background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "аутичный разговор об elden ring"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

elden ring лор
elden ring концовки
элден ринг обзор
elden ring
элден ринг прохождение
elden ring обзор
элден ринг
elden ring аналитика
from software
dark souls
bloodborne
soulslike
соулслайк
обзор
миядзаки
elden ring прохождение
elden ring сюжет
хидден
elden ring гайд
папич elden ring
папич маления
папич элден ринг
папич
arthas
логика папича
eldenring
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:03
понимаете сейчас будет немного
00:00:04
неформатный видосик поэтому сорянчик
00:00:06
если вдруг кто
00:00:08
кому вдруг такие вещи не интересны и все
00:00:11
такое но разнообразие важно разнообразие
00:00:13
важно в нашей жизни поэтому разнообразие
00:00:15
бы к тому же в мире происходит описании
00:00:19
ну там рассказывать что-то говорить
00:00:21
какие-то там темы что-то там
00:00:23
рассусоливать ну такой сектор очень и
00:00:25
очень хочется хочется поговорить про
00:00:27
что-нибудь просто заебатая и ахуенная
00:00:30
хочется поговорить про элдин ринг это
00:00:32
что данная игра может в принципе
00:00:34
продемонстрировать но начнем немного про
00:00:36
игры в целом для тех кто вообще не шарит
00:00:38
что такое горе зачем они нахуй нужны у
00:00:40
кого игровая потенции все остальное
00:00:42
почему и говорят в принципе хорошо и
00:00:44
насколько разные эксперименты они могут
00:00:45
вам предложить я уже рассказывал про
00:00:47
парочку вроде портала и super-luminova о
00:00:50
том как они при помощи пространство и
00:00:53
взаимодействия с ним демонстрируют
00:00:55
основные принципы логики и мира в целом
00:00:57
порталу super-luminova работаю с вашим
00:00:59
пространственным мышлением они учат вас
00:01:01
смотреть на одни и те же вещи с разных
00:01:02
углов с разных позиций чтобы видеть
00:01:04
намного больше чтобы не быть
00:01:06
ограниченными чтобы не иметь только одну
00:01:09
точку зрения а иметь их множество потому
00:01:11
что из этого множества составляется
00:01:14
полная картина вы когда играете в эти
00:01:16
игры вы не просто нажимаете кнопки ради
00:01:19
того чтобы нажать кнопки ради того чтобы
00:01:21
что что-то происходило ради того чтобы
00:01:23
получить просто какие-то кайф и помимо
00:01:25
этого в эти кнопки вложено [ __ ] смысла
00:01:27
ценность которого распространяется и за
00:01:29
пределы самой игры игр которых кнопки
00:01:33
которых вложено [ __ ] смысла которые
00:01:35
действительно могут предложить какой-то
00:01:36
уникальный опыт который не могут
00:01:39
предложить там я не знают рублей книги
00:01:42
фильмы и прочие подобные вещи их не так
00:01:44
уж и много именно осмысленный опыт
00:01:46
который не ограничивается получением
00:01:48
просто удовольствие или удовлетворением
00:01:50
какого-то интереса так вот ld на ринг и
00:01:53
гремит заки в принципе относится вот к
00:01:55
этим вот уникальным вещам геймплей элдон
00:01:57
ринга имеет пэм свою философию которая
00:02:00
применима и работать за рамками самой
00:02:02
игры игорь миодзаки на самом деле очень
00:02:04
жизненно [ __ ] ибо они про такие вещи
00:02:06
как сопротивление и найти и прогрессия и
00:02:10
мотивация а не про то как превозмогая не
00:02:13
как решение какой-то сложной
00:02:15
поставленной задачи приносит самое
00:02:17
важное в жизни
00:02:18
удовлетворения у этого слова есть
00:02:20
миллионный ну типа синоним которой в
00:02:23
сути немножко отличается все равно там
00:02:24
это разные оттенки ну типа счастье
00:02:26
удовольствие и наслаждение но самое
00:02:29
важное в жизни это именно удовлетворение
00:02:32
от себя и от жизни вообще так вот та
00:02:35
удовлетворение которое было дано венге
00:02:37
поможет получить человека но его толкает
00:02:39
на добровольны и даже желанный пояс еще
00:02:43
больших сложностей еще больших проблем
00:02:46
еще более сложного челленджи и что самое
00:02:49
главное влд на ринге особенно влд на
00:02:51
ринге относительно всех игра миядзаки
00:02:53
это то что челлендж да какая то
00:02:56
сложность какая-то проблема она имеет
00:02:58
