background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Intensivo do Zero ao Código: Construindo um projeto de programação completo - PROJETO ONE PIECE"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

programação
programador iniciante
desenvolvimento web
html
javascript
reactjs
css
programador
frontend
backend
programador júnior
emprego programação
dev
primeiro emprego programação
estágio programação
comunidade programação
dúvidas programação
referência programação
vaga programação
dicas programação
programador pleno
salário programador
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:00
Эй, давай откроем версию, чтобы я
00:00:02
я установил
00:00:04
снова красота, ребята, вы можете?
00:00:07
делай это вместе с нами или нет, если ты
00:00:11
заблудился, в какой-то момент тебе будет лучше
00:00:13
остановись и обрати внимание на Live
00:00:15
о чем идет речь в концепции и
00:00:17
потом посмотришь еще раз, оно останется
00:00:20
записано, чтобы вы могли просмотреть его еще раз и
00:00:22
делай это вместе, чтобы не заблудиться
00:00:23
Красота
00:00:24
Эй, дай мне что-нибудь сделать, я закрою
00:00:28
вот и я, ребята, посмотрите ссылку
00:00:31
из дискорда, это есть в описании Live, ок
00:00:35
там есть одна из таких ссылок
00:00:37
сообщество гильдий должно
00:00:40
двойной, вот где тебе придется иметь один
00:00:43
аккаунт в дискорде, сразу создавай
00:00:46
Ну вот и все, папка у меня есть
00:00:50
внутри папки моего рабочего стола, которая представляет собой
00:00:52
папка, которую я создал здесь, у меня есть
00:00:53
Папка S zpc просто пустая папка, которую я
00:00:56
Я создал это только для того, чтобы привести здесь пример
00:00:57
Итак, я собираюсь нажать кнопку
00:01:00
прямо в нем, и я приду сюда и открою его с помощью
00:01:02
код после установки vud Code
00:01:04
ты тоже сможешь это сделать
00:01:06
При установке важно отметить
00:01:08
есть варианты, которые помогут вам это сделать
00:01:09
У красоты есть два варианта
00:01:11
который там отмечен, я открою его здесь и
00:01:15
тогда мы сможем немного поговорить
00:01:16
о расширениях Тогда расширения
00:01:19
Если у вас есть это, позвольте мне увеличить здесь
00:01:21
для F проще всего из вас
00:01:23
посмотрите это меню здесь
00:01:27
расширения, поэтому, если я нажму здесь, все пойдет
00:01:29
Здесь очень много расширений
00:01:31
они вообще супер
00:01:33
лучшие способности тренера, которые вы можете установить
00:01:35
расширение, а затем оно изменится
00:01:37
что-то в коде для тебя.
00:01:39
упрощение чего-либо увеличит
00:01:41
продуктивность мы покажем
00:01:42
некоторые из них мы используем и которые
00:01:44
очень хорошо Итак, вы, ребята, первые здесь
00:01:45
вы можете установить тот, который меняет язык
00:01:48
с жилетного кода на португальский, чтобы вы
00:01:50
Можете набрать здесь в поиске
00:01:53
Португальский, отсюда и этот первый здесь
00:01:56
португальский
00:01:57
Бразилия, ты можешь прийти сюда сюда
00:02:00
кнопку и установить, позвольте мне сделать это
00:02:02
Я собираюсь в ISO, здесь оно тебе не нужно.
00:02:04
я просто зайду в профиль Zeroed
00:02:07
чтобы мы могли установить все с нуля
00:02:09
Вот оно, так оно и выйдет от тебя вот так
00:02:11
Также тогда вы заходите сюда в расширениях
00:02:13
найдите португальский и установите здесь
00:02:16
на этой синей кнопке красоты иногда это
00:02:20
спроси об этом здесь, если хочешь изменить
00:02:22
прямо твой язык, тебе нужно сделать то, что
00:02:25
перезапустите код v, затем нажмите на это
00:02:28
синяя кнопка Изменить язык Перезагрузить оттуда
00:02:30
он закроет код v и откроет его
00:02:34
в
00:02:35
Это новое, вы заметите, что оно уже здесь.
00:02:38
переведено, открытые редакторы
00:02:41
добро пожаловать, он переводит код ves
00:02:44
на португальский он переводит не все, но
00:02:46
большинство вещей да, пойдем сюда
00:02:48
в расширениях еще раз и посмотрим
00:02:52
еще одно расширение, которое мы сделаем
00:02:54
использовать, что очень хорошо, это Live
00:02:57
тип сервера это появится
00:03:00
первая ссылка здесь, живой сервер — это вы
00:03:02
нажмите здесь на кнопку установки еще раз, и
00:03:05
Живой сервер будет работать у нас
00:03:09
всякий раз, когда мы сохраняем наши
00:03:11
проект он перезагрузится и даст нам
00:03:13
ты сможешь это увидеть, повидайся с ним
00:03:16
перезагрузка в браузере например
00:03:18
Chrome без необходимости нажимать кнопку
00:03:20
F5 или обновите страницу
00:03:22
поэтому он делает это автоматически, чтобы
00:03:24
Это значительно облегчит юзабилити, не так ли?
00:03:28
и наша производительность тогда
00:03:30
установить того, кто собирался установить только S
00:03:34
небольшая скобка о языке
00:03:37
этот язык не является расширением PTBR
00:03:39
многие люди скажут: «Ой, но не я»
00:03:41
Мне следует оставить все на английском языке
00:03:43
потому что английский важен, бла-бла-бла
00:03:47
Английский важен, не так важен
00:03:49
чтобы вы, ребята, начали вот так
00:03:51
мы поместили это сюда
00:03:53
переведено, чтобы помочь большинству
00:03:56
люди там, потому что не все
00:03:58
Мир знает английский, так это много?
00:04:00
Можно ли использовать код v Studio?
00:04:03
все на португальском языке будет иметь содержание
00:04:04
Португальский также о нем в Интернете
00:04:07
Так что нет проблем, ребята
00:04:09
начни с его перевода, тогда если ты
00:04:11
хотите, наконец, попрактиковать свой английский или если
00:04:13
Вы уже знаете английский. Пусть он говорит по-английски.
00:04:14
тогда нет
00:04:16
проблема, затем другая, которую вы установите
00:04:19
Это команда Omni, а что насчет Omni Them?
00:04:25
вот этот вот этот первый здесь
00:04:27
установка - это, по сути,
00:04:30
тогда когда вы его установите, он будет
00:04:31
здесь появится это поле, тогда вы сможете
00:04:34
выберите первый здесь
00:04:35
Омни, так что это тема, да, это тема
00:04:40
это меняет цвета. Итак, если вы, если вы
00:04:41
обратите внимание, что цвет кода vs здесь уже изменился
00:04:44
Цвет красивее, шрифт меняется.
00:04:46
Это также значительно упрощает
00:04:49
программирование с использованием лучших цветов – это еще один
00:04:52
мы собираемся установить vs code
00:04:55
значки значки что это такое
00:04:59
изменить значки файлов в жилете
00:05:01
код, затем установите его, и он откроет этот
00:05:04
коробка, в которой вы проверяете значки кода жилета
00:05:07
новый
00:05:08
здесь
00:05:11
еще одна красота, которую мы можем установить, это
00:05:13
o Цвет насыщенный
00:05:17
легкого гула не появилось, идет загрузка
00:05:22
здесь иногда такое случается и остается
00:05:25
несущий бесконечно о, кто открыл о
00:05:27
цвет Выделите этот
00:05:30
установите его сюда, на маленькую кнопку
00:05:33
установи и всё
00:05:36
Есть кое-что, что вы можете сделать в этом случае
00:05:40
он не просил меня перезапустить еще раз
00:05:42
поэтому я не собираюсь начинать заново, потому что думаю
00:05:43
что тебе не нужно, но если бы это дало тебе немного
00:05:45
проблема или нет, не помогло
00:05:47
перезапустить v Coach закрыть и снова открыть
00:05:49
Он просто новый, и тогда он должен работать нормально.
00:05:53
расширений, это еще одна вещь, которая
00:05:55
мы хотели показать
00:05:57
Я думаю, мне просто нужно объяснить, что это такое
00:06:00
цвет Выделите, тогда я не думаю, что вы это сказали
00:06:02
Выделение цвета предназначено только для отображения цветов.
00:06:05
более наглядно, чем здесь
00:06:08
это бывшая десятичная дробь цвета, верно?
00:06:12
Иногда вам трудно знать точно
00:06:13
Какой цвет невозможен, я бы сказал, но
00:06:17
coloright он точно передаст цвет
00:06:19
цвет, который представлен в примере
00:06:21
десятичная для тебя, тогда будет проще
00:06:23
чтобы ты увидел, но когда мы пойдем туда
00:06:25
CSS, вы увидите это на практике
00:06:27
окей, тогда все
00:06:32
Я открыл его здесь, значит, код жилета — «на-на».
00:06:34
моя папка
00:06:36
ТС, и тогда я смогу прийти сюда снова
00:06:40
файл создать новый индекс файла P
00:06:44
HTML Вот как мы это называем
00:06:49
обычно у нас есть HTML-файл
00:06:51
чтобы поместить точку HTML, которая является расширением
00:06:53
из Файл красоты, так что это важно
00:06:56
потому что индекс Бето является стандартом
00:06:58
имя, которое мы используем в
00:07:01
программирование всякий раз, когда у вас есть индекс
00:07:04
Обычно это сервер, верно?
00:07:07
он будет искать файл с именем
00:07:08
индекс для загрузки первым, затем он
00:07:11
Важно, чтобы вы указали свое имя
00:07:13
этого файла в качестве индекса, то мы
00:07:15
вы загрузите этот проект на github, и если
00:07:17
Если у вас нет индекса, это будет проблемой.
00:07:19
индекс P HTML здесь в HTML. Тогда
00:07:24
Затем мы сможем создать эту структуру, верно?
00:07:26
куклы, у которой была HTML-голова O
00:07:28
тело Но вместо того, чтобы мы пришли сюда и
00:07:30
вот так всё печатаю от руки, хмл
00:07:34
голова, мы сделаем следующее
00:07:37
мы собираемся использовать emet. Верно, это одно, это одно,
00:07:41
расширение также для кода vs, но уже
00:07:42
Поставляется в установленном виде, устанавливать его не нужно.
00:07:44
поможет нам в этом, поэтому, если вы наберете
00:07:47
HTML откроет эти параметры здесь
00:07:50
вот этот второй - аббревиатура, да?
00:07:52
это будет сокращение от emet, если вы дадите
00:07:55
нажмите Enter здесь, и он поместит все
00:07:58
теги для вас
00:08:00
базовая структура справа, которая представляет собой тип документа, который
00:08:03
в основном означает, что это тот, который
00:08:06
этот файл имеет тип
00:08:08
HTML HTML-тег, верно, который мы там видели
00:08:11
в изображении нашей куколки
00:08:13
здесь тег head, тег bar и закрывающий
00:08:17
поэтому он собирается создать все это здесь, чтобы
00:08:19
у нас есть только одна команда, так что это
00:08:23
очень хорошо насчет жилетного кодекса, и ты сможешь это сделать
00:08:25
это вместе с несколькими другими вещами, которые я дал позже
00:08:27
один учился в emet, и это действительно круто,
00:08:30
много интересного, что ты можешь
00:08:32
сделать с ним
00:08:34
Есть еще кое-что, что нам нравится
00:08:36
сделайте это, ребята, если пойдете, посмотрите
00:08:38
здесь, в V-коде, я создал структуру и
00:08:41
Итак, здесь был этот маленький шарик, вот этот.
00:08:42
маленький белый шарик здесь, видишь ли.
00:08:44
Это означает, что файл не
00:08:46
если я не дам ему контроль
00:08:49
Или, если я приду сюда, позволь мне
00:08:52
давать меньше контроля, потому что я так не думаю
00:08:54
ты появляешься здесь
00:08:56
файл
00:08:58
сохранить мяч исчезает, так что это здесь
00:09:01
указывает, что этот файл сохранен в
00:09:04
Нам нравится активировать сохранение
00:09:06
автоматически в vs коде, почему, почему тогда
00:09:08
нас
00:09:09
тебе, в принципе, можно не оставаться
00:09:12
делая этот контроль S каждый раз, когда вы
00:09:14
Ты собираешься прикоснуться к файлу, да? Потому что, когда я?
00:09:16
иди сюда, у бота здесь что-то есть
00:09:19
маленький шарик, маленький шарик снова появился там
00:09:22
ох, тогда мне придется снова ее спасти
00:09:24
исчезает при автосохранении «Я, а не я»
00:09:27
Мне не нужно продолжать экономить, отдавая контроль
00:09:28
Как мне включить это постоянно?
00:09:31
я приду сюда в
00:09:32
файл придет сюда
00:09:34
в автосохранении и я нажму
00:09:39
Итак, если я снова открою файл здесь, в
00:09:42
в меню я увижу, что оно отмечено
00:09:43
здесь с небольшим поворотом. Это значит, что
00:09:45
активирован, поэтому, если я приду сюда и
00:09:48
напиши что-нибудь
00:09:50
Ой, мяч не появляется, а он уже его спас
00:09:53
автоматически мой файл, поэтому я
00:09:55
Мне не нужно все время экономить
00:09:58
даю кнопку S, так что здесь много
00:10:00
Что ж, сделай это, потому что это поможет
00:10:01
ты
00:10:03
много, и это в основном все, верно?
00:10:06
здесь, в Б, как я уже сказал, сюда ты идешь
00:10:08
вещи действительно появляются, верно?
00:10:12
HTML-элементы, которые мы напишем
00:10:15
Например, мы использовали
00:10:16
пример из тега P, тут же еще раз, ок
00:10:18
угловая скобка P угловая скобка, когда
00:10:22
Я делаю это, emet уже создает
00:10:25
закрытие тега для меня
00:10:27
автоматически, так что это очень хорошо
00:10:29
мне тоже не нужно продолжать печатать
00:10:32
закрытие
00:10:33
здесь все время, и тогда я смогу написать
00:10:36
да, я
00:10:39
содержание содержания или абзац
00:10:45
вы можете увеличить масштаб там
00:10:48
Ах, ребята, я собираюсь увеличить масштаб, но меню здесь
00:10:51
вверху это будет выглядеть так, ок, но нет Нет
00:10:54
сильно переживай по этому поводу
00:10:56
Хорошо, вот и все, и как мне
00:10:59
Я заставлю PR увидеть эту страницу, верно?
00:11:02
HTML-страница, на которой я ее вижу
00:11:04
правильный браузер, тогда вы сможете
00:11:06
здесь есть сочетание клавиш
00:11:09
какой выход
00:11:11
L держится, нажмите l и o
00:11:16
тогда это Alt l для льва и яйцо для яйца
00:11:20
то он автоматически откроет
00:11:23
браузер здесь
00:11:25
О, с нашим HTML здесь. Итак, если
00:11:29
люди приходят сюда и нажимают на это
00:11:30
сюда приходит текст, чтобы проверить нас
00:11:34
вы можете видеть, что это наш HTML здесь
00:11:36
Этот HTML-код — это то, что мы только что создали.
00:11:38
создать здесь, в нашем vs
00:11:41
код, отложите его сюда, и мы
00:11:45
Затем вы можете сравнить HTML здесь как
00:11:47
мы создали его здесь, что это?
00:11:50
рендерится так, что если бы я увидел это здесь,
00:11:53
пример, поместив o H, создайте право H1, которое является
00:11:55
Тег заголовка, в котором я сказал, что я
00:12:01
title Я не знаю, есть ли в названии акцент, но
00:12:04
я так думаю
00:12:06
название ох ох как круто я не я этого не делал
00:12:10
ничего, я просто напечатал, а оно уже обновилось
00:12:13
здесь в браузере для меня кто это
00:12:15
сделай это Бето - это Live-сервер все
00:12:18
Я пишу все, что делаю, он уже это сделает
00:12:20
сохраните файл здесь, и он обновится
00:12:22
в браузере для меня, если бы я этого не сделал
00:12:24
Живой сервер мне бы пришлось остаться
00:12:26
Выполнение этого вручную должно было бы изменить
00:12:28
html Я зашёл сюда в браузере Я зашёл сюда
00:12:30
обновляйте и продолжайте обновлять, чтобы поймать
00:12:32
информация, которую я только что ввел
00:12:34
здесь, в V Coach
00:12:36
Хорошо, тогда все, ребята. Поздравляю вас.
00:12:39
вы только что создали свою первую страницу
00:12:40
HTML самая быстрая страница в мире
00:12:44
Загрузка не занимает много времени, потому что это не
00:12:45
Нет ничего, кроме этого
00:12:49
да, теги есть
00:12:52
Сколько еще тегов существует, кроме этого?
00:12:55
Бето
00:12:57
140 ах Бето, но я должен знать их всех
00:13:00
Это не то, о чем мы вам говорим
00:13:03
принцип Парето, верно?
00:13:05
знаю 20%
00:13:08
Ха, никто не знает их всех, и нет никакой возможности
00:13:12
зная их всех, никто не знает их всех наизусть
00:13:14
что мы говорим тебе
00:13:16
принцип Парето, верно?
00:13:18
знаю 20% максимум из этих 100 140 до
00:13:22
уметь делать 80% вещей, веб-сайтов
00:13:25
что тебе нужно, ладно, Бето, но как
00:13:28
что я знаю самые важные вещи, такие как
00:13:29
Я знаю, эти 20% мы дадим
00:13:31
для тебя на карте, так что участвуй
00:13:35
событие получить карту в пятницу
00:13:37
это идет туда идет
00:13:38
есть, и это в основном все, ребята
00:13:40
еще одна вещь, которую я хотел показать
00:13:41
ты больше не создаешь мне проблем
00:13:44
Я собираюсь сделать следующее
00:13:45
напиши сюда в П я напишу
00:13:47
напиши Лорен, я тогда нажму Enter
00:13:51
эмет он завершит здесь для меня одну
00:13:54
Целый абзац, включая его
00:13:57
Это даже выходит из до-да-да
00:13:59
визуализация моего кода vs, верно?
00:14:01
Чтобы сделать это, вам нужно прокрутить, вам нужно прокрутить
00:14:04
вот скрин со стороны PR, чтобы увидеть
00:14:07
полный текст, как мне увидеть
00:14:09
полный текст в
00:14:10
экран я могу зайти сюда в меню в
00:14:14
файл, тогда я приду и посмотрю
00:14:18
Дай-ка посмотреть, нет, это не здесь, это здесь, ох
00:14:20
В этой маленькой шестеренке здесь
00:14:22
сторона
00:14:24
настройки то здесь в поиске могу
00:14:27
печатать
00:14:30
Перенос слов, тогда я поищу это
00:14:35
о редактор Word
00:14:37
обертка отмечена, верно? Я собираюсь щелкнуть и
00:14:40
Я собираюсь позвонить, чтобы включить его, прямо сейчас?
00:14:42
выкл. вкл. Итак, я включил это
00:14:45
здесь перенос слов, он делает это здесь
00:14:48
контролирует, какими должны быть линии
00:14:49
сломано, поэтому теперь, если я закрою
00:14:52
мы увидим, что строка представляет собой весь текст
00:14:54
Он появляется в моем окне
00:14:57
так что это очень хорошо для меня
00:14:59
Мне не нужно
00:15:00
продолжайте просматривать или прокручивать страницу
00:15:03
сторона, так что это тоже хороший балкон
00:15:05
там для
00:15:07
вы, ребята, наша команда поделилась
00:15:10
в наших сегодняшних историях в Instagram на @dev
00:15:14
Indobro несколько юридических материалов, которые
00:15:15
В течение года мы что-то делали с HTML.
00:15:18
на протяжении всей нашей траектории и
00:15:20
в основном словарь тегов HTML
00:15:22
для новичков тоже, тогда туда
00:15:25
наша Инста на @dev indobro, сохрани это
00:15:27
контент, чтобы посмотреть позже, он включен
00:15:30
наши истории Итак, если вы нажмете туда, вы
00:15:32
зайди на пост, прямо в ленте, тогда ты
00:15:34
ты можешь сохранить его и наслаждаться им сейчас
00:15:37
Отметьте это тоже в историях, так что
00:15:40
Тогда наша команда поделится
00:15:41
некоторые люди, которые отметили нас Красоткой
00:15:44
мы собираемся принять позу. Давайте, ребята
00:15:48
примет для тебя позу
00:15:50
ты фотографируешь, сфотографируешься с
00:15:52
свой мобильный телефон или
00:15:54
в любом случае, отметьте нас там @dev в инсте и
00:15:59
Следуйте за нами там, подпишитесь на
00:16:00
Инста, потому что это один из
00:16:03
правила участия в розыгрыше Итак
00:16:05
уже подписаны на нас в Insta Cadu, у меня нет
00:16:07
Инста, что я делаю, создай Инста, это
00:16:11
правил розыгрыша, то все исключает
00:16:13
Я время от времени принимаю позу, вот и все
00:16:16
фальшивый смех
00:16:18
и забери
00:16:20
распечатайте, а затем вернитесь в Live и возьмите его
00:16:25
распечатай, если хочешь, это просто вещь
00:16:28
Это тоже важно, ребята, о, Бето, ты сделал это.
00:16:30
очень быстро что-то там, чего я не делаю
00:16:33
Я видел Подожди, позволь мне вернуться сюда, я сделал
00:16:37
Я многое сделал очень быстро, Бето, я не смог этого сделать.
00:16:38
вернитесь к Live и снова увидите, что у вас есть
00:16:42
эта возможность не потому, что это
00:16:44
живи так, что ты не сможешь вернуться в Live
00:16:46
немного и пересмотреть, потому что мы
00:16:48
ты не сможешь остановиться и
00:16:49
объясняя все много раз лично
00:16:50
иначе Live займёт у нас 6 часов
00:16:52
сделай это, нам нужно сделать больше
00:16:56
быстро, вот и все, ребята
00:16:58
Первым делом мы собираемся собрать
00:16:59
первоначальная структура проекта, а затем здесь
00:17:02
Будет несколько стандартов, которые мы
00:17:04
Вы можете продолжать, да, но это мало что даст.
00:17:05
разница на самом деле главная цель
00:17:08
что у вас есть свой проект
00:17:11
организовано Итак, мы собираемся сделать
00:17:12
организация, которую мы всегда делаем в
00:17:14
проекты, которые нам нравятся
00:17:16
и вот важный совет, попробуйте
00:17:19
следовать названию и номенклатуре
00:17:22
вещи, которые мы создадим именно
00:17:24
точно так же, как мы делаем, поэтому, если
00:17:25
мы сделали имя класса со всеми
00:17:28
строчные буквы, разделенные ифеном
00:17:31
сделать то же самое, как если бы мы сделали это
00:17:33
изображение с именем, написанным строчными буквами.
00:17:37
то же самое, если ты не сделаешь это точно так же
00:17:40
будут проблемы и тогда ты пойдешь туда
00:17:41
нет нет нет разногласий спрашиваю что
00:17:44
Все пошло не так, но это потому, что ты не последовал
00:17:45
именно то, что мы сделали, если вы допустили ошибку
00:17:47
кое-что, что ты сможешь получить
00:17:50
проблема в вашем коде, поэтому будьте осторожны
00:17:52
эта программа требует много внимания, поэтому
00:17:54
тебе нужно обратить внимание на то, чем ты являешься
00:17:56
делать это, по сути, это
00:17:59
Так что давай, я поделюсь этим здесь
00:18:01
мой V-код
00:18:06
новое, первое, что я собираюсь сделать
00:18:08
правда, я создам
00:18:12
позвольте мне поделиться экраном сейчас
00:18:17
Личная часть начнётся прямо сейчас
00:18:18
мы действительно собираемся начать размещать
00:18:20
внесение кода - это сделать наш HTML o
00:18:25
Сначала я приду сюда, может быть, это оно.
00:18:28
папка scpc позвольте мне
00:18:32
Видите ли, возможно, я удалю этот HTML-код, который
00:18:35
Я сделал ОК, я создам новую папку
00:18:38
здесь я назову это проектом Dash
00:18:42
Одно тире. Хорошо, я использую ifen.
00:18:46
вот чтобы разделить слова
00:18:47
крошечный Итак, я собираюсь создать эту папку
00:18:49
здесь будет наша папка
00:18:51
проект окей, Бето, я могу поставить акцент
00:18:54
Имя
00:18:56
папка Нет, нехорошо класть ее на сиденье
00:18:59
В именах папок хорошо ставить пробелы
00:19:02
Это всякий раз, когда ты собираешься расстаться
00:19:05
слова разделяются, как я сделал с
00:19:07
здесь иена или тире
00:19:10
ОК, я введу его, я нажму
00:19:14
здесь, в на
00:19:15
папка будет внутри, да, и я собираюсь ее открыть
00:19:18
с кодом V открыть здесь с этим кодом
00:19:21
Домашняя страница кода появляется следующим образом:
00:19:23
мелочи, ты можешь закрыть все
00:19:25
ты можешь закрыть это и здесь, и ты сможешь
00:19:28
показывает также, как открыть, не имея
00:19:31
возможность открытия с помощью кода, потому что иногда
00:19:33
Иногда сотрудники не имеют возможности открыть
00:19:35
с помощью кода вы можете просто открыть
00:19:37
ваш V-код, верно, откройте код Studio, оставьте его
00:19:40
Я закрываю это, ты можешь зайти сюда
00:19:44
File Open Folder выбирает папку
00:19:47
здесь, на вашем компьютере, выберите
00:19:49
папка тоже откроется, или вы также можете
00:19:53
иди сюда и перетащи папку в
00:19:57
Я думаю, это тоже работает, посмотрю
00:20:00
он уходит
00:20:01
копировать
00:20:03
Это не тянет, это не лучшая идея, ладно, да.
