background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Pobrać "Сборка Godot Engine из исходников под Windows и Android"

input logo icon
"videoThumbnail Сборка Godot Engine из исходников под Windows и Android
Spis treści
|

Spis treści

0:00
Вступление
0:45
Подготовка инструментов
3:48
Подготовка исходников
4:47
Использование консольного Git
6:22
Использование SourceTree
7:48
Сборка редактора
9:39
Расширение функционала
10:35
Сборка шаблонов для Windows
11:51
Сборка шаблонов для Android
16:03
Тестирование шаблонов
17:45
Экспорт на андроид в формате AAB
18:55
Концовка
Tagi wideo
|

Tagi wideo

godot engine
godot
game engine
engine
game
tool
tools
remote control
remote
godot remote
godotremote
game development
урок
windows
android
c++
build from sources
сборка из исходников
gamedev
godot game engine
Masz już zainstalowany UDL Helper Możesz pobrać film za pomocą 1 kliknięcia!
Zainstalowane
dla
Google Chrome

Opis:

В этом ролике показано, как собрать Godot Engine из исходников под Windows и Android, как экспортировать проекты под эти платформы, а так же, как расширить его функционал модулями. Поддержать меня: Qiwi: https://my.qiwi.com/Dmytryi-SioZ5cGln4 Buy Me A Coffee: https://ko-fi.com/dmitriysalnikov Команды (Youtube не даёт тут использовать угловые скобки, поэтому вместо них будут фигурные): Доп. инструменты для python: pip install scons pywin32 Клонирование репозитория по тегу или ветке: git clone {ссылка} --branch {тег} [--depth 1] Вывод справочной информации для сборки: scons --help Сборка редактора: scons [platform=windows] target=release_debug -j{число потоков} Сборка шаблонов для Windows: scons [platform=windows] target={release_debug или release} tools=no -j{потоки} Подтверждение лицензий Android SDK(в PowerShell в начало команды нужно добавить .\): sdkmanager.bat --licenses Установка инструментов Android SDK(в PS добавить .\): sdkmanager.bat "platform-tools" "build-tools;30.0.3" "platforms;android-29" "cmake;3.10.2.4988404" Сборка нативных библиотек для Android: scons platform=android target={release_debug или release} android_arch={armv7, arm64v8, x86 или x86_64} -j{потоки} Сборка шаблонов для Android(в PS добавить .\): gradlew.bat generateGodotTemplates Генерация ключа для подписания шаблонов: keytool -keyalg RSA -genkeypair -alias androiddebugkey -keypass android -keystore debug.keystore -storepass android -dname "CN=Android Debug,O=Android,C=RU" -validity 9999 -deststoretype pkcs12 Путь до папки с шаблонами: %APPDATA%/godot/templates Ссылки: Python - https://python.org Git - https://git-scm.com/ Visual Studio - https://visualstudio.microsoft.com/ru/ SourceTree - https://www.sourcetreeapp.com/ VCRedist - https://support.microsoft.com/en-us/topic/the-latest-supported-visual-c-downloads-2647da03-1eea-4433-9aff-95f26a218cc0 OpenJDK - https://github.com/ojdkbuild/ojdkbuild/releases Android SDK - https://developer.android.com/studio/#command-tools Документация: Сборка для Windows: https://docs.godotengine.org/en/stable/development/compiling/compiling_for_windows.html Экспорт на Android: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/workflow/export/exporting_for_android.html Сборка шаблонов для Android: https://docs.godotengine.org/en/stable/development/compiling/compiling_for_android.html Модули: Godot Remote: https://dmitriysalnikov.itch.io/godot-remote Voxel Tools: https://github.com/Zylann/godot_voxel 00:00 Вступление 00:45 Подготовка инструментов 03:48 Подготовка исходников 04:47 Использование консольного Git 06:22 Использование SourceTree 07:48 Сборка редактора 09:39 Расширение функционала 10:35 Сборка шаблонов для Windows 11:51 Сборка шаблонов для Android 16:03 Тестирование шаблонов 17:45 Экспорт на андроид в формате AAB 18:55 Концовка