под собой творческое решение но немного
00:03:02
задержимся на условия ныть у людей
00:03:03
довольно странноватые отношения вообще к
00:03:06
нытью ну типа ныть это плохо видеть это
00:03:08
слабость мое нытье никому не нужно и
00:03:11
тому подобное самое главное что нужно
00:03:13
понимать что башен и те нужно вам ваши
00:03:15
мытьем важно для вас и ныть это
00:03:19
абсолютно естественно и нормально ныть
00:03:21
это заебись но всегда есть одно но найти
00:03:24
остается нормальным в рамках ну
00:03:27
естественно человеческой потребности
00:03:28
ровно до того момента пока это не
00:03:30
становится профессиональной
00:03:32
деятельностью 24 на 7 60 секунд в минуту
00:03:35
просто иногда так складывается что
00:03:38
единственное что человек в состоянии
00:03:39
сделать это ныть все что он делает это
00:03:43
ноет ну либо бывает более редкой случай
00:03:46
когда действительно найти о становится
00:03:48
профессиональной деятельностью человека
00:03:49
прядь почти прошел с первого раза
00:03:52
дайте доход [ __ ] [ __ ] ёбаная ну что
00:03:55
закончил убегает от меня я не хочу
00:03:56
играть
00:03:58
всё я умер я боюсь
00:04:01
я знаю я не могу идти где я прямо прошел
00:04:04
так нечестно я прошел уже я не хочу
00:04:07
[ __ ] они не хочу играть все я не хочу
00:04:11
играть я не могу я устал и стоит я
00:04:15
прошел послушниц как раз это ты [ __ ]
00:04:17
от хоть это и не хочу быть без лошади и
00:04:19
голова и [ __ ] какой [ __ ] дизайн
00:04:21
босса они убегая постоянно не может
00:04:24
нести большое того удара вообще супер
00:04:26
неинтересно
00:04:31
какие-то проблемы сложности и в целом
00:04:33
сопротивление вызывают нытье для того
00:04:36
чтобы оценить и нормально воспринимать
00:04:38
свое нытье нужно уважать сопротивление
00:04:41
для того чтобы уважать сопротивление
00:04:43
необходимо наращивать силу и навыки
00:04:45
чтобы становиться равным ему по силе
00:04:47
таким образом зарабатывается уважение к
00:04:51
себе и соответственно зарабатывается
00:04:53
уважение к своему нитью поэтому ныть это
00:04:57
абсолютно нормально и
00:04:59
в общем то но это естественно
00:05:02
человеческая потребность как я сказал вы
00:05:03
встречаетесь там кем-то 10 2 но и ты вы
00:05:06
конвертируете на тет друг друга но это
00:05:09
все нормально ровно до того момента пока
00:05:12
это не превращается в профессиональную
00:05:14
деятельность 60 секунд в минуту сила и
00:05:17
нытье друг другу абсолютно никак не
00:05:20
противоречат при том условии что если ты
00:05:23
что-то делаешь то есть ты делаешь и
00:05:26
ноешь и ноешь и делаешь ноешь пока
00:05:29
делаешь один из основных кайфов ваще и
00:05:32
удовлетворения жизни находится в
00:05:33
прогрессе между вот этим вот нытьем и
00:05:36
дело не прогрессе в свою очередь
00:05:37
образуют мотивацию и тут очень важный
00:05:40
момент в первую очередь прогрессе
00:05:42
образуют мотивацию они мотивации
00:05:44
образуют прогрессию казалось бы супер
00:05:48
очевидная мысль но по факту людям на
00:05:50
самом деле это не совсем до конца
00:05:51
понятно то есть вот мы сидим на пятой
00:05:53
точке такие и
00:05:55
и хотим там что то делать хотим
00:05:57
прогрессировать и нам нужно для этого
00:05:58
мотивации люди мыслят как вот если у
00:06:00
меня будет мотивация и я буду что то
00:06:02
делать будет какая-то прогресса нет
00:06:05
мотивации я ничего не делаю не будет это
00:06:07
прогрессе и вот это вот мысль казалась
00:06:09
бы аналогично ну вот я сижу и вот если я
00:06:13
что-то сделаю мне будет хорошо и вот это
00:06:16
вот хорошо то что я получил должно меня
00:06:18
мотивировать на самом деле это все ну
00:06:20
чисто на словах звучит красиво логично
00:06:23
имеет смысл по факту это все полная
00:06:24
[ __ ] прогрессия образует мотивацию
00:06:28
точнее даже будет сказать так что
00:06:30
мотивация находится в прогрессе они
00:06:32
прогресса находятся в мотивации и вот
00:06:35
это и есть зерно элдон ринга в этом
00:06:38
вообще вся его суть и основа вас просто
00:06:42
выкидывают в открытый мир и перед вами
00:06:44
не ставят никакой цели вас не интригует
00:06:47
вас не пытаются заинтересовать вас не
00:06:49
