background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Как создать и анимировать игрового персонажа? Основы дизайна в геймдеве."

input logo icon
Оглавление
|

Оглавление

0:00
Начало
12:53
Спикер Вадим Багрий
16:16
Что еще можно сделать с щупальцами осьминога?
31:03
Как раскрасить голову осьминога
56:00
О Skillbox
1:14:41
Добавляем объем рисунку
1:33:35
Добавляем текстуру осьминога
1:45:28
Грязные цвета
Теги видео
|

Теги видео

дизайнер персонажей игр
создание и анимация игрового персонажа
как собрать портфолио геймдизайнера
геймдизайн
геймдев
как создать игру
разработка игр
как анимировать игрового персонажа
Основы дизайна в геймдеве
Вадим Багрий
геймдизайнер
портфолио
создание персонажа
интенсив мой первый персонаж. как начать карьеру художника ...
художник в геймдеве
skillbox
skillbox отзывы
skillbox игры
скиллбокс
скиллбокс курсы
скиллбокс игры
онлайн обучение skillbox
игры
cgхудожник
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:09
[музыка]
00:00:40
[музыка]
00:00:52
уважаемые зрители участники рад вас в
00:00:55
очередной раз приветствовать на нашем
00:00:56
втором день пинать его мой первый
00:00:58
персонаж как начать карьеру художника в
00:01:00
геймдеве меня зовут антон серов
00:01:02
специалист методического отдела skillbox
00:01:04
приглашаю вас на нашу страницу
00:01:06
трансляции и в этот день проведу для вас
00:01:08
этот эфир и приглашаю вас на страницу
00:01:11
трансляции light хитбокс точка ру для
00:01:12
того чтобы проверить картинку и звук уже
00:01:14
вам знакомы и действия как вы понимаете
00:01:17
работаем удалённо для нас тип параметра
00:01:19
крайне важный поэтому переходим вот наш
00:01:21
страниц трансляции если вы вчерашний
00:01:24
день пропустили напишите об этом что вы
00:01:26
сегодня первый раз чтобы мы понимали что
00:01:29
нас также смотрят новички что наверняка
00:01:31
опять же будет поэтому напишите напишите
00:01:34
пожалуйста хорошо ли меня видно хорошо
00:01:36
меня слышно вижу добрый вечер или я иван
00:01:39
добрый вечер всем кто присоединился к
00:01:40
нам и до этого написал жду от вас
00:01:43
комментарии конечно же плюс помимо того
00:01:47
что вы пишите свои комментарии напомню
00:01:49
для новичков что нас ждет вчерашний эфир
00:01:52
в записи вы можете посмотреть в
00:01:54
телеграм-чате вот ссылка на него я
00:01:57
уверен сейчас мои коллеги показывают мой
00:01:58
экран в этом телеграм-чате мы разместим
00:02:01
записи данного эфира поэтому не
00:02:03
переживайте если вдруг что-то не
00:02:04
упустите скажем можно будет записи потом
00:02:06
пересмотреть также у нас есть кнопка
00:02:08
поделиться вот эта кнопка можно
00:02:10
расширить запись трансляции себе в
00:02:13
социальной сети здесь 4 на выбор либо
00:02:15
просто ссылка сохранить потом сможете
00:02:17
пересмотреть что касается также
00:02:20
домашнего задания напомню что у нас в
00:02:23
рамках трехдневного интенсива не только
00:02:24
теория не только спикер прямом эфире
00:02:26
рисует создает персонажа вы за нее
00:02:29
пытаетесь все повторить домашние задания
00:02:31
но у нас было и домашнее задание а также
00:02:33
закреплена в телеграм-чате поэтому если
00:02:35
нужна информация по нему также смело
00:02:37
переходить и все в нем найдете напомню
00:02:39
вкратце вот так же об этом окне эта
00:02:42
форма для обратной связи его ее эту
00:02:44
форму можно либо просто закрыть либо
00:02:46
воспользоваться ей по назначению и
00:02:48
обратной связью соответствующие с вами
00:02:51
поделиться предложить например идею
00:02:53
нового интенсива интересную тему спикера
00:02:56
в общем все что угодно мы открыты к
00:02:59
любым предложениям в том таким и
00:03:01
международный образовательный платформа
00:03:02
skillbox надо момент уже более 150 тысяч
00:03:05
студентов прошли либо проходят обучение
00:03:07
у нас направление дизайна маркетинга
00:03:10
программирования управления в
00:03:12
направлении мультимедия им направление
00:03:14
игры как я говорил вчера это шесть
00:03:16
основных образовательных направлений на
00:03:18
самом деле у нас 11 skillbox есть
00:03:20
образовательный мнение для людей с
00:03:22
ограниченными возможностями есть ebay
00:03:24
образование есть высшее образование
00:03:27
бакалавриат магистратура оффлайн можно
00:03:30
получить его ведущих питерских
00:03:33
московских вузах потому что на
00:03:34
совместный образовательный плат
00:03:35
программа для этого созданы есть
00:03:37
образование для молодых родителей
00:03:39
много-много
00:03:41
разных профессий под разные задачи
00:03:45
соответственно у вас с ними также
00:03:47
сегодня как и обещал познакомлю всего у
00:03:49
нас более 500 профессия последние скажем
00:03:51
официальные данные но скором времени
00:03:53
цифр обновиться потому что те данные
00:03:56
которые
00:03:57
скоро появятся в этой презентации они
00:03:59
говорят о том что уже более 600 и цифр
00:04:02
к-700а курсов и профессий приближается
00:04:05
потому что у нас ski box если опять же
00:04:06
верить статистике в 2020 году каждый
00:04:09
день появлялась по одному новому курса в
00:04:11
2021 году прошло уже чуть больше чем
00:04:14
полгода наш темп это полтора новых курса
00:04:17
каждый день это и новые продукты этой и
00:04:21
те продукт который существует уже у нас
00:04:23
в виде курс в профессии мы их обновляем
00:04:26
актуализирует соответственно вот такая
00:04:28
статистика растем и развиваемся
00:04:30
данные вам показываем этими данными
00:04:32
гордимся но стремимся к лучшему еще
00:04:35
больше больше больше потому что
00:04:37
действительно
00:04:39
направлении масса
00:04:41
интересных востребованных профессий масс
00:04:43
мы их опять же показываем мы их создаем
00:04:46
у нас skillbox ее предлагаем вам пройти
00:04:49
у нас обучение мы единственный на рынке
00:04:51
у кого уникальный формат обучения
00:04:52
действительно так я думаю что те наши
00:04:55
зрители кто вчера записался на карьерную
00:04:57
консультацию воспользовались
00:04:58
возможностью получить пробный доступ и
00:05:00
посмотрели и наношу право платформу
00:05:03
образовательного и на курсы сами изнутри
00:05:05
если этого не сделали можете сегодня
00:05:07
продублировать как я говорил заявку на
00:05:09
консультацию
00:05:10
либо дождитесь звонка от наших коллег то
00:05:12
заявки обрабатываются в порядке очереди
00:05:14
с вами наверняка свяжется если еще не
00:05:16
связались у нас действительно
00:05:18
собственная образовательная система в
00:05:20
том числе мобильная система да у нас уже
00:05:22
большую часть курсов и профессии можно
00:05:24
своего смартфона проходить что крайне
00:05:26
удобно опять же можно учиться в дороге
00:05:28
как угодно плюс постоянная поддержка
00:05:30
студентов на всех этапах где оба говорил
00:05:33
о том что с каждым из студентов работает
00:05:35
преподаватель индивидуальный наставник у
00:05:37
нас их собственный штат проверяющих
00:05:40
преподавателей ну и конечно гарантия
00:05:41
качества в виде например
00:05:43
гарантированного трудоустройства вот так
00:05:45
выглядит наш офис внутри также показал
00:05:47
вам эти кадры мы находимся по прежнему
00:05:49
по адресу ленинский 6 строения 20
00:05:51
недалеко от метро октябрьская наш офис
00:05:55
расположился в городе герое москва
00:05:57
давайте посмотрим что у нас с обратной
00:05:59
связи все ли по-прежнему хорошо и слышно
00:06:01
и видно так отлично все прекрасно всего
00:06:04
как видно слышно добрый вечер все
00:06:06
работает все отлично
00:06:07
красавчик пишут антонян антоним спасибо
00:06:10
вам огромное ну что ж раз все видно и
00:06:13
слышно напомню вам призах первый приз это
00:06:16
электронная книга ссылка на нее мы
00:06:18
поделимся разумеется в телеграм-чате по
00:06:21
итогу завершения данного интенсива
00:06:23
завершится он уже завтра завтра в прямом
00:06:25
эфире разберем ваши домашние задания
00:06:26
дадим вам обратную связь по вашим
00:06:28
рисунком ну и конечно же ссылку на
00:06:30
электронную книгу телеграм-чате
00:06:32
поделимся ну и конечно же сам конкурс
00:06:34
если вы сделаете домашнее задание пусть
00:06:37
не на пятерку скажем так но постарайтесь
00:06:40
выполнить и и сдадите его не обязательно
00:06:44
выигрывать интенсив по подойти не знаю
00:06:45
тройку лучших работ нужно просто сделать
00:06:47
создать такой конкурс каждый из вас за
00:06:49
это получит сертификат номиналом в 5000
00:06:51
рублей данный сертификат можно потратить
00:06:54
как у нас на профессию 2d художника у
00:06:56
нас есть другие профессии связанные с
00:07:00
миром сиджи я вас с ними сегодня
00:07:03
познакомлю в целом покажу какие
00:07:04
профессии есть геймдеве и они у нас
00:07:07
представлены skillbox на любой из этих
00:07:09
профессий сертификат применим поэтому
00:07:10
смело выполняйте домашнее задание
00:07:12
получает сертификат принятию в любом из
00:07:15
направлений он со всеми абсолютных
00:07:17
дисконта my суммируются уже действующую
00:07:19
на prophecy но об этом я расскажу чуть
00:07:21
позже как и обещал при этом всем при
00:07:24
этом всем что у нас по прежнему все
00:07:25
коноша 1 сек тогда
00:07:28
представлен нашего спикера с нами
00:07:31
вадим багрий преподавательский box2d
00:07:34
артист вайзер illustrator 10 лет опыта в
00:07:37
российских и зарубежных компаниях сказал
00:07:39
бы я если бы вадим сегодня с нами джо
00:07:43
увел данный 2 эфир рамках нашего
00:07:45
интенсива но по техническим причинам к
00:07:47
сожалению как понимаете работаю удаленно
00:07:49
разные есть обстоятельства он провести
00:07:52
данную трансляцию для вас именно в живую
00:07:54
не сможет но мы с вами не переживаем
00:07:56
потому что у нас подобного рода
00:07:57
интенсива проходят каждые месяц и мы из
00:08:01
подобного интенсива взяли второй день
00:08:04
сегодня ванга покажем записи весь
00:08:06
контент который он заявил пусть там
00:08:09
будет немного другой персонаж что
00:08:11
принцип который он объясняет они все
00:08:13
схожи соответственно мы посмотрим
00:08:16
сегодня с вами запись с вадимом ну а
00:08:18
завтра лживую как и обещали разберет
00:08:21
ваше домашнее задание к сожалению таковы
00:08:23
обстоятельства в которых мы с вами
00:08:24
находимся и нам придется условно с ними
00:08:28
считаться от них никуда не денешься
00:08:29
поэтому
00:08:31
настраиваясь на то что до эфир будет
00:08:33
запись но все вопрос который вы напишете
00:08:35
поход трансляция сохраним завтра вадим
00:08:38
во-первых задом в прямом эфире мшу гуру
00:08:40
а во-вторых
00:08:41
мы сегодня с вами посмотрим на второй
00:08:45
день пусть и в записью но контент
00:08:47
полезный контент нужны для выполнения
00:08:49
домашнего задания и я уверенна что
00:08:52
благодаря этому контенту ваше домашнее
00:08:54
задание которое вы делать станут только
00:08:55
лучше мы их уже завтра разберем поэтому
00:08:57
все ваше внимание на экран приятного
00:09:00
просмотра середине трансляции напоминая
00:09:02
сделаем небольшую паузу как раз можно
00:09:04
будет перевести что называется дух но мы
00:09:06
с вами смотрим на вадима итак поехали
00:09:09
