background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft"

input logo icon
Оглавление
|

Оглавление

0:00
10 разработчиков
0:49
Конкурс тупых решений
2:26
Закрытие 4-х студий
4:35
Закрытие Arkane Austin (Prey и Redfall)
8:00
Закрытие Tango Gameworks (The Evil Within 1-2, Hi-Fi RUSH)
10:33
Итог правления Microsoft
12:54
Отмена Dishonored 3 и Hi-Fi RUSH 2
13:53
Резня в процессе
14:48
Когда Call of Duty в Game Pass
17:43
Проблемы с Perfect Dark
18:33
Предзаказы Hellblade 2
21:22
Расстрельный список
22:12
Фил Спенсер хороший человек
26:55
Microsoft нужны престижные игры
29:14
Реакция представителей индустрии
32:28
Microsoft уверена в будущем
34:19
Живи. Вкалывай. Сдохни
45:23
Разочарование
Теги видео
|

Теги видео

ixbt
ixbt games
ixbt разоблачение
ixbt xbox
ixbt microsoft
шчие
ихбт
подкаст
подкаст про игры
новости
новости игр
игровые новости
microsoft
xbox
закрытие arkane austin
arkane austin
prey
redfall
dishonored 3
закрытие tango gamewortk
tango gameworks
hi-fi rush
the evil within
the evil within 2
Hi-Fi RUSH 2
Call of Duty
Game Pass
Perfect Dark
Hellblade 2
Фил Спенсер
Живи. Вкалывай. Сдохни
книга живи вкалывай сдохни
игры microsoft
игры xbox на пк
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:03
10 разработчиков решили пообедать один
00:00:06
вдруг поперхнулся и их осталось девять
00:00:10
девять разработчиков поев клевали носом
00:00:13
один не смог проснуться и их осталось
00:00:17
восемь Фил Спенсер как-то это жёстко Я
00:00:20
знаю эту считалочку там всё закончится
00:00:23
грустно последня разработчик посмотрел
00:00:26
устало пошл повесился и никого не стало
00:00:30
кажется это хреновая мотивирующая речь
00:00:32
Фил Спенсер А мне кажется тут говорит вы
00:00:35
как-то устали работать Нет я вообще не
00:00:38
устал Я понял намёк всё идеально Резня
00:00:48
Резня Приветствую вас дорогие друзья
00:00:50
большое спасибо что подключились и
00:00:53
совсем недавно мы обсуждали провалы
00:00:55
других игровых студий и компаний и
00:00:57
Казалось бы всё улеглось
00:01:00
Штиль всё спокойствие мы многое поняли
00:01:04
всему научились и соответственно Теперь
00:01:06
можно спокойно дальше жить но на сцену
00:01:09
врывается компания Microsoft и говорит
00:01:12
минуточку вашу мать я придумал Тут
00:01:16
конкурс тупых решений игровых
00:01:19
компаний мы всё время опаздываем за
00:01:22
всякими трендами Мы хотим в нём принять
00:01:26
участие именно это сказал Фил Спенсер и
00:01:29
ста известно следующее но это не тупое
00:01:32
решение это не конкурс тупых решений
00:01:34
потому что это решение максимально
00:01:36
циничное Прагматично и бесчеловечная
00:01:39
которая идёт прямо-таки в разрез тем что
00:01:41
нам обещала компания Microsoft ранее
00:01:44
раньше-то мы думали что F spenser
00:01:46
скупает независимые игровые студии
00:01:48
издателей типа битез для того чтобы
00:01:51
развивать и культивировать их бренды но
00:01:54
в итоге оказалось нет всё что нужно Филу
00:01:56
спенсеру - это Call Duty и World of
00:01:59
Warcraft этого вполне достаточно чтобы
00:02:01
зарабатывать миллиарды долларов а вы
00:02:04
недостаточно хорошо зарабатываете ваши
00:02:07
бренды недостаточно сильны и вы пройдёте
00:02:11
нахрен как оказалось фильки спенсеру
00:02:14
очень нравится ковыряться в лотке Боби
00:02:16
котика и лепить коников известно изза
00:02:20
чего а другие проекты фильки не очень-то
00:02:23
и интересны Судя по всему Итак стало
00:02:27
известно о том что компания Microsoft
00:02:29
афли Спенсер ковыряется в лотке Баби
00:02:31
котика изображаю что-то находит да
00:02:34
компания Microsoft точнее её
00:02:36
подразделение bethesda закрывает сразу
00:02:39
четыре студии две студии нам не особо
00:02:42
интересны Первая - это Alpha Dog которые
00:02:44
делали Донат мати Doom ну ни хрена себе
00:02:47
не интересны My Doom - это игра которая
00:02:49
вышла на мобилках Казалось бы вот когда
00:02:51
её анонсировали мобильный м новая
00:02:55
отличительная часть какая-то можно было
00:02:57
из этого сделать всё что угодно тем
00:02:59
более что на смартфонах много игр от
00:03:02
первого лица шутера в том числе от
00:03:04
первого лица прикиньте дум на смартфонах
00:03:06
нени первый ни второй ни третий
00:03:07
запущенный через эмулятор а какая-то
00:03:10
новая удивительная часть которая может
00:03:12
развиваться в итоге Нам подарили просто
00:03:14
м с видом сверху естественно игра
00:03:17
провалилась кого винить компанию
00:03:19
Microsoft или компанию тезда скорее
00:03:21
всего компанию Microsoft потому что они
00:03:23
совсем недавно точно также поступили с
00:03:25
мобильной игрой по Gears РС Pop она
00:03:28
называлась в поп пришла попа и всё И
00:03:31
студию по-моему тоже У них же ещё есть
00:03:33
это по форте какая-то мобилка три вряд
00:03:37
три вряд была ещё Forza streets которая
00:03:40
была не гоночной игрой
00:03:43
внезапно компания Microsoft и мобильные
00:03:46
игры Весёлая Тема ну О'кей студия
00:03:48
которая сделала одну
00:03:51
провальных бы с ней вроде бы такая
00:03:54
новость типичная для современной
00:03:56
индустрии с её сокращениями и увольнения
00:03:59
втора в студия которую закрыли - это
00:04:01
Round House Games бывшая Human Head
00:04:04
Studios которая делала Run 2 это кстати
00:04:07
выживалка если вдруг кто не в курсе
00:04:10
которая делала оригинальный прей про
00:04:12
индейца и порталы задор неньки такой
00:04:15
шутан к был если пропустили ознакомьтесь
00:04:17
эта студия не выпустила никакой игры и
00:04:20
сейчас её перевели к Zen Max onl Ну то
00:04:23
есть студия прекратила своё
00:04:25
существование а разработчики будут
00:04:26
развивать обновлять улучшать The Elder
00:04:29
Scrolls онлайн вот тут как раз всё
00:04:31
хорошо студию закрыли но разработчики
00:04:33
сохранили рабочие места и дальше будут
00:04:34
развивать тес онлайн да А дальше
00:04:37
начинается интересное закрыли студию
00:04:39
аркей Остин которая известна благодаря
00:04:43
игре й
00:04:44
2017 года один из известнейших К
00:04:48
сожалению в не очень широких кругах ирси
00:04:51
в симов прекрасная игра замечательное
00:04:54
Приключение один из лучших если не
00:04:56
лучший последователь идей биошок Ну и в
00:04:59
целом
00:05:00
им обязательно Приобщить к Кей Он Если
00:05:05
вы не играли игра без преувеличение
00:05:08
Величайшее а потом студия акей стала
00:05:10
жертвой тупой политики компании битез
