background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Let's Listen | The Tiberian Sons: The Only Winning Move"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

lets
listen
tiberian
sons:
winning
move
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:13
[Музыка]
00:04:20
хм
00:04:26
[Музыка]
00:04:58
[Аплодисменты]
00:05:07
[Музыка]
00:05:34
[Аплодисменты]
00:06:11
так
00:06:13
[Аплодисменты]
00:06:23
[Музыка]
00:06:49
[Аплодисменты]
00:06:54
делай
00:07:42
[Музыка]
00:08:17
[Музыка]
00:08:32
так
00:08:34
[Музыка]
00:09:53
[Музыка]
00:10:04
сейчас
00:10:07
[Музыка]
00:10:17
[Аплодисменты]
00:10:19
сейчас
00:10:20
[Аплодисменты] ]
00:10:35
[Музыка]
00:10:44
[Музыка]
00:10:57
[Музыка]
00:11:12
[Музыка]
00:12:15
[Музыка]
00:12:25
[Музыка]
00:12:59
[Музыка]
00:13:06
[Музыка]
00:13:14
как дела, ботаники, как дела, слушатели,
00:13:16
добро пожаловать на бонусную сцену, меня зовут Джош,
00:13:18
и я тусуюсь здесь с самыми
00:13:20
крутыми ребята, вы когда-нибудь узнаете
00:13:23
тиверийские солнца, конечно, как
00:13:25
дела, ребята, о
00:13:27
да, вот и
00:13:31
нас
00:13:32
не следует путать с тиверийскими
00:13:34
отцами или тиверийскими дядями,
00:13:37
хм,
00:13:39
просто нужно начать, и,
00:13:42
конечно, мы все здесь, чтобы
00:13:43
отпраздновать эээ, выпуск твоего последнего
00:13:46
эп. единственный единственный выигрышный
00:13:50
ход
00:13:52
хм да так что стратегически я не знаю,
00:13:54
давай давай просто немного хм
00:13:56
эээтериальный вот какой единственный выигрышный
00:13:58
ход
00:13:59
эээ
00:14:00
типа стратегически что эээ
00:14:03
что там
00:14:04
о боже, я думаю, что это
00:14:08
не Шан Цун, это Mortal Kombat, ну,
00:14:13
в любом случае,
00:14:15
да, так что,
00:14:17
конечно, единственный выигрышный ход -
00:14:20
не играть никакой музыки, кроме нашей
00:14:24
[Смех]
00:14:26
мы хотим всего вашего внимания, мы хотим всего
00:14:28
вашего времени прослушивания, которое мы хотим все ваши
00:14:30
деньги
00:14:32
- это единственный выигрышный ход,
00:14:36
поэтому, если вы хотите выиграть так же, как
00:14:38
сыновья Тиберии выигрывают во всем, что
00:14:40
они делают, тогда вам нужно послушать этот
00:14:43
последний альбом,
00:14:44
хм, я должен сказать, что этот релиз
00:14:46
был, кажется, по крайней мере вроде как уже
00:14:49
давно, э-э, последний релиз, который
00:14:51
мы видели от вас, ребята, был еще в 2016 году, я
00:14:54
думаю,
00:14:56
да, если только вы не хотите посчитать
00:15:00
команду и покорить обновленный
00:15:01
саундтрек, да, это так, да, но
00:15:03
да, насколько это касается наших вещей хм,
00:15:07
что касается наших вещей, это последнее, что
00:15:08
мы выпустили, я имею в виду, что у нас были
00:15:12
релизы, посвященные дуэлям, что
00:15:14
является своего рода местом, где многие из этих вещей
00:15:16
только
00:15:17
начинаются,
00:15:18
хм, но да, как и большинство из них, на самом деле,
00:15:21
я думаю все это начиналось как дод-
00:15:24
треки, но они
00:15:26
новые и улучшенные, и в них играют все,
00:15:29
так что да,
00:15:32
да, определенно, мы не хотим
00:15:33
сбрасывать со счетов вашу, э-э, вашу работу с одним
00:15:35
откровенным клиппаки,
00:15:37
но приятно видеть, что вы, ребята,
00:15:39
делаете свои и да, конечно,
00:15:41
занят, э-э, домом
00:15:42
дуэлей, я имею в виду, что это всегда качественные вещи,
00:15:44
вы, ребята,
00:15:45
регулярно выкачиваете первоклассные вещи
00:15:48
и обычно выходите на первое место с точки зрения
00:15:50
конкуренции, это
00:15:52
вообще не вопрос, гм, да, так что в прошлом месяце
00:15:56
ну
00:15:57
ладно ладно в прошлом месяце
00:15:59
тот трек номер один, который был просто
00:16:01
золотом комедии и музыкальным гением, все
00:16:04
в одном сексуальном буррито, хм, это
00:16:07
было здорово, это было вполне заслужено, я бы
00:16:09
сказал, да, да, определенно, да,
00:16:15
эй, может быть, есть, может быть, есть
00:16:16
там назревает совместная работа, ну,
00:16:19
но, но да, так что же произошло,
00:16:22
с единственным выигрышным ходом,
00:16:25
что было своего рода генезисом, чтобы
00:16:27
собрать этот эпизод воедино,
00:16:30
хм,
00:16:31
ну, так,
00:16:34
как будто мы думали о том, что вы
00:16:37
знаете, как о наращивании сил наша
00:16:39
продукция уже какое-то время, и
00:16:43
мы подумывали о выпуске небольших
00:16:46
релизов, как будто мы могли бы подождать, пока у
00:16:48
нас будет девять или десять,
00:16:50
вы знаете, наших других ремиксов, и
00:16:52
выпустить их, но
00:16:53
мы просто хотим выпустить больше материала
00:16:54
вот и у нас были эти
00:16:57
треки, ну,
00:16:59
вы знаете, почти
00:17:01
полностью спродюсированные звуки, вроде
00:17:04
актуальные для наших вещей, а затем
00:17:07
единственное, что нужно было сделать, это
00:17:09
поставить на все барабаны типа Трэвиса Кора,
00:17:11
максимально сделать на основе пара дополнений
00:17:14
и, например, я сделал дополнительные ритмы для «прыгай
00:17:17
суперзвезда»,
00:17:19
но
00:17:20
мы есть, у нас есть план
00:17:23
выпустить много вещей, и мы определенно
00:17:25
хотели выпустить эти вещи за дверь,
00:17:27
потому что мы снова не выпустили,
00:17:30
ух что-то наше с 2016 года.
00:17:34
определенно приятно, ну, я имею в виду, что касается
00:17:37
заботы о вашем отставании, я имею в виду, я
00:17:39
почти уверен, что большинство геймеров могут
00:17:40
посочувствовать этому, это
00:17:43
отличное предложение, которое у вас есть, у вас
00:17:45
есть здесь четыре надежных трека, ни один из
00:17:47
них не стесняется длины, так что вы знаете,
00:17:50
хотя это всего лишь
00:17:51
EP из четырех треков, я имею в виду, что вы все еще предлагаете
00:17:53
много музыки, много измельчения,
00:17:55
много отличного производства, конечно,
00:17:58
хм, да, я не знаю не знаю, ребята, хотите ли вы
00:18:01
сказать что-нибудь еще об этом, прежде чем мы углубимся
00:18:02
в наш первый трек,
00:18:07
давайте послушаем, давайте сделаем это
00:18:09
да, все в
00:18:10
порядке, ребята, вот первый трек
00:18:12
из единственного выигрышного хода, вот
00:18:15
это Хэллоуин кавер от Hollow
00:18:18
Knight давайте послушаем
00:18:21
[Музыка]
00:19:19
[Музыка]
00:20:10
[Аплодисменты]
00:20:15
[Музыка]
00:20:22
[Аплодисменты]
00:20:24
[Музыка]
00:20:39
[Музыка]
00:21:07
так
00:21:14
[Музыка] [
00:21:23
Музыка] [
00:21:37
Музыка] [
00:21:47
Музыка] [
00:21:55
Музыка] [
00:22:15
Музыка] [
00:22:22
Музыка] ]
00:22:58
[Музыка]
00:23:00
так
00:23:18
[Музыка]
00:23:34
[Музыка]
00:23:39
[Аплодисменты]
00:23:45
[Музыка]
00:23:56
вы, ребята, такие же, как всегда,
00:23:58
такое полное звучание, и
00:24:03
это слишком похоже на ваш фирменный
00:24:05
звук, мне интересно, кто со всем этим справляется, э
00:24:09
вся оркестровка, как это
00:24:15
хорошо вписывается в ваш производственный процесс, ну, вы знаете, я аранжирую,
00:24:18
я аранжировал большинство песен, но
00:24:20
Коннор тоже сделал несколько, так что,
00:24:23
например,
00:24:26
один из треков позже как Конор сделал
00:24:27
всю оркестровку, как та,
00:24:28
которую он аранжировал, так что
00:24:30
на этих треках, как и
00:24:34
первые три, были аранжированы мной,
00:24:37
хм, и я склонен сейчас брать на себя большую часть
00:24:39
оркестровки, как композитор Конора, Коннорс,
00:24:41
Трэвис - композитор и у всех нас
00:24:43
есть
00:24:44
что-то вроде голливудских струнных и духовых
00:24:48
библиотек, которые мы все используем, поэтому, когда
00:24:50
мы работаем над чем-то вместе, это
00:24:52
звучит одинаково, и нам легче,
00:24:55
хм, план состоит в том, чтобы мы могли собрать все
00:24:58
это вместе и работать на
00:24:59
разных вещах и
00:25:01
собрать их все вместе,
00:25:02
да, это часть того, что нам просто
00:25:05
пришлось себя пинать, как будто у нас
00:25:09
в группе есть кучка полноценных продюсеров, и мы не
00:25:12
закручиваем это, это типа давайте запустим
00:25:14
кое-что вышло в этом году, так что
00:25:16
да, на самом деле многое,
00:25:19
я думаю, уже закончено, но еще
00:25:21
не выпущено, так что, может быть, мы поговорим об
00:25:23
этом подробнее, но да, мы это проворачиваем,
00:25:26
мы разыгрываем, мы сильно проворачиваем, хорошо, о
00:25:29
да, ну
00:25:30
и ну, и еще я хотел затронуть тему «
00:25:32
Полого рыцаря» ну, я на самом деле
00:25:35
сам не играл в эту игру, но все
00:25:37
остальные здесь играли в «Полого рыцаря» о, я получил
00:25:39
насмешку, я получил твердую насмешку от Трэвиса, о
00:25:44
да, это одна из моих любимых,
00:25:48
да, да я сыграл ее хорошо, я начал
00:25:50
играть ее после того, как написал песню,
00:25:52
по сути, это мой друг
00:25:55
прислал мне эту песню и сказал: чувак,
00:25:56
ты должен это сделать,
00:25:57
и это было идеальное время, потому что
00:26:00
изначально это было для
00:26:01
дуэлей, хм,
00:26:04
январь 2021 года. что было бы
00:26:07
на магфесте,
00:26:08
хм,
00:26:09
так это да, я был как будто
00:26:12
друзья прислали мне это где-то в ноябре
00:26:14
или декабре, прямо перед этим, как будто это
00:26:16
круто, как будто это было написано для
00:26:17
тиберианских сыновей, так что я собираюсь устроить это
00:26:19
для
00:26:20
максфеста Дода и Трэвиса помог мне с
00:26:23
некоторыми транскрипциями, которые он собирался
00:26:25
сделать,
00:26:26
я даже не помню, что произошло,
00:26:28
Трэвис, как будто ты собирался играть на барабанах,
00:26:29
но я думаю, что что-то произошло, может быть,
00:26:30
ты хотел отправить обратно свой
00:26:33
барабанный модуль или что-то в этом роде, о
00:26:35
боже, да, я думаю это было в
00:26:37
разгар моего
00:26:39
приключения по смене снаряжения, да, я пытался избавиться от
00:26:41
задержек, это тоже сломалось,
00:26:45
ох, чувак,
00:26:46
ах да, epsonchat о сломанном снаряжении,
00:26:50
да,
00:26:53
да, вероятно, ломает все,
00:26:58
что не было сломанным механизмом, которое было одним,
00:27:00
да, я думаю, это один из первых
00:27:02
треков, которые я записал с
00:27:05
новой гибридной установкой, хм, так что вместо того, чтобы все записывать микрофоном,
00:27:09
хм, да, я использую Roland Vad, хм, для
00:27:13
барабанов, вы можете увидеть
00:27:16
кое-что из этого назад
00:27:17
теперь есть акустические символы, и я как бы
00:27:20
стремился к нулевой задержке, и
00:27:23
это было моей большой большой проблемой: я пытался
00:27:26
получить
00:27:27
правильную настройку, чтобы все работало
00:27:29
плавно, и я записал пару
00:27:32
треков, где я
00:27:33
отключил звук и играл на трек, а затем
00:27:36
переместить все, потому что
00:27:37
задержка была плохой,
00:27:39
так что это было, ну да, посреди всего
00:27:41
этого, но
00:27:42
решено, решено сегодня, так что
00:27:46
да, о боже,
00:27:49
да, я видел, как некоторые люди комментировали,
00:27:50
как и все измы Дэнни Эльфмана
00:27:52
в начале, так что это
00:27:55
явно намеренно, поэтому название,
00:27:58
э-э, является отсылкой к этому, это
00:28:00
Хэллоуин
00:28:01
из э-э, кошмара перед Рождеством,
00:28:04
но в основном, как и
00:28:06
вступление, оно более или менее похоже на
00:28:10
оригинал,
00:28:11
и оно как будто началось, потому что оно было
00:28:13
похоже на
00:28:16
i kind из того, что я хотел, я начал с того, что
00:28:18
стиль темы из «Полого рыцаря» действительно
00:28:20
был чем-то вроде крутого эмбиента, гм,
00:28:25
драматического
00:28:26
оркестра,
00:28:28
но
00:28:29
я этого не сделал, я не использовал настоящую тему
00:28:31
в аранжировке, вместо этого я просто
00:28:33
