background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "История серии Rayman. Часть 1 | 1995"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

Тирт
тиирт
теерт
терт
teert
tert
tirt
Third
обзоры игр
видеоигры
компьютерные игры
ТРЕШ
БОМБИТ
2000-е
нулевые
Rayman
1995
реймен
рейман
origins
legends
ориджинс
ледженс
лэджэнс
орижинс
playstation
ps1
games
video games
обзор
review
юбисофт
ubisoft
sega
saturn
jaguar
atari
ms dos
dos
MS-DOS
дос
мс дос
атари
плейстейшен
пс1
james pond 2
на новый год
игра новый год
rayman
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:04
юбисофт студия контрастов меню ценят за
00:00:07
большое количество потрясающих проектов
00:00:08
игровых серий что они подарили
00:00:09
продолжают дарить миру но и презирают за
00:00:12
бесконечное паразитирование на этих
00:00:14
проектах запись тоже и за один из худших
00:00:16
сервисов цифровой дистрибуции на этой
00:00:18
планете в любом случае равнодушных почти
00:00:20
нет но сейчас юбисофт гигант индустрии
00:00:23
расположившийся в более чем 20 странах
00:00:25
мира но предлагаем апнуть назад во время
00:00:28
на каждой ubisoft обладала лишь двумя
00:00:29
филиалами когда не клипа лапа три четыре
00:00:32
игры в год и когда библиотека созданных
00:00:34
и не игр за стояла меньше чем на из 10
00:00:36
проектов но каких же хороших проектов
00:00:38
один из которых даже породила мою самую
00:00:40
любимую серию игр и рано или поздно я
00:00:43
должен был покинуть свои грязные лапы до
00:00:45
неё да я бы мог отрубить свои конечности
00:00:47
для полного погружения в историю из
00:00:49
соответствия картине
00:00:51
youtube не бань но из режущих предметов
00:00:52
меня есть только это это действует это
00:00:56
лишь на глаза к слову изначально rayman
00:00:59
должен был иметь конечности главная
00:01:02
фишка и отличительная черта данного
00:01:03
персонажа это лишь ход разработчиков
00:01:05
борьбе с техническими ограничениями
00:01:06
которые не позволяли анимировать все из
00:01:09
задуманного что и заставило их убрать из
00:01:11
сами конечности да кстати разработчика
00:01:14
проекта rayman всем своим светлым
00:01:16
существованием полностью обязаны мишель
00:01:18
ансель вам должно быть хорошо известно имя
00:01:20
этого геймдизайнера подарившего нам
00:01:22
горсть великолепных проектов одна из
00:01:24
лучших игр за всю историю человечества
00:01:25
одна из лучших игр по фильмам и
00:01:28
собственно рейман со многими
00:01:29
последующими ему частями
00:01:31
это все заслуги данного человека
00:01:33
разработка реймана для мишель ансель я
00:01:35
уже являющегося тогда с сотрудниками
00:01:37
ubisoft станет первой полноценной
00:01:39
разработкой до этого весь стаж работы н
00:01:42
цели ограничился вечной дамы игрой
00:01:44
механику arrears а также участие в
00:01:45
создании игр and rudder эпиген павел в
00:01:48
качестве художника никому эти игры на
00:01:50
хер не известны но естественно с чего-то
00:01:52
надо было начинать
00:01:54
и уже в этих играх hansel выработал
00:01:55
собственный стиль который очень хорошо
00:01:57
будет прослеживаться в самом reima не
00:01:59
разработка проекта началась еще на 5 4
00:02:02
поколения в 1992 году и изначально релиз
00:02:05
предполагался на super nintendo что
00:02:07
отвечает на вопрос почему игра родилась
00:02:09
двухмерной но все же не отменяет рисков
00:02:11
провал опознать
00:02:12
com более интересных потребителю новых
00:02:15
трехмерных проектов чего к счастью не
00:02:17
произошло вот как должна была выглядеть
00:02:19
игра изначально на самом деле кроме
00:02:21
графики и внешнего вида реймана различий
00:02:23
как таковых нет все заложенные здесь
00:02:25
геймплейные механики концепции остались
00:02:27
практически нетронутыми релиз игры
00:02:29
случился в сентябре 1995 года для той
00:02:32
горы mx doors of ноябрь она была
