background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "SOLIDWORKS Flow Simulation - Tank Sloshing and Baffle Design"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

goengineer
engineering
MCAD
mechanical engineering
product design
product development
solidworks
flow
simulation
tank
slosh
baffle
design
how
to
free
surface
liquid
gas
air
training
webinar
sloshing
dissipate
cfd
fluid
predict
pitching
moment
torque
force
case
study
comparison
batch
run time
saving
recommendation
performance
accuracy
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:01
[Музыка]
00:00:07
окей, всем привет,
00:00:09
я Шивобани, я работаю инженером Go,
00:00:12
я специалист по моделированию из нашего
00:00:14
офиса в Хьюстоне,
00:00:15
и это видео посвящено расплескиванию резервуара в
00:00:18
моделировании потока Solidworks,
00:00:20
поэтому я хочу, чтобы вы
00:00:23
сначала подумали, что такое выплескивание резервуара,
00:00:25
мы собираемся дать всеобъемлющий ответ на этот
00:00:27
вопрос, как мне это проанализировать
00:00:29
и что мне нужно об этом знать, что
00:00:31
мне нужно знать заранее, чтобы иметь
00:00:33
возможность это настроить,
00:00:35
поэтому я хочу, чтобы вы рассмотрели частично
00:00:38
заполненный резервуар цистерна
00:00:39
в аварийном состоянии жидкость
00:00:42
внутри резервуара будет продолжать двигаться
00:00:44
вперед,
00:00:45
врезаясь в стены, как мы видим здесь,
00:00:48
а затем волнами раскачиваться взад и вперед,
00:00:50
поэтому возникают вопросы, например, какая сила
00:00:53
была приложена к резервуару в
00:00:57
направлении x это вызывает опасный
00:01:00
момент качки или, возможно, как долго
00:01:04
будут длиться волны, будут ли
00:01:05
они рассеиваться быстрее
00:01:07
в определенных конфигурациях перегородок или нет,
00:01:09
какая конфигурация перегородок является лучшей.
00:01:12
Я не из Хьюстона, поэтому многие из моих
00:01:14
клиентов работают в энергетическом секторе
00:01:16
и занимаются смоделируйте перегородки для
00:01:20
подобных ситуаций, поэтому, используя
00:01:23
Solidworks,
00:01:25
мы собираемся использовать некоторые заранее определенные
00:01:27
конструкции перегородок,
00:01:28
а затем с помощью стимуляции потока Solidworks
00:01:29
определим, какая конструкция
00:01:32
является лучшей. Почему я это делаю,
00:01:35
давайте посмотрим на
00:01:36
физику, которую мне нужно Имейте это в виду,
00:01:38
прежде чем я приступлю к
00:01:40
моделированию или выберу
00:01:42
программу моделирования, правильно,
00:01:44
это общие физические эффекты, которые мне,
00:01:46
возможно, придется
00:01:47
понять о воде, поэтому капельный
00:01:49
мениск, взаимодействие газа и жидкости,
00:01:51
поток жидкости,
00:01:54
поглощающий тепло, испарение, кипение,
00:01:56
в основном фазовый переход,
00:01:58
если я Я говорю о жидкости в цистерне,
00:02:00
она движется довольно быстро,
00:02:01
объем жидкости действительно
00:02:03
приводит в движение
00:02:05
капли, а мелкие детали, такие как
00:02:07
мениск, не
00:02:09
влияют на общий поток, так что это
00:02:12
концепция поверхностного натяжения,
00:02:13
и нам не о чем беспокоиться. если мы
00:02:15
можем оставить эту математику,
00:02:17
также можно игнорировать фазовое изменение, мы
00:02:21
сейчас не сосредотачиваемся на нагреве в этом танкере, поэтому
00:02:23
охлаждаем или нагреваем,
00:02:24
поэтому сосредотачиваемся только на
00:02:26
границе раздела жидкости и газа, а затем на том, как
00:02:28
все течет.
