background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Вот почему игровая зависимость существует. Аддиктивная формула Elden Ring"

input logo icon
"videoThumbnail Вот почему игровая зависимость существует. Аддиктивная формула Elden Ring
Оглавление
|

Оглавление

0:00
Игровое расстройство и причём тут Elden Ring
2:50
Опасность
14:25
Вознаграждение
23:15
Предвкушение
29:15
Вывод
Теги видео
|

Теги видео

игровая зависимость
зависимость от компьютерных игр
зависимость
компьютерные игры
компьютерная зависимость
почему возникает зависимость
существует ли игровая зависимость
лудомания
азартные игры
игромания болезнь
игроманы
игровая зависимость воз
как возникает зависимость
гемблинг
азарт
видеоигры
аддиктивное поведение
eldenring
венецпустоты
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:00
в начале года всемирная организация
00:00:02
здравоохранения признала зависимость от
00:00:05
видеоигр частью большого спектра
00:00:07
addictive их расстройств то есть по
00:00:10
врачебному это теперь заболевание
00:00:13
доигрались до в 2022 году теперь для
00:00:16
кого-то это не просто геймер а человек с
00:00:18
игровым расстройством очевидно что не
00:00:21
каждый кто выпивал алкоголик не каждый
00:00:24
кто курил траву марихуан ник и не каждый
00:00:26
кто играл в counter-strike стал
00:00:28
зависимым от него но где здесь критерии
00:00:31
спросите вы как узнать что у меня
00:00:33
проблемы я зависим от компьютерных игр
00:00:36
привет меня зовут филип и я тоже задался
00:00:38
этим вопросом почему игры вызывают
00:00:41
зависимость обычно люди говорят что но у
00:00:44
них же такой классный красивый графон
00:00:46
или интересный геймплей
00:00:49
или же история какая-то трогательно и
00:00:51
захватывающая но на самом деле это не
00:00:53
ответ это просто описание описание той
00:00:56
или иной игры я долго ломал голову и
00:00:58
теперь я наконец-то понял понял эту базу
00:01:02
эту основную формулу по которой строится
00:01:04
зависимость от любой компьютерной игры
00:01:07
или видеоигры если вы консольщик и так
00:01:11
перед тем как я начну свой рассказ я
00:01:13
хочу процитировать
00:01:14
одного автора марка льюиса автора книги
00:01:17
биология желания зависимость не болезни
00:01:20
в своей книге он подробно раскрывает что
00:01:22
такое зависимое поведение как это все
00:01:24
возникает то меня интересует именно одно
00:01:26
предложение где он отвечает на вопрос
00:01:28
что такое зависимость это мотивировано и
00:01:32
повторение которое влечет за собой
00:01:34
глубокое научение это может сейчас
00:01:37
звучать совершенно непонятно мы вернёмся
00:01:39
к этой цитате в конце видео я надеюсь
00:01:42
что в конце этот статус станет вам
00:01:43
вообще кристально понятна но казалось бы
00:01:46
причем здесь golden ring
00:01:54
[музыка]
00:02:02
это очень известную игру разработала
00:02:05
японская компания которая прославилась
00:02:07
своим уникальным подходом по созданию
00:02:10
игровых миров хидэтака миядзаки
00:02:12
директор культовой серии игр соус вывел
00:02:16
свою формулу по которой он строил все
00:02:18
эти игры и благодаря этой формуле его
00:02:21
игры были не только интересные красивые
00:02:24
но еще и могли вызвать настоящую
00:02:26
зависимость golden ring я наиграл 150
00:02:30
часов за один месяц я играл по пять
00:02:33
часов в день я не мог остановиться пока
00:02:35
не выбил платину и вот наконец-то игра
00:02:37
пройдена вдоль и поперек и я села
00:02:40
записывать это видео я зависимый человек
00:02:43
от игр и кто как не я расскажет вам как
00:02:46
работает зависимость приятного просмотра
00:02:53
как же рад снова записывать видосу блин
00:02:56
офигенно итак первое с чего нужно начать
00:02:59
это наши мозги
00:03:02
зависимость начинается именно из мозга
00:03:05
вещества просто провоцируют выделение
00:03:07
приятной химии которая доставляет
00:03:10
удовольствие очевидно но такой
00:03:12
провокации можно заниматься и без
00:03:14
введения веществ в себе под кожу
00:03:17
наглядный пример это лудомания
00:03:19
зависимость от азартных игр казино и к
00:03:22
нему мы еще вернемся
00:03:27
так происходит потому что наше окружение
00:03:30
а будет наш старенький мозг вида homo
