background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Adobe Premiere Pro. Базовый уровень. Занятие №1. Дмитрий Ларионов"

input logo icon
Обложка аудиозаписи
Подождите немного, мы готовим ссылки для удобного просмотра видео без рекламы и его скачивания.
console placeholder icon
Оглавление
|

Оглавление

0:07
Вводная часть
7:41
Организация проекта
35:15
Source Monitor
51:16
Базовая работа с таймлинией
1:39:01
Домашнее задание
Теги видео
|

Теги видео

profileschool
profile school
профайл скул
профайлскул
школа профайл
профайл
profile
обучение онлайн
онлайн обучение
видеоуроки
видео уроки
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:01
[музыка]
00:00:17
всем привет и добро пожаловать
00:00:18
на первое занятие по базовому уровню до
00:00:21
premiere pro для начала тема сегодняшней
00:00:24
беседы у нас будет работать с проектом и
00:00:26
таймлиний но начнем мы с вводной части и
00:00:29
поговорим про такие вещи как язык и
00:00:31
версия программы поговорим о том какие в
00:00:34
чем отличие клавиш между windows
00:00:36
платформой и маг платформой вот про это
00:00:38
вот все начнем с языка программы язык
00:00:42
программы в рамках данного курса будет
00:00:43
только английский на своих машинах вы
00:00:46
можете поставить какую угодно версию на
00:00:48
русском на арабском на иврите какой
00:00:50
угодно но я буду показывать версию
00:00:52
программы на английском
00:00:53
для этого есть несколько причин первая
00:00:55
причина работодатель с 99 процентной
00:00:58
вероятностью если вы устроитесь работать
00:01:01
на студию на телеканал то там будет
00:01:02
стать английской версии программы
00:01:04
причина номер два русификация программы
00:01:07
выполнена было ну не очень мягко говоря
00:01:11
корректно поэтому изучая программы на
00:01:13
русском языке вы изучаете и на лишние
00:01:15
языке вам все равно в профессиональными
00:01:16
комьюнити в профессиональном сообществе
00:01:18
придется общаться и сталкиваться с
00:01:20
англоязычными терминами
00:01:22
бен тайм-линии play heat поэтому лучше
00:01:25
изучать их сразу не откладывая это в
00:01:27
долгий ящик
00:01:28
есть один нюанс по умолчанию премьер на
00:01:31
русскоязычные системы если у вас mac os
00:01:34
на русском если у вас windows system на
00:01:35
русском премьер тоже поставить на
00:01:37
русском поэтому я заклинаю вас не
00:01:41
использовать методы которые есть в на
00:01:44
просторах интернета на ютюбе разного
00:01:46
рода специалисты рекомендуют залезть в
00:01:47
консоль в консоли поменять язык не
00:01:50
делайте так почему потому что это
00:01:53
гарантированно приведет к возникновению
00:01:54
глюков особенно когда мы подойдем к
00:01:56
работе с эффектами на одном из
00:01:57
последующих занятий у вас будет две
00:01:59
папки с пресетами вас может не работать
00:02:02
горячие клавиши поэтому ни в коем случае не залезайте
00:02:05
никакую консоль лидер специально не буду
00:02:07
показывать вам где эта консоль находится
00:02:08
как же быть если вы уже поставили
00:02:10
премьер и он уже у вас на русском языке
00:02:13
для этого вам нужно зайти в креатив
00:02:15
клауд в облака в настройки это уже
00:02:18
нахожусь на стройках вот тут в контекста
00:02:19
менюшки preferences и здесь переключить
00:02:22
язык из дефолтного языка в английский
00:02:26
неважно инглиш north america
00:02:28
в какой-нибудь british lesbo был
00:02:30
англоязычный лучший инглиш нафс америка
00:02:32
и к сожалению дальше вам придется
00:02:34
деинсталлировать премьер и поставить его
00:02:36
заново то здесь
00:02:38
воспользоваться один стол командой и
00:02:42
потом поставить его заново сразу
00:02:44
предвижу крики и стоны что ууу это долго
00:02:48
сначала надо его удалить потом поставить
00:02:50
я специально замерял занимает это ровно
00:02:52
семь минут вся деинсталляции на
00:02:54
современной машине удаление
00:02:56
установка 7 минут поэтому это не
00:02:58
проблема зато кришне и казалось бы
00:03:00
процедуры в начале поможет вам спокойно
00:03:03
и без проблем на работать в дальнейшем с
00:03:05
премьером поэтому язык английский
00:03:08
версия программы я буду показывать на
00:03:11
версии 2019
00:03:13
однако если посмотрите тот курса в
00:03:15
будущем в 2020 году 2021 то возможно уже
00:03:19
вышла следующей версии премьера и мы
00:03:21
будем проходить курс на наиболее
00:03:23
актуальной версии
00:03:25
однако можно проходить этот курс и на
00:03:28
более старой версии например по каким-то
00:03:30
причинам личным вы поставили 2018 2017
00:03:34
вы не можете обновиться например до 2019
00:03:37
не страшно но можно выходить и на старой
00:03:40
версии на насколько старый 2017-2018 еще
00:03:45
окей 2015 с натяжкой почему разрыв по
00:03:49
функционалу уже между 2009 и 2015
00:03:53
достаточно большой слишком большое
00:03:55
количество функций будет отсутствовать в
00:03:57
2015 версии
00:03:58
при этом домашние задания будут
00:04:01
проходить по новой версии к чему я это
00:04:03
говорю если вдруг вы
00:04:06
поставлю себе 2015 версию и
00:04:09
сталкиваетесь домашнее задание с
00:04:11
вопросом а например если такая эта
00:04:13
функция вы залезаете в свою семнадцатую
00:04:15
версии и обнаруживаете штампе функции
00:04:17
нет но я буду отталкиваться от того что
00:04:21
эта функция присутствует в 2019 например
00:04:24
команда удаление дырок клоуз gapps она
00:04:27
отсутствовала в старыми оси и
00:04:28
присутствует на аверсе лотки едем дальше
00:04:32
название клавиш поскольку премьер
00:04:34
программа кроссплатформенная то работает
00:04:36
он страстно на маке и на windows машинах
00:04:39
количество клавиш на маке и нас машинах
00:04:41
отличаются и название эти клайв клавиши
00:04:44
тоже отличаются в частности проблемой
00:04:47
является клавишей backspace и дэвид
00:04:50
давайте прямо покажу на кошках как же
00:04:54
backspace windows терминологии вот она
00:04:57
такая и она удаляет символ и слева от
00:04:59
курсора
00:05:00
это важно что мы должны четко понимать я
00:05:03
находятся и не путать ее с клавиши
00:05:04
которые дали от символы справа от
00:05:06
курсора которая двоится клавиши делить
00:05:08
вот мне это представлен на слайдах это
00:05:12
терминология характерно для windows
00:05:14
машину на маке
00:05:15
клавиша который удаляет символ и слева
00:05:17
от курсора называется дэвид а клавиша
00:05:20
который дарит символы справа от курсора
00:05:21
называется форварды ли так вот чтобы
00:05:24
было однозначно понятно когда я говорю
00:05:26
клаве нажмите клавишу дэвид а какой
00:05:29
клавиш идет речь я в дальнейшем буду
00:05:30
использовать windows терминологию
00:05:32
поэтому я даже здесь специально на этом
00:05:35
слайде их выделил жирненький почему
00:05:37
потому что мне кажется такая
00:05:38
терминология более логичный но они дэвид
00:05:41
и forward i lied одри трубы и backspace
00:05:43
более того как показывает практика
00:05:45
большая часть народонаселения привыкла
00:05:47
именно к такому названием поэтому mac
00:05:49
user и я сам mac user
00:05:51
но извините так уж получилось это первое
00:05:54
отличие 2 отвечаем клавиши-модификаторы
00:05:57
что такое клавиши-модификаторы
00:05:58
собственно клавиши которые модифицируют
00:06:00
нажатии других клавиш поэтому называется
00:06:02
клавиши-модификаторы с вами был я ваш
00:06:05
кэп так вот отличие между маг windows в одну
00:06:09
клавишу на windows машинах у вас есть
00:06:12
клавиши control alt shift
00:06:13
причем обратите внимание что иногда
00:06:15
клавишу control может сокращаться как
00:06:17
который это одна и та же клавиша не
00:06:19
удивляйтесь она маки на одну клавишу
00:06:22
больше то есть to make a помимо
00:06:23
привычных control alt del и ты есть еще
00:06:25
клавиша команд причина мойки ситуации
00:06:29
чуть более сложные а вот у меня сейчас
00:06:30
передо мной два ноутбука один
00:06:33
американский другой европейский на
00:06:35
американском ноутбуки присутствует
00:06:37
только клавишам да ты только названием
00:06:39
буквами и сокращения alt на европейском
00:06:42
ноутбуки на кнопках есть еще иконки
00:06:45
поэтому чтобы вам не запутаться я все
00:06:47
возможные альтернативные названия каждой
00:06:49
клавиши вынес вот в этой таблице
00:06:51
есть вы видите что например тот же самый
00:06:53
клавиши команд может называться команд
00:06:55
можно забраться cmd
00:06:57
может сокращаться просто иконкой такого
00:06:59
клевера и вдруг если у вас супер мега
00:07:01
старая раритетная клавиатура там вы
00:07:04
обнаружите иконку с яблоком это было
00:07:06
давным-давно но тем не менее такая такие
00:07:08
клавиатуры все еще вы можете ним
00:07:09
столкнуться
00:07:10
поэтому чтобы не путаться еще раз
00:07:12
сверьтесь с этой с этим слайдам который
00:07:14
я вам предлагаю как ориентировку так вот
00:07:17
в дальнейшем я буду использовать
00:07:19
маковски и название поскольку для работы
00:07:21
нам окраской клавиатуре поэтому клавиши
00:07:24
команд я буду все горячие клавиши
00:07:25
приносить допустим в команд а команд z
00:07:28
команд shift 3 windows пользователи вы
00:07:31
просто превращаете клавишу команд в
00:07:33
контру то есть когда говорит комната вы
00:07:35
приводите это как control a common z
00:07:38
переводить как control z материал
00:07:47
подойдем наконец-таки
00:07:50
и к работе самим премьером у меня
00:07:52
припасено рояль в кустах виде премьера
00:07:55
вот он то по умолчанию когда вы
00:07:59
открываете пример впервые он показывает
00:08:01
вам туториал как пользоваться примером
00:08:03
как жить дальше ну я сразу рекомендую
00:08:06
делать новый проект суд нам он
00:08:07
понадобится
00:08:09
в окне создание нового проекта
00:08:12
все что нас интересует всего лишь два
00:08:14
пункта сверху
00:08:15
это знаем как назвать проект и locations
00:08:19
куда его положить вот на это хотелось бы
00:08:22
обратить особое внимание
00:08:23
но я рекомендую придумать какое-нибудь
00:08:26
осмысленное название проекта потому что
00:08:27
название qwerty это конечно очень хорошо
00:08:30
но не очень ли вам помогать в работе
00:08:33
123456 тоже очень популярное название но
00:08:36
не сильно помогает в работе что будет
00:08:40
осмысленным названием да кстати я
00:08:41
столкнулся однажды один из студентов
00:08:43
когда попросил придумать проекту
00:08:45
осмысленное название он так его и назвал
00:08:47
осмысленное название я не знаю это был
00:08:51
прикол со стороны такой мягкий троллинг
00:08:53
или это было как бы реально человек не
00:08:55
понял что осмысленные названия что-то
00:08:56
более такое это знак помогает понять что
00:09:00
же внутри этого проекта
00:09:01
поэтому поскольку сегодня у нас первый
00:09:03
урок я предлагаю назвать этот проект
00:09:05
этот проект всм план если хотите вы
00:09:08
можете назвать проект по русски то есть
00:09:10
русскими буквами то есть программа у вас
00:09:12
будет на английском но она прекрасно
00:09:13
работает с русским языком с армянским с
00:09:15
арабским с ивритом каким угодно
00:09:17
просто я привык называть это уже
00:09:22
английскими словами
00:09:24
дальше вопрос куда положить вопрос не
00:09:27
праздный потому что по умолчанию премьер
00:09:28
пытается запихнуть это все вот по этому
00:09:30
адресу в вашу домашнюю папку папка
00:09:33
документы папка adobe premiere pro номер
00:09:36
версии и казалось бы что в этом плохом
00:09:38
пригрел пытается быть организованным да
00:09:41
но нет потому что выйдет следующей
00:09:43
версии премьера 14 15 16 и он будет
00:09:48
раскладывать эти проекты по папкам с
00:09:50
номерами этих версий казалось бы что
00:09:52
этом плохого ну пример пытается быть
00:09:54
организованным однако если выйдет
00:09:57
следующая версия у нее будет уже номер
00:09:59
14 15 16 причем здесь дополнительная
00:10:01
путаница
00:10:02
мир версии программы 13 а год версии
00:10:06
программы 2019 поэтому чтобы не
00:10:08
заморачиваться с этими цифрами чтобы не
00:10:10
взрывался мозг с одной стороны с другой
00:10:12
стороны для того чтобы более
00:10:15
организованно подходить к сохранению
00:10:16
исходников храним программ я рекомендую
00:10:19
хранить их на
00:10:20
либо внешнем жестком диске либо на
00:10:23
внутреннем но не жесткий из достаточно
00:10:25
быстро забьется
00:10:26
поэтому все-таки лучше использовать
00:10:27
внешний жесткий диск и на внешнем
00:10:30
жестком диске вот у меня называется
00:10:31
samsung ти five я сделаю папкам work и
00:10:37
в папку work я уберу этот проект то есть
00:10:40
кнопкой brows я укажу что сохранять все
00:10:43
нужно в папку work но тут есть один
00:10:47
нюанс в зависимости от степени вашей
00:10:50
организованности в идеальном мире где
00:10:53
живут розовые пони и золотые единороги я
00:10:56
бы рекомендовал создать для каждого
00:10:58
урока отдельную под папку то есть не
00:11:01
сваливать все в одну кучу а в папке work
00:11:03
у меня будет например еще папка lesson
00:11:06
ван и в этой папке у меня будет урок в
00:11:09
снг ну казалось бы зачем такое
00:11:11
дублирование ответ простой премьер во
00:11:14
время своей работы создает кучу
00:11:15
дополнительных файлов
00:11:16
резервные копии файлы и рендеров короче
00:11:20
файлы для работы со звуком все это он
00:11:22
ему это нужно для работы
00:11:23
так вот чтобы эти файлы не размазывать
00:11:26
по вашей рабочей папке относились к
00:11:29
каждому проекту работайте например
00:11:32
работаем с проектом один все временные
00:11:34
файлы относится к др относится к нему
00:11:36
лежат в этой папке нации чем занятия
00:11:38
сделаем проект умер 2 все файлы которые
00:11:40
то есть проект номер два будут лежать в
00:11:42
этой папке закончите вы например
00:11:43
работать с проектом номер один хотите
00:11:45
его удалить вы знаете что все что
00:11:47
относится к нам проекту лежит в
00:11:49
централизовано в одной папке поэтому это
00:11:51
супер такой суперба танский метод работы
00:11:54
можно работать чуть более расслабленно
00:11:56
но такой способ работы более организован
00:11:58
и поэтому я буду придерживаться именно
00:12:00
его
00:12:01
дальше несмотря то что сказал что обычно
00:12:04
при создании проекта достаточно указать
00:12:06
имя и местоположение вы можете
00:12:09
столкнуться вот с этой настройкой
00:12:10
рендерер это так называемое аппаратное
00:12:12
