background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Урок 3d max 2.10 | Бонусные инструменты Edtitable Poly (3ds max для начинающих)"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

3d max
3ds max
3dmax
3d max для начинающих
моделирование в 3d max
3d modeling
уроки 3d max
курс 3d max
Hinge from Edge
Extrude by Spline
editable poly
edit poly 3d max урок
edit polygons 3ds max
3d max уроки
обучение 3d max
3д моделирование
3д макс видео урок
3d моделирование
уроки 3ds max
уроки по 3d max
3dsmax
editpoly
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:03
здравствуйте друзья сегодняшний
00:00:05
мини-урок называется бонусные
00:00:08
инструменты полигонального моделирования
00:00:10
бонусные это не значит несущественные вы
00:00:14
сможет мы не будем пользоваться не так
00:00:16
часто как теме что мы разобрали до этого
00:00:18
но знать их все равно необходимо поехали
00:00:23
создадим плоскость вот у меня плоскость
00:00:27
7 на 7 конвертируемые в поле и начнем мы
00:00:33
с инструмента который называется финч
00:00:35
from each хедж по-английски это крюк то
00:00:38
есть получается крюк из ребра
00:00:41
что это значит сейчас вам покажу
00:00:43
нажимаем finish from each с настройками
00:00:47
естественно и здесь у нас такие
00:00:50
параметры угол
00:00:52
количество сегментов и питкевич это
00:00:55
выбор
00:00:56
оси вращения нажимаем сейчас он
00:01:00
синенький синенький значит активный то
00:01:02
есть мы находимся в режиме выбора
00:01:05
оси осью может служить любое ребро
00:01:09
вот мысленно представьте вот это ребро
00:01:11
продолжить его до бесконечности и по
00:01:16
сути любое
00:01:17
ребро на этой оси мы можем выбрать с тем
00:01:20
же успехом и так выбираем это угол это
00:01:25
количество сегментов и вокруг выбранного
00:01:28
нами ребра происходит вращение на
00:01:33
какой-то угол вот собственно и все
00:01:35
давайте поэкспериментируем попробуем
00:01:38
изменить
00:01:39
ось вращения пример изменим на эту или
00:01:44
на эту или на эту
00:01:48
я думаю результат очевиден можем еще
00:01:53
несколько экспериментов
00:01:55
провести создадим бокс
00:02:00
опять же конвертируем в поле давайте с
00:02:06
двух сторон выберем
00:02:09
hand from печь его что у нас получается
00:02:16
синч по сути это арка ok давайте выберем
00:02:22
еще
00:02:23
финч from edge не пугайтесь он сейчас
00:02:27
просто берет предыдущее значение
00:02:35
смело
00:02:37
нажимаете и клинч и выбираете нужные вам
00:02:39
ребро например это окей
00:02:47
смотрите если по нас ребро была под
00:02:50
углом
00:03:02
превращение соответственно тоже было бы
00:03:04
под углом ну я думаю суть вы поняли
00:03:10
двигаемся дальше следующий наш
00:03:13
инструмент называется экструд л.н.
00:03:17
сплайн
00:03:18
что такое экструд вы уже знаете но до
00:03:22
этого экструд с трудом мы пользовались обычным
00:03:26
который шел по нормали
00:03:29
верти раем в поле вот допустим у нас
00:03:34
были какие-то полигоны моих
00:03:37
экструдирование и собственно
00:03:39
экструдирование шло относительно
00:03:41
нормальный данных полигонов а теперь мы
00:03:45
сделаем
00:03:46
экструдирование по сплайн у на рисуем
00:03:50
сплайн произвольно вот обратите внимание я
00:03:57
рисовал именно в этом направлении
00:04:00
потому что экструдирование тоже пойдет в
00:04:02
этом направлении если вы случайно начали
00:04:04
с другого
00:04:05
то как бы экструдирование пойдет именно
00:04:07
вот с того места где вы начали потому
00:04:12
что у сплайна есть нумерация точек это
00:04:15
вот 1 . 2 3 4 мы это разберем в
00:04:19
соответствующем уроке давайте сделаем
00:04:25
безье 1 эт ты джеймс вот такой нос
00:04:31
витиеватый получился с плен и поэтому
00:04:36
сплайн у мы произведем экструдирование
00:04:44