00:03:33
sapiens да конечно мы живём в
00:03:36
цивилизации у нас есть культура
00:03:38
технологии возможно даже наша психика
00:03:40
поменялось за все эти сотни лет но по
00:03:44
факту мы все еще обладаем стареньким
00:03:47
мозгом которым пользовался вот этот
00:03:49
чувак 100000 лет назад вся биохимия
00:03:52
мозга работает как часы точно так же
00:03:54
просто наши условия окружения поменялись
00:03:57
а мозг еще до конца не успел
00:03:59
подстроиться под все это измениться мы
00:04:00
все еще тот же вид homo sapiens и вот на
00:04:03
этом очень здорово играют видеоигры
00:04:07
когда я беру
00:04:09
подожди нет стол когда я беру геймпад
00:04:12
чтобы поиграть well done ринг я думаю
00:04:15
что я сажусь в удобное кресло я в
00:04:17
безопасности я просто сажусь развлечься
00:04:20
но мой мозг вне моей личности
00:04:23
воспринимает это иначе когда мой мозг
00:04:26
обрабатывает входящую информацию из
00:04:28
экрана он верит во все что происходит в
00:04:31
компьютерной игре поскольку дает
00:04:33
соответствующие реакции все это
00:04:35
сопереживание к игровым персонажем
00:04:37
интригах истории восхищение какими-то
00:04:41
красивыми видами пусть они ненастоящие
00:04:43
какая-то опасность от сложностей в игре
00:04:46
все это отклик нашего мозга и здесь
00:04:50
нужно сделать акцент на ощущение
00:04:52
опасности которая дает абсолютно любая
00:04:56
игра это первый компонент по
00:04:58
формированию игровой зависимости
00:05:03
теперь загадка что объединяет в себе
00:05:05
dota 2 ford night cs go well done ринг
00:05:10
эти игры не прощают ошибки другими
00:05:14
словами это сложные игры чтобы достичь в
00:05:16
них мастерства нужно потратить много
00:05:18
времени и обрасти настоящими навыками но
00:05:22
здесь есть подвох мы называем эти игры
00:05:24
сложными опять же через призму нашей
00:05:26
личности для мозга сложность равно
00:05:29
опасность ты сам можешь понимать что эта
00:05:32
игра все не по-настоящему ты сидишь в
00:05:35
уютной комнате и просто развлекаешься но
00:05:37
мозг реагирует на внутри игровой мир
00:05:40
словно это реальность вообще в играх
00:05:42
очень много разных ситуаций возникает
00:05:43
каждую секунду и мозг постоянно пытается
00:05:46
к этому всему адаптироваться и верит
00:05:49
верит во все происходящее давайте на
00:05:52
другом примере аттракционы сотни
00:05:55
взрослых и детей покупают себе билетик
00:05:57
ради того чтобы ощутить опасность и
00:06:00
казалось бы это аттракцион это не
00:06:03
настоящая опасность эта фейковая но люди
00:06:05
все равно кричат люди все равно
00:06:07
испытывают вот это ощущение адреналина
00:06:09
почему зачем ведь это просто
00:06:12
искусственная опасность
00:06:17
точно так же прыжок с парашюта когда
00:06:20
человек прыгает он прыгает с
00:06:22
инструктором и парашют ну по любому
00:06:23
раскроется но 90 95 процентов что
00:06:27
парашют раскроется по данным ассоциации
00:06:28
парашютного спорта сша даже за самый
00:06:31
неудачный 2017 год было 24 смерти из
00:06:36
трех миллионов прыжков но нет люди все
00:06:39
равно бояться потому что им это
00:06:41
инстинктивный страх высоты в нас просто
00:06:44
вшит людям нравится рисковать точнее
00:06:46
нашим мозгам особенно если потом ты еще
00:06:49
и выживаешь после этого это вообще
00:06:51
просто бомба это классные ощущения и вот
00:06:54
все компьютерные игры строятся на риски
00:06:57
должно быть в любой игре ощущать не
00:07:00
опасности то есть сложность это и есть
00:07:03
секрет вот попробуйте представить
00:07:05
вспомнить точнее ваш первый сложный
00:07:08
момент в какой-то любимой игре что вы
00:07:10
тогда чувствовали битва с каким-то
00:07:12
боссом тяжелым какое-то выживание на
00:07:15
одном хп или же драка в пвп с другими
00:07:19
игроками какие-то сложные очень
00:07:21
спинномозговые платформеры которые
00:07:23
сложно проходить в этот момент у вас
00:07:26
могли потеть ладошки у вас могла быть
00:07:29
дрожь и могло быть даже повышенное
00:07:31
сердцебиение
00:07:32
обычно люди настолько сконцентрированы
00:07:34
что они даже этого не замечают но это
00:07:36
как раз такие доказательства выброса
00:07:38
адреналина в кровь потому что мозг он
