background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Sea of Stars | New Gameplay Today Exclusive"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

game informer
sea of stars
ngt
new gameplay
sabotage
the messenger
cover
rpg
jrpg
chrono trigger
super mario rpg
snes
super nintendo
switch
pc
xbox series x
playstation 5
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:07
Сегодня игра за рубежом Я Кайл Хиллиард здесь с
00:00:10
Чарльзом Хартом, как дела, Чарльз, ничего
00:00:12
особенного Я готов увидеть море звезд,
00:00:16
это правда, подождите, это эксклюзивные
00:00:19
кадры игрового процесса, которыми мы делимся здесь, хм,
00:00:22
вы знаете, это была часть нашей
00:00:24
легенды, хм Я написал историю для обложки Sea
00:00:27
of ​​Stars.
00:00:28
Я играл в тонну этой игры. Я играл
00:00:31
примерно первые восемь часов или что-то в
00:00:33
этом
00:00:34
роде, и я хотел продолжать, мне очень
00:00:36
нравится то, во что я играл,
00:00:37
и вот это я пытаюсь
00:00:40
подумайте, как это контекстуализировать, потому что
00:00:41
есть играбельная демо-версия моря звезд,
00:00:44
которая дает вам действительно отличный образец
00:00:46
игры,
00:00:49
хм, и это происходит в странной Зоне,
00:00:53
где в контексте демо-версии это
00:00:55
на самом деле происходит как в середине
00:00:57
да, если это имеет смысл, потому что,
00:00:59
как будто вы немного поиграли в демо-версию,
00:01:01
а затем вы как бы перематываетесь в
00:01:03
другой раздел игры, и это
00:01:05
часть игры, в которой вы, когда
00:01:07
находитесь на пути к познакомившись с пиратами,
00:01:08
вы как бы оказались в этом
00:01:11
маленьком городке, который похож на этот, ну, они
00:01:14
как кроты, они такие кротовые
00:01:16
люди, и у них
00:01:18
проблемы с их пещерами, а ветра
00:01:21
нет. мчатся по пещерам, и в
00:01:24
результате они беспокоятся, что этот гигантский
00:01:26
спящий дракон проснется, потому что
00:01:28
ветер создает музыку, которая не дает
00:01:34
дракону спать. Интересно, может быть, это
00:01:35
слишком много контекста, я уверен, что я' Я уверен, что
00:01:37
это имеет смысл, если вы играли в
00:01:39
игру. Я думаю, что это своего рода
00:01:41
проклятие - пытаться объяснить любую часть
00:01:43
JRPG или чего-то без контекста,
00:01:46
да, да, но вы можете оказаться
00:01:49
в тупике мины, и в конечном итоге вы
00:01:52
сражаетесь с грязью Малко здесь и с
00:01:55
его монстром-ящерицей, который мне понравился, мне
00:01:58
нравится этот дизайн персонажа, мне нравится
00:02:00
сражаться с этим модом, парень-ящерица, на которого он
00:02:03
похож, с этим гигантским бородатым драконом,
00:02:05
потому что он дружелюбный, но в то же время и угрожающий,
00:02:09
как он выглядит он выглядит дружелюбным, у него
00:02:12
такой взгляд в глазах,
00:02:14
где он смотрит мимо тебя, и
00:02:16
это одновременно дружеское приглашение и
00:02:19
немного пугающее, как будто я понятия не имею, о
00:02:20
чем эта штука думает, это так
00:02:22
хорошо, да, да, море звезд,
00:02:25
да, я, я например, во что я играл, ну, как
00:02:28
я уже сказал, что есть игровая демо-версия, так что,
00:02:30
может быть, некоторые из этих вещей вы
00:02:31
знаете, может быть, вы знаете эти вещи, потому что
00:02:32
вы прочитали это, э-э, историю на обложке, но у
00:02:34
нее есть таймер нажатия кнопки в стиле Mario RPG,
