background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "ПЛОХИЕ ИГРЫ, КОТОРЫЕ ХОРОШО ПРОДАЛИСЬ"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

игры
пк игры
консоли
igm
igm паблик
Fifa
mafia 3
call of duty
pac man
Agony
Shaq Fu
Mass Effect Andromeda
Need for Speed Undercover
плохие игры
худшие игры
популярные игры
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:01
канале и джем в апреле мы выпустили для
00:00:04
вас ролик где рассказали о больших играх
00:00:06
которые по итогу провалились и скудно
00:00:08
продавить и прежде чем приступить к
00:00:11
написанию сценария в главе держал список
00:00:13
откровенно плохих проектов о которых
00:00:15
хотел рассказать но когда я начал
00:00:17
собирать о них информацию оказалось что
00:00:20
некоторые из данных игр окупились и
00:00:22
принесли прибыль это при том что все их
00:00:24
защитили и выставили низкие оценки
00:00:26
собственно о таких проектах сегодня и
00:00:29
пойдёт речь я расскажу вам об играх
00:00:31
которые даже несмотря на не самые лучшие
00:00:33
качества и критику каким-то чудом смогли
00:00:35
неплохо продаться поэтому садитесь
00:00:37
поудобнее наваливаете пельмешек мы
00:00:39
отправляемся в короткое но увлекательное
00:00:42
приключение
00:00:43
ну и давайте отдельно скажем спасибо
00:00:44
нашему монтажёр у денису захари его за
00:00:47
то что помог подготовить данный ролик
00:00:48
поехали я
00:00:54
помню момент когда вышел первый трейлер
00:00:56
игры мафия 3 его показали на геймском в
00:01:00
2015 что произвело не малый шум издатели
00:01:03
и разработчики тут же начали делиться
00:01:05
информацией о том какая третья часть
00:01:07
будет потрясающий и как она всем угодит
00:01:09
говорили они примерно следующее фанаты
00:01:12
не волнуйтесь это канонично и
00:01:14
продолжение и вот вам даже vito скалетта
00:01:16
поклонники шутеров от третьего лица
00:01:18
радуйтесь в игре будет масса оружие а
00:01:21
стрельба это просто конфетка также будет
00:01:24
вам система напарников и корешей с
00:01:26
которыми можно мутить мафиозный бизнес
00:01:27
вообще уау а поскольку мы делаем
00:01:29
действительно трепал и игру с большой
00:01:31
буквы у нас будет большой мир с кучей
00:01:33
разных занятий поэтому любители песочниц
00:01:36
вы тоже найдете чем заняться ну и пусть
00:01:39
вас всех не смущает что разработки
00:01:41
занимается новоиспеченной студия ангар
00:01:43
13 созданная в декабре 2014 ведь в ней
00:01:46
работают в супер опытные люди а знаете
00:01:49
где сейчас требуется супер опытные люди
00:01:52
в эти области тут дефицит специалистов
00:01:54
только в россии достигает полтора
00:01:56
миллиона человек особенно нехватка
00:01:58
ощущается в сфере информационной
00:02:00
безопасности и защиты от киберугроз в
00:02:03
онлайн-школе скилл factory стартует курс
00:02:05
белый хакер в рамках которого любой
00:02:07
человек являющийся обычным пользователям
00:02:10
пока может получить все
00:02:12
знание чтобы стать настоящим хакером
00:02:14
способным помочь организаций отбить
00:02:16
любую кибератак у и защитить данные
00:02:18
проходя обучение вы будете изучать
00:02:21
методы взлома серверов сайтов приложений
00:02:24
и способы загрузки защищенных данных в
00:02:26
будущем это позволит находить уязвимость
00:02:28
в системе и помогать с ее устранением
00:02:30
учитывая что сейчас регулярно
00:02:32
совершаются кибератаки на различные
00:02:34
организации они готовы платить хорошие
00:02:36
деньги за помощь в защите личных данных
00:02:38
и информации средняя зарплата
00:02:40
специалистов по кибербезопасности
00:02:41
составляет 120 тысяч рублей и по сути не
00:02:44
имеет потолка на курсе вы будете
00:02:46
тренировать навыки кибератак на
00:02:48
специальных виртуальных стендах который
00:02:50