00:20:07
что вы уже находитесь в открытом проекте или
00:20:09
открыть с помощью кода или посмотреть здесь, в файле
00:20:12
Вы даже можете перетащить папку, но
00:20:16
Это тоже худший вариант, я так думаю
00:20:20
Вот и все, а затем внутри этой домашней папки
00:20:24
мы откроем создадим новую папку
00:20:26
и вот эта кнопка есть здесь, в новой папке
00:20:30
нажав на нее, создаст папку
00:20:32
ты можешь назвать все src
00:20:35
tiny — после создания папки src
00:20:39
что такое папка src, это папка
00:20:41
что мы вложим все наши
00:20:44
файлы, изображения, JS, CCS, все
00:20:49
останется в этой папке, чтобы остаться
00:20:51
более
00:20:52
организованная красота
00:20:54
Этот RC будет из исходного кода, верно?
00:20:57
источник
00:20:59
Отсюда мы можем создать
00:21:01
здесь нажмите на папку src и
00:21:04
нажмите здесь еще раз в новой папке
00:21:07
Мы можем создать папку CSS для всего
00:21:10
крошечный, вот это важно, ребята
00:21:12
Он создал здесь src и CSS.
00:21:15
правильно, вам придется нажать еще раз здесь
00:21:17
над маленьким именем src, тогда оно останется
00:21:20
отмечено здесь этим подчеркиванием
00:21:23
потом снова заходишь сюда в папку и создаешь
00:21:27
новую папку JS, затем вы нажимаете
00:21:30
новое здесь, в src, оно будет помечено вот так
00:21:32
Нажмите «Новая папка изображений», чтобы создать
00:21:38
эти три папки, которые должны быть
00:21:40
внутри источника ах B я не уверен, что я
00:21:43
Я все правильно создал, или не приходи сюда, в твой дом.
00:21:47
ваша папка Windows переходит в src и смотрите
00:21:50
Если у вас есть три папки здесь, у вас есть
00:21:52
вот так вот
00:21:54
src и внутри трех папок вам нужно
00:21:56
так оно и есть, иначе это неправильно
00:21:58
если это неправильно, ты можешь просто
00:22:00
перетащите папку Допустим, вы создали
00:22:03
папка изображений здесь вместе с src
00:22:06
Вы можете просто удерживать и перетаскивать его внутрь
00:22:08
из источника
00:22:09
красота и наконец мы щелкнем
00:22:12
здесь, щелкните мышью, DAE останется
00:22:15
проверил вот эту большую коробку
00:22:17
вы можете прийти сюда в новом файле и создать
00:22:20
индексный файл P hml, вот это
00:22:25
базовая структура нашего из наших
00:22:27
проект завершен, мы можем это сделать
00:22:31
поместите изображения проекта в наш
00:22:34
папка с изображениями, справа, наша команда,
00:22:36
Возьмите почтовый индекс и отправьте его в
00:22:39
канал раздора, который является проектом Tro One
00:22:42
У TR pce есть канал в Discord, который
00:22:44
Проект One Piece, чтобы люди
00:22:47
Берите архив с изображениями и играйте.
00:22:49
там для тебя, так что загляни ко мне
00:22:52
у меня есть изображения
00:22:54
Вот позвольте мне посмотреть, куда я это положил
00:22:56
Теперь, верно, я думаю, что оно здесь, если оно здесь?
00:23:01
н
00:23:02
быстрый
00:23:03
[Музыка]
00:23:05
Хм
00:23:15
проекты, которые я могу скачать здесь, у меня есть
00:23:17
Оно тоже скачано и я его даже покажу
00:23:20
Я покажу тебе, как это может быть
00:23:22
что ты
00:23:24
делать
00:23:26
О, так я скачал это здесь, да?
00:23:31
zip, я могу нажать кнопку выше, прийти
00:23:34
вот у меня есть набор Zip и s Zip
00:23:36
установлен, поэтому я могу прийти сюда
00:23:39
извлечь в изображения, поэтому я извлек
00:23:42
папку с изображениями сюда из папки я могу
00:23:45
иди сюда, открой папку с изображениями
00:23:48
выбери их все, да?
00:23:50
перетащите их сюда, в
00:23:52
изображения, оставь там отметку серым цветом
00:23:55
изображения здесь, а затем просто отпустите, и все пойдет
00:23:58
поместите все изображения сюда
00:24:00
внутри папки изображений
00:24:04
вот и все
00:24:07
или вы также можете открыть свою папку
00:24:10
проект там
00:24:12
нет пути назад
00:24:14
там открываем папку images копируем
00:24:18
заархивируйте изображения папок и вставьте
00:24:21
здесь, в папке вашего проекта
00:24:22
это тоже будет работать так же
00:24:24
вот и все, и мы собираемся
00:24:28
здесь есть HTML, поэтому здесь, в HTML, есть
00:24:31
с чего мы начнем создавать
00:24:32
структура нашего сайта, верно, и вот здесь
00:24:35
Многие уже запутались, даже не знают
00:24:37
с чего начать, но это большой вопрос
00:24:40
практики здесь, да представьте себе в нашем?
00:24:41
возглавить структуру минимальная структура
00:24:44
HTML, который мы хотим, со временем
00:24:46
тебе будет легче
00:24:49
структура Итак, позвольте мне открыть здесь
00:24:52
холст
00:24:53
Дай мне посмотреть, буду ли я с ним снова
00:24:55
открой где-нибудь здесь
00:25:02
хм хм хм, может быть, я закрыл это
00:25:07
снова здесь
00:25:08
[Музыка]
00:25:11
Опять ребята из Canva, кто-нибудь, кто-нибудь?
00:25:15
сделайте это вместе, если у вас есть
00:25:17
проблема во время отправки сообщения на
00:25:19
Discord уже отправляет вам ваш код
00:25:23
в чем проблема, потому что тогда она останется
00:25:24
легче помочь, это намного проще
00:25:26
проще, чем говорить, я с
00:25:28
проблема в моем коде и она исчезает
00:25:31
ты должен отправить то, что даешь
00:25:33
проблема В чем проблема, код, который
00:25:36
чтобы люди могли больше помогать
00:25:39
быстро ты видишь там
00:25:41
Изображение Обезьяны Луффи, я вижу это, хм
00:25:46
Итак, это структура, которая
00:25:50
Мы его собираем, прямо с нашей стороны?
00:25:53
нашего проекта Готов, да, о Бето, но
00:25:57
Откуда мне это знать
00:26:00
проект, что этот макет и есть этот рисунок
00:26:02
что ты сделал, мне придется сделать
00:26:04
Как я буду иметь Как я буду
00:26:06
иметь доступ к этому, когда у меня есть
00:26:08
работа в компании например
00:26:10
Обычно это изображение не является тем макетом, который
00:26:12
люди так называют этот сайт
00:26:15
остаться, что по сути похоже на
00:26:18
рисунок, кто это сделает, будет
00:26:20
как правило, специализированный специалист
00:26:22
в этом дизайнер, пользовательский интерфейс, да?
00:26:26
это человек, который работает с интерфейсом
00:26:27
с его или ее пользовательским опытом
00:26:30
который создаст этот макет и передаст его
00:26:32
разработчик, если вы параформируете
00:26:34
этот макет в этом макете в коде, верно?
00:26:37
так что это ISO, который вы собираетесь сделать в рамках
00:26:39
компания, так что представьте себе, что это здесь
00:26:42
макет, который мы получили и мы
00:26:44
нужен ISO здесь, в HTML, в коде
00:26:47
так что я уже могу в голове
00:26:50
разделение этого сайта на несколько разделов
00:26:52
вот, например, красная часть
00:26:55
какая самая внешняя часть будет баром
00:26:58
оранжевая часть будет главным тегом, верно?
00:27:02
это тег, который является Main Beto Main
00:27:05
главный тег на нашем сайте, прямо там, где
00:27:08
идет основное содержание
00:27:10
страница, а тег ul — это тег списка, который
00:27:13
Это тег неупорядоченного списка, верно?
00:27:15
неупорядоченный список, который по сути представляет собой
00:27:18
список, в котором нет порядка, тогда почему
00:27:22
Это действительно список, которого нет
00:27:23
В нем есть порядок, но не обязательно
00:27:25
порядок, да, что такое упорядоченный список?
00:27:27
который будет тегом ol n ol, будет
00:27:30
список чего-либо с чемпионата
00:27:33
Бразилец, имеющий там рейтинг
00:27:35
Олимпийские игры, поэтому, когда есть что-то вроде
00:27:37
ты будешь использовать тег ol
00:27:40
Когда нет необходимости иметь заказ
00:27:42
вы можете использовать тег ul ta, это то, что
00:27:44
мы собираемся использовать его здесь, чтобы я мог сейчас
00:27:47
подумай об этом, прямо внутри моей панели тегов
00:27:50
У меня будет два тега: основной тег и
00:27:54
ярлык
00:27:55
как составить исходную структуру, верно?
00:27:58
Итак, вы можете думать так, как будто это было
00:28:00
маленькие коробочки, из которых мы собираем эти
00:28:02
маленькие коробочки внутри нашего кода
00:28:05
Так что теперь я могу начать это делать
00:28:08
это в моем HTML как раз перед
00:28:11
забудь об этом, давай вернемся к V-коду
00:28:15
Давайте создадим первоначальную структуру, хорошо?
00:28:18
HTML, то мы можем выбрать это
00:28:20
второй вариант хмл
00:28:22
2.5 тоже вышел, дайте один
00:28:26
там больший зумзин
00:28:28
Вариант S тоже был здесь, ясно?
00:28:32
восклицательный знак, да?
00:28:35
создай вот так, у тебя есть эти два варианта D
00:28:38
масштабируйте здесь и управляйте, но вы можете дать ему
00:28:41
персональный контроль масштабирования меньше на клавиатуре
00:28:43
ты уменьшаешь масштаб управления, но ты
00:28:45
увеличить масштаб до
00:28:47
увеличьте масштаб, вот структура
00:28:50
п это было слишком
00:28:53
сейчас и здесь, внутри Б, верно?
00:28:56
наше представительство там
00:28:57
маленький красный, я собираюсь начать создавать
00:29:00
теги, как я сказал, верно?
00:29:04
Main открывает и закрывает тег Main и тег ul.
00:29:07
Итак, две маленькие коробочки здесь раньше
00:29:10
Если я забуду, давай поменяем этот тег
00:29:12
HTML — это длина, верно, это будет
00:29:14
язык, да, язык страницы, я
00:29:16
измените на PT TR BR, затем на строчную PT
00:29:20
тро БР с большой буквы это будет страница
00:29:23
где будет текст на португальском языке, верно?
00:29:24
Португальский PTBR и название здесь тоже мое
00:29:27
Я изменюсь, я напишу один
00:29:30
Кусок
00:29:32
тире неделя от нуля до
00:29:37
Наемный программист, это звание
00:29:42
которое появляется в браузере после
00:29:44
Когда я открою страницу, вы увидите
00:29:47
это больше
00:29:48
легко, теперь перейдем к содержимому здесь
00:29:51
Итак, мы уже разобрали коробки
00:29:55
правильно, и и первое, что мы
00:29:58
может
00:30:01
тогда значит создавать, верно?
00:30:05
структуру, которую мы всегда можем начать
00:30:07
Думая, как будто я был снаружи
00:30:10
внутри, несмотря на это, у нас есть
00:30:13
часть снаружи, верно?
00:30:15
часть Б Главного, да, мы можем идти
00:30:18
зайдя в эти теги, собираюсь
00:30:21
внутри них и построение HTML подробнее
00:30:24
изнутри, да?
00:30:26
так вот, например, позволь мне вернуться назад
00:30:28
там
00:30:31
Позвольте мне вернуться сюда
00:30:35
презентация здесь, да, мы уже создали
00:30:38
тело М — это Л, поэтому есть коробка А
00:30:40
Out box, который является баром, коробкой
00:30:42
внутри двух маленьких коробочек: главной и главной.
00:30:44
Я и здесь внутри, да, этот, этот
00:30:47
Главное, у нас будет эта информация
00:30:49
затем имя персонажа и текст
00:30:53
говорим о персонаже, поэтому мы
00:30:54
Вы также можете создать больше ящиков здесь
00:30:57
поэтому мы создали другое изображение
00:31:00
вот как выглядит эта часть
00:31:02
больше изнутри, да, это была бы часть
00:31:04
внутри Main, чтобы мы могли иметь
00:31:07
Вот мы еще продолжаем, да?
00:31:10
b Главный здесь, Ларанжинья и L
00:31:14
это Розинья, но внутри Мэйна
00:31:17
У нас может быть еще одна коробка, которая
00:31:20
div div — это тег, он также является тегом
00:31:24
разделить тег, который не имеет большого значения
00:31:26
семантики, верно, то, что мы это называем, не имеет
00:31:29
много смысла, но оно служит
00:31:30
группировать элементы, а это именно то, что
00:31:32
мы хотим это здесь, верно?
00:31:34
сгруппируйте этот другой div и это изображение
00:31:37
поэтому для этого мы используем div
00:31:39
снаружи, поэтому мы используем коробку
00:31:41
из div еще один div здесь и изображение
00:31:46
Здесь будет изображение персонажа
00:31:48
Хорошо, мы можем построить это
00:31:51
представительство также есть в нашем
00:31:53
HTML, который будет выглядеть следующим образом
00:31:58
внутри Main, помните, мы будем
00:32:00
Нажмите Enter здесь, чтобы открыть этот тег
00:32:03
Допустим, мы собираемся создать div
00:32:07
мы собираемся нажать Enter, верно?
00:32:09
внутри этого div у нас будет больше
00:32:10
затем div и изображение
00:32:13
div и разбиваем здесь от div до
00:32:17
у нас будет IMG, можно просто
00:32:20
напишите вот так в IMG и нажмите Enter оттуда
00:32:22
он завершит кое-что для тебя
00:32:26
атрибуты с пустым значением здесь
00:32:28
Становится легче, правда?
00:32:31
мы говорили здесь о некоторых тегах
00:32:33
у них есть самозакрытие, а у тебя нет
00:32:35
Нам нужно закрыться, потому что нас здесь даже нет.
00:32:37
закрытие тега div, да и здесь оно не нужно?
00:32:40
даже ты можешь или закрыть его, как этот бар
00:32:43
или изображение, которое вы даже можете оставить без
00:32:45
запретить в обе стороны, обе стороны работают
00:32:49
Хорошо, вот и все, макроструктура, вот и все.
00:32:55
поэтому мы создали отличный
00:32:57
разделы нашего веб-сайта, и оттуда мы можем
00:33:01
углубляйтесь в эти вопросы
00:33:03
этих областей Там, чтобы создать больше тезин
00:33:05
еще коробки для нас позже
00:33:07
поместите информацию ОК, но прежде
00:33:10
мы идем еще глубже и создаем больше
00:33:13
теги, которые мы можем теперь начать размещать
00:33:14
классы в нашем HTML. Затем
00:33:17
занятия, я уже немного объяснил, что
00:33:19
Вот когда мы создаем класс в
00:33:21
какой-то тег, который мы в основном используем
00:33:24
это или ты собираешься использовать это для оформления
00:33:26
затем в CSS, поэтому я хочу изменить
00:33:29
цвет текста, который я хочу уменьшить
00:33:31
размер изображения, которое я хочу изменить
00:33:34
стиль моего тега как-нибудь я
00:33:37
Я помещу класс для этого тега
00:33:39
иметь возможность представлять ее, чтобы потом
00:33:41
измените это в CSS, например, здесь
00:33:43
в теге М ты придешь сюда незадолго до этого
00:33:46
перед закрытием здесь вы сможете
00:33:49
поставьте пробел и введите «Класс равен»
00:33:54
когда ты уже печатаешь лайк
00:33:58
двойные кавычки здесь внутри, вы можете
00:34:00
введите значение, которое является именем этого
00:34:02
класс будет называться
00:34:04
символы снова, да?
00:34:07
имя, я хочу положить сюда картошку, если
00:34:10
Я хотел, но я дам имя
00:34:12
имя
00:34:13
лучшее имя, чтобы идентифицировать это здесь
00:34:16
чтобы вы не заблудились в CSS позже
00:34:20
затем
00:34:22
персонажи здесь, я собираюсь создать еще одного
00:34:25
сорт
00:34:28
персонаж в этом разрыве
00:34:31
внутри я иду
00:34:36
на самом деле создайте это изображение здесь
00:34:38
мы можем поставить
00:34:39
это здесь, а div ниже
00:34:44
поэтому я просто скопировал это, да, так что немного
00:34:47
сочетания клавиш для вас
00:34:50
сдвиг, если я удержу рычаг переключения передач, я
00:34:53
Я могу сделать это здесь, тогда я
00:34:55
Я могу выбирать слово за словом
00:34:58
или я могу переложиться и мой
00:35:01
клавиатуру, а затем выделяю всю строку
00:35:03
Итак, что я сделал, это дал
00:35:05
выбрать всю строку и подсчитать
00:35:07
нажмите X, чтобы разрезать, а потом я кончил
00:35:10
вот с клавиатурой поднятой и приклеенной
00:35:13
просто изменить порядок здесь, чтобы позволить
00:35:16
сначала изображение, а потом
00:35:19
это на картинке, я тоже могу поставить такое
00:35:22
Класс, класс, который я позвоню
00:35:25
то же изображение
00:35:27
и в этом div здесь также будет
00:35:30
содержание класса, а сейчас мы просто
00:35:33
Это классно, здесь не то
00:35:36
ничего не меняйте в HTML и здесь я помещу
00:35:38
Сорт
00:35:40
те же кнопки
00:35:43
поэтому мы добавили класс почти во все
00:35:46
тесты, которые мы создали, просто не
00:35:49
мы вводим класс
00:35:51
Тело, и теперь мы можем идти.
00:35:54
входя в каждый из этих великих
00:35:57
области здесь, начиная с изображения, затем
00:35:59
изображение здесь мы не загружали изображение
00:36:03
нет, да, настолько, что если бы я пришел сюда
00:36:05
и нажмите Alt, чтобы открыть Live-сервер.
00:36:08
в
00:36:09
новый, экран пустой, да, ах, держу пари, но
00:36:13
Почему оно пустое, потому что мы
00:36:14
Вы еще ничего не разместили на странице, верно?
00:36:17
ничто не имеет только тегов и тегов, которые они
00:36:20
не обрезать не отображаться в браузере, если
00:36:22
Я щелкаю правой кнопкой мыши и прихожу
00:36:24
Вот, осмотрите, тогда я даже смогу
00:36:27
см. теги здесь в div внутри div
00:36:31
Есть картинка, я даже ее вижу
00:36:34
Они здесь, но ничего не загружается
00:36:36
потому что я еще ничего не добавил в теги
00:36:37
чтобы мы могли загрузить изображение
00:36:39
вот тогда это
00:36:42
изображение, мы можем прийти сюда сейчас
00:36:44
Атрибут src, который будет источником, верно?
00:36:47
будет источником, где какой путь
00:36:50
Это изображение находится в моем проекте и
00:36:53
тогда я смогу загрузить изображение
00:36:56
Чоппер
00:36:58
как мне тогда загрузить изображение
00:36:59
помните, что здесь у нас есть папка
00:37:02
src внутри src имеет папку изображений
00:37:05
а внутри находятся нужные нам изображения
00:37:08
загрузи это изображение сюда, персонаж
00:37:09
Дэш Тони Дэш
00:37:11
чоппер - это тот, который мне нужен
00:37:14
загружаюсь, поэтому я прихожу сюда, в источник, на
00:37:17
источник, а затем я поставлю косую черту через точку
00:37:20
Это здесь по сути
00:37:21
поговорка о представлении начинается с корня
00:37:25
мой проект, корень проекта здесь
00:37:28
о, HTML здесь, в корне проекта
00:37:32
так что начни с корня, а потом посмотри
00:37:35
точка косой черты
00:37:37
источник
00:37:40
бар изображений тогда Ох против вещей он меня
00:37:43
помощь
00:37:44
Ребята, если я наберу точку, то уже слэш
00:37:47
Это автоматически произойдет для меня, это даст мне
00:37:49
вот структура папок, которую я
00:37:52
У меня это есть в моем проекте, поэтому я могу пойти один
00:37:54
выбрав здесь с помощью клавиатуры, чтобы
00:37:55
вверх и вниз, затем я нажимаю Enter NC
00:37:59
иди сюда на изображениях ниже, я даю одно
00:38:01
войди и здесь я тоже указан
00:38:03
все изображения, чтобы я мог загрузить
00:38:04
здесь изображение чоппера, персонаж Т
00:38:08
Chopper.png Я нажимаю Enter, и все идет
00:38:11
дайте это путь к изображению в моем
00:38:15
на выходе компьютера будет текст
00:38:19
альтернатива, да, позволь мне показать тебе
00:38:21
Как это получилось, позвольте мне рассказать вам
00:38:24
это сюда в сторону и выложи проект
00:38:26
вот здесь он уже загрузил изображение
00:38:29
Тони Чоппер здесь, он просто гигантский.
00:38:31
да, но она здесь, пока я не дам ей один
00:38:35
меньше контролировать здесь, в браузере
00:38:36
Я могу уменьшить масштаб, чтобы
00:38:40
посмотри на всю картину, и если я дам
00:38:43
control z0 Я вернусь в Zoom
00:38:45
100%
00:38:47
Итак, мы загружаем
00:38:50
изображение и здесь в альтернативном тексте я
00:38:53
Я хожу
00:38:54
скажи в общем я поставлю немного
00:38:57
информация, да? Что это за изображение?
00:38:59
Поэтому я могу сказать
00:39:02
характер
00:39:04
Тони Чоп, для чего это?
00:39:08
здесь Допустим, у меня возникла проблема
00:39:10
у меня изображение не загрузилось
00:39:11
По какой-то причине я собираюсь изменить название
00:39:14
изображение здесь, Тони 1 2 3 Не делай этого
00:39:17
Просто потому что на изображении будет ошибка, нет
00:39:20
Нет изображения персонажа Трона.
00:39:22
13. чоппер, с которым этого изображения не существует
00:39:24
этого имени не существует, так что вот оно
00:39:28
это даст, появится эта микросхема
00:39:29
маленький конус, который представляет собой изображение с ошибкой
00:39:31
изображение битое, но текст я вставил
00:39:33
здесь персонаж Тони Чоппер он же
00:39:35
появилось, так что вот это хорошо, если это дает
00:39:38
ошибка в моем изображении, если есть проблема
00:39:39
при загрузке у меня будет текст
00:39:42
альтернатива здесь, что человек хотя бы
00:39:43
буду знать, для чего это изображение
00:39:46
программы чтения с экрана также для людей, которые
00:39:47
Здесь этого тоже не видят, это очень много
00:39:49
хорошо, что читатель придет сюда и уйдет
00:39:51
говорю, что это изображение персонажа
00:39:55
тонер, окей, тогда я вернусь сюда
00:39:58
удалить 1 2 TR справа, чтобы загрузить снова
00:40:00
изображение, а затем мы можем перейти к
00:40:02
долг по содержанию
00:40:04
так что я собираюсь открыть это здесь снова, пойдем
00:40:07
здесь, в долгу за контент здесь
00:40:09
О, я собираюсь нажать Enter, затем открыть div и
00:40:13
закрой div здесь и внутри я напишу
00:40:16
здесь контент, контент, который мы
00:40:19
Я сказал N, это может быть текстовое сообщение
00:40:21
элемент 1 2 3 но там тоже может быть
00:40:23
другие теги, могу ли я зарегистрировать теги здесь
00:40:25
внутри
00:40:27
Итак, в нашем изображении позвольте мне попробовать
00:40:29
откройте здесь изображение Ó, если пойдем
00:40:32
посмотрите здесь, внутри этого div есть
00:40:34
div контента, который мы перемещаем
00:40:36
теперь у него есть логотип One PCe и название
00:40:40
вот персонажа и текста Вот они
00:40:42
три новых тега, которые нам придется
00:40:44
создайте здесь, чтобы мы могли
00:40:48
создайте тег I, который представляет собой тег значка n
00:40:54
decon - это здорово, почему бы тебе не загрузить его
00:40:57
изображение там, так почему бы тебе не
00:40:58
используйте тег IMG, вы используете этот тег i там
00:41:02
потому что логотип — это изображение, верно?
00:41:07
нам придется повторить то же самое
00:41:10
один и тот же символ div для каждого
00:41:13
персонажей, которые у нас есть тогда
00:41:14
у нас пять или шесть персонажей, нет
00:41:17
Я вспомнил, дай мне посмотреть здесь 1 2 3 4 5
00:41:20
у нас есть пять символов.
00:41:21
нам придется скопировать этот div
00:41:23
символ пять раз, но затем, если
00:41:26
мы повторяем этот же образ пять
00:41:29
Иногда мы идем, это изображение будет
00:41:31
взимается пять раз, что
00:41:33
одинаковый
00:41:35
изображение, независимо от того, насколько это изображение
00:41:37
Маленький, это не очень хорошая практика
00:41:39
с веб-сайта, который мы собираемся использовать
00:41:42
что нам придется нести, да?
00:41:43
потому что он загружается без необходимости
00:41:46
одно и то же изображение несколько раз, затем
00:41:48
Мы можем использовать тег, а затем в CSS
00:41:52
Затем мы можем стилизовать этот тег
00:41:55
выставив такое изображение, она уходит
00:41:57
заряжайте только один раз, тогда мы сделаем
00:42:00
покажу это тебе там, на-на
00:42:02
Четверг CSS live, как он загружается
00:42:05
изображение в CSS из тега
00:42:09
поэтому мы создадим этот тег i и a
00:42:11
Мы также дадим атрибут
00:42:13
Класс, куда ему позвонить
00:42:16
скоро, потому что здесь мы собираемся нажать Enter
00:42:19
в конце закрытия i и vai
00:42:21
создайте H2, который является еще одним тегом, верно?
00:42:25
тег заголовка или заголовок два
00:42:27
О, да, как вы видели, у нас было
00:42:30
создал H1 до того, как появился H1
00:42:33
есть H2 есть H3 есть h h H4 висит
00:42:38
язык там 5 и если, если я не ошибаюсь
00:42:42
Их количество достигает шести, так что у каждого есть по одному.
