background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Blender 2.8 Уроки на русском Для Начинающих | Часть 3 Уровень 1 | Перевод: Beginner Blender Tutorial"

input logo icon
Обложка аудиозаписи
Подождите немного, мы готовим ссылки для удобного просмотра видео без рекламы и его скачивания.
console placeholder icon
Теги видео
|

Теги видео

уроки
архитектурная визуализация
курсы
начинающих
обучение
рендерер
tut
tutorial
lesson
architecture
visualization
viz
arch
блендер
blender
beginner
3d
donut
doughnut
blender donut
blender tutorial
blender 2.8
2.8
blender уроки
blender уроки на русском
блендер урок
блендер туториал
обучение блендеру
blender 3d
b3d
blender для чайников
blender для новичков
blenderguru
guru
blender3d
денискожар
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:02
продолжение перевода серии по основам
00:00:04
блендера версии 2 и 8
00:00:06
мы продолжаем делать этот вкусный пончик
00:00:08
сейчас нам нужно добавить глазурь и
00:00:11
существует множество способов это
00:00:14
сделать если вы хотите поддержать один
00:00:16
из них напишите какой нибудь комментарий
00:00:17
под этим видео поставьте лайк или
00:00:19
дизлайк это все продлевает жизнь данному
00:00:22
каналу в данном случае мы возьмем
00:00:24
половину от этого пончика отсоединим ее
00:00:27
дуб при перед этим сделал дубликат
00:00:30
и добавим толщины для того чтобы боя это
00:00:33
сделать переходим в режим редактирования
00:00:36
вы помните это клавиша tab и находясь в
00:00:40
этом режиме мы можем выделить
00:00:42
если вот так вот зажмем левую клавишу
00:00:44
мыши потянем такой прямоугольник можем
00:00:47
выделить часть вот этих вот полигонов но
00:00:50
к сожалению у нас не получается выделить
00:00:52
прям идеально половину в такой ситуации
00:00:55
и часть точек часть полигонов которые
00:00:58
находятся за пределами нашей видимости
00:01:01
не выделяются давайте по очереди
00:01:03
разберемся с каждой из этих причин
00:01:06
первое мы можем работать не только в
00:01:09
окне перспективы
00:01:10
но и в каких-то окнах проекции так
00:01:13
например если мы нажмём цифру 1 на нам
00:01:17
поди можете заметить здесь поменялось
00:01:19
название на фронт перспектив и сейчас мы
00:01:22
смотрим на этот пончик
00:01:25
спереди если мы нажмём тройку на нам
00:01:28
поди посмотрим на его справа и цифра
00:01:30
сеем на нам поди перемещает нас на вид
00:01:33
сверху
00:01:34
помимо этого если вдруг у вас нету нам
00:01:37
по да вы можете использовать клавишу
00:01:40
тильда которая находится под эскейпом
00:01:43
там где русское и и здесь у нас тоже
00:01:46
есть фронт
00:01:47
top left bank и другие стороны с которых
00:01:51
можем посмотреть на этот объект
00:01:53
если вы до сих пор еще не скачали
00:01:54
документ сау горячими клавишами ссылка в
00:01:58
описании под видео
00:01:59
самое время это сделать помимо этого мы
00:02:02
можем использовать вот это gizmo вот
00:02:05
этот шарик
00:02:07
осями если мы будем нажимать на какой-то
00:02:10
из вот этих точек
00:02:12
там и будем перемещаться в какой-то из
00:02:15
виду в котором могли бы получить
00:02:17
используя клавиши нам pad и еще один
00:02:20
вариант того как вы можете поменять
00:02:23
режим отображения
00:02:24
это если вы будете зажимать альт после
00:02:27
чего нажимаете на колесико мыши и не
00:02:29
отпуская перемещать
00:02:31
мышку в каком-то из направлений так
00:02:33
например если я сейчас перемещаюсь самый
00:02:35
ближайший вид здесь это сзади так он
00:02:39
перемещает направо в общем надо
00:02:42