разрабатывает компания волга city of
00:02:52
организатор крупных международных
00:02:53
соревнований в области информационной
00:02:55
безопасности
00:02:56
а также вы будете участвовать в
00:02:58
нескольких сити и в соревнованиях по
00:03:00
захвату флага опыт участие в таких
00:03:02
мероприятиях очень ценится
00:03:03
работодателями также у скилл factory
00:03:05
имеется карьерный центр который поможет
00:03:08
с трудоустройством после обучения а если
00:03:10
у вас еще остались сомнения то
00:03:12
рекомендуем ознакомиться с большим
00:03:13
количеством положительных отзывов от
00:03:15
людей которые уже прошли обучение и
00:03:17
работают в данной области переходите по
00:03:20
ссылке в описании и становитесь хакерами
00:03:22
работающими на светлую сторону а по
00:03:24
промокоду и джим вы получите скидку 45
00:03:27
процентов на обучение ну а мы
00:03:29
возвращаемся к мафии 3
00:03:31
среди игроков были те кто отнеслись к
00:03:34
обещаниям авторов скептически но в
00:03:36
большинстве своем мафию 3 с нетерпением
00:03:38
ждали и после того как 7 октября 2016
00:03:41
года игра отправилась в релиз очень
00:03:43
быстро стало ясно у нее серьезные
00:03:46
проблемы с оптимизацией
00:03:47
многие геймеры столкнулись с
00:03:50
многочисленными богами мешающими
00:03:51
комфортному прохождению наверняка если
00:03:54
вы не играли в третью мафию то как
00:03:56
минимум видели подборки багов с
00:03:57
летающими машинами провалами под карту и
00:04:00
другими косяками наряду с плохой
00:04:02
технической составляющей игроки довольно
00:04:04
быстр и решили для себя что и геймплей в
00:04:06
третьей мафии так себе из-за
00:04:08
многочисленных затупов врагов
00:04:10
перестрелки круто не выглядят физика у
00:04:12
авто явно далека от реальной многие
00:04:15
квесты особенно второстепенны делать не
00:04:17
интересно единственное что более-менее
00:04:20
или это вступление да и меня но кстати
00:04:22
тоже понравилось но когда начинается
00:04:24
основная игра ты попадаешь на большие
00:04:27
локации все вышеперечисленные проблемы
00:04:29
вылезают наружу в итоге мафия 3 получила
00:04:32
плохие оценки от пользователей а
00:04:34
издатель усугубил ситуацию поскольку
00:04:36
вместо глобальных патчей спустя
00:04:37
некоторое время начал вываливать платный
00:04:39
контент и тут уж извините меня когда у
00:04:41
вас в игре куча багов и глюков
00:04:43
предлагать геймерам купить за пару
00:04:44
баксов новые костюмы для главного героя
00:04:46
это такое себе решение проблем но
00:04:49
несмотря на хейт мафия 3 хорошо
00:04:52
продалась в 2017 количество проданных
00:04:55
копий составляла 5 миллионов а в 2020
00:04:58
отметка доползла до семи миллионов также
00:05:01
добавьте к этому продажи дополнительного
00:05:02
контента и dlc который кто-то ты покупал
00:05:05
к сожалению я не нашел точной информации
00:05:08
о том сколько денег проект принес
00:05:10
издателю и разработчикам но они явно на
00:05:12
нем нормально заработали возможно именно
00:05:15
благодаря этому свет увидел ремейк
00:05:17
первой части мафия дифенин тиф эдишн
00:05:19
который кстати мне лично понравился
00:05:23
серия игр call of duty одна из
00:05:26
популярнейших франшиз среди шутеров от
00:05:27
первого лица долгие годы с переменным
00:05:30
успехом она ведет борьбу с battlefield а
00:05:32
релиз каждой новой игры это настоящее
00:05:34
событие как бы мы к ней ни относились и
00:05:37
сегодня бы хотелось вспомнить call of
00:05:39
duty гаусс именно вспомнить потому что
00:05:42
многие о ней уже давно забыли а геймеры
00:05:44
помладше возможно даже и не подозревают
00:05:46
о ее существовании
00:05:48
вышли призраки в 2013 году в не самый
00:05:51
простой для серии время за два года до
00:05:53
этого релизного с третьим modern warfare