00:05:13
Дело в том что компания битез
00:05:14
почувствовала что денежки очень мало
00:05:16
Надо что-то с этим делать и аркейн Леон
00:05:20
занялась разработкой PlayStation 5
00:05:22
эксклюзива под названием The slop
00:05:23
который не взлетел который почему-то
00:05:26
хвалила пресса Но мне эта игра не
00:05:28
понравилась потому что там было криво
00:05:29
реализована как раз-таки Ключевая
00:05:31
особенность игры мультиплеер А в
00:05:33
остальном Это был просто рогалик блин за
00:05:35
70 долларов Ни хрена себе ну ты снова и
00:05:38
снова проходил эти дни и пытался
00:05:41
добраться до конца для того чтобы
00:05:43
перезапустить петлю Вау Но если де slop
00:05:47
изначально задумывалась как небольшая
00:05:49
игра а потом разрослась до PlayStation 5
00:05:52
эксклюзива за 70 долларов ну и в целом
00:05:55
проект с какими-то лютыми оговорками
00:05:58
состоялся он не разваливался у него были
00:06:01
хорошие оценки хоть Виталику игра и не
00:06:03
понравилась игра даже получила какие-то
00:06:06
награды на The Game Wars даже кажется
00:06:08
было The Best Game Dire В общем услу
00:06:11
было какое-то признание и студия акей
00:06:13
Leon более-менее на плаву держалась А
00:06:16
вот студия аркейн Леон повезло куда
00:06:19
меньше и в принципе если ты делаешь
00:06:21
лутер-шутер который
00:06:23
сосёт шансов на успех У тебя немного
00:06:27
студия акено начала делать проект фол
00:06:30
где были вампиры где был лут где была
00:06:33
стрельба где был кооператив проект
00:06:36
некоторое время пребывал по сути в
00:06:37
производственном аду и что Ключевое
00:06:41
когда компания Microsoft купила
00:06:43
издательство bethesda создатели Ред фола
00:06:46
они уже видели что это лютый фей
00:06:49
надеялись Что Microsoft отменит эту игру
00:06:52
и они займутся тем что они умеют делать
00:06:56
ирси Симы там уже из студии акей ушёл
00:06:59
один из её идеологов Рафаэль колантонио
00:07:01
но возможно даже без колантонио
00:07:03
создатели прей на что-то Да надеялись
00:07:06
вот они надеялись что Microsoft
00:07:08
откажется от этого долбаного Ред фейла
00:07:10
но Великий менеджмент Microsoft сказал
00:07:13
мы отказываемся от фола от ps5 версии
00:07:16
Ред фолом а игру всё-таки надо доделать
00:07:19
игру же перенесли месяцев на девять её
00:07:22
планировали выпускать в третьем квартале
00:07:24
двадцать второго года в итоге выпустили
00:07:26
в начале мая двадцать третьего
00:07:29
отвратительное состояние в том числе
00:07:32
техническую игру раскритиковали Это был
00:07:34
очевиднее провал Ну и люди посмотрели на
00:07:38
это и сказали Ладно ладно Это старая
00:07:40
беседка Ладно Филька там Зачем ты решил
00:07:43
наполнить гейм пас вот этой вот
00:07:46
субстанцией хрен бы с этим филькой
00:07:48
сейчас аркейн Остин возможно начнёт
00:07:51
делать то что у них раньше хорошо
00:07:54
получалось вернётся к истокам вернулась
00:07:58
к истокам её на закрыли и ещё одна
00:08:01
студия которая нахрен закрыли - это T
00:08:04
Game Work и вот здесь людей конкретно
00:08:07
бомбануло у людей появились конкретней
00:08:10
вопросы Ладно аркей ности они сделали
00:08:13
лютый провал после такого студии Вполне
00:08:16
себе могут и закрыть там была ещё
00:08:19
информация что от создателей прей там
00:08:21
осталось с гульки Ну кочерыжку людей
00:08:23
Окей это можно было понять но тан Game в
00:08:28
начале про года выпустила игру HF Rush у
00:08:32
которой высочайшие оценки признание
00:08:35
прессы признание игроков люди смотрели
00:08:38
на HF Rush Ну на анонсирующий трейлер Мы
00:08:41
смотрели два придурка И говорили где
00:08:43
Evil Визин что это такое потом поиграли
00:08:47
сказали Ну это же великолепно это же
00:08:49
Возрождение идей студии ловер когда-то
00:08:52
была такая команда у каком она делала
00:08:54
игры разной степени провальной типами
00:08:57
ихн по-моему там работал Каме они делали
00:09:01
вот эту странную японскую дурь которая
00:09:03
раз за разом проваливалась в продажах Ну
00:09:05
вот у Microsoft появилась студия
00:09:07
японская способная гнать такую приятную
00:09:10
японскую дичь Вот же почему тан Game War
00:09:14
закрывают Что за фигня более того
00:09:17
компания н Game тоже пала жертвой
00:09:19
тупорылое политике компании без когда
00:09:22
наступили тяжёлые времена к ним к
00:09:24
создателям дилогии Evil которые хорроры
00:09:27
делали причём делали отлич хорроры они
00:09:30
пришли и сказали Слушайте а давайте вы
00:09:32
сделаете Эксклюзив для PlayStation 5 там
00:09:36
короче вот в стиле Far Cry там вот
00:09:39
открытый мир ты будешь там зачищать
00:09:41
аванпосты от демонов устя Токио говорят
00:09:44
тоже была непростая судьба изначально
00:09:46
Это был такой творческий проект вот этой
00:09:48
забавной женщины которая по сцене там
00:09:51
прыгала забыл как её зовут К сожалению а
00:09:53
потом игру начали превра ческий проект
00:09:56
забавные женщины Да отлично ээ минутка
00:10:00
сексизма на xbt Games Подписывайтесь
00:10:03
ставьте лайки чтобы не пропустить А что
00:10:05
вы хотели от женщины Да действительно
00:10:08
Что вы хотели от женщины Так вот потом
00:10:10
уже этот проект начали раздувать чтобы
00:10:13
это была nextgen игра за 70 долларов для
00:10:17
PlayStation 5 но после та густ Токио тан
00:10:20
Game показала вот HF Rush игра вышла да
00:10:23
у неё не было сурус хотя Microsoft
00:10:25
говорила там 3 млн игроков но вы
00:10:28
понимаете
00:10:29
всё такое и вот эту студию тоже
00:10:37
прихлопнуть после вот этих новостей и
00:10:39
реакции индустрии подведём такой краткий
00:10:43
итог как Microsoft руководила беседкой
00:10:46
что мы имеем вот в сухом остатке на
00:10:49
данный момент Итак фол который нужно
00:10:53
было отменять не отменили фаш который
00:10:56
можно было попытаться продвинуть
00:10:59
как-то прорекламировать объяснить людям
00:11:01
что ну да ну не
00:11:03
делаем Хотя жанр хорроров на Надо было
00:11:07
хотя надо было Ну ладно ну не делаем вот
00:11:10
из студии та Game ушёл её основатель
00:11:12
Синди миками создатель оригинального
00:11:14
Resident Ну не можем мы с ним сделать
00:11:16
хорор отвалите от нас пожалуйста вот вам
00:11:18
хафа R вот это вот необычная яркая
00:11:22
прикольная ритм игра это можно было
00:11:24
попытаться объяснить но как нам говорили
00:11:26
разработчики потом представители Да
00:11:29