ускорение что это такое у вас эта
00:12:15
менюшка может быть не активно у меня щас
00:12:17
она активна и например на моей машине
00:12:19
позволяет мне выбирать между двумя
00:12:20
настройками аппаратного ускорения металл
00:12:22
и колб ансель вообще вам эту настройку
00:12:25
не придется менять каждый раз ну только
00:12:27
если будут возникать какие-то проблемы о
00:12:28
которых мы будем говорить отдельно на
00:12:29
шестом занятий на пятом или шестом
00:12:32
но что выбирает здесь если у вас
00:12:37
доступно только ричем saw the only но
00:12:39
как грится на нет и суда нет тогда
00:12:41
нечего выбирать выбирайте только то что
00:12:42
он предлагает если же у вас есть
00:12:44
возможность выбирать то мы движемся к
00:12:48
технологии metal
00:12:49
то есть в идеале в том самом мире где
00:12:52
живут розовые пони и единороги
00:12:54
технология металл будет наиболее
00:12:57
предпочтительным однако в нашем суровом
00:12:59
реальном мире мы там к сожалению пока
00:13:02
еще подглючивает то есть возможные
00:13:04
артефакты при экспорте возможны черные
00:13:06
кадры выпадающие при экспорте пример к
00:13:09
сожалению сталкивался на собственной
00:13:10
шкуре поэтому пока что вместо металла
00:13:14
предпочтительнее использовать о пенсии
00:13:16
до тех пор пока apple нет ни отполируйте
00:13:18
флаги металл
00:13:19
посмотри на технологии только для apple
00:13:22
компьютеров то на минус машине у вас не
00:13:24
будет металл у вас только об ансель или
00:13:26
куда альтернативная технология
00:13:28
если у ваша карта ваш видеокарта
00:13:30
поддерживать и об ансель и куда лучше
00:13:33
отдать предпочтение cudi если она вас
00:13:35
есть у меня есть нет у меня выбор всего
00:13:36
лишь между металл и об ансель я посмотрю
00:13:39
попробую поработать в технологии
00:13:41
будущего в теологии металл если вдруг
00:13:43
будут какие-то глюки я откачусь наука
00:13:46
цель вот собственно все настройки остальные
00:13:48
пункты нас здесь не интересует и к этим
00:13:51
пунктам и подойдем чуть позже по мере
00:13:52
ознакомиться с программой всем нажимай
00:13:57
кнопку ok запускается интерфейс
00:13:59
премьером и давайте поговорим про чтоб
00:14:03
на подготовку интерфейса к работе а
00:14:04
именно по умолчанию интерфейс премьера
00:14:09
недостаточно с контакт оптимальной то
00:14:11
есть тут можно задаться вопросом не
00:14:13
может это самый умный
00:14:15
что разве разработчики не знают как
00:14:16
лучше настроить программу к сожалению в
00:14:19
ход дел что нет ну точнее разработчики
00:14:21
знают разработчики программ премьер но они
00:14:24
пытаются охватить наиболее широкую
00:14:25
аудиторию все слои населения и
00:14:28
профессионалов и начинающих
00:14:29
пользователей
00:14:30
поэтому интерфейс такой и нашим и вашим
00:14:33
вырастать и никому получались такое
00:14:35
слишком универсальная отвертка
00:14:37
поэтому сразу же с первых шагов я
00:14:40
рекомендую настроить интерфейс под себя
00:14:42
и в дальнейшем я уже буду работать в
00:14:44
измененной версией интерфейса по
00:14:48
умолчанию открывается интерфэйс который
00:14:50
предназначен для знакомства с программой
00:14:52
но слишком много панели в нем
00:14:55
московскому просто мешаются поэтому я
00:14:57
рекомендую подключиться через меню
00:14:58
window пункт workspaces
00:15:00
пункт editing это так называемое рабочее
00:15:04
пространство или workspace для
00:15:05
фотомонтажа чем мы с вами должны
00:15:07
заниматься но даже она не достаточно
00:15:10
оптимально для работы почему слишком
00:15:12
много экрана место используется
00:15:15
неэффективно в частности вот эта панель
00:15:18
называется тайм-линии она даже быть
00:15:20
максимально широкой почему потому что
00:15:23
это наш разделочный стол на нем мы рубим
00:15:26
нарезаем шинкуем представьте что если вы
00:15:29
как профессиональный повар вынуждены
00:15:30
нарезать и шинковать на маленьком такого
00:15:32
дощечки неудобно то же самое в монтаже
00:15:34
поэтому наибольшее количество места на
00:15:36
экране мы должны отвести под панель
00:15:38
timeline так вот давайте поговорим про то как
00:15:40
оптимизировать интерфейс премьера для
00:15:43
работы с ним во первых то что удручает
00:15:47
то что панели в премьере использует
00:15:49
экрана и пространство не оптимальным
00:15:51
образом но вот например посмотрите
00:15:52
сверху панель которая предназначена для
00:15:55
переключения между другими workspace а
00:15:57
мир между другими рабочими
00:15:58
пространствами
00:15:59
у меня сердце кровью обливается когда я
00:16:01
вижу сколько места на экране пропадает
00:16:03
впустую поэтому первым делом право
00:16:05
клавишу верхнюю панель
00:16:08
клаус павел вот уже полегче стало жить
00:16:12
видите что сейчас я модифицирую
00:16:14
существующее пространство editing вдруг
00:16:17
мне она когда-нибудь пригодится чтобы
00:16:19
создать собственную конфигурацию окошек
00:16:21
и уже и и модифицировать я сохраню этот
00:16:24
рабочее пространство как новый workspace
00:16:26
как новое пространство
00:16:28
я смогу перетасовать окна так как мне
00:16:30
нужно назову его дима или отпускать
00:16:33
profile и то что для пространства
00:16:37
предназначена для монтажа edit
00:16:39
вот таким образом ok и вот теперь я могу
00:16:44
начать кромсать что я хочу сразу
00:16:47
отключить и переместите другое место
00:16:50
например панель project в левом нижнем
00:16:51
углу
00:16:52
поскольку эта панель будет содержать в
00:16:54
себе все исходные импортирования
00:16:56
материалы то желательно чтобы она была
00:16:58
побольше сейчас по умолчанию нас слишком
00:17:01
маленькой поэтому схвачусь за закладку
00:17:03
project и перетащу ее вот сюда обратите
00:17:06
внимание как я тащу при перетаскивании
00:17:08
за закладку
00:17:09
должна подсвечиваться центральная часть
00:17:10
того окна куда ей перетаскиваю то есть
00:17:12
не левый
00:17:13
не верхней и нижней неправый а именно
00:17:17
центр вот так вот тогда панель
00:17:20
перемещается именно в другую закладку
00:17:23
дальше media browser очень полезные окно
00:17:26
очень полезная панель кстати говоря в
00:17:28
дальнейшем я буду использовать термин
00:17:30
окно и панель взаимозаменяемы хотя чисто
00:17:32
технически если придираться то с точки
00:17:35
зрения терминологии окно у премьера одно
00:17:37
вот она а все остальное это панели в
00:17:39
интерфейсе но в дальнейшем чтобы не
00:17:42
заниматься таким терминологическим
00:17:44
туризмом я просто буду называть это и
00:17:46
другой панелями или опыта и это будет
00:17:49
понятно по контексту так вот
00:17:51
перетаскиваю панель с митя браузером в
00:17:53
окно программа нет почему потому что
00:17:55
исходя из практики работы мне никогда не
00:17:57
нужно одновременно видеть и media
00:17:59
browser
00:18:00
и program monitor работа всегда строится
00:18:02
таким образом что я вижу либо program
00:18:04
monitor либо media browser именно по этим
00:18:05
причинам я перетащил media browser в то
00:18:07
же самое как но где находится и
00:18:09
программа не так дальше lider рис сама
00:18:12
по себе технология лай боровец интересно
00:18:14
но в премьере она достаточно слабо
00:18:16
развита если сравнивать например с
00:18:18
фотошопом с иллюстратором поэтому
00:18:20
какие-то вещи могут храниться лай brevis
00:18:23
но не так много не так много полезного
00:18:26
можно запихнуть лайбрери поэтому
00:18:28
закрывают панель правой клавишей класс
00:18:30
павел тоже сама панель инфо панель
00:18:33
интересное понять полезное и если бы у
00:18:36
меня был аймакс 5к передо мной с
00:18:38
гигантским экраном возможно я подумал бы
00:18:41
чтобы ее оставить но поскольку я сейчас
00:18:43
работы на ноутбуке или если бы я работал
00:18:45
просто нафлудили мониторе места на
00:18:48
экране слишком ценно чтобы расходовать
00:18:50
его на панель info
00:18:51
туда же в топку класс поймал панели с
00:18:55
эффектами она нужна но единица что она
00:18:57
отжирает место которое могла бы занимать
00:18:59
тайм-линии в ли я в нижнем углу поэтому
00:19:00
перетаскиваю эффекты наверх к effect
00:19:03
controls сразу в выстраиваю их по
00:19:07
порядку дальше панель с маркерами нужная
00:19:10
панель но не сто процентов рабочего
00:19:13
времени поэтому сейчас я закрою а когда она мне
00:19:16
понадобится просто к ней вернусь кстати
00:19:19
говоря как вернуться к тем панелям
00:19:21
который закрыл очень простое меню window
00:19:23
все панели собраны они отсортированы по
00:19:25
алфавиту поэтому например если нужно
00:19:27
вернуться к панели markers вот она
00:19:30
кстати говоря опять же я перетащу
00:19:32
заранее маркеры в верхнюю панель потому
00:19:35
что я когда к ней вернусь к этой панели
00:19:36
я уже будут сразу значится находится
00:19:39
сверху поэтому я перетащу
00:19:41
и закрою дальше панель history
00:19:45
последняя из-за панели которые
00:19:47
оккупировали левый нижний угол и она
00:19:50
если знакомы с фотошопом она вам будет
00:19:52
уже знакомым но в премьере
00:19:55
эта панель менее удобно то что в ней нет
00:19:57
snapshot of как фотошопе 8 на скажем так
00:20:00
является урезанной версии photoshop не
00:20:01
панели history
00:20:02
однако прежде чем ее закрыть нужно
00:20:05
выполнить важную настройку
00:20:06
которую нигде больше нет кроме как в
00:20:08
этой панели почему так устроен интерфейс
00:20:11
это тайна покрытая мраком
00:20:12
но тем ни менее какая настройка в
00:20:15
конечно менюшки в этой панели здесь
00:20:16
команда settings и смотрите что
00:20:19
происходит по умолчанию значение history
00:20:22
states это сколько раз я могу нажать
00:20:24
клавишу command z сколько раз я могу
00:20:25
откатиться к предыдущему действию то
00:20:28
есть сейчас я могу отменить только
00:20:30
максимум 32 действия комнатку модель
00:20:32
командует команда ты так 32 раза
00:20:34
желательно чтобы
00:20:36
возможностей для отмены меня было
00:20:37
побольше поэтому я поставлю 100 почему
00:20:40
100 потому что это максимальное значение
00:20:41
которым можно сюда ввести я могу указать
00:20:43
здесь тысячу он все равно его сбросит
00:20:45
достал но в любом случае стоит гораздо
00:20:48
лучше чем 32 все как только я ввёл здесь
00:20:52
32 history
00:20:53
сто сестре state of я могу закрывать эту
00:20:55
панель мавр сделал свое дело мавр может
00:20:58
уходить вот теперь у меня огромная
00:21:02
широкая таймени пожалуй даже окно с а у
00:21:06
диаметрами справа не могу завод поуже
00:21:07
потому что как то они тоже мы свободное
00:21:10
место в прыгнули насколько поуже
00:21:11
эти полоски должны быть примерно вот
00:21:14
такой ширины
00:21:15
потому что все равно них не отображается
00:21:17
никакой дополнительно графической
00:21:18
информации но обратите внимание не
00:21:20
делайте их слишком узкими например вот
00:21:22
это слишком узко почему пропали
00:21:25
деление пропала шкала шкала нам нужно
00:21:27
поэтому цифры должны оставаться справа
00:21:30
дальше наверху в левом верхнем углу
00:21:33
остался еще аудио микшер и методы это
00:21:36
тоже дико полезный окна но не сто
00:21:39
процентов нашего рабочего времени
00:21:40
поэтому закрывая аудио микшер закрываем
00:21:43
это данный все вот теперь из оставшихся
00:21:46
панелей у меня
00:21:47
монтажная нирвана минимализм и ничего
00:21:50
лишнего
00:21:51
было бы не плохо это сохранить еще раз
00:21:53
выйду workspaces
00:21:55
сэйв чинче стадо из workspace зато есть
00:21:58
ярда этого создавал новый workspace
00:21:59
потом его модифицировал и теперь мне
00:22:01
нужно сохранить эти изменения
00:22:03
сове все далее давайте подойдем уже к
00:22:08
импорту материалы
00:22:09
меня на эту тему есть отдельный слайдик
00:22:12
организации проекта проект на сделали
00:22:14
сейчас нужно в него что-нибудь запихнуть
00:22:21
работать будем с прилагаемыми войны у
00:22:28
меня не хранятся на внешнем жестком
00:22:30
диске с ним на внешних ssd диски в папке
00:22:33
profile папка media one это материал с
00:22:40
камера panasonic
00:22:42
зимние москва
00:22:46
на и конечно могу просматривать of fine
00:22:48
dry в проводнике windows и так далее но
00:22:50
удобнее просматривайте может быть сразу
00:22:53
размещать это сразу в монтажной
00:22:54
программе поэтому давайте этим партнер
00:22:56
соответственно возникает вопрос а как
00:22:58
это импортировать проект ну поскольку я
00:23:01
такой ортодоксальный mac user to как все
00:23:04
маки узоры я привык в чем брать и
00:23:05
таскать чтоб на здесь та же самая
00:23:07
техника могут схватить
00:23:09
один из клипов и просто бросить их в
00:23:11
окно проект почему я сейчас импортеру
00:23:15
только один клип для того чтобы показать
00:23:17
одну интересную особенность премьере
00:23:20
опять же можно она может нравиться может
00:23:21
нравиться премьер в отличие например от
00:23:24
других монтажных программ есть у вас
00:23:25
есть опыт работы в да винчи опыт работы
00:23:27
с 10 и лака там они за вас будут
00:23:30
додумывать то есть например 10 финал как
00:23:32
не позволит вам импортировать два
00:23:34
одинаковых клипом потому что он понимает
00:23:36
что этот клип у него уже есть
00:23:38
премьер не будет у вас ни чего то думать
00:23:40
то есть если я этот тип по на 0001 еще
00:23:43
раз перетащу
00:23:44
еще раз его импортирует и еще раз и еще
00:23:47
раз да поэтому чистота проекта и
00:23:52
поддержание чистоты в проекте полностью
00:23:54
лежит на плечах монтажёров эти лишние
00:23:56
клипа мне нужны я их выделяю нажимаем
00:23:58
backspace но почему я про это вообще
00:24:02
заговорил сейчас я хочу импортировать
00:24:03
все все целиком
00:24:05
я могу выделить все клипы и перетащить
00:24:07
их в окно проекта но у меня там уже есть
00:24:09
один импортированных клип которым
00:24:10
протирал заранее на поэтому я его тоже
00:24:13
должен грохнуть либо просто при
00:24:14
выделении клипов один из клипов не
00:24:16
выделять их мы первый второй способ
00:24:19
импорта через меню file import но
00:24:21
результат будет точно такой же если вам
00:24:23
просто больше нравится через окно
00:24:25
импорта работать ради бога он ни чем
00:24:28
абсолютно ничем не отличается от импорта
00:24:31
материала dragon дробным есть и еще один
00:24:33
способ импорта через media browser для
00:24:36
этого очевидного нужно просто
00:24:38