пошел с мелодии и прочее из
00:28:36
трека, который я аранжировал,
00:28:39
и пока я работал над ним, я
00:28:40
подумал: «О, это своего рода превращение Дэнни
00:28:42
эльфа в мини», и поэтому я выбрал
00:28:45
название и сознательно хотел, чтобы
00:28:48
оно звучало, потому что
00:28:51
игра «Полый рыцарь» излучает что-то вроде
00:28:53
атмосферы Тима Бертона,
00:28:56
я думаю, вот я думаю, это было
00:28:59
уместно, да, логическое
00:29:01
заключение, единственный выигрышный ход, вот и
00:29:04
мы будем получать это каждый
00:29:06
раз, когда я клянусь,
00:29:09
тогда я думаю, черт возьми, так ты сказал, что
00:29:12
ты, Тони, играл в игру после
00:29:15
работы над аранжировкой, когда ты дошел
00:29:17
до этой части игры, как ты себя чувствовал,
00:29:19
ну, знаешь, после того, как особенно понравилось
00:29:21
работать над обложкой в ​​своем собственном стиле
00:29:24
например, каково было добраться до этой части
00:29:26
игры и сыграть в нее,
00:29:27
я имею в виду, что это так, я имею в
00:29:31
виду, что это потрясающе, однако я не
00:29:33
победил этого босса, потому что я не
00:29:35
особенно хорош в полом рыцаре, поэтому
00:29:37
я тоже застрял,
00:29:39
да,
00:29:40
да Всю ночь это непросто, никто не
00:29:43
знает, что это легко,
00:29:45
поэтому мы не ожидаем, что вы, ребята, закроете какие-либо
00:29:47
треки, которые будут позже в игре, это
00:29:50
прямо
00:29:51
с этого момента, да, на этом
00:29:53
игра заканчивается, хорошо,
00:29:54
зачислите кредиты,
00:29:56
мы должны закрыть, э-э, темнота тема меню Souls,
00:30:00
потому что это все, что нам нужно для
00:30:04
создания персонажей, да, о
00:30:07
боже, ну, мы пока не хотим называть
00:30:09
титры, потому что мы всего лишь один
00:30:11
трек в этом великолепном эпопее, и у нас есть,
00:30:14
ну, второй трек из
00:30:18
я не скажу, что совсем непонятно, я чувствую, что
00:30:22
в этой толпе есть много людей, которые имеют хорошую репутацию ботанов, но, хм,
00:30:25
но да, это что-то
00:30:27
вроде малоизвестного, э-э, фэнтезийного
00:30:30
сериала, э-э,
00:30:32
тоже возвращающегося к востоку 2
00:30:34
это довольно натянуто, я
00:30:36
нет, я сам не играл ни в одну из этих
00:30:37
серий, но, хм, но эти две
00:30:40
были выпущены вроде бы в 1988 году,
00:30:43
и я действительно впечатлен тем,
00:30:45
как вы, ребята, вроде как взяли
00:30:47
твой оркестровый
00:30:48
метал-подход к чему-то, что, э-э,
00:30:51
того дня, я также рад видеть, что
00:30:54
Фрэнк Лапаки попал на твой альбом,
00:30:57
это правда,
00:30:58
это правда, он сделал, давайте не будем говорить, что
00:31:01
это такое,
00:31:02
но именно в этом треке
00:31:05
мы поговорим об этом после того, как мы закончили
00:31:06
круто, все в порядке, без дальнейших
00:31:08
сюрпризов, испорчено, это
00:31:11
просто лависта
00:31:13
из использованного,
00:31:14
давай послушаем
00:31:17
хаста ла виста,
00:31:19
детка,
00:31:38
так что
00:32:02
[Музыка] [
00:32:16
Музыка] [
00:32:29
Музыка]
00:32:50
[Аплодисменты] [Музыка] [
00:33:03
Музыка]
00:33:45
так
00:33:51
[Музыка]
00:34:17
[ Музыка]
00:34:37
[Музыка]
00:34:53
[Музыка]
00:35:05
[Аплодисменты]
00:35:08
[Музыка]
00:35:27
[Аплодисменты]
00:35:36
[Музыка]
00:35:56
[Музыка]
00:36:02
[Музыка]
00:36:17
я вернусь,
00:36:30
о, мне нравится, что вы, ребята, закончили эту песню
00:36:32
с терминаторскими хитами,
00:36:36
да, да
00:36:37
окей,
00:36:41
объясните немного песню, так
00:36:43
что да, это на самом деле одна из
00:36:46
самых старых аранжировок на альбоме,
00:36:49
изначально она была
00:36:50
сделана еще
00:36:51
в 2011 году.
00:36:54
и хм, потому что остальные треки
00:36:56
были очень недавними, я хотел переделать, как
00:36:59
одну из наших старых, мы играли эту,
00:37:01
хм, на магфесте
00:37:04
2017, это было правильно, я думаю, да, я
00:37:07
играл в эту, тогда да,
00:37:09
хм, и в общем,
00:37:12
это оригинальная песня, и я думаю, что эта
00:37:14
песня на самом деле звучала почти
00:37:15
как все эта игра,
00:37:17
но она называется терминацией,
00:37:20
так что, конечно, будучи мелочным,
00:37:24
пришлось вставить цитаты из
00:37:26
музыкальных цитат Терминатора, а затем
00:37:28
цитаты Арнольда, но, конечно,
00:37:32
это был, вероятно, самый рискованный
00:37:35
шаг, чтобы
00:37:36
оставить здесь
00:37:38
цитаты из фильмов о Терминаторе,
00:37:41
поэтому мы у меня был
00:37:43
старый добрый Фрэнк Лепаки, который очень хорош
00:37:45
в впечатлениях,
00:37:46
перезаписать их
00:37:48
и записать эти цитаты в начале
00:37:49
и в конце, так что вклад Франклина Паки
00:37:51
в этот
00:37:53
четырехтрековый EP заставил его попасть туда,
00:37:57
мне это очень нравится, а потом, когда мы записали
00:37:58
это, я мне нравится, сколько дублей он прислал, как
00:38:01
будто я просто хотел убедиться, что он сделал, как
00:38:03
вы
00:38:04
хорошо знаете, и он да, и откровенно,
00:38:06
как будто я дал вам пару
00:38:08
версий, так что вот сухая, но вот
00:38:10
одна, где я пытался воссоздать
00:38:12
фоновый шум из фильма я был
00:38:14
такой:
00:38:15
ах, круто, крутой чувак, да,
00:38:20
великолепен, ну, превосходен, да, превосходит,
00:38:23
да, профессионал,
00:38:25
да, мы упоминали, что с Фрэнком
00:38:27
здорово работать, потому что он, о
00:38:29
да, Фрэнк - лучший чувак Фрэнка, да, да,
00:38:32
да он кажется действительно
00:38:34
искренним парнем
00:38:36
о да 100
00:38:38
да
00:38:40
отлично ну кто здесь тоже играл в дрожжи нет
00:38:43
нет ты меня поймал на этом да
00:38:46
нет это еще одна вещь, где
00:38:48
друг прислал мне песню, которая мне понравилась, о,
00:38:49
это мило, и это автор мне очень нравится
00:38:52
Юзо Кусиро,
00:38:53
его
00:38:54
музыка юзо просто фантастическая,
00:38:57
все, что он пишет, просто
00:38:59
великолепно, так что
00:39:02
да, я просто кто-то прислал мне песню, я такой:
00:39:03
да, я собираюсь это сделать, я имею в виду, вот
00:39:04
как, так что
00:39:06
я скажу по крайней мере половина
00:39:09
аранжировок, которые я делаю для Tiberian
00:39:10
Sons, начинаются так, будто друзья
00:39:13
сначала присылают мне песню, а потом я ее исполняю, а
00:39:15
потом играю в игру,
00:39:17
думаю, Макс знал об
00:39:20
играх Thunder Force, да, но да,
00:39:23
причина, по которой я эта аранжировка началась с
00:39:24
нашего, это наш первый альбом, но с
00:39:26
этого альбома было то же самое, я просто
00:39:27
наткнулся на нее, когда пытался поделиться
00:39:30
другой своей аранжировкой, о которой люди
00:39:31
говорили на онлайн-форуме, я
00:39:33
подумал: «Ой, что это я» только что
00:39:35
наткнулся на это, застряло у меня в голове, пришлось
00:39:37
это сделать, ты знаешь, это забавно, как это происходит,
00:39:39
да,
00:39:40
да, я чувствую, что это что-то вроде того, что я
00:39:42
не знаю,
00:39:43
что такая же атмосфера разделяется многими
00:39:45
людьми в сообществе VGM, я имею в виду, как будто
00:39:47
я знаю, что в этом виновата Беглая четверка, ну,
00:39:50
вы знаете, люди просто цепляются за
00:39:52
отличную музыку, и они знают, как
00:39:54
ее ценить и как отдать ей должное, и,
00:39:58
и да, вы имеете в виду, что на самом деле вы не играли в
00:40:00
Star Soldier, исчезающего с Земли из
00:40:02
nintendo 64. о нет, я играл в это, я
00:40:05
играл в нее пару раз,
00:40:07
вообще-то, но только после того, как
00:40:13
мне нравится хорошая шутка, что я могу сказать?
00:40:23
вроде как хотел
00:40:25
спросить о переводе, потому что я
00:40:27
имею в виду, ну, как
00:40:28
в музыкальном плане, как по
00:40:30
звуку и тому подобному, я знаю, что обычно в
00:40:32
этих саундтреках есть довольно
00:40:33
замысловатые
00:40:34
движения и тому подобное, но
00:40:36
типа каково было переводить
00:40:39
любую глупость вы перешли от
00:40:41
оригинального звука к тому,
00:40:43
что вы, ребята, делаете,
00:40:44
о боже, хм
00:40:46
[Музыка]
00:40:47
я думаю, это та версия, на которую я
00:40:49
ссылался, потому что, как и эти игры,
00:40:51
были на самых разных
00:40:52
платформах,
00:40:53
и хм,
00:40:55
и
00:40:56
каждая платформа довольно
00:40:58
радикально отличается интерпретация
00:41:00
каждого из саундтреков,
00:41:02
хм,
00:41:03
тот, который я точно не помню, на какую
00:41:07
версию я ссылался, это
00:41:09
определенно был один из таких, как
00:41:10
нет, это был не коммодор, хм, там было что-то
00:41:13
вроде хм
00:41:14
Amiga или что-то в этом роде,
00:41:16
да, может быть, то,
00:41:18
что сказал Макс, но в основном в нем
00:41:20
было что-то вроде миди-гитарного
00:41:24
звука, вы знаете, и вы знаете, я
00:41:26
просто начал с того,
00:41:29
что там есть, а затем просто
00:41:32
добавил к
00:41:34
риффам, но я имею в виду много всего
00:41:36
в этих аранжировках используются такие
00:41:38
песни, как я, я
00:41:40
на самом деле довольно консервативен
00:41:42
с исходным материалом,
00:41:47
во многих из этих аранжировок
00:41:54
хорошо, ну, вы подробно ответили на мой вопрос,
00:41:56
большое спасибо, э,
00:41:58
добро пожаловать,
00:42:00
отлично, у нас есть, э мы уже на полпути
00:42:03
к этому эпическому треку, и для
00:42:05
следующего вы, ребята, приложили все усилия и подготовили
00:42:08
невероятное, э-э, видео, и для
00:42:11
него, хм,
00:42:13
да, я не знаю, хотите ли вы сделать предисловие к
00:42:15
этому, но прежде чем мы начнем, э-э, прежде чем мы
00:42:18
покопайся в этом сочном кусочке
00:42:20
визуальной конфеты,
00:42:23
просто дай ему катиться, чувак, просто дай ему катиться,
00:42:25
почувствуй, как он
00:42:27
ослепнет, если ты еще не испытал
00:42:29
этого, тебя ждет настоящее удовольствие,
00:42:31
ребята, о боже,
00:42:34
это из ace Battle Seven, это
00:42:36
называется копьем дьявола,
00:42:38
копьем дьявола, наслаждайся
00:42:59
[Музыка]
00:43:17
[Музыка]
00:43:34
[Музыка]
00:43:43
[Музыка]
00:44:00
так
00:44:02
[Аплодисменты]
00:44:10
[Музыка]
00:44:12
так
00:44:19
[Музыка]
00:44:34
э-э
00:44:39
[Музыка]
00:44:47
[Музыка]
00:44:57
[Музыка]
00:45:31
иностранная
00:45:42
[Музыка]
00:45:45
[Аплодисменты]
00:46:02
[Музыка]
00:46:19
[Музыка]
00:46:27
[Музыка]
00:46:40
[Музыка]
00:46:46
так
00:46:53
[Музыка]
00:47:08
ух
00:47:19
[Музыка]
00:47:30
да [
00:47:32
Музыка]
00:48:01
[Аплодисменты]
00:48:05
[Музыка]
00:48:11
[Музыка]
00:48:30
[Музыка]
00:48:37
ах
00:48:54
так
00:48:55
[Аплодисменты]
00:49:50
так
00:50:19
[Музыка] я
00:50:37
имею в виду, мы могли бы просто остановиться
00:50:38
шоу там, я имею в виду,
00:50:40
это просто
00:50:43
самое эпическое, что вы могли
00:50:44
бы получить правильно,
00:50:47
как вы возглавили это, например, почему это не
00:50:50
последний трек на альбоме, что
00:50:51
должно быть следующим, ну, вы увидите,
00:50:54
вы услышите,
00:50:57
о Боже мой, я не знаю, с чего начать, я
00:50:59
имею в виду, ну, очевидно, аранжировка просто
00:51:02
эпическая, у тебя был невероятный талант,
00:51:04
с которым можно было сотрудничать в этом,
00:51:06
хм, Джон Стейси, конечно,
00:51:09
отличный валторнист,
00:51:11
он играл на всех духовых инструментах,
00:51:14
да на
00:51:15
скольких на скольких духовых инструментах
00:51:16
он играет
00:51:18
да,
00:51:21
мой, да, да, да,
00:51:23
типа, ну,
00:51:26
вот я чувствую, что эта конкретная
00:51:28
аранжировка на самом деле была своего рода
00:51:30
поворотным моментом для нас, в
00:51:33
общем, ну, во-первых, во-первых,
00:51:36
я должен,
00:51:37
я должен эээ, прежде чем я отклонюсь от темы,
00:51:39
определенно нужно поблагодарить Валь
00:51:42
Нуччио, потрясающего потрясающего вокалиста,
