background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Attempting to Solve a Square-2 (With NO Help)"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

rubik's cube
tutorial
advanced
j perm
jperm
tips
tricks
speedcube
cubing
best
3x3
budget
fast
faster
easy
easiest
intuitive
unboxing
review
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:00
это квадрат один, а это
00:00:02
квадрат два
00:00:04
три года назад
00:00:06
я впервые решил квадрат один, окей, это был также
00:00:08
единственный раз, когда я решил квадрат один, поэтому я
00:00:11
не помню, как я это сделал, и это видео
00:00:13
началось серия, в которой я пытался
00:00:15
решить множество разных головоломок, некоторые из
00:00:17
них оказались проще, чем я ожидал, а
00:00:20
другие действительно довели меня до предела, поэтому
00:00:23
три года спустя мы достигли полной цели,
00:00:25
и я собираюсь решить второй квадрат,
00:00:28
не помня, как я решил
00:00:30
квадрат один одна из трудностей с
00:00:32
квадратом заключается в том, что когда вы вытаскиваете его из
00:00:33
формы куба, вы можете столкнуться с ситуациями,
00:00:35
когда он не поворачивается, потому что мы
00:00:37
обычно поворачиваемся по этой линии, но этот
00:00:40
кусок не делится пополам, единственная
00:00:42
разница во втором квадрате
00:00:44
угловые части разрезаются пополам, поэтому вы можете
00:00:46
делать такие повороты, на самом деле это что-то
00:00:48
вроде пиццы, где каждый кусок имеет
00:00:51
одинаковый размер, поэтому вы всегда можете повернуться
00:00:53
абсолютно куда угодно, и единственное, что
00:00:56
вам нужно сделать Знайте как о квадрате
00:00:57
один, так и о квадрате два, они могут повернуть только
00:01:00
нижнюю часть
00:01:01
вверх, и они могут сделать так называемое
00:01:03
движение среза, которое поворачивает эту сторону на 180
00:01:05
градусов, а затем вы можете снова повернуть верх и
00:01:07
низ, а затем снова повернуть это, и
00:01:09
давайте начнем перемешивать это о нет,
00:01:13
да, это выглядит намного безумнее, чем
00:01:16
квадратный, потому что угловые части разделены
00:01:18
пополам, поэтому они создают действительно
00:01:19
зазубренную форму, и мне действительно
00:01:22
любопытно, будет ли это проще или
00:01:25
сложнее, чем квадратный, как, очевидно,
00:01:27
есть больше деталей, что
00:01:29
усложняет задачу, но вы всегда можете повернуть,
00:01:32
нет того, что вы называете перевязкой, где у
00:01:34
куба есть места, где он не может поворачиваться,
00:01:37
поэтому этот всегда сможет повернуть,
00:01:39
но есть еще несколько частей, которые нужно решить, и
00:01:41
мне интересно посмотреть если это
00:01:42
упростит или усложнит задачу, окей, это выглядит довольно
00:01:45
запутанно, я начну, как всегда, с
00:01:48
просто попытки что-то сделать, посмотрим, я
00:01:51
просто хочу почувствовать свою свободу
00:01:53
на этом кубе, на самом деле это не куб, но
00:01:55
я собираюсь попытайтесь получить эти два
00:01:57
решения, я попробую прикрепить это
00:02:00
сюда и просто посмотреть, смогу ли я это сделать, поэтому я
00:02:03
думаю, если я перенесу его на другую сторону,
00:02:06
получу его, как здесь, может быть,
00:02:08
переместите его вверх, о, эй, это было красиво легко, я
00:02:11
не знаю, нужно ли мне это делать, но моя
00:02:14
цель - превратить верх и
00:02:15
низ в квадраты, чтобы придать этому
00:02:17
форму куба, так где же другой бело-
00:02:19
синий кусок, нет, это не бело-синий, который
00:02:21
идет здесь
00:02:22
рядом с синий должен быть,
00:02:25
я думаю, он должен быть оранжевым, так что это
00:02:27
будет одна из этих двух частей, ну, если
00:02:30
они сложатся вот так, и эта
00:02:31
будет той, которая пойдет туда, окей,
00:02:33
кусочек будет здесь, поэтому я могу переместить этот
00:02:36
к краю кусочек
00:02:39
нарезай его о, это не
00:02:42
тот мне нравится, как я рассуждал, какой именно
00:02:44
он должен быть, а потом это было неправильно, вот и
00:02:46
поехали, сейчас это выглядит очень легко,
00:02:49
но я гарантирую вам, что мой прогресс
00:02:51
в какой-то момент будет остановлен
