background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Честный обзор Alan Wake 2"

input logo icon
"videoThumbnail Честный обзор Alan Wake 2
Оглавление
|

Оглавление

0:00
Кофе не поможет
1:25
Просьба о помощи
2:09
Финские шарлатаны
3:26
Не для продажи в России и Беларуси
4:43
Только цифровая версия
5:46
Сага и Алан
8:36
Первое впечатление
11:20
Мало!
14:42
Враги в мыле
16:41
Логика прокачки
18:44
Чердак в голове
22:54
Проблема загадок
24:21
Бездарная трата времени
27:27
Беготня за Алана
29:10
Интересные элементы
31:42
Неуместные скримеры
32:25
Как понять сюжет
35:10
Потеря реальности
39:37
АААртхаус
41:32
Это не Дэвид Линч и не Silent Hill 2
44:20
Потраченного времени не жаль
47:46
Прстая история
48:36
Первородный ужас
Теги видео
|

Теги видео

ixbt
ixbt games
ixbt alan wake 2
ixbt remedy
ixbt разоблачение
шчие
ихбт
подкаст
подкаст про игры
alan wake 2
алан вейк 2
alan wake 2 обзор
алан вейк 2 обзор
max payne
алан уэйк 2
sam lake
quantum break
alan wake 2 gameplay
max payne 2
remedy entertainment
alan wake 2 review
alan wake 2 сюжет
control
epic game
epic games store
Silent Hill 2
дэвид линч
сэм лейк
сэм лейк пьет кофе
игра 2023
лучшая игра
хоррор
триллер
глубокий сюжет
ixbtgames
alanwake2
remedy
аланвейк2
maxpayne
quantumbreak
epicgames
silenthill2
дэвидлинч
сэмлейк
игра2023
лучшаяигра
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:00
[музыка]
00:00:02
у этого кофе странный вкус Так это не
00:00:06
кофе Это водка А зачем нам водка потому
00:00:11
что кофе нам не поможет с этим
00:00:17
разобраться А сколько у нас водки
00:00:20
осталось литр только он наполовину полн
00:00:24
или он наполовину
00:00:28
пуст
00:00:30
а нам этого хватит не знаю тогда я схожу
00:00:35
за
00:00:37
полупустыни А я схожу за
00:00:41
[музыка]
00:01:00
и прежде всего мы просим у вас помощи мы
00:01:04
знаем что это видео будет
00:01:08
пессимизм что на него посы огромное
00:01:10
количество жалоб мы знаем что количество
00:01:13
дизлайков будет выше среднего просто
00:01:16
потому что мы осмелился не восхищаться
00:01:19
Алан веком вторым Ну по полной программе
00:01:22
Несмотря на то что нам эта игра
00:01:24
понравилась мы осмелится не качать селей
00:01:27
создателя этой игры на руках мы
00:01:30
осмелиться ему дифирамбы и конечно же не
00:01:33
аплодировать его гению мы осмелится
00:01:38
критиковать немного но всё-таки
00:01:40
критиковать эту игру И после этого я уже
00:01:43
представляю что на нас посы тот самый
00:01:47
Дождь из дизлайков жалоб и конечно же
00:01:49
YouTube отреагирует соответствующе
00:01:52
поэтому друзья поддержите Этот ролик
00:01:55
подпишитесь на этот канал потому что
00:01:57
только здесь вы найдёте чистую и некры
00:02:00
правду правду про Алана уэйка II который
00:02:03
Миша прошёл от начала до конца и в
00:02:06
целом-то игра Ему понравилось в свою
00:02:10
защиту Я хочу сказать что пессимизация
00:02:13
финских шарлатанов из ремеди У меня идёт
00:02:16
уже 20 лет я недолюбливаю их творчество
00:02:21
начиная со второго Макс Пейна который
00:02:24
мне не очень нравится Мне не очень
00:02:27
нравится первый ан вейк мне кстати в
00:02:30
целом нравится кнм Брей но там игре
00:02:32
толком раскрыться не дали и Да мне не
00:02:36
очень нравится Алан вейк второй но он
00:02:39
мне не нравится я бы сказал специфически
00:02:42
Дело в том что я Да прошёл эту игру
00:02:44
провёл в ней 20 часов я в целом получил
00:02:47
удовольствие несмотря на впечатляющий
00:02:49
Список проблем с которыми вы в этом
00:02:51
обзоре ознакомитесь но если меня
00:02:54
припереть к стенке и начать говорить А
00:02:56
вот что посоветуешь эту игру покупать
00:02:58
Вот посоветуешь
00:03:00
что ты можеш посоветовать потенциальным
00:03:02
обладателям этой игры я начну мямлить
00:03:04
что-нибудь
00:03:07
скидки в ППК версии нет нува отдельно
00:03:11
отмечу что весь этот шарлатан ский свг
00:03:15
от финов оплачен компанией Epic Games то
00:03:18
есть школьники которые экономят на
00:03:20
обедах и донатят fortnite так сказать
00:03:23
оплатили веселье сй отде
00:03:28
сду на территории России и Беларуси в
00:03:31
Epic gam 100 А поскольку игра не
00:03:34
представлена в Стиме купить её очень
00:03:37
сложно для ПК но как сказал Миша в этой
00:03:40
игре нет де нува дальше достраивается
00:03:43
логическую цепочку сами что касается
00:03:45
пользователей консоли то там с ан веком
00:03:47
всё просто покупается так же как и любая
00:03:49
другая игра Почему компания Epic Games
00:03:52
решила не издавать Alan Wake 2 на
00:03:54
территории России Беларуси - Это большая
00:03:57
загадка Дело в том что Epic Games
00:03:58
продолжает работать на территории России
00:04:00
и Беларуси со своим магазинчиков Epic
00:04:02
gam ST они позволяют вам покупать игры
00:04:05
Они продают V баксы для fortna то есть
00:04:08
всё хорошо но Алан вейк I Вы по какой-то
00:04:11
причине не получите при этом отдельно
00:04:14
отмечу это не прихоть компании remed
00:04:17
Дело в том что как только всё вот это
00:04:19
вот началось ещё в двадцать втором году
00:04:21
компания remed выступила с заявлением
00:04:23
Что отделяет людей от государства и ан
00:04:27
Wake который продаётся официально в за
00:04:30
издательством ди сам издат Вы можете
00:04:32
спокойно пойти и купить сегодня вероятно
00:04:35
эту ситуацию нам мог бы
00:04:36
прокомментировать глава издательского
00:04:38
бизнеса Epic Games Сергей галёнки но он
00:04:41
уже в Epic Games не работает и ещё один
00:04:44
момент по поводу Алана вейка II Дело в
00:04:46
том что это исключительно цифровой релиз
00:04:49
в том числе для консолей первый звоночек
00:04:52
не так давно мы говорили что многие
00:04:54
компании спят и видят чтобы в следующем
00:04:57
поколении консолей не было привода
00:05:00
компания EP Games говорит ну а мы уже
00:05:03
себя так и будем вести как будто нет
00:05:05
никакого дискового привода
00:05:07
соответственно купить игру Вы можете
00:05:09
только в цифре п игру только в цифре
00:05:12
никакого дискового издания И почему они
00:05:15
это сделали в принципе Понятно Потому
00:05:17
что ан вей - это по сути одноразовая
00:05:20
игра ты один раз проходишь получаешь
00:05:22
Удовольствие что что что специалисты
00:05:25
говорят что чтобы понять проникнуться
00:05:28
изна Алана вейка в одного прохождения
00:05:33
недостаточно действительно ведь можно
00:05:35
пройти на YouTube и там посмотреть
00:05:37
какое-нибудь второе прохождение А ещё
00:05:40
лучше объяснение сюжета потому что Хрен
00:05:42
тебе о непонимание того что происходит в
00:05:45
ан Wake 2 Ну что происходит в alon Wake
00:05:48
2 в плане сюжета мы поговорим чуть позже
00:05:51
для начала мы поговорим о том что
00:05:53
происходит Wake 2 в плане игровой
00:05:56
механики О чём ты хочешь поговорить а
00:05:59
собственно о том с чем у Алана вейка II
00:06:03
серьёзные проблемы и в том числе
00:06:05
серьёзная нехватка некоторых элементов
00:06:08
этой самой механики да в этой игре У нас
00:06:11
два протагониста первый протагонист -
