background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "como crear ropa en blender 3 (parte 2, modificador de ropa, colisiones)"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

blender
blender3d
juegos
games
low-poly
low poly
faces
smooth
caracter
character
3D
medium-poly
medium poly
tutorial blender desde cero
tutorial blender completo en español
tutorial blender completo
aprende a usar blender
guía definitiva de blender
tutorial blender español principiante
hacer animaciones en blender
ropa
cloth
ropa en blender
blender cloth
blender 3
blender 3.0
blender 3.1
blender 2.9
blender 2.8
colisiones
collision
modificador
modifier
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:01
давай научимся шить мешковатую одежду
00:00:04
используя модификатор хорошей одежды
00:00:08
Начнем с методов
00:00:10
создайте одежду, а затем мы попробуем ее здесь
00:00:13
мы собираемся добавить самолет обычным способом
00:00:15
чтобы показать устройству вершины, которые мы вращаем
00:00:18
по оси х 90 градусов и мы собираемся двигаться
00:00:21
с ге
00:00:22
мы поднялись
00:00:25
мы масштабируемся с помощью g t, мы включаем здесь
00:00:29
пропорциональное редактирование, которое мы масштабируем
00:00:32
и мы собираемся сделать мне процедуру
00:00:34
чтобы прикрыть тело, одолжил что-то
00:00:36
другое, тогда давай располагаться
00:00:39
более или менее здесь по высоте, рука у
00:00:42
вид сбоку мы не видим по оси y ge y
00:00:44
это прямо перед персонажем
00:00:47
давайте включим прозрачность и поехали
00:00:50
начать охватывать территорию, куда он пойдет
00:00:53
больше всего одежды
00:01:00
s 70, чтобы соответствовать склонам, скажем
00:01:04
что этот из формирования одежды не имеет
00:01:07
нам нужно было много бертов и мы его убрали
00:01:08
диспетчеру понравился еще один образ
00:01:11
щелкните правой кнопкой мыши
00:01:14
Итак, то, что мы собираемся сделать, будет новым
00:01:16
объект применит модификатор, который
00:01:18
контролируется всеми сомнениями
00:01:21
преобразования означают добавление
00:01:23
зеркало
00:01:26
тут выбираем обрезку переходим в режим
00:01:28
решение подсчитать и посмотреть, получим ли мы
00:01:31
чтобы переместить его по оси X, чтобы быть уверенным
00:01:33
автоматически присоединиться
00:01:36
так и с этим
00:01:38
и в итоге мы сказали еще раз
00:01:42
мы собираемся осветить все, что они собираются разрушить
00:01:44
обратно в систему минус крыло
00:01:47
там за спиной
00:01:51
мы собираемся убрать прозрачность, которую собираемся
00:01:55
измерение теперь дороже и эти
00:01:58
Лица, здесь мы собираемся удалить их с помощью x
00:02:02
мы собираемся сделать то же самое, чтобы начать
00:02:04
рукава с х
00:02:08
и эта нижняя часть тоже
00:02:12
В этом масштабе мы собираемся выбрать
00:02:14
тот
00:02:17
это отсюда
00:02:19
и это тоже работа
00:02:23
что в этом делает
00:02:26
не этот сон
00:02:29
и что мы собираемся делать, у нас есть х, и мы собираемся
00:02:31
сохранить только омни-лики
00:02:33
который остается как линии, соединяющиеся
00:02:36
Впереди и позади
00:02:37
Итак, мы, консерваторы, собираемся пойти
00:02:41
объектный режим, мы собираемся применить зеркало
00:02:45
и назовем этого персонажа
00:02:47
выберите их и вклад
00:02:51
что физической части нет и мы собираемся
00:02:54
применить при столкновении
00:02:57
здесь, где сказано
00:03:00
Тикнер Хаутер, давайте иметь ценность
00:03:03
самый низкий, например, 0 0 1
00:03:09
с персонажем Нас
00:03:12
и мы собираемся ужинать в той одежде, которую собираемся увидеть
00:03:15
модификатор одежды здесь здесь качество
00:03:18
шаг выбираем каким образом их может быть 10
00:03:20
так что часть формы
00:03:24
и здесь мы собираемся включить качание и
00:03:27
без какого-либо фактора, такого как отрицательное значение
00:03:29
-0 низких баллов, поэтому у нас нет
00:03:31
проблемы с коллизионной частью
00:03:33
мы можем выбрать 10 равных как
00:03:36
Лиц пока мало, нет.