00:02:39
так что вы похожи знайте, например, здесь я
00:02:41
держу для силы, а затем вы хотите
00:02:44
отпустить его в нужный момент, чтобы вы знаете, выполните
00:02:46
полную мощную атаку, и тогда вы сможете
00:02:49
сделать, вы можете защитить себя, как это, вам
00:02:51
никогда не понравится вы
00:02:53
знаете, что сводите чью-то атаку к нулю,
00:02:55
правильно нажимая кнопку по времени,
00:02:57
но вы можете устранить большую
00:02:59
часть урона, и мне нравится, что это
00:03:02
похоже на ключ к моему сердцу, когда дело
00:03:04
касается ролевых игр, потому что я просто мне нравится
00:03:07
быть активным, пока я в бою, я не
00:03:09
хочу просто
00:03:11
выбирать из меню, что
00:03:13
иногда кажется таким, и это напряжение,
00:03:17
я полностью согласен с вами частично,
00:03:19
потому что напряжение идет от того, чтобы просто быть,
00:03:20
я делаю правильный ход, затем я
00:03:23
выполняю этот правильный ход, как вы могли бы сказать,
00:03:26
например, если я правильно рассчитаю время,
00:03:28
этот ход должен убить этого врага, но если
00:03:31
я, вы знаете, все испорчу, тогда один из
00:03:32
членов моей группы умрет, да, и я, я мне
00:03:36
очень нравится эта комбинация этих
00:03:38
двух вещей,
00:03:39
и здесь происходит несколько уникальных вещей,
00:03:41
например, один из моих парней умер,
00:03:45
но
00:03:46
они возвращаются сами по себе после
00:03:49
нескольких ходов, о, интересно, это
00:03:51
звучит так, будто я не знаю,
00:03:54
почти одолел, но в контексте игры я
00:03:55
обнаружил, что это работает очень хорошо, потому что тогда
00:03:57
мне не нужно было начинать бой сначала,
00:03:59
но у меня все равно было бы
00:04:01
много проблем, потому что вы
00:04:02
все еще пропускаете ходы, возможно, из
00:04:04
одного из ваши более сильные персонажи,
00:04:07
это система, которая мне нравится, и
00:04:10
еще одна вещь, которая мне нравится, это то, что
00:04:11
вы увидите, как прямо сейчас над головой босса
00:04:13
есть эти серии
00:04:15
символов,
00:04:16
а затем число, так что за один ход
00:04:19
они собираюсь провести свою последнюю атаку,
00:04:20
если я не использую правильные атаки, чтобы
00:04:23
уничтожить все эти символы, ох, как будто
00:04:26
я там потерпел неудачу, на самом деле,
00:04:28
хм, потому что мне нужно было
00:04:30
ударить бумерангом примерно три
00:04:32
раза, а затем ударить его, как
00:04:34
стандартную атаку и я не смог
00:04:36
вовремя провести стандартную атаку,
00:04:39
хм, и это и еще одна
00:04:41
вещь, которая мне нравится в этом, это то, что это
00:04:43
действительно побуждает использовать все ваши
00:04:46
различные способности, которые у вас есть,
00:04:48
да, вы не вы не полагаетесь
00:04:51
обязательно на одну магическую атаку, потому что,
00:04:52
как вы знаете, может быть, в этом раунде на
00:04:55
самом деле в ваших интересах
00:04:56
просто провести пару обычных атак,
00:04:58
потому что это помешает им
00:04:59
совершить свою большую атаку, да,
00:05:02
да, и вы упомянули, что
00:05:05
члены вашей группы Вернулся, и я подумал, что
00:05:07
это действительно интересно, и, увидев
00:05:08
это, это больше похоже на драку взад
00:05:10
и вперед,
00:05:11
чем я думаю, я
00:05:13
ожидал, что ты получаешь много
00:05:15
этих ударов, которые наносят ущерб твоему здоровью примерно на половину или больше.
