background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Как играть в Зов Ктулху (НРИ) (Call of Cthulhu 7E) #8 - Погоня и транспорт"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

call of cthulhu
зов ктулху
зов ктулху настольная игра
зов ктулху нри
вечерние кости
living room studio
Зов Ктулуху правила
Зову ктулху 7 редакция
Call of cthulhu 7e
random rules
critical role
Как играть в Зов Ктулху
Как играть в Call of Cthulhu
callofcthulhu
зовктулху
какигратьвзовктулху
какигратьвcallofcthulhu
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:00
[музыка]
00:00:06
поймите побег это допустимое решение
00:00:09
ваших проблем по крайней мере в зове
00:00:12
ктулху всем привет это я сиджей в этом
00:00:16
эпизоде я разберу уникальное правило
00:00:18
погони в зобе копилку
00:00:21
сцены погони требуют небольшой
00:00:23
подготовки и выглядят нечестными на
00:00:25
первый взгляд но так и задумывалось они
00:00:29
были сделаны так чтобы выкрутить уровень
00:00:31
драма и напряжения для ролевой хоррор
00:00:33
игры на максимум если мы все было честно
00:00:36
то это было бы не сцена погони а просто
00:00:39
гонка в общем давайте покончим с
00:00:42
разговорами и посмотрим как проходят
00:00:44
погони в зобе ктулху
00:00:47
[музыка]
00:00:50
переведено и озвучено специально
00:00:54
kimiko
00:00:55
[музыка]
00:00:57
чтобы вместить правило погони в контекст
00:01:00
давайте вернемся к истории в процессе
00:01:03
кругосветного путешествия скотт заметил
00:01:05
что люси часто впадают в подавленное и
00:01:08
депрессивное состояние
00:01:10
чтобы поднять ее боевой дух розалин
00:01:13
предложила ему сделать ей неожиданный
00:01:15
подарок на быстро приближающийся день
00:01:17
рождения и она знает где он может найти
00:01:20
подходящие подарки
00:01:23
но ускользнуть с корабля незамеченным
00:01:26
оказалось сложнее чем скотт думал он не
00:01:29
заметил фигуру в тени которая следовала
00:01:31
за ним весь путь до города найти
00:01:34
магазина которым говорил розалин не
00:01:36
заняло много времени но до того как он
00:01:38
зашел внутрь его ослепил свет фар
00:01:41
автомобиля
00:01:42
ослепленный все что он слышит это звук
00:01:45
ревущего мотором чаще во в его сторону
00:01:48
люсиль спасает скотта в последний момент
00:01:51
но они все еще в опасности потому что
00:01:55
бандиты в машине пережили аварию и
00:01:57
теперь гонятся за нашими сыщиками
00:02:02
погоня требует небольшой подготовки это
00:02:05
как раскладывать настольную игру вам
00:02:08
нужно пройти 4 шага в книге правил есть
00:02:11
собственная таблицы из пяти шагов но я
00:02:13
думаю мой метод немного проще запомнить
00:02:16
для удобства у меня всегда есть лист
00:02:18
бумаги чтобы отслеживать положение
00:02:19
персонажей и действия во время движения
00:02:22
не обязательно использовать это в ваших
00:02:25
играх но мне это поможет
00:02:26
проиллюстрировать правила для этого
00:02:28
видео шаг 1 регулировка порядка движения
00:02:32
каждый участник погони делает проверку
00:02:34
ловкости чтобы определить свою
00:02:36
выносливость на эту сцену при провале их
00:02:40
показатель скорости уменьшится на 1 а
00:02:43
при чрезвычайном успехи увеличится на
00:02:46
арене
00:02:48
когда закончите разместите персонажей на
00:02:51
линии в порядке скорости
00:02:53
убегающих и преследователей на двух
00:02:56
разных рядах
00:02:57
в ряду убегающих есть пустые слоты
00:03:00
например в данный момент скорость скотта
00:03:02
7 а у люсиль 9 поэтому люсиль и