00:07:42
верит он думает вот что что-то
00:07:44
происходит нужно срочно мобилизироваться
00:07:46
мозг чувствует опасность а мы от этого
00:07:49
чувствуем удовлетворение после
00:07:52
прохождения сложного момент вот эти
00:07:54
ощущения очень хорошо фиксируются когда
00:07:57
ты только начинаешь играть в какую-то
00:07:59
тяжелую хардкор ную игру это очень
00:08:02
забавно ведь любая зависимость от
00:08:04
компьютерных игр начинается с того что
00:08:07
ты должен пострадать
00:08:11
чашка сахара
00:08:12
[музыка]
00:08:16
всем известно что когда ты только
00:08:18
начинаешь играть в dota у тебя просто
00:08:21
башка взрывается от того как много здесь
00:08:24
нужно запомнить и сделать у тебя
00:08:25
постоянное напряжение во время матча то
00:08:29
же самое все с гол ты заходишь и
00:08:31
понимаешь что это не такой шутер где
00:08:32
тебя могут 1000 пуль взлететь и ты
00:08:35
выживешь здесь тебя с двух пуль могут
00:08:37
уничтожить вложить на каждом углу точно
00:08:40
также ford най ты приземляешься на эту
00:08:42
большую карту и понимая что сотни
00:08:45
игроков просто с дикими глазами готовы
00:08:47
тебе прострелить твое лицо и ты
00:08:50
постоянно ощущаешь опасность и мы
00:08:53
геймеры погружаемся в компьютерный мир и
00:08:55
потому что нашему мозгу не важно где
00:08:57
получать вот этот адреналин вот эти
00:08:59
острые ощущения из реальной жизни или из
00:09:02
виртуальных игр вот в чем основной
00:09:06
прикол и вот он элден ринг эта игра дает
00:09:09
тебе перманентное ощущение опасности
00:09:12
поскольку сложность в игре
00:09:14
многоуровневые когда ты только только
00:09:16
начинаешь играть well done ринг проходят
00:09:18
первые пять минут игра тебе уже сразу
00:09:20
показывает что ты здесь [ __ ] слабый
00:09:23
приготовься умирать постоянно
00:09:28
смерти в этой игре это процесс обучения
00:09:31
чтобы понять что же ты сделал не так и
00:09:35
что нужно сделать лучше чтобы преодолеть
00:09:37
эти сложности ты в этом мире не
00:09:39
избранные таких погасших было просто
00:09:42
сотни они все сдохли как мухи это не
00:09:45
казуальная сказка которая проведет тебя
00:09:47
за ручку до конца игры нет ты должен
00:09:49
пробиваться с боем каждый грёбаный метр
00:09:53
чтобы посмотреть что же там дальше и
00:09:55
получить свои крутые шмотки и
00:09:58
прокачаться элдон ринг это симуляция
00:10:00
жестокого мира в котором тебе нужно
00:10:03
по-настоящему выживать и адаптироваться
00:10:05
ничего не напоминает это очень похоже на
00:10:08
нашу реальную жизнь наш мозг просто
00:10:11
эволюционно заточен под то чтобы
00:10:13
подогнуть вот эти сложные условия за
00:10:15
окном в свою пользу чтобы вот эта
00:10:18
энтропия которая происходит во вселенной
00:10:20
которая постоянно остывает чтобы
00:10:23
сохранить частичку тепла и выжить вот
00:10:25
тоже самое только в игре эти условия
00:10:27
созданы искусственно это все построена
00:10:30
таким образом что ты начинаешь верить в
00:10:33
это все а возможный наш реальный мир это
00:10:35
тоже искусственные условия созданные
00:10:37
кем-то может мы в симуляции но мы
00:10:39
слишком еще тут и чтобы понять что это
00:10:41
все тут специально сделано что мы
00:10:43
изучали все это хотя все эти квантовые
00:10:46
приколы это просто сложные задачки
00:10:48
который сделал нам
00:10:50
инопланетный чудик кто знает ладно
00:10:54
вернемся к игре когда именитые
00:10:56
разработчики начинают критиковать элдон
00:10:59
ринг за непонятные квесты какой-то
00:11:01
странный не интуитивный интерфейс
00:11:04
то японцы как будто намеренно делают вот
00:11:07
такие скудные условия для того чтобы
00:11:09
быстрее начал разбираться поскольку в
00:11:12
обычных играх в таких более казуальных
00:11:15
так скажем все тебе показывают куда идти
00:11:17
что делать миллионы всяких там символов
00:11:20
лишь бы ты ни за грудь не заблудился мой
00:11:22
дорогой лишь бы ты прошел нашу игру
00:11:23
спокойно а вот японцы они просто
00:11:26
выкидывают тебя и даже не помогают ни
00:11:29
как есть ощущение что игра кобудо хочет
00:11:31
тебя трахнуть вот это есть сложные
00:11:34
условия которые присутствуют и в dota
00:11:36
все сгоны в таркове
