background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "ЭПИЧЕСКИЕ ИТОГИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ"

input logo icon
Обложка аудиозаписи
Подождите немного, мы готовим ссылки для удобного просмотра видео без рекламы и его скачивания.
console placeholder icon
Теги видео
|

Теги видео

stopgame
стопгейм
итоги десятилетия stopgame
лучшие игры на пк
топ лучших игр
GTA V
Half-Life
Лучшие игры 2010-2020
Самые лучшие игры в мире
Все игры десятилетия
игры десятилетия
лучшие игры 2019
игры 2020
во что поиграть
лучшие игры
Half-Life Alyx
Apex Legends
лучшие игры десятилетия
Fallout new vegas
яндекс плюс
The Witcher 3
Overwatch
Far Cry 3
PUBG
Rainbow Six: Siege
The Last of Us
Dark Souls
игры 2010
игры 2019
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:00
[музыка]
00:00:15
да почему десятилетие сейчас когда она
00:00:19
кончится в двадцать первом году пасибо
00:00:22
даур за отработку самого главного
00:00:24
комментария на ю тубе
00:00:25
теперь к этой теме можно не возвращаться
00:00:27
но ты же ничего не ответила не
00:00:28
прокомментировал спасибо вася за то что
00:00:31
акцентировал внимание на моей
00:00:32
принципиальной позиции по этому вопросу
00:00:34
а я не совсем понял мы здесь делаем
00:00:36
какой-нибудь новый ролик или коллаж из
00:00:38
старых роликов спасибо ферм что задаешь
00:00:41
правильные уточнение спасибо dimon что
00:00:43
ты такой полезны и в ходе этого диалога
00:00:45
все придется делать самому примерно
00:00:48
100000 человек курсе что весь январь на
00:00:50
нашем лайв канале мы подводили итоги
00:00:52
десятилетия делали как ни удивительно от
00:00:55
10 видеороликов с посвященных каждому
00:00:58
году и провели 10 прямых эфиров где два
00:01:02
часа и более обсуждали каждый год еще
00:01:05
детальнее так это новый ролик или это
00:01:07
коллаж из старых роликов а ты сейчас
00:01:09
новые реплики записываешь или тебя
00:01:11
заменили нейросетью
00:01:12
я задаю наводящие вопросы во имя
00:01:14
сценария кто тут опять хирургу
00:01:16
экспозицию пишут спасибо салат что не
00:01:19
предвзято относишься к работе коллег ты
00:01:21
вообще работать не собираешься да
00:01:23
спасибо вася что тонко чувствуешь мои
00:01:25
намерения и явно хочешь ответить на
00:01:27
вопрос фена в моем новом мультсериале ты
00:01:29
будешь играть уборщика нет уборщицу
00:01:32
будешь собирать во всей комнате игрушки
00:01:34
складывать их в одну коробку что кстати
00:01:36
и мы решили сделать на главном канале
00:01:38
из 10 отдельных роликов вашей реакции на
00:01:40
них обсуждения в ходе прямых эфиров мы
00:01:42
собрали эти эпические итоги десятилетия
00:01:45
какой-то автор субъективно и лично
00:01:48
вспоминает год а потом в небольшой
00:01:50
перебивки мы заполняем пробелы исследуем
00:01:53
важные тренды развернувшиеся в
00:01:54
десятилетие и орём какого хера этот
00:01:57
[ __ ] и назвал вот мои вот любимую игру
00:01:59
[ __ ] короткие ролики мы изначально
00:02:01
запланировали субъективными
00:02:03
и авторскими и я вот девочка и мне
00:02:05
больно было видеть комментарии что я
00:02:07
субъективно вспоминала год неправильно
00:02:10
спасибо катя что прочитала мою реплику
00:02:12
ты девочка висите нового камбурова этот
00:02:16
сломался ну а сейчас я знаю как его
00:02:17
оживить я-я-я
00:02:22
спасибо у вас что не пошел на примере
00:02:24
поведусь на эту провокацию давай со
00:02:26
спасибо вас что был с нами до твоего
00:02:28
бесславного увольнения яndex плюс лучшая
00:02:33
на свете подписка я буду спать и
00:02:35
заткнись это ужасно короче весь
00:02:38
спецпроект эфиры
00:02:39
ролики красивый lading с голосованием
00:02:41
все это оплатил яндекс и без него все
00:02:44
это было бы сделано в куда более
00:02:46
скромном масштабе
00:02:47
yandex от нас спасибо взамен он попросил
00:02:50
вас упомянуть подписку индекс плюс эта
00:02:52
музыка скидка на такси облачное
00:02:54
хранилище кино поиска и жди marketplace
00:02:57
короче почти все сервисы компании
00:02:59
завернутые в 169 рублей в месяц или 90
00:03:03
дней бесплатно если вы воспользуетесь
00:03:04
промокодом промо код по ссылке в
00:03:07
описании это лучшее чем вы можете
00:03:09
отблагодарить бенефициара этого видео
00:03:11
взять их продукт бесплатно только для
00:03:16
новых пользователей из россии спасибо
00:03:17
дима что доблестно прикрываешь авторов
00:03:19
от рекламных интеграций
00:03:21
и за то что прописал мне эту же полезную
00:03:23
реплику блин спасибо и да кстати тоже
00:03:25
промо код который работает давайте еще
00:03:27
раз сначала уже кому-то знакомый
00:03:29
пересказ года потом никому не знакома и
00:03:32
обсуждение
00:03:33
потом следующий год итак все десятилетие
00:03:36
короче если даже вы смотрели все то все
00:03:39
равно у нас вот столько нового материала
00:03:42
и давайте уже начинать прямиком из 2010
00:03:45
а то я уже совсем засиделся
00:03:48
что за прекрасное было время стопгейм
00:03:51
был синим facebook и социальные игры
00:03:54
завоевывали внимание всей планеты
00:03:56
microsoft выпустила причудливый kinect
00:03:59
который должен был открыть новые грани
00:04:01
взаимодействие с домашней консолью
00:04:03
а blizzard чуть ли не впервые
00:04:05
столкнулась неоднозначностью с одной
00:04:08
стороны starcraft 2 была самой ожидаемой
00:04:10
и популярной стратегии в мире постигнув
00:04:13
ши и развитие популярного нынче
00:04:15
стриминга а с другой выхода дона катаклизм к
00:04:18
неувядающий world of warcraft который
00:04:21
изменил привычный облик азерота раз и
00:04:23
навсегда что понравилась далеко не всем
00:04:26
но вообще 2010 был годом полным хороших
00:04:30
игр на столько хороших что выбор лучших
00:04:33
стал задачей отнюдь не тривиальный взять
00:04:36
хотя бы дебютную но уже тогда несколько
00:04:38
вторичную black ops
00:04:40
и bad company 2 с ее полной
00:04:42
разрушаемостью и десятками единиц
00:04:44
техники до по продажам бесспорно
00:04:47
победила black ops но именно bad company
00:04:49
2 показала нам в какой battlefield мы
00:04:52
будем играть в новом десятилетии с
00:04:55
потрясающей графикой кучей игроков и
00:04:58
масштабной разрушаемой картой даже в
00:05:00
нашем голосовании bad company утянуло
00:05:03
награду за лучший мультиплеер не только
00:05:05
у hall of duty но и у starcraft 2 еще
00:05:09
сложнее ситуация обстоит с боевиком от
00:05:12
третьего лица enslaved odyssey to the
00:05:14
west
00:05:15
splinter cell conviction как же я скучаю
00:05:17
по старение сэму жутко атмосферная alan
00:05:20
wake и ред дед редемпшен игрокам тогда почему
00:05:24
то больше всего понравилась куцый а и
00:05:26
фальшиво красивая mafia 2 vito скалетта
00:05:30
лицо как котлета нагло угнал победу у
00:05:32
моего фаворита
00:05:33
но долго не прожил в безумном мире
00:05:35
интерактивных развлечений
00:05:37
это десятилетие началось и закончилось
00:05:39
под стук копыт мужицкую брань и свист
00:05:43
револьверных патронов над ковбойской
00:05:45
шляпой
00:05:46
по крайней мере rdr не пыталась обмануть
00:05:48
игрока также как мафия
00:05:50
если rockstar предлагала спасти девушку
00:05:52
с виселицы то и сделать это доводилось
00:05:55
максимально киношка подкатить на лошади
00:05:58
оборвать веревку и убить злопыхатели
00:06:00
а если уж едешь по пустошам то будь
00:06:03
готов что вон за той опрокинутой
00:06:05
повозкой могут сидеть налетчики которые
00:06:07
с радостью заткнуть тебе рот свинцом и
00:06:09
угонят твоего чистокровного mustang на
00:06:12
диком западе нам действительно
00:06:14
предлагали прожить приключения на стыке
00:06:17
двух эпох и не отметить это глупо кстати
00:06:20
а кто-нибудь еще помнить чем отличилась
00:06:22
юбисофт в 2010 если кто то подумал что
00:06:26
речь пойдет об assassin's creed
00:06:27
brotherhood
00:06:28
то вы правы лишь отчасти по смею
00:06:30
напомнить что в те времена
00:06:32
игры люби выходили на показ изрядным
00:06:34
опозданием и релиз братство крови обошел
00:06:37
православную платформу а вот assassin's
00:06:39
creed 2 нет вот только поиграть всем и
00:06:43
каждому было не дано ведь ubisoft
00:06:45
постаралась защитить ассасинов новейший
00:06:47
де r&m системой которая требовала
00:06:49
постоянного подключения к интернету и
00:06:51
установки фирменного лаунчера вот только
00:06:54
новомодная деревне только оценивала
00:06:57
пиратов но и не давала сыграть
00:06:59
обладателям лицензионной версии потому
00:07:01
что сервер и постоянно падали
00:07:03
а интернет тогда не был так
00:07:05
распространён помню как учил друга
00:07:07
настраивать мобильный телефон как модем
00:07:08
и сколько денег жрал со счета такой
00:07:11
способ поиграть в ассассина суровое было
00:07:14
время но вернемся к лучшим играм с
00:07:17
выбором среди арпеджио я тоже помучился
00:07:20
обсидиан овский new vegas и биоваров
00:07:23
ский mass effect 2
00:07:25
два шедевра от мира игр 2 на столько
00:07:28
разных
00:07:29
и притягательных сеттинга два стула и
00:07:31
сесть можно только на 1 то ли дело
00:07:34
решение зрителей и ответ редакции там
00:07:37
всё решила дружба но у меня нет
00:07:40
морального права назвать лучшими обе и в
00:07:43
равной борьбе побеждает mass effect 2
00:07:46
пусть обе украли у меня несколько сотен
00:07:48
часов жизни но у mass effect 2 есть пара
00:07:52
неоспоримых преимуществ во-первых она
00:07:55
подкупает своими персонажами потому что
00:07:57
только бауэр умеет создавать настолько
00:08:00
глубоких напарников и врагов которых
00:08:02
даже спустя 10 лет
00:08:04
любишь как старых друзей и второе
00:08:06
преимущество отчасти проистекает из 1
00:08:09
mass effect 2 более и мир сильно если
00:08:12
истории мира fallout и происходят в
00:08:15
одной вселенной то наблюдать последствия
00:08:16
своих решений ты можешь только в рамках
00:08:19
одного приключения
00:08:21
никогда ты не увидишь как подчиненный to
00:08:23
buy new vegas изменился со временем но
00:08:26
mass effect 2 даже при всей своей филлер
00:08:28
насти умудряется предоставить игроку
00:08:30
такой спектр мелочей в которых виден
00:08:32
исход его решений что диву даешься
00:08:35
эпическая одиссея с каждой игрой
00:08:37
становилось все более личной историей
00:08:40
ведь даже когда пробегаясь а за
00:08:42
покупками под 100 деле самые
00:08:44
обыкновенные кассиры способны узнать
00:08:46
твоего шепарда по его поступкам но мне
00:08:50
на самом деле невероятно прискорбно
00:08:52
осознавать что демиурги из бауер
00:08:54
ворвались в этой десятилетия верхом на
00:08:55
коне а заканчивает его выползая побитыми
00:08:58
и истрепанные череды неудач и провалов и
00:09:01
абсурдных решений которые лишили их и
00:09:04
народной любви и веры в успех
00:09:06
ну и поскольку я порядочно подустал от
00:09:08
мук выбора то пора бы назвать однозначно
00:09:11
худшую игру 2010 года помню как
00:09:14
голосовал соответствующей номинации за
00:09:16
вторую мафию но аркания gothic 4 это
00:09:19
предвестник mass effect andromeda для
00:09:21
поклонников арпеджио после и без того
00:09:24
неудачной gothic 3 отвратительного к ней
00:09:26
дополнения forsaken gods
00:09:28
и расставание с авторами оригинальной
00:09:30
игры издатель надругался над едва
00:09:32
остывшим телом франшизы казалось бы
00:09:35
маркетологи даже пошли по правильному
00:09:37
пути и обезопасили себя от гнева фанатов
00:09:40
поменяв местами подзаголовок
00:09:41
и заголовок чтобы создать иллюзию
00:09:43
спин-оффа но криворукий дизайн идиотский
00:09:47
сюжет и желание издателя заработать
00:09:49
побольше денег
00:09:50
привели к тотальному провалу аркания
00:09:53
получает звание худшей игры 2010 года за
00:09:56
плевок в лицо фанатам ролевок
00:09:58
и забитый ею гвоздь в крышку гроба
00:10:01
замечательной серии по делам не
00:10:04
к слову именно в 2010 вышла amnezia зы
00:10:08
dark descent которая запустила странный
00:10:10
тренд на бродилки
00:10:12
сколько их затем была и outlast ядер
00:10:16
эстер и клаус тузы сан однозначно
00:10:19
хороших днем с огнем не сыщешь на ум
00:10:22
приходит разве что элен из elation
00:10:24
которая предложила поиграть в прятки с
00:10:26
ксеноморфа
00:10:27
ну и как же забыть монументальное
00:10:29
произведение дэвида кейджа которая в
00:10:32
2010 получила от нас пять наград
00:10:34
отняв лучший сюжет у он слывет и даже
00:10:37
mass effect 2
00:10:38
ставшая для меня главной причиной
00:10:41
приобретения playstation 3 heavy rain
00:10:43
шагнула в серую зону между
00:10:45
кинематографом и видеоиграми и редко
00:10:48
какая студия может позволить себе
00:10:50
поднимать жизненные темы
00:10:51
ведь как сейчас получается политические
00:10:54
высказывания очень быстро клеятся в
00:10:56
половине мира пропагандой и забываются
00:10:58
социальные высказывания клеймят со
00:11:00
пропагандой меньшинств и хоронятся а
00:11:03
личные истории не получают даже бюджет
00:11:05
нормальный издателей становится энди и
00:11:08
практически никому не нужной но heavy
00:11:11
rain в этом плане счастливчик под
00:11:13
покровительством sony quantic dream
00:11:15
создала проникновенное изречение на
00:11:17
вечную тему отцов и детей до
00:11:20
игра полна нелепых геймплейных
00:11:22
условностей финальный твист многих
00:11:24
заставил выискивать белые пятна в сюжете
00:11:27
которых на деле гораздо больше чем
00:11:29
хотелось бы но в отличие от beyond у
00:11:31
соус и даже детройт heavy rain безумно
00:11:34
человечны
00:11:35
виде распутать клубок улик побороть
00:11:37
зависимость страхи и пожертвовать собой
00:11:39
ради спасения тех кого любишь эта задача
00:11:42
не из лёгких потрясающая музыка
00:11:44
постановка с оглядкой на фильмы финчера
00:11:47
и передавая на момент выхода графика
00:11:49
сотворили игру прецедент под которую даже
00:11:51
правильной номинации не нашлось и пусть
00:11:54
во второй раз heavy rain уже не способна
00:11:56
также удивить как в 1 но таких жизненных
00:11:59
историй без откровенной фантастики
00:12:01
сейчас практически нет так что heavy
00:12:03
rain получает 7 финчера в из 10 и
00:12:06
навсегда останется в сердцах тех кто
00:12:08
любит триллеры и хочет больше игр
00:12:10
подобного
00:12:11
вода 2010 кошмар кажется что это было
00:12:16
так давно а потом подумаешь понимаешь и
00:12:19
ты была чертовски [ __ ] давно что и
00:12:21
никто не по сути что тогда я был еще
00:12:23
молодым все мы были глэд все мы от и
00:12:26
наоборот не был я бы ко всему
00:12:28
вышеперечисленному добавил пару слов про
00:12:30
justcase 2 например пиковая точка
00:12:32
развития серии после которой то не
00:12:34
сдвинулась с места ни на шаг
00:12:35
но это я так для ровного счета а еще
00:12:38
была прекрасная сплит second уникальное
00:12:41
в своем роде гоночная аркада с которой
00:12:43
было весело едешь себе такой спокойно по
00:12:47
хайвею
00:12:48
а тут на тебя падает ковш экскаватора
00:12:50
следом пассажирский авиалайнер а где-то
00:12:53
в нескольких метрах неподалеку трещит по
00:12:55
швам огромное дамба все это совершенно
00:12:59
точно должно было вылиться в какой-то
00:13:01
жанр
00:13:02
но пришла дисней и в своей лучшей манере
00:13:04
ladies нейла
00:13:06
закрыв студию и раскидав сотрудников на
00:13:08
другие проекты псф метро блин зарождения
00:13:12
прекрасной серии подкрепившись веру в
00:13:15
постсоветский игрострой него всем
00:13:17
идеальное но определенно заслуживающее
00:13:20
внимание она рассказывает интересную историю в
00:13:22
оригинальном антуража и успевает нагнать
00:13:25
и страху и депрессии и какой-то такой
00:13:28
родной меланхоличны
00:13:31
могут еще записал вообще все текущие
00:13:32
ощущения от 2010
00:13:34
давайте покончим уже с этой тоскливой
00:13:37
ностальгии и продолжим ностальгировать
00:13:39
чуть ближе слову о ней если сейчас всем
00:13:41
нам не кажутся чем-то странном случае
00:13:43
когда крупные компании ориентируется на
00:13:46
oll.tv буки вают миллионы в ремейке
00:13:49
задумываются о ретро стилизации и все
00:13:52
такое прочее то на тот момент это еще
00:13:55
было в новинку шагом достаточно смелым и
00:13:58
original и в 2011 году подобный подход
00:14:01
полностью окупился для warner brothers
00:14:04
интерактив и не за рулем studios
00:14:06
организовавших перезапуск серии mortal
00:14:09
kombat все классические персонажи
00:14:11
история с тем самым знаковым турниром на
00:14:14
острове шан-цунга старая добрая боевая
00:14:17
двухмерность
00:14:18
и шикарная 300 этажная башни испытаний
00:14:22
ну почему она не стала традиционной для
00:14:24
последующих игр серии обеспечили камбэк
00:14:27
у файтинга безоговорочную победу в
00:14:29
номинации лучшая игра для консоли да у
00:14:33
нас такая была но кстати там м к
00:14:36
умудрилась обставить и gears of war 3
00:14:38
и анчартед 3 tracks deception триквел и
00:14:41
видимо показались игрокам слишком
00:14:43
прилежными и небогатыми на эксперимент и
00:14:46
поэтому несмотря на высочайшие оценки
00:14:48
прессы они как-то слегка растворились в
00:14:51
рамках подведения итогов года вообще
00:14:54
занятный факт в 2011 игровой мир толком
00:14:58
и не увидел какой-либо новой мощной
00:15:00
интеллектуальной собственности
00:15:02
всё кругом сиквелы продолжения до
00:15:04
возрождения до случился релиз майнкравт
00:15:07
но кубический феномен до этого так
00:15:10
активны и долго тестировался что не
00:15:12
воспринимался чем-то действительно
00:15:13
свежим а еще тогда вышла рейдж но о ней
00:15:18
по старой русской традиции лучше не
00:15:20
будет и того главные игры разделились на
00:15:23
два формальных лагеря
00:15:24
экономичные безопасные сиквелы
00:15:27
пропагандирующий подход давайте сделаем
00:15:29
все то же самое но побольше и проекты с
00:15:32
замашками на мощные
00:15:33
