background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Intro to FLIP Fluids - Part 3: Force Field Objects [Blender Add-on Tutorial]"

input logo icon
Оглавление
|

Оглавление

0:00
Intro
0:14
Curve Guide Force
3:07
Point Force
4:43
Volume Force
5:17
Surface Force
5:58
Closing
Теги видео
|

Теги видео

blender
blender 3d
blender tutorial
tutorial
flip fluids
simulation
flipfluids
add-on
addon
blender training
fluid simulation
training
3d animation
learning
starting
introduction
flip
fluid
blender 3.2
blender 3.3
blender 3.0
cg
cg tutorial
training series
flip fluid
how to
complete guide
blender fluid simulation
Force field
Force
Field
Falloff
Power
blender guru
blender animation
blender tutorial for beginners
blender modifier tutorials
blender 2.82
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:00
Привет, ребята, сегодня мы узнаем о
00:00:02
различных объектах силового поля и
00:00:03
практических способах использования каждого из них, давайте
00:00:14
сначала начнем, у нас есть направляющие силы по кривой. Эта
00:00:17
Сила зависит от формы изогнутого
00:00:19
объекта и использует различные поля для перемещения
00:00:21
жидкости. по умолчанию
00:00:22
сила притяжения включена со значением,
00:00:24
равным отрицательной гравитации по умолчанию 9,81.
00:00:27
Давайте посмотрим, как это выглядит при разломе.
00:00:30
Здесь у нас есть куб в качестве нашей области с
00:00:32
настройками по умолчанию и изогнутый круг в
00:00:34
качестве нашей направляющей кривой. Сила с использованием
00:00:36
силы по умолчанию настройки и икосфера
00:00:38
в качестве нашей жидкости, как вы можете видеть, сила
00:00:41
притягивает жидкость, и сила настолько
00:00:43
сильна, что жидкость пролетает мимо
00:00:44
круга, ударяется о стенки домена, а затем снова
00:00:46
возвращается к кривой,
00:00:49
борясь с гравитацией домена, хотя сейчас
00:00:51
сила притяжения кривой по умолчанию
00:00:53
равна величине гравитации
00:00:54
домена. Это значение множителя максимальной силы
00:00:57
здесь позволяет силе кривой расти до
00:01:00
максимального значения в данном случае 29,4, и поэтому
00:01:03
гравитация домена
00:01:05
не влияет на жидкость здесь, чтобы посмотрите
00:01:07
визуальное руководство о том, что силы
00:01:08
делают в вашей сцене, вы можете перейти к
00:01:10
настройкам своего домена и в разделе «Отладка флюидной жидкости»
00:01:12
включить отладку силового поля, и
00:01:15
чтобы увидеть это, вам нужно обновить
00:01:16
кадр, поэтому я обычно сейчас перемещаю кадр вперед
00:01:18
или назад.
00:01:19
давайте уменьшим максимальный коэффициент ограничения силы
00:01:21
до одного, по существу увеличивая
00:01:24
Силу жидкости до значения, которое вы установили для
00:01:26
притяжения с этим более низким значением Силы.
00:01:28
Вы можете видеть, что жидкость попадает в
00:01:30
петлю притяжения между гравитацией
00:01:31
и значениями кривой,
00:01:33
поэтому давайте удалим Гравитацию из нашей домен
00:01:35
и сосредоточьтесь на направляющей кривой. Параметры силы.
00:01:37
Я также верну коэффициент ограничения максимальной силы
00:01:39
в исходное положение.
00:01:42
Далее идет поток со значением, равным единице. Вы
00:01:45
можете видеть, что жидкость течет или
00:01:47
следует кривой с положительным
00:01:48
значением, которое жидкость будет перемещаться вдоль
00:01:50
кривой в порядке нумерации ее
00:01:52
вершин, и в этом случае отрицательное
00:01:54
значение просто подтолкнет жидкость в
00:01:56
противоположном направлении.
00:01:57
Далее идет сила вращения, поэтому я использую это в
00:02:00
первом видео этой серии, но если
00:02:02
вы еще не видели что он создает
00:02:04
силу вихря вокруг изогнутой геометрии,
00:02:06
и положительное или отрицательное значение
00:02:09
изменит направление этого вихря,
00:02:11
значения вращения и потока будут перемещать
00:02:13
жидкость в сторону или вокруг объекта кривой,
00:02:15
но поскольку мы используем
00:02:17
свойство тяги в сочетании с вращение
00:02:19
жидкости ограничено небольшой
00:02:21
орбитой вокруг кривой, вот
00:02:23
пример без этого притяжения
00:02:33
в качестве практического коммерческого примера. У меня есть
00:02:35
спиральная кривая, которая притягивает
00:02:37
жидкость из объекта притока куба,
00:02:39
кривая также использует низкие значения потока
00:02:41
и вращения чтобы обернуть жидкость вдоль
00:02:43
направления кривой, и моя сцена также
00:02:45