00:42:46
разный вес, один больше
00:42:49
важно, а шесть - наименьшее, поэтому здесь
00:42:51
мы будем использовать H2, потому что это не один
00:42:54
такое важное название, у него даже есть
00:42:57
Есть еще несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы использовать
00:42:59
H1 например но говорят не работает
00:43:01
использовать много h1 на одной странице
00:43:04
почему H1 — самый важный заголовок
00:43:07
Есть и другие люди, которые говорят, что это работает, но
00:43:09
В любом случае, мы не будем вдаваться в подробности
00:43:10
заслуга Сегодня мы создадим здесь H2
00:43:13
чтобы не затевать драку Итак, поехали
00:43:15
создайте H2 и дайте ему класс
00:43:19
он [Музыка]
00:43:22
также и давайте назовем это тире
00:43:26
персонаж, вот что я сказал
00:43:27
ребята, если вы собираетесь называть имена
00:43:29
Пиар усугубляет занятия Никогда не уходи
00:43:32
Так что никогда не делайте этого с пространством всегда
00:43:34
поставь один, если нам нравится его ставить
00:43:37
У Ифен есть люди, которые это надевают
00:43:40
да в любом случае, но всегда оставляйте все так
00:43:45
вместе, если вы отделитесь
00:43:47
создаем два класса для элемента
00:43:50
и это не то, что мы хотим здесь делать
00:43:52
мы хотим создать класс только тогда
00:43:55
класс имени
00:43:56
имя персонажа написано строчными буквами, сделай это
00:44:00
точно так же, как мы делаем здесь
00:44:02
ОК, и вот внутри тега мы идем
00:44:05
поместите содержимое тега, который является именем
00:44:07
его Тони
00:44:11
чоппер, а затем здесь из H2 мы будем
00:44:13
создайте еще один тег, который является тегом p
00:44:16
абзац, который является тегом, к которому будет помещен текст
00:44:18
правильное описание персонажа Итак
00:44:19
мы также собираемся создать класс
00:44:22
здесь мы назовем это описанием
00:44:24
так что не ставь это
00:44:26
Не нужно такое описание
00:44:29
Cedilha с сиденьем имеет не только описание
00:44:33
Даже если мы не используем акцент, мы
00:44:36
не использует cedia в названии класса
00:44:39
предпочтения, и здесь мы поместим
00:44:42
Сообщение Тони, да? Это даже не от него?
00:44:45
предпочтение не может это порождает
00:44:48
Неверный HTML, не используйте его.
00:44:53
акцентуация, вот такой замечательный текст
00:44:55
от Тони Чоппера, чтобы
00:44:59
вот не знаю, вставлю ли это, а потом
00:45:01
Ты взял
00:45:03
Это может быть лучше, не так ли? Или просто создать?
00:45:08
такая маркировка
00:45:11
пока
00:45:14
Да, мы создадим тег, ладно?
00:45:17
Ребята, если я напишу Лорен, дайте мне
00:45:20
введите, создается небольшой текст разметки
00:45:22
здесь просто для того, чтобы здесь был текст
00:45:26
Да, это латынь, вот и все, я не знаю, нет-нет
00:45:28
Я понятия не имею, что ты говоришь
00:45:31
Потом мы передадим тексты
00:45:33
конечно для
00:45:34
ты, я даже думаю, что даже наш
00:45:37
команда могла бы даже отправить тексты
00:45:39
туда или Каду отправляет тексты туда
00:45:43
девятый
00:45:44
раздор, но мы всегда в конце
00:45:47
В прямом эфире мы отправим этот файл
00:45:48
проект здесь также этой части HTML
00:45:50
застегивается для тебя. Хорошо, но тогда всё
00:45:55
в основном это все
00:45:58
эй, а теперь мы собираемся скопировать этот div
00:46:02
для каждого персонажа и изменение имён
00:46:04
и изображения и тексты такие
00:46:07
div здесь o div Класс символа вы
00:46:09
ты можешь просто взять
00:46:12
она отмечает, что все ее здесь содержат CRL C для
00:46:16
скопируйте пару, введите сюда, чтобы подарить одну
00:46:18
мало места и
00:46:21
клей, ты сделаешь это пять раз, тогда
00:46:24
Здесь уже есть один, верно?
00:46:26
два, так давай повторим 3 4 5
00:46:31
Итак, у нас создано пять элементов div, и теперь
00:46:35
Тогда мы собираемся изменить изображения
00:46:38
персонаж второй, дай мне посмотреть, кто это
00:46:41
О [Музыка]
00:46:43
второй — это чоппер, затем — это
00:46:48
Зуро, тогда мы сможем прийти сюда
00:46:50
Вы можете удалить его здесь, пока
00:46:52
персонажа, и тогда он даст вам
00:46:54
варианты другие варианты, затем роно аоро
00:46:57
там персонаж Ророноа
00:47:03
zouro Итак, измените Alt здесь, измените нет
00:47:07
src меняется здесь, на H2
00:47:10
Рон
00:47:12
Зоро, текст после тебя остается таким же
00:47:15
изменить Тогда давайте перейдем к следующему следующему
00:47:19
кто
00:47:21
следующий Луффи
00:47:23
Так что выбери это, Обезьяна.
00:47:26
Луффи затем меняет. src меняет здесь альтернативный вариант.
00:47:29
из изображения к Monkey de p
00:47:35
Луффи и в H2 также Монки Д.
00:47:43
Луффи следующий
00:47:50
Аами персонаж Нами
00:47:54
характер
00:47:58
Нами и вот оно
00:48:01
Нами и последняя — Сэнди, так что вот
00:48:06
Это
00:48:09
Сэнди персонаж
00:48:13
Песок и H2
00:48:18
Песок
00:48:21
Вот и все, посмотрим, как пойдет
00:48:24
оставайтесь на нашем сайте AB на сайте
00:48:27
Вот где это?
00:48:29
О, так это сайт, да?
00:48:32
давайте прокрутим вниз, мы будем
00:48:33
видите, что есть изображение вертолета, тогда есть
00:48:35
название чоппера текст есть изображение
00:48:39
вот, позвольте мне уменьшить масштаб здесь
00:48:41
У вас есть фотография
00:48:44
Зуро с его именем в его тексте есть
00:48:47
изображение
00:48:49
Луффи Нами и Сэнд здесь, так что все здесь.
00:48:56
а теперь перейдем к списку кнопок
00:48:58
персонажи, да, что это за часть здесь?
00:49:01
этот список маленьких кнопок
00:49:03
вот что в нашем представлении
00:49:06
наш HTML здесь, поэтому внутри
00:49:10
из тега мы нажмем Enter и
00:49:13
Мы собираемся создать здесь еще несколько тегов.
00:49:15
поэтому, когда мы создаем
00:49:17
какой список нам нужно создать
00:49:22
перечислить элементы, которые являются другим тегом
00:49:25
который читается, чтобы я мог печатать вот так
00:49:27
Li и нажмите Enter, после чего будет создан
00:49:30
тег для
00:49:31
я открываю и
00:49:35
закрываюсь, а потом внутри да до ли я
00:49:39
тогда могу добавить еще теги
00:49:42
Это кнопки, как мы уже говорили, они
00:49:44
кнопки Итак, у нас также есть тег
00:49:46
который представляет собой кнопку, которая является тегом
00:49:48
button Итак, вы пишете Button Gives a
00:49:50
введите, это также завершится для меня
00:49:53
и тогда я могу нажать Enter здесь, чтобы
00:49:56
сломать, верно, поэтому внутри тега Button я
00:49:59
Я создам еще один тег
00:50:01
IMG Я нажму Enter, чтобы вы прочитали
00:50:06
внутри моего Ли есть кнопка
00:50:08
внутри кнопки у меня есть MG. Так что
00:50:11
Ребята, это иерархия, по которой вы идете.
00:50:13
видеть, как Иерархия работает
00:50:16
отступ всякий раз, когда у меня есть вещи
00:50:18
внутри здесь будет отступ с
00:50:19
Это место — единственное, куда я могу попасть.
00:50:22
Взгляни и посмотри на красоту, это тег MG
00:50:24
внутренний загрузочный тег, который находится внутри тега
00:50:27
Я читал, что это внутри тега, если вы
00:50:32
нажмите здесь на L на L, вы можете увидеть
00:50:33
здесь, здесь завершение, здесь открытие
00:50:36
Если вы нажмете здесь на «Тело», вы сможете
00:50:38
посмотри здесь и он тебя тоже отметит здесь
00:50:40
О, это начало Тела, так что это
00:50:43
Это также помогает найти вас в вашем коде и
00:50:47
Итак, мы собираемся поставить этот
00:50:49
маленькое изображение
00:50:50
круглый, тот, да, то же самое?
00:50:53
внутри тега im IMG у меня есть атрибут
00:50:56
src — источник, right — путь к
00:50:58
мой образ, тогда я укажу на него
00:51:01
бар
00:51:03
src, тогда я получу свои
00:51:06
мое другое изображение здесь
00:51:07
трох экипаж
00:51:09
чоппер.png
00:51:11
а потом здесь в
00:51:14
Альт я могу
00:51:18
помещать
00:51:20
экипаж плачет о
00:51:24
пример
00:51:27
ОК, я сделаю это пять раз
00:51:30
поэтому я собираюсь скопировать это сюда еще раз
00:51:33
Прочитал, дам управление и вставлю
00:51:37
2 3 4 5 и я поменяюсь
00:51:43
здесь после вертолета идет Зуро
00:51:50
уляция
00:51:53
Зуро после Зуро приходит Луффи
00:51:59
команда команды
00:52:06
Луф, здесь может быть роно аоро
00:52:11
сразу после прихода Луффи
00:52:15
Команда Нами
00:52:19
Нами и автор
00:52:23
последняя шкаторина осталась
00:52:28
это был М декабря
00:52:30
Мона не осталась в понедельник, ах
00:52:35
да, вот и все, посмотрим, что получится
00:52:40
есть у нас на сайте o Так оно уже появилось
00:52:43
Вот список с флагами
00:52:46
ХОРОШО
00:52:48
а эти шарики остались здесь, да?
00:52:52
весь сайт был
00:52:54
издевались Но нет проблем, мы пойдем
00:52:57
Тогда вы это исправите, ладно, ребята?
00:53:00
вот и все, ребята, вот основа
00:53:02
наш проект практически завершен
00:53:04
готово, всего несколько вещей, которые мы
00:53:07
мы хотим сначала сделать это здесь
00:53:09
давайте поставим один сейчас
00:53:12
классы, которые будут выбраны, которые будут
00:53:15
в основном так, чтобы мы могли сделать
00:53:17
этот выбор персонажа, когда
00:53:19
Щелкаем правой кнопкой мыши и покажем
00:53:20
то, что мы нажали, и скрыть
00:53:22
другие, поэтому мы идем
00:53:23
нужен урок, но эта часть
00:53:25
покажи и спрячь, мы сделаем это
00:53:27
CSS Live Хорошо, но оставим
00:53:29
класс готов, так что пойдем сюда, ох
00:53:32
в div класса персонажей Луффи
00:53:37
поэтому я прихожу сюда, Несса здесь, которая является
00:53:40
третий дивизион, позвольте мне посмотреть, это третий
00:53:43
иди сюда на класс персонажей и дай
00:53:46
пробел и напишите выбранное, затем
00:53:49
здесь будет два класса, будет
00:53:51
класс персонажа будет иметь класс
00:53:53
выбрано, то мы будем использовать это
00:53:55
здесь здесь, чтобы выбрать персонажа
00:53:57
когда мы нажимаем «Почему
00:53:59
мы уже оставляем это отмеченным в передней шкаторине
00:54:01
выбрано, потому что, когда мы открываем
00:54:03
Сайт Luf появился первым
00:54:05
поэтому он будет выбран по умолчанию
00:54:08
окей, и там, в нашем, в нашем, где
00:54:13
Есть Лисы, нам тоже придется
00:54:16
поместите выбранный класс, включая меня
00:54:19
Я не помещал сюда класс, поэтому мы
00:54:20
вам придется поместить это сюда, на кнопку
00:54:25
дайте мне немного места и напишите
00:54:27
Место для кнопки класса, выбранное в
00:54:31
правда, это не этот, это не этот, отпусти его
00:54:33
этот только с первой кнопкой здесь
00:54:36
по тому же классу
00:54:39
кнопка там, в третьем пространстве классов.
00:54:44
выбрано Почему в третьей бета-версии
00:54:47
потому что третий это Луффи и Лафф
00:54:49
Его маленькая пуговица тоже должна будет прийти
00:54:51
там, где маленькая кнопка, находится список, который
00:54:53
Это справа, вам придется прийти
00:54:54
выберите n также по умолчанию здесь в
00:54:59
в другой мы тоже поместим один
00:55:00
Сорт
00:55:02
кнопка и здесь, в последней, еще и класс
00:55:06
кнопка
00:55:08
ОК, вот и все, ребята, в общем, все закончилось.
00:55:10
основная структура, но источник нашего
00:55:12
Сайт немного не в порядке, не так ли, если посмотреть сюда?
00:55:16
О, например, Нами, вот этот
00:55:19
этот стиль шрифта, который
00:55:22
отличается от нашего кода
00:55:25
конец здесь, мы покажем здесь
00:55:29
вы видите, что источник здесь передней шкаторины
00:55:32
Соломенная Шляпа, а также название
00:55:34
совершенно другое, да?
00:55:37
мы делаем, чтобы загрузить шрифт в
00:55:40
наш проект, наши проекты, прямо мы
00:55:43
буду использовать шрифты Google для тех, кто этого не делает
00:55:46
Вы не знаете, есть ли оно у вас здесь?
00:55:49
У Fontes есть этот сайт здесь Google Fontes
00:55:53
позвольте мне открыть
00:55:55
Итак, в принципе здесь мы можем
00:55:58
получить несколько источников, есть несколько источников
00:56:00
бесплатные ресурсы, которые мы можем использовать в наших
00:56:02
Сайт бесплатный, платить ничего не нужно, понятно?
00:56:05
Итак, для нашего проекта мы будем использовать
00:56:07
два источника один источник
00:56:10
светский, так что вы можете прийти сюда в
00:56:14
в поиске и вставь светский вот такой
00:56:18
вот этот, светский. Тот, который ты нажимаешь
00:56:21
вот и ты
00:56:23
здесь
00:56:26
ох, давай посмотрим, где эта маленькая кнопка
00:56:29
вот эта обычная кнопка выбора
00:56:32
400, нажмите на него, и откроется другой
00:56:35
вкладка здесь, она появится здесь, светская
00:56:39
Одна обычная красавица из 400, которую вы ищете.
00:56:43
еще раз и наберите Rubik Rubica
00:56:49
Рубика, вот эта, Рубика а
00:56:53
сначала нажмите на него
00:56:57
Затем вы также выбираете выбор здесь
00:57:00
обычный 400, это здесь, потом здесь
00:57:02
Это толщина шрифта, ладно, ребята?
00:57:04
чем больше, тем выше значение здесь, верно?
00:57:06
Самая тяжелая цифра — шрифт o Итак, это
00:57:10
вот
00:57:11
900 было бы смело, не так ли?
00:57:16
но нам нужен вот этот, обычный 400
00:57:19
Ха, жирный сильнее, жирный
00:57:25
нажмите здесь, и тогда мы получим это
00:57:28
два шрифта o светский One и Rubik
00:57:30
отмечено здесь, чтобы мы могли прийти сюда
00:57:33
ниже
00:57:34
О, есть два способа импортировать это в
00:57:37
ваш сайт может использовать ссылку как
00:57:39
помечает тег ссылки или импортирует из CSS нас
00:57:43
вы воспользуетесь ссылкой, ладно, ребята, так что просто
00:57:45
иди сюда, на эти маленькие квадратики здесь
00:57:48
щелкните, а затем скопируйте, он копирует все
00:57:51
этот текст, нажав здесь, и вы можете там
00:57:54
там, в твоем
00:57:56
проект можно сделать там очень быстро
00:58:00
посмотри в прямом эфире и посмотри еще раз
00:58:04
Ребята, вы можете получить его там по адресу
00:58:06
Подробно, поставь видео на паузу, ок
00:58:10
Это здесь, тогда ты приходишь сюда, возвращаешься к Главе
00:58:14
здесь, в вашем проекте, да? Это может быть здесь?
00:58:16
после этой цели здесь, в этом теге
00:58:20
мета нажмите два входа и нажмите V, чтобы
00:58:23
вставить
00:58:25
личный совет, когда я его вставил
00:58:28
У него были неправильные отступы, верно?
00:58:31
Всегда полезно делать отступы в коде, как это делаю я.
00:58:33
Я сказал, как мне сделать отступ в коде
00:58:34
проще в коде vs есть ярлык
00:58:37
Shift удерживайте Shift удерживайте Alt и нажмите F
00:58:41
сдвинь Alt и нож, тогда ты сможешь это сделать
00:58:45
отступ кода автоматически
00:58:47
Сейчас это выглядит так мило
00:58:51
индентор — это я уже объяснил, что такое отступы, верно?
00:58:53
но это в основном так, если вы заметили здесь
00:58:57
он вот такой, он в стороне, да?
00:58:59
стоматологический я собираюсь положить
00:59:01
такой код, я помещу их в
00:59:04
иерархия, да, я еще даже не упомянул об этом
00:59:07
Это проще сделать с помощью
00:59:10
сочетание клавиш Alt F оттуда
00:59:13
я код
00:59:17
автоматически, вот и все, поэтому мы помещаем
00:59:21
Google шрифты здесь, прямо сейчас, если я
00:59:25
вернись на мой сайт, ты увидишь это
00:59:26
Ничего не изменилось, шрифт остался прежним.
00:59:29
ничего не изменилось, потому что зачем мне это нужно
00:59:32
d стиль шрифта вправо увеличивает масштаб
00:59:35
шрифт, пожалуйста, в тексте, который я хочу
00:59:37
здесь его нет, я просто нес
00:59:41
шрифт на сайте нет, я его не стилизую
00:59:43
текст по-прежнему личный для нас
00:59:45
стилизую текст в CSS, вот я
00:59:49
Я просто покажу вам пример, верно?
00:59:51
тебе нужно сделать эту часть, если ты этого не делаешь
00:59:53
они хотят, но просто чтобы показать, что это работает
00:59:55
Как это будет работать позже, когда
00:59:57
можем ли мы действительно оформить это в CSS?
01:00:00
так что я собираюсь прийти сюда и прочитать сообщение Нами
01:00:01
Хотя я уже здесь
01:00:04
страница о, Нами, позволь мне открыть ее
01:00:09
вот я собираюсь приехать сюда, в По, вскоре после этого
01:00:13
этого атрибута здесь, в классе, я дам
01:00:15
место и я буду
01:00:17
тип Style, который является еще одним атрибутом
01:00:21
стиль, да, так что обрежьте стиль в этом
01:00:23
конкретный тег
01:00:26
я могу сказать
01:00:27
Шрифт тире Семья два
01:00:31
пункты открытия закрытия котировок
01:00:37
просто, я могу поставить здесь запятую
01:00:40
здесь
01:00:41
Не обращайте на это особого внимания сейчас
01:00:43
Мы объясним это позже в прямом эфире.
01:00:45
CSS, но просто чтобы показать вам
01:00:47
как выглядит действие, если вы заметили
01:00:50
уже Он изменился, я даже снова уберу тег.
01:00:55
атрибут Извините, я собираюсь удалить атрибут
01:00:57
стиля, взгляните вот на это
01:00:59
Я собираюсь удалить атрибут из этого текста
01:01:05
стиль, стиль
01:01:09
источник Итак, вот как мы даем
01:01:12
другой стиль шрифта нашего сайта
01:01:14
ОК, еще раз, это не лучший способ сделать это
01:01:17
Тогда я выключу его и пойду.
01:01:19
уйти без
01:01:20
Это лучший способ сделать это
01:01:23
Семейная стилизация
01:01:25
источник находится в CCS, который мы покажем
01:01:27
для тебя в прямом эфире
01:01:29
Четверг, вот и все
01:01:33
Да, HTML готов к стилизации.
01:01:36
на следующем занятии страница будет в порядке
01:01:38
очень некрасиво, да? Как видите?
01:01:39
сюда, если вы хотите иметь красивую страницу
01:01:43
готовую страницу, примите участие в
01:01:46
Прямой эфир в четверг, где мы
01:01:47
создадим стиль Итак, мы сделаем
01:01:49
поговорим о том, что такое CSS, мы будем
01:01:51
поговорим обо всех классах селекторов
01:01:54
важная юридическая информация о CSS
01:01:57
в четверг в прямом эфире и мы преобразимся
01:01:59
Следовательно, наше наше
01:02:01
небольшой проект для этого, вот финальная версия
01:02:06
милая стилизованная работающая красавица
01:02:09
Без лишних слов, давайте перейдем к коду
01:02:12
вот и я уже раздевал файл, чем
01:02:17
Бето отправил это на канал do do
01:02:19
Проект One Piece уже здесь, и вот у нас есть
01:02:22
папка, да, она появится вот так, я нажму
01:02:24
щелкните правой кнопкой мыши вверху, и я дам
01:02:26
открыть с помощью кода
01:02:27
Вот кто хочет сделать это вместе, теперь может
01:02:30
начать
01:02:31
сделай это, вот так и будет, да?
01:02:34
у нас был HTML-индекс src
01:02:37
с папками CSS, которые пусты, папка
01:02:40
изображений, в которых есть изображения и папка
01:02:41
JS, который сегодня тоже пуст, мы будем
01:02:43
в основном работает в папке CSS
01:02:46
Хорошо, давайте начнем с предупреждения, ладно?
01:02:49
непосредственно перед тем, как мы начнем, если во время
01:02:52
объяснение, ты чего-то не понимаешь
01:02:53
Все в порядке, мы объясняем это
01:02:56
лучший способ дать это, но у него есть концепции
01:02:59
Здесь нам придется обратиться
01:03:01
чуть более поверхностная форма невозможна
01:03:03
вникать глубже во все, потому что если
01:03:05
Если бы мы это сделали, мы бы не смогли
01:03:08
не прошло и недели, да? Там много дел?
01:03:10
очень-очень важная тема для
01:03:12
Я думаю, работа с Live займет часов 5
01:03:14
никто этого не хочет, а потом ты
01:03:18
вернись, пересмотри, делай дела, иди, делай дела
01:03:21
сохраняйте свои записи у нас
01:03:23
чтобы Эндер всё спокойно и тогда ты
01:03:26
вернись и пересмотри, я думаю, это
01:03:28
это был бы лучший сценарий. О, я хочу это сделать
01:03:30
вместе, тогда делайте это вместе, есть проблема
01:03:32
также, если вы застряли и не можете
01:03:34
вперед дальше назад к обзору в реальном времени, тогда ладно
01:03:37
вот как ты можешь сделать это в первую очередь
01:03:39
Что я собираюсь здесь делать?
01:03:41
это попасть сюда, в эту папку
01:03:44
CSS, окей, я нажму на него и приду
01:03:49
здесь, в новом файле Нажмите кнопку
01:03:51
прямо из нового файла вашей мыши
01:03:55
и я собираюсь создать такой, которому вы сможете дать еще зо Z
01:04:00
затем управляй, но увеличивай масштаб, ок
01:04:03
да, мы думаем о людях
01:04:06
то, что они делают на своем личном мобильном телефоне, это
01:04:09
не только последователи
01:04:12
мне так хорошо
01:04:16
Хороший Зум, раз ты мне не ответил, я пойду
01:04:19
скажи да, reset.css Ты создашь
01:04:22
файл с таким именем здесь, сбросьте настройки
01:04:25
temudo pcss создает там файл, когда
01:04:29
ты ставишь CSS, ты говоришь, что это
01:04:31
это будет файл с кодом
01:04:33
CSS внутри — это CSS-файл, верно?
01:04:36
простая красивая укладка
01:04:40
Так и есть и в Ресете написано
01:04:45
это будет сброс, верно?
01:04:48
он идет
01:04:50
содержать
01:04:52
селекторы, которые идут
01:04:54
удалить настройки по умолчанию в браузере
01:04:57
потому что, возможно, ты не знаешь, но
01:04:59
когда когда мы открываем файл
01:05:01
внутри браузера он уже есть
01:05:03
некоторые стили, которые являются его стандартом
01:05:06
да, и часто мы не хотим этого
01:05:08
стили, поэтому нам нужно создать
01:05:10
файл, чтобы удалить или удалить эти
01:05:14
эти стили являются стандартными, а затем
01:05:16
мы создаем этот файл reset.css, ок
01:05:19
внутри него мы сделаем вот так
01:05:20
мы собираемся поместить этот файл
01:05:22
селектор, да? Мы видели это там?
01:05:25
объяснение презентации, которая
01:05:28
В эту звездочку вы введете это
01:05:30
открывается пространство звездочки в первой строке
01:05:33
Ключи вот ты
01:05:36
Вы можете закрыть Чавеса, верно, и прийти сюда посередине.
01:05:40
и нажмите Enter ОК И вот
01:05:43
создайте все свойства, которые вы
01:05:45
нужен вот этот селектор, нравится
01:05:47
это универсальный селектор, он подойдет
01:05:49
эти эти эти стили во всех
01:05:52
элементы нашего экрана именно
01:05:54
Это то, чего мы хотим, по крайней мере, сейчас
01:05:56
Хорошо, мы сделаем это вот так
01:05:59
мы будем использовать Опу, мы будем
01:06:00
используйте свойство, которое представляет собой маржу vs
01:06:03
код, он уже вам очень помог, он уже дал вам
01:06:05
там опция маржи, о, я только что набрал М хе
01:06:07
дал опцию «Маржа, которую я могу нажать»
01:06:09
введите его уже будет создано в структуре
01:06:11
свойство, которое является ключом, правильное имя
01:06:14
имущества, которое представляет собой маржу два
01:06:17
точки и здесь внутри здесь идет
01:06:20
значение правильное, а затем идет точка с запятой
01:06:22
право на закрытие, как если бы оно было
01:06:24
заканчивая эту инструкцию в этом стиле
01:06:27
здесь мы скажем, что у него есть
01:06:28
нулевая маржа нулевая маржа - это, по сути,
01:06:31
сказать: «О, я хочу, чтобы ты взял пятерку»
01:06:34
Маржа, верно? Маржа находится на расстоянии.