00:02:34
портирована на playstation 1 и и sega
00:02:36
saturn также намечалось версия для sega
00:02:38
32x но судьба этого аддона mega drive вы
00:02:41
сами прекрасно знаете для меня как и
00:02:43
наверное для многих rayman это все же
00:02:45
playstation 1
00:02:49
[музыка]
00:03:01
[музыка]
00:03:08
сюжет игры откровением не стал и
00:03:11
раскрывается только в начале и только в
00:03:13
конце но тут больше вес имеет сам лор
00:03:15
хотя в первой части он развит довольно
00:03:17
слабо собственно по сюжету
00:03:19
где-то вот там хрен и вообще знает
00:03:21
существовал мир с придумыванием
00:03:22
названием которого никто совершенно не
00:03:25
заморачивался и обозначили просто миром
00:03:27
реймана природа и люди
00:03:28
да именно люди жили в полной гармонии
00:03:33
баланс мире поддерживал некие велики про
00:03:36
тун во вселенной рэймана это типа
00:03:38
главный источник энергии некий
00:03:40
мистический шар который обеспечивает в
00:03:41
этом мире нормальное существование
00:03:43
гармонии и счастья радости веселья и
00:03:46
мысли о суициде
00:03:47
но вдруг в один ужаснейший день темный
00:03:50
злобны злодей мистер дарк pets ворует
00:03:52
сам шарик зачем-то кидает маслину фей
00:03:54
охраняющий протоны его лидка собачьим
00:03:56
чертям также стоит отметить что сам
00:03:58
протон функционировал не в одиночку
00:04:00
вокруг него также летали и типа
00:04:02
обеспечивали баланс некие или к'тун и а
00:04:05
к электроны вокруг атома
00:04:06
я не знаю отсылка ли это к реальной
00:04:08
физике или прямая аналогия но также
00:04:10
странен факт что протон название
00:04:12
которого очевидно происходит от слова
00:04:14
протон не является аналогом положительно
00:04:17
заряженных частиц в этом мире короче
00:04:19
насрать все что вы должны знать какие
00:04:21
страны или к'тун и не являются врагами
00:04:23
по логике игры представляют из себя
00:04:24
самых бесящих врагов по логике здравой
00:04:27
дальше объясню в общем охреневший от
00:04:29
потери шара и замкнутые клетки электроны
00:04:31
были разбросаны кто куда по всему
00:04:33
чертову миру реймана
00:04:35
именно целью всей игры является найти
00:04:37
освободить их всех
00:04:39
а еще и за прекращение действия сил
00:04:41
протона в мире проснулась различной
00:04:43
нечистью во всяких ее проявлениях эта
00:04:45
вся затравка сюжет не имеет под собой
00:04:47
логике не развиваются маленькие
00:04:49
глуповатый эта проблема почти всех 2 до
00:04:52
игр серии но огромное спасибо стоит
00:04:54
сказать что они привели то вновь казака
00:04:56
либо вши я уже всех концепций марио со
00:04:58
спасением принцессы чем грешила просто
00:05:00
гигантское число платформеров тогда на
00:05:02
русские группировать элла лишь одна
00:05:04
конторка калечащие себя лисы и даже и и
00:05:07
озвучили а затем
00:05:09
очки девочка хотите услышать
00:05:11
удивительная история
00:05:12
ну давай летсплейщик вася я вам расскажу
00:05:14
о приключениях реймана в мире реймана
00:05:19
все было в полной гармонии
00:05:21
[музыка]
00:05:24
большой протон обеспечивал весь мир
00:05:26
энергией и поддерживал общего однажды
00:05:29
слой мистер маг украл большой поток
00:05:34
и объединила попыталась допустить этого
00:05:38
но нее ничего не получилось
00:05:40
[музыка]
00:05:42
электроны удерживающие ся в поле
00:05:44
передвижения протона
00:05:46
я училась
00:05:49
[музыка]
00:05:54
печально правда ятаган актёр чу на
00:06:01
коробке то хоть пишут
00:06:02
первая часть известнейшей серии игр про
00:06:04
raymanm вам предстоит спасти свой
00:06:06
сказочный мир обычную жизнь которого
00:06:08
нарушил злобный дай rox вас ждут
00:06:12
действия путешествия и технологии
00:06:15
а также более 60 игровых уровней 6
00:06:18
разных мирах и отлично проработанная
00:06:20
красочной анимации с использованием
00:06:22