00:02:30
что делает это действительно хорошим вариантом использования
00:02:31
для моделирования потока,
00:02:33
хорошо, и еще одна важная вещь,
00:02:36
мы получаем часы, мы получаем результаты в течение нескольких
00:02:39
часов,
00:02:40
а не нескольких дней, вы можете быстро
00:02:42
получить результаты, если используете
00:02:44
такое интегрированное программное обеспечение, так что
00:02:46
что мы сделали в верхнем левом
00:02:48
углу, вы должны
00:02:50
увидеть базовую конструкцию, это всего лишь
00:02:53
резервуар длиной шесть футов или резервуар длиной 12 футов,
00:02:56
его диаметр в ширину или в диаметре составляет три фута,
00:03:00
и я назвал этот дизайн нулевым здесь
00:03:02
и потом Отсюда я построил различные
00:03:03
конструкции перегородок
00:03:05
на вкладке конфигурации. Давайте найдем
00:03:08
Solidworks.
00:03:09
Вы увидите, что я настроил здесь три разные
00:03:11
конфигурации. Я сделал это
00:03:13
намеренно,
00:03:14
чтобы можно было быстро скопировать исследования
00:03:18
в проекты моделирования потока, а затем
00:03:21
легко сравнить результаты. Кроме того,
00:03:23
все три конструкции имеют
00:03:26
одинаковое расположение перегородок, как вы увидите, у меня
00:03:28
есть две длинные
00:03:30
пластины, а затем три
00:03:31
пластины поперечного сечения,
00:03:33
но вырезы в каждой из них различаются,
00:03:36
вы увидите, что первая конструкция
00:03:37
имеет открытую поверхность. область около 1830.
00:03:39
это скорее один канал,
00:03:41
это, по моему, ведет к идее,
00:03:45
похожей на глушитель на пистолете,
00:03:47
так что в основном один канал,
00:03:48
через который течет жидкость,
00:03:50
второй вариант вел больше
00:03:52
к перфорированной пластине,
00:03:54
поэтому отверстия одинаковой формы меньшего размера они
00:03:58
более разбросаны, а третий
00:04:00
дизайн был скорее классной комбинацией,
00:04:02
так что это те три, которые я
00:04:04
придумал, я не брал их ни у
00:04:06
одного клиента, так что они не соответствуют
00:04:08
отраслевым стандартам, но
00:04:10
я только что придумал Итак, мы
00:04:12
посмотрим, как они все сравниваются друг с
00:04:13
другом.
00:04:14
Мы как бы имеем дело со
00:04:17
слоем мениска, поэтому давайте перейдем к общим
00:04:18
настройкам,
00:04:20
и я имею дело не с мениском, а с
00:04:23
несмешивающимися,
00:04:25
поэтому у нас есть две несмешивающиеся жидкости. это воздух
00:04:27
в нашей воде, и это то,
00:04:29
что будет участвовать в этом
00:04:31
резервуаре, там
00:04:32
они рассматриваются как однородные, а
00:04:35
граница раздела называется
00:04:36
свободной поверхностью, это название, используемое в
00:04:39
SolidWorks,
00:04:41
и, как правило, для обозначения
00:04:44
взаимодействия жидкости с этим слоем между ними, и
00:04:46
это также то, что моделирование потока использует для
00:04:48
обозначения метода расчета. Вы видите,
00:04:50
что здесь
00:04:52
также считается, что резервуар
00:04:55
расположен
00:04:56
горизонтально, вот так, когда центр
00:04:58
земли находится
00:05:00
в отрицательном направлении y, поэтому мы видим,
00:05:02
что там нагрузка 1g,
00:05:04
но я также моделирую условие разрушения,
00:05:09
и поэтому я моделирую это с помощью
00:05:12
кривой ускорения в положительном
00:05:15
направлении x, вы видите здесь этот вариант зависимости,
00:05:17
поэтому он создан с использованием зависимостей,
00:05:20
поэтому нагрузка перегрузки применяется в течение четырех
00:05:23
секунд,
00:05:24
посмотрите на эту кривую, здесь она достигает максимума
00:05:28
около половины g, вот каково это значение, и это
00:05:30
обычная перегрузка для средней
00:05:32
ситуации вождения на водителя.