все он цитирует
00:09:11
по экран будет виден на не забывай то
00:09:14
есть смысл вебинара нашла в прямом эфире
00:09:16
в том чтобы вы задавали вопросы а я в
00:09:19
тот момент когда делают и механическую
00:09:20
работу которой нет смысла комментировать
00:09:22
отвечаю на них поэтому я собираюсь
00:09:26
показывать эти двое сертификатов будут
00:09:28
они полностью грустно они как не может
00:09:31
быть но смысле если допустим вы
00:09:33
посещаете к каждый наш интенсив есть
00:09:35
такие подарки то нет конечно же они не
00:09:38
суммируется нельзя получить ветер
00:09:40
секатор из них к оплатить кгб курс
00:09:43
такого же день это печально план ребят
00:09:47
на прошлом занятии мы делали вот такого
00:09:49
замечательного
00:09:51
человека кисти и собственно фотографии
00:09:53
делали человека осьминога я все ваши
00:09:56
работы видел
00:09:58
большинство по крайней мере то есть все
00:10:01
классные работы людей которые прямо не
00:10:03
поняли процесс меньшинство есть люди
00:10:06
которые просто недостаточно аккуратные
00:10:08
то есть
00:10:13
очень простой сегодня мы будем все это
00:10:15
красить я буду рассказывать но перед
00:10:18
этим я сделаю небольшое отступление
00:10:19
просто очень многие наши студенты
00:10:22
воспринимает pipeline который ну смысле
00:10:25
схему по которой я работаю который
00:10:27
рассказывает слишком буквально я им
00:10:29
говорю типа там берите в интернете
00:10:32
осьминожки щупальца и пределы своей
00:10:35
голове они приделывать я говорю типа
00:10:37
используйте work чтобы там наложить вот
00:10:39
один рисунок на другой они накладывают
00:10:41
строго вот какой то такой рисунок на
00:10:43
такой же то есть когда шаг в сторону
00:10:45
shox но шаг влево шаг вправо у них
00:10:48
фантазии не хватает применять эти
00:10:50
инструменты не так как я их показываю
00:10:52
поэтому я сейчас покажу все те же
00:10:54
инструменты как их можно использовать
00:10:56
несколько по-другому ничего нового я
00:10:59
сейчас не расскажу просто за буквально
00:11:00
15 20 минут расскажу как это еще можно
00:11:03
сделать все это применять не только для
00:11:05
того чтобы бошки рисовать какие-то но и
00:11:08
как делать полноценных персонажей
00:11:10
предположим вы дошли до того этапа когда
00:11:13
вы умеете делать вот такие контурные
00:11:14
скетчи
00:11:16
ну давайте вот вот такие контурные
00:11:19
скетчи
00:11:21
тебе устав
00:11:36
например не представляете вообще ни разу
00:11:39
каждом
00:11:42
можем вы знаете как
00:11:45
минус вот такой вот контур но вам вы
00:11:47
понимаете что вам нужно делать что
00:11:49
какие-то полноценную иллюстрации то есть
00:11:51
со светом с тенью вот совсем подобным и
00:11:54
как вот это превратить
00:11:59
вот бывает а сейчас расскажу на самом
00:12:01
деле это сильно проще чем вам кажется
00:12:03
метод значит такой берем контур ну
00:12:06
предположим что у меня это контурная
00:12:08
картинка я сейчас ее
00:12:11
сильный контраст подниму штаб а у меня
00:12:13
был вот у меня контурная картинка мне
00:12:16
значит нужно чтобы у меня была ровно два
00:12:19
слоя силуэт и
00:12:21
и
00:12:23
конкурса самим сами черные линии ну
00:12:26
ладно у меня они слиты с белым фоном
00:12:28
поэтому я буду использовать
00:12:30
метод наложения multiply
00:12:33
неважно значит
00:12:38
делаем силуэт
00:12:43
заморачивайтесь все что я сейчас
00:12:44
показываю вам нафиг пока не надо
00:12:48
суть метода в чем вот у меня есть 2 2
00:12:51
слоя один этот этот контур 2 это силуэт
00:12:56
суть метода обязательно обязательно
00:12:58
чтобы у вас сквозь этот силуэт ничего не
00:13:02
просвечивалась вообще ни на одном из
00:13:04
этапов то есть если будет хотя бы вот
00:13:07
так вот это прямо плохо даже если у вас
00:13:09
будет где-то вот в уголочке
00:13:12
поэтому смысл в том чтобы был абсолютно
00:13:15
не непрозрачный силуэт
00:13:17
теперь значит как всему этому придать
00:13:21
объем чтобы сделать вот такую
00:13:23
черно-белую картинку как потом это все
00:13:25
покрасить мы сегодня будем рассматривать
00:13:27
как теперь вот из-за этого делать
00:13:29
черно-белую картинку с правильными
00:13:31
тенями по-хорошему надо просто сеть и
00:13:34
кипарис рисовать
00:13:36
люди которые учились в художественной
00:13:40
школе им кажется что это капец как
00:13:42
просто типа ну ты включаешь воображая не
00:13:45
разбираешься с какой стороны источник
00:13:47
света и
00:13:50
начинаешь рисовать ну и вот все эти люди
00:13:54
которые делают вот такие вот которым
00:13:57
кажется что все это просто идите-ка вы
00:13:59
или сам не настолько это все просто если
00:14:01
ты до этого не рисовал 50 раз людей с
00:14:05
натуры та черта с два типа человек
00:14:07
вообще понимаешь как будет идти
00:14:09
светотень на подобном сложном объекте
00:14:12
люди кубик умудряется нарисовать с
00:14:15
ошибками про тут и подавно
00:14:19
но
00:14:21
есть способ чуть-чуть срезать себе путь
00:14:25
заходим на мой любимый сайт который
00:14:27
называется скетч fade
00:14:29
скифов . кому
00:14:31
я напоминаю что я вам уже рассказывал на
00:14:34
первом занятии кто с нами не был это
00:14:37
сайт катана на котором художник
00:14:38
художники 3d модельера модели райт
00:14:40
выкладывает свои работы чтобы потом
00:14:42
продавать ну или просто понтоваться друг
00:14:44
перед другом
00:14:45
мы его будем использовать для того чтобы
00:14:47
самим не моделировать какие-то вещи
00:14:49
вбиваем сюда
00:14:51
main body сейчас будет тело с голыми с
00:14:56
голой грудью так что если никто никогда
00:14:59
не видел женскую грудь
00:15:00
[музыка]
00:15:04
ой мам бадина налоговой базе human так
00:15:09
находим девушку которая подходит
00:15:12
примерно под нашим ее можно повернуть с
00:15:16
нужного ракурса
00:15:18
типа месяц давайте какой нибудь
00:15:20
интересное такое вот вы
00:15:23
такой чтоб максимум объема показать
00:15:26
копируем эту мадемуазель
00:15:30
[музыка]
00:15:32
кидали
00:15:34
обеспечиваемые и
00:15:36
далее наша цель натянуть вот эту вот
00:15:39
модельку со всеми и тенями правильными
00:15:42
на свою вот эту девчонку для чего для
00:15:45
того чтобы сэкономить то его хочу
00:15:47
временем как это делается значит для
00:15:50
начала
00:15:52
помните у нас есть силы вот этот вот
00:15:55
есть такое понятие как обтравочной а
00:15:57
маска если мы нажмём alt и кликнем между
00:15:59
слоями верхним и нижним то верхний слой
00:16:03
приобретет вот такой вот грустный краник
00:16:08
чуть было не сказал другое слово
00:16:10
грустная вот это значит что чтобы там с
00:16:14
ним не происходило он не будет выходить
00:16:16
за границы силуэтом
00:16:18
это очень удобно и теперь смотрите
00:16:23
увеличиваем т т т т т т т т т т т ли
00:16:28
нажимаем control v 2 control-d клик
00:16:32
правой кнопкой мыши war и натягиваем
00:16:35
сову на глобус зачем люди которые
00:16:38
понимают как идет объем на фигуре им
00:16:41
кажется что эта тупость что проще там
00:16:44
тип помучиться один раз разобраться
00:16:46
чем вот так вот колхозить из из одной
00:16:51
модельки другую но ребята это способ для
00:16:55
совсем ленивых конце концов я им тоже
00:16:57
пользуюсь когда он не совсем нету
00:16:59
времени
00:17:00
опять зануды которые считают что проще
00:17:02
вот это вот всё сделать самостоятельно а
00:17:05
не пытаться натянуть одну модельку на
00:17:07
другую идите вы лесом у меня нет ни
00:17:10
времени у многих наших студентов нет и
00:17:13
навыков чтобы вот все это
00:17:16
делать самостоятельно
00:17:18
то есть даже я который понимает как
00:17:20
вообще идет светотень используем до
00:17:23
способ достаточно часто просто время
00:17:26
судьбе сэкономить
00:17:29
[музыка]
00:17:35
на самом деле абсолютно
00:17:38
[музыка]
00:17:39
такая же часть
00:17:41
плюс-минус 5
00:17:43
[музыка]
00:17:47
это такая же ситуация многие из вас не
00:17:50
знают как рисовать света тени на лице а
00:17:53
откуда вы ее можете взять если вы до
00:17:55
этого не рисовали гипсовые бошки и
00:17:58
вообще не занимались академическим
00:17:59
рисунком мама же не такая же что
00:18:02
академически без академического рисунка
00:18:04
вы никуда не денетесь все равно это вас
00:18:07
догонит не через год так через полтора
00:18:09
потому что многие из вас кажется я ни за
00:18:13
чем не рисовать все эти скучные гипсовые
00:18:15
бошки я хочу сразу рисовать
00:18:19
викингов и там у женщин с лазерами
00:18:22
вместо вокруг а
00:18:26
на самом деле академический рисунок вам
00:18:29
все равно нужен будет если вы его не
00:18:31
осваивать сейчас рано или поздно нас все
00:18:33
равно это нагонит к чему это я значит
00:18:37
сейчас от уплаты по быстрому лицо вы не
00:18:42
знаете как рисовать бог вам судья
00:18:45
находим красивое лицо это уродское лицо
00:18:48
находим красивая man down in space
00:18:54
[музыка]
00:18:58
нормальных красивое лицо
00:19:06
я им из их ни одна красивая
00:19:09
даем им не чудо
00:19:17
вечером точно также alt клик между
00:19:20
слоями чтобы верхний слой не выходил за
00:19:22
нижний
00:19:30
и одну фигурку натягиваем на друг убью
00:19:35
переносим все построение все
00:19:39
реальные блики все правильно и светотень
00:19:42
на носу и прочее
00:19:45
это аккуратнее надо сделать и все и мне
00:19:48
не надо разбираться как там идет
00:19:50
светотень на счетчике со счетчики на
00:19:53
на нос носа на губу просто dance все это
00:19:58
я предупреждаю конечно костыли то есть
00:20:00
вам всё равно рано или поздно если вы
00:20:02
хотите этим зарабатывать не ближайшие
00:20:04
два года всю жизнь он все равно придется
00:20:06
это все изучать по-честному то есть я
00:20:09
сейчас рассказал scarce ос как способ
00:20:12
сэкономить себе кучу времени просто вы
00:20:15
должны помнить всегда что ради чего вы
00:20:17
экономите себе это время если вы вот
00:20:19
всеми методами которые я показал
00:20:21
пользуетесь для того чтобы вообще ничего
00:20:23
не делать и просто там вам
00:20:25
дали работаю на работу 50 часов вы
00:20:29
сделали все благодаря моим методом за 5
00:20:31
часов а потом пошли курить или там не
00:20:34
знаю пить кофе вы идиот как
00:20:38
рано или поздно вы просто станете одним
00:20:40
из тех бесконечных фото баширов которые
00:20:42
ничего без интернета не могут поэтому
00:20:44
все что я вам рассказываю применяйте так
00:20:47
если у вас очень мало времени а времени
00:20:50
fun game да и не дается много прям
00:20:52
совсем то применяйте абсолютно чистой
00:20:55
совестью применяясь абсолютно все что я
00:20:57
вам тут рассказываю
00:20:59
если времени вам навалом удается
00:21:01
то лучше потратить их на то чтобы
00:21:03
прокачать и нарисовать это все с минимум
00:21:06
снимем с минимумом
00:21:08
помощи
00:21:10
[музыка]
00:21:18
это какой-то слишком
00:21:22
и
00:21:23
расширить вот мы сделали за сколько тут
00:21:26
за 10 минут объемную фигурку
00:21:31
собственно как потом избавиться от лайна
00:21:34
вообще line это конечно зло я от него не
00:21:38
избавляются совсем если вы посмотрите на
00:21:40
мои картинки сейчас открою
00:21:43
[музыка]
00:21:46