00:05:17
но вы также можете
00:05:19
довольно быстро вылечить это, как будто это что-то
00:05:21
вроде э-э,
00:05:23
я не знаю, я раньше использовал слово «напряжение»,
00:05:24
но оно кажется очень напряженным, в каком-то
00:05:26
крутом смысле, да, и еще одна часть
00:05:29
этого - разговор с э-э Терри Буланджи
00:05:32
Надеюсь, я произношу это правильно, это именно то
00:05:33
произношение, которое я использовал в
00:05:35
недавнем видео, и я просто посвятил себя этому,
00:05:37
хм, но он говорил о том, что
00:05:39
для него было действительно важно
00:05:40
сохранять небольшие числа в
00:05:44
ощущение, что у
00:05:46
тебя всегда есть ощущение того,
00:05:47
сколько урона ты наносишь правильно, это
00:05:49
не просто ряд девяток, и ты
00:05:50
такой: ну, я думаю, это много, ты знаешь,
00:05:52
как будто это всегда как бы плавает вокруг
00:05:54
этого типа Зона 20-30 секунд, так что кажется, что
00:05:57
вы наносите большой урон, но также
00:05:58
кажется, что вы получаете много урона,
00:05:59
и цифры никогда не становятся
00:06:01
властными,
00:06:03
да, это определенно хорошо справляется с
00:06:05
этой задачей, да, но посмотрите на это Я
00:06:08
действительно сильно нажимаю на эту кнопку, так ты
00:06:10
профессиональный прием, вот ты нажимаешь на
00:06:11
каждое нажатие кнопки,
00:06:13
да, да, ты должен отскочить назад, ты
00:06:15
знаешь, хорошо, да, и посмотри, в тот раз я
00:06:18
справился с этим, потому что я ударил его, я ударил его
00:06:20
тремя бумерангами, а затем я велел
00:06:22
другому парню прийти и провести стандартную
00:06:24
атаку, и это устранило эти символы,
00:06:26
так что, э-э, Малкольмуд не смог сделать что-то вроде
00:06:29
окончательной атаки,
00:06:30
и это было, вы знаете, здорово, очевидно, я
00:06:33
могу сохранить больше здоровья хорошо провести время,
00:06:37
и еще одна вещь, которую я объясню здесь,
00:06:39
прежде чем мы на самом деле продолжим и
00:06:40
проверим другой раздел игры:
00:06:41
когда вы выполняете определенные атаки, вы как бы
00:06:43
выбиваете эти светящиеся шары,
00:06:46
и вы действительно можете подобрать их
00:06:48
любым из три персонажа, за которых вы
00:06:50
играете, могут их подобрать и использовать
00:06:52
для увеличения урона или добавления
00:06:55
специального эффекта к стандартной атаке,
00:06:58
и, ну, а затем часть
00:07:00
стратегии тоже такая: использую ли я все
00:07:02
это? Я позволяю другому персонажу использовать
00:07:03
такие, например, я просто хватаю их все, и
00:07:06
вы знаете, наносите дополнительные пять единиц урона HP
00:07:09
или что-то в этом роде. Хорошо,
00:07:10
что
00:07:11
в каждом бою задействовано множество разных систем,
00:07:13
вы знаете, это вот они все
00:07:15
механики, которые появляются, даже если вы
00:07:17
знаете случайных парней, с которыми вы сталкиваетесь
00:07:19
в мире,
00:07:21
да, мне это нравится, это дает вам много
00:07:23
инструментов для работы, и это да, да,
00:07:27
и поэтому давайте я просто хочу сказать, что еще
00:07:29
есть этот глокеншпиль в задняя часть
00:07:32
да, саундтрек, о котором мы только что говорили,
00:07:33
прежде чем мы начали записывать,
00:07:35
как нам понравился саундтрек,
00:07:37
ну, отличное время, да, так что я победил
00:07:40
здесь Малкольма Мада, и вы знаете, что
00:07:41
прежде чем мы увидим слишком много
00:07:43
контекста истории и спойлеров и т. д.