65000 цветов ну во первых не цветов
00:06:25
паркингов во вторых не буду спорить по
00:06:28
поводу количества потому что не
00:06:30
разбирался в этом вопросе но и главное
00:06:32
при чем здесь анимация ладно меню
00:06:38
встречает нас охеренные музыкой которая
00:06:39
сирена на протяжении всей игры в каждом
00:06:41
ее моменте саундтрек первой части
00:06:43
реймана один из моих любимейших
00:06:45
саундтрека в видеоиграх музыка
00:06:47
разнообразно подобранного мой в каждом
00:06:49
мире композиции отличаются и даже по
00:06:51
жанру есть джазовые композиции есть
00:06:53
равенна детского характера есть рост и
00:06:55
удивительно что несмотря на полное
00:06:57
различие в некоторых мелодиях
00:06:58
используемых инструментах темпа
00:07:00
характера звучания да и вообще всего
00:07:02
композициям все же удается держаться в
00:07:04
рамках одного стиля вот не музыкант не
00:07:06
объясню по понятиям как говорится но
00:07:08
если выражаться проще то в общем все
00:07:10
мелодии из реймана воспринимается именно
00:07:12
как единый целостный саундтрек игры
00:07:14
подчеркивающие весь ее стиль невозможно
00:07:16
спутать чем-то другим и это очень круто
00:07:18
за раменом кто-то следит из бинокля
00:07:20
понятно что это мистер дарк но биноклем
00:07:22
то управляет игрок многоходовок
00:07:25
игра состоит из шести миров каждый из
00:07:28
которых несколько локаций поделенных на
00:07:30
кучу уровней и разбавленных разными boss
00:07:32
battle ами и бонус или вилами первый мир
00:07:35
dream forest теплая зеленое местечко
00:07:37
являющаяся пожалуй самым легким в игре
00:07:39
что очевидно
00:07:41
главная цель игры как и было сказано
00:07:42
ранее найди собрать абсолютно всех
00:07:45
грёбаных электронов до единого и не
00:07:47
сделав это ты игру не пройдешь более
00:07:50
того финальный босс лице дарко и вообще
00:07:52
последний мир тебе просто будет
00:07:54
недоступен я бы не сказал ни слова если
00:07:56
бы они и запрятали этих ублюдков самые
00:07:58
отдаленные неожиданные уголки в видимой
00:08:00
вселенной и я бы с удовольствием
00:08:01
рассказал вам о всех потаённых труда
00:08:04
достигаемых и вообще всех местах с этими
00:08:06
чертами в игре но я ленивая срака
00:08:08
хронометраж растянется я ленивая срака
00:08:11
отобьёт желание изучать новую игру я
00:08:14
ленивая строка ребята как как вы это
00:08:17
делаете вообще спустя некоторое время
00:08:20
блужданий по лесу снов времен
00:08:21
повстречает фей убить илу
00:08:23
она является поставщиком способностей на
00:08:25
протяжении всей игры и вознаграждает ими
00:08:27
при прохождении локаций первым чем наса
00:08:29
дурит фея станет телескопический удар по
00:08:31
сути здесь это главный элемент боевки с
00:08:33
помощью которого можно и врагов
00:08:35
обезвредить и клетку открыть дальше по
00:08:37
мере прохождения откроется возможность
00:08:38
захвата рычагов колец и уступов с принты
00:08:41
легендарный вертолеты из-за волос что
00:08:43
после станет одной из самых главных
00:08:45
фишек серии также на уровне нередко
00:08:47
можно встретить волшебника товарища что
00:08:49
обещал заставь их игре и который
00:08:51
является одной из ключевых фигур серии и
00:08:53
встречается почти во всех ее частях
00:08:55
конкретность если выполняет одну функцию
00:08:57
берет жестокую взятку за который
00:08:59
пропускает на бонус уровень где можно
00:09:01
подсобрать еще валюты то есть поняли да
00:09:04
и уверяю вас не всегда удается даже
00:09:06
выйти в ноль кстати про валюту здесь ей
00:09:09
служат некий тенге это мелкие синий
00:09:12
сферы по логике своей совершенно
00:09:14
идентичные монеткам кольцам и тому
00:09:16
подобному набрав сотню таких получите
00:09:18
дополнительную жизнь
00:09:19
умерев где-то растеряете их на хрен все
00:09:22
стандартно в целом первым мира нато и
00:09:24
