background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Геометрия, 10 класс | Преобразования плоскости. Движение. Часть 6"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

образование
ученик
обучение
россия
школа
егэ
учитель
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:04
здравствуйте меня зовут дмитрий
00:00:07
александрович терешин я доцент кафедры
00:00:09
высшей математики московского
00:00:11
физико-технического института мы
00:00:14
продолжаем изучение
00:00:17
перемещение плоскости и на этот раз
00:00:21
изучим поворот
00:00:38
начнем рост сразу с определения
00:00:47
поворотом вокруг точки на угол альфа
00:01:11
называется преобразования плоскости ну
00:01:19
как обычная слову плоскости писать не
00:01:22
буду при котором
00:01:38
. о приходит в себя любая .
00:01:55
x отличная от точки о переходе
00:02:02
ну скажем в точку x1 такую что выполнены
00:02:20
два условия условия первое длина отрезка
00:02:32
ox1 равна длине отрезка айка и условие
00:02:39
второе угол x 1 x равен альфа
00:02:52
ну здесь нужны и некоторые комментарии
00:02:56
во-первых обратите внимание что . а она
00:02:59
называется центром поворота
00:03:03
остается на месте это просто вот по
00:03:06
определению всякая другая точка
00:03:10
плоскости она на месте не остается ну
00:03:14
правда конечно есть банальные случае
00:03:17
о которых я расскажу позже ну в части
00:03:19
один из банальных случаев этот поворот
00:03:21
на 0 угол тогда конечно же просто но в
00:03:28
каком-то смысле ничего не происходит а
00:03:30
именно поворот просто является
00:03:32
тождественным преобразованием всякая .
00:03:34
остается на месте но еще есть одна
00:03:39
тонкость потому что здесь удобнее
00:03:42
рассматривать повороты на так называемый
00:03:45
ориентированный
00:03:46
glee поэтому сделаем замечания к этому
00:03:49
определению считаем ну или считается что
00:04:05
альфа ориентированный угол то есть альфа
00:04:27
принадлежит промежутку от минус
00:04:29
бесконечности до плюс бесконечности то
00:04:32
есть любой вообще угол и поэтому здесь
00:04:35
удобно говорить об угле измеренным в
00:04:38
радианах
00:04:39
но если вдруг вы не знакомы еще с
00:04:42
радианы мера угла но тогда держите в
00:04:44
голове градусную меру
00:04:46
но тем ни менее как получается угол
00:04:49
неважно в градусах или в радианах такой
00:04:52
что он от минус бесконечности до плюс
00:04:54
бесконечности может принимать все
00:04:56
значения сейчас покажу пока формально
00:05:00
напишем что альфа у нас такой дальше он
00:05:08
откладывается он это альфа
00:05:15
от луча о икс против часовой стрелки и
00:05:26
отдать иначе / с это означает часовая
00:05:30
стрелка
00:05:32
при
00:05:35
альфа больших 0 и
00:05:41
по часовой стрелке если альфа
00:05:50
меньше нуля на моя 6 угол 0 то никуда
00:05:55
ничего откладывать уже не нужно найти я
00:06:05
сделаю некоторые картиночки прежде чем я
00:06:07
их сделаю мы обозначение введём поворот
00:06:16
обозначается латинской буквой f но с
00:06:21
двумя индексами нижний индекс это .
00:06:25
но мы ее назвали центром поворота то
00:06:29
есть внизу пишется то . относительно
00:06:31
которой мы делаем этот самый поворот а в
00:06:35
качестве верхнего индекса пишется угол
00:06:38
альфа на который делается поворот
00:06:42
а вот теперь давайте посмотрим что
00:06:46
значит что угла ориентирован какие тут
00:06:49
возможны ситуации банальный случай когда
00:06:53
альфа равен нулю мы рассмотрели и
00:06:56
поэтому дальше его обсуждать не будем
00:06:59
взята тождественное преобразование и все
00:07:02
никакими интересными свойствами она
00:07:04
конечно не обладает ну возможна такая
00:07:09
ситуация смотрите вот я сейчас
00:07:13
фиксирую точку о и
00:07:17
беру некоторую точку x возможно вот что
00:07:28
.