вероятно и Microsoft не знали Как
00:11:31
продвигать игру Поэтому просто решили её
00:11:34
выпустить в день анонса а там выплывет
00:11:36
не выплывет Судя по всему игра не стала
00:11:39
достаточно достаточно успешной вот что
00:11:42
мы имеем при этом студия аркей
00:11:44
существует Да когда-то она делала
00:11:47
удивительные необычные миры мир Дизонорд
00:11:50
мир прея А теперь студия аркейн из Леона
00:11:53
оставшееся подразделения делает игру по
00:11:56
интеллектуальной собственности йд по
00:11:59
я не против блейда я не против этой идеи
00:12:02
Окей но для меня аркейн - это вот эти
00:12:05
вот странные миры хорошо студия машин
00:12:08
Games которая великолепно переосмыслила
00:12:10
вольфенштейна
00:12:11
такого ядрён кровавого трэша с
00:12:14
элементами грамотной драмы сейчас делает
00:12:17
игру про индиану Джонса Я не против игры
00:12:19
про индиану Джонса говорят тут говор
00:12:22
десятилетие имеет у идею вынашивал и она
00:12:24
у него как раз там после старфилд
00:12:26
наверное надавила клапан раскрылся
00:12:29
из Тода говарда вышел Сейчас будет при
00:12:32
помощи Тода говарда выходить Индиана
00:12:33
Джонс Я надеюсь что Индиана Джонс будет
00:12:35
хорошей игрой может быть будет хорошей
00:12:38
игрой Ну вот к чему Мы пришли две
00:12:40
самобытные студии делают игры по таким
00:12:43
вот популярным интеллектуальным
00:12:46
собственно сям мавел в кризисе Индиана
00:12:49
Джонс В кризисе последний фильм люто
00:12:53
провалился успехов Ну а тепер переходим
00:12:56
к следую новостям которые
00:12:59
мало задниц у фанатов данных студий как
00:13:02
утверждает журналист лумберг Джейсон шрр
00:13:05
Он кстати книжки пишет И мы их очень
00:13:06
рекомендуем для того чтобы вы понимали
00:13:09
Как на самом деле работает игровая
00:13:10
индустрия изнутри и чего стоят
00:13:13
разработки игр для многих людей так вот
00:13:15
Джейсон шрр утверждает что Согласно его
00:13:17
инсайда следующую Диона Зона 3 и hfi
00:13:21
Rush 2 пичи или прямо перед закрытием
00:13:23
teng gameworks и arcin он то есть у нас
00:13:26
не будет этих двух прекрасных игр просто
00:13:29
потому что компания Microsoft сочла эти
00:13:31
бренды недостаточно крепкими при этом по
00:13:35
данным издания IG студия аркей Стин
00:13:38
делала масштабное обновление для фола
00:13:41
зачем-то блин что в менеджменте
00:13:45
Microsoft творится ёлки-палки также по
00:13:48
данным шра сотрудников закрытых студий
00:13:50
шокировало это решение Microsoft более
00:13:53
того Microsoft собирается провести ещё
00:13:57
больше сокращений
00:13:59
на этом закрытия студии не закончились
00:14:02
ребята вам всем А знаете почему закрыли
00:14:05
эти студии А дело в том что после
00:14:07
приобретения Activision Blizzard Да
00:14:10
повысились показатели продаж игр но
00:14:13
недостаточно и нужно было вот что-то с
00:14:16
этим делать нужно было как-то сокращать
00:14:18
издержки чтобы следующий финансовый
00:14:20
отчёт не смотрелся так бледно как
00:14:22
предыдущие предыдущий финансовый отчёт
00:14:24
кстати нам показал что Activision
00:14:25
Blizzard впервые в своей истории
00:14:28
наверное сработал
00:14:29
в минус Ну там реструктуризация что-то
00:14:32
там ещ этим отчислили здесь что-то
00:14:34
перестроили но в итоге сработало в минус
00:14:37
А надо бы уже какие-то денежки приносить
00:14:39
поэтому для того чтобы сокращать
00:14:41
издержки начали потихоньку избавляться
00:14:43
от лишних студии которые не делают ни
00:14:46
Call of Duty ни World of Warcraft И
00:14:48
кстати насчёт издержек Call of Duty и
00:14:52
наших любимых басиков и бабулек по
00:14:55
данным издания The Microsoft е Стоит ли
00:15:00
выпускать новые части Call of Duty в
00:15:02
Game в день релиза Дело в том что
00:15:05
некоторые менеджеры беспокоятся мол
00:15:08
продажи Call of Duty просят а ведь это
00:15:11
70 баксов за базовые издания там соточку
00:15:15
и выше за премиальное это может
00:15:17
негативно сказаться на финансовых
00:15:20
показателях Стоит ли выпускать of Duty
00:15:23
вге Возможно там е имеет ме аргумент нам
00:15:27
жели все игры от внутренних студий
00:15:30
Microsoft будут автоматически в день
00:15:32
релиза появляться в геймпассе Microsoft
00:15:35
нам обещала Виталик там же чуть ли не
00:15:38
реклама была по-моему в Британии что
00:15:40
благодаря объединению Microsoft
00:15:43
Activision Blizzard Call of Duty
00:15:45
появится в гейм пасе Что позволит
00:15:47
большему количеству людей к этому Call
00:15:50
of Duty приобщиться Microsoft получается
00:15:53
обманывала антимонопольные службы а Call
00:15:56
of
00:15:57
Duty PlayStation появится на Nintendo
00:16:00
Хотя Nintendo об этом наверное не
00:16:02
просила но на всякий случай подписала
00:16:04
Этот документ то есть вот вот это вот
00:16:07
вся аудитория по-прежнему будет играть в
00:16:09
Call of Duty но не аудитория геймпасса
00:16:13
Потому что слишком Жирный кусок и вот
00:16:15
они да на самом деле сейчас обсуждают
00:16:17
так Ну выпустим и это ударит по продажам
00:16:20
факт да Но если это ударит по продажам
00:16:23
Но тогда нужно зарабатывать через
00:16:24
геймпасс а Давайте повысим стоимость
00:16:27
геймпасса Но мы же обещали
00:16:30
стоимость антимонопольным органом нас не
00:16:33
так поняли мы обещали не повышать на
00:16:37
время закрытия сделки всё наше обещание
00:16:41
протухло именно так по данным того же Z
00:16:44
Microsoft рассматривает вариант с
00:16:47
повышением цен на подписку Xbox Game
00:16:49
Pass Ultimate всё хорошо то есть в каком
00:16:53
я вот задавался как-то вопросом В каком
00:16:55
геймсе будет Call of Duty если Call of
00:16:57
Duty будет
00:16:59
возможно появится какой-нибудь Game Pass
00:17:01
Ultimate Ultimate нене не Ультра ура да
00:17:05
Game Pass Ultra стоить он будет не знаю
00:17:07
30 долларов в месяц без возможности
00:17:10
подписаться на год со скидкой и вот там
00:17:13
вот там будет Call of Duty с другой
00:17:15
стороны в кулуарах Microsoft вероятно
00:17:17
ходит Очень популярный аргумент я в этом
00:17:20
уверен практически о том что большая
00:17:22
часть аудитории Call of Duty просто раз
00:17:24
в год покупает Call of Duty и другие
00:17:27
игры этой
00:17:29
неинтересны поэтому этой аудитории Call
00:17:32
of Duty в геймпассе не нужен они всё
00:17:34
равно купят Call of Duty причём в
00:17:36
основном на PlayStation Зачем М в Call
00:17:38