если не революционные в рамках
00:15:35
собственной серии изменений а теперь
00:15:37
догадайтесь какой лагерь получил большее
00:15:40
признание ладно не мучайтесь дорой
00:15:43
наиболее ярким представителем подобного
00:15:45
подхода стало безусловно deus ex human
00:15:48
revolution
00:15:49
ожившая ролевой жанр формате экшена
00:15:52
гибкость геймплея клёво за дизайне ные
00:15:55
персонажи хотя чего уж скорее все же
00:15:57
персонаж адам джонс встал на
00:16:00
определенное время чуть ли не символом
00:16:01
видеоигр в целом попутно оставив след в
00:16:05
истории в виде мимо на меру яств и наш
00:16:07
ну да а чем еще мерить популярность как
00:16:10
не мемами такое время живем и жили да конечно
00:16:13
кого-то human revolution смущало
00:16:15
техническими огрехами и текстурами из
00:16:17
мезозоя
00:16:18
или как там было я уже не помню однако в
00:16:20
большинстве своем
00:16:21
игроки кайфанули а некоторые еще и
00:16:24
сделали открытие что характеристики
00:16:26
разветвленные диалоги
00:16:28
вариативность прохождения и ролевой
00:16:30
отыгрыш могут применяться не только к
00:16:33
очередной арпеджио
00:16:34
орков и дракона хотят сейф без дела тоже
00:16:38
не сидели собрались вместе с другими
00:16:41
представителями обширных вселенной
00:16:42
древних свитков и заручившись поддержкой
00:16:45
то договор до обеспечили грандиозный
00:16:47
подарок фанатам д л до scrolls подарок
00:16:51
долго играющий прошел год накинул новые
00:16:54
моды и вот снова праздничное новогоднее
00:16:56
настроение а самое главное снег а то в
00:17:00
последнее время с ним что то перебои в
00:17:02
реальном мире
00:17:03
монструозном у скайриму ведьмак в рамках
00:17:06
своей второй итерации конечно не смог
00:17:09
тогда противопоставить что-то
00:17:10
действительно мощное хотя был конечно
00:17:13
козырь да ни один
00:17:14
но для них имелось отдельная номинация
00:17:17
ну вы поняли что еще занимала геймеров в
00:17:21
2011 portal 2
00:17:23
умело прокачав шайа увлекательность
00:17:25
изначальной концепции и классно
00:17:27
добавившая драмы и batman arkham city
00:17:30
что выпустила летучую мышь на свободу
00:17:33
для многих эта игра до сих пор остается
00:17:35
лучшей в рамках серии аркхам а я честно
00:17:38
говоря не разделяю эту страсть как по
00:17:40
мне асайлум будущее ударным
00:17:42
первопроходцем дарил более богатые
00:17:45
эмоции с другой стороны поиграть за
00:17:47
женщину кошку можно было в такой
00:17:49
аргумент можно понять ну а любители
00:17:52
массовых заруб ждал катарсис связанный с
00:17:55
выходом battlefield 3 прекрасно помню
00:17:58
как сторонняя публика в том числе и я с
00:18:00
радостью поддерживала релизную поступь
00:18:03
боевика от электроник артс
00:18:04
разглядев в нем-то года обида что мог бы
00:18:07
справиться с надоевшим голиафом в серии
00:18:10
call of duty в итоге сейчас по
00:18:12
прошествии лет на ум приходит в тот
00:18:14
самый драматичный выкрик ты должен был
00:18:17
бороться со злом они примкнуть к нему а
00:18:19
еще помните все эти проблемы связанные с
00:18:21
тормозну там сервисом battlelog
00:18:23
забыли вот так вот память избавляет вас
00:18:26
от травмирующих событий прошлого
00:18:29
наверное и duke nukem forever многих из
00:18:32
сознания выветрилось осуждать вас не
00:18:34
имею никакого права да и выгораживать
00:18:36
игру не собираюсь лишь замечу что дюк
00:18:39
для меня по-прежнему остается светлым
00:18:42
пятном в видео игровой истории
00:18:44
наверное из за того что я к нему
00:18:45
отношусь скорее не как к игре а как
00:18:48
явления явлению жизни утверждающему
00:18:51
да и вообще помните эти сцены с
00:18:53
близняшками в коротких юбках
00:18:55
признайтесь что вам не хватает этого в
00:18:57
нашем погрязшим в социальных
00:18:59
ограничениях мире есть груз tinka что
00:19:02
неотёсанно му и неполиткорректно му дюку
00:19:04
в его истинном обличии
00:19:06
уже вряд ли найдется место в игровой
00:19:08
медиа сфере
00:19:09
кто-то же поэтому люди и ностальгирую
00:19:12
так я не понял и совсем ничего продать
00:19:15
space 2
00:19:16
мне тоже слов нет как я уже говорил я
00:19:18
так задолбался перепроверять твою
00:19:21
историю серии что просто физически не
00:19:23
готов уделять мертвому космосу еще хотя
00:19:26
бы немного времени ну и к тому же сам
00:19:29
говоришь у тебя даже слов нет у меня
00:19:31
найдутся из deep space 2 получился
00:19:34
идеальный сиквел все прекрасно с ней и
00:19:37
интригующий сюжет и говорящий айзек и
00:19:40
некроморф найдете
00:19:41
и возвращение на ишимуру иглоукалыванием
00:19:43
зрачок но самое важное почти все game
00:19:47
дизайнерские идеи первой игры получили
00:19:49
свое качественное развитие я проходил и
00:19:53
наслаждался пока все восторгались
00:19:54
внезапно обрежем дар речи айзеком я
00:19:57
залипал за разговорами были ну а ну вы
00:19:59
помните ту самую супер ли стич на мимику
00:20:01
которых восстали разработчики но она
00:20:03
была изюминкой на торте на первом месте
00:20:05
все-таки отличный детектив
00:20:06
где много времени было уделено не только
00:20:08
уликам и перестрелкам но и будничной
00:20:10
полицейской работе вроде допроса
00:20:12
свидетелей осмотра места преступления и
00:20:14
трёпу с коллегами и и я пропустил
00:20:16
сознательно в конце концов она
00:20:17
фигурировала в первом выпуске страшного
00:20:19
робой а мы бережем сердечки наших
00:20:21
зрителей я начинаю думать что это личное
00:20:24
а можно тогда я сброшу что-то личное в
00:20:26
2011 свою грамма гласную поступь начала
00:20:29
супер джейн games которая дебютировала с
00:20:32
бастионом и сразу украла множество
00:20:34
фанатских сердечек синергия
00:20:36
прекраснейший музыки и очаровательного
00:20:38
визуального стиля в целом не оставила
00:20:41
нам другого выбора боковые детишки
00:20:43
восхищались чем-то новым я угорел по
00:20:46
старенькому на моей памяти м.к.
00:20:49
это пионер triple эй проектов самым
00:20:52
прямым образом
00:20:53
опирающихся на слезы от фагов вообще без
00:20:56
попыток подобрать новую аудиторию и как
00:20:59
и позаигрывать с текущими трендами код
00:21:02
был рискованный но оправдался и дал
00:21:04
понять другим что можно не просто дал
00:21:08
падал edge прям тренд десятилетия что-то
00:21:12
вернулась по-крупному и блок бастер на
00:21:14
doom wolfenstein лара крофт mortal
00:21:17
kombat вот что ты вернулась благодаря
00:21:20
кикстартер у и более локально новый
00:21:22
воинству and landscape шин муки пол с
00:21:26
одной стороны конечно плохо что не
00:21:28
делают новое а тратят силы на
00:21:30
переосмысление продолжение старого а с
00:21:33
другой получаются нормальные современные
00:21:35
игры так что предъявить им получается
00:21:37
только то что они не делают новые а
00:21:40
связываются со старым но заимка все-таки
00:21:43
особенно приятно знакомый сюжет с
00:21:44
переработка me отличный геймплей и
00:21:46
господи столько сисек напоследок
00:21:48
что кстати наоборот ознаменовало конец
00:21:50
эпохи я про сиськи в телки сиськи и
00:21:53
через сиськи замка что с ними стало с
00:21:55
сиськами
00:21:56
с ними да я вообще случаю толерантность
00:22:00
отбирает в игры лучше разумеется весь
00:22:03
интернет форум теребит на анимешных
00:22:04
девочек потому что западный ветер уже не
00:22:06
принесет нам нечего дрочи пильного либо
00:22:08
приходится как blizzard строить глазки и
00:22:10
глубоко осуждать а потом из пуританских
00:22:13
настроений сдувать жопы своих героинь
00:22:15
мойкам он у них есть полная юридическая
00:22:18
право засудить всех напорных хобби но
00:22:20
они ищут дураки ну а нам придется понять
00:22:23
простить и отпустить сиськи их и
00:22:26
отправиться вперед светлое будущее тем
00:22:29
более что впереди нас ждёт 2012
00:22:32
этот год запомнится тем что в первый и
00:22:35
последний раз
00:22:36
интернет-петиция сумела заставить
00:22:37
кого-то сделать что-то я говорю конечно
00:22:40
же про порт dark souls на пк правда по
00:22:43
итогу порт получился таким что игрокам
00:22:45
его пришлось самостоятельно допиливать
00:22:47
но все все равно остались довольны год
00:22:49
когда telltale громко заявил о себе
00:22:51
всему сообществу вы
00:22:53
в 1 сезон зубакин дед который не оставил
00:22:55
равнодушным никого из игравших но вообще
00:22:58
2012 был годом троек фар край 3 max
00:23:02
payne 3
00:23:03
mass effect 3 assassin's creed 3 diablo
00:23:06
3 и каждая из них была по-своему
00:23:08
воспринято публика после очень
00:23:10
новаторской но не додумано и far cry 2 3
00:23:13
часть смотрелось глобальной работа над
00:23:15
ошибками
00:23:16
с крутой стрельбой крутым злодеем крутым
00:23:19
открытым миром и крутыми вышками которые
00:23:21
тогда только появились и лишь готовились
00:23:23
стать главным ubisoft мемам а вот макс
00:23:26
пейна нового ждали долго и настороженно
00:23:29
очень уж народ беспокоился из-за лысины
00:23:31
и ярких трущоб сан-паулу
00:23:33
на выходе же мы получили один из лучших
00:23:35
сюжетных экшенов от третьего лица слабым
00:23:37
местом в котором оказались не антураж и
00:23:39
стрижка а сама история в которой у
00:23:42
максимки толком не было личной привязки
00:23:45
и мотивации в остальных же аспектах
00:23:47
включая и мультиплеер все было выполнено
00:23:49
по высшему разряду а вот mass effect 3 в
00:23:52
отместку получила не самую положительную
00:23:54
критику от фанатов грандиозный финал
00:23:56
космической оперы вызвало цунами срачи в
00:23:59
интернете все возмущали что концовка
00:24:01
была очень скомкано нелогично и толком
00:24:04
не учитывала все решения сделаны в двух
00:24:06
предыдущих играх а главный выбор
00:24:07
сводился до знаменитого уже 3 кнопочного
00:24:10
светофора который определял судьбу
00:24:12
галактики и все мы конечно же помним
00:24:14
мародер shield окей главного босса всей
00:24:16
трилогии слова
00:24:18
этом у него спид нам у герою количество
00:24:20
негатива было таким большим что
00:24:22
разработчикам пришлось даже пойти на
00:24:23
попятную и выкатить через какое-то время
00:24:25
расширенный финал который слегка
00:24:27
сглаживал углы эх знали бы мы тогда про
00:24:31
андромеду
00:24:34
с третьим ассасином что-то тоже пошло не
00:24:37
по плану для многих эта часть стала
00:24:39
самой слабой из всей серии
00:24:41
поэтому на ней сильно долго
00:24:42
останавливаться и не хочется как и на
00:24:44
третьей части diablo запомнится она
00:24:46
скорее своим не самым удачным стартом с
00:24:48
ошибкой 37 потерянный по дороге
00:24:50
мрачностью и аукционом который потом
00:24:53
закрыли но если мы говорим про
00:24:55
совершенно новые проекты то здесь всех
00:24:57
уделы володи зона разработчики из arcane
00:24:59
еще со времен темного миссии славились
00:25:01
тем что делали свои игры максимально
00:25:04
вариативны my и их новый проект сохранил
00:25:06
себе эту особенность только вы решали
00:25:08
играть вам кровожадно или милосердно
00:25:11
выкашивать всех в открытом бою или
00:25:13
пролезать за спинами врагов убить свою
00:25:16
цель или вывести его из игры подстроив
00:25:18
хитрый план также именно в 2012 году
00:25:22
активнее всего себе заявил kickstarter и
00:25:25
прочие краудфандинговые площадке оживив
00:25:27
при этом множество забытых серий и
00:25:29
множество забытых разработчиков в числе
00:25:32
успешно профинансированных значатся
00:25:34
вторая часть waves and broken and шаг
00:25:36
тима шафера тук тук тук от ай спик лодж
00:25:39
space venture от создателей space quest
00:25:41
все еще ждем когда она выйдет
00:25:42
planetary annihilation консоль у я и
00:25:46
конечно же star citizen
00:25:49
история расставила на свои места все эти
00:25:51
амбициозные проекты но в том далеком
00:25:53
году казалось что в скором времени мы
00:25:55
сможем своими деньгами финансировать
00:25:57
крупные новые игры и возрождение
00:25:59
культовой классики а издатели будут уже
00:26:02
никому не нужны кроме того мы видели
00:26:05
много перезапусков классических серий
00:26:07
иногда удачных как случае с xcom иногда
00:26:10
они самых удачных как в случае syndicate
00:26:13
а иногда даже фанатских как случае с
00:26:16
black mesa которую лишь недавно завезли
00:26:18
мир xin среди маленьких же проектов тоже
00:26:21
были свои выдающиеся представители такие
00:26:24
как крайне концептуальны сказочное
00:26:26
красивые и размеренная джорни
00:26:29
так и пиксельное ультра-насилия под
00:26:31
соусом из сент твоего лица hotline miami
00:26:33
литры крови соки смертей урагана игровой
00:26:36
процесс и просто бомбически саундтрек
00:26:38
который хотелось моментально скинуть
00:26:39
себе на player
00:26:40
[музыка]
00:26:54
конечно в этом году было еще много
00:26:57
больших и хороших игр hitman absolution
00:26:58
ставшие более сюжетные прямолинейной
00:27:01
hello4 первая часть основной серии
00:27:03
которую делала не банджи 2 барда в
00:27:06
которой сохранились все составляющие
00:27:08
первой части но при этом были выведены
00:27:09
на качественно новый уровень
00:27:11
очередная call of duty black ops 2
00:27:16
да говорят хорошие нелинейное даже было
00:27:19
слепим dogs про китай specops про дубай
00:27:22
forza хорайзон про свободу сервис и про
00:27:24
запутанный сюжет и 6 резидент прав все и
00:27:28
сразу
00:27:34
[музыка]
00:27:37
твою мать и сюда гангнам стайл прорвался
00:27:41
2012 эта песня есть каждый утюга
00:27:43
доносилось ей богу все хорошо было в
00:27:46
этом году каждый нашел себе игру по
00:27:48
вкусу хочешь с крутой постановкой хочешь
00:27:50
с открытым миром хочешь с вариативным
00:27:53
геймплеем хочешь со свитой концовкой но
00:27:55
в моё сердечко надолго запала
00:27:57
великолепные к сожалению финансово не
00:28:00
очень успешная вайнере domain совершенно
00:28:03
проходной шутер с роботами внезапно смог
00:28:06
увлечь остросюжетной истории и яркими
00:28:08
персонажами
00:28:09
это уже потом я узнал что это был проект
00:28:11
от шоураннера якудзы поэтому
00:28:13
неудивительно что с повествованием так
00:28:15
все задалось от сожалению у игры не
00:28:17
задалось
00:28:18
продажи были очень посредственными и
00:28:20
после этого sega даже решила закрыть и
00:28:22
сократить свои американские филиалы
00:28:24
но в моей душе баннере domain останется
00:28:27
навсегда вместе с надеждой носить 2012
00:28:33
да будь ты проклят вообще чей-то потому
00:28:35
что формула юбисофт такая простая и
00:28:38
понятная такая легко продаваемое и
00:28:40
манящее что распространилась даже на
00:28:42
игры который не делает юбисофт
00:28:44
потому что юбисофт это уже жанр как
00:28:46
майкл бы
00:28:47
но только этот жанр тогда был глотком
00:28:49
свежего воздуха а сейчас уже народ
00:28:51
плюется от вышек и открытого мира по
00:28:53
типу развлеки себя сам просто как-то
00:28:55
душа потерялась вид 3 far cry умудрилась
00:28:58
эмоционально пробирать и крепко
00:29:00
запоминал с харизматичными героями а где
00:29:02
все это сейчас мы ведь могли простить им
00:29:04
тоже вышки нет но эти ваши формулы пусть
00:29:07
и продержались дольше чем заслуживает
00:29:09
этот мир в конце концов дали сбой это
00:29:11
вам такая весточка из будущего люди 2012
00:29:14
а вот другой феномен играет куда как
00:29:16
более важную роль в контексте
00:29:18
десятилетки я конечно говорю о
00:29:20
kickstarter'е который тогда произвел
00:29:22
настоящий бунт он стал одним из многих
00:29:25
шагов на пути к сближению разработчиков
00:29:27
и игроков если раньше игры делали какие
00:29:30
то чуть ли не мифические боги на альянсе
00:29:32
то теперь появилось много энди с
00:29:35
человеческим лицом открылся интернет
00:29:37
youtube ты мог написать разработчикам и
00:29:40
чего-то добиться а с появлением
00:29:42
кикстартера смог еще и задано
00:29:45
и повлиять на что-то непосредственно не
00:29:48
сказать что сработало это безупречно
00:29:49
потому что что-то было откровенно плохо
00:29:51
что-то максимально хорошо как по мне
00:29:53
максимально хорошо это маленькие игры
00:29:56
которые собрали полтора своих бюджета и
00:29:59
спокойно вышли без хайпа типа а кто дает
00:30:02
например никогда вот эти вот гипер
00:30:04
истории со сверх ожиданиями а именно то
00:30:06
что kickstarter
00:30:07
это реальный механизм для маленького
00:30:09
разработчика с хорошей идеей который
00:30:11
позволяет тестировать гипотезы нужно ли
00:30:14
игра кому-то вообще получается ли у нас
00:30:16
ее продать и позволяет сделать свой
00:30:18
небольшой продукт не в минус это очень
00:30:21
мощный процесс который сильно обогатим
00:30:23
ему стрии а и заодно всяких особо
00:30:25
убедительных разработчиков мы были
00:30:27
молоды и наивны верили что появилась
00:30:30
альтернатива жадным издателя бредущим в
00:30:32
творческий процесс но как выяснилось
00:30:34
если дать создателем полную свободу то
00:30:37
они либо на мутят чушь не играбельную
00:30:38
либо просру тесте бобов и потому что не
00:30:41
умеют нормально вести бизнес и без
00:30:42
исключений конечно но но не стоит
00:30:46
забывать что именно в этом году на
00:30:47
кикстартере появилась star citizen
00:30:50
которая просила всего-то 500000 долларов
00:30:53
но побила все рекорды и собрала больше
00:30:56
двух миллионов баксов а потому себе на
00:30:59
сайте еще четыре с половиной как там с
00:31:01
релизом в 2020 потомки
00:31:03
давай сначала посмотрим как дела в 2013
00:31:07
твой выход кстати
00:31:11
но
00:31:21
ничего ты не знаешь совпадение не думаю
00:31:28
вот только я это все забыл 2013 год год
00:31:33
который стал не на шутку самым ярким и
00:31:36
значимым в последнем десятилетии именно
00:31:39
в тринадцатом вышли новые представители
00:31:41
синих и зеленых консолей которыми мы
00:31:44