первые несложные служащие в основном для
00:09:26
обучения но далеко не полностью до
00:09:29
исчезающей платформы я вас обожаю а еще
00:09:31
только здесь вы обретете охренительную
00:09:33
возможность какать на гром
00:09:34
сливок плавать на огромных сливах хотят
00:09:37
цен на огромных и ветвях с огромными
00:09:39
сливами и в целом все все нормально это
00:09:47
просто растения в конце первого мира
00:09:49
самый легкий босс хоть за всю игру с
00:09:51
этим комарам мы встретимся еще не один
00:09:53
раз
00:09:54
перемещение по локациям нелинейное
00:09:56
довольно круто что можно проходить
00:09:57
сначала только локации одного мира а уж
00:09:59
потом идти в следующий это разнообразие
00:10:02
этот мир называется б england
00:10:04
музыкальная страна это не дословный но
00:10:06
наиболее правильный перевод мне нравятся
00:10:08
эти фотокарточки ну загрузка здесь везде
00:10:10
гигантские музыкальные инструменты в
00:10:12
этой игре все гигантская появляется
00:10:14
элемент скольжения и это встретиться еще
00:10:16
не раз до долгом за 14 лет до релиза а
00:10:19
вот это лучше что когда-либо происходило
00:10:21
за всю историю видеоигр да мне очень
00:10:24
нравится внешний вид этого мира в нем
00:10:26
что-то есть но есть подозрение что фишку
00:10:29
с локации из огромных музыкальных
00:10:31
инструментов позаимствовали у джеймса
00:10:33
бонда на который кстати делал обзор хотя
00:10:35
возможны и до этого было где то еще что
00:10:37
то подобное поэтому утверждать не могу
00:10:39
подойдя к этому существу можно
00:10:42
уменьшится в размерах чтобы пройти через
00:10:44
узкие места
00:10:45
а также осознать всю свою ничтожность
00:10:48
даже в сравнении с мухами эти сраные
00:10:50
мухи отдельные [ __ ] я презираю
00:10:52
ненавижу всю гребанную природу их
00:10:54
существования более назойливых и по
00:10:56
скудных врагов придумать очень сложно
00:10:58
вот вот что они умеют делать а еще вот
00:11:01
это а еще вот это и пофиг увеличились в
00:11:04
или уменьшились бьете прыжке или лежа
00:11:06
только спам и лишь он ваша единственная
00:11:08
тактика а еще их бывает по несколько в
00:11:10
одном драном месте интересная очень
00:11:13
фишка также с этими клёво
00:11:14
перемещающимися платформами которые
00:11:16
двигаются ровно туда куда перемещайтесь
00:11:18
вы как это там называется гироскоп и
00:11:20
акселерометр
00:11:22
мне очень нравится анимации в этой игре
00:11:24
они довольны изобретательные да и чуть
00:11:26
ли не доброй половины из них уникальны
00:11:28
для игры что не крутым быть не может
00:11:30
видно детальная проработка движение
00:11:32
живых объектов анимации их смерти
00:11:34
движение самого рима наниматься его
00:11:36
смерти вообще эта игра адский красиво
00:11:39
всеми аспектами своего внешнего вида так
00:11:41
чтоб я тут значит обещаю обзор и так до
00:11:44
сих пор ничего не рассказал про графику
00:11:46
rayman 1
00:11:47
самых красивейших игр созданных
00:11:48
человечеством невероятно скурпулезной
00:11:51
дотошная проработка всех деталей
00:11:52
прорисовка задников и объектов в поле
00:11:54
действия
00:11:55
изобретательность во внешнем виде
00:11:57
персонажей собственно клевые анимации
00:11:59
насыщенная цветовая палитра и цепляющий
00:12:01
визуальный стиль вряд ли могут не
00:12:03
заставить вас едется графикой этой игры
00:12:05
она великолепно но все же возвратимся к
00:12:08
действию здесь хардкорность игры
00:12:09
потихоньку идет вверх но делает это
00:12:11
умеренно появилось больше мест с
00:12:13
исчезающими над пропастью платформами да
00:12:15
я обожаю вас скользящей поверхности
00:12:17
постоянно сбивать с путей часто ведут
00:12:19
просто хер знает куда появилось больше
00:12:21
препятствий шипов ну и конечно же мухи
00:12:23
чёртовы мухи драные мухи при этом здесь
00:12:26
довольно мало ходячих врагов
00:12:28
