background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

İndir "Базовый курс С++ #51. Рефакторинг движения, этап 2"

input logo icon
İçindekiler tablosu
|

İçindekiler tablosu

0:00
Рефакторинг движения, этап 2
0:17
Создаём класс AMover
3:54
Наследуем класс платформы от AMover
5:40
Добавим в движок массив Movers
7:49
Смещаем все муверы в методе Play_Level()
11:00
Добавим класс-контейнер для мячиков AsBall_Set
13:12
Добавим метод AsBall_Set::Draw()
14:47
Добавим метод Release_From_Platform()
17:34
Добавим метод Set_On_Platform()
19:19
Удалим метод Restart_Level()
20:22
Вынесем код в метод Advance_Mover()
21:45
Вынесем код в метод All_Balls_Are_Lost()
25:13
Сделаем смещение всех мячиков в методе Play_Level()
26:58
Popcorn_part_51_1.zip: пишем код
27:19
Отнаследуем класс AsBall_Set от AMover
28:59
Преобразуем метод Move() мячика в метод Advance()
36:39
Добавим метод Get_Speed() в платформу
38:47
Добавим метод Get_Speed() в набор мячиков
42:06
Исправляем ошибку, при которой мячики не рисуются
44:44
Добавим методы Begin_Movement() и Finish_Movement() в платформу
46:12
Добавим методы Begin_Movement() и Finish_Movement() в набор мячиков
46:59
Отнаследуем класс мячика от AMover
49:39
Переносим класс AMover в файл Ball.h
52:29
Начинаем и заканчиваем движения для кадра в Advance_Movers()
53:31
Проверяем пересечение мячиков и платформы
1:03:49
Снимаем видео с нашей игры
1:08:55
Исправим X_Step платформы
1:09:32
Добавим в набор мячиков метод Set_For_Test()
1:10:57
Добавим в метод Is_Test_Finished()
1:12:17
Перенесём переменную Rest_Distance в класс
1:14:15
Popcorn_part_51_2.zip: пишем код
Video etiketleri
|

Video etiketleri

C++
c++ visual studio
c++ за час
c++ игры
c++ лекции
c++ обучение
c++ с нуля
C++ уроки
Popcorn
visual studio 2019
Делаем игровой движок на C++
Игры на С++
Изучаем С++
изучение С++
как научиться программировать с нуля
кодим игры
кодим на c++
кодим на С++
Курсы С++
основы c++
попкорн
Программирование
Программирование в Windows
С++
С++ для начинающих
С++ за час
С++ игры
С++ лекции
С++ обучение
С++ с нуля
С++ уроки
Создание игры на С++
Zaten UDL var Yardımcı yüklendi video dosyasını 1 tıklamayla indirebilirsiniz!
Yüklendi
için
Google Chrome

Açıklama:

Часть #51. Рефакторинг движения, этап 2. (Базовый курс программирования на С++) Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5! Оглавление курса на Википедии: https://ru.wikiversity.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%A1%2B%2B 00:00 - Рефакторинг движения, этап 2 00:17 - Создаём класс AMover 03:54 - Наследуем класс платформы от AMover 05:40 - Добавим в движок массив Movers 07:49 - Смещаем все муверы в методе Play_Level() 11:00 - Добавим класс-контейнер для мячиков AsBall_Set 13:12 - Добавим метод AsBall_Set::Draw() 14:47 - Добавим метод Release_From_Platform() 17:34 - Добавим метод Set_On_Platform() 19:19 - Удалим метод Restart_Level() 20:22 - Вынесем код в метод Advance_Mover() 21:45 - Вынесем код в метод All_Balls_Are_Lost() 25:13 - Сделаем смещение всех мячиков в методе Play_Level() 26:58 - Popcorn_part_51_1.zip: пишем код 27:19 - Отнаследуем класс AsBall_Set от AMover 28:59 - Преобразуем метод Move() мячика в метод Advance() 36:39 - Добавим метод Get_Speed() в платформу 38:47 - Добавим метод Get_Speed() в набор мячиков 42:06 - Исправляем ошибку, при которой мячики не рисуются 44:44 - Добавим методы Begin_Movement() и Finish_Movement() в платформу 46:12 - Добавим методы Begin_Movement() и Finish_Movement() в набор мячиков 46:59 - Отнаследуем класс мячика от AMover 49:39 - Переносим класс AMover в файл Ball.h 52:29 - Начинаем и заканчиваем движения для кадра в Advance_Movers() 53:31 - Проверяем пересечение мячиков и платформы 01:03:49 - Снимаем видео с нашей игры 01:08:55 - Исправим X_Step платформы 01:09:32 - Добавим в набор мячиков метод Set_For_Test() 01:10:57 - Добавим в метод Is_Test_Finished() 01:12:17 - Перенесём переменную Rest_Distance в класс 01:14:15 - Popcorn_part_51_2.zip: пишем код Popcorn_part_51_1.zip - https://drive.google.com/file/d/1aodlF-q0fpaHWCglgZp9I75rbN2EVrks/view?usp=drive_open Popcorn_part_51_2.zip - https://drive.google.com/file/d/1ZO5kXc6DdfNTfoUPQOsvuMnhh7jkktw3/view?usp=drive_open