line у меня не исчезает совсем он просто
00:21:49
превращается в цвет такой же как
00:21:53
[музыка]
00:21:55
лечу
00:21:56
здесь вот если присмотреться у меня а им
00:22:01
просто line цвета основного то есть вот
00:22:05
здесь вот цвет такой
00:22:08
такой новый pu кожи
00:22:12
соответственно line по краям у меня не
00:22:15
черный не вот такой
00:22:20
потому что это по комиксам у кота
00:22:22
комиксном у выглядели а просто чуть-чуть
00:22:24
темнее
00:22:27
а так line у меня остается line это не
00:22:30
так плохо это четкости прибавляет
00:22:33
поэтому не бойтесь от него избавляться
00:22:35
то есть
00:22:36
если же прям он совсем мешает то потом
00:22:39
ведь у меня line отдельный
00:22:41
на 1-ом слое его либо со временем
00:22:45
постепенно ты вытравливает самым тупым
00:22:48
способом то есть вот по
00:22:51
постепенно постепенно заглаживаю каждую
00:22:54
линию на самом деле это не так медленно
00:22:56
как вам кажется но волшебной кнопки типа
00:22:59
клик и нету этого лайна нету тут крайне
00:23:02
аккуратно чтобы было постепенно его
00:23:04
вытравливает вытравливает вытравливать
00:23:06
все равно вам на эту работу дается на
00:23:08
такую работу на персонаже дается где-то
00:23:10
неделя полторы за недели полторы можно и
00:23:13
три раза line нарисовать и стереть его
00:23:19
ведь
00:23:20
нету лайна есть блай нет лайна это один
00:23:24
из способов
00:23:26
собственно то есть вы понимаете принцип
00:23:29
тут все что только позволяет вам делать
00:23:32
вашу работу быстрее
00:23:34
применять чистой совестью никто вам не
00:23:37
будет платить деньги просто за то что вы
00:23:40
честный художник который никогда ничего
00:23:42
не фото башен всем абсолют
00:23:45
если вы например работаете в компании
00:23:48
т.е. если вы сидите дома рисуйте для
00:23:51
себя у вас есть возможность рисовать
00:23:53
картинки сколько угодно долго корчить из
00:23:56
себя какого угодно честного художника и
00:23:58
вообще не притрагиваться к всем этим
00:24:01
способом по которой я рассказываю когда
00:24:03
вы работаете в компании фактически у вас
00:24:06
конкурентов человек 15 таких же
00:24:08
художников того что будет если вы
00:24:11
трушные художники и их называют тепло
00:24:14
фото бар диссиденты которые никогда не
00:24:16
применяют не модельки не текстурки не
00:24:19
фоточки ничего вот с того что я вам
00:24:21
рассказываю они у нас в чате есть они
00:24:23
всегда есть на всех интенсивах стопудово
00:24:25
есть такие зануды и сейчас слушают меня
00:24:28
так вот ребята идите-ка вы лесом есть я
00:24:32
таких как вы пережил очень очень много
00:24:34
за эти 9 лет работы
00:24:36
потому что так это работает ты приходишь
00:24:39
в компанию и там работает какой-нибудь
00:24:41
вася который никогда не фото башен ты
00:24:43
приходишь такой весь неопытный и делаешь
00:24:46
васину работу за
00:24:48
там в 30 раз больше чем в
00:24:52
3 раза быстрее чем васин и вася говорит
00:24:56
о от я тоже мог сделать поверх модельки
00:25:00
используя фотки но я но я же делаю все
00:25:03
сам а проблема в том что люди которые
00:25:06
платят зарплату им плевать вообще я
00:25:09
делаю работают быстрее а как я делаю эту
00:25:12
работу их вообще не интересует если я
00:25:14
могу а если при этом ко мне никто не
00:25:17
приходит претензиями за авторские права
00:25:20
то я получаю через полгода в два раза
00:25:23
больше чем васин а вася может сколько
00:25:25
угодно корчить себя
00:25:27
дали
00:25:30
так все давайте вернемся к нашим автобус
00:25:34
к нашему сми ножкам
00:25:36
я вам буду рассказывать как все это
00:25:38
теперь красить
00:25:40
полноценных персонажей мы будем делать
00:25:42
на каких-нибудь других вебинарах сейчас
00:25:44
вот конкретно на бошках я тут немножко
00:25:47
не аккуратно
00:25:48
обрезав ну ладно того что есть и так
00:25:52
достаточно и так
00:25:54
это все красить давайте я ищу для для
00:25:58
примера
00:25:59
возьму какую-нибудь работу прямо и
00:26:01
счетчиков
00:26:04
типа вот этой 1
00:26:12
быть кто не успел тот опоздал
00:26:18
ну тоже вариант ладно чем выпендреж
00:26:24
так
00:26:27
брать на примере вот этих двух
00:26:29
студенческих работ и
00:26:30
моей головы значит
00:26:33
как происходит покраска вам мужем нет
00:26:36
наложение которое называется
00:26:38
multipla и вот здесь вот он метод
00:26:41
наложения слоя на слой
00:26:44
смотрите как выглядит настоящий осьминог
00:26:47
настоящий осьминог
00:26:48
мультяшный может быть фиолетовый до гейб
00:26:51
умер
00:26:52
осьминога
00:26:54
осьминоги какого они цвета ну да какие
00:26:57
то такие красные и фиолетовые короче
00:27:00
какие угодно мы можем их дела до для
00:27:02
отличные
00:27:07
будем сюда риф и вот у нас будет красный
00:27:10
клинок
00:27:11
создаем обтравочную маску это что такое
00:27:14
кликаем альтам создаем новый слой
00:27:16
нажимаем зажимаем alt и кликаем между
00:27:19
слоями тогда верхний слой не будет
00:27:21
выходить за
00:27:22
пределы нижнего
00:27:25
выбираем слой выбираем цвет какой нибудь
00:27:29
красненький такой вот такой вот
00:27:31
красненький
00:27:32
[музыка]
00:27:37
спрашиваю я не поняла куда надо зайти
00:27:40
чтобы стереть 3d модели
00:27:43
показывают
00:27:44
ловким движением руки сайт называется
00:27:47
скейт т.е. спеть фабо skad тэтчер а
00:27:51
бортовые если в google просто видео
00:27:53
бьете русскими буквами при маски той
00:27:57
скептик фабо о one скетч папкам первая
00:28:03
же ссылка это будет ссылка на скетч в
00:28:05
обком он на английском новом собственно
00:28:08
не нужно здесь ничего если чтоб
00:28:09
поисковая строка и тесно с кириллицей и
00:28:12
работает вам нужны
00:28:15
нужен знание английского или хотя бы
00:28:18
google translate сюда заходите взбиваете
00:28:20
все что вам надо там я не знаю
00:28:25
[музыка]
00:28:28
что здесь найти
00:28:42
но
00:28:46
так
00:28:50
возвращаемся значит вот слой это будет
00:28:54
наш слой с цветом основное правило один
00:28:57
свет один слой то есть на если у меня
00:28:59
башка например красная
00:29:02
щупальца фиолетовый то мне нужно будет
00:29:05
на каждый цвет создавать отдельный слой
00:29:07
и главное чтобы они друг на друга не
00:29:08
наслаивались сейчас покажу как например
00:29:10
мне надо чтобы башкан сверху было
00:29:13
красное а снизу планы переходила
00:29:15
например фиолетовая это будет два разных
00:29:19
слоя берем фиолетовый
00:29:23
[музыка]
00:29:27
а
00:29:30
explain танк деньги друг на друга
00:29:33
наслаивается будет прям кашу поэтому
00:29:34
надо как можно аккуратнее их подвести
00:29:38
друг другу и значит метод наложения и
00:29:41
называется multipla
00:29:44
той простите это энергетик как бы
00:29:48
называется у людей у которых русский
00:29:50
photoshop я а он называется на умножение
00:29:53
но вообще русский photoshop сносите к
00:29:55
чёртовой бабке с ним вы научитесь очень
00:29:59
сильно в него во первых там каждый раз
00:30:02
когда меняется русификатор у него
00:30:03
меняется название кнопок + к русскому
00:30:07
photoshop нет никаких туториалов и никто
00:30:10
вас на типа меня не будет вам объяснять
00:30:12
как на английском как на русском
00:30:14
фотошопе все эти кнопки открыть
00:30:17
поэтому сносите русификатор photoshop и
00:30:20
и пользуйтесь английской версии вот
00:30:23
значит
00:30:24
мета-положение вам нужен multipla здесь
00:30:28
всегда нужно сделать исключение всегда
00:30:30
есть студенты которые применяют при
00:30:33
умножении multipla и и мне нравится
00:30:35
результат они такие дай я попробую любой
00:30:38
другой метод наложения и начинает
00:30:40
листать рано или поздно они доходят до
00:30:42
этого пункта оверлей и легко лагерей а
00:30:45
мне больше нравится как color дай-ка я
00:30:48
попробую ребята не применяйте пожалуйста
00:30:50
вам нужен метод наложения только
00:30:52
multipla и
00:30:54
я расскажу как избавиться от темноты
00:30:56
часть не переживать и
00:30:58
почему вам не годится все остальные
00:31:01
медленно умножений есть такое правило
00:31:02
типа на свету должны быть теплые цвета в
00:31:06
тени холодные
00:31:07
на свету освещенные объекты должны быть
00:31:10
более насыщенные в тени менее насыщение
00:31:14
если вы применяете методом наложения
00:31:16
типа color отели оверлея эти правила
00:31:19
нарушаются если вы не понимаете как это
00:31:21
работает вообще не понимаете что такое
00:31:23
теплый цвет что такое холодный потом
00:31:25
будет поздно в общении спрайт придется
00:31:26
перерисовывать заново поэтому метод
00:31:29
наложения multiply
00:31:30
это раз так нижней части тоже
00:31:33
нет нужды не multiply но смотрите
00:31:39
а вы накладываете вот так вот цвет
00:31:42
поверх фигурки и применяйте multiplying
00:31:46
она получается очень темная
00:31:50
как этого избежать чтобы не было вот
00:31:52
такой магатэ я понимаю что я сейчас оно
00:31:54
более менее удачно еще легла на рисунок
00:31:56
но вообще как избавиться от мокроты
00:31:58
перед тем как картинку красить ее нужно
00:32:01
чуть выбелить потому что при наложении
00:32:04
цвета создается эффект такой мокрой
00:32:06
бумаге и общем все цвета становится
00:32:08
очень темными перед тем как красить
00:32:10
картинку чуть-чуть высветляем открываем
00:32:12
меню
00:32:13
который вызывается сочетанием клавиш
00:32:15
kontrol г или контроллер и вот этот
00:32:18
параметр life чуть поднимая
00:32:24
чуть-чуть поднимаем вот это позиция 0
00:32:28
[музыка]
00:32:29
чуть-чуть делаем такой чуть-чуть блеклый
00:32:32
то есть вот так будет прям плохо
00:32:39
вот так смотрим вот сюда на эту девочку
00:32:43
вот эту выпуклость
00:32:45
оно компенсируется за счет наложения
00:32:46
цвета так что не переживайте смотрите
00:32:48
значить выбираем вот эту башку
00:32:52
чуть-чуть ее высветляю видите уже цветов
00:32:55
положились лучшим
00:32:58
помимо этого
00:33:00
все что мы будем накладывать в будущем
00:33:02
текстуры какие-то цвета свет все лучше
00:33:06
пропечатывается с высоким контрастом
00:33:08
поэтому я буду очень часто вам говорить
00:33:10
подними контраста дени контраст к диме
00:33:12
контраст так поднимать контраст
00:33:15
записывайте сочетание клавиш значит
00:33:18
control built by me
00:33:24
отдел это меню контрастности
00:33:28
или уровней здесь есть два пункта здесь
00:33:31
есть два ползунка здесь я такая вот
00:33:33
кривая и два ползунка чем вот эти два
00:33:36
ползунка ближе друг другу их можно
00:33:38
двигать тем более контрастная будет
00:33:40
картинка
00:33:41
попробуйте их подергать и вы увидите что
00:33:43
прям вот это максимальный контраст когда
00:33:46
буквально белая стала светлой стало
00:33:49
белым а темный стало черным
00:33:54
вот
00:33:59
этого вот этого инструмента можно найти
00:34:01
и
00:34:02
цвет делать более контрастным более
00:34:04
контрастный цвет лучше пропечатывается
00:34:05
смотрите очень темный цвет на красный
00:34:08
башки control тел и
00:34:11
поднимаем контраст и папой некие видите
00:34:14
уже ярче и вот здесь на фиолетовом будет
00:34:17
совсем заметным слишком темный цвет
00:34:19
поднимаем
00:34:22
такая повторит и т.д.