00:06:14
это агент ФБР Сага Андерсон который
00:06:18
отправляется в захолустный городишко
00:06:20
где-то там на территории периферийной
00:06:22
Америки поскольку в этом месте нашли
00:06:25
труп одного человека это не простой
00:06:27
человек это человек по фамилии нае
00:06:30
фанаты первой части знают этого
00:06:33
служителя закона который называл Алана
00:06:36
вейка то личем то Кингом то крафтом но
00:06:40
всячески стеба над тем что в ан вейк
00:06:42
чувствуется влияние вот этих творцов так
00:06:44
сказать Мета комментарий так вот Сага
00:06:46
Андерсон вместе со своим напарником
00:06:49
Кейси у которого лицо Сэма лейка это
00:06:52
один из ге директоров Ана вейка в
00:06:55
творческий директор ремеди В общем
00:06:57
Уважаемый человек минут кадима в
00:07:01
квадрате начинает расследование вот
00:07:04
этого загадочного преступления да агента
00:07:06
найтингейла ритуально убили и Сага
00:07:10
Андерсон пытается во всём этом
00:07:12
разобраться сталкивается с таинственным
00:07:14
культом сталкивается с созданиями
00:07:17
которые одержимы тьмой и погружается во
00:07:20
всё это веселье тем временем писатель
00:07:23
Алан вейк находится в потусторонней
00:07:25
реальности Во власти тёмной сущности
00:07:28
привыка подобная терминология потому что
00:07:31
здесь у нас нужно сражаться с тёмной
00:07:33
сущностью Тёмная сущность буквально и
00:07:36
Алан у бейку нужно убежать из тёмной
00:07:38
Обители В общем что бы это блин не
00:07:40
значило экранизация знаменитого
00:07:42
рассказик про чёрный Чёрный город и Алан
00:07:46
вейк пытается как-то выкопка из этой
00:07:49
тёмной Обители с помощью естественно
00:07:52
своей гениальной писанины и писани сву
00:07:56
ет и писани сву ет Я думаю знаешь какой
00:07:58
способ Пан вейк использует помнишь
00:08:00
доктор стрэндж пытался Договориться с
00:08:03
каким-то злодеем и так его задолбал что
00:08:06
злодей в итоге сдался и вот Алан вейк
00:08:09
сочетает идею доктора стрэнджа и Стивена
00:08:12
Кинга пишет и пишет и пишет и пишет
00:08:16
вероятно повторяя какие-то штампы чтобы
00:08:18
эта Тёмная сущность вкрай задолбалась Ну
00:08:21
да вот он оказывается то на этом ток-шоу
00:08:24
то бродит по какому-то мистическом
00:08:26
нью-йорку Ну точнее вот этой вот
00:08:28
странной верси нью-йорка Ну помнишь как
00:08:30
Эйс Вентура вылезал из носорога так вот
00:08:33
и Алан вейк вылезет в наш мир и первое
00:08:37
впечатление игра на меня произвела
00:08:39
положительно Ну естественно тебе
00:08:41
показывают плотненько мужичка с
00:08:43
волосатой жопкой Не только это мне
00:08:46
понравилась Вот эта вот тягучая
00:08:47
Атмосфера вот это вот медленное
00:08:50
погружение Да ходьба Да разговоры но
00:08:53
благодаря вот этому ты аккуратно Вот так
00:08:56
вот Шаг за шагом погружаешься в эту стра
00:08:59
атмосферу американского захолустья где
00:09:02
творится всякая чертовщина когда ты
00:09:04
бродишь поначалу по территории
00:09:06
прилегающий к озеру поэтому ночному лесу
00:09:09
выхватывая фонариком какие-то жуткие
00:09:12
образы Мне было очень очень приятно вот
00:09:15
от этой неуютно атмосферы естественно на
00:09:18
сагу начинают нападать знакомые нам по
00:09:21
первой части пьяные лесорубы охваченные
00:09:24
тьмой в них нужно посветить фонариком
00:09:26
чтобы сбить этот тёмный
00:09:29
Щит и начать в них стрелять и сразу
00:09:32
отличие такое вот от первой части
00:09:34
разработчики попытались сделать так
00:09:36
чтобы каждый противник представлял
00:09:39
опасность здесь противники выносливые
00:09:42
бьют больно Сага не то чтобы прытко вот
00:09:46
это вот ощущение того что любой
00:09:48
противник может стать твоей погибель
00:09:50
здесь передано хорошо на высокое
00:09:53
сложности Естественно да я играл на
00:09:55
третьей сложности максимально доступно
00:09:57
Изначально и мне это нравилось я боялся
00:10:00
вот этих противников да Вот в начале
00:10:02
когда я играл противников немного и я
00:10:05
идею эту понимал то есть я как мыслил
00:10:08
разработчики отказались от переизбытка
00:10:10
однотипных сражений первой части О'кей я
00:10:13
понял сделали сражения Ну скажем так не
00:10:16
частыми Зато каждое сражение меня
00:10:18
Поначалу напрягало и создавалось вот это
00:10:21
вот прикольное ощущения которое мне
00:10:24
нравится в хоррорах С одной стороны да
00:10:26
враги не часто встречаются Но ты как
00:10:29
каждую Вот эту вот встречу ждёшь не с
00:10:31
нетерпением с таким Вот раздражением
00:10:33
потому что ресурсов немного патронов
00:10:36
немного аптечки могут закончиться и ты
00:10:38
думаешь а можно я просто похожу но
00:10:41
периодически натыкается на противников
00:10:44
напрягаешься чтобы их убить и идёшь
00:10:46
дальше более того когда я бродил по лесу
00:10:49
ночному когда я бродил по заброшенному
00:10:51
парку аттракционов когда я осматривал не
00:10:54
боевые локации Ну вот эти вот поселения
00:10:56
простенькие я поймал себя на на мысли
00:10:59
что возможно таким мог бы быть проект
00:11:02
Resident Evil Village если бы каком
00:11:05
попыталась перенести идею Resident Evil
00:11:08
2 на такие Чуть более просторные и
00:11:11
открытые локации А не пошла в такой
00:11:14
Хоррор атракцион насыщенный и динамичный
00:11:17
как это произошло в Resident Evil
00:11:19
Village Я думал Ну вот прикольно ну Реди
00:11:22
понимает идеи хоррора в плане сражений
00:11:26
ди сделала локации такие по простому
00:11:29
взяла идея из Resident Evil 2 ремейк Ага
00:11:32
вижу Вот хорошо хорошо Неплохо а потом
00:11:36
начинаю понимать и замечать не самые
00:11:40
приятные вещи ключевое слово мало как я
00:11:44
уже говорил здесь сражений мало Да они
00:11:47
очень-очень редки и игра регулярно
00:11:50
скатывается именно что в симулятор
00:11:53
ходьбы в атмосферных локациях и чем меня
00:11:56
игра раздражала Поначалу я алайка вго и
00:12:00
забросил я забросил её потому что
00:12:03
действительно сражений которые мне
00:12:04
понравились мне очень понравилась Боевая
00:12:06
механика мне очень понравилась
00:12:08
реализация оружия Мне понравилось что
00:12:10
противники прыткие и Порой даже
00:12:12
разнообразные Всё сделано хорошо кроме
00:12:14
того что за 10 часов у меня было сколько
00:12:17
боевых столкновений п се за оди час ты
00:12:23
можешь просто ходить что-то исследовать
00:12:25
сюда пройти там головоломку какую-то
00:12:28
разгадать га дочку термос найти с кофе
00:12:30
который здесь является точкой сохранения
00:12:32
а всё остальное время да ты идёшь в
00:12:35
предвкушение того что когда-нибудь ты
00:12:37
встретишь противника чтобы красиво с ним
00:12:39
разобраться мало я в этом году прошёл
00:12:42
Dead Space Рей Мне очень понравилось я
00:12:45
прошёл Resident Evil 4 я понимаю что эти
00:12:47
игры немного другого жанра это не
00:12:49
психологические хорроры Ну блин чуть
00:12:53
побольше месца не месца Я бы даже сказал
00:12:56
не экшена чуть побольше
00:12:58
ситуации которые тебя давят в том числе
00:13:02
противниками в том числе такими вот