00:51:45
хм,
00:51:46
за это и за это, хм,
00:51:48
невероятно, и да, Джон Стейси играет, хм,
00:51:52
играет на духовых инструментах в этом, ага, мы
00:51:55
с Джоном сотрудничаем, мы
00:51:58
много сотрудничали и у нас есть
00:52:00
планы на гораздо больше вещей, но
00:52:02
вы знаете,
00:52:05
вот эта песня, я чувствовал, была своего
00:52:07
рода поворотным моментом
00:52:10
для нас и как бы привела к тому
00:52:13
материалу, над которым мы сейчас работаем, где
00:52:16
типа до этого момента все,
00:52:17
что мы делали, было очень похоже на
00:52:20
темное зло, ну
00:52:22
вы знаете, напыщенная взрывная тема финального босса,
00:52:26
и когда
00:52:28
и более чисто оркестровая, я бы сказал,
00:52:30
да, да, и поэтому,
00:52:33
когда хм, когда мы решили сделать это
00:52:38
хм
00:52:39
это это точно так же, как
00:52:41
мы, вы знаете, любим музыку Ace Combat,
00:52:44
и как будто
00:52:45
в саундтреках так много хороших песен, и это
00:52:47
была просто совершенно другая
00:52:49
атмосфера, совершенно другая атмосфера, но
00:52:52
мне просто
00:52:53
понравилось, как все получилось, и например,
00:52:56
и Макс, и я большой, особенно
00:52:58
большие поклонники саундтреков к боям ace,
00:53:00
и мы любим игры,
00:53:02
хм, мы действительно увлечены лором и
00:53:04
всем остальным, и так
00:53:06
хм, такая аранжировка и
00:53:09
монтаж видео были
00:53:10
действительно
00:53:11
нашим способом выразить то, как нам очень
00:53:14
нравятся эти игры, и нам нравится, что
00:53:15
они для нас значат и что
00:53:18
они с нами делают, например, когда мы в
00:53:21
них играем, как и чувства, которые вы испытываете, когда
00:53:22
играете в эти игры, просто
00:53:24
они меня сносят с ума, вот почему так
00:53:27
много усилий было вложено в
00:53:29
эту песню и монтаж этого видео,
00:53:31
потому что она нам искренне понравилась,
00:53:35
да, не то чтобы не как Hollow
00:53:37
Knight и дрожжи
00:53:39
два,
00:53:40
игра вышла до аранжировки,
00:53:42
да, я не знаю, но я думаю, что мы
00:53:44
говорили за кулисами, сколько еще,
00:53:46
эээ для вас важно получить
00:53:49
такой опыт с игрой, прежде чем
00:53:51
вы пойдете и опишете ее, и это
00:53:52
определенно
00:53:54
просвечивает, я имею в виду, как поцелуи шеф-повара
00:53:56
вокруг, вы знаете, как будто
00:53:58
я не знаю, что добавить к этому
00:53:59
разговору, который у вас, ребята, был
00:54:01
еще несколько моментов
00:54:02
по поводу того, о чем ты хотел
00:54:04
поговорить, я имею в виду, я думаю, может быть, мы могли бы
00:54:06
поговорить немного о
00:54:08
видеопроизводстве, Тони, ты в каком-то смысле превзошел
00:54:10
себя,
00:54:12
да, ты это знаешь, так что игра
00:54:14
очень красивая, это очень красиво и, как
00:54:17
вы знаете, я хотел,
00:54:18
хм,
00:54:19
я просто хотел много работать, я
00:54:20
хотел сделать это действительно хорошее видео,
00:54:23
я в конечном итоге использовал довольно много, как и все кат-сцены,
00:54:26
и, как будто мне потребовалось некоторое время, чтобы
00:54:28
в основном нравится делать нравится, как свободный
00:54:30
полет, где вы просто
00:54:32
буквально летите по уровню,
00:54:34
и вам не нужно ничего делать,
00:54:35
и
00:54:37
игра позволяет вам отключать
00:54:39
субтитры и худ,
00:54:42
хм, так что это
00:54:44
похоже на уровень, как и по сути, это что-то
00:54:46
вроде использования этого захвата
00:54:49
и использования его
00:54:50
в качестве чего-то
00:54:51
вроде фонового материала,
00:54:53
вы знаете, точно так же, как полет через
00:54:54
уровень, выглядит очень красиво, и,
00:54:57
вы знаете, я переснял некоторые
00:54:59
кат-сцены, чтобы я мог просто оставить их
00:55:01
без подписей
00:55:02
хм
00:55:03
и и и да
00:55:08
да да
00:55:09
и как общее, что нужно понимать
00:55:11
в серии The ace Battle,
00:55:16
ну, есть две вещи, которые нужно понять:
00:55:17
первая - это то, что
00:55:20
Кейки Кобаяши - бог,
00:55:22
он невероятный композитор, его, э-э,
00:55:26
его работа над сериалом так как ace Combat
00:55:28
4 была просто умопомрачительной, каждая
00:55:32
игра
00:55:33
очень свежая, очень хорошая,
00:55:35
играйте в эти игры, слушайте
00:55:37
эти саундтреки,
00:55:39
ну, во-вторых, для тех из вас, кто не
00:55:41
играл в игры, хм,
00:55:44
ace Battle - это тип игры, которую
00:55:47
вы делаете,
00:55:48
э-э когда единственное, что ты знаешь о
00:55:50
самолетах и ​​летчике-истребителе,
00:55:53
это знаменитый сверхреалистичный
00:55:56
документальный фильм о топовой пушке
00:55:58
[Смех]
00:56:00
так что это снова да, так что это игра
00:56:03
о том, как ты сражаешься с ракетами на расстоянии
00:56:07
до 150 орудий ракеты на самом слабом самолете
00:56:10
в игре
00:56:12
каждый
00:56:13
раз,
00:56:14
каждый раз, когда
00:56:16
для вас имеет смысл пробежаться по траншеям в стиле звездных войн,
00:56:18
вы должны это сделать, и даже если это
00:56:20
не имеет смысла, вы
00:56:22
это сделаете в любом случае, по крайней мере, дважды в каждой игре,
00:56:25
хм,
00:56:26
так что это слишком банально, немного
00:56:28
смешно, и в то же время это
00:56:31
супер круто и невероятно искренне, и по
00:56:37
ощущениям очень похоже на то, что мы очень похожи, вы
00:56:39
знаете,
00:56:40
да, да,
00:56:42
это здорово,
00:56:48
да, нет, это оно, оно все еще большой,
00:56:50
дрянной и чрезмерный, но в
00:56:51
другом вкусе, чем то, что мы
00:56:53
делали раньше,
00:56:54
и это, вы знаете, как после того, как мы сделали
00:56:56
это, после того, как собрали это вместе, и и и
00:56:58
как это получилось, это типа
00:57:00
вау, как вы знаете, типа что еще мы можем
00:57:02
сделать,
00:57:03
какие разные вкусы мы можем добавить в
00:57:05
смесь Tiberian Suns, и мы поговорим
00:57:07
об этом позже, хорошо, да,
00:57:10
правильное начало, э-э, нет, я не
00:57:13
буду говорить, о чем я думал, это
00:57:14
отвратительно, хм,
00:57:18
но нет, нет, это серьезно, как будто я
00:57:20
помню, как слышал этот кавер, ну, потому что
00:57:22
изначально это был ритм для
00:57:24
дуэлей, и просто подумал:
00:57:26
вау, какого черта,
00:57:29
какого черта эти ребята делают сейчас,
00:57:31
это просто невероятно, хм, так что это
00:57:34
действительно приятно чтобы увидеть эту
00:57:35
трансформацию,
00:57:37
да, это также тот момент, когда
00:57:40
мы решили: ладно, давайте попробуем
00:57:42
сделать видео для этого,
00:57:47
да, мы просто должны были что-то сделать
00:57:49
для этого, потому что
00:57:51
мы были так довольны тем, как оказалось, что
00:57:53
просто выставить это, например,
00:57:55
обложку альбома или что-то в этом роде, было
00:57:57
недостаточно,
00:57:59
и у нас есть другие
00:58:01
музыканты, и это похоже на то, что да,
00:58:04
мы должны сделать полную презентацию этой
00:58:06
песни,
00:58:07
и я имею в виду как и это видео, я думаю, оно было
00:58:09
готово, как будто мы начали работать над
00:58:10
видео после того, как закончили с песней,
00:58:12
и это было в апреле прошлого года,
00:58:13
прошел почти год, и это безумие,
00:58:15
да, боже, да, но мы
00:58:19
в основном закончили видео, я думаю, к сентябрю
00:58:21
подумайте,
00:58:22
гм,
00:58:23
и
00:58:25
когда мы узнали, что собираемся выпустить этот
00:58:27
эпизод, возможно, нам следует использовать
00:58:28
это видео для продвижения этого эпизода, когда мы
00:58:31
выложили его так
00:58:33
далеко вперед, в марше, и теперь,
00:58:37
наконец, он вышел, и вы предлагаете
00:58:39
всем наслаждайтесь, и я
00:58:41
позабочусь о том, чтобы получить ссылку
00:58:43
на вашу эм
00:58:46
на вашу
00:58:47
страницу YouTube, просто чтобы люди знали, куда
00:58:48
пойти и проверить это,
00:58:50
о да, там много замечательных вещей, так что
00:58:53
определенно это
00:58:55
появится в Чаде, теперь
00:58:57
вперед. там дайте им подписку,
00:58:59
нажмите на этот колокольчик «Дин-Дон» и, э-э, и дайте
00:59:02
им хорошую статистику прямо в их
00:59:04
вены,
00:59:05
хм, да, все в порядке, я думаю,
00:59:07
мы готовы перейти к последнему треку,
00:59:11
это динь-дон, э-
00:59:13
э, последний трек этот эпизод, о боже мой, мы
00:59:16
уже здесь, ну, но это своего рода
00:59:18
необычное удовольствие,
00:59:20
хм,
00:59:23
тема прыжковой суперзвезды - это не то, о
00:59:25
чем я мог бы догадаться
00:59:28
по вашим словам, ребята,
00:59:29
но я рад ее увидеть, тем не менее, э-э, есть
00:59:32
что сказать раньше мы сразу перейдем
00:59:35
к этому,
00:59:38
Конор, не
00:59:40
пытайся поймать все отсылки,
00:59:43
хорошо,
00:59:45
мы будем считать, мы будем считать их в
00:59:46
чате, и, ну, и
00:59:48
мы будем сравнивать цифры после
00:59:50
песни,
00:59:52
ладно, ребята, это прыжок вверх
00:59:53
суперзвезда из супер марио одиссея the
00:59:56
dank meme Lords Power Metal Remix давайте
01:00:00
послушаем
01:02:07
]
01:02:16
пора
01:02:24
уходить
01:02:32
[Музыка]
01:02:35
девочка
01:02:40
[Музыка]
01:02:48
[Музыка]
01:03:00
повернись
01:03:02
[Музыка]
01:03:17
о,
01:03:38
ты все еще
01:03:46
[Музыка]
01:03:57
я так вижу
01:04:33
[Музыка]
01:04:38
смотри
01:04:43
[Аплодисменты] [Музыка]
01:04:45
[Аплодисменты]
01:04:56
пора подпрыгнуть в воздухе
01:05:00
[Музыка]
01:05:04
[Аплодисменты]
01:05:08
- это
01:05:30
[Музыка]
01:05:36
[Музыка]
01:05:44
[Музыка]
01:05:48
[Аплодисменты]
01:05:49
[Музыка]
01:06:06
окей, теперь все имеет смысл, почему ты
01:06:08
выбрал это
01:06:09
в качестве финала для своего EP
01:06:12
да,
01:06:14
ох, чуваку нужен еще один квантовая прокрутка
01:06:17
назад, хорошо
01:06:18
[Смех]
01:06:21
да, боже мой, да, тебе не может нравиться, что мы вроде
01:06:24
как говорили об этом, например, о
01:06:26
порядке альбома, и это типа,
01:06:28
стоит ли нам делать
01:06:29
это в последний раз или нам следует сделать дьявольское
01:06:32
копье, девушка, и по общему мнению,
01:06:34
это было бы
01:06:35
похоже на
01:06:36
настоящую большую хлыстовую травму, переход от шуточной
01:06:39
песни к суперсерьезной песне,
01:06:41
такое ощущение, что ты просто разыгрываешь это,
01:06:43
знаешь, как вечеринка для хорошего времяпровождения,
01:06:46
да, так что один пошел последним, да, туз
01:06:48
Бой, наверное, лучший трек,
01:06:51
и ты знаешь, но это
01:06:53
как ты и сказал, это проводы вечеринки,
01:06:55
ты знаешь, просто приятно закончить на
01:06:57
этой ноте, так что
01:06:58
да, это был единственный победный ход,
01:07:03
спрыгнувший с суперзвезды в прошлом,
01:07:05
о боже Боже, конечно, звучит так, будто
01:07:07
было много выигрышных ходов,
01:07:09
да, кажется, я уже насчитал три или
01:07:11
четыре, о
01:07:16
боже, но есть только один
01:07:19
альбом выигрышных ходов, который вы можете получить на Bandcamp
01:07:22
прямо сейчас, вот ссылка на пообщайтесь,
01:07:25
если вы еще не пошли и не купили его, идите
01:07:27
и сделайте это сейчас, я имею в виду то, что вы, ребята,
01:07:29
как бы
01:07:30
необоснованно называете это в четыре
01:07:34
доллара США
01:07:36
или больше, и я, конечно, очень рекомендую, конечно,
01:07:38
как обычно, всем пожертвовать
01:07:41
сегодня десять долларов на искусство, так что иди и
01:07:43
возьми это, если ты еще этого не сделал, и это
01:07:44
также доступно на потоковых платформах,
01:07:46
не правда ли, это
01:07:48
все они
01:07:51
да, вот
01:07:52
он сделал это законным путем, да,
01:07:55
а также группа не может ждать и
01:07:58
просто идти и идти идите на Bandcamp,
01:08:00
потому что это, ну,
01:08:01
вы знаете, более прямая поддержка,
01:08:04
ну, для артистов, конечно, да,