пытаются как-то заставить двигаться
00:06:51
вперед перед вами даже не ставят
00:06:53
какой-то конечной конкретной цели и не
00:06:55
говорят нам что вы получите вам ваще
00:06:57
нихуя просто не говорят и нихуюшеньки
00:07:00
вам не объясняют просто вас выкинули и
00:07:02
пожалуйста пиздуйте на все четыре
00:07:04
стороны развлекаете без развлекайте себя
00:07:07
сами делайте чё ваще хотите при этом не
00:07:10
давая абсолютно никакой навкой мотивацию
00:07:13
сам же мира по сути представляет из себя
00:07:15
одно большое огромное сопротивление
00:07:17
какой-то челлендж или просто люблю
00:07:20
мозгов каждый пиксель устроен таким
00:07:22
образом чтобы не дать вам продвинуться
00:07:24
вперед или хотя бы помешать при том
00:07:28
контексте что вас понятным привычным и
00:07:31
обычным образом не мотивирует идти
00:07:33
вперед как это делают другие игры там
00:07:35
фильмы допустим продолжать их смотрите
00:07:38
все остальное все что вы видите вызывают
00:07:41
у вас одну сплошную жопоболь откуда все
00:07:43
эти чего делать-то чего происходит твою
00:07:45
мать почему эта посудина тут стоит
00:07:51
почему не разъебал
00:07:57
облитой ёб твою эту игру это просто игра
00:08:00
для любителей анальные кары [ __ ] фифа
00:08:03
finger сеньор фокин с виды [ __ ]
00:08:06
перчатка [ __ ] это просто [ __ ] куда бы
00:08:10
ты не пошел за каждый шаг прохождение
00:08:12
игры ты платишь смертью это просто
00:08:14
[ __ ]
00:08:15
вот серьёзно ты просто идешь тебя ебут
00:08:19
ты идешь тебя ебут ты такой ну все понял
00:08:22
но чуть-чуть еще шаг делаешь опять тебя
00:08:24
ебут да что ж такое то можно просто
00:08:27
щелку пройти допустим да ну знаешь
00:08:30
нет [ __ ] на душе вы везде на выхватить
00:08:34
или дпс а как я уже писал у себя в
00:08:37
телеграм-канал souls игры элдон и линк в
00:08:39
том числе это игра ловушка таким образом
00:08:42
написан дизайну сет мобов они таким вот
00:08:45
образом даже расставлены на локациях
00:08:48
даже сюжет и лор до местный он является
00:08:51
своего рода ну такой абстрактной
00:08:53
загадкой то есть он абсолютно не
00:08:55
конкретный и он располагает красному
00:08:57
интерпретировать это также вписывается
00:08:59
вот в этот вот принцип ловушки потому
00:09:03
что хорошая ловушка должна быть загадкой
00:09:05
если бы мышь знала как работает
00:09:08
мышеловка она бы оставила на полу запись
00:09:11
впереди лжец задача ловушки заманить
00:09:14
поймать и ёбнуть свою жертву а не
00:09:16
рассказывать ей не столь и написанные по
00:09:18
лицу с кем лауреатом поэтому вот эти вот
00:09:21
претензии которые можно встретить в
00:09:23
интернете что там сюжет какой-то хуй
00:09:25
пойми какой какие-то квесты вообще
00:09:26
непонятно и как их выполнить это все
00:09:29
[ __ ] вписывается вот в эту вот
00:09:31
концепцию ловушки и загадки предъявлять
00:09:35
претензии кодингу вот по этим в от вещам
00:09:37
это все равно что предъявлять претензии
00:09:39
к пылесосу что он сосет пыль но
00:09:41
почему-то не сосет мой хуй но ведь он же
00:09:44
сосет [ __ ] ну просто потому что они в
00:09:46
этом его основная функция и не за этим
00:09:48
он нахуй создал так вот даже элементарно
00:09:50
находясь на открытом пространстве в
00:09:52
открытом поле вы все равно так или иначе
00:09:54
в какой-то степени находитесь в
00:09:56
лабиринте даже если вы видите какое то
00:09:58
здание неподалеку на самом деле до него
00:10:00
так просто не добраться не просто вот
00:10:02
сел поехал прямо и все дошел них я чаще
00:10:04
всего так просто не получится потому что
00:10:06
это лабиринт таким образом персонал и
00:10:07
вел дизайн и вообще сам ландшафт если
00:10:10
говорить о более закрытых локациях то
00:10:12
это полноценные лабиринты и где-то даже
00:10:15
в какой-то степени головоломки которая
00:10:17
полный ловушек подставки всего
00:10:19
остального а что происходит я здесь уже
00:10:22
был
00:10:23
я здесь не был
00:10:25
супа я
00:10:27
не понимаю
00:10:31
я буквально здесь был на при этом
00:10:34
одновременно и здесь небо кто не
00:10:36
понимает что происходит
00:10:37
[ __ ] самое странное что видел за все
00:10:39
прохождение пока что имя вот странная чё
