background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE - ОБЗОР. МУЧИТЕЛЬНОЕ ИНДИ-AAA БЕЗУМИЕ"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

Hellblade
обзор
Hellblade: Senua's Sacrifice
Senua
Сенуа
на русском
мнение
геймплей
прохождение
полное
часть 1
графика
2017
дневники
трейлер
PC
ПК
PS4
Playstation 4
сравнение
DRZJ
TheDRZJ
Дрю
Андрей Хестанов
stopgame
стопгейм
Логвинов
alogvinov
itpedia
итпедия
индустриальный переворот
шедевр
XBOX One
дата выхода
скачать
E3
trailer
шизофрения
психоз
Ninja Theory
Dev Diary
безумие
концовка
конец
финал
объяснение
explained
gameplay
perma-death
смерть
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:02
магазин гейб star скидки длятся круглый
00:00:04
год ключи берутся напрямую у издателей и
00:00:07
продаются по низким ценам и без комиссии
00:00:10
покупай игры на гейтс торт ссылка в
00:00:13
описании под видео
00:00:14
приветствую дамы и господа и прямо
00:00:17
сейчас вашей голове звучит голос дрю вне
00:00:20
зависимости от того что я скажу в
00:00:22
дальнейшем разработчики из них же theory
00:00:25
заслужили почет и уважение в эпоху
00:00:28
бесконечных сиквелов делся и
00:00:30
микротранзакции они приняли
00:00:32
бизнес-решения которые сулило
00:00:34
колоссальные риски и создали игру ну
00:00:37
свои собственные деньги без привлечения
00:00:39
инвесторов на вроде издателей или
00:00:42
краудфандинга крошечная команда
00:00:44
разработчиков из двух десятков
00:00:46
энтузиастов решилась на отчаянный шаг
00:00:48
предприняв попытку создать проект triple
00:00:51
и качество исключительно собственными
00:00:54
силами учитывая факт отсутствия давления
00:00:57
со стороны тех кто оплачивает банкет нем
00:00:59
четыре имели полную творческую свободу и
00:01:02
что самое страшное они ей
00:01:05
воспользовались этак 20 человек в
00:01:08
команде разработки 5 консультантов по
00:01:11
вопросам психических расстройств два
00:01:13
бутерброда с колбасой в качестве бюджета
00:01:15
и вот он результат hell blade сыну азс
00:01:18
акров айс как бы банально это не звучало
00:01:21
не джеффри действительно сделали игру не
00:01:24
для всех и даже не совсем игру а скорее
00:01:27
интерактивное художественное
00:01:29
произведение
00:01:31
созерцать слушать ощущать понимать и
00:01:34
бродить придется больше чем
00:01:36
непосредственно участвовать в игровом
00:01:38
процессе если вы любите игры
00:01:40
именно как искусство находитесь в
00:01:42
поисках необычного интерактивного опыта
00:01:45
или вам просто любопытно как ощущается
00:01:48
психическое расстройство что называется
00:01:50
изнутри hellblade вас не разочарует я
00:01:53
рекомендую если же вас интересует что-то
00:01:56
более традиционной она вроде
00:01:58
классических 3 play блокбастеров таз и
00:02:00
носа кровь из это не совсем то что вам
00:02:03
нужно так или иначе сейчас я поведаю вам
00:02:06
о чем эта игра а дальнейший выбор лежит
00:02:09
уже на ваши плечи помните что я говорил
00:02:11
про пол
00:02:13
у творческую свободу разработчика так
00:02:15
вот центральный темы hell blade была
00:02:17
избрана проблематикой серьезного
00:02:19
клинического психоза тема это в
00:02:22
определенной степени табуирована и в
00:02:24
массовом творчестве затрагивается крайне
00:02:26
редко разве что очень поверхностно
00:02:29
главная героиня игры
00:02:30
скандинавская воительница по имени сцену
00:02:33
а пережившая множество травмирующих
00:02:36
событий единственным светлым пятном в ее
00:02:38
жизни был возлюбленный диллиан душу
00:02:41
которого она собирается спасти из
00:02:43
царства мертвых
00:02:44
на первый взгляд перед нами классический
00:02:47
скандинавский миф про то как одинокий
00:02:49
воин отправился в далекий путь чтобы
00:02:51
сражаться с богами за то что для него
00:02:53
ценно
00:02:54
но один немаловажный факт вносит свою
00:02:57
коллективу сына действительно безумно
00:03:00
только речь идет не от голливудском
00:03:02
подростковые карамельным безумие которые
00:03:04
мечтают примерить на себя 16-летние и
00:03:06
джо лорды а настоящим серьезном
00:03:09
заболевании которое вызывает муки и
