background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Урок по Source Filmmaker (Системы частиц) - #16"

input logo icon
"videoThumbnail Урок по Source Filmmaker (Системы частиц) - #16
Оглавление
|

Оглавление

0:00
Вступление
0:11
Просмотр группы частиц
1:39
Добавление системы частиц в проект
2:48
Размещение системы частиц на сцене
3:10
Исправление бага, связанного с отображением системы частиц на сцене
3:28
Прикрепление системы частиц к объекту
5:48
Пример работы с полем "Start Time"
6:38
Пример работы с полем "Particle System Lifetime"
7:02
Дым от сигареты шпиона
8:52
Редактирование системы частиц (на примере цвета)
11:38
Заключение
Теги видео
|

Теги видео

GmanAndCity17
dimayvanov
«ГДЛЯДЬ»
Гдлядь
Гдля
Дмитрий
Иванов
Джи
Джимен
Гман
G'man
Gman
Дима
GFP
gfp
gman
films
productions
gman films productions
урок
sfm
source
filmmaker
source filmmaker
video
гайд
видео
системы частиц
ремейк
2020
remake
lesson
лучшее
полезное
particles
particle
systems
particle systems
system
системы
система
частиц
частицы
помощь
программа
3d
анимации
анимация
анимирование
цвет
TF2
team fortress 2
team
fortress
на русском
языке
с комментариями
туториал
тутор
системычастиц
tf2
sourcefilmmaker
particlesystem
valve
урокпоsourcefilmmaker
урокпоsfm
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:01
привет всем ютубером в этом уроке не
00:00:04
разбила такую тему как система частиц
00:00:06
ссудсв you make
00:00:07
поехали система частиц представляют
00:00:12
собой различные визуальные эффекты
00:00:14
упакованные файлы формата писеев
00:00:16
этими эффектами может быть все что
00:00:17
угодно взрывы эффекты дождя снега
00:00:20
огня пыль дым и так далее sfm позволяет
00:00:23
открывать эти файлы для того чтобы
00:00:24
выбрать необходимую система частиц
00:00:26
редактировать ее и размещать на сцене в
00:00:28
программе уже находится множество файлов
00:00:30
системами частиц чтобы их посмотреть
00:00:31
воспользуемся окном particle editor tool
00:00:34
для этого сверху ищем кнопку windows
00:00:36
нажимаем не и далее кликаем на партикл
00:00:39
edit рту
00:00:40
открывается окно в котором можно
00:00:42
посмотреть и редактировать файл система
00:00:44
частиц давайте откроем какую-нибудь
00:00:45
систему частиц из team fortress 2
00:00:47
сверху нажимаем на кнопку файл затем
00:00:49
ucun после этого откроется проводник
00:00:51
переходим в корневую папку с ф м далее в
00:00:55
папку игрового контента я выберу tf2
00:00:57
а после в папку particles в этой папке
00:01:00
будут файлы губ различных частиц открыв
00:01:02
одну из них вы сможете увидеть все
00:01:04
эффекты частиц находящиеся в этой группе
00:01:06
для примера я открою файл flame тауэр .
00:01:09
писеев
00:01:10
мы можем посмотреть какие системы частиц
00:01:12
содержит в себе данный файл если мы
00:01:14
щелкаем левой кнопкой мыши на
00:01:15
какую-нибудь систему частиц в этом
00:01:17
списке то сможем посмотреть ее подробнее
00:01:19
а также получим возможность увидеть его
00:01:21
параметры из которых она состоит это
00:01:22
окно обычно используются только для
00:01:24
просмотра частиц а их редактирование
00:01:26
здесь изменит частицы не в самой сессии
00:01:28
а файлах программы я хочу разместить эту
00:01:31
систему частиц на сцене для этого я
00:01:33
запомню или запишу ее название для того
00:01:35
чтобы вернуться в этом нажмите туз и
00:01:37
выберите свеча то sfm давайте добавим
00:01:40
нашу систему частиц на сцену в окне они
00:01:42
меж instead editor нажимаем на плюсик
00:01:44
или на свободное место в окне правой
00:01:46
кнопкой мыши и выпадающем меню выбираем
00:01:48
кейт enemies and set for new particle
00:01:50
system откроется окно выбора система
00:01:52
частиц в поле particle system дефиниция
00:01:55
файл нажимаем на кнопку brows и в
00:01:57
открывшемся проводнике найдем нужную нам
00:01:59
галку система частиц я помню что мы
00:02:01
смотрели flame тауэр . присев открываем
00:02:04
эту систему частиц а в поле ниже
00:02:06
выбираем нужный эффект из этой группы я
00:02:08
его записал форм tower cliprect вот он с
00:02:11
part-time мы определяем момент в котором
00:02:14
наш спецэффект появляется на сцене
00:02:15
изначально там находится число секунды
00:02:18
видео в зависимости от положения
00:02:19
ползунка на таймлайне если мы укажем к
00:02:22
примеру минус 2 секунды то наша система
00:02:25
частиц будет появляться на сцене в это
00:02:27
время еще до того как видео начнется
00:02:29
поле particle system lifetime
00:02:31
указывается время жизни системы частиц
00:02:33
эти значения можно в дальнейшем изменить
00:02:35
нажав правой кнопкой мыши по системе