кстати пользуемся до сих пор именно
00:31:46
тогда на пик игровой индустрии взошли
00:31:49
самые громкие хиты
00:31:52
сначала из операционной gearbox software
00:31:55
было выписано альянс колоний all marines
00:31:58
перед пациенткой открыли дверь сказали
00:32:00
иди
00:32:01
но она не пошла серьезно у меня игра
00:32:04
просто не запускалась после некоторые
00:32:06
терапии мне удалось ее расшевелить
00:32:07
однако под оболочки атмосферного научно
00:32:10
фантастического боевика
00:32:12
обозначенного разработчиками прямым
00:32:14
наследником кэмерона вских чужих
00:32:16
скрывался кусок говна простите конечно
00:32:20
но иначе это назвать не получится даже у
00:32:22
самых преданных поклонников я это знаю
00:32:25
потому что я и есть преданный поклонник
00:32:27
с первых же кадров графика пятилетней
00:32:30
давности с невероятно мыльными
00:32:32
текстурами
00:32:33
напарники которые были заявлены фишкой
00:32:35
colonial marines вели себя как умственно
00:32:37
отсталые статисты а противники те самые
00:32:40
чужие атаковали только главного героя
00:32:43
бегая при этом сквозь ящики сквозь
00:32:45
перила и даже сквозь
00:32:46
тех же напарников сюжет вообще не канон
00:32:49
с самых первых кат-сцен а единственное
00:32:52
что говорят в игре было сделано хорошо
00:32:54
так это мультиплеер но мне было не до
00:32:56
него я в этот момент подавал первое
00:32:59
заявление цель что там была и обосрались
00:33:03
тут могу отметить что мою жизнь в тот
00:33:06
период могла бы скрасить биошок инфинит
00:33:08
только вот я не играл в предыдущие 2 а
00:33:11
без такой подготовки соваться в колумбию
00:33:13
не хотелось так и не прошёл до сих пор
00:33:15
ну прекрасно понимаю всех кто кличет
00:33:18
инфинит невероятно крутой игрой с
00:33:20
потрясающим геймплеем и детально
00:33:23
проработанным сюжетом с насыщенным миром
00:33:25
и такой милый добрый элизабет в его
00:33:27
центре
00:33:28
ужасно завидую тем кто уже испытал все
00:33:31
эти ощущения
00:33:32
а вы завидуете мне ведь у меня это скоро
00:33:35
будет впервые но
00:33:36
понимаете в чем дело в 2013 я думал не о
00:33:40
городах что летают в небе на тех что
00:33:42
находится в далеком мертвом космосе
00:33:45
первые две части дэд спейс подарили мне
00:33:47
так много положительных эмоций
00:33:49
что я просто с холерическим нетерпением
00:33:52
ждал третью что же space 3 получилось
00:33:55
просто идеальным примером того как можно
00:33:58
сделать единым колоссальный потенциал и
00:34:00
мусорное ведро такая интересная
00:34:03
психологическая арка с языком началась в
00:34:06
первой игре и красиво закончилась во
00:34:08
второй его внутренние проблемы были
00:34:10
решены и с новой спутницей жизни он
00:34:13
обрел гармонию в 3 оказалось что нет 1
00:34:17
дет space было почти что образцовым
00:34:19
сурвайвал хоррором 2 добавила туда
00:34:21
умеренную дозу экшена а третья сказала
00:34:24
нет нам нужен только action я не играл в
00:34:27
нее vk api но в одиночку проходить это
00:34:30
вы мужчина и унылое подобие ted space
00:34:32
было катастрофически скучно я очень
00:34:35
терпеливый человек но где-то к середине
00:34:37
игры я все-таки просёк что пахнет
00:34:40
изнасилованием и пошел подавать второе
00:34:42
заявление
00:34:43
кстати в 2013 году серию дэд спейс
00:34:47
закрыли кстати в 2013 году
00:34:50
электроник артс была признана лучшей
00:34:52
компанией для геев
00:34:53
не знаю как это связано просто заметил в
00:34:56
старых новостях в gta 5 в 2013-м даже на
00:34:59
православном pk было не поиграть
00:35:01
полномасштабная охренительная
00:35:03
наикрутейшая игра от rockstar games
00:35:06
наконец-то увидела свет при этом
00:35:08
несмотря на то что компания стреляла
00:35:10
исключительно снарядами калибра и xbox и
00:35:12
playstation
00:35:13
бомбануло gta5 таким тиражом будто
00:35:16
выходила она вовсе где-нибудь на ю тубе
00:35:18
безобразная жизнь майкла тревора и
00:35:21
франклина представляла собой просто один
00:35:23
большой разнообразный аттракцион как
00:35:25
эмоциональный так и геймплейной сюжет
00:35:28
удивлял на каждом шагу усиленно
00:35:31
пренебрегая избитыми маневрами а большое
00:35:34
крытый мир ощущался живым и с какими-то
00:35:36
случайными событиями которые потом могли
00:35:39
даже повлиять на выбор тактики в миссиях
00:35:41
здесь столько деталей что игроки до сих
00:35:43
пор изучают лор и секреты в лос-сантосе
00:35:46
его окрестностях проводя целые
00:35:48
детективные расследования
00:35:50
анимация персонажей в разных условиях
00:35:53
поражает своей дотошностью разработчики
00:35:56
из rockstar добавили несчетное
00:35:58
количество всякого транспорта наземного
00:36:00
водного воздушного было кастомизация
00:36:03
всего просто от тачек до одежды и оружия
00:36:07
невозможно кратко огласить все
00:36:09
достоинства gta5 но одно я могу сказать
00:36:11
точно этот долбанный симулятор жизни
00:36:14
мать и вот здесь можно заниматься всем
00:36:17
чем угодно просто потому что хочется а
00:36:20
наводить беспредел с копами уже не так
00:36:22
весело как в какой-нибудь вайс сити ведь
00:36:24
прочих активностей здесь море я конечно
00:36:27
играл не на выходе а потом уже на пока
00:36:29
но хорошо помню как первые полгода
00:36:32
сюжетки даже не касался настолько нам
00:36:35
было весело с друзьями в мультиплеере о
00:36:37
чем мы там только не занимались а когда
00:36:40
уставали от экстрима на колесах и
00:36:41
перестрелок то просто тусили в квартире
00:36:44
везде не слушали музыку однажды вообще
00:36:46
поехали всей толпой в кино и минут сорок
00:36:49
тупили в какой-то угарный арт-хаус а
00:36:51
потом ехали за город на пикничок вики
00:36:53
вечеру развозили всех по домам и в этом
00:36:56
была вся grand theft auto 5 она была
00:36:58
огромной яркой хотя почему была она и
00:37:01
сейчас огромная и яркая и все еще
00:37:04
предлагает океан дичайших развлечений
00:37:07
вообще глядя на трейлеры сложно было
00:37:09
представить что aluplast сумеет так
00:37:11
сильно за вирусится
00:37:12
и заставить каждого летсплейщика орать в
00:37:15
унисон со скримерами до дорожка к
00:37:17
заброшенной псих больницы уже была
00:37:18
протоптана амнезией но кроме главного
00:37:21
героя не способного совершать даже
00:37:22
элементарные действия самообороны
00:37:24
outlast больше ничего оттуда и не
00:37:26
посмотрела прятки в шкафах и под
00:37:29
кроватями от психов садистов ночное
00:37:31
зрение в видеокамере поиск расходников
00:37:33
форме батареек а также обнаженные
00:37:36
стручки местных обитателей все это было
00:37:38
уникальным явлением в индустрии игровых
00:37:41
хорроров крайне мере для большинства но в любом
00:37:44
случае так тесно с протагонистом
00:37:45
изверги ранее не взаимодействовали а тут
00:37:48
негодяй напрыгивать и прямо на экран
00:37:50
было и кровища и расчлененкой блевотина
00:37:53
эбу эффекты
00:37:54
но лично для меня не хватало одной
00:37:56
детали единственная которая могла
00:37:59
заставить меня поверить в происходящее
00:38:01
живого главного героя ну знаете ли
00:38:03
смириться с тем что взрослый мужик не
00:38:05
может врезать по морде когда это
00:38:07
жизненно необходимо
00:38:08
я не могу однако народу зашло и кто я
00:38:11
такой чтобы обсуждать
00:38:12
ведь свое массивное осуждение я оставил
00:38:16
на последний случай надругательство над
00:38:18
моей психикой и хоть в этой ситуации со
00:38:20
мной все непотребство сотворила
00:38:22
английская красотка такую перезагрузку
00:38:25
серии tomb raider я создателям ни за что
00:38:27
не прощу
00:38:28
ясное дело что в кристалл дайнэмикс
00:38:30
поиграли в серию uncharted что как бы
00:38:32
расширила границы сознания разработчиков
00:38:35
но вот зачем было делать из
00:38:36
приключенческого боевика с загадками
00:38:39
просто тупой боевик
00:38:40
абсолютно непонятно здесь встречается
00:38:43
только одна гробница которое что-то
00:38:45
значит по сюжету и лара крофт и и даже
00:38:48
не расхищает так что название тум raider
00:38:51
расхитительница гробниц с таким
00:38:53
раскладом уже никак не вяжется заккини
00:38:55
разработчики на этот обитаемый остров не
00:38:57
лару крофт а любую другую героиню никто
00:39:00
бы о причастности игры к серии tomb
00:39:02
raider даже и не подумал бы но это еще
00:39:04
мелочи ведь с перезагрузкой из серии
00:39:07
исчезли важнейшие элементы головоломки и
00:39:10
все акробатические приемы которые так
00:39:13
красили протагонист q игра сумела
00:39:15
удивить новую часть аудитории но геймеры
00:39:18
старой закалки в основном остались
00:39:20
разочарованными как проходной боевичок
00:39:23
о превращении невинной девушки в киборга
00:39:25
убийцу на разок пойдет но как игра серии
00:39:29
тум raider это безобразие для меня
00:39:31
навсегда останется каким-то левым
00:39:34
мусором настолько тяжкой было мая 3
00:39:37
травма за этот год конечно же на и
00:39:39
важнейшим событием для всего игрового
00:39:42
сообщества стал анонс консолей нового
00:39:44
поколения playstation 4 и xbox one
00:39:48
битва за внимание тянулась аж до самого
00:39:51
старта продаж
00:39:52
sony демонстрировала новую версию dual
00:39:54
shock и много рассказывала о том как
00:39:56
классно играть на ее ps4
00:39:58
но только во что именно сказать не могла
00:40:01
стартовая линейка игр не очень да
00:40:03
впечатляло выделялись только аркадный а
00:40:05
ник и очередной эксклюзивный боевик kill
00:40:08
zone правда sony повезло с соперником у
00:40:11
x-box one
00:40:12
оказалось столько недостатков что
00:40:14
обычные параметры ps4 можно было легко
00:40:16
выставлять плюсами непонятно как так
00:40:19
получилось а главное зачем но консоль от
00:40:22
microsoft было на сотню баксов дороже
00:40:24
при этом на презентациях разработчики
00:40:26
уделяли больше внимания тому что это не
00:40:28
просто игровая консоль а телевизионная
00:40:31
приставка в конце концов это отразилось
00:40:34
и на производительности в играх
00:40:35
разрешение каждого блокбастера пришлось
00:40:38
урезать с 1080p до 9 сот также x-box one
00:40:42
содержала в комплекте камеру kinect
00:40:44
которая как бы увеличивало цену
00:40:47
приставки и должна была непрерывно
00:40:49
подглядывать за вами и подслушивать
00:40:51
соответственно требовала постоянного
00:40:52
подключения к интернету это конечно
00:40:55
задача la многих игроков
00:40:56
но больше всего не радовало привязка
00:40:59
даже физических копий игр к самой
00:41:01
консоли
00:41:02
то есть б/у диск уже было ни продать не
00:41:04
отменять у товарища на другой sony ловко
00:41:08
использовал атакуй уязвимость
00:41:09
конкурентов своей pr-кампании
00:41:11
и мигом взлетела в глазах потребителей
00:41:14
майком потом пришлось все свои минусы
00:41:16
исправлять но было уже поздно
00:41:18
playstation 4 со временем обретает все
00:41:21
больше высококачественных эксклюзивов
00:41:23
вышла из этой гонке победителем а вот у
00:41:26
чего никогда не должно было быть
00:41:28
продолжение так это узы ласт оф ас
00:41:30
прекрасная исполненная драма в мире
00:41:33
грибкового пост-апокалипсиса от студий
00:41:35
ноти дог
00:41:36
задрала планку видео игровых сюжетов так
00:41:38
высоко что даже по сей день она
00:41:40
считается лучшей игрой из когда-либо
00:41:42
выходивших на консолях playstation у
00:41:45
меня тогда еще не было какой-нибудь
00:41:46
плойки но пару лет назад я все же ее
00:41:49
прошел общей ажиотаж могу понять но разделяю
00:41:52
его не целиком до запущенные обросшие
00:41:55
растительностью города выглядит
00:41:56
потрясающе а дизайн локаций
00:41:58
правдоподобен на кончиках поль
00:42:00
актеры играют так что же мурашки на коже
00:42:03
покрываются мурашками
00:42:04
а музыка или же и и своевременное
00:42:07
отсутствие накаляют каждую сцену до
00:42:09
предела однако геймплейная составляющая
00:42:12
все же не вызывало у меня восторга
00:42:14
потому что от столь революционного по
00:42:16
мнению большинство проекта
00:42:17
ждешь хотя бы одну уникальную игровую
00:42:20
механику да больно это признавать но все
00:42:23
абсолютно все геймплейные штуки уже были
00:42:26
по сотне раз использованы ранее и здесь
00:42:29
ничем не выделялись но и полный игнор
00:42:31
противниками то и дело шумящий а то и
00:42:34
вовсе пробегающий перед носом или сильно
00:42:36
выбивало из атмосферы киношного
00:42:38
повествования и лишний раз напоминал о
00:42:40
том что это всего лишь видеоигра и все
00:42:43
же в ласт оф ас вызывает гордость за
00:42:45
индустрию ведь доказывает что видеоигры
00:42:48
могут в сюжет и не хуже этих ваших
00:42:50
кинолент могут составить радоваться или
00:42:53
плакать могут вызывать волнения страх и
00:42:55
сопереживание
00:42:57
как же много достойных и по-настоящему
00:42:59
крутых игр в 2013 году упустил доу нет я
00:43:03
конечно понимаю что сенсору 4 это даже
00:43:05
не игра разросшиеся дополнение ровно как
00:43:08
и blood dragon насколько крутой банане
00:43:10
получилось и примерно то же самое можно
00:43:12
сказать про аркхам ориджинс несмотря на
00:43:14
хороший performance трое бейкера
00:43:16
отличный перформанс отличный performance
00:43:19
трой бэйкер а я понимаю почему то не
00:43:21
вспомнил ромбами и интересные но не до
00:43:24
крученый в плане боевки action я даже
00:43:27
понимаю почему ты не назвал до stanley
00:43:28
parable brothers и papers please в конце
00:43:31
концов хронометраж у нас ограничено
00:43:33
скажи это самому долгому отрывку среди
00:43:35
всех авто и упаси боже упоминать dota 2
00:43:37
но вот слэшера похоже тоже надругались
00:43:40
над тобой только глубоко в детстве
00:43:42
конце концов как можно совсем
00:43:44
проигнорировать выход полюбившийся всем
00:43:46
metal gear дэви джонс и спорный но
00:43:48
несомненно яркой dense а как же
00:43:50
injustice не дарил но совсем недавно
00:43:52
2011 спасла от провала серию mortal
00:43:54
kombat а теперь на ряду серии аркхам
00:43:56
занялась спасением супергероике
00:43:58
видеоиграх пивка и баттон мэш young
00:44:00
здесь творят чудеса вы опять забыли про
00:44:02
метро черт вас дери
00:44:03
отличный сиквел пусть и переполненный
00:44:05
богами и неоднозначными политическими
00:44:07
высказываниями а
00:44:09
однако геймплей сделал уверенный шажок
00:44:11
вперед
00:44:12
атмосфера все также захватывает дух ну а
00:44:15
если брать по событиям то год вышел
00:44:18
консольным наконец-то на рынок вышли
00:44:20
приставки нового поколения вспоминая о
00:44:24
том с каким пафосом и грохотом выходили
00:44:26
playstation 3 и xbox 360 даже
00:44:29
удивительно было наблюдать за тем как те
00:44:31
что пришли им на смену
00:44:33
не могут не поразить не удивить не
00:44:37
толком увлечь ну то есть типа да там
00:44:40
частицы графон но никакого вау-эффекта
00:44:43
не было потому что
00:44:45
и игр в общем то ни было но вообще
00:44:48
плойка то хотя бы прельщала возможностью
00:44:50
перспектив вот хуан тупо vidiq и даже не
00:44:54
скрывают этого она против всеми силами
00:44:56
напирает на то что консоль представляет
00:44:58
из себя полноценную приставку для тв
00:45:00
да даже сходу выигравшая поединок
00:45:02
playstation 4 в качестве systems эльвира
00:45:05
по факту на старте имела платформер ник
00:45:08
новые серьезно а вдогонку к этим ребятам
00:45:11
присоединились еще более изысканные
00:45:13
консоли такие как shield а ясти машин я
00:45:16
понимаю что здоровой конкуренции нужно
00:45:17
везде но зачем они из того как они себя
00:45:21
позиционировали я выделил только shield
00:45:23
но чисто чтобы играть в bioshock сидя на
00:45:25
унитазе остальное вообще зачем я бы попросил
00:45:28
несколько моих знакомых используют steam
00:45:30
машинка gsmart приставку к телевизору
00:45:33
ах вот оно что видимо настоящая
00:45:35
конкуренция на самом деле
00:45:36
разворачивалась на рынке видиков и
00:45:38
давайте еще немножко а грустном выход
00:45:42
дать по ис-3 сопровождался громким
00:45:44
скандалом и микротранзакций ах да они
00:45:46
были раньше но в приквеле космоса их
00:45:48
выставили на витрину хочешь собрать
00:45:50
пушку покруче плате за внутреннюю
00:45:52
игровую валюту хлам мне кажется это
00:45:55
такой лозунг микротранзакции в вакууме
00:45:57
плате за хлам самое грустное что до
00:46:00
space 3 пала жертвой тестирование
00:46:02
монетизация электроник артс
00:46:04
те еще и почву прощупали плохо потому
00:46:06
что скандалов с микро транзакциями на
00:46:08
корпорацию зла ща придется немало но в
00:46:10
долгосрочном расчете маневр удался и
00:46:12
индустрии навсегда изменилась теперь
00:46:15
гринд специально затачивают под бустеры
00:46:17
покупку валюты это сейчас
00:46:19
2020 с высоты нашего полета можно
00:46:22
сказать что совсем уж наглые донат из
00:46:24
сильно бесит игроков а волна негодования
00:46:26
вполне может похоронить проект но тогда
00:46:29
2013 все веселье было еще впереди ну и
00:46:33
на сегодняшний день уже появились
00:46:35
ограничивающие законы а народный гнев на
00:46:37
многое влияют как считаете можем уже
00:46:39
дать осечку что плохие транзакции более
00:46:42
менее все индустрия научилась свершилось чудо
00:46:45
агрессивной микротранзакции просто
00:46:47
переросли в неагрессивные battle паз и
00:46:49
за приемлемую цену и сдача с обедов на
00:46:51
крутые скинь чеки
00:46:52
хочешь крутые скинь чеки оформляй не
00:46:54
хочешь игра дефолтные персонажами как
00:46:56
[ __ ] никто на тебя не давит ну хоть на
00:46:59
геймплей не влияет и на том спасибо но и
00:47:01
да еще одно супер важное событие в стиме
00:47:04
появился ранний доступ в контексте этой
00:47:06
истории мне хочется сказать только одно
00:47:08
лёню жалко он когда-то собирался все
00:47:11
игры купить ford купишь весе г.с.