00:05:35
Общий анализ выполняется в течение 10 секунд,
00:05:38
поэтому я могу наблюдать за нагрузками при торможении,
00:05:40
а затем за последствиями волны, чтобы
00:05:43
увидеть, насколько быстро который рассеивается
00:05:48
потрясающе, поэтому поверхность свободна от гравитации,
00:05:51
в противном случае у нас есть стандартные
00:05:52
условия для стен по умолчанию, начальные условия по умолчанию,
00:05:56
и моя начальная жидкость в резервуаре - это воздух,
00:06:01
сейчас все в порядке для всех трех проектов, которые у меня
00:06:04
есть, или для четырех проектов, у меня есть начальная
00:06:08
жидкость в виде воды
00:06:09
здесь, внизу моего резервуар, чтобы
00:06:12
настроить это в Flow Sim,
00:06:16
мне нужно создать начальное условие, чтобы
00:06:19
вы могли найти начальные
00:06:20
условия в своем дереве или в меню
00:06:22
и добавить одно из них, вы собираетесь выбрать свое
00:06:25
твердое тело или файл детали,
00:06:27
представляющий ваше объем воды,
00:06:29
обязательно выберите «Отключить твердые
00:06:31
компоненты»,
00:06:33
а затем перейдите сюда, в раскрывающийся список, и
00:06:35
выберите, какую жидкость вы хотите,
00:06:37
отсюда вы можете видеть, что я оставил
00:06:39
термодинамические параметры по умолчанию
00:06:41
и нули для моих скоростей, потому что
00:06:44
при начальном запуске время, когда вода
00:06:48
движется со скоростью ноль дюймов в секунду
00:06:50
относительно
00:06:52
скорости резервуара, так что
00:06:55
здесь нет начальной скорости или
00:06:58
начальной импульсной нагрузки,
00:07:00
если бы я пытался представить ситуацию,
00:07:02
больше похожую на мгновенное врезание в кирпичную стену,
00:07:06
это могло бы сделать больше больше смысла
00:07:08
на самом деле иметь здесь ввод скорости,
00:07:11
а это не тот случай, поэтому
00:07:14
теперь у меня есть объем воды, находящийся
00:07:17
здесь внизу, а затем у меня есть
00:07:18
воздух сверху,
00:07:20
поскольку это внутренний анализ
00:07:24
без каких-либо скоростей потока в или на выходе резервуар, который
00:07:28
я узнал, это хорошая практика - создать
00:07:32
поддомен жидкости, так что вы снова
00:07:35
обнаружите этот триггер в своем меню,
00:07:37
теперь вы собираетесь щелкнуть правой кнопкой мыши по своему
00:07:38
резервуару, выбрать другое,
00:07:41
в моем случае вы пытаетесь щелкните
00:07:42
внутреннюю поверхность, это может быть поверхность
00:07:44
воды или поверхность самого резервуара,
00:07:47
выберите ее вот так, а затем убедитесь, что
00:07:49
она настроена на несмешивающуюся смесь с
00:07:51
воздухом и водой,
00:07:52
хорошо, я собираюсь отменить
00:07:55
это,
00:07:56
это просто шаг, который я бы сделал
00:07:59
правильно, который обычно завершает
00:08:01
настройку анализа.
00:08:03
Я собираюсь поговорить немного больше
00:08:04
о дополнительных опциях, таких как цели
00:08:07
и сетка,
00:08:08
поэтому в моих целях это те вещи, которые
00:08:10
я предпочитаю отслеживать,
00:08:12
потому что это важнее всего Что касается моего проекта
00:08:16
разрушения танка, я упомянул несколько вопросов в
00:08:18
начале вебинара,
00:08:20
поэтому я сказал, что меня волнует сила в
00:08:23
направлении разрушения, поэтому
00:08:24
направление X меня волнует момент тангажа,
00:08:27
так что это касается оси Z, поэтому поговорим о ось z,
00:08:32
а затем меня заботила только
00:08:34
общая турбулентная энергия, это был способ
00:08:36
измерить, сколько
00:08:37
волн еще нужно рассеять, поэтому я
00:08:40
зафиксировал среднюю объемную турбулентную энергию, как
00:08:43
вы увидите, у меня есть и другие цели в этом
00:08:44
списке, такие
00:08:45
как силы в другие
00:08:47
направления или моменты в других
00:08:48
направлениях - это
00:08:50
абсолютно ваш выбор,
00:08:52
вы увидите, у меня также есть несколько вещей
00:08:54
здесь, вверху, хм, это больше
00:08:56
проверок здравомыслия,
00:08:57
они не нужны для результатов,
00:08:59
на которые я хочу посмотреть в конце,
00:09:01
