background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "[Урок AutoCAD] Основные элементы интерфейса Автокад."

input logo icon
Обложка аудиозаписи
Подождите немного, мы готовим ссылки для удобного просмотра видео без рекламы и его скачивания.
console placeholder icon
Теги видео
|

Теги видео

Автокад для новичков
AutoCAD для новичков
уроки AutoCAD
уроки автокад
обучение автокад
обучение AutoCAD
как в автокад
как в AutoCAD
курс автокад
курс AutoCAD
AutoCAD
автокад
видео уроки автокад
видео уроки AutoCAD
Меркулов AutoCAD
Меркулов автокад
интерфейс AutoCAD
интерфейс автокад
лента в автокад
лента в AutoCAD
командная строка в AutoCAD
командная строка в автокад
палитры в автокад
палитры в AutoCAD
автокад для начинающих
autocad для начинающих
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:00
Итак дорогой друг теперь в этом уроке мы
00:00:02
непосредственно переходим к изучению
00:00:04
авто када и начать надо соответственно с
00:00:06
того Где мы находимся То есть как
00:00:08
устроен интерфейс и как с ним работать
00:00:10
если логически рассудить то для создания
00:00:13
проекта нам во-первых нужно следующее
00:00:14
во-первых намм нужно создать Собственно
00:00:16
сам файл Да Нам надо научиться создавать
00:00:19
файл сохранять файл и открывать файлы
00:00:22
второе Мы должны научиться создавать
00:00:24
непосредственно геометрию то есть мы
00:00:25
должны уметь пользоваться инструментами
00:00:27
рисования инструментами редактирования
00:00:30
инструментами оформления следующий навык
00:00:32
который мы должны себе приобрести - это
00:00:34
уметь ориентироваться в графическом
00:00:36
пространстве то есть вот этот большой
00:00:37
Квадрат это и есть графическое
00:00:39
пространство модели и вот сейчас давайте
00:00:41
Шаг за шагом мы с Вами рассмотрим Где
00:00:43
находятся те или иные инструменты
00:00:45
которые нам нужны для этих операций Ну
00:00:47
во-первых для того чтобы создавать файл
00:00:49
нам понадобится Меню Приложения ещё
00:00:51
по-другому его называют обозреватель
00:00:53
меню Давайте посмотрим какие настройки
00:00:55
за ним скрываются ну во-первых это вот
00:00:56
эта кнопка Да когда мы на не нажимаем
00:01:00
здесь видим ряд команд стандартных для
00:01:01
приложений Windows то есть для любых
00:01:03
программ Windows если вы хоть чуть-чуть
00:01:05
разбираетесь в компьютере то здесь вам
00:01:07
будет всё понятно во-первых у нас есть
00:01:09
кнопка создать файл открыть файл
00:01:12
сохранить файл и сохранить как то есть
00:01:15
эти инструменты позволят нам создавать
00:01:17
сохранять и открывать файлы Давайте
00:01:19
попробуем допустим создать какой-либо
00:01:20
файл мы нажимаем вот сюда создать и
00:01:23
выбираем чертёж далее У нас появляется
00:01:25
окно выбора шаблона шаблон - это
00:01:28
определённая группа настроек которые при
00:01:30
создании нового файла сразу присутствуют
00:01:32
в нём чтобы не париться и не
00:01:34
заморачиваться Я вам сразу скажу
00:01:35
Пользуйтесь шаблоном acat ISO вот шаблон
00:01:39
называется acat ISO dvt это Самый
00:01:42
подходящий шаблон для наших действий то
00:01:44
есть здесь у нас единицы измерения
00:01:46
настроены метрические и создано
00:01:48
несколько размерных и текстовых стилей
00:01:50
которые нам в принципе подойдут поэтому
00:01:52
здесь ничего искать не нужно Здесь
00:01:53
выбираем acat ISO и нажимаем открыть вот
00:01:56
у нас создался чертёж с именем чертёж 2
00:01:59
теперь его необходимо сразу же сохранить
00:02:01
тут опять же есть куча способов Но мы с