прогуляться в файловой системе внутри
00:24:40
медиа браузера к той папке где лежат
00:24:42
ваши исходники на приметной папка media
00:24:46
он показывает превьюшки это кстати
00:24:49
удобно потому что если даже в файловой
00:24:52
системе воспримешь кем были вот такие
00:24:53
крошечные то здесь привычки могут быть
00:24:55
побольше особенно если вы настроить их
00:24:58
это пример читаются просто гигантскими
00:25:00
это особенно актуально если у вас
00:25:02
монитор 4k или 5к где много свободного
00:25:05
места так вот как я уже сказал эти три
00:25:10
способа практически равнозначны
00:25:11
media browser чуть более мощный механизм
00:25:13
импорта иногда бывает что если вам
00:25:16
пришли какую-нибудь камеру неведома
00:25:18
зверушка и обычный способ
00:25:19
то есть импорт через меню файл или
00:25:21
dragon троп не срабатывает media browser
00:25:23
может считать эти файлы
00:25:24
ну давайте это все импорт ну выделяя все
00:25:28
команд а перетаскивает а в окно проекта или можно
00:25:31
клип не было правой клавишей на все
00:25:33
продемонстрирует команда кликнем правой
00:25:35
клавиши на любом из клипов команда
00:25:38
импорт что происходит в момент
00:25:42
импорта и это важный момент если у вас
00:25:44
есть опыт работы например в файнал кате
00:25:46
премьер не впихивает к себя или внутри
00:25:49
проекта эти файлы он просто создает на
00:25:52
них ссылки это важно что файлы остаются лежать там
00:25:55
где они лежат то есть сейчас не лежит у
00:25:57
меня лежат на внешние диски
00:25:59
если я вдруг извлеку этот диск то
00:26:01
премьер потеряет эти файлы
00:26:03
поэтому у нас будет отдельная тема как
00:26:07
поступать в таких ситуациях когда вам
00:26:09
понадобился извлечь жесткий диск а
00:26:10
премьер у вас с него работает и допустим
00:26:13
вы хотите эти файлы переложить на
00:26:15
внутренний диск или иной другой как
00:26:16
потом указать премьеру что файлы лежат
00:26:18
другом месте это отдельная тема
00:26:19
называется релинг мы будем происходить
00:26:21
проходите и позже так все media browser
00:26:25
мне больше не нужен но нужно
00:26:28
организовать сам проект потому что
00:26:30
сейчас такой несортированный бардак
00:26:33
кошмар и разброд и шатания кстати говоря
00:26:37
обратите внимание что я каким-то образом
00:26:38
развернул окно на полный экран как я это
00:26:41
сделал и для этого у нас есть отдельный
00:26:44
слайд
00:26:48
вот он там в премьере есть
00:26:52
офигительная золото валютная функция
00:26:55
который висит на клавиши тильда а вот
00:26:56
где это клавиши на тильда зависимости от
00:26:59
вашей системы если у вас американская
00:27:01
культура
00:27:03
вот такая вот а как понять что
00:27:05
клавиатура американская или европейская
00:27:07
по enter enter горизонтальной коллайдер
00:27:10
американской если интервал сложен
00:27:12
вертикально клавиатуры и европейская так
00:27:14
вот на американских клавиатурах клавиши
00:27:17
тильды находится в цифровом ряду слева
00:27:19
от единицы на европейских ноутбук ночь с
00:27:22
не будут ворочать ноутбук клавиша теле
00:27:25
находится между клавиши z и шестом в
00:27:28
нижнем ряду поэтому найдите
00:27:31
клавишу тильда смотрите где она
00:27:33
находится и попробуйте ее распахивать и
00:27:36
сворачивать окном причем окно
00:27:41
разворачивается не всякое не любое а
00:27:44
только то она в котором занесена мышка и
00:27:46
это подводит нас к третьему слайду
00:27:48
просто тильда разворачивает окно которое
00:27:50
находится под курсором мышки shift
00:27:53
тильда разворачивает то окно которое
00:27:55
активно и тут возникает вопрос а как понять
00:27:57
какое окно активно очень просто то окно
00:28:00
которое в рамки или то панель которая в
00:28:02
рамки она активно например если я сейчас
00:28:05
эти активирую media browser
00:28:06
вот сейчас панель с медиа браузером
00:28:08
активно если я нажму клавишу тильда
00:28:10
развернется панель с меня браузером если
00:28:14
я уведу мышку например в окно проекта
00:28:15
ну а с активным остается панель media
00:28:18
browser а я хочу чтобы именно media
00:28:20
browser развернулся и нажму shift тильда
00:28:23
разворачивается все равно media browser
00:28:25
хотя мышка вот она была в окне проекта
00:28:28
если я нажму просто тильда развернется
00:28:31
окно проекта на весь экран и она станет
00:28:33
активным дальше миди браузер мне не
00:28:38
нужна для просто продемонстрируй что
00:28:39
важно отслеживать где находится курсор
00:28:41
мышки
00:28:42
дальше есть еще режим control тильда
00:28:45
причем обратите внимание что в и на маке
00:28:48
и на windows машине этот контур на так
00:28:50
совпало обычно вы растопили переводите
00:28:52
control в команды комнат в контру но для
00:28:55
этого режима control это контуру к утру
00:28:59
переводит в полноэкранный режим
00:29:00
час в нем клавиши контра тильда ничего
00:29:03
делать не будет потому что нас не открыт
00:29:04
просмотровый монитор но когда мы дойдем
00:29:07
до просмотра вода ссора с монитора
00:29:08
клавиши контра будет собственно
00:29:10
приводить его в полноэкранный режим все
00:29:11
будет исчезать остается только картинка
00:29:13
на полный экран
00:29:14
дальше давайте поговорим про организацию
00:29:17
проекта про создание структуры файла мы
00:29:24
уже импортировали еще раз хочу
00:29:26
подчеркнуть что все файлы которые мы
00:29:28
импортируем они не помещаются в файл
00:29:30
проекта они остаются там где они лежат
00:29:31
это важный момент что мы понимали что в
00:29:33
самом файле проекта не хранится
00:29:35
видеофайла если мы хотим переносить
00:29:36
исходники и сам проект сам монтаж с
00:29:39
машиной машину мы должны переносить и
00:29:41
файл проекта и files и папку жесткий
00:29:43
диск исходниками
00:29:45
но в дальнейшем чтобы подчеркнуть этот
00:29:50
термин логически нюанс я хочу ввести
00:29:54
такое разграничение
00:29:56
то что лежит на диске мы будем в
00:29:58
дальнейшем называть файлы или медиафайлы
00:30:00
мувики mp3 жки любые видосы картинки и
00:30:04
логотипы графика все что угодно как
00:30:05
только этот объект импортируется в
00:30:08
проект - начинаем называть его клип еще
00:30:11
раз на диске это файл в проекте это клип
00:30:14
вот такое развенчание хотя что касалось
00:30:17
терминологии теперь в дальнейшем когда я
00:30:19
буду говорить клип вы будете понимать
00:30:20
что речь идет не про видеоклип аллы
00:30:23
пугачёвой a profile который импортирован
00:30:25
в проект и
00:30:26
и ссылки этого файла на исходит далее
00:30:30
давайте создадим некую структуру а
00:30:33
структуру мы создаем с помощью так
00:30:34
называемых папок или бинов я хочу
00:30:37
подчеркнуть что бен папка folder это
00:30:40
одно и то же в премьере
00:30:41
есть парк монтажные программы где бен и
00:30:44
папка это разные вещи в премьере это
00:30:46
одно и то же поэтому в дальнейшем я буду
00:30:48
использовать эти термины взаимозаменяемо
00:30:49
бен папка folder так вот как создать
00:30:52
этот самый бен
00:30:54
во первых вторых а зачем его создавать о
00:30:56
нельзя оставить вот так нельзя и кстати
00:30:59
говоря забегая вперед про домашнее
00:31:01
задание если вы будете прислать домашних
00:31:03
заданий где будет вот такой бардак это
00:31:05
сразу в минус балл просто сходу почему
00:31:08
потому что главное правило порядок на
00:31:10
рабочем столе порядок в голове она не
00:31:13
рушь мы так вот давайте создадим бен создан
00:31:16
бен можно несколькими способами либо вот
00:31:19
этой кнопкой в правом нижнем углу окна
00:31:21
проекта либо контекстный либо главный
00:31:25
меню команда file new бен здесь же
00:31:28
горячая клавиша я постоянно буду
00:31:30
залезать в главное меню для того чтобы
00:31:33
показать где находится тайная команда
00:31:35
и там уже можно будет подсматривать или
00:31:37
горячие клавиши более того в процессе
00:31:40
учебы я настоятельно рекомендую вам
00:31:42
влазить именно в главное меню
00:31:44
они пользуются правой клавишей почему
00:31:45
потому что в правой клавишей казалось бы
00:31:47
тоже есть команда не любим но вы никогда
00:31:50
в жизни не узнали бы какая у нее горячие
00:31:52
клавиши потому что она здесь нет не
00:31:54
написано почему то во первых во вторых
00:31:56
лазить главное меню дико неудобно то
00:31:59
есть нужно не просто залезть меню файл
00:32:01
хочу меню new сманеврировать сюда и
00:32:03
попасть в небе ну казалось бы ну что что
00:32:07
же тут почему тогда рекомендуешь власть главное
00:32:10
меню по одной простой причине вы один
00:32:12
раз залезли в главное меню 2 1 3 1 4 на
00:32:16
5 вы уже плюнули сказали да ну его нафиг
00:32:18
какая там горячих клавиш и выучили
00:32:19
горячую клавишу
00:32:20
поэтому неудобства залезания в главное
00:32:23
меню вас стимулирует рано или поздно
00:32:24
будет горячо клавиш это полезная вещь
00:32:26
так вот создал новый бин опять таки
00:32:30
желательно назвать его как-то осмысленно
00:32:33
поскольку это исходники
00:32:34
я так назову его sources исходники можно
00:32:40
назвать его по-русски исходники можно
00:32:41
назвать его видео за то есть как то
00:32:43
чтобы мне было понятно что этой папке
00:32:45
лежат не монтажные наши склейки не
00:32:49
логотип и не фотки а именно видео
00:32:52
но поскольку у нас здесь только
00:32:53
видеофайла то я оставлю просто звание
00:32:56
source of исходники дальше смотрите мне
00:32:58
нужно переложить все это в эту папку
00:33:01
можно конечно брать поштучно один файл
00:33:05
перетащить и
00:33:06
clip 2 clip 3
00:33:10
но и таки да вечер их буду перетаскивать
00:33:11
поэтому следите за руками ловкость рук и
00:33:14
никакого мошенства я нажимаю горячие
00:33:16
клавиши команд а это выделить все
00:33:18
выделяется все что есть в окне проекта
00:33:20
дальше с клавишей команд она windows
00:33:22
машинист клавиши control я снимаю
00:33:24
выделение звена sources
00:33:26
ну потому что
00:33:27
я положить гипсом и себя до нельзя
00:33:29
вложить папку в ту папку в которой
00:33:30
находится давайте папка поэтому с
00:33:34
командам отстреливаю выделение из been a
00:33:36
source of и перетаскиваю остальные оставшиеся
00:33:38
клипы вот бен все-все ликует и поет
00:33:41
массовое народное гуляние дальше это
00:33:45
один бин для исходников в процессе
00:33:47
работы мы будем создавать тайм-линии мы
00:33:49
будем нарезать на витамине кромсать что
00:33:51
там поэтому неплохо бы сразу
00:33:53
подготовиться и сделать бен отдельно для
00:33:55
тайм-линии так я назову его sequences мы
00:34:00
когда будем создавать новую time линию
00:34:02
это наше собственное место где мы другом
00:34:04
я на этом отдельно остановлюсь что слово
00:34:07
sequences секвенции или тайбе ней можно назвать
00:34:10
это edit это одно и то же это светлова
00:34:12
херонимо единственное что поскольку со
00:34:14
временем бинов будет много у нас потом
00:34:16
появятся аудио музыка какая-то мы будем
00:34:19
импортировать логотипы титры то есть
00:34:21
количество бинов будет со временем
00:34:22
вырастать и чтобы сразу к этому
00:34:25
подготовиться я рекомендую начинать
00:34:27
называть бен едет с подчёркиванием
00:34:30
также бен едет и бен секунд из как
00:34:33
угодно или в монтаже и назовите его но
00:34:35
главное чтобы он остался с подчёркивание
00:34:36
почему в этом случае он всегда будет
00:34:38
располагаться на краю списка и у самым
00:34:40
верхним либо самым последним поэтому
00:34:42
если вы будете
00:34:43
вот эта кнопкой сортировать или
00:34:45
отображать содержимое проекта виде
00:34:47
списка на это будет вам только помогать
00:34:50
в навигации по вашему проекту когда он
00:34:53
разрастется когда будет не 2 бина от 20
00:34:56
вами над такое вполне возможно дальше
00:34:59
вот это простейшая примитивная структура
00:35:02
это тот самый минимум которые будут
00:35:04
требовать на каждом домашнем задании
00:35:05
даже это вот на первом занятии на втором
00:35:08
на третьем четвертом даже не занятие
00:35:10
посвящено работе с эффектами все равно
00:35:12
требуется создать структуру проекта
00:35:21
так
00:35:22
работа source монитор тема данного блока
00:35:26
поговорим про от смотр материала чтобы
00:35:28
знакомиться с тем что же нам такое
00:35:29
принесли из чего им нужно будет от всего
00:35:31
монтировать
00:35:32
для того чтобы открыть какой-то из
00:35:36
клипов в source мониторе достаточно либо
00:35:38
кликнуть у него два раза мышкой и он
00:35:40
загружается в этом окне канистр с
00:35:43
монитором либо можно вернуться в окно
00:35:46
проекта выделить нужный клип и нажать
00:35:49
горячо клавишу shift о shift а первая
00:35:51
буква в слове
00:35:52
лупан открыть в source монитор можно за
00:35:54
конечно это соурс монитор но мне кажется
00:35:57
shift он гораздо удобнее запекать как
00:35:58
open-source монитор здесь если вы
00:36:02
сталкивались хотя бы раз в своей жизни с
00:36:04
любым медиа-плеером есть так давно
00:36:06
полоса прокрутки где можете прокручивать
00:36:08
можно давать ставит стопку клавиши
00:36:10
пробел топ-100 это вещи базовые кстати
00:36:16
говоря помните когда мы разбирали тему
00:36:18
тильда буквально пять минут назад я
00:36:20
сказал что control тильда позволяет вам
00:36:22
развернуть просмотрела монитор на весь
00:36:25
экран
00:36:26
давайте попробуем вот пожалуйста в чем
00:36:28
удобство вас не отвлекает уже когда
00:36:31
смотрите время control тильда не
00:36:32
отвлекает элемент интерфейса то есть вы
00:36:34
воспринимаете как ваше видео будет
00:36:35
воспринимать зритель кинотеатре или на
00:36:38
ютюбе выход из этого режима либо
00:36:41
клавишей escape либо еще раз quadral
00:36:44
тильда как вам больше нравится мне
00:36:45
кажется да escape и кинутся ближе-дальше
00:36:49
ну открывать количество открывать далее
00:36:55
от количества клипов которые можете
00:36:57
открыть в source мониторы ничем не
00:36:59
ограниченную то есть можно идти 1 2 3 3
00:37:02
4 ступ 7 миллионов клипов открыть более
00:37:06
того не обязательно отрывать их из режим
00:37:07
из списка вы можете прокатиться например
00:37:09
в режим иконок и открывать из этого
00:37:13
режима в чем удобство режима иконок вы
00:37:15
сразу видите примерно
00:37:16
что в этом клипе дома не знаю карусель
00:37:19
либо там
00:37:20
улыбающейся девушки либо каток напросто
00:37:25