00:03:37
это имеет большое значение
00:03:39
и здесь, в списке значений, тоже
00:03:41
довольно низкий, например 00 часов
00:03:45
самостолкновение, нам нужно добавить значение
00:03:47
очень низко с расстояниями, скажем, ноль
00:03:51
есть
00:03:53
но и один тоже
00:03:57
и мы собираемся перейти к этой части макета
00:03:59
чтобы запустить анимацию
00:04:02
так
00:04:04
мягкая буква К
00:04:10
и вот посмотрим, готово ли оно
00:04:13
примените модификатор, у нас был пробел или
00:04:15
Мы нажимаем здесь, чтобы играть
00:04:19
Эта часть не обязательно должна быть идеальной.
00:04:21
потому что только соединить одежду нечего
00:04:24
дальше
00:04:27
и со стрелой кипящей
00:04:30
Какая часть более или менее
00:04:32
выгляди лучше, как я тебе и говорил, здесь нет
00:04:34
быть идеальным
00:04:38
поэтому, когда я выгляжу более или менее
00:04:41
что одежда уже имеет приемлемую стоимость
00:04:43
давай возьмем объект, раз уж пляжа нет
00:04:47
пойдем сюда, мастер-версия, коснись ее
00:04:50
мы выбираем вершины, которые даем
00:04:55
и мы собираемся дать ему поесть и лимон
00:05:00
батиста, поэтому важно, чтобы
00:05:02
лица не такие уж и маленькие
00:05:05
первое, что мы делаем, это то, что мы не закончим
00:05:08
ценность, насколько это возможно
00:05:13
Это нормально, потому что я сказал, что тебе не обязательно
00:05:16
быть идеальным
00:05:18
Итак, что мы собираемся сделать сейчас, это
00:05:21
мы снова собираемся сэкономить половину
00:05:22
одежда
00:05:23
мы выбираем лица
00:05:26
Ханек и мы стираем лица
00:05:30
убираем прозрачность и посмотрим
00:05:32
что мы остались не соединившись с лицами, которые
00:05:35
видимо все в порядке
00:05:38
тогда здесь, чтобы показать
00:05:42
здесь было несколько свободных вершин
00:05:46
будет знать только, что строки применяют контроль
00:05:49
и хватит этих образований, поехали
00:05:50
применить мою ошибку
00:05:52
в свою очередь, обрезка не будет первой
00:05:56
это не
00:05:58
х какая секунда
00:06:08
так же, как прежде
00:06:11
и прекрасно видеть здесь мы собираемся
00:06:16
отрегулировать более-менее
00:06:18
что одежда прямая, рукава
00:06:21
мы не заинтересованы в том, чтобы оно было идеальным
00:06:25
Bayamo Edition мы выбираем все с помощью
00:06:28
мы щелкаем правой кнопкой мыши, разделяем и идем
00:06:31
пойти обратиться к коммуникатору, который является
00:06:32
уникальный, как и предыдущее видео здесь
00:06:35
была бы вне боковой поверхности, это Эммануэль
00:06:37
характер
00:06:43
и мы собираемся повысить это значение до чего-то
00:06:47
что
00:06:48
Давайте посмотрим, что вы уже охвачены
00:06:51
большая часть тела
00:06:54
мы применяем это
00:06:57
мы подгоняем здесь это формирование под это
00:07:02
наносим смут и снова дорисовываем
00:07:05
применить другие сцены, щелкнув правой кнопкой мыши
00:07:08
уже применил больше подразделений
00:07:11
Это зависит от качества одежды, может быть
00:07:13
более или менее там
00:07:16
то, что мы собираемся сделать сейчас, это применить
00:07:18
снова модификатор одежды включен
00:07:20
в этом деле пойдем сюда
00:07:23
[Музыка]
00:07:24
мы подбираем одежду
00:07:27
вот оно у меня в кадре 0, так что
00:07:30
это не вызывает проблем
00:07:31
и поскольку отбор коллективный
00:07:34
нас только что увеличили до 15
00:07:37
В данном случае гражданская часть не
00:07:39
необходимо, чтобы у нас был пеленг столкновения
00:07:41
время Форментера 15 3 расстояние, которое мы положили
00:07:45
0.01 нет и на данный момент я так думаю
00:07:49
нам нужно столкновение, но только как
00:07:51
включить штаны тоже придется
00:07:53
иметь
00:07:54
столкновение, поэтому мы собираемся дать ему команду
00:07:58
вышел из
00:08:00
0,01
00:08:05
и здесь мы увидим, что эта часть
00:08:07
ниже
00:08:09
этот
00:08:12
больше выхода нет, ибо можно перейти в режим
00:08:14
скульптуру и посмотреть детали, например
00:08:17
с учетом инфляции
00:08:22
поэтому мы ставим сюда меньше
00:08:28
если мы сможем применить немного сглаживания
00:08:30
если мы хотим
00:08:37
отлично уведомить что-то вроде этого
00:08:42
здесь мы также могли бы сделать это
00:08:45
вылились отсюда и опусти их, мы здесь
00:08:47
пропорциональное редактирование, перейдем к дзете
00:08:54
более или менее так
00:09:01
и мы готовы подать заявку
00:09:04
снова модификатор римлян
00:09:06
так
00:09:07
давайте посмотрим здесь
00:09:11
мы даем каждому пространству
00:09:15
Чем больше подразделений, тем лучше увидеть
00:09:17
одежда
00:09:19
Это может быть что-то вроде этого, не уходи.
