background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

ダウンロード "Базовый курс С++ Часть #77. Монстр "Комета"

input logo icon
目次
|

目次

0:00
Монстр "Комета"
0:17
Выбираем лучший способ реализации второго монстра
3:46
Добавим пару классов AMonster_Eye и AMonster_Comet
5:50
Сделаем виртуальным метод Draw_Alive()
8:23
Сделаем виртуальным метод Act_Alive()
9:15
Добавим пустые методы классов монстра и кометы
10:49
Переносим код методов из AMonster в AMonster_Eye
11:34
Разделим данные между AMonster и AMonster_Eye
16:31
Вынесем код в метод On_Activation()
20:00
Заменим экземпляры монстров на указатели в наборе монстров
22:25
Добавим проверку на нулевой указатель
27:22
Баг: монстры не появляются из гейта
29:59
Удаляем монстров в методе Act()
32:04
Добавим метод Is_Finished() и уберём Is_Active()
34:52
Баг: монстр повторно взрывается при утрате мячика
37:46
Вынсем код в метод Change_Direction()
40:27
Popcorn_part_77_1.zip: пишем код
40:53
Сделаем копипастом поворот пространства для Draw_Alive()
47:05
Готовим чертёж монстра-кометы
51:43
Рисуем фон и шарик кометы
58:14
Рисуем шлейф кометы
59:33
Добавим цвет Monster_Comet_Tail
1:00:58
Рисуем дугу шлейфа
1:06:47
Рисуем вторую дугу
1:10:48
Рисуем вторую комету
1:14:41
Делаем анимацию вращения комет
1:22:05
Добавим монстру-комете свой метод Clear()
1:24:37
Зададим случайную скорость вращения
1:27:19
Добавим случайный выбор монстра
1:28:36
Баг: монстры не анимируются в гейте
1:30:44
Popcorn_part_77_2.zip: пишем код
ビデオのタグ
|

ビデオのタグ

C++
c++ visual studio
Popcorn
visual studio 2019
делаем игровой движок на C++
игры на С++
изучение С++
как научиться программировать с нуля
кодим игры
курсы С++
основы c++
пишем игры
попкорн
Программирование в Windows
Программирование
С++ для начинающих
С++ за час
С++ игры
С++ лекции
С++ обучение
С++ с нуля
С++ уроки
С++
Создание игры на С++
арканоид
UDL Helperインストールされています ビデオをワンクリックでダウンロード

説明:

Часть #77. Монстр "Комета" (Базовый курс программирования на С++) Вы можете поддержать автора и купить курсы на https://www.start-game.net Оглавление курса на Википедии: https://ru.wikiversity.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%A1%2B%2B 00:00 - Монстр "Комета" 00:17 - Выбираем лучший способ реализации второго монстра 03:46 - Добавим пару классов AMonster_Eye и AMonster_Comet 05:50 - Сделаем виртуальным метод Draw_Alive() 08:23 - Сделаем виртуальным метод Act_Alive() 09:15 - Добавим пустые методы классов монстра и кометы 10:49 - Переносим код методов из AMonster в AMonster_Eye 11:34 - Разделим данные между AMonster и AMonster_Eye 16:31 - Вынесем код в метод On_Activation() 20:00 - Заменим экземпляры монстров на указатели в наборе монстров 22:25 - Добавим проверку на нулевой указатель 27:22 - Баг: монстры не появляются из гейта 29:59 - Удаляем монстров в методе Act() 32:04 - Добавим метод Is_Finished() и уберём Is_Active() 34:52 - Баг: монстр повторно взрывается при утрате мячика 37:46 - Вынсем код в метод Change_Direction() 40:27 - Popcorn_part_77_1.zip: пишем код 40:53 - Сделаем копипастом поворот пространства для Draw_Alive() 47:05 - Готовим чертёж монстра-кометы 51:43 - Рисуем фон и шарик кометы 58:14 - Рисуем шлейф кометы 59:33 - Добавим цвет Monster_Comet_Tail 01:00:58 - Рисуем дугу шлейфа 01:06:47 - Рисуем вторую дугу 01:10:48 - Рисуем вторую комету 01:14:41 - Делаем анимацию вращения комет 01:22:05 - Добавим монстру-комете свой метод Clear() 01:24:37 - Зададим случайную скорость вращения 01:27:19 - Добавим случайный выбор монстра 01:28:36 - Баг: монстры не анимируются в гейте 01:30:44 - Popcorn_part_77_2.zip: пишем код Popcorn_part_77_1.zip - https://drive.google.com/file/d/1-SrmeGtujMEjIRSPrJVZM30uLmVkr15V/edit Popcorn_part_77_2.zip - https://drive.google.com/file/d/1e-SUuW89ixLFyjgBrAGjduV32RmuchcI/edit