часть из них и вовсе играют больше
00:12:30
пользу нежели вреда но спасибо этих
00:12:32
членистоногих твари мне за все хватило
00:12:35
вот здесь грёбаный гигантский саксофон
00:12:37
наверное не силен духовых инструментов
00:12:40
сначала мы от него валим формате runner
00:12:42
а потом надираем ему раструб босс
00:12:46
довольно простой за исключением его
00:12:48
паттерна с выпуском этих мелких ублюдков
00:12:50
в остальном же фигня следующий мир синие
00:12:53
горы здесь много камней камни пытаются
00:12:56
тебя уничтожить эта локация одна из
00:12:58
сложнейших в игре я уже говорил что я
00:13:01
обожаю считающие платформы исчезающей
00:13:04
платформы над пропастью обожаю их ровно
00:13:06
также как и прыжки с раскачиванием над
00:13:09
этой самой пропастью не так то сама
00:13:11
механика клевая врагов стало больше
00:13:13
электрона спрятаны там куда муха не
00:13:14
сунется
00:13:15
и вот это адище наглухо отбитый момент
00:13:18
почти полностью позаимствованы из той
00:13:20
легендарной локации нацистских черепах
00:13:22
это у вас на записи все прекрасно и я ее
00:13:25
пытался пройти несколько часов с
00:13:26
постоянными перерывами ибо нервы сдавали
00:13:28
уже после трех-четырех попыток между
00:13:31
локациями есть вот такое вот интересное
00:13:32
место где мы чуть ли не единственный раз
00:13:35
за всю игру встретим каких-то еще
00:13:36
обитателей этой вселенной кроме фей
00:13:38
волшебника электронов и вот этих вот
00:13:40
разного рода гадов здесь нужно
00:13:42
расхерачить камень и из него вылетит
00:13:44
гитара не спрашивайте музыкант дает
00:13:47
rayman улучшения для вертолета с помощью
00:13:48
которого теперь можно не просто
00:13:50
левитировать но и летать мне не очень
00:13:52
нравится визул этого мира
00:13:53
он конечно не плохой но слишком
00:13:55
однообразие
00:13:56
я не требую какой-то богатой гаммы здесь
00:13:58
ибо издержки локации но задники это мат
00:14:01
он ность не очень радуют глаз для
00:14:03
характеристики и описания босса синих
00:14:05
гор в русском языке не существует
00:14:07
цензурных выражений по сравнению с
00:14:09
предыдущими это скотина сложнее
00:14:12
особенности бесят эти сраные шары кроме
00:14:14
он такой просто все время и который
00:14:16
постоянно либо летят в тебя занимая
00:14:18
большую часть экрана либо разлетается на
00:14:20
кучу мелких частей прямо в тебя а еще
00:14:22
эти звезды
00:14:23
испытывающие твою реакцию по максимуму а
00:14:26
еще он прыгает прямо на тебя да короче
00:14:28
отстаньте слова и видео в данном случае
00:14:30
всю боль передать не могут пить чай сити
00:14:33
город картин лучшая фотокарточка за всю
00:14:35
игру локация безумно красивая проработанная
00:14:37
но какая-то легкая
00:14:39
нет серьезных врагов препятствия не
00:14:41
напрягают и в целом абеля гигантских
00:14:43
пропастей из шипов и исчезающих платформ
00:14:46
здесь нет те которые присутствуют куда
00:14:48
более легкие зато здесь есть вот эти
00:14:50
чуваки обезьяны в скафандрах летающие на
00:14:53
огромных сковородках теперь я знать кого
00:14:55
был связан этот мусор я не знаю что еще
00:14:58
говорить про этот мир здесь зачем-то
00:14:59
везде летает мелкие ней они и здесь два
00:15:02
босса этого викинга я понятия не имею
00:15:04
зачем добавили ибо он унылое [ __ ] что
00:15:06
может лишь кидать свои клинки и все но
00:15:08
он или она встречается и второй раз уже
00:15:12
где-то хрен знает космосе скафандре и
00:15:14
вылетает из стиральной машины здесь уже
00:15:16
жизни большие паттернов причем
00:15:18
значительно да и сама битва очень
00:15:20
зрелищно на экране происходит много
00:15:22
непонятной но очень залипательный дичи
00:15:24
а ещё этот босс довольно хардкорен
00:15:26
мистер дарк похитил бетил
00:15:28
у
00:15:30
у перевод название звучит как пещеры
00:15:32
scope of да здесь начальной локации
00:15:34
