background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "After Effects Expressions 206 - Loop Expressions"

input logo icon
Обложка аудиозаписи
Подождите немного, мы готовим ссылки для удобного просмотра видео без рекламы и его скачивания.
console placeholder icon
Оглавление
|

Оглавление

0:00
Intro
0:15
Loop Syntax
0:43
Scene Setup & Overview
1:08
Cycle Loop Mode
2:25
Ping Pong Loop Mode
3:11
Offset Loop Mode
3:57
Continue Loop Mode
4:42
Lesson 206 Wrap Up
Теги видео
|

Теги видео

adobe
after effects
tutorial
how to
animoplex
parker young
create
motion
graphics
software
website
expressions
course
loop
syntax
scene setup
overview
cycle
pingpong
offset
continue
looping
scripting
programming
learn
guide
walk through
class
javascript
action script
basics
lesson
intro
beginner
circle
repeat
reuse
time remap
keyframe
bounce
infinite
forever
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:08
функции зацикливания и зацикливания позволяют
00:00:11
повторять зеркальное отображение и продолжать
00:00:13
анимацию по ключевым кадрам. Функция цикла
00:00:18
начинается с имени. Зацикливание или зацикливание, когда
00:00:20
только вторые слова
00:00:22
начинаются с заглавной буквы, за этим следует
00:00:24
открывающая скобка и открывающая двойная
00:00:27
кавычка. и один из режимов цикла for
00:00:29
циклически смещает пинг-понг и продолжает, за которым следует
00:00:32
закрывающая двойная кавычка.
00:00:34
При желании вы можете включить еще один
00:00:36
аргумент, чтобы указать количество ключевых
00:00:38
кадров для оценки, добавив запятую и
00:00:41
числовое значение перед закрывающей
00:00:43
скобкой, вот интересный момент. способ
00:00:47
взглянуть на режимы цикла for. У меня есть
00:00:50
ракетное логово с ключевыми кадрами вокруг
00:00:52
планеты. Если вы нажмете U и откроете все
00:00:54
свойства ключевого кадра, вы заметите пять
00:00:56
ключевых кадров как для положения, так и для
00:00:59
вращения по оси Z. На самом деле это ручной способ
00:01:01
вращения ракеты. в идеальном круге
00:01:04
без использования нулей и является отличным способом
00:01:06
продемонстрировать следующие
00:01:07
функции цикла. Режим цикла по умолчанию — это
00:01:13
стандартный цикл, повторяющий все ключевые кадры
00:01:15
от начала до конца, если вы добавите новое
00:01:17
выражение в свойство позиции,
00:01:20
щелкнув секундомер, который вы можно просмотреть
00:01:22
первый режим цикла, набрав цикл
00:01:25
с заглавной буквы или открывающие круглые скобки, двойные
00:01:29
кавычки, строчные буквы, а затем
00:01:32
закрывая двойные кавычки и закрывая
00:01:35
круглые скобки, поэтому теперь, если вы щелкнете за пределами
00:01:37
поля выражения, если вы очистите
00:01:39
курсор воспроизведения, вы увидите
00:01:41
положение слоев ракеты продолжает прыгать после
00:01:43
последнего ключевого кадра в позиции, и если
00:01:46
вы просто дублируете выражение,
00:01:47
добавляете новое к повороту по оси Z
00:01:50
и просто вставляете его, если вы запустили предварительный просмотр
00:01:52
своей сцены, вы увидите, что теперь и
00:01:54
вращение, и позиция зацикливается,
00:01:56
но затем, если вы спуститесь и напишите
00:01:58
после двойной кавычки, добавьте запятую,
00:02:00
а затем цифру два, а затем скопируйте
00:02:03
и вставьте выражение для вращения,
00:02:05
это выражение в основном говорит об использовании
00:02:07
режима цикла цикла, но только на последних
00:02:10
двух ключевых кадрах и если вы просмотрите
00:02:12
свою сцену с помощью Ram, вы будете знать, что
00:02:13
исходная анимация воспроизводится, а
00:02:15
затем следующий цикл включает только
00:02:17
изменения двух последних ключевых кадров. Это
00:02:20
хороший способ зациклить анимацию по ключевым кадрам,
00:02:22
а также включить хорошее вступительное
00:02:24
действие, которое не t зациклить режим цикла пинг-понга
00:02:29
ведет себя точно так, как звучит,
00:02:31
он воспроизводит исходную анимацию по ключевым кадрам,
00:02:33
затем меняет анимацию
00:02:35
от конца к началу, а затем воспроизводит ее снова
00:02:37
от начала до конца снова и снова
00:02:39
в текущем выражении, если вы
00:02:41
измените цикл слов на пинг-понг, все
00:02:43
одно слово в нижнем регистре, а затем скопируйте и
00:02:47
вставьте выражение в
00:02:48
свойство вращения, а затем Ram просмотрите свою сцену,
00:02:51
вы увидите, как воспроизводится исходная анимация,
00:02:53
а затем она возвращается и
00:02:55
повторяет анимацию, но в обратном порядке, если
00:02:57
вы войдете и добавите запятая для обоих
00:03:01
этих выражений, а затем Ram
00:03:03
просмотрите свою сцену, вы заметите, что все
00:03:05
ключевые кадры воспроизводятся, но затем последние
00:03:07
два ключевых кадра прыгают вперед и назад,
00:03:14
режим цикла смещения работает так же, как
00:03:16
режим цикла, за исключением того, что он начинает следующее
00:03:18
значение прыжка где
00:03:20
закончилось значение предыдущего цикла, поэтому, если вы войдете в свое
00:03:22
выражение и измените пинг-понг, чтобы
00:03:24
сместить все одно слово или регистр, а затем
00:03:27
выделите выражение и вставите его
00:03:30
на поворот по оси Z, и если вы Ram просмотрите свою сцену,
00:03:33
поведение будет идентично режим цикла,
00:03:35
но важным отличием здесь является
00:03:37
значение последнего ключевого кадра, поэтому, если вы
00:03:39
выберете здесь последний ключевой кадр, измените
00:03:42
480 на что-то вроде 360 и нажмите «Выключить»,
00:03:45
чтобы сохранить изменения, вы увидите, что
00:03:47
ракета немного сдвинулась, но если
00:03:49
вы запустив предварительный просмотр сцены, вы заметите, что
00:03:51
первая анимация воспроизводится, но
00:03:53
вторая анимация начинается с
00:03:55
остановки последнего ключевого кадра.
00:03:56
[Музыка]
00:03:59
продолжить мой любимый режим цикла позволяет
00:04:02
вам продолжить значение, используя точную
00:04:04
скорость и направление последнего
00:04:06
рассчитанного кадра. на самом деле это не цикл,
00:04:08
но он чрезвычайно мощный, поэтому, если
00:04:11
вы войдете, чтобы сместить, выделить его
00:04:13
и изменить, чтобы продолжить
00:04:16
одно слово в нижнем регистре, а затем выбрать его и вставить
00:04:19
в поворот по оси Z, и я могу
00:04:21
это немного проиллюстрировать немного лучше, если я
00:04:23
просто удалю последние ключевые кадры, поэтому теперь, если
00:04:26
я запустил предварительный просмотр сцены, ракета
00:04:27
повернется на 90 градусов вокруг
00:04:29
планеты, а затем продолжит движение по прямой
00:04:30
линии, это довольно круто, это очень
00:04:34
полезно для создания быстрой анимации, а
00:04:36
затем позволяет этот объект продолжает оставаться
00:04:37
за кадром, фактически не задав
00:04:39
вручную ключевой кадр для его конечной точки.
00:04:46
Синтаксис выражения цикла можно найти в
00:04:48
меню языка выражений в
00:04:50
категории свойств, к которой мы пришли в
00:04:53
конце урока 206. Зацикливание набора
00:04:55
ключевых кадров в After Effects, если вам нравится
00:05:01
этот курс выражений, рассмотрите возможность
00:05:03
приобретения платного контента. Он включает в себя
00:05:05
подробную документацию, дополнительные обучающие
00:05:07
материалы, видеоролики высокой четкости и все
00:05:10
файлы проектов, используемые в обучении.
00:05:11
Ваша покупка поможет создать больше
00:05:13
бесплатных курсов, подобных этому, в будущем
00:05:16
[Музыка ]
00:05:19
ты [Музыка]