00:02:03
вами рассматриваем один я перехожу опять
00:02:06
же в Меню Приложения и нажимаю сохранить
00:02:08
У меня появляется диалоговое окно и я
00:02:10
должен выбрать то место куда хочу
00:02:12
сохранить данный файл очень удобно
00:02:14
пользоваться хранилищем То есть это вот
00:02:16
эта часть с левой стороны окна я могу
00:02:18
где-либо на компьютере у себя допустим
00:02:21
на рабочем
00:02:22
столе создать
00:02:25
папку допустим вот я нажимаю создать
00:02:27
новую папку называю
00:02:30
проект к
00:02:34
примеру и теперь для того чтобы
00:02:36
постоянно Иметь к ней удобный доступ я
00:02:38
могу просто взять её и перетянуть вот
00:02:40
сюда в левую сторону то есть Я зажимаю
00:02:43
здесь левую кнопку мыши и не отпуская
00:02:45
перетягивают
00:02:46
сюда лишние папки Я могу в принципе
00:02:49
удалить из хранилища они удаляются
00:02:51
именно из хранилища они не удаляются с
00:02:54
компьютера ни в коем случае они
00:02:55
удаляются только вот отсюда с левой
00:02:57
части Дасти
00:03:01
фай не загружаю вот в принципе остатся
00:03:03
минимальный набор папок и теперь Где бы
00:03:06
я не был то есть где бы у меня не был
00:03:08
открыт обозреватель вот этот у меня
00:03:09
всегда моя папка у меня под рукой очень
00:03:12
удобно Я её открываю Как видите она
00:03:14
сейчас пустая называю свой чертёж Ну
00:03:17
допустим
00:03:19
тест и сохраняю ВС и теперь если мне
00:03:23
понадобится открыть мой фа я перейду
00:03:28
сдать эта Папочка всегда висит у меня
00:03:31
здесь слева если её необходимо удалить
00:03:33
отсюда опять же правой кнопкой мыши
00:03:35
удалить ничего сложного Как видите
00:03:37
нет что ж мы с вами разобрались Как
00:03:40
создавать и Как сохранять файлы
00:03:42
следующий элемент интерфейса который мы
00:03:44
рассмотрим - это лента лента состоит У
00:03:47
нас вот из таких вкладок и Как видите
00:03:49
переключаясь между каждой вкладкой у нас
00:03:51
на ней есть определённый набор
00:03:52
инструментов причём все инструменты
00:03:54
сгруппированы в контекстной панели То
00:03:56
есть к примеру на панели рисования
00:03:58
собраны Все инструменты для того чтобы
00:04:00
рисовать Ну то есть для того чтобы
00:04:02
чертить Да Далее инструменты
00:04:04
редактирования для того чтобы совершать
00:04:05
собственно операции с инструментами
00:04:07
рисования Ну то есть если отсюда Я рисую
00:04:09
да то отсюда я допустим могу
00:04:12
редактировать как-то копировать то есть
00:04:13
наши объекты допустим зеркально отражать
00:04:17
перемещать и так далее и допустим
00:04:21
подрезать то есть создавать из
00:04:22
нескольких примитивов какую-то Ну
00:04:24
какой-то объект Да допустим если я
00:04:26
возьму обрезать то получается у меня уже
00:04:29
вот такой новый скажем так объект И если
00:04:31
мы посмотрим на интерфейс то здесь
00:04:33
сделано всё очень логично то есть первая
00:04:35
вкладка главная с неё мы рисуем наш
00:04:38
объект с помощью инструментов рисования
00:04:41
и редактирования далее У нас идёт
00:04:43
вкладка вставка с которой мы можем
00:04:44
вставлять какие-то уже крупные блоки то
00:04:46
есть какие-то элементы которые у нас уже
00:04:48
сохранены в
00:04:49
авка следующая вкладка у нас служит для
00:04:52
оформления чертежа то есть здесь у нас
00:04:54
размеры текст мультинодулярный
00:04:59
потом у нас идёт лист вкладка То есть
00:05:02
как видите Всё идёт по
00:05:16
порядочными вот здесь есть элемент новый
00:05:18
который присутствует в четырнадцатом
00:05:20
автокаду это так называемые закладки то
