background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "[2/5] 3D Камера, Трекинг и Mocha AE [Базовый After Effects С НУЛЯ]"

input logo icon
Оглавление
|

Оглавление

0:00
Вступление
3:20
Панель инструментов и шейпы
5:25
Маски
8:28
3D Камера
10:35
Несколько камер в окне предпросмотра
17:00
Параллакс
20:05
Масштаб предпросмотра и полный экран
21:30
3D Трекинг, которого НЕТ в After Effects
26:05
Помещение объектов в 3Д сцену After Effects
27:30
Планарный трекинг в Mocha AE
35:25
Трекинг по точке Track Motion
42:20
Заключение урока
Теги видео
|

Теги видео

панковский
егор панковский
epidemic sound
after effects уроки
переходы для видео
видеомонтаж
after effects tutorial
after effects
motion design
after effects 2020
compositing
post production
переходы в after effects
трекинг в after effects
маски в after effects
инфографика
mocha after effects
after effects для начинающих
уроки after effects
adobe after effects уроки
after effects с нуля
основы after effects
уроки adobe after effects
афтер эффектс
кайно
aftereffects
курсaftereffects
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:06
добро пожаловать на второй урок моего
00:00:09
мини-курса базовый after effects в этом
00:00:11
уроке мы познакомимся с 3d камеры в
00:00:14
after effects и создадим эффект так
00:00:17
называемого севда 3d когда обычному 2d
00:00:20
файл будет а картинка или видео мы
00:00:23
сможем придать объем как будто он в 3d
00:00:27
повращаем его и так далее понимание того
00:00:29
как работает 3d камеры в авторитете
00:00:31
откроет вам глаза на то как в принципе
00:00:34
создают сам такие сложные объемные
00:00:36
эффекты в которых эта камера
00:00:38
используется а используются она
00:00:40
процентов наверное в 70 всех эффектов
00:00:43
которые в этой программе вы делаете
00:00:45
поэтому я буду рассказывать и не в самом
00:00:47
начале нашего пути и постепенно мы будем
00:00:50
все это усложняет наращивать я думаю вам
00:00:52
будет полезно давайте импортируем в
00:00:58
проект также мою оригинальный видео
00:01:00
поиск в котором уже все эффекты я сам
00:01:03
сделал на свой вкус
00:01:04
мы не будем повторять их прям кадр в
00:01:07
кадр одинаково я буду показывать
00:01:08
какую-то сцену буду рассказывать какие
00:01:10
сделал буду показывать инструмента с
00:01:12
помощью которых и этого эффекта добился
00:01:14
и буду давать имена вам понимание чтобы
00:01:17
вы могли создать такой же но свой эффект
00:01:20
потому что у меня задача показать вам
00:01:22
как сделать именно так же мне есть такие
00:01:25
уроки где показываю прям кадры в кадр и
00:01:27
так было с курсом по премьером но здесь
00:01:30
у нас именно курс побольше а повезло
00:01:32
типа эффектом и здесь подход уже совсем
00:01:35
иной я перемещу мое оригинальное видео с
00:01:38
эффектами на timeline над всеми другими
00:01:41
слоями она абсолютно такой же
00:01:43
длительности как наше видео которые мы
00:01:46
импортировали в предыдущем уроке без
00:01:47
эффектов и мы можем этот слой используя
00:01:51
значок глаза включать-выключать
00:01:53
а чтобы смотреть просто как допустим
00:01:55
какой-то эффект сделал меня
00:01:57
перемещаться сразу к сцене где этого
00:02:00
эффекта нет вот как здесь например с
00:02:03
рисованными глазами и повторять его тема
00:02:05
этого урока 3d камеры и псевдо 3d и
00:02:08
давайте мы возьмем
00:02:11
основа вот эту сцену это где-то примерно
00:02:14
15 секунд я перед началом работу над
00:02:18
каким-то эффектом буду его анализировать
00:02:20
чтобы вы более наглядно поняли что я
00:02:23
имею ввиду то есть здесь нас набор instagram
00:02:26
stories который я сам себе сохранял где
00:02:28
меня люди отмечали то есть ученики
00:02:30
фидбэк какую-то давали проходили курс
00:02:32
или просто смотрели мои видео на youtube
00:02:34
я все эти 100 риса сохранял а в такую
00:02:38
немножко свою как бы библиотеку условное
00:02:40
потом
00:02:41
импортировал в этот проект и как вы
00:02:43
видите они выглядят весьма объемно то
00:02:45
есть мы можем увеличить на таймлайне это
00:02:49
видео и видим до что у в этих картинок
00:02:51
есть грани
00:02:52
есть толщина они меняются по перспективе
00:02:56
то есть мы вращаем камер и они как бы
00:02:58
как будто действительно 3d объекты
00:03:00
но это иллюзия и в этом уроке я покажу
00:03:03
вам как вы можете добиться такого
00:03:05
эффекта с любым слоем я не буду
00:03:07
импортировать сюда какие-то свои stories
00:03:09
и чтобы не грузить вас своими
00:03:11
исходниками я просто нарисую какой-то
00:03:13
шейпы объект а именно просто какую-то
00:03:15
какой-то квадрат цветной
00:03:17
как рисовать шейпы и что вообще это
00:03:20
такое предыдущем уроке я не рассказал
00:03:22
про очень важную панель который имеется
00:03:24
у нас в интерфейсе after effect а это
00:03:26
собственно набор инструментов с которыми
00:03:29
мы и будем работать на этом курсе
00:03:31
здесь у нас инструменты отдельно для
00:03:33
ротоскопирования для работы с текстом
00:03:36
рисования масок рисования шиповых
00:03:38
элементов просто для перемещения и так
00:03:40
далее у всех этих инструментов есть
00:03:43
горячие клавиши если мы наведем мышь на
00:03:46
какой-либо из этих параметров то у нас
00:03:48
высвечивается до его название а и
00:03:50
горячая клавиша то есть кью для
00:03:52
выделения или рисования шейпы шейпы
00:03:56
это просто графические элементы то есть
00:03:58
условно просто вот мы можем нарисовать
00:04:00
прямоугольник какого-то цвета есть при
00:04:03
выделении какого-либо инструмента у нас
00:04:05
появляются дополнительные параметры
00:04:06
справа допустим для шеи по это фил
00:04:10
заполнение то есть каким цветом в
00:04:12
принципе она будет изначально и строк то
00:04:15
есть обводка
00:04:16
и если я на таймлайне если у меня не
00:04:19
выделил никакой видеофрагмент обратите
00:04:21
внимание то что нет выделения и его
00:04:23
убрал это важно я нарисую прямоугольник
00:04:27
это именно отобразится нам как новый
00:04:30
объект именно шлейфовый графически мы
00:04:32
можем также его нажав кнопку вид кнопкой
00:04:35
и эта стрелочка для перемещения а
00:04:38
перетащить если мы откроем его параметры
00:04:41
у нас есть дополнительная
00:04:42
кроме вкладке transform у нас есть
00:04:45
вкладка контент и здесь уже именно про
00:04:47
мята не общие позиции масштаба а про
00:04:51
митры конкретно этого слоя то есть они
00:04:54
условно дублируются вот из верхнего окна
00:04:56
то есть фил строк мы можем найти их и
00:04:59
здесь помимо работы с готовыми какими-то
00:05:01
шаблонами картинками мы можем создавать
00:05:04
свои графические элементы почему я так
00:05:07
акцентировала внимание на том что прием
00:05:10
а рисование шейпы и выделение какой-то
00:05:13
геометрической фигуры у нас не должно
00:05:15
быть выделение на таймлайне какого-то
00:05:17
слоя потому что если какой-либо из слоев
00:05:19
будет активен то именно на нем мы будем
00:05:22
создавать так называемую маску да вот
00:05:28
таким образом это выглядит то есть что я
00:05:30
делаю сейчас я рисую форму
00:05:32
геометрическую и это низший повой объект
00:05:35
отдельно как у нас была в первом случае
00:05:36
это именно область в которой мы сейчас
00:05:40
видим наши видео все остальное скрыто мы
00:05:43
можем эту область условно инвертировать
00:05:45
то есть отразить и будем видеть все что
00:05:47
вне ее также есть несколько методов
00:05:50
взаимодействия с этой маской а именно
00:05:51
допустим от по умолчанию значения
00:05:54
работает именно так мы видим то что
00:05:55
внутри этого выделения sap тракт
00:05:57
работает а то есть вычитание
00:06:00
обратно мы не видим то что находится
00:06:02
внутри есть метод отображения но он то
00:06:06
есть мы знаем что маска есть мы ее
00:06:08
рисуем и это удобно а если мы работаем
00:06:11
допустим с каким-то выделением именно
00:06:13
объекта покадрово что я имею ввиду
00:06:16
давайте я сейчас вот эту маску удалю
00:06:18
прямоугольную его выбираю кисть
00:06:21
перо pen tool это очень крутой
00:06:23
инструмент с помощью которого мы можем
00:06:26
рисовать весьма сложные
00:06:29
маски например я хочу выделить пока вот
00:06:31
свой силуэт
00:06:32
я буду делать это все очень условно
00:06:34
объясняя именно основу допустим вот эта
00:06:38
часть не нужно затылка видим да я хочу
00:06:44
создать анимацию то есть я хочу
00:06:45
отслеживать это движение по каждому
00:06:49
кадру используя кнопки control
00:06:51
аисты стрелочки влево вправо а я заранее
00:06:55
в параметре маски если его открою нажму
00:06:58
на значок секундомера напротив пункта
00:07:00
mask path
00:07:01
я поставлю keyframe те самые которые мы
00:07:03
проходили в предыдущем уроке и сейчас
00:07:06
перемещаясь по кадрово например вправо
00:07:09
мы видим что мой силуэт меняется я хочу
00:07:12
да как бы продолжить выделение этой
00:07:14
фигуры своей
00:07:15
но я не вижу что происходит в нее и
00:07:17
поэтому я использую метод но он до
00:07:20
отображения маски и уже могу как-то ее
00:07:24
более-менее покадрово подгонять важный
00:07:27
момент перед тем как мы только изучаем
00:07:29
