background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "МАСТЕРА ПАРКУРА смотрят Dying Light 2 | Реакция Профи"

input logo icon
"videoThumbnail МАСТЕРА ПАРКУРА смотрят Dying Light 2 | Реакция Профи
Оглавление
|

Оглавление

0:00
Интро
0:20
Приветствие
0:57
Первое впечатление, движения и удары
4:30
Бой с зомби
5:14
Прыжки и прочие движения
7:02
Окружение для паркура
7:43
Прыжок на машину
8:35
Проникновение в замок, ультрафиолет
9:07
Европейский и Американский паркур
10:28
В замке
11:39
Рецензия на игру
12:38
Заключение
12:55
Аутро
Теги видео
|

Теги видео

videogames
fight
action
gameplay
survival
survive
pc
ps4
gamology
gamology rus
gamology на русском
gamology русская озвучка
experts react
реакция профи
реакция экспертов
бой
геймплей
реализм
сравнение
реакция
профи
реализм в играх
графика
выживание
выживач
смешно
грустно
женщина
девушка
паркур
фриран
parkour
freerun
dying light 2
зомби
zombie
зомби апокалипсис
zombie apocalypse
прыжок
трюк
паркурщик
фриранер
парашют
люди
выбор
вторая часть
удар
удар в прыжке
GAMEXRS2E098
dyinglight2
expertsreact​
реакцияпрофи
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:01
перекатить и реалистично как только
00:00:05
появились перекаты и скольжения все это
00:00:07
стало худо более реалистичным вау вот
00:00:10
это круто это огромное улучшение по
00:00:13
сравнению с первой игрой удар двумя
00:00:16
ногами это визитная карточка серии дай
00:00:19
онлайн салют я marzocchi 10 лет в
00:00:27
паркуре записывал промо для клипов и
00:00:30
даже однажды засветился на национальном
00:00:32
тв сегодня мы посмотрим на паркур в
00:00:35
daylight 2 с вами сидни олсон
00:00:38
я каскадер занимаюсь паркуром и free
00:00:40
ираном а ты наш дорогой слушатель знай
00:00:43
что у нас появилась официальная группа
00:00:45
вконтакте ссылка в закрепленном
00:00:47
комментарии мы уже делали подобное видео
00:00:49
для первой части и были не особо
00:00:51
впечатлены паркуром в ней
00:00:53
надеемся что сегодня мы увидим что-то
00:00:55
более достойная мы довольно высоко а под
00:01:00
нами много зомби намечается какой-то
00:01:02
движе
00:01:03
возвращаясь к словам сидни нам не особо
00:01:06
зашел паркур и с первой части до инвазии
00:01:08
в
00:01:09
надеюсь что они изменили положение
00:01:11
камеры мы сможем нормально видеть ноги
00:01:14
игрока хочется увидеть больше
00:01:16
разнообразных движений и перекатов
00:01:18
та же анимация приземления он опирается
00:01:20
рукой уже хорошо это уже гораздо лучше
00:01:23
он начал использовать руки чтобы помочь
00:01:25
тебе при падении
00:01:27
это именно то что и нужно делать да
00:01:29
точно все же это не очень реалистично
00:01:31
так можно сильно повредить колено ok
00:01:35
младший стычек с его concepts and brings
00:01:39
выглядит супер-круто тут соглашусь
00:01:42
особенно если присмотреться к отражением
00:01:44
в окнах и лужи на земле воронку и он вау
00:01:49
вот это круто отличненько это огромное
00:01:53
улучшение по сравнению с первой игрой
00:01:55
мне кажется что сама анимация прыжка не
00:01:57
изменилось честно она прямо один в один
00:02:00
но он схватился за верёвку это здорово я
00:02:03
бы хотела так попробовать
00:02:06
ода наконец нормальная работа руками
00:02:10
великолепно
00:02:11
думаю он сейчас просто спрыгнет вниз
00:02:14
ахав кучу мусора в мусор до
00:02:17
жду-не дождусь он преодолеет расстояние
00:02:20
на зип лайне понятия не имею
00:02:22
иногда кат-сцены просто обрезают ты же
00:02:25
не играешь в видеоигры и я смотрю их
00:02:28
зависаю с геймерами иногда это