00:07:46
мы собираемся перейти к другому разделу
00:07:47
игры,
00:07:49
хорошо, Чарльз, так что это
00:07:52
снова немного позже в игре, мы прыгаем
00:07:54
вперед, мы как бы прыгаем мимо того места, где
00:07:55
заканчивается демо, а это проклятый
00:07:58
Вудс
00:08:00
и я не знаю, смогу ли я дать вам
00:08:02
контекст истории, объясняющий, почему мы здесь, но я
00:08:04
имею в виду, я
00:08:05
просто оставлю это, я
00:08:07
оставлю это для финальной игры, вы знаете,
00:08:08
да, да, как будто вы знаете, что в каком-то
00:08:11
лесу они прокляты, что еще тебе
00:08:12
нужно,
00:08:14
ох, видишь, я как будто смотрю эту
00:08:16
заранее записанную запись, которую я сделал, ты
00:08:18
знаешь, я записал это, и я уже
00:08:19
пинаю себя, я такой, что я
00:08:21
делал Мне следовало использовать
00:08:22
атаку бумеранга на этого персонажа с
00:08:25
рогами, потому что теперь они исцеляют
00:08:27
свою группу, ну, видишь, это просто
00:08:29
неловко, да,
00:08:33
но, э, хороший хороший взгляд, как и
00:08:35
другой, насколько разной
00:08:37
может быть окружающая среда. слушай, я думаю, просто
00:08:38
взгляну сюда, да, я думаю, что
00:08:41
освещение здесь действительно крутое, а также
00:08:43
эти враги. Я чувствую, что люди,
00:08:45
вероятно, говорят это все время, но у них
00:08:46
есть атмосфера покемонов,
00:08:48
это похоже на немного животных-монстров,
00:08:53
хм, я они мне очень нравятся,
00:08:56
поэтому я рад видеть, насколько разнообразными они
00:08:58
становятся, потому что даже за эти первые восемь
00:09:00
часов я имею в виду, что я видел массу разных
00:09:01
типов врагов,
00:09:10
да, я собирался сказать, что когда ты использовал
00:09:12
бумеранг, поразил обоих из них он
00:09:14
обычно поражает нескольких врагов или это
00:09:16
решение, которое вы приняли в «Я
00:09:18
думаю, босс есть только один» да, он
00:09:20
всегда поражает всех, окей, хм, круто, поэтому он
00:09:22
отскакивает от всех, и это
00:09:24
круто, так что да, это хм, это есть
00:09:28
немного решения головоломок здесь, видите,
00:09:30
я дал, я дал ему все эти бонусы,
00:09:33
потому что я решил, что это
00:09:34
их уничтожит,
00:09:36
но да, освещение интересное,
00:09:38
потому что это одна из тех вещей, которые
00:09:40
не могут работать на Super Nintendo,
00:09:44
верно наверняка или, по крайней мере,
00:09:46
поговорить с ними,
00:09:49
и мы с ними даже вроде как спросили их,
00:09:51
например, не могли бы вы объяснить мне, как вы,
00:09:53
ребята, делаете освещение, потому что я
00:09:55
подумал, есть ли у вас в игре какие-то 3D-элементы
00:09:57
или что-то в этом роде? вот так, и на
00:09:58
самом деле это был единственный случай, когда мы с
00:09:59
ними разговаривали, и они подумали, что мы на самом деле
00:10:01
не хотим это объяснять, но, ну, вы
00:10:04
знаете, и я предполагаю, что это
00:10:06
тоже своего рода техническое
00:10:07
объяснение, да, которое возможно, это немного
00:10:10
суховато для статьи в журнале, посвященной игре,
00:10:12
но им это определенно нравится, я думаю, это
00:10:15
круто, например, как это выглядит
00:10:17
и как они держат его близко
00:10:19
к сундуку, вы знаете, да,
00:10:22
это уникальная вещь в игра,
00:10:24
конечно, интересная версия,
00:10:28
вы знаете, что есть так много таких
00:10:30
игр, которые пытаются подражать
00:10:33
стилю SNES, но затем хотят придать
00:10:35
этому модернизированный оттенок, чтобы у вас получился
00:10:37
осьминог, вы знаете, 2D 3D своего рода договорились,