маски если вы не знали до по умолчанию
00:07:32
выделяем целую маску но если мы хотим
00:07:35
работать с какой-то отдельной точкой мы
00:07:37
зажимаем кнопку shift щелкаем по точке
00:07:40
которую хотим двигать индивидуально и
00:07:42
теперь мы можем изменять только и и
00:07:45
когда нам нужно выделить всю маску снова
00:07:47
я лично использую системную команду
00:07:50
control эй при активной маски мы видим что она
00:07:53
выделена и теперь могу также ее целиком
00:07:56
перемещать такие мелочи
00:07:58
необходимо объяснять вначале потому что
00:08:00
многие ребята работают даже годами
00:08:03
авторитет и таких основ не знают надеюсь
00:08:06
я свою мысль смог донести
00:08:08
вернемся к нашей 3d камере и иллюзии 3d
00:08:11
именно к вот этой сцене с со стариками
00:08:14
активируем тот самый шлейфовый объект
00:08:16
который мы создавали в начале я уберу у
00:08:19
него строк то есть параметр обводки на 0
00:08:23
совсем как же ему предать тот самый
00:08:26
объем во-первых мы должны создать камеру
00:08:29
правой кнопкой мыши на таймлайне новый
00:08:32
объект
00:08:33
видим всплывающий вкладку где у нас
00:08:35
множество различных объектов это
00:08:37
текстовые слои солиды а соль и да это
00:08:40
просто заливка слоя каким-то цветом а
00:08:43
можем создать источник света но с этим
00:08:46
мы на этом базовом прайсе работать не
00:08:48
будем у нас интересует камеры вот она
00:08:50
камеры мы создаем камеру нам открывается
00:08:53
диалоговое окно где мы можем указать
00:08:55
фокусное расстояние относительно
00:08:56
которого объекты по перспективе в 3d
00:08:59
будут двигаться я выбираю 50 миллиметров
00:09:02
по умолчанию это а фокусное расстояние
00:09:05
настоящий оптики на фото пройти при
00:09:07
котором а происходит минимум
00:09:10
перспективных искажений также мы можем
00:09:12
включить например активировать глубину
00:09:14
резкости для этой камеры но к этому мы
00:09:16
можем вернуться позже нам пока эта
00:09:20
глубина вообще не нужно
00:09:23
за что отвечает глубина резкость если у
00:09:25
нас есть точка фокуса на объективе да и
00:09:27
объекта который ближе или дальше этой
00:09:30
точки фокуса точки резкости они будут в
00:09:32
размытые они будут вне фокуса нам и
00:09:36
такой эффект пока не нужен нам нужно
00:09:37
просто камера теперь создав камеру мы
00:09:41
можем активировать этому слоя мы до
00:09:43
этого могли но мы бы не увидели что
00:09:46
именно изменилось вот здесь мы видим
00:09:48
такой кубик маленький во вкладке если мы
00:09:51
активируем этому слою кубик то у него
00:09:54
появляется третья ось если мы откроем
00:09:57
для него про метро позиция все параметры
00:09:59
для каждого слоя имеют свои горячие
00:10:02
клавиши то есть основные эта позиция
00:10:04
кнопкой peak на английской раскладке
00:10:06
позициям кнопка с скейл масштаб мы видим
00:10:10
да вот здесь меняются параметры кнопкой
00:10:12
tit & the opacity прозрачность советую
00:10:15
выучить в самом начале
00:10:16
вернемся к позиции в 2d режиме у нее
00:10:19
только две си
00:10:20
это ось x и y отменяю control z если же
00:10:26
мы активируем кубик у него появляются
00:10:28
дополнительно ось z глубины мы пока
00:10:33
видим что она уменьшается но если мы
00:10:35
включим например режим отображения
00:10:37
четырех камер то есть это режим а
00:10:40
фронтальный режим сверху и сбоку справа
00:10:44
вот сверху мы на него смотрим и отдаляем
00:10:47
этот объект это мы смотрим на 3d объект
00:10:54
именно сквозь эту камеру кстати камеру
00:10:56
можно заметить если я уменьшу масштаб
00:10:59
окна сверху щёлкну по камере мы можем
00:11:04
увидеть что вот она камера здесь и точка
00:11:07
фокуса у нее заканчивается вот по этой
00:11:11
розовой линии то есть вот этот конус это
00:11:13
то что охватывает фокусное расстояние
00:11:15
нашего объектива виртуального
00:11:17
и вот эта точка фокуса то есть если бы
00:11:19
мы активировали этой камере deep суфиев
00:11:21
в глубины резкости
00:11:22
это можно сделать всегда впоследствии то
00:11:24
есть открыв параметры камеры у нее также
00:11:26
есть вот опции и тут есть вкладка deep
00:11:29
сахил то есть она выключена мы ее
00:11:31
включаем сейчас если значение и pucci
00:11:35
будет нас достаточно высокая то есть
00:11:37
допустим где-то 250 что было заметно на
00:11:40
глаз а вот он шипел объект если я его
00:11:43
сейчас буду отдалять от камеры мы
00:11:50
замечаем что он влюбится размывается вот
00:11:54
он размыт даже чтобы было более наглядно
00:11:56
я возьму сейчас слой своим основным
00:11:59
видео вместо этого прямоугольника и
00:12:02
сделаю тоже самое вот его отдаляю и мы
00:12:05
видим что он размывается так работает
00:12:07
глубина резкости 3d камеры в автор
00:12:10
эффект при этом все остальные слои если
00:12:12
мы будем активировать снизу 2d слои так
00:12:14
называемая на них камера не воздействует
00:12:17
потому что у них нет кию реван 3d режим
00:12:19
понятно если этому слое мы выключим 3d
00:12:22
он возвращается к обычному отображение в
00:12:25
двух осях и камень анонима никак не воздействует
00:12:27
шипровый объект давайте вернём его по
00:12:30
оси z на ноль по умолчанию включим также
00:12:36
нашу основную камеру к не вернемся как
00:12:39
же создать этому слою псевдо 3d для чего
00:12:42
это вообще делать как вы уже успели
00:12:44
заметить
00:12:45
либо для вот каких-то диких сцен такого
00:12:47
эффекта а это можно использовать при
00:12:49
создании какого-либо логотипа для своего
00:12:52
например канала блога
00:12:53
первое что приходит на ум а придать ему
00:12:56
объем как это сделать для этого я просто
00:12:59
копирую этот шейп его объект несколько
00:13:02
раз допустим 1 10 его скопирую а
00:13:05
используя кнопку control di da сочетание
00:13:07
клавиш комбо долги 1 210 раз 10 слоев и
00:13:14
теперь я каждый из этих слоев параметры
00:13:16
позиции по оси z буду отдалять то есть
00:13:19
от камеры вглубь при этом будут делать
00:13:22
это не сильно где-то например на 3
00:13:24
единицы зашаг условно то есть три
00:13:27
единицы за кем 6 единиц затем 9 единиц
00:13:33
шагом в 312 позиция
00:13:38
15 и по такой логике мы доходим до 10
00:13:44
слоя сейчас 21
00:13:46
[музыка]
00:13:48
24 и 27 и пока мы ничего не видим но
00:13:56
если мы эту камеру немножко повращаем
00:13:59
кстати чтобы удобно на таймлайне если
00:14:02
вот мы сейчас пооткрывали а каждому слою
00:14:05
параметр позиции чтобы вот его не
00:14:07
закрывать вот таким образом для каждого
00:14:09
слоя мы можем выделить весь тайм лайн
00:14:12
кнопкой control + а
00:14:13
и щелкнув по любой галочки мы скроем или
00:14:17
раскроем эти вкладки тоже очень удобный
00:14:21
важный момент так вот если мы сейчас
00:14:22
будем вращать камеру а для вращения
00:14:24
камеры у нас есть отдельный целый
00:14:26
инструмент под названием a camera tool
00:14:29
вот он клал кнопка си для им камеру и
00:14:33
теперь вращая мышкой мы условно вращаем
00:14:38
наш и 3d слои и что получается давайте я
00:14:43
выделю все эти слои нижние со 2 по 10
00:14:46
зажав кнопку shift вот таким образом
00:14:49
одновременно их выделяем в окне эффектов
00:14:51
я нашел эффект под названием white and
00:14:54
black да черно-белый фильтр просто чтобы обе
00:14:57
сведите красные слои двойным щелчком я
00:15:00
его применяю на все слои получается на
00:15:03
каждом из них теперь есть white in black
00:15:05
в окне управления эффектами то есть мы
00:15:07
как бы условно дорисовали грани из того
00:15:10
же самого слоя и у нас это плашка
00:15:14
выглядит как будто она действительно
00:15:16
объемная но она не 3d
00:15:18
по умолчанию в автор эффекте нет
00:15:20
инструментария для работы с 3d объектами
00:15:23
а даже создавать какие-то простейшие
00:15:26
кубы по шары мы не можем тут нет такого
00:15:30
функционала для этого есть конечно же
00:15:32
плагин нас творениях разработчиков это
00:15:34
вот самое известное element 3d который
00:15:37
позволяет
00:15:38
используя наши в 3d камеру автор эффекта
00:15:41
импортировать в after effect полноценные
00:15:43
3d объекты формата общей люди
00:15:46
действительно у них получается создавать
00:15:47
классные визуализации почти как в
00:15:49
каком-нибудь cinema фуде то есть это
00:15:51
визуализаторе именно для работы с 3d но
00:15:54
именно полноценного функционала по
00:15:57
умолчанию of the effect не
00:15:59
дает но как вы видите мы можем подобные
00:16:01
штуки имитировать для этой сцены условно
00:16:03
мне понравился такой эффект его создал
00:16:05
но в чем вообще суть этого урока было в
00:16:08
чем суть зачем я вам все это рассказываю
00:16:10
эту скучную непонятную штуку под 3d
00:16:13
камеры когда можно начнем рисовать
00:16:14
эффект обязательно начнем мы должны
00:16:16
понять какие возможности предлагает
00:16:18
программа в чем мы ограничены и в рамках
00:16:22
вот этих условностей мы будем работать
00:16:24
таким образом я просто вставил сюда эти
00:16:27
картинки продублировал их по позиции
00:16:29
вглубь и у меня получился вот такой
00:16:31
эффект анимировал камеры по вращению на
00:16:34
и используя уже понимание логики как