00:07:29
x1 который является образом x при
00:07:32
повороте на находится вот сказать вот
00:07:37
здесь от значит ничего не сказать ну как
00:07:40
оно получается мы откладываем и угол
00:07:45
альфа
00:07:47
против часовой стрелки и при этом ещё
00:07:51
вспомним что по определению поворота вот
00:07:54
пункт 1 длинная отрезков о x и ox1
00:07:59
одинаковы
00:08:01
откладывание угла идет от луча weeks как
00:08:04
мы договорились
00:08:06
если рассматривать рисунок который я
00:08:09
только что сделал то здесь произошел
00:08:12
поворот на положительный угол альфа
00:08:17
ну хорошо он положительный а как нам
00:08:20
достичь всех значений от 0 до плюс
00:08:23
бесконечности до вот всех положительных
00:08:25
значений очень просто понятно что мы
00:08:30
продолжая поворачивать смотрите можно
00:08:34
нарисовать просто окружность давайте я
00:08:37
нарисую окружность наверное это будет
00:08:39
гораздо нагляднее
00:08:44
окружность с центром o и вот собственно
00:08:47
по ней у нас и будет бегать .
00:08:53
x что у нас вот была такая ситуация меня
00:09:04
просто .
00:09:05
их сместилась по этой окружности на угла
00:09:09
альфа против часовой стрелки я могу
00:09:14
дальше продолжать куда-нибудь сюда даже
00:09:18
поворот на другой угол не на тот же
00:09:20
самый я просто час хочу объяснить почему
00:09:23
мы можем достигнуть любых положительных
00:09:27
углов это какой-то новый угол они не
00:09:33
обязательно равны хотя я их и обозначаю
00:09:36
точно так же до каких пор я это могу
00:09:39
делать
00:09:41
куда-нибудь сюда вот например
00:09:43
но при этом я все равно от щита в угол
00:09:47
как мы договорились
00:09:50
направлении против часовой стрелки
00:09:53
считая от луча о x то есть у нас это .
00:09:59
x начинает занимать различные положения
00:10:01
страна может занимать любое положение на
00:10:04
этой окружности пока наконец мы снова не
00:10:09
попадем в точку их то есть мы делаем
00:10:10
один оборот в два пи радиан
00:10:14
ну или если вам удобнее то в 360
00:10:17
градусов формально эти углы разные 0 и
00:10:24
360 градусов но геометрические
00:10:28
происходящее можно конечно отождествить
00:10:31
равна мы вернулись ту же самую точку
00:10:38
хорошо а как получить углы больше чем в
00:10:41
360 градусов ответ а давайте будем
00:10:45
проходить окружность еще разок и так
00:10:50
сделав целое число оборотов против
00:10:56
часовой стрелки мы можем получить
00:10:58
принципе любой положительный угол вы
00:11:02
скажете ну зачем ну это просто удобно
00:11:06
тем более что и дальше пригодится вот
00:11:10
такое понимание угла
00:11:13
геометрически же безусловно хватает
00:11:17
положительных углов от 0 но не включая 0
00:11:20
до 180 градусов а отрицательные углы то
00:11:29
есть по часовой стрелке отложены это
00:11:31
значит тогда от нуля до минус 180
00:11:36
градусов то есть промежутка основной
00:11:38
можно взять от минус п до пи
00:11:42
или от минус 180 градусов до 180
00:11:46
градусов но и дальше накручивать целое
00:11:49
число оборотов по окружности в ту или
00:11:54
иную сторону но геометрически банят что
00:11:57
достаточно выбрать один пример
00:11:59
у так теперь по поводу
00:12:05
строгости или ни строгости такого
00:12:08
определения
00:12:10
понимаете она все таки не строго вот
00:12:14
почему мы обсуждая то как вот эти углы
00:12:21
получаются до сказав что угол
00:12:25
отсчитывается против часовой стрелки или
00:12:31
по часовой стрелке сделали ну в каком-то
00:12:38
смысле
00:12:40
два утверждения на которые опираются
00:12:44
исключительно на наглядные соображения
00:12:47
дело в том что в наше так скажем
00:12:52
определение в кавычках потому что она не
00:12:55
строгая но его вполне достаточно для понимания
00:12:58
происходящего год наше определение
00:13:01
ориентированного угла мы вложили понятие