00:05:55
от infinity ward которую многие обругали
00:05:58
за старый игровой движок устаревшую
00:06:00
графику нудный игровой процесс и очень
00:06:02
короткий сингл который продвигался за
00:06:04
несколько часов лично я кстати осилил
00:06:06
его за три с половиной часа но главная
00:06:09
проблема заключалась в том что в то же
00:06:10
время вышел battlefield 3 который
00:06:12
буквально растоптал финальное
00:06:14
противостояние капитана прайса и
00:06:16
макарова многие игроки отвернулись от
00:06:18
франшизы и перебежали на сторону более
00:06:20
качественный и интересный battlefield и
00:06:22
их можно понять поскольку в 2011 3 батла
00:06:26
совершила настоящий прорыв в жанре
00:06:28
шутеров от первого лица но activision не
00:06:31
собирались сдаваться наоборот они
00:06:33
планировали вернуть доверие и внимание
00:06:35
игроков в 2012 release отправилась 2
00:06:39
black ops от студии treyarch и и
00:06:41
довольно хорошо все приняли особенно с
00:06:43
учетом того что в этот год новый
00:06:44
battlefield не выходила за то в 2013
00:06:47
было анонсировано 4 батла а activision
00:06:50
презентовали миру call of duty гаусс
00:06:52
которую разрабатывала infinity ward
00:06:55
авторы определенно старались работать на
00:06:57
публику и учесть ошибки 3 modern warfare
00:07:00
они почти сразу заявили что ну да движок
00:07:03
в гост будет старый но он улучшенной
00:07:05
поэтому графика будет что надо интеллект
00:07:07
врагов тоже станет лучше да и вообще мы
00:07:10
в трейлере показываем разрушающиеся
00:07:11
здания так что мы ничуть не хуже
00:07:13
батлфилда да и вообще ты вон собаку
00:07:16
видишь только попробуй сейчас этому
00:07:18
милому песику сказать что течёт тут не
00:07:20
понравилось в общем до релиза govs
00:07:23
пиарили как отличный шутер который учел
00:07:25
все ошибки предыдущих игр серии и
00:07:27
обязательно всем понравится реклама
00:07:30
сделала свое дело и эту часть колды
00:07:32
ждали многие а потом потом она вышла
00:07:37
call of duty гост стала первой частью
00:07:40
серии сингл который я не прошел и бросил
00:07:42
на середине все предыдущие основные игры
00:07:45
франшизы я проходил причем даже третью
00:07:47
колду которая вышла только на консолях
00:07:49
мы у друга и и на 2 плойки осваивали уже
00:07:52
в первый час игры ты понимаешь что в ней
00:07:54
все те же скриптовые перестрелки все
00:07:56
тоже не супер крутая графика и вообще
00:07:58
если бы ее назвали call of duty modern
00:08:00
warfare 4 особо ничего не поменялось
00:08:03
нет конечно собаку добавили это вообще
00:08:05
без вопросов но блин наличие напарника
00:08:07
животного явно игру не спасает да и
00:08:09
мультиплеерный режим с пришельцами тоже
00:08:11
многим не зашел пожалую основная
00:08:14
проблема заключается в том что играть в
00:08:16
нее было просто неинтересно во многом не
00:08:19
интересна потому что на тот момент уже
00:08:21
существовали предыдущей части колды 3
00:08:24
батла и масса других шутеров у которых
00:08:26
была не меньше достоинств call of duty
00:08:28
гост получила низкие оценки от игроков
00:08:31
которые назвали ее скучный и устаревший
00:08:33
однако это не помешало ей продаться
00:08:35
тиражом в 28 миллионов 800 тысяч копий
00:08:39
что стало отличным результатом для
00:08:41
сравнения первые modern warfare 2007
00:08:44
года разошлась тиражом примерно в 20
00:08:46
миллионов вот так получилось что гост
00:08:49
собравший ужасные оценки от игроков в
00:08:52
плане продаж стала настоящим хитом
00:08:55
серии футбольных симуляторов в фифа уже
00:08:58
не один десяток лет ежегодно пополняется
00:09:00
новой частью в которую играют миллионы
00:09:02
геймеров по всему миру однако несмотря
00:09:04
на высокий спрос с каждой новой игрой
