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Ajouter "Базовый курс С++ Часть #45. Реклама, этап 1"

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Реклама, этап 1
0:37
Смотрим на баг, когда падающие буквы перетирают кирпичи
1:32
Ставим мячик поближе на платформу
2:38
Стираем все движущиеся объекты методом Clear_Objects()
4:17
Добавим метод Clear() в класс AGraphics_Object
9:32
Анализируем оригинальные кирпичи рекламы
11:41
Создаём копипастом класс AActive_Brick_Ad
13:35
Рисуем кирпич рекламы на уровне
16:54
Рисуем блик на шарике
21:33
Рисуем второй шарик кирпича
23:01
Создаём активный кирпич в методе Create_Active_Brick()
24:46
Добавим валидацию пределов уровня
28:52
Снимаем раскадровку анимации прыгающего шарика
32:17
Декомпозируем анимацию на элементы
36:35
Создаём класс AAdvertisement, описывающий рекламу
42:44
Добавим объект рекламы в уровень
46:58
Popcorn_part_45_1.zip: пишем код
47:18
Начинаем рисовать кадр анимации и задаём область рекламы
50:16
Рисуем красный шарик
52:26
Рисуем стол
57:32
Заливаем стол белым цветом
1:00:17
Рисуем борт стола
1:04:51
Рисуем тень под шариком
1:08:28
Меняем цвет каймы стола
1:12:06
Корректируем размер стола
1:13:11
Popcorn_part_45_2.zip: пишем код
Tags vidéo
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Часть #45. Реклама, этап 1. (Базовый курс программирования на С++) Вы можете поддержать автора и купить курсы на https://www.start-game.net Все части в плейлисте: https://www.youtube.com/playlist?list=PLlheCABZdy3OZoIh9VwlYUbTSCWwDUee6 Оглавление курса на Википедии: https://ru.wikiversity.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%A1%2B%2B 00:00 - Реклама, этап 1 00:37 - Смотрим на баг, когда падающие буквы перетирают кирпичи 01:32 - Ставим мячик поближе на платформу 02:38 - Стираем все движущиеся объекты методом Clear_Objects() 04:17 - Добавим метод Clear() в класс AGraphics_Object 09:32 - Анализируем оригинальные кирпичи рекламы 11:41 - Создаём копипастом класс AActive_Brick_Ad 13:35 - Рисуем кирпич рекламы на уровне 16:54 - Рисуем блик на шарике 21:33 - Рисуем второй шарик кирпича 23:01 - Создаём активный кирпич в методе Create_Active_Brick() 24:46 - Добавим валидацию пределов уровня 28:52 - Снимаем раскадровку анимации прыгающего шарика 32:17 - Декомпозируем анимацию на элементы 36:35 - Создаём класс AAdvertisement, описывающий рекламу 42:44 - Добавим объект рекламы в уровень 46:58 - Popcorn_part_45_1.zip: пишем код 47:18 - Начинаем рисовать кадр анимации и задаём область рекламы 50:16 - Рисуем красный шарик 52:26 - Рисуем стол 57:32 - Заливаем стол белым цветом 01:00:17 - Рисуем борт стола 01:04:51 - Рисуем тень под шариком 01:08:28 - Меняем цвет каймы стола 01:12:06 - Корректируем размер стола 01:13:11 - Popcorn_part_45_2.zip: пишем код Popcorn_part_45_1.zip - https://drive.google.com/open?id=1PpdzlRQjC0q8Eh0o79kmGclMQMlExf1i Popcorn_part_45_2.zip - https://drive.google.com/open?id=1LPMSq3TPgh6SIRzJutHUGmAGDCY6585M

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