00:16:37
работает 3d камера
00:16:38
мы сможем подходить к визуализации
00:16:41
эффектов которые я применял в этом видео
00:16:44
потому что там много работы с 3d камеры
00:16:47
и действительно сложной классные штуки
00:16:49
есть что еще нам эта камера предлагают
00:16:51
просто для демонстрации возможностей
00:16:53
вам не надо ты все повторять пока вопрос
00:16:55
это смотрите и внимайте я условно возьму
00:16:59
2 гифки
00:17:00
ну вот набор бивак у меня есть скаченных
00:17:04
я их импортирую в проект при этом
00:17:07
выключи все же вообще можно удалить все
00:17:11
шиповые слои пока они нам больше не
00:17:13
нужен и вот у меня есть гифки
00:17:15
эти гифки все вставляю на timeline
00:17:25
активирую всем этим девкам 3d режим и
00:17:30
раскидаю их по глубине при этом камера
00:17:34
мне кстати выключена давайте ее в верну
00:17:38
к исходным параметром просто сбросив все
00:17:40
reset допустим 1 гифка по позиции по оси
00:17:46
z
00:17:47
я хочу чтобы она была ближе к камере
00:17:49
пусть будет минус минус полторы тысячи
00:17:53
и по позиции чуть-чуть и и сдвинув
00:17:57
сторону средняя гифка облачко будет на
00:18:00
значение 0 абсолютно в попусти вот она и
00:18:04
последняя гибкая и и отдает камеры также
00:18:08
на полторы тысячи только уже в плюс и по
00:18:11
позиции сдвину вправо если мы посмотрим
00:18:17
на эту сценку сверху мы увидим что мы
00:18:22
раскидали относительно камеры вот она
00:18:25
эти объекты по глубине и вот на точке
00:18:29
фокуса у нас облачко мы его видим фокусе
00:18:31
объект надпись сам прайс она дальше
00:18:35
точки фокуса на в блюде она вне фокуса и
00:18:38
то же самое с облачком она ближе кстати
00:18:42
если вам не нужен такой сильный блюд вы
00:18:44
можете убавить значение aputure
00:18:45
до диафрагма то есть можно его уменьшить
00:18:49
и уже не будет или вообще выключить и
00:18:51
они все будут фокусы но при этом они все
00:18:53
равно будут работать по эффекту
00:18:56
параллакс только параллакс опять-таки
00:18:58
очень важный момент для
00:18:59
основ работы с автор эффектом параллакс
00:19:02
это то как объекты перемещаются
00:19:05
относительно друг друга а от нашего
00:19:09
взгляда от нашей камеры в данном случае
00:19:11
то есть объекты которые ближе к нам они
00:19:14
перемещаются быстрее чем объекты которые
00:19:17
находятся дальше я думаю вы замечали
00:19:19
такой эффект а вы едете на машине
00:19:21
смотрите на горы или на солнце кажется
00:19:24
что она зависла на месте она не
00:19:26
двигается при этом объекта который
00:19:27
близко к вам деревья которые проносятся
00:19:29
они пролетают очень быстро есть объекты
00:19:32
какие-то средний например лес перед
00:19:34
горами он движется
00:19:36
чуть быстрее чем фон но все равно
00:19:38
медленнее чем деревья давайте
00:19:40
продемонстрирован вот я беру просто
00:19:44
камеру инструмент для вращения и таким
00:19:50
образом смотрите я вращаю
00:19:53
камеру используя только вот этот эффект
00:19:57
параллакса и инструменты 3d камеры можно
00:20:00
создавать действительно классные
00:20:01
том числе и анимации кстати я не сказал
00:20:05
про вот это окно
00:20:06
который позволяет нам либо отображать
00:20:09
наши видео относительно окна которые мы
00:20:11
меняем сама по масштабу можем сделать
00:20:13
его больше меньше да а само видео в нем
00:20:16
она подстраивается под размер этого окна
00:20:18
до этого мы вставляем значение вот эта
00:20:20
подгонка по сто процентов от масштаба
00:20:22
окна открываю окно на полный экран для
00:20:26
этого мы используем кнопку и о она
00:20:29
житель да это вот на моей японской
00:20:33
клавиатуре вы не знаю поймете или нет
00:20:34
вот это крайняя кнопка перед цифрой 1
00:20:39
у большинства из вас и ее нужно нажимать
00:20:43
на любом окне на самом деле в причем в
00:20:46
премьере повтори сетки это работает
00:20:48
одинаково то есть какое-то конкретное
00:20:49
окно мы хотим развернуть на полный экран
00:20:51
таким образом удобно допустим
00:20:53
просматривать наша она не больших
00:20:56
мониторах особенного то что мы делаем
00:21:04
когда с функционалом 3d
00:21:07
гомеля в авторитете мы более менее
00:21:09
разобрались и поняли как он работает я
00:21:11
понимаю что я много времени уделяю на
00:21:14
объяснение каких-то базовых понятных
00:21:16
вещей мне кажется какой-то части тех кто
00:21:18
смотрит этот курс но понимаете что и
00:21:21
совсем новички и ребята с нулевым
00:21:24
уровнем также будут это смотреть поэтому
00:21:26
я всему этому хочу уделить внимание
00:21:28
чтобы вопросов не осталось
00:21:30
давайте перейдем к функционалу треккинга
00:21:33
это тоже важно объяснить вначале потому
00:21:35
что большинство ребят хотят сразу
00:21:37
освоить вот такие вещи трекинг это
00:21:40
функция при которой мы какому-то объекту
00:21:43
на видео точки условно данной бюро
00:21:45
пикселей прикрепляем точку координат и к
00:21:49
этой точке можем привязать
00:21:50
текст какой-то виртуальный объект то
00:21:53
есть примеры вы видите сейчас на своем
00:21:54
экране это также часто достаточно
00:21:56
использую и этот функционал по умолчанию
00:22:00
реализован они плохо в after effect
00:22:04
именно в плане 2d треккинга а в after
00:22:07
effect типа заблуждений у многих есть
00:22:09
такая функция под названием a tracking
00:22:13
камеры или 3d tracking
00:22:15
о которой многие считают именно за
00:22:17
полноценный 3d tracking как это в
00:22:20
больших программах которые типа типа
00:22:22
гудини нюка а но а в автор эффекте
00:22:26
нет 3d треккинга я понимаю что я многих
00:22:29
мог разочаровать
00:22:31
а у многих вопросы как же он называется
00:22:33
3d treating это два с половиной ну 2д
00:22:37
трекинг то есть мы отслеживаем точки
00:22:39
перспективы а если объект . уменьшается
00:22:43
соответственно он думает что объект
00:22:45
отдаляется и типа камероном отдаляет а
00:22:47
это работает в каких-то идеальных
00:22:50
случаях как я показывал у меня есть
00:22:52
моменты видео как я например вписываю
00:22:57
текст к нам в сцену и он двигается как
00:23:00
будто в 3d
00:23:01
например вот здесь это происходит
00:23:04
понятно сделай есть здесь еще кучу
00:23:06
эффектов применяется как например а
00:23:08
ротоскопирование
00:23:10
которые мы вот здесь
00:23:11
темно ковки и многие другие эффекты я на
00:23:15
этом уроке не буду уделять внимание
00:23:17
ротоскопирование мы про него обязательно
00:23:18
поговорим на четвёртом уроке этого курса
00:23:20
а но про текст например как вписать его
00:23:24
в эту камеру я объясню и сейчас мы этим
00:23:28
займемся до этого выключаем наше
00:23:30
обработанное видео включаем оригинальный
00:23:32
без эффектов и давайте обрежем отделим
00:23:36
то есть эту сцену
00:23:37
именно где я иду по вагону поезда с
00:23:40
первого кадра control shift d и находим
00:23:43
последний кадр этой сцены то есть первый
00:23:46
кадр а следующее вот здесь control shift
00:23:49
d
00:23:50
выделяем этот кусочек правая кнопка мыши
00:23:52
при компас название пусть будет например
00:23:56
2
00:23:57
чтобы мне ориентироваться галочки
00:23:59
заметили как у меня стояли открывают от
00:24:03
слой теперь будем работать уже с этой
00:24:04
сценой параметры трекинга а сейчас
00:24:07
коснемся именно 3d камеры чтобы вот
00:24:09
самое сложное начали пройти понять по
00:24:11
умолчанию если мы нажмём три камеры а
00:24:16
вот все параметры треккинга у нас во
00:24:19
вкладке tracker у нас в окно управления
00:24:22
эффектами добавляется эффект под
00:24:24
названием 3d камера tracker и поэтому у
00:24:28
многих как бы складывается ощущение что
00:24:30
но называется the 3d tracker значит он в
00:24:33
3d работает но отличие допустим трекера
00:24:36
автор эффект от полноценных больших
00:24:38
трекеров которые используют в кино в
00:24:41
программах типа нюк опять-таки того же
00:24:43
что мы там с помощью них можем создать
00:24:46
полноценную виртуальную сцену но он
00:24:48
позволяет вполне себе грамотно вписывать
00:24:50
именно какие-то не сложные объекты типа
00:24:52
текста в нашу сцену вот мы видим как он
00:24:55
работает он взял самый яркие точки нашей
00:24:58
сцены давайте попробуем просто вот так с
00:25:01
ходу создать 3d камеру а именно в этом
00:25:03
эффекте у нас есть кнопка вот здесь
00:25:06
внизу создать камеру если мы ее и нажмем это
00:25:10
пока выглядит как-то жутко страшно куче
00:25:12
всего но ничего сложного здесь поверьте вообще
00:25:14
нет у нас создается та самая 3d камеры
00:25:17
которые мы вот недавно крутили но
00:25:19
создалась она
00:25:20
уже своими заданными параметрами позиции
00:25:24
вот мы видим как у них ключи на каждом
00:25:27
кадре она меняется если мы включим
00:25:29
допустим отображение камера сверху мы
00:25:32
видим какие у нее координаты и в
00:25:36
принципе вот так на глаз
00:25:38
если смотреть сверху это соответствует
00:25:42
действительности
00:25:46
создадим текст любой
00:25:49
123 активируем ему 3d режим по умолчанию
00:25:54
уже после активации он подхватывается
00:25:57
нашей камеры и что мы видим но как то
00:26:04
странно выглядит если честно то есть как