00:02:53
вот белый оранжевый, и вот куда
00:02:55
он идет, так что я думаю, что могу просто отодвинуть этот,
00:02:58
а затем получить место здесь и переместить его
00:03:00
обратно, окей,
00:03:02
поехали, окей, у меня здесь половина квадрата,
00:03:05
вы можете видеть, что он поворачивает половина
00:03:08
означает, что решить половину будет не так уж и
00:03:10
сложно, но решить другую половину
00:03:12
будет сложнее,
00:03:15
окей, я получил свою следующую часть здесь, теперь у нас есть
00:03:18
первая проблема, где, если я захочу поставить
00:03:20
следующую, бело-зеленую, которая это
00:03:23
тот,
00:03:24
то как только я подниму его
00:03:27
вот так, это хорошо, но он
00:03:29
выбьет тот, который я решил
00:03:31
сзади, нормально, обычно на 3х3, я бы
00:03:34
сказал, что это легко, просто возьмите эту часть и
00:03:35
переместите ее в сторону, но что вы
00:03:38
не можете делать такие движения, есть только
00:03:40
один возможный ход, который вы можете сделать, чтобы переключать
00:03:43
вещи между верхом и низом,
00:03:44
а кроме этого вы можете поворачивать только
00:03:46
верх и низ, поэтому я
00:03:49
здесь довольно ограничен в том, что я можно сделать
00:03:51
другой план, что если я просто попытаюсь
00:03:54
сделать это как можно более кубической формы,
00:03:58
похоже, что многое уже сделано,
00:04:01
но потом у нас есть эта сторона,
00:04:03
окей, окей, новый план, новый план, я
00:04:06
переверну все с ног на голову и я
00:04:07
просто скажу, что эта белая часть,
00:04:10
которую я здесь решил, только что решена, и
00:04:12
я собираюсь это сделать, и тогда, если я только повернусь на эту
00:04:14
сторону, я никогда больше ее не потревожу и
00:04:16
могу просто сделать то же самое для
00:04:19
полуквадрат на желтом. Я сейчас не вижу способа
00:04:22
придать форму куба, и это
00:04:25
меня беспокоит, но
00:04:26
я все еще могу
00:04:28
попытаться сделать столько, сколько смогу, и
00:04:31
посмотреть, к чему это меня приведет, потому что, когда
00:04:33
вы приближаетесь к новому головоломка,
00:04:35
зная, что правильный ответ о том, что делать,
00:04:37
не всегда легко найти, окей, я
00:04:39
хочу вот эту, и
00:04:43
я только сейчас понимаю, что это не слишком
00:04:45
сложно для меня, потому что я уже знаю, как
00:04:46
делать 3х3, так что многие из моих интуиция все еще
00:04:50
работает,
00:04:51
и
00:04:53
если вы на самом деле подходите к этому,
00:04:54
вообще не разбираясь в головоломках, это
00:04:56
будет намного сложнее, я пытаюсь
00:04:58
получить этот желто-красный прямо здесь, что является
00:05:00
некоторой проблемой, потому что то, как я
00:05:02
делал это раньше, было я бы просто переместил его
00:05:05
рядом с областью среза на этой стороне, а
00:05:07
затем я мог бы просто переместить его вправо, но
00:05:09
проблема в том, что я также пытаюсь
00:05:11
сохранить это, поэтому я вообще не могу переместить
00:05:13
нижний слой, и это означает, что мне
00:05:16
нужно
00:05:17
переместите его вверх,
00:05:19
сделайте это, а затем переместите его обратно вниз, чтобы
00:05:21
он оказался рядом со слоем фрагмента, а затем я
00:05:23
могу переместить его вверх, хорошо, это не такая уж большая
00:05:26
проблема, я могу, я могу справиться с тем, что
00:05:28
рядом с красным должен быть синий, так что мы мне
00:05:32
нужен один из синих углов, я
00:05:33
думаю, что это вот этот, так что я возьму
00:05:35
это
00:05:38
хорошо,
00:05:39
я не могу просто сдвинуть его прямо вниз,
00:05:40
потому что это ломает вещи, которые я
00:05:42
делаю, вау, это становится очень
00:05:43
ограничивающим, но я могу постарайся сохранить
00:05:45
то, что я делаю,
00:05:48
просто продолжай делать это снова и снова, пока
00:05:50
оно не станет идеальным, вот и
00:05:53
поехали, окей, теперь мне нужен желто-
00:05:55
синий здесь, можно, он
00:05:57
прямо здесь, раз, два, три,
00:05:58
сейчас он прямо здесь,
00:06:02
раз, два, три, теперь это вот здесь он
00:06:04
медленно подползает, я надеюсь, вы видите,
00:06:06
как я это делаю, но это так забавно,
00:06:08
