Mô tả:
Тип данных String в Java является ссылочным типом и имеет интересные особенности в отличии от других языков программирования. Подписывайтесь в телеграм: https://t.me/leshamarshal Все уроки в плэйлисте: https://www.youtube.com/watch?v=Zf8kizU6S1M&list=PLZqgWWF4O-zgDLDBMva788aJf_vQ9GKJv При объявлении переменной, в следующей последовательности указываются: тип данных (в данном примере — int — переменная содержит целое число), имя переменной (в данном примере имена — x и y), начальное значение переменной или, другими словами, инициализация переменной. В данном примере переменным x и y присвоены значения 1 и 2. Однако, это не является обязательным условием при объявлении переменной. Правила именования переменных в java Имя переменной должно начинаться с буквы (маленькой) и состоять из букв (Unicode) цифр и символа подчеркивания «_». Технически возможно начать имя переменной также с «$» или «_», однако это запрещено соглашением по оформлению кода в Java (Java Code Conventions). Кроме того, символ доллара «$», по соглашению, никогда не используется вообще. В соответствии с соглашением имя переменной должно начинаться именно с маленькой буквы (с заглавной буквы начинаются имена классов). Пробелы при именовании переменных не допускаются. Имя переменной не должно быть ключевым или зарезервированным словом языка Java. Имя переменной чувствительно к регистру. newVariable и newvariable — разные имена. При выборе имени переменных, следует использовать полные слова вместо загадочных аббревиатур. Это сделает ваш код более удобным для чтения и понимания. Во многих случаях это также сделает ваш код самодокументируемым. Если выбранное вами имя переменной состоит только из одного слова — запишите его маленькими буквами. Если оно состоит из более чем одного слова, то отделяйте каждое последующее слово в имени переменной заглавной буквой. Например: superCounter, myDomesticAnimal Если переменная сохраняет постоянное значение, то каждое слово следует писать заглавными буквами и отделять при помощи символа подчеркивания. Пример: static final int NUMBER_OF_HOURS_IN_A_DAY = 24 Класс String очень часто используется программистами, поэтому его следует изучить очень хорошо. Следует помнить, что объекты класса String являются неизменяемыми (immutable). Поэтому, когда вам кажется, что вы меняете строку, то на самом деле вы создаёте новую строку. В Java есть специальные классы StringBuffer и StringBuilder, который допускают изменения в строке. Классы String, StringBuffer, StringBuilder определены в пакете java.lang и доступны автоматически без объявления импорта. Все три класса реализуют интерфейс CharSequence. Создать строку очень просто. Например, можно так: String aboutCat = "Кот - это звучит гордо, а если наступить на хвост, то громко"; Можно создать массив строк: String[] cats = {"Васька", "Барсик", "Мурзик"}; Можно создать пустой объект класса String: String str = new String(); Можно создать строку через массив символов: char[] chars = { 'c', 'a', 't' }; String str = new String(chars); Есть ещё конструктор, позволяющий задать диапазон символьного массива. Вам нужно указать начало диапазона и количество символов для использования: char[] chars = {'c', 'a', 't', 'a', 'm', 'a', 'r', 'a', 'n' }; String str = new String(chars, 0, 3); Можно создать объект класса String из объекта классов StringBuffer и StringBuilder при помощи следующих конструкторов: String(StringBuffer объект_StrBuf) String(StringBuilder объект_StrBuild)
Chuẩn bị tùy chọn tải xuống
Trang web http://unidownloader.com/ là cách tốt nhất để tải xuống một video hoặc một đoạn âm thanh riêng nếu bạn muốn tải xuống mà không cần cài đặt chương trình và tiện ích mở rộng.
Tiện ích mở rộng UDL Helper là một nút tiện lợi được tích hợp liền mạch vào các trang YouTube, Instagram và OK.ru để tải xuống nội dung nhanh chóng.
Chương trình UDL Client (dành cho Windows) là giải pháp mạnh mẽ nhất hỗ trợ hơn 900 trang web, mạng xã hội và trang lưu trữ video cũng như mọi chất lượng video có sẵn trong nguồn.
UDL Lite là một cách thực sự thuận tiện để truy cập trang web từ thiết bị di động của bạn. Với sự trợ giúp của nó, bạn có thể dễ dàng tải video trực tiếp xuống điện thoại thông minh của mình.
Các định dạng chất lượng tốt nhất là FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) và 8K (4320p). Độ phân giải màn hình của bạn càng cao thì chất lượng video càng cao. Tuy nhiên, có những yếu tố khác cần xem xét: tốc độ tải xuống, dung lượng trống và hiệu suất thiết bị trong quá trình phát lại.
Trình duyệt/máy tính không được đóng băng hoàn toàn! Nếu điều này xảy ra, vui lòng báo cáo nó kèm theo liên kết tới video. Đôi khi không thể tải xuống trực tiếp video ở định dạng phù hợp, vì vậy chúng tôi đã thêm khả năng chuyển đổi tệp sang định dạng mong muốn. Trong một số trường hợp, quá trình này có thể chủ động sử dụng tài nguyên máy tính.
Bạn có thể tải video xuống điện thoại thông minh của mình bằng trang web hoặc ứng dụng PWA UDL Lite. Cũng có thể gửi liên kết tải xuống qua mã QR bằng tiện ích mở rộng UDL Helper.
Cách thuận tiện nhất là sử dụng chương trình UDL Client, chương trình hỗ trợ chuyển đổi video sang định dạng MP3. Trong một số trường hợp, MP3 cũng có thể được tải xuống thông qua tiện ích mở rộng UDL Helper.
Tính năng này có sẵn trong tiện ích mở rộng UDL Helper. Đảm bảo rằng bạn đã chọn "Hiển thị nút quay video nhanh" trong cài đặt. Biểu tượng máy ảnh sẽ xuất hiện ở góc dưới bên phải của trình phát, bên trái biểu tượng "Cài đặt". Khi bạn nhấp vào nó, khung hình hiện tại của video sẽ được lưu vào máy tính của bạn ở định dạng JPEG.
Nó không tốn gì cả. Các dịch vụ của chúng tôi hoàn toàn miễn phí cho mọi người dùng. Không có đăng ký PRO, không có giới hạn về số lượng hoặc thời lượng tối đa của video được tải xuống.