background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Принципы ТИМ. Урок 1"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

принципы
тим
урок
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:00
начнём со знакомства что же у нас будет
00:00:02
на
00:00:04
курсе со описания курса обучения Я
00:00:08
надеюсь что слышно видно если что я
00:00:11
попробую воспринять Что что-то не видно
00:00:14
и не слышно Итак немножечко про наш курс
00:00:17
обучения для начала преподавателе у нас
00:00:20
на курсе будет два преподавателя это
00:00:22
нижегородцев Денис
00:00:24
Валерьевич сотрудник спбгасу Я думаю что
00:00:28
о себе подробнее он расскажет на своей
00:00:30
лекции Ну и кашкаров Андрей
00:00:33
Александрович Это я всем Привет ещё
00:00:36
раз А что могу сказать про себя то есть
00:00:41
я в прошлом проектировщик 8 лет я
00:00:43
проектировал электротехническую часть
00:00:46
зданий сооружений далее меня судьбой
00:00:50
повело в изучение и автоматизацию я
00:00:53
занялся преподаванием так как имел опыт
00:00:57
работы с программным продуктом с
00:00:59
автомати
00:01:00
Я занялся именно продвижением
00:01:03
программных продуктов компании nof
00:01:05
иф я преподавал именно и на накат
00:01:09
электро и Mod Studio CS кабельное
00:01:13
хозяйство Mod stud CS строительно
00:01:15
решение трубопроводы технологические
00:01:18
схемы модель
00:01:20
архив в принципе вот такой перечень
00:01:22
соответственно платформа на тоже нело
00:01:28
зна соответственно такой вот у меня опыт
00:01:31
и такое видение соответственно через
00:01:33
этот опыт что у нас будет на курсе то
00:01:38
есть у нас будет несколько блоков Первое
00:01:40
- это введение на котором будут такие
00:01:45
общие такие лекции на которых какие-то
00:01:48
общие вещи будут рассказа дальше будет
00:01:50
блок у нас принципы создания цифровой
00:01:54
модели здесь будет речь идти про
00:01:57
технологию проект
00:02:00
здесь будет ряд уроков по созданию
00:02:03
цифровой модели в разном программном
00:02:05
обеспечении компании нанософт и csoft
00:02:08
здесь мы не изучим эти программные
00:02:10
продукты Это очень важно понимать что
00:02:12
это невозможно за такое короткое время
00:02:14
освоить все эти программные решения
00:02:16
которые заявлены в курсе обучения мы
00:02:20
Познакомимся с принципами то есть какие
00:02:22
основные идеи заложены Какие принципы
00:02:25
работы там используются для создания
00:02:28
модели
00:02:30
следующие это
00:02:33
даты оставлю на пару на минутку эти даты
00:02:36
чтобы вы примерно поняли это каждый
00:02:38
понедельник и среду у нас планируется по
00:02:40
два занятия по 45 минут то есть
00:02:44
пара Понедельник сегодня будет полтора
00:02:47
часа я надеюсь что мы уложимся в среду
00:02:50
будет полтора часа и так далее
00:02:51
понедельник среда до тех пор пока мы не
00:02:54
пройм
00:02:57
сэто
00:02:58
прини
00:03:00
также мы
00:03:02
рассмотрим
00:03:05
принципы получения
00:03:10
документации в различном программном
00:03:13
обеспечении это создание табличных
00:03:15
отчётов формирование
00:03:17
документации конструкции моди и нака
00:03:22
инженер тоже
00:03:28
изучать
00:03:30
э пром
00:03:31
Рени следующий блок коллективная работа
00:03:34
здесь будет Одно занятие на
00:03:36
использование менеджера сообщений для
00:03:39
который предназначен для взаимодействия
00:03:42
участников проектирования по технологии
00:03:44
прое и последний блок который тоже
00:03:47
содержит Одно занятие здесь будем
00:03:49
выполнять анализ данных сводной цифровой
00:03:52
модели с
00:03:58
помощью
00:04:08
апреля примерно
00:04:12
так что поехали двинемся дальше первая
00:04:17
лекция о том как космические корабли
00:04:20
бродят просторы народного театра
00:04:22
следующая презентация она
00:04:25
про нашу любимую технологию
00:04:27
информационного моделирования
00:04:30
здесь я постараюсь рассказать для тех
00:04:33
кто не в курсе что это такое попытаться
00:04:36
постараюсь объяснить что это такое для
00:04:38
тех кто в курсе Попробуйте просто
00:04:41
отложить свои знания и посмотреть это с
00:04:43
той точки зрения с которой я сформировал
00:04:46
эту презентацию этот
00:04:49
материал Ну приятного просмотра поехали
00:04:52
значит начнём с проектирования что же
00:04:55
такое проектирование именно в
00:04:56
строительной
00:04:58
отрасли и проектирование Я думаю следует
00:05:01
рассматривать с более высокой позиции
00:05:03
это с позиции жизненного цикла объекта
00:05:06
капитального строительства то есть
00:05:08
каждое здание сооружения оно имеет
00:05:11
определённые
00:05:12
циклы от создания до уничтожения это
00:05:16
жизненный цикл начинается он всегда с
00:05:18
обоснования инвестиций То есть это такая
00:05:21
фаза на которой доказывается Что выгодно
00:05:26
или необходимо в данном месте создать
00:05:30
это здание сооружение оно прямо очень
00:05:33
нужно или оно принесёт Нам очень много
00:05:36
денег и
00:05:39
этот как только инвестиции обоснованы
00:05:41
запускается сам жизненный цикл
00:05:44
начинается он с инженерных изысканий То
00:05:46
есть это тот этап на котором на искомой
00:05:50
на требуемой местности производят
00:05:52
исследование характеристик этой
00:05:54
местности Что там находится под зем что
00:05:57
находится вокруг как где это является
00:06:00
исходными данными для следующего этапа
00:06:03
следующий этап - это проектирование На
00:06:05
этом этапе формируется описание здания
00:06:08
которое необходимо для его дальнейшего
00:06:10
строительства То есть когда-то давно
00:06:12
здания были простые та же Землянка е
00:06:15
очень без всякого проектирования можно
00:06:16
построить Но как только здание
00:06:18
усложняется тем сложнее становится его
00:06:21
создать то есть оно можно его построить
00:06:24
но она рухнет поэтому требуется этап
00:06:25
некого осмысления формирования его
00:06:28
описания кото
00:06:30
это
00:06:31
проектирование после проектирования по
00:06:34
той информации которая у нас
00:06:35
сформирована в проектировании происходит
00:06:37
строительство То есть это возведение
00:06:39
зданий
00:06:40
сооружения и следующий этап - это
00:06:43
использование этого здания по назначению
00:06:45
когда мы используем здание сооружения
00:06:48
для достижения тех целей которые были
00:06:51
изначально в него заложены
00:06:54
Ну
00:06:58
и служить А дальше возникает
00:07:02
вопрос Если это здание больше не
00:07:04
пригодно и никак с ним ничего не сделать
00:07:06
то его сносят то есть уничтожают либо
00:07:10
если здание можно починить происходит
00:07:13
капитальный ремонт То есть это
00:07:15
восстановление характеристик нашего
00:07:17
здания то есть этот этап сразу же
00:07:19
переходит К строительству на котором мы
00:07:21
чиним то что поломано приводим
00:07:25
характеристики здания в
00:07:28
норму
00:07:30
поэтому мы сразу же переходим к