00:02:30
практически тоже самое только без
00:02:32
джойстика в руках
00:02:33
интересно что игрок точно определяет
00:02:35
дистанцию до объекта он собирается
00:02:37
прыгнуть
00:02:38
это веревка она появилась из ниоткуда
00:02:40
ложечки он летает
00:02:42
у него что-то навроде парашюта да похоже
00:02:45
на то он прыгнул а потом просто раскрыл
00:02:47
его смотри он сделал перекат спасибо
00:02:51
большое разрабам услышали наши
00:02:53
комментарии по прошлому видео
00:02:55
если бы я делал игру про паркур то
00:02:57
сильно акцентировал бы внимание на
00:02:58
перекатах
00:02:59
да так и есть они решили оставить удар с
00:03:02
двух ног
00:03:03
мне понравилось как он прыгнул и точно
00:03:06
попал на перекладину мы часто так делаем
00:03:08
разумеется не на такой высоте но да это
00:03:10
применимо в паркуре было клёво этот
00:03:13
небольшой пробег по стене я до сих пор
00:03:17
считаю что он часто делает прыжки со
00:03:19
слишком большую высоту на самом деле
00:03:21
персонажа просто не стоит подниматься на
00:03:23
некоторые возвышения это круто
00:03:26
здорово странно тут то что когда ты
00:03:28
прыгаешь обычно видишь куда ставишь ноги
00:03:30
особенно на такие тонкие балки при
00:03:33
прыжке ты не смотришь куда то вперед и
00:03:35
вверх пролетел с тем зомби около двух
00:03:38
этажей
00:03:40
невероятно
00:03:41
он все еще догоняет от грузовик или
00:03:44
катись и реалистично как только
00:03:47
появились перекаты и скольжения все это
00:03:49
стала куда более реалистичным вот это
00:03:52
огонь
00:03:53
отличное лаше наша это когда ты
00:03:55
хватаешься за турник раскачиваешься и
00:03:57
перепрыгиваешь с него на пол или другой
00:03:59
турник похоже они добавили кучу новых
00:04:01
движений например этот бег по стенам
00:04:03
капец как круто как будто из тайтанфолл
00:04:06
геймплей в ней во многом построен на
00:04:08
паркуре ты же знаешь что я не в курсах
00:04:11
мне уж очень понравились эти
00:04:13
раскачивания на веревке потому что я и
00:04:15
он провалился через сломанные доски
00:04:18
выглядела супер круто смотри он сейчас
00:04:21
упадет дальше у него получилось
00:04:23
зацепиться круто я могу поверить такое
00:04:26
если не проверяешь окружении она может
00:04:28
тебя подвести боже он окружен посмотрим
00:04:31
сколько раз он сможет ударить двух ног
00:04:37
у него есть оружие отлично анимация
00:04:41
подъема хороши
00:04:42
это пожалуй слишком быстро но ладно я не
00:04:44
придираюсь
00:04:45
было бы круто если в зомби хватали его
00:04:47
за ноги и за руки я все еще хочу видеть
00:04:50
больше его тело потому что нельзя
00:04:52
прыгать на перекладины пряди непонятно
00:04:54
куда ты должен видеть ноги чтобы точно
00:04:56
приземлиться и именно туда куда задумал
00:04:58
это было бы круто да и это реалистично
00:05:02
это то куда ты смотришь когда делаешь
00:05:04
что-то подобное
00:05:05
кстати я подумал что возможно игрок
00:05:07
может контролировать это не просто
00:05:09
опустить камеру ниже так что это не
00:05:11
обязательно косяк игры
00:05:16
я всё никак не могу закрыть глаза на то
00:05:20
что во время прыжка он смотрит вперед
00:05:22
никто так не делает ты прыгаешь и
00:05:24
смотришь на свои ноги даже в игре откуда
00:05:27
ты знаешь куда ты поставишь ногу если не
00:05:29
смотришь на них в играх от третьего лица
00:05:31
ты видишь тела персонажа целиком ты
00:05:34
абсолютно точно понимаешь куда и как он
00:05:36
приземлится
00:05:37
но от первого лица когда ты не видишь
00:05:39
сам себя это больше похоже на какую-то
00:05:42
