background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Урок 3d max 2.06 | Objects, Elements, Attach, Detach (3ds max для начинающих)"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

3d max
3ds max
3d моделирование
3d max для начинающих
моделирование в 3d max
detach object 3ds max
attach 3d max
3ds max objects
editable poly
edit poly 3d max
editable poly 3ds max
3d max моделирование
3dmax
3д макс уроки
уроки 3d max
уроки 3ds max
3д моделирование для начинающих
3д макс видео урок
3д макс
3д моделирование
урок3dmax
3dsmax
editpoly
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:03
здравствуйте друзья в этом уроке мы
00:00:05
поговорим об объектах и
00:00:08
элементах давайте создадим объект
00:00:11
например чайник и конвертируем его в
00:00:13
поле чайник это составной объект то есть
00:00:17
он состоит из отдельных элементов
00:00:19
перейдем на элементы и по выделяем
00:00:24
отдельные его части ввозимых перемещать
00:00:27
в сторону для наглядности итак наш
00:00:32
объект который называется ti под
00:00:35
001 состоит из четырёх элементов
00:00:40
носик крышечка тела и ручка какое
00:00:46
определение можно дать слово элемент
00:00:48
можно дать такое
00:00:51
элементы этой части геометрии не
00:00:55
связанные друг с другом
00:00:57
например если взять носик и тело
00:01:03
нынешний как несвязанный нет никаких
00:01:06
перегонщиков
00:01:08
объединяющих их если бы здесь прорезать
00:01:12
отверстия и соединить мостиком тогда это
00:01:16
был бы цельный элемент
00:01:17
а так это просто отдельные части
00:01:21
сложенные в одну коробочку вот можно
00:01:23
назвать объект коробочки для элементов
00:01:28
но даже эта коробочка
00:01:30
изображена габаритным контейнером кстати
00:01:34
габаритный контейнер и выключается
00:01:36
клавиши j запомните пригодится потому
00:01:40
что иногда этот габаритный контейнер
00:01:43
сильно нам мешает вот посмотрите на
00:01:48
крышечку она как бы цельное потому что
00:01:53
вот в этом месте вот ручка и сама
00:01:57
крышечка соединены геометрией а если мы
00:02:00
эту связь разрушим от доли мастика ли
00:02:03
гонщики то мы получим 2 элемента
00:02:10
что также можем и основании разделить на
00:02:16
2 часть опять же это будет два элемента
00:02:22
также можно пользоваться командой сплит
00:02:25
который мы проходили на прошлом уроке
00:02:28
лук сплит и сплит разделил полигоне чеки
00:02:33
и вот наш объект разделился на верни наш
00:02:38
элемент разделился на два других
00:02:40
элемента можно между ними переключаться
00:02:46
вот если мы соединим два поля гонщика
00:02:51
мостиком теперь это единый элемент
00:02:59
я думаю друзья разницу между объектом и
00:03:03
элементом вы понимаете теперь поговорим
00:03:08
об еще одной очень важные вещи об от
00:03:14
соединения и присоединение этаж и dt мы
00:03:19
можем взять какой-то элемент и
00:03:22
отсоединить его как объект не просто
00:03:25
элемент можем даже перегонщики взять
00:03:29
отдельные и нажать дтв едет диаметры
00:03:41
просто никаких галочек у нас не стоит
00:03:43
вот так будет называться наш новый
00:03:46
объект на сцене
00:03:47
ну назовём его допустим носик и эти
00:03:53
полигоны от соединились в новый объект я
00:03:57
вышел в режим объектов ведь когда здесь
00:03:59
ничего не стоит это режим объектов так
00:04:03
это режим элементов так режим полигонов
00:04:06
а когда здесь ничего не стоит ничего не
00:04:09
выбрано это режим объектов то есть мы
00:04:11
можем выбирать объекты на сцене так
00:04:15
выбранный объект бокс так выбран
00:04:19
чайник вернее то что с ним стало так
00:04:22
выбран носик опорная точка по и вот
00:04:27
points про pivot point тоже будет
00:04:29