я делаю так много движений, просто чтобы переместить
00:06:10
это, окей, поехали,
00:06:13
и теперь мне нужен
00:06:15
желтый синий здесь, желтый синий здесь
00:06:19
но я не думаю, что есть способ сделать
00:06:21
это, потому что теперь,
00:06:23
если я нарежу, мне нужно сохранить все
00:06:24
с этой стороны, чтобы я не мог повернуть нижний
00:06:27
слой, и мне нужно сохранить все
00:06:28
с этой стороны, чтобы я не мог повернуть верхний
00:06:31
слой, если я попытаюсь сделать то, что я только что сделал,
00:06:33
чтобы медленно проползти по этому желто-синему,
00:06:36
тогда мне нужно будет сначала сделать этот ход,
00:06:38
и это разобьет этот
00:06:40
зеленый цвет, который у меня есть, так что
00:06:43
ладно, мы сделаем в любом случае, мы посмотрим,
00:06:45
что произойдет, да, это просто
00:06:47
медленно отодвигает желто-зеленый, так что на самом деле я
00:06:49
просто беру желтый синий, перемещая его ближе,
00:06:51
а желтый зеленый, перемещая его
00:06:52
дальше, хорошо, честно говоря, я думаю, это
00:06:56
не способ решить эту проблему, но я чувствую,
00:06:58
что я многому научился из этого, и поэтому
00:06:59
вы как бы хотите подойти к
00:07:01
этому со всем, что только можете придумать,
00:07:04
окей, у меня возникла замечательная идея
00:07:06
вместо этого просто решить эту белую часть и переместить
00:07:08
ее вниз, и теперь у меня есть
00:07:10
сделайте этот квадрат, и о, я знаю,
00:07:13
как перевернуть центральную часть, которая
00:07:15
просто, ну,
00:07:16
подождите минутку,
00:07:18
оранжевый цвет
00:07:19
соответствует красному, что это означает, что
00:07:22
цветовая схема неправильная, теперь я почти
00:07:24
уверен, что цветовая схема правильная, мне просто
00:07:26
нужно поставить белый на противоположной стороне,
00:07:30
вот так, а потом
00:07:33
что, о
00:07:34
нет, нет, нет, эту часть нужно перевернуть,
00:07:37
и как это можно сделать, просто
00:07:40
повторить
00:07:41
r2s и u2, я
00:07:42
думаю, ну, вот так, окей
00:07:46
окей окей, похоже, я
00:07:49
решил f2l и ой, все, что у меня осталось, это
00:07:52
один алгоритм PLL, окей, я понятия не имею,
00:07:55
что делать дальше, но
00:07:57
похоже, что я добился большого прогресса,
00:07:58
хотя я не думаю, что в
00:08:00
конечном итоге мы собираемся именно так решить ее,
00:08:02
как бы я вообще назвал эту программу, ей нужно
00:08:04
передвигать множество частей, поэтому я
00:08:07
думаю, что я бы назвал это g perm, хорошо,
00:08:09
я возвращаюсь к исходной точке и
00:08:11
примерно помню, как я подошел к этому
00:08:13
следующему шагу, я
00:08:15
разбил первый слой, а затем исправил
00:08:17
его, а затем это просто сделало что-то
00:08:20
сверху, я не знаю что, и это
00:08:23
позволило мне использовать то, что я
00:08:24
обнаружил, в качестве алгоритма, я не
00:08:26
жульничаю, это не однозначные знания,
00:08:28
это просто общие знания знания по решению головоломок,
00:08:30
окей, я думаю, что помню,
00:08:32
как я разбил это на квадрат один, это было вроде
00:08:34
как, очевидно, мне пришлось сохранить
00:08:36
угловой дуэт, потому что они были всего лишь
00:08:38
одним элементом, но мне не нужно делать это в
00:08:40
этом случае, так что я, наверное, могу
00:08:43
придумать что-то еще, и мне следует это сделать,
00:08:44
потому что мне не следует пытаться
00:08:46
сделать то же самое, что я и сделал, давайте
00:08:48
посмотрим, уберу ли я этот край,
00:08:53
как бы я снова скомбинировал его обратно в
00:08:55
нижнюю часть вот
00:08:56
так вот вот вот вот
00:09:00
и затем я бы объединил их, а
00:09:03
затем переместил все обратно вниз, это было настолько
00:09:06
сложно, что это не так, это даже не
00:09:08
работает, подождите, эта цветовая схема неправильная,
00:09:10
поэтому оранжевый даже не идет туда,
00:09:12
пожалуйста, скажите мне, что это сработает,
00:09:14
собрав все вместе
00:09:16
ОК,
00:09:17
похоже, что-то в верхнем слое
00:09:19
изменилось, но я не знаю, что, потому что
00:09:21
это было так долго, стоит ли мне воспроизвести
00:09:24
видео и посмотреть, что я сделал, и посмотреть, что оно
00:09:25