но пока он решает, мне нравится смотреть
00:09:03
на эти вещи,
00:09:04
это личное предпочтение, это как будто я
00:09:07
сказал проверку работоспособности,
00:09:08
поэтому скорость или давление - один из моих
00:09:11
способов проверки работоспособности
00:09:12
свободной поверхности или вообще любого
00:09:15
анализа гм, который я провожу в потоке, и я
00:09:17
просто наблюдаю за странными
00:09:19
давлениями или скоростями, поэтому у меня
00:09:20
это здесь,
00:09:23
а затем у меня есть объемная доля воздуха
00:09:24
и воды, так что в
00:09:26
данном случае это фиксированные объемы, я хочу
00:09:28
убедиться, что они остаются фиксированными правильно
00:09:30
и что я ничего не перепутал
00:09:34
на случай, если вы новичок в потоке,
00:09:36
это глобальные цели, это то, что означает gg,
00:09:38
поэтому он измеряет это по всему
00:09:40
трехмерному объему,
00:09:43
окей, это была моя установка цели, позвольте мне
00:09:45
немного вникнуть в суть сетку,
00:09:46
и я собираюсь скрыть эту воду, чтобы она
00:09:48
не мешала нам,
00:09:50
поэтому я не делал ничего сумасшедшего с сеткой, как
00:09:52
вы можете видеть, я не делал
00:09:54
локальную начальную сетку или локализованную область
00:09:57
уточнения сетки, потому что
00:10:00
это
00:10:04
важно для меня это вроде как хорошо, поэтому
00:10:07
мы используем метод объема жидкости,
00:10:09
поэтому для точных ответов мне нужно хорошее
00:10:12
представление об
00:10:13
объеме жидкости, верно, это
00:10:16
кажется логичным, если у меня есть
00:10:18
слишком большие жидкие клетки, я нет
00:10:21
очень хорошо захватываю этот интерфейс или эту свободную поверхность,
00:10:24
и поэтому я получаю очень размытый
00:10:25
странный результат, поэтому
00:10:28
рекомендуется уточнить
00:10:30
все места, где будет
00:10:32
текучий интерфейс,
00:10:33
и для такого резервуара выплескивание
00:10:35
действительно может быть где угодно,
00:10:37
поэтому я говорю об уточнении всего
00:10:39
в этом резервуаре. Это
00:10:41
уточнение первого уровня. Это то, что я
00:10:44
использую для своих сравнительных исследований. Оно все еще
00:10:47
немного велико,
00:10:48
но оно достаточно точно настроено, чтобы дать мне
00:10:50
подробные ответы
00:10:52
и сойтись в результатах и чтобы
00:10:55
быстро получить ответы, что более важно,
00:10:57
в рамках сценария решения за одну ночь,
00:11:00
чтобы я мог сравнить их в течение дня,
00:11:03
правильно,
00:11:04
если бы я затем выбрал окончательный дизайн и мне
00:11:06
нужен был более подробный
00:11:08
набор результатов, я бы увеличил этот
00:11:10
уровень уточнения как минимум до двух
00:11:12
конечно, может быть выше, в
00:11:13
зависимости от того, сколько у вас оперативной памяти
00:11:15
и времени, которое вы хотите посвятить решению, так как
00:11:18
я сделал эту настройку,
00:11:20
я собираюсь прокрутить вверх и перейти к раскрывающемуся списку
00:11:22
ячеек очистки,
00:11:25
вы можете увидеть здесь, я продвинулся вперед
00:11:27
ползунок ячейки перерабатывающей жидкости
00:11:29
переместился на единицу, так
00:11:33
что это я показываю один уровень
00:11:35
очистки или один раз
00:11:36
меньший, который я выбрал там для
00:11:39
всей области жидкости,
00:11:41
и я могу доказать это в своих решениях
00:11:44
или своих результатах,
00:11:45
взгляните на это сетка, это
00:11:47
один уровень уточнения,
00:11:50
как я уже сказал, хорошо для сравнительного исследования,
00:11:52
я бы сделал что-то меньшее для окончательного
00:11:54
результата теста,
00:11:55
прежде чем перейти к результатам,
00:11:57
на самом деле есть некоторые тонкие вещи, которые я
00:11:58
сделал в параметрах управления расчетом,
00:12:00
так что пойдем взгляните на то, что все
00:12:03
начинается с продумывания того, какие
00:12:06
результаты я хочу,
00:12:08
в частности, анимацию с течением времени, и я
00:12:11
получаю это на этой
00:12:12
вкладке сохранения, так что это лучше всего отслеживать с помощью
00:12:15
переходного обозревателя,
00:12:18