00:10:42
за нахуй
00:10:44
как такое возможно вот чисто в теории
00:10:48
лабиринте ща при том условии что вам
00:10:51
карту вот этого лабиринта не дает вы
00:10:53
должны держать у себя его в голове
00:10:55
плевал дизайн написан [ __ ] five и
00:10:57
доменах это [ __ ] просто это моё
00:10:59
почтение [ __ ] какие там лабиринты и
00:11:01
кактус короткие все остальное вы должны
00:11:04
все это держать голове для этого
00:11:06
требуется ну не хуевое такое
00:11:08
пространственное мышление чтобы там не
00:11:09
потеряться и не заблудиться и чтобы не
00:11:11
оказаться папича дак вот по сути вообще
00:11:15
лдн ринг представляют из себя набор
00:11:17
ловушек ради ловушек это одна большая
00:11:20
ловушка вы вот на этом моменте здоровый
00:11:24
человек должен спросить а нахуя вообще в
00:11:27
это играть нахуя играть в игру которой
00:11:30
все сделано для того чтоб вас
00:11:32
максимально запутать мешать вам
00:11:34
передвигаться пытаться у вас убить
00:11:36
как-то подгибать и вообще просто
00:11:38
вызывать у вас [ __ ] анальную боль под
00:11:41
на хуя вообще в это играть когда есть
00:11:42
миллион куча других продуктов каток цель
00:11:45
которых ублажить вас принести вам
00:11:48
максимальное удовольствие от лизать
00:11:51
отсосать сделать массаж [ __ ] его ну
00:11:54
просто чтобы вы вот могут просто вы
00:11:56
сидели такие и вот ну [ __ ] кайф от
00:11:59
[ __ ] обо мне заботятся меня любит [ __ ]
00:12:02
вот я чувствую вот эту вот любовь нахуй
00:12:05
овощей заниматься мазохизмом
00:12:07
нахуя добровольно и даже желанием искать
00:12:11
себе какие-то проблемы ради проблем
00:12:13
сложности ради сложности ответ вообще
00:12:17
максимально простой это прогрессия
00:12:20
которая образует тонну мотивации причем
00:12:24
важно прогрессия именно ваша и ваших рук
00:12:27
вашего мозга [ __ ] его всего остального
00:12:29
они прогрессия персонажа в игре как в
00:12:32
большинстве игр по сути это уникальный
00:12:36
вид спорта где вы боретесь ну там не
00:12:40
друг с другом там не ли еще что то в
00:12:42
этом духе у вас есть один противники это
00:12:43
баба за они не станется и они тебя
00:12:46
оставят ну просто прийти справедливо а
00:12:48
из строя точно дефолтный мог это дефолт
00:12:50
ему [ __ ]
00:12:55
ты что дурак баба таки я не могу ударить
00:12:58
тоже одного удара сделать и могу знать
00:13:00
[ __ ] папа такие платы но вернемся вот
00:13:03
к этой мысли что прогрессе образует
00:13:06
мотивацию мотивация как и все в этом
00:13:08
мире не берется из ниоткуда не берется
00:13:10
славного место и это то что нужно
00:13:12
заработать имеют заки как никто это
00:13:15
понимает беда с прогрессии мотивации в
00:13:17
том что первое самое начальное действие
00:13:20
очень долго могут не приносить этой
00:13:22
самой прогрессе и вы ее можете просто не
00:13:24
ощущать и многие люди на этом моменте
00:13:26
ломаются они делают раз они делают два
00:13:28
они делают три они делают 4 и нихуя не
00:13:32
происходит все что люди получают это
00:13:34
только охапку дерьма люди чувствуют себя
00:13:36
отвратительно омерзительное просто
00:13:38
ужасно страдает их самооценка их его и
00:13:41
просто могут ну просто 0 ну просто 0
00:13:44
импорта совершенных действий так вот
00:13:48
холдинге вам это вообще наглядно все
00:13:50
продемонстрирована вы приходите к боссу
00:13:52
и вы делаете первые 5-10
00:13:55
и у вас нихуя не получается в итоге 11
00:13:58
трой будет намного лучше чем все
00:13:59
предыдущие 10 но он все равно не
00:14:01
приведет вас в желанному результату
00:14:02
дальше будет 12 13 14 и они могут быть
00:14:06
намного хуже чем 11 потому что когда вы
00:14:08
еще до конца не знаете своего противника
00:14:10
у вас нету полной информации нету
00:14:13
полноценные картины вообще какой-то
00:14:15
ситуации играет огромный фактор рандома
00:14:18
и поэтому очень сложно до конца
00:14:20
контролировать ситуацию и быть уверенным
00:14:22
каком-то результате
00:14:24
это все та же самое относится к жизни но
00:14:25
людям обломно совершать даже один край
00:14:27
они могут его совершить не в итоге это
00:14:30
закончится файлом потом они сделают 2 и