сделало с верхним слоем, потому что я уверен, что это
00:09:27
что-то сделало верхний слой, но
00:09:29
этот алгоритм мог бы сделать так много,
00:09:31
что его даже невозможно было бы
00:09:32
использовать, ладно, что, если я подниму его вверх
00:09:34
и возьму примерно две части с края
00:09:37
и из угла, может быть, у меня будет немного
00:09:39
больше свободы для перемещения вот
00:09:45
[Музыка]
00:09:47
ребята, я только что кое-что обнаружил, о, это
00:09:49
было совершенно случайно, но я думаю, что, возможно, я
00:09:52
мог бы
00:09:53
решить все с помощью того, что я только что
00:09:55
обнаружил, хорошо, позвольте мне рассказать вам о
00:09:57
моем мыслительном процессе, потому что, о, это
00:09:59
может быть важно, так о чем я изначально
00:10:01
думал белый слой решен,
00:10:03
а желтый слой нет, поэтому мне нужно
00:10:06
создать алгоритм, просто выполняя случайные
00:10:08
действия таким образом, чтобы белый
00:10:10
слой оставался решенным в конце того, что
00:10:12
не является необходимым, я пробовал кое-что
00:10:14
и понял окей, если я возьму все это,
00:10:16
сделаю один ход и перенесу все обратно
00:10:18
вниз, тогда это фактически уничтожит половину
00:10:21
белого слоя, эта часть все еще
00:10:23
вместе, но ни одна из этих частей не
00:10:25
решена, потому что их все нужно
00:10:26
сдвинуть на единицу, но тогда я понял,
00:10:29
эй, а
00:10:30
что, если бы
00:10:31
я просто
00:10:32
переместил все это, сдвинул назад, как
00:10:35
вы знаете, отмените движения, которые я только что сделал, за
00:10:37
исключением того, что, очевидно, не просто отменяю их,
00:10:39
потому что тогда я бы ничего не делал, но,
00:10:40
возможно, сначала сделал бы что-то с верхним слоем, вот
00:10:41
так, а
00:10:43
затем переместил бы все это обратно вниз
00:10:45
и вы можете видеть, что все в порядке, белый
00:10:48
слой не решен, здесь есть одна часть,
00:10:49
а другая белая
00:10:52
здесь, но потом я понял, что если вы можете
00:10:54
изменить только одну вещь в одном слое, тогда
00:10:57
вы можете использовать эту специальную технику, давайте
00:10:59
посмотрим, получится ли вы, ребята, можете догадаться, что я собираюсь
00:11:01
сделать, я никогда не делал этого до того, как это
00:11:03
называлось коммутаторами, и я вполне
00:11:05
уверен, потому что я могу делать движения u и d,
00:11:07
и потому что я могу поменять местами одну часть на
00:11:09
другой слой, тогда я могу сделать
00:11:11
коммутаторы, и я действительно могу решить
00:11:12
остальную часть этой задачи, я настолько уверен в этом,
00:11:14
и позвольте мне показать вам, почему, поэтому, если вы
00:11:16
никогда раньше не видели комментатора, позвольте мне
00:11:18
объяснить вам, как они работают, коммутаторы
00:11:20
- это способ, которым вы можете циклически повторять три части и
00:11:22
я собираюсь сделать кое-что, позвольте мне просто сделать
00:11:24
один, два, три, и вам не нужно
00:11:26
беспокоиться о том, что именно это сделало, но
00:11:28
вам нужно увидеть, что в
00:11:30
нижнем слое все то
00:11:32
же самое, что и раньше, за исключением одного фрагмента. а
00:11:34
затем мы собираемся перевернуть нижний
00:11:36
слой и отменить эти первые три хода,
00:11:39
а затем вернуть нижний слой обратно в
00:11:41
решенный, и теперь вы можете видеть, что три
00:11:43
части переместились только в одну сторону, и вы
00:11:45
можете подумать о том, как работают коммутаторы, вот
00:11:48
этот я перемещаюсь в его слабое место,
00:11:51
игнорирую два верхних слоя, это решено,
00:11:54
и если мы посмотрим, что было там до этого,
00:11:55
это была другая желтая часть, которая идет
00:11:57
сюда, поэтому я перемещаю эту в слабое
00:12:00
место, я получаю другое слабое место
00:12:03
а затем я отменяю первые три хода, так что
00:12:05
этот возвращается туда, где он был
00:12:08
внизу справа, когда я делаю первые три
00:12:10
хода, почему эта путаница в
00:12:12
кубе действительно не имеет никакого эффекта позже, почему
00:12:14
все это просто возвращается к решено
00:12:15
хорошо, потому что я просто собираюсь отменить
00:12:17
это позже, единственное, что я не отменяю,