они могут сильно влиять на размер файла, поэтому будьте
00:12:20
очень осторожны из результатов, которые вы
00:12:21
выбираете для экспорта,
00:12:24
рекомендуется экспортировать несмешиваемые, особенно в таком
00:12:26
случае с фиксированными жидкостями,
00:12:29
что не рекомендуется, так это массовая доля,
00:12:32
и я вытащил ее здесь, чтобы напомнить себе, что нужно
00:12:34
сказать вам, что
00:12:35
когда вы сталкиваетесь с
00:12:37
такой ситуацией где у вас есть
00:12:39
две жидкости с совершенно разной
00:12:40
плотностью, если у вас есть небольшой карман
00:12:43
или небольшой объем воздуха,
00:12:46
в котором есть немного воды,
00:12:48
плотность этой воды или массовая
00:12:50
доля этой воды
00:12:51
переопределяет эту ячейку и заставляет ее выглядеть
00:12:54
как будто в этой ячейке много воды,
00:12:55
хотя на самом деле ее нет, поэтому массовая доля
00:12:57
может вводить в заблуждение
00:12:59
в таких ситуациях со свободной поверхностью, как эта,
00:13:00
с газом и жидкостью,
00:13:02
хорошо, поэтому обычно я бы сделал, чтобы получить
00:13:06
точку-точку-точку, здесь - это выбор объемной доли
00:13:08
если бы я хотел большего распределения и я
00:13:11
бы определенно сделал несмешивающийся выбор, у
00:13:15
меня есть эта массовая доля здесь, если у нас
00:13:16
будет немного дополнительного времени в конце, я могу
00:13:18
показать вам сравнение,
00:13:20
хорошо, что еще есть в этой
00:13:23
опции управления расчетом, так что на вкладке решения
00:13:25
вы увидите, что я оставил временной шаг на автоматическом режиме,
00:13:28
чтобы он был наиболее точным,
00:13:30
если бы я устранял неполадки или просто очень
00:13:32
быстро пытался выдать результат,
00:13:35
я бы, скорее всего, сделал это ручным временным
00:13:38
шагом с большим числом,
00:13:40
например, 0,01 секунды. потенциально,
00:13:43
когда я это делаю, я вношу ошибку, но
00:13:45
помогает мне быстрее найти ответ,
00:13:48
чтобы я мог принимать проектные решения. Я не
00:13:50
делаю никаких автоматических уточнений.
00:13:52
Я не хочу увеличивать время решения,
00:13:55
и на вкладке завершения
00:13:56
вы можете увидеть у меня это работает в течение 10
00:13:58
секунд времени бака,
00:14:02
теперь я собираюсь сделать резервную копию на секунду,
00:14:03
отложить это здесь
00:14:05
и поговорить о пакетных запусках для моих четырех
00:14:07
различных проектов
00:14:10
и моих личных рекомендациях по этому поводу,
00:14:12
вы увидите, у меня есть
00:14:13
расчет Здесь включено время с
00:14:16
пятью часами расчета, выбрано время,
00:14:19
гм, это время для нас с вами, наша реальная
00:14:22
жизнь,
00:14:23
ограничив это пятью часами времени на решение
00:14:26
и одновременно запуская два
00:14:30
проекта, я могу выполнить
00:14:33
большую часть
00:14:34
всех четырех расчетов за ночь
00:14:37
Возможно, они не все закончатся, но я могу пройти
00:14:39
большую часть пути,
00:14:41
поэтому, когда я вернусь утром на следующий день,
00:14:46
у меня будет представление о том, как каждый из потоков
00:14:48
развивался
00:14:49
или развивается, и тогда я могу внести
00:14:52
изменения в дизайн
00:14:53
или изменить мой анализ и продолжить оттуда,
00:14:57
что я хотел бы сделать, это не забыть вернуться
00:14:59
к параметрам управления расчетом,
00:15:01
отключить время расчета как условие завершения,
00:15:06
а затем в следующий раз, когда я решу запустить
00:15:08
это,
00:15:09
он продолжится с того места, где остановился,
00:15:12
и завершит
00:15:13
последний час, чтобы сказать, что это необходимо.
00:15:16
Мне нравится в потоке то, что вы можете
00:15:18
продолжить с того места, на котором остановились, а не
00:15:20
начинать с самого начала, хорошо,
00:15:23
так что у меня есть все, что нужно, давайте посмотрим на
00:15:26
мои результаты
00:15:28
с активным переходным проводником,
00:15:31
я могу создать Вырезанный график - это то, что я
00:15:34
обычно делаю. Вырезающие
00:15:36
графики - двумерные поперечные сечения.