угадайку интереснейшая вещь в паркуре в
00:05:44
том что наш мозг позволяет обрабатывать
00:05:46
всю информацию об окружении даже на
00:05:48
высокой скорости
00:05:49
а ваше тело при должном уровне
00:05:51
подготовки идеально точно выполняет
00:05:53
команды хватай ногу это вроде не нога
00:05:56
просто какая-то штука удерживающие его
00:05:58
рода приподнятыми а мне показалось это
00:06:00
чья-то бедренная кость
00:06:03
так даже лучше оно выглядело именно так
00:06:07
но не знаю вполне возможно если это
00:06:11
берцовая кость то за возможность тихий
00:06:13
зомби накидываю игре бал
00:06:15
прикольный свет от фонаря подтягивание
00:06:18
реализованы отлично выглядят вполне себе
00:06:20
да довольно реально эта локация
00:06:23
напоминает мне заброшенный торговый
00:06:26
центр да такие пихают во всем похожие игры и
00:06:29
фильмы
00:06:30
не занимайся паркуром когда она тебе
00:06:32
кто-то висит но он пытается это что-то
00:06:34
вроде криптонита эти зомби супермен и
00:06:37
знаешь то странно он всегда очень
00:06:39
быстрый но как только дело дошло до
00:06:41
лестницы .
00:06:43
согласен но все же скалолазание отлично
00:06:46
передано надо сказать что они проделали
00:06:49
колоссальную работу чтобы не
00:06:50
дезориентировать игрока
00:06:52
я понимаю что сложно сделать подобную
00:06:54
игру от первого лица с кучей различных
00:06:56
скоростных движений такой может быть
00:06:59
довольно трудно понимать что происходит
00:07:01
круто то что человек который никогда не
00:07:03
занимался паркуром начинает смотреть на
00:07:05
мир вокруг как настоящий free runner
00:07:07
точно ты часто застает себя за подобным
00:07:10
например во время обеда или постоянных я
00:07:14
всё время занимаюсь этим возможно эта
00:07:16
игра позволит людям взглянуть на мир
00:07:18
нашими глазами мы смотрим на мир как на
00:07:21
детскую площадку мне нравится что он
00:07:23
соскользнул вниз потом попытался спасти
00:07:25
себя и упал снова момент было очень
00:07:28
крутой эта последовательность действий
00:07:30
подскользнулся но понял что можно что-то
00:07:32
сделать до скользит вниз быстро
00:07:34
разбираются в ситуации и находит из нее
00:07:36
выход
00:07:37
еще мне нравится архитектура в игре
00:07:39
игрок как будто находится в специальном
00:07:41
парке точно артуром трудно заниматься в
00:07:44
лесу или пустыне
00:07:45
куда он прыгнул видимо это конец а вот
00:07:48
оно что ему очень повезло с вовремя
00:07:50
подоспевший тачкой я потрясающе это уже
00:07:55
из разряда укеми у темми эта техника из
00:07:58
айкидо которое расценивает падение как
00:08:00
искусство ты учишься падать безопасно и
00:08:02
теме в паркуре это когда ты можешь
00:08:04
обращать в свою пользу ситуации которые
00:08:07
пошли не по плану даже не знаю сколько
00:08:09
раз я была в ситуации когда казалось что
00:08:11
точно себе что-то сломаю но в итоге
00:08:14
оставалась целой и невредимой у меня
00:08:16
есть такая хотелка всегда мечтал
00:08:18
прыгнуть на движущийся транспорт
00:08:20
на работе я однажды выполняла трюк на
00:08:23
крыше машин
00:08:24
которая ехала со скоростью 50 километров
00:08:26
в час и мне нужно было выбить окно
00:08:28
ногами с крыш им бить вниз это круто реально
00:08:31
офигенно да я очень боялась
00:08:40
гони давай
00:08:42
и так они проникают в лагерь чи ён кто
00:08:44
знает нужно следить за сюжетом чтобы
00:08:46
понять смотри там даже детская площадка
00:08:49
мне нравится что у них там везде этот
00:08:51
фиолетовый свет нам ведь показали что
00:08:53