00:09:06
усиливается недовольство вокруг франшизы
00:09:09
уже долгое время основным режимом фифа
00:09:12
является сетевой в котором любители
00:09:14
футбола играют матче между собой
00:09:15
открывают баки и собирают команды своей
00:09:18
мечты поскольку все это сопровождается
00:09:20
огромными донатами и ей спорт уже давно
00:09:23
практически все внимание при разработке
00:09:25
концентрирует на нем за последние годы
00:09:27
фифа пришла к тому что в ее одиночные
00:09:29
режимы многим играть уже не интересно но
00:09:31
потому что они практически не меняются а
00:09:33
сетевой старается всеми силами
00:09:35
подтолкнуть людей когда нато если они
00:09:37
хотят собрать хорошую команду также
00:09:39
постепенно все сильнее наружу вылезают
00:09:41
скрипты и гандикап из-за чего ты все
00:09:43
больше убеждаешься в том что если тебе
00:09:45
суждено проиграть ты проиграешь думаю
00:09:48
поклонники серии прекрасно понимают о
00:09:50
чем идет речь и это я ещё не говорю
00:09:52
подробно о геймплее который тоже очень
00:09:54
сильно ругают когда в прошлом году вышла
00:09:57
фифа 22 то несмотря на неплохие отзывы
00:10:00
от критиков игроки и и растоптали на
00:10:03
сайте metacritic разные версии игры
00:10:05
имеют оценку от пользователей от
00:10:07
полутора до 2,7 баллов из десяти
00:10:10
собственно фифа 22 ругают как раз за то
00:10:12
что я рассказывал выше тем не менее это
00:10:15
не помешало ей за первые два месяца
00:10:16
продаться 9 миллионным тиражом сейчас
00:10:19
понятное дело эта цифра существенно выше
00:10:21
и прибавьте к этому донаты нетрудно
00:10:24
догадаться что несмотря на весь негатив
00:10:25
фифа 22 как и предыдущей части принесла
00:10:29
создателем большую прибыль игра и гони
00:10:32
это довольно необычный проект который
00:10:34
появился на свет во многом благодаря
00:10:35
успешному сбору средств на kickstarter
00:10:38
в ней предлагается поиграть за душу
00:10:40
оказавшуюся в аду геймерам требуется
00:10:43
путешествовать по мрачном локации
00:10:45
прятаться от монстров переселяться в
00:10:47
душе разных созданий и добираться до
00:10:49
выхода разгадывая различные головоломки
00:10:51
однако авторы до релиза особо об игровом
00:10:54
процессе не рассказывали во время пиара
00:10:56
игры они больше делали упор на то что в
00:10:59
игре у них будут самые разные письки
00:11:01
сиськи секс а там всякие да и вообще
00:11:03
много сти и того чего другие
00:11:04
разработчики вам показать бояться и
00:11:06
такая pr-кампания возымела успех
00:11:09
многим захотелось поиграть в его не так
00:11:12
сказать посмотреть правда ли вкусы у
00:11:13
авторов весьма специфичная поэтому он и
00:11:16
релизе игра довольно неплохо продавалась
00:11:18
однако в первые же часы после выхода
00:11:20
появилось немало негативных отзывов от
00:11:22
геймеров оказалось что кроме взрослого
00:11:25
контента и гони и предложить то особо
00:11:27
нечего атмосфера ада ощущается слабо
00:11:30
бродить по локации мне интересно во
00:11:33
многом не интересно из-за того что враги
00:11:35
наделены очень слабым искусственным
00:11:37
интеллектом и плохо анимированные а
00:11:39
головоломки сложны не тем что нужно
00:11:42
решить заковыристый пазл а тем что в
00:11:44
хреновой графики зачастую трудно понять
00:11:46
куда нужно идти вообще складывается
00:11:48
такое впечатление что у разработчиков
00:11:51
просто была задумка сделать игру про от
00:11:53
где будут
00:11:54
у bulls тела у голову сушки но как это
00:11:59
реализовать так чтобы игрокам было
00:12:01
интересно они не придумали потому что
00:12:04
если убрать весь взрослый контент то
00:12:06
останется обычная бродилка с
00:12:07
неинтересными локациями тупыми врагами и
00:12:10
посредственным сюжетом однако его не
00:12:12