00:03:11
страдания у носителя к примеру сунула
00:03:14
постоянно слышат противоречивые указания
00:03:16
от внутренних голосов
00:03:18
она едва способно отличать вымысел от
00:03:20
реальности и прошлое от настоящего
00:03:23
но несмотря на все это девушка полна
00:03:26
внутренней решимостью выполнить свою
00:03:28
задачу и спасти душу любимого человека а
00:03:31
поэтому пытается противостоять своему по
00:03:34
мутной уще муся рассудку
00:03:35
если бы я оценивал hal blaine
00:03:37
исключительно как интерактивный опыт
00:03:40
а можете мне поверить проект получил бы
00:03:42
вышибала я давала пир и умело
00:03:45
использовали целый спектр инструментов
00:03:47
для того чтобы позволить игроку
00:03:49
взглянуть на мир с перспективы
00:03:50
страдающий психозом воительницы и не
00:03:53
просто взглянуть а разделить с ней
00:03:55
дискомфорт и тревога в первую очередь
00:03:58
они пустили в ход визуальный и звуковой
00:04:00
компоненты в hal блэйк легко
00:04:03
обнаруживается целый ряд удачных идей в
00:04:06
области визуального дизайна причем
00:04:08
реализованных на достаточно высоком
00:04:10
технологическом уровне
00:04:12
во-вторых что куда более важно ninja
00:04:15
theory прибегли к нетривиально му
00:04:16
решению относительно звукового
00:04:18
сопровождения для того чтобы наиболее
00:04:21
полно воспроизвести ощущения от не
00:04:23
умолкаю щих внутренних голосов
00:04:25
подсказчик of в голове сену и создатели
00:04:28
игры воспользовались бинауральный
00:04:30
записью звука если кратко игрок сможет
00:04:33
слышать те же голоса что истину я только
00:04:36
у себя в голове необходимость
00:04:44
обнаруживать расположение источника
00:04:46
звука зачастую будет иметь также
00:04:48
геймплейное назначение
00:04:50
голоса будут предупреждать девушку а
00:04:52
нападение со спины или давать подсказки
00:04:54
о том в направлении какого звука
00:04:57
двигаться дальше так что единственный
00:04:59
верный способ играть в hal blaine с
00:05:02
хорошими наушниками ну и желательно со
00:05:04
знанием английского в голове
00:05:06
иначе вы очень многое потеряете если вы
00:05:09
знаете английский по сути вы будете
00:05:10
слышать мысли напрямую в голову если же
00:05:14
нет вам будет слышаться ничто не особо
00:05:16
понятно и
00:05:17
и вам придется при этом читать субтитры
00:05:19
это все-таки два совершенно разных
00:05:21
игровых опыта
00:05:22
что же такое hell blades перспективы
00:05:25
ощущений мрачные скандинавские пейзажи
00:05:28
чувство тотального одиночество
00:05:31
галлюцинации видения фантасмагорические
00:05:33
существа и надоедливые несмолкающий ни
00:05:37
на секунду голоса который комментирует
00:05:39
каждое ваше действие любой из этих
00:05:42
элементов вносят неоценимый вклад в
00:05:44
настроение и атмосферу игры
00:05:46
отдельно хочется отметить выдающуюся
00:05:48
игру актеров озвучания
00:05:51
именно на таком депрессивно
00:05:53
сюрреалистичном фоне игроку и предстоит
00:05:56
отыскать ответы на многочисленные
00:05:57
вопросы относительно ужасающего прошлого
00:06:01
суну и причины ее текущего состояния и
00:06:04
конечной цели и и путей мало кто знает
00:06:08
но файл блайт есть еще и геймплей к
00:06:10
сожалению или нет сейчас выясним по сути
00:06:14
игровой процесс состоит из трёх основных
00:06:16
аспектов слешеры составляющей
00:06:18
головоломок и action составляющей
00:06:21
при этом никакого обучения в игре нет
00:06:24
интерфейса также минимум а все подсказки
00:06:27
которые дадут вам внутренние голоса
00:06:29
придется интерпретировать самостоятельно
00:06:32
боевая система hill blade очень
00:06:35
напоминает боевку третьего ведьмака но
00:06:37
снова более персонального ракурса
00:06:40
все движения должны быть хорошо известны
00:06:42
любителям современных slasher of action
00:06:44
rpg
00:06:45
легкий удар тяжелый удар у ворот
00:06:47
парирования удар с разбега и шут breaker
00:06:50
помимо стандартных [ __ ] девушка-воин
00:06:52
способна фокусироваться и замедлять
00:06:54
время с последующим нанесением целого
00:06:56
шквала ударов не иначе как у ленка
