background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Programmieren in C Tutorial #15 - Zeiger (Pointer)"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

FranneckLP
Franneck
Guide
Tutorial
Anleitung
Tipps
Tricks
Hilfe
Nachhilfe
C++
C#
Java
code
coding
programmieren
programm
c90
codeblocks
array
string
switch
if
for
funktion
main
objekt
header
zeiger
printf
scanf
hello world
pointer
methoden
return
struct
strukturen
datei
C (Programming Language)
Computer Programming (Professional Field)
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:09
Итак, здравствуйте, здравствуйте, мои дорогие друзья, 15-го числа.
00:00:12
Часть моего руководства по программированию на C
00:00:14
и сегодня у нас тема о том, что
00:00:15
Вот что вызывает больше всего головных болей
00:00:17
У меня тоже указатели давно есть
00:00:20
не совсем понял, но если ты
00:00:23
Вот такой случай, например, после видео
00:00:24
взгляни на это еще раз спокойно и расслабься
00:00:26
Приведите несколько примеров сами или если
00:00:28
обычно ты получаешь задания из школы
00:00:30
или университет, тогда это зависит от времени
00:00:34
на самом деле
00:00:35
понятно и совсем не сложно
00:00:38
может быть, похоже, что это начинается сейчас
00:00:40
Давайте перейдем к этому сейчас наверняка
00:00:42
вообще вопрос в том, что такое указатель
00:00:45
Кто теперь у нас здесь переменная
00:00:47
в B и в звездочке a звездочка
00:00:51
указывает, что это указатель
00:00:55
означает, что там, где есть звездочка, это
00:00:56
Указатели на английский язык также указатели в зависимости от
00:00:58
смотря как ты это называешь
00:01:00
один из
00:01:02
Теперь вопрос, конечно, в том, что
00:01:05
говорит нам это прямо сейчас
00:01:07
Я снова пойду в Paint
00:01:08
Навыки, полученные здесь и в
00:01:10
Память в кавычках
00:01:13
нарисовано только для примера, конечно
00:01:14
и любая переменная или объект в
00:01:17
Оперативная память имеет конкретную
00:01:19
Адрес, который от
00:01:21
Система настроена, вы не можете этого сделать
00:01:25
влияние, и это начинается, например, с
00:01:27
что-то с большим количеством нулей и
00:01:29
заканчивается большим количеством F Fen или чем-то еще
00:01:32
всегда является множественным числом от F
00:01:34
FS теперь у нас есть свой вот, например
00:01:37
переменная
00:01:39
B и у которого есть адрес памяти
00:01:43
Во-первых, мы сразу сделали Б.
00:01:45
Мы просто ничего не делаем
00:01:46
вот например
00:01:47
Я пишу здесь b= 5 B = 5 и с
00:01:53
адрес памяти 1 2 3 4 5 и теперь
00:01:56
Вопрос, конечно, в том, что что приносит
00:01:59
Указатель в конечном итоге дает нам
00:02:01
вообще указатель, если у нас то же самое
00:02:06
Я действительно могу это инициализировать
00:02:09
Сделайте это быстро, тогда это будет работать так
00:02:13
и B мы назвали это так это
00:02:17
и это оператор адреса
00:02:19
этот рекламный ролик, и это означает, что мы
00:02:22
теперь установим наше равное
00:02:24
Адрес Б, что означает, что мы открываемся
00:02:27
Давайте на минутку снова поместим сюда
00:02:30
тогда ты это получишь
00:02:33
Блок памяти, адрес здесь.
00:02:35
а именно 1 2 3 4 5 немного
00:02:40
плохо пишется мышкой
00:02:41
не так приятно
00:02:44
и это то, что сейчас делает указатель
00:02:46
первое, что ты можешь сделать, если
00:02:48
Мы поговорим позже
00:02:49
смотри, тогда оно у тебя уже есть
00:02:51
видел, как держать указатель
00:02:54
инициализировано, поэтому, как только мы получим
00:02:56
нормальная переменная B имеет GLE 5 и имеет
00:03:00
удерживайте адрес памяти 1 234 и
00:03:02
наша int звездочка a — это наш указатель
00:03:05
и установил инициализацию, которую мы делаем
00:03:07
тогда имя переменной будет равно этому
00:03:09
unsign и имя переменной, в которой мы
00:03:11
адрес памяти теперь берется из
00:03:13
Мы можем сделать это очень кратко
00:03:16
Пример, например, вывод с помощью Print F вот так
00:03:19
Поэтому я быстро ввел его
00:03:21
Теперь мы получим их прямо сейчас
00:03:22
Адрес памяти один раз от B, который
00:03:24
Адрес памяти B, затем процент P, который
00:03:27
Процент P означает, что мы
00:03:28
Адрес выходной памяти B и
00:03:30
однажды из А, мы быстро посмотрим
00:03:32
как мы видим адрес памяти
00:03:34
Являются
00:03:35
005 и А - 0028
00:03:39
ффф1 это просто ведьма десятичная дробь
00:03:42
Представительство только у них
00:03:43
Адреса памяти в ОЗУ сейчас именно такие
00:03:46
Видели ли мы когда-нибудь, что сейчас?
00:03:47
тот
00:03:48
Адреса памяти сами по себе есть и сейчас
00:03:50
Давайте посмотрим, как это работает
00:03:54
вот и все сейчас
00:03:55
здесь тогда на самом деле сейчас здесь в
00:03:59
звездочка
00:04:00
чистый
00:04:01
и ух, как мы видим, теперь у нас есть
00:04:04
тот же адрес памяти, который
00:04:07
теперь у нас есть ссылки
00:04:08
мы сделали это здесь первыми
00:04:11
наш указатель a затем объявляет
00:04:14
у нас есть адрес памяти B
00:04:16
приписывают, и мы считаем
00:04:19
это снова, когда мы снова снимаемся в фильме
00:04:20
сделай это, значит, мы получим их сейчас
00:04:22
Адрес памяти в принципе мы могли бы
00:04:24
например, также
00:04:26
здесь значение из значения вывода
00:04:29
мы родом из Б, как вы можете видеть ценность
00:04:32
B равно 5, а значение a равно 5
00:04:35
хотя у нас здесь кавычки
00:04:37
Мы вообще не декларировали это как ценность
00:04:39
Только у нас есть адрес памяти
00:04:41
забрали тогда, у нас есть сейчас имеет другую ссылку, и теперь у нас есть
00:04:43
получить то же значение B без теперь
00:04:45
сделать что-то с Б и стать этим
00:04:48
Посмотрим, что будет в следующем видео
00:04:50
с которым все работает
00:04:51
можно, потому что это довольно практичный вариант
00:04:53
Дело в том, что некоторые я говорю
00:04:55
только
00:04:57
В противном случае вообще никаких задач по программированию на C.
00:04:58
Я надеюсь, что это может работать без указателя
00:05:01
У меня есть основы
00:05:04
толково объяснил как сказал пишет
00:05:06
всегда кстати то, с чем я вхожу и
00:05:09
Просто протестируй это немного
00:05:11
Я сказал, что у меня это тоже есть
00:05:13
Адреса, зачитанные нашими
00:05:14
Переменные присутствуют в каждой системе.
00:05:16
у всех по-разному, когда вы начинаете новую систему
00:05:18
стартует, адреса всегда разные
00:05:20
Пока они идентичны, это не имеет значения.
00:05:22
как их зовут, им сейчас это не обязательно
00:05:24
как у меня, пока работает
00:05:26
Это сработало, я говорю сейчас
00:05:28
цитаты и в следующем
00:05:31
Дальше посмотрим, что с этим можно сделать
00:05:32
Указатели теперь работают и вообще
00:05:34
могу немного сделать то, что ты делаешь
00:05:35
основы указателей говорят до
00:05:37
в следующий раз, пока