00:13:04
непростыми условиями в том числе
00:13:06
моментами когда ты допустим в замкнутом
00:13:08
пространстве Оказываешься в такой
00:13:11
ситуации когда на тебя валит несколько
00:13:13
сразу противников и ты думаешь где здесь
00:13:16
выжить Что за фигня такие ситуации У
00:13:19
меня возникали например в Resident Evil
00:13:20
2 ремейк где тоже немного каких-то супер
00:13:23
эффектно масштабных сражений но тем не
00:13:25
менее они есть но в то же время есть
00:13:28
ситуации когда там появляются Зомби
00:13:30
ликеры Мистер X ты думаешь Да здесь блин
00:13:33
три комнаты каждая где-то 3х 2 м копко
00:13:36
Нахрена вы сюда столько напихали что мне
00:13:39
со всем этим делать как мне здесь выжить
00:13:42
Можно я сяду возле этой печатной машинки
00:13:45
в этой комнате сохранения буду слушать
00:13:47
музыку и А может выть о Мистер Икс
00:13:49
прошёл Нет нет нет не пойду я вот здесь
00:13:52
такого вот ощущение когда игра тебя
00:13:54
ненавидит когда игра тебя хватает за
00:13:57
горло и вот так вот сжимает А ты должен
00:14:00
эти пальцы хоть как-то вот так вот
00:14:01
оттягивать нету Ты понимаешь что здесь
00:14:04
мало видов врагов мало оружие мало
00:14:07
сражений что Абсолютное большинство
00:14:09
врагов - это эти вот пьяные лесорубы Да
00:14:12
здесь есть волки но Сколько раз я с
00:14:15
ними-то сталкивался 1 2 3 за всю игру Ну
00:14:20
за всю компанию Саги Андерсон мы сейчас
00:14:22
про неё конкретно говорим компания Алана
00:14:25
вейка это вообще цирк и клоуны в плане
00:14:29
ты вот это видишь Да здесь есть боссы Да
00:14:31
в процессе этих битв я неоднократно
00:14:33
умирал Но эти боссы тоже не очень
00:14:36
напряжённая это тоже такие вот чувачки
00:14:39
под влиянием тёмной сущности и в
00:14:42
принципе я душнил на эту тему по поводу
00:14:44
первого Алана вейка я буду душники и по
00:14:46
поводу второго мне не очень нравится и
00:14:49
сама идея противников формата обычные
00:14:51
люди Во власти вот этой тьмы то есть
00:14:54
люди вокруг которых вот этот мыльный
00:14:57
эффект это консольщики это люди которые
00:14:59
все в мыле и Наверное они говорят алану
00:15:02
веку что 24 кадра - Это замечательно
00:15:05
больше человеческий глаз не видит Я не
00:15:08
понимаю почему студия ди не делает
00:15:11
каких-то жутковатые противников Тем
00:15:13
более что Ван Wake 2 так сказать
00:15:15
взрослый возрастной рейтинг н Wake 2
00:15:18
есть кровь н Wake 2 есть Прямо жутковато
00:15:21
кровавая сцены но когда речь касается
00:15:24
внешнего вида и дизайна в целом
00:15:26
противников и боссов мы наблюдаем такие
00:15:29
вот заурядно там есть мужицкая волосатая
00:15:32
задница и маленький Писюнчик Вот именно
00:15:34
а интересного дизайна противников Нет я
00:15:37
больше скажу во всей игре во всей
00:15:43
подчёркивают эффектное сражение когда
00:15:47
Сага должна отбиваться на небольшой
00:15:49
арене от прущий со всех сторон
00:15:51
противников под под шикарнейший саун
00:15:54
вообще ты смотришь вот на эту вот сцену
00:15:56
деды там жгут мощны музыка валит А ты Ну
00:16:00
кое-как отстреливает этих вот одинаковых
00:16:03
противников ты в этом моменте участвуешь
00:16:05
Ты понимаешь что нужно что-то больше что
00:16:07
вот этот момент бы логично смотрелся не
00:16:09
знаю в дум 16 например и прикол то в том
00:16:13
что в этой Вселенной Возможно всё потому
00:16:15
что она ограничена исключительно
00:16:16
воображением Алана вейка он же
00:16:18
дописывает всё он трансформирует образы
00:16:21
если что Сага была белой да то есть
00:16:24
здесь как бы реальность в которой
00:16:26
действительно может произойти
00:16:29
любая хрень то есть разработчики во
00:16:31
главе с сэмом леком придумали такой мир
00:16:34
и насе его максимально зарядными
00:16:37
противниками а боссы здесь ну сойдёт
00:16:40
боссы за сагу отмечаю Ну сойдёт А вот
00:16:42
что не сойдёт Мне кажется так это
00:16:45
дебильная Система прокачки за сагу мы
00:16:48
ищем секретики ланчбоксы чтобы найти в
00:16:51
них ресурсы для прокачки и прокачивать
00:16:53
найденное оружие улучшать его один
00:16:56
момент Дело в том что мы находим там
00:16:58
какие-то обрывки бумажек которые потом
00:17:01
телепортируются в чердак Саги Ну в
00:17:04
голову женщины А там пусто извините да и
00:17:07
буква всего Ну полно что там полно
00:17:11
огромное пустое пространство с
00:17:12
письменными столами и всякими мыслями в
00:17:15
этой Вселенной происходит абсолютно
00:17:17
Любая самая Фантастическая дичь включая
00:17:20
такую дичь как мысли в голове у женщины
00:17:23
и вот эти бумажки телепортируются в её
00:17:26
голову ну на это самый виртуальный
00:17:29
чердак и на этом самом чердаке мы
00:17:32
Прокачиваем оружие это как работает по
00:17:36
поводу прокачки оружия Миша сейчас
00:17:38
подробнее на этом остановится Но что
00:17:39
меня лично впечатлило там есть такие
00:17:41
прикольные бонусы например ты находишь
00:17:43
арбалет Да здесь есть такое оружие если
00:17:46
ты прокачает то после выстрела
00:17:49
арбалетный болтом во врага после этого
00:17:52
пистолетные пули будут
00:17:58
прикольная тема да здесь есть ещё
00:18:00
ускорение перезарядки например повышение
00:18:03
вместительности магазина я могу назвать
00:18:06
несколько полезных бонусов но смысл
00:18:09
других бонусов от меня ускользнул
00:18:11
сражений здесь не очень много поэтому ты
00:18:14
на эту прокачку смотришь размазанную
00:18:16
думаешь Нахрена Ну О'кей вы копипастить
00:18:19
допустим Resident Evil классический не
00:18:22
боевой так делаете подобный подход то
00:18:25
есть апгрейдов минимум вообще мало но
00:18:27
кажды айд или каждый какой-то боевой
00:18:30
бонус это прям Святой граль ты обалдеешь
00:18:33
от его находки а не так что ты находишь
00:18:36
какие-то недо ресурсы чтобы потом
00:18:38
почесать макушку что проапгрейдить так
00:18:41
не понять что тебе проапгрейдить да и
00:18:43
спокойно пойти дальше насчёт пойти
00:18:45
дальше здесь есть местная больница
00:18:47
Кстати я по ней бродил бродил у меня в
00:18:50
ней было чтобы не собрать где-то два
00:18:53
сражения больница два сражения Одно из
00:18:56
самых таких мощно атмосферных мест в
00:18:59
любом хорроре Ну немножко пострелял
00:19:02
хорошо Зато сражение не задалбываю я
00:19:04
согласен не задалбываю задалбываю в этот
00:19:06
раз ходьба А нет не только ходьба Сага
00:19:10
же у нас детектив очень умная женщина и
00:19:13
ещё у неё есть да вот этот вот чердак
00:19:16
это отдельная комната куда героиня может
00:19:19
телепортироваться После нажатия кнопки и
00:19:22
мне реализация этого чердака не
00:19:24
понравилась она ломает атмосферу Я из
00:19:28
вот этой вот жутковато реальности
00:19:30
переношу в какой-то сейф Space где мне
00:19:34
как бы наверное ничего не угрожает
00:19:37
героиня закрывает глаза при этом Ну да
00:19:40
ладно На мой взгляд Если уж делать
00:19:41
детективную часть было бы прикольно если
00:19:44
бы Сага останавливается и открывает
00:19:47
файлы и начинает их листать Прямо во