00:07:32
строительству либо другой этап - это
00:07:33
реконструкция когда мы
00:07:35
изменяем параметры здания на какие-то
00:07:38
более лучшие более комфортные то есть
00:07:40
вносим изменения в основную его
00:07:42
конструкцию тогда уже у нас этап
00:07:45
переходим сразу к изысканиям если это
00:07:48
требуется к какому-то переосмыслению
00:07:50
проектированию и новому строительству и
00:07:53
пос этого сходит экс
00:07:58
иние
00:07:59
до тех пор пока оно не уйдёт вот на снос
00:08:03
это у нас жизненный цикл здания или
00:08:06
сооружения есть замечательное
00:08:08
определение которое находится в
00:08:10
Техническом
00:08:12
регламенте это Федеральный закон очень
00:08:15
важный
00:08:17
документ конкретно который об этом
00:08:20
говорит вот с этой точки зрения мы будем
00:08:23
рассматривать проектирование что же
00:08:25
такое проектирование есть замечательное
00:08:27
определение вот в этом в гости который
00:08:30
снизу подписан и соответственно основная
00:08:33
идея здесь в том что проектирование -
00:08:35
это процесс То есть это процесс
00:08:38
составление писания то есть мы
00:08:40
Составляем описание несуществующего
00:08:44
объекта то есть проектирование - это
00:08:46
процесс составления писания
00:08:48
несуществующего
00:08:51
объекта теперь очень важный термин Это
00:08:55
что же такое информационная модель
00:08:57
потому что тут одно время очень много
00:09:00
было сломано копий об это что же такое
00:09:02
информационная модель И начнём прямо с
00:09:05
самого
00:09:07
начала моделирование что это такое в
00:09:10
информатике это Метод познания
00:09:12
заключающийся в создании исследовании
00:09:14
моделей и модель - это некий Новый
00:09:17
объект который отражает существенные
00:09:20
интересующие
00:09:21
нас с нашей точки
00:09:24
зрения
00:09:26
интересу
00:09:28
призна проце или явления То есть это
00:09:30
некий заменитель реального объекта с
00:09:32
помощью которого мы можем а понять его
00:09:35
механику как-то его смоделировать с ним
00:09:40
поработать соответственно возникает
00:09:42
разные различные варианты создания этих
00:09:45
моделей есть разные виды моделей самый
00:09:48
простой натуральная модель самой простой
00:09:50
для понимания - это та модель которую мы
00:09:52
можем потрогать вот очень яркий образ -
00:09:55
это Глобус это модель земли Глобус - это
00:09:58
не Земля Он всего лишь приближение
00:10:01
которое отражает определённые Качества
00:10:03
которые Нас интересуют с помощью глобуса
00:10:06
мы можем понять примерно как выглядит
00:10:09
планета Земля где находятся какие
00:10:11
континенты страны города в зависимости
00:10:13
от того что там на нём нанесено и есть
00:10:16
информационные модели то есть модели
00:10:19
которые описаны на каком-то
00:10:21
языке которые
00:10:24
отражают существенные с точки зрения
00:10:28
исследования
00:10:29
качества характеристики которые нам
00:10:33
интересны информационная
00:10:36
модель в информатике это описание
00:10:38
объекта оригинала на одном из языков
00:10:40
представления кодирования информации
00:10:42
есть процесс создания информационной
00:10:44
модели это
00:10:45
формализация когда мы описываем реальный
00:10:48
объект формируя таким образом
00:10:51
информационную
00:10:52
модель информационная моде не есть
00:10:55
разные
00:10:56
эния э об Мы производим его анализ и
00:11:02
выделяем существенные
00:11:05
признаки дальше мы описываем эти
00:11:08
признаки то есть производим формализацию
00:11:10
и получаем информационную
00:11:12
модель Вот это информационная
00:11:14
моделирование в
00:11:19
информатике с этой точки зрения если мы
00:11:22
посмотрим на определение которое у на
00:11:23
было взято из госта Томы можем
00:11:26
его с то зрения преобразовать совершенно
00:11:30
другое что это процесс информационного
00:11:33
моделирования несуществующего объекта то
00:11:36
есть мы что делаем мы формируем в
00:11:38
процессе проектирования то есть Процесс
00:11:40
формирования информационной модели как
00:11:43
только модель готова Мы можем её
00:11:44
использовать то есть нас эта
00:11:46
информационная модель интересует с точки
00:11:48
зрения строительства
00:11:51
дальнейшего Если посмотрим на эта
00:11:54
создания информационной модели попробуем
00:11:56
перенести это на
00:11:57
проектирование
00:11:59
следуя картинка у на вместо реального
00:12:02
объекта будет задание то есть некая идея
00:12:04
Которую мы должны будем потом построить
00:12:07
которая описывает характеристики
00:12:09
будущего здания характеристики здания У
00:12:13
нас есть законы физики которые
00:12:18
незыблемы топор тонет воздушный шарик с
00:12:20
гелием летит вверх всё это описывает
00:12:27
вост
00:12:29
есть мы можем иметь в виду болото может
00:12:32
быть это какие-то лые грунты или это
00:12:35
где-то в городе Но эти характеристики
00:12:37
они присутствуют мы здания строим не в
00:12:39
воздухе А где-то на конкретной
00:12:41
местности характеристики здания они
00:12:43
выражены в тех задании законы нашего
00:12:47
мира они описаны в методиках расчёта То
00:12:49
есть когда мы что-то должны посчитать
00:12:51
это как раз физика ини новтех
00:12:57
домен
00:12:59
вот тех исследований которые сделали
00:13:01
учёные то есть они сформировали
00:13:03
определённые технологии на основании
00:13:06
которых появляются требования к
00:13:08
конструкциям к элементам здания а
00:13:12
характеристики местности они выражены в
00:13:14
исходных данных которые у
00:13:16
нас пришли из
00:13:20
а предыдущего этапа из из инженерных из
00:13:26
изысканий дальше Мы производим анализ
00:13:29
всего этого и принимаем технические
00:13:32
решения то есть
00:13:35
описываем представляем как это должно
00:13:37
быть и формализуются
00:13:58
технологии которые
00:14:01
существует Ну в данном случае я буду
00:14:04
рассматривать сборное железобетонное
00:14:06
здание далее информационная модель
00:14:08
должна описывать необходимые элементы
00:14:11
здания то есть здание состоит из
00:14:13
элементов из каких-то конкретных если
00:14:15
говорим про СБО сборное железобетонное
00:14:17
здание то панели или
00:14:19
плиты дальше в информационной модели
00:14:22
чтобы мы могли её построить должен быть
00:14:25
описан внешний вид этих элементов То
00:14:27
есть как они будут
00:14:29
выглядеть должны быть описаны
00:14:32
характеристики То есть это не какие-то
00:14:34
случайные элементы а вполне конкретные
00:14:36
которые подходят под конкретные условия
00:14:39
в которых мы
00:14:40
проектируем и должно быть описать
00:14:43
описаны Взаимно размещение потому что
00:14:45
нам нужно это строить нам нужно это
00:14:48
увидеть условно говоря или
00:14:50
представить и должны быть описаны
00:14:53
взаимосвязи То есть как эти элементы
00:14:56
между собой
00:14:57
связаны Вот такая так должна быть так
00:15:01
должна выглядеть информационная модель в