несмотря на низкие оценки от игроков и
00:12:14
критиков стала успешной когда было
00:12:17
продано 160000 копий авторы официально
00:12:20
заявили что проект окупился и начал
00:12:22
приносить прибыль очевидно доход от
00:12:25
проекта такого масштаба оказался
00:12:26
приличным поскольку спустя пару лет в
00:12:28
релиз отправилась новая игра про суккуба
00:12:30
а
00:12:32
теперь давайте отправимся в 1980 год
00:12:36
тогда для аркадных автоматов вышла игра
00:12:38
batman разработанный компанией немка
00:12:40
ставшая настоящим хитом и подаривший
00:12:42
одного из самых узнаваемых персонажей в
00:12:44
игровой индустрии глядя на успех проекта
00:12:47
компания atari раздобыла лицензию и
00:12:49
объявила о создании версии пэкмэн от для
00:12:51
консолей atari 2600 такая новость была
00:12:54
положительно воспринята геймерами того
00:12:56
времени пэкмена все любили а поиграть в
00:12:59
него могли лишь на автоматах стоящих в
00:13:01
торговых центрах и игровых клубах
00:13:03
поэтому возможность запустить любимую
00:13:05
игру у себя дома на приставке было очень
00:13:07
заманчивой ещё до релиза проект
00:13:10
предзаказал а более трех миллионов
00:13:11
человек
00:13:12
atari прогнозировали что ему до со
00:13:14
продать в районе 9 миллионов картриджей
00:13:16
собственное их ожидание практически
00:13:19
совпали с реальностью релиз пэкмена на
00:13:21
atari 2600 состоялся в восемьдесят
00:13:24
втором году и его продажи составили 8
00:13:27
миллионов копий это принесло издателю
00:13:29
прибыль в районе 200 миллионов долларов
00:13:31
сейчас с учетом инфляции это было бы 560
00:13:34
миллионов может у некоторых появится
00:13:37
вопрос а что данная игра делает в этом
00:13:38
видео ведь продажи огромные а прибыль
00:13:41
высокое дело в том что оценки от игроков
00:13:44
и критиков были просто ужасными и сейчас
00:13:46
я вам расскажу как такое получилось
00:13:49
разработкой пэкмена для atari 2600
00:13:52
занимался всего лишь один человек
00:13:53
программиста тот фрай ему поручили
00:13:56
портировать игру на данную приставку но
00:13:58
при этом вообще не предоставили никакой
00:14:00
информацией о заложенных игровых
00:14:02
механиках а ходе и дизайне поэтому при
00:14:05
разработке фраю пришлось буквально
00:14:06
копировать оригинал с нуля разработчик
00:14:09
играл в пэкмена на аркадном автомате
00:14:12
запоминал как выглядят лабиринты враги
00:14:14
пытался понять алгоритм и поведение
00:14:16
мобов и потом просто ручками копировал
00:14:19
это в версию для atari и я думаю не
00:14:21
стоит пояснять насколько это было трудно
00:14:23
также процесс разработки осложнился тем
00:14:26
что у консоли atari 2600 было в тридцать
00:14:29
два раза меньше оперативной памяти чем у
00:14:31
аркадных автоматов из-за этого тот фрай
00:14:34
был вынужден ухудшить графику и
00:14:36
упростить игровой процесс а учитывая что
00:14:39
на руках у него не было исходного кода
00:14:41
детально перенести игровые механики тоже
00:14:43
не получилось собственно это и
00:14:45
спровоцировало низкие оценки от игроков
00:14:47
и критиков стоит отметить что тот фрай
00:14:50
согласен с тем что его пэкмен получился
00:14:52
плохим но чувство вины он не испытывает
00:14:54
и его можно понять представьте что вам
00:14:57
поручили разработать версию элдон ринг
00:14:59
для playstation 2 при этом не дали
00:15:01
вообще никакой документации
00:15:03
но попросили сделать ее максимально
00:15:05
похожей на оригинал в визуальном и
00:15:07
техническом плане навряд ли у вас
00:15:09
получится что-то качественное вот и
00:15:12
utada фрай в восемьдесят втором году
00:15:14
тоже не получилось откуда тогда у игры
00:15:17
хорошие продажи ну во-первых пэкмен в то
00:15:20
время был очень популярен и с ним были
00:15:22