00:34:31
всегда возник вопрос у студентов почему
00:34:35
один цвет один слой если я хочу
00:34:37
одновременно покрасить и красную голову
00:34:40
и фиолетовые щупальце например почему я
00:34:42
не могу сделать это в один слой потому
00:34:44
что нет ни единого шанса что вы попадете
00:34:47
именно в тот цвет который вы хотите но
00:34:50
чтобы был у этой головы то есть если
00:34:53
сейчас можно подумать что я и хотел
00:34:54
такую бошку
00:34:56
красную то например с лицом когда вы
00:34:59
рисуете настоящую человеческую кожу там
00:35:01
все грустнее то есть она на кожа тоже
00:35:03
краситься
00:35:04
определенным цветом
00:35:06
примерно вот таким
00:35:08
[музыка]
00:35:16
но не книги о
00:35:18
попал но вообще довольно маленький шанс
00:35:21
что вы прям попадете в нужный вам цвет
00:35:23
когда вы красите виду действительно не
00:35:26
не просто рандомно типа получился
00:35:28
красный но отлично будет красная когда
00:35:30
вам прям конкретный цвет ну тут чтобы
00:35:31
кожа выглядела как кожа так вот нет ни
00:35:33
единого шанса что вы попадете сюда на
00:35:36
палитру именно тот цвет который вам
00:35:38
нужен здесь вообще ни единого шанса
00:35:40
к счастью это не имеет значения после
00:35:43
того как вы наложили цвет
00:35:45
вам все равно придется еще его очень
00:35:48
сильно подгонять меню все тоже мы часто
00:35:52
с ним будем работать сочетание клавиш
00:35:54
kontrol г или контру you открываем меню
00:35:57
house эту решим это основное меню для
00:36:00
работы с цветом здесь есть всего три
00:36:02
ползунка их на самом деле может быть 16
00:36:06
aif.ru
00:36:09
1111 но для простоты по дефолту
00:36:11
открывается всего 3
00:36:15
какие то пункты вверх на них их ум
00:36:19
меняет полностью весь цвет
00:36:22
то есть неважно какой я цвет положил я
00:36:25
положил в частном для красный я хочу
00:36:27
пить я передумал я хочу тут у меня было
00:36:29
башка зеленая b где зеленый как зеленый
00:36:33
и потом передумал боли нет хочу такие
00:36:36
желтые вот на тяжёлый
00:36:44
вот такой оранжевый
00:36:46
то есть цвет можно менять вообще на
00:36:49
какой угодно
00:36:51
средний пункт
00:36:53
меняет насыщенность этого цвета то есть
00:36:56
чем ближе влево тем более серые цвета
00:36:58
чем ближе вправо тем более зеленые они
00:37:00
будут третий пункт вам не нужен он
00:37:03
меняет количество белого понижает
00:37:07
контрастность мы отдельным пунктом
00:37:09
повышаем контрастность этот пункт
00:37:10
понижает контрастность он делает такой
00:37:13
картинку более высветили най меньше
00:37:16
цветов меньше оттенков чем третий пункт
00:37:19
вам очень редко нужен будет
00:37:22
значит вам нужно освоить вот эти два
00:37:25
пункта home is a tu раньше просто
00:37:27
поддерживаете их туда назад за перед
00:37:29
посмотрите какой будет эффект
00:37:31
рано или поздно вы поймете собственно
00:37:34
иногда это реально чем кремлю душой
00:37:37
эффект который тебя нужен получается
00:37:39
рандома ты просто сидишь минут десять
00:37:41
таскаешь взад-вперед эти ползунки правду
00:37:44
о прикольно пускай будет вот таким
00:37:47
оставляешь
00:37:53
хватит издеваться да я люблю поярче
00:38:03
я вас туда пропустил я наверно выкрики
00:38:06
потому что у меня меня истерика и ты
00:38:09
передо мной три банки пустой энергетика
00:38:12
стоит
00:38:16
собственно
00:38:18
пока длину смысле
00:38:20
вот причина почему каждый цвет должен
00:38:23
быть
00:38:24
на отдельном слое потому что вы с ним в
00:38:27
любом случае будете еще как-то
00:38:28
дорабатывать его предположим у вас за
00:38:31
каким-то чертом вы все цвета с на одном
00:38:35
слое поместили и вам надо например ну
00:38:38
давайте сделаем так вот предположим у
00:38:41
меня все цвета так сейчас
00:38:48
давайте туда
00:38:50
слой
00:38:52
его что произойдет если мне захочется
00:38:55
вот этот например верхнюю часть
00:38:56
чуть-чуть сделать поярче и открываем
00:38:58
меню хочу
00:39:00
такой блин дверь
00:39:04
дегу и верх
00:39:05
белый ползунок и полей смещается то есть
00:39:10
верх смещается в нужный мне спектр анис
00:39:12
становится бредом то есть мне в любом
00:39:14
случае придется разрезать свиток поэтому
00:39:17
один цвет один слой простое правило
00:39:19
легко запомнить
00:39:29
миди каким цветом в этом это покрасили
00:39:31
просто время от времени менять multipla
00:39:34
и на норму и берите цвет
00:39:37
пипеткой
00:39:48
потом когда плюс-минус вы с цветом
00:39:51
определились когда с большего все что
00:39:54
надо покрасили вытерли глазки где надо
00:39:58
губы или что там еще будет отдельным
00:40:01
цветом [музыка]
00:40:07
давайте это все що це
00:40:09
слили это теперь один слой и свет и
00:40:14
черно белая основа интерес это теперь
00:40:17
все один слой
00:40:19
запомнит по сейчас на примере
00:40:22
студенческих работ например это явно
00:40:25
какая-то горгона дан
00:40:28
точно также выбираем зеленый
00:40:35
от наложения multiply
00:40:36
и
00:40:37
красим
00:40:41
ты ты ты ты ты ты ты ты
00:40:48
халк крушить
00:40:56
перед и пит бейли т т т т т т т т как я
00:41:02
предупреждал а вы как всегда забыли к
00:41:04
этому моменту среда которой вы
00:41:07
накладываете по дефолту слишком темные
00:41:09
всегда все забывают лишний раз напоминаю
00:41:12
control-l повышаем контрастность пункт
00:41:16
внуку ли ваш а теперь нормально
00:41:19
сочненько все как я люблю
00:41:30
[музыка]
00:41:38
перед
00:41:39
[музыка]
00:41:45
так это не мягкая кисть это я все делаю
00:41:48
сейчас твердой кисточкой но вот когда вы
00:41:51
накладываете цвет светлого цвета да вы
00:41:53
можете сейчас можете использовать мягкие
00:41:55
кисточки потому что цвет тогда
00:41:57
получается так и плавные переходы между
00:41:59
ними нормально главное чтобы вы сам
00:42:02
рисунок не пытались сделать мягкими
00:42:04
кистями
00:42:05
так
00:42:09
чуть дальше
00:42:10
мы делаем вот таким вот методом методом
00:42:12
наложения я буквально 2 минут еще у вас
00:42:15
от при к нему и уйдем на паузу когда вы
00:42:18
пользуетесь вот таким методом наложения
00:42:20
у вас получается картинка как если бы
00:42:23
ваш объект находился в темной комнате
00:42:26
без яркого освещения
00:42:28
так бывает в конце концов если вы видите
00:42:31
объект значит помещении есть хоть
00:42:32
какой-то цвет цвет но вообще вы должны
00:42:36
понять что свет на объект и привод этом
00:42:40
методе кладут на кладется отдельным
00:42:42
слоем
00:42:43
как и тень но про это я потом вам
00:42:46
расскажу значит
00:42:50
сейчас будем накладывать свет это
00:42:53
то как на картинку влияет собственный
00:42:57
свет из окошка
00:42:58
значит создаем новый слой сейчас вы
00:43:02
поймёте о чём я вот это цвет для света
00:43:05
от света у солнечного солнце свой цвет
00:43:08
цвет у у
00:43:11
дневного
00:43:12
света другой цвет какой нибудь луны 3
00:43:16
цвет как у света разные цвета бывает
00:43:21
значит вот цвет для солнечного дневного
00:43:26
света такой оранжевенький выбираем его и
00:43:30
метод наложения soft clay оверлей или
00:43:35
softlight из пересмотрите чё будет
00:43:37
получаться вот я определился что у меня
00:43:40
источник света будет справа в верху и
00:43:46
вот я рисую свет с той стороны с какой
00:43:50
он должен быть
00:43:56
кисточки очень будут кстати вот сейчас
00:43:58
можете их смело применять
00:44:04
[музыка]
00:44:16
несколько слоев это делать каждый из них
00:44:19
все так же будет оверлея и каждый из них
00:44:21
будет ярче и ярче
00:44:30
всегда держите перед глазами где-то
00:44:33
reference на то какую по яркости
00:44:37
картинку вы должны вы хотите получить
00:44:41
сейчас кучку дорисую буквально минутку
00:44:44
покажем то есть когда вы что-то рисуете
00:44:47
у вас должны быть открыты не вот такие
00:44:49
мрачные черно-белые картинки а
00:44:51
плюс-минус те рисунки на которые вы
00:44:53
ориентируетесь например вот рисуйте вы
00:45:01
горгону у вас где-то перед глазами
00:45:03
всегда должна быть картинка
00:45:07
чего-то похожего по яркости секунду
00:45:13
где где где где где забыл вот color
00:45:25
открываете
00:45:27
уже пережил то есть мне было такой
00:45:29
насыщенности хватило я уже пережила то
00:45:32
есть всегда где-то перед глазами у вас
00:45:34
должна быть открыта картинка на которую
00:45:37
вы ориентируетесь по насыщенности потому
00:45:39
что когда вы рисуете вот таким вот
00:45:42
методом сначала черно-белую картинку
00:45:44
красить и потом свет накладываете вы в
00:45:48
какой-то момент даже не обращайте
00:45:49
внимание вам кажется что вы уже капец
00:45:52
какую яркую картинку делаете а потом
00:45:54
кладете ее на фон остальных картинок
00:45:56
проработаны типа вот вот таких и
00:45:59
понимаете что просто черно белая то есть
00:46:02
вам кажется что вы нарисовали
00:46:12
как яркую картинку а потом
00:46:15
на фоне на фоне остальных и
00:46:20
и выясняется что так у меня премом
00:46:23
раватом раката
00:46:26
все поэтому всегда перед глазами справа
00:46:29
слева не знаю на соседнем мониторе на
00:46:31
мобильнике должны быть открыты картинки
00:46:34
которые вас устраивают по яркости ребята
00:46:37
тут стебаются над тем что я не все время
00:46:39
не хватает яркости это потому что они с
00:46:43
непривычки все рисует максимально серыми
00:46:45
цветами то есть они
00:46:47
присылают мне поймать картинку даже
00:46:50
студенты я говорю блин а она фактически
00:46:52
бесцветная
00:46:55
я на целых пять процентов под подняла
00:46:59
насыщенность мне даже в чатике кто-то
00:47:02
написал
00:47:03
что работа очень яркой откуда нет ярко и
00:47:06
это когда ты выкручиваешь насыщенность
00:47:08
поднимаю насыщенность таки и все
00:47:11
заговорят о ну да так получше вот всегда
00:47:14
перед глазами ищите яркую картинку вы
00:47:16
все будет сделать ну почти все картинки
00:47:19
черно белом таким очень сереньким это мы
00:47:23
будем рассматривать на третьем занятии
00:47:25
пока давайте сделаем паузу
00:47:29
итак друзья мы возвращаемся к вам сразу
00:47:32
же отвечу на вопросы ирины какой смысл в
00:47:35
этом повторе елена как сказал ранее
00:47:37
вчера вадим показывал как рисуется
00:47:40
персонаж вообще свои лайфхаки показывал
00:47:43
в прямом эфире сегодня он показывает как
00:47:46
работать соответственно с цветами как
00:47:48
его разукрашивать
00:47:49
что вы должны сделать нарисовать и
00:47:52
цветного персонажа предоставить в
00:47:55
качестве домашнего задания подробно и
00:47:56
домашнее задание опять же расписана в
00:47:58
телеграм-чате мы не могли вас лишить
00:48:01
этого эфира с точки зрения того как
00:48:04
работать именно с цветами
00:48:06
с их сочетанием с их нанесением и так
00:48:08
далее поэтому смысл конечно же есть я
00:48:11
думаю что
00:48:12
та ситуация которую мы оказались
00:48:15
из-за технических неполадок еще раз
00:48:17
повторюсь я
00:48:20
сейчас как запись нет михаил рении
00:48:22
записи в прямом эфире могу вам привет
00:48:24
передать куда скажете соответственно той
00:48:26
ситуации в которой мы оказались точки
00:48:27
зрения технических неполадок мы как
00:48:30
смогли из нее вышли показали вам до
00:48:31
запись предыдущего эфира но его подход
00:48:34
он распространяется в принципе на все
00:48:36
эфиры имею ввиду подход вадима то как он
00:48:38
работает поэтому надеюсь этот эфир также
00:48:41
будет для вас полезным точки зрения
00:48:44
выполнения домашнего задания и конечно
00:48:46
вместе с вами сожалею что в 11 в
00:48:48
живую сейчас но завтра будет завтра он
00:48:51
разберет ваша работа поэтому давайте
00:48:53
прибережем все наши
00:48:55
вопросы все наши комментарии для
00:48:58
завтрашнего дня напоминают все что вас
00:49:00
может заинтересовать точки зрения
00:49:01
комментариев именно я все это его завтра
00:49:05
адресую поэтому пишите если что-то будет
00:49:07
по делу обязательно завтра задом или
00:49:09
продублируем свои вопросы ладно хоть
00:49:11
пике живой минут я ведущий конечно я
00:49:14
живу я вас об этом предпринял что будет
00:49:16
запись могу вам привет передать куда
00:49:19
скажете конечно конечно
00:49:21
скажите куда людмила я обязательно
00:49:23
передам ну что ж пока
00:49:26
пока вас видимо рождаются комментарий
00:49:29
что называется вы захотите что-то
00:49:31
спросить вот я с тобой антон спасибо
00:49:33
большое бронницкий а я очень ценю это
00:49:35
что вы все еще смотрите нас и не вышли
00:49:37
несмотря на то что да действительно мы
00:49:39
показываем сегодня повтор запись
00:49:42
предыдущего эфиры одного из интенсива с
00:49:46
вадимом надеюсь несмотря на то что это
00:49:48
повтор хотя у вас об этом предупредили я
00:49:50
сказал об этом и сейчас говорю мы не
00:49:52
скрываем этого к сожалению такая
00:49:54
ситуация я не оправдываюсь просто говорю
00:49:57
как есть мы вынуждены были
00:49:59
пойти на такой шаг соответственно вот
00:50:02
любил пишет то инфа полезная очень
00:50:05
людмилка канальчик как иначе
00:50:07
соответственно я сейчас расскажу как и
00:50:09
обещал вам коротко максимально чтобы
00:50:11
сэкономить ваше время разумеется про
00:50:13
сертификат напоминать 5000 рублей покажу
00:50:17
все профессии которые у нас есть вы уже
00:50:18
в самостоятельном спокойным для себя