00:13:04
часовой стрелке который принципиально не
00:13:07
формализуется
00:13:10
невозможно математически формализовать
00:13:12
это понятие
00:13:13
нужно только иметь представление о том
00:13:17
как работают часы до в каком направлении
00:13:19
у нас с вами часовая стрелка
00:13:23
перемещается ну допустим я глухой слепой
00:13:28
и вот попробуйте мне объяснить что такое
00:13:31
часовая стрелка если я часов никогда не
00:13:33
видел ни как также здесь мы совершенно
00:13:38
четко
00:13:39
делаем вещь не строгую с математической
00:13:42
точки зрения зато она наглядно и понятно
00:13:48
по крайней мере уж средней школе
00:13:51
формализовать понятие ориентированного
00:13:54
угла нет никакого особого смысла
00:13:57
остановимся вот на эту здесь ещё есть
00:13:59
одна тонкость
00:14:02
согласитесь что направление по или
00:14:06
против числа часовой стрелке сильно
00:14:08
зависит от того откуда я на блюдо
00:14:12
разумеется доска около которой я сейчас
00:14:15
нахожусь
00:14:16
она обладает относительно меня таким
00:14:20
свойством
00:14:21
что мне будет просто тяжело но уж прямо
00:14:28
говоря невозможно проникнуть в
00:14:32
пространство но если правильно говорить
00:14:34
то полупространства который находится за
00:14:36
доской но если бы это было возможно я бы
00:14:41
смотрел на доску не стоит точки на
00:14:45
который я вот сейчас нахожусь а с точки
00:14:49
которые находятся там за доской то у
00:14:53
меня направлении по часовой стрелке
00:14:55
превратилась бы в противоположное и
00:14:57
наоборот
00:14:59
поэтому тут очень важно фиксировать еще
00:15:02
и вот та полупространства из которого мы
00:15:07
обозреваем плоскость вот теперь наверное
00:15:12
все нужные замечания сделаны
00:15:16
мы конечно сейчас обсудим некоторые
00:15:19
свойства поворота которые вас немедленно
00:15:23
вытекают из определения а потом как
00:15:25
всегда в ужинаем заметили что план у нас
00:15:28
не изменим точнее говоря мы можем
00:15:32
переставлять местами какие-то части
00:15:35
давно суммарно мы обсуждаем что нам
00:15:38
самое главное это доказать что так
00:15:41
определенно и преобразование плоскости
00:15:45
является действительно перемещением то
00:15:47
есть сохраняет расстояние это нуждается
00:15:50
в доказательстве мы всегда делаем
00:15:52
конечно поворот не будет никаким
00:15:55
исключением докажем но мадам какие-то
00:15:58
простейшие свойства поворота которые
00:16:00
следуют прямо из определений
00:16:04
давайте докажем основную теорему поворот
00:16:10
это перемещение то есть расстояние
00:16:13
сохраняются как обычно я дам
00:16:18
доказательство которое не зависит от
00:16:20
картинки не зависит от числа оборотов
00:16:23
которые мы делаем вот по окружности не
00:16:27
зависит от того по часовой стрелке мы
00:16:30
поворачиваем против часовой стрелки то
00:16:32
есть вы уже наверное сообразили что
00:16:35
доказательства это будет вектор на
00:16:38
разумеется некие костыли
00:16:41
виде такой вполне себе условный
00:16:46
картиночки я нарисую потому что все таки
00:16:49
чисто формальные доказательства
00:16:52
геометрии воспринимаются сложнее можно
00:16:55
смотреть на эту картинку на понимать что
00:16:58
я и пользоваться то реально реально не
00:17:00
буду и так теорема поворот и
00:17:08
о альфа перемещение
00:17:22
доказательства давайте все таки сначала
00:17:30
я изображу вот
00:17:32
упомянутую то что анонсирование умную
00:17:35
картиночку мы на нее немножко посмотрим
00:17:38
сначала что был все понятно какие
00:17:41
формальные выкладки я потом делу возьмем
00:17:46
центр поворота возьмем какие-нибудь две
00:17:54
точки x и y и соответственно я буду
00:18:06
поворачивать против часовой стрелки это
00:18:09
все равно нигде не будет использована
00:18:13
давайте мы теперь повернем на
00:18:15
какой-нибудь уголок ну допустим вот тут
