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다운로드 "Базовый курс С++ Часть #15. Рефакторинг сложного класса"

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목차
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0:00
Рефакторинг сложного класса
1:42
Форматирование ссылок и указателей
3:58
Настройка выравнивания кода в Visual Studio
6:13
Выносим сущность шарика в класс ABall
10:50
Исправляем ошибки, разделяя сущности движка и шарика
29:15
Указатель на себя this
33:44
Переносим часть членов класса ABall в приватную секцию
35:53
Popcorn_11.zip: пишем код
36:22
Выносим сущность уровня в класс ALevel
55:07
Рефакторим метод Init_Engine()
1:02:11
Статический метод
1:05:21
Popcorn_12.zip: пишем код
1:05:39
Создаём функцию инициализации ABall::Init()
1:07:57
Выносим сущность платформы в класс AsPlatform
1:29:33
Рефакторим имена членов данных платформы
1:32:38
Popcorn_13.zip: пишем код
1:32:50
Выносим сущность рамки в класс AsBorder
1:40:26
Рефакторим имена методов
1:43:00
Подводим итог рефакторинга класса движка
1:43:46
Popcorn_14.zip: пишем код
비디오 태그
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Изучаем С++
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설명:

Часть #15. Рефакторинг сложного класса. (Базовый курс программирования на С++) Вы можете поддержать автора и купить курсы на https://www.start-game.net Все части в плейлисте: https://www.youtube.com/playlist?list=PLlheCABZdy3OZoIh9VwlYUbTSCWwDUee6 Оглавление курса на Википедии: https://ru.wikiversity.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%A1%2B%2B 00:00 - Рефакторинг сложного класса 01:42 - Форматирование ссылок и указателей 03:58 - Настройка выравнивания кода в Visual Studio 06:13 - Выносим сущность шарика в класс ABall 10:50 - Исправляем ошибки, разделяя сущности движка и шарика 29:15 - Указатель на себя this 33:44 - Переносим часть членов класса ABall в приватную секцию 35:53 - Popcorn_11.zip: пишем код 36:22 - Выносим сущность уровня в класс ALevel 55:07 - Рефакторим метод Init_Engine() 01:02:11 - Статический метод 01:05:21 - Popcorn_12.zip: пишем код 01:05:39 - Создаём функцию инициализации ABall::Init() 01:07:57 - Выносим сущность платформы в класс AsPlatform 01:29:33 - Рефакторим имена членов данных платформы 01:32:38 - Popcorn_13.zip: пишем код 01:32:50 - Выносим сущность рамки в класс AsBorder 01:40:26 - Рефакторим имена методов 01:43:00 - Подводим итог рефакторинга класса движка 01:43:46 - Popcorn_14.zip: пишем код Popcorn_11.zip https://drive.google.com/file/d/1eXtYryEBoauBjJXsL-tgI3G92smqqwzS/view?usp=drive_open Popcorn_12.zip https://drive.google.com/file/d/1txBSML3A1G6My_xdoqaYK6I7uEIBuAsF/view?usp=drive_open Popcorn_13.zip https://drive.google.com/file/d/1UfHvgeoV8hvOQfehlK0VU4mG56oMnWaV/view?usp=drive_open Popcorn_14.zip https://drive.google.com/file/d/17k7rLh-yEYs8HCAzkHAZSQOuS-iVRUfg/view?usp=drive_open

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mobile menu icon어떻게 "Базовый курс С++ Часть #15. Рефакторинг сложного класса" 비디오를 다운로드할 수 있습니까?mobile menu icon

  • http://unidownloader.com/ 사이트 — 프로그램이나 확장 기능을 설치하지 않고도 비디오나 오디오트랙을 다운로드할 수 있는 가장 좋은 방법입니다.

  • UDL Helper 확장 — YouTube, Instagram 및 OK.ru 사이트에 유기적으로 내장되어 콘텐츠를 신속하게 다운로드할 수 있는 편리한 버튼입니다.

  • UDL Client 프로그램 (Windows용) — 900개 이상의 웹 사이트, 소셜 네트워크 및 비디오 호스팅뿐만 아니라 소스에서 사용할 수 있는 모든 비디오 화질을 지원하는 가장 강력한 솔루션입니다.

  • UDL Lite — 모바일기기에서사이트에쉽게액세스할수있습니다. 이를통해스마트폰에바로동영상을다운로드할수있습니다.

mobile menu icon어떤 "Базовый курс С++ Часть #15. Рефакторинг сложного класса" 비디오 형식을 선택하시겠습니까?mobile menu icon

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mobile menu icon"Базовый курс С++ Часть #15. Рефакторинг сложного класса" 비디오를 다운로드하면 컴퓨터가 왜 정지되는 겁니까?mobile menu icon

  • 브라우저/ 컴퓨터가완전히초기화되어서는안됩니다! 이러한일이발생한경우동영상링크를붙여넣고이를알려주시기바랍니다. 때로는비디오를적절한형식으로직접다운로드할수없기때문에파일을원하는형식으로변환하는기능을추가했습니다. 경우에따라서는이과정이컴퓨터의자원을적극적으로활용할수도있습니다.

mobile menu icon휴대폰에 "Базовый курс С++ Часть #15. Рефакторинг сложного класса" 비디오를 다운로드하는 방법은 무엇입니까?mobile menu icon

  • 웹사이트나 UDL Lite의 pwa 애플리케이션을사용하여스마트폰으로동영상을다운로드할수있습니다. 또한 UDL Helper 확장을사용하여 QR 코드를통해다운로드링크를보낼수도있습니다.

mobile menu iconMP3 "Базовый курс С++ Часть #15. Рефакторинг сложного класса"로 오디오 트랙을 (음악) 다운로드하는 방법은 무엇입니까?mobile menu icon

  • 가장편리한방법은비디오를 MP3로변환할수있는 UDL Client를사용하는것입니다. 경우에따라 UDL Helper 확장을통해 MP3를다운로드할수도있습니다.

mobile menu icon비디오 "Базовый курс С++ Часть #15. Рефакторинг сложного класса"에서 프레임을 저장하는 방법은 무엇입니까?mobile menu icon

  • 이기능은 UDL Helper 확장을통해사용할수있습니다. "비디오에서스크린샷저장버튼표시" 가설정되어있는지확인하십시오. 플레이어의왼쪽아래에있는 "설정" 아이콘에는카메라아이콘이표시됩니다. 현재동영상의프레임을 JPEG 형식으로저장하려면누르십시오.

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