00:12:19
это тот факт, что этот в нижнем
00:12:21
слое переключился на что-то другое, поэтому
00:12:22
только один фрагмент наверху
00:12:24
оказывается неправильным, окей, вот как Я
00:12:26
собираюсь объяснить, что вы можете посмотреть
00:12:27
руководство для комментаторов, если вы действительно
00:12:29
хотите знать, как это работает, но
00:12:31
это то, что я собираюсь попытаться сделать до
00:12:33
конца этого решения, хорошо, поэтому, прежде чем мы
00:12:35
начнем здесь, я Я просто собираюсь проделать этот
00:12:36
алгоритм один раз, чтобы извлечь что-то из
00:12:38
белой стороны, и через секунду вы поймете, почему я
00:12:40
это делаю, но теперь
00:12:42
белая сторона не решена, поэтому теперь я могу
00:12:44
начать думать об этом как о
00:12:45
коммутаторе, так что позвольте мне, э-э, позвольте мне показать вам,
00:12:49
что я имею в виду, я попробую решить эту
00:12:51
желто-синюю проблему,
00:12:52
и где я должен ее хорошо решить? с
00:13:00
их лицом все
00:13:02
в порядке,
00:13:03
а затем
00:13:04
этот пойдет в это место, но
00:13:08
потом мне нужно выяснить, куда идет этот,
00:13:10
потому что
00:13:12
этот заменит этот, а
00:13:13
этот пойдет наверх, тогда мне нужно
00:13:15
немного повернуть слой d Таким образом, когда
00:13:17
желто-зеленый цвет вернется вниз, он
00:13:20
вернется на свое правильное место, и
00:13:22
хорошо, если эта сторона синяя, а эта сторона
00:13:24
красная, это означает, что этот желто-зеленый цвет идет
00:13:26
в это место вот здесь, хорошо, сколько
00:13:28
точек дальше, это один два, три,
00:13:32
четыре,
00:13:33
окей, так что в какой-то момент мне придется сделать как d4,
00:13:35
хорошо, так что
00:13:38
этот идет в левую сторону
00:13:39
среза, а место, куда я хочу, чтобы он
00:13:42
перешел, будет на правой стороне
00:13:44
среза здесь и я просто выполню
00:13:46
алгоритм, и этот должен перейти
00:13:48
сюда, так что
00:13:50
эээ r2 u r2 u prime
00:13:53
r2 u prime r2 хорошо,
00:13:56
теперь вы видите, что это решено, а
00:13:59
затем я сделаю один,
00:14:01
два, три,
00:14:03
четыре внизу и затем я отменю
00:14:05
это, и желто-зеленый цвет вернется
00:14:07
на свое правильное место, так что r2
00:14:10
u r2 u r2 u prime
00:14:14
r2 хорошо, давайте все выровняем, посмотрите,
00:14:18
теперь все они решены, и каждая
00:14:21
часть имеет одинаковые краевые части, угловые
00:14:23
части, они на втором квадрате все одинаковы,
00:14:24
так что я думаю, что мог бы решить
00:14:26
остальную часть только с помощью этого, я имею в виду, что это сработало
00:14:29
для этого, теперь оно должно работать для всего,
00:14:30
прежде чем некоторые из вас, ребята, скажут, что я
00:14:32
жульничаю, это даже не соответствует
00:14:34
знанию мне разрешено использовать любые
00:14:36
знания из любой головоломки, что всегда
00:14:38
разрешено, потому что мой мозг не
00:14:42
притворяется новичком, поэтому я
00:14:44
думаю дальше: этот желто-зеленый поместите
00:14:46
его слева от среза, нужно перейти
00:14:48
к этому место,
00:14:50
гм, и это теперь справа от фрагмента,
00:14:54
так что эти двое оба будут зелеными,
00:14:56
а затем куда нужно идти этому желто-красному,
00:14:59
что нужно идти прямо сюда, потому что
00:15:01
он становится синим, а затем красным, я думаю,
00:15:03
что порядок нет нет нет нет
00:15:05
нет нет это здесь, я думаю, что
00:15:09
цветовая схема и все остальное
00:15:10
меня смущают, ладно, в общем, нужно
00:15:12
сдвинуть одно место в эту сторону, так что я просто
00:15:14
перенесу его на одно позже, но мы
00:15:16
возьмем зеленый переместите его туда, где он
00:15:18
должен быть, раз,
00:15:19
два, три,
00:15:24
вот так, а затем переместите нижнюю часть
00:15:26
на единицу,
00:15:28
а затем теперь желтый красный вернется
00:15:30
на свое место,
00:15:32
переверните алгоритм,
00:15:37
посмотрите на этот взгляд, мы получаем места,
00:15:40
это почти готово, все, что я нужно сделать, это
00:15:42
не испортить все, что мне нужно сделать, это не
00:15:44
испортить легко, вот этот оранжевый, этот
00:15:46
угол нужно пройти