00:11:38
и ford найти вот в такого рода
00:11:40
хардкорных играх да пошел ты нахуй
00:11:44
[ __ ] вот как происходит в обычных играх
00:11:47
такого плана где ты бегаешь убиваешь
00:11:49
монстров и автоматически становишься
00:11:51
сильнее здесь же после убийства монстров
00:11:54
тебе начисляются очки которые называются
00:11:56
рунами и которые тебе еще нужно
00:11:59
сохранить до контрольной точки иначе ты
00:12:01
их можешь потерять и у тебя будет только
00:12:03
один шанс их снова собрать чтобы не
00:12:06
потерять с каждым новым уровнем тебе
00:12:09
нужно все больше и больше копить run
00:12:11
чтобы прокачиваться и как вы понимаете
00:12:13
делать это довольно сложно
00:12:18
у
00:12:22
руля или умрешь ты
00:12:24
любишь ты
00:12:30
ты попадаешь в такую ситуацию что игра к
00:12:33
тебе совершенно не расположена и ты в
00:12:35
любую секунду можешь все потерять вот он
00:12:38
вот этот перманентный риск который очень
00:12:40
хорошо сделан разработчиками и точно
00:12:43
также во многих других рок like играх
00:12:45
типа забанен оф айзек dc лс хэдис hollow
00:12:49
knight это точно такая же опасность
00:12:52
которая подпитывается вот этими очками
00:12:55
которые ты можешь в любой момент
00:12:56
потерять весь прогресс который ты
00:12:58
совершил ты можешь как бы потерять это
00:13:01
на самом деле разжигая твой азарт короче
00:13:04
сложные и опасные условия
00:13:06
это отличная почва для формирования
00:13:08
зависимости потому что награды когда ты
00:13:11
преодолеваешь эти условия становится
00:13:13
гораздо ценнее чем если бы условия были
00:13:16
очень легкими и миодзаки это прекрасно
00:13:19
знает неспроста так много геймеров ценят
00:13:23
именно хардкорность его игр потому что
00:13:25
люди понимают что если бы условия были
00:13:28
бы проще казуальные то победы в таких
00:13:31
играх не доставляли бы столько
00:13:32
удовольствия
00:13:33
поэтому вот эти все предъявы журналистов
00:13:36
когда говорят что вот игра не для всех
00:13:38
не для массовой аудитории это на самом
00:13:40
деле знак то компания делает все
00:13:42
правильно эта игра я не должна быть для
00:13:45
всех она должна быть для хардкорщиков и
00:13:48
возможно кого то сейчас обижу но
00:13:50
хардкорщики на самом деле это люди
00:13:52
которые предрасположены уже к
00:13:54
зависимости от компьютерных игр это те
00:13:56
кого уже не вставляет что-то попроще это
00:13:59
те кому нужно что-то потяжелее
00:14:01
именно так говорят и про наркотики на
00:14:05
самом деле ведь ты знаешь что за всей
00:14:07
этой сложностью духотой ловушками
00:14:10
расставленными по всему этому миру есть
00:14:12
то ради чего стоит попотеть ради чего
00:14:15
стоит преодолеть это все это конечно же
00:14:18
вознаграждение
00:14:19
кайф
00:14:26
вознаграждение это второй важный
00:14:28
компонент формирования игровой
00:14:29
зависимости поскольку зачем все эти
00:14:32
страдания если они не приносят потом
00:14:34
кайф 1 побежденный тяжелый босс первая
00:14:37
успешная pvp против очень сильных
00:14:39
игроков первый выигранный потный матч в
00:14:43
какой-нибудь соревновательной игре все
00:14:45
это дает тебе незабываемое ощущение
00:14:48
кайфа ведь ты понимаешь что ты это было
00:14:51
сложно но ты это преодолел и вот этот
00:14:53
золотой серотонин по твоей голове
00:14:56
расплёскивается и ты чувствуешь выигрыш
00:14:59
это твой сорванный куш как в казино
00:15:03
конечно в настоящем казино ты вообще не
00:15:05
контролируешь ситуацию все полностью
00:15:07
строится на рандоме даже в покере по
00:15:09
большей части это все рандом но принцип
00:15:12
по которому человек может зацепиться
00:15:14
очень сильно за это точно такой же ты
00:15:17
рискуешь постоянно рискуешь потому что
00:15:20
тратишь свои деньги при этом у тебя есть
00:15:22
маленький шанс получить вот это
00:15:25
вознаграждение очень большое
00:15:27
вознаграждение и если ты его получишь
00:15:29
если ты внезапно победишь то ты захочешь
00:15:32
повторить эту победу именно поэтому у
00:15:35
дома нами становятся после первого
00:15:37
крупного выигрыша потому что
00:15:39
остановиться ну очень сложно а если же
00:15:42
ты пришел тебя там поимели в казино ты
00:15:44