зомби бояться его теперь поняла а то
00:08:56
думаю что за хрень он держит а это
00:08:58
именно теперь все ясно возможно он
00:09:02
излучает определенные волны и зомби
00:09:04
такие ненавижу фиолетовый я как-то
00:09:07
осознала что европа как будто создана
00:09:09
для паркура а у нас в сша приходится
00:09:11
искать специальные места для этого
00:09:14
возможно дело в старой архитектуре
00:09:16
которая куда лучше подходит для партнера
00:09:18
gauge по американским небоскребом не
00:09:20
особо-то попрыгаешь все дело в старых
00:09:23
материалах кирпич бетон не стекло не
00:09:26
металл
00:09:27
кампус и колледжей идеальной для паркура
00:09:29
и как бы плохо это ни звучало но поручни
00:09:32
для инвалидов
00:09:33
это именно то что идеально подходит для
00:09:35
паркура потому что у них четкие уровне
00:09:37
рядом всегда есть стены и обычной
00:09:40
неплохая архитектура с выступами
00:09:42
они просто одинокая рампа посреди ничего
00:09:44
мы часто используем такие поручни для
00:09:47
тренировок если сравнивать европу и сша
00:09:49
то в сша куда больше free runner of
00:09:52
потому что приходится быть очень
00:09:53
креативными чтобы интересно добираться
00:09:56
от одного препятствия к другому
00:09:57
в европе же люди чаще занимаются
00:09:59
паркуром целью которого является
00:10:01
эффективность пути из одной точки в
00:10:03
другую для тех из вас кто не знает
00:10:06
разницу между паркуром и free ранам
00:10:08
паркур это доведение до совершенства
00:10:10
базовых движений помогающих преодолевать
00:10:13
препятствия прыжки спуск со стен при ран
00:10:16
это когда человек добавляет различные
00:10:18
акробатические трюки к своему движению
00:10:20
то есть вместо прыжка со стены вы
00:10:23
делаете сальто со стены так паркур
00:10:25
превращается в фриран еще один подъем у
00:10:30
него будет куча занос подъем по дереву
00:10:32
это супер некомфортная тема
00:10:34
ему бы стоило надеть перчатки он надел
00:10:37
их думаю нет хотя смотри на левую руку
00:10:40
до теперь пусть использует только левую
00:10:42
руку он собирается спуститься по тросу
00:10:44
выглядит клёво вроде как старый завод
00:10:47
или что-то подобное удар двумя ногами
00:10:50
это визитная карточка серии daylight
00:10:52
это не самый полезный му этого да я
00:11:00
думал там бетон и наш парень просто
00:11:02
переломает себе ноги он отрубил ему
00:11:09
башку видел нет у это отличный прыжок
00:11:13
трудно подтягиваться когда ноги ни на
00:11:16
что не опираются приходится полагаться
00:11:17
только на руки до особенно если это не
00:11:20
турника просто какая-то поверхности
00:11:22
приходится держаться вот так да точно
00:11:25
крутое освещение
00:11:27
свет тут прямо маккри сухим окей внутри
00:11:29
одни люди почему они сражаются они
00:11:32
дерутся за припасы омар окей звучит
00:11:35
логично зомби-апокалипсисе это обычное
00:11:37
дело так пусть будет так
00:11:41
ну и что ты думаешь сидни эта игра меня
00:11:44
впечатлило она очень точно все передает
00:11:47
огромный шаг по сравнению с прошлой
00:11:49
игрой до было очень интересно посмотреть
00:11:51
как я уже сказала нереалистично только
00:11:54
то что игрок не видит своих ног при
00:11:56
прыжке а мне понравилось то что здесь куда
00:11:58
больше работы руками
00:12:00
различные хваты весы на уступах и
00:12:02
подобное это уже куда больше походит на
00:12:05
реальный паркур а еще то что персонаж
00:12:07
наконец уходит в кувырок после падений с
00:12:09
большой высоты ведь это максимально
00:12:12
важно для безопасности человека но я все