00:14:32
опять файл 3 55 файл и к сожалению так
00:14:37
иногда бывают что нужно сделать не 5
00:14:39
даже не 10 по все 30 и в итоге вы
00:14:43
придете к своему результату и вот л
00:14:46
gaming вам это демонстрирует элементарно
00:14:48
даже на мышечной памяти вот казалось бы
00:14:50
вы встречаете босса и он абсолютно
00:14:52
вообще совершенно [ __ ] непроходимым то
00:14:54
есть это это это что то какие то читы на
00:14:56
фото что-то нельзя [ __ ] это вообще
00:14:58
невозможно нахуй ну вот спустя уже 15 вы
00:15:02
понимаете что это вполне реально вполне
00:15:05
реально и на 30 просто за счет мышцами
00:15:08
памяти хотя бы просто с ее хотя бы
00:15:10
помощью да вы задоджить и все что нужно
00:15:13
задоджить и нажмете все что нужно нажать
00:15:16
и когда нужно нажать на протяжении всех
00:15:18
этих 30 трав вы будете чувствовать свою
00:15:20
прогрессию которая не будет вот такая
00:15:23
вот плавненько я ровная постепенно я
00:15:26
[ __ ] оно будет ломаной но в итоге вы
00:15:29
достигнете своего результата ваша
00:15:31
прогрессе она закрепиться результатом
00:15:33
что родит тонны и мотивации причем
00:15:35
мотивации не для того чтобы идти и
00:15:37
делать [ __ ] ровно то же самое а найти и
00:15:40
желать еще что-то более сложное еще
00:15:42
что-то более невыполнимое что поставит
00:15:45
перед вами еще более серьезные
00:15:47
требования весь геймплей миядзаки
00:15:49
сводится к росту вашей прогрессии и
00:15:52
росту ваших возможностей благодаря
00:15:54
исследованию мира но соразмерно с ростом
00:15:58
вашей прогрессе растет и сама
00:16:00
сопротивление сам челлендж и в итоге вот
00:16:03
эти вот 33 af потом парадоксально не
00:16:07
превратятся в 1 в 2 3 или 5 они
00:16:11
превратятся в 250 thrive и вы будете
00:16:15
биться головой об стену
00:16:17
250 раз потому что до этого 30 разбились
00:16:20
головой а другую стену и в итоге вы ее
00:16:24
сломали у вас есть опыт и тут вы также
00:16:28
пробьете эту стену даже если для этого
00:16:31
потребуется 250 раз ее троить
00:16:37
вот эта страховая дань как boss boss
00:16:41
куни на самом деле
00:16:45
слишком простой босс ребят не знаю
00:16:48
миядзаки по моему по моему не заработал
00:16:51
ребят у
00:16:54
меня проходной вас ребята так короче на
00:16:58
погрузчике
00:17:03
до 210 что такое 210 г вот и настольный
00:17:08
теннис пришел подач подавать но 250 по
00:17:10
дачной стоит такой этого ли даже не
00:17:12
серьезными и бабка моя это больше подать
00:17:15
подаст только одна горит получилось а
00:17:19
мы зато какая хорошая
00:17:22
она того стоил
00:17:24
самого начала ваша прогрессе происходило
00:17:27
и совершалось и даже сейчас казалось бы
00:17:30
невыносимых условиях она так же
00:17:33
произойдет вне зависимости от того
00:17:35
сколько вам попыток на это потребуется
00:17:37
потому что она всегда происходило до
00:17:41
этого ну и конечно же все это
00:17:43
сопровождается нытьем и это нормально
00:17:45
как уже было сказано где-то в начале для
00:17:47
того чтобы уважать свое нытье необходимо
00:17:50
уважать сопротивление для того чтобы
00:17:51
уважать сопротивление необходимо уважать
00:17:53
себя а для того чтобы уважать себя
00:17:55
необходимо наращивать свою силу и искать
00:17:58
еще более серьезной челленджи ибо только
00:18:00
там находится мотивация так вот тут
00:18:04
также нужно еще упомянуть одну важную
00:18:06
вещь вот вы там смотрите допустим на
00:18:08
какие-то сложности все остальное тут
00:18:10
нужно также сказать что и сопротивление
00:18:12
уважает вас и имеет заки это лучше всего
00:18:14
демонстрирует потому что миядзаки
00:18:16
уважают вас как игрока как человека
00:18:18
который в состоянии справиться с
00:18:21
поставленной задачей он не относится к
00:18:23
вам как к инвалиду которому нужно все
00:18:26
разжевать все показать положить в ротик
00:18:29
переживать миодзаки в вас ваще верит и
00:18:32
уважают и также о на вас заботиться
00:18:35
причем заботиться ненасильственно его
00:18:37
забота забота миядзаки предполагает
00:18:39
свободу л до новинка имеет очень гибкий
00:18:42
уровень сложности то есть вы можете не
00:18:45
