background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Сабатовский учит киноделов стрелять даже из пальцев | Туториал на плагин BANG в After Effects"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

видео
съемка
монтаж
анимация
обзор
тест
оборудование
видеокамера
микрофон
стабилизатор
гаджеты
секреты
Хохлов Сабатовский
заказать видеоролик
создание рекламы
создание видео
клип
советы
камера
видеоуроки
premiere
after effects
за кадром
видеомонтаж
монтаж видео
фотоаппарат
тест драйв
Оператор
мастер класс видео
обучение
bang bang
bang
туториал на плагин bang
эффект имитация выстрела
эффект стрельбы в after effects
крутые эффекты в after effects
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:01
если вы любите эффекты так же как и я то
00:00:03
тогда вы в правильном месте потому что
00:00:05
сегодня я вас научу стрелять чуть ли не
00:00:07
из пальца
00:00:11
[музыка]
00:00:20
[музыка]
00:00:24
потом всем что ли ну чё приступим плагин
00:00:33
который позволит нам это сделать
00:00:35
называется как бы вы думали правильно
00:00:39
поэтому благодаря ему мы будем делать
00:00:41
большой понять суть в чем это у нас с
00:00:44
вами давайте мы сначала создадим из
00:00:46
футажи когда позиция такое начинку ворс
00:00:51
у нас создалась композиция вот этого я
00:00:54
захожу в помещении значит наводить
00:00:56
бардак здесь итак such a
00:01:02
и прямо на этом слое на нашем слое на
00:01:11
видосе
00:01:12
мы заходим эффект потом здесь будет
00:01:14
хочешь знать чуждый и он создает
00:01:17
огромное количество всяких разных вещей
00:01:20
и штук это плагин это процедурное
00:01:24
создание вот этих вот
00:01:27
flash of от выстрел чем нам это круто
00:01:31
если раньше да вы могли бы скачать
00:01:33
какие-то картинки в интернете накинуть
00:01:35
сами или скачать уже при выведенные
00:01:37
кусочки тоже накинут поверх всегда
00:01:39
проблема состояла в том как это
00:01:40
правильно в 3d пространстве расположить
00:01:42
раз 2 то что разница надо было как-то
00:01:46
вариативность сохранять этого эффекта а
00:01:48
именно процедурное создание всей этой
00:01:51
затее нам и позволяет максимально
00:01:53
вариативность получить контроль и проще
00:01:55
уникальная вещь я быстренько пробежимся
00:01:57
разберем когда вы этот плагин применили
00:01:59
к слою он создает всякая разная огромное
00:02:02
количество эффектов тут и
00:02:05
bang модуль селектор тут есть три
00:02:07
кнопочки
00:02:08
это flash builder у нас уже есть один
00:02:10
стенд у нас он уже есть и m3 light это
00:02:13
что такое я ща объясню и главный
00:02:15
ключевой вот этот band который отвечает
00:02:17
за рендер этих маза флешек для
00:02:19
пространства если мы заходим в builder
00:02:21
что он отвечает за построение
00:02:25
непосредственно каждый из наших вот этих
00:02:27
вот
00:02:28
вспышек фишка там давайте я сразу вам
00:02:31
покажу самую главную вещь который мне
00:02:33
здесь прельщает а именно находится она в
00:02:35
во флеше interference in инстансе то
00:02:38
есть мы можем брать выделяем сейчас
00:02:42
выделю коп и у меня здесь появилось два
00:02:45
таких около интер поинта и вы можете
00:02:48
прям в 3d поворачивать вот этот вот
00:02:50
мазал flash за счет того тоже маслаков
00:02:53
за счет того что у вас есть две точки
00:02:54
одна позиция другая непосредственно куда
00:02:57
он направлен а им то есть вот именно эта
00:03:01
вещь позволяет ему в 3d пространстве за
00:03:03
счет вот этих двух точек строить вектор
00:03:06
куда направлять наши непосредственно с
00:03:08
вами штукенцию штукенция процедурная
00:03:11
поэтому вы можете крутить здесь рэндом
00:03:13
сид и менять соответствует тот flash
00:03:16
который получаете
00:03:17
и также огромное количество настроек по
00:03:19
которым я сейчас быстренько пробежимся
00:03:20
flash builder позволяет нам именно эту
00:03:22
штуку создавать соответственно у нас
00:03:24
есть главный шейп это наша вот эта вот .