01:08:07
давайте вернемся к прыжку суперзвезды, у
01:08:09
вас, ребята, был невероятный приглашенный
01:08:10
вокалист, на этом треке, хотите
01:08:12
рассказать нам немного немного о нем,
01:08:14
да, так что это, э, Энтони Нуччио, э,
01:08:17
и мы с Энтони действительно хорошие друзья,
01:08:20
э, так что мы сотрудничали во многих вещах,
01:08:22
и я думаю, что это было в основном просто
01:08:25
совпадением, что, мм,
01:08:27
они оба, эээ, боевой дьявол
01:08:31
трек духа, а затем трек суперзвезды,
01:08:34
мы оба хотим принять участие в конкурсе в течение
01:08:37
одного и того же месяца,
01:08:38
и
01:08:40
я просто хотел принять участие и попробовать
01:08:42
пойти за спиной Тони, как будто я хочу попытаться
01:08:44
сделать что-то вроде подставить Тони
01:08:46
и типа победить его я такой: ну, я не смогу
01:08:48
этого сделать, если ты не знаешь, что я принесу с
01:08:50
вокалом, никто на самом деле не занимается вокалом для Дода, все в
01:08:53
порядке, я просто спрошу Энтони, а
01:08:55
потом
01:08:56
мы случайно наткнулись
01:08:58
на настоящий трек Tabernacles в то
01:09:00
время, когда
01:09:01
мы мне, случается, нужна вокалистка типа:
01:09:04
ну, я знаю, ну, Вэл - невероятная
01:09:06
вокалистка, жена Энтони, и так
01:09:09
получилось, что муж и
01:09:11
жена были друг против друга в
01:09:12
тот месяц в
01:09:14
доде, хм,
01:09:16
но да,
01:09:22
верно, это было то, что Проблема
01:09:24
в том, что у меня был Энтони, а у
01:09:26
Тони был Вэл, вот
01:09:33
почему это превратилось в
01:09:35
такой шуточный трек, потому что я был в
01:09:36
порядке, если я
01:09:38
попытаюсь спродюсировать что-то подобное, я
01:09:40
просто пойду все в
01:09:42
каждом меме, в каждой отсылке,
01:09:45
все измельчение, ну ты знаешь, просто
01:09:47
все, и кухонная раковина,
01:09:49
и,
01:09:51
я думаю, лучший комментарий, который я получил, который был,
01:09:53
ох, довольно забавным, заключался в том, что люди думали, что
01:09:56
ты знаешь, потому что там было много
01:09:57
образцов, которые люди думали что
01:09:59
гитарное соло «Сквозь огонь и пламя»
01:10:01
было семплировано, потому что оно было так далее, и я
01:10:04
подумал, что
01:10:05
все в порядке, я сделал это, классная шляпа на спине,
01:10:08
да, это было вживую, он это сделал,
01:10:11
да, ну, на самом деле, он сыграл это,
01:10:14
и сколько отсылок мы сделали приходите в
01:10:16
конце чата, дайте свои ответы, пожалуйста, мы
01:10:19
хотим знать, сколько мемов
01:10:23
из ремикса Meme Lord, которые вы поймали,
01:10:25
и, может быть, Конор может дать нам
01:10:28
правильный ответ к тому времени, когда все
01:10:30
будут 20 ссылок
01:10:32
на 20 ссылок, да,
01:10:34
в основном
01:10:36
один один из твоих треков длился четыре минуты и
01:10:37
20 секунд, я думаю, на самом деле это
01:10:40
было так, нет, я не думаю, что какой-либо из них
01:10:41
короче, чем
01:10:43
пять, или, может быть, это один
01:10:44
из тех, что у нас есть, у нас есть
01:10:46
кое-какой
01:10:48
бонусный материал, который мы мы доберемся, о
01:10:51
да, да, я просто думаю, может быть, прежде чем
01:10:54
я отойду от этого, я действительно хотел бросить
01:10:57
ссылку на упомянутую супружескую пару,
01:11:00
э-э, в чате, они
01:11:03
оба потрясающие вокалисты, и они делают много
01:11:05
забавных каверов, э-э, я думаю,
01:11:07
Коннор, ты упоминал, что они
01:11:09
недавно переделали или покрыли один
01:11:12
из энканто, давление на поверхность, один, так что
01:11:15
обязательно загляните к ним, если вам
01:11:16
нравится то, что они делают, и
01:11:17
идите, окажите им некоторую поддержку, а также
01:11:23
помогите им помочь им получить URL-адрес канала тщеславия
01:11:27
да, да, я пытался найти его, я
01:11:29
подумал, это доблестная музыка,
01:11:31
музыка на youtube.com, но это дало мне, что они
01:11:34
дали мне нерабочую ссылку, так что вы просто получаете
01:11:37
рвоту персонажа,
01:11:41
ага, но офигенно,
01:11:44
классный эпизод, ребята,
01:11:45
ну все сделано отлично, эпическая работа,
01:11:48
как обычно, не мог ожидать меньшего спасибо,
01:11:52
хм, но вы еще не закончили, вы,
01:11:55
ребята, как будто говорили о
01:11:57
закулисье, у вас есть, у вас
01:11:59
много невыполненной работы что вы хотите выпустить,
01:12:03
и вы просто посмотрите,
01:12:05
как проходит год с точки зрения того, на что
01:12:07
вы способны, и вы решили
01:12:10
поделиться
01:12:11
со мной, а
01:12:13
затем и с аудиторией здесь, э-э, некоторыми
01:12:16
из вещи, над которыми вы сейчас
01:12:17
работаете, и с
01:12:19
чего нам начать, что
01:12:20
вы, ребята, хотите изучить в первую очередь,
01:12:23
так что
01:12:24
я скажу, хм,
01:12:28
вероятно, потому что мы говорили
01:12:29
об этом какое-то время, потому что, как
01:12:30
Конор вроде как намекал на это Раньше
01:12:32
это было похоже на то, что у нас есть все эти
01:12:33
продюсеры в группе,
01:12:35
почему бы нам просто не придумывать что-то,
01:12:37
и я имею в виду лично меня, потому что
01:12:41
я перфекционист и я вроде
01:12:43
как сделал это как
01:12:44
новогоднее решение типа,
01:12:46
разберись с этим и, как
01:12:49
ты знаешь, попытайся выяснить,
01:12:52
где именно перфекционизм полезен,
01:12:54
а где он как бы сдерживает меня, так что
01:12:59
мы, э-э,
01:13:00
мы,
01:13:01
вероятно, по
01:13:04
крайней мере обсудили,
01:13:06
гм,
01:13:07
восемь или девять
01:13:09
разных каверов или
01:13:11
оригинальных альбомов, например, у нас есть идеи
01:13:13
как минимум для восьми или девяти,
01:13:15
хм, у
01:13:17
нас есть,
01:13:19
и
01:13:20
следующий музыкальный релиз,
01:13:22
который выйдет довольно скоро, - это
01:13:25
немного оригинальной музыки от
01:13:28
нас, а также откровенно говоря, у
01:13:32
нас нет дата релиза еще нет, но
01:13:34
он будет следующим, и,
01:13:36
к сожалению, у нас нет сэмпла для
01:13:38
этого, но у нас есть сэмплы из
01:13:40
некоторых других наших вещей, так что,
01:13:45
хм, да, так же, как
01:13:47
когда мы делали
01:13:49
да, да,
01:13:50
конечно, так что
01:13:52
маленький Коннор тишина в углу,
01:13:54
шумиха,
01:13:57
так что следующая песня, я думаю, тебе стоит сыграть,
01:13:58
Джош, это
01:14:01
трек, который мы записали для предыдущего магфеста «
01:14:03
Дом дуэлей», который,
01:14:06
хм, из игровой бумаги «Марио, король оригами»,
01:14:10
и это, я думаю, еще один
01:14:13
поворотный момент и еще один
01:14:16
хм, ну,
01:14:18
просто своего рода подстегиваемые
01:14:19
идеи о том, кем мы являемся, к чему мы
01:14:22
ведем сейчас, так что это называется
01:14:24
канцелярские товары сатаны, части четвертая и
01:14:26
пятая, вот
01:14:28
это, ребята, наслаждайтесь
01:14:36
[Музыка]
01:14:55
вы
01:14:57
[Музыка]
01:15:09
[Музыка]
01:15:23
[Музыка]
01:15:30
[Музыка]
01:16:16
[Аплодисменты]
01:16:18
зарубежная
01:16:20
[Музыка]
01:16:31
[Аплодисменты]
01:16:36
[Музыка]
01:17:17
извините,
01:17:19
я думаю, у вас есть мой степлер
01:17:22
[Музыка]
01:17:37
[Музыка]
01:17:43
окей
01:17:52
[Музыка]
01:18:12
[Музыка]
01:18:20
[Музыка]
01:18:25
я
01:18:31
[Музыка]
01:18:44
[ Музыка]
01:18:56
[Музыка]
01:19:04
[Музыка]
01:19:11
[Музыка] [
01:19:36
Музыка] [
01:19:43
Музыка]
01:19:48
[Музыка]
01:20:08
так
01:20:10
[Музыка]
01:20:19
[Музыка] [Музыка]
01:20:32
[Аплодисменты]
01:20:40
о боже мой, да,
01:20:43
я имею в виду, что мы только что говорили за кулисами
01:20:44
о том, какой тяжелый Марио из бумаги говорит,
01:20:47
это невероятный трек, и я уверен, что
01:20:49
многое из этого взято из
01:20:51
оригинального материала, как будто они
01:20:53
не приложили никаких усилий к этому саундтреку,
01:20:57
да, вот в этом и вся сумасшедшая
01:20:58
вещь, это то, что я помню
01:21:01
пара людей в Dod прокомментировала
01:21:03
этот трек, они такие: ох,
01:21:05
вау, Тони сделал металлическую бумагу Марио,
01:21:07
а потом они сказали, что пошли
01:21:09
слушать оригинал, и типа
01:21:10
гитары там, о,
01:21:12
гитары там, вот так, вот так вот
01:21:16
это это,
01:21:18
я отдаю должное,
01:21:19
э-э, диско-кактусу, так что, примерно год назад,
01:21:23
мы сделали все, как выстроить в линию бумагу
01:21:24
Марио, большую, э-э,
01:21:27
гигантскую штуку для сотрудничества, а, потому что вы
01:21:30
знаете, что у нас не было никакого магфеста или
01:21:32
чего-то в этом роде, и именно там меня впервые
01:21:34
познакомили эти эти треки так, как будто
01:21:36
они заставили нас сделать легион стационарных
01:21:39
частей
01:21:40
короля оригами,
01:21:42
и после того, как я это сделал, я подумал, что мне
01:21:44
нравятся эти песни, я собираюсь пойти проверить
01:21:45
это, пойти проверить оригиналы, и
01:21:47
это было
01:21:49
типа
01:21:50
электрогитары, как в
01:21:52
саундтреке к Марио, довольно редки,
01:21:54
но они присутствуют повсюду в этой конкретной
01:21:56
игре, и это как все, как
01:21:59
легенда, легенда о стационарных треках, как
01:22:00
все боевые темы и все
01:22:03
такое, как было, это было типа о боже мой
01:22:04
было написано специально для меня, каково
01:22:06
это было, так что, наверное, мне
01:22:11
следует объявить, что
01:22:14
это будет один из наших
01:22:16
предстоящих релизов, мы делаем
01:22:18
несколько тем из Paper Mario
01:22:21
Origami King, так что это был первый
01:22:24
и последние три это были
01:22:27
последние три
01:22:28
босса из легиона
01:22:30
стационарных, которые похожи на боссов в
01:22:33
конце каждого раздела
01:22:34
игры,
01:22:35
хм, но я
01:22:36
делаю и другие, мы делаем
01:22:38
так, как будто
01:22:39
это, наверное, типа 13 или 14 песен, некоторые
01:22:41
из них будут объединены в попурри,
01:22:43
хм,
01:22:44
вы знаете,
01:22:45
мы, вероятно, не можем легально выложить это в Интернет,
01:22:48
так что это может быть что-то вроде
01:22:50
эксклюзива Bandcamp или YouTube, или мы можем просто
01:22:52
бросить это и надеяться на лучшее,
01:22:54
хм,
01:22:56
так что
01:22:57
да мы собираемся
01:22:59
рассказать довольно много о бумажном Марио
01:23:00
Короле оригами, потому что мне просто она понравилась,
01:23:02
и я думаю, что игра была солидной и требует
01:23:05
такого большого внимания к деталям,
01:23:07
хм, это
01:23:09
просто хорошая штука, это хорошо
01:23:11
игра, мне нравится музыка,
01:23:12
и
01:23:13
мы собираемся сделать целый альбом с ней,
01:23:16
так что,
01:23:17
если вы, ребята, не хотите
01:23:20
что-нибудь добавить, нам, вероятно, следует поговорить
01:23:22
о Моррисе Комбате,
01:23:24
о да, о
01:23:25
да, извините, я действительно хочу
01:23:28
прервать это просто на минутку. минутку только
01:23:29
потому, что у нас в чате есть один легендарный человек,
01:23:33
и его зовут
01:23:36
молния арт-член, это его имя, данное
01:23:38
ему родителями, и он
01:23:41
любезно сделал, э-э, искусство, которым мы
01:23:45
все наслаждались этим
01:23:46
вечером, хм, да, твои родители были странными,
01:23:49
о чем они думали, может быть, они вообще не
01:23:51
думали, но ребята, я имею в виду,
01:23:53
просто посмотрите на этот невероятный арт, и,
01:23:55
конечно, вы знаете, что он
01:23:57
также делал арты для ваших предыдущих релизов, хм,
01:23:59
он делает невероятный арт для множества
01:24:02
VGM, эээ, и ну, и он просто
01:24:05
солидный парень, поэтому я просто хотел
01:24:07
убедиться, что мы все абсолютно признаем
01:24:09
искусство имени и фамилии,
01:24:13
так что мистер Артс, как выяснилось,
01:24:16
является человеком, стоящим за всей нашей визуальной
01:24:18
идентичностью,
01:24:20
э-э,
01:24:21