00:15:49
сюда, я думаю, а затем этот край нужно
00:15:52
пройти сюда, переместите этот влево, этот справа,
00:15:55
хорошо,
00:15:57
сделайте алгоритм,
00:16:02
подобный этому,
00:16:04
переместите этот, чтобы
00:16:06
оранжевый край мог вернуться на место,
00:16:09
и переверните алгоритм,
00:16:11
идем,
00:16:13
идем, они решены, окей, мы
00:16:16
почти у цели, у нас осталось несколько частей,
00:16:19
так что, раз уж у нас есть решенный белый слой,
00:16:21
на самом деле мы не можем решить следующую
00:16:23
фигуру, которую мы попытаемся, но мы можем решить
00:16:25
фигуру после этого, так что позвольте мне показать вам,
00:16:27
что я имею в виду, хм, следующим мы возьмем
00:16:30
хм, мы возьмем белую фигуру Итак,
00:16:33
эта любая белая фигура подойдет, и
00:16:35
мы переместим ее в это место
00:16:37
с синей фигурой, нам действительно нужна
00:16:39
здесь зеленая фигура, а не белая фигура, но у
00:16:41
нас нет выбора, мы просто
00:16:42
поместим белую фигуру кусок здесь, а затем он
00:16:44
удалит синий цвет, и мы хотим, чтобы
00:16:46
синий цвет перешел в это место,
00:16:47
хорошо,
00:16:49
так что алгоритм,
00:16:52
и вот он, а затем мы берем
00:16:55
синее место, где оно должно идти
00:16:56
прямо сюда, в правильное место, прямо
00:16:58
справа от среза,
00:17:00
и затем
00:17:01
отмените вот
00:17:04
так, мы идем
00:17:07
дальше, нам нужен этот желто-зеленый, чтобы перейти
00:17:09
в это место,
00:17:11
так что желто-зеленый слева,
00:17:13
этот справа, и он
00:17:17
выбьет белую фигуру, что
00:17:19
раздражает, так что мы просто возьмем
00:17:20
эту белую фигуру и поместим ее в одно из
00:17:22
этих двух мест, мы просто сделаем это,
00:17:29
а теперь мы поместим ее сюда
00:17:32
наоборот,
00:17:35
окей, я думаю, мы подошли к нашему последнему шагу,
00:17:37
посмотри на это, окей, у нас есть осталось еще две части
00:17:39
и одна нерешенная здесь,
00:17:41
что по сути то же самое, что я
00:17:43
показал вам на рисунке три на три, так что, если
00:17:44
ничего из этого не имеет смысла, по крайней мере, эта
00:17:46
часть должна иметь смысл, поэтому мы собираемся
00:17:48
разместить это слева и мы
00:17:50
возьмем место, которое нужно пройти
00:17:52
прямо здесь,
00:17:53
и поместим его с правой стороны, хорошо,
00:17:57
алгоритм
00:18:02
переместит это место в
00:18:04
обратном направлении,
00:18:07
не испортите, не испортите,
00:18:09
о,
00:18:11
я сделал это,
00:18:12
я не могу поверить, как это было намного проще
00:18:16
по сравнению с тем, что я думал, послушайте, я
00:18:19
сказал в начале, это может быть
00:18:21
проще, может быть, сложнее, чем квадратный,
00:18:23
но я думаю, это потому, что я могу делать
00:18:25
коммутаторы, о, мне бы хотелось
00:18:27
комментировать каждую головоломку, я буквально
00:18:29
пробую каждую головоломку если я могу сделать
00:18:31
комментатора, но вы действительно
00:18:33
можете это сделать, что сделало это намного проще, и
00:18:35
это означает, что
00:18:37
мне
00:18:39
нужно решить задачу по времени в этом
00:18:42
образе, если бы я попытался решить задачу по времени в
00:18:44
квадрате, это заняло бы
00:18:46
больше часа я уверен, потому что я
00:18:49
даже не думаю, что это будет намного
00:18:51
быстрее, чем когда я пытался понять это
00:18:52
в первый раз, но это
00:18:55
намного проще, второй квадрат на
00:18:57
самом деле намного проще, эээ, карабкаться
00:19:00
определенно все еще сложно, потому что я не умею
00:19:02
решать квадрат один, поэтому ни один из этих
00:19:04
трюков с пальцами не кажется мне естественным,
00:19:05
на самом деле причина, по которой я никогда не практиковал
00:19:07
квадрат один, заключалась в том, что второй квадрат
00:19:09
казался мне очень чуждым, и, кстати, мне
00:19:12
нравится, как он выглядит, когда он
00:19:13
перемешан Прежде чем мы начнем решать эту задачу,
00:19:15
я хочу сказать, что я испытал
00:19:16
почти то же самое до того, как это
00:19:18
был кукольный куб, и это
00:19:21
тоже кукольный куб, марионетка 2 была не такой уж
00:19:23
сложной, но марионеточный куб 1 был самым трудным
00:19:25