все свои бабки потратил но уже меньше
00:15:46
шанс что ты захочешь отыграться но
00:15:49
можешь захотеть и точно так же в
00:15:51
компьютерных играх тебя могут просто
00:15:53
изнасиловать well done ринг но ты чё
00:15:55
бросишь это все ты так это оставишь
00:15:57
конечно нет ты ж блин геймеры
00:16:03
получил тролли у и вот заметьте в
00:16:08
обычном казино выиграть ну прям кажется
00:16:11
что практически невозможно и вот это вот
00:16:14
ощущение
00:16:15
невозможности выигрыша она очень важно
00:16:18
потому что чем более невозможно победа
00:16:21
тем больше она доставит удовольствие
00:16:24
логично элдон ринг прекрасно справляется
00:16:27
с формированием у тебя убеждение что
00:16:30
игра просто не дает тебе победить и игру
00:16:33
просто невозможно пройти в некоторых
00:16:35
моментах очень многие игроки когда
00:16:37
сталкиваются с поистине ужасающий
00:16:40
сильным боссом они просто чувствуют что
00:16:43
это это невозможно пройти как это пройти
00:16:45
это невозможно но ты же понимаешь что
00:16:47
это все таки можно просить ее тоже игра
00:16:49
есть же шанс и ты начинаешь начинаешь
00:16:52
вот повторять это одно и то же действие
00:16:54
преодолеваешь эти сложные условия для
00:16:56
того чтобы получить это вознаграждение и
00:16:58
когда ты побеждаешь казалось бы на
00:17:01
первый взгляд невозможного босса который
00:17:04
в начале тебя избивал а потом ты его
00:17:06
победил это дает тебе просто невероятное
00:17:10
ощущение кайфа
00:17:18
и
00:17:22
вот вам ответ почему прижилась вот эта
00:17:25
механика баттл рояле и когда на одной
00:17:27
карте сражается множество игроков потому
00:17:30
что победа здесь кажется недостижимой
00:17:33
поначалу тебе нужно занять первое место
00:17:35
ты должен быть лучше всех этих 80
00:17:39
игроков на сервере и это конечно же
00:17:41
поначалу кажется невозможным но стоит
00:17:44
тебе победить один раз все ты можешь
00:17:46
зацепиться и захочешь повторять эту
00:17:48
победу игра в кальмара вот этот хайповый
00:17:51
сериал он как раз таки показывает это он
00:17:53
показывает что люди готовы просто через
00:17:56
даже риск смерти проходить чтобы
00:17:59
получить вознаграждение чтобы получить
00:18:01
вот эти огромные бабки азарт
00:18:04
разыгрывается невозможной победой и
00:18:07
компьютерные игры вот хардкорные они
00:18:09
именно симулируют эту невозможность
00:18:12
победы для того чтобы тебя
00:18:14
подталкивать играть упорнее и играть
00:18:17
лучше и самому кайфовать от того что ты
00:18:20
становишься лучше в этой игре но вы
00:18:23
сейчас скажете что не отыграв кальмары
00:18:24
это совсем про другое там же реальные
00:18:26
деньги там люди пытаются выжить
00:18:28
благодаря этому выигрышу находясь в
00:18:31
очень тяжелых условиях финансовых но
00:18:34
опять же мы сталкиваемся с нашим
00:18:37
стареньким мозгом для нашего мозга нет
00:18:39
разницы какие деньги ты выигрываешь
00:18:42
внутриигровые или настоящие какое
00:18:45
развитие происходит внутри игровое или
00:18:48
развитие в реальной жизни нам конечно
00:18:50
очевидно что мы должны развиваться в
00:18:53
жизни все такое но мозг как бы работает
00:18:55
против нас поскольку когда мы в игре
00:18:57
ощущаем мы получаем очень много получаем
00:19:00
то мозг реагирует словно мы реально
00:19:02
что-то получаем вот такие вот сложные
00:19:05
обороты у меня и вот здесь часто
00:19:07
происходит стадия отрицания любого
00:19:10
человека у которого игровая зависимость
00:19:11
потому что он думает что мне же
00:19:14
очевидная игра это игра жизнь этой жизни
00:19:17
это все фигня конечно же я больше в
00:19:19
жизнь вкладываюсь но если попросить
00:19:21
такого человека прекратить играть вот
00:19:24
прямо сейчас на неделю он найдет тысячи
00:19:27
отмазок для того чтобы не 1 если бы мне
00:19:30
сказали прекрати играть в один ринг я бы
00:19:32
сказал так да как же нет у меня там
00:19:35
важно надо еще одного босса убить еще
00:19:37
одного все играют а я не играю нет я не
00:19:39
буду бросать еще можно попросить
00:19:41
человека записать сколько часов он
00:19:43
тратил в неделю на игру и сколько часов
00:19:46
на получение удовольствия и развития в
00:19:49