00:12:15
еще думаю что тут чересчур много
00:12:16
моментов когда персонаж должен бы
00:12:18
повиснуть на руках и аккуратно
00:12:20
спуститься со стены но он просто сигает
00:12:23
в окно не надо недооценивать его
00:12:26
подготовку это выглядит не серьезно в
00:12:30
любом случае паркур здесь куда лучше чем
00:12:33
в первой части do in light 2
00:12:35
отличная работа согласно было круто окей
00:12:41
ребят это было daylight 2 было супер
00:12:43
интересно посмотреть на это все если вы
00:12:46
ребят хотите больше таких видео то
00:12:48
подписывайтесь на наш youtube канал и
00:12:50
заходите в группу вконтакте с вами были
00:12:52
сидней олсен и а marzocchi
00:12:55
даже видео игре я все равно не понимаю
00:12:57
как можно прыгать и не смотреть на
00:13:00
приземлении да это чистая удача окей
00:13:07
ребят это был паркур в дойла да господи
00:13:11
[музыка]
00:13:15
вот

Описание:

В этом видео мастера паркура Сидни Олсен и Омар Заки смотрят подготовленный разработчиками геймплейный ролик Dying Light 2! Поговорим про улучшения, сделанные с первой части, про новые движения, конфликты между людьми, супер-высокие падения, а также зомби-суперменов! Приятного просмотра, друзья) -------------------- Sydney Olson Instagram: @sydneyolson1 Omar Zaki Instagram: @omarzaki0 YouTube: https://www.youtube.com/channel/UChtYObeyfTXMM1Ij8V1wmvw -------------------- 00:00​​​​ Интро 00:20 Приветствие 00:57 Первое впечатление, движения и удары 04:30 Бой с зомби 05:14 Прыжки и прочие движения 07:02 Окружение для паркура 07:43 Прыжок на машину 08:35 Проникновение в замок, ультрафиолет 09:07 Европейский и Американский паркур 10:28 В замке 11:39 Рецензия на игру 12:38 Заключение 12:55 Аутро -------------------- Не забудь посмотреть и другие видео на канале! МАСТЕРА ПАРКУРА смотрят Dying Light | Реакция Профи: https://www.youtube.com/watch?v=UURzVxHj_Gg Плейлист с Реакциями Профи: https://www.youtube.com/watch?v=CIPROJZs_V4&list=PLEkn0dJyjDb7FtcIlau62BSDV9CxZXTgw -------------------- Оригинал видео: https://www.youtube.com/watch?v=0lYwDuz2d9s -------------------- Благодарочка TechlandGames (разработчики игры): https://www.youtube.com/user/TechlandGames -------------------- Up In My Jam (All Of A Sudden) - Kubbi https://soundcloud.com/kubbi%E2%80%8B%E2%80%8B%E2%80%8B%E2%80%8B%E2%80%8B%E2%80%8B%E2%80%8B Creative Commons — Attribution-ShareAlike 3.0 Unported— CC BY-SA 3.0 Бесплатная загрузка: https://www.audiolibrary.com.co/kubbi/up-in-my-jam-all-of-a-sudden Музыка из Audio Library https://www.youtube.com/watch?v=tDexBj46oNI%E2%80%8B%E2%80%8B%E2%80%8B%E2%80%8B%E2%80%8B%E2%80%8B%E2%80%8B -------------------- Подписывайся на наши соц. сети! Facebook: https://www.facebook.com/unsupportedbrowser Instagram: https://www.facebook.com/unsupportedbrowser Twitter: https://twitter.com/gamologyus​ --------------------

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "МАСТЕРА ПАРКУРА смотрят Dying Light 2 | Реакция Профи"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "МАСТЕРА ПАРКУРА смотрят Dying Light 2 | Реакция Профи" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "МАСТЕРА ПАРКУРА смотрят Dying Light 2 | Реакция Профи"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "МАСТЕРА ПАРКУРА смотрят Dying Light 2 | Реакция Профи" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "МАСТЕРА ПАРКУРА смотрят Dying Light 2 | Реакция Профи"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "МАСТЕРА ПАРКУРА смотрят Dying Light 2 | Реакция Профи"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.