вы увидите это в увеличенном масштабе
00:37:27
при этом давайте подойдем к такой теме
00:37:30
как осмотра материала в режиме j k l
00:37:35
клавишу j k l это просто золото валютные
00:37:38
клавиши и даже если вы не собираетесь
00:37:41
ставится профессиональным монтажерам я
00:37:44
бы рекомендовал вам их выучить потому
00:37:45
что однажды освоив клавиши gi'gel больше
00:37:48
уже не нужны никакие дополнительные
00:37:50
крутилки никакие джок шатлы вас все
00:37:53
управление висит на трех пальцев
00:37:54
джейке l3 кнопки простейшая функция
00:38:00
джекил и это в воспроизведении вперед
00:38:02
вас прежде не за три базовые функции
00:38:03
клавиш а цель играет вперед хоккей стоп
00:38:07
клавишу j играет назад более того если
00:38:12
вы посмотрите на клавишу j культуру
00:38:16
схвачусь то вы 10 не видно вы
00:38:19
почувствуете
00:38:20
или если наклонитесь посмотрите кто там
00:38:22
находится риска для слепой печати
00:38:24
десятипальцевым методом так вот клавиша
00:38:26
j вы всегда можете нащупать указательным
00:38:28
пальцем даже не глядя на нее вы будете
00:38:30
знать что вы попали на клавиши перемотки
00:38:32
дальше достаточно просто будет нажать
00:38:34
клавишу j или л играть вперед
00:38:37
иногда возникает вопрос а что если я
00:38:39
левша что если я правша not я правша я
00:38:41
про матовый клавиши gi'gel правой рукой
00:38:43
но иногда когда в правой руки например
00:38:46
бутерброд или кока-кола очень легко
00:38:49
проматывать левой рукой поэтому к этому
00:38:51
очень быстро привыкаешь и потом без
00:38:53
этого жить сложно более того в любой
00:38:56
монтажной программе какую вот вы не выберете а вид edius
00:38:59
файл cad да винчи старый флаг от sony
00:39:04
vegas в любой модерн и программе будут
00:39:07
работать клавиши джи кей поэтому но они
00:39:09
стоят того чтобы их изучить хорошо это
00:39:11
простейший первый слой клавиш же гель
00:39:14
нормально и воспроизведение второй слой
00:39:16
ускоренное воспроизведение потому что
00:39:18
если бы клавиши джи кей просто мотали
00:39:20
вперед-назад и работали как стоп и его
00:39:22
при не даже не рассказывал но у них
00:39:24
несколько слоев второй слой это
00:39:25
ускоренного из произведения в 2 в 48 16
00:39:29
ну то есть каждый раз скорость
00:39:30
удваивается
00:39:31
для того чтобы проматывать материал
00:39:33
ускорено просто нажимайте клавишу l или
00:39:36
j если хотите играть в обратную сторону
00:39:37
два раза три раза четыре раза и так
00:39:41
далее всего пять степеней или пять или
00:39:43
шесть максимальной скорости до 32 тесно вот
00:39:46
низ математикой плохо досчитайте сколько
00:39:48
раз будет влечение с 2 до 32
00:39:50
говоря про ускоренное воспроизведение на
00:39:53
что хочу обратить внимание
00:39:54
но когда вы нажимаете клавишу l или джей
00:39:58
нам на примере клавиш или планшет будет
00:40:00
прыгать вперед на энное количество
00:40:02
кадров и только потом воспроизводите
00:40:04
ускоренным и в принципе это глюк этот
00:40:06
люк возник достаточно давно в премьере и
00:40:08
его никто вроде как лечить не собирается
00:40:09
поэтому с этим нам придется жить то есть
00:40:11
еще раз в чем глюк
00:40:12
когда мы нажимаем клавишу l плохо it
00:40:14
прыгает вперед наверно количество кадров
00:40:16
и только после этого начинается
00:40:17
ускоренного из произведений при этом
00:40:23
если ямато и вперед на примерно с
00:40:25
нормальной скоростью затем может быть
00:40:28
уберу звук чтобы он я сейчас не
00:40:29
перебивал так вот когда модель вперед
00:40:31
например на второй скорости если я нажму
00:40:34
около или на 3 если нажму клавишу j
00:40:36
то я сброшу скорость на одну ступень еще
00:40:39
расскажу и вернуть к нормальной скорости
00:40:41
то есть они работают как в клавишу
00:40:42
ускорение такой клавиши замедление
00:40:44
воспроизведения если я нахожусь уже в
00:40:46
ускоренном режиме
00:40:47
дальше это был второй функциональный
00:40:50
слой 3 функциональный слой замедленное
00:40:53
воспроизведение меньше чем 100
00:40:54
процентная скорость
00:40:55
обратите внимание на слайде которыми
00:40:58
есть я эти клавиши
00:40:59
все те же самые кей + l взял в рамочку
00:41:02
рамочка означает что вам нужно нажать и
00:41:04
удерживать эти кнопки в нажатом
00:41:06
состоянии
00:41:07
более того когда вы нажимаете их и
00:41:10
удерживайте премьер тоже отдувается не
00:41:12
сразу
00:41:13
сейчас нажму клавишу t и r он сначала
00:41:17
прыгает вперед на тоже там на пару
00:41:19
кадров и только потом проигрывает
00:41:21
медленно опять-таки это такой же тоже самый глюк
00:41:23
который возник достаточно давно и вы нам
00:41:26
придется с ним жить причем когда я
00:41:28
отпускаю клавиши
00:41:29
замедленном воспроизведении о начнут
00:41:31
играть с нормальной скоростью то же
00:41:32
самое характерно и для обратного сп
00:41:34
рождения поэтому я хочу обратить ваше
00:41:35
внимание что я показываю только на
00:41:37
клавишу l
00:41:38
но это работает в две стороны это был
00:41:41
третий функциональный слой замедленного
00:41:43
произведения 4 функциональный слой
00:41:45
покадровое воспроизведение в принципе по
00:41:48
кадрам то есть налево-направо пошагово
00:41:51
если хотите можно ходить просто обычными
00:41:53
стрелками клавиатуры
00:41:54
налево-направо вот ли если у вас есть
00:41:58
понимание красном виде представлена но
00:42:00
это направо это налево и казалось член
00:42:05
а зачем тогда казалось бы зачем тогда
00:42:09
нужна какая-то отдельная клавиша джеки
00:42:12
когда стрелки на клавиатуре и так
00:42:14
работаю фишка вот в чем когда вы
00:42:17
привыкаете работает jacqueline уже очень
00:42:19
не хочется убирать с него руку поэтому
00:42:21
переходить по кадрово можно все также
00:42:24
клавишами джей кей
00:42:25
то есть у вас вся навигации висит на
00:42:27
трёх кнопках но привлекая ваше внимание
00:42:30
к тому что при по кадровом переходе у
00:42:33
вас клавиши кей нажата и и вы ее не
00:42:37
отпускаете а клавиша или вы нажимаете
00:42:38
отпускать и нажимаете выпускаете
00:42:40
нажимать и отпускать
00:42:41
в отличие от заметно воспроизведения где
00:42:43
вы жмете одновременно две клавиши
00:42:45
если вы водите машину то запомнить очень
00:42:47
просто при замедленном воспроизведении
00:42:49
вы нажимаете газ и тормоз одновременно
00:42:51
вы в принципе поедете
00:42:53
но медленно так и здесь при при
00:42:56
использовани клавиш жокей вы жмете газ и
00:42:58
тормоз кей и одновременно а вот при
00:43:00
покадровое воспроизведение вы жмете
00:43:02
тормоз постоянно а или нажимаете
00:43:04
впускаете дальше последний пятый
00:43:07
функциональный слой клавиш джеки
00:43:08
команда shift и это же самый shift джей
00:43:11
в обратную сторону
00:43:12
это ускорение или замедление нах одну
00:43:15
десятую скорости казалось бы блин что за
00:43:18
фигня 1 10 скорость и кто это вообще
00:43:20
заметит это удобный режим когда вы
00:43:22
осматриваете например долгое интервью
00:43:24
когда в кадре кто-то говорит потому что
00:43:26
на двукратной перемотки даже вот если
00:43:30
два раза нажать клавишу l ускорение
00:43:32
слишком большой не слышно что человек
00:43:35
говорит все сливается день нет а если
00:43:39
смотреть на первой скорости то человек
00:43:41
может говорить достаточно медленно и
00:43:43
в общем 1 скоро слишко медленно 2
00:43:46
слишком быстрая полуторная скорость эта
00:43:48
фишка как достичь полуторной скорости вы
00:43:51
нажимаете просто обычно воспроизведения
00:43:52
клавиш а л а потом три-четыре раза
00:43:55
нажимаете
00:43:56
отели и ускоряетесь на получается одну
00:43:58
сороковую
00:43:59
по три-четыре раза по 1 10 и получается
00:44:03
вас примерно полуторная скорость где и
00:44:05
звук еще различим и монтируете интервью
00:44:07
продвигаете интервью в достаточно быстро
00:44:10
вот это что касалось клавишу ok давайте
00:44:15
резюмируем и посмотрим какие еще способы
00:44:17
навигации по исходному клипа у нас есть
00:44:20
а именно у нас есть быстрая возможность
00:44:24
прыгнуть в начало от смотри нова куска
00:44:27
и в конец от смотрим на гуска когда это
00:44:30
бывает удобно например я просматривал ты
00:44:32
подумав что не хватило мне с первого
00:44:35
раза надо еще раз его посмотреть конечно
00:44:38
я могу скатиться мышкой потащить юит
00:44:40
плывет к началу могу кликнуть в начало
00:44:43
даже когда кликаю в началами всем
00:44:44
приходится не просто кликать окликать и
00:44:46
протаскивать его чуть чуть на лево чтобы
00:44:48
убедиться что нахожусь в начале то есть
00:44:50
немножко неэффективно гораздо более
00:44:53
эффективно нажать горячую клавишу home
00:44:55
или and и тут есть нюанс на маковских
00:44:59
клавиатурах у вас нет клавиши home and
00:45:01
то есть нет отдельный клавиши home and
00:45:03
на windows машинах такая клавиша может
00:45:06
быть даже на ноутбуках на полноформатной
00:45:09
клавиатуре которые разумно притащил с
00:45:12
собой клавиша home and видите как
00:45:14
отдельно клавиш a lot on hop и как это
00:45:17
еще одна причина почему я рекомендую
00:45:18
бить полноформатная культуру для монтажа
00:45:20
может быть для photoshop чека как он
00:45:22
быть можно обойтись и урезанный но для
00:45:24
монтажа вам взять на нужны все клавиши
00:45:26
все 104 так вот клавиша home на
00:45:31
маковских ноутбуках может быть
00:45:33
эмулировать нажатием клавиши fn фанкшн и
00:45:36
стрелки налево-направо кстати кое как на
00:45:38
ноутбуках так и на а и маках так и на
00:45:40
аймак про которого тоже урезанная
00:45:42
клавиатура windows пользователя вам не о
00:45:44
чем беспокоиться у вас эти клавиши есть
00:45:46
на все клавиатуру даже на урезанных это
00:45:48
просто компания apple так упрощает жизнь
00:45:51
мог пользователем так вот клавишей fn и
00:45:54
стрелка налево а стрелка на право быстро
00:45:56
перебрасывает нас к началу и концу
00:45:58
выделенного выбранного нами фрагмента
00:46:01
открытого в 40 мониторе
00:46:03
дальше давайте подойдем к такой вещи как
00:46:06
работа с метками
00:46:08
что такое метким смотрите иногда
00:46:11
особенно когда он сейчас будем работать
00:46:13
с денди ней с монтажом мне нужно будет
00:46:16
использовать в монтаже не весь фрагмент
00:46:18
целиком а только часть его ну например
00:46:21
оператор снял он нажал кнопку record
00:46:23
и снимал в течение знаю 30 секунд вряд
00:46:26
ли им я хочу брать видос длиной 30
00:46:28
секунд в монтаж нужно 10 секунд отсюда 5
00:46:31
секунд отсюда три секунды отсюда то
00:46:33
чтобы получилось как-то живенько и
00:46:34
динамик ненько так вот как объяснить
00:46:36
программе что я хочу взять не все
00:46:38
целиком а какой-то выделенный сегмент
00:46:40
используя так называемые метки чтобы
00:46:43
поставить метку началу метку конца в
00:46:45
меню markers есть команда марк инмарко
00:46:47
от и обратите внимание что этот один и
00:46:49
ноль и это не 10 это ой и а у английский
00:46:52
mark in для входной метки марка wti для
00:46:55
выходной метки либо вот эти кнопки в
00:46:57
интерфейсе под ссор с монитором входная
00:47:00
метка выходная меткам такие же метки
00:47:03
есть и нато мини в окне программы игра
00:47:05
но они будут активно когда мы сделаем
00:47:07
таймлиний удачу же сделаем место где
00:47:10
можем монтировать и можно нарезать все
00:47:12
так вот поставлю входную метку клавиши
00:47:15
ой это начало в единого куска вот как
00:47:17
только и допустим вот этот да девушка в
00:47:20
пуховике проедет всего допустим отсюда
00:47:23
меня вх одна метка
00:47:27
выходами допустим кадр пустовать но зато
00:47:29
здесь я потом смогу расположить добычу
00:47:31
название типов заснеженные москва или
00:47:33
ram каток в москве под новый год
00:47:35
хорошо что если я хотел бы перейти я
00:47:39
поставил анте метки потом начал
00:47:41
осматривать их материал а потом хочу
00:47:43
вернуться к входной или выходной метки
00:47:44
как это можно сделать
00:47:46
горячие клавиши shift ой переход к х до
00:47:49
метки shift all переход к выходной метки
00:47:52
shift shift
00:47:54
либо в меню с маркерами тоже команда
00:47:57
году им в голову out когда на третьем
00:48:01
занятии мы с вами дойдем до кастомизации
00:48:03
премьера под себя я порекомендую
00:48:04
перенести эти клавиши
00:48:05
или добавить дополнительные клавиши к
00:48:07
этим почему довольно удобно бывает
00:48:10
ходить по меткам нажимая одну клавишу
00:48:12
чем комбинацию клавиш с грубая прочь
00:48:14
нажать допустим
00:48:15
я вешу левая квадратная скобка чем
00:48:17
сжимать shift ой ну поэтому а более
00:48:20
детально буду говорить уже на одном из
00:48:22
следующих занятий так вот хорошо я
00:48:24
поставил метки я умею ставить метки могу
00:48:27
переходить к меткам напомни шрифт а из 6
00:48:30
хотелось бы уметь удалять метки зачем
00:48:33
что если передумал я хочу использовать
00:48:35
клип от начала то есть выходная метка
00:48:37
меня устраивает но хотел бы использовать
00:48:40
клип от самого самого начала для этого
00:48:44
нужно удалить метки и вот тут есть нюанс
00:48:46
есть отличие между комбинацией клавиш на
00:48:48
маке и на windows машине на маке чтобы
00:48:51
ударить входную метку вы нажимаете alt
00:48:53
ой обратите внимание все кнопки
00:48:55
привязаны и все горячие клавиши крутится
00:48:57
вокруг ой и полу in и out чтобы удалить на маке
00:49:01
входной меткой нажимая alt ой а вот на
00:49:04
винду с машине вам нужно будет зажать
00:49:07
горячей клавиши kontrol shift
00:49:08
ой чтобы удалить входную метку эти
00:49:11
команды собраны здесь опять же
00:49:12
посмотрите в меню маркер с команда clear
00:49:14
in у меня это alt и или общем здесь это
00:49:18
иконка общин называется на виду с машине
00:49:20
вас здесь будет перейти клавиши кадр
00:49:21
ошибкой то же самое касаемо выходные
00:49:25
метки я нажимаю alt и удаляется выходной
00:49:27
меткой виду использованием и нажимаете
00:49:30
kontrol сливко
00:49:31
хорошо есть и ещё более быстрый способ
00:49:34
вот опять же не стоит метки
00:49:36
если я хочу удалить две метки
00:49:37
одновременно на маке я нажимаю alt x
00:49:40
почему x как проще запомнить x
00:49:42
я ничем еще не получается x на минус
00:49:46
машине вы нажимаете kontrol shift x и
00:49:48
там же меня марки раз команда clear in
00:49:51
and out альтекс напомню что те же самые горячие