01:06:38
будет расстояние между элементами
01:06:41
между элементами, то это
01:06:43
в основном это то, для чего я иду
01:06:46
Пока оно не откроется здесь, я положу это сюда
01:06:47
с этой стороны я собираюсь открыть ту, к которой собираюсь прийти
01:06:52
Это может быть и здесь, при перезагрузке.
01:06:54
Я верю, что если вы удержите Alt, это произойдет.
01:06:56
Открой проект, я вставлю?
01:07:01
здесь, сбоку, чтобы мы могли видеть
01:07:04
что-то происходит, о, одно дело
01:07:06
Здесь важно, я ставлю запас
01:07:09
ноль, и похоже, что ничего не произошло, верно?
01:07:11
Я знаю, что ничего не произошло, может быть
01:07:12
кто никогда не видел этого, кто никогда не видел этого здесь
01:07:14
идти
01:07:15
Это не будет иметь большого значения, но я знаю
01:07:18
этого не произошло Так почему Почему
01:07:20
Я не привязывал сюда этот файл сброса
01:07:24
в нашем HTML, что означает ссылка на
01:07:28
сброс CSS с помощью HTML — это, по сути,
01:07:30
Мы должны сообщить здесь, пусть закроется
01:07:32
вот, управление Б, открываешь меню и
01:07:35
закройте этот элемент бокового меню здесь
01:07:37
B для болола qu b для
01:07:41
ОК, я закрыл меню, чтобы иметь
01:07:45
больше места, позвольте мне открыть больше здесь
01:07:47
так что же это будет такое?
01:07:50
ОК, давайте зайдем сюда
01:07:54
из
01:07:55
Заголовок Это может быть здесь перед заголовком Что
01:07:59
Эта часть может даже увеличить экран до
01:08:00
стать немного легче
01:08:05
смотри, вот и все
01:08:09
Вы свяжете этот файл?
01:08:11
CSS с нашим HTML, потому что HTML
01:08:14
когда он загружается, он должен загрузиться
01:08:16
файл ваши файлы CSS
01:08:18
иначе он не сможет подать заявку
01:08:20
нет стиля, так как же так
01:08:22
что мы делаем, чтобы сделать эту ссылку, это вы
01:08:25
вы можете ввести ссылку vi здесь с клавиатуры
01:08:28
и выберите вот эту ссылку 2.ss введите
01:08:31
он уже создаст всю структуру для
01:08:34
вы делаете ссылку, правильно, свяжите HTML
01:08:38
с CSS то вы приходите сюда на ВЧ где
01:08:40
style.css здесь, он его поставил просто ради
01:08:42
стандартно, да, но в нашем случае мы хотим
01:08:45
сделай это вот так, косая черта, почему потому что
01:08:48
мы начинаем из нашей папки
01:08:51
Вот корень нашего проекта, верно?
01:08:53
Мы уже видели это в классе
01:08:54
HTML для загрузки изображений, после чего вы
01:08:57
boot pon barra src, это наша папка
01:09:00
у которого есть SSS, правильный CSS, это папка, в которой есть
01:09:03
сам CSS, и здесь у нас есть
01:09:06
reset.css Вот и все, теперь CSS
01:09:11
связано с HTML Хорошо, давайте вернемся
01:09:14
вот я отложу это в сторону и
01:09:17
мы увидим, что что-то произойдет
01:09:19
Смотри сюда, я собираюсь вернуться к сбросу
01:09:22
Я поставил это поле, да, я его удалю?
01:09:24
Я дам точку с запятой для управления
01:09:28
прокомментируйте этот код, когда я комментирую
01:09:30
код, вы можете заметить это здесь
01:09:33
вокруг изображения чоппера есть
01:09:36
правое пустое место здесь строка
01:09:40
Когда я нажму, я выберу снова
01:09:42
Все, я нажму здесь, я выберу
01:09:44
снова и снова контрольная точка с запятой он
01:09:46
раскомментирую
01:09:48
ОК, теперь он исчез в стороне
01:09:52
затем был применен стиль
01:09:54
правильно, почему это исчезло?
01:09:56
маржа, которая была вокруг, потому что я
01:09:58
Я поставил нулевую маржу, теперь поехали
01:10:01
сделать эту разницу, она была
01:10:03
там, потому что браузер размещает стили
01:10:06
в тегах некоторые стили в некоторых тегах
01:10:09
По умолчанию так, да? Почему?
01:10:12
в основном просто чтобы иметь что-то вроде
01:10:15
стиль в теге, а затем, например, поле
01:10:18
Это стиль, который входит в стандартную комплектацию
01:10:20
некоторые теги, которые мы можем удалить
01:10:22
удалите это, используя эту технику сброса
01:10:25
да, а зачем нам работать?
01:10:27
на полях или в самом интервале
01:10:30
используя наш SSS, мы не хотим
01:10:32
браузер продолжает стилизовать вещи, которые
01:10:34
мы не будем
01:10:35
используйте так, чтобы один из них был маржей, другой
01:10:38
то, что мы можем получить, также является
01:10:40
дополнение, дополнение будет интервалом
01:10:44
и внутренний по отношению к
01:10:48
элементы являются противоположностью полей, верно?
01:10:52
например, здесь, если мы дадим
01:10:54
особенный здесь или в
01:10:56
браузер, позвольте мне перетащить это сюда, чтобы
01:10:58
Здесь, внизу, есть маленькая коробочка, в которой
01:11:01
в самом низу, в самом конце, вот
01:11:04
Маржа, граница, отступы, вот и все.
01:11:07
как будто это коробочка, элемент, да?
01:11:10
элемент, например div, вот он
01:11:13
будут все эти, это как одно целое
01:11:15
у лука нет поля, которое является
01:11:17
расстояние за пределами границы элемента
01:11:19
Отступ, который представляет собой расстояние внутри
01:11:21
и содержание такое, я здесь
01:11:23
сохраняя поля и дополняя эти два
01:11:26
и тогда я тоже смогу сделать один-один
01:11:29
другой, чтобы поместить другое свойство, которое
01:11:31
коробка
01:11:32
размеры, я не буду все расписывать, ладно, ребята
01:11:34
Я собираюсь напечатать несколько слов
01:11:36
буквы, для которых я собираюсь нажать Enter
01:11:38
автозаполнение, чтобы мы могли выиграть
01:11:39
время и здесь мы собираемся поставить один
01:11:42
значение, которое является границей поля
01:11:46
Хорошо, это не будет происходить часто
01:11:48
все в порядке, и я тоже не доберусь до себя
01:11:51
удлинить объяснение, почему это концепция
01:11:53
немного сложнее понять, но
01:11:57
ты можешь сделать что-нибудь сейчас
01:11:58
предупреждаю вас, зайдите сюда, в Google, и опубликуйте
01:12:02
пример
01:12:03
[Музыка]
01:12:05
эй, играй здесь, ты можешь играть только здесь
01:12:07
размер нет
01:12:10
Гуглите и это попадет в документацию
01:12:13
Скорее всего, да?
01:12:15
вот документация или это сайт
01:12:17
документацию, поэтому, когда мы
01:12:18
говори документацию, ты знаешь, что это
01:12:20
вот это mdn - документация E
01:12:22
тогда ты увидишь, ох, зачем
01:12:25
это полезно, правда?
01:12:27
объяснение того, для чего нужен размер коробки
01:12:28
Есть даже пример, да?
01:12:32
размер, он в основном служит этой цели здесь
01:12:34
О, он будет, но я не знаю английского Cadu
01:12:36
Там все на английском языке, нажмите на кнопку
01:12:38
правильно и переведите, или если у вас есть
01:12:42
автоматический перевод из вашего браузера
01:12:44
переведу
01:12:45
Хорошо, можешь перевести это туда?
01:12:48
ваш браузер. Никаких проблем.
01:12:50
Иногда документация находится в
01:12:52
Португальский тоже, но иногда
01:12:54
Итак, через некоторое время у вас нет
01:12:56
исследовал здесь размер коробки, это работает
01:12:58
в основном, чтобы избежать боли
01:13:00
голова с
01:13:02
некоторая помощь в работе с измерениями
01:13:05
ширина с шириной с с высотой с
01:13:09
расстояние по ширине, то это будет
01:13:11
облегчи свою трудовую жизнь
01:13:12
с измерениями в CSS, так что это очень хорошо
01:13:14
что вы используете здесь это значение рамки
01:13:17
в коробке, так что внутри reset.css Хорошо
01:13:21
aad, но файлов сброса нет
01:13:24
более продвинутые люди могли бы спросить
01:13:27
В интернете есть файлы сброса
01:13:29
готово, но мы покажем это здесь
01:13:32
Для вас, как сделать его с нуля?
01:13:35
несколько готовых, которые можно взять и просто
01:13:37
используйте, но мы покажем это здесь
01:13:40
Для тебя это для чего?
01:13:41
Попрактикуйтесь еще в одной вещи, которую я хочу сбросить
01:13:44
это ул, верно, поэтому ул будет нашими списками
01:13:48
и есть что-то очень плохое, что у него есть
01:13:50
Да ладно, это список недвижимости
01:13:53
Стиль, разве это не тот стиль в списке?
01:13:56
В комплекте идут шарики, не знаю, подойдут ли они
01:13:58
появиться здесь
01:14:00
Нет, ему это не нравится, потому что он застрял
01:14:03
Упс, ему это не нравится, потому что он застрял
01:14:05
но там есть несколько точек, обозначающих
01:14:08
это список, и мы хотим удалить
01:14:09
поэтому мы просто разместили это здесь в виде списка
01:14:11
Стиль Нет
01:14:13
Красота тогда Любая или любая
01:14:16
элемент L, который есть на вашем экране, будет
01:14:18
примените это свойство, и оно удалит
01:14:22
точки в списке, потому что в нашем
01:14:26
в финальном проекте нет шаров E
01:14:27
вот как это должно быть
01:14:29
действительно круто, так что сброс - это, по сути,
01:14:32
Теперь мы можем двигаться дальше
01:14:35
из стилей, да, так что поехали
01:14:40
вернись сюда, открой нашу здесь
01:14:43
проводник и давайте щелкнем здесь
01:14:45
новый CSS
01:14:48
файл сейчас мы создадим еще один
01:14:51
файл, который является файлом стилей
01:14:53
Тут да, стили останутся
01:14:55
нашего проекта, затем стили PON
01:14:58
CSS, затем создайте свой файл
01:15:02
стили введите его, щелкните по нему правой кнопкой мыши
01:15:04
Я собираюсь закрыть сброс, потому что мы
01:15:05
ты больше не прикоснешься к нему, с контролем б
01:15:07
итак, теперь я в файлах стилей
01:15:09
ХОРОШО
01:15:11
Эх
01:15:12
поэтому он останется внутри папки
01:15:15
CSS тоже, да, вы ведь это там видели?
01:15:17
все файлы CSS, которые вы помещаете
01:15:19
внутри папки CSS для облегчения
01:15:21
организация людей, да?
01:15:23
Вам не нужно знать много английского, ребята
01:15:26
красота, я создаю вот это
01:15:27
получил свое название на английском языке, потому что это
01:15:28
узор - это просто еще один узор, но ты
01:15:31
может создавать файлы с именами в
01:15:32
Португальский, какой-то, да, индекс не может
01:15:34
мы говорили на прошлом уроке, но есть
01:15:36
файлы, которые вы можете создать с помощью
01:15:38
Португальский, да, тебе не обязательно знать
01:15:40
Английский, чтобы начать позже, когда ты
01:15:43
продвигаясь вперед, хорошо знать больше английского, но
01:15:46
Для начала оно вам не нужно, это не эссил
01:15:48
Хорошо, я думаю, ты можешь забыть об этом раньше
01:15:52
давайте свяжем его сейчас, скоро он появится в HTML
01:15:56
после ссылки
01:15:58
здесь о том, что мы сделали
01:16:01
Сделай сброс, поставь ссылку, если останется
01:16:03
белый, как будто ты больше не появляешься
01:16:05
сдерживайся и сжимай пространство здесь, в
01:16:08
В конце он снова открывается а а а
01:16:11
поле, в котором вы можете выбрать
01:16:12
все делается ради бога, ребята, нет
01:16:14
напиши минорный знак и ссылка не пойдет
01:16:17
выбери emet, если напишешь
01:16:19
минусик и ссылку пишем только название
01:16:21
судя по тегу, всегда так, не так, не так
01:16:24
идти
01:16:25
ХОРОШО
01:16:29
поэтому он не вернется, чтобы завершить
01:16:32
излучать, ты не пойдешь туда, тогда ты останешься
01:16:34
потерял мысль, почему это не сработало и
01:16:36
Вот почему вы просто пишете имя тега и даете его
01:16:39
О
01:16:40
введите, я удалю этот style.css, потому что
01:16:43
Это не то, это не имя, верно?
01:16:45
Мы хотим, чтобы это стало стандартом.
01:16:46
я положу
01:16:47
Хм, здесь будут стили, да, упс.
01:16:52
бар
01:16:53
CRC CSSstyles.css то же самое, что и
01:16:57
мы сделали это здесь, просто изменив его на
01:16:58
style.css Хорошо, вот и все.
01:17:01
также связали стили, и теперь
01:17:03
мы можем начать работать над
01:17:04
файл
01:17:05
стили, окей, ребята, со мной все будет в порядке
01:17:10
объективно прямо в точку, потому что иначе
01:17:12
Концерт станет очень масштабным, так что поехали
01:17:15
Если ты чего-то не понимаешь, вернись
01:17:16
Live просит немного
01:17:18
дискорд сообщество мониторы
01:17:21
тоже здесь, чтобы помочь. Хорошо, но
01:17:24
мы собираемся дать немного газа, чтобы иметь возможность сделать
01:17:26
В прямом эфире нет 3 часов, так что поехали
01:17:30
начать Бари, первое, что мы делаем
01:17:33
Здесь у нас есть элемент
01:17:36
Бари, да, это первый тег, который
01:17:40
он у нас есть, и мы собираемся его поставить
01:17:42
стиль в нашем баре, так что иди
01:17:44
напечатай вот так
01:17:46
Бари открывает и закрывает Чавес, так что я здесь.
01:17:49
Я уже создаю CSS-код, красоту и
01:17:51
Мы хотим стилизовать селектор
01:17:53
да, мы уже видели там, что это все, что
01:17:55
Это до тех открывающихся ключей, верно?
01:17:59
будет селектором, который мы хотим применить
01:18:02
наши стили, поэтому, если я помещу это здесь
01:18:04
внутри фона, например
01:18:06
фоновый цвет
01:18:08
Эй, ты можешь увидеть цвет фона
01:18:11
поставь вот так, звездочка 00 00 вот это
01:18:14
это бывшая десятичная дробь черного цвета, поэтому здесь
01:18:18
Color Highlight уже дает нам
01:18:20
это расширение уже дает нам цвет
01:18:21
черный
01:18:24
Так что это упрощает задачу, верно? Потому что, если ты нажмешь на
01:18:26
Я смотрю, и ты действительно не знаешь, что это такое
01:18:27
бывшая десятичная дробь, ты этого не поймешь
01:18:28
это здесь черное, но вот оно
01:18:30
говорю: «О, это черный цвет, ок»
01:18:34
да, это очень обширная тема, но
01:18:39
по сути это комбинация eh R de o
01:18:43
r ne от красного B от синего и зеленого, затем два
01:18:48
из этих нулей красный, два синих, два синих
01:18:51
они зеленые, отсюда и сочетание красного
01:18:53
синий и
01:18:55
зеленый дает десятичное выражение, подобное этому
01:18:59
объяснять слишком много, я не буду
01:19:01
вдаваться в подробности, потому что это опять же
01:19:03
довольно имеет очень обширное понятие
01:19:06
здесь, но тебе нужно сделать одну вещь
01:19:07
знай Каду, я должен знать бывших
01:19:09
десятичный цвет. Конечно нет, правда, ребята.
01:19:11
никто не знает до тех пор, когда у тебя будет
01:19:14
поработав некоторое время, ты будешь
01:19:16
зная, что ты поймаешь свой взгляд, и ты поймешь, что
01:19:17
вот это черное, а фф фф белое
01:19:22
ты узнаешь, потому что уже запомнил это, но если ты
01:19:24
передайте шестнадцатеричное число, равное 2 4 C 3
01:19:27
Ты не узнаешь, и это нормально
01:19:30
Шестнадцатеричное число будет предложено дизайнером, ясно?
01:19:32
так что тебе не нужно
01:19:34
волнуйся красотка, но хорошо, что ты позже
01:19:37
учись, конечно, чтобы пойти глубже, тогда
01:19:39
О, я поместил цвет фона в свою панель
01:19:42
черный Теперь, если мы прокрутим сюда
01:19:45
теперь здесь уже почернело раньше
01:19:47
он был белым здесь, в этой части
01:19:50
есть текст Итак, под панелью, да?
01:19:53
это элемент, который остается, потому что он включает в себя
01:19:56
все потемнело, а потом здесь, внизу
01:19:58
Вы также можете видеть, что он был всем
01:19:59
черный, поэтому я нарисовал фон
01:20:01
черный
01:20:03
Красота, теперь здесь много изображений
01:20:05
да, гигант здесь, у всех на экране
01:20:07
персонажи, это меня беспокоит
01:20:09
немного, то что-то, что мы
01:20:11
Все, что ты можешь сделать, это скрыть эти изображения, ладно?
01:20:13
это на готовом сайте, дайте мне посмотреть
01:20:15
если я закончу сайт
01:20:17
вот я открыл его в то время
01:20:19
да, это не так
01:20:21
здесь
01:20:23
что я
01:20:25
Я закрыл, я закрыл, здесь нет красоты.
01:20:28
сайт завершен
01:20:31
И что я собирался сказать, о, он один с
01:20:35
Изображение Луффи, да, изображения нет?
01:20:37
из остальных персонажей появляется только
01:20:40
Сначала Луффи, тогда мы сможем это сделать.
01:20:43
что-то здесь, чтобы сделать наш
01:20:44
Жизнь позволила мне забрать это пространство, ладно?
01:20:46
почисти свой код, оставь его
01:20:48
правильно организованный
01:20:51
Хорошо, я собираюсь снять это, я собираюсь спрятать это.
01:20:53
изображения Потому что это вещь
01:20:56
важные ребята, так что обратите внимание
01:20:58
o когда ты хочешь создать стиль, когда
01:21:00
хочу применить стиль к
01:21:02
элементы, которые нужно думать надвое
01:21:05
вещи - это первое, что нужно
01:21:08
К какому элементу я собираюсь применить это?
01:21:13
стиль и что, что, что я, что, что я
01:21:17
мне действительно нужно сделать то, что я
01:21:20
Мне придется сделать это здесь, поэтому я хочу, чтобы
01:21:23
элементы, в каком элементе я хочу
01:21:25
сделайте это в нашем случае, мы хотим
01:21:27
скрыть символы Итак, если мы
01:21:29
проверьте здесь, просто нажмите кнопку
01:21:32
ладно и иди
01:21:33
Осмотрите, посмотрим, что там
01:21:35
несколько погружений персонажей, конечно
01:21:39
мы сделали это в другом классе и
01:21:41
внутри div каждого div каждого
01:21:42
у персонажа есть образ персонажа
01:21:45
его содержание, да, так что их пять
01:21:47
персонажи, с которыми у нас пять погружений
01:21:49
класс персонажа, поэтому, если я захочу
01:21:50
скрыть всю эту информацию от
01:21:52
один один
01:21:53
символ, я буду использовать селектор
01:21:57
класс этого класса здесь персонажа
01:22:00
Хорошо, и как нам это сделать?
01:22:03
мы видели это там, в нашей презентации
01:22:04
Символ правой точки PowerPoint открывается и
01:22:08
закрывать
01:22:09
prem open close Ключи и внутри
01:22:13
мы можем
01:22:16
поэтому сделайте правильный стиль персонажа
01:22:19
примените к нему стиль на самом деле
01:22:21
мы можем это сделать, мы можем это позволить
01:22:23
вот так, или мы могли бы сделать вот так
01:22:26
также, Мейн, у нас есть о
01:22:29
наш основной элемент здесь, который имеет
01:22:33
классные персонажи Но этот мы
01:22:35
не буду стилизовать по крайней мере
01:22:36
пока, но мы хотим стилизовать это
01:22:38
эти классы персонажей здесь и здесь
01:22:40
есть маленькая стрелка, если ты пойдёшь и увидишь это
01:22:43
когда вы нажимаете, вы сворачиваетесь, сразу же вы закрываете
01:22:46
div здесь открываешь и тут закрываешь
01:22:49
Если я закрою их все, мы увидим
01:22:52
что здесь есть эти пять погружений
01:22:54
персонажи - это те, кого я хочу
01:22:58
близко и они все внутри
01:22:59
находятся внутри класса элемента, верно?
01:23:01
тег M Хорошо, если вы поставите M
01:23:05
символ пробела, который вы используете
01:23:08
этот селектор потомков, потому что
01:23:10
все элементы, которые имеют эти
01:23:12
характер и которые находятся в пределах
01:23:14
Я получу этот стиль, хорошо?
01:23:18
мы могли бы сделать
01:23:21
Далее, как я хочу скрыть
01:23:24
Мне нужно использовать свойство, которое
01:23:26
Это дисплей, и у дисплея есть несколько
01:23:30
Различные значения Но я хочу
01:23:33
Нэн, потому что Нэн он мне так скажет
01:23:35
просто измените отображение или представление
01:23:39
все эти элементы, которые имеют это
01:23:41
class на None, т.е. ни у кого нет
01:23:44
презентация в основном будет такой
01:23:47
поэтому он прячет Каду, как я иду
01:23:49
запомни эти вещи на практике
01:23:53
да, мы учим вас здесь, но с
01:23:55
практика украсишь со временем
01:23:57
красота, тогда вы узнаете, какое свойство
01:23:59
подавайте заявку куда хотите, но запишите это
01:24:03
потому что это поможет тебе тогда
01:24:05
Я спрятал все элементы Красоты
01:24:08
теперь я хочу показать элемент
01:24:10
Луффи, да, просто персонаж Луффи, потому что
01:24:13
он уже загружен по умолчанию, поэтому я
01:24:15
Я хочу показать ему, как мы это делаем
01:24:17
снова вам придется подумать о том, какой из них
01:24:19
элемент, к которому вы хотите применить правило
01:24:21
свойство или стиль Если вы хотите и
01:24:25
В данном случае это будет долг Лаффа, верно?
01:24:28
так что нам нужно посмотреть здесь, запомни
01:24:31
что мы создали класс
01:24:32
выбран в дивизионе Луффи
01:24:35
и с этим классом здесь у него есть два
01:24:38
классы, право, персонаж и избранные
01:24:40
Он единственный, кто выбрал
01:24:42
другие нет, мы сделали это
01:24:43
намеренно, чтобы
01:24:45
быть в состоянии выполнить следующую проверку
01:24:48
Здесь, в CSS, мы можем даже повторить это,
01:24:51
м
01:24:53
точка
01:24:55
пробел нет здесь нет здесь нет
01:24:58
Место есть, это важно.
01:25:00
ХОРОШО
01:25:02
точка
01:25:06
выбрано Почему нет места
01:25:08
здесь между персонажем и выбранным
01:25:10
точно так же, как мы уже видели, если мы
01:25:14
говоря так, он бы сказал, что
01:25:17
мы пытаемся стилизовать элемент
01:25:19
у которого есть выбранный класс, который
01:25:20
внутри символа, который является селектором
01:25:23
потомки, но в данном случае это не так
01:25:25
что происходит, нас двое
01:25:27
занятия в том же
01:25:29
Элемент красоты, поэтому для этого
01:25:32
Мы можем сделать это вот так, объединив два
01:25:34
так что теперь мы говорим про
01:25:36
для CSS я хочу стилизовать, я хочу
01:25:40
создай здесь правило стиля, верно?
01:25:43
когда элемент имеет эти два
01:25:45
занятия
01:25:47
он на нем. Тогда можно сказать, дисплей
01:25:50
И еще, что за презентация?
01:25:52
бло Блок
01:25:55
было бы показать настоящее в основном есть
01:25:58
Вот если мы вернемся сюда, сейчас, сейчас
01:26:02
Изображение Луффи и текст
01:26:06
Луффи, сообщение Луффи здесь, только что.
01:26:08
он как будто черный на черном фоне, нет
01:26:09
ты это видишь, да, но это здесь и вот оно
01:26:11
меню, ребята, мы не
01:26:14
стилизовано, но это все, что касается передней шкаторины
01:26:16
сейчас меньше появляется, но все в порядке
01:26:17
глючит, так что поехали
01:26:19
наводить порядок, так наводить порядок
01:26:23
нам нужно сделать следующее
01:26:26
Это здесь, в нашем HTML
01:26:28
О
01:26:31
у класса здесь есть изображение, верно?
01:26:35
Вот такое изображение у нас есть
01:26:36
загружаю это изображение сюда из Luff
01:26:37
большой, и он у нас есть на изображении
01:26:40
изображение класса, которое мы туда поместили
01:26:42
в правильном HTML, чтобы мы могли использовать
01:26:45
это сделать стиль изображения Итак
01:26:47
как нам это сделать
01:26:49
Главный персонаж
01:26:53
здесь вы собираетесь дать немного места, потому что
01:26:55
Тег изображения внутри, верно?
01:27:00
персонажа Хорошо, я покажу тебе
01:27:03
есть для вас в браузере, но это
01:27:05
в основном это здесь
01:27:07
пространство для символов pon image Потому что это
01:27:10
Вот это изображение — класс, Ви?
