background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачати "Базовый курс С++ Часть #63. Оптимизация платформы, этап 1"

input logo icon
"videoThumbnail Базовый курс С++ Часть #63. Оптимизация платформы, этап 1
Зміст
|

Зміст

0:00
Оптимизация платформы, этап 1
0:38
Признак необходимости рефакторинга большого класса
2:06
Обобщим 3 перечисления в одно - EPlatform_Transformation
4:53
Выносим код в Set_Transformation_State()
10:04
Отрефакторим метод Set_State() для "регулярного" состояния
12:42
Исправляем константы в методах анимации
14:34
Проверяем работу программы
16:26
Убираем лишние комментарии
17:36
Описываем иерархию классов платформы
23:15
Виртуальное наследование
27:01
Рассматриваем альтернативу наследованию - агрегацию
29:07
Выносим код в класс AsPlatform_Glue
33:06
Выносим вызов Redraw_Platform() за пределы Act_For_Glue_State()
34:29
Передаём в Act_For_Glue_State() указатель на набор мячиков
35:26
Смотрим, как можно отрефакторить метод Set_State()
37:45
Рефакторим метод Set_Next_Or_Regular_State()
41:33
Переносим метод Set_State() в класс AsPlatform_State
43:03
Добавим снова метод Set_State() в платформу, но уже с другой логикой
47:01
Передадим ссылку на состояния платформы в AsPlatform_Glue()
48:06
Вернём следующее состояние из Act_For_Glue_State()
50:04
Рефакторим метод Draw_Glue_State()
53:23
Рефакторим метод Draw_Glue_Spot()
54:07
Исправляем инициализацию данных платформы
55:32
Переносим код в метод Reset()
57:51
Исправляем имена методов класса AsPlatform_Glue
58:46
Убираем лишние комментарии
1:00:32
Popcorn_part_63.zip: пишем код
Теги відео
|

Теги відео

C++
c++ visual studio
Popcorn
visual studio 2019
делаем игровой движок на C++
игры на С++
изучение С++
как научиться программировать с нуля
кодим игры
курсы С++
основы c++
пишем игры
попкорн
Программирование в Windows
Программирование
С++ для начинающих
С++ за час
С++ игры
С++ обучение
С++ с нуля
С++ уроки
С++
Создание игры на С++
арканоид
виртуальный базовый класс
виртуальное наследование c++
агрегация
рефакторинг
рефакторинг кода
рефакторинг класса
У вас вже встановлено UDL Helper Ви можете завантажувати відео в один клік!
Встановлено
для
Google Chrome

Опис:

Часть #63. Оптимизация платформы, этап 1. (Базовый курс программирования на С++) Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5! Оглавление курса на Википедии: https://ru.wikiversity.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%A1%2B%2B 00:00 - Оптимизация платформы, этап 1 00:38 - Признак необходимости рефакторинга большого класса 02:06 - Обобщим 3 перечисления в одно - EPlatform_Transformation 04:53 - Выносим код в Set_Transformation_State() 10:04 - Отрефакторим метод Set_State() для "регулярного" состояния 12:42 - Исправляем константы в методах анимации 14:34 - Проверяем работу программы 16:26 - Убираем лишние комментарии 17:36 - Описываем иерархию классов платформы 23:15 - Виртуальное наследование 27:01 - Рассматриваем альтернативу наследованию - агрегацию 29:07 - Выносим код в класс AsPlatform_Glue 33:06 - Выносим вызов Redraw_Platform() за пределы Act_For_Glue_State() 34:29 - Передаём в Act_For_Glue_State() указатель на набор мячиков 35:26 - Смотрим, как можно отрефакторить метод Set_State() 37:45 - Рефакторим метод Set_Next_Or_Regular_State() 41:33 - Переносим метод Set_State() в класс AsPlatform_State 43:03 - Добавим снова метод Set_State() в платформу, но уже с другой логикой 47:01 - Передадим ссылку на состояния платформы в AsPlatform_Glue() 48:06 - Вернём следующее состояние из Act_For_Glue_State() 50:04 - Рефакторим метод Draw_Glue_State() 53:23 - Рефакторим метод Draw_Glue_Spot() 54:07 - Исправляем инициализацию данных платформы 55:32 - Переносим код в метод Reset() 57:51 - Исправляем имена методов класса AsPlatform_Glue 58:46 - Убираем лишние комментарии 01:00:32 - Popcorn_part_63.zip: пишем код Popcorn_part_63.zip - https://drive.google.com/file/d/1R7ZXPGEAtwK3MO1BrhdRfHpIvhJg_mQG