00:49:56
клавиши будут работать и в на таймлинии
00:49:57
я регулярно рискую быть занудливый мы
00:50:00
назойливом буду напоминать что это
00:50:01
годится и для таймени
00:50:02
несмотря то что мы проходим это в source
00:50:04
мониторе
00:50:05
далее пометки рассказал с метками есть и
00:50:08
еще один нюанс вы можете обнаружить
00:50:11
случайно что клавиши-стрелки вверх
00:50:13
стрелка вниз тоже казалось бы ходит по
00:50:15
меткам
00:50:16
и можно сказать дима а что ж вот и нас
00:50:19
заставляешь какие-то сложные комбинации
00:50:22
клавиш запоминать shift а i-shift у
00:50:23
когда обычная стрелка вверх стрелка вниз
00:50:26
казалось бы решать те же самые задачи
00:50:28
это не совсем так вот этот функционал он
00:50:31
не универсальный что имеется ввиду
00:50:33
source мониторе выходите
00:50:35
отметки к метке а на таймлинии клавиши
00:50:38
стрелка вверх стрелка вниз будут ходить
00:50:40
по склейка моя тоже разберёмся что это
00:50:42
такое поэтому чтобы не путаться где вы
00:50:45
находитесь source монитора а то стрелки
00:50:47
сработают или на таймлинии а тогда
00:50:49
стрелки не сработают или будет работать
00:50:50
не так лучше не запоминать что стрелка
00:50:53
where стрелка вниз это хождение по по
00:50:55
входной и выходной метки в 40 мониторе
00:50:58
потому что они не однозначно ведут себя
00:51:00
но в принципе если вы готовы помнить что
00:51:03
я нахожусь рост мониторе тогда можно
00:51:05
запомнить и проект правившая стрелка
00:51:06
вверх стрелка вниз так это что касалось
00:51:08
работать source монитором
00:51:10
давайте подойдем к следующей теме
00:51:12
базовой работы с тайными
00:51:21
и так продолжаем
00:51:25
как базовая работа с то менее почему
00:51:26
разделил почему завал его базовой работы
00:51:29
потому что нас будет еще продвинутой
00:51:30
работа с тайменей на следующем занятии
00:51:32
сейчас разберем базовые основные функции
00:51:35
и в частности давайте поговорим про то
00:51:37
как создавать собственно той линии
00:51:40
делать это несколькими способами смотря
00:51:43
какой вам больше нравится на мой взгляд
00:51:46
самый простой способ сделать новую той
00:51:48
мнению это взять любой я подчеркну любой
00:51:50
клип и бросить его в пустое окно
00:51:52
тайм-линии но тут важный нюанс
00:51:54
этот способ сработает если окно
00:51:56
тайм-линии пустой там не загружено ни
00:51:58
одного другого
00:51:59
этом ничего не загружено тогда он
00:52:02
сработает но если у вас уже есть хотя бы
00:52:05
одна тайм-линии и она открыты то тогда
00:52:07
такой способ не сработать я расскажу как
00:52:08
сделать другим способом вот появилась
00:52:13
какие-то появились какие-то треки
00:52:15
какие-то полоски какой-то клип линда
00:52:17
mini 8 что-то страшное случилось давайте
00:52:20
пока мы далеко не ушли я сразу покажу
00:52:23
как сделать еще одну то меня допустим
00:52:26
когда уже 1 вас есть можно задаться
00:52:28
вопросом зачем нужна вторая таймень если
00:52:30
я уже одну сделал логика простая вас
00:52:33
может быть разные версии тайм-линии вас
00:52:34
может быть разное назначение например вы
00:52:36
монтируете короткометражку и у вас есть
00:52:38
первая сцена вторая третья сцена 4 сцена
00:52:40
все это будут разной тайм-линии или вы
00:52:43
монтируете рекламные ролики вас будет
00:52:45
ролик на примерно 30 секунд ролик на 15
00:52:48
секунд рулеток на 6 секунд
00:52:50
логика ясна так вот как сделать time
00:52:54
линию если у вас уже какая-то то имени
00:52:56
есть открыто и простым перетаскиваем не
00:52:59
получится это создать потому что
00:53:01
перетаскивая клепают уже добавляете его
00:53:03
в существующую таймени очень просто вам
00:53:06
нужно кликнуть опять же правой клавишей
00:53:08
в любую time линию и выбрать команду new
00:53:10
sequence франклин здесь обратите
00:53:13
внимание что в дальнейшем я буду
00:53:15
использовать взаимозаменяемые термины
00:53:16
секвенция и тайм-линии я об этом уже
00:53:18
говорил в начале урока но еще раз рискуя
00:53:21
быть занудой вам повторю секвенция
00:53:23
тайм-линии это одно и то же так вот
00:53:26
команда new секвенсером клип бум он
00:53:29
сделал вторую то и мнению причем
00:53:30
обратите внимание что у меня уже 2 тайм
00:53:32
линии между которыми могу переключаться
00:53:34
вот весь две закладки
00:53:36
если на секунду остановиться и
00:53:39
задуматься то чисто технически чистый
00:53:41
терминологически секвенции это то что
00:53:44
открывается в окне тайм-линии поэтому
00:53:47
это не совсем одно и то же но я буду
00:53:49
делать такое допущение далее когда я
00:53:52
только что создал две тайме не они
00:53:54
автоматически кладутся в тот бен из
00:53:56
которого я перетаскивал крепыша чтобы
00:53:58
создать эти тайны не и если вы
00:54:01
посмотрите на иконку в правом нижнем
00:54:03
углу то у таймени есть вот такие вот
00:54:06
стилизованные каких канапе на шпажки
00:54:09
такие два брусочка и вертикальная черта
00:54:12
символизирующий плохо у клипов в правом
00:54:15
нижнем углу будет либо иконка звука если
00:54:17
есть звук либо если этот клип уже
00:54:20
используется на табе никак вот клип по
00:54:22
на 97 83 он же у меня используется хотя
00:54:25
бы вот этой мини у него появляется в
00:54:27
правом в правом нижнем углу
00:54:29
иконка видео что видео тоже используется
00:54:31
в доме не и дальше если я переключить в
00:54:34
режим списка то в режиме списка более
00:54:36
наглядно видны отличия между клипом этой
00:54:38
линии вот они в это конфетами не вот так
00:54:43
он клипа тут есть еще один важный нюанс
00:54:47
желательно чтобы тайм-линии хранились
00:54:50
отдельно от клипов и поэтому я давайте
00:54:54
сразу же переложу
00:54:55
эту time линию к клипам на уровень выше
00:54:59
возникает вопрос как это сделать я могу
00:55:02
подняться вот этой вот кнопкой с папка
00:55:06
со стрелкой вверх на уровень выше и либо
00:55:10
перетащить time линию для этого нет даже
00:55:12
удобнее будет развернуть окно проекту на
00:55:13
весь экран
00:55:14
чтобы видеть здесь вот одна моя
00:55:16
секвенция вот вторая секвенции и мы в их
00:55:18
сразу обе с командам выделить и
00:55:20
перетащить либо взгляд а чтобы показать
00:55:22
разные способы
00:55:23
воспользуюсь притащу их по отдельности
00:55:26
сначала просто перетаскиванием очевидный
00:55:29
способ в папку edit но это мне повезло
00:55:31
что у меня список с крипами не такой
00:55:34
большой а если бы он был бы состоял из 500
00:55:37
клипов то второй способ это просто
00:55:39
вырезать ее командой команд x или
00:55:41
команда едет кат тайм-линии помещается в
00:55:45
буфер обмена
00:55:46
дальше перехожу bing едет витязь команда
00:55:49
поезд едет поезд commander
00:55:51
вот второй способ он удобен когда у вас
00:55:54
много исходников и вам не охота или не
00:55:57
очень эффективно тащить мышкой из пункта
00:56:00
а в пункт б удобно вырезать и вставить
00:56:02
далее напомню клавиша тильда сворачивает
00:56:06
разворачивает окном на полный экран и
00:56:08
обратно в исходный размер дальше мне 2
00:56:11
тайм-линии ненужная их создал просто
00:56:13
чтобы продемонстрировать что количество
00:56:14
томи не может быть неограниченной
00:56:16
поэтому одну из них какая вам меньше
00:56:18
нравится я грозно а оставшуюся я назову
00:56:22
как-то более а смысл потому что по
00:56:23
умолчанию премьеры и назвал так как
00:56:25
назывался клип на базе которого было
00:56:27
сделано это таймени поэтому назову ее не
00:56:31
по на ноль ноль ноль 35 а допустим
00:56:33
lesson 1 edit1
00:56:38
первый урок 1 ма 1 монтаж если бы
00:56:43
допустим я уже знал что как я назову
00:56:46
этот монтаж например вечерняя москва или
00:56:48
новогодние предрождественская москва я
00:56:51
мог бы сразу назвать секвенцию таким
00:56:53
образом потому что именно это имя будет
00:56:55
использоваться в финальном экспорте
00:56:56
когда вы будете загружать на youtube или
00:56:58
просто экспортируют на флешку это имя
00:57:00
секвенции будет использован в качестве
00:57:02
имени файла но в дальнейшем это потом
00:57:04
легко можно будет передавать поэтому я
00:57:06
пока что оставлю это как classen ван
00:57:07
edit ван дальше каждой секвенции или
00:57:12
указывает имени есть свои собственные
00:57:14
индивидуальные настройки и про детальную
00:57:17
настройку это мини мы будем говорить на
00:57:18
отдельном уроке но даже сейчас я хочу
00:57:20
забежать вперед и убедиться что
00:57:24
настройки доминик и у меня и у вас
00:57:26
сделаны правильно что значит правильно в
00:57:29
них sequence команды есть экран settings
00:57:32
и здесь я должен убедиться что размер
00:57:35
кадра тайме не совпадает с размером
00:57:37
кадра исходником вот это размер кадра
00:57:40
тайны не 1920 1080
00:57:42
так называемый full hd частота кадров 24
00:57:45
кадра в секунду ровно ну так камера это
00:57:48
снимало и главное вот этот вот формат
00:57:51
видео previews
00:57:52
к сожалению в началась 2000 17 версии
00:57:56
премьера неправильная настройка вот
00:57:59
этого пункта приводит к тому что
00:58:01
возникает проблема с работой в премьере
00:58:03
возникают проблемы с экспортом готового
00:58:06
материала поэтому лучше сразу проверять
00:58:08
это на стройку и ставите и так как
00:58:11
положено как-то как должно быть
00:58:12
правильно чтобы потом не думать откуда
00:58:15
же вызов вас лезут глюки так вот но если
00:58:18
посмотреть в этот пункт это я не мог
00:58:22
кликнуть мышкой тебя окликая очень
00:58:26
происходит почему потому что наверху у
00:58:28
меня выбран пресет
00:58:29
орисе него и цикле не знаю почему он его
00:58:31
опознал как камеру арии я переключусь на
00:58:34
пункт кастом верхней части тогда мне
00:58:37
позволит менять формат видео превью
00:58:39
почему нужно менять еще раз да помню
00:58:41
потому что к сожалению начиная с
00:58:44
безличные от версии
00:58:45
режим айфрейм olympic глючит то есть у
00:58:48
вас возникают разного рода проблемы
00:58:50
поэтому я здесь выберу режим quicktime а
00:58:53
в пункте кодек я выберу либо кодек apple
00:58:58
prores если он у меня есть на примете
00:59:00
есть в кодек прорез lt
00:59:01
либо если вы на windows машине и у вас
00:59:04
старой версии премьера где еще нет на
00:59:06
windows машине кода к apple prores
00:59:07
вы можете выбрать кодек denix иди
00:59:10
индексатор
00:59:11
но поскольку у меня есть прогресс я
00:59:13
выберу прогресс дальше мне нужно
00:59:16
убедиться точно ли премьер угадал с
00:59:18
частотой кадров что у меня точно 24
00:59:20
кадров в секунду поэтому здесь нажимаем
00:59:24
соглашаясь с ним поэтому посмотри на
00:59:27
исходное клипы просто любой из клипов
00:59:30
открою либо в режиме списка да
00:59:32
действительно 24 кадра в секунду ровно
00:59:34
либо если бы этой колонками здесь не
00:59:36
было под рукой надо быть именно может быть выключена я
00:59:38
проверю что про правой клавиши в пункте
00:59:42
properties что тип типа фреймрейт мне
00:59:51
действительно 24 кадра в секунду
00:59:55
вот теперь я убедился могу спать
00:59:57
спокойно что все настройки медлительно
00:59:59
сделаны правильно и главный что я
01:00:00
поменял видео превью файл формат из-за
01:00:02
которого могут возникать глюки дальше
01:00:05
следующая тема нашей беседы начатой
01:00:07
менее мы с вами сделали давайте с
01:00:11
метками мужик разобрались давайте
01:00:12
что-нибудь положим на таймере чтобы уже
01:00:14
был какой-то монтаж делать это очень
01:00:16
просто
01:00:17
тем более что я уже от смотрел в source
01:00:19
мониторами же какой так либо открыт я
01:00:21
собственно хотел взять тебе звуком и
01:00:25
хотел начинать именно вот с этого клипа
01:00:27
где такой лед который очень хорошо
01:00:30
потому что использую как подложку для
01:00:31
текста например рождественской москва то
01:00:35
что мне сейчас есть над аминь давайте я
01:00:36
удалю для того чтобы ударить клипа и
01:00:38
стремление простых очерчиваю мышкой и
01:00:40
нажимаем клавишу backspace напомню так
01:00:43
который удаляет символ и слева от
01:00:44
курсора то который располагается в
01:00:47
цифровом ряду клавиш на клавиатуре и
01:00:50
давайте уже попробуй добавить клип in
01:00:52
italy не более осмысленным смотрите я
01:00:54
конечно же могу перетащить клип
01:00:56
схватившись за картинку мышкой и
01:00:59
притащить его вручную на то меню
01:01:01
но у этого способа есть свой минус а
01:01:04
именно мне придется точно
01:01:05
позиционировать где на какой трек я
01:01:08
будет класс сейчас у меня стоит у меня
01:01:09
есть три трека
01:01:10
если я буду невнимательным не могу даже
01:01:12
создать лишний 4 трек в принципе в то
01:01:15
что мне много треков никакого криминала
01:01:17
нет это не страшно но желательно не
01:01:20
создавать лишние треки без необходимости
01:01:22
и вообще по мере возможности
01:01:24
минимизировать количество
01:01:25
впустую бездумно использованных треков
01:01:28
то есть я не вижу причин сейчас чтобы не
01:01:30
положить материал на 3 в 1
01:01:32
ты зачем меня тоже бюджета драки в 2 или
01:01:34
в 3 незачем поэтому я положу его сразу
01:01:36
на 3 в 1
01:01:37
но этот я про делают операцию мышкой в
01:01:43
принципе опять же мышка хороший
01:01:45
инструмент но со временем вам захочется
01:01:48
работать во первых более точно во вторых
01:01:51
более быстро мышка этого достичь сложно
01:01:53
поэтому горячие клавиши и давайте
01:01:56
поговорим про
01:01:57
собственно два режима вставки на
01:02:00
таймлинии пока что мы будем считать что
01:02:02
эти режимы взаимозаменяемые режим insert
01:02:05
overnight это основные режимы
01:02:07
буквально минут через пять мужем
01:02:09
подойдем к
01:02:10
отличия между тех режимов но пока что
01:02:12
что insert что обирает будут добавлять
01:02:15
клипа на томить единственное что чтобы
01:02:17
добавлять клипы в конец убедитесь что вы
01:02:19
плохи дам вот этой вертикальной чертой
01:02:21
перешли на конец клипа и дальше либо
01:02:25
insert либо overnight
01:02:28
вот эти кнопочки пока что они ведут себя
01:02:31
одинаково hammerite insert я не случайно
01:02:34
увеличил изображение показывает что есть
01:02:37
горячие клавиши также эти команды есть в
01:02:40
меню klip insert и умирает , и .
01:02:45
если у вас русифицированная клавиатура
01:02:47
то эти клавиши находятся на русских
01:02:49
буквах б.ю.