00:19:50
тьме ощущение что на тебя может кто-то
00:19:54
напасть Мне кажется это было бы
00:19:56
прикольно чем вот эти вот чертоги разума
00:19:59
ну чем мы занимаемся в чертогах разума в
00:20:02
чертогах разума мы на специальную доску
00:20:05
прикрепляем Улики нашл пова так сказать
00:20:08
Весёлые картинки приш прилива приш
00:20:10
пандори эти Весёлые картинки чтобы
00:20:14
сделать соответствующие выводы и
00:20:16
продвинуть расследование неправильных
00:20:19
ответов нет вы не можете как-то
00:20:22
неправильно составить Улики составить
00:20:24
Улики можно только в определённом
00:20:27
порядке так как задумали разработчики
00:20:29
здесь нету такого что вы можете прийти к
00:20:32
неправильному подозреваемому здесь нету
00:20:34
такого что вы можете зайти в тупик и
00:20:36
вынуждены переставлять Улики нет всё
00:20:39
линейно до абсолютного безобразия если
00:20:43
Чутка пограбить караваны и сказать Ну
00:20:44
хрен с ним Вы в сюжете нелинейность не
00:20:47
сделали О'кей собрать Улики можно так
00:20:49
что появляется условно два вывода
00:20:52
делаешь первый вывод и открывается один
00:20:55
маршрут делаешь другой вывод открывается
00:20:58
другой маршрут в одном маршруте допустим
00:21:01
мало противников и мало каких-то
00:21:03
полезных ресурсов а в другом маршруте
00:21:06
[ __ ] противников и один но очень
00:21:09
ценный апгрейднуть чтобы вот эта вот
00:21:12
детективная часть была элементом
00:21:15
механики а не просто какой-то убивал кой
00:21:18
времени я читал в интернете объяснение
00:21:21
Почему разработчики так сделали ну у нас
00:21:23
же ж слей он миллиардер Плейбой графоман
00:21:28
Стивен Кинг любитель кофе да любитель
00:21:30
кофе графоман Я кстати говорю что он
00:21:32
графоман он графоман да и поскольку
00:21:35
забыл сказать что он графоман да да И
00:21:37
эта студия прямо тщательно прорабатывает
00:21:39
миры заполняя их графомания очень
00:21:42
интересные важные информации для
00:21:44
полнейшего понимания всего происходящего
00:21:48
так вот большая часть людей мимо всей
00:21:50
этой графомания Я думаю спокойно бы
00:21:53
пробегала тем более в этой графомания
00:21:55
большей частью Нет никакого смысла
00:21:57
например ты находишь какие-то Рыбацкие
00:21:59
снасти и записку записку рыбака вот я Я
00:22:04
себе представляю этого рыбака который
00:22:06
пришёл на рыбалку и вместо того чтобы
00:22:08
открыть пиво такой достал ручку такой я
00:22:11
сегодня пришёл рыбачить и забросил
00:22:15
удочки как обычно выловил двух рыбок А
00:22:18
по лесу какие-то парни бегают в каких-то
00:22:21
нарядах Но слава Богу меня не трогают и
00:22:26
так далее и так далее Что это о чём это
00:22:29
как это дополняет картину это просто
00:22:32
бездарная трата моего в первую очередь
00:22:34
времени Какое мне дело до этого рыбака А
00:22:37
графомания конечно же потому что в этой
00:22:40
Вселенной все графоманы поэтому игра нам
00:22:42
как бы говорит зря что ли слей морал
00:22:45
столько виртуальной бумаги ты тоже с
00:22:48
этим всем ознакомься и только после
00:22:51
этого игра сделает следующий шаг И вот
00:22:53
насчёт этого у меня был один
00:22:55
восхитительный момент когда я пришёл в
00:22:58
этот заброшенный парк аттракционов Я
00:23:01
открыл карту Я как человек которому
00:23:03
нравится пылесосить карту Ну и в
00:23:06
принципе я играю в Survival хор тут у
00:23:08
нас как бы ресурсы ограничены надо все
00:23:10
углы осматривать начал все углы
00:23:13
осматривать а не идти по основному
00:23:15
какому-то маршруту осмотрел все углы
00:23:18
собрал все ресурсы сбегал несколько раз
00:23:21
к точки сохранения Где находится коробка
00:23:24
куда можно складывать вещи что не
00:23:25
помещаются в инвентарь всё это собрал
00:23:28
довольный пошёл дальше по сюжету но
00:23:31
потом Выяснилось что чтобы пройти дальше
00:23:34
Мне надо в этом парке аттракционов
00:23:36
собрать ещё несколько вещей А эти вещи
00:23:40
были не интерактивный я нашёл картонную
00:23:43
фигурку который был прилеп магнитофон с
00:23:46
кассетой и этот магнитофон издавал такие
00:23:48
вот у Зловещие звуки Я думаю прикольно
00:23:52
прикольная тема Странно что не
00:23:55
интерактивно дадада дада потом мне
00:23:58
пришлось идти к этой картонке чтобы
00:24:00
забрать эту кассету и использовать её в
00:24:03
другом месте я как бы с одной стороны
00:24:05
понимаю что логично зачем саге поднимать
00:24:08
эту кассету зачем там ей поднимать
00:24:10
печатную плату в другом месте но ёлы
00:24:13
палы То есть ты проходишь дальше в
00:24:15
определённых моментах только если что-то
00:24:18
там активируешь и делаешь вывод А теперь
00:24:20
я расскажу про свою бой про это сра про
00:24:23
чердак про чердак этой Саги так вот я
00:24:26
приехал в одно новое место и пытаюсь
00:24:29
понять а ради чего я сюда приехал
00:24:31
какое-то идёт концертное выступление
00:24:34
какого-то финали уборщика то ли кто он
00:24:37
ну он в контроле был уборщиком он здесь
00:24:39
тоже есть и почему-то он поёт и поёт
00:24:42
кажется бесконечно мне говорят Дождитесь
00:24:44
окончания шоу я стою смотрю слушаю эту
00:24:48
песню думаю ну когда-то ж она закончится
00:24:50
а она не закончивается он поёт и поёт он
00:24:53
поёт и поёт Ладно 10 минут из жизни
00:24:56
вычеркнули раздражение накапливается Я
00:25:00
начинаю обходить все домики пытаюсь
00:25:02
разговаривать с людьми которые там как
00:25:04
бы Живут но здесь жители - это статисты
00:25:07
которые изображают очень странные порой
00:25:09
анимации например женщина которая ловит
00:25:12
руками капли дождя и вот она их ловит и
00:25:16
ловит никак на тебя не реагирует и эта
00:25:18
анимация бесчисленное количество времени
00:25:21
повторяется ты понимаешь О'кей это не
00:25:23
более чем декорация наконец-то видишь
00:25:26
двух местных жителей к которым можно
00:25:28
подойти и поговорить и вот Я к ним
00:25:31
подхожу
00:25:32
поговорил и всё они мне загораживает
00:25:36
проход я вижу что за ними проход нужно
00:25:38
туда пройти но к сожалению я не могу
00:25:41
потому что они по-прежнему стоят я их
00:25:43
отодвинуть не могу такой думаю ну
00:25:45
наверное Что мне дальше делать так
00:25:47
сажусь машины возвращаюсь в предыдущую
00:25:49
локацию в городок начинаю там всё
00:25:51
обходить возможно после этого диалога я
00:25:53
должен вернуться к напарнику рассказать
00:25:55
ему что узнал узнал в частности и как-то
00:25:59
сюжет продвинется дальше ни хрена
00:26:01
никакой реакции потратил кучу времени на
00:26:05
это потом вернулся в эту локацию думаю
00:26:07
наверное я здесь что-то не обошёл что-то
00:26:10
где-то не заметил обошёл всё и везде нет
00:26:13
ответа потом такой блин точно Здесь же
00:26:17
есть чердак Я забрался на этот чердак
00:26:20
Саги приш пандори вот эти факты которые
00:26:23
Узнал от этих местных жителей на доску
00:26:26
после это диалог с ними продолжился и
00:26:30
они отошли в сторону я та Ну кто это
00:26:33
придумал Это же тупость Это же идиотизм
00:26:36