сидеть и не тратить по четыре часа на
00:18:48
какой-то сегмент на какого-то басовым
00:18:50
жить и просто призвать себе на помощь но
00:18:54
миодзаки вас конечно же немного накажет
00:18:56
как ребенка лишив вас удовлетворения от
00:18:59
самого себя но самое основное за что
00:19:02
наказывает игрока проекты миядзаки это
00:19:05
жадность вся вот эта вот огромная
00:19:08
ловушка миядзаки предназначена на самом
00:19:10
деле не для вас а для вашей детской
00:19:12
жадности если вы в моменте здесь и
00:19:16
сейчас попытаетесь получить чуть больше
00:19:19
чем вам позволяет ситуация вы
00:19:21
моментально будете наказаны получите
00:19:24
bitch slap катаной по ебалу и
00:19:25
отправитесь в изначальную точку чтобы
00:19:27
начать сначала и в следующий раз
00:19:29
проявить больше терпения выдержки
00:19:32
уважения и внимательности и с каждым
00:19:34
новым троём миодзаки будет понемногу
00:19:37
душить вашу жадность именно поэтому
00:19:40
часто можно услышать что проект имеет
00:19:42
заки душные они сложны потому что самое
00:19:45
главное и основная цель миядзаки это
00:19:47
ваша жадность желание получить все и
00:19:51
сразу здесь и сейчас прямо в эту секунду
00:19:54
и именно за это вы будете каждый раз
00:19:59
наказаны любой прогресс требует терпения
00:20:01
и основан на повторение одних и тех же
00:20:03
действий даже если они долгое время
00:20:06
могут не приносить никакого результата и
00:20:08
это то что демонстрирует вам миядзаки
00:20:11
отправляя раз за разом вас к
00:20:13
изначальному костру и периодически лишая
00:20:16
вас всего того что вы накопили жадность
00:20:19
это то что не позволяет вам видеть
00:20:21
дальше своего носа и дальше 24 часов во
00:20:24
времени жадность это то что вас по
00:20:26
реализуют и лишает вас какой-либо
00:20:29
прогрессе и мотивации хотя казалось бы
00:20:32
желание получить все здесь и сейчас это
00:20:35
же [ __ ] какая мотивация и возможность
00:20:38
прогресса да вот только это не та самая
00:20:42
же основное за что поощряет миядзаки это
00:20:44
конечно же терпение и внимательность
00:20:46
любопытство изучение и память то есть за
00:20:50
все то из чего состоит прогресс также
00:20:52
важно что в случае элдин ринга в отличие
00:20:55
от секира в этот прогресс вписано
00:20:57
творчество они исключительно механика то
00:20:59
есть есть ни один способ прохождения как
00:21:02
в секира который един для всех а
00:21:03
множество которые нужно сгенерировать
00:21:06
самому вопрос лишь там увидите вы это
00:21:09
или нет будете ли вы внимательны
00:21:11
насколько хорошо вы исследуете мир и как
00:21:13
вы распоряжаетесь ресурсами тестить или
00:21:16
вы оружие и в по нарты и вообще как вы
00:21:19
пользуетесь тем что вам предлагает игра
00:21:22
каждый в игре столкнется с одними и теми
00:21:24
же сложностями и проблемами ровно также
00:21:26
как и в жизни ибо в жизни всем нужно
00:21:28
делать одно и то же всем нужно как-то
00:21:30
зарабатывать бабки строить какие-то
00:21:32
отношения учиться поступает там и все
00:21:34
остальное то есть ответ на вопрос что
00:21:37
делать он един для всех но вот вопрос
00:21:40
как это сделать он всегда индивидуален и
00:21:44
этот и ответ на этот вопрос нужно найти
00:21:46
и сгенерировать самому как это всегда
00:21:50
индивидуально так вот с вот этим
00:21:52
вопросом как well done ринге дела
00:21:54
обстоят лучше чем во всех остальных
00:21:56
соусов ну еще один очень важный нюанс
00:21:59
концепция миодзаки это опциональный и
00:22:02
уникальный кооператив так как вся игра
00:22:04
по сути представляет из себя одно
00:22:06
большое сопротивление и страдания что
00:22:08
нам также кое-что очень сильно
00:22:10
напоминает интересно что-то в таких
00:22:12
вещах очень важна возможность помощи и
00:22:15
ощущение единения что вы не одни
00:22:17
находитесь вот в этой ловушке на
00:22:20
протяжении всей игры вы будете видеть
00:22:22
тени других игроков вы также будете
00:22:23
видеть лужи кучу луж крови на полу на
00:22:26
которые можно подойти нажать и
00:22:27
посмотреть как человек умер также у вас
00:22:30
будет возможность оставлять и читать
00:22:32
послание которые в свою очередь являются