все визуальные эффекты, все обложки вся
01:24:24
эта тупая [ __ ] со взрывами, вот и все, это
01:24:27
он,
01:24:31
все безумные визуальные причудливые
01:24:34
видеоэффекты, которые довели всех вас до
01:24:38
припадков эпилепсии, и все такое
01:24:42
во время нашего концерта с Фрэнком Клоппаки,
01:24:44
это тоже был мистер Артс,
01:24:46
потому что это тип парня, эта
01:24:49
молния,
01:24:51
потому что да, наша молния - парень, смирись
01:24:53
с этим
01:24:54
[Смех]
01:24:56
да, да, он настоящий гвоздь на
01:24:58
сцене, ну, надо отдать должное, где надо отдать
01:25:01
должное, искусство молнии, ты в порядке,
01:25:03
ты чертовски крутой чувак, спасибо за
01:25:05
спасибо за вашу службу, сэр, о боже мой
01:25:07
[Смех]
01:25:10
и, может быть, может быть, пока вы,
01:25:12
ребята, говорите о следующем треке,
01:25:14
который вы хотите воспроизвести, я
01:25:17
поищу URL-адрес, чтобы отправить, о, да, конечно
01:25:21
Нэйт да,
01:25:22
мы свяжем вас, ребята, с некоторыми
01:25:24
другими работами Нейта, но да, но да,
01:25:26
следующим будет еще один боевой трек для асов,
01:25:31
да, так что
01:25:34
мы не только делаем
01:25:36
Paper Mario или Gamma King
01:25:38
и множество треков из него, а после
01:25:40
того, как мы записали «Копье дьявола», это было
01:25:42
похоже на то, чувак, мы должны просто их так много,
01:25:45
там так много действительно просто потрясающих
01:25:47
треков из саундтреков,
01:25:49
почему бы нам просто не сделать еще несколько таких,
01:25:50
чтобы мы
01:25:53
работали над,
01:25:54
ну, наверное, восемью или девятью в
01:25:58
треки Total ace Combat,
01:25:59
а это из ace Combat Six, это
01:26:03
только половина песни, она довольно длинная,
01:26:05
потому что мы не делаем коротких,
01:26:08
это эээ, это из ace Battle 6,
01:26:10
называется «Освобождение Грейс Мария»,
01:26:13
хорошо, ребята, и мы посмотрим ты, с
01:26:15
другой стороны, наслаждаешься
01:26:19
[Музыкой]
01:26:29
[Музыкой]
01:26:43
хм
01:26:48
[Музыкой]
01:26:58
сейчас
01:27:06
[Музыка]
01:28:29
[Музыка]
01:28:50
[Музыка]
01:29:21
[Музыка]
01:29:31
[Музыка]
01:29:50
[Музыка]
01:29:58
так что
01:30:04
[Музыка]
01:30:26
[Музыка]
01:30:40
ну, это очень верно, я думаю
01:30:42
Знаешь, как твой первый, э-э
01:30:45
-э, боевой трек, который мы услышали
01:30:47
сегодня вечером, был чем-то вроде этого эпического
01:30:49
построения с оркестровкой и тому
01:30:51
подобным, и э-э, и просто как будто я
01:30:53
услышал только половину этого трека, я просто
01:30:55
не могу дождаться, чтобы услышать больше,
01:30:57
это действительно приближается к чему-то
01:30:59
эпическому,
01:31:00
да, мы, э-э, мы делаем, мы делаем много, в
01:31:04
саундтреке к Ace Battle так много хороших треков, так что мы
01:31:06
определенно делаем все хиты, все
01:31:07
действительно популярный um ace Battle, хорошие
01:31:10
боевые треки, так что у нас
01:31:12
около восьми часов музыки,
01:31:14
да, так что
01:31:15
я отвечаю за
01:31:18
альбомы Paper Mario и ace Combat,
01:31:21
но Коннор
01:31:24
сейчас работает над альбомом, и как будто
01:31:26
он отвечает за все ремиксы,
01:31:29
а это
01:31:30
мир Warcraft,
01:31:32
так что я позволю Коннору поговорить об этом мило,
01:31:34
да, так что мы вроде как упомянули, прежде чем
01:31:37
это похоже на то, что
01:31:38
мы начинаем вникать,
01:31:40
я имею в виду много разных вещей, но
01:31:42
много музыки, в которой мы играли в
01:31:44
игры, и мы действительно увлекаемся
01:31:47
играми и замечаем разницу,
01:31:49
по крайней мере, в том, что я не знаю, что мы
01:31:51
вкладываем в эти каверы, поэтому мы вроде как
01:31:53
немного этим занимаемся вернее, э-э,
01:31:55
связь с играми, с которыми мы
01:31:57
связаны, и давайте сделаем музыку
01:31:58
из этого, и вот почему теперь
01:32:01
внезапно мы разветвились на
01:32:03
множество
01:32:04
одновременных проектов, но, знаете,
01:32:06
это было потрясающе, это, возможно,
01:32:08
даже больше мотивировало, хм
01:32:10
и как мы уже упоминали ранее,
01:32:12
исполнение трека Devil Spear из ace
01:32:15
Battle 7
01:32:16
стало поворотным моментом, потому что
01:32:18
звук был
01:32:20
немного другим, немного более
01:32:21
электронным,
01:32:23
и,
01:32:24
конечно, вы знаете, что мы собираемся продолжать
01:32:26
делать то, что делаем, но, ух
01:32:29
ты теперь мы начинаем слышать гораздо больше
01:32:30
разных звуков в наших каверах, так
01:32:33
что это было здорово, и вот
01:32:36
этот трек, который, я думаю, мы будем играть, это,
01:32:37
ну, он называется Serpent Riders, ну, но в нем
01:32:40
есть некоторые другие мотивы из
01:32:42
мира Warcraft это из-за
01:32:44
расширения расширения Пандарии,
01:32:46
и
01:32:47
это было довольно сложно, работать
01:32:49
в нашем стиле,
01:32:52
и мне просто понравился ускоренный курс
01:32:55
по выяснению типа, и я просто
01:32:57
поцарапал поверхность
01:32:59
теории музыки для традиционной китайской музыки
01:33:02
это было очень интересно,
01:33:05
потому что здесь есть много вещей,
01:33:06
например, нет базовой аккордовой
01:33:09
структуры, иногда вообще нет
01:33:12
гармонии, как мы об этом думаем,
01:33:15
так что я такой: ох, здорово, как то, как
01:33:17
мы делаем себя эпическими, просто
01:33:18
наслаивая и наслаивание, как будто я не могу
01:33:20
полностью сделать это для этого, так что было
01:33:23
очень весело работать над этим, и, хм,
01:33:26
да, там даже есть небольшая секция дискотеки,
01:33:28
как после того, как мы сделали это в ace Battle,
01:33:31
очевидно, мы не можем уйти от это так,
01:33:34
и вы играли это где-то полторы недели
01:33:35
назад, да, на бонусном этапе, да,
01:33:38
да, верно, я вроде как дебютировал
01:33:39
там, я выступал на бонусном этапе здесь,
01:33:41
так что да, возможно, некоторые это слышали, но
01:33:44
да, это весело трек, над которым нужно работать,
01:33:46
думаю, я сделал это где-то за неделю,
01:33:48
так что именно в таком темпе мы и
01:33:51
движемся, и именно поэтому у нас
01:33:53
скоро будет так много всего,
01:33:56
круто, ладно, давайте, давайте
01:33:58
представим это снова, вот, ребята, это это
01:34:01
наездники на змеях из world of warcraft
01:34:04
[Музыка]
01:34:16
[Аплодисменты]
01:34:17
[Музыка]
01:34:18
[Аплодисменты]
01:34:20
[Музыка]
01:34:22
[Аплодисменты] [Музыка]
01:34:29
[Музыка]
01:34:38
[Аплодисменты] [Музыка]
01:34:52
[Аплодисменты]
01:34:57
[Музыка]
01:35:00
[Аплодисменты]
01:35:06
[Музыка] так
01:35:10
что
01:35:13
[Музыка]
01:35:25
[Музыка]
01:35:59
[Музыка]
01:36:15
[Музыка]
01:36:30
[Аплодисменты] [Музыка]
01:36:38
[Аплодисменты]
01:36:42
[Музыка]
01:36:53
[Музыка]
01:37:02
[Аплодисменты]
01:37:07
[Музыка]
01:37:23
[Музыка]
01:37:25
так что
01:37:35
[Аплодисменты]
01:37:55
[Музыка]
01:38:16
о боже мой, мы просто
01:38:18
за кулисами у нас так много захватывающих дискуссий, которыми мы
01:38:20
не можем поделиться ни с кем из вас, но мы
01:38:23
делимся множеством действительно классных вещей,
01:38:25
кроме Коннора, это невероятная вещь,
01:38:28
чувак, и ты молодец с
01:38:32
аранжировкой и исполнением,
01:38:34
спасибо, да, типа да, это только для
01:38:37
меня эта игра
01:38:38
и особенно это расширение были просто
01:38:41
невероятными, и я так много играл, ну, я
01:38:46
просто не могу, мне, вероятно, не следует входить в систему
01:38:47
и делать слэш, играя на моей основной мелодии, скажем так,
01:38:50
ну, но, но
01:38:53
вы знаете, это видно в
01:38:55
аранжировке, например, в средней части, я
01:38:56
подумал, что мне нужно сделать это правильно,
01:38:59
потому что
01:39:00
вы знаете, я просто должен это сделать, так что это было
01:39:02
очень весело [Смех]
01:39:05
да, молодцы, так что вы, ребята,
01:39:06
внесли в это свои партии уже
01:39:08
или это было все, э-э, это все, что
01:39:11
сейчас был Коннором О'Коннором, хм да, как и
01:39:14
многие первоначальные версии
01:39:16
этих песен, такие как Дод, как, может быть, только я, и
01:39:18
иногда Коннору нравится бросить
01:39:20
на нее гитарное соло, это зависит от как и
01:39:21
расписание каждого, если у них есть время,
01:39:23
и если мы можем сделать это
01:39:26
достаточно быстро, чтобы у всех остальных было время
01:39:28
сделать это много раз, это просто сдвигается
01:39:30
на последнюю минуту,
01:39:31
да, так что технически это похоже на демонстрацию
01:39:33
на данном этапе, да и эээ, я не знаю, есть
01:39:35
ли у нас в чате уклонисты, так что, может быть,
01:39:38
мне не следует раскрывать, что я собираюсь сделать,
01:39:40
когда входит Тони, например, могу ли я сыграть
01:39:41
соло на гитаре, просто покататься на
01:39:43
фалдах и получить эти медали
01:39:45
[Смех]
01:39:48
о, секрет раскрыт, да, вот и все, вы
01:39:51
услышали это здесь первым,
01:39:54
о, чувак, так что мы на самом деле, о, мы на самом деле сделали
01:39:56
еще один трек World of Warcraft в
01:39:58
августе прошлого года, я тоже был частью этого,
01:40:00
хм, это правильно, так что это будет в
01:40:03
этом мире Warcraft эээ, что касается альбома World War
01:40:05
Craft, мы не будем его проигрывать, но если
01:40:07
вы, ребята, хотите пойти в жилище
01:40:09
дуэлей, я могу попытаться поднять ссылку,
01:40:11
и если вы, ребята, хотите послушать это
01:40:12
жилище дуэлей.нет, да,
01:40:15
здесь позвольте мне убедиться, потому что у меня
01:40:17
есть ссылки
01:40:20
доступны только для модов, потому что
01:40:23
я не люблю
01:40:26
спам, и такие люди не доверяют Максу,
01:40:30
позвольте мне посмотреть, смогу ли я просто модифицировать вас здесь
01:40:32
очень быстро, просто чтобы вы могли получить эту
01:40:34
ссылку там, приятель, но да,
01:40:37
там много таких, вот как
01:40:39
это,
01:40:40
я думаю, началась новая фаза типа
01:40:42
музыки, у нас был этот
01:40:44
невыполненный каталог от Dod, как будто мы
01:40:47
должны выпустить кое-что из этого,
01:40:48
так что кое-что из этого
01:40:50
вроде как закончилось там, но мы
01:40:52
их переделываем, но тогда это было похоже на то, что
01:40:54
вы знаете, отправная точка для всех этих
01:40:57
новых, совершенно новых вещей, да, и я чувствую,
01:41:00
что много похожих
01:41:02
групп треков из разных игр
01:41:04
и тому подобного, это просто
01:41:06
случайно, что вы начинаете
01:41:07
накапливать все эти каверы из
01:41:09
разных саундтреков, или это больше похоже на
01:41:11
ох, мне
01:41:12
нравится этот саундтрек, нам следует сделать кавер на «
01:41:14
б» и «в»,
01:41:15
да, я думаю, это типа хорошо, что нам понравился
01:41:17
один трек из игры,
01:41:19
хм, и это ну, почему бы нам просто не
01:41:21
сделать больше таких, потому что они великолепны,
01:41:23
и поэтому мы такие: да, давайте
01:41:25
просто давайте просто делать целые альбомы, и
01:41:26
вы знаете, это просто реальность,
01:41:29
Интернет - это что-то вроде чисел
01:41:30
игра сейчас,
01:41:31
так что если бы мы делали только один
01:41:34
ремикс каждую пару, вы знаете, несколько месяцев,
01:41:37
вы знаете,
01:41:39
мы не будем, мы не выйдем так часто,
01:41:42
как если бы у нас было
01:41:43
много каверов такого калибра. вот
01:41:46
это то, что мы пытаемся
01:41:47
сделать, в качестве примечания, я просто хочу
01:41:52
упомянуть, что
01:41:53
когда я встретил Коннора, мы с ним были резервными
01:41:58
участниками tso, как в 2011 году, мы были очень молоды
01:42:01
и
01:42:02
начали в том же году,
01:42:04
и у нас один и тот же
01:42:05
день рождения, и мне это нравится, но когда
01:42:09
мы встретились,
01:42:10