00:47:13
но чисто поржать благими намерениями
00:47:16
вымощена дорога вы поняли и я не понял
00:47:20
ранний доступ подарил нам множество
00:47:22
хороших проектов от разработчиков
00:47:25
которые грамотно пользовались этой
00:47:26
возможностью получить какой-то фидбэк от
00:47:29
аудитории а еще ранний доступ породил
00:47:31
куда больше не довольных покупателей
00:47:33
которые бесились от постоянных переносов
00:47:36
игр не понимая за что они вообще
00:47:38
заплатили господи я искренне надеюсь что
00:47:40
сдохну позже чем наконец выйдет сам
00:47:42
носика белок зиру а еще из-за закрытия
00:47:45
проектов которые так и не покинули early
00:47:47
access
00:47:48
я до сих пор в шоке что мы линии кто-то
00:47:51
донатил на году а главное из этой
00:47:53
системы размылась понятие релиз и многие
00:47:56
игры выйдя в открытое плавание после
00:47:59
затяжного пребывания в раннем доступе
00:48:01
остались просто незамеченными даже для
00:48:04
тех кто их планировал ждать и хотел
00:48:07
пощупать давайте не будем категоричными
00:48:09
мы должны быть благодарны раннему
00:48:11
доступа за маленькие шедевры
00:48:12
ведь иначе никто бы так и не узнал про
00:48:14
ту волшебную игру про вялый член и так а
00:48:16
теперь взбодрить и свои члены потому что
00:48:19
мы уже одной ногой в 2014
00:48:22
нераскрывшиеся пятое кольцо на олимпиаде
00:48:24
в сочи айс бакет челендж эбола и [ __ ]
00:48:27
ким кардашьян на самом деле это
00:48:29
определяющий год для гейминга на рынке
00:48:32
только-только появились консоли нового
00:48:33
поколения кампаний вовсю разрабатывают
00:48:36
шлемы виртуальной реальности
00:48:37
sony тестирует стриминговый сервис
00:48:39
playstation now amazon покупает twitch и
00:48:42
даже youtube переживает технологическую
00:48:45
революцию и добавляет возможность
00:48:46
просматривать видео при 60 кадрах в
00:48:49
секунду главная же заруба очевидно
00:48:52
идет на и консольных полях между
00:48:53
microsoft и sony благодаря чёткому
00:48:56
позиционированию мощной начинки цене и
00:48:59
даже названию playstation 4 резво уходят
00:49:02
в отрыв еще на старте
00:49:03
из-за чего микро мягким приходится
00:49:05
переобуваться прямо на ходу
00:49:06
напомню что изначально x-box one
00:49:08
представляли никак игровую консоль а
00:49:11
называли полноценным медиа центром на
00:49:13
котором можно не только играть но и
00:49:15
музыку слушать и фильмы смотреть
00:49:17
определенно самые важные вещи для
00:49:19
геймеров при этом стоило коробка на
00:49:21
сотни вечнозелёных дороже чем японский
00:49:23
конкурент и шла исключительно в
00:49:25
комплекте с kinect am кто-нибудь еще
00:49:27
помнят об этой штуке
00:49:28
отказываться от бесполезной приблудой
00:49:30
руководство почему-то настойчиво не
00:49:32
хотела однако вскоре после плохих продаж
00:49:34
главным по новый xbox назначили
00:49:36
обаятельного fila спенсера который чуть
00:49:39
ли не первым же делом попрощался с
00:49:40
kinect ом и вообще взял наконец-то
00:49:42
векторное игры например microsoft
00:49:44
отваливает немыслимые два с половиной
00:49:47
миллиарда баксов маркусу персону за
00:49:49
майнкравт а также выкупает права на
00:49:51
gears of war и все бы ничего но
00:49:53
кубическая песочница уже давно вышла на
00:49:56
шестеренки войны еще ждать и ждать
00:49:58
где свежие готовые проекты с ними честно
00:50:01
говоря в 2014 был голяк я добросовестно
00:50:04
прошелся по всем новостным заголовком у
00:50:06
нас на сайте за тот год и во-первых
00:50:08
задолбался а во-вторых чет приуныл вроде
00:50:11
бы новые консоли а на них то все багуют
00:50:14
и лагает как в случае с assassin's creed
00:50:16
unity то сплошняком одни ремастеры
00:50:18
ставший впоследствии трендом поколения
00:50:20
хотя gta5 до ласт оф ас были в тему и
00:50:23
что примечательно и они до сих пор
00:50:24
актуальны как впрочем и одна из новинок
00:50:27
того года hard стол
00:50:28
карточная забава родилась из желания
00:50:31
blizzard раза а то что-то экспериментальное и
00:50:33
небольшое пилили фритуплейкой несколько
00:50:35
лет потом еще почти год тестировали а
00:50:37
затем релиз и 10 миллионов
00:50:39
зарегистрированных пользователей за три
00:50:41
недели с такой базой хартстоун быстро
00:50:43
стала киберспортивной дисциплиной а
00:50:45
благодаря исправно выходящим контент нам
00:50:47
дополнением чемпионаты среди картежников
00:50:49
проводятся и по сей день мало кто может
00:50:52
похвастаться такими успехами только это
00:50:54
все на пк и мобилках с планшетами а у
00:50:57
нас же вроде новое консольное поколение
00:50:58
на дворе и ни одна игра в четырнадцатом
00:51:01
году не привлекала к себе столько
00:51:02
внимания сколько тесты не история за
00:51:05
проектом кроется конечно интересно и
00:51:07
издатель activision blizzard заключил
00:51:09
десятилетние соглашение со студии банджи
00:51:11
сделавший для microsoft серию хейла
00:51:13
и попросил создать убийцу этой самой
00:51:16
хейла расчет был сразу на то что тесты
00:51:18
не станет миллиардной франшизы так что
00:51:20
на ее развитие отвалили половину этой
00:51:23
суммы интригу нагнетали как могли и вот
00:51:26
наконец-то консольный эксклюзив выходят
00:51:27
в свет на волне хайпа даже собирает
00:51:29
солидную косу и хвастается лучшим
00:51:32
стартом новой айпи только вот оценки у
00:51:34
шутера средненькие народ ругает сюжет
00:51:36
вернее его отсутствие ну и гринд после
00:51:39
прохождения мало кому пришелся по вкусу
00:51:41
тем не менее разработчики тут же
00:51:43
сообщают о начале работы над сиквелом
00:51:45
оригинальная тесты не становится у
00:51:47
некоторых изданий даже игрой года а
00:51:49
помните кто у нас взял это почетное
00:51:51
звание на самом деле личная боль во
00:51:53
сегаль 1 потому что он проспал
00:51:55
голосование но ни за что бы не отдал
00:51:57
победу нет ни dragon эйдж инквизиция она
00:52:00
тогда выиграла у зрителей а космическому
00:52:03
ужастику элен и слышен стелс хоррор
00:52:06
рассказывает о приключениях аманды рипли
00:52:08
который отправляется на поиски своей
00:52:09
матери проходите за лишена сознанием
00:52:12
первоисточника явно атмосфер не новых
00:52:14
чтобы прямо игра года когда есть
00:52:16
например изумительная divinity original
00:52:18
sin бельгийцы из larian studios вышли на
00:52:21
kickstarter попросили 400 тысяч долларов
00:52:24
собрали почти лям и выпустили на мой
00:52:27
взгляд лучшую классическую ролевую
00:52:28
пятилетки минимум как бы сказал глеб
00:52:31
совсем объединился
00:52:32
но я не знаю человека которого оставило
00:52:35
равнодушным это незабываемое приключение
00:52:36
по фэнтезийном умер у полному times и
00:52:39
разнообразных магических и не очень
00:52:41
существ причем проходить а речь
00:52:43
нансен можно как в одиночку так вдвоем и
00:52:46
в кооперативе игра раскрывается с новой
00:52:48
стороны потому что приходится
00:52:49
договариваться с напарником об ответах в
00:52:51
диалогах либо спорить в
00:52:53
камень-ножницы-бумага на то кто прав и я
00:52:56
бы с радостью отдал победу divinity
00:52:58
если бы не еще один проект из 2014
00:53:01
который украл моё сердечко
00:53:03
еще кучу нервных клеток из-за этой
00:53:05
сраной аккумы речи разумеется праве и
00:53:07
был в 1 от батьки жанр сурвайвал-хоррор
00:53:09
синдзи миками ужастик вышел с нескладным
00:53:12
сюжетом сырым кривым с двумя
00:53:14
кинематографичными полосками что люто
00:53:16
мешали обзору до заветного патча но
00:53:19
атмосфера и общая задумка заставили меня
00:53:21
неоднократно пережить этот кошмар самый
00:53:24
мрак конечно же поджидал на ни разу не
00:53:26
сбалансированной сложности акуму где
00:53:28
тебя убивают с одного удара вернее даже
00:53:30
будет сказать с любого чихов твою
00:53:32
сторону
00:53:33
проходить подобное в здравом уме не
00:53:35
возможно за этого его глубин и стала для
00:53:38
меня игрой 14 года она каким-то
00:53:40
неведомым образом вынудило принять этот
00:53:42
глупый вызов и справиться с ним
00:53:44
получается я не объединился объединился
00:53:47
аж флешбэке от видеоряда пошли и жути
00:53:50
кайф одновременно мне кажется этому
00:53:53
рассказу серийный застает паленого
00:53:54
нацисткого мясо для нее ордер стала
00:53:57
продолжением тренда на возвращения
00:53:58
старичков в новом современном и можно
00:54:01
сказать правильном исполнении
00:54:02
чем были хороши старые игры стрельбой и
00:54:05
тут ее сделали чертовски приятной до в
00:54:08
кучу разных интересных пушек и не забыв
00:54:10
про [ __ ] ту стрельбу из двух рук афдаль
00:54:13
из окна крутили отличный сюжет и
00:54:14
харизматичных персонажей вот из-за
00:54:16
такого ретро графства в расфокусе
00:54:18
оказался шутер новичок тайтанфолл
00:54:20
адреналиновые вертикальные пострелушки
00:54:23
гигантские мехи мутузить и друг друга
00:54:25
души и все это спустя год после
00:54:28
тихоокеанского рубежа а ведь быстро
00:54:31
ушедшие в забвении тайтанфолл стало
00:54:33
отправной точкой для быстро ушедших
00:54:34
забвенья тайтанфолл 2 и быстро ушедший в
00:54:37
за пение апекс ну хотя бы с волен ордер
00:54:40
все хорошо битва титанов и ни слова про
00:54:43
инте
00:54:44
а ведь именно в 2014 вырисовалась
00:54:46
интересная ситуация за инди-игры
00:54:49
неожиданно взялась юбисофт что
00:54:52
автоматически делает их как бы не
00:54:54
энди но все мы понимаем что под этим
00:54:56
термином как правило скрываются
00:54:58
малобюджетные проекта так у нас
00:55:00
случились в а линхард child of light и
00:55:03
например south park почему нет да вполне
00:55:06
себе да потому что и здесь ubisoft
00:55:09
проявила себя отличным образом
00:55:10
как серьезный крупный издатель компания
00:55:12
никак не повлияло на мэта стоуна и трея
00:55:14
паркера а потому в полки истины полно
00:55:16
родных нам пирожных шуток анальных
00:55:18
зондов и прочее духи из южного парка но
00:55:20
даже анальные зонды не смогли прочистить
00:55:23
карму компании мало того что та самая
00:55:25
пресловутая формула заработала так
00:55:27
эффективно что даже shadow of mordor не
00:55:29
имеющий никакого отношения к ubisoft
00:55:31
было собрано буквально по той же схеме
00:55:32
как французы еще взяли моду до таунт
00:55:35
great когда на презентация одно а на
00:55:37
выходе watch dogs или assassin's creed
00:55:40
unity серьезно макс я считаю что ты
00:55:43
посвятил незаслуженно мало внимания
00:55:44
этому кошмару пропадающие лица создающие
00:55:48
криповые кат-сцены вечные проблемы с
00:55:50
исчезающими текстурами забагован и и
00:55:53
анимации из-за которых энписи начинали
00:55:55
танцевать нижний брейк и тоже мем
00:55:57
который длился не один год ходят слухи
00:56:00
что нотр-дам потом от стыда сгорел и на
00:56:02
этой радостной ноте быстренько сменим
00:56:05
тему год особо известной заруба и нового
00:56:07
поколения который которой не было это
00:56:10
была не заруба года это был обзор века
00:56:13
учитывая что бокс 360 но объективно
00:56:15
тащил все прошлое поколение
00:56:17
а еще начало новой волны we are которая
00:56:20
которая пришла в никуда я сегодня видимо
00:56:23
за плохого копа на кого-то нас покинул
00:56:25
палмер лаки куда мне вставить себе
00:56:27
розетку чтобы началось уже вот это вот
00:56:29
прощай бренный мир я в матрицу
00:56:30
ну опять вам привет из 2020 we are так и
00:56:34
не смог вылезти во что то более менее
00:56:36
полноценное есть отдельные маленькие
00:56:39
любопытные проекты но ничего большого
00:56:41
масштабного так сказать продающего we
00:56:44
are пока так и не случилось а до релиза
00:56:47
халфлайфа алекс еще дожить надо
00:56:49
продолжая вещать из будущего я вижу
00:56:51
текущее поколение we are как переходную
00:56:54
ступень к чему-то большему что появится
00:56:56
в ближайшие 5-10 лет хотя нынешние шлемы
00:56:59
и крутые но у них огромное количество
00:57:01
недостатков низкая разрыв
00:57:03
они огромная штука на голове и куча
00:57:06
проводов и да нет систем селлер а когда
00:57:09
эти недочеты устранят тогда и появится
00:57:11
большая аудитория и самый рядовой
00:57:14
пользователь захочет приобрести себе
00:57:16
такое а я не хочу ничего вы не понимаете у
00:57:19
where сейчас настоящий ренессанс
00:57:21
all докажи можно взять помощь вас а он
00:57:24
про виртуальную реальность складно
00:57:25
стелет да я на позитиве прогресс как
00:57:28
говорится на лицо тебе на лицо мне во
00:57:31
первых вместо монополиста около с на
00:57:33
рынке появилась как минимум четыре
00:57:34
крупных игрока во вторых шлемы реально
00:57:37
стали весьма и весьма дешевой штукой для
00:57:40
теста облетов технологию вполне хватит
00:57:42
около двадцати тридцати тысяч рублей да
00:57:44
и системки лояльные в третьих появились
00:57:46
полностью беспроводные автономные без
00:57:48
привязки к п к шлем и теперь можешь
00:57:50
играть superhot хоть в своей комнате
00:57:52
хоть на природе хоть в туалете торгового
00:57:54
центра ну и последние игры стали куда
00:57:57
богаче
00:57:58
если на старте это был исключительно
00:58:00
аттракцион то теперь мы можем даже
00:58:01
отдельные пальцы виртуальным человеком
00:58:03
показывать и я закончил ну тогда
00:58:08
позвольте я начну
00:58:11
[музыка]
00:58:21
[музыка]
00:58:24
даров это stopgame.ru давайте поговорим
00:58:27
про 2015 в кино год возвращений в
00:58:31
игровой индустрии год неожиданных
00:58:33
сюрпризов окончания ожиданий и год когда
00:58:36
по-настоящему пришел некст-ген она пока
00:58:39
вышла windows 10 вообще 2015 был очень
00:58:43
оптимистичным помните как в ходе первой
00:58:45
своей презентации bethesda на е3
00:58:47
показала кучу всего
00:58:49
овном на сцену вышел тот говард и
00:58:51
анонсировал и тут же продал миру fallout
00:58:53
4 an early stage works
00:58:57
ничоси это работает диалоговая система
00:59:01
работает история интересна и глубокое а
00:59:04
блин это сарказм
00:59:06
ну хотя бы большой открытый мир и
00:59:09
огонечки на панельках красивые на той же
00:59:12
и 3 sony анонсировала ремейк файнал
00:59:14
фентези 7
00:59:15
i'da кучу воскресила shenmue 3 и пусть
00:59:19
мы знаем чем закончилось это некромантии
00:59:21
ну тогда то все радовались и ликовали
00:59:24
радовались даже star wars battlefront о
00:59:27
которой все все понимали но оно было
00:59:30
охренительно красивой наконец то новое
00:59:33
поколение консолей началось себя
00:59:35
демонстрировать во всей красе
00:59:37
диода 1866 своими полосочками принесла
00:59:41
радости чуть поменьше но граф он опять
00:59:44
же был такой что волосы дыбом вставали а
00:59:47
как радовались тому что он tell дон
00:59:49
наконец-то добралась до релиза и
00:59:51
показала не только технологичную
00:59:53
картинку сохранить иной лицевой
00:59:55
анимацией очень знакомых лиц но и как
00:59:58
надо делать игры с разветвленной
01:00:00
сюжетной линией что любопытно кстати
01:00:02
ведь life is strange игра про девочек
01:00:04
подростков которые не было ни того ни
01:00:06
другого в достаточной мере
01:00:08
хайпа вызвало намного больше а возможно
01:00:11
весь секрет очень ламповой атмосфере
01:00:14
поклонники лары радовались и и новому
01:00:17
снежному приключению на больших консолях
01:00:19
и неожиданно интересной мобильной
01:00:22
инкарнации знатоки серии а но
01:00:24
отправились 2
01:00:25
205 год в то время как все остальные
01:00:28
градостроители топили свои творения в
01:00:30
cities skylines оценить или ртс жанра
01:00:33