00:03:06
располагается в двух слотах от него
00:03:09
в этом месте вы можете начать исключать
00:03:12
участников из погони преследователи
00:03:14
которые медленнее чем самый медленный из
00:03:16
убегающих отстают они просто выходят из
00:03:19
погони их нет также убегающий которые
00:03:23
быстрее самого быстрого преследователя
00:03:25
имеет возможность выйти из погони и
00:03:27
успешно сбежать у люсиль есть
00:03:30
возможность бросить скотта с его
00:03:32
преследователями но будет ли она это
00:03:35
делать ну вот и и ответ
00:03:38
слову если бы скотт прокинул вы лучшие а
00:03:41
бандиты хуже это было бы совершенно
00:03:43
другая история
00:03:45
если у всех убегающих высокая скорость и
00:03:48
они быстрее преследующих то они могут
00:03:51
сбежать не участвуя в погоне совсем но
00:03:54
бывает и так что ваш хранитель тратить
00:03:57
часы продумывая сцену погони и поэтому
00:04:00
он или она может подделать бросок кубика
00:04:02
чтобы осуществить сцену погони так или
00:04:04
иначе
00:04:05
шаг 2 определение действий в движении те
00:04:09
кто все еще участвует в погоне
00:04:11
определяют свои действия по умолчанию
00:04:14
самый медленный участник погони имеет
00:04:16
всего 1 действия в данном случае это
00:04:20
преследователей убегающий со скоростью 7
00:04:23
далее определяются действия согласно
00:04:26
скорости
00:04:29
участники со скоростью 8 получают два
00:04:32
действия а люсиль получает три действия
00:04:35
потому что ее скорость равна 9
00:04:39
шаг 3 размещение преследующих и
00:04:42
убегающих по позициям оставьте
00:04:45
преследующих и убегающих на тех же
00:04:47
позициях согласны их скорости и
00:04:49
расположите на локации погони у клеща
00:04:53
самый медленный убегающий всегда на два
00:04:55
слота впереди самого быстрого
00:04:57
преследователя хранитель конечно может
00:05:00
изменить это правило и оставить всего
00:05:02
один слот между ними но это сделает
00:05:05
сцену погони гораздо опаснее шаг 4
00:05:09
определение порядка участников погони
00:05:11
согласны их ловкости прямо как в битве
00:05:15
окей подготовку мы сделали но перед
00:05:18
началом очень поможет если хранитель
00:05:21
пояснит в какой момент погони будет
00:05:23
считаться выигран возможно им нужно
00:05:26
продержаться три раунда или возможно им
00:05:29
нужно достичь определенной локации но в
00:05:32
этом сценарии люсиль помнит что ее дядя
00:05:35
финеас делаем засаду на крупу культистов
00:05:38
поблизости и он хорошо вооружён поэтому
00:05:42
им нужно добраться до него и уехать от
00:05:45
бандитов
00:05:47
люсиль ходит 1 она понимает что убежала
00:05:50
слишком далеко от скотта она смогла
00:05:53
проскользнуть через запертые ворота
00:05:54
найдя в них дыру но скотт слишком
00:05:57
большой чтобы пролезть в неё теперь ей
00:06:00
придется вернуться как ты в битве свой
00:06:03
ход сыщики могут перемещаться атаковать
00:06:05
и делать другие вещи но различие здесь в
00:06:09
том что они могут делать это столько
00:06:11
сколько у них есть действий в движении
00:06:14
люсиль может потратить одно действие
00:06:16
чтобы переместиться между локациями
00:06:18
дистанция между локациями не обязательно
00:06:21
должна быть определенной это может быть
00:06:24
и длинная аллея и заброшенный дом через
00:06:26
которое они пробираются и любые другие
00:06:28
подходящие места и между локациями могут
00:06:32
быть опасности или преграды которые
00:06:34
сыщикам придется преодолеть чтобы
00:06:36