00:15:03
проектировании для того чтобы мы могли
00:15:05
её построить в дальнейшим построить это
00:15:08
здание таким образом наша информационная
00:15:12
модель это в принципе описание отдельных
00:15:16
элементов объекты капитального
00:15:18
строительства и взаимосвязи всё это
00:15:21
можно разделить на две
00:15:27
софо вид взаимное размещение взаимосвязи
00:15:32
- это всё геометрическая информация и
00:15:34
символьная информация которая в основном
00:15:36
описывает технические характеристики
00:15:38
либо характеристики тех взаимосвязей
00:15:40
которые у нас есть между
00:15:46
элементами также стоит отметить что
00:15:49
информация Она сама по себе хранится на
00:15:51
каком-то носителе У нас есть
00:15:53
информационная модель и всегда есть
00:15:56
средства её хранения информационная
00:15:59
модель неразрывно связана со способом
00:16:01
хранения информации на бересте мы
00:16:05
нарезали на камушки на там на плитах
00:16:07
высекли либо это Мы записали где-то на
00:16:09
бумаге или ещё как-то но информационная
00:16:12
модель должна быть на
00:16:13
носителе и соответственно то как эта
00:16:18
информационная
00:16:19
модель сделана определяет именно
00:16:21
эффективность
00:16:24
взаимодействия людей потому что в
00:16:26
строительстве и в проектировании
00:16:28
участвует большое количество людей и эта
00:16:31
информационная модель она является
00:16:34
средством взаимодействия этих людей и
00:16:38
последний момент - это то что нужно
00:16:40
обратить внимание что средство хранения
00:16:42
информационной модели определяет
00:16:44
эффективность использования
00:16:47
информации и эффективность коллективной
00:16:51
работы всё это то что я перечислял и
00:16:54
показывал касается в принципе
00:16:57
проектирования
00:16:59
без применительно технологии которая
00:17:02
используется при проектировании любая
00:17:05
любые технологии которые используются в
00:17:07
проектировании все характеризуются вот
00:17:10
теми моментами которые я
00:17:13
озвучил теперь перейдём к инструментам
00:17:16
создания информационной модели потому
00:17:18
что то как мы записываем информацию
00:17:21
определяет что мы будем записывать то
00:17:23
есть саму информационную модель
00:17:26
определяет именно это и изначально это
00:17:29
некие чертёжные инструменты и бумага Как
00:17:32
ни странно что это к чему приводит что у
00:17:35
нас есть информационная модель бумага
00:17:37
она плоская информационная модель у нас
00:17:40
тоже
00:17:41
плоская то есть информационная модель
00:17:44
представляет собой в результате
00:17:46
применения этих инструментов набор
00:17:48
плоских
00:17:50
изображений соответственно с текстом с
00:17:53
пояснениями это
00:17:56
различные в принципе планы фасады
00:18:00
разрезы плоские потому что бумага
00:18:02
плоская и ещ один момент который здесь
00:18:05
очень важен что
00:18:08
исторически эта информационная
00:18:10
модель была предназначена для чтения
00:18:13
именно
00:18:15
человеком это было до появления
00:18:18
компьютера то есть использовалась
00:18:20
человекочитаемый информационная модель
00:18:22
зна для
00:18:25
лололо для
00:18:27
ловека рми информационную модель именно
00:18:32
средства записи определили форму
00:18:34
представления
00:18:36
информации Но как только появился
00:18:38
компьютер семидесятые-восьмидесятые года
00:18:41
это появление именно персонального
00:18:43
компьютера такой рывок потому что они
00:18:45
стали появляться везде и всюду со
00:18:47
временем и это повлекло за собой
00:18:50
революционные изменения вопервых самое
00:18:54
простое можно сэто с тоже
00:18:57
самое информационной модели на бумаге
00:19:00
сделать тоже самое но в цифровом
00:19:04
виде используя те же самые методы
00:19:07
которые у нас были при использовании
00:19:08
бумаги мы можем их перенести на
00:19:10
компьютер и делать это более эффективно
00:19:12
потому что редактирование намного проще
00:19:13
на компьютере чем на
00:19:15
бумаге но здесь же появился ещё один
00:19:18
вариант развития это создание
00:19:20
машиночитаемой информационной модели то
00:19:23
есть той информационной модели которую
00:19:25
компьютер сможет
00:19:27
обработать
00:19:30
здесь есть момент что информацию ВС
00:19:32
равно будет использовать человек поэтому
00:19:34
машиночитаемая информационная модель
00:19:36
одновременно должна быть ещё и человеко
00:19:38
читаемой человек должен понимать что там
00:19:40
представлено в этой информационной
00:19:43
модели и машиночитаемой машино
00:19:46
читаемость Она позволяет нам эту
00:19:48
информацию обрабатывать на
00:19:51
компьютере тепер давайте
00:19:53
рассмотрим скажем класический вариант
00:19:57
проектирования
00:20:00
здесь у нас информационная модель на
00:20:04
бумаге выглядит вот так здесь собственно
00:20:07
представлен чертёж фундамента
00:20:10
здания состоящий из столбчатых
00:20:13
фундаментов и здесь на чертеже
00:20:14
представлены бордюрные камни То есть как
00:20:17
эту информацию обрабатывает человек Он
00:20:18
видит что здесь у нас подпись есть что
00:20:22
это сма расположения фундамент вот это
00:20:27
вот фун он видит здесь вот эти
00:20:31
квадратики видит эту Марку и понимает
00:20:34
что это относится вот к этому
00:20:39
изображению здесь он видит что да это
00:20:41
вот это тот самый
00:20:44
фундамент видит вот эти символы и
00:20:47
понимает что вот это разрез этого
00:20:50
фундамента Дальше он видит марку видит в
00:20:54
таблице соответствующую подпись и
00:20:56
понимает что вот это необходимые
00:20:58
элементы для создания
00:21:01
фундамента примерно так мыслит
00:21:04
проектировщик Когда видит чертёж То есть
00:21:07
он а видит эту информацию читает её вот
00:21:10
таким образом научить компьютер также
00:21:13
делать - это ну такое трудоёмкого
00:21:15
занятие Поэтому вот эта информационная
00:21:18
модель на бумаге она плохо
00:21:20
обрабатывается компьютером Хотя сейчас
00:21:22
уже технологии скану далеко но тем не
00:21:25
менее обработка она сложна этой
00:21:28
информации и не всегда точна была бы
00:21:31
если кто-то за это
00:21:33
взялся здесь же мы можем понять что у
00:21:36
нас есть геометрическая информация
00:21:38
фиолетовая фиолетовые кружочки
00:21:40
символьная - это зелёные
00:21:44
кружочки всё то же самое что и было
00:21:47
написано
00:21:49
ранее при переходе в цифровой вид вся
00:21:53
эта информация хранится в файле формата
00:21:55
ДГ исторически так сложилось что это
00:21:58
формат который стал монопольным на
00:22:01
российском рынке Да и не только то есть
00:22:04
очень много почти вся информация
00:22:06
проектна двигается по этому формату это
00:22:08
такой исторический
00:22:10
момент поэтому здесь черчение было на
00:22:14
бумаге перешло в электронный вид и с
00:22:16
использованием этого
00:22:18
формата теперь перейдём что же такое
00:22:21
машиночитаемая