Przygotowujemy opcje pobrania

popular icon
Popularne
hd icon
Filmy HD
audio icon
Tylko dźwięk
total icon
Wszystkie formaty
* — Jeśli wideo jest odtwarzane w nowej wkładce, przejdź do niej, a następnie kliknij na wideo prawym przyciskiem myszy i wybierz " Zapisz wideo jako..."
** — Link przeznaczony do odtwarzania online w specjalistycznych odtwarzaczach

Pytania dotyczące pobierania wideo

mobile menu iconJak mogę pobrać "Сборка Godot Engine из исходников под Windows и Android" wideo?mobile menu icon

  • Strona http://unidownloader.com/ to najlepszy sposób na pobranie wideo lub oddzielnej ścieżki audio, jeśli chcesz obejść się bez instalowania programów i rozszerzeń.

  • Rozszerzenie UDL Helper to wygodny przycisk, który jest płynnie zintegrowany z witrynami YouTube, Instagram i OK.ru w celu szybkiego pobierania treści.

  • Program UDL Client (dla Windows) to najpotężniejsze rozwiązanie, które obsługuje ponad 900 stron internetowych, sieci społecznościowych i witryn hostingowych wideo, a także dowolną jakość wideo dostępną w źródle.

  • UDL Lite to naprawdę wygodny sposób na dostęp do strony internetowej z urządzenia mobilnego. Z jego pomocą można łatwo pobierać filmy bezpośrednio na smartfona.

mobile menu iconJaki format wideo "Сборка Godot Engine из исходников под Windows и Android" powinienem wybrać?mobile menu icon

  • Najlepsze formaty jakości to FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) i 8K (4320p). Im wyższa rozdzielczość ekranu, tym wyższa powinna być jakość wideo. Istnieją jednak inne czynniki, które należy wziąć pod uwagę: szybkość pobierania, ilość wolnego miejsca i wydajność urządzenia podczas odtwarzania.

mobile menu iconDlaczego mój komputer zawiesza się podczas ładowania filmu "Сборка Godot Engine из исходников под Windows и Android"?mobile menu icon

  • Przeglądarka/komputer nie powinny zawieszać się całkowicie! Jeśli tak się stanie, zgłoś to, podając link do filmu. Czasami filmów nie można pobrać bezpośrednio w odpowiednim formacie, dlatego dodaliśmy możliwość konwersji pliku do żądanego formatu. W niektórych przypadkach proces ten może aktywnie wykorzystywać zasoby komputera.

mobile menu iconJak mogę pobrać "Сборка Godot Engine из исходников под Windows и Android" wideo na mój telefon?mobile menu icon

  • Wideo można pobrać na smartfon za pomocą strony internetowej lub aplikacji PWA UDL Lite. Możliwe jest również wysłanie linku do pobrania za pomocą kodu QR przy użyciu rozszerzenia UDL Helper.

mobile menu iconJak mogę pobrać ścieżkę audio (muzykę) do MP3 "Сборка Godot Engine из исходников под Windows и Android"?mobile menu icon

  • Najwygodniejszym sposobem jest użycie programu UDL Client, który obsługuje konwersję wideo do formatu MP3. W niektórych przypadkach MP3 można również pobrać za pomocą rozszerzenia UDL Helper.

mobile menu iconJak mogę zapisać klatkę z filmu "Сборка Godot Engine из исходников под Windows и Android"?mobile menu icon

  • Ta funkcja jest dostępna w rozszerzeniu UDL Helper. Upewnij się, że opcja "Pokaż przycisk migawki wideo" jest zaznaczona w ustawieniach. Ikona kamery powinna pojawić się w prawym dolnym rogu odtwarzacza, po lewej stronie ikony "Ustawienia". Po jej kliknięciu bieżąca klatka z filmu zostanie zapisana na komputerze w formacie JPEG.

mobile menu iconJaka jest cena tego wszystkiego?mobile menu icon

  • To nic nie kosztuje. Nasze usługi są całkowicie darmowe dla wszystkich użytkowników. Nie ma subskrypcji PRO, nie ma ograniczeń co do liczby lub maksymalnej długości pobieranych filmów.