переместиться на следующую локацию
00:06:38
люсиль используют следующее действие
00:06:41
чтобы попытаться отпереть ворота
00:06:43
успех и и навык взлома пришел на помощь
00:06:46
у нее есть еще одно действие поэтому она
00:06:50
собирается создать собственное
00:06:51
препятствие приготовившись бросить
00:06:53
грабли на пути как только скот пробежит
00:06:56
мимо в свой ход скотт прибегает в
00:06:58
открытые ворота так как у него всего
00:07:01
одно действие все что он может сделать
00:07:03
это переместиться между локациями по
00:07:06
правилам в большинстве погонь всегда
00:07:08
есть один медлительный убегающий у
00:07:10
которого наступают нелегкие времена
00:07:12
скотту не посчастливилось стать таким
00:07:16
бандиты приближаются один из них
00:07:19
стреляет скотту в спину но так как скот
00:07:22
движущаяся мишень и нора дивно он может
00:07:24
быть вне базовой досягаемости пистолета
00:07:27
шанс на успех стрельбы по кому-то в
00:07:29
погоне обычно минимальный
00:07:31
если стрелок тоже движется еще один
00:07:35
штрафной кубик будет добавлен к выстрелу
00:07:37
люсиль возвращается на свое начальное
00:07:39
положение и осознают что поток машин
00:07:42
впереди слишком опасен чтобы переходить
00:07:44
дорогу она не знает что теперь делать
00:07:47
поэтому я позволю и сделать проверку
00:07:49
идеи в которой она преуспевает скотт
00:07:53
подбегает к месту где самодовольно
00:07:55
улыбаясь стоит люси
00:07:57
самый быстрый бандит успешно
00:07:59
перепрыгивает грабли и догоняет их двоих
00:08:02
но у него закончились действие поэтому
00:08:05
больше он ничего сделать не может
00:08:09
свой ход люсиль говорит когда больше
00:08:13
ничего не помогает можно рассчитывать на
00:08:15
силу известности она кричит на всю улицу
00:08:18
что является знаменитый наследницей
00:08:21
люсиль хан она выбрасывает чрезвычайный
00:08:24
успех на проверке средств и
00:08:25
останавливает весь трафик своей
00:08:27
чистейшей звездной силы после этого она
00:08:30
благополучно бежит до машина и и для
00:08:32
решения со вместе со следующим за ней
00:08:35
скотт там так как она выбросила хороший
00:08:37
результат бандит переходя улицу был сбит
00:08:40
отвлеченным водителем
00:08:42
нанесенный машины урон подсчитывается
00:08:44
так вы наносите 1 к 10 урона за каждый
00:08:48
пункт комплекция автомобиля так как
00:08:51
стандартные машины имеют пять пунктов
00:08:53
комплекции он получает 5 к 10 урона
00:08:56
машина также получает повреждения но мы
00:09:00
разберемся с этим позже оставшиеся
00:09:02
бандиты отступая обещают отомстить но
00:09:06
люси ли скотт всё ещё не в безопасности
00:09:08
так как теперь они подверглись гнева
00:09:11
финеас а люсиль полностью развалила
00:09:14
засаду так глупо раскрыт их приз у свет
00:09:17
скрытым культистов снаружи
00:09:19
кроме того они обнаружили местоположение
00:09:22
финеас а запрыгнув его машину теперь
00:09:26
надо срочно убираться отсюда
00:09:28
финеас приказывает скотту садиться за
00:09:31
руль и хватает свое оружие
00:09:35
теперь эта сцена погони на автомобилях
00:09:39
подготовка такая же как и при обычной
00:09:41
погоня но с некоторыми изменениями
00:09:44
вы используете скорость автомобиля и
00:09:47
заменяете большинство других навыков
00:09:49
навыкам вождения
00:09:51
шаг 1 распределение скоростей проверкой
00:09:54
вождения только водитель может делать
00:09:57
проверку провал и уменьшают скорость на
00:10:00
1а чрезвычайные успех или лучше
00:10:02
