Deskripsi:
✔️ Works in 2020.1 ➕ 2020.2 ➕ 2020.3 🩹 Fixes: ► Make sure your source mesh has read/write enabled in it's asset importer inspector. Compute Shaders are scripts that run on the GPU! They're very powerful, allowing you to leverage the GPU's unique abilities and generate meshes to draw procedurally. There's not a lot of information on using them, so I hope to demystify them and add another wrench to your game development toolbox. Specifically, I convert a geometry shader to a compute shader, increasing compatibility and efficiency. 👋 Subscribe for weekly game development videos! https://www.youtube.com/c/nedmakesgames?sub_confirmation=1 👑 Join my Patreon for extra influence over topics, early access to videos, and downloadable project files! ► https://www.patreon.com/nedmakesgames 🔗 Check out my website for a searchable list of tutorials! ► https://nedmakesgames.github.io/ 🔴 Twitch ► https://www.twitch.tv/nedmakesgames 🐦 Twitter ► https://twitter.com/nedmakesgames 🎮 Discord ► https://discord.com/invite/ubxSVBK 📸 Instagram ► https://www.facebook.com/unsupportedbrowser 👽 Reddit ► https://reddit.com/u/nedmakesgames 🎶 TikTok ► https://www.tiktok.com/@nedmakesgames ☕ Ko-fi ► https://ko-fi.com/nedmakesgames 🎬 Previous videos ► Introduction to graphics shaders: https://www.youtube.com/watch?v=7C-mA08mp8o ✨Follow up videos ► Using compute shaders to generate meshes: https://www.youtube.com/watch?v=AiWCPiGr10o ► Layered grass: https://www.youtube.com/watch?v=c1JThTu6-Ok ► Procedural blade grass: https://www.youtube.com/watch?v=DeATXF4Szqo 📜 Required scripts ► NMGPyramidComputeHelpers.hlsl: https://gist.github.com/NedMakesGames/a7f200245e2bb5095e21e9b3ce6a1f86 ► NMGPyramidGraphicsHelpers.hlsl: https://gist.github.com/NedMakesGames/0c6d8c3f0d983887c3c3f08b7fe7ebb9 📚 Reference scripts ► PyramidFaces.compute: https://gist.github.com/NedMakesGames/fbea5caa8a4f4475cb3f6f1b8358fca1 ► PyramidFaces.shader: https://gist.github.com/NedMakesGames/902f619471a35b4368aa59cff5659b8a ► PyramidFaces.hlsl: https://gist.github.com/NedMakesGames/232d5eb58f55c3341a860b63d8fcd976 ► ProceduralPyramidRenderer.cs: https://gist.github.com/NedMakesGames/c14853ae86c43e86a70bb16dbf46ffe9 ► TriCountToVertCount.compute: https://gist.github.com/NedMakesGames/4342891e191064217cc80fd2e95fc531 ⏲️ Timestamps: 0:00 Intro 1:02 Theory 3:00 The compute shader 7:00 The graphics shader 9:42 The C# renderer 16:11 Fixing vertex count 17:42 Wrap up and credits 🎖️ Credits and references: • Documentation: Unity Technologies - https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Graphics.DrawProceduralIndirect.html • Noise Ball: Keijiro Takahashi - https://github.com/keijiro/NoiseBall2 • URP Lens Flares: Sam Driver - https://github.com/Anatta336/bright-spots • Compute Shader: TotallyRonja - https://www.ronja-tutorials.com/2020/07/26/compute-shader.html • MarchingCubesGPU: DuncanF - https://gist.github.com/DuncanF/353509dd397ea5f292fa52d1b9b5133d • TransformBounds: benblo - https://discussions.unity.com/t/can-39-t-convert-bounds-from-world-coordinates-to-local-coordinates/57667 • Paper texture: freepik - https://www.freepik.com/premium-vector/wrinkled-paper-texture_711440.htm • Music: sawquerenoise "RottenMage SpaceJacked OST" - https://freemusicarchive.org/music/sawsquarenoise/RottenMage_SpaceJacked • Compute Shaders: Jasper Flick- https://catlikecoding.com/unity/tutorials/basics/compute-shaders/ • Binary sphere: Openclipart - https://publicdomainvectors.org/en/free-clipart/Binary-sphere/75700.html
Mempersiapkan opsi pengunduhan
Situs web http://unidownloader.com/ adalah cara terbaik untuk mengunduh video atau trek audio terpisah jika Anda ingin melakukannya tanpa menginstal program dan ekstensi.
Ekstensi UDL Helper adalah tombol praktis yang terintegrasi dengan mulus ke dalam situs YouTube, Instagram, dan OK.ru untuk mengunduh konten dengan cepat.
Program UDL Client (untuk Windows) adalah solusi paling kuat yang mendukung lebih dari 900 situs web, jejaring sosial, dan situs hosting video, serta kualitas video apa pun yang tersedia di sumbernya.
UDL Lite adalah cara yang sangat nyaman untuk mengakses situs web dari perangkat seluler Anda. Dengan bantuannya, Anda dapat dengan mudah mengunduh video langsung ke ponsel Anda.
Format kualitas terbaik adalah FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p), dan 8K (4320p). Semakin tinggi resolusi layar Anda, semakin tinggi pula kualitas videonya. Namun demikian, ada faktor lain yang perlu dipertimbangkan: kecepatan unduh, jumlah ruang kosong, dan kinerja perangkat selama pemutaran.
Peramban/komputer seharusnya tidak macet sama sekali! Jika hal ini terjadi, laporkan dengan menyertakan tautan ke video tersebut. Terkadang video tidak dapat diunduh secara langsung dalam format yang sesuai, jadi kami telah menambahkan kemampuan untuk mengonversi file ke format yang diinginkan. Dalam beberapa kasus, proses ini mungkin secara aktif menggunakan sumber daya komputer.
Anda dapat mengunduh video ke ponsel cerdas Anda menggunakan situs web atau aplikasi PWA UDL Lite. Anda juga dapat mengirim tautan unduhan melalui kode QR menggunakan ekstensi UDL Helper.
Cara yang paling mudah adalah dengan menggunakan program UDL Client, yang mendukung konversi video ke format MP3. Dalam beberapa kasus, MP3 juga dapat diunduh melalui ekstensi UDL Helper.
Fitur ini tersedia di ekstensi UDL Helper. Pastikan bahwa "Tampilkan tombol cuplikan video" dicentang di pengaturan. Ikon kamera akan muncul di sudut kanan bawah pemutar di sebelah kiri ikon "Pengaturan". Ketika Anda mengkliknya, frame saat ini dari video akan disimpan ke komputer Anda dalam format JPEG.
Tidak ada biaya. Layanan kami benar-benar gratis untuk semua pengguna. Tidak ada langganan PRO, tidak ada batasan jumlah atau panjang maksimum video yang diunduh.