of Duty в геймпассе кому от этого легче
00:17:40
станет никому не станет нахрен Call of
00:17:42
Duty изг помимо этого ещё один журналист
00:17:45
Джеф граб который работает вбит отметил
00:17:47
что с ещё одной студие всё не слава Богу
00:17:50
Она разрабатывает игру под названием
00:17:53
perf Dark более того другие информаторы
00:17:56
подтверждают слова Джеффа граба и
00:17:59
говорят что с перезапуск Perfect Dark
00:18:01
всё не очень хорошо трудится над этой
00:18:04
игрой студия зав которая когда-то должна
00:18:07
была делать тот самый кдпо проект где
00:18:10
когда-то работало немало бывших
00:18:12
сотрудников PlayStation Studios Ну там
00:18:14
разных подразделений PlayStation которые
00:18:16
потом ушли изза Ниш этим вернулись туда
00:18:20
откуда смотать И теперь у ПФК дарка всё
00:18:24
плохо А знаешь что я показываю игру 6
00:18:26
лет
00:18:27
разрабатывают Perfect Dark разрабатывают
00:18:30
уже 6 лет А знаешь что ещё разрабатывают
00:18:32
6 лет А знаешь где Ещё идёт разработка в
00:18:36
течение 6 лет hellblade 2 релиз который
00:18:40
намечен на 21 мая этого года Дело в том
00:18:43
что новость о закрытии сразу четырёх
00:18:45
студий включая тан gameworks произвела
00:18:48
очень мощный эффект как в среди Геймеров
00:18:50
так и в среде представителей игровой
00:18:52
индустрии и люди активно начали эту тему
00:18:56
обсада они посмотрели на другие
00:18:59
внутренние студии Microsoft Кто там
00:19:01
следующий на вылет они заметили
00:19:04
вспомнили узнали что 21 мая выходит игра
00:19:07
с Ну asaga hellblade 2 которой мы
00:19:09
недавно рассказывали которую показывали
00:19:12
одновременно с xbox Series X которая
00:19:14
должна была Ну в общем вы эту сказку
00:19:16
естественно помните и люди обратили
00:19:19
внимание что во-первых hellblade 2 очень
00:19:22
и очень хреново Продаётся в Стиме игра
00:19:24
уже доступна для предзаказа в том числе
00:19:26
Кстати на территории России и Беларуси
00:19:28
но в списке самых успешных проектов в
00:19:31
Стиме она занимает где-то там 200 с
00:19:33
хреном какую-то строчку интерес г
00:19:37
нулевой при этом компания Microsoft
00:19:39
никак проект не продвигает минуточку А
00:19:42
да
00:19:44
да подводок пово новость Да Xbox
00:19:47
пообещала изо всех сил продвигать
00:19:49
hellblade 2 планируется масштабная
00:19:52
рекламная компания как заявила
00:19:54
представитель маркетингового отдела
00:19:55
Microsoft Арон гринберг глава глава Xbox
00:19:59
по маркетингу Арон гринберг который в
00:20:01
своё время обещал что нас разорвёт от
00:20:05
демонстрации и тогда действительно всех
00:20:08
порвало В итоге hal Infinite перенесли
00:20:10
практически и в общем-то уже стартовала
00:20:12
масштабная рекламная кампания игры
00:20:14
hellblade 2 Xbox опубликовала промо твит
00:20:17
hellblade 2 Правда со старым скриншотом
00:20:20
и в сети высмеяли компанию за топовый
00:20:24
маркетинг то есть там взяли просто
00:20:26
старый уже давно опубликованный скриншот
00:20:28
из игры поставили и типа ребята Мы
00:20:31
двигаемся в весёлое будущее Дело в том
00:20:34
что сейчас вся рекламная кампания
00:20:36
hellblade 2 - это публикация скриншотов
00:20:39
из игры в Твиттере игры собственно Ну то
00:20:42
есть каждый день разработчики публикуют
00:20:45
скриншот и в Твиттере иксбокса Вот они
00:20:48
опубликовали скриншотит всё мне это
00:20:50
напоминает Пир другой игры очень
00:20:52
успешный в начале апреля вышло там тоже
00:20:54
скриншоты публиковали облики Юры
00:20:57
знаменитые вот эти геле толком не
00:21:01
показывали Есть и хорошие новости
00:21:03
Microsoft уже подумывает выпустить
00:21:05
hellblade 2 на PlayStation 5 я заметил
00:21:08
что когда игра выходит на PlayStation 5
00:21:10
эту студию закрывает вскоре я так
00:21:13
понимаю что студия R напряглась там CC
00:21:16
же вышла блин студия ре Microsoft же её
00:21:19
покупала за космические по меркам той
00:21:21
эпохи деньги Да пофиг на это дело в том
00:21:24
что сейчас все студии которые будут
00:21:26
выпускать свежие игры чётко понимают
00:21:28
если прибыль будет недостаточна если она
00:21:31
не удовлетворит фило спенсера то они
00:21:33
отлет ят прикол Тото в том что redf как
00:21:36
правильно заметил Миша это провал тут
00:21:38
как бы можно не сомневаться было в том
00:21:40
что студию ждёт реструктуризация как
00:21:42
минимум нафиг эту реструктуризацию вы
00:21:45
уволены а вторая это игра HF Rush она
00:21:48
отлично пошла в народ Да она не
00:21:50
продалась так как Наверное хотели из-за
00:21:53
тупорылое отстойно маркетинга компании
00:21:57
Microsoft но высочайшие оценки и
00:22:00
отличное признание со стороны аудитории
00:22:02
Как можно было терять такую студию А как
00:22:05
можно было потерять такую студию есть
00:22:07
ответ и он вам не понравится и об этом
00:22:10
вы узнаете ближе к концу ролика но при
00:22:12
этом друзья не спешите винить фило
00:22:14
спенсера потому что как гласит новость
00:22:17
он хороший человек и ему больно из
00:22:19
увольнений заявил бывший директор
00:22:22
близард бывший директор Blizzard Майк
00:22:25
ибара тот самый человек с мёртвой
00:22:27
улыбкой заявил
00:22:29
Я вижу много критики в адрес фла я чуть
00:22:32
было не прочитал Фили после недавних
00:22:35
новостей от Xbox Я понимаю но лично зная
00:22:38
его могу сказать что это ранит его а не
00:22:41
меньше других не буду говорить за всё
00:22:43
руководство Microsoft Но с ним Я знаком
00:22:46
и могу представить Через что он сейчас
00:22:48
проходит он хороший человек и глубоко
00:22:50
переживает за творческий процесс и
00:22:53
разработчиков Да Филя Филя так классно
00:22:57
переживает сидит у себя в норке
00:22:59
переживает и ни хрена не делает всё чего
00:23:02
добился Филя Спенсер за 10 лет своего
00:23:05
руководства покупка Activision Blizzard
00:23:08
чтобы теперь зарабатывать деньги за счёт
00:23:11
Activision Blizzard А на все остальные
00:23:14
Шаги на все остальные принятые решения
00:23:16
Да насрать вот он кажется только что
00:23:19
только что наметил какую-то стратегию
00:23:21
всё хорошо Всем нравится Филя широки
00:23:24
заходит и начинает двигать индустрию
00:23:27
начинает говорить компании Sunny Давай
00:23:29
эксклюзивы на ПК эксклюзивы от Xbox
00:23:32
выходят на ПК вот вам сервис там
00:23:35
Подписывайтесь вот вам мы мы мы компания
00:23:38
Microsoft скупает все классные студии в