00:02:37
частицы блюда которые 3d сцены и выбрав
00:02:39
пункт edit particle system start stop
00:02:41
and time
00:02:44
добавим нашу систему частиц на сцену
00:02:46
нажимаем ok давайте переместим нашу
00:02:49
систему туда куда нам надо система
00:02:50
частиц обычно имеет кость перемещение
00:02:52
там спам и одну или несколько
00:02:54
контрольных точек контру point но если
00:02:56
система частицами две контрольные точки
00:02:58
то первый из них будет . начала движения
00:03:01
частиц а вторая точка конца
00:03:03
например система частиц лечебного луча
00:03:05
медика выбрав counter point 0 переместим
00:03:08
эту систему частиц нужно и на место если
00:03:11
мы сейчас попробуем посмотреть то что у
00:03:13
нас получилось то мы ничего не увидим
00:03:15
это баг
00:03:16
исправить его довольно просто вы просто
00:03:18
берете наш курсу или ползунок и
00:03:20
отступаете немножко влево до начала
00:03:23
нашего фильма затем возвращаетесь и
00:03:25
система частиц должна без проблем
00:03:26
появиться на сцене можно закрепить в
00:03:29
любую систему частиц на каком-либо
00:03:30
движущемся объекте или двух объектах
00:03:32
если систему частиц имеет две
00:03:34
контрольные точки тогда частицы будут
00:03:36
перемещаться от одного объекта к другому
00:03:37
благодаря чему можно сделать довольно
00:03:39
много интересных эффектов я уже делал
00:03:42
видео урок о том как создать и настроить
00:03:43
систему частиц лечебного лучше америка
00:03:45
можете ознакомиться с этим урокам по
00:03:47
аннотации или ссылке в описании я хочу
00:03:50
прикрепить эту систему частиц к
00:03:51
поджигатель у а именно к его огнемету
00:03:54
для этого я сделаю записью выбираю тут
00:03:56
поджигателя вот мы появились
00:03:58
опять нажимаем f11 нажимаем на кнопку
00:04:01
записи и запись и так 0 секунд все пошли
00:04:10
входим
00:04:12
бегаем делаем запись все нажимаем escape
00:04:15
запись готова вот наш поджигатель он
00:04:18
бегает что-то там жжет но по имени нет
00:04:20
давайте прикрепим нашу систему частиц к
00:04:22
огнемету поджигатели первым делом
00:04:24
добавим нашу к не мед вынимаешь инцет
00:04:26
эти то для этого мы правой кнопкой мыши
00:04:28
или на плюсик нажимаем на крит они машин
00:04:30
сеть фокси элемент и здесь в записанных
00:04:33
вещах нам надо найти его огнемет вот он
00:04:37
да это наш огнемет мы добавили его на
00:04:40
сцену теперь мы можем прикрепить нашу
00:04:42
систему частиц в корне мед и поджигателя
00:04:44
давайте удалим эту камеру она нам не
00:04:46
нужна разворачиваем полностью наш нашу систему
00:04:49
частиц и огнемет поджигатель открываем а
00:04:52
за и видим веб он был на этой кости мы
00:04:54
будем крепить нашу систему частиц
00:04:56
выбираемые
00:04:57
и левой кнопкой мыши и удерживаем тащим
00:04:59
закон point 0 отпускаем и контрам point
00:05:02
0 выбираем и с открытым машины одитором
00:05:05
выбираем процедуру zero на максимум
00:05:08
теперь давайте ка мы отступим назад и
00:05:11
вперед и видим то что ну да в принципе
00:05:14
что то происходит пламя идет но немножко
00:05:17
немножко не туда чтобы это исправить
00:05:19
давайте-ка немножко просто развернем
00:05:21
нашу плане выбираем будут инструмент
00:05:23
поворот или вращение как хотите его его
00:05:28
вот так вот это более похоже на правду и
00:05:33
немножечко отдалим так сказать нашу
00:05:35
систему частиц выбираем опять counter
00:05:37
point i
00:05:39
немножко подальше и еще подальше в
00:05:45
теперь мы видим что поджигатель
00:05:47
действительно жжёт а если мы сейчас в
00:05:49
настройках
00:05:50
нажимаем там кнопкой мыши и edit
00:05:52
particle systems that stop and tyres
00:05:54
поставим время начала например на 2 и
00:05:57
окей то наш огонь начнется именно в две
00:06:02
секунды вот так вот можно еще немножко
00:06:05
опустить конечно
00:06:11
так чтобы уж совсем красиво все было
00:06:14
можно прикрепить камеру кстати как раз
00:06:15
вот так вот прикрепить камеру к огнемету
00:06:18
развернемся параметры камеры и вот опять
00:06:21
в пинбол
00:06:22
берем тащим на транс вам камеры
00:06:24
отпускаем нажимаем на танцор и делаем
00:06:27
только не зиру
00:06:28
а поехать теперь нажимаем на просмотр
00:06:31
лапа поджигатель жжёт довольно таки
00:06:36
красиво ушел
00:06:37
если вместо 200 lifetime поставлю
00:06:41
например значение 1 то тогда наша
00:06:43
система частиц будет активно все вот и
00:06:49
все вот оно кончилось а если я поставлю
00:06:51
вот такое значение то тогда система
00:06:55
частиц будет жить намного больше
00:07:01
сейчас я вам покажу как сделать дым от
00:07:03
сигареты шпиона давайте перейдём в