00:03:27
мы можем ее разной длинны и делать
00:03:29
сделаем по длине и потом с вами большие
00:03:30
пацаны и пиписьки у нас большие
00:03:32
соответственно также здесь мы можем
00:03:34
изменять то как она выглядит она может
00:03:37
вот так вот выглядеть вот так вот есть
00:03:38
мы по пресетами с вами здесь кликаем
00:03:40
также можете сами здесь всё
00:03:41
тянуть и настраивать эта штука у нас
00:03:44
меняется непосредственно то есть вот это
00:03:46
будет выглядеть как выстрел из базуки
00:03:48
вот это будет выглядеть больше если мы
00:03:50
сейчас здесь за ним до как выстрел из
00:03:53
пистолета вот так вот скорее
00:03:55
на эти даже слишком есть мы поменьше вот
00:03:58
это больше будет выглядеть как выстрел
00:04:00
из магнума какой то вот этот вот как из
00:04:02
какого-то блока например да а тонкая но
00:04:05
вытянутая будет выглядеть как выход из
00:04:08
глушителя или снайперской винтовки с
00:04:10
лутом тогда вот соответственно но помимо
00:04:13
этих всех вещей тут еще есть другая
00:04:15
настройка а именно petals писался это
00:04:17
вот эти вот пипки соответственно пик
00:04:19
может быть be kept может быть tripping
00:04:20
может быть шесть в общем все что хотите
00:04:22
то есть благодаря вот этой штуки также
00:04:24
регулирует большие ребята вы можете и
00:04:28
изменяя их привезли кривизну всякой там
00:04:31
разные создавать выхлопных газов от
00:04:35
выстрела и тем самым еще больше давать
00:04:37
вариативность то есть хотите там хоть от
00:04:39
минигана сделать хотите хоть лазерную
00:04:42
пушку
00:04:45
благодаря тому то что вы берете
00:04:47
изменяйте соответственно цвет вот этой
00:04:49
нашей всей с вами затей дальше
00:04:53
всякие настройки по displays понту
00:04:56
яркости типа насколько у нас это просто
00:05:00
как бы насколько у нас вот эти вот языки
00:05:02
пламени этом пламени
00:05:04
плавно рассеиваются и прочие вещи также
00:05:07
мы можем от выстрела к выстрелу
00:05:10
еще больше рандомизированы наши с вами
00:05:12
вещи вот эти даже bright ну то есть
00:05:14
яркость каждой пупки тоже
00:05:16
рандомизированы изменять по рандому
00:05:19
дальше с этим мы с вами а еще есть
00:05:21
кстати спаркс то есть вы добавить вот
00:05:23
сюда откроете и добавите еще
00:05:25
этим искры то во время взрыва вон видите
00:05:29
у вас будут искры еще лететь и это еще
00:05:31
круче и мы можем соответственно им
00:05:34
задавать также яркость и прочие вещи
00:05:36
соответственно и сейчас здесь вот так
00:05:38
оставлю это будет вам имитация огня
00:05:41
прекрасно и замечательно вопрос
00:05:43
поскольку эта штука процедурно и
00:05:45
соответственно вы можете творить вот
00:05:47
такие всякие разные вещи и видоизменять
00:05:49
от выстрела к выстрелу вообще
00:05:50
замечательно очень похожи на газ от
00:05:51
горелки об еще одно применение этой вики
00:05:54
дальше едем в bain flash институт суть в
00:05:58
том то что именно здесь происходит все
00:06:01
наши с вами изменений по
00:06:02
позицию rotation узкий луи прочих вещах
00:06:06
меньше у него gold соответственно что мы
00:06:12
здесь нужно обожают соответственно здесь
00:06:15
вы выбираете просто ориентир вот эти
00:06:18
красные красной линии они не рендерится
00:06:19
они просто именно вам для ориентира как
00:06:21
он располагать ваш выстрел относительно
00:06:24
направления ствола куда ствол на fly она