наконец-то дождались эпического
01:00:36
завершения сюжета starcraft 2 в
01:00:38
дополнение legacy обзывай любители
01:00:41
чего-то по глобальнее совсем ни воротили
01:00:43
нос от новой total war тела а ценителям
01:00:46
классических рпп 2015 преподнес
01:00:49
деликатес в лице pillars of eternity
01:00:52
некоторые конечно горели вки толкин and
01:00:54
nobody knows
01:00:56
но это было радостное gorenje
01:00:58
адреналиновая а я тихо радовался что
01:01:01
смог убедить диму кунгурова поставить
01:01:03
еври бади сгонку жеребчик похвально вы
01:01:05
только подумайте даже ли мастером
01:01:08
радовались на ps4 вышла коллекция старых
01:01:11
приключений натана дрейка и развернутая
01:01:15
версия великолепный киреевой
01:01:17
вау на pk наконец-то вышла гта5 и
01:01:24
homeworld
01:01:26
напомнила миру о себе и это только
01:01:29
начало
01:01:30
вот еще в копилку неожиданности поляки и
01:01:32
стеклом набравшись опыта после д-дай
01:01:35
land выдали не просто хорошую игру про
01:01:37
зомби едва ли не образцовый на данный
01:01:40
момент экземпляр жанра daylight а колду
01:01:43
masters через ранний доступ
01:01:45
вернула серию дёрт хардкорным раллийным
01:01:49
корням что фанатов привело в восторг
01:01:52
а если посмотреть на спортивные игры то
01:01:54
самый заметный стал не какой-нибудь там
01:01:56
футбол баскетбол
01:01:58
а рокет лиг простая но дико
01:02:00
залипательная футбольная аркада с
01:02:02
машинками уникальное в своем роде и
01:02:05
потому актуально и даже сейчас а помните
01:02:08
какое народное ликование вызвало релиз
01:02:10
batman arkham knight который столько раз
01:02:12
переносили
01:02:14
игра феерически завершила одну из лучших
01:02:16
супергеройских сак в истории видеоигр
01:02:19
пусть и впутала в дело очень слабенького
01:02:21
злодеи слишком часто составляла бэтса
01:02:23
гонять на бэтмобиле ну и
01:02:26
графоном и технологичностью смогли в
01:02:29
полной мере насладиться только консоли
01:02:31
холопы то время как п к боярам дали лишь
01:02:33
едва шевелящиеся
01:02:35
нечто
01:02:37
[музыка]
01:02:42
и до сих пор вся вот эта вот история с
01:02:45
релизом batman arkham knight на пкс
01:02:47
удалением игры из steam и снова перед
01:02:49
выпуском тоже все еще сырой версии
01:02:51
считается одним из самых в тратах портов
01:02:54
в истории
01:02:55
ну или как минимум в этой декаде лично
01:02:57
для меня же главным открытием и
01:02:59
неожиданностью года стала bloodborne от
01:03:02
from software
01:03:03
во-первых потому что в соус like игру
01:03:05
лены я до этого не играл и наконец-то
01:03:07
понял за что их любят
01:03:09
а во-вторых дизайн окружении просто
01:03:13
завораживающий как и мир несущей
01:03:16
отпечаток лавкрафта я всем этим
01:03:18
настолько впечатлился пропитался что у
01:03:20
меня в голове прозвучало
01:03:21
и я потратил три месяца на разбор лора
01:03:26
игры в третьих разумеется музыка
01:03:31
вы только послушайте
01:03:38
2015 в целом выдался очень музыкальным
01:03:41
драма про девочек подростков
01:03:43
отличные лицензированные треки игра от
01:03:46
гения отменный muzon на месте hotline
01:03:50
miami 2 бомба пушка ректора боевого и
01:03:53
золото
01:03:54
ori and the blind forest звук едва ли не
01:03:57
очаровательней чем визуальный ряд и даже
01:04:00
в неожиданно взорвавший энди комьюнити
01:04:03
андертейл есть очень запоминающийся
01:04:05
штуки а еще мы дождались выхода rainbow
01:04:10
six siege которая со времен первых очень
01:04:13
размеренных и постановочных демонстраций
01:04:15
стало своего рода каесочка и нового
01:04:18
поколения не все четко понимали чего
01:04:20
стоит ждать от игры на она молча
01:04:22
проломила стену вошла в комнату и удобно
01:04:25
уселась среди сессионных мультиплеерных
01:04:27
шутанов и не просто уселась а стал одной
01:04:30
из основных шутер ных дисциплин и пока
01:04:33
те чей вкус и достаточно специфично и
01:04:37
убивали друг друга люди нормальные
01:04:41
ликовали ведь rockstar games наконец-то
01:04:44
добавила в гадал он лайн ограбления
01:04:47
комплексные кооперативные веселые
01:04:49
достаточно челленджи вы и задания с не
01:04:51
хилыми гонорарами для людей у которых
01:04:54
есть друзья потому что остальным
01:04:56
пришлось страдать с рандома me
01:04:58
фанаты хорроров в свою очередь дождались
01:05:00
релиза сама
01:05:02
нового проекта от frictional games
01:05:03
который продемонстрировал как можно
01:05:06
заставить волосы на голове шевелиться
01:05:08
без страшных монстров или каких-нибудь
01:05:11
пошлых скримеров а просто нагнетая
01:05:16
безысходность турбиной впрочем с ее
01:05:20
нагнетение куда лучше справилась konami
01:05:22
которая всю игровую общественность
01:05:24
накормила с лопаты говном отменив
01:05:27
анонсированную silent hills и уволив как
01:05:30
зиму благодаря чему родился чудесный хэштег
01:05:33
причем этот фокус она провернула весной
01:05:35
и осенью выпустила обрубок mgs5 который
01:05:38
в целом бодро игрался содержал 2
01:05:40
сюжетных главы вместо трех и у
01:05:43
большинства вызвал только один вопрос
01:05:46
поместил ее
01:05:49
чашки сахара и помимо этого
01:05:51
разочарований в году по факту было всего
01:05:53
два это и волк от разработчиков первый
01:05:56
лифт в дед которая вышла оказалась
01:05:58
никому не нужной
01:06:00
и армикрог от авторов наверху над
01:06:03
понимаете kickstarter kickstarter карл
01:06:08
а еще в call of duty black ops 3 и
01:06:10
сделал бум от чего у русскоговорящих
01:06:13
фанатов бум сделали кресло из того же
01:06:16
что не касается скандалов и провалов
01:06:18
плохая новость только одна умер сатору
01:06:21
ивата директор nintendo и выше таки так
01:06:27
стопы ваня мы не поняли где наш ведьмак
01:06:31
3
01:06:32
да вот же он ну типа каком он в 2015
01:06:36
году было два великих спор это синие или
01:06:40
белая и трисс или йеннифер а все потому
01:06:43
что ведьмак вышел и все
01:06:45
обвить мочились там совсем в итогах года
01:06:48
у всех игровых изданий в любой номинации
01:06:51
с ведьмаком я победителя смотрю и это
01:06:54
слово ведьмак 3 и до сих пор куча тему
01:06:57
нас в блогах и видосов на ю тубе
01:06:59
посвящается игре и рассказом о том какая
01:07:03
она классная
01:07:04
хочется сказать чуть покрепче ну чё ты
01:07:08
хочешь меня нахер послать милости просим
01:07:10
[ __ ] давай я тебя тогда тоже нахер пошли
01:07:13
и чё
01:07:14
обнимемся вместе пойдем да ну вы же
01:07:18
лучше меня знаете насколько это
01:07:20
охренительная игра и передо мной стояла
01:07:23
задача все-таки про ретроспектива вать
01:07:25
год они рассказать в очередной раз о том
01:07:27
какой геральт замечательный и в это
01:07:31
все-таки мне помнится 2015
01:07:34
брутально эротичным кроваво загадочным
01:07:37
фантом на гениальным тактически
01:07:41
деструктивным и чуточку наивным а почему
01:07:45
нет
01:07:47
финты чо охренел что все сказал и
01:07:50
рассказал и не докопаешься
01:07:52
профессионально завидуют ну и чо
01:07:54
кто там следующий я наверное кем ты чо
01:07:57
охренел на что нельзя же так сильно
01:08:00
выступать на разогреве но так сделаешь
01:08:02
доброе дело в 2016 были поставлены точки
01:08:07
в любимых многими эпопея
01:08:09
ушёл на покой ведьмак в дополнение кровь
01:08:11
и вино закончилась история и при
01:08:13
украинки она algo на и зои кастильо в
01:08:16
dreamfall chapters
01:08:17
завершились серии dark souls и анчартед
01:08:20
однако индустрия умудрялась не только
01:08:22
прощаться с легендами но и создавала
01:08:24
новые шедевры иногда совсем незаметные
01:08:27
большинству взять пример ударки с донжон
01:08:29
как вам не первый примечательно релиз
01:08:32
2016 года я одновременно обожаю и
01:08:36
ненавижу эту игру она затянуло меня
01:08:38
своими механическими щупальцами почти на
01:08:40
40 часов
01:08:41
ударки сдан джон потрясающий стиль
01:08:43
четкий и запоминающийся залипательный
01:08:45
геймплей ты просто начинаешь исследовать
01:08:47
подземелья и не можешь остановиться на
01:08:51
проклятие игры это ее искусственно
01:08:52
завышенной а сложность
01:08:54
одно не осторожное сражения и вы
01:08:56
навсегда прощаетесь с сильными героями а
01:08:58
чтобы прокачать новых придется гриндить
01:09:01
когда я поняла что 40 часов это только
01:09:03
начало я дропнул а еще одна игра 2016 в
01:09:07
которой вы рискуете провести десятки
01:09:09
часов это за вид нас я совершенно не
01:09:12
понимаю тех людей кто считает ее
01:09:13
головоломки однообразными а саму игру
01:09:16
называют симулятором разблокировки
01:09:17
экрана один только процесс обучения
01:09:19
когда тебя постепенно подводит к тому
01:09:22
как работают те или иные механики не
01:09:24
говоря ничего напрямую
01:09:25
это отдельный вид искусства искусство
01:09:27
это именно то слово которое лучше всего
01:09:30
описывает за вид нас единственная
01:09:33
концовке игры оставили какую-то
01:09:35
неудовлетворенность надо бы конечно
01:09:37
вернуться и заново исследовать мир свете
01:09:39
того что в нем появился новый пласт
01:09:42
но желание как-то пропадает когда я
01:09:44
вспоминаю что за всем этим ничего как бы
01:09:46
и нет в игре очень абстрактное
01:09:48
повествование она намекает на глубокий
01:09:51
смысл происходящего но я не джонатан
01:09:53
блоу чтобы его понять
01:09:55
куда меньше предан сложности было в игре
01:09:57
firewatch симуляторе ходьбы щедро
01:09:59
приправленный колкими разговорами между
01:10:01
главным героем и его супервайзером тут
01:10:04
нет никаких головоломок но зато есть
01:10:05
интриги и которая не дает оторваться от
01:10:07
игры а еще firewatch невероятно красиво
01:10:10
даже сейчас спустя четыре года гуляя по
01:10:13
лесам вайоминга я вспоминала как в
01:10:15
детстве проводила лето у бабушки в
01:10:17
деревне и испытывала почти такие же
01:10:19
чувство первооткрывателя с firewatch
01:10:22
кстати отличный рифмуется игра overwatch
01:10:24
и такая продолжать иметь идеи team
01:10:26
fortress overwatch это мультиплеерный
01:10:28
командный шутер с харизматичными
01:10:29
персонажами у каждого из которых
01:10:31
уникальная специализация еще один
01:10:34
примечательный релиз 2016 года это doom
01:10:37
это такой классический олдскульный шутер
01:10:39
в котором кроме стрельбы нет практически
01:10:41
ничего геймплей все очень прямолинейно
01:10:44
время в игре своего рода медитация
01:10:47
отключаешь головной мозг и движешься на
01:10:49
рефлексах наслаждаясь жестокостью
01:10:51
происходящего
01:10:53
что до важных новостей то самым
01:10:56
шокирующим событием лично для меня стала
01:10:58
закрытия носгот притупленный
01:11:00
мультиплеерной зарубы в мире legacy а
01:11:02
вкн игра так и не добралась до релиза у
01:11:04
меня на харде до сих пор лежат десятки
01:11:07
веков этажей которые я мечтала добавить
01:11:09
потенциальный видеообзор все в том же 16
01:11:12
на экранах кинотеатров активно
01:11:13
появлялись фильмы по мотивам игры тут
01:11:15
вам и warcraft и энгри бердс и рэтчет и
01:11:18
кланк и кредо убийцы мне кажется но
01:11:20
после этого года мода на киношной
01:11:22
адаптации игр как-то ушла
01:11:24
возможно виной тому было общее не
01:11:26
высокое качество фильмов по играм 2016
01:11:29
год увы не смог изменить эту тенденцию
01:11:31
хотя вот экранизацию warcraft я все же
01:11:34
смотрела не без удовольствия хотя
01:11:36
главным разочарованием 2016 года многими
01:11:39
признаются вовсе не слабые киноадаптации
01:11:42
игр а ноу мэн скай
01:11:43
игра которая обещала многое но не
01:11:45
выполнила практически ничего по крайней
01:11:48
мере на момент релиза 16 в огромной
01:11:50
галактики попросту нечем было заняться и
01:11:53
играл очень быстро надоедало кстати а
01:11:56
надоедало думаю будет не преувеличением
01:11:58
сказать что 2016 прошел под знаком
01:12:01
pokemon гоу
01:12:02
дополненной реальности покемонов не
01:12:04
ловил только ленивый я например простота
01:12:07
геймплей сделало игру мега популярный
01:12:09
мир буквально охватила массовые pokemon
01:12:11
истерия которая впрочем успела сойти на
01:12:13
нет к официальному выпуску игры в россии
01:12:16
pokemon go обеспечила игровые и не
01:12:18
только игровые сми регулярными новостями
01:12:20
о том как кто-то забрел в какое-то
01:12:22
необычное место охотясь за новыми
01:12:24
карманными монстрами или нашел то что
01:12:26
лучше не стоило находить словом
01:12:28
завирусилось pokemon go les знатно под
01:12:31
конец года вышла долгожданная для
01:12:32
фанатов и польщены файнал фентези 15
01:12:35
работа над не явилась аж 10 лет
01:12:37
долгострой получился на самом деле
01:12:39
неоднозначным я до сих пор помню как мы
01:12:42
с автором текстовый рецензии лишаешь
01:12:44
веком орали от 13 главы с ее не достал
01:12:46
сам и бредовым сюжетом и обсуждали какую
01:12:49
оценку ставить игре проходняк или
01:12:51
похвально остановились все таки на
01:12:53
втором варианте уж больно уютное была
01:12:55
первая половина финалки совсем своим
01:12:58
фансервисом сайт местами и мини-играми я
01:13:00
ни на что не намекаю знаю что ты сильная
01:13:03
и независимая ног твоих итогах явный
01:13:06
перегиб в сторону второго независимого
01:13:09
энди то бишь понятно нужно силу показать
01:13:11
лично мальчики думают что сила в
01:13:13
зубодробительных экшенах ну держитесь ко
01:13:17
ланта break так и не стала хитом но все
01:13:19
же порадовало отличными пострил ушками
01:13:21
где хорошо комбинировались разные
01:13:22
способности также хорошо как геймплей
01:13:25
комбинировал ся с сериалом заканчиваешь
01:13:27
кастрюльку пельменей и снова в бой сибил
01:13:29
watch dogs выслал куда как более теплый
01:13:31
прием у игроков и за яркой цветовой
01:13:33
палитры которая пришла на смену над
01:13:35
нужным страданиям и дэна пирса
01:13:37
никакого люда нора тивного диссонанса
01:13:39
кстати ведь выкашивать тысячи как
01:13:41
виновных так и безвинных охранников
01:13:43
которых дома ждут жены и дети руками
01:13:45
компании hippo ватт их подростков это
01:13:47
правдоподобно и весело про то как хороша
01:13:50
дивизион мы узнаем только спустя годы
01:13:52
допиливания и патчей мафия пилах мафия 3
01:13:56
даже не начинай а gears of war 4
01:13:58
оказалось неплохим мягким перезапуском
01:14:01
серии под новую аудиторию которое
01:14:02
шестеренок не пробовала с пеленок
01:14:04
долгосрочное противостояние battlefield
01:14:07
и call of duty кажется завершилась
01:14:08
проигрышам обеих обе игры застряли в
01:14:11
стагнации хотя детище activision
01:14:13
снова побила рекорды продаж но в
01:14:15
infinite warfare можно было эффектно
01:14:17
выкашивать толпы марсиан марс не вечен
01:14:19
не верьте
01:14:20
а в battlefield с воинственным or
01:14:22
насаживать на штыки тех кто в чате
01:14:24
насаживал вашу маму зажатая между
01:14:26
титанами тайтанфолл 2 напротив оказалось
01:14:29
коммерческий провальной на разбирать
01:14:31
вещи на металлолом в онлайне было
01:14:32
по-прежнему очень и очень весело не так
01:14:35
весело как давить туповатых готов
01:14:37
компании носом сингл игрокам пришелся по
01:14:39
нраву и если хорошие игры вводят вас
01:14:42
состояние потока тот вводит в состояние
01:14:44
потока в крови потому что опускать курок
01:14:47
и останавливаться не хочется ни на
01:14:49
секунду есть еще вопросы да я вот
01:14:52
вы только десятилетки не участвовал и
01:14:54
вообще зашел чтобы комплимент оставить
01:14:57