я открыл для себя что-то типа «о, Коннор», как будто у него
01:42:14
было много той же музыки,
01:42:16
что и мне, нравится этот нелепый,
01:42:17
чрезмерный оркестровый дрянной пауэр-
01:42:20
метал, что-то вроде этого, мне все равно,
01:42:24
этот парень
01:42:25
определенно принадлежит мне, например, когда я, когда я
01:42:27
завтра соберу это, звучит так, будто
01:42:28
этот парень должен быть в этом, потому что мы
01:42:29
делаем одно и то же, так что
01:42:32
да, теперь мы теперь мы мы хорошо объединяем наши
01:42:34
навыки,
01:42:36
было много совпадений,
01:42:38
вы знаете,
01:42:40
и когда
01:42:45
вы скучаете, вы, конечно, один участник, о, это откровенно,
01:42:47
извините, да, откровенный,
01:42:49
э-э, откровенный приносит то, что приносит сердце, я
01:42:51
думаю, это
01:42:53
да, это определенно его стихия укуси
01:42:55
символ, хм
01:42:57
да, ну когда это было, когда появились Макс и
01:42:59
Трэвис, тогда,
01:43:02
хм, вот
01:43:03
эта группа была собрана,
01:43:07
хм, как мы с Трэвисом
01:43:08
играли вместе с тех пор, как нам было по 13
01:43:10
лет,
01:43:12
довольно долгое время, да, так и
01:43:15
было э, это было на magfest 2015, я
01:43:19
думаю, это был первый раз, типа, давайте
01:43:21
соберем группу, у меня есть эти
01:43:24
оркестровые металлические аранжировки, я хочу
01:43:26
сыграть на magfest,
01:43:28
и
01:43:29
вы знаете, я знал, что это типа ну, Конор
01:43:30
определенно будет играть на гитаре на этом,
01:43:32
э-э, и Трэвис определенно будет
01:43:33
играть на барабанах, а потом я подумал: ну, тогда
01:43:36
мне пришлось решать, потому что ты знаешь, что я
01:43:38
профессиональный басист, в противном случае,
01:43:40
хм, я буду играть на бас-гитаре или я буду играть в Катаре,
01:43:44
и я
01:43:45
подумал, что, вероятно, это было бы
01:43:48
лучше мне нужно играть на гитаре, потому что я
01:43:50
уже знаю эти партии, хм,
01:43:53
гитарные партии
01:43:55
довольно сложны,
01:43:56
поэтому
01:43:57
доверяю, как будто знаешь гитариста
01:44:00
из другого штата, чтобы их
01:44:01
записать, может быть, ты знаешь, а может и нет, но
01:44:03
для меня может быть безопаснее играть гитару и
01:44:05
наймите басиста, чтобы он играл на
01:44:07
бас-гитаре вживую, так и дешевле, я
01:44:11
спросил Макса,
01:44:12
и, эм,
01:44:13
Мэтт, да, я спросил Макса, мы хотели это сделать,
01:44:15
и вы знаете, он был в этом очень заинтересован, и это
01:44:18
первое, что мы когда-либо делали вместе был
01:44:20
magfest 2015.
01:44:22
хм, и мы закончили, и мы, очевидно,
01:44:24
сделали кое-что с тех пор, но вы знаете,
01:44:28
вопреки тому, что думает Интернет,
01:44:29
мы не просто резервная группа Фрэнка Лапаки,
01:44:31
мы на самом деле были организацией
01:44:34
с тех пор, как по крайней мере, 2014.
01:44:38
да, определенно хорошо, и вот мы здесь, в
01:44:41
этот самый момент, когда
01:44:43
вы, ребята, устанавливаете вас, ребята, это не
01:44:44
резервная копия Фрэнка Клепаки
01:44:56
[Смех]
01:45:01
да, о
01:45:04
боже, прежде чем мы перейдем к последнему
01:45:06
треку, которым мы должны поделиться сегодня вечером, э-э,
01:45:08
ребята, я думаю, хотел бы поделитесь некоторыми
01:45:10
другими проектами, над которыми вы
01:45:12
сейчас работаете, я думаю, что Нейт
01:45:15
немного испортил один из них ранее в чате
01:45:19
по поводу падения звука,
01:45:24
да, мы собираемся заняться этим или
01:45:25
это все еще нет,
01:45:27
да, хорошо, что
01:45:29
Нейт об этом говорил это так, я думаю, мы можем
01:45:31
поговорить об этом, именно на него подали в суд, вот и все,
01:45:32
да,
01:45:36
да, итак, мы находимся в игре под названием,
01:45:38
это предстоящая игра под названием soundfall, у нас
01:45:40
есть, мы написали для нее один оригинальный трек
01:45:42
и мы также работаем над видео для
01:45:44
него, и у
01:45:46
Трэвиса есть пять оригинальных треков, да,
01:45:49
да, круто,
01:45:52
гм,
01:45:53
да, и
01:45:55
мы готовы,
01:45:57
мы бы, мы определенно хотели бы
01:45:59
заняться другими играми, так что мы доступны,
01:46:01
если вы разрабатываете игру
01:46:04
и у нас у нас есть много
01:46:06
разных навыков на самом деле в Tiberian
01:46:08
Suns, например, у Трэвиса много таких, например,
01:46:11
Трэвис - композитор, у него также есть большой
01:46:14
опыт реализации, э-э, опыта
01:46:16
для игр, вы знаете,
01:46:18
я - я инженер по микшированию и композитор
01:46:20
Коннор — композитор, и ты знаешь, что Макс, э-э,
01:46:23
Макс сделает твою
01:46:26
игровую библию, он разработает
01:46:28
для тебя игру, тебе просто нужно заняться всем
01:46:29
программированием,
01:46:33
да, мы, мы бы хотели, э-э, вникнуть в суть
01:46:36
более актуальная игровая музыка,
01:46:38
ну, вы знаете, это, вы
01:46:40
знаете, это один из мотиваторов для нас,
01:46:41
а также выпускать гораздо больше материала, так
01:46:43
что,
01:46:45
если вы разрабатываете игру,
01:46:47
позвоните нам, да, позвоните лучшим своим сыновьям,
01:46:49
принимайтесь за это -лин
01:46:51
и ударил динь-дон на их YouTube,
01:46:53
и все,
01:46:55
извините, о
01:46:57
боже, о
01:46:58
да, ребята, о да, мы подходим к
01:47:01
концу ночи, если у вас есть
01:47:04
какие-либо вопросы к группе, будь то об
01:47:07
этом релизе скорость обо всем,
01:47:09
что грядет, или о чем-то из их
01:47:11
прошлого, будь то личное или профессиональное, сохраните
01:47:14
их все, и мы постараемся
01:47:17
ответить им после следующего
01:47:19
трека,
01:47:21
я думаю, к вам придет еще немного бумажного Марио,
01:47:24
это верно это
01:47:27
одна из будущих песен, которые никогда раньше не
01:47:29
слышали. Это эксклюзив для бонусного этапа,
01:47:32
так что это вторая часть
01:47:35
легиона стационарной части
01:47:37
альбома,
01:47:38
хм, так что если вы знакомы
01:47:40
с игрой, то это ракета
01:47:43
темы маэстро и эластичных артистов
01:47:45
снова никогда раньше не слышались
01:47:48
на сцене, эксклюзивно задайте нам несколько вопросов,
01:47:50
и мы вернемся
01:47:52
после этого после того, как этот трек проиграет после
01:47:55
этих сообщений, все в порядке, ребята, это
01:47:56
наслаждайтесь,
01:48:17
э-э, [
01:48:19
Музыка]
01:48:36
так что
01:48:38
[Музыка]
01:48:51
[Аплодисменты]
01:48:58
это
01:49:07
[Музыка]
01:49:26
[Музыка]
01:49:40
это
01:49:41
[Музыка]
01:49:42
[Аплодисменты]
01:49:47
[Музыка]
01:49:56
[Музыка] [
01:50:04
Музыка] [
01:50:44
Музыка]
01:50:51
зарубежная
01:50:52
[Музыка] [
01:51:17
Музыка]
01:51:22
[Аплодисменты]
01:51:29
[Музыка]
01:51:42
ах
01:51:46
[Музыка]
01:51:52
так
01:52:11
[Музыка]
01:52:26
[Музыка]
01:52:35
[Музыка]
01:52:40
о
01:52:41
боже мой,
01:52:42
это эпично, я не могу поверить, что она
01:52:44
появится на альбоме
01:52:46
раньше
01:52:47
другого, о
01:52:50
боже, саундтрек «Бумажного Марио»
01:52:52
просто чертовски шлепает, честно говоря,
01:52:55
вы, ребята, тоже делаете это очень хорошо, не так ли? Не поймите
01:52:57
меня неправильно, ребята, вы тоже делаете это чертовски
01:52:58
хорошо,
01:53:00
спасибо,
01:53:02
да, ну, это то, чего вы,
01:53:05
ребята, должны ожидать, это демо-
01:53:07
качество, я имею в виду, что
01:53:09
странно говорить, что это
01:53:12
какое-то отличное качество в демо-версии, э-э но
01:53:15
это то, что, э-э, это то, что вы должны
01:53:16
ожидать от пока
01:53:19
еще не определенного релиза
01:53:22
какого-то бумажного Марио из Тиберии,
01:53:25
хм да, что, х, как выглядит остальная часть
01:53:28
года для вас, ребята, с
01:53:30
точки зрения того, как на самом деле выпустить этот
01:53:31
материал? тебе
01:53:32
в данный момент нравятся что-то вроде стадиона или
01:53:34
небезопасно сказать,
01:53:37
да, это очень, очень свободно, я не
01:53:40
типа не ничего не пропускаю, сейчас
01:53:42
это, наверное, середина лета для
01:53:44
Paper Mario, хм, у нас есть еще кое-что
01:53:47
выйдет в течение следующих нескольких месяцев,
01:53:49
как и другие видео, и еще не
01:53:53
объявлено, откровенно говоря, оригинальный релиз pacquiao tiberian
01:53:55
sons,
01:53:58
хм, у нас есть несколько видео,
01:54:01
но
01:54:02
следующим
01:54:05
кавер-релизом будет «бумажный Марио», конечно, да, а потом
01:54:09
и после это, вероятно, бой,
01:54:10
или это просто зависит от того,
01:54:12
завершит ли Конор World of Warcraft до этого,
01:54:14
тогда это может быть да, это гонка, да, это
01:54:18
здоровая
01:54:19
конкуренция, чтобы увидеть, кто сможет, ну, кто
01:54:22
быстрее завершит свой альбом,
01:54:26
да,
01:54:29
половина причины, почему в конечном итоге мы
01:54:31
превратимся в диско-группу, нам
01:54:35
придется прибегнуть к обильному количеству кокаина, чтобы просто закончить эти
01:54:37
аранжировки вовремя,
01:54:41
да, ну, вы определенно можете положиться на
01:54:44
остатки этого релиза, чтобы подпитывать
01:54:47
эту зависимость. и убедитесь, что
01:54:49
ваш будущий успех гарантирован,
01:54:54
да,
01:54:56
я думаю, я собираюсь научить своих детей
01:54:58
играть в мои бейсбольные искусства, и чтобы я
01:55:01
мог записать больше вещей за это время, да,
01:55:04
да, это то, для чего нужны ваши дети, это
01:55:05
просто разгрузить роды,
01:55:07
да, именно да, я так думаю, да, я
01:55:09
имею в виду
01:55:11
то, о чем я говорю,
01:55:14
почему ты да, почему ты думаешь, что у Макса и
01:55:16
Трэвиса двойня,
01:55:22
да, это совет для жизни, чтобы
01:55:24
родить близнецов и сделать больше родов в то
01:55:26
же время,
01:55:29
как мы знаем, это дает вам гораздо больше
01:55:31
свободного времени,
01:55:32
я собираюсь научить свою собаку хорошо мастерить альбомы,
01:55:36
что, по вашему мнению, делает собака Трэвиса за
01:55:38
его спиной, о
01:55:39
да,
01:55:41
он стажер, техник моей мечты,
01:55:44
да, ты отлично справляюсь,
01:55:49
это великолепная собака, кстати,
01:55:51
медь, да,
01:55:54
медь, у тебя есть два,
01:55:55
да, да,
01:55:56
лось ненадолго появился
01:56:01
[Музыка]
01:56:02
ну, есть ли у кого-нибудь вопросы в
01:56:03
чате, мы немного потусуем,
01:56:05
посмотрим, хочет ли кто-нибудь, ммм спросить нас о
01:56:07
чем-либо,
01:56:09
иначе мы просто сидим здесь в тишине,
01:56:11
просто складываем руки и выглядим круто,
01:56:14
ребята, вы когда-нибудь смотрите, э-э, всегда солнечно,
01:56:17
так что этот эпизод, правда, я попробую сделать
01:56:18
подкаст, это как мертвый воздух
01:56:21
[Смех]
01:56:23
Дэнни Девито
01:56:26
видите, всегда солнечно, они на самом деле
01:56:28
начинают делать настоящий подкаст, и это
01:56:31
потрясающе, потому что это по сути похоже на то,
01:56:34
как будто три главных актера просто
01:56:36
сидят и разговаривают,
01:56:39
и это в основном тот же уровень
01:56:40
юмора, хм, но да, это хорошо, что такое, ох, ну,
01:56:44
я см. вопрос в man toy 17,
01:56:48
какая твоя любимая игра из
01:56:49
серии Command of Conquerance, нам следует
01:56:51
обойти, нам обязательно следует обойти
01:56:52
все звезды, у меня была
01:56:54
красная тревога, сто процентов,
01:56:57
ну, первая, в которую я играл, так что, очевидно,
01:57:00
там огромный фактор ностальгии и адский марш,
01:57:03
вот тут-то все и началось,
01:57:05
поэтому
01:57:06
я начал играть в команду и властвуй,
01:57:08
когда мне было семь или восемь
01:57:10
лет,
01:57:11
так что это круто, что мы чертовски работаем
01:57:14
с Фрэнком сейчас,
01:57:16
да, это детская мечта,
01:57:18
да, да,
01:57:20
я должен согласиться, да,
01:57:24
мы вы все как будто знаете возраст, когда
01:57:26
все в порядке, красная тревога, да, да, именно здесь это
01:57:30
началось, я
01:57:31
с этим не согласен,