готовы покупать любую игру
00:15:24
во-вторых 40 лет назад нельзя было
00:15:26
открыть youtube и посмотреть обзоры из
00:15:28
которых стало бы понятно что игра плохая
00:15:30
а в третьих поиграть в пэкмена можно
00:15:32
было на аркадном автомате
00:15:34
который еще нужно было отыскать в
00:15:36
каком-нибудь игровом клубе да и то не
00:15:38
факт что там очереди не будет поэтому
00:15:40
многие смирились с не лучшим качеством
00:15:42
версий для atari ведь в нее можно
00:15:44
поиграть дома на удобном диванчике так и
00:15:47
получилось что пэкмен для atari 2600
00:15:49
стал успешным в коммерческом плане
00:15:51
несмотря на плохое качество и низкие
00:15:53
оценки
00:15:55
fighting 1994 года шак фу является
00:15:58
олицетворением выражения настолько плохо
00:16:01
что даже хорошо договорившись с
00:16:04
баскетболистом шакил о'нил am об
00:16:05
использовании его внешности электроник
00:16:07
артс поручили нескольким студиям
00:16:09
разработать игру с ним в качестве
00:16:11
протагониста и вместо того чтобы создать
00:16:13
какой-нибудь качественный баскетбольный
00:16:15
симулятор авторы начали делать файтинг в
00:16:18
целом превратить о'нила в бойца неплохая
00:16:20
идея однако реализация очень сильно
00:16:23
подкачала сюжет проекта рассказывает о
00:16:25
том как о'нил приезжает в японию для
00:16:28
участия в благотворительном матче но
00:16:30
встречает местного продавца у которого
00:16:32
пропал родственник и чтобы спасти этого
00:16:35
родственника шакил отправляется в другое
00:16:37
измерение где сражается с разными
00:16:39
монстрами
00:16:40
вам не кажется что сюжет писал генератор
00:16:43
случайных ситуаций также шак фу плоха в
00:16:46
техническом плане многие игроки и
00:16:48
критики того времени ругали проект за
00:16:50
ужасное управления шакил в игре
00:16:52
неповоротлив набор комбо очень бедные а
00:16:55
в довесок к этому половину ударов по
00:16:57
противникам просто не засчитывается то
00:16:59
есть вы можете выписывать длины комбо а
00:17:01
по врагу регистрируется один два удара
00:17:03
при этом противники зачастую сильно
00:17:05
тупят из-за чего драки с ними получаются
00:17:08
скучные а иногда и вовсе вызывают
00:17:10
раздражения все это полностью портят
00:17:13
впечатление от игрового процесса и даже
00:17:15
неплохая по тем временам графика никак
00:17:17
не улучшает положение шак фу буквально
00:17:21
уничтожили критикой и до сих пор она
00:17:23
считается одной из худших игр когда-либо
00:17:25
издаваемых электроник артс однако с
00:17:28
данным проектом произошла довольно
00:17:30
необычная вещь постепенно fighting стал
00:17:32
обрастать культовость you причем именно
00:17:34
из-за трэша который творился экране
00:17:37
когда геймер узнавал о том насколько
00:17:39
fighting был плох и глуп он хотел в него
00:17:41
поиграть
00:17:42
действительно почему бы не взглянуть на
00:17:45
то как шакил онил отправляется в
00:17:47
параллельное измерение спасать чьего то
00:17:48
родственника и дерется там с разными
00:17:50
монстрами да и параллельно можно с
00:17:52
кривого геймплей поугарать в
00:17:54
определенный момент уровень стёба и
00:17:56
шуток над игрой дошел до того что в
00:17:58
интернете появился специальный сайт где
00:18:00
можно было продать картридж с игрой
00:18:02
после чего тот уничтожался покупателями
00:18:04
такая вот борьба со злом в лице плохих
00:18:06
игр несмотря на ужасные качество игры
00:18:09
как вы могли догадаться провальной она
00:18:11
не стала поскольку многие игроки
00:18:13
покупали и и ради прикола по миру
00:18:15
разошелся довольно неплохой тираж а в
00:18:17
2018 году состоялся выход сиквела шак фу
00:18:20
elegent reborn которая также была
00:18:23
уничтожена критиками но игроки приняли
00:18:25