00:10:40
да, а потом этот, который они использовали,
00:10:43
как осветительные двигатели, и он делает это,
00:10:44
это странная вещь,
00:10:46
напоминающая SNES, но
00:10:48
определенно не будет там, вы знаете, да, да, это
00:10:54
похоже на мою память,
00:10:56
хотя как будто это не так, так что
00:10:59
это просто своего рода подсказка о том, что я
00:11:00
там делаю. Я на самом деле схватил эти
00:11:02
световые шары, э-э, для синеволосого
00:11:05
персонажа, чтобы на ее атаке был
00:11:07
э-э-э
00:11:09
этот символ, если это имеет смысл
00:11:12
и тогда я как бы полагался на свои
00:11:13
навыки, потому что это похоже на то, что если я нажму
00:11:15
кнопку прилива, я ударю по ним
00:11:16
дважды, и если я соберу эти шары,
00:11:19
это даст энергию для уничтожения
00:11:22
этих символов, так что это немного
00:11:23
рискованно играть таким образом, но оно
00:11:25
оправдалось, есть
00:11:27
ли у шаров имя,
00:11:30
и Чарльз, как ты мог поставить меня
00:11:32
в затруднительное положение, я не знаю, я не помню,
00:11:34
как они называются, это,
00:11:36
наверное, похоже на Фрагменты души или
00:11:38
что-то в этом роде, да, есть
00:11:39
что-то действительно крутое и потрясающее, э-э,
00:11:41
что меня впечатлило,
00:11:42
мм, я взял там немного картошки, это
00:11:44
выглядело так, потому что,
00:11:45
мм, это не такая большая сложная
00:11:48
штука, но практически в любом безопасном месте, я
00:11:51
думаю, и поднимаю там немного грибов,
00:11:53
ты можешь приготовить,
00:11:55
ну, ты можешь делать предметы, ты можешь делать
00:11:57
лечебные предметы, которые можно использовать позже, и
00:11:59
все такое, и ты знаешь, что это
00:12:00
просто, как будто ты знаешь, эй, ты хочешь
00:12:02
смешать эти грибы и этот
00:12:03
картофель, чтобы сделать какое-то тушеное мясо,
00:12:06
хм, но искусство, сопровождающее такой
00:12:09
вид приготовления, я был на
00:12:11
удивление впечатлен этим, выглядит
00:12:13
очень хорошо, думаю, я не должен
00:12:14
был удивляться, хм, игра
00:12:16
выглядит великолепно,
00:12:19
так что это интересно, вот это эээ,
00:12:21
парень-зомби слева внизу, у него
00:12:22
есть что-то вроде символа яда, но
00:12:25
в моей команде нет никого, кто мог бы сделать эту
00:12:28
атаку в стиле яда,
00:12:31
хм, так что для тех, мне просто
00:12:33
нужно просто съесть это, хм но, ну, ты
00:12:36
знаешь, эй, может быть, в какой-то момент ты сможешь достать его у кого-нибудь
00:12:37
с ядовитой атакой, я
00:12:40
думаю, я собираюсь спросить о парне со щитом,
00:12:45
хм да, его щит теперь выглядит как
00:12:47
другой цвет, о,
00:12:49
ты знаешь, я думаю, я думаю, что это могло бы
00:12:51
быть просто освещением и локацией,
00:12:53
потому что я не думаю, что когда вы
00:12:56
экипируете новые предметы, я не думаю, что это изменится,
00:12:59
вы знаете, модель персонажа, окей, это
00:13:01
будет мой вопрос, да, да,
00:13:04
это было бы круто, и вы знаете
00:13:05
возможно, это произойдет позже, но я точно знаю, что
00:13:08
у главных героев есть
00:13:09
свое, ну вы знаете, уникальное оружие, верно, я
00:13:12
не думаю, что это изменится, и вы знаете, что в то
00:13:14
время, когда я играл, также вполне
00:13:16
возможно, что, возможно, я не подобрал
00:13:18
новую вещь Хотя я играл некоторое время, и
00:13:20
это меня удивило. У меня
00:13:22
есть кое-что в таких
00:13:25
играх, где я, как и я, иногда чувствую себя странно,
00:13:27
когда персонажи
00:13:29
больше не похожи на обложку, как я
00:13:32
их сделал.