00:06:26
правит она и поплывет и сейчас стоит
00:06:28
режим работы с двух точек
00:06:30
вы же можете поставить вообще x y z и
00:06:33
тогда у нас будет только одна точка
00:06:35
которую мы можем перемещать вот ее
00:06:36
координаты и дальше все остальные
00:06:38
перемещения тела движения будут
00:06:40
совершаться вот этими subtil troll то
00:06:42
есть все эти вещи отвечают как будто за
00:06:45
поворот по каждой оси из 3d пространство
00:06:49
ролл там вообще можно это сделать как из
00:06:51
миниган соответственно скейл отвечает за
00:06:54
скейлз и здесь оставлю пока вот так омс
00:06:59
kef реймер следующая вещь как этот
00:07:03
плагин вообще работает сейчас я вам это
00:07:05
на примере покажу давайте вот в начале у
00:07:07
нас там был какой-то шок я уберу галочку
00:07:09
в bengi чтобы он нам рендерил на черном
00:07:13
все теперь у нас есть вот это вот как
00:07:16
раз уже счет подвернулся все у нас
00:07:18
замечательно bass
00:07:24
суть в чем вы находите именно то место
00:07:26
где вы пальчиком нажимаете на курок
00:07:28
свода и здесь нажимаете на кнопку bang в
00:07:33
этот момент он создает именно в этом
00:07:36
месте ключи то есть если я сейчас нажму
00:07:38
вот меня в параметре триггер а именно он
00:07:41
отвечает за срабатывание вот этой вот
00:07:43
штуки потому что вам же один выстрел
00:07:44
просто нужны все
00:07:46
именно здесь именно в этом месте у вас
00:07:48
появится ключ на включение выключение
00:07:50
ключ итогам ходки фрейм поэтому между
00:07:53
ними нет никакой интерполяции они просто
00:07:55
изменяется значениями на в тот момент
00:07:57
времени когда ползуна встает на этот кий
00:07:59
фрейм мы берем двигаем за счет вот этих
00:08:02
двух ползунков и располагаем наш выстрел
00:08:05
именно в том направлении в котором надо
00:08:07
вот мы приблизительно и слову я так его
00:08:09
расположу и дальше если вы это
00:08:12
проиграете выглядеть у вас будто bang
00:08:14
bang boom boom beach был пункции ничего
00:08:18
нет обыватель есть или нету а вот теперь
00:08:20
есть даже пропадает какой-то причине
00:08:23
короче мне кажется на один фрейм вся эта
00:08:26
затея работает очень странно поэтому я
00:08:28
беру и растягиваю там фрейму на 2 хотя
00:08:31
бы вот это вот и теперь он хотя бы
00:08:32
читается если до этого это совсем
00:08:35
незначительно эту теперь у нас
00:08:36
считывается но и представьте есть у меня
00:08:39
был там автомата да я бы из него прям
00:08:43
вот здесь вот па-па-па па-па-па-па
00:08:45
вот здесь допустим п п п п п п п то
00:08:48
тогда набрав rounds позволяет вам
00:08:53
сколько раз эта штука выстрелит тепло
00:08:55
если я сейчас включу беру
00:08:57
поставлю здесь bang и что происходит он
00:09:03
взял и на тарабанил здесь каучуки фрейм
00:09:06
ну соответственно меня столько не надо
00:09:07
можно оставить вот только так тут я
00:09:13
добавлю на выключение бубльгум
00:09:17
соответственно теперь чтобы у нас все
00:09:19
это попало в правильное место нам надо
00:09:21
чуть-чуть бронировать именно положение
00:09:24
то есть мы берем и вот эти две точки вот
00:09:28
она нам их надо анимировать вот находим
00:09:30
здесь позиция aimp ставим ключей
00:09:33
немножко неправильном месте их поставили
00:09:35
передвигаем на начало нашей движухе
00:09:38
соответственно у меня все выстрел
00:09:40
начинаются вот отсюда это я вот сюда