01:27:13
проверьте этот элемент здесь
01:27:15
нажмите на нужный элемент
01:27:16
проверить, проверить, вот, пожалуйста
01:27:20
персонаж, это s и это do
01:27:23
doof, а внутри изображение с классом
01:27:28
изображение, чтобы мы могли применить его
01:27:32
стиль в этом, мы приходим сюда и выставляем его напоказ
01:27:37
100%, поэтому мы говорим это сейчас
01:27:40
изображение будет иметь оно должно соответствовать
01:27:43
со 100% размера пространства это
01:27:45
имеет внутри этого этот этот элемент
01:27:49
персонажа, поэтому он идет с нами
01:27:52
Он говорит: «Ой, вот если я сниму это, это
01:27:54
занимая ширину, которую он хочет
01:27:56
изображение есть, потому что я не указал
01:27:59
ничего широкого, но если я скажу так
01:28:01
ширина 100%, это помещает 100%
01:28:04
размер, который он должен занять тогда
01:28:06
он не превысит свой размер
01:28:08
должен занять, будет занимать 100% площади
01:28:10
размером с отца и с
01:28:14
высота то же самое я скажу
01:28:17
занимающий 100% ширины,
01:28:22
высота, так что это будет ширина, верно?
01:28:25
на английском языке и высота тогда будет высотой
01:28:28
Теперь изображение немного лучше
01:28:31
правильно, он не полностью лопнул и вышел наружу
01:28:34
тот свиток, который был здесь
01:28:37
Вертикально-горизонтально, правда?
01:28:39
прокрутите то, что было ниже, потому что
01:28:41
теперь изображение Она не она она есть
01:28:45
изменен размер, чтобы занять только 100%
01:28:48
ширина и высота, которые он должен
01:28:49
занимай, чтобы она не удержала
01:28:51
гигантский размер ISO, которым она была
01:28:53
раньше, то уже было
01:28:55
только улучшено
01:28:58
что все еще не так, как есть
01:29:01
в финальном проекте вот здесь он занимает
01:29:03
полная высота экрана
01:29:05
право
01:29:07
Итак, нам нужно сообщить элементу
01:29:12
характер, что он должен занять всю
01:29:15
высота экрана у вас есть, вот и все, вам придется
01:29:20
быть для элемента персонажа, верно?
01:29:22
потому что персонаж настолько похож на этот образ
01:29:25
что касается заголовка и правильного текста на
01:29:29
весь этот элемент здесь, в котором есть все
01:29:31
Вот этот элемент, верно, персонаж имеет
01:29:33
изобразите это разделение контента, которое имеет
01:29:37
титул «Монах де Луфф» и его текст затем
01:29:41
вот это одно из того, почему мы
01:29:42
используйте погружения, да, ребята, потому что тогда мы
01:29:44
можно поместить внутрь несколько элементов
01:29:46
div, и если вы помните другой
01:29:49
класс, мы сказали, что div предназначен для
01:29:50
элементы группы, они не имеют значения
01:29:52
семантики, не так ли?
01:29:55
кнопка, которую ты туда положил, кнопка, а затем ты
01:29:57
знает, что браузер будет знать, что это
01:29:58
кнопка div, у него нет значения
01:30:00
семантика ничего не значит, но это так
01:30:02
очень хорошо подходит для группировки элементов вместе
01:30:04
мы сможем стилизовать их позже, и это
01:30:06
именно то, что мы собираемся здесь делать
01:30:07
Теперь, да? Мы уже там.
01:30:08
мы делаем стили для погружений
01:30:10
который имеет несколько элементов внутри, а затем
01:30:12
мы можем переместить их на увеличенном экране
01:30:14
высота увеличить ширину сделать что
01:30:17
люди хотят, и это хорошо, что они есть
01:30:18
содержится внутри div, чтобы сделать
01:30:20
Правильно. Так как же нам это сделать?
01:30:23
для
01:30:24
хе-хе изображение там в полный рост
01:30:27
что она на самом деле есть на экране
01:30:30
Здесь уже есть правило, которое гласит:
01:30:33
персонаж, у которого был дисплей Нэн, верно?
01:30:36
чтобы мы могли прийти сюда и поговорить
01:30:38
высота, так что высота будет высотой, верно?
01:30:40
поэтому я хочу этого
01:30:43
Это элемент, имеющий класс
01:30:46
персонаж, это все они на самом деле
01:30:49
да, все персонажи вот и все
01:30:51
иметь высоту
01:30:53
100 ВХ или
01:30:56
VH – это единица измерения, которая расскажет
01:31:00
как высота области просмотра, так и
01:31:04
высота экрана устройства, на которой
01:31:08
человек получает доступ, и когда мы говорим
01:31:10
это 100, это как 100%
01:31:13
Это не совсем так, но примерно так.
01:31:15
ах, он занимает 100% размера, который у вас есть
01:31:19
занимай рост человека, тогда ты
01:31:22
доступен в браузере компьютера
01:31:25
Если вы получаете доступ к нему со своего мобильного телефона, он будет иметь
01:31:27
которые занимают 100% от его размера
01:31:30
Это займет хоть какую-то высоту
01:31:32
затем высота области просмотра Хорошо, тогда здесь
01:31:36
он уже занял 100 он уже занял
01:31:39
высота, которую он имел, ему пришлось
01:31:41
занимай красоту и он нажал меню на
01:31:45
низкий, и это именно то, что мы
01:31:47
Я хочу его сейчас, он все еще глючит, но
01:31:48
Сейчас исправим изображение
01:31:52
растягивается, верно?
01:31:54
Мы портим ее рост, но это не так.
01:31:56
изменение ширины, чтобы она осталась
01:31:58
очень старался исправить это для нас
01:32:00
может хорошо использовать собственность
01:32:01
интересная вещь о CSS, который является Object
01:32:04
Подходит, поэтому мы приходим сюда на изображении
01:32:07
О, почему? Почему мы собираемся переезжать сейчас?
01:32:09
только в изображении только в теге изображения
01:32:13
который находится здесь, внутри этого div
01:32:17
персонаж, поэтому мы пришли сюда, чтобы
01:32:20
изображение и место или тире объекта «Подогнать», а затем
01:32:24
у него есть для нас некоторые ценности
01:32:26
Я хочу
01:32:28
обложка обложка ох теперь его там больше нет
01:32:32
изображение больше не лопается, не так ли?
01:32:36
так что она не она искажена она была
01:32:38
да, это было искажено, а теперь оно есть, оно есть
01:32:42
лучше, чем ты был раньше
01:32:45
это есть и нет, он не ловит
01:32:48
этот свиток
01:32:50
прямо горизонтально, здесь, почему
01:32:53
Потому что Object Fit говорит это
01:32:55
ох, это ворона, она прокручивает
01:32:58
прокрутка здесь все еще имеет прокрутку, если
01:33:01
ты поймешь, почему эта прокрутка
01:33:04
вертикально, потому что меню находится ниже
01:33:06
занимает место, поэтому в итоге получается вот это
01:33:08
прокрутка — это нормально, но объект Fit, верно?
01:33:11
объясняя, что он сохранит
01:33:13
правильные размеры изображения здесь
01:33:17
ширину и высоту и сделаю это
01:33:20
покрыть элемент
01:33:22
персонаж, то обложка будет для
01:33:24
крышка, да, так что она сохранит то же самое, что и
01:33:28
размеры и будет охватывать элемент, который
01:33:30
мы ставим Object Fit, прямо в данном случае
01:33:32
Мы поместили это в изображения, да?
01:33:35
Нам здесь становится намного лучше
01:33:38
сможем добиться того эффекта, который мы
01:33:39
хочу здесь, что Луффи занимает
01:33:43
опять полный экран ребята Ой но
01:33:47
Каду, я не знаю этих свойств
01:33:49
то, что ты используешь, это красота, как будто ты
01:33:52
Это начинается сейчас, ты не узнаешь
01:33:53
Вот почему мы с тобой
01:33:55
Объясняю, откуда мне знать?
01:33:57
когда использовать практическое исследование ACADO
01:34:01
посмотри на
01:34:02
документацию понимаю, много копаюсь
01:34:06
тестирование нескольких разных свойств
01:34:08
Вот что значит быть программистом и
01:34:11
и потренируйтесь. Хорошо, но мы уже там это даем
01:34:14
путь для тебя с тем, что ты
01:34:16
учитесь здесь, вы можете позже
01:34:17
сделать еще один проект, потренироваться больше
01:34:20
в любом случае
01:34:22
следуй, верно, так что давай поставим
01:34:25
цвет фона здесь, теперь мы
01:34:27
можно начать стилизовать контент и
01:34:29
добавить цвет фона к содержимому
01:34:30
чтобы мы могли увидеть, что
01:34:32
например, содержание, в данном случае это будет следующее
01:34:34
вот заголовок, текст, но
01:34:40
контент здесь, он здесь
01:34:43
ок, ребята, вы с ним даже не встречаетесь, потому что
01:34:45
он черный, да, но сейчас мы пойдем
01:34:47
начни исправлять это, чтобы я знал
01:34:49
там есть класс контента
01:34:52
элемент контента прямо здесь
01:34:54
О, есть такой класс контента, верно?
01:34:58
в логотипе есть все, что есть в содержимом
01:35:01
каждого символа, поэтому, если я использую один
01:35:04
точечный контент, который я буду стилизовать
01:35:06
все элементы, имеющие этот класс
01:35:09
содержания, вот и все, вот почему
01:35:11
Хорошо использовать классы, не так ли?
01:35:13
поместить более одного класса в HTML
01:35:15
стилизовать несколько элементов одновременно
01:35:17
Время с идентификатором, ты не можешь этого сделать.
01:35:20
у этого есть еще один атрибут, который
01:35:22
это id, единственное, что id уникален на странице
01:35:25
Таким образом, вы не можете стилизовать его, но с помощью
01:35:27
класс, который ты можешь сделать, это один
01:35:28
ее положительный балл Ви поставил один
01:35:30
цвет фона здесь o Оранжевый Оранжевый
01:35:33
оранжевый, теперь мы готовы?
01:35:37
Тебе виднее, да? Что это?
01:35:39
да да да да да да да элемент не де
01:35:42
содержимое o консоль o цвет фона a
01:35:45
люди говорят, что это консоль журнала
01:35:48
из журнала JavaScript консоли CSS в
01:35:50
кто не знает, тот для нас
01:35:51
способен понять, как код
01:35:54
это работает, отладьте наш код
01:35:57
в основном покажите нам в консоли
01:36:00
al переменная, то, что мы
01:36:02
вам нужно знать JavaScript, мы это сделаем
01:36:04
пока покажи это в классе
01:36:06
JavaScript для вас, но здесь, в CCS,
01:36:08
цвет фона, это помогает, потому что это
01:36:10
он действительно может показать нам, что
01:36:13
что это за элемент, так?
01:36:16
вы можете увидеть это сейчас здесь
01:36:17
ясно, что содержание здесь и
01:36:20
Теперь давайте стилизуем это
01:36:23
давайте сделаем
01:36:24
Далее, как нам это сделать сейчас?
01:36:27
Если мы посмотрим на наш проект
01:36:29
конец текста все содержимое На самом деле
01:36:32
это поверх изображения, да, это типа
01:36:34
если бы он держал ее сверху, это было бы так, как если бы
01:36:36
мы взяли лист бумаги
01:36:39
с содержимым и поместите его поверх
01:36:42
нижний лист с изображением
01:36:45
Луффи прав, как будто это было
01:36:47
лист поверх другого, конечно лист
01:36:49
в данном случае это прозрачно, верно?
01:36:52
это концепция Итак, у нас есть
01:36:53
сделать это, затем сделать это, чтобы
01:36:56
нам нужно использовать свойство
01:36:58
позиционирование здесь, в этом div
01:36:59
содержание этого оранжевого цвета, это позиция
01:37:03
Абсолютно, тогда вы удалите это в
01:37:06
который он устанавливает по умолчанию и будет писать
01:37:07
Абсолют, затем, Абсолют, он идет.
01:37:11
позиция К сожалению, я изменил цвет здесь без
01:37:12
хочет контролировать Z, он будет
01:37:15
позиция а
01:37:18
элемент абсолютной формы
01:37:22
на странице, так что это в целом похоже на тебя
01:37:24
удалил элемент этот элемент
01:37:28
из контекста страницы, на которой он находился, до тех пор, пока
01:37:30
настолько, что если я удалю это здесь
01:37:33
вы увидите, что это было сбоку от меню
01:37:36
Посмотрите здесь, если я поставлю позицию
01:37:39
Абсолютное Я передам управление Z управление
01:37:41
вернуть его
01:37:43
вот он идет Он поднялся на вершину
01:37:46
меню, которое мы взяли, такое, будто мы
01:37:49
Я бы выделил его выше, да?
01:37:53
находится над меню, теперь меню
01:37:56
внизу, а он сверху точно
01:37:57
на МКС, как мы его поймали
01:37:59
и выделил его на странице справа и поместил
01:38:03
его, как будто он был листом над
01:38:04
всего, чтобы можно было вырвать это из потока, верно?
01:38:09
удалить элемент из нормального потока
01:38:12
наверх Итак, это один из
01:38:15
способы сделать это здесь, да, но это все равно
01:38:18
там, Каду, окей, теперь пойдём
01:38:20
приходится ставить верхний правый верхний ноль.
01:38:22
у нас есть некоторые объекты недвижимости
01:38:24
из из
01:38:26
позиционирование, когда мы используем pos
01:38:29
Абсолютно мы можем использовать эти
01:38:30
свойства один из них топ 2.0
01:38:33
Всегда нужно ставить точку с запятой
01:38:34
правильно, ребята, в конце концов, сейчас он идет
01:38:38
пойду туда
01:38:39
ох, а почему оно там торчит?
01:38:42
Потому что я поставил верх ноль ноль, это как
01:38:43
он поднимался туда, в нулевую позицию
01:38:47
в первом в самом верхнем положении
01:38:49
а затем элемент застревает вверху
01:38:53
Если мы можем измениться, двигайтесь наверху
01:38:55
мы можем переехать куда угодно
01:38:58
вниз PR слева направо
01:39:01
наш сайт
01:39:04
Как только контент готов, он позиционируется
01:39:08
Слева
01:39:09
именно потому, что он он здесь он здесь
01:39:12
слева от сайта, и это
01:39:16
расположен левее Красавица
01:39:19
Итак, как мы это сделаем
01:39:21
мы приходим сюда и ставим налево
01:39:24
осталось 120 пикселей
01:39:28
Хорошо, теперь я разложил это
01:39:31
120 пикселей
01:39:34
вправо, вправо, но это как будто
01:39:36
100 120 пикселей расстояние между краями
01:39:40
слева, поэтому я удалил 120 пилей
01:39:43
из
01:39:44
слева 120 пикселей, ребята, это единица
01:39:48
пиксель — это очень PE-квадрат
01:39:51
маленькая вещь на твоем экране
01:39:52
Итак, экран состоит из миллионов
01:39:55
миллионы пикселей, я не знаю, много пикселей, но
01:40:00
пиксель здесь квадрат
01:40:03
крошечные 120 - это как 120
01:40:06
маленькие квадраты
01:40:08
здесь очень многое объясняют
01:40:11
вкратце, но это в основном так
01:40:13
Мы даем немного места, окей, Каду.
01:40:18
Откуда ты знаешь, что это 120 пикселей в секунду?
01:40:20
люди
01:40:21
придумали это число, которое мы сделали
01:40:23
этот макет и мы говорим 120 пикселей
01:40:26
Это было круто, кто это скажет?
01:40:29
дизайнер – это человек, который
01:40:31
Тот, у кого больше всего, создаёт макет.
01:40:33
знание пространства имеет больше
01:40:35
знание стиля, поэтому она
01:40:38
смонтирует этот образ в макете и
01:40:42
передадим разработчику
01:40:43
разработчик будет только следовать этому
01:40:45
стандартный, но не то, чтобы ты не мог научиться
01:40:48
как создать макет в фигме, да?
01:40:51
тебе не обязательно это знать, чтобы
01:40:53
будучи программистом, ты можешь взять
01:40:54
просто эта информация от дизайнера
01:40:56
кто тебя пошлет, окей, теперь он есть
01:41:00
позиционируется до тех пор, но это не так
01:41:01
Централизовано, которого даже здесь нет, в самом конце
01:41:03
Так как же нам сделать
01:41:04
централизовать, вам придется сделать
01:41:07
Далее, теперь есть еще один
01:41:09
очень классный и интересный объект
01:41:10
для вас, чтобы изучить позже
01:41:12
Обратите внимание, что дисплей Flex — это дисплей
01:41:16
Мы это уже видели, там Нано Блок
01:41:18
который мы уже использовали, но здесь есть Flex
01:41:20
что такое конфликт, который мы называем
01:41:21
также с флексбоксом, да?
01:41:24
теперь включаем отображение Flex в контент
01:41:27
ничего не изменилось, ничего не изменилось, да?
01:41:30
Flex дисплей, я прокомментирую управление
01:41:32
точка с запятой — это Обезьяна Луффи и
01:41:35
напиши ниже прямо сейчас, если я раскомментирую
01:41:39
оставайтесь рядом друг с другом, потому что Каду
01:41:41
испортил весь контент, потому что когда
01:41:44
мы установили дисплей Flex, чтобы у нас было
01:41:47
свойство дисплея Flex, который поставляется
01:41:49
скрыто, верно?
01:41:53
Изменить направление прямо тогда и и по умолчанию
01:41:57
он имеет направление строки, верно?
01:41:59
направление линии Тогда элементы
01:42:01
Они расположены в линию с одной стороны.
01:42:04
от другого, как здесь, в содержании
01:42:08
позвольте мне уточнить здесь
01:42:10
О, как внутри контента мы
01:42:13
Есть два элемента, не так ли?
01:42:16
до трех, здесь тоже есть логотип, но
01:42:18
имеет
01:42:19
заголовок и абзац
01:42:23
да, так вот почему они остаются вместе
01:42:25
рядом, если бы элементов было больше
01:42:27
в рамках содержания они будут одними из
01:42:28
тоже сбоку, так что будет один сбоку
01:42:30
от другого, тем больше внутри
01:42:32
содержимого div, тем больше они будут иметь
01:42:35
элементы здесь рядом друг с другом, тогда
01:42:37
В комплект входит ряд Flex Direction, понятно?
01:42:39
по умолчанию Но нам не нужен Роу, верно?
01:42:42
нам нужно другое значение, которое
01:42:45
колонка, почему колонка он
01:42:50
он сделает это вот так, он это получит
01:42:53
элементы в столбце тогда и сейчас
01:42:55
он будет один под
01:42:57
еще раз вернись к тому, что было раньше, все в порядке
01:43:01
Это для того, чтобы вы могли вернуться к тому, каким вы были раньше
01:43:03
потому что теперь мы можем подать заявку
01:43:04
кое-что о Flex, которое нам поможет
01:43:06
очень помогает, что в основном заключается в использовании
01:43:09
другой
01:43:11
собственность, которая
01:43:16
оправдывать
01:43:19
двоеточие содержимого
01:43:23
Центр — это оправдание того, что контент будет предназначен для
01:43:27
люди
01:43:29
выровнять контент по вертикали
01:43:32
вертикально вот эта ось
01:43:36
вертикально, да, просто не сработало Почему
01:43:40
это не сработало и теперь это концепция
01:43:43
Тогда тебе очень важно понять
01:43:45
запишите, я поставил Центр, не помогло
01:43:48
Каду, что я сделал не так?
01:43:51
когда мы хотим централизовать
01:43:52
элемент, в котором должен быть пробел
01:43:55
внутри него иначе, если у него нет
01:43:57
пространство внутри него, он не может
01:44:00
вернись от него, верно?
01:44:04
пространство будет централизованным, если
01:44:06
у него нет
01:44:07
пространство, которое вы не сможете централизовать
01:44:10
его, потому что он, да, такой же, как ты, ставит один
01:44:13
обувь в коробке, которая не
01:44:15
Там есть место, обувь останется там
01:44:18
содержится в том пространстве, которое у него есть, если вы
01:44:21
Например, вы хотите положить обувь в
01:44:22
середина коробки, тогда коробка должна быть
01:44:25
больше, то внутри должно быть место
01:44:28
ящик, чтобы вы могли централизовать
01:44:30
ботинок прямо посередине, чтобы
01:44:33
элемент должен иметь пространство, чтобы иметь возможность
01:44:35
так что это может быть централизованно, верно?
01:44:37
Там много людей, которые ломают себе лица, потому что
01:44:39
человек это делает, попробуйте загрузку SP Flex
01:44:41
центрируйте, используя оправдание контента, а не
01:44:44
первое, что тебе нужно сделать, это работать
01:44:46
видите, в этих случаях есть пространство, есть высота
01:44:49
Он имеет ширину, позволяющую централизовать пространство.
01:44:52
доступно справа Есть место для
01:44:55
так что его можно выровнять
01:44:57
вертикально или горизонтально может
01:44:59
если это не так, и в нашем случае
01:45:01
здесь у него действительно нет такого для него
01:45:04
нам нужно сказать правильно, поэтому я
01:45:06
я положу один сюда
01:45:08
мин
01:45:10
высота
01:45:13
100
01:45:15
ВХ, ох, когда я
01:45:18
Я положил это сейчас, мне нужен этот элемент
01:45:20
имеет минимальную высоту 100 VH, верно?
01:45:24
это будет высота випорта, да, мы уже использовали ее
01:45:26
VH был раньше, но это в основном
01:45:28
объясняя еще раз, мы говорим
01:45:30
что я хочу, чтобы элемент теперь был
01:45:31
Минимальная высота, которую я хочу
01:45:34
всегда общий размер экрана
01:45:37
высота, верно, так что теперь он занимал всю
01:45:41
высоту, и он уже централизовал ее для нас
01:45:43
потому что мы уже говорили здесь, что
01:45:44
Оправдать счетчик - это центр, верно?
01:45:46
мы хотим центрировать его по вертикали
01:45:48
это свойство предназначено для этого
01:45:49
по центру вертикально, если я возьму
01:45:51
он возвращается туда
01:45:53
вверх, и все это пространство здесь у него есть
01:45:56
ох, позволь мне вернуться сюда
01:45:57
о о о без О без свойства, которое
01:46:02
Выровняйте его по центру - все это пространство
01:46:05
вот что ты увидишь здесь позже
01:46:06
здесь заканчивается весь текст
01:46:09
космос здесь - это космос, которого не существует
01:46:11
ничего, когда мы поместим это сюда
01:46:13
обосновать контент-центр, он возьмет это
01:46:16
все это пространство у меня было и будет
01:46:18
как будто он делил это пространство, которое
01:46:19
которые у него есть в наличии в двух экземплярах и будут
01:46:22
поставьте пробел сверху и снизу, а затем
01:46:24
он сможет централизовать
01:46:26
элемент
01:46:28
ОК, это в основном то, что мы
01:46:32
ты можешь сделать это, чтобы стилизовать его?
01:46:34
центрирование элемента должно иметь
01:46:36
пора нам сделать это для
01:46:38
Наконец, мы можем установить ширину
01:46:40
также в содержании, чтобы не быть
01:46:43
занимает так много места на экране, верно?
01:46:47
Вы также можете добавить ширину Макс.
01:46:49
ширина максимальная, затем максимальная
01:46:52
Я хочу, чтобы он имел
01:46:55
380, тогда я могу использовать Pixel, окей
01:46:59
потому что я хочу, чтобы он занимал только 380
01:47:02
[ __ ] широкая, так что она останется
01:47:04
так это ближе к тому, как
01:47:07
Это здесь, в нашем последнем проекте
01:47:09
Хорошо, теперь мы можем даже вынуть это
01:47:12
фон здесь
01:47:13
чтобы оно не мешало, поэтому я его сниму
01:47:15
цвет фона здесь специально для него
01:47:17
Пиар, мы сможем увидеть его получше, я
01:47:20
Собирать все это здесь довольно неприятно, правда?
01:47:23
но теперь мы собираемся изменить цвет
01:47:24
тогда будет лучше посмотреть исходник
01:47:27
давай сделаем это, давай возьмем это здесь
01:47:29
О
01:47:32
контент сейчас, чтобы изменить имя
01:47:34
персонаж, мы можем использовать класс
01:47:36
что есть в HTML, это имя тире
01:47:40
персонаж, обратите внимание, что одетый использует
01:47:44
снова пробел между именами
01:47:45
классы, потому что имя персонажа
01:47:48
внутри элемента, имеющего класс
01:47:51
контент тогда является селектором
01:47:54
потомки там
01:47:56
новое - это видеть отсюда и Ó я жду там
01:48:00
так что это здесь
01:48:01
О, имя персонажа, этого, этого, H2, да?
01:48:06
это элемент, который имеет заголовок
01:48:07
персонаж находится в этом классе
01:48:09
тогда контент является потомком, верно?
01:48:11
не ставка
01:48:12
сказал ок, а теперь сделаем стили
01:48:15
мы делаем то, что
01:48:17
следующим первым мы можем поставить
01:48:19
цвет
01:48:21
здесь просто чтобы мы могли посмотреть и сделать
01:48:23
что наш чек где
01:48:26
что это за элемент, поэтому я поставил один
01:48:29
зеленый цвет, и теперь вы можете это видеть
01:48:30
оно осталось здесь, да, зеленый цвет только в этом
01:48:32
элемент, поэтому мы получаем
01:48:34
придумай правильный стиль, так что поехали
01:48:36
начните создавать стили прямо сейчас
01:48:39
хм
01:48:41
цвет ФФ
01:48:44
FF FF их шесть
01:48:48
FS — это точка с запятой, поэтому мы изменили
01:48:51
цвет текста на белый. Цвет
01:48:53
в основном на Это меняет цвет
01:48:55
текст белым цветом
01:48:57
Хорошо, тогда мы сделаем шрифт
01:49:00
размер Размер шрифта — это размер шрифта, верно?
01:49:04
поэтому я увеличу размер шрифта
01:49:05
за 48 скин размер уже стал больше
01:49:09
из
01:49:10
шрифт другое свойство шрифта шрифт
01:49:13
Семья
01:49:15
Почему этот стиль шрифта отличается?
01:49:17
вот этот больше
01:49:20
мило, и это стиль
01:49:22
уродливый стандартный шрифт, который входит в комплект
01:49:24
браузер Итак, поехали
01:49:25
затем измените шрифт Family, который мы
01:49:28
светское ли оно
01:49:31
Один
01:49:33
Ой, я сниму это, вот так, да?
01:49:38
и это выглядит так, это выглядит по-другому, да?