01:02:51
обратите внимание что , . не в русской
01:02:54
раскладке да то есть если вы на маке не
01:02:56
нужно нажимать shift 766 именно
01:03:00
, . в английской раскладке или русские
01:03:03
буквы бою хорошо в чем же тогда отличие
01:03:06
между этими режимами insert к играет
01:03:09
давайте поговорим про про них я за что
01:03:12
правда я приклеил один и тот же клип
01:03:14
четыре раза на той мнению и наверное это
01:03:17
немножко бездумно с моей стороны поэтому
01:03:19
я лишнее копию доливки на этот раз
01:03:22
приклею клип какой-нибудь другой то есть
01:03:26
помимо льда я приклеиваем может быть улыбающихся
01:03:28
людей какой-нибудь горячей чашки с чаем
01:03:30
но смотрите когда пять минут назад
01:03:34
сказал что убедитесь что вы точно встали
01:03:36
на конец клипа на этой линии я сам не
01:03:39
был в этом уверен я так примерно так
01:03:41
плюс-минус километр площади он поднес к
01:03:45
краю клипа и вроде как бы надеялся что я
01:03:47
вставил точно надо меню встал на точно
01:03:50
конец клипа но хотелось бы все таки чтобы мне обидно
01:03:52
было точность помните мы говорили про
01:03:55
клавиши и стрелка вверх стрелка вниз
01:03:57
который в source мониторе ходили по
01:04:00
меткам а здесь на той линии они ходят по
01:04:02
склейками поскольку склейку мне столько
01:04:04
1 июня клип только один даже еще не одну
01:04:07
из клики нет то сейчас они ходит в
01:04:09
начало и конец этого клипа
01:04:11
одного-единственного но когда я добавлю
01:04:13
2 clip 3 4 5 я уже буду ходить по
01:04:16
склейка между этими клипами но тем не
01:04:18
менее даже сейчас
01:04:20
только один клип я могу встать
01:04:21
наконец-то у клипа я сейчас точно
01:04:23
железобетонно уверен что я хрусь именно
01:04:26
на конце не кадром раньше не кадром
01:04:28
позже дальше возвращаюсь в окно проектом
01:04:32
папка с ворс с исходниками переключить
01:04:35
режим оконных кстати при в процессе
01:04:37
работы довольно часто приходится скакать
01:04:38
между режимом списка и режимом иконок
01:04:40
поэтому мог горячей клавиши h' команд
01:04:42
пэйджа патч down
01:04:43
но на маковской булки клавиш
01:04:47
предупреждал нет поэтому приходится
01:04:48
занимать горячей клавишей function
01:04:50
команд strelka we are стрелка вниз они
01:04:53
работают как поджав под ждал так вот
01:04:57
переключился в режим иконок и допустим я
01:04:58
хочу щас приклеить карусель открываю
01:05:01
двойным щелчком ссор с мониторе я
01:05:02
выбираю нужную мне фазу чуть-чуть
01:05:06
прокрутил пускай покрутиться на фоне
01:05:07
кремля красоте и
01:05:09
горячей клавишей b илью пока что они
01:05:12
взаимозаменяемы приклеиваю in the menu
01:05:14
выбранный сегмент так вот дальше хочу
01:05:18
приклеить третий сегмент но тут меня
01:05:21
посетила мысль что возможно я хотел бы
01:05:24
начать не с планом с катком не эскадра
01:05:27
где люди катаются катке а например с
01:05:32
[музыка]
01:05:34
допустим вот и хорошо девушка улыбается
01:05:39
с улыбающейся девушки тоже выделяем
01:05:43
метками этот сегмент и и как раз
01:05:47
закрывают люди и мне теперь нужно вот
01:05:50
этот клип приклеить до клипа с катком
01:05:53
конечно я могу взять этот клип так
01:05:56
выделить мышкой оттащить направо нажать
01:05:59
insert white право продолжать overnight
01:06:02
потом нас родившийся дырку сделать этот
01:06:05
клип обратно но это все не путь самурая
01:06:08
это не путь настоящего дзен буддистов
01:06:11
гораздо удобней воспользоваться в через
01:06:13
набор команд всё отменю гораздо удобнее
01:06:15
воспользоваться клавишей на русской
01:06:17
буквы b или командой insert
01:06:19
и вот это как раз таки то самое отличие
01:06:21
о котором я говорил между интер там и
01:06:23
убираете есть отдельный слайд
01:06:26
рояль в кустах припасён команда insert
01:06:29
эта команда вставки на домене со
01:06:30
смещением то есть
01:06:32
новый клип который падает на то меню
01:06:35
отталкивают все остальные дальше по
01:06:37
времени важный момент новый клип не
01:06:39
затирает существующие клипы
01:06:41
он их просто расталкивает когда в москве
01:06:44
в час пик вы вписываетесь в
01:06:46
переполненный вагон вы делаете insert
01:06:49
хорошо команда умирает она
01:06:52
перезаписывать существующие клипы
01:06:54
которые уже есть нет имени новым клипом
01:06:56
например если я опять откроем допустит
01:07:01
есть вот какой-то ребенок стоит допустим
01:07:03
я хочу ребенка приклеить потом весь
01:07:05
прыгает я хочу приклеить его так чтобы
01:07:08
он затер начало клипа с катком
01:07:11
я точно стрелками вверх то вниз стою на
01:07:15
склейку на начало клипа с катком и
01:07:17
нажимаем клавишу с точкой на русскую
01:07:19
букву или вот команда умирает он затер
01:07:22
собой существующей philips с катком он
01:07:24
его не оттолкнул проводя аналогию с
01:07:28
московскими метро команда insert и тогда
01:07:31
вы вклинивается между пассажирами
01:07:32
команда вероятно когда такая толстая
01:07:35
тетка с сумками просто убирайте все
01:07:37
половину вагона входя в метро вот это
01:07:40
убирает хорошо
01:07:42
две базовые команды почему сказал что
01:07:44
они базовой практически на 80 процентов
01:07:47
всех монтажных операций будет крутиться
01:07:49
вокруг них поэтому я настоятельно
01:07:50
рекомендую вам освоиться с этими
01:07:52
клавишами и с этими двумя режимами у
01:07:54
меня есть слайд кстати как она умирает
01:07:57
на обратите внимание что клипа который
01:07:59
по паре под этот режим будут отер то они
01:08:02
переписываются то есть они остаются в
01:08:04
исходниках но он-то не них больше нет
01:08:06
что их затерт тот клип который упал на
01:08:08
их место дальше хорошо я сейчас приклеил
01:08:13
несколько клипов но я замечаю что
01:08:16
использует а я линию я сейчас не
01:08:18
оптимально что значит не оптимально я
01:08:21
вот тут вот как бедный родственник
01:08:22
притулился в уголочке и вот все мемы моя
01:08:25
монтажной операции я делаю вот тут вот а
01:08:28
вот столько свободного места пропадает а
01:08:32
этаж можно использовать пить помидоры
01:08:34
как говорится поэтому почему бы мне не
01:08:37
задействовать эту свободную не
01:08:39
задействуя площадь под того чтобы больше
01:08:41
видеть
01:08:43
то что я монтировал поэтому давайте
01:08:45
подойдем к теме
01:08:47
масштабирование тайм-линии то есть я
01:08:49
хочу делать этот монтаж чуть покрупнее
01:08:54
важный момент я не буду изменять длину
01:08:57
монтажа я просто изменил монтаж это как
01:09:00
если бы я наклонился над столом
01:09:01
отклонился от стола то есть чем
01:09:03
наклоняясь над злом я лужи лучше вижу то
01:09:05
что происходит на столе отклоняется
01:09:07
стала я вижу все более общим планом вот
01:09:10
это просто лишь масштабирование реальный
01:09:12
хронометраж того что мы уже сделали не
01:09:13
меняется как масштабировать по имению на
01:09:16
клавиатуре вас есть клавиши плюс-минус
01:09:18
просто плюс минус это один вариант если
01:09:23
вы предпочитаете пользоваться мышкой
01:09:25
внизу вот этот вот элемент это такой
01:09:29
бегунок масштаба если схватиться за край
01:09:31
за одну из точек
01:09:33
вы будете зумировать тоже то меня есть
01:09:36
гибридный вариант клавиатура и мышка
01:09:39
если вы зажмете будете удерживать
01:09:41
клавишу alt и
01:09:44
ой и по крутите колесо мышки то вы
01:09:48
суммируете собственно таймени по ширине важный
01:09:52
момент почему сказал что вы суммируете
01:09:53
то меню по ширине потому что если вы
01:09:55
также с альтом будете крутить колесо
01:09:58
мышки или на тачпаде вы двумя пальцами
01:10:00
вверх не сковать эти но если вы будете
01:10:02
крутить не на сам этой мини а вот в этой
01:10:04
части это называется заголовок
01:10:05
той линии или timeline header или
01:10:08
timeline патч поймал то в этой части вы
01:10:11
будете менять высоту треков та же самая
01:10:14
комбинация alt и колесо мышки или два
01:10:16
пальца к себе от себя если у вас тачпад
01:10:19
поэтому отслеживайте где именно вы
01:10:21
крутите колесо мышки на таймени это
01:10:24
масштабируем по горизонтали на в
01:10:28
патч-панели масштабируем по вертикали
01:10:30
я чаще все будем в дальнейшем
01:10:32
масштабировать клавишами плюс минус
01:10:34
потому что я нахожу этот способ наиболее
01:10:37
гибким наиболее быстрым однако смотрите
01:10:40
я сейчас что хочу достичь я хочу чтобы
01:10:43
все вот эти вот 4 смонтированных но и
01:10:45
клипа заполняли собой всю time линию по
01:10:47
ширине для этого есть
01:10:49
обалденная горячая клавиша обратный слеш
01:10:52
такой который завален
01:10:54
против часовой стрелки если нажимать
01:10:58
буду эту клавишу 1 раз я масштабируют
01:11:01
тайме не так чтобы на заполнял собой
01:11:02
всем смонтированным материалом всю
01:11:04
ширину этой линии но у этого режима есть
01:11:06
функция памяти то есть он помнит из
01:11:09
какого масштаба я увеличила таймени
01:11:11
пойдем если на этом услышь еще раз он
01:11:14
вернется к предыдущим масштабам вот я
01:11:16
переключаюсь между двумя масштабами
01:11:17
домене полностью распахнутой и
01:11:20
предыдущий который был до этого при чем
01:11:23
предыдущий масштаб может быть каким
01:11:24
угодно я не могу вот так вот ужаться
01:11:27
вообще в в мелочи только в мелкую
01:11:31
нарезку переключаясь между ними я могу
01:11:33
чуть-чуть отодвинуть time линию два
01:11:36
режима неважно так это что касалось
01:11:39
масштабирование то менее по ширине и по
01:11:41
высоте давайте поговорим дальше про
01:11:44
дополнительные режимы вставки на то меню
01:11:47
а именно начнем с режима риплейс зачем
01:11:52
казалось бы нужен какой-то непонятный
01:11:53
режим риплейс если в вроде все еще
01:11:57
достигается всего лишь навсего интер там
01:11:59
его гарантом смотрите допустим у меня
01:12:02
следующая ситуация
01:12:03
я приклеил клип с ребенком кто может
01:12:08
быть и что-то другое более может быть
01:12:09
праздничной эту себя так явно хочет
01:12:11
писать и прыгать на месте нашел
01:12:13
исходники в исходниках нашел может быть
01:12:15
а чтобы такой нашел вот
01:12:22
улыбающейся девушки 5
01:12:27
причем очень хорошо мы из раз фокуса
01:12:29
переходим в фокус она еще смеется
01:12:32
прекрасно обалдеть класный клип я хотел
01:12:35
бы использовать этот клип но важный
01:12:37
момент я не хочу менять хронометраж
01:12:39
секвенции то есть предположим что я
01:12:41
работаю в жестком хронометража мне
01:12:43
должен быть вот длина не должна меняться
01:12:45
это часто бывает необходимо когда вы
01:12:49
монтируете например рекламу у вас
01:12:51
рекламный ролик ровно 30 секунд не
01:12:53
кадром больше не кадра меньше или вы
01:12:55
сдаете не знаю короткометражку на
01:12:56
фестиваль она тоже даже вы допустим до 8
01:12:59
минут и не кадром больше
01:13:01
вот часто задавали короткометражку там
01:13:03
полторы минуты это формат тизера то есть
01:13:06
чтобы такой препарат pride формат и
01:13:08
один кадр больше уже не берут вот так
01:13:10
вот поэтому важно что я сейчас не хочу
01:13:13
менять храме трав секвенции не хочу
01:13:15
чтобы длина этого отклейке расклейки
01:13:19
этого клипа изменилась и хочу новый клип
01:13:20
вставить сюда для этого как раз идеально
01:13:22
подходит функция риплейс который будет
01:13:25
ориентироваться по входной метки то есть
01:13:27
если меток входа-выхода в на исходник
01:13:29
нет он она эта функция replace будет
01:13:31
использовать либо от начала если есть
01:13:33
входная метка то тогда новый клип с
01:13:36
девушка будет вставляться от входные
01:13:37
метки но в принципе мне удобно от входа
01:13:39
метки потому что в начале клипа сейчас
01:13:40
все в расфокусе не очень удачный кадр
01:13:42
как обычно это бывает поэтому хочу
01:13:45
заменить полностью клип с ребенком вот
01:13:49
этот клип девушкой обратите внимание на
01:13:51
такой нюанс если бы это была функция
01:13:53
убирает мы сейчас к этому подойдем то
01:13:56
она могла бы сработать ну скажем так
01:13:57
неоднозначно сейчас покажу в чем
01:14:00
недостаточность а вот функции риплейс
01:14:02
сработает очень хорошо если я схвачу за
01:14:04
само изображение и потащу его с
01:14:06
альтом зажаты клавиш общин поверх
01:14:09
существующего клипа не над ним не вот
01:14:11
сюда вот это будет обычный ставкам до
01:14:14
мире аэс альтом на сам клип бомб и
01:14:17
смотрите к склейке не сдвинулись ни на
01:14:19
миллиметр
01:14:20
просто новых и разместил санторини
01:14:25
rage о чем же и так ополчился на умирает
01:14:28
на земле несколько не ополчился просто
01:14:30
overnight он функция гр райт был бы
01:14:33
определенные нюансы я
01:14:34
давайте нажмем add вернулся клипу с
01:14:37
ребенком функция overnight должна иметь
01:14:41
какие-то ограничители то есть какие
01:14:43
ограничительные метки на таймлиний если
01:14:46
я не буду ставить метки на тайменя
01:14:47
просто встану на начало клипа с ребенком
01:14:49
на склейку
01:14:50
и нажму убирает сморите чтобы изредка
01:14:52
bам клип с девушкой оказывается был
01:14:54
длиннее и он затирает соседней clips
01:14:57
катком на длину этого собственно
01:14:59
вставляемого прилипла ну потому что так
01:15:00
ведет себя функцию убирает нажму
01:15:02
commander это поведение можно обойти
01:15:05
используя метки и на таймлинии точно
01:15:07
есть метки на исходнике метки на томи
01:15:09
для того чтобы выделить клип метками на
01:15:11
таймени
01:15:12
мне достаточно убедиться что планшет
01:15:14
находится этом клипе
01:15:15
и дальше нажимаем клавишу x мы уже были
01:15:17
знакомы с этой клавишей с ее
01:15:19
родственницы альпекс который убирала
01:15:21
нитки а вот просто x ставит метки
01:15:23
впрочем ставить метки по существующему
01:15:26
клипа от склейки до склейки это 1
01:15:29
вариант 2 вариант
01:15:30
давайте сейчас уберу метки альтекс я
01:15:32
могу просто кликнуть в клип и нажать
01:15:35
клавишу с вопросительным знаком справа
01:15:37
от русской буквы ем она ставит метки по
01:15:40
выделению в чем отличие казалось бы
01:15:42
отличие очень простое с выделением я
01:15:44
могу выделить два клипа и у меня с
01:15:46
помощью клавиши слэш точнее клавишу с
01:15:48
вопросительным знаком которые находятся
01:15:50
на тоже выделяться оба клипа или
01:15:52
например вот так а клавиш x маркирует
01:15:55
один и только один клип тот на котором
01:15:58
стоит поехать вот это главное отличие
01:16:00
выделения так вот я поставил метки по
01:16:02
клипу с ребенком и вот теперь казалось
01:16:05
бы я могу заменить
01:16:07
клип с девушкой вместо клипарт с
01:16:09
ребенком поставить смотрите я сказал
01:16:11
казалось бы почему потому что не все так
01:16:13
просто если я нажму кнопку overnight премьера 5
01:16:18
от меня вчера хочет что ему надо премьер
01:16:21
не знает
01:16:22
как поступить потому что выделенный клип
01:16:24
в исходнике длиннее чем тот клип который
01:16:28
выделил витамине
01:16:29
для реплей со это не проблема replace
01:16:31
поступает очень прямолинейно он
01:16:33
вставляет от начала сколько влезет
01:16:36
только влезет user right так поступить
01:16:38
не может я не знаю какую то метку на
01:16:40
нужно проигнорировать или вообще и если
01:16:42
хотите я новый клип более длинный сожму
01:16:45
по скоростью зак ускорив его чтобы он
01:16:47
влезал в существующий храм метража его
01:16:49
ранение это делать не надо а вот
01:16:51
отбрось коты пожалуйста исходник метку
01:16:54
out на исходнике почему ну во первых это
01:16:56
стандартное поведение
01:16:57
принятый во всех монтажных программах до
01:17:00
при конфликте
01:17:01
метрика входа и выхода может быть
01:17:02
программа этим с исключением является
01:17:04
так все программы автоматически
01:17:06
игнорируют метку на исходнике во первых
01:17:08
во вторых это достаточно логично
01:17:10
исходник наименее важным то менее бы
01:17:13
главнее поэтому метки тайме ним
01:17:14
игнорировать не можем и отбрасывать их
01:17:16
не можем метки секвенции должны
01:17:17
сохраняться она исходники из двух меток
01:17:19
вход и выход важнее метка выхода чем
