説明:
В данном уроке по Unreal Engine 4 мы разберем как создать персонажа с нуля на с++. Кроме этого мы рассмотрим архитектуру и основное древо наследования классов в игровом движке UE4, узнаем различия между такими классами как Object, Actor, Pawn и Character. Узнаем что нужно сделать дабы превратить базовый класс персонажа (Character) в привычный для многих Third Person Character. Так же мы разберем возможность объединения с++ и блупринтов и увидим что это нам дает. Основной задачей данного туториала будет создание персонажа в чистом проекте на с++, в движке Unreal Engine 4 абсолютно с нуля. 05:33 обзор архитектуры движка и структуры классов 37:42 создание персонажа с нуля на блупринтах 01:00:55 создание персонажа с нуля на c++ Уроки по Unreal Engine 4 на c++. Создание игр для новичков. помощь проекту https://www.donationalerts.com/r/institute https://www.patreon.com/MarxEngelsLeninInstitute
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