00:18:20
у меня оказался образ x1 точке x и тогда
00:18:25
должна такой же угол ну собственно вот
00:18:30
он углу у меня он не слишком большой
00:18:35
до укладывается в промежуток от 0 до
00:18:41
чего уж там нужно 180 градусов точно
00:18:47
теперь y я должен повернуть на такой же
00:18:51
угол и по определению поворота длины
00:19:01
одинаковые у
00:19:03
о y1 и о y la ex 1 и weeks вот такая
00:19:10
условная картиночка
00:19:12
она даже не слишком точно теперь что я
00:19:17
сделал мне конечно доказать что длины
00:19:22
отрезков икс один и игрек один и
00:19:26
x y одинаковы ну начну я потихонечку и
00:19:29
доказать
00:19:30
берем любые точки x и y единственное что
00:19:37
я не буду здесь оговаривать банальный
00:19:41
случай когда угол поворота 0 ну или если
00:19:46
учитывать много оборотов дата угол
00:19:49
поворота просто croteam двум или трем
00:19:52
160 градусов до тогда это тождественное
00:19:56
преобразование сохранения расстояния
00:19:58
очевидно этот частный случай поворота
00:20:02
совершенно понятное дело не используются
00:20:04
на практике при решении задач поэтому
00:20:07
обращать на этот случай особое внимание
00:20:10
мы не будем но так как он все-таки есть
00:20:13
стоном сказать вот это тождественное
00:20:16
преобразование в этом случае все
00:20:17
очевидно поэтому в доказательстве я буду
00:20:21
считать что поворот это действительно
00:20:23
поворота не тождественные преобразования
00:20:26
не нужно доказать следующее вот выбираем
00:20:32
любые точки x и y плоскости
00:20:34
никто не мешает одной из точек x или y
00:20:39
совпасть с точкой о да этот случай
00:20:45
кстати тоже совершенно банален почему
00:20:47
хотя мое доказательство векторный будет
00:20:50
его выдерживать вы у проверьте сами но с
00:20:53
геометрической точки зрения в случае
00:20:55
банален потому что если скажем .
00:20:59
y это . о да то тогда равенства по x и
00:21:06
ox1 следует просто из определения
00:21:08
поворота и в общем никаких мучений тут
00:21:11
просто и не нужно так что рассматриваем
00:21:16
общий случай когда угол поворота таков
00:21:20
что не получается тождественного
00:21:23
преобразования и ни одна из точек
00:21:26
x и y не совпадает с а ну естественно
00:21:30
сами точке x y различные вот это общий
00:21:34
случай который имеет смысла разбирать
00:21:36
после сделанных оговорок относительно
00:21:39
частных случаев
00:21:41
для любых точек x и y пусть
00:21:48
. x1 и то есть образ при нашем поворот
00:21:54
точки x . y 1 это образ при нашем
00:22:00
повороте точке y что доказать понятно
00:22:10
докажем что икс один и игрек один икс
00:22:23
игрек весь имеется дублин и
00:22:26
соответствующих отрезка равны а в силу
00:22:29
произвольности выбора . x и y все
00:22:32
сохраняются расстояния ну а теперь я
00:22:37
введу векторы
00:22:39
сначала дайте от сделаю на картинке
00:22:46
вектор x
00:22:47
о назовем буквой а вектор x 1
00:22:54
о обратите внимание что они направлены в
00:22:57
центр поворота назовем а 1 а вот вектор
00:23:04
идущий из
00:23:05
а вы y то есть от центра поворота пусть
00:23:09
будет вектором b и вектор y1 вектором b
00:23:17
1 но в силу того что мы договорились в
00:23:22
частные случаи всякие не рассматривают
00:23:25
нам разумеется за определение поворота
00:23:28
следует что длинный векторов а и а один
00:23:31
одинаковые также как и длинный векторов
00:23:34
b&b один но направление вообще говоря
00:23:38
разное
00:23:42
теперь что касается
00:23:48
x y и x 1 игрек один ну дайте тоже
00:23:51
рассмотре векторы пусть вектор x y это x
00:23:54
маленькая а вектор x 1 игрек один это x1
00:24:03
маленькая собственно если мы сумеем
00:24:09
показать что длинные
00:24:11
векторов x маленькая x1 маленькая
00:24:13
одинаково это все мы победили это будет
00:24:16
вот это равенство