01:17:21
входа в можно нежнее метка входа и
01:17:23
выхода
01:17:24
поэтому source импланте игнорирует не
01:17:26
могу а вот source а вот point очень даже
01:17:29
более того я не хочу чтобы премьер мне в
01:17:32
дальнейшем задавал вопрос еще раз
01:17:34
поэтому я просто поставлю галку always
01:17:35
use space то есть больше не спрашивай и
01:17:38
всякий дурацкий вопрос не задавания
01:17:40
нажимаем кнопку ok обратите внимание что
01:17:44
теперь до клип заменил собой клип с
01:17:47
ребенком на той линии до пометками до
01:17:49
длина не изменилась но у озера это
01:17:51
все-таки чуть больше действенно
01:17:53
приходится делать чем тот же самый риплейс до этого
01:17:55
давайте ещё раз посмотрим где overnight
01:17:59
был бы полезнее чем replace чтобы
01:18:01
сравнить и почувствовать эти два режима
01:18:02
уже в работе
01:18:03
например если я хотела бы вот этот вот
01:18:05
клип с катком его половину первой
01:18:08
половины перезаписать каким-нибудь ещё
01:18:10
клипом риплейс может перезаписать только
01:18:12
целиком клип а вот кавер right
01:18:14
я могу выделить его метками и например
01:18:17
вписать вот сюда новый клип то есть в
01:18:20
середину клип с катком какой нибудь еще
01:18:22
одну например
01:18:24
а вот крупный план карусели на фоне
01:18:28
кремля вообще шикардос но вот оно
01:18:30
крутится поехали поехали поехали
01:18:33
достаточно смотрите поскольку метка out
01:18:36
на исходнике все равно будет
01:18:37
проигнорировано потому что минтай меня
01:18:39
есть метка входа и выхода я могу даже
01:18:41
здесь не ставить даже если ее поставил
01:18:44
бы на сером было бы проигнорирован
01:18:45
поэтому дальше нажимаем убирает дом
01:18:48
новый клип в клеился на той меню строго
01:18:50
по меткам хорошо возвращаясь к функции
01:18:54
риплейс я продемонстрировал только в
01:18:56
базовый вариант replace а на самом деле
01:18:58
там вагон и маленькая тележка есть h 3
01:19:01
риплейс а то что вы сейчас сделали это
01:19:04
обычный replace просто replace клипа но
01:19:07
я проделал этот реплей с мышкой если бы
01:19:11
я хотел делать это горячие клавиши vaper
01:19:13
горячей клавиши по умолчанию по-моему не
01:19:16
вынесен если мне не изменяет память но
01:19:18
для того чтобы пользоваться реплей сам
01:19:20
через главное меню должно выполняться
01:19:22
несколько условий и к сожалению этих
01:19:25
условий слишком много для того чтобы
01:19:26
комфортно работать с помощью реплей со
01:19:28
через главное меню
01:19:29
а именно что за за условие допустим вот
01:19:32
мне 10 теперь два клипа с катком вот
01:19:34
этот вот и вот этот вот несколько не
01:19:37
надо я допустим 1 clips катком оставлю а
01:19:39
вот это вот захочу хочу за реплей сеть
01:19:41
каким-нибудь другим клипом опять же еду
01:19:44
в исходнике что мне съесть в исходниках
01:19:49
карусели я уже приклеил
01:19:51
вот прекрасная он там светили какая-то
01:19:54
замечательная
01:19:55
шарик огромный новогодний шарик от его
01:19:59
тоже выделяют поставлю входной метку
01:20:01
выходные метка мне не нужно потому что
01:20:03
будет работать от входной метки и
01:20:05
смотрите если сейчас залезу в меню klip
01:20:07
команды риплейс нас здесь как бы есть но
01:20:09
она недоступна почему это важное условие
01:20:12
для того чтобы сработала команда replace
01:20:14
должна быть активна этой менее они сорск
01:20:16
монитор то есть тайм-линии должно быть в
01:20:18
рамки ok активирую кликовых стране не
01:20:20
томи активировался но сейчас-то будет
01:20:22
работать команда риплейс фигушки не
01:20:25
работает почему потому что мало того что
01:20:27
тайм-линии должна быть активна еще и
01:20:29
клип на таймень должен быть выделен но
01:20:31
сейчас сработает
01:20:32
да сейчас работает команда клип риплейс
01:20:35
клип про
01:20:36
1 монитор и сейчас заменится этот клип и
01:20:40
source монитора именно от входной метки
01:20:43
бомб вот он там как я выделил так он у
01:20:46
тебя я упал не то и меня здесь это не
01:20:48
очень заметно потому что в этом кадре
01:20:50
нет какого-то будет ярко выраженного
01:20:53
движения но давайте я попробую эти кадры где есть
01:20:56
какое-то движение форма команды чтобы мы
01:20:58
остались эти люди и допустим бывают
01:21:01
случаи когда нужно заменить не просто
01:21:03
клип от начала допустим вас знаем
01:21:06
боксерский матч и у вас есть общий план
01:21:09
где один боксер другом этом в чили
01:21:10
заезжает этот момент удара очень на
01:21:12
склейке случаев он в середине планы
01:21:14
случается вы хотите его уже смонтировали
01:21:17
вариант с общим планом а потом вам нужно
01:21:19
вместо общего плана поставить такой же
01:21:21
кадр удар в челюсть
01:21:22
но на крупном плане то есть вам нужно
01:21:25
совместить удар с ударом в разных кадрах
01:21:28
особенность этого не мультика мирный
01:21:30
монтаж
01:21:31
если это были два разных удары просто вы
01:21:32
хотите подогнать их под действием так
01:21:35
тут команда replace будет супер мега
01:21:38
удобно смотрите я не нет такой момент
01:21:40
где кто-то кого-то бьет допустим здесь
01:21:42
вот девушка в катка в коньках на коньках
01:21:46
вот оно здесь в центре кадра и не хочу
01:21:48
чтобы именно в этом месте случалось
01:21:51
какое-то другое действие например вот
01:21:52
тот кто какой-то ребенок ей на коньках
01:21:55
то будете вот как только закрывается бы
01:21:59
логотип mastercard а вот в этой своей
01:22:01
фазе она должна попасть вот в эту фазу и
01:22:04
вот тут риплейс непобедим
01:22:07
то есть ни одна другая команда не может
01:22:08
сделать то что делать или place
01:22:10
соответственно я лезу в меню klip
01:22:12
риплейс clip from source монитор матч
01:22:15
фрейм обратите внимание команды именно
01:22:18
матч фрейм то есть оно не просто от
01:22:19
входной метки приклеит она именно
01:22:22
синхронизировать положение плохо да втб
01:22:24
дни с приходом на исходнике бум
01:22:27
изменилось тут есть один важный нюанс
01:22:30
я специально взял клип нет начала и из
01:22:33
серединки
01:22:34
почему потому что как я уже сказал
01:22:37
команды риплейс работают именно по
01:22:38
положению плохо дав если бы у меня какой
01:22:41
то плохо находился вот здесь вначале
01:22:43
клипом
01:22:45
а здесь на таймени его оставил бы
01:22:47
середине клипа то смотрите чтобы вам
01:22:50
команда клип риплейс вас клип фронта
01:22:52
source маникюр manheim бум
01:22:55
почему-то премьер отказывается почему
01:22:58
потому что будет у вас дорогой товарищ
01:23:00
слева от плохо да нет достаточного
01:23:03
количества меди материала
01:23:04
ну оно и понятно планшет у меня стоит в
01:23:06
начале клипа поэтому для того чтобы
01:23:10
заместить один клип другим вот клипа на
01:23:13
исходнике должно быть вот такое
01:23:15
количество материала а здесь его нет
01:23:16
есть пустота поэтому это 1 вариант 2
01:23:20
вариант я мог бы поставить полыхает в конец и
01:23:22
попробуй сделать ту же самую
01:23:24
команду клип replace клип про source
01:23:28
modern time bomb сейчас другая ситуация
01:23:32
премьер вроде как бы согласился это
01:23:34
сделать но вместо того чтобы хотя
01:23:36
принципе я бы был бы не против если бы
01:23:38
он еще согнулся
01:23:39
потому что то что он сейчас сделал он
01:23:41
построил просто чёрным полем иначе мне
01:23:44
он тоже трихолог показывает что 10
01:23:46
ничего нет почему разные логика
01:23:49
поведения
01:23:50
когда меня в сначала не хватает он не
01:23:53
соглашается вставлять материал когда мне
01:23:55
в конце не хватает материала он простоит
01:23:56
штрихуете voucher напоим почему так я не
01:23:59
знаю но вот так обстоят дела мне кажется
01:24:01
чтобы правильно чтобы напугался каждый
01:24:03
раз если он не может сделать ну чтобы он
01:24:05
сразу он говорил потому что хорошо что
01:24:07
здесь большой фрагмент заштрихованы а
01:24:09
что если у меня был бы всего лишь
01:24:12
ну буквально пара кадров
01:24:14
я может быть даже и не заметил бы с
01:24:16
первого раза это была бы проблема лотоса
01:24:19
но вот так вот особенно при таком
01:24:22
масштабе что она может в глаза не
01:24:23
бросаться там буквально парочка полосок
01:24:25
которые появились над они не поэтому
01:24:28
будьте внимательны когда вы используете
01:24:30
replace a греха подальше лучше увеличить
01:24:32
то менее посмотреть нет ли у вас таких
01:24:33
вот черных полей проскочив так это что
01:24:37
касалось функции replace клип матч фрейм
01:24:40
последний команда from бен ничем не
01:24:43
отличается от первой команды replace
01:24:44
клип только она вставляет клип и ссор с
01:24:46
монитора и звена
01:24:47
вот и все отличия едем дальше давайте
01:24:51
поговорим про скрытые режима вставки
01:24:54
на самом деле они не скрытое почему я
01:24:55
назвал их скрытыми у них нет отдельной
01:24:58
горячей клавиши и они не присутствуют в
01:25:00
главном меню более того поскольку они
01:25:03
скрыты и то есть их нет в главном меню
01:25:05
на них нельзя повесить горячие клавиши
01:25:07
самостоятельно когда мы дойдем до
01:25:09
переназначение горячих клавиш я успею в
01:25:12
этом по сожалеть что типу блин вот
01:25:14
классный режим и но не мотаться на
01:25:16
клавиши что это за режим если я допустим хочу
01:25:22
приклеить какую-то клип на первую сюда
01:25:24
вот а давайте так я об щас уберу этот
01:25:29
черный фрагмент просто перетащив на него
01:25:32
другой клип когда мы дойдем на втором
01:25:33
занятии да тема тренинга я покажу как
01:25:36
можно было сделать гораздо более
01:25:37
элегантно быстро потерять колец конец
01:25:39
снова из клипов но мне хотелось бы
01:25:41
приклеить какой то еще один видеоклип
01:25:43
в конец ну например вот я этот шарик
01:25:46
чудесную елочную игрушку уже успел
01:25:50
заменить клипом с кумом или цумом что
01:25:52
это gum наверное так вот и выход у меня
01:25:56
остается в на этом клипе
01:25:58
елочную игрушку и чтобы приклеить в
01:26:00
конец я даже выделил ее метками например
01:26:04
даже стоп вот только хватит для того
01:26:08
чтобы вставить этот клип точно в конец
01:26:10
или после существующего клипа
01:26:12
мне можно его притащить ли вы мышкой это
01:26:16
не путь самурая либо
01:26:17
я буду этот клип тащить не нато имени
01:26:19
ю.а. в окно программа не тором и
01:26:21
смотрите здесь всплывают дополнительные
01:26:23
режима вставки некоторые из них нам уже
01:26:26
знакомый insert умирает риплейс
01:26:28
некоторые новые
01:26:30
интер пифа интер авто и вот как раз
01:26:32
команда insert
01:26:33
авто мне еще нужно она вставит этот клип
01:26:35
после того клипа на котором стоит
01:26:38
поехать это не совсем команда вставить в конец
01:26:40
потому что опять же если я находился бы
01:26:42
вот тут вот на этом клипе она не
01:26:43
вставила в это в конец то они не оставил
01:26:45
бы после того клипа на которой находится
01:26:47
плохая но тем не менее тоже удобная
01:26:50
команда почему например и химической с
01:26:53
например pips каруселью кремлем команда
01:26:57
insert авто она работает именно как insert да
01:27:00
она сама переводит поехать на склейку
01:27:03
и приклеить его после существующего
01:27:05
поэтому очень удобная команда последней
01:27:08
командой из скрытых команда overlay
01:27:10
располагает новый клип строго поверх
01:27:12
существующего когда это бывает удобно в
01:27:15
частности когда я например делаю титры
01:27:17
то есть текст на экране мне важно чтобы
01:27:18
текст совпадал по длине с титром или
01:27:20
когда делаю на и работы с эффектами и
01:27:22
делаю так за мы пали экран ну или когда
01:27:26
просто хочу чтобы мне было две копии
01:27:28
клипами таймени но ведь я хочу из них
01:27:30
только одну например я хочу посмотреть
01:27:34
как будет смотреться вариант елочной
01:27:38
игрушкой может быть вместо клипах карусель и я не
01:27:42
хочу его реплей сеть потому что не
01:27:43
веришь нас работает мне хотелось бы
01:27:45
иметь возможность сравнивать до после но
01:27:48
клипсе елочной игрушкой должен быть
01:27:50
строго такой же длины как и клип с
01:27:53
каруселью
01:27:54
но только лежать на треке v2 для того
01:27:57
чтобы выполнялось это условие я но если
01:28:00
просто не буду ставить метки если просто
01:28:01
потащу
01:28:02
то он приклеится но трек в 2 нотой
01:28:05
длиной который я выделил его здесь на
01:28:07
исходнике commander а если я поставлен
01:28:10
то менее метки
01:28:12
x маркеру этот клип на котором стоит и я
01:28:16
воспользуюсь командой overlay том
01:28:18
приклеивать его строго по меткам на трек
01:28:19
во 2
01:28:20
и дальше уже могут выбирать а вот один
01:28:22
вариант клип с елочной игрушкой
01:28:24
смотрю как бы получается по монтажу
01:28:26
каток
01:28:27
елочная игрушка потом бум и так далее
01:28:31
там думаю а если здесь все-таки старый
01:28:33
вариант монтажа был бы действий тогда я
01:28:36
могу выключить этот верхний клип просто
01:28:38
кликнув него правой клавишей команда
01:28:40
enable я снимаю галку клип включается как бы
01:28:43
выгорает теперь он не виден теперь здесь
01:28:46
остается вариант с кремлем итак мы с
01:28:48
вами поговорили как можно добавлять
01:28:51
материалы в дамбе не поговорили про
01:28:53
скрытые режима вставки на то меню
01:28:56
давайте теперь поговорим про то как
01:28:57
можно удалять материал из тайм-линии
01:29:00
ну до сих пор я просто выделил клиентами
01:29:03
не нажимал backspace он удалялся давайте
01:29:05
это часто продемонстрируем то есть если
01:29:07
допустим этими клипа не нужны я их
01:29:08
выделяю черчу мышкой нажимаем backspace
01:29:11
тот который удаляет символ слева от
01:29:12
курсора
01:29:13
ты меня остается дырка казалось бы на
01:29:16
тоже не проблема я могу взять выделить
01:29:19
оставшиеся колеи бы перетащить их мышкой
01:29:22
вот туда налево пока не не упрутся
01:29:25
но это всё не путь самурая пульта
01:29:27
выявить сейчас был не очень аккуратен и
01:29:28
осталось между клипами все равно дырка
01:29:32
commander можно поступить чуть более
01:29:35
грамотно я могу выделить самую дырку и
01:29:38
удалить дырку на месте удаленной дыркой
01:29:41
дык это ж ничего это пустота на месте
01:29:43
простаты образуется вакуум как вакуумная
01:29:46
упаковка и клипы схлопываются но это
01:29:49
тоже этом лучше конечно чем то что я
01:29:51
проделал пять минут назад
01:29:52
но тоже неэффективно города эффективнее
01:29:55
воспользоваться команды удаления с
01:29:56
схлопывания то есть я уже на этапе
01:29:59
удаления клипов хотят я их буду ударить
01:30:02
так чтобы они на свой месяц закрывали с
01:30:05
собой дырку сразу же и вот таких команд
01:30:08
2 есть удаление по меткам в команды
01:30:14
экстракт лифт и команды удаление по
01:30:18
выделенным клипом в чем отличие ну чтоб
01:30:20
на в еще довольно простое для того чтобы
01:30:23
работать с выделенными клевыми должен их
01:30:24
выделять просто очертив их мышкой чтобы
01:30:27
работать с командами экстракт лифт я
01:30:29
должен выделить клипы метками клавиши x
01:30:31
или клавиши slash как больше нравится
01:30:33
давайте разберемся с режимом экстракт
01:30:36
лифт которые работают пометками это еще
01:30:38
раз хочу отдельно подчеркнуть удобства
01:30:41
экстракт лифт в том что
01:30:43
удаленный фрагмент не просто удаляется а
01:30:47
он помещается в буфер обмена то есть я
01:30:48
могу где-то в другом месте его
01:30:50
использовать где команды starkid
01:30:54
находится в меню sequence команда
01:30:55
экстракт лифт и горячая клавиша кавычка
01:30:58
и двоеточие или . запятой которые висят
01:31:01
на да это же клавиши если выполнить
01:31:03
команду лифт по меткому удаление
01:31:06
произведет и
01:31:07
на тайменя ставятся дырка если выполнить
01:31:10
команду экстракт
01:31:12
препод длятся только хлопнется смотрите
01:31:15
есть один нюанс
01:31:16
когда я сейчас только что сделал команду
01:31:18
лифт удалилась не все как так почему то
01:31:23
вот этот крик не удалился эта тема
01:31:25
следующего урока активные неактивной
01:31:27
дорожки и этот клип не удается потому
01:31:29