для того чтобы что-то сдвинулось в этом
00:26:38
мире Нужно обязательно зайти в голову к
00:26:41
этой женщине в эту пустую Извините
00:26:44
голову с одной большой такой вот доской
00:26:46
и какую-то фоточку на эту доску приш
00:26:49
пандори без этого с уже дальше не
00:26:51
продвинется я это не принимаю мне это не
00:26:54
нравится я
00:26:56
брезгую
00:26:58
может общаться Я так понял то ли с
00:27:00
духами то ли с сознанием других людей и
00:27:04
получать информацию которую обычными
00:27:06
методами не получишь Как это работает
00:27:09
почему это должно существовать Я не знаю
00:27:12
А есть в игре объяснение почему она
00:27:14
чёрная Ну она Почему нет Почему нет Ну
00:27:18
она же была белая ещё раз в этой
00:27:20
Вселенной всё всё возможно Да как анк
00:27:24
скажет точнее как сэмк скажет алайку так
00:27:26
и будет кстати насчёт Алана вейка
00:27:30
поговорим про игровую часть во второй
00:27:33
компании Где нам отводится роль писателя
00:27:36
писателя Алана вейка графомана того ещё
00:27:40
да дадада да Он бродит по этой тёмной
00:27:42
Обители которая представляет собой набор
00:27:45
локаций например метро например отель
00:27:48
например кинотеатр и небольшой такой мир
00:27:51
хаб вот этот вот тёмный нью-йорк так вот
00:27:55
когда я начал играть за Алана вейка
00:27:57
первый уровень бегал по этому метро там
00:27:59
вот эти вот жутковатые тени некоторые
00:28:02
тени кстати можно обходить они в
00:28:05
принципе не агрессивны Поначалу я тени
00:28:08
пытался убивать потом начал понимать что
00:28:10
да обходить Да не агрессивны а потом я
00:28:13
задал себе вопрос А может просто бегать
00:28:15
Может аккуратно Ну во-первых можно по
00:28:17
стелсу так вот Медленно их обходить или
00:28:21
просто пробегать думаю буду так делать и
00:28:24
работало и я за всю последующую игру
00:28:27
после вот этого вот вступительного
00:28:29
уровня где я принимал правила игры убил
00:28:33
Хорошо если трёх или четырёх противников
00:28:36
то есть зала на вейка экшена практически
00:28:39
нет Окей если вы хотите экшена
00:28:41
пожалуйста но вы здесь будете драться
00:28:43
только с этими вот тенями мыльными
00:28:46
только с мыльными тенями в компании Зана
00:28:49
вейка нет боссов и в компании залан
00:28:50
вейка нет ни одного хотя бы хоть
00:28:53
чуть-чуть как-то поставленного сражения
00:28:56
Боевая и вот эта вот экшн часть компании
00:28:59
зан вейка она она не существует она
00:29:03
существует только если вы захотите
00:29:05
зачищать локации от одинаковых блин
00:29:09
противников Ну ладно в компании zake У
00:29:11
нас есть пара прикольных моментов у Ана
00:29:13
вейка есть Волшебная лампочка с
00:29:15
ограниченным запасом зарядов с помощью
00:29:17
которой можно менять окружение и
00:29:20
создавать себе таким образом проходы Ну
00:29:22
в одном месте всосал свет из источника
00:29:25
света в лампочку в другом месте этот
00:29:28
свет выпустил и У тебя появился допустим
00:29:31
вход в метро ещё конечно же у олана
00:29:33
вейка как у писателей есть волшебная
00:29:35
сила его писанины он может да подходить
00:29:38
к определённой сцене и менять её и таким
00:29:42
образом появляются проходы появляются
00:29:44
какие-то дополнительные декорации
00:29:47
появляются вещи которые тебе позволяют
00:29:49
двигаться дальше кстати вот эти вот
00:29:51
моменты с переписывания реальности это
00:29:54
едва ли не лучшее что есть в плане
00:29:57
игровой части алане вейке втором это
00:30:01
хотя бы прикольно А почему он не
00:30:03
переписал себе выход из тёмной Обители
00:30:05
пому что ТМ потому что тёмный Обитель
00:30:08
работает по определённым правилам ты не
00:30:10
можешь просто написать выход и тебе
00:30:12
дадут выйти здесь Как в школе с суровым
00:30:14
учителем можно выйти Терпи звонок кстати
00:30:18
для учителя для тёмной сущности сидеть
00:30:22
писатель участвуй в ток-шоу но тем не
00:30:25
менее в компании зала на
00:30:27
есть восхитительные в своей шизоидность
00:30:31
моменты они могут быть непонятно Откуда
00:30:34
их смысл может легко ускользнуть Но тем
00:30:37
не менее Ты этими моментами
00:30:39
наслаждаешься мы это показывать не будем
00:30:41
Я считаю показывать Это преступление
00:30:43
люди должны это сами увидеть если они
00:30:45
будут играть вала на вейка но отрезок с
00:30:48
мюзиклом это Это просто да это тупняк Да
00:30:52
с игровой точки зрения там лютый
00:30:54
примитивизм но ты идёшь просто Вот и
00:30:58
балдеешь от сумасшедших дорогих
00:31:00
декораций и от кстати великолепной
00:31:03
постановки ан Wake 2 игра не дешёвая ан
00:31:07
Wake 2 иной раз тебе такой бюджет
00:31:09
показывает в том числе с участием живых
00:31:12
актёров что ты думаешь ёлы-палы Это ж
00:31:15
сколько Epic Games отобрала у школьников
00:31:17
с обедов что смогла просто взять Вот эту
00:31:20
вот жменю кипу вот эти чемоданы денег и
00:31:23
начать ими закидывать студию ди Ну и к
00:31:26
чести студии меди она этими чемоданами
00:31:28
распорядилась грамотно и даёт тебе
00:31:30
местами Ультра шикарнейший
00:31:36
песни из саундтрека Алана вейка I я
00:31:39
неоднократно после прохождения игры
00:31:42
переслушал А кстати по поводу Хоррор
00:31:45
составляющую одну вещь Я хочу сильно
00:31:47
покритиковать это переизбыток
00:31:50
моментов Иногда ты идёшь и у тебя перед
00:31:53
глазами резко с громкими звуками
00:31:55
появляются такие жутко чёрно-белые
00:31:58
фотографии Да постоянно это происходит
00:32:02
постоянно это происходит в моментах где
00:32:05
это по-хорошему происходить не должно э
00:32:08
вот дешёвая попытка заставить тебя дёрну
00:32:11
уже к третьему разу начинает наилю
00:32:14
образом раздражать и раздражать а потом
00:32:17
повторяется и повторяется я вот этого
00:32:20
вот Арт перформанса в исполнении ремеди
00:32:23
и см алейка недопонял и кстати насчёт а
00:32:27
который я недопонял сюжет ты просто не
00:32:30
прошёл два раза три раза четыре раза мне
00:32:33
надо было наверное понимаешь играть и
00:32:35
конспектировать сюжет Я так понимаю
00:32:37
здесь что-то в стиле лекции по Я не знаю
00:32:39
функциональному анализу когда ты должен
00:32:42
конспектировать форму Пикс Вот тебе
00:32:46
ответ Если ты хочешь найти ответ что
00:32:48
такое твинпикс особенно последний сезон
00:32:51
то тебе нужна справка от сообщества люди
00:32:54
наверняка уже
00:32:56
разбираются разнообразные отсылки для
00:32:58
того чтобы потом тебе дураку объяснить
00:33:01
что тут на самом деле было Э игра не для
00:33:05
слабых умов Ну и не для него не для меня
00:33:08
естественно не для тех людей которые
00:33:10
предпочитают линейное удовольствие здесь
00:33:13
Мета отсылки Мета Иронии вероятно Мета
00:33:17
шутки над Мета людьми по поводу сюжета
00:33:19
Алана вейка я отмечу ряд моментов первый
00:33:22
момент для полного понимания
00:33:25
Настоятельно Я считаю рекомендуется
00:33:28
знать хорошо сюжет первой части чтобы
00:33:31
сразу без каких-то дополнительных
00:33:33
пояснительных бригад втыкать что за
00:33:36