01:57:34
и в основном по той же причине, что и вы,
01:57:37
ребята, за исключением того, что мой первый был Tiberian
01:57:39
dom the
01:57:40
og команда и победа, о да,
01:57:43
и так далее
01:57:44
хотя я
01:57:45
согласен, что Red Alert — лучшая игра во
01:57:48
всех отношениях, она просто играет лучше,
01:57:51
вы знаете, они знали, что делают,
01:57:53
немного больше, но факт
01:57:55
остается фактом:
01:57:57
оригинальная игра имеет то очень крутое
01:58:00
ощущение технологий будущего 90-х, которое
01:58:04
просто программа установки
01:58:07
навсегда продала мне франшизу,
01:58:12
было такое ощущение, будто ты
01:58:15
взламываешь гибсоны
01:58:17
на своем компьютере с помощью своего 486
01:58:22
и двухскоростного привода для компакт-дисков,
01:58:25
да, я думаю, что это была моя первая
01:58:27
игра, и я думаю, что это была на самом деле, как мое
01:58:30
первое знакомство с rts в целом,
01:58:33
хм, и я помню, вы знаете, как
01:58:36
в начальной школе, например, если бы вы
01:58:38
хорошо учились в классе, иногда учитель
01:58:39
позволял бы вам тратить время в
01:58:40
компьютерном классе, пока другие дети,
01:58:43
эээ, заканчивают свою работу и все такое, и так далее я
01:58:44
бы хотел пойти и сделать это, и да, я
01:58:47
помню, как загружал это, я не
01:58:49
знаю, почему команда и завоевание была
01:58:52
установлена ​​на школьном компьютере, у
01:58:57
меня, должно быть, тогда были действительно крутые
01:58:59
учителя, о которых я не знал
01:59:01
ну, но да, это было мое
01:59:03
знакомство, и да, я
01:59:06
тоже полюбил ммм Red Alert, ммм, потому что это то, во
01:59:09
что мне на самом деле приходилось играть гораздо больше,
01:59:11
я не продвинулся очень далеко, ммм, в свободное от
01:59:14
школы время, ммм, с этим титул «командуй и
01:59:17
побеждай», но, но это определенно было
01:59:19
для меня, потому что ты не знал, что такое
01:59:21
сыр из мешков с песком,
01:59:23
извини, чит с мешком с песком, о да,
01:59:26
я узнал об этом позже, да,
01:59:28
точно, я помню, в старшей школе,
01:59:32
хм, мне нравится,
01:59:34
типа уроки программирования, я
01:59:38
подключил vnc к своему домашнему компьютеру и
01:59:40
тоже играл в Red Alert,
01:59:42
типа, о
01:59:43
боже, да, но я имею в виду, но потому что это
01:59:46
похоже на vnc где-то в 2005 году или что-то в этом роде,
01:59:49
вы знаете, оно воспроизводилось примерно со скоростью
01:59:51
восемь кадров в секунду,
01:59:53
если если так,
01:59:55
но
01:59:57
просто вы знаете просто, но только потому, что я
01:59:59
мог,
02:00:00
и потому что это почти перешло от rts к
02:00:03
пошаговому,
02:00:06
да,
02:00:07
боже мой,
02:00:08
да, у меня есть несколько кошмарных историй о, о,
02:00:11
о
02:00:13
запуске
02:00:14
эмуляторов, в которые невозможно было
02:00:17
нормально играть на оборудовании, которое я
02:00:18
использовал, как мне кажется, я прошёл Final Fantasy
02:00:21
4
02:00:22
вроде как достиг максимального уровня 99, и я
02:00:25
играл примерно с частотой кадров два,
02:00:28
без звука, без звука,
02:00:31
музыка в этой игре, я имею в виду, да, о
02:00:34
боже, о
02:00:36
боже, это здорово, у меня есть
02:00:38
вопрос, который я хотелось бы услышать от каждого
02:00:40
участника группы, в какую игру
02:00:42
вы играете или в которую играли
02:00:45
недавно, которая
02:00:46
надрала вам задницу или
02:00:50
надрала мне задницу,
02:00:52
кольцо старейшины, я имею в виду, что это
02:00:54
разрушает мою жизнь прямо сейчас,
02:00:58
я имею в виду, что вы подписались за то, что ты знал, во
02:01:00
что ввязываешься, я
02:01:02
подумал, что нужно так много всего сделать,
02:01:04
я такой типа, ладно, я просто пойду, я
02:01:06
просто скачаю это и поиграю
02:01:08
пять минут, и все,
02:01:11
моя жизнь разрушена, и это я стою за
02:01:13
всем
02:01:14
[Смех]
02:01:16
да, но да, надрать мне задницу - это хорошо,
02:01:18
да, полый рыцарь, очевидно, надрал
02:01:20
мне задницу, хм, это было около
02:01:22
года назад, я сейчас играю в Smash Brothers,
02:01:24
ты знаешь, как я Я имею в виду, что
02:01:26
у меня много друзей, которые
02:01:27
действительно хороши в этом, и я думаю, что только сейчас
02:01:29
понимаю, что никогда не буду так
02:01:31
хорош в этом,
02:01:34
потому что вы знаете, что некоторые люди очень
02:01:35
глубоко вникают в это и любят изучать все
02:01:36
движения и все, а
02:01:39
я просто играл в нее ради дерьма, но
02:01:41
даже как правило света, ну,
02:01:43
знаешь, что угодно, например, режим одиночного игрока, это
02:01:45
как будто
02:01:47
я отстой, я определенно отстой, после этого я просто
02:01:49
нажимаю кнопки, после того как
02:01:54
проигнорировал игру на
02:01:56
четверых годы,
02:01:59
которые были моей потерей, я наконец взял
02:02:01
Селесту, о,
02:02:03
здорово, о, здорово,
02:02:04
и
02:02:08
я боялся, что история
02:02:10
ничего для меня не дает, но игра под ней
02:02:13
настолько хороша, что не имеет значения,
02:02:17
это сложно, я сейчас работаю через
02:02:19
стороны b э-э, я почти в конце
02:02:22
вершины сторона b
02:02:24
ты не э-э, это
02:02:26
надрало мне задницу, но в
02:02:28
очень приятной расслабляющей манере, мне нравится, что ты
02:02:30
можешь просто играть в нее минут пять,
02:02:32
прогресс один или два экрана и
02:02:35
продолжайте свой день, это
02:02:37
очень хорошо подходит для игры
02:02:40
небольшими порциями, и
02:02:42
вы знаете, что жизнь делает
02:02:46
это очень привлекательным,
02:02:49
и саундтрек невероятный, но
02:02:50
я не говорю вам ничего, чего бы вы не сказали
02:02:52
уже знаю, что
02:02:54
дождь из писем так хорош, о боже мой, да,
02:02:57
да,
02:02:58
я недавно вернулся к
02:03:01
ссылке в прошлое, и я играю
02:03:04
со своим сыном, и это
02:03:08
усложняет задачу, но
02:03:11
это так забавно, что я этого не сделал играл как в любую
02:03:14
классику с тех пор, как прошло довольно много времени, так что это
02:03:16
как будто снова немного войти в это мышление, это
02:03:19
как бы
02:03:20
усложнило, я такой: ох, чувак, раньше я был хорош
02:03:22
в этом, а теперь мне нравится, как будто
02:03:24
есть кинематографический фильм, это типа ох, держи
02:03:27
или разомни это, о да, окей,
02:03:30
ты знаешь, это похоже на то, что мы просто
02:03:31
обучены делать, ты знаешь, что это в простом режиме,
02:03:33
все, так что просто вернуться к такому
02:03:36
основному продукту было сложнее, чем
02:03:39
я должен признать, о чувак, иногда
02:03:42
трудно вернуться
02:03:43
далеко назад в игре, просто потому, что
02:03:45
да, раньше игры были сложнее, я имею в
02:03:49
виду, ты определенно знаешь, я имею в виду, что
02:03:51
тогда у тебя есть такие вещи, как Элден Ринг,
02:03:53
верно, и тогда
02:03:55
люди пытаются немного вернуться к этому
02:03:57
немного, но почти как
02:03:59
правило, игры раньше были намного
02:04:01
сложнее, у
02:04:03
нас есть вопрос от
02:04:05
имени, молнии, фамилии, искусства,
02:04:08
какая самая сложная песня в твоем каталоге, в которую
02:04:10
ты просто не хочешь играть
02:04:12
или никогда больше не играть
02:04:16
ох чувак,
02:04:17
мы должны да, мы должны мы должны
02:04:18
ответить, что нам должен понравиться каждый ответ,
02:04:20
какая личная песня самая сложная для
02:04:23
всех,
02:04:26
ох, мальчик,
02:04:27
я думаю,
02:04:29
когда мы играли в Dance Mad, это
02:04:31
действительно сложно, там много
02:04:32
действительно тяжелая игра на соло-гитаре,
02:04:35
я думаю, да, я почти уверен, что
02:04:37
помню, как когда мы играли,
02:04:39
или, ну, наша аранжировка называлась «
02:04:41
Prancing Dead»,
02:04:42
да, хм, но да, когда мы играли это на
02:04:45
magfest 2015,
02:04:48
хм,
02:04:51
я помню,
02:04:52
как будто была одна партия соло-гитары,
02:04:54
где я это было все равно, что изо всех сил пытаться удержать
02:04:56
это вместе и как будто я брошу свой
02:04:59
выбор, я брошу свой выбор, о боже,
02:05:00
я собираюсь бросить свой выбор, но я едва
02:05:03
справился с этим, так что это, о да,
02:05:06
игра, да, я Я бы сказал, что безумные танцы
02:05:09
- это заноза в заднице, и когда ты
02:05:11
теряешь 100 процентов, они уходят навсегда,
02:05:14
да, я думаю, единственная причина, по которой мы справились с
02:05:15
этим, это потому, что я
02:05:18
в то время жил с Тони, и так, и
02:05:22
я был как будто я преподавал на
02:05:24
полставки в школе рока,
02:05:27
и все в порядке, давай просто
02:05:29
попрактикуемся в
02:05:30
этой одной песне в течение следующих нескольких месяцев,
02:05:33
ты понимаешь, о чем я,
02:05:34
так что это похоже на то, как мы вроде как знали, что
02:05:37
мы были смог справиться с этим, но это было
02:05:39
довольно жестоко,
02:05:40
да,
02:05:41
это самая сложная вещь, в которую я
02:05:44
когда-либо играл,
02:05:48
но я определенно хочу сыграть в нее снова, потому что
02:05:49
безумные танцы - величайшая тема для н-боссов
02:05:52
всех времен, и,
02:05:55
да, я имею в виду приз за игру -
02:05:57
это, ну,
02:05:59
ты знаешь, что ты
02:06:00
страдаешь 14 минут подряд
02:06:03
и
02:06:04
ничего не приходит в твою голову,
02:06:06
кроме слов: "Пошел ты, Тони,
02:06:10
какой сюрприз я заплатил с радостью,
02:06:15
это самая трудная вещь,
02:06:18
как и самая трудная индивидуальная
02:06:19
вещь, которую я когда-либо видел" на сцене, и это
02:06:21
одно из моих самых гордых воспоминаний как
02:06:23
музыканта,
02:06:26
да, вообще-то, первое, о чем я
02:06:28
тоже подумал, это да, гарцующий папа, ты
02:06:31
знаешь, но я
02:06:32
думаю, хотя ты знаешь, что это так
02:06:34
сложно, как бы это ни было, я бы никогда не
02:06:37
отказался сыграть ее еще раз, вы знаете, я думаю, что это все равно
02:06:39
так приятно дойти до
02:06:41
конца, но я думаю, что эта песня так же
02:06:44
сложна, как и эта песня, я думаю, что
02:06:47
весь наш предстоящий каталог, по
02:06:50
крайней мере, с точки зрения игры на барабанах, намного
02:06:53
сложнее, так что я думаю,
02:06:56
да, это так же сложно, как и некоторые из наших старых
02:06:58
материалов, но гораздо сложнее
02:07:02
двигаться вперед, особенно Holly
02:07:05
Knight, я думаю, это похоже на
02:07:10
трек Burnout, ну, как двойной бас-барабан,
02:07:12
это не тот, который, как только Тони
02:07:14
сделал аранжировку он вроде бы отправил это и сказал: ну,
02:07:16
как Трэвис, мне очень жаль, да,
02:07:19
да,
02:07:20
мне было очень жаль, что я был вынужден
02:07:22
добавить туда бластбит, просто на самом деле,
02:07:24
как для двух тактов, но да, ну, ты
02:07:29
знаешь, что, хотя я и мы
02:07:30
Я делал это больше с Трэвисом,
02:07:32
потому что, когда Трэвису пришлось вернуться и
02:07:34
переделать
02:07:35
Jump Up Superstar, которую мы играли сегодня
02:07:37
вечером, я бы хотел кинуть сюда гравитационные
02:07:40
бомбы и все такое на барабанах, ты знаешь,
02:07:45
да,
02:07:48
да, раньше это было, ну,
02:07:50
Act Razer было как моя
02:07:52
тренировка на контрабасе вроде
02:07:55
стандарта, если я смогу пройти Act razer,
02:07:57
я готов идти, но
02:07:59
да, Hollow Knight - это новый, совершенно новый
02:08:01
уровень,
02:08:02
мы никогда не играли в этот концерт, нам
02:08:05
так жаль, что нам следует о
02:08:14
да, есть, определенно, есть да, у
02:08:16
нас определенно есть несколько песен
02:08:18
на предстоящем релизе Фрэнка и сыновей,
02:08:20
они просто сложны для
02:08:23
всех, но, как и
02:08:27
аранжировки, потому что,
02:08:29
опять же, мы просто хотели
02:08:30
сделать их
02:08:32
большими и смешными сами по себе.