очень сильно похожи на blueman teens и
00:15:36
прыжков с раскачкой над пропастью здесь
00:15:38
меньше не стало только ловите между ними
00:15:40
в придачу еще кучу шипов находящихся
00:15:43
самых неожиданных местах и большинство
00:15:45
из которых еще и способны перемещаться
00:15:47
а еще один из саундтреков здесь мне вот
00:15:49
почему то чертовски напоминает стиль
00:15:51
группы ария в особенности песню осколок
00:15:54
льда
00:15:56
[музыка]
00:16:01
это
00:16:03
steam и
00:16:04
[музыка]
00:16:07
я убил и не
00:16:13
но теперь душа пуста
00:16:17
дальше мы встречаем никого джо который
00:16:19
дает rayman у в спутники светлячка что
00:16:22
будет освещать эти пещеры и дальше
00:16:24
начинается кромешный ад самая хардкорная
00:16:27
часть игры не побоюсь этого заявления
00:16:29
я не знаю почему они были когда
00:16:30
придумали этот уровень но это невероятно
00:16:32
сложная дичь ваш обзор крайне
00:16:35
ограниченную выведи всего лишь где-то
00:16:37
одну пятую всего экрана этот светлячок
00:16:39
постоянно трясется как эпилептик что все
00:16:42
время сбивает иногда и вовсе напрягает
00:16:44
глаза и с чем эта тряска связано
00:16:46
непонятно абсолютно его вся игра
00:16:47
довольно плавно и но самое выдерживающие
00:16:50
это то что сам свет сфокусирован вокруг
00:16:52
кулака они реймана и когда ты делаешь
00:16:54
удар будь готов в это время пребывать в
00:16:57
полном неведении и как следствие
00:16:58
обязательно получить по заднице от
00:17:01
очередного подкрашивая сзади врага
00:17:03
заметьте которого естественно было
00:17:05
невозможно и при учете всего этого
00:17:08
нельзя забывать что это все такой же
00:17:10
уровень с кучей врагов препятствий шипов
00:17:12
пропастей исчезающих платформ исчезающих
00:17:15
над пропастями платформ если бы эта игра
00:17:17
вышла в средневековье этот уровень был
00:17:19
бы самым жестоким и наверняка самым
00:17:21
распространенным видом казни но и дальше
00:17:24
этот мир сильно легче не становится
00:17:25
начинается сумасшедшая игра с таймингами
00:17:28
куча всевозможных препятствий на
00:17:29
квадратный пиксель увернуться от всех из
00:17:31
которых та еще задача вот этот момент
00:17:34
где случайные падения просто не
00:17:35
прощаются и вот это вот из виду то
00:17:38
ничего устрашающего но это ровно до тех
00:17:41
пор когда ты не встречаешься с таким
00:17:42
расположением шипов и прочих препятствий
00:17:45
а также внезапно не узнаешь что
00:17:47
оказывается то ремом ни хрена не умеет
00:17:49
плавать это уже мое загоны и бюро вниз и
00:17:51
водой были до этого
00:17:52
и там тоже rayman умирал от
00:17:54
соприкосновения с поверхностью воды но
00:17:56
на практике я это узнал только сейчас
00:17:59
упасть воду здесь легче чем размышлять о
00:18:02
смысле бытия концепции вселенной и
00:18:04
понимание сущего глубины познания и
00:18:06
причине расположения кнопок на
00:18:08
клавиатуре в игре по пиратам карибского
00:18:10
моря а в воде этой пираньи невероятные мрази
00:18:13
и которые мало того что способность
00:18:14
сожрать желтого олофа в секунды
00:18:16
совершенно не убиваемые так еще и мешают
00:18:18
3d
00:18:19
не этих и без того неустойчивых и мало
00:18:21
местных шаров концу этого мира ты
00:18:23
подавленный измучен на двести двадцать
00:18:25
восемь процентов из ста но погоди
00:18:26
обольщаться все только начинается
00:18:28
босс scorpion 1 его фаза вообще не дает
00:18:32
тебе возможности атаковать потому что не
00:18:33
шкалы жизни да и здесь твоя цель терпеть
00:18:36
и страдать пока довольно продолжительное
00:18:38
время на тебя обваливается весь шквал
00:18:39
всевозможных а так и крайне быстро
00:18:41
настигает лава абсолютно не прощающая
00:18:43
ошибок и медленной реакции
00:18:45
да и во второй фазе не особо-то он и
00:18:46
меньше стал атаковать ее хоть паттернов
00:18:48