00:50:20
режиме после эфира сможете выбрать для
00:50:22
себя направления записаться на
00:50:24
консультацию по конкретным направлениям
00:50:25
и вчера приглашал именно на как раз таки
00:50:29
консультацию записаться по профессии 2d
00:50:32
художник сегодня покажу какие еще у нас
00:50:33
профессии есть направление геймдев у нас
00:50:37
достаточно широко представлена в
00:50:39
skillbox потому что мы следим за рынком
00:50:42
на рынок видеоигр не только видеоигр в
00:50:44
целом индустрии развлечений в россии и
00:50:47
за ее пределами растет если обратиться
00:50:48
конкретно к рынку видеоигр то это
00:50:51
практически бываем миллиарда долларов и
00:50:54
заговорить именно про объем российского
00:50:56
рынка и он продолжает расти тем более
00:50:58
дополнительный бурст к этому росту
00:51:01
предала собственно события с все предали
00:51:04
все события связанные с пандемией из
00:51:06
уходом на удаленку большинства компаний
00:51:08
на спрос именно к
00:51:10
самой индустрии на спрос специалистов
00:51:14
самой индустрии в том числе в индустрии
00:51:16
игр и вы конечно же данный запрос рынка
00:51:21
отреагировали практически молнии
00:51:23
молниеносных skillbox потому что у нас
00:51:25
были профессии которые
00:51:26
скажем спрос на который мы
00:51:28
прогнозировали например we are
00:51:30
разработчики они у нас тут появились
00:51:32
раньше разумеется
00:51:33
в дуб эндемические времена будут так
00:51:35
выражаться но также появились профессии
00:51:38
которые потребовали которые у нас уже
00:51:41
были потребовали внесением в них
00:51:43
определенных изменений с точки зрения
00:51:44
запросы рынка но также и на этот запрос
00:51:47
отреагировали и соответственно все наши
00:51:49
курсы и профессии
00:51:51
модернизировали под стремительно
00:51:53
менявший ся спрос и при этом вы сейчас
00:51:56
можете познакомиться у нас скребок с
00:51:57
актуальной с актуальными самыми
00:52:01
высокочастотными с точки зрения запроса
00:52:03
профессиями курсами в индустрии
00:52:05
развлечений они будут говорить только
00:52:07
про скажем геймдев хотя моя цель именно
00:52:12
с данным профессиям вас познакомить вас
00:52:14
познакомлю в целом с индустрией
00:52:15
развлечений что у нас есть скилл бок с
00:52:18
точки зрения профессий конечно же
00:52:20
данного рода специалисты вы можете
00:52:22
зарплатами по конкретному отрасли
00:52:24
познакомиться исходя из того что вас
00:52:28
конкретно опять же интересует но том же
00:52:29
ход haunter любую из профессии можно
00:52:31
посмотреть какое количество вакансий час
00:52:33
есть актуальное количество какое из них
00:52:35
на удаленке и так далее и уже более
00:52:37
точечно с прицелом именно на свою
00:52:40
интересующую вас профессию смотреть
00:52:42
среднюю зарплату например за год новом
00:52:45
сделали выборку такую общую вот например
00:52:47
информационной технологии системной
00:52:49
интеграции интернет здесь 109 тысяч
00:52:51
восемьсот шестьдесят шесть рублей
00:52:52
зарплата ежемесячная было в 2020 году и
00:52:56
это одна из самых
00:52:58
скажем динамично растущих с точки зрения
00:53:02
роста зарплат восемь процентов годовых
00:53:04
отрасль была 2020 21 закончится ну
00:53:07
разумеется актуальные данные будем иметь
00:53:10
на руках при этом конечно же зарплаты
00:53:13
отличаются в москве и санкт-петербурге и
00:53:15
регионах никто этого не скрывает но
00:53:17
опять же все
00:53:18
говорят о том что удаленная работа
00:53:21
большая через кого конец сейчас на
00:53:23
удаленке если смотреть в целом на весь
00:53:26
рынок в без привязки к конкретной
00:53:29
профессии это 50 на 50 и сейчас 50
00:53:32
процентов в аккаунте которые требую в
00:53:34
которых требует сотрудники
00:53:35
непосредственно в студию и 50 процентов
00:53:37
вакансий где сотрудники требуется на
00:53:39
удаленку но вчера вадим опять же про это
00:53:42
подробно достаточно рассказывал что
00:53:44
касается сферы геймдев опять же средней
00:53:46
сейчас перед вами вот например художник
00:53:48
по спецэффектам
00:53:49
от 120 тысяч рублей может получать если
00:53:53
мы берем тот же unity здесь в
00:53:55
зависимости от уровня специалистов жены
00:53:57
получают от 80 тысяч рублей на пейджер
00:53:59
знакомьтесь с актуальным интересующей
00:54:02
вас информации по конкретной профессии
00:54:04
где познакомиться с нашими профессиями
00:54:06
курсами в индустрии за лечение в
00:54:08
геймдеве на нашей специальной закрытой
00:54:10
странице объясню почему она закрыт
00:54:12
потому что на этой странице на все наши
00:54:14
профессии курсы действуют повышенные
00:54:16
дисконты максимально повышенный дисконты
00:54:19
по сравнению с обычным временем плюс на
00:54:21
все профессии курсы на этой странице
00:54:23
действуют специальные условия с точки
00:54:24
зрения аплоад плюс на все эти профессии
00:54:27
курсы распространяется сертификат о
00:54:30
котором я говорил в 5 тысяч рублей и
00:54:32
именно на этой профессии на этой
00:54:35
странице вы можете выбрать интересующую
00:54:37
себя вас профессию и на эту профессию
00:54:39
сертификат применить что важно
00:54:41
соответственно все условия в одном месте
00:54:43
собраны для вас поэтому это страница
00:54:45
закрыта открываемые только участникам
00:54:48
интенсивов коими вы являетесь нашими
00:54:50
потенциальными студентами как на не
00:54:52
оказаться очень просто точно так же так
00:54:54
же как и вчера специальное предложение
00:54:56
вы можете свою заявку продублировать я
00:54:59
об этом предупреждал вчера сегодня
00:55:01
выполняем эти нехитрые действия вместе
00:55:04
со мной еще раз если хотите с другими
00:55:06
профессиями нас познакомиться кликаете
00:55:08
специальное предложение вот оно здесь
00:55:11
заполняете триполи вам уже знакомых и
00:55:13
мне телефон и e-mail вот так вот так же
00:55:16
как и я это сейчас делаю в данный момент
00:55:18
на ваших экранах после этого вы кликаете
00:55:21
получить получить доступ к странице
00:55:23
напоминаю что уже сегодня оставим заявку
00:55:26
вы сможете площадь доступ уже по любой
00:55:29
из тех профессий которые возможно
00:55:31
заинтересовать получить кликнули
00:55:33
напоминаю тем кто смотрит нас то youtube
00:55:35
у вас так же есть отдельная ссылка она
00:55:37
есть под видео вот она на эту форму и
00:55:40
здесь тоже самое 3 поле запомнили
00:55:42
кликнули получите оказались на той самой
00:55:44
закрытой страницы про которые я говорил
00:55:47
ранее теперь что касается самой странице
00:55:48
у вас будет на открыто направлении игры
00:55:50
раз мы говорим про геймдев и и
00:55:52
собственно данный интенсив и посвящен
00:55:56
одной из профессий в геймдеве
00:55:58
если вас интересует индустрии
00:56:00
развлечений вы можете обратиться в
00:56:02
направлении мультимедиа о нем поговорим
00:56:04
чуть подробнее завтра сегодня так
00:56:06
подробно нем останавливаться не было но
00:56:08
также обратите внимание хотите работать
00:56:10
на пример со светом
00:56:12
цветом здесь подобного рода профессии
00:56:15
также есть в соответствующих
00:56:17
направлениях но вернусь к направлению
00:56:19
игры что здесь с чем я вас сегодня
00:56:22
познакомлю я вам вкратце расскажу как
00:56:24
здесь ориентироваться на странице вы
00:56:26
дальше самостоятельно уже посмотрите
00:56:28
интересующее вас направление разумеется
00:56:30
два самых популярных направлений на
00:56:32
данный момент с точки зрения движков это
00:56:34
профессии связаны с unity и профессии
00:56:37
связанные с анриал engine вот они также
00:56:40
есть профессии связанные с air we are
00:56:43
разработкой есть профессии 2d и 3d вот
00:56:47
они есть 3d дженерали ст есть профессия
00:56:51
гейм-дизайнер есть 3d аниматор можно
00:56:54
стать продюсером игр также есть создание
00:56:58
спецэффектов отдельная профессия стрим
00:57:00
блогер сиджи дженерали ст академия dota
00:57:03
2 нора тивной дизайнер 3d художник
00:57:06
окружением с нуля до про плюс еще целый
00:57:10
ряд профессий менеджер в киберспорте
00:57:12
спортивный - если они вас интересуют
00:57:14
есть шахматы есть академия по примеру
00:57:17
dota 2 cs go связанных с counter strike
00:57:20
и аналитик букмекерской компании также
00:57:23
геймификации основы шахмат разработка we
00:57:26
are менеджер по спортивную маркетингу
00:57:29
event-менеджер спорте такое
00:57:31
набирающие популярность ответвление не
00:57:34
спортивный комментатор вот такой набор
00:57:36
профессий как среди них ориентироваться
00:57:38
вот на примере профессии 3d дженерали
00:57:40
расскажу также профессия 2d художник
00:57:42
которая говорил вчера со всеми условиями
00:57:44
которые вы вчера забронировали забоя на
00:57:46
вас здесь также ждет вот пожалуйста и
00:57:50
дисконт в 50 процентов и продолжить и
00:57:52
продолжительность обучения и все о чем я
00:57:54
вчера вам говорил вот на примере
00:57:56
профессии 3d дженерали ст кликайте
00:57:58
подробнее так на любой профессии
00:58:00
смотрите на состав ее это все курсы
00:58:03
которые сюда входят вы можете каждый из
00:58:05
курсов развернуть посмотреть более
00:58:06
подробно
00:58:08
есть информация о преподавателях можно
00:58:10
скачать программу курса так же обращаю
00:58:12
ваше внимание что в каждой из карточек
00:58:14
есть вот такие цифры 12 месяцев 24
00:58:16
месяца это продолжительность по
00:58:18
программе рассрочки то есть
00:58:21
точнее это продолжительность обучение в
00:58:23
этом направлении это не
00:58:24
продолжительность наоборот это не
00:58:25
продолжительность по программе рассрочки
00:58:27
это именно то время сколько вы будете
00:58:30
учиться в этом направлении если будете
00:58:32
тратить 4 часа обучения в неделю
00:58:34
программа рассрочки здесь также отмечено
00:58:36
вот этими фиксированными платежами она
00:58:40
более продолжительно чем обучением как
00:58:44
выяснить время расскажем
00:58:47
продолжительность самой программа
00:58:48
рассрочка еще не просто вы можете
00:58:50
например видите стоимость профессий с
00:58:52
дисконтом эту стоимость можно поделить
00:58:54
вот на эти платежи и
00:58:56
вычислить тем самым именно
00:58:58
продолжительность вы если выбираете
00:59:00
партнерской программы рассрочки напомним
00:59:02
вкратце вы не переплачивая практически
00:59:04
ни рубля учитесь вот с такими
00:59:05
минимальными фиксированным платежа не
00:59:08
хочу сделать акцент на том также что
00:59:10
данная программа программа рассрочки
00:59:12
распространяется на все наши профессии
00:59:15
на все курсы которые вы на этой странице
00:59:16
найдете вот здесь внизу курса и кстати
00:59:18
сертификат отдельно курсом также
00:59:20
применим вы можете не профессию брать а
00:59:22
просто отдельные курса на него
00:59:24
сертификат в 5 тысяч рублей потратить он
00:59:26
со всеми этими дисконтными суммируются и
00:59:29
дает вам возможность получить
00:59:30
дополнительную выгоду
00:59:32
для себя с точки зрения начала обучения
00:59:35
большинство профессий при этом даже не
00:59:38
большинство а все профессии в себе имеют
00:59:40
практическую основу то есть вы учитесь
00:59:43
реальных данных если я говорю сейчас в
00:59:46
общем про ski box учитесь на реальных
00:59:47
данных делать дипломные курсовые проекты
00:59:49
для реальных заказчиков у нас есть
00:59:52
студенты которые проходят например ну
00:59:54
скажем так корпоративное обучение когда
00:59:56
например руководитель отправил на
00:59:58
обучение к нам сотрудника и они
01:00:00
соответственно выполняют свои дипломные
01:00:01
проекты на своих что называется
01:00:04
мощностях под своей задачей под свой
01:00:06
бизнес вы можете сделать точно так же но
01:00:09
если вы скажем так вольный художник и
01:00:11
пришли к нам чтобы просто получить
01:00:12
профессию в этом управление развиваться
01:00:14
вы соответственно будет делать проекты
01:00:16
для реальных заказчиков при этом
01:00:18
большинство профессий идут с
01:00:20
гарантированным трудоустройством
01:00:21
это дает вам возможность не переживать
01:00:24
за момент поиска работы как устроена
01:00:25
процесс как в этом процессе участвует
01:00:28
центр карьеры который занимается
01:00:30
трудоустройством наших студентов я
01:00:32
подробно вам рассказывал вчера сегодня
01:00:34
вкратце напомню что с вами еще со старта
01:00:37
обучения начинают работать помощь в
01:00:39
резюме помощь в портфолио помощи в их
01:00:42
размещения и собственно поиск подходящей
01:00:45
подходящих вам вакансии организация
01:00:47
собеседований по этим вакансиям все это
01:00:50
входит в помощь центра карьеры вам в
01:00:54
трудоустройству и соответственно вы
01:00:56
именно находит себе работу еще на этапе
01:00:58
обучения на этой направлена деятельность
01:01:01
центра карьера если опять же обратиться
01:01:03
к сравнительную цифрам 83 процента
01:01:06
студентов были трудоустроены центром
01:01:08
карьера в 2020 году в этом году на
01:01:11
данный момент 31 августа 2021 года цифра
01:01:16
88 процентов трудоустроенных студентов
01:01:18
да это разумеется не предел мы стремимся
01:01:22
к совершенству но опять же вы видите
01:01:24
динамика с точки зрения улучшения этих
01:01:27
показателей она на лицо и все больше
01:01:30