00:24:23
ну так как я не хочу ссылаться на
00:24:26
рисунок давайте я напишу что вектор x
00:24:30
маленькая
00:24:31
это вектор x y вектор x 1 маленькая это
00:24:38
вектор x 1 игрек один потому что хочется
00:24:45
дать именно в формальное доказательство
00:24:47
которое работает всегда ну кроме вот там
00:24:54
тривиальных частных случаях что у нас
00:24:56
еще есть вектор а это x о вектор а1 это
00:25:07
x1 а вектор b эtom и наоборот
00:25:15
из идем в y вектор b 1 о y1 и вроде все
00:25:26
векторы у нас закончились
00:25:29
но соответственно угол поворота у нас
00:25:32
альфа
00:25:36
вот такие мы ввели векторы и сейчас я
00:25:39
буду делать следующую вещь ради заметим
00:25:44
в пункте 3 что вектор x тут конечно
00:25:50
можно смотреть на рисунок но надо
00:25:52
понимать что это сложение проводится шин
00:25:58
формально поправила треугольника до плюс
00:26:00
b
00:26:05
вектор x 1 это 1 + b 1 а теперь я
00:26:20
посчитаю скалярные квадраты этих
00:26:22
векторов вспомним что скалярный квадрат
00:26:24
вектор р квадрат его длинный и скалярные
00:26:27
квадраты окажутся одинаковыми то тогда и
00:26:29
длины одинаковые мы все доказали здесь я
00:26:45
хотел бы отослать
00:26:46
к теме векторы которую собственно мы уже
00:26:50
изучали
00:26:52
но если вдруг вы соответствующие занятие
00:26:55
не видели то тогда наверное имеет смысл
00:26:59
прежде чем разбирать доказательство этой
00:27:02
теоремы немножечко вспомнить или просто
00:27:05
посмотреть впервые занятия посвящены и
00:27:08
скалярному произведению векторов это у
00:27:17
нас с вами скалярные квадрат вектора а
00:27:19
плюс удвоенное скалярное произведение
00:27:23
векторов а и b плюс скалярный квадрат
00:27:27
вектора b вектор x 1 в квадрате это а 1
00:27:37
плюс b 1 в квадрате пользуюсь свойствами
00:27:42
скалярного произведения векторов
00:27:45
записываем аналогичную формулу
00:27:56
тогда мы получаем такие выражения теперь
00:28:00
заметим что из определения поворота
00:28:12
следует что скалярные квадраты на самом
00:28:18
деле длинный просто векторов а я один
00:28:21
равны но следовательно квадраты длин
00:28:24
а следовательно и скалярные квадраты
00:28:26
соответствующих векторов вектор u1 в
00:28:32
квадрате равен вектору а в квадрате и
00:28:39
вектор b 1 в квадрате равен вектору b в
00:28:47
квадрате и скалярные произведения
00:28:52
a1 и b1 и она б тоже равны это почему ну
00:29:04
давайте ка припомним что скалярное
00:29:06
произведение а вектор у нас здесь не
00:29:09
нулевые мы так договорились что эти
00:29:13
частные случаи уже рассмотрены скалярное
00:29:16
произведение ненулевых векторов это у
00:29:20
нас произведениях длинна косинус угла
00:29:23
между этими векторами теперь давайте
00:29:27
заметим следующую вещь что от длины то
00:29:30
векторов а 1 и а b1 и b равны а углы
00:29:36
между ними одинаковые это угол
00:29:41
какает угол давайте поймем между a1 и b1
00:29:45
а на самом-то деле
00:29:49
угол между их направлениями да то есть
00:29:52
на мои картинки нужно сделать вот так
00:29:55
это вот такой угол между этот и merck
00:30:03
между а и b должен быть угол
00:30:06
сейчас мы сообразим между a1 и b1
00:30:11
сначала
00:30:12
угол между их направлениями тогда вот a1
00:30:16
и b1 вот он же упрощение картинка и
00:30:23
конечно не очень хочется пользоваться
00:30:25
ровно поэтому то очевидно что во всех
00:30:28
случаях углы одинаковые но надо это
00:30:30
как-то проиллюстрировать что было
00:30:32
понятно хотя бы на 1 картиночки и так
00:30:36
между a1 и b1 соответственно это угол
00:30:38
между их направлениями и направлении
00:30:42
угла один вот такое вектор извините один
00:30:46
такое бы один вот такой защиту вот этой
00:30:51
линии лишнее и теперь между а и b
00:30:57
ну а на него не очень-то b11 между а и b
00:31:06