00:09:42
подвину с учетом того что это все происходит
00:09:45
через выключение то не так страшно что в
00:09:49
этой интерполяции происходит то есть я
00:09:51
могу именно ключ в ключ здесь вставить
00:09:54
вот так вот
00:09:58
и хопс и теперь он был здоровым киноделы
00:10:12
бабу
00:10:13
у нас как бы все получилось и все
00:10:15
появилось все замечательным все
00:10:17
прекрасно что нам еще здесь можно и
00:10:20
нужно сделать здесь есть галочка которая
00:10:23
говорит point way и она будет направлять
00:10:25
этот вектор в другую сторону от вас на
00:10:27
случай есть вы стреляете
00:10:29
трендом сид позволяет нам именно за
00:10:31
рандомизированы то есть если у вас там
00:10:33
несколько флэшей а их можно добавлять то
00:10:36
есть м возьмут сейчас из 2 пальца еще
00:10:38
выстрелю как это сделать и чтобы он был
00:10:40
другой я нажму и скажу это не flash
00:10:43
builder а именно хотя и flash builder
00:10:45
тоже и вот здесь укажу flash денте fair
00:10:48
flash game 1
00:10:50
это instance еще один добавлю и в нем
00:10:53
этажу что это флеш и здесь я могу взять
00:10:57
и уменьшить его например размер потому
00:11:00
что у меня палец там сзади находится
00:11:01
где-то
00:11:03
добавить сюда сделать его немножечко
00:11:07
по-другому допустим растащит немножко
00:11:13
платовский руки горячие пальцы и также
00:11:16
добавляем на втором инстанция bank там
00:11:19
один какой-нибудь вот здесь вот создал
00:11:22
все в клубы куб вот и теперь у нас будет
00:11:25
два с вами был palm beach
00:11:27
а ну да и там можете и цвет поменять в
00:11:29
общем все что давайте шуме нас разница
00:11:32
была какая-то зеленая
00:11:38
то есть на изи вы можете создавать
00:11:41
выстрелы есть еще добавляйте сверху
00:11:44
sound effect это вообще все прекрасно
00:11:45
становится но на этом дело не
00:11:47
ограничиваются сейчас я вам объясню
00:11:49
почему давайте оставим
00:11:50
день на штука выстрел вот этот дальше
00:11:55
начинается веселуха опять же повторюсь
00:11:57
если один когда выстрел происходит вам
00:11:59
кажется что это маловато то растаскивать
00:12:02
и простаки фрейм на включение и он у вас
00:12:04
там будет оставаться бэмбэм то есть вот
00:12:09
мне в когда я вот вот эти сцены делал
00:12:11
яра стаскивал потому что мне не хватало
00:12:13
особенно в слому то есть он у меня здесь
00:12:16
на раз два раз два фрейма весе понимаете
00:12:19
бэм бэм бэм смотрите еще в чем самый
00:12:22
приехал раньше нам приходилось бы все
00:12:24
это делать руками здесь же и для этого
00:12:25
есть специальная кнопочка заходим в
00:12:28
селектор и нажимаем и darlin'
00:12:31
эта штука позволяет добавить вспышку
00:12:35
которая будет работать по маске
00:12:38
поскольку меня тут все засвечено
00:12:40
и вот в этом счете который вы видели
00:12:42
сейчас мы про него в конце чуть чуть
00:12:44
поговорим как я это сделал я вам
00:12:46
расскажу показывать не будут потому что
00:12:48
это невероятно то вот здесь поскольку а
00:12:51
фон темный маска в этой штуке
00:12:54
отрабатывает гораздо лучше вот видите
00:12:56
чисто по пальцам светит так и надо
00:12:59
соответственно возвращаясь к нашей
00:13:01
предыдущей сцене вот здесь вот здесь
00:13:04
дела обстоят немножко похуже потому что
00:13:06
задник тоже проэкспонирован
00:13:07
и я никак не отделено от фона и в этот в
00:13:11
этот момент происходит вот такая попа