больше студентов которые обращаются
01:01:33
центр карьеры они трудоустраиваются и
01:01:35
опять же
01:01:37
улучшаем те показатели которые говорим
01:01:39
опять же вроде профессии труда
01:01:41
устраивалась стопроцентно вот в ряде
01:01:43
профессией вы можете пейджер выбрать ту
01:01:46
профессию которая вас интересует и по
01:01:48
ней соответствующий вопрос нашим
01:01:50
коллегам во время консультации задача
01:01:51
вот сколько студентов у вас труда
01:01:53
устроилась по профессии гейм-дизайнеры
01:01:55
вам на этот вопрос наши коллеги ответит
01:01:57
того что действительно есть о чем
01:01:59
рассказать как записаться на
01:02:01
консультацию по конкретной профессии вот
01:02:03
вы например смотрите эту страницу и вот
01:02:05
хотите стать
01:02:07
3d художником решили передумать или
01:02:10
например вы вчера профессию 2d художник
01:02:12
оставили заявка сегодня какие говорил
01:02:14
можно продублировать и вы решили что
01:02:15
хочу послушать хочу консультацию именно
01:02:18
по профессии tribe уже пожалуйста вы
01:02:20
кликаете записаться здесь подтянуться до
01:02:22
на из предыдущего шага потому что вы уже
01:02:24
на этой странице оказались и вы кликните
01:02:26
отправить больше ничего заполнять не
01:02:28
нужно это не значит что вы стали сразу
01:02:29
же студенту по по этой профессии у нас
01:02:32
skillbox нет это просто сигнал нашим
01:02:34
коллегам что вам нужна консультация в
01:02:36
этом направлении уже по три д вот и все
01:02:39
при этом на что обращаю внимания все
01:02:42
курсы этой странице какие говорил пред
01:02:44
записанному формате то есть вы учитесь
01:02:46
своем темпе и это важно личный кабинет и
01:02:49
видеоуроке вы сможете посмотреть в
01:02:51
рамках пробного доступа вот уже к любую
01:02:53
из этих профессий вам его предоставить
01:02:54
посмотрите воочию как все выглядит
01:02:57
изнутри преподаватель на всех этапов
01:02:59
будет помогать он будет рядом с вами в
01:03:02
любом экскурсию в любом из в любой из
01:03:04
профессии с вами будет работать
01:03:06
индивидуальный наставник служба забот
01:03:08
разумеет помогает решать оперативно все
01:03:10
технические вопросы она есть также в
01:03:12
курсах в профессиях 24 на 7 и на вам
01:03:14
доступно будет сообщества при этом такие
01:03:17
закрытые чат и профессиональные
01:03:19
комьюнити также в любом из направлений
01:03:20
по примеру того telegram чатов который
01:03:23
вы вчера перешли также разумеется есть
01:03:25
как выглядит процесс трудоустройства где
01:03:28
работают наши студенты если наберем
01:03:30
направления геймдев то вы помните что мы
01:03:33
сотрудничаем стайлинсон games и и они
01:03:36
как раз таки трудоустройством наших
01:03:38
студентов занимаются по самым горящим
01:03:40
вакансиям которые появляются на рынке
01:03:42
game дева наши студенты находятся в
01:03:45
закрытых telegram чатах и видят эти
01:03:48
подборки горящих вакансий можно еще на
01:03:50
этапе обучения опять же трудоустроиться
01:03:52
чем и говорил выше это все происходит
01:03:54
параллельно с вашей учебы и
01:03:56
соответственно как устроен более
01:03:58
подробно этот процесс как работает центр
01:04:00
карьера вам мои коллеги разумеется
01:04:02
расскажет ну а что касается профессий в
01:04:05
чем их преимущество понятно что можно
01:04:06
взять курс отдельной понятно что можно
01:04:08
собрать профессию из этих курсов которые
01:04:10
вы здесь видите буквально под себя вот
01:04:13
они в самом низу на этой странице еще
01:04:15
раз повторю эту мысль в чем преимущество
01:04:18
именно профессии если вы берете
01:04:19
профессия это готовое решение то есть
01:04:21
это самый распространенный набор
01:04:23
требований виде курсов 100 к будущему
01:04:26
специалисту скажу у рынка есть запрос на
01:04:29
создатели спецэффектов какими навыками
01:04:32
он должен обладать он мог должен знать
01:04:34
3d моделирование автор инфекции
01:04:36
многие-многие другие инструменты
01:04:37
соответствуем и под этот запрос создали
01:04:40
эту профессию это готовую же набор
01:04:42
навыков и их осваиваете и становитесь
01:04:43
этим самым готовым специалистам
01:04:45
практикующим специалистам на выходе так
01:04:48
вот
01:04:50
исходя из этого в профессиях уже готовый
01:04:53
набор навыков плюс к этому всему есть
01:04:55
еще и дополнительно выгода для вас и
01:04:57
достоинство этой гарантированное
01:04:59
трудоустройство и ещё плюс к этому всему
01:05:01
специальное мероприятие целая серия
01:05:03
специальных мероприятий в каждой из
01:05:05
профессий которые вас ждут что это за
01:05:07
специальное мероприятие
01:05:08
это разумеется в кадровые консультации
01:05:10
где вас готовит к трудоустройству это
01:05:13
закрытая семинары такая серия живых
01:05:15
встреч с разбором отдельных кейсов на
01:05:17
этих живых встречах в команде делаете
01:05:20
например дипломные проекты я сейчас
01:05:22
говорю в общем про skillbox как устроена
01:05:24
эти мероприятия и конкретные мероприятия
01:05:26
будут в интересующий вас профессии вам
01:05:28
разумеется расскажет ну и также напомню
01:05:31
есть
01:05:32
закрытые семинары с кадровые
01:05:34
консультации есть экскурсии в компании
01:05:36
партнера это все бонусы которую вам
01:05:38
позволяет извлечь для себя от обучения
01:05:40
максимум в финале обучение в любом из
01:05:42
направлений у вас будет ждать диплом вы
01:05:45
его также получаете защищать его
01:05:46
напоминаю можно дистанционно что крайне
01:05:48
удобно и он так же идет в вашем
01:05:50
портфолио вот такой skillbox изнутри
01:05:53
более подробно обращайтесь расскажут ну
01:05:56
и также напоминаю что домашнее задание
01:05:59
которое вы выполните в том числе и
01:06:00
благодаря данному эфиру изучив
01:06:03
соответствующие водные от вадима мы
01:06:07
сейчас вернемся к его рассказу он и
01:06:11
разумеется вы играете за это
01:06:13
сертификатов сертификат примените и
01:06:15
дополнительную скидку получите пять
01:06:16
тысяч рублей теперь что касается ваших
01:06:18
вопросов алексей смеется 31 августа 2021
01:06:22
года что-то вроде не так по моему все
01:06:25
так алексей не понимая тогда ваши уроне
01:06:28
что еще у нас можно ссылку на интенсив с
01:06:30
которого сегодня показывают запись
01:06:31
михаил нельзя решили что
01:06:35
нет решили что про дублин значит можно
01:06:38
хорошо тогда мы возвращаемся к вадиму
01:06:41
после этого еще отвечу на ваши
01:06:43
комментарии и соответственно мы уже
01:06:45
трансляцию совсем скоро завершенно пока
01:06:48
все ваше внимание дальше на экран и
01:06:50
приятного вам просмотра
01:06:53
чё они догадались что я не вадим
01:06:58
потому что вижу пурпурный
01:07:04
да ладно его злой
01:07:07
злой клон
01:07:10
близнец не дальтоник
01:07:13
на ребята кто впервые на наших вебинарах
01:07:16
не в курсе что я менять ему дихромате я
01:07:19
не вижу пурпурный оттенок а это чё
01:07:22
пурпурный да я не знал для меня это
01:07:24
выглядит как фиолетово-розовые какой-то
01:07:26
ну ладно и так
01:07:32
на чем мы там остановились а
01:07:35
че после того как вы на клаве налог на
01:07:39
клали чуть было не сказал после того как
01:07:42
вы наложили цвет цвет например давайте
01:07:45
еще раз на мою башку точно также свет
01:07:49
наложим напоминаю оранжевый этот цвет
01:07:52
цветом
01:07:53
цвет дневного света
01:07:56
метод омоложения оверлей или softlight
01:07:58
там он дает
01:08:00
разный эффект то есть такой боли
01:08:03
нежненько восхищения более яркого
01:08:06
освещения прожекторного
01:08:10
почитать
01:08:13
те кто с нами впервые наверняка не знает
01:08:17
что эти цвет и свет вообще по факту
01:08:20
можно класть даже после того то есть вы
01:08:22
сейчас когда будете работать вы
01:08:25
стопудово прав а копить весь свет то
01:08:28
есть у вас в какой-то момент объем весь
01:08:30
потеряется к счастью в сидже графике
01:08:35
можно и цвет и свет накладывать уже
01:08:37
постфактум можно вообще нарисовать
01:08:39
абсолютно плоскую картинку и потом на
01:08:41
ней уже малевать объем в настоящий
01:08:47
график когда на бумаге рисую что не
01:08:48
можешь типа нарисовать плоскую картинку
01:08:50
а потом ей уже полностью поверх
01:08:53
передавать объем тебе надо каждую
01:08:55
детальку отдельно
01:08:57
то есть сейчас объясню что имею ввиду
01:09:01
только зайду на artstation найду
01:09:04
какого-нибудь бедного человека которому
01:09:06
будут цепляться
01:09:13
так ну вот кривин криво некая работа
01:09:16
сейчас еще
01:09:20
ну вот работа вообще без объема то
01:09:24
[музыка]
01:09:26
1
01:09:29
докопаюсь до бедного желтого демона вот
01:09:35
абсолютно плоская работа
01:09:37
как обычно
01:09:40
все поросят картинку
01:09:43
вы делаете это пользу по элементам то
01:09:47
есть вы нарисовали например воротничок и
01:09:50
начинается так на воротнички я нарисую
01:09:53
светотень
01:09:56
какая она там
01:09:58
потом на лице я нарисую светотень
01:10:04
начинается тан тан тан тан та тан та тан
01:10:06
та потом на волосах нарисует светотени
01:10:09
потом на вот так вы рисуете над так
01:10:13
рисуется в реальности ну типа когда вы
01:10:14
на бумаге рисуйте в этапом петли вроде в
01:10:19
академии учат сразу рисовать
01:10:23
а цель на по всей фигуре в сидже все
01:10:26
сильно проще вы можете абсолютно плоскую
01:10:28
картинку
01:10:29
буквально за пару минут превратить очень
01:10:31
крутую как то делать давайте продублирую
01:10:35
bass
01:10:39
это 33 ттт во-первых
01:10:43
всему этому как минимум нужен объем если
01:10:46
вы не рисовали башку ни разу то откуда
01:10:48
вам взять ее из головы если там и издают
01:10:51
башке никогда не была
01:10:53
моя людмилы любимая шутка
01:10:56
поэтому все на тот же скетч fade заходим
01:10:59
и
01:11:00
скетч fade находим например
01:11:05
мэн быть
01:11:11
это так пора мне даже не нужно чтобы он
01:11:13
был примерно похожим все нормально будет
01:11:24
[музыка]
01:11:26
не прорисовывать объем который я
01:11:29
предположим не знаю как метод наложения
01:11:31
все тот же multipla
01:11:37
учитывалось я напоминаю 100 раз что есть
01:11:39
повышение контрастности controltalk или
01:11:42
control-d и
01:11:51
слои ваем одно на другое
01:11:54
инструме этот бар
01:11:57
например
01:12:01
занятие инструментом папы сидит
01:12:04
папа товар демпинг пам пам пам пам пам
01:12:09
и
01:12:11
fine контур shift x
01:12:17
и здесь т т т т т т т т
01:12:25
по хорошему люди которые как бы давно в
01:12:29
индустрии они вот такие на трёхмерные болванки
01:12:33
делают себе самостоятельно но зачем
01:12:36
делать то что и так в интернете лежит
01:12:40
навалом
01:12:45
с
01:12:48
но я не хотел показать просто с
01:12:53
фигуркой будет попроще потом работа
01:12:56
[музыка]
01:13:04
это у него за
01:13:06
такие батюшки
01:13:09
ну ладно
01:13:43
нарисуй одна штука как ты хочешь
01:13:46
аукциониста ты для
01:13:48
перфекциониста которой говорить не умеет
01:13:50
слова перфекционист
01:13:53
слегка корежит такой улыбки зуба не
01:13:57
наружу
01:14:10
аллаху женой ладно
01:14:14
вернусь к тому с чего начинал
01:14:19
забили почему мир с ветки тень кладутся
01:14:23
отдельно на всю фигурку сначала кладется
01:14:27
следовать тени берем фиолетовый и
01:14:32
не вот так вот типа сначала светотень на
01:14:34
курточке потом на его лоси как потом на
01:14:37
щеке потом на ухе потом не нифига решили
01:14:40
где у вас источник света справа сверху и
01:14:43
создаем новую светотень просто
01:14:46
фиолетовым фигачим прям поверх всей
01:14:50
фигурки фиолетовый метод наложения самый
01:14:53
обычный normal прозрачность 30 процентов
01:14:56
и
01:14:57
рисуем
01:14:59
все складочки все весь объем на всем не
01:15:05
не отдельно типа на на щелочки вообще
01:15:08
просто проходим почему это работает в
01:15:11
фотошопе и не работает в реальной жизни
01:15:12
фотошопе все поверх чего вы положите
01:15:15
фиолетовый цвет станет не просто темнее
01:15:19
она станет холоднее потому что х
01:15:22
фиолетовый и делает любой цвет на
01:15:25
который сверху его положишь более
01:15:27
холодненький
01:15:33
большинство из вас например
01:15:35
нужно вам нарисовать
01:15:43
но шариков
01:15:49
я назову их шарики все вич а судя
01:15:54
по всему у него где-то вот такие так
01:16:03
мне нужно на шариках сделать объем как
01:16:07
делают объем рисуют объем большинство из
01:16:10
вас вы тип открываете более дырочку и
01:16:12
такие
01:16:14
т.п. потом то же самое вы делаете для
01:16:18
фиолетового цвета открываете постоянно
01:16:21
палитр очку потом
01:16:24
тык-тык там влево вправо
01:16:27
для зеленого открывайте палитр очку
01:16:30
пытаетесь понять там влево-вправо куда
01:16:36
вправо-влево
01:16:40
большинство из вас и если там у вас не
01:16:43
три шарика от 500 там шнурочек на
01:16:45
шнурочке застежка на застежке не дай бог
01:16:48
кто-нибудь разноцветная ставка и смех
01:16:50
вот каждый этот элемент красить и
01:16:53
отдельно а потом удивляетесь какого
01:16:55
черта я нарисовал всего лишь ботинок а у
01:16:57
меня на это ушло полторы недели и меня
01:16:59
поперли с испытательного срока что вы
01:17:01
рисуете неправильно как рисуют умные
01:17:04
люди
01:17:08
просто берешь фиолетовый
01:17:13
не
01:17:14
.