ее более менее положительно хотя тоже
00:18:28
выделили немало негативных моментов
00:18:30
с момента выхода mass effect andromeda
00:18:34
прошло более пяти лет за этот период ее
00:18:36
все уже успели обсудить по несколько раз
00:18:38
поэтому давайте поговорим о ней вкратце
00:18:40
ещё до релиза просматривая геймплейные
00:18:43
трейлеры геймеры заподозрили что с игрой
00:18:45
что-то не так в глаза сразу бросалась
00:18:47
нереалистичной лицевая анимация
00:18:49
персонажей что зачастую мешало
00:18:51
воспринимать происходящее на экране
00:18:52
серьезно также многим не понравилось что
00:18:56
франшиза берёт новый вектор развития и
00:18:58
будет освещать судьбу совершенно других
00:19:00
персонажей а капитан шепард останется
00:19:02
где-то на задворках галактики
00:19:04
но были и те кто приветствовали данное
00:19:06
решение и с нетерпением хотели увидеть
00:19:08
что же получится у бауэр в итоге а
00:19:11
получилось все не так здорово как
00:19:13
ожидалось несмотря на то что многие
00:19:15
критики похвалили боевую систему
00:19:16
андромеду часто ругали за скучный и
00:19:19
нудный игровой процесс в целом настоящей
00:19:21
проблемой стала техническая составляющая
00:19:23
4 mass effect'а немалая часть геймеров
00:19:26
забросила прохождение из-за багов и
00:19:28
плохой оптимизации однако несмотря на то
00:19:31
что ещё до релиза общий фон у проекта
00:19:33
был так себе а после выхода на андромеду
00:19:35
посыпалась критика она умудрилась не
00:19:37
провалиться на старте продаж по
00:19:39
показателям 4 часть уступила лишь
00:19:41
третьему mass effect'а за 1 четыре
00:19:44
месяца андромеда разошлась тиражом
00:19:45
примерно в два с половиной мили она
00:19:47
копий что гарантировало создателем
00:19:50
прибыль в районе пятидесяти трех
00:19:51
миллионов долларов на данный момент
00:19:53
понятное дело продажи находится на более
00:19:56
высоком уровне
00:19:57
даже сами представители и ей отмечали
00:19:59
что несмотря на то что они надеялись на
00:20:02
более высокие показатели mass effect
00:20:04
andromeda проявила себя достаточно
00:20:06
хорошо
00:20:07
первая часть серии need for speed в
00:20:10
которую я поиграл было underground 2 мне
00:20:12
было здорово кататься по ночному городу
00:20:14
тюнинговать тачки позировать для обложек
00:20:17
журналов и слушать обалденную музыку
00:20:19
затем я надолго засел в most wanted
00:20:22
крутая по тем временам графика ролики с
00:20:24
живыми актерами
00:20:25
убойные погони от копов по дневному
00:20:27
городу и харизматичные боссы потом ко
00:20:30
мне на болванке попала карбон классные
00:20:33
ночные гонки все те же копы система
00:20:35
напарников с принты и по каньону где
00:20:37
можно улететь с обрыва и красное пальто
00:20:39
дариуса prostreet мне тоже понравилось
00:20:42
хоть она и была не похожа на предыдущие
00:20:43
нпс тем не менее участвовать в
00:20:46
официальных соревнованиях было интересно
00:20:48
система повреждений вполне неплохо все
00:20:51
режимы гонок были увлекательными а
00:20:53
тюнинг хоть и стал другим но он вполне
00:20:55
вписывался в setting каждая из выше
00:20:58
перечисленных игр было по-своему
00:20:59
уникальна и запомнилась мне
00:21:01
определенными моментами но этого я не
00:21:04
могу сказать про нет for speed
00:21:06
undercover она вышла в ноябре 2008 и запуская ее в
00:21:10
первый раз я был полон предвкушении ведь
00:21:13
авторы после prostreet вновь решили
00:21:14
вернуться к нелегальным гонкам и погоним
00:21:16
с полицейскими было же интересно чего
00:21:19
они новенького придумывают в уже
00:21:20
знакомом сеттинге тем более начиная с
00:21:22
prostreet франшизой параллельно
00:21:24
занимались две команды которые стали
00:21:25
выпускать свои проекты по очереди таким
00:21:28