выберем полигон или несколько полигонов
00:04:47
ну пусть будет один экструд илон сплайн
00:04:52
здесь мы выбираем сплайн по которому
00:04:57
будет идти экструдирование менять и
00:04:59
сенеки значит активный кликаем и вот
00:05:03
собственно пошло наше экструдирования
00:05:05
таким образом тут наложим выбрать
00:05:07
количество сегментов здесь можно теперь
00:05:11
сужение
00:05:15
перекручивание
00:05:17
ну я думаю что с этими параметрами вы
00:05:20
можете разобраться самостоятельно ну
00:05:24
думаю суть ясна и последняя вещь которую
00:05:28
мы посмотрим на данном мини-уроки
00:05:31
и to create шейп from selection то есть
00:05:34
создание сплайна
00:05:37
из ребер пустим выбрали мы эти четыре
00:05:44
ребра creed шифром selection
00:05:47
и тут мы выбираем какими будут
00:05:50
точке данного сплайна типа smooth или
00:05:56
типа кона мы выберем линейный будет
00:05:59
будут кона точки
00:06:02
хоккей выходим из этого объекта входим в
00:06:06
новой вот те же ребра только уже с
00:06:11
плановые если вот сейчас эти точки
00:06:15
типа кона если мы выбрали smooth они
00:06:18
были бы типа smooth очень важная вещь
00:06:22
это нам поможет рисовать различные
00:06:24
плинтуса
00:06:25
ну много различных функций пригодится
00:06:30
можем тема часть какой-то сетки по
00:06:34
необходимости выделить и сделать из нее
00:06:39
уже сплайн новую геометрию create cake
00:06:42
from selection
00:06:44
ну и чаще всего линейная smooth я не
00:06:47
думаю что пригодится ok
00:06:52
и вот мы получили сплайны все друзья это
00:07:03
были наши бонусные инструменты
00:07:07
все ли мы здесь разобрали конечно нет но
00:07:11
мы разобрали все самое необходимое уже
00:07:15
зная эти инструменты мы с вами можем
00:07:18
выполнять различные задачи по
00:07:21
моделированию и мы его тоже на следующем
00:07:24
уроке к ним приступим а вообще главное
00:07:28
понять суть как говорится понять сам
00:07:32
скелет на котором основывается эта
00:07:35
программа а потом он уже мясом будет
00:07:38
обрастать когда вы поймете суть вы уже
00:07:40
самостоятельно сможете разбираться в
00:07:43
этих всех командах
00:07:44
это очень глупо кликать там каждую вот
00:07:47
эту вкладочку заучивать горячие клавиши
00:07:51
я всегда был против этого важно вначале
00:07:54
понять суть а потом уже действовать и
00:07:57
даже не знаю некоторых команд вы всегда
00:08:00
можете найти ответ тебе-то
00:08:03
альтернативными командами деле
00:08:04
разобраться самостоятельно все друзья
00:08:08
спасибо вам за ним за внимание следующие
00:08:10
уроки будут максимально интересными
00:08:13
то мы будем практиковаться а макс он
00:08:16
относится к практической области знания
00:08:18
и без практики
00:08:21
здесь ничего не получится все друзья
00:08:23
увидимся на следующем уроке
00:08:32
[музыка]

Описание:

Еще пару вещей editable poly перед практикой. Инструменты Hinge from Edge, Extrude by Spline. урок 3d max для начинающих

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Урок 3d max 2.10 | Бонусные инструменты Edtitable Poly (3ds max для начинающих)"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Урок 3d max 2.10 | Бонусные инструменты Edtitable Poly (3ds max для начинающих)" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Урок 3d max 2.10 | Бонусные инструменты Edtitable Poly (3ds max для начинающих)"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Урок 3d max 2.10 | Бонусные инструменты Edtitable Poly (3ds max для начинающих)" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Урок 3d max 2.10 | Бонусные инструменты Edtitable Poly (3ds max для начинающих)"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Урок 3d max 2.10 | Бонусные инструменты Edtitable Poly (3ds max для начинающих)"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.