ダウンロードオプション準備中

popular icon
人気
hd icon
HDビデオ
audio icon
音声のみ
total icon
全フォーマット
* - ビデオが新しいタブで再生されている場合は、そのタブに行き、ビデオを右クリックして「ビデオを名前を付けて保存」を選択します
** - 専用プレーヤーでのオンライン再生用のリンク

ビデオダウンロードに関するご質問

mobile menu icon"Базовый курс С++ Часть #77. Монстр "Комета""ビデオをダウンロードする方法は?mobile menu icon

  • http://unidownloader.com/サイトは、プログラムやブラウザー拡張機能をインストールせずにビデオや個別のオーディオトラックをダウンロードする最高の方法です。 UDL Helper拡張機能は、コンテンツをすばやくダウンロードできるように、YouTube、Instagram、OK.ruのサイトに調和して統合される便利なボタンです。 UDL Client(Windows用)プログラムは、900以上のサイト、ソーシャルネットワークやビデオホスティング、及びソースで利用可能なあらゆるビデオ画質をサポートする最も強力なソリューションです。 UDL Liteは、モバイルデバイスを使用してサイトに簡単にアクセスできる方法です。これを使用することにより、ビデオがお使いのスマホに直接ダウンロードできます。

mobile menu iconどの"Базовый курс С++ Часть #77. Монстр "Комета""ビデオフォーマットを選択したらよいか?mobile menu icon

  • 最高画質のフォーマットは、FullHD(1080p)、2K(1440p)、4K(2160p)と8K(4320p)です。画面の解像度が高いほど、ビデオ画質も高くなります。ただし、ダウンロード速度、空き容量、再生中のデバイスのパフォーマンスなど、他の要素も考慮する必要があります。

mobile menu icon"Базовый курс С++ Часть #77. Монстр "Комета""ビデオのダウンロード中にパソコンがフリーズするのはなぜか?mobile menu icon

  • ブラウザやコンピュータが完全にフリーズしてしまうのは普通のものではありません!完全にフリーズした場合は、ビデオへのリンクを添えてご報告ください。ビデオを適切なフォーマットで直接ダウンロードできない場合があるため、ファイルを必要なフォーマットに変換する機能を追加しました。場合によっては、このプロセスはパソコンのリソースを積極的に利用できます。

mobile menu icon"Базовый курс С++ Часть #77. Монстр "Комета""ビデオをスマホにダウンロードする方法は?mobile menu icon

  • ビデオをお使いのスマホにサイト若しくはUDL Liteのpwaアプリを使用してダウンロードできます。UDL Helper拡張機能を使用して、QRコード経由でダウンロードリンクを送信することもできます。

mobile menu iconオーディオトラック(音楽)をMP3 "Базовый курс С++ Часть #77. Монстр "Комета""でダウンロードする方法は?mobile menu icon

  • 最も便利な方法は、ビデオをMP3フォーマットへ変換することをサポートするUDL Clientプログラムを使用することです。場合によっては、MP3がUDL Helperも使用してダウンロードできます。

mobile menu icon"Базовый курс С++ Часть #77. Монстр "Комета""ビデオからスクリーンショットを撮る方法は?mobile menu icon

  • この機能は、UDL Helper拡張機能で利用できます。設定で「ビデオスクイーンショットボタンを表示する」オプションがチェックされているを確認してください。「設定」アイコンの左側にあるプレーヤーの右下隅には、クリックするとビデオの現在のフレームがお使いのパソコンにJPEGフォーマットで保存されるカメラアイコンが表示されます。

mobile menu icon全部でいくらかかるか?mobile menu icon

  • 無料です。私たちのサービスはすべてのユーザーにとって完全に無料です。PROサブスクリプションもなく、ダウンロードビデオの数や最大長に制限もありません。