смотрим все таки она не очень лишняя все
00:31:11
хорошо но это какой угол так вот между
00:31:15
этим и вот этим их равенство следует
00:31:23
просто из определения поворота на этой
00:31:29
картинке довольно легко разобраться но
00:31:32
не хочется рассматривать разные случаи
00:31:36
соответствующие углы почему одинаково но
00:31:39
у меня они имеют просто общую часть
00:31:42
на который можно выбросить и достаточно
00:31:45
доказывать равенство вот таких вот углов
00:31:49
которые можно что сделать можно перейти
00:31:52
к углам смежным вот где собственно
00:31:54
смежный угол вот
00:32:02
эти умы конечно одинаковые что сразу
00:32:04
следует из поворота здесь общая часть
00:32:08
даже если общей части нет они одинаковые
00:32:17
но для неискушенного geo metro это такое
00:32:22
тонкое место на самом деле то что из
00:32:26
определения поворота следует равенство
00:32:29
углов между вот этими векторами это
00:32:31
конечно факт очевидный ну возможно вам
00:32:36
придется порисовать разные картинки
00:32:38
а дальше все чему все ну смотрите а 1 в
00:32:44
квадрате равно а в квадрате
00:32:46
до 1 v1 равно обозначит 21 б 1 равно 2
00:32:52
а.б.
00:32:53
ну и наконец бы 1 в квадрате равно b
00:32:56
квадрат правые части вот этих двух
00:32:59
равенств для x квадрате x 1 в квадрате
00:33:02
просто равны же отсюда просто что
00:33:06
вытекает что x 1 в квадрате
00:33:12
есть x в квадрате ну следовательно
00:33:19
длины одинаковые здесь эту меня вектор
00:33:26
пропал надо стрелочку нарисовать все
00:33:29
таки но тогда получается что длина x y
00:33:32
вспоминаем обозначения x1 y1
00:33:38
равна длине x y но это и означает то что
00:33:42
нам нужно
00:33:58
ну вот такой вот векторный формализм ещё
00:34:01
раз повторяю он оправдывает себя тем что
00:34:05
не надо все-таки разбирать случае среди
00:34:09
нетривиальных так ли у нас расположены
00:34:13
эти векторы
00:34:14
эдак лиги важно абсолютно длинные
00:34:18
одинаковые скалярные произведения равные
00:34:20
в силу того что соответствующие углы
00:34:22
равны так как они напрямую связаны с
00:34:26
углом поворота теперь вот здесь вот я
00:34:31
напишу несколько вполне себе очевидных
00:34:36
свойств которые вытекают просто из
00:34:38
определения поворота ну давайте мы
00:34:42
сначала поймем что будет если мне
00:34:48
очень-очень хочется сообразить а каково
00:34:54
же перемещение мы только что доказали
00:34:58
что поворот перемещение будет обратным к
00:35:01
повороту
00:35:03
ответ очевиден это поворот вокруг той же
00:35:08
точки но на противоположный угол в
00:35:10
другую сторону правда но повернули мы на
00:35:13
угол альфа для того чтобы вернуть все на
00:35:16
место необходимо повернуть вокруг той же
00:35:19
точке на углу минус моментальное за
00:35:23
определения вытекают
00:35:27
вот кстати
00:35:28
без ориентированных углов то тут не
00:35:31
обойдёшься
00:35:37
ну следующее свойство достаточно в
00:35:40
принципе банально это что будет если я
00:35:44
последовательно начну поворачивает
00:35:46
сначала на угол альфа потом на угол bed
00:35:50
а вокруг одной и той же точки это очень
00:35:53
важно потому что можно вообще говоря
00:35:56
рассматривать повороты относительно
00:35:59
разных центров и что там является их
00:36:02
композиции это вопрос не простой и он
00:36:07
принципе вот за рамки нашего обсуждения
00:36:11
точно выходит потому что обсуждение
00:36:14
таких вот сложных композиций
00:36:17
преобразований
00:36:19
это все-таки уровнем выше но если вам
00:36:23
интересно разумеется это можно найти в
00:36:26
обще доступной литературе если хорошо
00:36:28
поискать нам забавные результаты так ну
00:36:39
а здесь ты все ясно когда мы с вами
00:36:45
вокруг одной и той же точки поворачиваем
00:36:48
на разные углы это просто поворот на их
00:36:51
сумму при этом углы ориентированы
00:36:55