01:49:40
светский, мы связали его здесь, на
01:49:43
наш HTML в последнем классе
01:49:45
да, вот источник, который мы
01:49:48
мы импортировали его из Google
01:49:50
один из них, мы импортировали два, поэтому
01:49:53
это этот CL Один — это источник, который
01:49:55
Теперь мы можем использовать его в
01:49:57
Вот такой CSS, тогда мы будем
01:50:00
установите вес шрифта. Толщина шрифта — это
01:50:02
вес шрифта я скажу 400
01:50:05
потому что таким образом у него есть источник
01:50:08
толще
01:50:10
да, это выглядит как один плюс [ __ ] и так оно и есть
01:50:14
с 400 шрифт становится больше
01:50:17
тонкий, в этом случае здесь круче
01:50:21
правильно, поэтому мы взяли гири
01:50:24
из источников там, вплоть до здесь, я не знаю,
01:50:27
оно здесь, но когда мы его скачали там
01:50:30
Мы уменьшили толщину шрифта
01:50:33
так что 400 — более обычный шрифт
01:50:36
что мы
01:50:37
пламя не такое смелое и еще другое
01:50:41
то, что я собираюсь сделать здесь, это дать
01:50:42
Нижнее поле на самом деле вот это
01:50:44
маржинальный бот классная штука от emet Ó
01:50:46
если ты напечатаешь
01:50:48
Мб, в первом варианте оно уже есть, ок
01:50:51
допуск
01:50:53
Внизу, чтобы у него были похожие
01:50:57
ярлыки, откуда я знаю Каду
01:50:59
потренироваться и изучить документацию
01:51:01
эмет, ты же можешь посмотреть, какие у тебя есть, да?
01:51:04
но вы также можете ввести маржинальное тире
01:51:06
нижний правый край или тире на полях, а затем идет
01:51:10
дать вам варианты здесь, вы выбираете здесь
01:51:12
о, кнопка имеет несколько твоих обликов
01:51:14
Я могу это сделать, тогда маржа здесь
01:51:16
В данном случае я поставлю 20
01:51:18
пикселей Итак, теперь он собирается дать
01:51:20
интервал, смотри, смотри сюда
01:51:23
в этом этом
01:51:25
текст, когда я, когда я ставлю поле
01:51:28
Внизу я говорю, что хочу тебя
01:51:29
создать интервал или поле
01:51:33
маржа, ты помнишь, что это один, это один
01:51:35
расстояние между элементами и
01:51:38
кнопка означает, что так и должно быть
01:51:39
только ниже
01:51:41
ниже 20 пикселей, потому что это будет занимать
01:51:44
эй, интервал будет занимать 20
01:51:46
пиксели здесь, да, вот почему он
01:51:48
дал это маленькое место здесь, теперь он
01:51:49
там есть место, поэтому он толкнул этот
01:51:53
еще один элемент на 20 пикселей ниже
01:51:55
Это в основном то, что он сделал
01:51:56
добавил поле ниже этого
01:51:59
элемент здесь имени
01:52:02
ОК, и еще кое-что мы можем сделать
01:52:05
Теперь используйте описание, верно?
01:52:08
так что описание контента сейчас
01:52:12
давай сделаем почти то же самое
01:52:15
давайте просто добавим сюда фон
01:52:17
чтобы мы могли увидеть и показать вам
01:52:19
Синий
01:52:22
Теперь мы собираемся переехать сюда
01:52:23
описание не в тексте символов
01:52:25
так что здесь мы сделаем это быстрее
01:52:27
потому что я уже показал тебе, что это такое
01:52:29
Цвет
01:52:31
ффф, да, он тоже белый, Шрифт
01:52:36
Эта семья
01:52:39
другой, это тот другой источник, который
01:52:41
люди узнали о Google, который является
01:52:44
рубик ф
01:52:47
размер в данном случае 30, не так ли
01:52:53
16 правда, я не думаю, что это даже необходимо
01:52:56
помещать
01:52:57
16 - это всего лишь 16, позвольте мне посмотреть, какие они
01:53:03
увеличить этот шрифт
01:53:05
там
01:53:07
[Музыка]
01:53:09
зачисление
01:53:13
16, затем размер шрифта 16
01:53:18
PX — это E Высота строки 24 или высота строки
01:53:26
pr — это высота между
01:53:29
строк, поэтому здесь мы поместим 24
01:53:33
Д
01:53:34
x o, а затем высота между строками
01:53:38
здесь оно становится больше, правильно, если я
01:53:41
удали здесь строк станет больше
01:53:42
липкие, так они дольше остаются
01:53:44
отдельный
01:53:46
так вот для чего нужен Eesse F 16
01:53:51
не здесь
01:53:53
нужно, потому что размер шрифта по умолчанию
01:53:56
браузеру уже 16, окей, ребята
01:53:59
Так что вам не нужен этот цвет фона
01:54:02
мы можем снять его сейчас, чтобы у нас не было
01:54:03
такой же уродливый, как и этот
01:54:08
Там чего-то не хватало, да? Логотипа там не хватало?
01:54:11
так что пойдем прямо сюда, пойдем
01:54:13
положить
01:54:16
прямо здесь укажите содержание
01:54:22
пон
01:54:27
Итак, теперь мы можем сделать
01:54:29
далее, прежде чем мы сделаем логотип
01:54:31
Давайте просто вздохнем, мы готовы
01:54:34
там с 1 часом е8 и теперь осталось не так уж и много
01:54:38
что нужно сделать, это личное, но это
01:54:40
Важно, чтобы мы сказали вам не делать этого.
01:54:42
это будет прямой эфир, только ты будешь
01:54:44
получать
01:54:45
делать все, что мы делаем здесь
01:54:48
поначалу, не так ли? Тем более, если ты никогда
01:54:51
Вы ничего не видели в программировании в своей жизни, не так ли?
01:54:53
так что все наладится
01:54:55
ничего, никакой карьеры ты не делаешь
01:54:58
не изучать ни одно из хобби, которое
01:55:01
Если ты собираешься учиться, мы можем это сделать.
01:55:02
узнай это в жизни чего угодно 1
01:55:05
полтора часа, два часа, нет возможности
01:55:08
Мы говорим здесь с вами, ребята
01:55:10
покажи, что ты не семилетний ребенок
01:55:12
головы, несмотря на то, что они похожи на многих тэгов
01:55:16
множество свойств CSS, которые украсят вас
01:55:19
Вам не обязательно его украшать, вы это сделаете.
01:55:21
что практиковать и по ходу дела
01:55:25
Практикуясь, ты научишься этому, ладно?
01:55:28
заключается в том, что это принцип Парето, согласно которому
01:55:30
мы уже упомянули 20% объектов
01:55:34
CSS выполняет 80% стилизации
01:55:38
Сайты мне нужны, а вам нет
01:55:40
необходимо знать все свойства, которые
01:55:42
Нет необходимости беспокоиться о
01:55:45
Укрась это, так что оставайся
01:55:48
спокойно, я понимаю здесь только больше
01:55:50
та же концепция, что и в CSS, о том, как
01:55:54
применять свойства к селекторам
01:55:56
Вот где все происходит со временем
01:55:58
Копейка падает, и это начинает происходить
01:56:00
гораздо больше смысла, но его не будет
01:56:02
жизнь, в которой ты всему научишься, ок
01:56:04
Так что выбрось это из головы, расслабься и
01:56:09
Воспользуйтесь возможностью изучить основы здесь
01:56:11
чтобы ты мог продолжить путь
01:56:14
вот это без
01:56:16
сдавайся, потому что это действительно не животное
01:56:18
из семи голов
01:56:20
Это просто много, что нужно принять
01:56:22
только один раз и тебе не обязательно это делать
01:56:25
тогда это круто
01:56:29
продолжим в ближайшее время, мы могли бы
01:56:32
попробуй поставить цвет фона
01:56:34
скоро это просто не сработает, я буду
01:56:36
покажу тебе как
01:56:39
Морской пехотинец, ничего не произошло, верно?
01:56:44
Поскольку логотип в данном случае является изображением
01:56:47
случай здесь, то нам придется
01:56:49
разместить там недвижимость
01:56:52
фон
01:56:54
изображение, и это свойство должно быть
01:56:57
созданные таким образом, мы делаем то, что делаем
01:56:58
введите URL-адрес, откройте круглые скобки, закройте
01:57:01
круглые скобки и внутри скобок a
01:57:03
мы ставим двойные кавычки, потому что это
01:57:05
текст типа здесь Рубик, да?
01:57:08
говоря, что это сообщение. Итак, мы
01:57:10
вам нужно взять это в двойные кавычки
01:57:12
способ
01:57:13
здесь и здесь мы сделаем это вот так
01:57:16
Пойнт Пон Барра, а потом он дал мне его там
01:57:19
варианты o Я хочу загрузить изображение
01:57:23
папка
01:57:25
изображения такие точки-пон-слэши, он уже
01:57:27
дал мне варианты, для какой папки я
01:57:29
Я хочу, я хочу сложить изображения в папку, верно, и я это сделаю.
01:57:32
загрузите логотип, и он здесь, One
01:57:34
След детали
01:57:36
логотип One trp TR logo.png так что я
01:57:40
изображение логотипа еще не загружается
01:57:43
это сработало Каду Э
01:57:45
Так что успокойся, я доберусь, мы доберемся
01:57:49
что здесь произошло сначала
01:57:52
что-то случилось, ты не высказал этого мнения
01:57:55
косая черта здесь, как вы этого не делали в HTML
01:57:58
потому что в CSS это работает по-другому
01:57:59
Лично мы находимся внутри папки
01:58:02
Позвольте мне вернуться сюда, как есть
01:58:05
верно, мы внутри папки CSS
01:58:10
и в файле стилей в HTML
01:58:14
HTML готов, он здесь в корне
01:58:16
но здесь, в CSS, мы находимся внутри
01:58:18
папка, когда мы хотим загрузить
01:58:20
изображение, которое у нас есть
01:58:22
чтобы добраться туда, где в основном находится изображение
01:58:25
проделай небольшой путь, пока не доберешься до
01:58:27
изображение того, как мы находимся внутри папки
01:58:29
CSS мы должны оставить внутри
01:58:32
внутри этой папки, используя эту точку
01:58:36
точка косая черта здесь означает, что
01:58:38
мы уходим, мы возвращаемся
01:58:40
задняя папка - это, по сути, это
01:58:43
точка-пон-слэш возвращает папку, когда
01:58:46
мы возвращаемся в папку, которую получаем здесь
01:58:48
в папке мистера Райта, так что мы внутри
01:58:51
папка src теперь мы можем
01:58:55
дайте косую черту, чтобы войти в другую папку
01:58:58
и мы войдем в папку изображений
01:58:59
да, вот где изображения и
01:59:03
мы загрузим изображение One Piece
01:59:04
Вот и все, в принципе так оно и есть
01:59:07
Здесь, в CCS, это работает, но это не так.
01:59:11
Это все еще работало, верно?
01:59:13
так что это фоновое изображение похоже на меня
01:59:16
мы положили, типа, лист бумаги
01:59:18
стена
01:59:20
на стене, которая на самом деле является
01:59:23
изображение здесь, справа, так что положи немного бумаги
01:59:24
стена изображения здесь, в этом
01:59:27
элемент просто не работает, потому что
01:59:30
Что здесь ломает многим людям ноги?
01:59:33
Ребята, а не так ли, обратите внимание на элемент
01:59:36
Так что это даже довольно очевидная причина
01:59:39
но есть много людей, которые только начинают
01:59:42
не понимаю почему, но это снова то самое
01:59:45
проблема с отсутствием элемента
01:59:47
высота и ширина, верно, потому что мы не
01:59:50
дал высоту и ширину, чтобы он мог разместить
01:59:52
фоновое изображение здесь не подойдет
01:59:55
высоту и ширину для него, а затем
01:59:58
мы должны сказать, какова ширина и
01:59:59
высота, которую мы хотим
02:00:02
Я думаю, в данном случае у него просто нет
02:00:04
рост, но потом, потому что у него нет роста, он
02:00:08
не появляется, поскольку имеет нулевую высоту и
02:00:11
нулевая высота — это элемент, которого не существует
02:00:14
в общем, давайте проверим высоту 100
02:00:17
100 пикселей, поэтому его высота
02:00:20
Это сработало, верно?
02:00:22
Вы уже рассказали нам о нашей истории здесь.
02:00:25
Аквамарин Конечно его там нет
02:00:26
изображение появляется, потому что у него есть
02:00:28
этот фон
02:00:29
Мариньо и еще одна проблема, о которой я уже говорил.
02:00:33
Я покажу вам, поэтому давайте сделаем следующее
02:00:35
давайте зададим ему ширину так
02:00:37
он не только для него
02:00:39
быть немного менее широким, потому что
02:00:42
Так он не тот
02:00:44
большой, то высота 100 пикселей и
02:00:47
ширина 230 пикселей, окей, возьмем
02:00:50
О
02:00:51
фон сейчас не будем
02:00:52
он нужен мне больше
02:00:54
и не
02:00:56
это сработало, почему бы и нет
02:00:59
Это сработало, потому что, когда мы используем
02:01:01
фоновое изображение вот так у нас есть
02:01:03
использовать этот размер фона один за другим
02:01:06
собственность также является фоном
02:01:09
размер - это фон, я - это
02:01:12
фоновый штрих
02:01:15
да, и это тоже имеет такое значение
02:01:18
то, что мы видели раньше, это обложка
02:01:20
поэтому мы говорим, что размер
02:01:22
фона я хочу, чтобы он закрывал
02:01:25
область, которую он должен охватить, а это вот эта
02:01:26
область здесь, так что это будет
02:01:28
закройте эту область, и логотип останется
02:01:32
оставайся таким сейчас, все будет хорошо
02:01:34
Итак, логотип готов, осталось только
02:01:37
добавить расстояние между логотипом
02:01:40
и название здесь, потому что это что-то вроде
02:01:41
застрял, так что можете зайти сюда в журнал и
02:01:44
дайте один
02:01:46
допуск
02:01:48
Бот и вот мы, бот нас
02:01:50
поставь 35
02:01:53
фото, теперь он более разделен, да?
02:01:55
он приближается к результату
02:01:58
здесь, с нашей стороны, теперь есть еще один
02:02:01
вещь, которую мы можем сделать
02:02:03
давайте сделаем нижнюю часть
02:02:06
Здесь есть большое дело, если ты пойдешь и посмотришь
02:02:08
посмотри внизу, здесь черное, да?
02:02:11
еще проще увидеть текст в версии
02:02:13
конец того, что мы добавили к нашему
02:02:16
вот этот трюк — тип градиента
02:02:19
да, черный градиент, так как же так?
02:02:22
мы сделаем это, пойдем
02:02:24
У нас есть хорошая концепция
02:02:28
А ещё здорово, что мы можем даже
02:02:30
Иди сюда, вернись наверх, и мы пойдем.
02:02:33
используйте тег M, но не тег Main в
02:02:37
Если мы собираемся его поставить, мы собираемся использовать один
02:02:38
концепции, которые являются псевдо
02:02:40
элементов заключается в том, что он имеет псевдо
02:02:44
элемент, который является After. Итак, как это сделать?
02:02:45
вы создаете стиль для псевдоэлемента
02:02:48
можешь поставить точку и две точки два
02:02:51
После того, как все точки вместе, так что теперь
02:02:54
люди так говорят, и у него есть
02:02:57
свойство, которое является
02:02:59
контент есть и контент Эл, это может быть
02:03:02
пусто или может содержать текст
02:03:07
Боже, может быть, это сообщение или он может иметь
02:03:11
Я не знаю смайлов, правда, в Windows это безопасно
02:03:16
Windows и нажмите точку, и она откроется вам
02:03:19
эта маленькая коробочка смайликов, я не знаю, сможешь ли ты
02:03:20
Они знали это, но теперь они это знают.
02:03:24
Я могу выбрать маг здесь
02:03:26
так что это здесь
02:03:27
в основном я добавляю
02:03:29
контент для этого элемента
02:03:32
После. Где здесь Каду?
02:03:36
Английский позже, да, ребята, тогда
02:03:38
в основном это добавит
02:03:41
создайте элемент PSE после Main n
02:03:45
после тега Main, поэтому
02:03:47
остался здесь внизу, если мы
02:03:50
осмотреть
02:03:52
Просто нажмите на стрелку и перейдите к началу страницы.
02:03:55
элемент и нажмите «О, это как если бы мы
02:04:00
поместил дополнительный элемент в
02:04:04
наш HTML через CSS — это безумие, не так ли?
02:04:07
Всё, этого элемента не существует ни в каком
02:04:10
Сам HTML, но через CSS мы
02:04:13
можете ли вы добавить туда элемент в
02:04:15
браузер тогда и вот почему он
02:04:19
останься здесь, да, он после того, как он он
02:04:22
Как будто он поместил элемент
02:04:25
эх, после, прямо перед закрытием
02:04:29
элемент, но после выполнения элемента в
02:04:31
да, вот почему он остается там
02:04:32
ниже Итак, Магиньос здесь, чтобы
02:04:36
что мы делаем это, потому что
02:04:37
мы создадим дополнительный элемент для
02:04:40
здесь, на нашем сайте, поэтому мы
02:04:44
сделаю это вот так, в позиции Итак, мы
02:04:46
Пойди, поставь это, тебе нужно это поставить, ладно?
02:04:48
одна одна позиция Упс, не хватает одного пункта
02:04:52
здесь запятая всегда должна стоять
02:04:53
точка с запятой
02:04:54
это фиксированное положение, фиксированное положение, оно будет
02:04:58
скажи, что хочу исправить, я хочу это
02:05:01
что этот элемент зафиксирован в
02:05:04
экран, теперь волшебники исчезли Хорошо, но
02:05:07
они появятся снова
02:05:10
исчезли Скорее всего потому, что они
02:05:11
расположены где-то очень
02:05:12
странно, но мы их позиционируем
02:05:15
используя эти слова
02:05:16
позиционирование, которое мы уже использовали
02:05:19
ноль, теперь они снова там появляются
02:05:22
Тогда я сниму магин, да, ребята?
02:05:23
ты, они не останутся там только ради нас
02:05:25
можно увидеть, где они
02:05:27
что такое элемент
02:05:28
Вы также можете поставить левый ноль, чтобы
02:05:30
гарантирую, что оно всегда останется
02:05:32
расположен слева
02:05:35
Он там застрял, и мы можем
02:05:40
даже добавил сюда цвет фона, чтобы
02:05:41
ты видишь, что это такое
02:05:44
элемент справа
02:05:47
viol o Так оно там, да?
02:05:51
хотя только эта область имеет
02:05:52
maguinhos Потому что это единственный контент, который
02:05:54
он должен
02:05:55
занять, и мы должны дать место
02:05:58
и высота. Итак, поехали, мин.
02:06:02
высота минимальная высота 100
02:06:07
VH составляет около 100 эх высоты випорта, поэтому
02:06:12
здесь он занимает 100 метров в высоту, это
02:06:16
элемент, поэтому мы поместили
02:06:18
так и так
02:06:20
ширина мы можем сделать, я хочу это
02:06:22
он имеет фиксированную ширину
02:06:25
80
02:06:27
VW — это не VH, потому что VH — это высота области просмотра.
02:06:31
высокий и увидел, что VW выберет вид
02:06:36
ширина, поэтому она другая, есть только эта
02:06:38
разница, и теперь это похоже на него
02:06:40
кокасса 80% размера Почему не 100%
02:06:43
Каду, потому что здесь есть меню, да, ребята?
02:06:46
и меню должно оставаться здесь
02:06:50
вот этот черный элемент
02:06:54
потому что ему это не нужно
02:06:56
верно, поэтому именно поэтому мы
02:06:58
поставь 80, давай снимем, а теперь дай мне
02:07:02
Давайте посмотрим, давайте сейчас удалим этот фон
02:07:04
цвет сейчас, он все еще здесь, но
02:07:07
он такой, как будто у него есть
02:07:09
прозрачный, и теперь мы собираемся поместить
02:07:10
кошачий прыжок вот кошачий прыжок вот и все
02:07:13
здесь я собираюсь
02:07:15
скопировать один
02:07:17
собственность, и я объясню, что это такое
02:07:21
Далее я собираюсь удалить магов
02:07:23
также пока
02:07:27
maguinos теперь там пустое содержимое
02:07:29
да, там ничего нет, но у него есть это
02:07:31
фон фон похож на
02:07:33
В глубине души мы это уже видели, и это есть.
02:07:36
это значение здесь, это то, что
02:07:37
CSS-функция, которую мы вызываем и которая является
02:07:39
Линейный штриховой градиент, вот и все
02:07:43
в основном код, который мы используем
02:07:45
чтобы определить местонахождение
02:07:48
мы хотим этого, это как будто одно
02:07:49
личный градиент, градиент такой, как будто
02:07:51
Если бы это был градиент, здесь даже есть сайт
02:07:53
что мы откуда это взяли
02:07:57
этот градиент - это то, что он генерирует
02:08:00
градиенты для тебя o Чтобы ты не делал
02:08:02
это нужно
02:08:03
Ах, укрась, тебе не нужно знать
02:08:07
как именно создать градиент с нуля
02:08:09
ОК, вы можете зайти на этот сайт
02:08:12
вот если сс
02:08:13
Gradient.io, и здесь вы можете создать свой собственный
02:08:16
сам градиент, вот как мы
02:08:17
Он сделал это позже, вы можете осмотреться и увидеть
02:08:19
каково это, правда? но по сути это ты?
02:08:22
выберите цвет, который вы хотите, чтобы ваш градиент
02:08:25
твой выбор
02:08:27
непрозрачность, ты двигаешься сюда, нет
02:08:29
позиционирование, которое вы хотите, вот оно
02:08:32
расположение будет горизонтальным, верно?
02:08:35
но вы можете поставить другие типы
02:08:37
позиционирование, поэтому мы использовали его
02:08:40
здесь, чтобы создать, и тогда вы получите
02:08:41
код ниже, скопируйте и вставьте его в свой
02:08:44
проект ах Каду но это не то, это не так
02:08:46
воруешь так, как будто ты не должен знать что
02:08:49
Что это за свойства, очень
02:08:51
лучше, если ты знаешь. Конечно, мы
02:08:54
не буду объяснять это здесь, потому что это слишком много
02:08:55
подробно Хорошо, но это в основном здесь, это будет
02:08:58
цвет и
02:09:01
позиционирование И вот он здесь
02:09:04
мы использовали цвет, который будет градиентом
02:09:07
Он имеет два цвета, более темный цвет
02:09:09
И более длинный цвет может быть более светлым
02:09:11
да, это наш случай, но
02:09:13
может быть и темный цвет
02:09:15
в данном случае это rgba, потому что rgba
02:09:17
мы используем его для создания Альфы, верно?
02:09:21
непрозрачность, которая имеет место здесь, прямо здесь
02:09:23
Когда он идет, он имеет небольшую непрозрачность.
02:09:25
заканчиваю и не повторяй, а как насчет нас?
02:09:28
ты не хочешь, чтобы он это повторял, тогда ладно
02:09:31
тогда надо смотреть документацию
02:09:33
снова откройте документацию mdn
02:09:35
поместите его туда линейный фон Градиент оттуда
02:09:40
вы прочитаете документацию и поймете
02:09:41
то, что происходит, лучше, но
02:09:44
вы можете использовать эти ресурсы
02:09:46
сайты, чтобы делать больше вещей больше
02:09:48
Это также легко, если вы поймете
02:09:50
что бы это ни было, нет проблем
02:09:53
поэтому он произвел впечатление, что мы
02:09:55
Я хотел, ох
02:09:56
но содержание было ниже n Итак
02:10:01
Давайте исправим это, поехали, ребята
02:10:04
код, который мы можем отправить
02:10:05
на канале в дискорде всё иначе, правильно, иначе
02:10:09
не сможет копировать или
02:10:10
они, вероятно, скопируют и будут
02:10:13
напиши что-то не так, а потом
02:10:14
он не будет работать
02:10:15
[Музыка]
02:10:17
так что скопируйте сейчас. Приостановите видео
02:10:20
копию, но наша команда может отправить
02:10:24
вот эта строка кода там нет нет нет
02:10:27
дискорд на канале проекта One Piece Dash
02:10:29
для тебя тоже
02:10:30
поймай это, и в конце Live также
02:10:33
мы сделаем код доступным
02:10:35
пройди этот урок, тогда ты сможешь
02:10:37
скопируйте и оттуда, так что поехали
02:10:40
дайте ему немного света, теперь это круто
02:10:43
Как мы играем в
02:10:45
контент, теперь мы приходим
02:10:47
здесь, в классе контента o контент и
02:10:50
добавьте еще одно свойство - z
02:10:52
индекс
02:10:55
один, а потом он придумал, что это такое
02:10:57
индекс z - это, по сути, ось Z, поэтому
02:11:00
ось ось z — ось глубины
02:11:04
когда мы ставим индекс Z один, мы
02:11:06
Вы хотите сказать, что мы хотим этого?
02:11:08
элемент контента, он остается сверху
02:11:10
других элементов, у которых есть порядок, верно?
02:11:14
меньший индекс z, как будто ни у кого нет Z
02:11:16
индекс здесь, если мы поместим индексы один
02:11:18
Это останется приоритетом, верно?
02:11:20
скажем, и он придет на
02:11:22
другие, почему он весь контент
02:11:25
подошел, вот он вот такой
02:11:28
как это должно
02:11:30
да, мы можем сделать кое-что еще
02:11:34
теперь кнопки, кнопки здесь
02:11:36
ниже, справа, поэтому давайте воспользуемся
02:11:38
кнопки Давайте поместим его сюда, сбоку
02:11:39
как мы это сделаем, пойдем туда
02:11:41
конец Теперь наденьте пуговицы, прямо там нет акцента
02:11:46
это наш элемент кнопки и
02:11:48
мы собираемся вернуть его, мы собираемся использовать его
02:11:49
снова фиксируем положение Итак, смотри, да?
02:11:51
мы можем повторить
02:11:53
свойства, поэтому мы повторили
02:11:56
здесь несколько объектов недвижимости, верно?