классно катя получилось почему здесь так
01:15:00
душно и а когда мы же все в разных
01:15:01
помещениях может кто-нибудь перехватить
01:15:03
диалог уже пожалуйста а давай спасаю
01:15:06
надо бы отметить пару хороших но
01:15:08
неправильных сиквелов например дизонорд
01:15:11
2 получилась классной с точки зрения
01:15:14
дизайна и геймплея а вот в точки зрения
01:15:17
сюжета и подачи
01:15:18
ни рыба ни мясо героем даже эмоции
01:15:21
как-то забыли прописать похожая ситуация
01:15:23
с xcom 2
01:15:25
возиться с бойцами стало интереснее
01:15:27
выдали шаттл новых механик но атмосферу
01:15:30
инопланетного вторжения потеряли от духа
01:15:32
партизанской войны не завезли а без
01:15:35
достойной мотивации
01:15:36
игру бросали где-то на середине хорошо
01:15:38
хоть с дальнейшая world a chosen немного
01:15:40
исправила ситуацию в ту же копилку и
01:15:43
спорная mirror's edge catalyst она тоже
01:15:46
смогла хорошо разнообразить геймплей
01:15:48
новыми приемами и возросшей динамикой но
01:15:51
вот с точки зрения сюжета вышла
01:15:53
настолько не очень что подкрепило еще
01:15:55
один тренд десятилетия rihanna пратчетт
01:15:58
и серийное убийство логики и
01:16:00
повествования в видеоиграх хотя они
01:16:02
можно было вспоминать еще 2013 и tomb
01:16:05
raider и только man kann die войдут в целом
01:16:07
оказался безупречным продолжением работа
01:16:10
на еде оригинала просто-таки каноничная
01:16:12
вариативности мёрси в симов и
01:16:14
потрясающий ловил дизайн по которому
01:16:16
можно учебники писать пишут наверное тех
01:16:20
же учебниках обязательно должна быть
01:16:21
глава про hitman потому что таких
01:16:23
проработанных уровней как там тоже еще
01:16:26
поискать но история 47 еще войдет в методичке по
01:16:29
играм с сервисом благодаря своей
01:16:31
эпизодической системе игра стала самым
01:16:34
настоящим
01:16:35
из самым правильным сервисом а перерывы
01:16:38
между эпизодами позволили разработчикам
01:16:40
принять во внимание фидбэк и пожелания
01:16:42
так что она была еще и фан сервисом что
01:16:46
вы все про игры да про игры как будто
01:16:47
игровой портал давайте лучше про фильмы
01:16:50
по играм
01:16:51
потому что 2016 как будто прорвало
01:16:52
плотину вот например а вышел потрясный
01:16:55
warcraft которая несмотря на
01:16:56
неоднозначную реакцию фанатов все же
01:16:58
великолепно смотрелся на больших экранах
01:17:00
ну и несмотря на мои поверхностное
01:17:02
знакомство он помог мне хотя бы немного
01:17:04
разобраться в лоре
01:17:05
озвучу мнение тех кто считает что кино
01:17:07
плохое но собственно озвучим ну зато
01:17:10
удачно выстреливает на контрасте с кредо
01:17:11
ассассинов которая несмотря на звездный
01:17:13
каст очень сложно досмотреть до конца
01:17:16
в новым странам анимусе вертелся
01:17:17
фасбендер на было четкое ощущение что
01:17:19
вертели именно нас шутки ниже пояса
01:17:22
самое время вспомнить экранизацию angry
01:17:25
birds только чтобы сразу забыть и уже
01:17:28
навсегда когда ее катали в кино даже у
01:17:30
выбор за переживал что сдает позиции уж
01:17:32
лучше глянуть ratchet and clank хотя из
01:17:35
двух зол я предпочитаю не выбирать вовсе
01:17:37
лично я не смотрел на мне друг
01:17:39
рассказывал не те мультфильмы смотрите
01:17:42
потому что экранизация предыстории 15
01:17:45
финалки получилось просто отпадной
01:17:47
потрясающая графика интересный сюжет и
01:17:50
бомбическая музыка а если смотреть в
01:17:52
оригинале так там еще и аарон пол лена
01:17:55
хиди и шон бин на озвучке смотрится
01:17:57
просто на одном дыхании когда в истории
01:18:00
серии очередь дойдет до пятнашки
01:18:01
обязательно сделаю полный разбор озвучу
01:18:04
мнение тех кто считает а ладно главное
01:18:06
событие 2016 очевидно это слияние
01:18:10
иксбокс и windows 10
01:18:11
мне например сейчас максимально
01:18:13
непонятно вообще как существует и как
01:18:16
будет работать игровое подразделение
01:18:17
иксбокс но прикольно что у них теперь
01:18:19
пассивная конкуренция с sony майки
01:18:21
сделали все возможное чтобы вообще никак
01:18:24
не спорить за пользователя на том же
01:18:26
самом рынке это странно в итоге
01:18:29
получается что никто не понимает счетом
01:18:31
7 zbox происходит внятного
01:18:32
позиционирования нет нахер она нужна не
01:18:35
ясно и только четкий и понятный некст
01:18:37
ген может придать всему этому сколько-то
01:18:39
смыслом следим за развитием событий но и
01:18:42
вообще иксбокс вызывает симпатию своей
01:18:44
открытостью которая расцвела с приходом
01:18:46
спенсера можно вспомнить примеры игр
01:18:48
которые хотят в кросс play
01:18:50
майки не против но sony все за порывает
01:18:53
своими табу дайте я уже чем поговорю
01:18:56
глеб ты вся ведьма [ __ ] я придумать не
01:18:59
успел чтобы сказать ну тогда прямиком в
01:19:01
2017
01:19:02
dimon давать начинай вылизывать себе я я
01:19:05
все понял раскаялся и переделал так
01:19:07
сказать петля обратной связи работает с
01:19:10
яйцами
01:19:14
[музыка]
01:19:17
так нет слишком рано
01:19:21
а вот это помню будто было вчера были на
01:19:23
даже и было вчера
01:19:26
вот сюда мне среди прочих доверили
01:19:29
поискать что то самое главное в 2017
01:19:32
году
01:19:33
ну давайте попробуем идею у меня пока не
01:19:35
очень много но год вроде был сытный
01:19:37
подите что-нибудь с вами найдем только
01:19:38
придётся поковыряться ради главного
01:19:41
события
01:19:42
будем нумеровать кандидатов и пытаться
01:19:44
как-то оценить их значит у и нет уйди я
01:19:47
только тебя забыл боже мой я в резидент
01:19:54
2017 году не играл но значение его
01:19:56
преуменьшить конечно сложно все таки
01:19:58
чуть ли не единственный полноценный we
01:20:00
are experience в котором гейм-дизайн то
01:20:02
ли изначально придуман тут виртуальную
01:20:04
реальность то ли старательно адаптирован
01:20:06
смотреть сквозь полки выглядывать из-за
01:20:08
углов снова боятся они как в шестой части
01:20:12
слову о боятся до нервного и сбивания
01:20:15
мусорных баков могли довести и мимики
01:20:17
спрей игра показала себя как чуть ли не
01:20:19
образцовый мёрси всем и есть даже мнение
01:20:21
что сделала философское высказывание обо
01:20:24
всем жанре в целом и хотя продалась
01:20:26
плохо явно стала явлением как минимум
01:20:28
для тех сотен тысяч людей которые стали
01:20:31
фанатами вообще блин stick определишься
01:20:33
столько классного и хорошего случилось в
01:20:35
2017 году он клифф извини у тебя конечно
01:20:40
не задалось
01:20:41
если честно до сих пор до конца не
01:20:43
понимаю что пошло не так slow breakers
01:20:44
которую ты выпустил в этом году
01:20:46
ну то есть да ты вел себя как [ __ ] во
01:20:48
время интервью и в соцсетях разжигая
01:20:51
вечно какие-то срачи но fallout 76
01:20:54
почему-то живет оу ноу breakers на
01:20:56
релизе было всего 3 тысячи пользователей
01:20:58
мужик спойлер уже в сентябре у тебя
01:21:00
будет онлайн 10 человек и я искренне не
01:21:04
понимаю в чем дело потому что игра
01:21:05
отличная безликая немного на фоне
01:21:08
overwatch
01:21:10
а кстати свежие песенка только что вышла
01:21:13
слышал вот если бы у тебя была такая же
01:21:15
виральный обертка у игры судьба
01:21:17
сложилась бы иначе
01:21:18
сорян дружище но на у breakers я признаю
01:21:21
провалом десятилетия потому что
01:21:22
повторюсь fallout [ __ ] кто-то играет
01:21:25
ладно не расстраивайся в этом году ты
01:21:27
такой не один ведь рядом есть mass
01:21:30
effect andromeda в которую люди к
01:21:32
сожалению все таки
01:21:33
играли давайте не будем на этом
01:21:35
останавливаться чу задуть встать [ __ ]
01:21:38
остановиться и спая с ним по-дольше но
01:21:40
именно так и делала електроник артс
01:21:42
когда мы получили battle фронт два прямо
01:21:45
сейчас она стремиться попасть в книгу
01:21:46
рекордов гиннеса самым за дизлайка нам
01:21:48
комментарием народ вон добирает свои
01:21:50
минусы
01:21:51
содержание у коммента примерно такое мы
01:21:53
понимаем вашу больно мы проводили
01:21:55
исследование по нашим данным получается
01:21:57
что игроки сами хотят лут боксы чтобы на
01:21:59
дарта вейдера нужно было фармить 40
01:22:01
часов мы обязательно что-нибудь
01:22:03
придумаем но в целом мы все сделали
01:22:05
правильно удивительным образом кстати в
01:22:08
2019 игра все еще жива и получает
01:22:10
контент на и обновление сменяются сезоны
01:22:12
и все что касается пойду уинн в игре
01:22:15
порезали но надо же было так жутко
01:22:17
обосраться изначально я дышишь
01:22:20
семнадцатом вообще берега попутал а
01:22:22
смотрите ребят вот электроники закрывают
01:22:24
автором backspace выстрел games
01:22:26
а вот покупают авторов titanfall а вот
01:22:30
наши лица в этот момент
01:22:31
но обошлось это выродиться в образцовую
01:22:35
апекс леджендс так что пугаться ничего
01:22:38
слушаете реально а ведь это случилось в
01:22:41
один год взлет поджи всеобщая battle
01:22:43
royal на и безумия и покупка электроника
01:22:45
мире spawn авторов мощнейших сетевых
01:22:47
шутеров многоходовочка привела к выходу
01:22:49
адрес забавно какие взаимосвязи видны из
01:22:52
будущего до 7 а вот этого была посажена
01:22:56
в 2017 году в поприветствуйте поджи
01:22:58
точно одну из главных игр десятилетия
01:23:01
можно конечно сказать что десятилетие
01:23:03
заканчивается под знаменем ford night но
01:23:05
мы тут все 30-летние бородатые мужики
01:23:07
поэтому ford night с гордостью и без
01:23:09
аргументов ненавидим я бы сказал про пак
01:23:12
g больше но мне если честно ничего
01:23:14
потому что я в тот панический год был в
01:23:16
другом лагере
01:23:17
[музыка]
01:23:18
single да
01:23:22
bethesda спасает одиночные видео игры
01:23:25
через год ты явишь мира фэллаут 76а из
01:23:28
2020 я начинаю подозревать что ты
01:23:30
спасаешь сольные видеоигры только потому
01:23:32
что мультиплеерные у тебя говна типа
01:23:34
ну правда но посмотрите на wolfenstein
01:23:36
young blood на фоне wolfenstein 2
01:23:39
которая кстати вот только что вышла и а
01:23:42
это тянет на главное событие года
01:23:44
возрождение вульфа тоже заметная веха
01:23:47
десятилетие если первая часть появилась
01:23:49
неожиданное и даже не все успели
01:23:51
осознать то для new colossus мы уже
01:23:53
ждали мы за нее то переключая
01:23:56
стремительное абсолютно дикое на уровне
01:23:58
сценарии какая-то даже не раздражающий
01:24:00
политкорректно
01:24:01
а еще с херовым левел дизайном
01:24:04
неиграбельная геймпадов дерьмого
01:24:07
законченная и вообще то достаточно рваная она
01:24:10
победила у нас в качестве игры года и
01:24:12
тогда мы прославляли жизнь тупого
01:24:15
линейного шутера но знаете из 2020 уже
01:24:18
можно и обсудить лучше ли она чем
01:24:21
например horizon zero dawn которая
01:24:23
вообще-то образцова исполнена почти на
01:24:25
каждом уровне а уж сюжеты лорна и
01:24:27
составляющая дадут фору блин почти всем
01:24:29
теле проектом последней пятилетки хочу
01:24:32
сериал базе радон думаю мы тогда
01:24:35
перехватили утверждаем потому что он
01:24:37
сильнее выделялся на общем фоне
01:24:39
рядом с к ryzen были слишком уж похожие
01:24:42
открытые миры shadow for и assassin's
01:24:44
creed ориджинс в которых мы все порядком
01:24:46
устали да и там и там были новые
01:24:49
интересные механики но это все равно
01:24:51
были попытке вдохнуть новую жизнь
01:24:53
приевшиеся уже форматы то есть еще раз
01:24:56
игры хорошее но в общем потоке они все
01:24:58
отличались между собой как в фильмы
01:25:00
marvel внимание привлекали уникальные
01:25:03
смелые и выделяющиеся вещи и сюда
01:25:05
например давайте перепишем divinity
01:25:07
original sin 2 которая не только
01:25:10
исправила все недостатки оригинала но
01:25:11
стало больше интереснее смешнее и
01:25:14
гораздо лучше в компании с другом первый
01:25:17
блин комом так то не был а второй вообще
01:25:19
игра мечты и co-op каждого года до сих
01:25:21
пор так я уже весь год измотал ничего не
01:25:23
забыл persona 5 до сих пор не прошел что
01:25:26
не делают ее хуже но все-таки скейл boun
01:25:29
закрыли не считается
01:25:30
о а вот великолепная мир о том а та
01:25:33
которая запала по самое изумительно и до
01:25:36
сих пор жалею что не поставил ей тогда
01:25:38
высшую оценку такой сумасшедшей подачи
01:25:40
сюжета такого богатого лорой
01:25:42
музыкального восторга нигде больше не
01:25:44
встретишь уникальная игра надеюсь вы ее
01:25:46
не пропустили и надеюсь вы не аллергичны
01:25:49
и панчи не а если аллергичны это тогда
01:25:51
наверное игрой года для вас стало hal
01:25:53
blaine думаю никому не нужно напоминать
01:25:55
чем она хороша забавно кстати опять же
01:25:58
смотреть на какие-то странные
01:25:59
парадоксальные связи с высоко в одном и
01:26:01
том же году выходит и независимая hal
01:26:03
blaine
01:26:04
так то полноценная инди-игра и рядышком
01:26:07
пристраивается релиз x-box one x и вот
01:26:10
уже бах в 2019 году эти два недалеких на
01:26:13
все таки не связанных события
01:26:14
превращаются в то что хэлл blade 2
01:26:16
это флагман иксбокса забавно бокс one
01:26:19
кстати в итоге зашел неплохо и точно
01:26:21
себя купил и даже реабилитировал
01:26:23
microsoft под конец поколение в британии
01:26:26
например консоль сделала 80к экземпляров
01:26:28
в первый месяц только для сравнения
01:26:31
потратила на эту цифру несколько недель
01:26:33
но тоже такое себе событие по главное в
01:26:36
итоге конечно бокс в любом случае
01:26:38
проиграл в этом консольном поколении все
01:26:40
что можно ведь реально у нас сейчас есть
01:26:42
2 игровые консоли давайте уж признаем 1
01:26:45
сонька с ее грохочущим и эксклюзивами 2
01:26:48
switch которую уже назвали гаджетом
01:26:50
определившим поколение пока у нас
01:26:52
определил не поколение а бытие так что
01:26:54
его в этот список не включаем блин а вы
01:26:56
помните релиз свеча в семнадцатом году
01:26:58
кто-то вообще мог подумать что после
01:27:00
wiiu которую кстати в том же году
01:27:02
перестали производить как страшный сон
01:27:04
что после why you switch так разорвет
01:27:06
типа слабая бесполезная портативка ps
01:27:10
vita нас уже всему научила все
01:27:11
предопределено вот только бахну это
01:27:14
оказалось мало того что идеальная 2
01:27:15
консоль которую можно вытащить из
01:27:17
гостиных спальню так еще идеальное
01:27:19
прибежище для и
01:27:20
игр если бы не switch я будут никогда не
01:27:22
притронулся к пк и нет это сейчас не мой
01:27:25
геймплей до мем смешная ситуация
01:27:27
страшная если кто не помнит это запись
01:27:29
игры несчастного игра жура который потом
01:27:31
в твиттере оправдывался что игра жур не
01:27:33
обязан уметь во все жанры вообще этом
01:27:35
случайно проходил я и нет такой свою
01:27:39
защиту хочу сказать что успешно ковыряю
01:27:41
отлично прошедшую проверку тремя годами
01:27:43
hollow knight
01:27:44
если забыли это как dark souls только
01:27:47
двумерный если забыли это как dark souls
01:27:50
главный лицензионный men того года
01:27:52
если забыли вообще-то вы говорили про
01:27:54
switch если забыли я [ __ ] ищу главное
01:27:56
событие года и switch пока побеждает
01:27:59
потому что он не просто успешнейших
01:28:00
релиз вернувший nintendo в передовые
01:28:02
бизнес порядке но еще и личное для меня
01:28:05
штука которую я купил под новый год
01:28:07
чтобы подводить итоги года на с.г.