00:05:22
есть с помощью них мы можем удобно
00:05:24
переключаться между несколькими
00:05:25
открытыми файлами То есть если у нас
00:05:27
открыто несколько файлов они у нас
00:05:29
отображаются такими вкладом и мы очень
00:05:31
удобно между ними можем переключаться
00:05:33
Как видите далее самый большой Да самая
00:05:35
большая часть интерфейса - это
00:05:37
графическое пространство в модели в ней
00:05:39
собственно мы и совершаем построение
00:05:41
сейчас мы тоже рассмотрим нужный нам
00:05:44
набор инструментов работы с данным
00:05:46
пространством я переключу на другой файл
00:05:48
перейду в пространство модели и
00:05:50
предположим У меня есть какой-то элемент
00:05:53
графическом пространстве модели да И
00:05:55
теперь мы должны научиться быстро
00:05:58
перемещаться в НМ допустим Пустим если я
00:06:00
хочу построить ещ что-то рядом я должен
00:06:02
немножко переместить наше пространство
00:06:04
модели то есть смотрите если Я зажимаю
00:06:05
колёсико мыши То есть я нажимаю на
00:06:07
колесо мыши и у меня появляется вот
00:06:09
такая рука да Если я сейчас буду
00:06:12
переносить мышку влево или вправо Вот то
00:06:15
я не двигаю ни в коем случае я не двигаю
00:06:17
наш забор вот этот я просто перемещаю
00:06:20
пространство модели То есть можно
00:06:22
представить как огромный лист Да который
00:06:24
я двигаю по
00:06:26
столу вот к примеру я переместил да и
00:06:28
хочу здесь начать
00:06:32
строить Да ну неважно что теперь мне
00:06:35
надо научиться приближать и удалять то
00:06:37
есть тоже самое с помощью колёсика мыши
00:06:39
если я кручу колёсика мыши на себя то я
00:06:42
отдаляют опять же я их не уменьшаю ни в
00:06:45
коем случае я просто как бы отдаляют
00:06:47
себя лист А если я кручу колёсико от
00:06:50
себя я
00:06:51
приближаюсь так удобно Я могу
00:06:54
приближаться к любому месту моего
00:06:56
чертежа Да с помощью зажатого колка я
00:06:59
перемещаю ну с помощью вращения колёсика
00:07:02
я
00:07:04
приближают это позволяет нам очень
00:07:06
мобильно оперативно ориентироваться в
00:07:08
графическом пространстве К тому же если
00:07:10
я нажму два раза на колёсико мыши как на
00:07:12
мышку Да ну то есть как на кнопку просто
00:07:15
то все объекты которые у меня находятся
00:07:17
на чертеже впишутся в область экрана вот
00:07:19
смотрите Я два раза нажимаю раз у меня
00:07:21
вписались объекты если у меня какой-то
00:07:24
объект ещ есть Вот здесь Да к примеру и
00:07:27
я работаю вот здесь если я нажму два ра
00:07:29
на колёсико мыши То и Тот объект тоже
00:07:31
впишется то есть всё что у нас начерчен
00:07:33
в файле Так мы не потеряем ни одного
00:07:35
объекта Да смотрите я нажимаю два раза
00:07:37
на колёсика
00:07:38
мыши и все объекты которые есть у меня в
00:07:41
файле у меня вписываются в
00:07:46
окно так переключу с опять на тест 2 и
00:07:50
посмотрим на принцип работы инструментов
00:07:52
то есть инструменты работают все одним и
00:07:54
тем же образом и я сейчас вам дам
00:07:56
чит-код вам дам такое правило которое
00:07:58
позволит вам уметь пользоваться любым
00:08:01
инструментом всегда нужно следить в
00:08:03
командную строку за командной строкой то
00:08:06
есть вот она здесь располагается она
00:08:08
может выглядеть у вас вот такой
00:08:09
плавающей А может быть закреплена то
00:08:12
есть выглядеть может вот таким образом
00:08:14
здесь разницы принципиальной нет никакой
00:08:17
вот смотрите к примеру Я хочу построить
00:08:19
окружность я выбираю на ленте
00:08:22