реальной жизни и если часов на игру на
00:19:52
игру было потрачено больше то это уже
00:19:55
тоже один из критериев зависимости
00:19:58
проблемки и заметьте какая интересная
00:20:01
схема получается ты ощущаешь настоящее
00:20:04
удовлетворение собой когда побеждаешь в
00:20:06
сложных играх ты чувствуешь удовольствия
00:20:09
когда побеждаешь сложных играх но на
00:20:11
самом деле как это влияет именно на твою
00:20:14
жизнь настоящую никак элдон ринг это
00:20:17
гениальная игра потому что она дает тебе
00:20:19
вот это фейковое ощущение что ты упорно
00:20:23
трудился для того чтобы достичь какой-то
00:20:26
награды на самом деле это просто
00:20:28
гейм-дизайну игры такой он построен на
00:20:31
том что тебе очень сложно но это все еще
00:20:33
лёгкое удовольствие ведь чтобы получить
00:20:36
удовольствие вознаграждение в реальном
00:20:38
мире нужно потратить гораздо больше
00:20:41
часов чем даже на самого сложного босса
00:20:44
в игре
00:20:46
у сколько я потратил чисто наверное
00:20:49
кисточка ты ли на этого босса охуел и
00:20:53
вот она проблема всех людей которые
00:20:56
зависимы моя проблема в том числе это
00:20:58
инфантильная черта мы все хотим очень
00:21:02
быстрых удовольствий быстрый выигрыш в
00:21:04
казино моментально и возбуждение от
00:21:06
порно и удовлетворение своими заслугами
00:21:09
в компьютерной игре но и классический
00:21:12
слишком короткий путь к счастью это
00:21:14
наркотики здесь работает одна схема
00:21:16
получить много и как можно быстрее когда
00:21:20
как награды в реальном мире за окном
00:21:22
даются все-таки с более упорным трудом
00:21:24
чем даже в golden ring в этом-то и
00:21:27
прикол и ловушка всех компьютерных и
00:21:29
вообще видеоигр в том что они постоянно
00:21:32
тебя награждают а не дает дает тебе
00:21:34
ощущение что ты что то сделал что-то
00:21:37
сделал значимая точнее ощущение твоему
00:21:39
мозгу поэтому во всех даже казуальных
00:21:42
играх тебя просто забрасывают наградами
00:21:45
тебе просто в лицо кидают все эти
00:21:47
награды и тебе кажется что о какой
00:21:49
молодец как я как какая молодец буду
00:21:52
продолжать что получать все эти награды
00:21:54
тот же элдин ринг отлично поощряет твою
00:21:56
любознательность поначалу тебе кажется
00:21:58
что весь этот открытый мир он пустой
00:22:00
нечего тут интересного нет но стоит тебе
00:22:02
заглянуть за какой-то угол и ты найдешь
00:22:04
какой-то офигенный предмет которые тебе
00:22:06
попался случайно опять же тут лотерея
00:22:09
казиношной в игре тебе не показывают
00:22:11
вообще ни намека не дают где предметы
00:22:14
которые нужны именно своему билду нет
00:22:16
именно пытайся искать сам играй в эту
00:22:20
рулетку постоянно и вроде бы ты сам
00:22:22
осознаешь что все что происходит на
00:22:24
экране это не так ценно но ты реально
00:22:26
получаешь удовольствие когда тебе тебя
00:22:29
закидывают какими-то нужными шмотками в
00:22:32
игре и вот здесь возникает еще одна
00:22:34
очень важная ситуация которая относится
00:22:36
к зависимости со временем все эти
00:22:38
награды для тебя начинают обесцениваться
00:22:42
поскольку ты понимаешь что эти награды
00:22:44
какие-то не уже не то что тебе нужно ты
00:22:48
уже преодолевал это все что-то
00:22:50
повторяется все такое но ты продолжаешь
00:22:53
все равно играть и это тоже очень важный
00:22:56
момент в зависимости поскольку когда ты
00:22:58
долго играешь одну сложную игру тебя уже
00:23:02
награды так сильно не торкают как в
00:23:04
самом начале ты просто все это делаешь
00:23:07
по инерции по инерции вот этого
00:23:10
предвкушения которое генерируется в
00:23:12
твоей голове дофамином и
00:23:18
вот она предвкушении которое закрепляет
00:23:22
все это зависимое поведение
00:23:24
дофамин в нашем мозге это топливо для
00:23:27
достижения удовольствий и
00:23:30
golden ring это работает так когда ты
00:23:32
побеждаешь 1 сложного босса ты ощущаешь
00:23:36
награду вознаграждение ты прошел через
00:23:38
сложные условия и разумеется ты хочешь
00:23:41
еще и тут же в твоей голове начинает
00:23:45
формироваться вот это депо дофаминовая
00:23:47
топлива ты начинаешь стремиться к
00:23:50
следующей к следующему вознаграждению