чуть-чуть поэкспериментировать пока не
00:02:44
подберете удобный для вас способ как по
00:02:47
мне проще всего нажимать на нам поди и
00:02:50
давайте двигаться дальше теперь когда мы
00:02:53
находимся во фронтальной перспективе мы
00:02:55
можем зажать
00:02:56
прямоугольное выделение вот так вот
00:02:59
протянуть мышку и выделить часть этого
00:03:02
пончика но у нас здесь есть некоторая
00:03:05
проблема он выделяет только то что мы
00:03:07
видим и не выделяет всю оставшуюся для
00:03:09
того чтобы это решить нам нужно
00:03:12
активировать режим x-ray но если
00:03:14
дословно переводить
00:03:15
рентген который отображает данный объект
00:03:19
прозрачным греча клавиша для того чтобы
00:03:22
его включить или выключить
00:03:23
alt z можете видеть слева как я ее
00:03:26
нажимаю так давайте переместимся обратно
00:03:29
в
00:03:30
фронтальный режим нажмем клавишу alt
00:03:32
чтобы получить режим x-ray
00:03:35
и иметь возможность выделить вот так вот
00:03:38
половину этого пончика
00:03:40
посмотрим можем нажать alt z снова чтобы
00:03:43
лучше видеть получившиеся в отделение
00:03:45
после чего мы хотим скопировать эту
00:03:48
часть и сделать из него глазурь для того
00:03:50
чтобы дублировать мы используем
00:03:52
комбинацию клавиш shift d после look' мы
00:03:55
и нажали и начнем двигать мышку
00:03:58
у нас данный кусок объекта который мы
00:04:01
скопировали привязывается к курсору мыши
00:04:04
начинают двигаться вместе с ним если мы
00:04:06
не хотим чтобы он остался в случайном
00:04:09
месте ее самостоятельно мы тоже не
00:04:11
сможем его хорошо аккуратно посадить на
00:04:14
этот пончик мы нажимаем правую клавишу
00:04:15
мыши либо кнопку escape она вернет
00:04:19
данный кусок объекта его начальное
00:04:22
положение
00:04:23
и сейчас вам очень важно не накосячить
00:04:26
и не сбросить выделение вот так иначе я
00:04:30
нажал kontrol зад чтобы вернуться
00:04:31
иначе вот эта часть которую мы
00:04:34
скопировали
00:04:36
останется прямо там сверху и получится
00:04:39
каша у вас не будет возможности вот так
00:04:41
просто взять и выделить обратно всю эту
00:04:44
область
00:04:45
я сейчас пока нажимаю control z но если
00:04:48
вдруг так получилось что вы накосячили и
00:04:51
не можете вернуться назад
00:04:52
то если вы выделите какую-то точку затем
00:04:55
нажмите комбинацию клавиш control + l то
00:04:59
он выделит связанные куски геометрии в
00:05:03
данном случае к этой точке привязываются
00:05:04
по очереди все вот эти полигоны ребра в
00:05:09
общем у вас снова появляется возможность
00:05:12
продолжить занятия по этим урокам и
00:05:14
отсюда когда у нас выделен а вот эта
00:05:16
часть мы нажимаем клавишу ангельскую p
00:05:19
на клавиатуре она выглядит как русская р
00:05:22
либо там находится русская клавиши z
00:05:25
после того как мы нажали не не знаю не
00:05:27
взяли это сокращение от слова собирает и
00:05:31
взяли третью букву потому что все
00:05:32
остальные были заняты
00:05:33
здесь нам нужно выбрать выделением после
00:05:37
чего он поймет что мы хотим отделить от
00:05:41
данного объекта только то что мы
00:05:43
выделили напомню до этого он являлся
00:05:46
одним единым цельным объектом которые мы
00:05:50
редактировали в режиме этот мод теперь
00:05:52
когда мы его
00:05:53
вот этой функции собирает отделили у нас
00:05:56
получилось два разных объектом мы можем
00:05:58
нажать tab и это проверить убедиться в
00:06:01
этом вот у нас отдельно есть
00:06:02
глазурь и отдельно есть пончик и сейчас
00:06:06
самое время поговорить о