00:22:27
ирн такое
00:22:29
машиночитаемый Это что вообще
00:22:31
машиночитаемый формат это формат который
00:22:34
позволяет обрабатывать данные без
00:22:37
предварительной
00:22:38
подготовки то есть берём формат и можно
00:22:41
его сразу запустить в работу на
00:22:42
выполнение различных задач то есть его
00:22:45
информация Так структурирована что мы
00:22:47
можем её извлекать и выполнять задачи
00:22:49
ещё лучше понимается термин машина читае
00:22:56
комини машино понимаемый формат то это
00:22:59
тот формат данных который по факту
00:23:01
является исполняемым кодом то есть мы
00:23:03
дам этот формат машине она его выполняет
00:23:07
машиночитаемый формат - это менее скажем
00:23:10
так прогрессивный формат он содержит
00:23:13
данные которые можно обработать имея
00:23:18
определённые определённую программу
00:23:20
программное
00:23:22
описание мы можем его обработать это
00:23:25
некое хранилище очень хорош организова
00:23:29
которые дальше имея определённый
00:23:31
алгоритм решения мы можем эти данные
00:23:32
извлечь и
00:23:36
использовать Вот это машиночитаемый
00:23:39
формат как нам Такой формат создать Да
00:23:42
возникает вопрос сразу вспоминаем когда
00:23:44
же это было когда на каком этапе
00:23:47
появилась эта вот идея создания машины
00:23:49
читаемо это семидесятые-восьмидесятые
00:23:50
годы и в этот период как ки сформировано
00:23:55
новое направление в программировании
00:23:58
программирование это как
00:24:01
раз то направление которое занимается
00:24:03
обработкой информации Да было
00:24:05
процедурное программирование то есть
00:24:08
сама программа Она всегда представляет
00:24:09
собой некий алгоритм которому мы даём
00:24:12
входные данные и получаем выходные
00:24:14
данные и вот процедурное
00:24:15
программирование оно определяло алгоритм
00:24:19
выполнялся от первого до последнего
00:24:20
действия Ну там могли быть ветвления но
00:24:22
в целом должно было быть пройдены все
00:24:25
этапы от начала до конца
00:24:30
гдето
00:24:31
в годах появляется объектно
00:24:33
ориентированное
00:24:34
программирование Дело в том что
00:24:36
программы стали очень
00:24:38
большими оперировать ими стало сложно и
00:24:40
поэтому появилось Вот это объект
00:24:42
ориентирован подход в программирование
00:24:44
логика подхода в том что всю программу
00:24:46
мы делим на отдельные объекты То есть
00:24:48
это подпрограммы которые
00:24:51
имеют
00:24:56
своето эти обекты мы можем программу
00:24:59
описать этими объектами их
00:25:01
взаимодействием то есть эти объекты
00:25:03
обмениваются
00:25:04
данными то есть есть некий некая
00:25:06
сущность имеющая свои характеристики
00:25:09
имеющая своё поведение которым мы можем
00:25:11
управлять Вот это объектно
00:25:13
ориентированный подход в
00:25:15
программировании и вот такой же подход
00:25:18
соответственно стали использовать при
00:25:20
проектировании то есть при описани
00:25:22
информационной модели то есть вот у нас
00:25:24
э информация то есть У меня к сожалению
00:25:27
нету
00:25:28
картинки фундамента Но вот возьмём за
00:25:30
исходные данные именно бумажную
00:25:33
информационную модель Да здесь у нас
00:25:35
есть геометрические данные здесь
00:25:37
конкретно выделена информация об одном
00:25:41
элементе объекта капитального
00:25:42
строительства это столп фундамент вот
00:25:45
здесь оно представлено в виде
00:25:46
разрозненно размазанной по бумаге
00:25:49
информации А нам Неплохо бы это собрать
00:25:52
в один об
00:25:56
есть
00:25:58
обращаясь к одной из характеристик мы
00:26:00
можем соответственно обратиться к другим
00:26:02
характеристикам потому что они
00:26:03
представлены как единое целое это единое
00:26:06
целое у нас содержит геометрическую
00:26:08
информацию и символьную информацию опять
00:26:11
же почему Потому что информационные
00:26:14
модели они такие для строительства
00:26:16
именно то что нам нужно
00:26:18
строить геометрическую информацию стало
00:26:22
удобнее представлять в виде 3де Почему
00:26:26
потом
00:26:28
из 3D модели но как раз таки не
00:26:31
обязательно именно трёхмерное
00:26:33
представление потому что мы можем
00:26:34
использовать и Плоское представление для
00:26:36
размещения элементов и указания
00:26:40
взаимосвязи между ними но в целом
00:26:42
трёхмерная модель является наиболее
00:26:44
точным
00:26:45
представлением внешнего вида элемента
00:26:47
объекта
00:26:48
строительства и для того чтобы
00:26:51
символьная информация стала
00:26:53
машиночитаемой е представляют тоже в
00:26:55
виде символьного объекта то же объект
00:26:58
совокупность данных это неизменное поле
00:27:01
в котором условно содержится имя и
00:27:04
переменное поле которое содержит
00:27:05
значение когда мы Обращаемся к
00:27:08
имени этого символьного объекта мы
00:27:10
получаем значение и это атрибут то есть
00:27:14
некий фрагмент данных который
00:27:16
характеризуется именем и значением и
00:27:19
таким образом мы храним символьную
00:27:21
информацию она таким образом становится
00:27:23
машиночитаемой Ну по-простому это просто
00:27:25
переменная
00:27:27
переменная тут очень хорошо подходит
00:27:30
образ из физики школьной физики когда мы
00:27:34
в школе Ну по крайней мере я я помню
00:27:36
физику что мы вначале выводили
00:27:38
закономерности в какой-то задаче и затем
00:27:42
эти закономерности использовали для
00:27:45
получения конечного результата здесь как
00:27:46
раз-таки это переменная таким образом
00:27:49
вот тот фундамент который был описан у
00:27:51
нас разрозненными данными на бумаге лты
00:27:55
фундамент он представляется в виде
00:27:56
одного обекта у которого есть
00:27:58
геометрическая информация и набор
00:28:00
атрибутов с определёнными именами и с
00:28:03
определёнными
00:28:04
значениями модель фундамента набор
00:28:06
объектов либо это можно представить в
00:28:09
виде вот такой таблицы Вот это точно
00:28:12
такое же описание это вот как раз та
00:28:14
информационная модель которая
00:28:16
представлена на чертеже в виде
00:28:19
таблицы все кто хоть раз работали с
00:28:21
таблицами с обрабатывали данными
00:28:23
понимают что очень легко такой массив
00:28:25
данных обработать зная логику
00:28:28
вот этих полей вот этих столбцов что это
00:28:30
такое очень легко эту информацию
00:28:32
преобразовывать и использовать если
00:28:36
взять и представить как это описано для
00:28:39
компьютера для машины вот кусочек этой
00:28:43
модели в
00:28:44
формате здесь некие символы наборы
00:28:46
данных Но человек в этом ни черта не
00:28:49
поймёт даже если поймёт ему будет сложно
00:28:52
с этим работать поэтому как я уже
00:28:55
говорил машина читаемое описание
00:28:57
получает интерфейс для Rap того чтобы
00:28:59
быть человеко читаемым выглядит это вот
00:29:01
так то есть на экране у нас Здесь
00:29:04