00:15:40
Я могу построить только те результаты, которые я решил
00:15:43
сохранить в переходном проводнике.
00:15:45
Вы увидите, что это только несмешивающаяся вода и
00:15:46
массовая доля,
00:15:49
и я могу воспроизвести это, чтобы получить представление о том,
00:15:53
что эта жидкость делает с течением времени,
00:15:58
поэтому она выглядит хорошо, я вижу, что
00:15:59
там происходит небольшое разбрызгивание,
00:16:01
мы хотим многое из этого исправить, не так ли,
00:16:03
но я могу получить действительно хорошее представление
00:16:05
о том,
00:16:06
что происходит внутри этот танк, и я могу
00:16:08
посмотреть на него в любом сечении, которое мне
00:16:10
кажется,
00:16:12
теперь это просто приятная визуальная вещь,
00:16:13
давайте сравним это со
00:16:16
всеми четырьмя резервуарами, когда я смотрю на
00:16:19
это, я
00:16:20
не получаю слишком много информации
00:16:22
о том, какая конструкция является лучше всего,
00:16:24
но я очень легко вижу
00:16:28
три варианта дизайна, которые
00:16:31
определенно рассеивают энергию или
00:16:34
волны намного быстрее, чем дизайн без перегородок,
00:16:38
давайте вернемся сюда, просто просмотр
00:16:39
визуальных результатов - это еще
00:16:42
не все, что мы здесь делаем, я собираюсь
00:16:45
продолжить и взгляните на числовые
00:16:47
результаты,
00:16:48
и я собираюсь показать вам, как это сделать
00:16:49
с графиками золота, потому что это очень
00:16:51
быстрый способ получить результаты с течением времени,
00:16:54
поэтому я собираюсь перейти к своим графикам золота, я
00:16:56
бы выбрал какой из них я хочу
00:16:58
выплюнуть, в данном случае это будет крутящий момент,
00:17:00
я заставлю физическое время по оси X, которое я нажимаю,
00:17:03
показать, что
00:17:04
это просто значение на 10 секундах,
00:17:07
это не то, что я хочу, я хочу увидеть,
00:17:08
что происходит с течением времени,
00:17:11
так что это нулевой дизайн это момент качки
00:17:15
или поговорим о оси Z
00:17:18
с течением времени. Я вижу, что в худшем случае он достигает примерно 70
00:17:21
000 дюймов-фунтов,
00:17:22
а затем начинает
00:17:24
затухать.
00:17:25
Я хочу сравнить это со всеми
00:17:27
другими конструкциями,
00:17:29
что вы могли бы сделать, это экспортировать в Excel
00:17:31
прямо отсюда,
00:17:32
а затем просто выберите экспорт всех ваших
00:17:35
других конфигураций или всех других ваших
00:17:37
экспортов. У
00:17:38
меня есть более быстрый способ перенести это
00:17:41
в Excel
00:17:42
или сравнить их, даже я собираюсь перейти
00:17:45
к
00:17:47
сравнению результатов, и я уже
00:17:50
показывал результаты но позвольте мне дать
00:17:52
определение тому,
00:17:54
что вы делаете: вы выбираете график, который
00:17:55
хотите сравнить, он может быть
00:17:56
числовым
00:17:57
или это может быть визуальный результат, вы выбираете,
00:18:00
какие проекты вы хотите
00:18:02
показать, вы нажимаете «Сравнить», которое извлекает
00:18:05
результаты из всех разных исследования,
00:18:07
а затем вы получаете вкладки, которые вы можете просматривать
00:18:08
следующим образом, и здесь мы видим,
00:18:11
что значение крутящего момента для
00:18:14
первого проекта кажется лучшим, поэтому
00:18:17
очень быстрые
00:18:19
визуальные результаты позволяют основывать проектные
00:18:21
решения на основе
00:18:23
этого выбора, если вы хотите сделать
00:18:25
больше с помощью этого
00:18:26
вы, конечно, можете извлечь это, чтобы
00:18:28
преуспеть, в виде кнопки здесь,
00:18:30
поэтому щелкните правой кнопкой мыши «Экспорт», как вы это делаете, чтобы
00:18:33
получить столбцы данных для каждой
00:18:36
отдельной точки данных на этих диаграммах, если
00:18:37
это то, что вам нужно,
00:18:39
хорошо, я экспортировал общие из них на
00:18:44
графике их и бросил сюда, так что вот
00:18:46
сила в направлении x,
00:18:48
направление разрушения,
00:18:50
гм, я вижу, что моя конструкция без перегородки,
00:18:52
вы знаете, она
00:18:53
шатается, но все мои три
00:18:56
конструкции перегородки красивы, даже
00:18:57
мы видим, что они достигают примерно
00:19:00
одинакового значения, и затем
00:19:01
выравнивает то же значение, поэтому я понял,
00:19:04
что хорошо иметь перегородки, но не
00:19:06
более того.