01:17:15
прозрачность нет умножение норму
01:17:18
прозрачность 30 процентов час на сто
01:17:21
процентов из и качественно абсолютно на
01:17:24
любом на любой поверхности
01:17:27
потом делаешь прозрачность
01:17:30
писать и вот вот это вот это правильный
01:17:35
цвет в тени для любого цвета
01:17:43
можете прям проходить вдоль целый
01:17:45
фигурки давайте так кто-нибудь совсем
01:17:48
маленькую найду
01:17:54
его хватит меня троллить забаньте и
01:17:57
кто-нибудь о прикольно работа нашего
01:18:00
студента
01:18:05
так сейчас я найду купить работу барвары
01:18:08
кому бы доколупаться чтоб потом не
01:18:11
выяснилось что это крутон
01:18:14
[музыка]
01:18:16
часть кончику
01:18:19
два
01:18:21
ужас ну человек как бы нарисовал фигурку
01:18:24
без объема
01:18:27
люди подобные фигурки рисуют как
01:18:30
[музыка]
01:18:35
фиолетовый цвет в тени для для курточки
01:18:38
для топика и прочего
01:18:42
забейте делается вот так фиолетовый это
01:18:45
именно фиолетовый должен и почему потому
01:18:48
что это про просто фиолетовый смиритесь
01:18:51
потом как-нибудь круг чему мира
01:18:52
фиолетовый
01:18:54
без
01:18:56
источник света у нас будет справа вверху
01:18:58
это с первой чего нужно начать понять
01:19:01
сделал вас источник света и на основе
01:19:04
этого кладем
01:19:05
тени там где их не было поверх всего то
01:19:09
есть забейте штамм себя topic пояс
01:19:12
поверх всего это рисуется объем
01:19:17
причем чем будет ярче этот фиолетовый
01:19:19
тем менее грязными цвета будет видеть
01:19:22
здесь грязненькие свет а вот так уже
01:19:24
плюс-минус марки
01:19:26
все равно грязи к
01:19:28
грязи нет а вот так почище
01:19:37
[музыка]
01:19:43
бег
01:19:46
также кладется свет
01:19:50
руну
01:19:51
в мире
01:19:56
рыков опять
01:19:57
твой день это отдельный слой цвет точно
01:20:01
также кладется отдельным слоем я уже
01:20:05
показывал
01:20:07
эти оранжевый метод наложения overlay
01:20:12
[музыка]
01:20:17
ты
01:20:19
на больших
01:20:20
фигурках
01:20:22
также
01:20:24
новый слой оверлей
01:20:27
дельты territory .
01:20:32
даже если ты умудрился нарисовать
01:20:34
абсолютно плоскую картинку ты можешь на
01:20:37
нее положить свет и тень уже постфактум
01:20:41
по готовой
01:20:45
как вот вы фактически с помощью этого
01:20:47
метода вы рисуете цветную картинку теми
01:20:50
же методами которыми вы рисуете
01:20:52
черно-белую картинку то есть вам не
01:20:54
нужно следить за цветом вам просто надо
01:20:56
следить где свет
01:20:58
детей и все
01:21:15
напомню что было в оригинале вот так
01:21:22
вернемся к нашим
01:21:25
она
01:21:29
вот я нарисовал
01:21:31
[музыка]
01:21:35
теперь точно
01:21:36
рисуем свет новый слой оранжевый
01:21:41
метод наложения оверлей
01:22:00
и тем не менее ты работал
01:22:03
цена
01:22:04
а
01:22:06
ну так это не на главной странице это
01:22:08
просто в новых любая работа попадает
01:22:11
которую загружаешь
01:22:15
вообще если что попасть на главную
01:22:18
страницу лук artstation а это уже давно
01:22:22
ну не то чтобы очень сложно
01:22:26
то есть давно уже есть замечательные
01:22:28
чатике если вы не знали в которой ты
01:22:32
вступаешь и
01:22:33
там вас например человек двести
01:22:37
ты постишь работу
01:22:40
ты смотрят и в во-первых обязан лайкать
01:22:43
все работы которые постят другие
01:22:45
участники этой группы
01:22:47
ты пустишь работу закидываешь ищет
01:22:49
говоришь типа ребята налетайте лайкайте
01:22:51
ребят она летает в обязательном порядке
01:22:53
лайкают твою работу твоя работа набирает
01:22:56
там 40 лайков за 10 минут и вылетает
01:22:59
стоп и все ну то есть она потом через
01:23:03
очень быстрое время
01:23:05
улетает к чертовой матери новые получите
01:23:08
свои пять часов славы и на лайкаете себе
01:23:12
скриншоте кашу типа я такой офигенный я
01:23:16
на главной странице
01:23:17
artstation а тут прикол в другом
01:23:22
просто чтоб вы знали сейчас вам расскажу
01:23:25
страшную тайну что будет если вы че
01:23:27
мощный художник и вы постоянно поститесь
01:23:30
свои картинки в
01:23:32
попадаясь залетаете в
01:23:35
стоп у
01:23:38
artstation а есть скрытая система
01:23:40
рейтингов чего это значит предположим я
01:23:43
захожу на 1 station и
01:23:45
не выучить не выкладываю работы у меня
01:23:48
просто я завел себе страничку для того
01:23:50
чтобы ходить к ленте других других
01:23:52
участников ставим лайки мойку словно
01:23:55
racing со старта 0 ну условно пункт 1
01:23:59
если я набираю flight мне на любую
01:24:02
работу ставят лайки мой рейтинг например
01:24:05
0 , 0 0 0 0 0 0 01
01:24:12
если мне
01:24:14
если у меня много работать с большим
01:24:17
количеством лайков у меня растет мой
01:24:19
собственный рейтинг
01:24:21
то есть я становлюсь какой-то момент
01:24:23
круто но теперь когда я ставлю кому-то
01:24:26
like to
01:24:28
его рейтинг поднимается не на 0 , 00 01
01:24:33
а соразмерно моему собственному рейтингу
01:24:35
чем круче художник тем более ценным его
01:24:38
like становится но это работает и в
01:24:41
обратную сторону каждый раз когда вы
01:24:43
лайкаете какого-нибудь человека другого
01:24:45
плана artstation и ваш рейтинг
01:24:47
понижается не не неравноценны то есть
01:24:51
если вы там получили like ваш рейтинг
01:24:54
поднялся на 0 , 0 1 вы поставили друг
01:24:57
другу другому человеку лайк вы не отдали
01:24:59
эту 0 , 0 0 1 вы , дали ему например в
01:25:03
50 раз меньше
01:25:05
но при этом если вы как дурачок
01:25:07
запустили одну работу и при этом
01:25:10
поставили 500 лайков но не 500 например
01:25:13
50 то считайте вы рейтинг от своей
01:25:16
работы за 0 обнулили потому что
01:25:20
запустили одну работу а залайкали 50 все
01:25:23
в 5 в 0 и теперь каждый раз когда вы
01:25:26
будете ставить лайк другому человеку его
01:25:29
фактически ваш рейтинг не не его рейтинг
01:25:33
не будет ни повышаться и ваш собственно
01:25:36
как бы будет понижаться в отрицательное
01:25:40
значение уйти невозможно невозможно на
01:25:42
лайкать на до такой степени чтоб ты
01:25:44
потом сколько бы работ не постил рейтинг
01:25:48
не рос то есть в обратную сторону это не
01:25:50
работает но это сделано для того чтобы
01:25:52
люди не создавались или тупорылые пустые
01:25:54
страницы с
01:25:55
которых
01:25:58
которых просто ходит и ставят всем лайки
01:26:01
это вечная проблема из-за которой погиб
01:26:04
deviantart
01:26:11
поэтому если вы создаёте в таких группах
01:26:13
а я в такой группе состою и при этом
01:26:15
сами ничего не пустите мне набираете
01:26:18
лайки а
01:26:20
только вот эти минут пустыми
01:26:22
поднимаетесь тону в какой-то момент вы
01:26:24
просто сами себе сделайте
01:26:27
когда называется медвежью услугу ну вот
01:26:30
смотрите видите я буквально за несколько
01:26:32
минут грязни к получилось это все
01:26:34
придется почистить
01:26:39
но смысл в чем
01:26:41
свети не было объема полчаса работы стал
01:26:46
объемная картинка так работает с
01:26:48
отдельными бошками так работает с целыми
01:26:50
полноценными работами
01:26:52
теперь что касается еще тип суд то есть
01:26:56
если вам казалось что вы вот на
01:26:57
натаскали где-то
01:27:01
натаскали где-то щупалец этого
01:27:04
достаточно нет к сожалению это всего
01:27:06
лишь и половина работы вторая половина
01:27:09
работы
01:27:11
крутого художника это использование
01:27:13
текстур я покажу на примере мехом потому
01:27:17
что это самая показательная работа если
01:27:19
вам казалось что люди которые рисуют вот
01:27:21
такие вот работы они как больные сидят и
01:27:23
50 часов рисуют шерстинки то нет это не
01:27:27
так делается берется самая настоящая
01:27:29
текстура шерсти
01:27:30
когда мы рисуем котиков на других
01:27:33
семинарах и то там более наглядно
01:27:35
демонстрируются но на например мне нужна
01:27:38
какая-нибудь фактур к очень крутая то
01:27:40
есть сейчас это башка не
01:27:44
достаточно объемная то есть она
01:27:46
нормально смотрится на фоне остальных
01:27:50
этих же бошек
01:27:53
здесь не хватает вот такой вот текстурки
01:27:55
рите как эта сеточка белка и что это не
01:27:58
не знаю здесь тоже можно наложить такую
01:28:00
же
01:28:01
заходим и
01:28:05
вбиваем oct opus
01:28:13
текстур
01:28:20
находим вот такие вот мерзкие
01:28:23
пупырки
01:28:25
накладываю и применяем все тот же
01:28:27
multipla борис
01:28:32
сгибаем pov было красивенько день питера
01:28:36
[музыка]
01:28:37
все видите
01:28:39
ну далее
01:28:41
классический инструмент штамп
01:28:44
или спасение прыщавых подростков в чем
01:28:49
выпендреж я сам недавно свои прыщи
01:28:50
замазывать вот инструмент штамп так он
01:28:53
работает нажимаете alt
01:28:56
кликайте в какую-то точку потом
01:28:59
нажимаете
01:29:02
рисуете и он все что здесь переносит вот
01:29:06
в эту часть [музыка]
01:29:11
прочти замазывают прыщи
01:29:13
какие-то куски шрамики потому что берут
01:29:16
кусок кожи
01:29:18
чистой и вставляет туда где она где есть
01:29:21
прыщи тут работает на целую текстуру
01:29:24
точно так же я беру кликаю сюда и
01:29:27
восстанавливает текстуру там где мне
01:29:28
нужно
01:29:30
[музыка]
01:29:32
то это абсолютно совсем то есть вот на
01:29:35
работ типа вот этих шерсть и
01:29:41
как всегда пойдите в photoshop не 2
01:29:45
браузер господи когда же это все
01:29:47
закончится
01:29:51
все все повисло шоу все пропало
01:30:03
если вам когда
01:30:05
вот кто-то сидел листал шерстинки то нет
01:30:07
взяли башку самого настоящего бобра и
01:30:10
положили ну или текстуру шерсти и
01:30:13
положили на на черно-белую картинку
01:30:17
покрашенный еще и получился перья вот
01:30:20
эти вот пупырки это все делалось
01:30:22
абсолютно таким же способом бралась
01:30:24
самая настоящая текстура
01:30:26
шерсти или я не знаю что такие
01:30:29
накладывалась если получается слишком
01:30:32
фотореалистично у вас такой весь
01:30:34
мультяшный персонаж от текстуру на нем
01:30:36
прямо у вас на на 1 пупырки больше
01:30:38
деталей чем во всем вашем глазу значит
01:30:41
текстурку надо тоже прогонять через
01:30:43
фильтр как
01:30:45
применять фильтры я вам показывал на
01:30:46
первом занятии заходим например на
01:30:49
вектор magic
01:30:53
мне его текстур ему текстурку
01:30:56
он делает ее под так
01:31:02
части куда жюль
01:31:12
или
01:31:17
ну вот то есть теперь вот этот вот эти
01:31:19
текстурку уже можно вставлять потому что
01:31:21
она уже плюс-минус похоже на то что
01:31:23
адресовано
01:31:24
напоминаем про баланс мощности все что
01:31:27
вы применяете не должно очень сильно
01:31:30
отличаться от того как рисуйте вы сами
01:31:32
то есть вы можете например я очень люблю
01:31:36
показывать
01:31:37
примеры
01:31:39
студентки по моему она на курсе уже он
01:31:43
заканчивает она прямо классный фото
01:31:46
башню и пришла уже классным фото баширом
01:31:49
сейчас
01:31:51
если ящик стать и не говорил то вбив в
01:31:54
поисковике мою фамилию выкинет 2
01:31:58
ссылочки 1 это моё портфолио 2 портфолио
01:32:00
наших студентов можете зайти посмотреть
01:32:03
на каком уровне примерно работают наши
01:32:05
студенты вот прости за ксении по моему
01:32:08
зовут как котлин господи вот и и
01:32:12
портфолио
01:32:13
значит отчего человек
01:32:15
начинал то есть она сделала работы
01:32:19
которые
01:32:21
канают как концептор то здесь не
01:32:24
нарисовано абсолютно ничего сто
01:32:26
процентов этого рисунка с исключением
01:32:28
теней собранный из фоточек здесь более
01:32:31
наглядно видно то есть здесь ничего не
01:32:33
нарисован на телега
01:32:36
скалы
01:32:38
сто-сто kcell ага чтоб силе стог сена
01:32:42
все это собранный из разных фоточек и
01:32:44
подобрана друг другу такой тоже тип
01:32:48
рисунка есть называется concept art я
01:32:51
отдельно как-нибудь расскажу вот скорее
01:32:53
всего в часть занимать время чем он
01:32:55
отличается этой иллюстрации теперь
01:32:57
смотрите вот и и последняя работа
01:32:59
нарисованы уже в google в рамках курса
01:33:01
это такой же все сети между способами
01:33:05
сделано
01:33:10
сейчас специально у этого деда
01:33:17
какой и увидеть потому что я уверен что
01:33:19
я сейчас болтая у вас из окошка и из-за
01:33:22
маленького разрешения вы не видите
01:33:23
особой разницы но дед этот трамп очень
01:33:26
фотореалистичны это плохо когда люди
01:33:29
видят картинку где прямо четко видно что
01:33:32
элементы вставлены с фотографии у них
01:33:35
вставляю возникает такое ощущение что он
01:33:39
так сделал я тоже так идиотом всегда
01:33:43
кажется что они они бы тоже так смогли
01:33:45
на самом деле нет но и всегда так