00:07:06
следующую сцену создадим модель шпиона
00:07:08
добавим систему частиц дыма от сигареты
00:07:11
я уже знаю как она называется это six
00:07:13
мог . писеев
00:07:14
опыт начальное время давайте поставим в
00:07:17
60 секунд ok открываем шпиона и систему
00:07:20
частиц сигареты находится в новом вот
00:07:24
она басик но если мы вот и и подвигаем
00:07:27
то видим что она не поддается
00:07:28
редактировали потому что эта сигарета не
00:07:31
настоящие
00:07:32
мы уберем нажимаем на хай-тек и вы тут
00:07:35
хайд сик делаем на максимум прячем эту
00:07:38
лужу власти гаррету и нажимаем на шпиона
00:07:41
правой кнопкой мыши потом сайт body
00:07:44
groups sick
00:07:45
и вот на эту строчку stick body групп .
00:07:48
dmx мы добавили нашу сигарету
00:07:50
нормальную настоящую и вот ее мужу с
00:07:53
вами можем как угодно редактировать
00:07:55
нажимаем и выбираем прп сип тащим левой
00:07:58
кнопкой мыши на кон толпой от 0
00:08:00
отпускаем замочка стоит выбираем кантал
00:08:04
point 0 и делаем zero
00:08:05
на максимум давайте отодвинемся назад а
00:08:08
затем вперед и посмотрим что наша
00:08:11
система частиц работает исправно но ее
00:08:14
надо немножечко ближе разместить концу
00:08:16
сигарету чтобы это смотрелось как-то
00:08:18
поестественнее выбираем фон топает 0 и с
00:08:22
помощью инструмента
00:08:23
движение вот так вот ее на самый краешек
00:08:27
сигаретки
00:08:28
двигаем теперь опять возвращаемся назад
00:08:30
и вперед и вуаля дым от сигареты идет
00:08:33
если мы сейчас будем делать какую то
00:08:35
анимацию такую
00:08:43
и посмотрим на нее
00:08:47
видим то что дым от сигареты полностью
00:08:50
синхронизировано так сказать движениями
00:08:52
головы давайте попробуем отредактировать
00:08:54
систему участиться нашего огня
00:08:55
поджигателя самое простое что можно с
00:08:57
ней сделать это изменить ее цвет
00:08:59
например на синий нажимаем правой
00:09:01
кнопкой мыши по системе частицей
00:09:02
редакторе придаст сцены и выбираем шоу
00:09:04
на или матфею а затем particle system
00:09:06
затем в данном окне нажимаем на зеленую
00:09:09
надпись правой кнопкой мыши и выбираем
00:09:11
вот эту кнопку
00:09:12
winston spy цикл систем у нас появилась
00:09:15
вот такая вот старка
00:09:16
давайте развернем ее на плюсик и откроем
00:09:18
вот здесь чилтерн
00:09:19
откроем подробнее каждую из этих
00:09:21
кнопочек и к примеру вот здесь вот форм
00:09:26
tower file1 нажмем на вот такую кнопочку
00:09:28
и у нас открывается следующее окно
00:09:31
particle system эдита
00:09:33
в этом окне вы можете редактировать
00:09:34
системы частиц но не всю целиком а
00:09:37
только ее отдельный параметр например
00:09:39
flame towers и 1 давайте например зайдем
00:09:42
в год рэндом вот в этой группе и мы
00:09:45
видим то что у нас тут есть два цвета
00:09:46
core 1 и core2 поменяем на примерно
00:09:51
такой вот синенький и вот тут тоже на
00:09:55
какой-нибудь такой
00:09:56
синенький давайте также зайдём вот в
00:10:00
этой группе калуга faith и тут цвет
00:10:02
изменим на какой-нибудь вот такой вот
00:10:04
цвет ok нажимаем на отце пт то есть
00:10:07
применить и вот мы видим то что учета
00:10:09
синенькая тут есть вот что-то синенькой
00:10:11
есть мы этого очень мало поэтому давайте
00:10:13
ка мы отредактируем все остальное
00:10:15
[музыка]
00:10:22
[музыка]
00:10:37
в
00:10:39
и давайте зайдём вот сюда вот самое
00:10:43
главное окно [музыка]
00:10:56
вот здесь можно открыть и не шляйся сы о
00:10:59
пиратах
00:11:00
здесь найти тоже цвет и вот здесь их
00:11:03
поменять
00:11:04
[музыка]
00:11:12
[музыка]
00:11:19
[музыка]
00:11:20
в общем я теперь захотел поменять цвет
00:11:23
на такой зелененький
00:11:25
с такими вот синенькими и screen коми
00:11:27
вот такой вот интересный эффект у нас
00:11:29
получился наркоманский поджигатель как
00:11:31
будто он не огнем убивая то но не знаю
00:11:34
получилось довольно интересно магический
00:11:37
огонь и так можно делать практически со
00:11:39
всеми эффектами в программе главное это
00:11:41
именно искать и находить в нашем случае
00:11:44
это был цвет вы там можете настраивать
00:11:45
интенсивность свечения всякие там и
00:11:48
фиксики дополнительные густоту и так
00:11:50
далее но на этом я думаю пора
00:11:52
заканчивать всем спасибо за просмотр
00:11:54
если видео вам помогло то поставьте лайк
00:11:56
напишите комментарий и подписывайтесь на
00:11:58
канал если вы хотите больше уроков по
00:12:00
smm или каким-нибудь другим программам
00:12:02
но на этом все это был shift и до новых
00:12:04
видео пока
00:12:07
[музыка]
00:12:14
[музыка]