испытанием в моей жизни и я не перестану
00:19:28
говорить, что не перестану находить
00:19:29
способ поговорить о кукольном кубе в каждом
00:19:31
видео, потому что это единственный
00:19:33
способ сделать этот ужасный опыт того
00:19:35
стоящим,
00:19:36
в любом случае пора решить эту проблему, давайте
00:19:38
начнем,
00:19:42
давайте закончим это вот так переместите его вверх,
00:19:45
а потом у
00:19:47
нас есть ой, я так плохо представляю,
00:19:50
где все будет внизу, поэтому мне
00:19:51
приходится продолжать вращать куб, мне нужен
00:19:53
этот угловой кусок,
00:19:55
а затем, э-э, крайний кусок, куда он делся,
00:19:58
это здесь, извините за решателей q вращений в
00:20:01
квадрате, которые ходят на мои местные
00:20:02
соревнования, вы, ребята, сейчас съеживаетесь,
00:20:04
ладно,
00:20:06
есть половина, а потом мне нужно
00:20:08
поработать над другой половиной, что я и сделаю на
00:20:10
другой стороне, вот
00:20:12
так вот мы иди
00:20:14
и
00:20:22
посмотри, используя обратную сторону, чтобы
00:20:24
решить эту синюю задачу, что здесь написано, это
00:20:27
будет оранжевый цвет, извини, я сейчас схожу с
00:20:30
ума, у меня на самом деле больше
00:20:32
нет мозгов,
00:20:34
я так старался, о,
00:20:37
мило, но это неправильно, мне нужен
00:20:39
этот с другой стороны,
00:20:41
просто переместите его очень медленно, наблюдайте, как белая
00:20:43
фигура справа медленно продвигается
00:20:45
вперед,
00:20:46
возможно, это более быстрый способ сделать это,
00:20:48
кого это волнует, давайте положим это все здесь,
00:20:50
давайте повернем эту штуку,
00:20:56
окей, развернитесь с другой стороны, я только что
00:20:58
понял, что мне не нужно решать все
00:21:00
белые фигуры, но давайте решим,
00:21:04
давайте решим это
00:21:05
зеленое ребро,
00:21:07
поэтому мы переместим его
00:21:09
сюда,
00:21:12
так что мы удалим это зеленое ребро
00:21:15
с помощью алгоритма,
00:21:17
а затем переместим его так, чтобы место, куда ему
00:21:19
нужно идти, это прямо здесь,
00:21:21
к обратному алгоритму,
00:21:24
и
00:21:25
красный угол идет сюда,
00:21:29
и красный край идет сюда,
00:21:36
кто-нибудь, объясните мне это, у меня
00:21:38
есть пародия, действительно
00:21:40
пародирует кое-что,
00:21:46
я так зол, ну,
00:21:48
это решение - это разрыв, но я думаю, что
00:21:52
знаю, как я могу это исправить, я знаю, как я
00:21:54
могу это сделать, поэтому, по сути, каждую часть нужно
00:21:56
заменить на ту, которая так
00:21:58
раздражает, но я думаю, что это исправит
00:22:00
паритет, это так глупо, окей,
00:22:03
я думаю, что смогу сделайте это быстро, но
00:22:04
это на светлой стороне, так что это означает, что
00:22:06
этот угол,
00:22:08
если он сдвинут на единицу, это означает, что
00:22:09
угол должен идти сюда, извините, здесь,
00:22:12
где край уже есть,
00:22:14
так что
00:22:15
да, поэтому мы собираемся
00:22:17
сделать это, а затем сдвинуть его на единицу
00:22:20
а затем отменить,
00:22:23
так что это наоборот, а затем снова сдвинуть на
00:22:25
единицу, и я буду просто сдвигать
00:22:28
на единицу снова и снова, и поверьте мне, я
00:22:30
думаю, это должно решить проблему с четностью,
00:22:33
сдвиг на единицу
00:22:35
[Музыка]
00:22:37
и обратный
00:22:39
[Музыка]
00:22:40
о,
00:22:43
сдвиг на один,
00:22:45
о, это так раздражает,
00:22:48
а затем на один, а затем наоборот, отличный
00:22:51
комментарий,
00:22:53
а потом
00:22:56
я схожу с ума, ребята, это
00:22:59
лучшая работа,
00:23:01
я рад, что моя теория куба
00:23:04
действительно пригодится здесь, потому что в
00:23:06
противном случае типа если бы это было много лет назад,
00:23:08
я бы даже не знал, что вызывает пародию,
00:23:10
но
00:23:11
теперь, поскольку я знаю, что вызывает пародию, я
00:23:13
могу примерно понять это да,
00:23:16
ребята, это должно было быть похоже на
00:23:18
четырехминутное решение, это заняло семь минут,
00:23:19
потому что я столкнулся с пародией на вас думаю,
00:23:21
пародийный алгоритм «квадрат один» плохой, пока ты
00:23:23
тоже не высушил квадрат, ютубер во
00:23:26