представлен интерфейс Бим конструкции на
00:29:06
накат Бим конструкции Вот так это
00:29:09
выглядит для человека Вот то самое
00:29:12
описание трёхмерные тела каждый из этих
00:29:16
элементов имеет характеристики и вот она
00:29:18
машиночитаемая информационная
00:29:21
модель Как выглядит это в динамике то
00:29:24
есть вот у нас чертёж и вот у нас есть
00:29:28
машиночитаемый интерфейс для создания
00:29:33
машиночитаемом есть некая геометрическая
00:29:35
форма видите его представление в таблице
00:29:38
его характеристики справа геометрическое
00:29:40
представление по центру у него есть
00:29:42
масса есть длина если мы меняем длину
00:29:45
Меняется его геометрическое
00:29:47
представление масса пересчитывается и в
00:29:49
таблице он соответственно выглядит
00:29:51
подруго дамы можем менять геометрие
00:29:56
представление изменение характеристик и
00:29:59
увидим перерасчёт
00:30:01
таблицы Ну и вот с помощью Таких вот
00:30:03
объектов мы соответственно можем а
00:30:07
создать машиночитаемой
00:30:10
описание собственно вот быстренько
00:30:13
сейчас здесь в ускоренном формате всё
00:30:15
это будет
00:30:19
видно Ну а дальше соответственно после
00:30:22
того как эта модель будет построена
00:30:24
можно будет уже эту информацию
00:30:26
автоматически обрабатывать
00:30:28
в данном случае вот она модель в данном
00:30:31
случает формироваться чертежи именно для
00:30:35
строительства стройка Она проходит по
00:30:37
чертежам поэтому из этой машиночитаемой
00:30:40
информационной модели мы
00:30:44
выгрузили смогут использовать для этого
00:30:47
здесь формируется некий алгоритм условно
00:30:49
назовём это алгоритмом
00:30:51
[музыка]
00:30:56
чтени ление видов которые позволят потом
00:30:59
получить графическую часть дальше мы
00:31:01
формируем листы и выгружаем данные
00:31:03
просто нажатием кнопок вот у нас готова
00:31:07
геометрическая информация вот мы
00:31:09
автоматом
00:31:10
выгрузили информацию в виде таблицы вот
00:31:13
у нас точно такой же чертёж но уже
00:31:15
выгружены автоматизировано то есть не
00:31:18
автоматически но тем не менее с
00:31:22
использованием машиночитаемой
00:31:26
модели возвращаемся к этой картинке этап
00:31:30
создания информационной модели попробуем
00:31:33
понять как сейчас применяется
00:31:35
технология созданием работы с
00:31:38
машиночитаемом информационной модель в
00:31:40
проектирование У нас есть этап принятия
00:31:43
технических
00:31:44
решений которые формализуются в
00:31:46
информационную
00:31:50
машиночитаемая моется для принятия
00:31:54
хрени
00:31:56
пония
00:31:58
и другие участники проектирования видят
00:32:00
и относительно неё начинают выполнять
00:32:02
свои
00:32:03
задачи но в то же время помимо
00:32:06
машиночитаемой модели формируется
00:32:08
формализуются ещё информационная модель
00:32:10
именно бумажная плоская в электронном
00:32:13
виде почему это происходит Ну во-первых
00:32:15
создать Плоское представление
00:32:17
схематичное значительно проще чем делать
00:32:21
[музыка]
00:32:26
машиночитаемая именно в бумажном в
00:32:29
информационной модели на бумаге плюс
00:32:31
плюсом всё упирается в
00:32:33
производительность
00:32:37
компьютера компьютер имеет ограниченную
00:32:39
производительность у
00:32:42
нас И поэтому очень часто нам
00:32:45
детализация то есть степень проработки
00:32:47
вот этой реальной реальной конструкции в
00:32:50
виде модели она в трёхмерном виде
00:32:53
требует больше ресурсов Поэтому до
00:32:55
болтика до винтика её обычно делают а
00:32:58
делают так приближённо а дальнейшем уже
00:33:01
с использованием
00:33:03
каких-то информационной модельной бумаги
00:33:05
проработают детально вот эти узлы то
00:33:08
есть соединение элементов рисуют
00:33:10
упрощенно а уже потом в виде инструкции
00:33:12
Как сделать это соединение делают её на
00:33:15
бумаге такой вариант присутствует
00:33:19
дальше с помощью машиночитаемой
00:33:22
информационной модели также дополняют
00:33:24
эту картину и мы получаем информационную
00:33:27
модель проектирования и дальше она
00:33:29
переходит в строительство здесь очень
00:33:32
интересный момент что да технология
00:33:35
машиночитаемой информационной модели она
00:33:37
прямо замечательная но технологии
00:33:40
строительства Ещё пока не доросли до
00:33:41
того чтобы её использовать в
00:33:43
строительстве поэтому используется до
00:33:44
сих пор информационная модель на бумаге
00:33:47
она нужна именно для этих
00:33:51
целей технологий очень много есть именно
00:33:54
в строительстве инновационных Нони при
00:33:57
штучно даже есть 3D принтеры которые
00:34:00
строят дома есть такие технологии но
00:34:03
они единичные применения есть а
00:34:06
массового нет поэтому проектировщик как
00:34:09
бы это ни было странно он делает
00:34:11
машиночитаемый модель потом её упрощает
00:34:14
Да информационные модели на бумаге для
00:34:17
того чтобы потом люди это прочитали и
00:34:20
смогли построить вот такой вот есть
00:34:22
интересная особенность сейчас у нас
00:34:25
есть немного про обмен данными То есть
00:34:28
когда у нас был формат двг всё было
00:34:30
вроде как замечательно никто не замечал
00:34:32
что у нас есть какая-то сложность в
00:34:34
обмене данными но сейчас когда есть
00:34:36
машиночитаемые описание этих программных
00:34:38
продуктов очень много вопрос как они
00:34:41
будут обмениваться данными то есть один
00:34:43
из вариантов обмена - это
00:34:45
использование единого формата А который
00:34:49
очень часто используется Когда речь идёт
00:34:52
про программные решения одной компании
00:34:56
то есть
00:34:57
одна компания она использует один и тот
00:34:59
же обычно закрытый формат и им
00:35:01
обменивается ничего сложного нет Есть
00:35:03
ещё другая другой подход использования
00:35:06
открытого формата то есть формата А
00:35:09
характеристики Ну показатели которого
00:35:11
они описаны все знают как это устроено
00:35:14
поэтому каждый из производителей
00:35:15
программного обеспечения он делает
00:35:18
плагин который конвертирует его данные в
00:35:21
формат FC таким образом это становится
00:35:24
неким обменным
00:35:25
вариантом обменным файлом который
00:35:29
понятен
00:35:31
всем здесь есть как плюсы и минусы У
00:35:34
того и у другого подхода есть и плюсы и
00:35:36
минусы efc довольно сложный формат
00:35:39
поэтому плагины все пишут по-разному
00:35:42
иногда происходит потеря данных но в
00:35:44
целом формат
00:35:49
жизнеспособного именно обмена разных
00:35:52
программных продуктов обмена вот этой
00:35:54
машиночитаемой
00:35:55
информацией
00:35:58
Ну теперь такая более скучная
00:36:01
часть скажем так она Ну Она необходима
00:36:04
как всё то что я называл как то что я
00:36:06
показывал сейчас называют Да здесь есть
00:36:09
очень большой разрыв Потому что потому
00:36:12
что ответа на этого нету да это историче
