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ダウンロード "Intro to Compute Shaders in Unity URP! Replace Geometry Shaders ✔️ 2020.3 | Game Dev Tutorial"

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universal render pipeline
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説明:

✔️ Works in 2020.1 ➕ 2020.2 ➕ 2020.3 🩹 Fixes: ► Make sure your source mesh has read/write enabled in it's asset importer inspector. Compute Shaders are scripts that run on the GPU! They're very powerful, allowing you to leverage the GPU's unique abilities and generate meshes to draw procedurally. There's not a lot of information on using them, so I hope to demystify them and add another wrench to your game development toolbox. Specifically, I convert a geometry shader to a compute shader, increasing compatibility and efficiency. 👋 Subscribe for weekly game development videos! https://www.youtube.com/c/nedmakesgames?sub_confirmation=1 👑 Join my Patreon for extra influence over topics, early access to videos, and downloadable project files! ► https://www.patreon.com/nedmakesgames 🔗 Check out my website for a searchable list of tutorials! ► https://nedmakesgames.github.io/ 🔴 Twitch ► https://www.twitch.tv/nedmakesgames 🐦 Twitter ► https://twitter.com/nedmakesgames 🎮 Discord ► https://discord.com/invite/ubxSVBK 📸 Instagram ► https://www.facebook.com/unsupportedbrowser 👽 Reddit ► https://reddit.com/u/nedmakesgames 🎶 TikTok ► https://www.tiktok.com/@nedmakesgames ☕ Ko-fi ► https://ko-fi.com/nedmakesgames 🎬 Previous videos ► Introduction to graphics shaders: https://www.youtube.com/watch?v=7C-mA08mp8o ✨Follow up videos ► Using compute shaders to generate meshes: https://www.youtube.com/watch?v=AiWCPiGr10o ► Layered grass: https://www.youtube.com/watch?v=c1JThTu6-Ok ► Procedural blade grass: https://www.youtube.com/watch?v=DeATXF4Szqo 📜 Required scripts ► NMGPyramidComputeHelpers.hlsl: https://gist.github.com/NedMakesGames/a7f200245e2bb5095e21e9b3ce6a1f86 ► NMGPyramidGraphicsHelpers.hlsl: https://gist.github.com/NedMakesGames/0c6d8c3f0d983887c3c3f08b7fe7ebb9 📚 Reference scripts ► PyramidFaces.compute: https://gist.github.com/NedMakesGames/fbea5caa8a4f4475cb3f6f1b8358fca1 ► PyramidFaces.shader: https://gist.github.com/NedMakesGames/902f619471a35b4368aa59cff5659b8a ► PyramidFaces.hlsl: https://gist.github.com/NedMakesGames/232d5eb58f55c3341a860b63d8fcd976 ► ProceduralPyramidRenderer.cs: https://gist.github.com/NedMakesGames/c14853ae86c43e86a70bb16dbf46ffe9 ► TriCountToVertCount.compute: https://gist.github.com/NedMakesGames/4342891e191064217cc80fd2e95fc531 ⏲️ Timestamps: 0:00 Intro 1:02 Theory 3:00 The compute shader 7:00 The graphics shader 9:42 The C# renderer 16:11 Fixing vertex count 17:42 Wrap up and credits 🎖️ Credits and references: • Documentation: Unity Technologies - https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Graphics.DrawProceduralIndirect.html • Noise Ball: Keijiro Takahashi - https://github.com/keijiro/NoiseBall2 • URP Lens Flares: Sam Driver - https://github.com/Anatta336/bright-spots • Compute Shader: TotallyRonja - https://www.ronja-tutorials.com/2020/07/26/compute-shader.html • MarchingCubesGPU: DuncanF - https://gist.github.com/DuncanF/353509dd397ea5f292fa52d1b9b5133d • TransformBounds: benblo - https://discussions.unity.com/t/can-39-t-convert-bounds-from-world-coordinates-to-local-coordinates/57667 • Paper texture: freepik - https://www.freepik.com/premium-vector/wrinkled-paper-texture_711440.htm • Music: sawquerenoise "RottenMage SpaceJacked OST" - https://freemusicarchive.org/music/sawsquarenoise/RottenMage_SpaceJacked • Compute Shaders: Jasper Flick- https://catlikecoding.com/unity/tutorials/basics/compute-shaders/ • Binary sphere: Openclipart - https://publicdomainvectors.org/en/free-clipart/Binary-sphere/75700.html