00:13:13
соответственно бингли лайтер здесь
00:13:17
выбираете обязательно футаж который мы
00:13:18
будем подсвечивать
00:13:19
и дальше заходите в мэтт превью и вы
00:13:22
видите маску по которой он все это
00:13:24
рисует я могу взять и за счет крыш маты
00:13:26
и чуть уменьшить хоп хоп в моем же
00:13:34
конкретном случае если я делаю где-то в
00:13:36
районе 50 это выглядит более натурально
00:13:38
то есть если мы посмотрим за все равно
00:13:41
надо еще жестче зажимать потому что он
00:13:44
там вот на задник начинает светить а мне
00:13:45
это нафиг вина слишком тяжелая сцена
00:13:48
поэтому давайте просто уменьшать еще во
00:13:50
первых там ambient light раз light спрэд
00:13:54
уменьшать вот хотя бы вот так но тоже в
00:13:58
данном конкретном случае он показывает
00:13:59
не очень хороший результат потому что
00:14:02
все это напрямую пляж штат качество
00:14:04
вашей картинке а у меня здесь она не
00:14:07
очень поэтому уж лучше сильно не сжимать
00:14:10
эту маску оставить там на 50 процентах и
00:14:12
теперь на каждый bank вы будете видеть
00:14:14
как пространство вокруг подсвечивается
00:14:17
кайф кайф конечно это все можно было бы
00:14:19
делать руками
00:14:21
там взять слой через softlight наложение
00:14:25
но нафиг надо когда вот это есть все на
00:14:27
автомате
00:14:28
поэтому здесь у нас еще что мы с вами а
00:14:32
вот здесь кстати есть glow который можно
00:14:34
почитать я думаю нет именно замазал
00:14:40
flash встречаем
00:14:42
можно еще тексте ты за те три брать не
00:14:44
туда попадает оставляем окей в самом
00:14:47
бэнде он отвечает непосредственно за
00:14:48
render render здесь кстати где пью то
00:14:51
есть видеокарту подключает есть у вас
00:14:53
есть и вот этим вот параметрам вы
00:14:55
контролируете именно скорость изменения
00:14:58
и вообще бегание огня поэтому если вам
00:15:01
это не надо ставить просто на ноль и он
00:15:03
у вас будет супер статичен теперь
00:15:04
давайте еще чуть-чуть этой сцены
00:15:06
разберемся как же как же сабо тоски
00:15:08
сделал так что мы просто взяли и
00:15:11
облетели всю эту штуку на самом деле да
00:15:17
смотрите с одной стороны этот плагин
00:15:19
пишет о том то что он умеет подцеплять
00:15:22
камеры поэтому я трачу
00:15:24
именно камеру в 3d пространстве и после
00:15:27
то есть смотрите есть мы сейчас с вами
00:15:28
создадим просто слой на него накинем
00:15:31
bank у нас появится вот эта штука после
00:15:34
этого есть мы создадим камеру да как
00:15:37
которая создается у нас после того как
00:15:39
мы допустим 3d от 3 и начну поворачивать
00:15:42
то этот слой тоже начнет поворачиваться
00:15:46
потому что он подцеплять значение этой
00:15:48
камеры но почему-то когда камера
00:15:51
находит ну точнее после тренинга во
00:15:54
первых во вторых я пытаюсь прицепить
00:15:56
значения к этой точке 0 в 3d
00:15:58
пространстве начинается какая-то хрень
00:15:59
нагнуть соответственно пришлось как-то
00:16:01
выкручиваться кстати если вы
00:16:02
пользовались и знаете как сделать волком
00:16:04
комментарий поэтому я сделал следующую
00:16:06
вещь я оттащил свой палец в 2d
00:16:09
пространстве отвечу
00:16:11
ведь все больше молодец а после этого
00:16:15
закинул это все на 0 у меня появился ну
00:16:17
с ключами по позицию и после этого я
00:16:21
взял и
00:16:22
и вот эту вот . вот эту вот .