включает в себя объект истечения, чтобы удалить
00:02:46
ненужную жидкость и
00:02:48
сократить время моделирования, и для этого я
00:02:50
выбрал молочную жидкость, поэтому у меня есть один
00:02:52
ключевой источник света здесь вверху и вот моя
00:02:55
настройка материала. У
00:02:57
меня возникли проблемы с удалением
00:02:58
насыщенности из-за подповерхностного
00:03:00
рассеяния, поэтому я решил это в публикации, но
00:03:02
если кто-нибудь может предложить решение, пожалуйста,
00:03:03
оставьте комментарий ниже
00:03:06
следующей точки.
00:03:09
Это относительно просто,
00:03:10
используя одну точку в пространстве в в этом
00:03:13
случае пустой объект, ваша жидкость может быть
00:03:15
притянута или оттолкнута
00:03:17
здесь. Я анимировал точку для перемещения
00:03:19
по области с
00:03:20
настройками по умолчанию. Максимальная сила конкурирует с
00:03:22
гравитацией, и давайте посмотрим на универсальный
00:03:24
параметр Силы. Мощность спада, которую
00:03:27
этот параметр определяет, как мощность
00:03:29
объекта силы изменяется по сравнению с
00:03:31
расстоянием от этого объекта силы с
00:03:33
настройкой по умолчанию, равной единице, спад имеет
00:03:35
линейное изменение, поэтому изменение мощности имеет
00:03:38
линейное или последовательное изменение в зависимости от
00:03:40
расстояния,
00:03:41
в данном случае это кратчайшее расстояние до
00:03:43
объекта имеет максимальную силу 29,4
00:03:46
с использованием максимального предела силы. Фактор
00:03:48
изменения спада до нуля создает
00:03:50
постоянную силу, поэтому мощность точечной
00:03:52
силы не меняется в зависимости от расстояния,
00:03:54
а максимальный предел силы больше не
00:03:56
влияет на мощность, переводя спад на
00:03:58
2. имеет гравитационное спад или
00:04:01
экспоненциальное падение мощности в зависимости от
00:04:03
расстояния, и,
00:04:04
наконец, мы можем увеличить спад
00:04:06
до трех, что увеличивает
00:04:07
спад экспоненциально.
00:04:19
Практический пример, который я использую для этого
00:04:21
чаще всего, - это контроль движения
00:04:22
жидкости вдоль поверхности, как вы можете видеть, в
00:04:25
этом случае точечная сила находится под
00:04:27
препятствием, но все еще контролирует поток
00:04:29
жидкой
00:04:37
внешней
00:04:43
Силы. В этой сцене у меня есть два
00:04:46
объекта Тельца, каждый с одинаковыми настройками объема 4,
00:04:48
поэтому вы можете увидеть, как эта Сила
00:04:50
взаимодействует с жидкость по определению
00:04:52
объемная сила будет притягивать или отталкивать
00:04:54
жидкости изнутри объекта,
00:04:56
однако она не будет соответствовать
00:04:58
форме объекта, просто направляя жидкость
00:05:00
внутрь сетки или из нее, как вы можете видеть
00:05:03
здесь, вы должны знать, что это
00:05:05
также более вычислительное силовое поле для
00:05:07
использования в ваших сценах в качестве практического
00:05:10
примера. Эту Силу можно использовать для
00:05:12
элементальных эффектов, таких как лавовый монстр или,
00:05:14
возможно, изгиб воды, как аватар,
00:05:17
и, наконец, у нас есть поверхностные силы, если
00:05:21
вы еще не видели наше видео о создании
00:05:22
Обнаружение жидкости мы используем объект Surface Force
00:05:24
для перемещения жидкости вдоль сетки, чтобы
00:05:27
создать визуальный переход.
00:05:28
Объект Surface Force перемещает жидкость
00:05:31
к поверхности сетки или от нее, в
00:05:32
отличие от Volume Force, как следует из названия,
00:05:35
жидкость направляется
00:05:37
геометрией поверхности.
00:05:39
эта Сила также не сохранит
00:05:41
пределы сетки своего объекта, как вы можете видеть в
00:05:43
этом примере. Я продублировал
00:05:45
объект силы и создал препятствие, чтобы
00:05:47
жидкость оставалась в пределах геометрии,
00:05:49
и когда мы смотрим внутрь, вы можете видеть, что
00:05:51
жидкость не заполняется. объект, а
00:05:52
скорее распространяется по поверхности с помощью
00:05:55
силы,
00:05:58
и это наш краткий обзор силовых
00:06:00
объектов внутри дополнения Flip Liquids
00:06:02
[Музыка]
00:06:04
спасибо за просмотр, и если у вас есть какие-либо
00:06:06
комментарии или вопросы, оставьте их
00:06:08
ниже, и если вам понравилось видео,
00:06:10
пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь
00:06:12
на канал, следите за обновлениями, чтобы увидеть больше
00:06:13
видео о блендере, и увидимся в следующий
00:06:15
раз [Музыка]
00:06:21
[ __ ]
00:06:27
[Музыка]