00:23:41
том числе создателей крутых ролевых игр
00:23:44
теперь именно у компании Microsoft
00:23:46
студия obsidian которая может быть
00:23:48
Элементарно закрыта нахрен после провала
00:23:51
Out интерес игре около нулевой тоже это
00:23:54
студия iny которая разрабатывает
00:23:57
Clockwork Revolution создатели фута там
00:24:00
работают и
00:24:02
создатели да второго и третьего тоже да
00:24:05
Clock Revolution провалится до свидания
00:24:08
тезда Ладно ста Ладно тозик хорошо со
00:24:12
старфилд тебе повезло на хайпе вытянул
00:24:14
хорошие продажи получил сериал Т Ладно
00:24:18
тоди хорошо вот продажи фута поднялись
00:24:22
всё нормально ток Мы тебя любим Но если
00:24:24
ток провалит т6 А это Элементарно может
00:24:27
произойти то те тоже аннулируют И то
00:24:30
есть каждая вот эта покупка вот сейчас
00:24:33
вот да Double Fine Studios которую они
00:24:35
купили ой мшеф шейфер и финансово
00:24:38
успешная игра - это вообще диаметрально
00:24:42
противоположное понятие Я бы на месте
00:24:44
шефера уже начал паковать чемоданы К
00:24:46
сожалению раньше-то казалось что
00:24:48
Microsoft пытается следовать примеру
00:24:50
Nintendo Nintendo у которой тоже много
00:24:53
разных студий каждый из которых гонит
00:24:55
какую-то свою маленькую особенную дичь и
00:24:58
эти игры зачастую ни на что особенно не
00:25:00
рассчитывают и компания Nintendo не
00:25:02
рассчитывает на гигантские продажи
00:25:04
миллион проданных копий отлично делайте
00:25:07
следующую часть Да это могут быть очень
00:25:10
непре зента белье игры очень простые
00:25:11
какие-нибудь платформе головоломки
00:25:13
какая-нибудь бонета 3 но тем не менее
00:25:16
благодаря Nintendo такие игры появляются
00:25:19
И тем самым наполняется продуктовая
00:25:21
корзиночка тем самым люди покупают
00:25:24
платформу Nintendo понимая что только у
00:25:26
них можно найти вот эту вот задор фигню
00:25:29
компания Microsoft казалось вот шла в
00:25:31
этом направлении обеспечивала платформе
00:25:33
Xbox конкурентное преимущество но сейчас
00:25:36
мы видим да плевать им на платформу
00:25:38
плевать им на эти игры плевать им на
00:25:40
разработчиков филия Спенсер переживает Я
00:25:43
думаю что сейчас он переживает только за
00:25:45
следующий квартальный отчёт и думает
00:25:47
кого бы ещё убрать ктото у наследующий
00:25:51
на выход где моя Тетрадь смерти А вот
00:25:57
она
00:25:58
я буду вас убивать ведь Филька нам
00:26:01
когда-то рассказывал что он хочет чтобы
00:26:03
в геймпассе было много разнообразных
00:26:05
одиночных игр что он не хочет чтобы в
00:26:08
геймпассе были только игры сервисы А
00:26:11
ведь студии типа Tang gameworks типа
00:26:13
акей Остин как раз могли делать такие
00:26:16
вот приятные имиджевые продукти которые
00:26:20
Да не имеют огромную аудиторию но имеют
00:26:24
небольшую и преданную аудиторию при этом
00:26:27
получают оценки получают хорошую прессу
00:26:31
как такие игры категории Б для
00:26:33
продвижения геймпасса или просто для
00:26:36
продвижения хорошей репутации
00:26:38
подразделения Xbox это Окей это здорово
00:26:41
но фильки судя по всему это направление
00:26:44
не очень интересно да у него есть Call
00:26:46
of Duty он Лепит коников в лотке Боби
00:26:48
котика Миша а знаешь что проще делать
00:26:50
чем мешки ворочать что говорить говорить
00:26:54
говорить так вот следующая новость по
00:26:56
поводу говорить это То есть это
00:26:58
показывает насколько руководство
00:27:01
Microsoft игрового подразделения далеко
00:27:03
от народа Вот они только что буквально
00:27:05
закрыли две прекрасные студии которые
00:27:08
могли бы что-то хорошее сделать при
00:27:10
грамотном руководстве руководство от
00:27:12
Microsoft пожалуйста а как я говорю при
00:27:15
грамотном Да действительно Извините меня
00:27:17
но при этом новость как утверждают
00:27:19
журналисты The verge сотрудникам Xbox
00:27:22
сказали что компании Ну вот прям очень
00:27:25
нужны небольшие и престижные игры об
00:27:28
этом ляпнул глава Microsoft Game Studios
00:27:31
M Boy на что люди ему заявили ты
00:27:35
Таблетки не принял вероятно Согласно
00:27:38
очевидца буси отметил что Xbox нужны
00:27:41
менее масштабные игры которые принесут
00:27:44
награды и престиж многих сотрудников
00:27:46
такая цель удивила так как Microsoft
00:27:48
только что закрыла T gameworks которая
00:27:51
принесла игру с наградами престижа блин
00:27:54
отличные оценки там ё-моё вот
00:27:58
возможно Бути подразумевал игры с
00:28:00
меньшим производственным циклом ту же фа
00:28:03
Rush начали обсуждать в тенг ещё в 2017
00:28:05
году но прикол то в том что игра Если я
00:28:08
правильно помню была готова к релизу то
00:28:11
ли в двадцатом то ли в двадцать первом
00:28:13
году просто попала под каток пандемии и
00:28:15
соответственно релиз пришлось Отложить
00:28:17
на двадцать первый двадцать второй
00:28:20
двадцать третий и вы закрыты блин Это
00:28:24
вообще какие игры следующие Я же говорю
00:28:26
То есть сейчас каждая студия
00:28:28
Каждый раз как послед каждый раз
00:28:31
выпуская игру как бы её не приняли Какие
00:28:34
бы награды она не получала Какие бы
00:28:36
оценки как бы её не хвалил Джеф Келли на
00:28:39
The G Awards в следующем году она может
00:28:42
быть запросто закрыта просто потому что
00:28:45
не ну вы продажи Call of Duty видели а
00:28:47
Сравните со
00:28:49
своими Вы видели кто вы кстати появилась
00:28:52
информация о том что подписочные сервисы
00:28:55
Xbox gam и PlayStation Plus не
00:28:58
там пользовательская база то ли выросла
00:29:00
на 1% то ли уменьшилась в общем в этом
00:29:03
направлении наблюдается явная стагнация
00:29:07
поэтому Microsoft Судя по всему
00:29:09
посмотрела на вот этот вот гепа сказала
00:29:13
наверно в морг Ну а теперь самое
00:29:15
интересное как прокомментировали эту
00:29:17
новость представители индустрии удар по
00:29:20
дых блин глава аркин публично
00:29:23
раскритиковал Microsoft Ну в общем-то
00:29:25
это понятно н бака это тот самый который
00:29:28
стоял во главе разработчиков де слу
00:29:31
которые по какой-то причине
00:29:34
захваты я Я не отношусь к этой брать мне
00:29:38
де слуб скорее не понравился Я не
00:29:40
понимаю что такого заново и заново и
00:29:42
заново перепроходить одни и те же уровни
00:29:45
Пользуясь банальными приёмами не
00:29:46
чувствуя особого прогресса как это