00:36:15
исторически так вот стали называть эти
00:36:17
вещи они так до сих пор и
00:36:24
[музыка]
00:36:25
называют
00:36:27
мин появился
00:36:29
раньше здесь дано его определение Кто не
00:36:32
знает Вот
00:36:33
именно создание использования
00:36:35
машиночитаемых информационных моделей
00:36:38
это Бим технология
00:36:39
изначально она пришла к нам таким
00:36:42
название потом её стали называть
00:36:44
технологие информационного моделирования
00:36:46
То есть это как бы перевод на русский
00:36:48
хотя я как не
00:36:55
стави
00:36:57
ни этония это просто в народных массах
00:37:01
Это технология применения машиночитаемой
00:37:03
информационной модели как технологии То
00:37:06
есть это перевод ещ и так они неплохо
00:37:11
созвучны есть Зато определение
00:37:13
информационное моделирование объектов
00:37:16
строительства оно до сих пор уцелело то
00:37:25
есть термины вот эти исчезли но
00:37:28
сохранился термин в СП
00:37:30
404 То есть это процесс создания
00:37:33
использования информации по строящимся а
00:37:35
также завершённым объектом строительства
00:37:36
в целях бла-бла-бла Ну и так далее В
00:37:39
целом Если Вы посмотрите что описание
00:37:42
Бим технологии что информационное
00:37:44
моделирование объектов строительства они
00:37:46
довольно расплывчатые они говорят о том
00:37:48
то есть можно просто проектирование
00:37:50
простой классический метод он очень
00:37:52
хорошо подходит и под то и под другое
00:37:55
определение
00:37:57
под этими терминами как правило
00:37:59
именно использование машиночитаемой
00:38:04
модели Бим технология - это
00:38:06
использование машиночитаемых
00:38:07
информационных моделей хоть и
00:38:09
определение если его прочитать Да ну оно
00:38:13
подходит проектирование даже просто
00:38:15
использование машины человека читаемой
00:38:18
информационной модели тоже сюда подходит
00:38:20
есть чение - это совмен способ
00:38:22
проектирования
00:38:25
зни модель будущего здания наполняют Дан
00:38:29
в черче так происходит происходит
00:38:31
конструкции коммуникации
00:38:33
параметры черчение помогает собирать
00:38:36
структурировать и получать всю
00:38:37
информацию о Проекте видите как
00:38:39
интересно получается но тем не
00:38:41
менее это у нас
00:38:44
машиночитаемые машиночитаемые цифровые
00:38:47
модели так Поехали дальше информационная
00:38:51
моде Сай глав документ для проектировка
00:38:54
строительный коде у него только
00:38:57
Конституция Российской Федерации Да и
00:39:00
соответственно здесь мы видим прямо
00:39:03
научные отражения то есть информационная
00:39:06
модель здесь это совокупность сведений
00:39:08
То есть как раз-таки неважно каких
00:39:10
сведений чертежи это это машиночитаемые
00:39:14
информационные модели технологии Бим не
00:39:17
технологии Бим любые сведения это
00:39:20
информационная
00:39:21
модель
00:39:24
взаимосвязанные здесь конкретно Они все
00:39:26
в электронном виде Да которые
00:39:28
используются на всех этапах жизненного
00:39:34
цикла машиночитаемая информационная
00:39:36
модель как называется в в массах есть
00:39:39
вот определение недействующего СП это
00:39:42
объектно ориентированная параметрическая
00:39:44
трёхмерная
00:39:45
модель Очень неплохо кстати написано
00:39:48
представляющая в цифровом виде
00:39:49
физические функциональны прочие
00:39:51
характеристики объекта или отдельных
00:39:53
частей Да ну примерно даче Хотя
00:39:57
сочетание слов цифровая информационная
00:39:59
модель оно чертеже тоже как бы имеет
00:40:01
отношение Но это именно когда говорят
00:40:04
цифровая информационная модель имеет в
00:40:06
виду машино читае информационную моде
00:40:09
Вот ещё пару определений то есть
00:40:11
цифровая информационная модель это уже
00:40:13
действующее определение Это электронный
00:40:15
документ в составе информационной модели
00:40:18
представленный в цифровом объектно
00:40:25
пространстве это информация представлена
00:40:27
в электронном форме пригодном для
00:40:29
восприятия человека с использованием ВМ
00:40:33
а также для передачи и обработки в
00:40:36
информационных
00:40:37
системах это машина читаемая
00:40:39
информационная модель И вот тот объект А
00:40:43
который используется для описания
00:40:45
элемента объекта строительства Да это
00:40:48
элемент модели и компонент в старом
00:40:52
СП и в новых действующие с тоже вот
00:40:57
о есть это элементы цифровой
00:41:00
информационной модели и компонент
00:41:02
компонент как правило когда говорят
00:41:03
компонент имеет в виду что он находится
00:41:06
в библиотеке как только мы его
00:41:08
Разместили в проектное положение он уже
00:41:10
является элементом цифровой
00:41:13
модели дальше атрибутивная
00:41:15
геометрическая информация вот собственно
00:41:25
определение очень важный термин он исчез
00:41:28
вместе с СП 333 но уцелел в СП 404 такая
00:41:33
вот Ирония То есть у нас проектированием
00:41:35
занимается большое количество
00:41:37
подразделений и если каждый будет делать
00:41:39
свою цифровую информационную модель то в
00:41:42
конечном счёте для согласования данных
00:41:44
нам нужно все эти модели собрать
00:41:46
скоординировать в одном в одной среде
00:41:49
чтобы согласовать технические
00:41:51
решения вот э моде которая пред для
00:41:55
Сония
00:41:56
свод Рова модель очень хороший
00:42:01
термин который я буду конкретно этим
00:42:04
термином пользоваться То есть это
00:42:06
машиночитаемая информационная модель
00:42:08
состоящая из отдельных машиночитаемых
00:42:11
информационных моделей различных
00:42:13
подразделений предназначены для
00:42:15
согласования данных ну и есть такой
00:42:18
термин как среда общих
00:42:21
данных средния
00:42:25
Ио ческих средств представляющих единый
00:42:27
источник данных обеспечивающий
00:42:29
совместное использование информации
00:42:30
всеми участниками инвестиционно стрит
00:42:33
Наго процесса при этом очень многие Ну
00:42:37
если прочитать Здесь даже сетевое
00:42:40
хранилище папка с данными это тоже среда
00:42:42
общих данных но многие а люди когда
00:42:45
говорят про среду общих данных они имеют
00:42:47
в виду именно сервис некий набор
00:42:50
возможностей которые представляет
00:42:52
этот этот этот этот сервис для в том
00:42:56
числе для того чтобы обмениваться
00:42:58
данными и для того
00:43:00
чтобы настраивать управлять
00:43:02
взаимодействием людей то есть
00:43:03
регламентировать действие людей тоже это
00:43:06
всё очень часто относят к среде общих
00:43:08
данных Хотя любая папка в принципе
00:43:10
сетевая которая умеет доступ несколько
00:43:13
человек можно считать среду общих данных
00:43:15
по вот этому
00:43:17
определению преимущество новой
00:43:19
технологии Ну самое главное преимущество
00:43:22
- это повышение точности То есть когда
00:43:23
мы начинаем рисовать объёмные
00:43:25
изображения уже
00:43:27