немного время на ответную так и у вас
00:18:50
также крайне мало стоpон что развалился
00:18:53
на куски
00:19:00
это были 5 основных миров не остался под
00:19:03
финальным боссом но как и было сказано
00:19:05
ранее вам нужны все грёбаные электроны и
00:19:08
если вы не являетесь разработчиком игры
00:19:10
и или не читер то будьте уверены что
00:19:13
пройдя все миры вы в лучшем случае
00:19:15
освободите процентов
00:19:16
пятьдесят-шестьдесят от всего числа
00:19:18
розовых ублюдков даже если думаете что
00:19:20
изучили локации очень хорошо нужно это
00:19:23
сделать досконально облазить каждый
00:19:25
уголок каждый запрятанные локации как
00:19:27
минимум даже потому что они имеют
00:19:29
свойство просто не появляться сразу и
00:19:31
приходится все время возвращаться в одни
00:19:33
и те же места в надежде что искомое
00:19:35
клетка там будет находиться я должен вам
00:19:37
сознаться и я сделал это не без помощи
00:19:39
гайдов но извините я бы посмотрел на вас
00:19:41
прошедших все это полностью мне между
00:19:43
прочим еще обзор лео и я обязан показать
00:19:46
вам финальную часть ибо она прекрасна и
00:19:48
тут нас сразу кидают довольно жизненном
00:19:50
согласитесь ситуацию в которой в избе
00:19:52
шиной скоростью на огромной сковородке
00:19:54
скользите по горам и из еще более
00:19:56
огромных тортов пока по заснеженным
00:19:58
вершинам вообще это очень клёвый момент
00:20:00
эта локация безумно красивая яркая и до
00:20:03
дьявольских мелочей проработанная после
00:20:05
ее прохождения я даже померил уровень
00:20:07
сахара в крови и какого хера кто-то
00:20:09
смеется на фоне
00:20:11
я же вроде беско ренджа чили и почему
00:20:15
меня преследует этот зомби рейман а
00:20:17
потом он развалился на части да что ж
00:20:19
такое то дальше вашими врагами будут эти
00:20:21
жирные клоуны и летающие клоуны ки
00:20:23
дающие подарки с бомбами с небес
00:20:30
до чего смешно это ну и самая главная
00:20:33
часть этого мира боссы
00:20:34
ну по сути вообще босс потому что fight
00:20:37
один но состоит он из нескольких жирдяев
00:20:39
сначала вновь без возможности
00:20:40
сопротивляться нужно выдержать атаки
00:20:42
этого мистера dark но сильно сложным это
00:20:45
назвать нельзя после жена реймана
00:20:47
выпускают сразу троих ублюдков
00:20:48
представляющих себя полностью отбитые
00:20:51
симбиоза из всех предыдущих боссов как
00:20:53
вам например каменный скорпион или
00:20:56
викинг муха а может быть муха викинг
00:20:59
скафандре и у каждого из них только по
00:21:01
одному паттерну один делает это другой
00:21:04
стреляет 3 просто скачет как ошалелый в
00:21:07
плане сложности босс разочаровал я почти
00:21:09
не истратил здоровья для победы над ним
00:21:11
финальная катсцена салюты и ты спас мир
00:21:14
титры в этой игре офигенные это достойно
00:21:17
вознаграждение за все те страдания что
00:21:19
дали 3 5 мир и здесь по всей видимости
00:21:21
какие-то ранние зарисовки ансель а не
00:21:23
вошедшие в игру и buy сюжетные ценности
00:21:25
не играли но выглядят они чертовски
00:21:27
красива как и вся игра как и играется
00:21:31
как и звучит как и сделано rayman это по
00:21:34
праву до сих пор один из лучших 2d
00:21:35
платформер of на планете и проектов
00:21:37
ubisoft эта игра не имеет существенных
00:21:40
минусов в объективном понимание этого
00:21:42
понятия потому что они либо ничтожные
00:21:44
либо являются излишками жанра например
00:21:46
сюжет и чрезмерная сложность кстати
00:21:48
интересен факт что разработчики не
00:21:50
планировали сделать игру настолько
00:21:52
хардкорной причина ее сложности просто
00:21:54
смешно и нелепо одновременно и и просто
00:21:57
не тестировали но что в этом плохого
00:21:59
если с точки зрения геймдизайна все
00:22:01
выполнено грамотно игра честная до порой
00:22:04
ошибки не прощает но вознаграждает