соответственно на панели рисование
00:08:24
Круг и смотрю в командную строку она тут
00:08:27
же пишет нам что нужно сделать Укажите
00:08:30
центр Круга То есть сейчас я должен
00:08:31
выбрать точку где будет у меня центр
00:08:33
Круга допустим вот здесь Да я посередине
00:08:35
выбираю И следующий запрос У меня идёт
00:08:38
Укажите радиус круга я могу указать
00:08:40
графически но в этом нет сейчас никакого
00:08:42
смысла а могу задать точно для этого на
00:08:45
клавиатуре я вот где у меня Циферки Да я
00:08:48
пишу значение радиуса допустим 500
00:08:51
мм нажимаю Enter и у меня строится
00:08:55
окружность если мы посмотрим на её
00:08:57
свойства то в разделе геометрия вот
00:08:59
здесь радиус я увижу 500 мм То есть то
00:09:02
что
00:09:04
нужно Давайте по аналогии закрепим
00:09:06
посмотрим какой-либо другой инструмент к
00:09:08
примеру полилиния Да я выбираю полилинию
00:09:12
и у меня командная строка Чётко и ясно
00:09:15
говорит что мне нужно указать первую
00:09:16
точку Ну вот допустим у нас будет наш
00:09:20
круг Да тот же и мне надо указать первую
00:09:23
точку полилинии Я выбираю инструмент
00:09:25
полилиния и могу привязаться к одной из
00:09:27
точек Круга То есть у Круга есть четыре
00:09:30
характерных точки то есть если мы вот
00:09:33
логически подумаем Да вот так разделим
00:09:36
Круг осями симметрии у Круга есть центр
00:09:39
и у Круга есть вот такие вот точки Да
00:09:42
это и есть характерные точки к которым я
00:09:44
могу точно
00:09:45
привязаться то есть смотрите что
00:09:47
происходит когда я подвожу К объекту Да
00:09:49
вот к центру у меня появляется вот такой
00:09:52
Круг Это значит что я сейчас сейчас
00:09:54
точно начну построение из центра
00:09:55
окружности если я подведу приблизительно
00:09:58
вот сюда кверху окружности то у меня
00:10:00
появится ещё одна привязка это будет
00:10:02
означать что я начну строить полилинию
00:10:04
точно из этой точки на
00:10:06
окружности Да вот эти вещи называются
00:10:09
привязки вот сейчас к центру хочу
00:10:11
привязаться раз привязался привязки
00:10:15
включаются и отключаются с помощью
00:10:18
данной кнопки на панели состояния то
00:10:20
есть смотрите называется объектная
00:10:22
привязка если она
00:10:29
опять выбираю полилинию и сейчас куда бы
00:10:31
Яни подводил ни у окружности ни у
00:10:33
полилинии нет привязок то есть я не могу
00:10:36
привязаться точно К объекту потому что
00:10:38
смотрите вот если я допустим вроде бы
00:10:39
точно привязываюсь да вот строя
00:10:43
полилинию то при большем приближении я
00:10:45
вижу что всё равно у меня есть
00:10:46
неточности Поэтому
00:10:50
привязок опять же я включаю привязку
00:10:53
Также можно пользоваться клавишей F3 она
00:10:55
тоже самое включает и отключает привязку
00:10:57
и давайте рассмотрим
00:10:59
построение полилинии выбираю полилинию
00:11:03
привязываюсь допустим к
00:11:06
центру и далее меня просят
00:11:08
просто-напросто указывать следующие
00:11:11
точки Причём я могу задавать расстояние
00:11:13
на котором будет у меня находиться
00:11:15
данная точка Так сейчас я отключу сетку
00:11:17
чтобы было лучше видно я отключаю сетку
00:11:20
и смотрите в данном случае что
00:11:22
происходит Я веду курсор немножко вниз и
00:11:26
вправо но полини ме
00:11:30
либо если я веду вниз то строго
00:11:32
вертикально за это отвечает функция Орта
00:11:35
то есть данный режим ограничивает
00:11:37
свободу построения смотрите он находится
00:11:39
вот здесь тоже рядом с привязкой
00:11:41