00:06:09
структурирование и о порядке в ведение
00:06:12
проекта справа вот здесь у нас есть
00:06:15
outliner или если дословно переводить
00:06:18
структуре затар в нем находятся все
00:06:21
объекты сцены которая у нас присутствуют
00:06:22
у нас есть торус 000 это 1 001
00:06:26
выделяя их либо здесь они выделяются вот
00:06:29
тут либо если мы
00:06:31
будем выделять в самом out лайнере у нас
00:06:34
получается выделить какой-то из них
00:06:35
самое время их переименовать вы можете
00:06:38
два раза кликнуть здесь и написать
00:06:40
например айсинг это у них так глазурь
00:06:44
называется либо вы можете выбрать этот
00:06:47
объект нажать клавишу f2
00:06:49
как и в виндоусе и после чего у вас
00:06:52
появится возможность быстро
00:06:54
переименовать этот объект
00:06:55
я напишу донат что переводе пончик
00:06:59
теперь у нас есть удобные и понятные
00:07:02
имена для этих объектов и дальше если мы
00:07:04
начнем приближаться и смотреть как там
00:07:07
нас поживает глазурь то кто-то
00:07:10
моментально съезд часть пончика и это
00:07:13
клиппинг этот клиппинг находится в
00:07:16
вкладке свойств горячая клавиша н здесь
00:07:20
у нас есть вкладка view и тут находится
00:07:23
функция клип старт сейчас она стоит
00:07:26
слишком большая для больших сцен мы
00:07:29
поскольку наш пончик очень маленький
00:07:31
нам нужно изменить вот это расстояние
00:07:34
при котором происходит свидание
00:07:36
обрезание геометрии и мы можем либо
00:07:38
изменять его клавиши мыши
00:07:41
просто перетягивая куда-то влево либо в
00:07:44
правом либо самостоятельно вручную
00:07:47
написать какое то значение я попробую
00:07:52
становиться на 0 0 1 метром так вроде бы
00:07:55
неплохо позволяет посмотреть поближе при
00:07:59
этом никто никого не съедает чтобы
00:08:01
обратно закрыть снова нажимаем клавишу n
00:08:04
но если у вас есть желание открыть это
00:08:06
окно вы можете потянуть за вот эту
00:08:08
стрелочку либо обратно вот так взять и
00:08:11
задвинуть на ваше усмотрение
00:08:13
дальше нам не хватает толщины для этой
00:08:16
глазури сейчас она выглядит просто как
00:08:18
кусок бумаги тонкая и не вкусное
00:08:20
приходим в окно модификаторов и здесь
00:08:23
выбираем
00:08:24
solidify именно он позволит нам добавить
00:08:27
толщины и сейчас он выдавливает я
00:08:31
случайно остался на объекте пончиком не
00:08:35
ему не нужно добавлять толщину на так у
00:08:37
нас довольно толстый
00:08:39
переключусь на глазурь я дам нажал
00:08:41
kontrol зад чтобы отменить добавления
00:08:43
модификатора и здесь когда у нас выбрана глазури
00:08:45
добавляем среди фай все теперь у нас
00:08:48
появилась какая-то толщина но
00:08:51
присутствует некоторая проблема дальше
00:08:54
нам нужно сделать смещение этого
00:08:56
модификатора изнутри как вы можете
00:08:59
видеть сейчас вот куда то туда во внутрь
00:09:01
уходит нам нужно полностью переместить
00:09:03
наружу для этого смещаем овцы от вправо
00:09:06
и сейчас слишком толстый слой глазури
00:09:09
такое редко бывает на пончиках давайте
00:09:12
его исправим и сделаем пробуем может
00:09:15
быть два миллиметра можем прям так
00:09:18
написать миллиметра и тогда он перейдёт
00:09:20
это значение в метр и если этого мало
00:09:23
можно еще добавить
00:09:25
пятерку сюда чтобы сделать чуть чуть
00:09:28
толще чем толще тем вкуснее после чего
00:09:30
он если мы приблизимся вот сюда то
00:09:33
заметим что здесь не происходит
00:09:36
сглаживание и вот этот острый угол очень
00:09:38
сильно смущает это все происходит потому