02:08:35
да, но они немного отличаются
02:08:37
от того, что мы выпустили
02:08:39
в прошлом,
02:08:41
но как для некоторых
02:08:43
из бумажного Марио, таких как бумажный
02:08:45
Марио и его боевые штучки, которыми я пытаюсь
02:08:46
быть немного приятнее с Трэвисом, так что
02:08:49
их легче вставить
02:08:50
с этими барабанными партиями
02:08:52
[Смех]
02:08:54
это здорово, и я хочу уделить
02:08:56
минутку, чтобы передать привет, спасибо
02:08:59
группе Bit Force, спасибо за рейд, приятно
02:09:01
вас видеть и несколько новых людей в чате, мы
02:09:04
здесь с Tiberian Sons, и нам
02:09:05
бы хотелось, чтобы вы были здесь
02:09:07
немного раньше, у нас
02:09:09
вечеринка по прослушиванию EP-релиза, э-э, их
02:09:12
последний релиз, единственный выигрышный ход, э-э,
02:09:14
Тони любезно скинул ссылку в чате,
02:09:16
так что, если вам это интересно,
02:09:18
обязательно посмотрите, и мы
02:09:20
просто отвечаем на вопросы для
02:09:22
группы, я тоже видел один раньше, я
02:09:25
думаю, это было из Кента на Ongoku
02:09:28
Overdrive, он спрашивает, а вы? ребята когда-нибудь устраивали
02:09:30
вечера игр с сыновьями Тибериана,
02:09:32
если да, то во что вы все играете вместе,
02:09:36
ах нет, но нам следует, нам следует, мы
02:09:39
говорили об этом в течение долгого
02:09:40
времени, да,
02:09:42
мы определенно должны, я имею в виду, я
02:09:44
определенно говорил об этом, как и мы все должны
02:09:48
ему нравится многопользовательская команда и
02:09:49
завоевание, но я думаю, когда мы были там,
02:09:52
мы говорили об этой идее, у нас все
02:09:53
было хорошо, но я отстой, а
02:09:56
потом да,
02:09:57
да, но я тоже отстой, как будто мы
02:09:59
все были бы отстой мы все были бы очень плохими, и,
02:10:01
возможно, это было бы
02:10:02
да, развлечением, о котором мы думали,
02:10:04
верно, но Тиберий делает Tiberian Sun
02:10:07
правильно,
02:10:08
да, полностью да, да,
02:10:11
да, нам, вероятно, стоит в какой-то момент
02:10:13
просто сделать звук на всю ночь, который
02:10:15
будет да, это было бы хорошо,
02:10:18
да, ты знаешь, это была хорошая, э,
02:10:20
многопользовательская игра, и Нейт принимал
02:10:23
в ней участие, э, э,
02:10:25
в Steam есть стрелялка под названием jamestown,
02:10:28
и я знаю, что вам, ребята, понравится
02:10:29
саундтрек к ней эта игра, она действительно
02:10:32
эпическая и вроде как очень вам
02:10:34
подходит, хм, но это
02:10:38
многопользовательский шутер для четырех игроков, и, хм, и это
02:10:41
действительно хорошо, это отличный вызов,
02:10:43
красивая пиксельная графика, сеттинг чем-то похож на
02:10:46
колониальный но ты здесь, ты на Марсе
02:10:49
и все такое, так что в этом есть
02:10:52
действительно крутой стиль, да, Нейт,
02:10:55
это было просто круто, ну,
02:10:57
мы должны сделать что-то подобное снова,
02:10:58
но это, ты знаешь, это
02:11:01
довольно доступно Steam, и на
02:11:03
самом деле я думаю, что вы можете, даже если он
02:11:04
есть у одного человека, ну, все остальные могут
02:11:07
удаленно играть,
02:11:08
ну,
02:11:10
и, как вы знаете, даже особенно для
02:11:12
стреляющего моба, вы можете беспокоиться о
02:11:13
задержке, но хм, но он действительно
02:11:15
отзывчив, и это моя идея для
02:11:18
Джеймстауна, ну, определенно
02:11:20
иди, возьми это, если хочешь устроить
02:11:22
вечер групповых игр, это был огромный взрыв,
02:11:26
да,
02:11:28
на самом деле мы могли бы сыграть это с
02:11:29
э-э, с Крисом из Carbility, я тоже,
02:11:32
ты знаешь, он, очевидно, большой фанат болтовни, о
02:11:35
да,
02:11:36
да, когда мы играли в это, Нейт, я думаю,
02:11:38
это было типа ну,
02:11:40
я думаю, это было почти год назад,
02:11:43
о боже, это было слишком долго, хм да,
02:11:47
ребята, я вроде как
02:11:49
смотрю на то, чтобы немного накрутить вещи здесь
02:11:51
хм, но да, ребята,
02:11:55
Tiberian Suns, Тони Коннор, Макс Трэвис, какие-
02:11:58
нибудь последние мысли обо
02:12:01
всем, о чем мы говорили здесь сегодня
02:12:03
вечером,
02:12:04
я имею в виду, что у нас такое чувство, будто мы рассмотрели
02:12:06
много материала,
02:12:09
просто идите, посмотрите наше приложение,
02:12:11
специально для новые люди, которые только что
02:12:13
вошли в чат, и у нас много
02:12:16
запланировано,
02:12:17
так что подписывайтесь на нас в
02:12:19
Twitter, Instagram, Facebook,
02:12:22
хм
02:12:23
и хм, чтобы вы, ребята, знали, когда мы
02:12:26
собираемся выпустить следующий материал, потому что
02:12:27
скоро что-то появится, да,
02:12:29
болтаем, да, и посмотрите
02:12:32
видео на бонусном этапе, когда
02:12:35
оно будет готово, просто потому, что там было много
02:12:37
демоверсий, тизеров и прочего, во что мы играли
02:12:39
здесь, это не какой-то эксклюзивный материал, абсолютно
02:12:42
точно, я постараюсь
02:12:43
загрузить этот видео как раз в тот момент, когда он будет готов.
02:12:45
на этом мы закончили,
02:12:47
да, но я думаю, вы, ребята, упомянули, что
02:12:49
ваш следующий релиз будет похож на
02:12:51
видео для YouTube,
02:12:54
хм, да, итак, у нас есть
02:12:58
несколько видео, которые мы
02:13:00
собираем вместе, и
02:13:02
еще пара разных музыкальных
02:13:05
релизов, в том числе один с
02:13:07
оригинальной музыкой, с
02:13:09
единственным и неповторимым Фрэнком Клепаки, он скоро
02:13:11
выйдет, хм,
02:13:14
да,
02:13:15
да, скоро появятся несколько видео, а затем
02:13:17
следующий кавер-релиз после этого
02:13:19
будет Paper Mario Origami King и Josh
02:13:21
I отправил вам еще один
02:13:23
мир Warcraft, просто дайте прямую ссылку
02:13:27
на тот, который мы с Коннором сделали в прошлом
02:13:30
августе, вы, вероятно, сможете обыграть это
02:13:32
с этим,
02:13:33
круто, да, я сделаю
02:13:37
все, что вы, ребята, это было огромное удовольствие,
02:13:40
обожаю их слушать вечеринки,
02:13:42
спасибо за то, что согласились сделать это
02:13:44
со мной, было очень приятно просто
02:13:46
болтать с вами весь этот вечер, так что
02:13:49
спасибо, что нашли время, особенно
02:13:51
тем из вас, у кого есть дети и все
02:13:53
такое, за то, что вы были здесь сегодня вечером
02:13:55
и ну, и желаю тебе всего наилучшего и
02:13:57
больших успехов с твоим последним релизом, хм,
02:14:01
да, большое спасибо за то, что пригласили нас,
02:14:03
спасибо, Джош, да, это потрясающе,
02:14:05
мы сделаем это снова когда-нибудь, не могу дождаться
02:14:07
этого примерно через два месяца,
02:14:10
да,
02:14:11
ох да, о да, заполняй свое расписание,
02:14:13
хорошо, эй, давай сделаем
02:14:15
все хорошо,
02:14:16
классные ребята, о да, я был Джошем, это
02:14:18
бонусная сцена, спасибо, что ты здесь,
02:14:19
давай послушаем, мы собираемся покататься
02:14:21
с этим другим треком из еще
02:14:24
tiberian suns и увидимся в следующий
02:14:26
раз, всем спокойной ночи,
02:14:45
так что
02:15:01
[Музыка]
02:15:13
[Музыка]
02:15:21
иностранная
02:15:24
[Музыка]
02:15:31
[Музыка]
02:15:45
[Музыка]
02:15:56
иностранная
02:15:59
[Музыка]
02:16:07
ох
02:16:11
[Музыка] [
02:16:25
Музыка]
02:16:43
[Музыка]
02:16:53
[Музыка]
02:17:04
так что
02:17:12
[Музыка]
02:17:36
ох
02:17:44
ох
02:17:58
[Музыка]
02:18:28
да,
02:18:41
ты

Описание:

On a very special edition of Let's Listen, Bonus Stage features The Tiberian Sons and their new EP: The Only Winning Move! The year is 2030. War has desolated much of the Earth. From over the distant hills comes the deafening shriek of a thousand decibels of pure, face-melting, torso-destroying, jimmies-rustling metal. At the center of the sound are four sentinels of destruction, bathed in amber light and wielding instruments of sonic decimation: The Tiberian Sons. The Only Winning Move brings you four new insane, over-the-top, taste-lacking symphonic power metal arrangements that you've come to know and love from The Tiberian Sons! https://thetiberiansons.bandcamp.com/album/the-only-winning-move ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🔘 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Hosted live on Twitch March 22, 2022 Follow us for concerts, release parties, interviews and more: https://www.twitch.tv/BonusStageVan Join our Discord community: https://discord.com/invite/FjwCArd Support Bonus Stage on Patreon: https://www.patreon.com/bonusstagevan If you do socials, these are they: https://www.tiktok.com/@bonusstagevan https://twitter.com/BonusStageVan https://www.facebook.com/unsupportedbrowser https://www.facebook.com/unsupportedbrowser

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Let's Listen | The Tiberian Sons: The Only Winning Move"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Let's Listen | The Tiberian Sons: The Only Winning Move" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Let's Listen | The Tiberian Sons: The Only Winning Move"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Let's Listen | The Tiberian Sons: The Only Winning Move" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Let's Listen | The Tiberian Sons: The Only Winning Move"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Let's Listen | The Tiberian Sons: The Only Winning Move"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.