увеличивает на один преследователи со
00:10:05
скоростью меньше чем у убегающих отстают
00:10:08
а если убегающий достаточно везучий
00:10:10
чтобы быть быстрее чем все преследующие
00:10:13
тогда они избегают без необходимости в
00:10:15
сцене погони шаг 2 действие в движении
00:10:19
подсчитываются также согласно скорости
00:10:22
шаг 3 разместите всех на позиции самый
00:10:26
медленный убегающий всегда начинает
00:10:28
через два слота от самого быстрого
00:10:30
преследующего если это не изменено
00:10:33
хранителем шаг 4 определите порядок
00:10:36
ходов по ловкости до пассажиры тоже
00:10:40
будут действовать но в отличие от
00:10:42
водителя каждый получает только по
00:10:44
одному действию чтобы закончить погоню
00:10:46
нашим сыщикам необходимо вернуться в
00:10:49
порт где они установили ловушку для
00:10:51
потенциальных преследователей как
00:10:53
пассажир люсиль может атаковать
00:10:55
пистолетом или помочь скотту в вождении
00:10:58
она выбирает последние и успешной
00:11:01
проверки внимание или ориентирование она
00:11:03
помогает скуд ускориться и его проверки
00:11:06
против препятствий получает на один
00:11:08
штрафной кубик меньше культист позади
00:11:11
стреляет в машину сыщиков из ружья так
00:11:13
как он не движется он не получает
00:11:16
никаких штрафных кубиков и его выстрел
00:11:18
попадает в цель однако в машин нет
00:11:21
пунктов здоровья у них есть пункты
00:11:23
комплекции за каждые 10 повреждений
00:11:26
комплекции автомобиля umi шается на один
00:11:28
пункт
00:11:29
любое оставшиеся повреждение
00:11:32
игнорируется машине нанесли 16
00:11:34
повреждений поэтому и и комплекция
00:11:37
уменьшается на один пункт другая машина
00:11:40
с культист им за рулем ускоряется делая
00:11:42
это она может продвинуться на 5 локаций
00:11:45
но если на пути встретятся какое-либо
00:11:47
препятствие культист у придется делать
00:11:49
проверку навыка с штрафными кубиками 1
00:11:52
штрафную кубик на локациях от 1 до 3 и
00:11:55
два штрафных кубика на локациях от 4 до
00:11:58
5 но перед ними нет никаких препятствий
00:12:01
поэтому они без проблем догоняют машину
00:12:04
сыщиков и продолжают атаковать ее атака
00:12:08
машиной то же самое что атака в битве за
00:12:11
исключением того что все проверки
00:12:13
делаются навыкам вождения скотт может
00:12:16
контратаковать или уклоняться используя
00:12:18
свой навык вождения
00:12:19
он даже может контратаковать
00:12:21
каким-нибудь образом используя боевой
00:12:23
манёвр что он и делает он хочет толкнуть
00:12:26
машину культистов чтобы они врезались
00:12:28
друг в друга но проблема в том что
00:12:30
комплекции его машины была уменьшена
00:12:32
повреждениями поэтому как и в обычной
00:12:35
битве применение боевых маневров на
00:12:37
противнике с большей комплекцией
00:12:39
делается со штрафными кубиками два
00:12:42
штрафных кубика йесли комплекция больше
00:12:44
на 2 и невозможно если больше на 3 как
00:12:48
ожидалось скотт проваливает проверку и
00:12:50
его машина получает 25 повреждений что
00:12:53
переводится в повреждении комплекции на
00:12:55
2 когда машина врезается в другую машину
00:12:58
она получает половину повреждений
00:13:00
которые нанесла округленную вниз 12 что
00:13:04
переводится в одно повреждение
00:13:05
комплекции также атакующая машина не
00:13:08
может получить больше повреждений чем
00:13:10
суммарная комплекция цели к слову
00:13:13
обратите внимание на различия между
00:13:15
аварий и атакой транспортом большинство