автоматически более точное получается
00:43:30
отображение идеи проектировщика То есть
00:43:32
когда рисовали плоские чертежи это были
00:43:35
у нас какие-то схематичные
00:43:38
представления более схематичные Да и как
00:43:41
только мы рисуем Более точную модель
00:43:44
которую все более однозначно понимают мы
00:43:46
автоматически получаем повышение
00:43:48
точности что влечёт за собой снижение
00:43:50
ошибок и
00:43:51
затрат ну и соответственно мы можем
00:43:54
автоматически просчитать те необходимые
00:43:58
оборудование издели материал но здесь
00:44:01
такой интересный момент что повышение
00:44:02
точности он возник изза того что мы
00:44:05
начали переходить уже в 3D и более точно
00:44:07
передаём информацию здесь мало про
00:44:09
машиночитаемой подсчёт осуществляется
00:44:12
именно компьютером машиной мы только
00:44:14
размещаем элемент он нам автоматически
00:44:17
формирует спецификации и второ
00:44:25
это задач проектирования это у нас Что
00:44:28
это у нас почты
00:44:30
спецификации это у
00:44:32
нас различные расчёты которые позволяют
00:44:35
нам принимать технические решения и
00:44:39
второй момент автоматическая и
00:44:41
Автоматизированная проверка
00:44:43
информационной модели именно в сводной
00:44:45
информационной модели то есть работают
00:44:47
разные подразделения всю эту информацию
00:44:49
собираем в одно место в одно средство
00:44:52
хранения и анализируем автоматически или
00:44:54
автоматизировано сразу же находится
00:44:57
очень много неточности нестыковок И всё
00:45:00
это в автоматическом режиме или в
00:45:02
автоматизированном то есть разница в том
00:45:04
что автоматизированном принимает участие
00:45:06
человек в автоматическом человек не
00:45:08
принимает участия и соответственно мы
00:45:12
можем автоматизировать вообще все задачи
00:45:15
на всм этапе жизненного цикла объекта
00:45:17
строительства Вот это больше всего всех
00:45:19
интересует На данный момент потому что
00:45:21
проектирование - это жизненного
00:45:24
кла формирует информационную модель если
00:45:27
мы её заложим сразу машиночитаемый
00:45:29
начнём использовать на строительстве в
00:45:31
строительстве потом её
00:45:34
актуализируя как здание построено мы
00:45:36
можем это всё использовать в
00:45:37
эксплуатации и автоматизировать все
00:45:39
процессы все задачи которые у нас есть
00:45:42
на нашем жизненном цикле в том числе и
00:45:45
снос То есть если мы знаем как здание
00:45:46
устроено нам проще его
00:45:48
снести Вот это к этому всё
00:45:51
идт
00:45:54
цифровизация одного об строительства
00:45:56
всего жизненного цикла цифровизация
00:45:59
нескольких объектов строительства
00:46:01
цифровизация всей страны и мы уже
00:46:04
управляем Мы видим все процессы которые
00:46:08
происходят и можем их отслеживать и
00:46:10
управлять ими Ну на этом У меня всё этот
00:46:15
конкретно у нас закончена эта часть
00:46:20
Итак
00:46:24
кшени
00:46:29
что у нас есть технология
00:46:30
информационного моделирования из ГОСТ
00:46:34
100.03 2019 года ну по сути деятельность
00:46:39
по созданию управлению или хранению
00:46:42
электронная информации о зданиях и
00:46:44
сооружениях ну очень похоже на
00:46:46
определение собственно самого
00:46:50
проектирования пони
00:46:54
упра
00:46:57
электронной информации о зданиях и
00:46:59
сооружениях на всех или отдельных стадия
00:47:01
жизненного
00:47:02
цикла результатам который является
00:47:04
здание информационной модели это
00:47:06
проектирование по сути То есть можно
00:47:08
сюда же отнести черчение но есть такое
00:47:11
определение Это здорово Ну а Мы
00:47:12
двигаемся дальше У нас немножечко
00:47:15
небольшой экскурс программное
00:47:24
обеспечение которы мы рассматриваем мы
00:47:26
рассматриваем программное обеспечение
00:47:29
nanosoft и csoft nanosoft разработка
00:47:32
csoft
00:47:34
development И начнём с с компании
00:47:36
nanosoft потому что она разрабатывает
00:47:38
платформу NAN Cat с неё и начнём здесь
00:47:41
есть такая замечательная Beam концепция
00:47:44
А в которой представлены основные
00:47:48
идеи которые А заложены в наши
00:47:52
программные решения здесь что можно
00:47:53
увидеть У нас есть программные решения
00:47:56
для создания
00:47:59
машиночитаемых информационных моделей
00:48:01
или цифровых информационных моделей это
00:48:04
на накат Бим конструкции то есть
00:48:06
характерная особенность этого
00:48:08
программного решения в том что она
00:48:09
делает высоко детализированную может
00:48:12
сделать очень высокую детализацию
00:48:14
цифровой информационной модели работает
00:48:16
в чистом 3D и в перспективе в этом году
00:48:20
должна должна выйти ещё одна программа в
00:48:23
этой же линейке на накат Бим архитектура
00:48:26
Ну и тогда наш кружочек будет вообще
00:48:28
красивый эти решения для создания
00:48:31
цифровых информационных
00:48:33
разделов цифровых информационных моделей
00:48:35
по разделам архитектурные решения
00:48:38
Ар кр - это км кж и
00:48:41
КД есть серия программ для
00:48:46
создания информационных цифровых
00:48:48
информационных моделей по инженерным
00:48:51
сетям это на накат инженерным некое
00:48:54
такое обобщённое название здесь
00:48:57
аж получается пять или шесть у нас там
00:49:00
программных продуктов это у нас
00:49:04
ССС
00:49:06
электро ВК отопление вентиляция 6 это
00:49:11
программные решения которые поставляются
00:49:13
по отдельности и можно их взять и
00:49:16
приобрести лицензию Инженерный Бим
00:49:18
которая позволит любой из них запускать
00:49:19
на рабочем мее э
00:49:24
рения
00:49:28
жат моду которые выполняют рас и здесь
00:49:32
когда разрабатывались эти программные
00:49:34
решения основная идея была именно
00:49:36
автоматизировать принятие технических
00:49:39
решений здесь в этих программах заложена
00:49:42
методология
00:49:44
проектирования То есть я как электрик Я
00:49:46
прямо обожаю на накат электро там можно
00:49:48
людей
00:49:50
[музыка]
00:49:54
учить
00:49:58
на программный продукт для создания
00:50:01
цифровой модели местности но здесь
00:50:04
используются технологии построения
00:50:06
поверхностей которые прям сильно
00:50:08
отличаются от всего того что было выше
00:50:11
это конструкции от инженерного бима
00:50:13
здесь работа с поверхностями и этот
00:50:17
программный продукт предназначен
00:50:24
для
00:50:26
он распался на моду этот функционал
00:50:29
приобретаете с главный модуль у
00:50:32
них и
00:50:34
соответственно другие модули там в
00:50:37
принципе выполняют различные другие
00:50:39
задачи очень мощный програм самый
00:50:42
продаваемый среди нашей
00:50:44
линейки далее Что здесь ещё очень важно
00:50:46
Это именно подход который закладывал в
00:50:50
эти программные
00:50:53
рения называе похо при котором
00:50:56
предполагается что мы каждое программное
00:50:58