что на лежал на неактивной на выключены
01:31:31
дорожки дорожке можно включать мышкой с
01:31:34
клавиатуры горячими клавишами мы это все
01:31:35
будем детально разбирать
01:31:36
поэтому у команд работы пометок по
01:31:39
меткам есть вот такая вот сильная
01:31:42
одновременно и слабая сторона они
01:31:44
учитывают какие дорожки включены и какие
01:31:46
дорожки выключен и поэтому может
01:31:48
производить могут привести к
01:31:49
непредсказуемому такому результату что
01:31:51
клип который вроде как бы должен был
01:31:53
удалиться а он не удалился потому что
01:31:55
дорожка была неактивна
01:31:56
commander соответственно второй вариант
01:32:00
удаление пометка давайте включим все
01:32:02
дорожки это удаление со складыванием
01:32:04
нажимаем клавишу x и нажимаем клавишу с
01:32:06
кавычкой bам эта команда экстракт клип
01:32:10
удалился скупнулся но если передо когда
01:32:12
нибудь другое место нажму горячку наша
01:32:14
команда вот это он был буфере обмена то
01:32:18
есть он не совсем безвозвратно удалился
01:32:20
премьер запомнил его ее могу вставать
01:32:23
другое место это что касалось лифта и
01:32:27
экстрактом парные к ним команды дэвид и
01:32:30
рипа удалит они работают по выделению
01:32:32
если нет выделения они могут работать и
01:32:34
по меткам то есть этот режим но если
01:32:36
хотите более гибки более масштабный при
01:32:40
этом давайте попробуешь ничего дарить is
01:32:41
the mini пример удалью gum выделяя клип
01:32:44
если я просто нажму клавишу backspace
01:32:46
так которые дарят символ слева от
01:32:48
курсора клип удалиться вместе останется
01:32:50
дырка с этим уже знакомы
01:32:53
если же я нажму клавишу alt
01:32:57
backspace или shift d little дэвид
01:33:00
которые дарят символ справа от курсора
01:33:01
то клип удалиться и на его месте дкс
01:33:04
хлопнется хорошо это что касалось
01:33:09
удаление по выделению и пометками я хочу
01:33:11
привлечь ваше внимание к тому что я
01:33:13
здесь указал что приоритет у выделенного
01:33:17
клипа что имеется ввиду если я хочу дать
01:33:19
командами дэвид и ripple горит и у меня
01:33:22
есть и выделенных липнут имени и
01:33:25
стоят метки приоритет у выделенного
01:33:28
клипа то есть из этих двух вариантов
01:33:29
удалиться клип слева 1 на домене вот
01:33:34
именно это я сначала приоритет
01:33:36
увиденного клип дальше про перемещение
01:33:41
по склейка мы вначале сегодняшний урок
01:33:43
уже говорили но я хочу освежить вам в
01:33:44
памяти помните я не рекомендовал вам
01:33:47
запоминать что стрелки вверх стрелка
01:33:49
вниз
01:33:50
входит также в начало и конец выходной и
01:33:54
входной метки в 40 мониторе почему
01:33:56
потому что чаще всего вы будете
01:33:58
использовать клавиши стрелки вверх
01:34:00
стрелка вниз для хождения по склейка мы
01:34:02
на домене поэтому в принципе если я
01:34:07
поставлю метки входа и выхода на той
01:34:09
линии the premier здесь уже
01:34:12
их игнорирует ведь я промахиваюсь мимо
01:34:15
склейки помимо входной выхода метки вот
01:34:18
именно из-за такого вот несоответствия
01:34:19
что в source мониторе он позволяет
01:34:21
стрелками вверх а стрелки вниз встать на
01:34:23
входную выходные метку на таймлинии он
01:34:25
не позволяет он их проматывать поэтому я
01:34:27
и рекомендовал
01:34:29
запоминать что все-таки стрелка вверх
01:34:30
стрелка вниз и это хождение по склейками
01:34:31
а переход к входной и выходной метки это
01:34:36
shift а ищет а у который кстати говоря
01:34:39
на таймлинии тоже работают в шрифта и
01:34:41
переход входной 6 переход к выхода метки
01:34:43
хорошо едем дальше помимо перемещения по
01:34:47
склейка клавишами стрелки вверх стрелка
01:34:50
вниз допустим вам но как-то уж не удается
01:34:53
пока запомнить эти горячие клавиши можно
01:34:55
перемещаться и плохи дам но для этого
01:34:58
вам нужно зажимать
01:34:59
и удерживать клавишу shift в этом случае
01:35:02
включается так называемым режим сна
01:35:05
пинга но хотя как сказать включается он
01:35:08
по умолчанию вас уже включен
01:35:10
или может быть может быть включены меня
01:35:12
например сейчас выключен stopping это
01:35:14
вот это вот кнопка с магнитом и когда
01:35:17
она нажата и горит синеньким она активно
01:35:19
но сейчас я перетаскиваю пресет и он
01:35:24
меня по-прежнему не прилипает
01:35:25
здесь есть один нюанс по умолчанию
01:35:28
премьер работает скажу так в
01:35:29
классическом режиме то есть когда played
01:35:31
a склейки не спотыкается если я например
01:35:34
подвинул их отклонить в конец и ночной
01:35:36
перетаскивать клип вот клип
01:35:38
примагничивается капли ходу
01:35:39
примагничивается к другим клипом
01:35:41
если она тайме не стали бы еще например
01:35:43
метки на пути вот теплых эта отметка то
01:35:47
плохо это клип мне прямо месяца к
01:35:49
приходу к меткам
01:35:51
любым препятствием когда мы с вами
01:35:53
поговорим про маркеры он будет
01:35:55
примагничивается и к маркерам в том числе но почему жена
01:35:59
не примагничивается к склейками по одной
01:36:01
простой причине по умолчанию примере
01:36:02
есть настройка которая говорит что
01:36:05
придется он должен только когда
01:36:07
сжимается клавиши shift
01:36:08
если вы хотите чтобы кнопка с магнитом
01:36:11
вот это работало даже на плахе ты на
01:36:13
склейке вам нужно зайти в настройки обращаем
01:36:16
ваше внимание что на маке настройки
01:36:18
находятся в пункте меню premiere pro
01:36:19
проехать из если вы на windows машине то
01:36:21
такая же команда процесс будет
01:36:23
находиться в меню edit в нижней части
01:36:24
вот здесь вот так вот зайдя в настройки
01:36:27
preferences timeline здесь есть галка
01:36:32
сна played in timeline band снег и сына
01:36:35
и болт по умолчанию она выключена если
01:36:37
вы включите то тогда если магнитик
01:36:40
заменен
01:36:45
если магните кнутами и нажаты горит то
01:36:48
при перемещении плохо да он будет
01:36:49
спотыкаться склейки
01:36:52
если же у вас это галка выключена то при
01:36:59
перетаскивании плохо да он не
01:37:01
спотыкается а склейки и вам нужно
01:37:02
дополнительно же матче вт
01:37:04
может быть я ретроградный как-то привык
01:37:06
к старому режимы работы то есть мне
01:37:08
удобно нажимать shift когда мы не нужно
01:37:10
то есть я
01:37:11
мне нравится что у меня есть возможность
01:37:12
промотать просто склейку посмотреть как
01:37:14
она выглядит с шифтом примагнититься
01:37:16
и если это нужно вот собственно что
01:37:19
касалось режимов прям огни чем режимов
01:37:21
перемещения по склейками либо стрелками
01:37:23
и в шестом что воплощает спотыкался
01:37:25
склейку так ну что же до есть еще один
01:37:30
режим хождение по клипу это переход в
01:37:35
начало и конец одного и того же клип на
01:37:37
таймени что имеется ввиду в чем тут есть
01:37:41
нюанс смотритель казалось бы ведь я могу
01:37:43
ходить стрелками вверх стрелки вниз по
01:37:45
склейка но здесь важно мечтах румяна по
01:37:48
стейкам то есть когда я нажимаю стрелку
01:37:51
вниз я встаю каждый раз на начало
01:37:53
следующего клипа а что если мне хотелось
01:37:55
бы не покидать clips каруселью и встать
01:37:58
точно наконец того клипа если я бы
01:38:01
пользовался только стрелками версию
01:38:03
стрелками вниз то
01:38:05
перейдя нажав клавишу стрелка вниз мне
01:38:07
пришлось бы еще делать шаг назад на дать
01:38:09
стрелку налево и вот теперь я нахожусь
01:38:11
на конце выделен на конце клипа с
01:38:14
каруселью так вот чтобы так не
01:38:16
заморачиваться есть горячая клавиша
01:38:18
хождение строгов начала и строгов конец
01:38:20
это клавиши home and точнее такой же
01:38:23
shift home shift and если мне
01:38:26
полноформатные кластер это собственно
01:38:29
проблем нет плохом вот and she кто все
01:38:33
работает однако если у меня ноутбук то
01:38:36
мне придется закон дополнительно же мать
01:38:38
клавиши fn и пользуется стрелками
01:38:40
налево-направо то есть я буду называть
01:38:43
shift function налево направо и теперь
01:38:46
мне выход ходит строго от начала выделил
01:38:49
клипа до конца выделенного клипы
01:38:50
я просто экономя тем самым нажатии
01:38:54
лишний раз нажать клавишу и стрелка
01:38:57
налево
01:39:06
так
01:39:08
пришло время формы
01:39:09
башни и задание топ-100 не секрет что
01:39:12
после каждого урока у вас есть для
01:39:16
закрепления пройденного материала
01:39:17
домашнее задание оно состоит из двух
01:39:19
больших блоков эта теория и практика и
01:39:22
поговорим про систему оценок этого
01:39:25
домашнего задания потому что оценивается
01:39:27
оно своеобразно начнем с оценок за
01:39:31
теорию здесь все просто обычно если
01:39:34
вопросов 10 то один вопрос один балл
01:39:37
ответили правильно на 9 вопросов
01:39:39
получили 9 баллов ответили правильно на
01:39:41
восемь вопросов получили 8 баллов если
01:39:43
вопросов больше там просто
01:39:45
пропорционально пересчитывается ну
01:39:46
например 20 вопросов тогда один вопрос
01:39:49
это все лишь полбалла получается вкусно
01:39:51
чем больше количество опросов тем лучше
01:39:54
для нас потому что тем меньше стоимость
01:39:55
ошибки в случае если вопросов 10 но уже
01:39:59
три неправильных ответа это уже не очень
01:40:01
хорошо если вопросов 23 неправильных
01:40:03
ответа вообще ни о чем
01:40:05
это что касалось теории где все
01:40:07
достаточно просто и логично с практикой
01:40:10
и ситуации немножко другая практика
01:40:13
оценивается по пери калиброванный
01:40:15
восьмидесяти процентный шкале где
01:40:17
пятеркой является не сто процентов
01:40:19
a80 то есть когда вы получили правильную
01:40:22
домашку открываете видите восемь
01:40:24
процентов не нужно паниковать на вам не
01:40:26
с нижней бал у вас за что не оштрафовали
01:40:29
80 процентов это все хорошо все
01:40:31
правильно для чего это было сделано по
01:40:34
нескольким причинам во первых чтобы
01:40:35
добавить места для маневра чтобы можно
01:40:38
было премировать если сделано домашняя
01:40:40
работа очень хорошо или если
01:40:42
предусматривается например выполнения
01:40:44
дополнительной домашней работы это
01:40:46
дополнительный плюс 10 и еще плюс 10
01:40:48
процентов то есть в сумме 100 процентов
01:40:50
можно добить если было два
01:40:51
дополнительных г задано не все домашние
01:40:54
задания предусматривают дополнительную
01:40:55
работу с одной стороны с другой стороны
01:40:58
чтобы подхлестнуть близостью к вот этому
01:41:01
опасному водоразделу
01:41:02
в 70 процентов носом или в 75 но я для
01:41:06
простоты округлил важно не опускаться
01:41:09
или не прибывать достаточно долго в
01:41:11
красной черте в красной зоне
01:41:13
как же можно попасть в красную зону ну
01:41:16
во первых когда вы совершаете явные
01:41:18
ошибки например понтия в начале курса
01:41:20
сказал что если вы присылаете проект без
01:41:23
структуры где все свалено в кучу то
01:41:25
сразу минус балл
01:41:26
то есть пожалуйста сразу отправляйтесь с
01:41:28
80 процентов 70 в дальнейшем когда мы
01:41:31
пройдем более детальные методы работы я
01:41:34
веду дополнительные штрафные санкции за
01:41:37
микро планы за черные поля и так далее
01:41:39
за кривые склейки пока что только
01:41:41
структура проекта нас волнует но есть
01:41:44
еще один гарантированный способ потерять
01:41:46
баллы
01:41:47
это сдать работа несвоевременно то есть
01:41:49
если вы присылаете работу то пусть мы
01:41:51
начинаем себя через с вами встречи рог
01:41:53
будет в 7 часов вечера по москве
01:41:55
если вы присылаете вашу домашнюю работу
01:41:57
хотя во всем 0 одну это уже не
01:41:59
своевременно соответственно система я
01:42:02
такую злобную система вычитает из ваших
01:42:04
законных 80 процентов 20 процентов что
01:42:07
проводит вас в красную зону все 4
01:42:09
процента и если вы соответственно
01:42:13
присылаете домашки регулярно и не
01:42:16
вовремя то есть стабильно аппас
01:42:18
опозданием то увы вы тоже не наберете
01:42:21
необходимого минимума в 75 процентов и
01:42:24
школ не сможет выдавать выжить вам
01:42:26
сертификат поэтому старайтесь прислать
01:42:29
во время далее для пользователя windows
01:42:32
если вы скачаете файл и прилагаемой к
01:42:35
уроку чтобы делать домашнее задание вы
01:42:38
увидите файлы начинающиеся с точки
01:42:40
спокойно их можно удалить это системный
01:42:43
марковские файлы которые на минус машине
01:42:44
вам не нужны то есть например если вы
01:42:46
видите файл называется . д.с. stor
01:42:49
убивайте его там еще полезного нет если
01:42:51
вы увидите файл . movie . мув например в
01:42:55
этом файле ничего полезного нет обычно
01:42:56
не крошечная не весит несколько килобайт
01:42:58
то есть там системные данные для mac os
01:43:01
на винде от них никакой пользы маг
01:43:04
пользователя вы их даже не увидите они
01:43:06
скрыты то есть вот у меня здесь
01:43:08
представлена правильное название и два
01:43:10
неправильных на слайде пожалуйста
01:43:12
посмотрите так давайте подойдем как
01:43:16
формулировки домашнего здания что нужно
01:43:17
сделать в этой домашки 1 домашка
01:43:20
достаточно простая вам нужно создать
01:43:22
структуру проекта
01:43:25
есть как я показал разложить исходники
01:43:26
отдельно сделать там линию выложить на
01:43:29
то меню несколько клипов
01:43:31
чтобы примерно получилась какая-то
01:43:33
простая история
01:43:34
я специально когда сейчас монтировал
01:43:36
старался не создать не какую историю
01:43:38
дома были просто разрозненные клипы
01:43:40
соберите простишь можно сказать
01:43:43
примитивней шую историю буквально
01:43:45
хронометражом в 30 секунд на передающие
01:43:48
какую вечернюю
01:43:49
предрождественской москву в дальнейшем
01:43:52
домашки будут усложняться на их будет
01:43:54
делать все сложнее и сложнее и сложнее
01:43:56
поэтому радуйтесь что первое домашка
01:43:58
достаточно простая разберем ее мы уже
01:44:01
настоящем уроке засим спешу с вами
01:44:04
проститься спасибо большое что пришли и
01:44:06
всем пока

Описание:

Подробнее о гибридном онлайн-курсе – https://www.profileschool.ru/category/video/course_adobe_premiere_base На обновленном онлайн-курсе «Adobe Premiere Pro. Базовый уровень» мы дадим вам намного больше практики, личного внимания преподавателя и больше занятий. Дело в том, что курс становится гибридным: теоретическую часть мы записали на видео, а интерактивные занятия продлили за счет высвободившегося времени и сделали их более интенсивными. Хотите получить больше пользы за те же деньги? Записывайтесь в группу и получите 12 занятий и невероятный бонус, которого раньше не было! У выпускников «гибридных» курсов будет неограниченный доступ к видео-урокам. Вся теория останется с вами пожизненно и вы в любой момент сможете ее повторить! Записаться на онлайн-курс – https://www.profileschool.ru/category/video/course_adobe_premiere_base Содержание: 00:00:07 - Вводная часть 00:07:41 - Организация проекта 00:35:15 - Source Monitor 00:51:16 - Базовая работа с таймлинией 01:39:01 - Домашнее задание Информация о преподавателе и его онлайн курсах: https://www.profileschool.ru/teacher/dmitry-larionov Так же вы можете следить за новостями школы в соцсетях: Группа Вконтакте: https://vk.com/profileschool Facebook: https://www.facebook.com/unsupportedbrowser

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Adobe Premiere Pro. Базовый уровень. Занятие №1. Дмитрий Ларионов"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Adobe Premiere Pro. Базовый уровень. Занятие №1. Дмитрий Ларионов" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Adobe Premiere Pro. Базовый уровень. Занятие №1. Дмитрий Ларионов"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Adobe Premiere Pro. Базовый уровень. Занятие №1. Дмитрий Ларионов" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Adobe Premiere Pro. Базовый уровень. Занятие №1. Дмитрий Ларионов"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Adobe Premiere Pro. Базовый уровень. Занятие №1. Дмитрий Ларионов"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.