İndirme seçeneklerini hazırlama

popular icon
Popüler
hd icon
HD video
audio icon
Sadece ses
total icon
Tüm formatlar
* - Video yeni bir sekmede oynatılıyorsa, videoya gidin, ardından videoya sağ tıklayın ve "Videoyu farklı kaydet..." seçeneğini seçin
** - Özel oynatıcılarda çevrimiçi oynatmaya yönelik bağlantı

Video indirme hakkında sorular

mobile menu iconNasıl "Базовый курс С++ #51. Рефакторинг движения, этап 2" video indirebilirim?mobile menu icon

  • http://unidownloader.com/ web sitesi, program ve uzantı yüklemeden yapmak istiyorsanız, bir videoyu veya ayrı bir ses parçasını indirmenin en iyi yoludur.

  • UDL Helper uzantısı, hızlı içerik indirme için YouTube, Instagram ve OK.ru sitelerine sorunsuz bir şekilde entegre edilen kullanışlı bir düğmedir.

  • UDL Client programı (Windows için), 900'den fazla web sitesini, sosyal ağları ve video barındırma sitelerini ve ayrıca kaynakta bulunan herhangi bir video kalitesini destekleyen en güçlü çözümdür.

  • UDL Lite, mobil cihazınızdan bir web sitesine erişmenin gerçekten kullanışlı bir yoludur. Yardımı ile videoları doğrudan akıllı telefonunuza kolayca indirebilirsiniz.

mobile menu iconHangi "Базовый курс С++ #51. Рефакторинг движения, этап 2" video formatını seçmeliyim?mobile menu icon

  • En iyi kalite formatları FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) ve 8K'dır (4320p). Ekranınızın çözünürlüğü ne kadar yüksekse video kalitesi de o kadar yüksek olmalıdır. Bununla birlikte, göz önünde bulundurulması gereken başka faktörler de vardır: indirme hızı, boş alan miktarı ve oynatma sırasında cihaz performansı.

mobile menu iconBir "Базовый курс С++ #51. Рефакторинг движения, этап 2" video yüklerken bilgisayarım neden donuyor?mobile menu icon

  • Tarayıcı/bilgisayar tamamen donmamalıdır! Böyle bir durumda lütfen videonun bağlantısını ekleyerek bildirin. Bazen videolar doğrudan uygun bir formatta indirilemez, bu nedenle dosyayı istenen formata dönüştürme özelliğini ekledik. Bazı durumlarda, bu işlem bilgisayar kaynaklarını aktif olarak kullanabilir.

mobile menu iconTelefonuma "Базовый курс С++ #51. Рефакторинг движения, этап 2" videosunu nasıl indirebilirim?mobile menu icon

  • Web sitesini veya PWA uygulaması UDL Lite'ı kullanarak bir videoyu akıllı telefonunuza indirebilirsiniz. UDL Helper uzantısını kullanarak QR kodu aracılığıyla bir indirme bağlantısı göndermek de mümkündür.

mobile menu iconBir ses parçasını (müzik) MP3'e "Базовый курс С++ #51. Рефакторинг движения, этап 2" nasıl indirebilirim?mobile menu icon

  • En uygun yol, videoyu MP3 formatına dönüştürmeyi destekleyen UDL Client programını kullanmaktır. Bazı durumlarda MP3, UDL Helper uzantısı aracılığıyla da indirilebilir.

mobile menu iconBir videodan bir kareyi nasıl kaydedebilirim "Базовый курс С++ #51. Рефакторинг движения, этап 2"?mobile menu icon

  • Bu özellik UDL Helper uzantısında mevcuttur. Ayarlarda "Video anlık görüntüsü düğmesini göster" seçeneğinin işaretli olduğundan emin olun. Oynatıcının sağ alt köşesinde "Ayarlar" simgesinin solunda bir kamera simgesi görünmelidir. Üzerine tıkladığınızda, videodaki mevcut kare JPEG formatında bilgisayarınıza kaydedilecektir.

mobile menu iconTüm bu şeylerin fiyatı nedir?mobile menu icon

  • Hiçbir maliyeti yok. Hizmetlerimiz tüm kullanıcılar için tamamen ücretsizdir. PRO abonelikleri yoktur, indirilen videoların sayısı veya maksimum uzunluğu konusunda herhangi bir kısıtlama yoktur.