00:23:52
потом еще к следующему ещё ещё ещё и
00:23:55
твоя мотивация она создается
00:23:58
искусственно благодаря вот этому
00:23:59
игровому миру ведь японцы здесь все
00:24:02
продумали игра постоянно увеличивается в
00:24:05
сложности тут не будет момента когда ты
00:24:07
почувствуешь себя богом почувствуешь ты
00:24:09
себя богом только когда полностью
00:24:11
пройдешь игру но постоянно по мере
00:24:14
прохождения
00:24:15
тебе будут подкидывать все более сложных
00:24:17
противников вроде бы ты все привык к
00:24:20
персонажу привык к его возможностям уже
00:24:22
понял как играть в эту игру бац опять
00:24:25
противник который сносит тебе все лицо
00:24:28
вот и получается чтобы сделать
00:24:30
высокоэффективную игру нужно
00:24:32
воспользоваться сложными условиями
00:24:34
как можно больше вознаграждений и просто
00:24:38
обставить игру в прогрессии вот этими
00:24:41
сложными условиями и вознаграждениями
00:24:43
все вот так это и работает конечно же
00:24:45
нужно сделать еще к этому всему
00:24:47
прекрасные декорации чтобы властвую
00:24:49
радовался еще при этом как можно больше
00:24:52
разнообразие нужно сделать создать
00:24:54
иллюзию свободы воли что ты можешь
00:24:56
делать все что хочешь хотя на самом деле
00:24:59
в игре ограниченное количество билдов но
00:25:01
их действительно много и вот в этом всем
00:25:04
тебе просто очень приятно повторять одно
00:25:08
и то же действие по получению
00:25:10
удовольствия в в маске вот и все игра
00:25:14
года готовы на словах конечно это звучит
00:25:16
очень просто но японская компания шла к
00:25:20
такому отполированному продукту 10 лет
00:25:23
вы наверное слышали что про вещества
00:25:25
говорят что это гонка за твоим самым
00:25:28
первым кайфом за кайфом который был вот
00:25:31
в самом начале человек пытается его
00:25:34
повторить но с каждым разом растет
00:25:36
толерантность с каждым разом дозировки
00:25:39
становятся больше и в каком-то смысле в
00:25:41
играх работает точно так же когда ты
00:25:44
пытаешься повторить вон ту самую
00:25:46
классную победу но со временем тебе
00:25:48
становится все мало мало мало ты играешь
00:25:51
все больше больше больше и самый
00:25:54
переломный момент возникает тогда когда
00:25:56
ты не понимаешь зачем ты заходишь играть
00:26:00
ты думаешь что ты заходишь играть просто
00:26:01
от скуки ты думаешь что ты заходишь
00:26:03
играть пост просто по привычке но ты уже
00:26:06
не получаешь так ты уже не получаешь так
00:26:09
много удовольствия вознаграждение от
00:26:10
побед поскольку даже в таком продуманном
00:26:13
геймдизайне тебе становится скучно
00:26:15
потому что ну ты привыкаешь ко всем этим
00:26:17
наградам но ты продолжаешь играть и вот
00:26:20
это именно самый главный критерий что у
00:26:23
тебя настоящая зависимость и
00:26:36
мне ничего не дали
00:26:39
серьезно
00:26:40
ничего просто ничего не дали уже просто
00:26:45
ничего не дают тоже в собственном адском
00:26:48
вступление на автомате убиваешь тебе уже
00:26:51
них не дают классно
00:26:55
посмотрите какая одинаковая модель
00:26:57
поведения при разных условиях и исходах
00:27:01
вот смотрите ты побеждаешь какого-то
00:27:02
сложного босса в игре или выигрываешь
00:27:05
тяжелый соревновательный матч ты не
00:27:07
останавливаешься тебе мало ты хочешь еще
00:27:10
играешь дальше ты поднимаешь на
00:27:12
криптовалюте 10000 баксов или же делаешь
00:27:15
успешную ставку получаешь огромные бабки
00:27:18
но не выводишь их а играешь еще то же
00:27:22
самое с поражениями ты теряешь все свои
00:27:24
руны well done ринг и конечно же хочешь
00:27:27
их вернуть ты получаешь от босса
00:27:29
пиздюлей невероятных но продолжаешь
00:27:32
противопол продолжаешь пытаться победить
00:27:34
у тебя огромный лузстрик в какой-то
00:27:37
соревновательной игре ты упал на дно
00:27:39
рейтинга и ты продолжаешь играть ты
00:27:41
хочешь вернуть свой рейтинг даже если
00:27:44
тебе хуёво плохо ты теряешь огромные
00:27:48
деньги на ставках или в казино и
00:27:50
казалось бы все пора бы уже остановиться
00:27:53
но нет ты хочешь их вернуть ты не можешь
00:27:58
остановиться не важно это большая победа
00:28:00