мне хочет, чтобы каждое испытание было таким же
00:23:28
интересным и сложным, как кукольный
00:23:30
куб, но лень во мне хочет, чтобы каждая
00:23:33
новая головоломка заканчивалась коммутаторами, какое
00:23:36
совпадение Квадрат один и квадрат
00:23:38
два были такими забавными головоломками, которые можно было решить
00:23:40
таким способом, и мне просто жаль, что
00:23:43
я никогда не буду практиковать квадрат один

Описание:

Why does anyone solve the Square-1 when we have Square-2?? Buy the Square-2 ► https://speedcubeshop.com//products/shengshou-mr-m-square-2 My Main Cube ► JPerm RS3 M 2020: https://speedcubeshop.com/products/jperm-rs3-m-2020-3x3 SpeedCubeShop ► https://speedcubeshop.com Using the code "JPERM" supports my channel and also gives you a discount on your order. Beginner: 2x2 Tutorial ► https://www.youtube.com/watch?v=GANnG5a19kg 3x3 Tutorial ► https://www.youtube.com/watch?v=7Ron6MN45LY 4x4 Tutorial ► https://www.youtube.com/watch?v=KWOZHbDdOeo 5x5 Tutorial ► https://www.youtube.com/watch?v=d1I-jJlVwB4 Special Tutorials: 3x3 One Handed ► https://www.youtube.com/watch?v=mUF3aPDTO-4 3x3 Blindfolded ► https://www.youtube.com/watch?v=ZZ41gWvltT8 Advanced Tutorials: 2x2 ► https://www.youtube.com/playlist?list=PLI24ciRbl8BX6l1lmnY2wpWOpgRXRkE3w 3x3 ► https://www.youtube.com/playlist?list=PLI24ciRbl8BUHEeOBaLXY4GpaVXSULYp4 4x4 ► https://www.youtube.com/playlist?list=PLI24ciRbl8BXS--dBZmQJv1aYOGFzOXkP 5x5+ ► https://www.youtube.com/playlist?list=PLI24ciRbl8BW3ZW2TV3arVNgVWsHOM6Ox Facebook ► https://www.facebook.com/unsupportedbrowser F2L Algs ► https://drive.google.com/file/d/1nzAXYUWZJ6H2wIOXaHdWXep3W57tArbR/view?usp=drive_open Patreon ► https://www.patreon.com/JPerm Merch ► https://jperm.creator-spring.com/ Algorithm Trainer ► https://jperm.net// Written Tutorials ► https://jperm.net My PB Sheet ► https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WrRmlqsn-EHeJBC_hAWyR2_Vda5NNH9lrymtb6NWzEI/edit?usp=sharing Special thanks to these generous Patrons: Erika Greggs, Егор Кузнецов, Enoch, Lincoln Matthews, Devonix, Payton Gering, Lego Aggelos, DotLucas, Glenn Koster Jr, Talen, Khang Tôn, what a nerd, Cubing for Eternity, kubesolver, Gregory Martin, KingParity, James Moore, Easton Wright, Pascal Mehling, TayTaySwizzle, Rick Hamburger, Kyler Smith, Ben C., Grant Law, TheRealMayson, Isct, Donut Delivery, Fakey Fake, Jamie Bloom, Joseph M, Hadimufuj, Christopher Brooke, Eli Geller, BLAZE55, David Tu, Prajot Singh, Nurse Prime, Chris Bonnello (Autistic Not Weird), Dmitri Shabes, Amay Saxena, Pontus Uggla, Philippe Schwartz, Jan Strohbeck, Nathan Hoffman, Ronan I, Todd Sullivan, Yam Doitsh, Matt Pagett, Ray Wu, Wesley Brenner, Bjorn, Robin, Douglas Banyai, Supple Wrist72, Jared Smith-Mickelson, Sean Coetzer, senders, panda_pajama, Oliver Lundø, kyle, Dominic Klyve, Andy Henline, Bob Brantner, Stanley Wesley, Fuzzy Sanders, Mark James, John Adams, RedKB, Chris Cobb, Allan Chochinov, Martijn Schiedon, David Brown, Taco, Mike Sampson, YILDIZ KABARAN, Rob Peters Music: ZTD - Reminiscence Mikel - Route 3 Artificial Music - Faithful Mission Alex Productions - Lines Alex Productions - Stardust Sakura HZ - Chill ZTD - Lounge Ikson - Horizon ZTD - Placidity John Tasoulas - Odyssey Aries Beats - Neowise Chael - Sparks 0:00 Back to Square-2 1:43 Attempting to Solve 7:46 Creating an Algorithm 9:47 Brain Expansion 12:34 Testing My Method 18:40 The Real Challenge 21:37 PARITY

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Attempting to Solve a Square-2 (With NO Help)"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Attempting to Solve a Square-2 (With NO Help)" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Attempting to Solve a Square-2 (With NO Help)"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Attempting to Solve a Square-2 (With NO Help)" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Attempting to Solve a Square-2 (With NO Help)"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Attempting to Solve a Square-2 (With NO Help)"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.