00:22:06
поощряет ты не выставляет игрока
00:22:08
немощным и нихера не умеющим чмом что
00:22:10
сейчас так часто любят причислять к
00:22:12
истинной хардкорности конечно момент с
00:22:14
поиском электронов слишком запутанный
00:22:16
перри усложнен но все остальное что
00:22:18
должно работать в этой игре работает
00:22:20
практически идеально хоть таковым проект
00:22:22
rayman назвать точно нельзя
00:22:24
уникальная и восхитительная визуальная
00:22:26
часть саундтрек множество оригинальных и
00:22:29
самобытный геймплейных фишек
00:22:31
качественное применение уже знакомых сам
00:22:33
игровой процесс во всех своих моментах
00:22:35
атмосфера и стиле сделали первый rayman
00:22:38
культовым творением да он не сыскал
00:22:40
такой славы как условные sonic и марио
00:22:42
причин тому немало но я спокойно могу
00:22:44
ставить его в один ряд с лучшими
00:22:46
проектами жанров и постоянно убеждаться
00:22:48
что он так же является одним из
00:22:50
эталонных его представителей а теперь
00:22:53
рубрика интересные факты из мира
00:22:55
животных на радиостанции торт ф.м.
00:22:57
одобрено википедии первоначальная
00:23:00
задумка по первому прототипу сюжета игра
00:23:02
должна была повествовать о малолетним
00:23:04
гибели по имени джим некоторую вдруг в
00:23:06
интернетах этих ваших создал какой-то
00:23:08
параллельный мир в которых вторгаются
00:23:10
злые существа
00:23:11
а этот чел превращается в супер черт
00:23:14
дери его бои
00:23:15
героя реймана и спасает этот мир да
00:23:19
наверно хорошо что эта версия отказались
00:23:22
происхождение реймана об этом известно
00:23:24
очень мало и существует несколько версий
00:23:26
его возникновения 1 гласит что его
00:23:29
просто нашли рыбаки выкинутым на берег
00:23:32
моря любов поняли до 2 что его создала
00:23:35
фея бетила с целью
00:23:38
третья теория rayman это избраны посланы
00:23:40
высшими силами природы в этот мир какого
00:23:42
хера вообще происходит но и 4 теория
00:23:45
наиболее правдоподобное это то что лучше
00:23:48
торта чем я в обозримой вселенной не
00:23:50
существует
00:23:51
хотя это же аксиома а теперь внимание
00:23:55
rayman activity center
00:23:57
rayman опята энгл анти математика и
00:24:01
английский вместе с романом математикой
00:24:04
английский вместе с романом математики
00:24:06
английский вместе с романом рейман и
00:24:10
веяли не зная вашего французского инглиш
00:24:13
мид rayman rayman шпрингер ринном
00:24:17
малярным anglais
00:24:18
а век rayman rayman аккомпанемент скала
00:24:23
или
00:24:24
rayman дизайнеру rayman world rayman
00:24:27
парус испанцы
00:24:28
райман for ever rayman хандрит knife aux
00:24:32
rain in brain games rayman junior rayman
00:24:36
gold все
00:24:39
сегодня рассказал вам все что посчитал
00:24:41
нужным об одном из своих любимийших 2d
00:24:43
платформерах следующих выпусках расскажу
00:24:46
вам о своих любимых 3d платформерах
00:24:49
[музыка]

Описание:

Об одном из лучших 2D-платформеров в истории. Начинаю импровизированную историю серии Rayman. ▶︎ Помочь деньгой: https://www.donationalerts.com/r/teert ▶︎ Телега: https://t.me/teert228 ▶︎ Дискорд-сервер: https://discord.com/invite/NC8eGenS ▶︎ Группа ВК: https://vk.com/tirdgroop

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "История серии Rayman. Часть 1 | 1995"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "История серии Rayman. Часть 1 | 1995" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "История серии Rayman. Часть 1 | 1995"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "История серии Rayman. Часть 1 | 1995" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "История серии Rayman. Часть 1 | 1995"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "История серии Rayman. Часть 1 | 1995"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.