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ビデオダウンロードに関するご質問

mobile menu icon"Intro to Compute Shaders in Unity URP! Replace Geometry Shaders ✔️ 2020.3 | Game Dev Tutorial"ビデオをダウンロードする方法は?mobile menu icon

  • http://unidownloader.com/サイトは、プログラムやブラウザー拡張機能をインストールせずにビデオや個別のオーディオトラックをダウンロードする最高の方法です。 UDL Helper拡張機能は、コンテンツをすばやくダウンロードできるように、YouTube、Instagram、OK.ruのサイトに調和して統合される便利なボタンです。 UDL Client(Windows用)プログラムは、900以上のサイト、ソーシャルネットワークやビデオホスティング、及びソースで利用可能なあらゆるビデオ画質をサポートする最も強力なソリューションです。 UDL Liteは、モバイルデバイスを使用してサイトに簡単にアクセスできる方法です。これを使用することにより、ビデオがお使いのスマホに直接ダウンロードできます。

mobile menu iconどの"Intro to Compute Shaders in Unity URP! Replace Geometry Shaders ✔️ 2020.3 | Game Dev Tutorial"ビデオフォーマットを選択したらよいか?mobile menu icon

  • 最高画質のフォーマットは、FullHD(1080p)、2K(1440p)、4K(2160p)と8K(4320p)です。画面の解像度が高いほど、ビデオ画質も高くなります。ただし、ダウンロード速度、空き容量、再生中のデバイスのパフォーマンスなど、他の要素も考慮する必要があります。

mobile menu icon"Intro to Compute Shaders in Unity URP! Replace Geometry Shaders ✔️ 2020.3 | Game Dev Tutorial"ビデオのダウンロード中にパソコンがフリーズするのはなぜか?mobile menu icon

  • ブラウザやコンピュータが完全にフリーズしてしまうのは普通のものではありません!完全にフリーズした場合は、ビデオへのリンクを添えてご報告ください。ビデオを適切なフォーマットで直接ダウンロードできない場合があるため、ファイルを必要なフォーマットに変換する機能を追加しました。場合によっては、このプロセスはパソコンのリソースを積極的に利用できます。

mobile menu icon"Intro to Compute Shaders in Unity URP! Replace Geometry Shaders ✔️ 2020.3 | Game Dev Tutorial"ビデオをスマホにダウンロードする方法は?mobile menu icon

  • ビデオをお使いのスマホにサイト若しくはUDL Liteのpwaアプリを使用してダウンロードできます。UDL Helper拡張機能を使用して、QRコード経由でダウンロードリンクを送信することもできます。

mobile menu iconオーディオトラック(音楽)をMP3 "Intro to Compute Shaders in Unity URP! Replace Geometry Shaders ✔️ 2020.3 | Game Dev Tutorial"でダウンロードする方法は?mobile menu icon

  • 最も便利な方法は、ビデオをMP3フォーマットへ変換することをサポートするUDL Clientプログラムを使用することです。場合によっては、MP3がUDL Helperも使用してダウンロードできます。

mobile menu icon"Intro to Compute Shaders in Unity URP! Replace Geometry Shaders ✔️ 2020.3 | Game Dev Tutorial"ビデオからスクリーンショットを撮る方法は?mobile menu icon

  • この機能は、UDL Helper拡張機能で利用できます。設定で「ビデオスクイーンショットボタンを表示する」オプションがチェックされているを確認してください。「設定」アイコンの左側にあるプレーヤーの右下隅には、クリックするとビデオの現在のフレームがお使いのパソコンにJPEGフォーマットで保存されるカメラアイコンが表示されます。

mobile menu icon全部でいくらかかるか?mobile menu icon

  • 無料です。私たちのサービスはすべてのユーザーにとって完全に無料です。PROサブスクリプションもなく、ダウンロードビデオの数や最大長に制限もありません。