найтингейл что за события
00:33:39
тринадцатилетней давности Что за
00:33:42
Щелкунчик Что за А был ли он в первой
00:33:44
части по-моему был Томас Зейн Что за
00:33:47
Скретч Скретч - это кстати из ан Wake
00:33:49
American наме я здесь буду часто
00:33:52
использовать слова вроде бы по-моему я
00:33:55
так вижу я так за за помнил потому что
00:33:58
сюжет здесь местами Так сильно
00:34:27
рассказывает и рассказывает ты
00:34:30
рассказывает Я хочу чтобы вы поняли
00:34:32
насколько это нудно и скучно женщина Да
00:34:35
я жена известного писателя у него
00:34:38
поначалу всё получалось потом он потерял
00:34:40
вдохновение а потом он куда-то пропал а
00:34:43
потом он вернулся но это наверное был
00:34:46
уже не он но это я быстро пересказал
00:34:49
суть этого монолога там вот это всё со
00:34:52
слезами на глазах с дрожью в Голосе и ты
00:34:55
смотришь на этот женщина я тебя первый
00:34:57
раз вижу А ты уже хочешь мне в душу
00:35:00
залезть не бывает так и я вместо того
00:35:02
чтобы проникнуться сцена я вот
00:35:04
наматывала круги вокруг кофейного
00:35:06
столика сделал по-моему кругов 50
00:35:08
следующая моя проблема с этим сюжетом
00:35:11
здесь могут быть очень
00:35:13
специфические правила Дело в том что
00:35:15
Алан вейк у нас писатель Он выписывает
00:35:18
себя из тёмной сущности он использует
00:35:21
какие-то фишечка его эти правила
00:35:23
писателя перекидываются на мир Саги у
00:35:27
тебя начинается непонимание Это мир
00:35:29
написан написан вейко то есть в этом
00:35:32
мире Как работает Как он здесь
00:35:34
противостоит а как апгрейды для оружия
00:35:36
из головы перелетают в реальный как бы
00:35:38
мир это писанина вейка это наш мир это
00:35:42
наш мир под писанина и вейка это
00:35:44
писанина вейка под лейко это Лейк под
00:35:47
кадима это кадима под грибами это кадима
00:35:50
под Кили это Килин академи через грибы
00:35:53
это как вообще мне здесь как как мне в
00:35:56
этой ситуации пытаться сопереживать
00:35:58
персонажем вот там у одного персонажа
00:36:00
вроде в одной реальности всё хорошо в
00:36:02
другой реальности трагедия он должен в
00:36:04
этой реальности Я так понял что-то
00:36:05
сделать чтобы Другая реальность
00:36:08
переписала это как вообще это вот
00:36:11
Ностальжи критик великолепно шутил над
00:36:13
матрицей перезагрузка когда там персонаж
00:36:15
выдавал очередную претенциозно речь он
00:36:17
говорил перевод Я тебя ненавижу понятно
00:36:19
продолжаем перевод Я люблю говорить мы
00:36:22
поняли так и вот здесь вот мне бы
00:36:25
хотелось там студия ремеди хочет
00:36:27
развивать ала Найка второго можно там
00:36:30
режим для быдла сделать пожалуйста чтобы
00:36:33
вот такие [ __ ] как я вот как Виталик
00:36:37
могли Вот иногда нажать на кнопочку
00:36:39
перевод и нам бы объясняли что в этой
00:36:42
реальности так происходит потому что вот
00:36:45
то было чтобы я не путался здесь ещё Да
00:36:48
если мы говорим про Линча ещё такая тема
00:36:50
что есть персонажи Странности Ну Линч Я
00:36:54
малан таким активно пользуется что
00:36:57
вместо того чтобы свои какие-то чувства
00:36:59
выражать начинают говорить какими-то
00:37:01
загадочными словами что-то выдавать одно
00:37:05
другое третье некоторые сцены такое
00:37:07
ощущение существует как мы уже говорили
00:37:09
просто чтобы показать тебе какую-то
00:37:12
странность Почему бы и нет мы можем мы
00:37:16
можем это сделать то сделать персонажи
00:37:18
превращаются из Странности в дорожные
00:37:20
знаки ну которые тебе объясняют Куда
00:37:22
идти что тебе делать Да здесь есть
00:37:24
искренние эмоции Но они в этом потоки
00:37:27
странностей откровенно теряются и по
00:37:30
поводу сюжета в игре есть цитата которая
00:37:32
на мой взгляд великолепно этот сюжет
00:37:35
описывает по крайней мере моё отношение
00:37:37
к этому сюжету это один из персонажей
00:37:40
говорит в адрес Алана вейка если Кейси
00:37:44
вымышленный персонаж а вы переняли его
00:37:46
роль детектива значит ли это что вы
00:37:49
Теперь лишь
00:37:51
персонаж и вот эти мысли преследуют тебя
00:37:54
постоянно потому что ты не понимаешь мир
00:37:56
вокруг тебя реален персонажи реальны ли
00:37:59
А если они нереальны то как ты можешь
00:38:01
сопереживать потому что они являются
00:38:03
всего лишь функцией которую придумал
00:38:04
автор для того чтобы что-то сделать в
00:38:07
этой игре слишком [ __ ] условностей в
00:38:09
этой игре вот есть игровые условности
00:38:11
которые как бы Понятно зачем существует
00:38:13
для того чтобы сделать игру немного
00:38:15
интересней тебя специально ограничивают
00:38:17
подобными правилами А здесь у тебя сюжет
00:38:20
весь сюжет условный с персонажами с
00:38:22
локациями ты не понимаешь что здесь на
00:38:25
самом деле имеет хоть какое-то значение
00:38:27
но смотри Виталик умные люди говорят что
00:38:30
в этой графомания лейка есть смысл и
00:38:34
этот смысл можно собрать воедино и
00:38:37
выдать в формате какого-нибудь ролика
00:38:40
где сюжет Алана вейка второго будет
00:38:43
понятным языком объяснён И я уверен что
00:38:46
такой ролик будет очень и очень
00:38:48
интересно посмотреть даже мне Потому что
00:38:51
мне интересно всё-таки понять что там
00:38:53
сэмк намутил оказывается в этой всей
00:38:55
мишанине есть смысл если умные люди мне
00:38:58
этот смысл объяснят хорошо но здесь
00:39:00
будет одна такая скандальная мысль если
00:39:03
основная ценность Алана вейка это ролики
00:39:07
с объяснением сюжета то с этой точки
00:39:10
зрения ценность Алан вейк 2 как проекта
00:39:13
на уровне ценности голлума Голум же тоже
00:39:16
люди активно смотрели у нас обзор
00:39:18
голлума - Это один из самых популярных
00:39:21
обзоров вообще в этом году которые мы
00:39:23
только записывали то есть люди в голову
00:39:26
играть не будут но они с удовольствием
00:39:28
посмотрят как кто-нибудь от этого голуба
00:39:30
горит с Алан вейко тоже как бы можно
00:39:33
поиграть а можно просто посмотреть
00:39:36
ролики и Да я провёл в этой игре 20
00:39:39
часов собрал многие секреты
00:39:41
дополнительные какие-то загадки здесь
00:39:43
есть кстати не глупые дополнительные
00:39:45
загадки в том числе математические
00:39:47
задачки над которыми я тупил минут по
00:39:49
2030 Но это было прикольно когда я их
00:39:52
решал есть прикольные головоломки где ты
00:39:54
должен прочитать стишок и поставить в
00:39:57
определённые точки определённые куклы
00:40:00
это тоже заставляет подумать но если мы
00:40:02
посмотрим на Алан вейк так сказать в
00:40:04
сухом остатке что мы имеем так вот Я
00:40:07
считаю что ан Wake 2 - Это настоящий
00:40:09
такой tripla арха нет Low 2 с его
00:40:14
дракманн где весьма тупенький и убогие
00:40:17
идеи весьма в лоб тебе выдаются А там
00:40:20
уже начинается СПГС любителей этой
00:40:22
дракманн нет вот ан Wake 2 - это triplea
00:40:25
арха это дорогая игра это видно с
00:40:29
отличной Я считаю графикой с
00:40:32
великолепной музыкой специально
00:40:33