Готуємо варіанти завантаження

popular icon
Популярні
hd icon
HD відео
audio icon
Лише звук
total icon
Усі формати
* — Якщо відео програється у новій вкладці, перейдіть до неї, а потім клацніть по відео правою кнопкою миші та виберіть пункт "Зберегти відео як..."
** — Посилання призначене для онлайн відтворення у спеціалізованих плеєрах

Питання щодо скачування відео

mobile menu iconЯк я можу скачати відео "Базовый курс С++ Часть #63. Оптимизация платформы, этап 1"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ - найкращий спосіб скачати відео або аудіо окремо, якщо ви не бажаєте встановлювати програми або розширення.

  • Розширення UDL Helper - це зручна кнопка, яка органічно інтегрується в сайти YouTube, Instagram та OK.ru для швидкого завантаження контенту.

  • Програма UDL Client (для Windows) - найпотужніше рішення, яке підтримує понад 900 сайтів, соціальних мереж і відеохостингів, а також будь-яку якість відео, що доступна на ресурсі.

  • UDL Lite - це дійсно зручний спосіб отримати доступ до веб-сайту з мобільного пристрою. З його допомогою ви можете легко скачати відео безпосередньо на свій смартфон.

mobile menu iconЯкий формат відео "Базовый курс С++ Часть #63. Оптимизация платформы, этап 1" вибрати?mobile menu icon

  • Найкращою якістю відрізняються формати FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) і 8K (4320p). Чим вища роздільна здатність вашого екрану, тим вищою має бути якість відео. Однак є й інші фактори, які слід враховувати: швидкість завантаження, обсяг вільного місця та продуктивність пристрою під час відтворення.

mobile menu iconЧому мій комп'ютер зависає під час завантаження відео "Базовый курс С++ Часть #63. Оптимизация платформы, этап 1"?mobile menu icon

  • Браузер/комп'ютер не повинен повністю зависати! Якщо це сталося, будь ласка, повідомте про це з посиланням на відео. Іноді відео не вдається скачати безпосередньо у відповідному форматі, тому ми додали можливість конвертувати файл у потрібний формат. У деяких випадках цей процес може активно використовувати ресурси комп'ютера.

mobile menu iconЯк я можу скачати відео "Базовый курс С++ Часть #63. Оптимизация платформы, этап 1" на свій телефон?mobile menu icon

  • Ви можете скачати відео на смартфон за допомогою веб-сайту або PWA-додатку UDL Lite. Також можна надіслати посилання на завантаження через QR-код за допомогою розширення UDL Helper.

mobile menu iconЯк завантажити аудіодоріжку (музику) в MP3 "Базовый курс С++ Часть #63. Оптимизация платформы, этап 1"?mobile menu icon

  • Простіше за все скористатися програмою UDL Client, яка підтримує конвертацію відео у формат MP3. У деяких випадках MP3 також можна завантажити за допомогою розширення UDL Helper.

mobile menu iconЯк зберегти кадр із відео "Базовый курс С++ Часть #63. Оптимизация платформы, этап 1"?mobile menu icon

  • Ця функція доступна в розширенні UDL Helper. Переконайтеся, що в налаштуваннях встановлено прапорець "Показувати кнопку знімка відео". У правому нижньому куті плеєра зліва від іконки "Налаштування" має з'явитися значок камери. Коли ви натиснете на неї, поточний кадр з відео буде збережено на ваш комп'ютер у форматі JPEG.

mobile menu iconСкільки це все коштує?mobile menu icon

  • Ніякої плати не потрібно. Наші сервіси абсолютно безкоштовні для всіх користувачів. Немає ніяких PRO-підписок, ніяких обмежень на кількість або максимальну тривалість відео, що можна скачати.