background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Descargar "Базовый курс С++ Часть #69. Гейты, этап 2"

input logo icon
Índice
|

Índice

0:00
Гейты, этап 2
0:26
Анализируем состояния анимации гейтов
2:21
Добавим перечисление EGate_State
3:51
Добавим перечисление EGate_Transformation
5:36
Добавим метод Open_Gate() в гейт
7:39
Добавим метод Open_Gate() в класс рамки
12:16
Добавим Act() для рамки
14:08
Исправим Clear() для рамки
15:13
Добавим Act() для гейта
16:43
Добавим копипастом метод Act_For_Short_Open()
24:23
Анимируем короткое открытие в Draw_Edges()
27:58
Баг: не работает анимация гейта
30:33
Добавим метод Redraw_Gate()
31:32
Баг: открытый гейт не закрывается
34:11
Popcorn_part_69_1.zip: пишем код
35:34
Исправим порядок открытия и выкатывания платформы в Restart_Level()
37:23
Сделаем открытие гейта в AsEngine::Act()
39:22
Добавим метод Is_Gate_Opened()
40:32
Добавим метод Is_Opened()
42:04
Ускорим анимацию короткого открытия
42:56
Добавим копипастом метод Act_For_Long_Open()
51:30
Добавим смещение чаш вверх
53:25
Добавим смещение нижней чаши вниз
56:44
Анализируем множественные баги анимации гейта
58:11
Исправляем анимацию 7-го гейта
59:15
Исправляем однопиксельные погрешности округления
1:05:31
Баг: рамка не перерисовывается после задвигающихся чаш
1:07:40
Баг: рамка мигает под гейтом
1:12:21
Совместим 2 метода в один Act_For_Open()
1:18:21
Анализируем оригинальную анимацию длинного раскрытия гейта
1:19:53
Разделим Draw_Edges() на два метода
1:21:11
Добавим метод Draw_Long_Opening_Edges()
1:25:01
Добавим метод Draw_Red_Edge()
1:26:55
Выведем красные рёбра
1:30:30
Анализируем оригинальную анимацию разряда между чашами
1:31:19
Рисуем разряд в AGate::Draw()
1:32:47
Добавим метод Draw_Charge()
1:41:36
Popcorn_part_69_2.zip: пишем код
Etiquetas del vídeo
|

Etiquetas del vídeo

курс С++
C++
c++ visual studio
Popcorn
visual studio 2019
делаем игровой движок на C++
игры на С++
изучение С++
как научиться программировать с нуля
кодим игры
основы c++
пишем игры
попкорн
Программирование в Windows
Программирование
С++ для начинающих
С++ за час
С++ игры
С++ лекции
С++ обучение
С++ с нуля
С++ уроки
С++
Создание игры на С++
арканоид
Ya tiene instalado el UDL Helper. ¡Puedes descargar vídeo en 1 clic!
Instalado
para
Google Chrome

Descripción:

Часть #69. Гейты, этап 2. (Базовый курс программирования на С++) Вы можете поддержать автора и купить курсы на https://www.start-game.net Оглавление курса на Википедии: https://ru.wikiversity.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%A1%2B%2B 00:00 - Гейты, этап 2 00:26 - Анализируем состояния анимации гейтов 02:21 - Добавим перечисление EGate_State 03:51 - Добавим перечисление EGate_Transformation 05:36 - Добавим метод Open_Gate() в гейт 07:39 - Добавим метод Open_Gate() в класс рамки 12:16 - Добавим Act() для рамки 14:08 - Исправим Clear() для рамки 15:13 - Добавим Act() для гейта 16:43 - Добавим копипастом метод Act_For_Short_Open() 24:23 - Анимируем короткое открытие в Draw_Edges() 27:58 - Баг: не работает анимация гейта 30:33 - Добавим метод Redraw_Gate() 31:32 - Баг: открытый гейт не закрывается 34:11 - Popcorn_part_69_1.zip: пишем код 35:34 - Исправим порядок открытия и выкатывания платформы в Restart_Level() 37:23 - Сделаем открытие гейта в AsEngine::Act() 39:22 - Добавим метод Is_Gate_Opened() 40:32 - Добавим метод Is_Opened() 42:04 - Ускорим анимацию короткого открытия 42:56 - Добавим копипастом метод Act_For_Long_Open() 51:30 - Добавим смещение чаш вверх 53:25 - Добавим смещение нижней чаши вниз 56:44 - Анализируем множественные баги анимации гейта 58:11 - Исправляем анимацию 7-го гейта 59:15 - Исправляем однопиксельные погрешности округления 01:05:31 - Баг: рамка не перерисовывается после задвигающихся чаш 01:07:40 - Баг: рамка мигает под гейтом 01:12:21 - Совместим 2 метода в один Act_For_Open() 01:18:21 - Анализируем оригинальную анимацию длинного раскрытия гейта 01:19:53 - Разделим Draw_Edges() на два метода 01:21:11 - Добавим метод Draw_Long_Opening_Edges() 01:25:01 - Добавим метод Draw_Red_Edge() 01:26:55 - Выведем красные рёбра 01:30:30 - Анализируем оригинальную анимацию разряда между чашами 01:31:19 - Рисуем разряд в AGate::Draw() 01:32:47 - Добавим метод Draw_Charge() 01:41:36 - Popcorn_part_69_2.zip: пишем код Popcorn_part_69_1.zip - https://drive.google.com/file/d/1xVkc8NUvIo6yQGtACwzPgpDdC2L83zoT/edit Popcorn_part_69_2.zip - https://drive.google.com/file/d/1kAzPkz2V6ghvHoxaejxsvV9LLPbZoZCA/edit