00:19:07
Я не знаю, какая конструкция лучше. Вот
00:19:09
график, который мы только что рассмотрели:
00:19:11
крутящий момент по оси z вокруг оси z или
00:19:14
момент тангажа,
00:19:16
и, как я уже сказал, у нас есть конструкция,
00:19:18
которая представляет собой конструкцию глушителя,
00:19:20
один канал по центру, который,
00:19:22
кажется, имеет самый низкий крутящий момент
00:19:25
и очень быстро снижается до низкого крутящего момента, что
00:19:29
интересно, эта комбинированная конструкция
00:19:32
конструкции три,
00:19:33
которая смешала большой канал в в
00:19:35
центре
00:19:36
и отверстиями в перфорированной пластине
00:19:38
сбоку, хм, на самом деле он амортизирует намного быстрее,
00:19:40
чем оба других варианта.
00:19:49
другие,
00:19:51
поэтому я как бы думал взад и вперед
00:19:54
о том, что я склоняюсь к
00:19:56
конструкции с глушителем,
00:19:57
поэтому я взгляну на свой последний график, который
00:19:59
представляет собой среднюю
00:20:01
турбулентную энергию во всей системе
00:20:03
с течением времени, многие из моих пиков довольно
00:20:06
хороши. похоже, хотя в целом я
00:20:09
вижу, что
00:20:10
дизайн один по-прежнему достигает более низких
00:20:11
значений здесь за этот 10-секундный кадр,
00:20:15
так что я чувствую себя довольно уверенно,
00:20:16
выбирая один дизайн по сравнению с
00:20:18
другими,
00:20:19
так что в конечном итоге вы знаете, что с помощью
00:20:21
моделирования потока Solidworks мы можем использовать как
00:20:23
визуальные, так и числовые результаты, чтобы
00:20:26
принять
00:20:27
действительно подробные дизайнерские решения о том,
00:20:29
какой дизайн перегородки был лучшим,
00:20:31
большое спасибо, ребята, за участие,
00:20:33
пожалуйста, не стесняйтесь зайти на нашу
00:20:35
страницу YouTube и посмотреть любой из наших других
00:20:36
заранее записанных вебинаров или связаться с нами
00:20:38
напрямую к нам
00:20:40
для индивидуальных занятий, мы так рады
00:20:42
помочь вам, ребята,
00:20:43
спасибо, что пришли
00:20:49
[Музыка]
00:20:59
вы

Описание:

https://www.goengineer.com/error/405 https://www.goengineer.com/error/405 https://www.goengineer.com/error/405 A partially filled tanker travels at speed, and then suddenly stops. The liquid inside its tank continues forward, slamming into the walls, then dissipating over time in waves. How much force does it apply on the tank? How long does it take to dissipate? Could a particular baffle design within the tank reduce the overall force, turbulence, and time to settle? Using SOLIDWORKS Flow Simulation, we can find out. If you are curious what SOLIDWORKS Flow Simulation is capable of, need a how-to for analyses that contain multiple phases of fluid, or want a use-case with iterative design and compared results, this webinar could be useful to you. https://www.goengineer.com/ http://www.facebook.com/goengineer http://www.twitter.com/goengineer https://www.linkedin.com/company/goengineer

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "SOLIDWORKS Flow Simulation - Tank Sloshing and Baffle Design"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "SOLIDWORKS Flow Simulation - Tank Sloshing and Baffle Design" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "SOLIDWORKS Flow Simulation - Tank Sloshing and Baffle Design"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "SOLIDWORKS Flow Simulation - Tank Sloshing and Baffle Design" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "SOLIDWORKS Flow Simulation - Tank Sloshing and Baffle Design"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "SOLIDWORKS Flow Simulation - Tank Sloshing and Baffle Design"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.