00:22:34
либо просто эмоциями и впечатлениями
00:22:36
либо какой то подсказкой либо
00:22:38
предостережением либо помощью либо могут
00:22:41
являться ловушкой потому что не все люди
00:22:43
которые встречаются вам на пути хорошие
00:22:45
ребята из них очень огромный процент
00:22:48
куда чья и вот это вот все создает
00:22:51
ощущение того что вы не одни в этом мире
00:22:53
при том что вы находитесь там одни игра
00:22:56
предоставляет возможность узнать что
00:22:58
люди испытывают когда сталкиваются ровно
00:23:01
те с тем же самым что и вы причем в
00:23:03
рамках самой игры они за ее пределами
00:23:06
возможность призвать на помощь для
00:23:08
борьбы с боссом или прохождение
00:23:10
какого-то сегмента также важно главным
00:23:12
образом она важна до жизни для
00:23:14
использования а для демонстрации того
00:23:17
насколько любое испытание становится
00:23:19
проще если ты в нем ни один насколько
00:23:23
всё становится проще если это что-то с
00:23:26
кем-то разделить на сколько всего один
00:23:29
человек может упростить вам жизнь и вот
00:23:32
эти вот 250 трав могут с легкостью
00:23:36
превратиться в один если рядом будет
00:23:39
нужный человек для особо упоротых
00:23:41
поясняю casual не казал в данном случае
00:23:43
вообще абсолютно неважно я не об этом
00:23:45
важна сама идея для концепции важно
00:23:48
ощущение и возможность этого в игру лях
00:23:51
все [ __ ] хардкорщики только в жизни
00:23:54
почему-то одни казуалы запомните одну
00:23:56
простую вещь тем сложнее и выше порог
00:23:58
входа во что-либо тем больше
00:23:59
удовлетворения вы в итоге получите тем
00:24:02
оно будет для вас ценнее и интереснее в
00:24:05
общем казалось бы миядзаки создал
00:24:07
максимально одинокий и не живой мир все
00:24:09
что есть в мире имеет зайти это смерть
00:24:12
самом широком и и смысле там нету
00:24:14
привычного сюжета привычные какой-то
00:24:17
интригующий истории каких-то живых
00:24:18
персонажей и всего остального привычного
00:24:21
простого и понятного все что там есть
00:24:23
это одно большое сопротивление которое
00:24:26
рождает тонны мотивации которые исходят
00:24:28
из прогрессий которые совершаются однако
00:24:33
миодзаки наполнил жизнью сам процесс и
00:24:36
также он таки наполнил свой мир жизнью
00:24:38
но за счет реальных игроков за счет
00:24:41
своего кооператива в игре есть множество
00:24:43
скрытых проходов каких-то невидимых
00:24:46
дорожек которые можно увидеть при помощи
00:24:48
подсказок оставленных другими людьми
00:24:50
которые это заметили а вы допустим не
00:24:52
так же в игре есть квесты которые в
00:24:55
буквальном смысле являются квестами это
00:24:57
прям загадка которую нужно решить и в
00:25:00
основном додуматься до решения
00:25:02
самостоятельно ну это нужно быть five
00:25:04
ведом ну это очень-очень тяжело и игрой
00:25:07
предусмотрено наличие других игроков в
00:25:10
игре и оставленными ими подсказками то
00:25:13
есть один увидел одно другое увидел
00:25:15
другое все они оставляют подсказки все
00:25:17
это собирается как пазл игрой
00:25:19
предусмотрено коммуникация между людьми
00:25:22
как в рамках самой игры так и за ее
00:25:24
пределами в общем это уникальный проект
00:25:28
который может вам пояснить за реальную
00:25:30
жизнь в рамках вообще абсолютнейший
00:25:33
полной иллюзии почему это все почему-то
00:25:36
все подстроено этого ничего нет у меня
00:25:37
это все вымышленная вы понимаете вы
00:25:39
видите стену а ее нет вы видите камень а
00:25:42
его нет это воздух вы понимаете это
00:25:43
будет воздух это не бетонная [ __ ] не
00:25:45
каменная плита это воздух это воздух его
00:25:48
нету баба так эпоху его не существует
00:25:51
травы не существуют камень и существуют
00:25:52
ступенек не существует столба не
00:25:54
существует фонаря не существует каких у
00:25:55
клеток мешать их не существует деревьев
00:25:57
не существует ничего не существует это
00:25:59
все воздух это все вымысел это не
00:26:01
реальность
00:26:02
картах утепов пофиксит с 10 ну а теперь
00:26:06
конечно же спешил блог про нулевого
00:26:08
пациента этой планеты конечно же про
00:26:10