00:26:06
то слишком быстро она пролетает мимо нас
00:26:09
как будто она прям близко к камере и
00:26:11
действительно если мы посмотрим сверху
00:26:14
что происходит с этой камерой и этим
00:26:16
объектом вот камера а вот он объект он
00:26:20
действительно близко к ней и камере его
00:26:23
достаточно быстро вот здесь прилетает я
00:26:28
в таком случае обычно открываю параметры
00:26:30
самого объекта и отдаляю его не знаю
00:26:35
условного хоть на 4 тысячи единиц да
00:26:37
бывает больше намного
00:26:39
просто чтобы отдалить его от камеры вот
00:26:43
он сейчас здесь и он будет отображаться
00:26:45
уже совсем по-иному но отдалив и вам
00:26:49
уменьшили его масштаб он меньше поэтому
00:26:51
кнопка с скейл масштаб мы восстановим
00:26:55
этот параметр как была в начале как это
00:26:58
будет выглядеть сейчас вот сейчас это
00:27:02
уже более менее похоже на то как бы это
00:27:05
выглядело в реальности то есть как этот
00:27:07
объект вписался к нам виртуальным как бы
00:27:10
действительность и таким образом
00:27:12
работает 3d треккинг в авторе эффекте он
00:27:15
часто заблуждается часто делает это
00:27:18
неправильно работать может в идеальное
00:27:20
значение когда у нас вот такое прямое
00:27:22
движение по перспективе вперед либо
00:27:25
слева направо какой-то год параллакс эта
00:27:27
проводка там он работает неплохо но если
00:27:30
у нас какая-то сцена снятый особенно с
00:27:32
рук когда он стал
00:27:33
много смазав или например у нас меняется
00:27:36
перспектива часто мы просто камеры
00:27:38
поворачиваем вверх-вниз автор эффект в
00:27:42
этих случаях бесполезен он не работает
00:27:45
по умолчанию в последних версиях уже
00:27:48
несколько лет of трифекта а в него
00:27:50
включен
00:27:51
эффект скорее даже плагин под названием
00:27:54
mokka
00:27:55
мы можем найти его здесь эффект мокко и
00:28:00
и мог after effect если мы его
00:28:02
используем на вот эту сцену выделив его
00:28:04
предварительно я выключу 3d камера на
00:28:08
мне тут можно и использую муку на этот
00:28:11
слой предыдущих версиях авторе секта мог
00:28:15
к она включала все параметры по моему в
00:28:18
себя уже в окне
00:28:19
управление эффектами приходилось не
00:28:21
работать отсюда а здесь мы имеем кнопку
00:28:24
вот мог отдельно нажав по ней вот это же
00:28:28
видео у нас открылось в рабочей области
00:28:29
мойки что такое мог к как я сказал это
00:28:32
программа которая по умолчанию включена
00:28:34
в состав автор эффектом и имеет вот
00:28:37
такой свой внешний интерфейс
00:28:39
а эта программа для так называемого
00:28:41
planar на ватт рейтинга в чем отличие
00:28:43
planar на ватт рейтинга
00:28:45
а именно tracking плоскостей вот
00:28:47
обычного трекинга
00:28:49
автор эффекта как вы видели на
00:28:52
предыдущих кадрах у нас 3d камеры
00:28:54
создала тут много много точек координат
00:28:56
ориентируясь по этим точкам отдельно мы
00:28:59
можем конечно создавать какую-то
00:29:01
плоскость если нам нужно вписать
00:29:03
например не текст посередине который бы
00:29:05
прилетал а надпись которая была бы
00:29:08
напустим на стене я допустим хочу
00:29:10
отследить вот эту плоскость красной
00:29:12
штуки но а так как она имеет много
00:29:16
каких-то посторонних объектов то есть
00:29:19
моя голова и и перекрывает тут также вот
00:29:22
а поручень он мешает то есть автор
00:29:24
эффект тут бесполезен он потерял совсем
00:29:26
и никакую плоскость тут бы не создали а
00:29:28
и создатель автор эффекты это также
00:29:31
прекрасно понимают и для этого они
00:29:33
купили это было изначально отдельная
00:29:34
программа мог к купили ее на теперь в
00:29:36
составе по умолчанию автор эффекта как с
00:29:38
ней работать
00:29:39
вкратце а я расскажу как я работаю с
00:29:43
мокрой то есть буквально в нескольких
00:29:44
минутах
00:29:45
вы поймете уже в дальнейшем сможете сами
00:29:47
развиваться то есть у меня задача дать
00:29:50
вам какую-то базовую инфу а чтобы донести до вас
00:29:54
принципе открыть вам точку доступа в эту
00:29:56
тему потому что сами вы куда невозможно
00:29:59
быть не дошли тем кто умеет работать в
00:30:01
моде знает тем респект понятное дело а
00:30:04
мы берем любой кадр я возьму последние
00:30:07
потому что здесь лучший вид на этот
00:30:09
объект вот он крупнее
00:30:10
я могу создать плоскость как уже готова
00:30:13
то есть просто повторите мои действия
00:30:15
это либо вот прямоугольник который я
00:30:18
нарисую здесь четыре точки координат
00:30:23
либо
00:30:24
круг либо можно помощью пера нарисовать
00:30:29
свои точки 554
00:30:30
например вот раз два три 4 тоже самый
00:30:36
прямоугольник по сути своей
00:30:37
при этом мы можем также углы у него у
00:30:41
этого объектах срезать делать более
00:30:44
плавными или более острыми а также очень
00:30:47
важно нам необходимо создать сетку
00:30:51
которая будет отслеживаться то есть вот
00:30:54
у нас сетка этим объектам в данном
00:30:57
случае нас geometry достаточно простая и
00:30:59
мы просто даже на глаз можем натянуть
00:31:04
просто вот эти синие углы этой сетки на
00:31:07
эту красную рамку вот мы смотрим на что
00:31:10
здесь есть сетка и она по перспективе
00:31:12
соответствует вот этому прямоугольнику
00:31:14
если вот этот синий угол сейчас сдвину у
00:31:17
наседка смещается и когда мы допустим
00:31:21
даже если сделаем классный трекинг этой
00:31:23
плоскости и потом мы захотим при 3 в 3 секте сюда
00:31:27
какую-то надпись она будет именно
00:31:28
располагаться по вот этой сетки поэтому
00:31:31
это будет не правильно это очень важно
00:31:33
расположить вот эту плоскость
00:31:35
правильно примерно вот так это мы бы
00:31:39
пока выключить этом не ненужную здесь у
00:31:41
меня ряд инструментов то есть это
00:31:44
параметры самого трекера которые мы
00:31:46
можем отдельно выделять отключает
00:31:50
отслеживание по transform и по позиции
00:31:52
влево вправо вверх вниз это нужно
00:31:54
масштаб будет ли увеличиваться в данном
00:31:57
случае дед масштаб увеличиваться вращения
00:32:02
вращение также слегка будет поэтому я
00:32:05
оставляю screw это смещение то есть по
00:32:09
3d чуть-чуть влево вправо так же
00:32:12
оставляем и перспективам моем случае также
00:32:15
меняется то есть объект он не плоски
00:32:17
остается вот так просто а он меняется по
00:32:19
перспективе
00:32:20
поэтому этот параметр и также активирую
00:32:22
и так как мы помним что мне последний
00:32:25
кадр выделен я нажимаю просто вот
00:32:27
tracking влево в обратную сторону и все
00:32:33
и мы ждем и видим как мокко подхватывает
00:32:36
эту плоскость
00:32:37
ориентируясь по соседним кадром по
00:32:40
каким-то скосом она достаточно четко вот
00:32:48
здесь немножко на за косячил а
00:32:51
отслеживает эту плоскость можем
00:32:54
посмотреть по сетке вот вначале съехала
00:32:58
мы можем это все перед речи
00:33:01
но у меня задача такой не стоит у меня
00:33:03
задача показать функционал как это
00:33:05
работает если вы хотите уже более
00:33:07
подробно разобраться конкретно с мукой а
00:33:09
эта тема для отдельного прям целого
00:33:12
уроков помойке то можете это найти в
00:33:15
свободном доступе таких уроков
00:33:17
достаточно теперь я просто закрываю моку
00:33:21
вот у меня есть плоскость пока вначале
00:33:22
немножко косячный но не суть проста
00:33:25
крестик я нажимаю сохраняю важно
00:33:27
нажимаем сейф и у меня сохраняется в
00:33:33
муку по сути эти координаты теперь что
00:33:37
мне нужно сделать а я допустим хочу я
00:33:41
создаю новый соль от слой имя слой
00:33:43
заливки пусть он будет красного цвета
00:33:47
чтоб поярче вот он там могла быть
00:33:51
какая-то картинка например или надпись
00:33:53
моем случае это соль и свой цельный слой
00:33:56
заливки пока его выключу
00:33:58
выбирая наш исходник в нем мог к дали
00:34:02
мне необходим параметра tracking data
00:34:05
я могу
00:34:08
создать координаты из-за того слоя
00:34:10
которые отследил мы помним вот он слою
00:34:12
назывался именно так vr3 ok и теперь нам
00:34:16
необходимо вот здесь внизу указать она
00:34:19
какой слой мы хотим эти координаты
00:34:21
применить моем случае это вот red solid
00:34:23
та самая заливка который я создал здесь
00:34:28
ничего не меня по умолчанию оставляю
00:34:30
и по сути нажимаю и плай применить
00:34:34
давайте его включу и вот мы видим что он
00:34:38
мог натянула эту плоскость по тем
00:34:42
координатам которые мы отслеживали
00:34:43
и вот таким образом уже вписали условно
00:34:48
несколько объектов
00:34:49
используя обычную 3d камеры авторе секта
00:34:52
и моку в нашу виртуальную сцену
00:34:55
понятно это дело вот тут вначале костяк
00:34:57
не при мне нравится но я могу просто
00:34:59
этот нами обрезать этот момент здесь
00:35:01
могу это как-то стилизовать скрыть то
00:35:05
есть вариантов много понятно дело что
00:35:07
они сейчас перекрывают наш объект а и
00:35:10
чтобы их как-то спрятать допустим за
00:35:12
силуэт я хочу чтобы там сквозь руку мою
00:35:15
проглядывали буквы где-то были там
00:35:17
вдалеке а это все инструментарий
00:35:20
