Opis:
Вы можете поддержать автора и купить курсы на https://www.start-game.net Часть #93. Анимация финальных титров (Базовый курс программирования на С++) Оглавление курса на Википедии: https://ru.wikiversity.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%A1%2B%2B 00:00 - Анимация финальных титров 00:20 - Добавим состояние титров Game_Over_Show 05:47 - Добавим обработку состояния Game_Over_Destroy 10:06 - Вынесем логику взрывающихся шариков в класс AExplosion 15:23 - Переносим код начала взрывов в Start_Explosion() 20:33 - Перенесём метод Draw_Destroying() в Draw_Explosion() 22:33 - Вынесем анимацию в метод Act_On_Explosion() 27:34 - Popcorn_part_93_1.zip: пишем код 27:47 - Вынесем класс AExplosion в свою пару файлов 30:38 - Вынесем класс AsLevel_Title 31:55 - Вынесем класс ALabel 33:53 - Вынесем класс AFinal_Letter 35:17 - Вынесем класс AsGame_Title 39:07 - Popcorn_part_93_2.zip: пишем код 39:23 - Отнаследуем финальную букву от AExplosion 44:35 - Добавим анимацию и рисование взрывов 46:31 - Смотрим в отладчике, как уничтожаются буквы 49:19 - Исправим анимацию финальных титров 53:40 - Добавим код для Is_Finished() 55:00 - Баг: Шарики не рисуются 56:11 - Баг: Шарики анимируются слишком медленно 59:10 - Баг: Шарики не закрывают буквы полностью 01:00:44 - Вынесем код в метод Destroy_Letters() 01:05:40 - Вычислим размеры буквы 01:10:05 - Баг: остаются кусочки букв 01:21:10 - Добавим состояния финальной буквы 01:23:57 - Исправим отрисовку буквы по состояниям 01:30:20 - Вынесем код в Draw_Letter() 01:32:38 - Popcorn_part_93_3.zip: пишем код Popcorn_part_93_1.zip - https://drive.google.com/file/d/1e5kY6JwZj3GCSkVjvqirEp44UgvnB1bv/edit Popcorn_part_93_2.zip - https://drive.google.com/file/d/1qdftfOYH46dGaK9sb2I5C259SGsiv5Xx/edit Popcorn_part_93_3.zip - https://drive.google.com/file/d/1geRzs_gZUhNqfvnmN5Cz6uNWUqs6Mb0b/edit
Przygotowujemy opcje pobrania
Strona http://unidownloader.com/ to najlepszy sposób na pobranie wideo lub oddzielnej ścieżki audio, jeśli chcesz obejść się bez instalowania programów i rozszerzeń.
Rozszerzenie UDL Helper to wygodny przycisk, który jest płynnie zintegrowany z witrynami YouTube, Instagram i OK.ru w celu szybkiego pobierania treści.
Program UDL Client (dla Windows) to najpotężniejsze rozwiązanie, które obsługuje ponad 900 stron internetowych, sieci społecznościowych i witryn hostingowych wideo, a także dowolną jakość wideo dostępną w źródle.
UDL Lite to naprawdę wygodny sposób na dostęp do strony internetowej z urządzenia mobilnego. Z jego pomocą można łatwo pobierać filmy bezpośrednio na smartfona.
Najlepsze formaty jakości to FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) i 8K (4320p). Im wyższa rozdzielczość ekranu, tym wyższa powinna być jakość wideo. Istnieją jednak inne czynniki, które należy wziąć pod uwagę: szybkość pobierania, ilość wolnego miejsca i wydajność urządzenia podczas odtwarzania.
Przeglądarka/komputer nie powinny zawieszać się całkowicie! Jeśli tak się stanie, zgłoś to, podając link do filmu. Czasami filmów nie można pobrać bezpośrednio w odpowiednim formacie, dlatego dodaliśmy możliwość konwersji pliku do żądanego formatu. W niektórych przypadkach proces ten może aktywnie wykorzystywać zasoby komputera.
Wideo można pobrać na smartfon za pomocą strony internetowej lub aplikacji PWA UDL Lite. Możliwe jest również wysłanie linku do pobrania za pomocą kodu QR przy użyciu rozszerzenia UDL Helper.
Najwygodniejszym sposobem jest użycie programu UDL Client, który obsługuje konwersję wideo do formatu MP3. W niektórych przypadkach MP3 można również pobrać za pomocą rozszerzenia UDL Helper.
Ta funkcja jest dostępna w rozszerzeniu UDL Helper. Upewnij się, że opcja "Pokaż przycisk migawki wideo" jest zaznaczona w ustawieniach. Ikona kamery powinna pojawić się w prawym dolnym rogu odtwarzacza, po lewej stronie ikony "Ustawienia". Po jej kliknięciu bieżąca klatka z filmu zostanie zapisana na komputerze w formacie JPEG.
To nic nie kosztuje. Nasze usługi są całkowicie darmowe dla wszystkich użytkowników. Nie ma subskrypcji PRO, nie ma ograniczeń co do liczby lub maksymalnej długości pobieranych filmów.