01:33:47
кажется поэтому если ваш рисунок будет
01:33:50
выглядеть так как будто он сделан
01:33:52
полностью
01:33:53
вами с нуля
01:33:57
кого не должно волновать как на самом
01:33:58
деле вы сделаны если рисунок выглядит
01:34:01
как рисунок то будет ощущать ох нифига
01:34:04
себе это ж сколько она наверное одного
01:34:07
этого мышь одну эту мышь рисовала
01:34:09
дорисовала на фотка просто вставленная
01:34:11
встречная и сундук скорее всего передняя
01:34:14
часть по крайней мере встреченная и руки
01:34:16
точно трещины и что-то нарисовано
01:34:18
большая часть нарисована но какие то
01:34:21
значит короче вы видите любой рисунок
01:34:23
становится в глазах зрителя более
01:34:26
более крутым если зритель не понимает
01:34:29
что здесь использованы фотки
01:34:33
поэтому используйте но прога не
01:34:36
замечаете за собой следы
01:34:39
скрывать то что вы фото башни thead
01:34:41
зритель от своих коллег бессмысленно не
01:34:44
знает как это все делается когда вы
01:34:46
начинаете перед коллегами там говорит
01:34:49
мама я это всё сама мной и сама
01:34:51
нарисовала то они такие не трынди
01:34:55
то есть от коллег не раскрыть а вот от
01:34:58
зрителей прям надо закрывать
01:35:02
ну ладно не надо врать прям прямо за
01:35:05
задают вопрос прямо говорите да это типа
01:35:08
100 showerpipe
01:35:10
uber paint когда ты рисуешь поверх
01:35:12
моделек я или фоток
01:35:15
если человек не знает как то работает
01:35:17
лучше ему не рассказывать потому что
01:35:20
есть люди которые думают что если ты
01:35:22
пишешь
01:35:23
книги в ворде
01:35:29
правда настоящий писатель должен писать
01:35:30
печатать написать написано на печатной
01:35:33
машинке
01:35:34
все этих староверов шли бы они
01:35:38
лесом
01:35:40
а
01:35:43
а
01:35:46
кстати крутая работа серьёзная
01:35:49
еще по персонажки одна из самых сильных
01:35:52
работ потому что тут даже я черта с два
01:35:56
определю что нарисовано а что нет если
01:35:59
вообще ничего не нарисовано и все
01:36:01
абсолютно встречены из разных кусков то
01:36:04
это прям топ-топ если даже меня меня
01:36:07
натуре ли а я между прочим видел
01:36:08
большинство этапов промежуточных
01:36:11
это работами что здесь например уже
01:36:14
более заметны потому что видите вылета
01:36:16
на лице больше деталей чем во всех
01:36:19
сапогах то есть видно что здесь уже не
01:36:22
настолько крутой фото бар
01:36:27
так часть крючка возьму какую-нибудь
01:36:30
работу мы наверное уже сейчас будем
01:36:32
закругляться я надеюсь вам понятно как
01:36:36
да да да настоящий художник пишет в чате
01:36:39
должен писать картины маслом
01:36:42
жить в щи на чердаке и
01:36:45
встречаться с взрослых женщин и чтобы
01:36:48
жить за ее счет да так завещал ли
01:36:51
потомки
01:36:53
так 1 надеюсь я доступно объяснил как
01:36:58
накладывать свет как накладывать свет
01:37:01
через метод наложения multiply
01:37:02
как потом накладывается свет то есть
01:37:05
цвет накладывай через multiple ой свет
01:37:08
накладывают через overlay
01:37:10
тени дорисовывать если у вас например
01:37:13
тень нужно какую-нибудь not предположим
01:37:20
папка должна отбрасывать снизу падающей
01:37:22
тени просто берете фиолетовый фиолетовый
01:37:30
так и это будет все поют вот сейчас
01:37:32
поверх черно-белой картинки но вообще
01:37:35
фиолетовый вокруг поверх чего бы вы не
01:37:37
положили будет делать правильную тень
01:37:41
оправданными такую резкую кажется она
01:37:43
над упомянув
01:37:50
с ним на следующем занятии сбрасывайте
01:37:52
своей работы в наш замечательный
01:37:53
телеграм-чате я оттуда буду их брать
01:37:57
постараюсь набрать максимально много
01:37:59
работы на много работать и на следующем
01:38:01
занятии я прямо на примере ваших работ
01:38:03
буду говорить что поправить какие ошибки
01:38:06
чаще всего будет у вас одни и те же
01:38:08
ошибки сейчас предупреждаю я все равно и
01:38:10
все перечислила все равно и все
01:38:12
совершите первое когда вы будете
01:38:14
накладывать свет у вас будет получаться
01:38:16
черно-белый очень темный как картинки
01:38:19
это потому что вы перед тем как
01:38:21
проложить цвет не выбираете картинку вот
01:38:24
так вот после этого когда вы начнете
01:38:28
накладывает свет у вас будет все равно
01:38:29
получаться слишком или текстуру вы
01:38:32
будете накладывать слишком темная
01:38:33
картинка опять же повышаем контрастность
01:38:36
я это говорю вы стопудово не будете
01:38:39
этого делать но я обязан предупредить
01:38:40
чтобы потом говорить я же говорил
01:38:42
control-l или control-d
01:38:45
поднимаем левым вот этот ползунок
01:38:49
тогда от лучше будет все видно и ярче
01:38:52
будет
01:38:54
опять же я и сейчас предупрежу а бы все
01:38:57
равно ни фига не будете этого делать
01:38:58
всегда держите перед глазами референсы
01:39:01
на чужие картинки то есть
01:39:03
наберите себя картинок стоит цветовой
01:39:07
палитре которая вам нравится и держите
01:39:09
где-то у вас перед глазами в уголочке
01:39:11
может там периодически можно даже на
01:39:13
рабочем столе имеет смысл просто в
01:39:15
качестве обоины поставить чтобы всегда
01:39:17
ориентироваться на ту степень
01:39:20
насыщенности картинки которые вы должны
01:39:22
полу хотите получить потому что для меня
01:39:23
вот эти картинки достаточно яркие другой
01:39:27
стороны я понимаю что есть люди для
01:39:30
которых это прям яд и вырви глаз и они
01:39:33
например образцовым считают
01:39:35
не него такие вот яркие картинки
01:39:41
например вот мы а тут типа
01:39:43
сейчас покажу какую-нибудь прям
01:39:46
черно-белую картинку
01:39:48
вот такие работы вот они хотят рисовать
01:39:52
такие я понимаю просто держите перед
01:39:54
глазами где-то ориентир по насыщенности
01:39:57
то что вы всегда смотрели ха-ха я рисую
01:39:59
слишком сильно мне надо папа ярче или я
01:40:01
рисую уже слишком яркая хочу по пути мне
01:40:05
по меня серым единственный секрет вам
01:40:09
многие художники думают что чем серия
01:40:12
они работают с картинками тем лучше типа
01:40:15
я боюсь света поэтому я буду работать
01:40:19
такими около серыми цветами а
01:40:23
потом постепенно с опытом буду делать
01:40:26
все ярче на самом деле
01:40:28
не будете смотрите как это работает есть
01:40:31
такое понятие как черная как грязные
01:40:34
цвета это все цвета
01:40:39
палитру продублирую которые находятся
01:40:42
вот на этой границе
01:40:47
вот это все грязные цвета
01:40:51
которые рисуют вот такие вот картинки
01:40:53
реалистичные они работают буквально я
01:40:56
сейчас схватит взял пипетку
01:40:59
они работают очень часто буквально на
01:41:02
границе этих цветов
01:41:04
на границе иногда прям сильно золотит за
01:41:08
них но практически
01:41:10
очень вот вот видите вот вот вот друг
01:41:14
вот в буквальном по границей время от
01:41:17
времени на нее залазят то есть он по по
01:41:19
лезвию ножа ходит то есть чем лучше
01:41:22
цвета ощущения у человека тем спокойнее
01:41:25
он подходит границы в грязных цветов вот
01:41:28
она эта граница
01:41:29
если вы с грязными цветами ну не особо
01:41:33
понимаете где грязный свет где где
01:41:35
светлый просто и рисуйте как можно более
01:41:38
ярко то есть
01:41:41
просто рисуйте вот таким дорогих сидр он
01:41:44
ими цветами
01:41:48
это под лет вашей работе держаться как
01:41:51
можно дальше от
01:41:52
городов грязных цветов то есть рисовать
01:41:56
яркими пережженные цветами
01:41:59
более безопасно чем вот такими серыми
01:42:02
потому что
01:42:04
на яркую картинку всегда можно чуть-чуть
01:42:07
приглушить типа т а
01:42:10
черно-белую карту на серую картинку
01:42:13
вытянуть в яркости сложнее то есть то
01:42:16
что я сейчас сделал это не очень
01:42:17
правильно
01:42:22
та да и так
01:42:25
они на завтра взять свои головы
01:42:28
со щупальцами и змеями и покрасить можно
01:42:33
в один цвет чем больше тем лучше то есть
01:42:35
это исключительно на ваш вкус и
01:42:38
смелость все и будем разбирать и
01:42:41
закидывайте их в чатик наш в телеграме я
01:42:44
прямо оттуда буду их брать смотреть
01:42:47
вот но прям классно
01:42:51
мне мне все нравится
01:42:55
услышав уважаемые участники все кто
01:42:57
дошёл до этого момента еще раз вас
01:43:00
поздравляю с тем что этот эфир
01:43:04
завершается вот на такой ноте актуальное
01:43:06
домашнее задание мы отдадим вам точнее
01:43:09
вадим его озвучил вчера в прямом эфире
01:43:11
она вас ждет также в телеграм-чате
01:43:12
можете к нему обратиться там и домашнее
01:43:15
задание форму куда его нужно присылать и
01:43:17
соответственно дедлайн сегодня вы
01:43:18
посмотрели как работать с текстурными
01:43:20
цветом завтра ждем от вас
01:43:23
домашнее задание и будем их разбирать в
01:43:25
прямом эфире напоминая
01:43:27
место встречи и время встречи изменить
01:43:30
нельзя
01:43:31
19:00 по москве не пропустите наш эфир
01:43:35
бронницкий также вижу ваш комментарий по
01:43:37
поводу того как сделать вот персонажа
01:43:39
вот как
01:43:41
со стилистикой работать завтра давайте
01:43:44
вопросу дорисуем вадиму и он на него же
01:43:47
вы уже ответит но на этом я думаю что
01:43:51
все на все вопросы мы ответили вижу вашу
01:43:53
спасибо спасибо вам что дошли
01:43:56
до конца эфира осмотрели все спасибо что
01:44:01
вошли в нашу ситуацию я очень вас
01:44:04
благодарю тебя и от лица нашей компании
01:44:07
что вы правда с пониманием отнеслись к
01:44:09
такой сложившейся ситуации завтра все
01:44:11
будет живое всяком случае мы все
01:44:14
надеемся и все завтра покажем поэтому
01:44:18
делать и обязательно все кто сделает
01:44:20
сертификат получить но я думаю что
01:44:22
сертификат это не самоцель за которым вы
01:44:24
собрались вы собрались здесь
01:44:25
познакомиться профессии 2d художника и
01:44:28
надеюсь интенсив будет для вас
01:44:31
максимально полезно ну а на этом у нас
01:44:32
всё спасибо всем огромное вот так вот
01:44:35
уходит заканчивается что называется лето
01:44:37
у нас сегодня 2021 года 31 августа на
01:44:40
дворе завтра уже будет 1 сентября
01:44:42
поэтому всех с наступлением осени всех с
01:44:46
наступающим днем знаний и увидимся
01:44:48
завтра в 19:00 по москве хорошего вечера
01:44:51
и всем успехов
01:45:03
[музыка]
01:45:14
[музыка]
01:45:19
а
01:45:23
[музыка]

Описание:

Распродажа программ с гарантией трудоустройства. Получи доступ к самым мощным программам с огромной скидкой ---- https://clc.to/neBUuA Преподаватель Skillbox Вадим Багрий провел вебинар, на котором показал, как собрать портфолио геймдизайнера, чтобы найти хорошую работу. Участники интенсива начали работать над кейсом к портфолио, чтобы стать опытными дизайнерами персонажей игр. Интенсив «Мой первый персонаж. Как начать карьеру художника в геймдеве» оказался полезен тем, кто хочет стать дизайнером. Всего за три дня участники интенсива нарисовали и анимировали персонажа для игры и разобрались, как зарабатывать на коммерческой иллюстрации. Онлайн-обучение Skillbox дало возможность научиться основам востребованной профессии. Так, на этом интенсиве ребята изучили, как пользоваться площадками для продажи своих работ и продолжили работу над созданием кейса к портфолио. 0:00 - Начало 12:53 - Спикер Вадим Багрий 16:16 - Что еще можно сделать с щупальцами осьминога? 31:03 - Как раскрасить голову осьминога 56:00 - О Skillbox 1:14:41 - Добавляем объем рисунку 1:33:35 - Добавляем текстуру осьминога 1:45:28 - Грязные цвета Подписывайтесь на наш канал, чтобы не пропустить анонсы новых вебинаров и онлайн-конференций. А также заглядывайте в наши соцсети, там много полезной информации: https://vk.com/skillbox_education https://www.facebook.com/unsupportedbrowser https://www.facebook.com/unsupportedbrowser https://ok.ru/skillbox https://t.me/skillboxru MB01LT6VZAV82IZ

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Как создать и анимировать игрового персонажа? Основы дизайна в геймдеве."?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Как создать и анимировать игрового персонажа? Основы дизайна в геймдеве." выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Как создать и анимировать игрового персонажа? Основы дизайна в геймдеве."?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Как создать и анимировать игрового персонажа? Основы дизайна в геймдеве." на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Как создать и анимировать игрового персонажа? Основы дизайна в геймдеве."?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Как создать и анимировать игрового персонажа? Основы дизайна в геймдеве."?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.