папича golden ring папич влд на ринге
00:26:13
это научное доказательство того
00:26:15
насколько человек на самом деле не хочет
00:26:17
развиваться и прогрессировать
00:26:19
зачем развиваться если можно не
00:26:21
развиваться человек до последнего будет
00:26:23
руководствоваться жадностью и мыслить в
00:26:25
рамках 3-секундного момента отрезка
00:26:27
времени и когда жадность не будет
00:26:30
работать он будет нон-стопом мыть
00:26:32
человек в данном случае по печь будет
00:26:35
развиваться только тогда когда у него не
00:26:37
останется выбора когда жадность
00:26:39
полностью и окончательно перестанет
00:26:42
работать обстоятельства должны настолько
00:26:44
задушить эту жадность что единственное
00:26:46
что останется это действительно учится и
00:26:48
пробовать что-то новое а не просто жать
00:26:51
на одну кнопку когда останется выбор без
00:26:53
выбора но в итоге он таки будет учиться
00:26:56
что попить также демонстрирует на
00:26:58
каком-нибудь рыцари горнило или стража
00:26:59
древо в итоге когда же жадность
00:27:02
полностью абсолютно не состоятельно
00:27:04
человек начинает учиться и развиваться
00:27:09
кто еще кроме меня может настолько
00:27:12
скилловым быть никто
00:27:16
поймали какой-то скилл час
00:27:23
[ __ ] это просто шок что происходит
00:27:35
попаду в блоке сюда rival интерес
00:27:41
понимание какой-то скейл вы понимаете
00:27:44
какой то скилл
00:27:50
рыцарь [ __ ] повержен балять
00:27:53
тупо отдыхаем
00:27:55
кто кроме меня может так проходить
00:27:57
кто-кто делать прыжок во время удара
00:28:00
хвостом ебашит сильной атакой идеально в
00:28:03
тайминг вот это скилл вот это скилл
00:28:05
миядзаки научно доказал что
00:28:06
прогрессировать и развиваться людей
00:28:08
заставляют исключительно обстоятельства
00:28:10
и пока человек не окажется в абсолютно
00:28:12
невыносимых обстоятельствах он не будет
00:28:15
абсолютно нечего делать в нем не родится
00:28:17
любопытство интерес изучение там не
00:28:19
будет ничего он будет продолжать
00:28:21
нажимать одну и ту же кнопку бесконечно
00:28:23
он не будет ничего пробовать он просто
00:28:26
будет находиться на месте с другой
00:28:28
стороны папич абсолютно точно доказал
00:28:31
что настоящая истинная жадность
00:28:33
непобедима
00:28:59
zara шелдона ибадова
00:29:05
ну а на этом сказочке конец спасибо что
00:29:08
посмотрели эту штуку до конца напоминаю
00:29:10
что у меня есть консультации меня можно
00:29:12
призвать на помощь знаки призыва в
00:29:14
описании ну и так же подписывайтесь на
00:29:15
telegram на instagram на вконтакте и
00:29:18
вообще везде куда там захотите спасибо
00:29:21
что посмотрели отдельная благодарность
00:29:22
тем кто это поддерживает и
00:29:25
встаём и начинаем что-то делать [ __ ]
00:29:28
делать то что нам вообще не нравится
00:29:30
развиваться и прогрессировать и каждый
00:29:32
раз когда происходит какой-то файл мы
00:29:34
вспоминаем вот эти вот слова
00:29:43
которые неизбежно несмотря на количество
00:29:46
трав превратятся следующие
00:29:52
x
00:29:55
дома
00:30:09
9 века на мой брат
00:30:18
агент майна

Описание:

и логика Папича в Элден Ринге, само собой насчет консультации писать сюда: вк - https://vk.com/id373469424 инст - https://www.facebook.com/unsupportedbrowser стоимость тут - https://www.donationalerts.com/r/toHidden cуть консультации тут - https://www.youtube.com/watch?v=FC8vvyHQQ54 телеграмм канал - https://t.me/tohiddenn поддержать - https://www.donationalerts.com/r/toHidden патреон - https://www.patreon.com/tohidden благодарю за просмотр и комментарии :3

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "аутичный разговор об elden ring"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "аутичный разговор об elden ring" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "аутичный разговор об elden ring"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "аутичный разговор об elden ring" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "аутичный разговор об elden ring"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "аутичный разговор об elden ring"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.