02:11:59
с 20% объектов недвижимости CS Vocês
02:12:01
можешь сделать 80% того, что ты делаешь
02:12:03
им это нужно, а остальное ты узнаешь
02:12:06
со временем, когда вам это понадобится, это исправится
02:12:10
Давайте поместим туда верхний ноль и
02:12:16
напишите ноль, потому что он останется
02:12:18
лево теперь справа, верно?
02:12:20
мы хотим приклеить его вправо
02:12:21
поставь это правильно, так что теперь оно застряло
02:12:23
вот теперь мы добавим фон
02:12:26
Так что здесь просто оранжевый фон.
02:12:29
значит мы можем
02:12:30
увидеть элемент
02:12:34
Она полная, а он не понял, не понял, верно?
02:12:38
Почему? Потому что у него нет роста, да?
02:12:41
рост у него какой какой
02:12:44
кнопки занимают так много высоты, ясно?
02:12:47
Итак, как нам это сделать сейчас?
02:12:50
нам нужно централизовать эти
02:12:51
элементы вот они
02:12:52
централизованный
02:12:54
о вертикально и горизонтально тоже
02:12:58
но пойдем
02:13:00
давайте отцентрируем их вертикально
02:13:03
Во-первых, как нам это сделать
02:13:05
Мы это уже видели, а вы, ребята, уже видели?
02:13:07
Вот здесь нам может помочь дисплей Flex.
02:13:08
помогите с этим, да, но они остаются внутри
02:13:11
еще раз линия, поэтому нам нужно
02:13:13
положить
02:13:14
Гибкое направление
02:13:18
они остаются, они возвращают одного под
02:13:21
еще один, давай поставим один
02:13:28
высота, поэтому, если мы укажем высоту
02:13:30
100 VH, да, сейчас мы это увидим.
02:13:33
фон правильный, потому что теперь он
02:13:35
занимающий 100 высоты экрана на экране
02:13:39
Это завершить и согласовать мы можем
02:13:43
используйте Информационный центр justify, который
02:13:45
Мы уже использовали его раньше, так что он будет
02:13:47
расстановка
02:13:49
вертикально
02:13:52
Красавица, дай мне посмотреть, что еще у тебя есть.
02:13:56
Вот, хм, можем ли мы дать вам один?
02:14:01
интервал один
02:14:04
разрыв разрыв, который мы установили, равен 10
02:14:07
пикселей, GAP — это интервал,
02:14:09
мы можем использовать, когда используем
02:14:10
Гибкий дисплей, обеспечивающий интервал
02:14:14
во всех элементах, вот они
02:14:17
близко друг к другу, не прилипает и вот они с
02:14:18
пробел в португальском языке, я думаю, это было бы
02:14:23
что-то в этом роде, тогда это космос
02:14:26
между ними
02:14:29
здесь мы удалим цвет фона
02:14:35
Оранжевый здесь, ах, здесь чего-то не хватает
02:14:39
ох, давай поместим это сюда, ох, мне это нравится
02:14:42
присоединяйтесь, когда это станет чем-то масштабным и
02:14:44
пора соединить эти два понятия, мы можем соединить
02:14:46
ширина
02:14:49
в этой области 180 кнопок
02:14:52
пи, так и останется, потому что это
02:14:55
Он больше по ширине, да?
02:14:57
оставайся таким, а потом централизуй
02:15:01
теперь он центрирует его вертикально
02:15:04
горизонтально, справа, мы используем
02:15:07
О
02:15:09
выровнять элементы по центру, который по сути является
02:15:14
вопреки оправданию содержания
02:15:16
Центральное содержимое в этом случае будет
02:15:19
вертикальное выравнивание и выравнивание элементов
02:15:22
горизонтальное выравнивание, чтобы они
02:15:24
мы слиплись, но теперь, когда я
02:15:25
Кнопка ALine элемент По центру выравнивается по
02:15:27
центр
02:15:29
Хорошо, теперь я думаю, что это почти
02:15:31
Когда закончу, я удалю этот фон.
02:15:33
Оранжевый здесь, потому что он не оранжевый и
02:15:37
я поставлю настоящий фон
02:15:40
реальный фон этого элемента вот
02:15:44
да, у него есть непрозрачность, верно?
02:15:48
так что мы можем использовать rgba это
02:15:51
функция
02:15:53
CSS, который мы говорим красный, зеленый и
02:15:56
Синий и альфа, альфа будет непрозрачностью.
02:15:58
который мы хотим поместить в элемент
02:16:01
В данном случае, каково это?
02:16:03
черный, вообще-то ты собираешься сделать это вот так
02:16:06
это окей, это не три нуля, окей
02:16:09
потому что это
02:16:11
o Красный, правый, красный, зеленый и синий
02:16:16
если мы поставим ноль, цвет останется
02:16:18
настолько черный, что это видно здесь
02:16:21
Черный, добавим еще одну запятую
02:16:24
запятая и теперь это конфигурация
02:16:28
непрозрачности этого элемента непрозрачность
02:16:31
элемента будет
02:16:32
насколько непрозрачно это будет выглядеть на экране
02:16:36
В этом случае мы можем поставить
02:16:39
0,3
02:16:41
О, ты видел, что там произошло, да?
02:16:44
Позвольте мне положить это сюда еще раз, я уберу это
02:16:46
удалить эту настройку города
02:16:48
так что запятая в основном для нас
02:16:50
отдельные настройки были бы, если бы я
02:16:53
просто возьми это 0,3, я возьму
02:16:56
Сотри его и увидишь, что оно стало черным, верно?
02:17:00
Теперь, если я верну его обратно
02:17:03
запятая
02:17:06
0,3 и у него была серьезная непрозрачность
02:17:10
как будто это было похоже на непрозрачность
02:17:12
30% ок, вот и достиг такого эффекта
02:17:15
вот и поехали
02:17:19
бос
02:17:21
Кнопка «лодки» Все лодки имеют класс
02:17:25
кнопка может стилизовать ее и будет стилизовать ее
02:17:28
всем сразу что-то одно
02:17:31
он беспокоит лодки здесь, у него есть
02:17:33
край
02:17:34
есть выступ
02:17:38
Белый. Удалим этот край как полоску.
02:17:41
граница Са
02:17:44
Фон B также для кнопок
02:17:48
фон
02:17:49
от них
02:17:51
Это тоже нас беспокоит
02:17:53
установить фон Нет, потому что кнопка
02:17:56
по умолчанию там есть фон, который
02:17:57
вот эта серая зона
02:18:00
ниже пока течет, бот
02:18:03
фон фон и он это забирает
02:18:06
там тоже и мы можем курсор
02:18:11
Указатель. Курсор-указатель по сути представляет собой
02:18:13
Указатель есть указатель, верно?
02:18:16
чтобы мы могли выглядеть так, когда пройдет время
02:18:19
мышка сверху - это маленькая ручка, вот что
02:18:21
курсор, если я его удалю, он останется с
02:18:24
обычный курсор Курсор-указатель хороший
02:18:26
Когда у вас есть элемент, на который можно кликнуть
02:18:28
да, что значит, чтобы люди это поняли
02:18:31
человек может нажать здесь и тогда в любое время
02:18:33
ребята, вам нужна ссылка, которая идет
02:18:34
быть кликабельным, использовать свойство курсора
02:18:37
Укажите нас
02:18:39
элементы, и нам нужно было сделать
02:18:43
кнопки, кнопка закругленная, да?
02:18:46
упускаю один момент, поэтому кнопки пон кнопка
02:18:52
IMG, вот я использую селектор
02:18:55
потомков, прямо внутри кнопки есть
02:18:58
изображение, верно?
02:19:00
HTML здесь, кнопка изображения, затем есть
02:19:05
тег изображения внутри кнопки, поэтому
02:19:08
вот что я использую этот селектор вот и я
02:19:10
используйте все теги изображений, и мы
02:19:13
поставят пограничные радиостанции пограничные радиостанции
02:19:15
это свойство, которое мы используем для
02:19:17
способность держать вещи в порядке
02:19:19
потому что элементы в HTML
02:19:21
все равно квадратный, правильный или прямоугольный, но
02:19:25
если мы хотим устроить раунд, он
02:19:28
мы можем использовать пограничное радио 50%, только если
02:19:30
Если я его удалю, здесь будет квадрат.
02:19:32
пуговицы, если я их надену, они будут круглыми
02:19:37
ХОРОШО
02:19:39
Итак, позвольте мне посмотреть, так ли это. Ах, один
02:19:41
здесь не хватает этой кнопки
02:19:44
luff в HTML есть класс go
02:19:47
Эспеон здесь, позволь мне вернуться к
02:19:49
Я собираюсь уточнить здесь и проверить
02:19:52
имеет выбранный класс. Запомнить в
02:19:55
законченный проект Луффи у него есть
02:19:57
его здесь нет, его здесь нет
02:19:59
работаем, но когда мы
02:20:01
выберите персонажа, которым он станет
02:20:04
немного
02:20:05
более заметный имеет немного цвета
02:20:08
внизу, и он становится немного больше
02:20:11
кнопка, выбранная для нас, чтобы сделать
02:20:14
Мы уже видели это раньше, верно?
02:20:16
ты можешь сделать это вот так
02:20:18
кнопки пон кнопка пон
02:20:22
[Музыка]
02:20:23
выбрано почему Потому что одного не хватало
02:20:27
один закрывает Чавес, потому что кнопка, когда
02:20:30
у него есть выбранный класс
02:20:33
также просто кнопка с
02:20:36
выбранный класс будет иметь стиль
02:20:39
другое, в данном случае это будет
02:20:43
Масштаб преобразования, который является функцией масштаба
02:20:47
напиши вот так
02:20:48
взбираться
02:20:50
шкала
02:20:54
1.2, чтобы вы могли видеть, как далеко это зашло
02:20:57
больше, ты видишь, он получил
02:20:58
больше, чем другие, мы
02:21:00
восхождение, да?
02:21:02
увеличивая размер этого
02:21:04
элемент в 20% будет равен 1,2 мкм.
02:21:11
ничего — это нормальный размер элемента 1.2
02:21:15
это немного больший элемент
02:21:17
P9 будет хорошим элементом
02:21:20
больше Хорошо, но мы хотим 1,2 и мы
02:21:24
Вы хотите, чтобы теневой ящик также был теневым ящиком?
02:21:28
напиши вот так
02:21:31
w Box Shad - это
02:21:34
край
02:21:38
тень Тень — это тень, верно?
02:21:41
тень элемента в данном случае мы
02:21:44
поставлю ноль
02:21:46
ноль 10
02:21:48
пикселей и цвет границы, который мы хотим
02:21:51
что
02:21:53
D9 D9 D9 D Упс, вот так D9 D9 D9
02:22:02
напечатай один
02:22:04
Грей, вот я не знаю, сможешь ли ты это сделать
02:22:06
вижу очень хорошо, но он поставил край
02:22:08
серый здесь
02:22:09
ох, но он квадратный
02:22:13
правильно Почему Потому что край - это так и есть
02:22:17
помещен в div. Помните, я сказал, что
02:22:19
погружения квадратные или или
02:22:21
прямоугольные, они не круглые, поэтому
02:22:24
нам нужно уйти
02:22:27
кнопка div, справа, квадратная, круглая
02:22:32
тогда мы даже сможем прийти сюда
02:22:34
ниже или выберите все, что вы можете сделать с
02:22:37
мышь, если хочешь посчитать CRL C, иди сюда
02:22:40
на кнопку и дает Crol V, так что теперь
02:22:43
кнопка разделение кнопки также имеет
02:22:46
радиус границы 50%, а не только изображение
02:22:49
это внутри, и теперь оно останется
02:22:51
идеально круглый край, затем
02:22:55
это в основном все
02:22:57
Это единственное, за что он остался здесь, верно?
02:22:59
с
02:23:01
это эта прокрутка, да?
02:23:04
убери свиток, ты можешь подняться сюда
02:23:06
в баре и дать
02:23:10
переполнение скрыто, потому что все
02:23:14
если бы скрытое переполнение было бы всем этим
02:23:17
есть избыток, нет перелива
02:23:20
португальский
02:23:22
это было бы, хм, я не знаю, на кончике
02:23:26
языке в любом случае Бето будет искать его в
02:23:29
Google
02:23:30
Переводчик, но он сильно переполнен
02:23:34
Спасибо, что бы у вас ни было
02:23:37
переполняющий прямо из бара, как
02:23:39
создать эти свитки
02:23:42
незнакомцы, мы скроем это и
02:23:45
тогда он сможет ES a d и тогда он
02:23:48
выглядит вот так, вроде без этого
02:23:51
прокрути это
02:23:53
на самом деле вертикальная горизонтальная прокрутка
02:23:56
что это было тогда, сейчас проект такой
02:23:59
Так что это гораздо ближе к тому, что есть
02:24:02
наш последний проект просто отсутствовал
02:24:05
отзывчивая часть, да, ребята?
02:24:07
Итак, давайте сделаем адаптивную часть
02:24:10
Подойди сюда, в CSS, я объясню, что
02:24:13
что такое ответственность, это новое
02:24:16
файл раньше
02:24:18
отзывчивый всего на несколько вещей
02:24:20
Ребята, сначала я думаю в этом проекте
02:24:23
поэтому мы еще не разместили тексты
02:24:25
да, да нет, так что мы пойдем, когда
02:24:29
Давай закончим урок здесь, ладно?
02:24:31
поместит нужные тексты в HTML
02:24:34
персонажей и мы сделаем
02:24:36
zip-файл есть в дискорде на канале
02:24:39
Проект One Piece как всегда, тогда ты
02:24:42
может быть основано
02:24:44
есть много людей, которые пытаются
02:24:46
делайте это вместе, и это дает какое-то ощущение
02:24:48
ошибка, да, маленькая ошибка, что-то нормальное
02:24:50
потому что часто человек делает
02:24:52
вместе и пытаемся написать код и
02:24:54
слушаю, обращаю внимание, а затем иду туда и
02:24:56
Напиши что-нибудь
02:24:58
неправильно, напишите наконец это в CCS в HTML, если
02:25:02
Если ты напишешь неправильное слово,
02:25:03
доставлять неприятности
02:25:05
поэтому совет, который мы даем: стоп
02:25:08
попытка присоединиться выдает ошибку, попробуйте
02:25:12
обратите внимание на Живи, потому что Живи
02:25:14
Это будет записано позже, вы можете
02:25:17
В конечном итоге выгоднее предоставить
02:25:20
внимания, чем пытаться делать вместе, а не
02:25:22
ничего не понимаю, поэтому обрати внимание
02:25:25
затем вы попытаетесь сделать это вместе и сравнить
02:25:27
с кодом, который мы отправим туда
02:25:29
на канале Discord тоже, так что ты
02:25:32
можно увидеть, что вы сделали неправильно или
02:25:35
даже использовать там наш собственный код, но
02:25:37
Если вы хотите сравнить и посмотреть, что вы
02:25:39
они совершали ошибки, это тоже круто, иногда ты ошибаешься
02:25:41
возился с CSS, у тебя все нормально
02:25:43
CSS мой CSS
02:25:45
идеально, и да, возможно, ваш CSS
02:25:48
верно, но тогда вы посмотрите в свой HTML и
02:25:50
что-то не так, тогда HTML и
02:25:52
CSS важен и нужен
02:25:54
будет идеальным, если ваш HTML имеет
02:25:57
какая-то ошибка, какой-то div не на своем месте
02:25:59
какой-то элемент неуместен, имя
02:26:01
неправильный класс вызовет проблемы, а ты не будешь
02:26:03
это не будет правильно стилизоваться, так что всегда
02:26:06
также обратите внимание на HTML в дополнение к CSS, который
02:26:08
тогда ты создаешь Красоту
02:26:10
Думаю, на этом закончились эти маленькие советы.
02:26:13
Часть ответственности отсутствует, верно?
02:26:15
мы объясним, что
02:26:16
идея
02:26:17
ответственность, а затем дать
02:26:21
Через некоторое время мы откроем чат
02:26:22
новый и ответю на некоторые
02:26:25
Если у вас есть сомнения, то создайте этот файл здесь
02:26:29
внутри адаптивного CSS
02:26:31
шт.
02:26:33
ОК, а что такое отзывчивость?
02:26:37
в основном мы знаем, как адаптироваться к
02:26:39
тот же экран, та же страница, на которой мы находимся
02:26:42
создание для нескольких устройств
02:26:44
другое, например, если я открою
02:26:46
Инструменты разработчика здесь наши инструменты
02:26:49
разработчик, я дам один
02:26:52
проверить На самом деле мне это даже не нужно
02:26:55
сделай это, да? Я мог бы сделать это вот так, если бы только
02:26:58
я эх, потяни вправо, измени размер экрана, пока
02:27:02
здесь все меню упаковано в
02:27:04
поверх всего, прямо поверх контента
02:27:07
все глючно, т.е. на меньшем экране
02:27:10
На экране мобильного телефона все будет
02:27:13
глючит, поэтому, чтобы быть отзывчивыми, мы
02:27:16
Вам нужно это исправить, чтобы на вашем мобильном телефоне
02:27:19
на планшете любое устройство с
02:27:21
экран меньшего размера работает как
02:27:25
способ, которым люди могут пользоваться
02:27:27
ваш сайт, верно?
02:27:30
Не то чтобы все прослушивалось, как у меня.
02:27:33
Я даже не смог нажать кнопку там
02:27:34
ниже Итак, как нам это сделать
02:27:37
Давайте разберемся – отзывчивость
02:27:39
у него есть очень важная концепция, которая
02:27:43
это как и медиа-запросы
02:27:45
правильно Итак, давайте создадим мне медиа-запрос
02:27:48
Я покажу тебе, для чего она нужна
02:27:49
ОК, ты поставишь это @ media, ОК, media
02:27:54
медиапространство открывает и закрывает скобки и
02:27:59
в скобках мы будем
02:28:02
подскажи какой размер
02:28:04
какой размер экрана я хочу применить
02:28:08
новые стили в основном
02:28:10
Например, мы можем положить Макса
02:28:15
Виджет
02:28:17
следующий нет, верно Макс с М для обезьяны Макс
02:28:22
виджет два
02:28:24
точки, то мы
02:28:27
первое измерение — это ширина экрана,
02:28:30
мы хотим изменить это 769
02:28:34
Пи красота и ключи открытия и закрытия
02:28:37
Итак, структура медиазапроса такова
02:28:39
@mia open close открывающие круглые скобки Макс
02:28:44
виджет двоеточия
02:28:47
769 PX закрывает скобки, открывает скобку и
02:28:50
закрой ключ теперь внутри открытия закрой
02:28:52
Ключи здесь вы разместите селекторы
02:28:55
что тебе нужно стилизовать, ок?
02:28:57
свойства нужных селекторов
02:28:59
стиль от
02:29:02
пример
02:29:04
контент я покажу вам на практике
02:29:06
станет гораздо понятнее, точка, имя тире
02:29:13
имя персонажа, точка, тире
02:29:20
ó Тогда в этом селекторе имени
02:29:24
персонаж, я просто добавлю один
02:29:25
фоновый цвет
02:29:27
красный, ничего не произошло
02:29:30
на самом деле ничего не произошло для двоих
02:29:31
причины, по которым сначала нам нужно связать
02:29:34
отвечает за HTML Итак, давайте сделаем
02:29:36
это здесь в
02:29:40
HTML Давайте поднимемся наверх, затем стили
02:29:44
вы даже можете объединить эти два здесь и
02:29:48
давайте скажем так
02:29:52
связь
02:29:55
CSS и вот я его поставлю, я все удалю
02:29:59
Вот здесь, я поставлю косую черту
02:30:01
упс
02:30:02
точка слэш src, я сделаю это быстро
02:30:07
здесь, потому что это то, что мы уже сделали
02:30:10
ОК, поехали, ребята, продолжим,
02:30:13
Пойдем быстрее, пока не отключилось электричество.
02:30:15
снова
02:30:17
кхм, поставь туда полный экран и поехали
02:30:22
давай отдадим ему, окей, я здесь остановился
02:30:25
Ребята, ох, у меня было, я собирался, я связал
02:30:27
да, я собирался дать ссылку, даже не помню, было ли
02:30:29
Мне удалось сделать это до того, как погас свет.
02:30:31
но ох, я не мог, тогда пойдем
02:30:34
мы создали наш адаптивный
02:30:35
давайте свяжем это с HTML, то же самое
02:30:37
что мы уже сделали с другими, верно?
02:30:39
тогда я отвечаю
02:30:41
шт. шоу, займи это место здесь, что я
02:30:44
Мне не нравится это пространство, так что теперь оно
02:30:46
Это связано, это первое, верно?
02:30:49
но это правило у нас было
02:30:50
Написал сюда, пока не сработало, почему?
02:30:53
Потому что это произойдет только тогда, когда экран
02:30:56
достигнем 7 769 пикселей, так что давайте сделаем
02:31:00
тест, возьмем наш экран
02:31:03
браузер и измените размер o o
02:31:06
вот если мы откроем d тоже мы
02:31:09
ты даже можешь увидеть
02:31:10
осмотри, позволь мне вытащить это сюда
02:31:13
здесь внизу, здесь справа он
02:31:15
покажет ширину и высоту, которые
02:31:18
с твоим браузером сейчас все в порядке, выйди, ох
02:31:23
и когда мы туда поднимемся
02:31:24
в
02:31:26
769 здесь применяется стиль, так и есть
02:31:29
в основном это то, что мы используем
02:31:30
медиазапросы выше 69 из 769 не будут
02:31:34
Хорошо, позвольте мне закрыть это сейчас
02:31:39
мы можем начать добавлять стили
02:31:40
что нам нужно Итак, поехали
02:31:42
первое, что я собираюсь сделать, о, я сделаю
02:31:45
Я возьму это здесь, это был просто тест
02:31:47
делай это так
02:31:49
Главный мост толстой кишки После
02:31:53
Так вот этот наш псевдо
02:31:56
элемент, мы изменим его один раз
02:31:58
немного у меня в мобильнике, даже скопирую сюда
02:32:01
o правило o o Человек o Бета и/или
02:32:05
команда может отправить новую в дискорд
02:32:09
что это здесь, это немного
02:32:11
отличается от того, что у нас было
02:32:13
сделано раньше, почему, потому что на мобильном телефоне
02:32:15
Мы не думали, что это хорошо
02:32:18
Градиент
02:32:20
Итак, здесь, на мобильном телефоне, мы играли
02:32:23
градиент туда к
02:32:25
Низкая красота, потому что тогда мы пойдем.
02:32:28
поместите содержимое ниже
02:32:30
кнопки, так что лучше, чтобы они оставались там
02:32:32
ниже, так что в основном это здесь
02:32:34
мы просто немного изменили его
02:32:36
позиционирование, позвольте мне нажать Ctrl Z
02:32:37
что я думаю, что сделал
02:32:39
чушь, поэтому здесь мы изменили
02:32:41
позиционирование немного в порядке, в принципе
02:32:44
вот что мы здесь сделали, так что я пойду
02:32:45
оставь это здесь, в видении, вот так, потом
02:32:47
мы можем видеть
02:32:49
О
02:32:51
вот так, а потом мы видим вещи
02:32:54
происходит на мобильном телефоне на мобильном телефоне
02:32:57
на экранах шириной 769 или 769
02:33:02
Есть еще кое-что, что я собираюсь сделать
02:33:05
Вот, позвольте мне посмотреть, что еще есть
02:33:07
сделай здесь здесь после
02:33:11
фон мы можем поставить один
02:33:13
ширина 100 В
02:33:17
Так что же мы делаем?
02:33:20
здесь мы перезаписываем
02:33:22
правила, стили, которые у нас были
02:33:27
в нашем файле Styles.css, и вот мы
02:33:29
У Main After был такой стиль с
02:33:35
фон шириной 80 VW a
02:33:39
собирались
02:33:41
переопределить эти стили, когда
02:33:44
иметь экран меньше 769
02:33:46
когда у тебя экран меньше, чем у 769 I
02:33:48
я не хочу, чтобы это было
02:33:50
80 широкий правый виджет viport, потому что
02:33:54
Я хочу, чтобы он занимал всю ширину
02:33:56
теперь потом оно перезапишется и будет
02:33:58
поставьте 100 VH шириной 100, затем
02:34:01
мы можем даже посмотреть здесь
02:34:03
проверим, давайте проверим элемент
02:34:06
отсюда После
02:34:09
ох ох теперь он положит это сюда ох когда
02:34:12
для максимальной ширины 769 перезаписей для
02:34:16
эти свойства здесь селектор он
02:34:18
это должно быть одно и то же, ребята
02:34:20
Это ответственный человек, он должен быть таким же
02:34:23
Как использовать стили, чтобы избежать проблем?
02:34:26
и тогда вы сможете перезаписать
02:34:29
правила прямого стиля
02:34:32
Это когда он такой рискованный
02:34:34
потому что ты знаешь, ты знаешь, что это было
02:34:36
надстрочный индекс с
02:34:38
успех, красотка, позволь мне закрыть здесь
02:34:41
но мы перезапишем здесь
02:34:43
О, образ, образ, он похож на нас.
02:34:47
можешь поставить немного выше
02:34:48
Вот как мы делаем Main Point
02:34:51
характер
02:34:53
характер
02:34:55
ах точечное изображение, да, а что у нас?
02:34:58
изображение там
02:34:59
персонажей
02:35:02
То же правило, тот же селектор, что и у нас.
02:35:05
Я использовал его там в наших стилях
02:35:07
Допустим, у него есть тот, который нам нужен
02:35:08
что у него рост
02:35:12
85% - это всего лишь это, а затем заканчивается
02:35:15
высота немного меньше, чем была
02:35:18
До операции здесь не хватало м, справа Изображение там
02:35:24
теперь он остается, он немного поднимается
02:35:26
ты видишь, он поднимается на одну ступеньку выше
02:35:29
немного, но это все, что нужно,
02:35:33
изображение вот и все, давайте исправим содержимое
02:35:35
точка
02:35:37
контент снова, используя тот же селектор
02:35:40
Здесь мы можем сделать следующее
02:35:42
содержание, ты ведь помнишь все это?