00:09:40
что модификаторы работают сверху вниз и
00:09:44
сейчас у нас сглаживание находится
00:09:46
вверху после чего применяются только вот
00:09:49
это утолщение а мы хотим чтобы после
00:09:51
толщины добавлялось сглаживание и чтобы
00:09:54
их поменять местами можем использовать
00:09:55
вот эти стрелочки я его вот так вот
00:09:57
сдвину вверх после чего сглаживания
00:10:00
теперь происходит нормально после того
00:10:02
как произошла толщина и в принципе на
00:10:06
этом можно закончить
00:10:07
а в следующей части мы сделаем так чтобы
00:10:09
эта глазурь немного стекала вниз по
00:10:12
данным пончиком не забудьте сохранить
00:10:15
текущий прогресс просто нажав control с
00:10:17
если вы до сих пор не выбрали
00:10:18
расположение файла он вам предложат это
00:10:21
сделать а если у вас есть какие то
00:10:23
вопросы обязательно задавайте их или
00:10:25
просто так пишите какие-то комментарии
00:10:28
ставьте палец вверх либо вниз это все
00:10:30
мотивирует меня на то чтобы записывать
00:10:32
дальше видео подписывайтесь на канал и
00:10:34
жмите колокольчик чтобы не пропустить
00:10:36
следующие серии
00:10:37
благодарю за просмотр и до встречи в
00:10:39
следующих видео пока

Описание:

Blender - уроки для начинающих! Рассмотрим интерфейс, базовые манипуляции с объектами и горячие клавиши. Новые видео скоро появятся на канале. 🔥 PDF с горячими клавишами Blender (актуальные) - https://vk.cc/cmQEoG 🔥 Бесплатный курс для начинающих "3D Domik" - в ВК https://vk.cc/cmQErl , если нет ВК - https://t.me/Kozhar_3D_bot ----- Подпишись чтобы не пропускать новое: - Группа ВКонтакте - https://vk.com/kozhar3d - Канал в Telegram - https://t.me/archviz3d ----- ✅ ЛУЧШИЙ КУРС для начинающих: ИЗИ Blender - https://vk.com/@kozhar3d-easy-blender или https://linkrr.click/easy_blender Работы студентов курса - https://vk.com/albums-93368814 Отзывы студентов курса - https://vk.com/topic-93368814_47710805 ✅ ЛУЧШИЙ КУРС для продолжающих: Легендарный GameDev - https://vk.com/@kozhar3d-gamedev Всего 2 шага чтобы получить новую профессию и ворваться в GameDev ----- Behance - https://www.behance.net/kozhartist Artstation - https://kozhartist.artstation.com/ Inst - @kozhartist Рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Blender, ZBrush, 3Ds Max и др. Веду за руку в геймдев. Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Подписывайтесь, спасибо 😉 Это вольный перевод серии видео уроков с пончиками от Andrew Price. Оригинал здесь - https://www.youtube.com/playlist?list=PLjEaoINr3zgEq0u2MzVgAaHEBt--xLB6U

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Blender 2.8 Уроки на русском Для Начинающих | Часть 3 Уровень 1 | Перевод: Beginner Blender Tutorial"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Blender 2.8 Уроки на русском Для Начинающих | Часть 3 Уровень 1 | Перевод: Beginner Blender Tutorial" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Blender 2.8 Уроки на русском Для Начинающих | Часть 3 Уровень 1 | Перевод: Beginner Blender Tutorial"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Blender 2.8 Уроки на русском Для Начинающих | Часть 3 Уровень 1 | Перевод: Beginner Blender Tutorial" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Blender 2.8 Уроки на русском Для Начинающих | Часть 3 Уровень 1 | Перевод: Beginner Blender Tutorial"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Blender 2.8 Уроки на русском Для Начинающих | Часть 3 Уровень 1 | Перевод: Beginner Blender Tutorial"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.