недалеко от привязки если я нажимаю Орта
00:11:44
то сейчас оно включено если я выключаю
00:11:46
то я могу строить полилинию в любом
00:11:49
направлении То есть под любым углом но
00:11:51
часто бывает что надо строить
00:11:54
ортогонально поэтому мы пользуемся ор Я
00:11:57
зажимаю о
00:12:00
у меня построение идт строго под углами
00:12:05
90 следующий полезный Аспект который нам
00:12:08
нужно знать опять же я беру полилинию Ну
00:12:10
или отрезок можно взять да разница между
00:12:13
отрезком и полилиний следующая вот я
00:12:16
взял отрезок А вот я взял полилинию с
00:12:18
виду одно и тоже но ломанная из отрезков
00:12:21
у меня состоит из разных обв вире
00:12:31
а если я выделю полилинию то это у меня
00:12:34
единый объект Да и перемещая какую-то
00:12:38
одну ручку То есть перемещая за ручку
00:12:40
объект у меня второй подстраивается под
00:12:42
него этого нельзя сказать о отрезках То
00:12:45
есть если я перемещаю отрезок Как видите
00:12:47
второй себя ведёт никак То есть он никак
00:12:49
не реагирует
00:12:58
Дания ене нужно построить к примеру
00:13:00
прямоугольник Да с помощью полилинии я
00:13:02
беру прямоугольник указываю первую точку
00:13:04
задаю направление Да и ввожу значение
00:13:08
длины отрезка к примеру Я хочу построить
00:13:10
отрезок на 2 м вправо Я задаю
00:13:13
направление вправо и на клавиатуре задаю
00:13:15
2000
00:13:16
мм есть нажимаю Enter теперь вниз Да
00:13:21
допустим я хочу построить отрезок
00:13:23
допустим 1000
00:13:25
теперь влево 2000
00:13:29
и вверх я нахожу привязку Да чтобы точно
00:13:32
привязаться и нажимаю левой кнопкой
00:13:35
мыши для того чтобы закончить построение
00:13:38
Да как видите он дальше хочет продолжать
00:13:40
построение я могу нажать Escape То есть
00:13:42
это кнопка на клавиатуре в левом верхнем
00:13:44
углу Escape всё прямоугольник у меня
00:13:46
готов К тому же я могу его редактировать
00:13:49
с помощью ручек То есть если я возьмусь
00:13:51
за ручку потяну да то у меня уже
00:13:54
изменяется его геометрические свойства
00:13:57
опять же я могу перемещать на зада
00:13:59
расстояние я могу Взяться за ручку
00:14:01
нажать левой кнопкой мыши потянуть и
00:14:03
задать значение которое мне нужно к
00:14:05
примеру хочу удлинить на 1000 мм ввожу
00:14:08
1000 нажимаю Enter и у меня происходит
00:14:11
удлинение на 1000
00:14:14
мм поэтому принцип создания примитивов
00:14:17
он одинаков да Главное следить за
00:14:19
командной строкой опять же Чтобы
00:14:21
построить прямоугольник я выбираю Да
00:14:23
прямоугольник и меня просят указать
00:14:25
первый угол указываю первый угол тяну и
00:14:27
вижу что у меня строится
00:14:29
для того чтобы задать его по размерам я
00:14:31
выбираю размеры соответственно и
00:14:34
указываю сначала длину это измерение по
00:14:37
оси X к примеру те же 2000
00:14:40
мм а затем ширину это измерение по игре
00:14:43
то есть 1000 Да мы вводили по-моему жму
00:14:47
Enter и у меня появляется прямоугольник
00:14:49
с размерами 2000 на
00:14:52
1000 е одно свойство командной строки в
00:14:55
принципе самое главное не только следить
00:14:57
за построением Мы также можем напрямую
00:15:00
вызывать инструменты к примеру для того
00:15:02
чтобы вызвать Круг Мы с ленты можем
00:15:04
взять Круг А в командную строку нам
00:15:05
достаточно ввести слово круг или даже
00:15:08
просто букву К смотрите я ввожу букву
00:15:11
К И у меня в верхней самой строчке
00:15:14
появляется инструмент Круг То есть
00:15:16
командная строка вызывает
00:15:17