или большое поражение когда ты
00:28:03
преодолеваешь сложностей получаешь
00:28:04
вознаграждение потом опять предвкушением
00:28:07
возвращаешь тебя обратно привет
00:28:09
преодолеваешь сложности получаешь
00:28:10
вознаграждение обратно вот он зависимый
00:28:13
цикл и в этом всем зависимом цикле
00:28:16
человек именно личность начинает
00:28:18
понимать что что-то не так я уже не
00:28:21
чувствую таких ну классных ощущений от
00:28:24
вознаграждений как это было раньше я уже
00:28:26
этого не чувствую но я продолжаю играть
00:28:29
я ненавижу эту dota я ненавижу эту лигу
00:28:32
легенд я терпеть не могу этот форт night
00:28:34
и может быть даже один ринг но я
00:28:37
продолжаю играть потому что эта схема
00:28:39
она очень хорошо работала вот это самый
00:28:42
главный критерий когда тебе уже может
00:28:45
даже не нравится игра тебя это уже все
00:28:47
раздражает но ты продолжаешь играть это
00:28:49
ты ходишь по зависимому пути точно также
00:28:52
работает совсем ведь на самом деле
00:28:55
зависимости от они про вещества не про
00:28:58
не про объект который ты
00:29:01
потребляешь это про субъектное поведение
00:29:03
как ты себя ведешь и как ты
00:29:06
приучил свой мозг получать мотивации
00:29:09
удовольствия только от определенных
00:29:12
однотипных действий
00:29:14
ну и теперь давайте вернёмся к фразе что
00:29:17
же такое зависимость это мотивировано и
00:29:19
повторение которое влечет за собой
00:29:22
глубокое научение ты заучиваешь свой
00:29:25
мозг повторять одни и те же действия
00:29:28
преодолевать вот эти сложности чтобы
00:29:30
получить удовольствие это мотивированная
00:29:34
штука возникает искусственно благодаря
00:29:36
гейм-дизайну благодаря вот этой формуле
00:29:38
вся мотивация генерируется исключительно
00:29:41
для того чтобы получить вознаграждение
00:29:43
вот в этой парадигме
00:29:45
игровой с веществами там может быть с
00:29:48
казино и все такое и самое страшное
00:29:51
происходит тогда когда у тебя уже не
00:29:53
мотивируют реально жизненные какие-то
00:29:56
достижения в реальной жизни когда ты не
00:29:59
получаешь удовольствие от каких то вещей
00:30:01
которые раньше тебе могли приносить
00:30:03
удовольствие и чем дольше ты повторяешь
00:30:06
одну и ту же вот эту схему где ты
00:30:08
преодолеваешь сложности получаешь
00:30:10
удовольствие возвращаешься назад тем
00:30:12
больше твой мозг затачивается под
00:30:14
получении удовольствий и формирование
00:30:16
мотивации только из игр казалось бы
00:30:20
причем здесь элтон ring
00:30:24
фух ну я надеюсь я вам подробно
00:30:26
рассказал и раскрыл как работает игровая
00:30:29
зависимость
00:30:30
пишите комментарии ставьте пальцы вверх
00:30:33
или дизлайки и
00:30:35
помните хорошие игры должны
00:30:39
заканчиваться
00:30:42
[музыка]
00:30:56
[музыка]

Описание:

Игровая зависимость существует. Рассказываю про единую формула аддиктивности многих популярных игр. Как с игроманией связан адреналин, каким образом сложность игр влияет на наш мозг и что конкретно в этом всём закрепляет дофамин. Подписывайтесь на канал! телеграм-канал: https://t.me/fvpn0 0:00 Игровое расстройство и причём тут Elden Ring 2:50 Опасность 14:25 Вознаграждение 23:15 Предвкушение 29:15 Вывод Поддержать проект материально: 1) https://www.patreon.com/fvpn 2) https://sites.google.com/view/fvpn0 3) BTC: 1AnwZgVafnQ66PiUYQV16bnTDKHWtyXsjb

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Вот почему игровая зависимость существует. Аддиктивная формула Elden Ring"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Вот почему игровая зависимость существует. Аддиктивная формула Elden Ring" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Вот почему игровая зависимость существует. Аддиктивная формула Elden Ring"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Вот почему игровая зависимость существует. Аддиктивная формула Elden Ring" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Вот почему игровая зависимость существует. Аддиктивная формула Elden Ring"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Вот почему игровая зависимость существует. Аддиктивная формула Elden Ring"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.