Описание:

In this third installment of #flipfluids tutorials for #blender series, we cover the four different force field objects and how each one changes the movement of your fluid simulation. Enjoy! Intro to FLIP Fluids - Part 1: Getting Started https://www.youtube.com/watch?v=Iu_YxibkUn8 Intro to FLIP Fluids - Part 2: World Settings [Blender Add-on Tutorial] https://www.youtube.com/watch?v=rKdBcuA4BLg Blender FLIP FLUIDS Tutorial: 3D Fluid Reveal [Blender 3.1+] https://www.youtube.com/watch?v=P8ima08a9wE Flip Fluids Plugin https://flipfluids.com/ https://blendermarket.com/products/flipfluids  Check out more of our Client Work: ► https://vimeo.com/pixelplanetstudios Pixel Planet Studios is Cleveland-based video production company utilizing unparalleled storytelling and artistry to exemplify brands. As part of the Pixel Planet experience, we offer a completely customizable approach to video production. Each stage of our process is tuned for your particular operating conditions, maybe you need 3D animation, an in-studio production, or even a creative marketing strategy to get your video seen. We’ve got you. In other words, no matter what your objective is -- be assured that our process is designed to develop unique and compelling ways to tell your story. Find us on the World Wide Web: http://pixel-planet-studios.com https://www.facebook.com/unsupportedbrowser https://www.facebook.com/unsupportedbrowser Subscribe to our YouTube Channel https://www.youtube.com/channel/UCho1Ai6bVumLmJjAhP3xl2g 00:00 Intro 00:14 Curve Guide Force 03:07 Point Force 04:43 Volume Force 05:17 Surface Force 05:58 Closing

Готовим варианты загрузки

* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Intro to FLIP Fluids - Part 3: Force Field Objects [Blender Add-on Tutorial]"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Intro to FLIP Fluids - Part 3: Force Field Objects [Blender Add-on Tutorial]" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Intro to FLIP Fluids - Part 3: Force Field Objects [Blender Add-on Tutorial]"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Intro to FLIP Fluids - Part 3: Force Field Objects [Blender Add-on Tutorial]" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Intro to FLIP Fluids - Part 3: Force Field Objects [Blender Add-on Tutorial]"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Intro to FLIP Fluids - Part 3: Force Field Objects [Blender Add-on Tutorial]"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.