02:35:43
область здесь, так что мы можем сделать
02:35:45
оправдайся с нимем, сегодня он с Центром
02:35:47
Он расположен прямо посередине экрана.
02:35:49
Но мы можем поставить Flex
02:35:53
конец, а потом он спустился туда
02:35:57
Flex end в основном предназначен для этого.
02:36:00
в
02:36:01
Центр, да, а что было раньше?
02:36:03
центрируйте конец Flex в центре
02:36:07
он будет в конце
02:36:11
правильно, поэтому он будет располагаться в конце
02:36:14
в конце элемента, где он находится, верно?
02:36:18
поэтому он разместит его там внизу
02:36:22
ОК, давайте просто поставим здесь левый ноль
02:36:25
для
02:36:27
он застревает здесь слева
02:36:32
ОК, а еще мы можем надеть топ
02:36:36
вершину, и мы можем поставить отрицательную вершину
02:36:39
здесь, потому что мы хотим, чтобы он остался
02:36:41
дальше вверх, так что он внизу
02:36:44
мы хотим немного позиционировать его
02:36:46
выше можно надеть топ
02:36:47
отрицательный, если вы знаете значения
02:36:50
отрицательный, верно, пока вы знаете, что
02:36:52
что они Что ты делаешь, если
02:36:53
были уверены, что это подтолкнет 20% к
02:36:57
низкий, но как нам поставить отрицательный результат
02:36:58
вперед он идет, все наоборот, да?
02:37:02
поднимаю этот вопрос, как будто это нормально
02:37:04
поэтому, если мы поставим 50%, это будет
02:37:07
дальше мы одни
02:37:09
перенос позиции там нашей
02:37:12
ширину контента, мы можем поставить
02:37:15
Виджет Макса в нем не хватает точки и
02:37:18
здесь запятая, если не поставить точку
02:37:20
и запятая эмет, он не успеет
02:37:22
найди себя, когда он уйдет
02:37:25
автозаполнение ширины, которую мы можем
02:37:27
поставь без VW, потому что мы люди
02:37:29
теперь мы хотим, чтобы он занял
02:37:32
полная ширина
02:37:33
пока он просто прилип к краям
02:37:36
здесь
02:37:37
Итак, мы уже видели, что отступы
02:37:40
обеспечивает внутреннее пространство между
02:37:43
контент и края контента, верно?
02:37:46
посмотрим на практике просят 30 пикселей
02:37:49
теперь он ушел и остался
02:37:51
более раслабленный
02:37:54
здесь все края, прямо как сбоку
02:37:57
левый правый низ и верх
02:37:59
мы даже можем увидеть это, проверив
02:38:02
Ох в содержании, ох уж эти зеленые зоны
02:38:06
где оно находится, позволь мне вытащить его
02:38:07
здесь больше для
02:38:08
вниз, когда я навожу на него курсор мыши
02:38:11
там зеленая рамка
02:38:13
Видеть это – признак того, что
02:38:16
прокладка у него прокладка и одна
02:38:18
расстояние внутри элемента между
02:38:22
между содержимым элемента и границами
02:38:24
поэтому мы смогли подать заявку
02:38:27
по одному
02:38:28
прокладка и теперь остается только сделать
02:38:32
о имя персонажа мы можем
02:38:34
немного уменьшите, затем укажите
02:38:37
точечное содержание
02:38:41
имя
02:38:44
символ, мы поместим шрифт
02:38:47
размер 36
02:38:53
пиксели света
02:38:56
уменьшено и в описании мы можем
02:38:59
также делайте контент
02:39:02
де
02:39:03
декаль дал бы, дал бы, мог бы поставить один
02:39:07
Теперь мы можем немного ограничить это
02:39:09
ширина контента здесь
02:39:10
Макс
02:39:12
Виджет на 500 пикселей
02:39:17
ОК, количество будет ограничено 500.
02:39:21
максимум пикселей максимальной ширины, верно?
02:39:25
если мы увидим здесь, вот он с
02:39:29
централизованно, да? Потому что это не так?
02:39:32
применяя правила адаптивного стиля
02:39:34
но когда я сокращаю это сюда, оно уходит
02:39:37
примени это правило здесь, теперь поехали
02:39:40
передвинь кнопки, давай снимем их
02:39:41
кнопки оттуда, потому что они там не так хороши
02:39:43
прямо тогда точка
02:39:47
кнопки
02:39:49
кнопки и в кнопках мы можем сделать
02:39:53
гибкое направление
02:39:57
Здесь не обязательно включать гибкий дисплей.
02:40:00
потому что у него уже есть дисплей Flex, который был
02:40:03
размещено здесь без стилей
02:40:05
o Играть с помощью гибких кнопок. Но мы можем
02:40:10
измените Только свойство Flex Direction
02:40:12
когда это размер 769
02:40:15
поэтому мы ставим Flex Direction Row
02:40:17
потому что мы хотим, чтобы они остались внутри
02:40:18
очередь прямо сейчас, поэтому они
02:40:20
они остались вот так на одной стороне
02:40:22
еще я выровняю элементы
02:40:26
ах, конец Flex тоже здесь, в них, потому что тогда
02:40:31
они спускаются туда и остаются там
02:40:34
ниже и шириной
02:40:41
100%
02:40:42
в этом долгу пуговиц то он
02:40:46
теперь они будут занимать 100% размера
02:40:47
что им придется занять здесь
02:40:51
ширина
02:40:52
правильно, и я также могу добавить немного дополнений
02:40:55
их, чтобы они не застревали
02:40:56
там в конце, затем заполнение 30 пикселей
02:40:59
Теперь они остаются здесь
02:41:02
необременённый, да, не так
02:41:04
склеились и чего не хватало?
02:41:07
уменьшено только на маленьких кнопках
02:41:10
кнопки точка кнопка IMG
02:41:18
Хорошо, а как насчет маленьких изображений?
02:41:45
уменьшение сотового телефона по-прежнему имеет
02:41:49
очень хорошее расширение
02:41:51
Chrome Но он должен быть доступен и в других
02:41:54
браузеры тоже, что такое отзывчивость
02:41:57
зритель Beto может отправить его вам на
02:42:00
чат и все такое, но это действительно хорошо, потому что
02:42:02
Ты
02:42:03
Вы можете установить его и нажать здесь
02:42:06
Итак, когда вы находитесь на веб-сайте и нажимаете
02:42:07
в нем у вас есть несколько H просмотров
02:42:12
другой экран, так что этот здесь для
02:42:14
пример на экране c
02:42:16
справа, ISO, это экран O внизу
02:42:18
у него есть экран, это будет экран
02:42:20
планшет плюс или это может быть планшет
02:42:25
Обратился сюда, там большие экраны, да?
02:42:30
как здесь будет
02:42:31
планшет получился как портрет, да?
02:42:35
люди
02:42:37
позвони сюда, есть еще один экран, который представляет собой
02:42:40
экран ноутбука с разрешением 1440 пикселей, затем El
02:42:43
он дает тебе несколько
02:42:46
несколько способов увидеть одно и то же
02:42:49
Даже на вашем сайте есть несколько разрешений
02:42:52
по-другому, это действительно круто, и вы можете видеть
02:42:55
здесь, на мобильном телефоне или здесь, на мобильном телефоне
02:42:57
мы все еще собираемся кое-что сделать
02:42:58
небольшие изменения, чтобы сделать его лучше
02:43:00
Итак, мы пришли сюда, о, мы пришли
02:43:03
закончил этот 769, могу даже
02:43:05
закрой, если захочу, но я оставлю это
02:43:06
открой здесь, чтобы ты мог увидеть
02:43:10
скопируй скопируй эту строку сюда сделай сделай
02:43:12
СМИ Я приду сюда после
02:43:15
Я вставлю это замыкание сюда
02:43:17
управлять VTR CTR v и сейчас мы как раз собираемся
02:43:21
вместо этого измените здесь
02:43:24
У 769 экран будет еще меньше, верно?
02:43:26
быть 4
02:43:30
25 человек будут закрывать некоторые экраны
02:43:32
сотовый телефон, так что давай продолжим
02:43:37
изображение персонажа, пойдем тоже
02:43:39
введение ВМС действительно может помочь
02:43:44
нравится это изображение, поэтому, когда мы его поместим
02:43:48
автоматическая высота для этого изображения здесь
02:43:51
мы можем
02:43:53
киньте изображение, оно будет такого же роста
02:43:56
ей нужно позаботиться об этом
02:43:58
элемент здесь и тогда это будет
02:44:01
адаптироваться к ширине, не знаю, получится ли
02:44:04
Можете ли вы осмотреть внутри, позвольте мне
02:44:07
видишь, становится немного плохо
02:44:09
правильно, внутри адаптивного средства просмотра изображение
02:44:13
Вот он, такой высокий
02:44:17
автоматически останется на высоте
02:44:21
для чего она нужна
02:44:22
займи и так и останется ах упал но я
02:44:24
Я думал, что раньше было круче
02:44:28
Думаете, раньше это выглядело круче?
02:44:31
оставь это до тех пор, пока, может быть, не останется только половина
02:44:34
над лицом дурака и все такое, и у вас есть
02:44:36
что тестирование, например, есть люди, которые будут
02:44:39
используйте разные изображения, верно?
02:44:41
необходимость протестировать его в вашем проекте, как есть
02:44:42
что остается?
02:44:47
ОК, тогда сделай это
02:44:49
здесь в то время логотип мы тоже
02:44:53
могу дать измененный контент
02:44:57
Скоро вот этот, да?
02:44:59
большой на мобильном телефоне, чтобы мы могли дать
02:45:00
снижение на сотовом телефоне - это нехорошо
02:45:03
ты делаешь вещи слишком большими, да?
02:45:04
Я спрашиваю, почему он остается
02:45:06
довольно
02:45:08
странно, поэтому ширина равнялась 0 пи
02:45:11
тогда и
02:45:14
высота 75
02:45:18
у piels нет отзывчивости, vi нет
02:45:22
Я хочу установить его, теперь ты можешь это сделать
02:45:23
Далее вы также можете прийти сюда и уйти
02:45:25
из
02:45:26
ответы нажмите F12 вправо, чтобы войти в
02:45:29
Инструменты Chrome D и вот переключатель
02:45:32
устройство
02:45:33
tob щелкает здесь и меняет
02:45:37
визуализация, как если бы это был экран
02:45:38
сотовый телефон или айфон
02:45:41
XR прямо здесь для нашей презентации
02:45:44
немного маленький, но ты справишься
02:45:47
f12 нажмите здесь на ноутбуке Zinho
02:45:51
маленький сотовый телефон здесь, на значке, здесь ты можешь
02:45:53
пока вы не выберете другие устройства
02:45:57
да, но он немного мал, поэтому я
02:45:59
Я буду использовать адаптивный подход специально для вас
02:46:01
ты видишь лучше, дай мне посмотреть
02:46:04
вот так, но вы можете использовать его вот так
02:46:06
также просто чтобы вы знали, если нет
02:46:08
хочу использовать адаптивный vier, но это
02:46:09
Это действительно хорошо, поэтому советую вам им воспользоваться, ладно?
02:46:14
эй, где я был здесь доволен?
02:46:17
Мы можем внести изменения в
02:46:18
контент здесь тоже
02:46:21
ох, давай просто дадим один
02:46:25
топ Мужчины 30% Потому что тогда будем играть
02:46:28
содержание немного выше
02:46:30
на мобильном телефоне
02:46:32
Да
02:46:35
и символ имени точки контента мы
02:46:40
Можете ли вы немного сократить имя?
02:46:41
символ и размер шрифта
02:46:47
24
02:46:49
Рыбы, поэтому нам нужно сократить имя
02:46:52
из
02:46:54
характер и последнее, что мы
02:46:56
сделаю, это перенесу нас
02:46:59
кнопки здесь, в кнопках, мы идем
02:47:01
перезаписать
02:47:03
отступ мы дадим отступ 20
02:47:05
пиксели для них, поэтому мы
02:47:08
теперь переместим кнопки сюда, верно?
02:47:10
и мы можем превзойти это, потому что они
02:47:12
они как бы застряли на экране
02:47:14
сотовый телефон внизу, чтобы мы могли
02:47:16
дать верх -
02:47:17
20%
02:47:19
Он поднимается и остается немного дальше
02:47:22
Здесь, ближе к тексту
02:47:24
Хорошо, и наконец кнопки
02:47:30
точка
02:47:31
ботал, и теперь мы собираемся двигаться дальше
02:47:35
изображение и давайте дадим ему Макс
02:47:38
широкий
02:47:40
50
02:47:42
Пиксели красоты
02:47:45
Вот и все, что теперь можно дать
02:47:48
Один тестировал на устройствах, да?
02:47:51
некоторые другие, поэтому нет
02:47:53
много дел, потому что у некоторых есть
02:47:56
разная высота и ширина Но
02:47:57
Что действительно важно, так это то, что человек может
02:48:00
пользуйся правильно, так хоть теперь меню
02:48:04
это там
02:48:06
Вы не можете видеть там шкаторину
02:48:10
вы можете прекрасно видеть все
02:48:12
элементы тогда Все устройства
02:48:16
для правильной работы. Если вы обнаружите
02:48:17
устройство, которого нет
02:48:19
работает, пришлите его нам, чтобы мы могли
02:48:22
хочу посмотреть, какой из них не работает, но
02:48:24
Видимо, это работает для всех
02:48:25
устройства, которые мы затем закончим
02:48:27
часть отзывчивого
02:48:30
ребята, это не так уж и сложно, если не считать
02:48:32
отзывчивый Да, но от этого зависит многое
02:48:34
единственное, что ломается?
02:48:37
проблема многих людей в том, что они этого не делают
02:48:38
Я правильно оформляю элементы
02:48:40
как оформить селекторы в адаптивном стиле
02:48:42
право переопределить правила CSS
02:48:46
Это очень важно, поэтому я собираюсь открыть это.
02:48:48
здесь наш
02:48:50
Этот проект здесь тот же проект, что и
02:48:53
мы отправили тебе тот же ZIP
02:48:55
что мы отправили вам
02:48:57
в классе в среду, среду, а не четверг
02:49:03
ОК, я использую тот же самый
02:49:05
Zip и мы приступим к созданию
02:49:08
JavaScript здесь, но перед созданием
02:49:10
JavaScript, мы хотели это исправить
02:49:12
пуговица, вещь, которая была у кого-то
02:49:13
даже прокомментировал другой, который был
02:49:15
у одного был такой, если ты сможешь увидеть
02:49:19
позволь мне дать тебе альтернативный лото, чтобы ты открыл его
02:49:22
Вот, просто сообщаю вам, кто нет, а?
02:49:25
Я не знаю, где молния, она там, в
02:49:28
канал дискорд проект One Piece, оставь его
02:49:34
посмотрим, смогу ли я увеличить и посмотреть
02:49:37
Я не знаю, сможешь ли ты это увидеть
02:49:39
но здесь внизу
02:49:41
иметь это
02:49:43
один тип один
02:49:45
прозрачность при выборе
02:49:48
вот это увидел кто-то с очень хорошим глазом
02:49:52
Вот и все, а потом мы это исправим
02:49:55
в основном вы идете сюда, в CSS по адресу
02:49:57
P стили CSS, тогда вы посмотрите там
02:50:00
сорт
02:50:02
где
02:50:06
где кнопка, я думаю, это
02:50:09
Вот и все, здесь вы можете управлять F
02:50:13
нет, внутри CSS содержится элемент управления F, тогда вы
02:50:16
Вы можете выполнить поиск, набрав кнопку, а затем вы
02:50:18
Можете ли вы найти, где доступен этот класс?
02:50:21
и вот на этом фоне, который находится в
02:50:23
мы идем
02:50:26
помещать
02:50:28
#6 и 0 будут фоном
02:50:31
Черный здесь, Эль уже не будет
02:50:36
та прозрачность, которая имела
02:50:39
остался здесь, почему
02:50:40
Это произошло, вероятно, потому, что
02:50:41
вот это кнопка, прямо тег
02:50:43
кнопка, пока кнопка, она немного раздражает
02:50:46
стилизовать некоторые вещи
02:50:48
В конечном итоге это проходит, верно?
02:50:53
добавление сюда этого цвета решает проблему
02:50:54
проблема в том, что тогда это, а теперь
02:50:58
давайте перейдем к JS. Хорошо, я пойду в папку здесь
02:51:01
в этой папке JS, возможно, у вас уже есть
02:51:04
эта папка тоже создана там, если вы этого не сделаете
02:51:06
Если у тебя есть, я сделаю
02:51:09
удалить я сделаю это с нуля я нажму
02:51:12
над src я приду сюда по кнопке
02:51:15
Новая папка. Я создам папку под названием
02:51:18
JS я нажму Enter и здесь я нажму
02:51:21
снова на ней, и я собираюсь прийти сюда
02:51:24
новый файл, и я назову его здесь
02:51:29
index.js с этим файлом JS все в порядке
02:51:32
похоже на то, что мы делали в CSS, верно?
02:51:34
создали файл, который мы будем
02:51:35
создайте файл расширения PJS, который является
02:51:38
точка JavaScript после этого мы
02:51:41
Вам также нужно связать JavaScript, верно?
02:51:43
с HTML, как мы это делали только с CSS
02:51:45
что немного отличается от
02:51:47
мы поместили это здесь, в Главе, что
02:51:50
Мы даже не делали этого с помощью css, поехали туда
02:51:54
ниже, прежде чем бар закроется здесь
02:51:58
о, мы напишем
02:52:00
сценарий и выберите эту опцию здесь
02:52:03
О, скрипт src, src — это источник, верно?
02:52:08
источник Где находится файл путь
02:52:10
до файла, тогда мы сможем сделать
02:52:12
точно так же, как мы поступили с
02:52:13
CSS
02:52:15
бар
02:52:17
src нет SS тогда правильно
02:52:20
Индекс JS JS ок, так вот так
02:52:24
даже файл JS мы можем дать
02:52:27
сдвиньте F, чтобы сделать отступ в коде
02:52:30
он останется
02:52:32
мило, вот и все, это связано здесь
02:52:35
и тогда мы сможем, например, протестировать
02:52:39
JavaScript здесь, так что, если вы помните
02:52:41
мы видели этот объект Window
02:52:43
правильно, мы можем использовать точку окна
02:52:48
Оповещение открывается и закрывается, скобки открываются и
02:52:51
закрыть двойные кавычки
02:52:53
Привет, итак, окно — это объект, который
02:52:57
объект-окно, который мы видели, верно?
02:53:00
объект, он будет иметь эти свойства
02:53:02
как мы видели
02:53:04
Также свойства, которыми они могут быть
02:53:07
методы также, поэтому Alert - это метод
02:53:11
Это либо свойство, либо метод, верно?
02:53:14
Так что в данном случае Алер ​​один, один
02:53:16
метод даже в этом случае является методом, который
02:53:19
Поэтому мы используем эти методы, чтобы
02:53:21
выполнить действия. Затем это оповещение
02:53:23
в основном это все
02:53:24
предупредить что-то
02:53:28
этот аргумент, что я утверждаю, что мы
02:53:31
Это происходит здесь, да?
02:53:33
строка string is a — текстовый тип
02:53:37
Привет, это здесь, в нашем браузере, идет
02:53:39
выглядишь вот так, о незнакомец,
02:53:42
Привет появился там, тебе не кажется, что я
02:53:44
Я уже сохранил это раньше, теперь да, привет, да?
02:53:48
появляется там Вот и все, это предупреждение
02:53:50
браузер такой всякий раз, когда мы
02:53:52
хочу предупредить нас
02:53:53
будет использовать точку оповещения только таким образом
02:53:56
Объясните, объясните людям, почему вы
02:53:59
поместите сюда JS
02:54:01
разместите это здесь в основном потому, что
02:54:05
Мы хотим, чтобы JavaScript был
02:54:07
последнее что загрузилось правильно
02:54:10
Итак, как мы собираемся двигаться?
02:54:13
подскажи, как мы будем транслировать вещи из
02:54:14
Сам HTML нам нужен HTML
02:54:17
загружаться первым, потому что если вы
02:54:19
поместите туда скрипт на C, вы можете поместить
02:54:21
сценарий там другими способами, ок
02:54:23
но мы не покажем это, но если ты
02:54:25
поставил скрипт сверху и страница не открывается
02:54:28
загрузилось, но мы не будем
02:54:29
уметь захватывать элементы на экране
02:54:32
кнопка в любом случае, что нам нужно получить
02:54:34
в JavaScript, чтобы иметь возможность покинуть страницу
02:54:37
интерактивный Итак, если есть JS
02:54:40
внизу Сначала загружается страница
02:54:42
потому что он, он заряжается, сделан из
02:54:44
сверху вниз
02:54:46
да, по крайней мере, в том, где мы находимся
02:54:48
и он загрузит весь HTML и
02:54:50
затем он загрузит JS, а затем
02:54:52
Мы готовы использовать JS
02:54:55
в общем, это да, положи это туда и
02:54:59
доверься нам, тогда доверься нам
02:55:02
в основном это и вот это здесь
02:55:05
Мы уже запускаем код
02:55:07
JavaScript уже загружает код
02:55:09
правильно, как мы видели в нашем
02:55:11
тест
02:55:13
вот нажми F5 и он выдаст одно
02:55:15
предупреди там, чтобы я знал, что все в порядке
02:55:17
ссылка правильная, так что я могу даже заплатить за это
02:55:19
здесь и сейчас мы начнем кодить
02:55:21
хорошо, напишем наш собственный код, ладно?
02:55:24
первое, что нужно сделать перед отъездом
02:55:26
передай код, который мы всегда говорим
02:55:28
ты думаешь о том, как он себя чувствует
02:55:30
работа, в которой мы любим писать
02:55:33
форма комментария, что за код
02:55:35
нужно сделать, это в основном подумать
02:55:38
логика, которую будет иметь код, а затем
02:55:40
Вы можете удалить эти комментарии, если хотите
02:55:42
Если хочешь, да? Они будут еще одним гидом.
02:55:44
чтобы ты мог следовать, когда захочешь
02:55:46
напишите свой код, затем комментарий
02:55:49
фрагмент текста, который будет
02:55:52
интерпретируется JavaScript как текст
02:55:54
сам по себе, а не как код, так почему
02:55:56
пример я могу
02:55:58
[Музыка]
02:55:59
напиши привет
02:56:02
мир Если я отмечу здесь весь этот текст
02:56:05
ох, и дай мне контрольную точку и запятую
02:56:10
Я комментирую код, так что вот он
02:56:13
комментарий
02:56:15
Две полоски, я комментирую строку, и если я
02:56:17
кнопка косой черты звездочки и нет и закрыть
02:56:21
Я заканчиваю косой звездочкой, тогда я
02:56:25
Я могу комментировать онлайн здесь
02:56:28
Так это комментарий
02:56:30
multilinha и это будет комментарий от
02:56:33
одна строка
02:56:36
О, когда я прихожу сюда, я уже
02:56:38
Я не могу писать больше, потому что тогда это не так
02:56:39
еще один комментарий, а затем комментарии
02:56:42
поэтому они остаются в этом цвете, а затем
02:56:44
Следовательно, они не интерпретируются
02:56:46
браузере, ничего не произойдет. Возможно,
02:56:48
ваш комментарий Оставайтесь в одном цвете
02:56:51
разные в зависимости от темы, которую вы
02:56:53
они его используют, но дело в цвете, а не в цвете
02:56:57
Это обязательно будет этот светло-фиолетовый
02:56:58
Хорошо, но не волнуйся, это произойдет
02:57:00
правильно, в любом случае только одно дает

Описание:

⚠️ Arquivos do projeto AQUI - https://drive.google.com/drive/folders/1ZBzN4M_XEMVE3okj1tZlLNZH1Zjn7bpy?usp=drive_link Ao invés da nossa aula ao vivo de sempre hoje teremos o - Intensivo do Zero ao Código: Construindo um projeto de programação completo 💻 Nesse intensivo vamos te ensinar a criar um site de seletores de personagens com o tema One Piece do zero usando HTML, CSS e JavaScript e isso tudo DE GRAÇA aqui no nosso canal do YouTube! 🚀 🚨 INSCREVA-SE NA SEMANA DO ZERO AO PROGRAMADOR CONTRATADO ➡️ De 1 a 7 de abril Semana de imersão para programadores iniciantes. Aulas teóricas e práticas. Direto ao ponto. Te dando o mapa com o passo a passo do ZERO até seu primeiro emprego dev em até 7 meses! 🔗 https://devemdobro.com/evento/?li15_source=youtube&li15_campaign=organico&li15_medium=youtube&li15_term=video&li15_content=video-conteudo ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ ☻ 🎙 PODCAST DEV EM DOBRO - Terças-feiras no Youtube, Spotify e Deezer 🔴 AULA AO VIVO - Toda quinta-feira no youtube, 18h! 📱 Nos segue no Insta pra acompanhar nossos storys diários e nossos carrosséis de dicas de programação! - https://www.facebook.com/unsupportedbrowser 🛡️ Participe da comunidade para programadores iniciantes e aspirantes, a Guilda Dev em Dobro no Discord https://devemdobro.com/comunidade-dev-em-dobro/ 📚 Livros recomendados - https://devemdobro.com/livros-recomendados/ ➡️ Ajudamos QUALQUER PESSOA a aprender programação e conseguir seu PRIMEIRO EMPREGO na área em ATÉ 7 MESES! 🚨 ✨ Nos acompanhe nas redes para dias, conteúdos e vídeos diários. 🙃

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Intensivo do Zero ao Código: Construindo um projeto de programação completo - PROJETO ONE PIECE"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Intensivo do Zero ao Código: Construindo um projeto de programação completo - PROJETO ONE PIECE" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Intensivo do Zero ao Código: Construindo um projeto de programação completo - PROJETO ONE PIECE"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Intensivo do Zero ao Código: Construindo um projeto de programação completo - PROJETO ONE PIECE" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Intensivo do Zero ao Código: Construindo um projeto de programação completo - PROJETO ONE PIECE"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Intensivo do Zero ao Código: Construindo um projeto de programação completo - PROJETO ONE PIECE"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.