00:09:24
применим метод одежды, если хотим
00:09:25
пусть оно останется там
00:09:27
мы собираемся применить его здесь, мы добавляем
00:09:30
затвердевать
00:09:33
мы опускаем его, например
00:09:37
оба остальные очень толстые
00:09:40
так хорошо, что это было много
00:09:42
Спасибо за ваше время и увидимся в
00:09:43
следующий твой альфа-адрес, увидимся позже

Описание:

En este tutorial semanal vamos a aprender a crear ropa utilizando el modificador de ropa y colisiones (parte2). Tutorial completo ropa: https://www.youtube.com/watch?v=eP3Dbt69HPw&list=PLWz22py-TP3cxICBaQnZjWhru9qtNYlw6 Lista completa creación de caracteres desde cero (está en el orden que se debe seguir el tutorial): https://www.youtube.com/playlist?list=PLWz22py-TP3f-wDaZXXv4CZmcNNao8Fiq Animación como hacer al frailejon ernesto perez en blender https://www.youtube.com/watch?v=l6rwE7LjrbA. Como animar shape keys con blender: https://www.youtube.com/watch?v=fK9tASC5_6c Efectos para juegos o animaciones con Blender 3D y Python, parte 1: https://www.youtube.com/watch?v=7Icv73UMq4c Efectos para juegos o animaciones con Blender 3D y Python, parte 2: https://www.youtube.com/watch?v=4_kC79C8cxY Como añadir materiales random con Python en blender (blender 3d): https://www.youtube.com/watch?v=I00NHKLxp2s Como hacer al frailejon Ernesto Perez en Blender: https://www.youtube.com/watch?v=l6rwE7LjrbA Aprende Blender desde cero construyendo una casa de campo paso a paso: https://www.youtube.com/watch?v=3afkbHmURrU&list=PLWz22py-TP3cGMqf_V1bDkfZCzgNb9XOl Aprende a programar con juegos desde cero sin ningún tipo de conocimiento previo: https://www.youtube.com/watch?v=NWRumc9aHJA&list=PLWz22py-TP3dsjHHLeAOpgw9Z4JqZLXp_ Como crear un juego con blender para principiantes facil y rapido: https://www.youtube.com/watch?v=voNSb4izglI Repaso general sobre como crear juegos con Blender: https://www.youtube.com/watch?v=bqu7ITaiHdI Crear y organizar multiples animaciones con blender 3D dentro del action editor: https://www.youtube.com/watch?v=m89wyCWXZ8Q Exportar múltiples animaciones de Blender a Unity y ejecutar desde c# para crear juegos 3d: https://www.youtube.com/watch?v=-odZyE3ai_E Como mezclar importar y combinar animaciones con una transición suave: https://www.youtube.com/watch?v=FwkMJ2uNOqc Blender efecto de flash, velocista (Súper Velocidad) ⚡: https://www.youtube.com/watch?v=aYdHBJPO1tw Como crear colisiones con personajes animados en blender principiantes: https://www.youtube.com/watch?v=tiOeBFJHpVQ Cabello low poly hair con blender 3D para juegos y animación: https://www.youtube.com/watch?v=3huB_h4ISD8 Como animar a un personaje con un armature + IK (la guia definitiva): https://www.youtube.com/watch?v=aAlJgWgFyvI Rigify: https://www.youtube.com/watch?v=U0o2i-u2cws Como hacer un sable de poder: https://www.youtube.com/watch?v=qBi3iGxve08 Como optimizar un modelo 3d: https://www.youtube.com/watch?v=CTz0iyxU4EQ Como utilizar Zbrush dentro de Blender: https://www.youtube.com/watch?v=McSx7hMIjPY Como crear un personaje desde cero resumido: https://www.youtube.com/watch?v=hchXRHsxj8Q

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "como crear ropa en blender 3 (parte 2, modificador de ropa, colisiones)"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "como crear ropa en blender 3 (parte 2, modificador de ropa, colisiones)" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "como crear ropa en blender 3 (parte 2, modificador de ropa, colisiones)"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "como crear ropa en blender 3 (parte 2, modificador de ropa, colisiones)" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "como crear ropa en blender 3 (parte 2, modificador de ropa, colisiones)"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "como crear ropa en blender 3 (parte 2, modificador de ropa, colisiones)"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.