00:16:26
позиция наши вспышки которая как раз и
00:16:30
отвечает за то где находится
00:16:33
непосредственно эта вспышка
00:16:34
я привязал через expression к
00:16:40
непосредственно водка позицию этого нуля
00:16:44
то есть мы берем с вами такие все удалю
00:16:48
я беру позиция нажимаю потом говорю
00:16:52
возьми отсюда вот это и он не создаст
00:16:58
соответственно темп которым будет брать
00:17:02
позицию отсюда нам не так интересно нам
00:17:04
интересно именно вот эту структура
00:17:07
которой мы будем заполнять следующим
00:17:09
образом выделяем нажимаем на привязку
00:17:11
привязываем к иксу об он погрузил
00:17:13
непосредственно значит то как обратиться
00:17:15
к координате x у этого нуля
00:17:17
выделил y притянул опять на y тоже самое
00:17:21
с игреком здесь же у нас нету
00:17:23
координаты по z нам это не интересно но
00:17:25
здесь я возьму и сделаю сочи вещь
00:17:28
привяжу ее саму к себе и он забрал у
00:17:33
самого же себя в x и y я при плюсую
00:17:36
позицию тоже самого себя этим
00:17:40
координатам которые нужны для чего я это
00:17:43
делаю для того чтоб меня сохранилась
00:17:44
анимация с позиций на 0 но еще чтобы я
00:17:48
имел возможность перемещать ее как
00:17:51
захочу в 3d пространстве то есть если я
00:17:53
возьму сейчас подвину его куда-нибудь
00:17:55
вот сюда
00:17:56
то у меня сохранится tracking но она
00:17:59
сместиться считайте такой типу анкер
00:18:03
пойнт у этой точке дальше меня тут стоят
00:18:07
ключ и соответственно я двигаю эти ключи
00:18:10
но вместе с этим он еще берёт микро
00:18:13
подвижки от треккинга и именно это
00:18:16
позволяет мне какие-то моменты в
00:18:18
трекинге сглаживать и располагать этот
00:18:21
flash именно там где мне надо вот далее
00:18:25
я открутил еще rotation
00:18:29
вот по этой оси то есть он у меня здесь
00:18:33
не за счет двух . простраивает а именно
00:18:35
просто за счет одной точке вот здесь
00:18:36
меня вывез y z rotation и за счет вот
00:18:39
этих вот вращения их тоже как дрифтил
00:18:42
чтобы они выглядели поправьте и
00:18:44
собственно все благодаря этому мы с вами
00:18:46
получаем вот такую привязанную к
00:18:48
пространству мазал флешей можно делать
00:18:51
будет таймфриз или как так что чувачки
00:18:55
пользуйтесь на здоровье накидываете
00:18:57
фэнтези не забывайте что пост-продакшн
00:18:59
это веселье и самое главное так что
00:19:02
давайте
00:19:03
подписываемся на канал ставим лайки и
00:19:05
пишем в комментариях если вы еще хотите
00:19:07
туториалов по посту и пишите в
00:19:09
комментариях то о чем бы вам хотелось
00:19:11
узнать потому что как вы могли заметить
00:19:14
мы чуть ли не на период догадываемся то
00:19:16
что вам нужно так что тут instagram мой
00:19:18
тут instagram студия всех люк давайте
00:19:21
увидим
00:19:24
[музыка]

Описание:

👉 Хочешь научиться создавать киношные видео❓ Переходи в мой телеграмм канал https://t.me/+hhNn1iT40Hs5YmRi Привет, творец. На связи Слава Хохлов. Основатель Хохлов Сабатовский. Тут ты найдешь всю информацию, что бы научиться создавать киношные видео и построить профессию. ► Хочешь получить творческую профессию? Записывайся по спец. условиям в мою школу https://clck.ru/showcaptcha?cc=1&mt=280B0A1A722C3BD5A5CC91C89D19D7647A4AC9B7D94E512318D682B8AAFF088AEFE77A8572A18F3416EFFA1F085288FF796CBF9D469DDD175911FA7CE5C9AB782ACB28747A3D3D48FB28ADB59ED57877808CC7C457C506ECCFF11C003E4BD59C419932097AB2D4E383F1DC3F6CCA6735A0021F4541EF5CA87368BD2C0705DD4A2836D3123DC59379E6D6B894E8EC3831EEC1246FFB8926B7EC820BE39DA259550282E5B63B2C401FB60722FF1DE6E502C233752115AD7B572FFDE4150E8C15FF08C8E06B6DFA229D8B9AF481983627CE1262CDFFC0BB6512F2EE077BB3F4&retpath=aHR0cHM6Ly9jbGNrLnJ1LzM4dm83bT8%2C_c14ac1a7f58b72a98ada6489d215e026&t=2/1717091571/ef09f33fe0468f36a32bc3369eb6f155&u=b82efe02-9af5db37-f07a8a5f-afbbc3f&s=8151c8c13ead1e3c66079427ed761f36 ► Нужно заказать видео или найти исполнителя? Переходи на сайт моего продакшна https://clck.ru/showcaptcha?cc=1&mt=65D3DB63B27668F0C49CD8B92CBC6DB781AFBF6BE985A273B9A0B71FF0EFFA220673FE850DE3AD525B4D6038EB97C167F69A9A64917F8DBC50146A3F3621F639F4AFF601C70F6DCEE4E0700A286F9E1EA1765232A97501574E7A7BDF8394F491E4BCE9371EC9C43F475E3D2A7FB8651A848FB1BE74F7AE9A537AE60CD0BD5F3D7AEE3FB9E17E7ECD22194FF36A754906A2E59004BC87E21A01461399FD4A9081419F9FE52F3FE064DB3DCF9969768BFAECCE4D9286B666EEEE6BF9B5F556662F50EF911CD31C83F2408E9F431685BEF09970245066D9A5A146530A661C19&retpath=aHR0cHM6Ly9jbGNrLnJ1LzM4dm9icz8%2C_dc79eabf7b8a7c7ad4fcf37d8c28ce76&t=2/1717091571/9b186947ec7b48a2ed674a5e2f1db3e8&u=d98858d3-5b219657-22a59702-292f6f9a&s=f25475019549f2d93a9402ca242128e9 ► Хочешь попасть к нам в команду? Заполняй анкету https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfpqDwNntb12TB55VmFdcY59N70bGH41m7IkM_iGAzq3wyUAQ/viewform?usp=send_form ► Хочешь стать партнером нашего проекта? Заполняй анкету https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfpqDwNntb12TB55VmFdcY59N70bGH41m7IkM_iGAzq3wyUAQ/viewform?usp=send_form Для студентов - ссылка на тех. поддержку https://t.me/khslearn_bot Production Music courtesy of Epidemic Sound

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Сабатовский учит киноделов стрелять даже из пальцев | Туториал на плагин BANG в After Effects"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Сабатовский учит киноделов стрелять даже из пальцев | Туториал на плагин BANG в After Effects" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Сабатовский учит киноделов стрелять даже из пальцев | Туториал на плагин BANG в After Effects"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Сабатовский учит киноделов стрелять даже из пальцев | Туториал на плагин BANG в After Effects" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Сабатовский учит киноделов стрелять даже из пальцев | Туториал на плагин BANG в After Effects"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Сабатовский учит киноделов стрелять даже из пальцев | Туториал на плагин BANG в After Effects"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.