ротоскопирование это не в этом уроке в
00:35:22
этом нужно понять именно суть как
00:35:24
работает tracking давайте теперь
00:35:26
поговорим про tracking точек вернемся к
00:35:30
нашей сцене этих секвенции мы можем
00:35:34
выключить давайте мы возьмем
00:35:35
какую-нибудь работу горизонтально
00:35:38
вначале есть у меня такая проводка мне
00:35:40
очень нравятся снимал это все со
00:35:44
слайдером mosa обзор на канале у меня
00:35:46
также есть на этот слайдер давайте
00:35:49
возьмем эту сцену выделим ее control
00:35:52
shift где чтобы обрезать этот слой на новый и на
00:35:56
последнем кадре также я его обрежу
00:36:02
кстати вот эти надписи которые у меня
00:36:05
титры создавались премьере это не автор
00:36:09
эффект если интересно уроки также я
00:36:11
прикрепил по ссылочке а в углу экрана
00:36:14
именно по созданию таких титров я это
00:36:16
все буквально объясняю рисую этот
00:36:18
иероглиф поэтому это все можете узнать
00:36:20
возвращаемся к нашей сцене давайте мы и
00:36:22
pre-compose
00:36:23
правой кнопкой мыши при композ а галочки
00:36:26
у нас стоят соответствующее название
00:36:28
зададим опционально
00:36:30
открываем эту секвенцию что сюда по идее
00:36:34
мы могли бы предрекать что могли бы
00:36:35
отследить
00:36:36
я уже вижу вот допустим здесь много
00:36:38
точек разных на этом шкафу на этой полке
00:36:43
я думаю этим могу заняться и таки
00:36:46
открываем вкладку tracker
00:36:47
здесь у нас три камеры который мы уже
00:36:50
использовали также есть warp stabilizer
00:36:53
про который я не буду рассказывать это
00:36:56
обычный плагин стабилизации которые есть
00:36:58
в after effect есть в premiere pro он
00:37:00
работает и там и там абсолютно одинаково
00:37:02
нас интересует пункт а трек машин
00:37:06
отследить какое-то движение это какая
00:37:09
конкретную точку конкретную область
00:37:11
а именно я бы хотел отследить наверно
00:37:13
вот эту точку да я активирую track
00:37:16
motion им не создается вот такая . треккинга
00:37:20
все что я сейчас рассказываю вы уже
00:37:23
после просмотра этого урока можете
00:37:25
применять то есть это а инструменты
00:37:28
которые весьма универсальны в любом
00:37:31
видео да то есть посмотрев как я делаю
00:37:34
ты здесь вы можете применить эту на
00:37:35
любом другому спутники если там есть
00:37:37
подобные хотя бы точки а потому что а и
00:37:40
подобные эффекты они отталкиваются
00:37:42
именно от контраста вашего изображения и
00:37:44
слизь какая-то контрастная .
00:37:46
которая отличается от остальных
00:37:48
программа сможет ее достаточно грамотно
00:37:51
отследить по позиции так я возьму прям с
00:37:55
первого кадра и естественно эту область
00:37:58
мы можем увеличить при этом как работает
00:38:03
данное окно вообще зачем здесь две рамки
00:38:06
а внутри
00:38:08
рамка это собственно тот объект который
00:38:10
мы будем отслеживать я убираю его
00:38:13
целиком рамка внешние это топ каком диапазоне а
00:38:17
программа будет отслеживать этот объект
00:38:20
если он сместится влево или вправо в
00:38:22
этом вверх вниз на следующем кадре то
00:38:24
есть допустим в рамках вот этого
00:38:26
диапазона если вот это внутренняя рамка
00:38:30
сместиться примерно в этих областях
00:38:32
программа ее будет отслеживать это все
00:38:34
можно увеличивать
00:38:35
но при этом нагрузка на компьютер а тоже
00:38:38
увеличивается поэтому я оставляю
00:38:40
значение приблизительно ну как было по
00:38:42
умолчанию и мне нужна вот эта кнопка
00:38:45
отследить как бы проиграть вправо при
00:38:48
этом мы можем также активировать как это
00:38:50
было в make a отследить поворот или
00:38:53
масштаб если это нужно для этой точке у
00:38:56
меня
00:38:57
проводка абсолютно горизонтальная по
00:38:59
масштабу объект не меняется по
00:39:01
перспективе особо тоже не меняется
00:39:03
поэтому я слежу просто его позицию
00:39:05
нажимаю tracking
00:39:07
запомните эти кнопки запомнив один раз
00:39:11
вы сможете их всегда применять и вот
00:39:15
таким нехитрым способом я отследил
00:39:18
эту точку в пространстве
00:39:21
теперь что я могу сделать мне необходимо
00:39:24
вот эти координаты который следил
00:39:26
tracker куда-то сохранить перенести в
00:39:28
виде какой-то точке координат который я
00:39:30
смогу привязать виртуальный объект будь
00:39:33
это надпись или картинка для этого я
00:39:37
создаю новый объект на таймлайне а
00:39:39
именно нуль обжект
00:39:40
он так и называется нулевой объект или а
00:39:42
по сути своей это точка координат
00:39:45
которая никакой
00:39:46
визуальной информации не имеют но имеет
00:39:49
данные именно о положение в пространстве
00:39:51
в окне tracker опять-таки нажать вот
00:39:54
кнопку edit таргет нам вылазит вот такое
00:39:57
окно диалоговая я указываю что именно на
00:40:00
0 объект но объект я хочу сохранить эти
00:40:04
координаты которые то ли только что
00:40:06
сохранил нажимаю и плай применить
00:40:09
вылазит еще одна диалоговое окно в
00:40:11
котором я указываю что мне нужны имена
00:40:13
позиция по оси x и y
00:40:15
именно ее мы отслеживали ok все tracking
00:40:18
закрывается и теперь у меня есть 0
00:40:20
объект вот он с теми же самыми
00:40:22
параметрами координат которому мы можем
00:40:25
привязать любой объект допустим ту же
00:40:28
самую гифку
00:40:33
при этом длины гифки не хватает для того
00:40:35
чтобы длину гифки увеличить мы переходим
00:40:38
в interpret футаж это уже вне курса это
00:40:40
уже лайфхаки пошли
00:40:42
а основные параметры и мы увеличиваем
00:40:45
вот здесь не за значения луп то и
00:40:48
зацикливания этого слоя допустим 50 раз
00:40:50
ok и теперь я могу увеличить длину этого
00:40:53
слоя и мы видим до что когда он
00:40:56
заканчивается он начинается заново и это
00:40:59
характерно именно для гибок я таких
00:41:00
штуки использовал постоянно поэтому те
00:41:03
кто все таки смотрит этот курс и внимает
00:41:05
такой лайфхак вам крутой пользуйтесь
00:41:08
теперь как не привязать этот эту самую
00:41:11
гифку к этой точке вот я перемещу ее
00:41:14
сюда по этому положению пространство для
00:41:18
этого я выбираю мою гифку здесь на
00:41:20
таймлайне у неё справа имеется значок
00:41:22
лассо вот такой завитушки мы эту
00:41:25
завитушку хватаем зажав левую кнопку
00:41:27
мыши и перетягиваем вот таким образом на
00:41:31
0 объект все мы его привязали здесь
00:41:34
показано что он привязан к нулю что это
00:41:37
значит что он повторяет движение вот
00:41:43
этого объекта если мы сейчас он куда-то
00:41:45
переместим наша гифка в том числе
00:41:47
переместиться получается мы предрекали
00:41:50
нашу гифку к нашему футаж у moto q
00:41:55
прикольный эффект можно достигать
00:41:57
естественно на месте этой гибким а чтобы
00:41:59
текст и до улавливаете логику то есть мы
00:42:03
берем один объект мы можем тех создать
00:42:05
сначала его про ними ровать каким-то
00:42:07
образом там будет появляться за границы
00:42:09
экрана затем его привязываем вот сюда к
00:42:11
трейдингу и все это опирается друг на
00:42:14
друга стоит друг у друга на голове урок
00:42:17
получился действительно огромный но и
00:42:19
тема которую мы разбирали она очень
00:42:21
важно то есть такие вещи они раскиданы
00:42:24
по интернету по разному
00:42:27
по обучалка мда отдельности руки по
00:42:29
трейдингу отдельно уроки по 3d камере но
00:42:32
в целом чтобы вам кто-то объяснил и
00:42:34
показал целиком как это взаимосвязано как это
00:42:37
влияя друг на друга тупого мало в сети
00:42:40
это нужно прямо тратить время существую
00:42:42
проходить какие-то платные большие курса
00:42:44
которые в том числе у меня есть но я вам
00:42:47
стараюсь дать максимум полезной инфы не
00:42:49
прям углубляет детали потому что я мог
00:42:52
рассказать намного больше но эта
00:42:53
информация которая растянулась бы по
00:42:55
времени просто в геометрической
00:42:57
прогрессии поэтому
00:42:58
довольствуемся тем что имеем этого он
00:43:01
уже более чем достаточно чтобы начать
00:43:03
применять
00:43:04
а эту программу в своем продакшене
00:43:08
теперь используя все эти знания все у
00:43:11
нас есть наша маленькая база потихонечку
00:43:13
мы ее выбираем
00:43:14
мы переходим к следующему уроку который
00:43:16
посвящен коллажировании
00:43:19
[музыка]
00:43:28
ну
00:43:30
[музыка]

Описание:

Бесплатный мини-курс по основам эффектов в After Effects 2020 Базовый After Effects для начинающих Курс по Adobe After Effects Егор Панковский ===================== 00:00 Вступление 03:20 Панель инструментов и шейпы 05:25 Маски 08:28 3D Камера 10:35 Несколько камер в окне предпросмотра 17:00 Параллакс 20:05 Масштаб предпросмотра и полный экран 21:30 3D Трекинг, которого НЕТ в After Effects 26:05 Помещение объектов в 3Д сцену After Effects 27:30 Планарный трекинг в Mocha AE 35:25 Трекинг по точке Track Motion 42:20 Заключение урока ===================== Урок 1 "Основы After Effects": https://www.youtube.com/watch?v=BDnGqCkqbnc ===================== Урок 3 "Коллажирование в AE": https://www.youtube.com/watch?v=gm3nQmP-UtE ===================== Урок 4 "Ротоскопинг и композитинг в AE": https://www.youtube.com/watch?v=UyxfT6O8708 ===================== Урок 5 "Рисование на видео в AE": https://www.youtube.com/watch?v=wOUOllWNANU ===================== Видео "ПОИСК" на канале: https://www.youtube.com/watch?v=s-lQadX6vgo Скачать видео "ПОИСК" (БЕЗ ЭФФЕКТОВ): https://drive.google.com/file/d/16TW-fL5UGZuyYIGAqTJPr4tbgCPlub-7/view?usp=sharing https://yadi.sk/showcaptcha?cc=1&mt=E50633FDE399F17CC3ED94A785C73DED22E524B5201C7A8E134C76AB585F72FB209D6CC79DFFD0305354BBEA6A19185D4F9B63E918D381F8FCA861BFE34948A29BB39E4317086540E29D7483F3A45FCCE24667ED09831A85C3EA202592FC156BF328AF343FC683538E04C906CB4D73E2CCA2D609A888D05DBA0182B7C9EECCB8863A5FFE71FBEA278921481F51E3E075A7B51C689A3CA0DCDF7DC3C35999DB8EB3D9951E068205D2251D0FEC7CD5EB18BE1008671BB85911BF227B66F46E0ACDB7028FF3C8BFE30B33E2C80DB3BB83FFF52D8FC3C94ECB139FB7749C&retpath=aHR0cHM6Ly95YWRpLnNrL2kvLVdfWUlJbTRqLXJtOEE__b37575e2052693eef5fff7862918af7a&t=2/1714365831/4b9b97d732f6d4f8f3f8d97ef8bbab87&u=c2e25470-923befa2-191b63c8-b8e22c68&s=f3fef3629affc4cb583f00fbfe28d681 Скачать видео "ПОИСК" (С ЭФФЕКТАМИ): https://yadi.sk/showcaptcha?cc=1&mt=5214F87FCB49F2397B506F20BD4F0219B208E6E365377528511FCDC2374EB623E6AA8F096649840AAD31879E38F77C668E3E41BDAA940191378E38EA531B8481005D8D3E529FA014FB065F143656D9E00A9B1DEDE60B55530F7CD79FB14A94125B06DBDE1CB8C4C7D41DDBEA9518E12F52BFB9E65C92E0A50DC08ADAEE090F82EE9EA354FF8842382C65E58A8E337351D333FEB09ADF195DA629CC1294EFF934DB1A405653446932A8A91F1177ED4F562AFC9D75AE87CC5CE0B97014A5724461577BD1D91DDC9B06295C53A04E83D5E270FF13639851CEA8EEBCC63E&retpath=aHR0cHM6Ly95YWRpLnNrL2kvYk5hR2drdFdSZ216bHc__9a84722bc33cdde6d2248ccc8bccc148&t=2/1714365831/19bb491e4bbffca8449b8d6fd6078282&u=7cb3d61c-64ad8cd1-ed2c5aa5-9093143c&s=a64983fe14d8233ea6860d03dbd04cb5 ===================== 🔵Музыка из моих видео (ссылка на месяц бесплатного использования): https://share.epidemicsound.com/VjT9J 🔵Для блогеров подойдет план PERSONAL (один YouTube-канал, Twitch, Instagram и т.д) 🔵Для использования в коммерческих видео выбирайте план COMMERCIAL ===================== 🎥 На что я снимаю?: Камера https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=12ADFECC7F65932D79D22CE086BC23B10633DA82F54F9244E5F9FE8198330088E522E9EC057332A62F3D29577371AC3F4AF55251F1B5644040060C4C35102AC4F1E772032F9F3113FC5DF2463D4BBB9341B71A699BC5E205EC81BF87A9F2AD0981529EAF8546EBAC24B4DA5BF421B729C888B04657C57E06981A88A3BCEB0A4E392A21CFAE8C56AF9003F4A70660BEA2F8AA85AD75342E37B6F8FE8A23124C24C56B6EDF6153A219AFCD2C9335ADF7BD59219943476B526D98A26A88FCF2ACE4E1E344C290FE39640090E858C06253E2E8F0EE75760CB25437D3F2A1&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLWZvdG9hcHBhcmF0LXNvbnktYWxwaGEtaWxjZS03Yy1ib2R5Lzc4NTY1NjUzMz90ZXh0PWE3YyZjcGM9X2ctU0d3T3g4U1JRVWRyU21QRTNBVUp3Zkh6MnZFWHZhWnB2Mk95eXd2V2ZXRzBWelZtOGpyU0dUQldqZmxISU1tNTQ2Yy1YeDhCZ0l3VlpXVnhPTmdnQmY5dUJWclcwdUxibFRIVWhlQmFnV29rRktkMUVOZF9yaE44VXFUVzBPbE1TQmhmQXM2UE5panNXaVRuYUdrNTQwTVhBUjRXSVhYSHZ3V2tBWTh6cHM2UVBwVUp1S0ElMkMlMkMmc2t1PTEwMTEzOTY4NzQxNCZkby13YXJlbWQ1PXpONTdIR3lLWTJ4YVJUQlFSVVFOMGcmZ2xmaWx0ZXI9MTQ4NzEyMTQlM0ExNDg5ODIyMF8xMDExMzk2ODc0MTQmbmlkPTU2MTk5JnBwPTkwMCZjbGlkPTI0ODgxODEmbWNsaWQ9MTAwMiZkaXN0cl90eXBlPTc%2C_7297ca7c3864b26f60906e33254df53f&t=2/1714365831/43b1eddb79c76d936ae7fa30327e32e3&u=e886585b-8f165cc0-ee948edf-71caa34e&s=4a1dd3a05a2855af08f5a9b3789675cd Объектив (основной) https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=68DAFA84CE0B259A0E151EF672AE582621085C6D8E2C530EEFF3E2B2E1D9E9F9F5B9ECE443A061C69666278EC2DA7B275F839E3E31E769F36BE495A4E194410A0686142F8A275230BCB792B88C10D32CA813E6721BBBD1B4D394104F9FBA9EDEE4EE19BA642E18D7A31ED3139C9D0B7B6950500C85206C06C78CE06D9DBCD13025A9E7781CEE81C5AF5B6B9D14E6780026B44FE38C0E2F1CCBEB75073F1543C48EE647EBEF904124D8106C89AFA3426B33DEF9FF0D8FD9C1E1A16C54B894C174601C386FCC991C9E06BA829AE6F6EC507DA103EC84CA025CAA8E0CE2&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLW9iZWt0aXYtc2lnbWEtMTQtMjRtbS1mLTItOC1kZy1kbi1hcnQtc29ueS1lLzU0OTM4MTAwOT90ZXh0PXNpZ21hK2FmKzE0LTI0K21tK2RnK2RuK2FydCtzb255K2UmY3BjPV9BV1F2MHJPQ1l3VmxPb3dDZVRlUi00RE9kNzZkVGdRd3RjUFFYYnFvY1hXeDJSSG8wckVSS1NTRGp4b0lVZXExOWtaTks5NElnSXpsam5SNFZVRGVvanhNTGdjU2M5dTF3THV2TW05X1FfRENwWDFDVS1yTk1OeHhJNjAxUHBiRzNkazRNMjhEY1ZNTTRFdkRheERQV0RHeHVOaERRQ3hWOHFLWV83MktzVkJ5T0FsZHg4NjV3JTJDJTJDJnNrdT0xMDA3NjcxNjgyMDUmZG8td2FyZW1kNT1XdzJHeU9SWmwyVGZ6dHBnSXA2Ylp3Jm5pZD0xODA0MTkzMiZwcD05MDAmY2xpZD0yNDg4MTgxJm1jbGlkPTEwMDImZGlzdHJfdHlwZT03_0d04962874e8c55c9fcfa0b34d16beef&t=2/1714365831/396ed4c20777e636b7f4118185dd9c9e&u=e2288e91-1c5aab7d-68f0bfd1-6b6ea457&s=2981775a3fc81f0dac3d70534e33f46f Объектив 2 (портретный) https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=3557489766BFF180AFB2E1FE0172B9DEA5226CA01D532168119B85AB81900DA87F6EF9230F2F6C8EF1D45CA461F6DA6D6C351DC0EEB60DDFE6B0EBAE9683CBD4EE80A862A8905DBF1E8F69837299293C905DDB466496D4EFEB2CFFD7CD0A036DACB8B9F85D389640A775E2E3A112DC0C4CF7C445B68B57CFC3DD29A5278BE5CB99BF6C4B98EE88624CCEE84AB57D004F61D0F7A494DC400F4A20EF795D405EA5A177929D83CD62C96A0B759ED04464D1FE208215AF2536D4A78B76C97F810EADA74C968279E8F2E2EEEE26160028A4F29B9E1D45273E052B00417919&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLW9iZWt0aXYtc2lnbWEtYWYtODVtbS1mLTEtNC1kZy1kbi1hcnQtc29ueS1lLzc0Mjc2NjA2MD90ZXh0PVNpZ21hKzg1K0YxLjQrREcrRE4rQXJ0JmNwYT0xJmNwYz1TVTN6QVBUQ211bXRxX2h0bUJnam1vVEoxaFFyRmpJZ2w0SnJPUnhJbjUxUDB6SDNJakhIZnc0U3hCMjk1Zm91WmFBaGxQT2g3eG9xUmFGZTh5SEJCcklyRVU0bnplc0NmSnlsTGJTNnI4czByZ1A2TzU2NzJaa190bzgxZUdUd1NxeFhEX21rTkhuWVZ0czFRLUxRbENJcVRkdU5STmsyTklpNU5aSjVnalZ3c2VGSzc4d2tkUSUyQyUyQyZza3U9MTAxMDkzNDg5MjQ2JmRvLXdhcmVtZDU9TzRWeXNCUEFsQnBWX3BVOXBJNTJZZyZuaWQ9MTgwNDE5MzImcHA9OTAwJmNsaWQ9MjQ4ODE4MSZtY2xpZD0xMDAyJmRpc3RyX3R5cGU9Nw%2C%2C_4b2e5c0fe5d8c940d7792cec6ac861d1&t=2/1714365831/c5ab206755a1fd81c5baaf760f1ce086&u=466c3e6c-ff2a5625-d935d133-2b1d79fb&s=8d83bf09eb965d899ac7872f75f84c10 Камера 2 (ракурс сверху, предметка) https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=6817B6A20CB04B664EEF88B3555EA11E78331509C26D4C7AD3560A87A4C108B00423F10B5BAD0F4188436075CCDEDACE8B9EA4F13C2F5FDB23CC546616797556023D45DE22E34E186DF73E8DAC00066302BF6FAE684A4CF28094948ADE6CD5203F36B2D965ADDF9E01B0C7488497A2D0EF14BE578191CADE3674C072F792FC8F96E3762498CDC2D84E13E091E01A2A2CB40129A2C575C115712BF8935820CCF625BB0BB67BB83AAA91D5377D10560C9D1D913E15C1E800701C4C251AE2D97455F7B8EAD3DE5322BFD3E9D5F7929F65774C267C84C89395ED36E70B4F&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLWZvdG9hcHBhcmF0LXBhbmFzb25pYy1sdW1peC1kbWMtZzctYm9keS8xMjcwNTQ1Nz90ZXh0PUx1bWl4K0c3JmNwYT0xJmNwYz1yMnVNbEd6MHM4SWtTdVFwNU43QVRQRnY0QlJ6cDRXOXdvRGp4WXdvbjVCNHJSRUwySTE5VTJlRFctd1dqZVlmNW9saEpPWjA2aXY0amFkcU1LMXBsLUFFenYwOGFJN2tRdTJoOXJzdFBLU2NBMnlSVWhRdVo4am9GYTAzWGRpVDhyejd5U2J4bE5KZ25Jb0hZNzJFUE9UOTlGbzY4TTc4U2xVTjJsdU9GRXV5WE5TSEI3YmpyQSUyQyUyQyZza3U9MTAxMzM2NzUzODQyJmRvLXdhcmVtZDU9REFQTm1rSFdETUI2VUVicWpfX1BMdyZuaWQ9NTYxOTkmcHA9OTAwJmNsaWQ9MjQ4ODE4MSZtY2xpZD0xMDAyJmRpc3RyX3R5cGU9Nw%2C%2C_c153dcf98246849cae2c62b7a3262b99&t=2/1714365831/f2972af6c8a69c1e6627efbcc04c6ab9&u=2baff18c-435f435-88c4c1ff-56f2f332&s=cca70e5dcd5b49204c71b0bc62020741 Микрофон-пушка https://bit.ly/3gRlYDD Микрофон беспроводной https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=4A2F437A7293E591B4C632ADEC5D8772CB3BDA09E1EF445975EC32AB0AC8E2A480725421B4E4FDE559D480C8C69EFFAE5A9F20854B0D33AD4EB9297577EE864FA811562C069B085EC7B5CCAAB1A6E933EBEAC2A04AA0901110AD99093B0827538854A9E1794C222685D26AB71FFEB007F56EF85B0794AC5989954358329E421E4FCB3E5D2DE415402718270B328F3685F7FABE6BDBC6CCC9E9517C3A8AD2546184E5A286B46BF812DF48948306732FDE06706DA7DA1B9AAC8364E50AA67058D4A9F184E7D7EE4906B4847584B953BF91CA8EA1CC85F827151BC1470F&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLWJlc3Byb3ZvZG5haWEtc2lzdGVtYS1ob2xseWxhbmQtbGFyay0xNTAtZHVvLXRzaWZyb3ZhaWEtMi00LWdndHMvOTY2NzA1NzMxP3RleHQ9aG9sbHlsYW5kK2xhcmsrMTUwJmNwYz1xMkhmRVhRZTY2Ynd0NEt1U2hsYmNwOFR2R2tFbzZyRloxUWhKQ0VQTktqMlgxLWIzNVRTeVBpNXVmVURGb0ZLaEJNOUZoY0g2WE9LQWxtZHBPWFd5NVRhMExjRDdSdWZZMEI1QS1mSGdxYTdCTFdNOXEzd2JfQ1pOcFM0dkV1cC0wWERzV0VDeENWWmllT044QlR3NE1XRXNzaGFaVlV0MFFoZlI4czd3dFVPLW0tRUw5SnlUdyUyQyUyQyZza3U9MTAxMzMxMDcxMjQ1JmRvLXdhcmVtZDU9SnJmRENvUVFLZ3BrOExfUnN4WTJUdyZuaWQ9NTYxNTcmcHA9OTAwJmNsaWQ9MjQ4ODE4MSZtY2xpZD0xMDAyJmRpc3RyX3R5cGU9Nw%2C%2C_3fff70dfba05219ee611887e9cae59cb&t=2/1714365831/ebb21c065fc7ae50d311faec5a8e11f0&u=2bfc2350-b3b141dc-db384e87-fe69aaae&s=4f889e2937b221126ff9e45e0dfdd378 Свет основной https://bit.ly/3kIfBU9 Софтбокс https://bit.ly/38rGHJJ Контровой свет https://bit.ly/3BqF0Zm Маленький свет задника https://bit.ly/3t3H8mW ND фильтр