Описание:

Это долгожданный ремейк одноимённого урока по системам частиц в Source Filmmaker. Здесь я постарался затронуть все основные моменты связанные при работе со спецэффектами в SFM. Таймкоды: 00:00 Вступление 00:11 Просмотр группы частиц 01:39 Добавление системы частиц в проект 02:48 Размещение системы частиц на сцене 03:10 Исправление бага, связанного с отображением системы частиц на сцене 03:28 Прикрепление системы частиц к объекту 05:48 Пример работы с полем "Start Time" 06:38 Пример работы с полем "Particle System Lifetime" 07:02 Дым от сигареты шпиона 08:52 Редактирование системы частиц (на примере цвета) 11:38 Заключение Урок по Source Filmmaker («Лечебный луч») - #9: https://www.youtube.com/watch?v=fMzAiBloTo0&t=689s Основным источником информация для данного урока был следующий источник: http://sfmtutorial.h1n.ru/lessons/lesson22.html ВК: https://vk.com/gmanandcity17 Discord: https://discord.com/invite/vpp7pcr7z8 Steam: https://steamcommunity.com/id/dimayvanov WhatsApp: https://chat.whatsapp.com/GwklTJCttRtEcm1IBjYGrm Patreon: https://www.patreon.com/dimayvanov Ссылка для обмена Steam: https://steamcommunity.com/login/home/?goto=%2Ftradeoffer%2Fnew%2F%3Fpartner%3D76277501%26token%3DmVTj1J8A DonationAlerts: https://www.donationalerts.com/r/gfprus Email: [email protected] Музыка в видео: Corbyn Kites - Instant Crush

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Урок по Source Filmmaker (Системы частиц) - #16"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Урок по Source Filmmaker (Системы частиц) - #16" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Урок по Source Filmmaker (Системы частиц) - #16"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Урок по Source Filmmaker (Системы частиц) - #16" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Урок по Source Filmmaker (Системы частиц) - #16"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Урок по Source Filmmaker (Системы частиц) - #16"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.