00:13:34
в кат-сцене надел неправильную вещь, я такой: нет, нам пора
00:13:36
идти, нам пора вернуться к классическому костюму, так что
00:13:38
это не так, да, меня это не беспокоит, я в
00:13:41
этом отношении такой же, потому что это типа
00:13:42
эй, ты знаешь что эээ, художник потратил
00:13:45
много времени на то, чтобы этот персонаж выглядел
00:13:48
как можно лучше для обложки
00:13:50
коробки, и кто я такой, чтобы любить менять этот
00:13:53
цвет, что я знаю, я не я не
00:13:55
художник, я не дизайнер персонажей, так что я
00:13:57
всегда придерживаюсь своего мнения, вы знаете,
00:13:59
какая была основная идея,
00:14:01
да, та, которую они решили, была самой
00:14:03
знаковой, например, это главная, это
00:14:05
главная, первая, да, это действительно здорово,
00:14:07
они профессионалы, они знаю, что
00:14:09
они делают,
00:14:11
поэтому я думаю, что избавился от этого зомби,
00:14:13
эти зомби крутые, потому что
00:14:15
их атаки своего рода причудливые,
00:14:17
трудно ослабить защиту,
00:14:20
а также им нравится красть HP,
00:14:22
когда они бьют тебя, классические зомби да,
00:14:25
они всегда так делают, о, давай посмотрим,
00:14:27
есть ли у меня да, я сейчас смотрю на это,
00:14:30
вообще-то, я думаю, у меня есть все,
00:14:32
что я могу, все атаки, которые я мог бы, ну, мне придется
00:14:35
уничтожить зомби,
00:14:37
какая разница между моими двумя
00:14:40
вопросы один я вижу молоток и я вижу
00:14:42
меч
00:14:44
хм а другой был это должен быть
00:14:45
приказ
00:14:47
эээ нет нет это не обязательно должен быть порядок
00:14:48
это просто вопрос типа
00:14:50
вы знаете что вам нужно ударить их
00:14:52
молотком и э-э, лунная способность, или
00:14:57
гребень Бумеранга, или, э-э,
00:15:00
два меча, это похоже на
00:15:02
стандартную атаку для
00:15:04
седовласого персонажа,
00:15:06
хм, но да, нет никакого конкретного
00:15:09
порядка, который вы должны делать,
00:15:15
но э-э, я имею в виду, я Я много говорил об этом,
00:15:19
я сказал это в главной истории, мы
00:15:20
довольно много говорили о море звезд в
00:15:21
течение этого месяца, но мне
00:15:24
очень понравилось то, во что я играл, хм, мне нравится
00:15:27
эта эра jrpg, мне нравится Chrono Trigger
00:15:30
или вы знаете, мне нравится Final Fantasy Six, и
00:15:32
я, и там есть море звезд, вы знаете,
00:15:34
не первая
00:15:36
игра в этой сфере jrpg, но мне
00:15:40
очень понравилось то, во что я играл, ну,
00:15:43
это было хорошо, выглядит хорошо, мне очень понравилось
00:15:45
своего рода осветительный движок, о котором мы говорили,
00:15:48
хм, я в восторге от этого, я думаю, я думаю, что
00:15:50
это будет хороший из них, вы
00:15:53
знаете, и и они, и они дразнили,
00:15:55
потому что это от разработчика
00:15:57
мессенджера, из
00:15:59
которого эта игра Если вы помните,
00:16:01
когда вы начинали, у вас был такой странный поворот,
00:16:05
это была игра для NES,
00:16:07
или она вдохновляла вас визуально, вы знаете,
00:16:10
игра для NES, а затем она стала более
00:16:12
вдохновлена ​​​​эрой визуальных эффектов S, SS SNES,
00:16:15
и это как бы превратилось в больше
00:16:16
похоже на игру, вдохновленную Metroid,
00:16:18
часть пути к
00:16:19
которой была крутой и интересной, и они
00:16:22
не уточнили, что именно, вы
00:16:25
знаете, они не называли это как Twist или
00:16:27
что-то в этом роде, но они вроде как
00:16:29
подразумевали, как будто вы можете ожидаю такого же
00:16:31
уровня неожиданности в инфографике звезд,
00:16:34
и я действительно не знаю, что это
00:16:36
значит, мне не понравится гадать, но это
00:16:38
делает меня еще более взволнованным, когда я вижу, как
00:16:44
выглядит весь проект, вы знаете, что я имею в виду, да, чувак,
00:16:46
я был, это одна из тех вещей,
00:16:47
когда я каждый раз, когда я видел
00:16:49
ее геймплей, я так взволнован тем, что это за
00:16:51
игра, что даже не думал о том, чтобы
00:16:54