https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=12F3D6A5A67DB8E3862153D7BF79D5806C74AD8B72E2A6ADFE4B2F2F2459F89553666A6AC2D2ED983F82869890A86910034ECEF52D5237AACA56F658D6FDC05286A8D31D56BB8A64895845DFF8303E0BFBD3E577CE23A619E5569EBBA7B9162BE5517256885FDFEF4FCD807A7E9E3B68ED9F3C312A41F0687ED572A5A50F1BF7DBF6570A00B8A787A2B3E9D6954EDE1E9858DD1444055349C165D637485D4F052BFD2DDCBEEE5A7B4C9E18C3F3AE1D08E1B7592DD77425F03ADF4C616513C60F59421B7AAC26DBCF87E62917C3997A1A5458E9D11EF5AF83FA974D4A&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLW5hYm9yLWZpbHRyb3YtZnJlZXdlbGwtaGFyZC1zdG9wLXZhcmlhYmxlLW5kLTItNS1pLTYtOS1zdG9wLTgyLW1tLzk3ODA1NzkyNj90ZXh0PUZSRUVXRUxMKyVEMCU5QyVEMCVBMiVEMCU5Mis4MiZjcGE9MSZjcGM9RFNrSTJLeXFLa3pxaXdaXzZLR3FudHNjT0dCTF9uUFNHUVEtcjJrTzhwZGtDZWJ2Q3AwdWhuRENDR2tVTC1oOVZwcTdEVUNkbGU0NTQtNERqUXpDLTJ6bVNJUU9rcU80bVF5VDFyQUpQYmFlRnQ1Vks2WHBVeGcyWVVETWRoTlVzNXZWSldTSFM3bElzUDJqMEd2ZlhfZ292Q2xRUlhTb2YxcVVubTRpT3ZXQWtrTWpyVjZpaFElMkMlMkMmc2t1PTEwMTM0NDMyNTY5OCZkby13YXJlbWQ1PWtZOUZJbkRGLTVmZm00TWk0eGg5SFEmbmlkPTE4MDQxOTM1JnBwPTkwMCZjbGlkPTI0ODgxODEmbWNsaWQ9MTAwMiZkaXN0cl90eXBlPTc%2C_54bd76b11507c80112f2f79efb910ec4&t=2/1714365831/95744671228140d6d8e8cf9447d2bd7a&u=a6210757-6c44b2f4-ec99873f-df969ec8&s=c2d8bf5fbc4276f11b02b716375e2f2e Glow Mist фильтр https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=BDF694C919BD766AECF24CE29183D79A2075CE5046088568F3BA2550F45D1835465945B07576B15C3CB5E816F247E43A8DC4EC35A87DF017906C60550E751CAFD445EEF439A2B3D4B17098807FB32FFC2B0AE71D906CD6B21C633FDF35ABAA75D34547964DA1328A7B7F6568E1ADF4A67AE8E1460BD381A770A5FC498A8CAAB09431622766718609C792EDD397CD540BA2B3B3837966DE02509D28680E8E3E419EC348A4DEF0F49BA59FD9A0D3CF6CFE5DBDC9B7CB5FC6E9EA23D17EDCA4DE7092A47A121DB48EA6710263EF4359675926F6DE653FD9C199FEB62C8D&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLXN2ZXRvZmlsdHItZnJlZXdlbGwtbWFnbmV0aWMtODJtbS1nbG93LW1pc3QtMS00LzgzNTk0NzU4MD90ZXh0PUZSRUVXRUxMK01JU1QrODImY3BhPTEmY3BjPXZ1SGllYVFFQ3pVaC1rM1ZGcVhkeFJhNmxRTks2Ml9hOXIwTF9JX3NUUzZNSW5hNkpwM3lITk1OU2p6TVNsdEZ3V0hoclBGN1FWWUhYbm1OMmlDMnZNMGI1QjI2dkVUS3JjWWxiQkY2NVRaUDJZbFNNVF8ySDRBRWpNY18xa1M0SDEwYTh3Vk9IdGlrTlJYenZ6U3g5M29EZ185b1Facl9aS2N0XzZGaDJXYklNTGNUT1VmcE1nJTJDJTJDJnNrdT0xMDExODYxMjAwODgmZG8td2FyZW1kNT1WbWE1YU9EWWNnWWhVc0dFZmZkVFRnJm5pZD0xODA0MTkzNSZwcD05MDAmY2xpZD0yNDg4MTgxJm1jbGlkPTEwMDImZGlzdHJfdHlwZT03_d3b0adae2479e0b33093bbc23c676129&t=2/1714365831/80006d909672591d6070a91c58a6bb5a&u=2f2651ff-4bf2c7d7-72068e73-184e9c6a&s=72dcca0735cbd8687d5644ef9c4abd7a Аудиорекордер https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=5B412F7006FDDDE72AF84726C1BB00BAD2B6C26873A819D69D465FC5229BA7893BDC0C8755DB2CDACB7187385B348D23B01B0AD7888E8DEBE5DFD366FF518711CAD7AB2960B0969092D6463AE0003741B6BBB66885CDF608317BF86FE576B9D0C6F8C9B57AEC1886609E5A89CD203ECBD5D8948910F7326C86D1028F60E7BD75936D7EA6D9990C77A94276D769421C0BD45C09D85815F6B1D16318310A80DD76D32E5097E066B3A7C5DB9E669D04940F53666CE089D0E09AE0EF9211A6C075920FD4253AF9A25969F3F4774E35FBFD01C9039CA0E501DF33BA370638&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLXBvcnRhdGl2bnlpLXJla29yZGVyLXRhc2NhbS1kci00NHdsLzExODYxNTEwP3RleHQ9dGFzY2FtK2RyNDR3bCZjcGE9MSZjcGM9NFU4a2JlZV9yRk1CYldFRlRENGxub0pyQlh1M3FGUy03ZHdoVXNfeVU2bDJVNHY2R3ZxRXdWMnY1YVVHZmlha1ZpcVZJN2tXY0dRRHp5ZEJPanlIRS1PbnhhNFphLTQxWDFNTVduN01JTndlY3ZGOHZ2aGpzTEhVQk92a1VsUXhSbDFyMWE1VUkyTXJtc0MzUk5KSEFrYjFoU1k5RjhyRmVWSl9aLUJ2M25aTVk4RC1Gd1FOOTlQdFFzdkczM0hEJnNrdT0xMDEwODkzNTU3NjQmZG8td2FyZW1kNT14am4yNEdlaDlhM0d5MkluYnRfTmt3Jm5pZD0xODA0MTc3OSZwcD05MDAmY2xpZD0yNDg4MTgxJm1jbGlkPTEwMDImZGlzdHJfdHlwZT03_103135a3c716ed9aae612650af1a0bab&t=2/1714365831/2bb92fd889ca6788865437fa1cc2758a&u=bf904278-f0a23823-4a926dd9-7a15decd&s=f1999e8f4ab2378734abf231a9ccd8db Дым машина https://bit.ly/38IQYkZ Моторизированный слайдер https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=F27E34574990BE20D5D1029859D22A670965957565B91701FC4B46C70021775B62A9A5A3D91628877EA35A73DAB10A718B6BD6F3DCCDEBC769CDC2F0B921164A9533D53BC21FF3E46A649862D9FB961C2278D40993245851F0E10CE1467AC6C29E80BFABEC556A98ABFE4B1FE36EA8FFAC86171975D4FF9C9D6D40D1B996AF8D5A493867A1D10A002875E87B43E1B7E4E15165E626776D492B981BF020E220616DA91E3C0477C8768E9A49A5C3A05A2FA5E0ABEC47E5CB4FDFFB54EB45CE44EB12365FCD22A7DFB2390B61411400EB04442BC2E2A1BB469C7ADE4E0F&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLXNsYWlkZXItemVhcG9uLW1vdG9yaXplZC1taWNyby0yLXBsdXMtMjQyMDYvOTkwNTgyMjIxP3RleHQ9emVhcG9uK21vdG9yaXplZCttaWNybysyJmNwYT0xJmNwYz1LNmtPUVU5VXMxT1ExVjM0TVlFVEdWSlN6MUZ3NU1mMzRQbWJnekV5MHFIWDBTcWpnVWdfajVHUzNFZXBQajRsb1pVUXJDVDRDMnhhS2lqSXlza0p4azV6U205LUk4anFkMVhOWEdPOWRCaEYzUUxwU2dTMXZOSVRuZVZNNTJUc1JNTDRpMG9WM3MwUXBZcmdzZEg2Qm9aSGQ1ajY2cXBvSFBNZDZOYUJDQjZHbmhIRG9xQkdwQSUyQyUyQyZza3U9MTAxMzU3NTMxMDkyJmRvLXdhcmVtZDU9bTQwMUhPN3RLNExhcWpYbE9UT3RJUSZuaWQ9MTgwNDE5NDMmcHA9OTAwJmNsaWQ9MjQ4ODE4MSZtY2xpZD0xMDAyJmRpc3RyX3R5cGU9Nw%2C%2C_9098db10d5959ef40f4f4becab7b1ce9&t=2/1714365831/640a57c82dae7e08239fba5b5954ea63&u=a405215a-8257d169-5969dbaf-7e80e02f&s=cf70cf0813a7b96533beaeeb836b9050 Видеосендер https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=78181A9AE085BB18FA0F7E6239CFB81BD796491025AC10D564D868C878DDABD5CFF9A4422AC600568CDDBFA2828433A0593F2E979046050C599F0B51824867003650829EBEBBB70E3D2776BEAD836D78795A87505F5CB0EB49F1A8B2F5A12B0383D6140FC66F59CC73B6C79C5C32A92584FD6181AE05344EAAC57A5FC795D1013C0EE0676E074C35E066593D16A749DF393019CDBDB5DF4FE838DD018F4D913CFA08979C109D6FB64F5B2C0380D736BCEE6EBC99D7FFD6948BC9C3152D133DE723572A5CB282E1F0545C51B711072B22B0FD705EFF2172F569A799B1&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLXZpZGVvc2VuZGVyLWhvbGx5bGFuZC1tYXJzLTQwMHMvOTM3NTE0NDE1P3RleHQ9aG9sbHlsYW5kK21hcnMrNDAwcytwcm8mY3BhPTEmY3BjPUVaZnNLRW1PR2ZNZWlJR0tYTURDdmpCT3ZpTk82U3Jqc0JSZWNlWms2NHZYWWxXNVRDa3gwTnlaeGpKcjVYYUJwUUhkdmhxWFB1YVlJLU5DbTdvNVJKeWp5azFVbHA1NDRCb3RqQTkxU040MHpPcTl0aW0tdFFGbnVBVzhOOThGTVFiNnk0MVhkNlZPYzFxMGNtVWRlYlhYR1hIaTJvQWxXTXNGeXhFOVA5MmZsSXVuMnQ4TjhnJTJDJTJDJnNrdT0xMDEyOTc5NjIwOTAmZG8td2FyZW1kNT1pWVBKZHViSHhoWUprSEpsdlB5dklBJm5pZD01NjE4MSZwcD05MDAmY2xpZD0yNDg4MTgxJm1jbGlkPTEwMDImZGlzdHJfdHlwZT03_3277f22bba881faef651596ef90ec012&t=2/1714365831/eae68b974b63a091d019ebdf48ebc982&u=e2696aae-6b326016-67482cd0-5e523022&s=5e2025056e607838c2a08bf4aa9a72c2 Дрон https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=65517074C1BAAC074B35E90BE2747AD3F1E85BEC7DB161B587BC3FA3337D118FEC1357388F981DCD3D3B0AE7AD1EE0A9B5F5F005AF802FE1EA190CB0033E163132960968A2864CA6367FC5FC2893B4DAAD7F9C83DCBDAE7E7B2522BE6BF7801B35D97E44260610A6BFF82624ABFDE77AA003F86109605B727EA3C6BB09B85C80A9C4B183E2F80096693AAEC9C9B1D7EE1081C3C03E9A3690982504DB9EDB61A8367BA04F206EF5656AFEED458B8D9165A4C0805791057E0CE32124D24041D665E93E38F9627FDC6BD5251CBD04C378E891AA3FFFA824153189A88313&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLWt2YWRyb2tvcHRlci1kamktbWF2aWMtbWluaS1mbHktbW9yZS1jb21iby82MTUwMzYwMjI_dGV4dD1tYXZpYyttaW5pJmNwYT0xJmNwYz03RTFIeVFDVEdYYVVzU3RMUVBMWmZsNDRZUUJfZ2FtSTVxVnBXME9vRzRoai1fNU5Gck9vZjlIUXVQbVJkNFJZb1JDLU92VW90RDVuOFVyOExhNDRicUYtZF9ZV1dFb05GLXBzRTZvTk5ON3dWSG1rcjIyenpQMnZ4Slpaa09mY3hLS2R0WVpZZldfRkdXTkwyc2t4TnFKOGFmTkNYa01iUVlvMkpFLXZZNC1vRUtjR2lNak5henNfLTdwb1NUS3Emc2t1PTEwMDg1NDY4NTQ3MSZkby13YXJlbWQ1PW9EaS1TdEhzbThJRkNBNTRNTmtoM3cmbmlkPTE4MDQyMDk3JnBwPTkwMCZjbGlkPTI0ODgxODEmbWNsaWQ9MTAwMiZkaXN0cl90eXBlPTc%2C_13d03180858f88c7515d76069986edd4&t=2/1714365831/75a9a1d0e25980e076ca86eb0b0f95f6&u=d2e2904e-d83c31c8-a858ea34-5c40651&s=a8cba6902431289ce03da88ffa3f660e 🖥 Мой компьютер для монтажа: Процессор https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=5B255160F6FD41AE557B4E02F11EAC5757156022A27FE01D2FA648D03EEB7EE3AEC5B0F7377C138EBF6A4A47F42809F564DA7CA3B7779E334C5D66C4328C6D52E9C9B5730142727A9DA732362D8F37059CE1034FBD9A561413432FF3B79424E0EE09A517920CF65E830A02CC245E3FEDBFD8A53ADDDDD7C994B70689C441E8C436EF76D5EA95E91F52A6A47C9D5CA284C3690A20DAFF72DE6B4D046B5E1A25893687D1940B7231DFB1E836D058B5F16FF65C858A95A7E54FE5653BEED4241E2EBA99BA6F16BEC435DA042E1337FE8F55701E1F3DA8588D0C7734ACB8&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLXByb3RzZXNzb3ItYW1kLXJ5emVuLTctMzcwMHgvNTA4MjUyMTUzP3RleHQ9cnl6ZW4rNysyNzAweCZjcGE9MSZjcGM9dzNkdzgyNUVJcUtaeW1TS0ZwcFhrT0RqZldfMnE4Nm9qU2JsVVFOX0s0VE94X29uaXIteW1aYXJGM29CVml2NUVKcVFJT0wzdXFGdVB1eEd1X2I5MjVBRUxTSWpWV01BQ0t0cHVxazF3TjVyM2lEclRJaVlfZnpMby1ZQXN5dm96TnhUWDNFODl5eHJkSmdLYTBIcU9KanZWQnFlSHFEaF9mZUh4ZXRmTU5hVkdVY24teUN2UDFKRjN5XzdKblZDJnNrdT0xMDA3MDkyMTExNjImZG8td2FyZW1kNT1KT0xKS2FWTFlDSEF3RHlfYWh6aE93JmdsZmlsdGVyPTEzMzM5NDI4JTNBMTMzMzk0MjlfMTAwNzA5MjExMTYyJm5pZD01NTMzMCZwcD05MDAmY2xpZD0yNDg4MTgxJm1jbGlkPTEwMDImZGlzdHJfdHlwZT03_6f38c05f59c3a4d528b9f9a20c571028&t=2/1714365831/c248ec31c648aa2f79fb371b67ca96d3&u=36b826ed-77237616-1fc28721-64eec32&s=dbb5fd04f6e2d7051c8e5505de9ad1b1 Материнка https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=0CEDAC0EA306FEEC8B8F741D4D4B779483306D5C73BAB9BD2DF12E423A0D057E51251C2B773242576E8D1E029E42CF119BB0D10FDC773210A83ED2577D4FA9773FFC9D956019EB7905B49A9E341A2EF6F39AC1FC4CC4CA132D21DE4FB7D67FA4AC6C6ACD7365D697A42880B0A9A5C2E070D3E266ACE57E4900F73279BAE501B8075EB36396844D8DB20976C3CEB2117735A5348DDAD8ABB8D7116FF34DCF8029A70860BD3EDC6F0850E41658AC959DE4E380C413339A5FE602846B6CF8BFB7C9A7D69AD2BF9E9BAFC673ED00FFAAEE828480CE467C2673DE7696CBBC&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLW1hdGVyaW5za2FpYS1wbGF0YS1tc2kteDQ3MC1nYW1pbmctcGx1cy1tYXgvNjAxMjk1MjE4P3RleHQ9TVNJK1g0NzArR2FtaW5nK1BybyZjcGE9MSZjcGM9a1JtY0VtTkRwY1dCQlhPRmRDM3NIZ1pzZkhYcV93eE5tbHFralBZejhDUTBqWTU1MGluRy1DWTZQQVB5Zy0xbmYxQlFOX3FvTGE2UWNhcjNrNEdDdHZ0Qm9mYTFSUE40Zk5SY3UzUXdsREktQm52czhVb2dQVUcyNVU2eVlpZ3NBcWNNbWtYeVRLZWdBQWRzOHlEOGlWSk44ZkdZSkpqNXZ1TVZxdktSSnNrNjBSbWlOZ0d6RmclMkMlMkMmc2t1PTYwMTI5NTIxOCZkby13YXJlbWQ1PVJnNExvSHRxem5IOUNzcDBvLVFKVVEmbmlkPTU1MzIzJnBwPTkwMCZjbGlkPTI0ODgxODEmbWNsaWQ9MTAwMiZkaXN0cl90eXBlPTc%2C_9e266bfe096428bd896c0f63116cdf38&t=2/1714365831/9a0272fa7c5e9b185d024c609b235f45&u=22f84d38-46341404-915e0077-8ed0c3e7&s=bbf7528a72564b320b436e6279300b33 