00:29:48
обычно бывает в рогалика хотите хороший
00:29:50
рогалик Играйте в дис 2 Блин так вот да
00:29:53
вот он вышел Ну блин такой Мы не ожидали
00:29:56
А тут от нас буквально кусок со отрезали
00:29:58
и всё Будет ли следующий дезнет кстати
00:30:01
большой вопрос игру пили но сейчас эти
00:30:04
ребята работают над marvel's Blade А
00:30:07
если лейд провалится аркей у нас тоже
00:30:10
заберут а Блей напомню находится ещё на
00:30:13
раннем этапе производство
00:30:15
ейм Так может не надо доделывать
00:30:19
основатель аркейн Рафаэль кантони
00:30:21
раскритиковал Microsoft заль
00:30:23
дальновидность основатель н gameworks
00:30:26
сухо прокомментировал закрытие студия
00:30:28
снз миками сказал тенга закрыли это
00:30:31
печально это печально жалко этого
00:30:34
добряка следующая новость глава аркейн
00:30:37
Остин Харви Смит опубликовал
00:30:39
душещипательные письмо Мы его зачитывать
00:30:42
естественно не будем оно очень длинно о
00:30:44
том как всё и так далее закончилось
00:30:46
ребята обнимаю всех целую а Филька
00:30:49
Спенсер до думайте сами Кто он такой ну
00:30:52
это я за него-то думал там я бы на самом
00:30:54
деле писал
00:30:56
там те
00:30:58
Ты должен был спасти эту индустрию а в
00:31:01
итоге ты её предал [ __ ] следующая
00:31:03
новость ан Wake 2 вдохновлена играми
00:31:06
Game ди выразили поддержку уволенным
00:31:10
разработчикам EV без дураков отличная
00:31:13
Хоррор дилогия которая легко могла бы
00:31:15
составить конкуренту таким играм как
00:31:17
Resident Evil и Resident Evil ещё
00:31:21
какому-нибудь
00:31:23
который не очень успешен Именно поэтому
00:31:26
может
00:31:28
бывших работников та gameworks к себе
00:31:31
чтобы они наконец-то помогли ди сделать
00:31:34
нормальный Геймплей а не только
00:31:38
претенциозно создатель No rest For The
00:31:41
предложил работу бывшим сотрудникам арке
00:31:44
Game кстати эти ребята исправили уже
00:31:46
основные недостатки rest for the Week
00:31:48
производительность так что можете уже
00:31:50
пробовать игра напомню не продаётся
00:31:52
официально в России и Беларуси покупать
00:31:55
можно только через коды Дружбы и это
00:31:57
рение издателя руководитель данной
00:32:00
студии тоже сильно раскритиковал сказал
00:32:02
попробую с этим что-нибудь сделать
00:32:04
следующая новость Xbox теряет Доверие
00:32:07
последних фанатов игр из Японии
00:32:09
Microsoft усугубила и без того плохую
00:32:12
ситуацию Да а что будет с иксбоксом
00:32:14
теперь на рынке Японии у неё была одна
00:32:17
японская студия Теперь её нет Виталик
00:32:20
Они же локализовали старфилд на японский
00:32:24
по полной помогло Ну что сынку помог
00:32:28
тебе твой ток и вот после всех этих
00:32:30
шагов мы ещё посмотрим на релиз
00:32:32
hellblade 2 на оценки hellblade 2 не
00:32:35
Закроют ли студию Ninja tery после
00:32:37
релиза hellblade 2 ещё одна
00:32:41
новость Microsoft по какой-то причине
00:32:44
уверена в составе линейки игр для
00:32:46
следующей презентации в июне Ну смотри
00:32:49
Виталик Microsoft нам в своё время
00:32:51
анонсировала State Of dec 3 Кстати где
00:32:54
он Clock Revolution упомянутый бой
00:32:59
перезапуск playground Games в конце года
00:33:03
вроде должен выйти делает Ever Wild есть
00:33:08
ещё the outer Worlds 2 ну Indiana Jones
00:33:11
само собой новый Microsoft Flight
00:33:13
симулятор который кстати отдельно
00:33:15
по-моему надо покупать это не дополнение
00:33:18
Это типа новая часть Всё я вижу перед
00:33:20
собой расстрельный список просто ну и 6
00:33:24
Ещё упоминается Да это реально
00:33:25
расстрельный список то есть выходит игра
00:33:29
недостаточно успешно на мороз выходит
00:33:31
игра недостаточно успешно на мороз и по
00:33:35
поводу Microsoft нынешнего состояния Мы
00:33:38
недавно записывали уже ролик Где сказали
00:33:41
что Microsoft превращается в Activision
00:33:43
Blizzard T эту мысль будете очень и
00:33:45
очень часто слышать в последнее время
00:33:48
потому что именно это и происходит Мы
00:33:52
наблюдаем хрестоматийный пример король
00:33:55
умер Да здравствует король Боби котик
00:33:57
ушёл из игровой индустрии Да здравствует
00:34:00
Боби котик только теперь Боби котика
00:34:02
зовут Фил Спенсер Ну или Мэт Бути кто
00:34:05
там за всё это отвечает уже и не до
00:34:07
конца Понятно Ну или это Сара Бонд меня
00:34:11
кстати зовут агентесса
00:34:13
007 по семь закрытых студий в
00:34:18
неделю Ну а теперь конкретно по поводу
00:34:20
того Зачем Microsoft это делает сейчас и
00:34:23
почему именно таким вот образом Казалось
00:34:25
бы у вас и так да за
00:34:28
денег вы можете себе позволить содержать
00:34:30
несколько небольших относительно студий
00:34:33
которые состоят буквально там из 20-3
00:34:35
человек которые там раз в несколько лет
00:34:38
выкатывают вам действительно маленькую
00:34:40
но очень престижную игру которая
00:34:42
повышает Престиж собственно говоря
00:34:44
издателя которая показывает что вы
00:34:46
деньги
00:34:47
Валиев Call of Duty и World of Warcraft
00:34:50
Почему компания Microsoft это делает А
00:34:53
дело в том и эту ситуацию прекрасно
00:34:55
описывает книга Живи сдохни которую я
00:34:59
вам однозначно рекомендую к прочтению
00:35:01
очень быстро читается очень лёгкий слог
00:35:03
у автора этот автор как-то специально с
00:35:06
целью научного так сказать изыскания В
00:35:08
поисках материала для написания книги
00:35:10
поехал в кремниевую долину для того
00:35:12
чтобы посмотреть как эта вся внутренняя
00:35:15
кухня устроена как работают корпорации
00:35:17
как они сражаются друг с другом Почему
00:35:19
они совершают все эти немыслимые
00:35:21
приобретения Почему они закрывают
00:35:23
какие-то проекты Казалось бы вот да ты
00:35:26
только что пил какую-то компанию с
00:35:29
каким-то инновационным решением за 50
00:35:31
100 млн Возможно даже за миллиард
00:35:34
долларов а почему вы её закрыли почему
00:35:37
это происходит такие процессы внутри
00:35:39
таких компаний идут постоянно вы просто
00:35:42
этого не видите потому что сейчас это
00:35:44
вот публичная компания которая делает
00:35:46
развлекательный контент teng gameworks
00:35:48
пожалуйста студия arcin люди знают и
00:35:51
любят их продукцию в основном то
00:35:53
покупают маленькие такие вот компании
00:35:55
которые выстреливают какой-нибудь идее
00:35:57
про просто для того чтобы получить