00:06:59
научилась сенуа сражается отнюдь не с
00:07:01
ордами врагов
00:07:02
а лишь с небольшими группами воплощение
00:07:05
тьмы на клаустрофобический аренах
00:07:07
спасибо человеку который писал сценарий
00:07:09
ведь он ни разу не [ __ ] расставлял него
00:07:11
такой емко и понятное слово в качестве
00:07:12
сегодня к чему-то очень скромному в
00:07:14
плане площадь объема но так как сценарий
00:07:15
писал я меня можно понять и простить у
00:07:17
каждого бывает так вот поначалу боевая
00:07:19
система кажется во многом лимитированные
00:07:22
ограниченной но по мере продвижения по
00:07:24
сюжету появляются всё новые и новые типы
00:07:27
противников причем во все больших
00:07:29
количествах вынуждая действовать быстро
00:07:31
но одновременно осторожно
00:07:33
также стоит добавить что на первый
00:07:35
взгляд простецкая боевка очень
00:07:37
неожиданным образом проявляет себя во
00:07:39
время битвы с боссами к примеру в одном
00:07:42
из таких сражений вам предстоит
00:07:44
уворачиваться от атак невидимого
00:07:45
оппонента на слух а сама арена для
00:07:48
сражения будет постепенно уменьшаться и
00:07:51
поверьте играется это очень напряженная
00:07:54
боевая система игры качественно
00:07:57
анимировано однако сам набор движений
00:07:59
воительницы достаточно скромен
00:08:01
многие предъявляли hell blade претензии
00:08:04
по поводу отсутствия разнообразия среди
00:08:06
видов оружия и типов врагов
00:08:08
однако по определенным причинам который
00:08:10
я звучит чуть чуть позже я не считаю это
00:08:13
серьезной проблемой
00:08:14
игра в конце концов не слэшером что
00:08:18
касается головоломок
00:08:19
большинство из них потребуют от вас
00:08:21
умение смотреть на вещи под правильным
00:08:23
углом по сути это задачи на перспективу
00:08:27
которые передают привет выводит нас
00:08:29
порой загадки усложняются тем что суну
00:08:32
нет где мы не просто выбрать верный угол
00:08:34
зрения на вещи но еще и определится с
00:08:37
тем в каком из миров находится
00:08:39
правильный ответ
00:08:40
иногда загадки потребуют от вас слушать
00:08:44
иногда проявлять интуицию но больше
00:08:46
всего они потребуют умение ходить
00:08:49
спустя несколько часов головоломки имеют
00:08:52
все шансы приестся временами пазлы не
00:08:54
слишком логично за дизайнеры а
00:08:56
регистрация факта разгадке может стать
00:08:59
фрустрирующая то есть вы уже поняли где
00:09:02
разгадка а игре об этом сообщить не
00:09:05
удается потому что она требует
00:09:06
филигранной точности в позиционировании
00:09:08
персонажа и его взгляда и наконец в
00:09:12
hellblade присутствуют небольшие
00:09:14
экшн и фрагменты которые предлагают
00:09:16
игроку быстро и правильно принимать
00:09:18
решение попутно не обосравшись от страха
00:09:21
каждый из подобных эпизодов символично
00:09:23
демонстрирует фрагмент внутреннего мира
00:09:26
сыну и воплощая ее проблемы и страхи вот
00:09:30
мы наконец и обнаружили краеугольный
00:09:32
камень
00:09:33
игрового процесса hal blaine все три
00:09:36
геймплейных аспекта имеют очень мало
00:09:38
самостоятельной ценности и очень много
00:09:41
контекстуальный каждый из элементов
00:09:43
геймплея
00:09:44
имеет строго определенную смысловую
00:09:46
подоплеку вне которой сына из акров из
00:09:50
превращается в посредственного
00:09:51
экшн-адвенчур ответ на вопрос можно ли
00:09:54
этим насладиться будет зависеть именно
00:09:57
от того насколько лично вы погружены в
00:10:00
общий процесс прохождения
00:10:01
когда сыну а сражается она борется с
00:10:04
внутренней тьмой
00:10:05
она продирается сквозь тугую пелену
00:10:08
собственных внутренних переживаний и
00:10:10
лично я для себя это очень четко отмечал
00:10:13
я не просто участвовал в какой-то игры
00:10:15
механической активности связаны с рубкой
00:10:17
на мечах в словарном формате
00:10:19
приходила яркое осознание того факта что
00:10:22
я продираюсь сквозь
00:10:24
это вместе с ней у меня банально не
00:10:26
возникало желание в этом состоянии
00:10:29
думать о том сколько у нее видов оружия
00:10:31