отдельный разговор остался как у объекта
00:04:32
от которого мы отсоединили его а
00:04:37
присоединить это это это и т.д. течь
00:04:42
подсоединить
00:04:43
и течь присоединить возьмем например
00:04:47
сферу инвертируем в поле и присоединим к
00:04:57
ней носик
00:05:03
сейчас у нас объект состоящий из двух
00:05:05
элементов можем собрать такой
00:05:13
альтернативный чайник дизайнерский в
00:05:20
отель еще есть функция присоединить по
00:05:22
списку будет список всех наших объектов
00:05:26
5 же чтобы пользоваться нужно знать как
00:05:29
эти объекты по имени называются
00:05:31
и так друзья я думаю про и течь и dt
00:05:38
тоже понятно теперь разберемся с
00:05:43
настройками detech это вот очень важная
00:05:47
вещь и многие мои ученики путаются
00:05:55
давайте выделим какую-то часть этого
00:05:58
объекта
00:06:00
несколько поля гонщиков
00:06:07
и сделаем несколько копий
00:06:18
перейдем на полигоне чеки и нажмем dt
00:06:22
как мы делали с вами в первый раз это
00:06:26
выделение отсоединится как новый объект
00:06:29
на сцене вот будет называться обжиг 001
00:06:32
ну собственно ничего непредсказуемого не
00:06:37
произошло это наш первоначальный
00:06:42
объект а это новый объект который
00:06:47
получился из тех полигонов которые мы
00:06:49
выделили далее dt и поставим галочку и
00:06:56
склон то есть отсоединить как клон
00:07:01
что произойдет он оставит эту геометрию
00:07:06
в нашем первоначальному объекте но
00:07:09
копирует ее на сцену как новый объект
00:07:13
перейдем в режим объектов выделим то что
00:07:19
получилось вот наш новые объекты
00:07:22
а вот первоначальный но в нем это часть
00:07:25
сохранилась и стеной как бы клонировал
00:07:27
дтс клон далее до
00:07:36
я чту элемент видите даже нет выбора
00:07:40
названия объекта то что отсоединится не
00:07:45
будет новым объектом она просто
00:07:49
отсоединиться как элемент то есть будет
00:07:53
новым элементом в данном объекте руки
00:07:57
видите общей габаритный контейнер и
00:08:04
единый объект и последний вариант обе
00:08:10
галочки будут стоять dt то элемент и да
00:08:16
ты че склон но как следует из названия
00:08:19
думаю выложу все поняли это будет новый
00:08:22
элемент
00:08:23
но в первоначальном элементе он
00:08:26
останется то есть не будет вот это его
00:08:27
дырки перейдем на элементы не вот вы
00:08:34
просто копировали эти пули гонщики
00:08:35
внутри объекта надеюсь друзья я понятно
00:08:40
объяснил потому что это важная вещь с
00:08:44
которой люди часто путаются поэтому и
00:08:47
отдельные выделил это в такой мини урок
00:08:51
все друзья спасибо за внимание
00:08:59
[музыка]

Описание:

Продолжаем изучать 3d моделирование. В этом мини-уроке поговорим о понятии объекта и элемента Также разберем функции Attach и Detach в 3ds max 2020. урок 3d max для начинающих

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Урок 3d max 2.06 | Objects, Elements, Attach, Detach (3ds max для начинающих)"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Урок 3d max 2.06 | Objects, Elements, Attach, Detach (3ds max для начинающих)" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Урок 3d max 2.06 | Objects, Elements, Attach, Detach (3ds max для начинающих)"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Урок 3d max 2.06 | Objects, Elements, Attach, Detach (3ds max для начинающих)" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Урок 3d max 2.06 | Objects, Elements, Attach, Detach (3ds max для начинающих)"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Урок 3d max 2.06 | Objects, Elements, Attach, Detach (3ds max для начинающих)"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.