непосредственно напрямую Все инструменты
00:15:20
мне достаточно нажать букву К нажать
00:15:22
пробел и я уже строю Круг очень удобно
00:15:24
не правда ли если я к примеру нахожусь
00:15:26
на вкладке не главное А например на
00:15:28
вкладке вид и для того чтобы построить
00:15:30
круг мне надо переключаться на главную и
00:15:32
выбирать Круг Да и строить проще проще
00:15:36
если я нахожусь на другой вкладке Я могу
00:15:38
ввести нажать пробел и у меня строится
00:15:40
Круг допустим Чтобы построить отрезок я
00:15:42
опять же ввожу Т пробел и строю отрезок
00:15:45
да для полилинии но всё это придёт с
00:15:49
опытом То есть у каждого инструмента
00:15:51
есть своя команда или свой псевдоним это
00:15:54
сонное им команды в случае с
00:15:57
кругом псевдонимы у меня на блоге есть
00:16:00
отдельный урок можете его посмотреть как
00:16:02
создавать псевдонимы Как работать с
00:16:03
псевдонимами исчерпывающая информация
00:16:06
есть у меня на блоге К тому же в моём
00:16:07
курсе использование автокат на 100% я
00:16:09
разбираю естественно детально каждый
00:16:12
инструмент каждую команду и показываю
00:16:14
как с ними работать быстро точно И что
00:16:16
самое главное профессионально и
00:16:17
правильно А здесь мы проходим вкратце
00:16:20
естественно Ну целью данного урока опять
00:16:23
же было не изучить как работают
00:16:25
инструменты А как вообще устроен автокат
00:16:28
то есть мы вынесли отсюда следующее что
00:16:30
файлы создаются из Меню
00:16:32
Приложения Все инструменты находятся у
00:16:35
нас на ленте вот здесь вверху все
00:16:37
построения происходят в графическом
00:16:40
пространстве модели
00:16:42
соответственно далее с помощью командной
00:16:45
строки мы следим за правильностью
00:16:46
создания объектов и можем вводить
00:16:50
напрямую команды допустим если я хочу
00:16:52
построить дугу я ввожу D пробел и строю
00:16:55
дугу Здесь всё просто а также вкратце мы
00:16:59
коснулись панели состояния То есть это
00:17:00
Нижняя вот эта панель которая позволяет
00:17:02
нам включать и отключать привязки
00:17:05
включать и отключать режим Орта и здесь
00:17:08
ещё есть несколько режимов что касается
00:17:10
сетки Да я не показал данная кнопочка
00:17:12
позволяет нам включать и отключать
00:17:14
вспомогательную сетку что ж на этом мы
00:17:16
здесь остановимся А в следующем уроке мы
00:17:18
уже начнём непосредственно создавать наш
00:17:20
проект узнаем что такое spds насколько
00:17:23
он удобен для создания каких-то
00:17:26
элементов оформления и буквально за пару
00:17:28
минут построим красивую правильную
00:17:30
гостовское

Описание:

★ Распродажа курсов в AMS³. Скидки до 60% → https://r.autocad-specialist.ru/new-year-sale ---------------------------------- ◆ Бесплатный курс по AutoCAD https://r.autocad-specialist.ru/autocad-free

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "[Урок AutoCAD] Основные элементы интерфейса Автокад."?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "[Урок AutoCAD] Основные элементы интерфейса Автокад." выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "[Урок AutoCAD] Основные элементы интерфейса Автокад."?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "[Урок AutoCAD] Основные элементы интерфейса Автокад." на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "[Урок AutoCAD] Основные элементы интерфейса Автокад."?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "[Урок AutoCAD] Основные элементы интерфейса Автокад."?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.