01:28:09
и точно понимать за что там все хвалят
01:28:11
зельду например да
01:28:13
близ отзывают великая игра конечно
01:28:15
величие которой по футажем хрен
01:28:17
объяснишь весь год тогда объяснял а вот
01:28:19
в mario odyssey а до сих пор иногда
01:28:21
играю и вот она меня гораздо сильнее
01:28:23
обратила в конченого nintendo боя с
01:28:25
господи каким же гениальным левел
01:28:27
дизайном но это уже как а это слишком
01:28:30
личное а мы тут решили лично и оставлять
01:28:32
за скобками и если его там оставлять то
01:28:34
с точки зрения десятилетия
01:28:36
рождения свеча точно главное событие в
01:28:39
рамках индустрии а лучшая игра ну у
01:28:43
каждого своя короче хоть неё хоть pyre
01:28:46
хоть южный парк
01:28:47
хоть мариус кроликами хоть 2 vision хоть
01:28:51
for за хоть на этом зовут хоть сунгуров
01:28:54
ты уже столько соломы тебе подстелил что
01:28:56
прыжок веры может совершить хоть ассасин
01:28:58
истоки
01:28:59
интересное было времечко несмотря на то
01:29:02
что в этом году появились всепоглощающей
01:29:04
баттл рояле случилось явление народу
01:29:07
hell blades и любопытно то что трепал и
01:29:11
энди не стало трендом хотя спрос на чуть
01:29:14
более авторские внутри но приемлемые
01:29:16
снаружи игры явно и
01:29:18
ну и хотя хэллгейт на этом поприще самая
01:29:21
яркая звёздочка 2017 вообще расстреливал
01:29:24
им духами из всех калибров
01:29:26
тут вам и няшный милош ней квест найден
01:29:28
живут и pair с оригинальным геймплеем и
01:29:31
как всегда прекрасным саундтреком и
01:29:34
hollow knight которая влюбила в себя
01:29:36
миллионы и
01:29:37
edith finch и cap hat которая как dark
01:29:40
souls
01:29:41
а я вот не вижу ничего плохого в таком
01:29:43
обороте на новый термин как ты не
01:29:45
зародился я имею ввиду на уровне
01:29:48
лингвистики слово какое-то
01:29:50
отстойная соус life скучно и не совсем
01:29:53
передает суть вот метроидвания
01:29:56
изобретательно хочется чтоб покрыло ти
01:29:58
сравнение оказалось но ведь во всем нам
01:30:01
жизни порой не хватает немножко бурлеска
01:30:05
до релиза наконец добралась очередной
01:30:07
кинцо дэвида кейджа весь мир увидел
01:30:09
вторую хороший игру про спайдермена а
01:30:11
главную награду за game awards забрали
01:30:14
похождение умудренного жизнью более
01:30:16
спокойного и ответственного кратоса это
01:30:18
что один из лучших игровых годов 2018
01:30:23
год получился до безобразия многоликим с
01:30:26
одной стороны как я уже сказал балом
01:30:28
правили консольные эксклюзивы особенно
01:30:30
для playstation 4
01:30:31
quantic dream после показать их на дымке
01:30:33
кара 2013 году наконец выкатила detroit
01:30:36
become human богатый вариативность
01:30:38
монете возможность убить каждого из глав
01:30:40
героев и продолжить игру а также милашка
01:30:42
брайан декарт сразу же завоевали сердца
01:30:47
игроков другим важным релизом ps4 стала
01:30:50
marvel spiderman лишь она смогла
01:30:53
передать в полной мере кайф от полета на
01:30:54
паутине и со времен ultimate spider-man
01:30:57
показать насколько увлекательно быть
01:30:59
дружелюбным соседом а также порадовать
01:31:01
нас отменными коллег табал сами
01:31:02
собирательство тут приправлено забавными
01:31:04
комментариями бэкграундом и просто
01:31:06
оригинальным подходом к поиску но ни
01:31:09
один из этих проектов не смог поразить
01:31:11
игроков так как вышедшая еще в апреле
01:31:13
god of war of santa monica studios в ней
01:31:16
поражало все да и поражая до сих пор кто
01:31:19
всего 2017 год был прошлое в общем в
01:31:22
игре невероятно красивая картинка
01:31:24
изобретательная работа оператора
01:31:26
напомню что вся игра будто снято одним
01:31:28
дублем более хардкорная боевка
01:31:30
новый приземленный тон и конечно
01:31:32
увлекательная история о постаревшим
01:31:34
каракасе и его юном сыне атреи
01:31:36
god of war смогла отхватить на тогда
01:31:38
принц и за лучшую игровую
01:31:39
суру стала лучшим экшеном и игрой года
01:31:42
даже несмотря на наличие серьезного
01:31:44
конкурента
01:31:45
red dead redemption 2 релизу 6 октября в
01:31:48
стран стресс же побил ряд рекордов
01:31:49
продаж
01:31:50
а также заставил party в магазины за
01:31:52
консолью тех кто этого еще не сделал
01:31:53
после готово ну не ждать же еще год
01:31:55
релиза на пк в самом деле надо game
01:31:58
world очередной masterpiece от rockstar
01:32:00
за гру почти все остальные награды лучше
01:32:02
повествования саундтрек звуковое
01:32:04
оформление а лучшим актером стал роджер
01:32:06
кларк
01:32:07
подаривший местами слишком сексуальный
01:32:09
голос артур моргану протагонисту rdr 2
01:32:22
[аплодисменты]
01:32:28
[аплодисменты]
01:32:29
и
01:32:32
[аплодисменты]
01:32:35
но не single-player единым жив человек в
01:32:39
2018 году на онлайн арене порядке
01:32:41
устанавливала ford night а точнее и
01:32:43
бесплатная battle royal версия релизу 6
01:32:46
а в позднем 2017 и как бы вас это не
01:32:49
удивляло восемнадцатом году форточка
01:32:51
смогла задать важные для игровой
01:32:53
индустрии тренды
01:32:54
во-первых весь год она показывала как
01:32:57
должна выглядеть образцовой игра сервис
01:32:59
с регулярными сезонами ивентами
01:33:00
и допиливают и меся механиками во-вторых
01:33:03
оно породило такое проклятие а для кого
01:33:06
то может удар как battle пас теперь если
01:33:09
ты современный мультиплеерный проект
01:33:11
будь любезен добавить за бабло доступ к
01:33:13
возможности поубивать эксклюзивные
01:33:14
скинчик и граффити или эмоции а также
01:33:17
ford night стала настоящим пионером в
01:33:19
области кроссплатформенное
01:33:20
в 2018 году игра полностью оккупировала
01:33:23
все ключевые платформы от пк и домашних
01:33:26
консолей до смартфонов и switch но самое
01:33:29
приятное что форточка раз давала доступ
01:33:32
к своему аккаунту и прогрессу с любого
01:33:34
устройства 2 дарила уникальная
01:33:36
возможность играть например на смартфоне
01:33:38
с друганами зпк и epic games так активно
01:33:41
пушил а крот платформу что под you
01:33:43
натиском сдалась даже playstation и в
01:33:45
сентябре заявила что кросс play будет
01:33:47
доступен для отдельных игр
01:33:48
начиная с worth nine по-моему п к боярам
01:33:51
и консольщикам давно пора дать
01:33:52
возможность познакомиться друг с другом
01:33:54
получше и где этим заниматься как не в
01:33:56
кооперативных играх тем более что 2018
01:33:59
году вышла пара интересных проектов и в
01:34:01
первую очередь я имею ввиду и way out
01:34:04
игра от you saw a forest напомнило всем
01:34:08
нам о тех славных временах когда вы
01:34:10
собирались друзьями у кого-то дома перед
01:34:11
телевизором и залипали в кооператив
01:34:14
кстати совместное прохождение здесь
01:34:16
возведена в абсолют
01:34:17
в и way out невозможно играть одному
01:34:19
только друг рядом ну или на худой конец
01:34:21
онлайн халявный грешник для второго
01:34:23
игрока прилагается и пусть в этой игре
01:34:26
нет глубокого и потрясающего сюжета
01:34:28
а за отдельные механики вроде погонь и
01:34:30
перестрелок некоторые и ругали
01:34:32
way out серьезный шаг для авторов
01:34:34
выпустивших лишь brothers это это в ту
01:34:36
санс и я был рад потратить пять шесть
01:34:38
часов компании лучшего друга а если
01:34:47
друзей у тебя больше чем один можно было
01:34:49
примерить на себя роль пиратов сил в ивс
01:34:51
эксклюзиве microsoft для xbox one и
01:34:54
windows 10 кросс play прилагается вот
01:34:56
только игра студии реер на старте могла
01:34:58
побаловать нас разве что потрясающим
01:35:00
изображением воды занятными механиками
01:35:02
управления кораблем и отсутствием
01:35:04
разнообразного контента благо в игре про
01:35:06
пиратов отлично работал главный
01:35:08
развлекательный элемент веселые друзья с
01:35:10
которыми все аспекты морских приключений
01:35:12
играли новыми красками будь то посиделки
01:35:14
виртуальном кабаке я щось engel игры
01:35:22
столкновение чудищ имеем меня
01:35:34
blue почему-то или pvp-сражения ведь
01:35:37
едва ли в одиночку удастся устроить
01:35:39
взрыв которыми врага а то и вовсе
01:35:41
одолжить карабаль недруга и отправиться
01:35:43
бороздить моря пока тебе не понадобятся
01:35:45
другое судно
01:35:46
еще одну его отличительную черту мне
01:35:49
поможет описать вот этот мем а все
01:35:53
потому что в том году интерес людей к
01:35:55
battle royal им начал остывать но это не
01:35:57
помешало таким триполи гигантам как
01:35:59
battlefield и call of duty попытаться
01:36:01
запрыгнуть на практически стоящий на
01:36:02
месте hyip train и если бы атлас
01:36:04
запуском огненного шторма на релизе прав
01:36:06
а копилось то в black ops 4 затмение
01:36:08
стало одной из главных продаваемых вич
01:36:10
на тот момент три йорк сделала идеально
01:36:12
батарея для среднестатистического игрока
01:36:14
не усложняя режим строительством или
01:36:17
получасовым пол за ним на животе в траве
01:36:19
также колода то го года запомнилось
01:36:21
шокирующим решением об отказе сюжетной
01:36:23
кампании
01:36:24
хотя как на показала motorhead с 19-го
01:36:26
решение то было не самым плохим так на
01:36:30
говорил уже пять минут и совсем ничего
01:36:32
не сказал о печальных событиях и крупных
01:36:33
пока пах атаки и в 2018 были начнем с
01:36:37
печального
01:36:38
закрытие двух компаний в мае перестала
01:36:40
функционировать boss key productions под
01:36:42
руководством небезызвестного клипа
01:36:44
блезински klipi ve поставил не на ту
01:36:46
лошадку его героический online pvp
01:36:48
шутера lawbreakers не выстрелил и
01:36:52
сервера были закрыты уже в сентябре а
01:36:54
все в том же сентябре 18 telltale games
01:36:57
заявили что есть что-то нехорошо студия
01:37:00
обанкротилась и уволила практически всех
01:37:02
своих сотрудников вместе с закрытием
01:37:04
телтейл были отменены 2 сезон был for
01:37:06
man as анонсирована игра по мотивам
01:37:08
сериала очень странные дела и чуть не
01:37:11
прикрылся финале сезона wolking dead но
01:37:13
за него впрягся создатель оригинальных
01:37:15
комиксов роберт киркман поэтому история
01:37:17
клементины смогла получить свое
01:37:19
завершение но как насчет переключиться с грусти на
01:37:22
гнев его в 2018 году вызвали две
01:37:24
компании blizzard и dt 101 запустила
01:37:28
волну народная расти анонса много diablo
01:37:30
а все потому что людям ждавшим четвертую
01:37:32
часть пришлось слушать восторженные
01:37:34
слова разработчиков a mobile diablo
01:37:36
immortal в итоге геймеры получили в свое
01:37:39
распоряжение мем
01:37:40
а blizzard самые жидкие аплодисменты при
01:37:46
упоминании на сцене diablo
01:37:47
но все это меркнет по сравнению со злым
01:37:50
гением то договор да ведь все же знают
01:37:52
что каждая новый на мирное вклад
01:37:54
считается хуже предыдущей и все дальше
01:37:56
отходящей от оригинальной игры так до
01:37:58
приезда пошла дальше и выпустила сразу
01:37:59
fallout 76 кажется каждый человек на
01:38:02
планете уже успел поругать эту игру и
01:38:04
причин масса плохая оптимизация баги
01:38:07
встречей движок отсутствие npc и
01:38:10
соответственно привязки игрока к этому
01:38:11
миру спасал игру только мультиплеер
01:38:13
новая основная и чуть ли не единственная
01:38:16
интересная фишка fallout 76 по крайней
01:38:18
мере теперь можно развлекать себя самому
01:38:20
не в одиночку а с друзьями как буду
01:38:22
смысле на это ни звучало однако bethesda
01:38:25
смогла просто волос это не только внутри
01:38:26
игры но и в реальном мире выпустив
01:38:28
специальные издания power armor спешиал
01:38:31
едишн в комплекте игрокам должны были
01:38:33
поставить холщовую сумку но заказавшие
01:38:35
издание геймеры получили сумки из
01:38:37
нейлона компания тут же принялась
01:38:39
рассказывать о дорогом производстве
01:38:41
холщовых сумок и даже поспешил выплатить
01:38:43
компенсацию пользователям внутри игровой
01:38:45
валютой правда сумма была эквивалентна
01:38:47
всего лишь 5 долларам и дальше ситуация
01:38:49
с fallout 76 как мы знаем было только
01:38:52
хуже так но молодец очевидные ради
01:38:55
trading 2 года for спайдермэн детройт ты
01:38:58
назвал а где лучше арпеджио года киндом
01:39:01
кам деливеранс а где лучшая гонка года
01:39:03
forza horizon 4 где hitman 2 отлично
01:39:06
развивающая идеи оригинала где крис ну
01:39:11
хорошо где супер сидишь тихо говорит из
01:39:14
всего этого и жалею только о том что в
01:39:16
дежурный раз ты списал на могиле
01:39:17
battlefield 5 потому что ну кому в 2к 18
01:39:21
выпускать такую технически сырую пустую
01:39:23
и вторичны по всем фронтам игру
01:39:24
а это уже по хватит это позор еще и
01:39:27
батареи прикрутили который как телеге
01:39:28
пятое колесо
01:39:29
а еще его прикрутили вкс года in light i
01:39:32
call of duty
01:39:33
к лицу он оказался только последний но и
01:39:35
там надолго задержаться не получилось и
01:39:37
раз на то пошло я вообще предлагаю
01:39:39
назвать два к 18 годам фарт night до сих
01:39:42
пор хочу поиграть потому что я не
01:39:43
понимаю
01:39:44
эту игру сотни тысяч детишек по всему
01:39:46
миру высокомерно качают головой и я им
01:39:48
блин завидую потому что я реально не
01:39:50
представляю что такое ford night изнутри
01:39:53
и почему она популярна
01:39:55
а я вот поиграл разок в эфире и мне даже
01:39:57
понравилось цветасто динамично задорно
01:39:59
до того момента пока задроты не начали
01:40:02
строить стреляешь по врагу он вокруг
01:40:04
себя уже дом возвел макросами и бинтами
01:40:06
понимая что до такого скилла тебе 50
01:40:09
часов тренировок и сразу отпадает
01:40:11
желание соревноваться и снова сотни
01:40:13
тысяч детишек по всему миру а как
01:40:14
реагируют эти сотни тысяч детишек когда
01:40:16
ты говоришь что battle пас впервые
01:40:18
появился в этом ford найти
01:40:19
тогда как это случилось еще в dota 2 в
01:40:22
2013 только там он был временный я еще
01:40:25
за него надо было заплатить и не
01:40:27
спрашивайте откуда я это знаю но надеюсь
01:40:29
у вышеупомянутых детишек я баллы добрал
01:40:32
ну хорошо форточка просто сделала бы
01:40:34
толпа с популярным и задала тренд от
01:40:36
вертелся
01:40:37
давайте в последний год с единичкой на
01:40:39
третьей позиции
01:40:40
чем он войдет в историю я скажу так
01:40:44
компаниями левиафана my индустрии
01:40:46
которые удивляли злили тупили
01:40:49
и делали что угодно но только не давали
01:40:52
нам скучать
01:40:53
игры подползали к релизу тут же находили
01:40:55
или не находили свою аудиторию и
01:40:57
продолжали существовать как-то сами по
01:41:00
себе а вот скандалы и громкий анонс и мы
01:41:02
обсасывали долго и со вкусом начала все
01:41:06
электроник артс которая внезапно
01:41:07
неожиданно без объявления войны выкатила
01:41:10
на суд публики и пикс леджендс буквально
01:41:13
вот у нас есть в triple эй battle royal
01:41:15
от разработчиков татьна full совершенно
01:41:17
бесплатно о нем не было ни слова можете
01:41:19
прямо сейчас скачать и поиграть такого
01:41:21
подвоха от электроников никто не ожидал
01:41:23
в наши дни так просто не принято но игра
01:41:26
мало того что всколыхнула февральской
01:41:28
болот этой своей внезапностью как
01:41:30
оказалось чертовски хороша
01:41:32
столь удобной продуманной работающий
01:41:35
королевской битвы мир еще не видел
01:41:37
разумеется и цифры вышли впечатляющими
01:41:40
25 миллионов игроков за неделю не
01:41:42
собирала и домино в лучшие свои годы вот
01:41:45
так ее с умом сэкономила
01:41:48
на рекламе печальнее в этом году дела
01:41:50
шли у blizzard после крайне неудачной
01:41:53
близком 2018
01:41:55
теперь-то восточно у всех есть
01:41:56
мобильники до компании во что бы то ни
01:41:58
стало требовалось восстановить увядшую
01:42:01
репутацию и заработать денег а это очень
01:42:04
сложно сделать не выпуская игры вот и
01:42:06
пришлось доить китайцев сервисами
01:42:08
параллельно стараясь удержать интерес
01:42:10
других игроков
01:42:11
усидеть на двух стульях вообще не просто
01:42:14
а тут еще вдруг выяснилось что оба из
01:42:16
известной всем загадки
01:42:17
activision и банджи взаимно заявили что
01:42:20
дело не в себе дело во мне и разошлись
01:42:23
после недолгого и не плодотворного
01:42:25
сотрудничества
01:42:26
бауэр закопала последней надежды фанатов