Описание:

► Franneck auf Twitch: https://www.twitch.tv/frannecklp ► Frannecks Discord: https://discord.com/invite/vHzfaPz62H ► Meine Udemy Kurse im Rabatt: https://github.com/franneck94/YoutubeVideos/blob/main/README.md * ► Bei Amazon einkaufen: https://www.amazon.de/?_encoding=UTF8&camp=1638&creative=19454&site-redirect=de * ► Code zu den Videos: https://github.com/franneck94/YoutubeVideos ► Kite: Du willst schneller und besser in deiner IDE programmieren? Dann nutze die Kite AIf ür deine Autocompletions for free: https://www.kite.com/blog/product/kite-is-saying-farewell/ * Meine Hardware: ► Mikrofon - Rode NT USB: https://www.amazon.de/s?k=Rode+NT+USB&__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&language=de_DE * ► Mikrofonarm - Rode PSA1: https://www.amazon.de/s?k=Rode+NT+USB&__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&language=de_DE * ► Kamera - Sony ZV1: https://www.amazon.de/s?k=Rode+NT+USB&__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&language=de_DE * ► Lichtbox - Elgato Key Light: https://www.amazon.de/s?k=Rode+NT+USB&__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&language=de_DE * ► Elgato Cam Link 4k: https://www.amazon.de/Elgato-Cam-Link-Live-Streamen-Capture-Ger%C3%A4t/dp/B07K3FN5MR?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&s=computers&language=de_DE * Software zu den Videos: ► Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/download ► Visual Studio: https://visualstudio.microsoft.com/de/downloads/ ►CodeBlocks: https://www.codeblocks.org/downloads/26/ * Affiliate Link: Das bedeutet, dass ich am Verkaufspreis beteiligt werde, es enstehen keine Kosten für dich und ich bekomme ein Stück vom Kuchen ab.

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Programmieren in C Tutorial #15 - Zeiger (Pointer)"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Programmieren in C Tutorial #15 - Zeiger (Pointer)" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Programmieren in C Tutorial #15 - Zeiger (Pointer)"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Programmieren in C Tutorial #15 - Zeiger (Pointer)" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Programmieren in C Tutorial #15 - Zeiger (Pointer)"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Programmieren in C Tutorial #15 - Zeiger (Pointer)"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.