Оперативка https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=CC988AF716F37E01414041360649B67399DB39C41D03D312F2629586901CB47C53541A43075DE0C0546B053B700E87882B87BBBC444A0A205DC7EB5BA61459CA3268186AC227ABE4B41852E0D416EFE4518B53FEDD985B23C6B894EA8693DB8C40DFD65798D5CB6192D892D4223909E3243AB438599395C0C18DB251724B885BE61CF32154F616DD0736AF0BEE88450623D2EE7A7ADA0A3E2B130C8BDCD9BA27829A6898A3E2E2EDAF848D0670C53A530C1AB0B91928683EF584AE20FDD51807F064C4BC5E454971DDB910699E59F4DB6E0A7C0E74D199C3E44ACA0D&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLW9wZXJhdGl2bmFpYS1wYW1pYXQtY29yc2Fpci0zMmdiLThnYng0LTI2NjZtaHotY2wxNi8xMTE1OTU5Mz90ZXh0PUNPUlNBSVIrRERSNCtWRU5HRUFOQ0UrTFBYK1Nlcmllcys4R0IrMjY2Nk1IeiZjcGE9MSZjcGM9c3BKNnZ3S0F3X3hUUlhVa0dFS19mOEZHN2d2aUdJT3BtenJqRkFnZjYtVmdnSXUxdGgxejhmRmMyeXhEMHlIWV9aZGZLd0Y5NDAtYUlpaDg5cWhaU2F5UjRLMS1WQmdsRU43UFppbEs4MFBTdTRuWm5seFY2Z09VY09xYmRWcy1YUnItYzk5UGlINDFLSno1TWFMOHZQZHNwd1pwT2pVNXlmdUtiYlo2aFVFVnpJUU1XWFZWSHclMkMlMkMmZG8td2FyZW1kNT1rdFhFVnNQamJlSUp6b2dRZlM0X3lRJm5pZD01NTMyNCZwcD05MDAmY2xpZD0yNDg4MTgxJm1jbGlkPTEwMDImZGlzdHJfdHlwZT03_e906fb8b23d8614bb92cf357c33d7ecc&t=2/1714365831/ada9b3c061b4ac65311d74be30cec1fa&u=8d8d1899-e17d1bf8-68909aef-711ebb86&s=7b68b8caee4b4b3cd21556ea73cf5a3a Блок питания https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=C70BC4DEBF2258BF0B32EB2B7636149FAC2699D3A7E4CED8997DBEBF3DFFD0D3024E2F0E1F27247457B7F8F249D28F5171F5B95A9A3C6B277B169F126C410101E07A70CD3BBD8FB6EE03A38E3FC497C6F280DC4AF03A72F5F6691AC49725EC93FE4C8833D12D40FD5282B8A13C56EF5C59B5DD1D2193FB4D0E74C7EC0B51B71D7326F2959BD20C0106D398CE789AFD1FE170EE9AE6FABEC9F607FD144268A676F579D4711EDEDD1458020F4FF45D127F2D4E444C3390E12B70DEB4B7420325DB10C88935F76CCD8256CCA493130DCCEEE0C5DF7B035FB34CEF3D6CDB&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLWJsb2stcGl0YW5paWEtZnJhY3RhbC1kZXNpZ24taW9uLTY2MHctcGxhdGludW0vNjU0MTc1NDU3P3RleHQ9UG93ZXIrU3VwcGx5K0ZyYWN0YWwrRGVzaWduK0lPTiUyQis2NjBwKzgwUExVUytQbGF0aW51bSZjcGE9MSZjcGM9aVJKMTB6SU4zUDJNaHl4NXdFUHZZMUV6X01BQTJfOUxfNHRMTDRub1JnQWxKRnhnQkNqMHp4UnB6SUVxWXdzTmx5allZaHBqdnJvOW9MQy1iZFJ6empmV250WjFBcW9UNFZDTGlFNDRwNE1qbkJWRnRyVkNsMVFKcWlYR3VwUVVtTGFDS2VoNUxBUkRVLTlRZjFlNVM4Z1Y3XzJSYy1abkNVQ2Zqbnd0WjZVc0otMUtQS0FveEdVSEJrU1JqYTVfJnNrdT02NTQxNzU0NTcmZG8td2FyZW1kNT01czhTR2JjNlR1VGhGWmxPbVNtMUR3Jm5pZD01NTMxMyZwcD05MDAmY2xpZD0yNDg4MTgxJm1jbGlkPTEwMDImZGlzdHJfdHlwZT03_a5d954d4952bf181c4554424d98d61dc&t=2/1714365831/0b944ad78cdad387e6299b879bf967b0&u=3e270490-940dd20f-75e3ed8e-b47fed46&s=548c22486a4d1e1f405de7d8c4c3296d Корпус https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=7D6DEA0959AAB93947500CDBBF77C3F22EE61643F3E4BDF53A63242B797F8CBE2BF64FE78DBD60C28B6731B0AD6119D483E27ED7731FE3A8DCE71FAE6A4C770CDD7207D906FE5C7DFFA75EDBBC479FCE9B6DDA3D32054BBE459EC7A87C77BF18DC93906CBBA06EAD101A8CC7AABA1A18804C3A7BA7D4CA7A3648993DBA19C308C163ECE638FA23BEE7C238305FA2727540205B5B8AE569E6EA3A531E0073FC88A0A8A1435D1F26C642259F1404254269C424C7BDDC09CDB75E83DE08ABB08FFB6681B7A32388DF018E3200F7ED0DB2C1142AED47DD8B3791A6CECCC2&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLWtvbXBpdXRlcm55aS1rb3JwdXMtY29yc2Fpci00MDAwZC10ZW1wZXJlZC1nbGFzcy1ibGFjay83NTIyNzIwNDk_dGV4dD1Db3JzYWlyK0NhcmJpZGUrNDAwK0Nhc2UmY3BhPTEmY3BjPUlQWGx5ZDlkQ0hnSzAzUWJZbFRpcFY5VzRfZFRVVGtaUnZsZ3RKZlFmWTJlOGdpblFBZEc3Vi1kcE5Wdk9PUDRldG15dWE3LWswcTZ2RDVyQWJQbFgxX25PeklQSVJsQU5qa3hNZzNhSkI4c29GT2VvU0lLcWE0LWtKMmxBSURGVkkwamdpRkQ2WUhfTFFwVjFQRHl4T1pqTGN6eFV6dzBfT2lMSmVyN05zOVQ5RVpDOTNaSmZBeTVlM1kxcDhRcyZza3U9NzUyMjcyMDQ5JmRvLXdhcmVtZDU9MUM5QnhhRHVZMjkwUy1jSU9fdEdRdyZuaWQ9NTUzMTkmcHA9OTAwJmNsaWQ9MjQ4ODE4MSZtY2xpZD0xMDAyJmRpc3RyX3R5cGU9Nw%2C%2C_b8649a508e44050fed7a83fd4fb96ec2&t=2/1714365831/210d351f7cedf95a2176fcf633db9093&u=755283a2-34f8edbe-ad9c6ac1-d6c9e3f&s=2625e76ac233fdf37ca276aac8dfcdfb HDD https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=FB13A15E0178FEB239F4DBCC4A48B3573650242F0A3FB2D7C22C902CA9D61D031BF778C5548B074376003A613A7E52DA7493E91BABB65C070AD224B24D362FE6FFB47527669215E7AEDCA3283C5B975DA86DF15DDED61C7DFE06CBF93D18CF9D1413EC7FA3B8412911C567802949F95F84CBE3A08039C691526359B8009AF4E605042851B15B0B9243AE77BFEE70066C4A3E157F7162CEC3712BDF6E815F051E1D87BEB6F1549C6F05BFF33131ED2089796A827B3A242ABE35F447196884D7401869E7C46B011B5CA98D081F56D825BA4C4A2B5DBEC544D5CF302C53&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLXpoZXN0a2lpLWRpc2stc2VhZ2F0ZS1iYXJyYWN1ZGEtNC10Yi1zdDQwMDBkbTAwNC8xNzI4MDU3MzE0P3RleHQ9U2VhZ2F0ZStCYXJyYUN1ZGErMy41JTIyKzRUQiZjcGE9MSZjcGM9Qzg2Y2pYWFVOZkpaeE1adnNveDZiaGZCWmtPNTNidmZRc1Btb1pJc2JGYkNZd3ZnLXFaVTZiUGxtOGQ2YlBqSFBKNDFqRzRkYVJDNjJ1eFBoSkRZRzRFU19yUXJjZ19BMmRWamM0NWtMMXh3RkwzT3pTb2dzMFN6ak5rQ1RDQ1MzZE5ENmhjbXRKYTl6bUY0WjNaVkFGUEJVUjgzYjdKVGpNbjZCN0Ntb2kxYlJxQTBUT2lkUEElMkMlMkMmc2t1PTE3MjgwNTczMTQmZG8td2FyZW1kNT1raHZZZkI4UkdXNjF4cTdxNFdTb2l3Jm5pZD01NTMxNiZwcD05MDAmY2xpZD0yNDg4MTgxJm1jbGlkPTEwMDImZGlzdHJfdHlwZT03_de17b1ba554e6d3b5877aa91c1efc0e9&t=2/1714365831/44086eb952cf117e9f64e027b8842c07&u=ff7336e5-efdf4c6e-5c6c6324-ba87c462&s=439a4c820321d842fe861b8bbbe87802 M.2 SSD https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=5FDDAE8007CD479C58BA95504D72BE65292BA2F0CD739E1172A8B8B2D5FB22ECC65533233F031869F2B2638C8E9DE2CF2254D4249803722E75EE3A378A2A032924B580B4E983B7E7F2BDF56B6810A05EF24835B3E5530571AA0F41D859CCA444FBEDA2CEAB4FAF9A68BFCEE6D9EA41F2DBEB080C72DDEA8AAEF49BFDECF1C3C703D41DC508A8746002106E77BEB9E46F7D9A246BE6C19DFB71D5BDB84FBC3AA89B2159BE3635B2FE615B869538F86A110F4A8A659732D4B10E5B6EBFA6B538773C2056DCFAEBA3F011E6BD9215C99E91E59702F85D30DB860D9F5BE1&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLXR2ZXJkb3RlbG55aS1uYWtvcGl0ZWwtY3J1Y2lhbC0xMDAwLWdiLWN0MTAwMHAyc3NkOC84NjM2ODQ4ODM_dGV4dD1NLjIrU1NEK0NydWNpYWwrMVRiJmNwYT0xJmNwYz1xdU16V0JBLVFyTTQ4TU54bGxnOGhMb3NSZVhNeE5qTGV2eXAwclluSVZmaGZOdWxPTEhSM3RnUVlkallBVjVtN052bUpaMEY3eDNBaGxBSGl2ekZiNkZJaTZxQTdMRWlGMnlMVWJtSmNIcUJFXzVGWTRPNlp2TUtycHRwNW1fTXNqQ1Eyc3czQjJkeEJ4R0FXaWtBbklaZ01URllVSmVPRlQ1OGVXTnJqNThJOXFhVDVKbDRQQSUyQyUyQyZza3U9ODYzNjg0ODgzJmRvLXdhcmVtZDU9d0NndEU1WFZjS3VDWW01aFFTWnFCdyZuaWQ9ODM4MjEmcHA9OTAwJmNsaWQ9MjQ4ODE4MSZtY2xpZD0xMDAyJmRpc3RyX3R5cGU9Nw%2C%2C_32f48f0fd7c4b0ff5c8643abc7c17e96&t=2/1714365831/f19c5cae5dbc95b1b90c2af4b63ca808&u=ecda7fec-ae1b33a5-74da4981-24d65831&s=24c32711bd8784ad1b201c5778b05b91 Звуковая карта https://market.yandex.ru/showcaptcha?cc=1&mt=19A3BE61C969F7A436DEE0738139631E07A1EF53AA69EF8D270CDFAE1BDBC5CD5608F48AB90EB5A2B45CCB641C223847854F7BEFD162B81246696178B1325A1070CCBF88475716B16B47CAF60BA8A5D4E3ABAE9B18493E075F88A9777B75E4965CBDF45FA2E867879398C84198648699BC6BE54B9734C1BB3D8283A645C5F23D8F9F2B854A22B7F2B819FC02434FBA7DE225631BE431C0D2D342180F0042C4D2439FF8222AF54D5CF79FCD44486E25CE62BC430AABD669D2C3C5377DC4979A3A95E5FACE8FAF24C56D062A4E3CDEB4C6376E567B0E16873A3399C545&retpath=aHR0cHM6Ly9tYXJrZXQueWFuZGV4LnJ1L3Byb2R1Y3QtLXZuZXNobmlhaWEtenZ1a292YWlhLWthcnRhLWZvY3Vzcml0ZS1zY2FybGV0dC1zb2xvLTNyZC1nZW4vNTA4MjY2MzI2P3RleHQ9U2NhcmxldHQrU29sbyZjcGE9MSZjcGM9UHhBcnNXa2tERFFwVGJSMGR4VWpHdGQwVG9GWVV1WlM2aDBIdXhOdmtqaTY0RnNTNFR5cEpjczhtcXlvWW12bDV6WkdjMENndDZBX1E3ek41UV8zNlZvb1lfTFh1OEgtMnJLcFRFdXNlRVByOENyZmhseWVudTJxZzZTWXdnYjZMSnEybGlpU2pGOHhJYTlrNXhaR216Q001T09LdlZTQVlnWWpRX2g3OWl6M3JnaWNKYUNrcEElMkMlMkMmc2t1PTUwODI2NjMyNiZkby13YXJlbWQ1PTVvSk1vR2tpbEVxR1F0QjVGV2FOUFEmbmlkPTU1MzE3JnBwPTkwMCZjbGlkPTI0ODgxODEmbWNsaWQ9MTAwMiZkaXN0cl90eXBlPTc%2C_315b9b869f4139e129f9f380e6767015&t=2/1714365831/dc5e223113124be1b7e68a35c19e8700&u=7da89501-f3a61795-812e5634-5cee4cd&s=81f49a57cb4a0cd786c86e5b92391d18 ===================== 📚Обучение монтажу в КАЙНО: https://vk.com/qino_online ===================== Инстаграм https://www.facebook.com/unsupportedbrowser Телеграм https://t.me/pankovskiii ВКонтакте https://vk.com/bene3 Дискорд https://discord.com/invite/rENVMfdsJU ===================== 🌈Хотите заказать РЕКЛАМУ? Пишите в VK или на ПОЧТУ: ➞ [email protected] ➞ http://vk.com/bene3 ===================== Production Music courtesy of Epidemic Sound

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "[2/5] 3D Камера, Трекинг и Mocha AE [Базовый After Effects С НУЛЯ]"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "[2/5] 3D Камера, Трекинг и Mocha AE [Базовый After Effects С НУЛЯ]" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "[2/5] 3D Камера, Трекинг и Mocha AE [Базовый After Effects С НУЛЯ]"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "[2/5] 3D Камера, Трекинг и Mocha AE [Базовый After Effects С НУЛЯ]" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "[2/5] 3D Камера, Трекинг и Mocha AE [Базовый After Effects С НУЛЯ]"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "[2/5] 3D Камера, Трекинг и Mocha AE [Базовый After Effects С НУЛЯ]"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.