Опис:
Разберём все необходимые основы работы со светом в игровом движке Unreal Engine 5 и закрепим на практической сцене. Ссылка на сцену от мегасканов - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/c26355353df843289701d632508d4fb0 Канал в Telegram - https://t.me/archviz3d Instagram - @kozhartist - https://www.instagram.com/kozhartist/ Группа ВК - https://vk.com/kozhar3d Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender, ZBrush Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:26 - Подготовка сцены для практики 06:05 - Обязательные настройки для каждого проекта 07:35 - Directional Light (источник света солнце) 08:03 - Параметр Mobility 09:17 - Включение Nanite для геометрии 10:08 - Угол света для Directional light 12:05 - Все основные параметры источников света 13:10 - Point Light (лампочка) 14:32 - Spot Light (прожектор) 15:48 - Rect Light (Прямоугольник, софтбокс) 16:05 - Материалы для тестовых сфер 22:17 - Sky Light (небосвод) 24:54 - HDRI Backdrop 27:23 - Загрузка собственных карт 32:06 - Emissive (самосветящийся материал) 34:12 - Мягкость и жесткость теней 37:45 - RTX для качественных теней 38:19 - Про отраженный свет (Global illumination) 41:38 - Практическая сцена 42:04 - Включение Nanite 44:07 - Перенос тестовых сфер в практическую сцену 45:50 - Удаляем исходное освещение в сцене 48:18 - Настраиваем свет с начала Environment Light Mixer 50:20 - Меняем настройки проекта на работу с Lumen 51:06 - Контроль экспозиции через Post Process Volume 52:04 - Сферы для контроля уровня экспозиции 53:33 - Уменьшение артефактов освещения / повышение качества 54:35 - Объемный свет / Volumetric Light / Godrays 57:16 - Пасмурный день / облачная погода Ссылка на канал William Faucher - https://www.youtube.com/c/WilliamFaucher #DenisKozhar #render #3d
Готуємо варіанти завантаження
Сайт http://unidownloader.com/ - найкращий спосіб скачати відео або аудіо окремо, якщо ви не бажаєте встановлювати програми або розширення.
Розширення UDL Helper - це зручна кнопка, яка органічно інтегрується в сайти YouTube, Instagram та OK.ru для швидкого завантаження контенту.
Програма UDL Client (для Windows) - найпотужніше рішення, яке підтримує понад 900 сайтів, соціальних мереж і відеохостингів, а також будь-яку якість відео, що доступна на ресурсі.
UDL Lite - це дійсно зручний спосіб отримати доступ до веб-сайту з мобільного пристрою. З його допомогою ви можете легко скачати відео безпосередньо на свій смартфон.
Найкращою якістю відрізняються формати FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) і 8K (4320p). Чим вища роздільна здатність вашого екрану, тим вищою має бути якість відео. Однак є й інші фактори, які слід враховувати: швидкість завантаження, обсяг вільного місця та продуктивність пристрою під час відтворення.
Браузер/комп'ютер не повинен повністю зависати! Якщо це сталося, будь ласка, повідомте про це з посиланням на відео. Іноді відео не вдається скачати безпосередньо у відповідному форматі, тому ми додали можливість конвертувати файл у потрібний формат. У деяких випадках цей процес може активно використовувати ресурси комп'ютера.
Ви можете скачати відео на смартфон за допомогою веб-сайту або PWA-додатку UDL Lite. Також можна надіслати посилання на завантаження через QR-код за допомогою розширення UDL Helper.
Простіше за все скористатися програмою UDL Client, яка підтримує конвертацію відео у формат MP3. У деяких випадках MP3 також можна завантажити за допомогою розширення UDL Helper.
Ця функція доступна в розширенні UDL Helper. Переконайтеся, що в налаштуваннях встановлено прапорець "Показувати кнопку знімка відео". У правому нижньому куті плеєра зліва від іконки "Налаштування" має з'явитися значок камери. Коли ви натиснете на неї, поточний кадр з відео буде збережено на ваш комп'ютер у форматі JPEG.
Ніякої плати не потрібно. Наші сервіси абсолютно безкоштовні для всіх користувачів. Немає ніяких PRO-підписок, ніяких обмежень на кількість або максимальну тривалість відео, що можна скачати.