то есть если в абсолютных величинах
00:36:58
отцом может быть и разностью да если вы
00:37:01
повернули скажем на 90 градусов вокруг
00:37:06
данного центра против часовой стрелки об
00:37:09
том на 60 градусов по часовой стрелке до
00:37:12
до формально надо вычитать это будет
00:37:15
поворот на тридцать градусов но в
00:37:17
ориентированных углах это равенство
00:37:19
совершенно справедливо и достаточно
00:37:22
очевидно теперь посмотрим вот все-таки
00:37:28
эти частные случаи
00:37:30
что будет если я буду поворачивать на
00:37:34
угол пи плюс целое число оборот но это
00:37:44
из так два пика где k целое число плюс
00:37:47
если вас смущают вот эти вот радианы и
00:37:50
меры ну заменяйте 2 пи на 360 градусов и
00:37:54
на 180 градусов и тогда вы получите все
00:37:58
в привычных вам обозначениях
00:38:01
два пика за что отвечает за число
00:38:04
оборотов по окружности при этом к целое
00:38:08
число и она может оказаться 0 он может
00:38:12
оказаться положительно может оказаться
00:38:14
отрицательным за счет этого мы пробегаем
00:38:18
окружность хоть по часовой стрелке хоть
00:38:20
против часовой стрелки хоть вообще много
00:38:24
оборотов не накручивая то есть основной
00:38:28
угол этапе
00:38:29
или 180 градусов на нетрудно сообразить
00:38:33
что в этом случае поворот это просто
00:38:37
центральная симметрия
00:38:47
а центральную симметрию мы с вами уже
00:38:49
изучали так что этот частные случаи мы
00:38:54
дальше тоже не будем рассматривать но в
00:38:57
силу того что мы отдельно рассматривали
00:39:01
преобразования называемая центральный
00:39:04
seemed ну еще когда тождественно это
00:39:06
преобразование будет но понятно это
00:39:09
когда поворот на 0 угол но в принципе на
00:39:14
любое целое число оборотов и
00:39:16
тождественное преобразование
00:39:19
вот пожалуй нам особо больше еще не
00:39:23
потребуется для решения задач при этом я
00:39:28
сразу скажу что задачи где нужны ну
00:39:33
во-первых композиция поворотов с разными
00:39:35
центрами достанутся у нас к сожалению к
00:39:38
моему за кадром у нас есть определенные
00:39:41
ограничения
00:39:44
если выдастся такая оказия я об этом
00:39:47
конечно расскажу задачи связанные с
00:39:56
поворотом даже вокруг одной точке на
00:39:58
произвольные какие-то углы
00:40:01
встречаются тоже крайне редко
00:40:04
встречаются встречаются но может быть я
00:40:09
дам один какой-нибудь пример покажу
00:40:11
может быть в основном задачах
00:40:15
используются повороты на абсолютно
00:40:18
конкретные хорошие углы ну бесспорными
00:40:23
лидерами являются повороты на углы в 90
00:40:28
градусов и 60 градусов от них несколько
00:40:32
отстают повороты на 120 градусов на 30
00:40:35
градусов на 45 градусов так что в
00:40:39
основном
00:40:40
задачи именно связано с поворотом на
00:40:44
углы которые я назвал
00:40:46
ну вот к ним там и скором времени и
00:40:49
перейдем

Описание:

Программа лекции: 00:05 – определение поворота 16:05 – доказательство того, что поворот является движением 34:28 – свойства поворота

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Геометрия, 10 класс | Преобразования плоскости. Движение. Часть 6"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Геометрия, 10 класс | Преобразования плоскости. Движение. Часть 6" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Геометрия, 10 класс | Преобразования плоскости. Движение. Часть 6"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Геометрия, 10 класс | Преобразования плоскости. Движение. Часть 6" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Геометрия, 10 класс | Преобразования плоскости. Движение. Часть 6"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Геометрия, 10 класс | Преобразования плоскости. Движение. Часть 6"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.