созданной для этой игры с крутейшее
00:40:35
постановкой в ряде моментов но в то же
00:40:39
время шизоидная до мозга костей и
00:40:41
претенциозно ты когда играешь У тебя
00:40:44
ощущение зачастую что ты смотришь как
00:40:46
Сэм Лейк сам собой любуется сам
00:40:50
восхищается своей гениальностью выдаёт
00:40:53
какие-то гениальные моменты ему вот вот
00:40:55
он всю эту картину понимает как
00:40:57
создатель он говорит Вот это я насрал
00:41:00
Вот это я натворил Вот это круто
00:41:04
концовка у меня будет такая концовка у
00:41:06
меня будет такая что сначала я скажу
00:41:08
Может вы DLC купите которые уже
00:41:10
анонсированы Возможно там будет
00:41:13
продолжение А лучше нет может быть Ещё
00:41:15
лет через 13 выйдет alen Wake 3 и там
00:41:18
будет и там будет очередной клиффхэнгер
00:41:20
Да кстати в игре концовка в формате клиф
00:41:24
хенгер потому что нужен следующий шаг
00:41:27
потому что объяснения не будет мне
00:41:29
кажется авторы сами до конца не понимали
00:41:31
что происходит со своей стороны я отмечу
00:41:34
мы тут не раз в обзоре вспоминали Дэвида
00:41:36
Линча но Дэвид Линч по крайней мере ране
00:41:38
не из последнего сезона этого Твин пикса
00:41:41
Он умел давить на эмоции Он умел тебе
00:41:43
представлять убедительных персонажей
00:41:45
Именно поэтому когда ты смотрел шоссе в
00:41:47
никуда махон драй или первые там два
00:41:50
сезона Твин пикса ты был увлечён потому
00:41:52
что тебе было не насрать на этих
00:41:54
персонажей ты понимал что они реальны
00:41:57
они существуют в каком-то странном мире
00:42:00
где очень странно переплетаются события
00:42:02
и судьбы и Порой ты даже не понимал в
00:42:05
финале Вот ты
00:42:06
досматривает что смысла в этом фильме ты
00:42:09
как-то не видишь Но тебе было весело и
00:42:12
тебе хочется заново его пересмотреть
00:42:14
чтобы ну понять Немного больше И
00:42:16
вероятно проникнуться то есть кино
00:42:19
самодостаточное тебе было даже не
00:42:21
обязательно понимать что происходит для
00:42:23
того чтобы получать от него удовольствие
00:42:25
в случае с аланом вейко у меня не
00:42:27
получается проникнуться симпатией героем
00:42:30
как это было например во втором Салин
00:42:32
хиле когда ты с первых же секунд
00:42:33
проникал симпатией главному герою ты
00:42:36
понимал что он ищет ты понимал куда он
00:42:38
идёт И несмотря на то что вокруг
00:42:40
творилась какая-то непонятная хрень ты
00:42:43
всё равно с удовольствием проходил
00:42:45
дальше и многие люди которые в своё
00:42:47
время проходили Салин Hill 2 наверняка
00:42:49
помнят каждую ключевую сцену каждое
00:42:53
общение с каждым блин персонажем
00:42:55
настолько хорошо это всё было выписано
00:42:57
что касается Алана вейка II здесь
00:42:59
диалоги Да графоман ские и странные
00:43:02
главным героем очень сложно
00:43:04
симпатизировать особенно Саги она
00:43:06
типичная сильная независимая женщина она
00:43:09
бы хоть раз блин охнул встреть в лесу
00:43:12
какую-то непонятную хрень она бы хоть
00:43:14
что-нибудь произнесла нет это просто
00:43:17
человек функция у неё на лице ничего не
00:43:20
дрогнуло а вспомните хотя бы Resident
00:43:22
Evil viv в начале этого года который
00:43:24
вышел Когда наш дорогой н Кеннеди
00:43:26
который уже пережил некоторое [ __ ] в
00:43:28
Resident Evil 2
00:43:45
повстречавшая без цели и смысла а потом
00:43:47
мне позвонил Миша сказал Ты знаешь чем
00:43:49
игра заканчивается а ничем она не
00:43:51
заканчивается объяснение ждите в DLC
00:43:53
блин объяснение ждите в роликах у уны
00:43:56
людей Да в сухом остатке в плане
00:43:58
механики У нас есть редкие сражения У
00:44:01
нас есть боссы на сойдёт У нас есть
00:44:04
позорная По большей части в плане боевой
00:44:06
механики компания за Алана вейка У нас
00:44:09
есть раздражающая тема с чердаком Саги
00:44:12
Андерсон То есть если мы посмотрим на
00:44:14
Алан вейка как на игру то мы увидим
00:44:17
очень и очень печальную картину но я в
00:44:20
принципе даже позднего линчу люблю
00:44:23
поскольку мне нравится ловить такую вот
00:44:25
стран шизу и просто на волнах этой шизы
00:44:29
куда-то там плыть и вот в случае с
00:44:31
аланом веком II мне эту шизу поймать
00:44:34
удалось я наслаждался странными
00:44:36
моментами я болтал с этим вот странным
00:44:39
уборщиком который Да в метавселенной я
00:44:41
Наблюдал за тем как вселенная ремеди
00:44:43
здесь сливаются воедино мне в принципе
00:44:46
было интересно увидеть Какая хрень
00:44:50
произойдёт здесь в следующий момент с
00:44:52
какой хренью столкнётся Алан вейк что он
00:44:55
там будет делать с этим местным Томасом
00:44:57
андерсоном а нет по-моему Томас Зейн
00:44:58
Кстати кто такой Томас Зейн тоже
00:45:00
какой-то значимый персонаж много думать
00:45:03
начинаю да то есть чем он там будет
00:45:05
заниматься с этим вот Томасом что этот
00:45:07
вот финский уборщик называет вейка
00:45:09
Томасом то есть такие вот просто
00:45:12
прикольные моменты просто прикольные
00:45:14
ребята из местного дома престарелых вот
00:45:16
эти вот два рокера престарелых которые
00:45:19
зажигают мне это было Забавно я вот на
00:45:23
волнах этой шизы как-то Доплыл дофина И
00:45:26
вот именно что как-то как-то Доплыл до
00:45:29
финала как-то поймал эту шизу и как-то
00:45:32
ей наслаждался Поэтому да потраченного
00:45:35
времени на ан Wake 2 Мне не жаль но
00:45:38
как-то советовать эту игру я не могу
00:45:42
перед тем как покупать эту игру я
00:45:43
Настоятельно рекомендую посмотреть хоть
00:45:45
какое-то прохождение хотя бы в течение
00:45:48
одного-двух часов желательно естественно
00:45:51
без комментариев для того чтобы понять А
00:45:53
надо ли вам оно Если вы проникнет этой
00:45:56
атмосферой то вперёд Если нет то дальше
00:45:59
лучше не будет Ну кроме Таких вот
00:46:01
странных ситуаций когда там мюзикл когда
00:46:03
внезапная телепередача Ну когда творится
00:46:05
да на самом деле хрень которой нет
00:46:08
никакого объяснения Я такие игры не
00:46:10
люблю я люблю объяснительную пожалуйста
00:46:13
кто злодей кого побеждать Каким образом
00:46:17
Кто главный герой с кем он общается
00:46:19
победили ли мы в конце или нет Я люблю
00:46:22
чтобы всё было чётенько Вот как в дед
00:46:25
Спейси намер или как в резидента
00:46:27
четвёртом или хотя бы как в Сайлент хиле
00:46:30
втором где много разных концовок но
00:46:32
смысл тебе блин всё равно объясняют Кто
00:46:35
там на самом деле злодей Сахи втом Ну
00:46:37
так там же сон собаки там всё понятно А
00:46:40
ты хочешь сказать что сюжет Алана вейка
00:46:42
I придумала собака Чья собака наверное
00:46:45
та собака которую я когда-нибудь себе
00:46:47
куплю и у неё будет сон а СМК этот сон
00:46:50
каким-то образом посмотрит и напишет
00:46:52
сюжет для Алана вейка I который вот
00:46:54
вышел Сейчас Вполне логично как раз в
00:46:57
духе Алана вейка вго и на этом дорогие
00:47:00
друзья у нас на сегодня всё Огромное
00:47:02
спасибо за внимание подписывайтесь на
00:47:05