00:35:59
патент интеллектуальную собственность но
00:36:01
есть ещё одна интересная особенность
00:36:03
просто для того чтобы этот продукт Не
00:36:06
достался другой компании только ради
00:36:08
этого порой вкладываются немыслимые
00:36:10
деньги для того чтобы разорить маленькую
00:36:13
компанию по сети же бегали слухи о том
00:36:15
что бес довела переговоры с Sony по
00:36:18
эксклюзивности старфилд потому что тогда
00:36:21
у бзда были финансовые трудности
00:36:23
компания готова была продаваться в итоге
00:36:26
Microsoft пришла и купила всю Тез со
00:36:29
всеми потрохами за 7 млрд долларов тогда
00:36:32
аналитики говорили так это ж недорого за
00:36:34
эти деньги по-хорошему надо было
00:36:36
продавать только франшизы Fallout и тес
00:36:39
А тут майки Молодцы
00:36:43
подсумка и вот что мне здесь кажется
00:36:46
Ключевое все последующие какие-то анонсы
00:36:49
какие-то презентации Майкрофт сложно
00:36:52
воспринимать с энтузиазмом ты с ужасом
00:36:56
ждёшь релиз потому что не понимаешь В
00:37:00
каком он будет состоянии потому что не
00:37:02
понимаешь На каком он будет свете там
00:37:05
нам рассказывали что в starfield ном 30
00:37:08
FPS сейчас будет 60 hellblade 2 на
00:37:11
старте предложит только 30 FPS на Xbox
00:37:14
Series при том что это
00:37:18
узкоколейная компания - это цирк и кринж
00:37:22
лютый потому что разработчики нам
00:37:23
рассказывают чего в игре не будет
00:37:25
например там не будет любовных линий
00:37:27
многи говорят Ну так в предыдущих играх
00:37:29
обсидиан такого не было так раньше
00:37:30
обсидиан - это полу нищая независимая
00:37:33
студия сейчас это подразделение
00:37:34
Microsoft Ах да факт того что ты
00:37:36
подразделение Microsoft не даёт тебе
00:37:38
никаких бонусов Зато ты должен показать
00:37:41
какой-то суперрешеба
00:37:57
но в том числе пытаются создавать игры
00:38:00
очень нишевые для очень небольшой
00:38:01
аудитории для того чтобы закрепиться на
00:38:03
этих рынках или возможно просто для того
00:38:06
чтобы хоть что-то было в этих жанрах
00:38:08
когда исчезли ролевые игры Microsoft
00:38:10
пошла и купила создателей ролевых игр мы
00:38:13
такие О классно обсидиан получит
00:38:16
финансирование что из этого получится ий
00:38:18
получит финансирование что из этого
00:38:20
получится Авторы Л Blade который только
00:38:23
что за жалкие 10 млн долларов сделали л
00:38:26
Блей собственно говоря будут делать
00:38:28
какую-то новую игру но теперь с бюджетом
00:38:30
от компании Microsoft и так далее и так
00:38:32
далее у тебя были надежды что вот они
00:38:34
сейчас возьмутся за эти маленькие студии
00:38:36
и они расцветут но мне кажется всё это
00:38:40
было оказывается частью какого-то
00:38:41
хитрожопая простите за выражение планов
00:38:44
или спенсера сначала показать всем Какой
00:38:46
ты добрый вот у нас есть программа ID
00:38:48
Xbox мы показываем игры от независимых
00:38:50
разработчиков в двадцать третьем году
00:38:52
Так вот это вот шо ID Xbox Пусть
00:38:55
проводит н нам что-то лень мы не хотим
00:38:59
этим заниматься показывайте что хотите
00:39:01
не забудьте с каждого разработчика ещё
00:39:03
какую-нибудь денежку там заработать в
00:39:04
конце концов это теперь ваше шоу А нам
00:39:07
плевать игры которые разрабатывались в
00:39:09
тех студиях которые выглядели очень
00:39:11
перспективно понятно уже на каком свете
00:39:14
находится и уже Понятно чем закончатся
00:39:16
результаты плодотворного сотрудничества
00:39:18
с Microsoft игры которые разрабатывает
00:39:21
битес Да тоже уже понятно во что В итоге
00:39:23
вылью 1 2Т первый второй мы идём за
00:39:27
тобой тот говард остаётся и дальше
00:39:29
вокруг него ходит Филя Спенсер и просто
00:39:31
говорит Ну давай выпускай т6 выпускай т6
00:39:35
выпускай т6 посмотрим посмотрим Я думаю
00:39:37
тот говард будет максимально оттягивать
00:39:40
выпуск т6 для того чтобы не похоронить
00:39:42
студию битез если внезапно т6 окажется
00:39:46
недостаточно прибыльной игрой знаешь что
00:39:48
делает Фил спенс он говорит тот гот У
00:39:50
вас же там подвал вы там держите
00:39:54
разработчиков т6
00:39:57
Да остаётся буквально вот Call of Duty и
00:40:00
Blizzard причём не вся ещё Blizzard мы
00:40:02
рассчитывали на Возрождение брендов
00:40:04
этого к сожалению не произойдёт теперь
00:40:07
совершенно точно Microsoft буквально
00:40:09
купила огромное количество студий для
00:40:11
того чтобы заселить одно большое
00:40:14
кладбище проектами которые никогда
00:40:16
больше никогда никогда никогда не увидят
00:40:19
свет когда закрылась сделка между
00:40:21
Activision Blizzard и Microsoft особо
00:40:24
пытливые умы выяснили что где-то там в
00:40:27
самом далёком в самом тёмном углу чулана
00:40:31
Activision Blizzard валяется бренд
00:40:33
arcanum тот самый of Steam Works and
00:40:36
Magic obscura легендарная в очень узких
00:40:40
кругах ролевая игра с огромным
00:40:43
количеством интереснейших идей которые к
00:40:45
сожалению не получили должную реализацию
00:40:48
потому что студия ройка Games
00:40:50
впоследствии obsidan была очень
00:40:54
стеснен сов они делали этот проект бук
00:40:58
ко В итоге баги недоделки и проектом
00:41:00
долива всем фанатки сообществом И как же
00:41:04
иронично Э тема сейчас звучит кстати
00:41:08
забавно что во всей индустрии только
00:41:10
руководитель н Studio создатели Вовик
00:41:13
серии ори высказался максимально
00:41:16
Прагматично он не стал никого винить он
00:41:18
не стал лить слёзки по поводу того что
00:41:21
ай-ай-ай такие студии развалили такие
00:41:23
бренды закрыли он не стал даже
00:41:25
перекладывать ответственность на более
00:41:27
того он в каком-то смысле его
00:41:29
выгораживать но Какими словами Какими
00:41:32
циничным словами он его выгораживать он
00:41:35
отметил что реальная жизнь - это шахматы
00:41:38
а не шашки здесь буквально продолжается
00:41:41
та самая история которая изложена на
00:41:43
страницах этой книги Живи вкалывай
00:41:45
сдохни что он сказал Он сказал ребята не
00:41:48
надо думать о крупной компании как о
00:41:50
какой-то благотворительной организации
00:41:52
которая просто собирает под крылышком
00:41:55
перспективные студии дальше их все всех
00:41:57
будет кормить нет зачастую хорошие
00:42:00
студии закрывают просто ради того чтобы
00:42:04
их бренды их наработки и их команда не