волноваться из-за того, чего у меня нет» даже
00:16:56
если я не знаю, что это такое, да,
00:16:58
да, это круто, но да,
00:17:01
это так, это хороший взгляд
00:17:02
на Море звезд, эксклюзивный дополнительный
00:17:04
игровой процесс для вас, в нем будет много
00:17:06
чего, так что оно выйдет на ПК, это
00:17:08
переходим на PS4 и 5, Xbox One и
00:17:11
серию SX, вы знаете, э-э, 29 августа, так что
00:17:15
это не так уж и далеко, просто было два-
00:17:18
два месяца здесь, вы знаете, мы будем, мы будем
00:17:21
проливать слезы Королевства к тому
00:17:22
времени мы' Я буду готов к чему-то,
00:17:25
да,
00:17:27
я имею в виду, что пройдет четыре месяца, но это слишком
00:17:29
много, вот королевство,
00:17:32
да, но, Чарльз, спасибо, что вмешался
00:17:34
в это, и нам следует, э, подключить
00:17:35
видео, которое ты отредактировал, и
00:17:39
я очень ценю это, где мы вроде как
00:17:41
пробежались по прямым вдохновениям, э-э, для
00:17:44
моря звезд, э-э, от разработчиков, и
00:17:46
Чарльз собрал это видео,
00:17:48
спасибо, да, это был действительно, э-э,
00:17:50
действительно крутой проект, действительно интересный, я
00:17:52
имею в виду какие-то ясные
00:17:54
вдохновения, но другие что я бы не
00:17:55
догадался, что да, мне это нравится, хм,
00:17:58
креативный директор, хм, Терри сказал, что
00:18:00
он назвал Chrono Trigger центром
00:18:03
карты бинго, и я просто подумал, что это
00:18:04
забавный способ сформулировать это, что он
00:18:06
такой: да, Chrono Trigger - это
00:18:08
номер один с пулей, но вот
00:18:10
еще пара игр, которых, возможно, вы
00:18:12
не ожидали, так что да, так что
00:18:15
посмотрите это видео и, конечно,
00:18:16
посмотрите историю на обложке «Море звезд»,
00:18:19
ну, вы знаете, если вы подписчик, вы
00:18:21
можете прочитать это, если вы, вероятно, уже
00:18:23
получили его в своем почтовом ящике к этому моменту, я
00:18:25
думаю,
00:18:26
вы получите физическую версию
00:18:28
журнала, но да, большое спасибо, Чарльз,
00:18:29
я ценю, что вы нашли время
00:18:31
взглянуть на «Море звезд» со мной, конечно,
00:18:32
спасибо, что показали мне эти эксклюзивные
00:18:37
иностранные кадры
00:18:39
[Музыка]
00:18:50
[Музыка]

Описание:

Sea of Stars is the upcoming 16-bit JRPG-inspired RPG from the makers of The Messenger. It is also the game that is currently gracing Game Informer's cover. Join Kyle Hilliard (who wrote the cover story for the game) along with Charles Harte as they take a look at some new, exclusive gameplay and explain what is being shown. Sea of Stars is coming to PlayStation, Xbox, Switch, and PC August 29. // S U B S C R I B E Don't miss any of our video features or exclusive coverage! Subscribe to the channel: https://www.youtube.com/GameInformer?sub_confirmation=1 // FOLLOW US ON SOCIAL Twitter | https://www.twitter.com/GameInformer Instagram | https://www.facebook.com/unsupportedbrowser Facebook | https://www.facebook.com/unsupportedbrowser // READ GAME INFORMER MAGAZINE 1 Year Digital Subscription for $14.99: https://www.gamestop.com/pro/ 1 Year Physical Subscription for $19.99: https://www.gamestop.com/pro/ // M E R C H Show off your love for Game Informer – Stickers, phone cases, mugs, and t-shirts: https://www.gameinformer.com/merch

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Sea of Stars | New Gameplay Today Exclusive"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Sea of Stars | New Gameplay Today Exclusive" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Sea of Stars | New Gameplay Today Exclusive"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Sea of Stars | New Gameplay Today Exclusive" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Sea of Stars | New Gameplay Today Exclusive"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Sea of Stars | New Gameplay Today Exclusive"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.