этот канал поддержите этот ролик кто Чем
00:47:08
может потому что ещё раз говорю YouTube
00:47:11
этот ролик будет максимально пессимизм
00:47:14
потому что мы наехали на игру шедевр
00:47:17
игру 10 из де игру которую облобызались
00:47:22
верхнего интернета а не понравилась она
00:47:25
Почему
00:47:26
только лишь нам Ну что поделать старые
00:47:28
нытики Да не прониклись не поняли не
00:47:31
догнали не дошли до
00:47:35
Кон А и кстати выражаем при Омега супер
00:47:38
громад нейшн нашим спонсорам дорогие
00:47:41
друзья спонсором можно стать через бусти
00:47:43
спонсору или напрямую через ютубчик пока
00:47:47
кстати насчёт ленче и концовки ты
00:47:48
простую историю смотрел где мужик весь
00:47:51
фильм едет на трактор таком простом
00:47:53
старый там старик отправляется к сво ему
00:47:55
старшему брату пережившему сердечный
00:47:58
приступ а у него нет прав поэтому Он
00:48:00
медленно едет на таком вот трактор весь
00:48:03
фильм я смотрел другой шедевр Джон Вик
00:48:06
скатывается с лестницы на протяжении 10
00:48:08
часов Это намного лучше Ну кстати в
00:48:11
конце просто глубоко глубоко скатывается
00:48:13
да Ну кстати в конце простой истории ты
00:48:16
понимаешь весь замысел авто Ой да пусть
00:48:18
вот эти вот все художники вот эти своими
00:48:20
смыслами вот эти вот квадрат чёрный что
00:48:23
он чёрный что это за произведение
00:48:24
искусства вот вам книга где написано
00:48:27
почему это гениальное произведение
00:48:29
нахрен блин так вот если в простой
00:48:31
истории понятна концовка тон Wake 2 нет
00:48:34
Сэм Лейк Старайся лучше что Сэм Лейк
00:48:38
знает о кошмаре что он знает об ужасе о
00:48:41
первородного ужасе который захватывает
00:48:44
тебя целиком и уничтожает тебя что этот
00:48:48
ничтожный человеческой человечишка
00:48:50
который садится напротив листка бумаги
00:48:52
там пишет Это было ужасающе тревожно
00:48:56
Ну в стиле лавкрафта естественно у
00:48:58
которого на одно слово ужас на одной
00:49:00
странице где-то 30 синонимов Ну
00:49:02
естественно слей примерно то же самое
00:49:04
Сейчас я вам расскажу что такое
00:49:06
настоящий Ужасы и что такое настоящий
00:49:09
Кошмар я это пережил сегодня Да сегодня
00:49:13
когда Ну утром решил сходить в туалет Ну
00:49:18
естественно по большому потому что ну
00:49:21
проснулся
00:49:22
многое во сне пережил тоже
00:49:26
и я заметил вот на дне вот этого унитаза
00:49:30
что там есть какие-то странные вот эти
00:49:32
вот знаете песочек песочек который
00:49:34
остаётся Обычно когда ты сбрасываешь вот
00:49:36
эти вот комочки из кошачьего лоточник
00:49:42
прибывают я подумал а что они там делают
00:49:45
и нажал на кнопку спуска А вода никуда
00:49:49
не
00:49:50
уходит униз
00:49:52
забился есть
00:49:54
м сильно а он забит и ты по лет не
00:49:59
работает искусство произведение
00:50:02
искусства Я настолько быстро себя
00:50:06
представил сантехником Супер Марио так
00:50:08
быстро трубы не прочищает как я который
00:50:11
быстро нашёл вот эту э эту фигню там с
00:50:14
руками туда залез а потом второй этап
00:50:18
ужаса то есть Сначала я охренел когда
00:50:19
вот это увидел я понял что я остался
00:50:22
Наедине с неисправным унитазом мне
00:50:25
придётся самому как-то эту проблему
00:50:27
решить а второй послевкусии так сказать
00:50:30
это когда я внезапно озал а Что было бы
00:50:33
если бы я не обратил внимания и сразу
00:50:35
делал Вот это сво страшное дело и потом
00:50:38
уже начал прочищать госпо слик мог
00:50:42
насрать в искусство А ты что наполнитель
00:50:45
выкидываешь смываешь Да вот фига себе я
00:50:49
же специальные
00:50:50
пакетики Ну вот берёшь так хоп в пакетик
00:50:53
всё пакетик завязываешь кладёшь другой
00:50:55
пакетик тот пакетик выкидываешь Ну до
00:50:57
этого всё работало до этого всё работало
00:51:00
нормально но там очевидно был какой-то
00:51:02
особо крупный комок а он же когда
00:51:04
размокает ещё раздувается и и всё вот
00:51:07
что такое у ужас друзя делитесь В своих
00:51:12
комментариях самыми страшными историями
00:51:15
из своей жизни а вот по моему можно уже
00:51:18
я не знаю короткометражку снимать это
00:51:20
даже полноценный фильм ужасов для того
00:51:22
чтобы ну с музыкой естественно для того
00:51:26
чтобы ну прочувствовать прям до косей
00:51:29
Вот А этот ваш анк это вообще такое себе
00:51:33
там баловство да писатель который
00:51:35
написал себя чтобы написать себя
00:51:38
и понять и Простите кто там на самом
00:51:41
деле главный злодей и если этот главный
00:51:44
злодей и что такое правило ужастиков
00:51:48
Хоррор и Ой что ты раз ой опять вот
00:51:51
прямо вспотел когда вот это всё заново
00:51:54
пережил в своих мысля есть Прикольная
00:51:56
такая штука с пакетиками чтобы туда
00:51:57
наполнитель выкидывать я тебе могу
00:51:59
показать Ты ещё Посоветуй вот эту
00:52:00
специальную лоток который автоматически
00:52:03
там всё перерабатывает освежает не все
00:52:05
эти авто моющие лотки это такая короче
00:52:08
коты - это зло а потом если мы остановим
00:52:12
первопричину этого ужаса то это коты
00:52:14
Блин вот и всё да Так что собаки лучше
00:52:18
котов Именно поэтому Да хочу хочу собаку
00:52:22
и такое бывает ладно СТМ

Описание:

Стать спонсором: - Boosty: https://boosty.to/ixbtgames - Sponsr: https://sponsr.ru/ixbtgames/ Подписывайтесь на нас в: - VK: https://vk.com/ixbt.games - Rutube: https://rutube.ru/u/ixbtgames/ - YouTube: https://www.youtube.com/@iXBTgames Наши футболки: https://ixbtgames.printdirect.ru/ Мерч: https://www.ixbt.com/live/shop/list/ Наш сайт: https://ixbt.games/ Яндекс.Дзен: https://dzen.ru/ixbtgames Новостной канал в Telegram https://t.me/ixbtgames Discord: https://discord.com/invite/PJnmK5T Как с нами связаться. Виталий Казунов: - Telegram - @Lockust - VK - https://vk.com/kazunov Честный обзор Alan Wake 2 00:00:00 Кофе не поможет 00:01:25 Просьба о помощи 00:02:09 Финские шарлатаны 00:03:26 Не для продажи в России и Беларуси 00:04:43 Только цифровая версия 00:05:46 Сага и Алан 00:08:36 Первое впечатление 00:11:20 Мало! 00:14:42 Враги в мыле 00:16:41 Логика прокачки 00:18:44 Чердак в голове 00:22:54 Проблема загадок 00:24:21 Бездарная трата времени 00:27:27 Беготня за Алана 00:29:10 Интересные элементы 00:31:42 Неуместные скримеры 00:32:25 Как понять сюжет 00:35:10 Потеря реальности 00:39:37 АААртхаус 00:41:32 Это не Дэвид Линч и не Silent Hill 2 00:44:20 Потраченного времени не жаль 00:47:46 Прстая история 00:48:36 Первородный ужас

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Честный обзор Alan Wake 2"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Честный обзор Alan Wake 2" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Честный обзор Alan Wake 2"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Честный обзор Alan Wake 2" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Честный обзор Alan Wake 2"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Честный обзор Alan Wake 2"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.