сколько против него сражается видов
00:10:33
врагов и вообще эти люди сделали dmc где
00:10:35
мой ласковый данте головоломки
00:10:37
производили на меня конечно куда меньше
00:10:39
впечатления но все же я понимал что за
00:10:41
ними скрыто сыну я особенно и
00:10:44
у нее необычный взгляд на мир и она
00:10:47
видит определенные вещи иначе и я
00:10:50
старался увидеть эти вещи вместе с ней
00:10:52
тоже касается action эпизодов я четко
00:10:55
осознавал что стоит за каждым из них и
00:10:58
именно это и делала игровой фрагмент для
00:11:01
меня ценным само по себе процесс рубки
00:11:03
на мечах поиска контуров или быстрого
00:11:06
перемещения из одного пятна света в
00:11:08
другое вряд ли способен приносить
00:11:09
удовольствие вне контекста поэтому
00:11:12
наиболее сильные эмоции от игры получит
00:11:15
с моей точки зрения именно зрелая
00:11:17
аудитория которая способна понять какие
00:11:20
процессы протекают в голове у достаточно
00:11:22
необычной протагонистки моя главная
00:11:25
претензия к hellblade заключается в том
00:11:27
что оно чрезмерно растянута причем
00:11:30
растянута именно ходьбой безусловно перемещения по
00:11:33
красиво оформленным локациям под
00:11:35
аккомпанемент внутренних голосов это
00:11:37
крайне атмосферно но все же это
00:11:40
надоедает со временем даже бегает
00:11:42
самодостаточна неспешно а некоторые
00:11:45
головоломки потребуют от вас крайне
00:11:47
много хотя бы ходьба ходьба лава лава
00:11:51
лава лава нахер ходил ну чтож подведём
00:11:53
итоги hellblazer lassa graphite
00:11:56
это индустриальное чудо порожденная
00:11:58
искренним желанием ним же цели сделать
00:12:01
что-то в условиях абсолютной творческой
00:12:03
свободы и отсутствие денег темные
00:12:06
мифические локации бинауральный ambient
00:12:10
великолепная лицевая анимация
00:12:12
сумасшедшей воительницы замечательная
00:12:15
игра актеров озвучания
00:12:16
и даже не хитрое скучноватой геймплейной
00:12:19
механике служат ровно 1 цели быть
00:12:22
проводниками идея разработчиков
00:12:24
помогающими в раскрытии центральной темы
00:12:27
игры темы утраты страданий и мучений и
00:12:31
психоза если бы я оценивал фил плэйт
00:12:34
исключительно как интерактивный опыт но
00:12:37
нет я вынужден оценивать его как игру
00:12:40
играть help late может быть и скучновато
00:12:43
зато погружаться в него ощущать и
00:12:46
понимать ни в коем разе 8 баллов из 10
00:12:51
а знаете что ещё не каждый сможет
00:12:53
ощутить на собственной шкуре вот
00:12:55
поставьте лайк тогда скажу да шантаж
00:12:58
дамаг поставил
00:12:59
но вижу хитри а вот поставил молодец так
00:13:02
вот не каждый сможет выдержать на своей
00:13:05
шкуре мои вечерние ток-шоу которая
00:13:07
провожу на своем твич канале по
00:13:08
понедельникам средам и пятницам в 20 00
00:13:11
по московскому времени ссылка на мой
00:13:13
twitch канал в описании под видео
00:13:15
за придай также в мою группу в контакте
00:13:17
ссылка расположена там же и пожалуйста
00:13:20
постарайтесь в ожидании следующего видео
00:13:23
не в масть психоз хорошо договорились то
00:13:27
кто-то скорых встреч пока ребята

Описание:

Покупай игры без комиссии на https://GabeStore.ru/TheDRZJ И прими участие в розыгрыше PlayStation 4 Pro на сайте! https://www.twitch.tv/thedrewzaj - ШИКАРНЫЕ ТОК-ШОУ ПО ПОНЕДЕЛЬНИКАМ, СРЕДАМ И ПЯТНИЦАМ https://vk.com/thedrzj - АНОНСЫ ВСЕХ СТРИМОВ И ОБЩЕНИЕ Обзор Hellblade: Senua's Sacrifice от Ninja Theory. Лучший инди-проект года?

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE - ОБЗОР. МУЧИТЕЛЬНОЕ ИНДИ-AAA БЕЗУМИЕ"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE - ОБЗОР. МУЧИТЕЛЬНОЕ ИНДИ-AAA БЕЗУМИЕ" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE - ОБЗОР. МУЧИТЕЛЬНОЕ ИНДИ-AAA БЕЗУМИЕ"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE - ОБЗОР. МУЧИТЕЛЬНОЕ ИНДИ-AAA БЕЗУМИЕ" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE - ОБЗОР. МУЧИТЕЛЬНОЕ ИНДИ-AAA БЕЗУМИЕ"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE - ОБЗОР. МУЧИТЕЛЬНОЕ ИНДИ-AAA БЕЗУМИЕ"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.