00:42:07
ушла к конкуренту и не начала под его
00:42:11
крылом создавать что-то гениальное teng
00:42:13
gameworks закрыли просто из-за того что
00:42:16
они сделали игру года ф Rush у них в
00:42:20
копилке две прекрасные игры Evil visin
00:42:23
Ну и небольшой такой
00:42:27
какие-то фанаты тоже У неё есть это
00:42:29
хорошая студия которая могла бы
00:42:31
создавать действительно гениальные
00:42:32
продукты но компании Microsoft было лень
00:42:35
заниматься hfi rh2 они не видели смысла
00:42:37
в EV Evil Within 3 поэтому они просто
00:42:41
закрыли студию не Достань ж ты буквально
00:42:44
никому Только поэтому Microsoft - это
00:42:48
крупнейшая it корпорация с максимальной
00:42:51
капитализации и она будет действовать
00:42:53
исключительно в своих интересах раньше
00:42:55
мы думали что Microsoft - это спаситель
00:42:59
игровой индустрии сейчас Microsoft - это
00:43:02
Проклятие игровой индустрии потому что
00:43:04
она всё будет делать для того чтобы
00:43:05
собирать у игровой индустрии лучшие
00:43:07
бренды а потом множить их на ноль просто
00:43:10
потому что они оказались недостаточно
00:43:12
интересными перспективными престижными
00:43:15
Ну и самое главное недостаточно хорошо
00:43:18
зарабатывают К сожалению Microsoft
00:43:20
сегодня именно такая недавно они
00:43:23
помножили на ноль аудиторию Xbox каждому
00:43:26
на лоб т я не [ __ ] я купил Xbox Зачем ты
00:43:30
это сделал нет ответа Ну да все наши
00:43:33
игры всё равно будут выходить везде на
00:43:34
всех платформах поэтому Ну hellblade 2
00:43:38
Вот тебе в каком состоянии Чёрт его
00:43:40
знает студию мы потом наверное всё равно
00:43:42
закроем игра на ps5 выйдет да надежды
00:43:45
людей на хорошие ролевые игры в общем-то
00:43:47
тоже уже испарились Я так понимаю как и
00:43:50
надежды на светлое будущее игрового
00:43:52
подразделения Microsoft которое просто
00:43:54
стало ответник Blizzard Филя Спенсер
00:43:58
буквально превратился в Боби котика
00:44:00
Ничего личного пацаны бизнес прежде
00:44:02
всего знаешь что должен сделать Боби
00:44:04
котик он же когда уходил с поста
00:44:07
Activision Blizzard ему в спину активно
00:44:10
плевали очень громко так говорили Да
00:44:13
пошёл ты да все плохие решения в
00:44:15
Activision Blizzard из-за тебя Да из-за
00:44:18
тебя люди уходили ты их
00:44:26
увольнялся этот плёва пиджак там рубашку
00:44:29
неважно что Боби котик должен превратить
00:44:32
в Музейный экспонат и выставлять на
00:44:36
всеобщее обозрение типа Посмотрите
00:44:39
ребята ну что нравится вам с филькой
00:44:41
спенсером работать Нравится ли вам с ним
00:44:44
теперь жить и на этом дорогие друзья у
00:44:48
нас на сегодня всё печальные новости Но
00:44:50
что поделаешь поддержите этот ролик
00:44:52
лайком Поделитесь им с другом если ему
00:44:55
нечего смотреть этим вече сериалы уже
00:44:58
утомили и конечно же подписывайтесь на
00:45:01
этот Канал кстати Напоминаем что вы
00:45:03
можете стать нашим спонсором просто для
00:45:05
того чтобы позволить нам дальше работать
00:45:08
спонсором можно стать через бу спонсору
00:45:11
ютубчик и напрямую через ВК Кстати
00:45:14
спонсорство вам ничего не даёт кроме
00:45:16
нашего при Омега Агромат
00:45:23
нейшен знаешь что я чувствую что
00:45:27
родителя в своём
00:45:30
ребёнке вот ты видишь заложенный
00:45:32
потенциал Филю спенсера ты видишь как он
00:45:36
начинал Ты видишь какие решения принимал
00:45:39
тебе нравился этот путь а потом лобы
00:45:42
перед тобой сди ада и ты такой ну ну ну
00:45:46
как так-то только что ты там всем
00:45:48
рассказывал Да ты такой ну какой Филя
00:45:51
Молодец смотрите Видите вот какой у нас
00:45:54
Филя У нас xbo у нас Филя у нас всё
00:45:58
будет хорошо один год второй третий
00:46:00
четвёртый Это был какой-то план и мы
00:46:03
знаем что за план был у Фили спенсера а
00:46:06
потом Да мы знаем ты думаешь у меня был
00:46:09
план я похож на
00:46:12
человека а потом знаешь не по поводу
00:46:15
кстати разочарования потом знаешь что
00:46:17
происходит вы не
00:46:21
моя хре из Нижнего Интер
00:46:27
Я в Швейцарию делать трейлеры для новых
00:46:29
игр всё меня всё задолбало именно вот
00:46:33
Филя кстати реально может СРТ Йохансон
00:46:35
приехать то есть это реально вот
00:46:37
смотришь за Фили ты такой Ты что творишь
00:46:40
вообще что происходит А ну зато человек
00:46:44
вернулся в Fallout
00:46:46
76 домик построил Да и его правда фанаты
00:46:50
Это домик нашли расх
00:46:56
был мне как братом но зато 100
00:46:59
проведённых часов в survivors Вот
00:47:02
когда-то люди говорили вот Филя наш он
00:47:04
прямо игрок Да человек кото разработчик
00:47:07
onep survivers сейчас искренне радуется
00:47:09
что не продался Microsoft и Фили не
00:47:13
может его закрыть Да что это такое Что
00:47:15
за игра Ладно начинаем 1 2Т

Описание:

Стать спонсором: - Boosty: https://boosty.to/ixbtgames - Sponsr: https://sponsr.ru/ixbtgames/ НАШЫ ИГРЫ в Telegram: https://t.me/ixbtnashy Подписывайтесь на нас в: - VK: https://vk.com/ixbt.games - YouTube: https://youtube.com/@iXBTgames Наши футболки: https://ixbtgames.printdirect.ru/ Мерч: https://www.ixbt.com/live/shop/list/ Наш сайт: https://www.ixbt.games Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/ixbtgames Новостной канал в Telegram https://t.me/ixbtgames Discord: https://discordapp.com/invite/PJnmK5T Как с нами связаться. Виталий Казунов: - Telegram - https://t.me/Lockust - VK - https://vk.com/kazunov Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft 00:00:00 10 разработчиков 00:00:49 Конкурс тупых решений 00:02:26 Закрытие 4-х студий 00:04:35 Закрытие Arkane Austin (Prey и Redfall) 00:08:00 Закрытие Tango Gameworks (The Evil Within 1-2, Hi-Fi RUSH) 00:10:33 Итог правления Microsoft 00:12:54 Отмена Dishonored 3 и Hi-Fi RUSH 2 00:13:53 Резня в процессе 00:14:48 Когда Call of Duty в Game Pass 00:17:43 Проблемы с Perfect Dark 00:18:33 Предзаказы Hellblade 2 00:21:22 Расстрельный список 00:22:12 Фил Спенсер хороший человек 00:26:55 Microsoft нужны престижные игры 00:29:14 Реакция представителей индустрии 00:32:28 Microsoft уверена в будущем 00:34:19 Живи. Вкалывай. Сдохни 00:45:23 Разочарование #ixbt #ixbtgames #microsoft #xbox #arkane #prey #redfall #dishonored #tangogamewortk #hifirush #theevilwithin #CallofDuty #GamePass #Hellblade2

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.