образом на разработку игры у авторов
00:21:30
было больше времени и когда я начал
00:21:33
играть уже через пару часов стало
00:21:34
понятно что ничего нового они особо не
00:21:36
придумали игровой процесс undercover
00:21:39
получился скучным гонки не
00:21:41
захватывающими погони с копами не
00:21:43
интересными а искусственный интеллект
00:21:45
соперников не блистал умом и это кстати
00:21:48
не только мое мнение о мнение многих
00:21:50
игроков и критиков которые засыпали игру
00:21:52
негативными отзывами
00:21:54
многие проблемы undercover заключались в
00:21:56
том что почти все что есть в игре это в
00:21:58
той или иной степени было в предыдущих
00:22:00
частях не for speed только здесь это
00:22:02
реализовано менее удачно однако
00:22:05
undercover не провалилась в продажах и и
00:22:08
особо не раскрывает данные статистики
00:22:10
очевидно из-за того что эта часть не
00:22:12
принесла весомой прибыли но известно что
00:22:14
в сша за первое время продалось почти
00:22:16
полтора миллиона копий прибавьте к этому
00:22:19
еще показатели со всего мира и до
00:22:21
получится неплохой тираж ну и скорее
00:22:23
всего продажи undercover выше чем у всех
00:22:26
частей франшизы которые выходили после
00:22:28
нее я не утверждаю что это именно так но
00:22:31
почему-то электроник артс как раз после
00:22:33
undercover не очень любят официально
00:22:35
сообщать о продажах игр данной серии
00:22:37
вполне вероятно что данная часть вообще
00:22:40
является на данный момент последний
00:22:41
который принесла хоть какой-то ощутимый
00:22:43
доход
00:22:45
сегодня мы поговорили с вами об играх
00:22:47
которые несмотря на массу негативных
00:22:49
отзывов от геймеров умудрились не
00:22:50
провалится а некоторые из них и вовсе
00:22:52
принесли автором солидную прибыль если
00:22:55
вам кажется что мы забыли о каких-то
00:22:57
играх напишите о них в комментариях ну а
00:22:59
также не забывайте подписаться на наш
00:23:01
канал а также социальные сети сервисы и
00:23:04
мессенджеры а именно вконтакте twitch
00:23:06
telegram тик ток и дискорд с вами был и
00:23:09
джем до новых встреч
00:23:15
[музыка]

Описание:

Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - https://bit.ly/3OdDJh2 Стань “Белым” хакером в SkillFactory: https://go.skillfactory.ru/thDHkw Скидка 45% по промокоду IGM до 25.06.2022 г. В апреле мы выпустили для вас ролик, где рассказали о больших играх, которые по итогу провалились и скудно продались. И прежде, чем приступить к написанию сценария, я в голове держал список откровенно плохих проектов, о которых хотел рассказать. Но когда я начал собирать о них информацию, оказалось, что некоторые из данных игр окупились и принесли прибыль. Это при том, что их все захейтили и выставили низкие оценки. Собственно о таких проектах сегодня и пойдет речь. Я расскажу вам об играх, которые даже несмотря на не самое лучшее качество и критику каким-то чудом смогли неплохо продаться. ТЕЛЕГРАММ - https://t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi Discord - https://discord.com/invite/igm​ VK - https://vk.com/igm Twitch - https://www.twitch.tv/igmtv TikTok - https://www.tiktok.com/@igm.tv

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "ПЛОХИЕ ИГРЫ, КОТОРЫЕ ХОРОШО ПРОДАЛИСЬ"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "ПЛОХИЕ ИГРЫ, КОТОРЫЕ ХОРОШО ПРОДАЛИСЬ" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "ПЛОХИЕ ИГРЫ, КОТОРЫЕ ХОРОШО ПРОДАЛИСЬ"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "ПЛОХИЕ ИГРЫ, КОТОРЫЕ ХОРОШО ПРОДАЛИСЬ" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "ПЛОХИЕ ИГРЫ, КОТОРЫЕ ХОРОШО ПРОДАЛИСЬ"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "ПЛОХИЕ ИГРЫ, КОТОРЫЕ ХОРОШО ПРОДАЛИСЬ"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.