Preparación de las opciones de carga

popular icon
Populares
hd icon
Vídeo HD
audio icon
Sólo sonido
total icon
Todos
* - Si el vídeo se está reproduciendo en una pestaña nueva, ve a ella, haz clic con el botón derecho del ratón en el vídeo y selecciona “Guardar vídeo como...”
** - Enlace destinado a la reproducción en línea en reproductores especializados

Preguntas sobre la descarga de vídeos

mobile menu icon¿Cómo puedo descargar el vídeo "Базовый курс С++ Часть #69. Гейты, этап 2"?mobile menu icon

  • El sitio http://unidownloader.com/ es la mejor manera de descargar un vídeo o una pista de audio independiente sin necesidad de instalar programas ni extensiones.

  • La extensión UDL Helper es un práctico botón que se incrusta orgánicamente en los sitios YouTube, Instagram y OK.ru para descargar contenidos rápidamente.

  • UDL Client (para Windows) - la solución más potente que soporta más de 900 sitios web, redes sociales y sitios de alojamiento de vídeo, así como cualquier calidad de vídeo que está disponible en la origen.

  • UDL Lite - es una forma cómoda de acceder a un sitio web desde su dispositivo móvil. Con su ayuda puedes descargar fácilmente vídeos directamente a tu smartphone.

mobile menu icon¿Qué formato de vídeo "Базовый курс С++ Часть #69. Гейты, этап 2" debo elegir?mobile menu icon

  • Los formatos de mejor calidad son FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) y 8K (4320p). Cuanto mayor sea la resolución de tu pantalla, mayor será la calidad del vídeo. Sin embargo, hay otros factores a tener en cuenta: la velocidad de descarga, la cantidad de espacio libre y el rendimiento del dispositivo durante la reproducción.

mobile menu icon¿Por qué se congela el ordenador al cargar un vídeo "Базовый курс С++ Часть #69. Гейты, этап 2"?mobile menu icon

  • El navegador/ordenador no debería congelarse por completo. Si esto ocurre, por favor infórmenos con un enlace al vídeo. A veces los vídeos no pueden descargarse directamente en un formato adecuado, por lo que hemos añadido la posibilidad de convertir el archivo al formato deseado. En algunos casos, este proceso puede consumir recursos del ordenador.

mobile menu icon¿Cómo descargo un vídeo "Базовый курс С++ Часть #69. Гейты, этап 2" en mi teléfono?mobile menu icon

  • Puedes descargar el vídeo a tu smartphone utilizando el sitio web de UDL Lite o la aplicación PWA. También es posible enviar un enlace de descarga mediante código QR utilizando la extensión UDL Helper.

mobile menu icon¿Cómo descargo una pista de audio (música) en MP3 "Базовый курс С++ Часть #69. Гейты, этап 2"?mobile menu icon

  • La forma más conveniente es usar el UDL Client, que soporta la conversión de vídeos a formato MP3. En algunos casos, MP3 también puede ser descargado a través de la extensión UDL Helper.

mobile menu icon¿Cómo guardar un fotograma de un vídeo "Базовый курс С++ Часть #69. Гейты, этап 2"?mobile menu icon

  • Esta función está disponible en la extensión UDL Helper. Asegúrate de que la opción "Mostrar botón para guardar captura de pantalla del vídeo" está marcada en la configuración. Deberá aparecer un icono de cámara en la esquina inferior derecha del reproductor, a la izquierda del icono "Configuración". Al hacer clic en él, el fotograma actual del vídeo se guardará en su ordenador en formato JPEG.

mobile menu icon¿Cuánto cuesta todo esto?mobile menu icon

  • Nada en absoluto. Nuestros servicios son totalmente gratuitos para todos los usuarios. No hay suscripciones PRO, ni restricciones en el número o la duración máxima de los vídeos descargados.