Описание:

Get the Course Materials: https://animoplex.gumroad.com/l/animoplex-expressions World of Expressions - Full Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLvr5U5ZSt6IzHyvSL9fo0M9NRPsTvra31 0:00 - Intro 0:15 - Loop Syntax 0:43 - Scene Setup & Overview 1:08 - Cycle Loop Mode 2:25 - Ping Pong Loop Mode 3:11 - Offset Loop Mode 3:57 - Continue Loop Mode 4:42 - Lesson 206 Wrap Up View Course: https://www.animoplex.com/learn/expressions.html If you enjoy this expressions course, consider purchasing the paid content! It includes in-depth documentation, extra tutorial content, high definition video files, and project files used in the training. Your purchase will fund the release of this free course online for everyone to enjoy. Your support is greatly appreciated, and you’re helping to build more free courses like this in the future! For additional questions and help, reporting issues, or to share examples of how you used the World of Expressions tutorials, please email [email protected] or post in the comments below.

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "After Effects Expressions 206 - Loop Expressions"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "After Effects Expressions 206 - Loop Expressions" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "After Effects Expressions 206 - Loop Expressions"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "After Effects Expressions 206 - Loop Expressions" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "After Effects Expressions 206 - Loop Expressions"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "After Effects Expressions 206 - Loop Expressions"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.