01:42:29
с выходом посредственный антон google
01:42:32
стадия призванная заменить железо
01:42:34
облачными технологиями
01:42:35
запомнилось в первую очередь с тем что
01:42:37
ее почему ты миновали стадии атак вышел
01:42:40
на сцену под скептичной взоров публики
01:42:42
сконфузился и ушла куда-то в закулисье
01:42:45
новые игровые консоли которых все вроде
01:42:48
как уже в курсе ожидаемо стали ближе мы
01:42:51
теперь знаем что они будут чуть мощнее
01:42:52
чуть дороже чуть-чуть но без сюрпризов
01:42:57
отметилась разве что иксбокс до итог
01:43:00
кубическим дизайном датчик ордой
01:43:02
названий главное же
01:43:04
осмелюсь утверждать я это конец как
01:43:06
явление гиковская культуры вообще и
01:43:08
игровой в частности нет ни смысле что
01:43:11
культура вымерло а скорее наоборот
01:43:13
окончательно влилась в массовую никого
01:43:16
уже не удивляет что keanu reeves лично
01:43:18
презентует игру и порождает мем
01:43:19
захвативший на пару месяцев весь
01:43:21
интернет вы кстати потрясающе церемония
01:43:24
награждения а the game world собирает
01:43:26
больше зрителей чем оскар снимается
01:43:29
высокобюджетный качественный ведьмак до
01:43:32
сериал сделан по книге но все же понимаю
01:43:34
за счет чего он известен в странах где
01:43:35
говорят с артиклями
01:43:36
и это воспринимается как нечто само
01:43:39
собой разумеющееся анонсы gta online в
01:43:42
кино от райана рейнольдса меняющего
01:43:44
полигона на ходу соника и врывающихся в
01:43:47
большой формат бешеных кроликов вообще
01:43:49
проходит где-то на периферии внимания а
01:43:51
чего стоит явления как
01:43:53
мы русскому народу камень этому японцы
01:43:55
можно относиться как угодно но прибыл он
01:43:58
подобно макдональдсом в начале 90-х 1
01:44:01
рок-звезде снизошедшее до страны
01:44:03
загнивающей эстрады
01:44:04
освещении событий на федеральных каналах
01:44:06
невообразимые шумиха очередь крупнейших
01:44:09
изданий на интервью
01:44:10
ну и где спрашивается а теперь проходит
01:44:13
грань между геймерским и нормальным
01:44:15
миром их сращивание конечно эта
01:44:18
тенденция всего десятилетие но именно в
01:44:20
прошедший год она проявилась настолько
01:44:23
ярко
01:44:24
самое обидное что играми то как раз 2019
01:44:28
вышел бедного от слыхано ли в редакции
01:44:31
даже не разгорелась споров об игре года
01:44:33
все кандидаты были вроде бы ничего и
01:44:36
похвалить есть за что
01:44:37
но бессонных ночей и загубленных
01:44:39
молодости и как-то не наблюдается вряд
01:44:42
ли кто-то будет вспоминать эти игры
01:44:44
спустя десяток лет ну судите сами многие
01:44:47
хиты нам вообще давно знакомы это ремейк
01:44:50
resident evil 2
01:44:51
дал один там взял да links awake нейн
01:44:53
мор утопия 2 которая как один только в
01:44:57
новой графики перевыпуск классической
01:44:59
версии world of warcraft и джо empires
01:45:01
опять же два мода на старину дошла до
01:45:04
игрового тизер 1 котики dv стран ding
01:45:07
если честно до своего выхода шума
01:45:09
наделало гораздо больше чем после но
01:45:12
хотя бы доставила коробку мемов на том
01:45:14
спасибо и знатно пропиарил ребят спицей
01:45:17
и в желтых плащах нам вернемся к играм
01:45:19
года наиболее оригинальные из них вышло
01:45:22
пожалуй диска или зию жив напомнивший а
01:45:24
о старых изометрических арпеджио нее в
01:45:27
редакции сразу же нашлись горячие
01:45:28
поклонники да еще выделилась on tight
01:45:31
and good game как пример чего-то
01:45:32
настолько дикого что все о нем слышали
01:45:34
но никто не играл право слово анонс
01:45:38
half-life без номера алекс для we are
01:45:40
вызвало больше внимания чем самые
01:45:42
заметные из вышедших игр их как же
01:45:45
приятно предаваться ностальгии
01:45:47
особенно легко когда речь идет о
01:45:48
прошедшем годе с моей-то памятью но
01:45:51
справедливости ради по моему максим зря
01:45:53
не назвал не делимся 5 не секира не
01:45:56
outer world не fallen ордер
01:45:58
бордерлендс 3 метра сколько можно уже в
01:46:03
свою защиту скажу что в рамках
01:46:05
десятилетие
01:46:06
ни одна из этих игр не играет в
01:46:08
принципиальной роли просто не вижу за
01:46:10
что их будут помнить спустя 10 лет
01:46:13
представьте что какая-нибудь из них
01:46:14
стоит в одном ряду с дума dragon эйдж
01:46:17
власта вас и on tight and good game еще
01:46:20
туша им тогда план б срочно смотрите
01:46:24
наши итоги года уж они-то наверняка восполнит
01:46:27
все пробелы
01:46:28
ну и в конце концов этот год богат на
01:46:30
события которые можно размусоливать
01:46:32
например кажется 2019 ознаменовал
01:46:34
падение интереса к играм сервисом on там
01:46:37
загнулся на старте breakpoint загнулся
01:46:39
на старте опек загнулся чуть позже чем на старте
01:46:42
нас просто уже затопили этими сервисами
01:46:44
причем не по схеме полная игра +
01:46:47
поддержка а по схеме бета версия +
01:46:49
допиливания на ходу поэтому тот факт что
01:46:52
не до игр и перестали собирать большие
01:46:53
деньги очень радуют если делаешь сервис
01:46:56
то дело его уже изначально полноценным а
01:46:59
потом дополняй иначе никому твоя игра не
01:47:02
будет нужна но если осветить только
01:47:04
самый шлак но ситуация будет выглядеть
01:47:06
так плачевно хотя вообще-то хороший
01:47:08
сервис вполне существует например ну у
01:47:11
сиджа до сих пор все хорошо оу да сцене
01:47:14
2 со старта не оч overwatch все очень 12
01:47:17
не оправдала ожиданий юбисофт варфрейм
01:47:20
превзошел ожидания разработчиков из-за
01:47:22
сервисного формата обрел вторую жизнь да
01:47:24
ладно ты то что знаешь про варфрейм
01:47:26
только что загуглил же окей предлагаю
01:47:28
оставить истину где-то посередине
01:47:30
во-первых благодаря сервисам затяжные
01:47:32
игры вполне себе тренд и независимо от
01:47:35
наших хотелки это прилипнет к нам на
01:47:36
ближайшие несколько лет разработчики
01:47:38
наловчились продавать нам одну и ту же
01:47:40
игру в течение некоторого времени прежде
01:47:42
чем взяться за создание новой
01:47:44
и это важнейший тренд который напрямую
01:47:46
вытекает из разросшихся скоростей
01:47:48
интернета новых форматов потребления
01:47:50
контента и так далее касательно
01:47:52
чистейших сервисов да у игроков явно
01:47:55
назрела недоверие потому что многие
01:47:56
новые игры в таком формате
01:47:58
воспринимаются со скепсисом
01:47:59
но я продолжаю стоять на своем и считаю
01:48:02
что в хороших руках и игры хорошие даже
01:48:05
сервиса а вот из-за чего никто я думаю
01:48:07
спорить не будет это из-за того какими
01:48:09
темпами растет игровая индустрия и
01:48:11
охватывает все больше инфо пространство
01:48:14
кодзима на первом это конечно мощь но не
01:48:17
знаю до тех пор пока кто-нибудь из
01:48:19
игровых не появится у для
01:48:21
не считается я хочу всем напомнить что
01:48:24
теперь хвала урганту прокат зиму знает
01:48:26
даже моя бабушка протя и понятия не
01:48:29
имеет кто это такой а вообще из-за
01:48:30
такого спроса на его персону нам
01:48:32
пришлось пережить очень тесно и скомкано
01:48:34
и незавершенное интервью
01:48:36
хотя казалось бы мы игровой портал и
01:48:39
кому если не нам спрашивать кодзиму-сана
01:48:40
том как он себя чувствует в россии каким
01:48:43
телефоном он пользуется ну что мы знаем
01:48:46
наверняка это то что у него есть телефон
01:48:48
конце концов у всех у нас есть телефона
01:48:50
не так ли да это привет из 2018 года но
01:48:55
и в этом с игровыми компаниями
01:48:57
происходит что-то неладное ею уже стала
01:49:00
притчей во языцах но по мере того как
01:49:02
остальные растут она тоже все чудесатее
01:49:05
и чудесатее ставлю на то что проблема в
01:49:08
разросшихся активах куча
01:49:10
заинтересованных лиц и как следствие
01:49:12
чудовищном управление страшно далеки они
01:49:14
от народа как говорил один персонаж вот
01:49:17
и выходит что blizzard выбирая между
01:49:19
деньгами и репутацией думает в первую
01:49:22
очередь о сегодняшних доходах и
01:49:24
ближайшим отчёте перед акционерами она
01:49:27
родную американскую публику который
01:49:29
заигрывание с китайской цензурой ох как
01:49:31
не по нраву плюет другие впрочем не
01:49:34
лучше 1 bethesda замазываю щий негативом
01:49:37
ими серии fallout
01:49:39
ради сомнительного успеха спорного
01:49:41
продукта чего стоит но было и много
01:49:43
хорошего вот например маньяна ремастеры
01:49:46
и ремейке в 2019 достигло апогея люди
01:49:49
любят ностальгировать
01:49:50
и даже готовы подкреплять свою любовь
01:49:52
чеканные монеты и ходит 2019
01:49:55
вышло немало игр ремейков что-то
01:49:57
подсказывает мне что дальше такого добра
01:49:59
будет еще достала тряхнуть стариной
01:50:01
конечно здорово но индустрия то на месте
01:50:04
простаивает
01:50:05
доходит до того что игрой года на полном
01:50:08
серьезе называют resident evil 2 которое
01:50:10
по своим геймплейный механиком так и
01:50:12
осталась где-то в мезозое ты ходишь по
01:50:15
[ __ ] тонкому льду сейчас хотя ладно
01:50:18
сам ведь буду скоро в warcraft 3 форт
01:50:21
играть и вообще что то мы и г.с. смотри
01:50:24
какой хитрый знает что
01:50:25
epic games top универсальный повод
01:50:27
сменить тему стоит сервису тима суини
01:50:29
засветиться в инфо поле как на него тут
01:50:31
же набрасывают тонны говна
01:50:33
ну а я вот снова грудью на амбразуру
01:50:35
ангар на метафорически и скажу что
01:50:38
конкуренция это хорошо разработчики
01:50:40
могут больше зарабатывать тоже хорошо
01:50:42
что плохо ох хер его знает что плохо
01:50:45
сервис говорят плохой но ты [ __ ] игру
01:50:47
запусти и сиди играй никто никого ни к
01:50:50
чему не принуждает блин а значит как и
01:50:52
все в экономике она от регулируется сама
01:50:55
покупками а как следствие реальный
01:50:57
понимающий аудитории все-таки на тебя
01:50:59
немножко попала ведь можно понять
01:51:01
недовольство из-за перекупа игр прямо
01:51:03
перед выходом и слабой технической
01:51:04
составляющей сервиса вы ж блин эпики у
01:51:07
вас от ford night миллионы нефти на 1
01:51:09
кошель есть вы на функционально чтобы
01:51:11
вас не чмырили в каждом комментарии
01:51:13
вообще-то это уже было в симпсонах или в
01:51:16
игра зори или там и там факт в том что было и вот
01:51:19
вам палец итоге есть и плюсы есть и
01:51:22
минусы и добро и зло может лучше обсудим
01:51:25
почему подводим итоги в этом году они в
01:51:27
2021 да не было 0 года в истории нашего
01:51:32
мира а значит новое десятилетие должно
01:51:34
начинаться с единички блин да даже на
01:51:36
клавиатурах ваших все начинается с
01:51:38
единицы и кончается нулём уверен
01:51:40
консольщики задали этот тренд потому что
01:51:42
порядка цифр на своем геймпаде не видит
01:51:50
итоги года подвели итоги десятилетки
01:51:53
тоже теперь пора подвести итоги не
01:51:56
итогов и не будет этих ваших итогов
01:51:59
итогов а потому что индустрия как видно
01:52:02
катится по наклонной
01:52:03
им это сейчас увидели в линиями
01:52:05
прогрессии все становится хуже и хуже
01:52:08
играть уже него что школьники ушли от
01:52:10
великого майнкрафта к позорному ford на
01:52:13
эту
01:52:14
игры стали выпускать недоделанными
01:52:16
потому что их можно патчить релизиться
01:52:18
они хрен знает где вместо стима а
01:52:20
однозначно хороший синглплеерных проекты
01:52:23
вроде великого mass effect заменяются
01:52:25
бездушными и безликими rdr ами и году
01:52:29
флора my
01:52:30
не могу это же слишком толстая я же со
01:52:34
своей стороны хочу сказать что за 10 лет
01:52:36
появился миллиард удобней ших средств
01:52:39
разработки благодаря которым все больше
01:52:42
авторов могут взять и начать делать игры
01:52:45
краудфандинг и поэтому у нас в 2020 как
01:52:49
никогда много нужного и востребованного
01:52:51
творчество немножко пугает что ретро
01:52:54
играми уже считается что там не
01:52:55
прижизненная и знакомая но вместе с тем
01:52:58
и ретро гейминг и ретро и игры
01:53:01
выпускается все чаще благодаря тем же
01:53:03
краудфандинг и более удобным
01:53:05
инструментом
01:53:06
поэтому отмечу что в играх вместе с
01:53:08
разнообразием появилось больше
01:53:10
субкультур
01:53:11
а это говорит а зрелость я замечу что и
01:53:14
игры я обозревал почти все эти 10 лет
01:53:18
как много и как раньше хрен пойми изюм
01:53:21
или похвально так и сейчас уже игры
01:53:24
точно не стали как ведущий разбора
01:53:26
полетов замечу что сейчас все таки по
01:53:29
многим направлениям стало гораздо
01:53:30
удобнее хотя и грустно что некоторые
01:53:33
жанры прямо-таки
01:53:34
умирают стратегии например все
01:53:37
десятилетие ну совсем уж не здоровится
01:53:40
но это наверное к вопросу о суп
01:53:42
культурности и мобильном гейминге
01:53:44
возможно это это вопросы не ко мне и
01:53:48
хотя лучшие времена we are еще впереди а
01:53:50
высших слава богу позади
01:53:53
времена стопгейм а вообще не думают
01:53:55
некуда деваться я надеюсь я только
01:53:57
пришел ну ко всем оставаться на своих
01:53:59
местах многое за это десятилетие
01:54:00
изменилась и для нашего сайта тоже
01:54:03
и мы приложим максимальные усилия для
01:54:05
того чтобы дальше было только лучше еще
01:54:08
раз отвешивая рекламный реверанс
01:54:10
благодарности
01:54:11
yandex за огромный по нашим меркам
01:54:13
спецпроект и пойду разгребать ту гору
01:54:15
контента которую мы на новые десятилетия
01:54:18
вам приготовили стопгейм здравствует все
01:54:20
это время только благодаря зрительскому
01:54:22
вниманию и конкретно тебе зрителю до
01:54:25
смотревшим у аж до финального спичек
01:54:27
завязываем шнурки и бегом встречать
01:54:30
некст-ген уже через пару месяцев хуже
01:54:33
точно не будет особенно на stopgame.ru
01:54:57
[музыка]

Описание:

Тут 90 дней халявы «Яндекс.Плюс» по промокоду PROMOKOD — https://plus.yandex.ru/gift Эпические? Легендарные! Мы проанализировали всё то, чем запомнится ушедшая игровая десятилетка. Разобрали все самые значимые игры, нашли определённые закономерности, поковырялись в былых трендах и окинули взором горизонт грядущего. Всеми наблюдениями спешим поделиться с вами в формате классического капустника. Отдельные авторские итоги из всего цикла: 2019 — https://stopgame.ru//show/107301/itogi_desyatiletiya_god_2019_y_stopgame_yandeks_plyus 2018 — https://stopgame.ru/show/107302/itogi_desyatiletiya_god_2018_y_stopgame_yandeks_plyus 2017 — https://stopgame.ru/show/107333/itogi_desyatiletiya_god_2017_y_stopgame_yandeks_plyus 2016 — https://stopgame.ru/show/107343/itogi_desyatiletiya_god_2016_y_stopgame_yandeks_plyus 2015 — https://stopgame.ru/show/107357/itogi_desyatiletiya_god_2015_y_stopgame_yandeks_plyus 2014 — https://stopgame.ru/show/107421/itogi_desyatiletiya_god_2014_y_stopgame_yandeks_plyus 2013 — https://stopgame.ru/show/107440/itogi_desyatiletiya_god_2013_y_stopgame_yandeks_plyus 2012 — https://stopgame.ru/show/107476/itogi_desyatiletiya_god_2012_y_stopgame_yandeks_plyus 2011 — https://stopgame.ru/show/107504/itogi_desyatiletiya_god_2011_y_stopgame_yandeks_plyus 2010 — https://stopgame.ru/show/107520/itogi_desyatiletiya_god_2010_y_stopgame_yandeks_plyus  *** Расписание эфиров — https://stopgame.ru/live_schedule Все записи трансляций — https://stopgame.ru/live Игры на StopGame.ru — https://stopgame.ru Футболки от StopGame — https://goo.gl/eYmQG9 Мы ВКонтакте — https://goo.gl/ACHwpT Мы в Steam — https://steamcommunity.com/groups/stopgamecommunity Мы в Facebook — https://www.facebook.com/unsupportedbrowser Мы в Twitter — https://goo.gl/JYy7C4 Мы в Telegram — https://telegram.me/stopgameru Мы в Instagram — https://www.facebook.com/unsupportedbrowser Наши переводы и озвучки — https://www.youtube.com/channel/UC3G2Z2qfGoOzr8kSQYkFDaQ?sub_confirmation=1 Прямые трансляции на YouTube — https://www.youtube.com/user/stopgameonline/ Прямые трансляции на Twitch — https://www.twitch.tv/stopgameru/

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "ЭПИЧЕСКИЕ ИТОГИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "ЭПИЧЕСКИЕ ИТОГИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "ЭПИЧЕСКИЕ ИТОГИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "ЭПИЧЕСКИЕ ИТОГИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "ЭПИЧЕСКИЕ ИТОГИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "ЭПИЧЕСКИЕ ИТОГИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.