00:13:18
людей путаются в них
00:13:20
авария приводит к потенциальной задержки
00:13:23
транспорта вашего оппонента но не
00:13:25
наносит много урона
00:13:27
атака транспортом не останавливает
00:13:29
машину оппонента но может нанести
00:13:31
большой он если вы в тяжелом транспорте
00:13:34
в свой ход скотт решает вдавить педаль в
00:13:37
пол и перемещается на три локации вперед
00:13:40
ему придется проехать по скользкой
00:13:43
дороге но благодаря помощи люсиль ранее
00:13:45
он делает это без одного штрафного
00:13:48
кубика и успешно проезжает по местности
00:13:51
финеас держит оружие наготове но понимая
00:13:54
что невозможно остановить машину одним
00:13:56
выстрелом из ружья он решает целиться в
00:13:59
водителя
00:14:00
так как водитель это небольшая цель и
00:14:03
его машина движется ему придется делать
00:14:05
выстрел с двумя штрафными кубиками но он
00:14:09
преуспевает машина не сильно но защищает
00:14:12
водителям но финеас все же наносит
00:14:14
достаточно урона чтобы нанести серьёзную
00:14:16
рану культист преуспевает в проверке
00:14:19
выносливости и остаются в сознании но
00:14:22
ему всё ещё нужно справиться с
00:14:23
препятствием на пути он проваливает
00:14:26
бросок теряет контроль над машиной и
00:14:28
попадает в аварию когда случается авария
00:14:31
происходит три вещи первое транспорт
00:14:34
получает повреждения комплекции
00:14:36
хранитель использует таблицу аварий
00:14:38
чтобы определить тип произошедшей аварии
00:14:40
я думаю это будет небольшой инцидент так
00:14:43
что я бросаю 1 к 6 повреждений
00:14:46
комплекции счастью для культистов их
00:14:48
транспорт получил минимальные
00:14:50
повреждения
00:14:51
второе что происходит водитель и
00:14:53
пассажиры также получают урон у урон
00:14:56
который они получают это те же самые
00:14:58
кубики повреждений которые получил их
00:15:00
автомобиль третье что происходит это их
00:15:04
автомобиль задерживается и теряет один к
00:15:06
три действий в движение из за того что
00:15:10
они выбросили 2 у них не будет действий
00:15:12
на их следующий ход
00:15:14
люсиль продолжает помогать в навигации
00:15:17
она замечает препятствия блокирующая
00:15:20
путь воротам к сожалению здесь ты ничем
00:15:24
не сможешь помочь скотта о call все
00:15:26
теперь зависит от жалкой комплекции их
00:15:28
автомобиля и прочности разрушаемой
00:15:31
преграды культисты позади ускоряются и
00:15:33
пытаются поравняться но двигаясь слишком
00:15:36
быстро они набрали слишком много
00:15:38
штрафных кубиков и проваливают праве у
00:15:41
на скользкой дороге когда водитель
00:15:43
проваливает проверку на препятствие
00:15:45
машина попадает в аварию я решил что это
00:15:48
будет небольшой инцидент но все же они
00:15:51
задерживаются преграды ломают машины
00:15:54
которые не смогли сквозь них проехать
00:15:56
это фактически значит что хранитель
00:15:58
может решить нанести более значительные
00:16:00
повреждения машине чтобы пробиться вам
00:16:03
нужно произвести атаку автомобилем и
00:16:05
снести препятствия одним ударом но на
00:16:08
данный момент у машины скотта осталось
00:16:10
только два пункта комплекций что значит
00:16:13
что она может нанести только 2 к 10
00:16:15
повреждений а оборот всего 10 пунктов
00:16:17
прочности так что шансы на успех 50 на
00:16:20
50 если он не сможет пробиться за один
00:16:23
удар он попадёт в аварию в дополнение к
00:16:25
повреждениям полученным его машиной и
00:16:28
кто бы мог подумать у них получилось как
00:16:32
только они достигли нужного места они
00:16:34
сбросили свою ловушку и обезопасили
00:16:37
местность отличная работа сыщики похоже
00:16:40
бы все в безопасности до следующего
00:16:42
эпизода
00:16:45
простите ребята похоже у нас вышло время
00:16:47
для этого эпизода но не забудьте
00:16:50
вернуться к следующему потому что мы
00:16:52
разберем заклинание и гримуары помните
00:16:55
что вы можете помочь каналу подписавшись
00:16:57
поставив лайк и подписавшись на наш
00:16:59
густи ссылка на который в описании с
00:17:01
вами был сиджей до скорого
00:17:07
переведено и озвучено специально для
00:17:09
канала герои мета гейминга

Описание:

Зов Ктулху НРИ ¦ Call of Cthulhu TRPG Огромное спасибо каналу Don't Stop Thinking за разрешение использовать его видео для переозвучки и в ознакомительных целях. Все права на видео принадлежат ему, мы не претендуем. Ссылка на канал Don't Stop Thinking: https://www.youtube.com/c/DontStopThinking Второй канал CJ'я: https://www.youtube.com/channel/UCHDyy66vsajLk4PQBDfAdNA Листы персонажа ►https://disk.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=EDB13D9EA52E2DB04D3CCDA5BF44FBBBAF11AEAA2927D619F0D8F316CFDC616682078786978966439B00710BA81B26E45DB47D8BB9C19F8969258E36A201E3D784A7995DD3298C950FE774480511130D66750BEBBE9FD7663CE64FEE4B2F811810AA80F086C6C3CEAEDD0E58E82B3B54AF6A571EC8913D2A60D4D9FDEDA3D081A5A27A25FD40EBDC445B3EA4CDB27A2B857FED70CB3C211220BB972118C42904E7DFBE75C0AD03EB4900AF91461D465F14C41569B7FC9D257A2DA8F308F648E68CDC06E2BA10A3F6BEE404F9B28772E6BDB33384F839B24B0328DC1325&retpath=aHR0cHM6Ly9kaXNrLnlhbmRleC5ydS9kL3RiZXdJeU9CMWgzeERnPw%2C%2C_479e4a6c617fb168067add8c473bc382&t=2/1717530031/bbe592e62152192353db5af142aea54b&u=f27e6512-62d159a5-81fdf6e2-8bfa9f9d&s=040255e9178a25f3eb3e02cc4b3907be Плейлист "Как играть в Зов Ктулху (НРИ)" ► https://www.youtube.com/playlist?list=PLdHn5i_93PXqnS_wBRvMdgFXcNodpVr6m Поддержи нас на Boosty и получи эксклюзивный контент ► https://boosty.to/geroimetageiminga Подписывайся! ► https://www.youtube.com/c/%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0 Наша группа в VK ► https://vk.com/geroimeta Наш Discord ► https://discord.com/invite/W9nFdJb Все видео ► https://www.youtube.com/channel/UC-7YwK8ePCmrm9sDrT50llg/videos Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, рассказывайте друзьям, обязательно оставляйте комментарии, ваше мнение для нас превыше всего! 0:00 - вступление 2:03 - подготовка погони 5:15 - основы погони 6:30 - опасности и преграды 9:06 - подготовка погони на автомобилях 10:46 - основы погони на автомобилях 11:38 - ускорение на машине 13:14 - авария и атака на автомобиле

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Как играть в Зов Ктулху (НРИ) (Call of Cthulhu 7E) #8 - Погоня и транспорт"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Как играть в Зов Ктулху (НРИ) (Call of Cthulhu 7E) #8 - Погоня и транспорт" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Как играть в Зов Ктулху (НРИ) (Call of Cthulhu 7E) #8 - Погоня и транспорт"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Как играть в Зов Ктулху (НРИ) (Call of Cthulhu 7E) #8 - Погоня и транспорт" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Как играть в Зов Ктулху (НРИ) (Call of Cthulhu 7E) #8 - Погоня и транспорт"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Как играть в Зов Ктулху (НРИ) (Call of Cthulhu 7E) #8 - Погоня и транспорт"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.