решение оно может быть использовано
00:51:00
отдельно и встроено в другое в
00:51:03
проектирование с другими программными
00:51:05
решениями с обменом данными через
00:51:08
обмен с обмен информации через формат
00:51:13
EC то есть здесь это открытая скажем так
00:51:18
открытые программные решения открыты
00:51:20
взаимодействию э идеология лежит во всех
00:51:23
программных решениях также для работы со
00:51:27
сводной цифровой
00:51:30
моделью поддерживается технология прок и
00:51:33
в качестве программы для анализа
00:51:35
используется модель архив от
00:51:39
компании разработке сейчас находится на
00:51:42
на 360 это некое Облачное решение для
00:51:47
тех же самых задач что и прое оно в
00:51:51
разработке пока Мне мало что про это
00:51:54
известному не буду рассказывать это
00:51:56
будет такая интрига Посмотрим что выйдет
00:52:00
и обязательно оценим потому
00:52:03
что ещё одна такая появляется мощная
00:52:06
штука которая позволит нам выполнять
00:52:10
сводный цифровые
00:52:12
модели вот в основном вот эти
00:52:16
решения нашем курсе мы будем
00:52:19
рассматривать Бим
00:52:21
конструкции и одну программу из
00:52:24
инженерного бима накат
00:52:26
элект вот также мы рассмотрим
00:52:29
модуль Ну в принципе в очень похожие
00:52:34
прям практически идентичные методы
00:52:36
работы очень поэтому ничего
00:52:39
страшного Итак следующее это stud
00:52:44
CS комплекс программ от
00:52:47
компании здесь пом
00:52:54
Прим первых принцип Как вы видите очень
00:52:57
много рабочих мест здесь была идея
00:53:00
именно создания такого суперм решения
00:53:02
котороя бы закрывала все
00:53:05
разделы то есть чтобы можно было
00:53:08
проектировать используя только решение
00:53:11
мо Studio То есть как бы такая вот
00:53:13
мощная система соответственно очень
00:53:15
большое количество программ которые
00:53:17
здесь есть в
00:53:19
линейке все эти
00:53:21
программы имеют схожий
00:53:24
Интер принцип работы здесь шли с
00:53:28
основной идее построения именно точной
00:53:31
цифровой модели точной копии того как
00:53:33
это будет выглядеть после
00:53:35
строительства и уже вторично там
00:53:38
закладывались какие-то расчёты в
00:53:40
основном здесь расчётов как правило Нет
00:53:43
за некоторыми исключениями То есть
00:53:45
например молниезащита - Это один
00:53:46
сплошной расчётный комплекс Да такое
00:53:48
исключение из правил но в целом
00:53:51
предполагается создание модели и потом
00:53:53
выполнени расчётов приняти технических
00:53:56
решений условно говоря за пределами
00:53:58
комплекса то есть либо передача В
00:53:59
расчётные комплекс либо ещё как-то
00:54:01
по-другому
00:54:03
ночко совсем другая
00:54:06
идея
00:54:08
так
00:54:09
здесь такой Центральный продукт что в
00:54:12
Mod Studio что в нашем курсе это модель
00:54:15
архив Это программа
00:54:19
которая предназначена для создания среды
00:54:22
общих данных
00:54:24
на чтобы мы туда могли собрать сводную
00:54:26
цифровую модель для структурирования
00:54:28
данных этой модели Но в основном это
00:54:30
программа для анализа сводной цифровой
00:54:32
модели с помощью инструмента поиска
00:54:35
коллизий с помощью различных
00:54:36
инструментов структурирования данных с
00:54:39
помощью различных табличных
00:54:41
представлений то есть табличных
00:54:43
отчётов также программа может
00:54:45
производить импорт-экспорт файлов формат
00:54:48
FC имеет план графики и есть мне
00:54:51
инструменты для организации контроля за
00:54:54
проектированием
00:54:55
это программное решение компании
00:54:58
CT оно центральное для создания среды
00:55:02
общих данных Mod Studio также програмное
00:55:06
решение наносов тоже точно также
00:55:08
поддерживают
00:55:10
работу с этой средой причём все
00:55:14
программные решения которые я назвал Ну
00:55:15
кроме АВ там и ряда других которые
00:55:24
Нера
00:55:25
жно очень понимать особенность формата
00:55:29
двг Чтобы в дальнейшем у нас ВС в
00:55:32
принципе было понимание того
00:55:34
этого вот этих особенностей во-первых У
00:55:38
нас есть двг - это как некое хранилище
00:55:41
объектов этот файл этот формат хранилище
00:55:44
объектов есть программное обеспечение
00:55:46
которое с этим форматом работает и это
00:55:49
програмно обеспечение неважно какое оно
00:55:52
может рать стадами об которые есть в двг
00:55:56
То есть это цифровые какие-то элементы
00:56:00
которые нужны для отображения чего-то То
00:56:02
есть если оно работает со стандартными
00:56:04
оно пишет и записывает работает с ними
00:56:06
Но помимо этого программное обеспечение
00:56:09
может использовать свои собственные
00:56:10
объекты то есть свои собственные
00:56:13
элементы с помощью которых оно описывает
00:56:15
модель информационную модель но при этом
00:56:19
тогда для того чтобы эти объекты
00:56:21
записать форма внутри фа создаётся
00:56:25
специальный объект контейнер в который
00:56:28
размещаются вот эти данные этого
00:56:30
приложения и приложение таким образом
00:56:33
работает с этим форматом то есть оно
00:56:34
использует двг как хранилище своих
00:56:37
объектов и с помощью вот этих вот
00:56:40
контейнеров хранить свои данные но здесь
00:56:43
возникает следующий момент если есть
00:56:45
другое программное обеспечение которое
00:56:47
тоже работает с форматом двг оно
00:56:50
замечательно будет работать со
00:56:51
стандартными объектами оно будет их
00:56:53
понимать потому что они стандартные
00:56:55
понят всем программным решениям как
00:56:58
правило которые с этими объектами
00:56:59
работают есть с форматом Работают но
00:57:02
вот с объектами которых внутри
00:57:06
инкапсулированные другого приложения Это
00:57:09
это программа не сможет работать потому
00:57:11
что она не знает логику той информации
00:57:14
которая заложена внутри
00:57:17
контейнеров здесь Для рения этого
00:57:19
затруднения оно бы приду технология
00:57:23
проси помимо записи данных самого
00:57:27
приложения формируется некая так
00:57:29
называемая прокси
00:57:31
графика которая в стандартизированной
00:57:33
виде представляет геометрию нашего
00:57:36
объекта и таким образом другое стороннее
00:57:39
по которое работает с форматом оно
00:57:41
увидит по крайней мере эти объекты но не
00:57:44
сможет с ними ничего
00:57:46
сделать здесь Это важно Очень понимать
00:57:49
что у нас очень много вертикальных
00:57:51
приложений которые работают на платформе
00:57:53
Нака
00:57:56
форма и все эти приложения вертикальные
00:58:00
они закладывают свою логику У нас есть
00:58:02
платформа на накат и она работает в
00:58:05
основном со стандартными объектами двг
00:58:08
здесь важно выделить что она работает с
00:58:10
3D солида твердотельным представлениями
00:58:13
геометрии 3D грани различные нативные
00:58:18
объекты плоские какие-то объекты линии
00:58:21
дуги окружности и блоки с
00:58:23
атрибутами если мы рассматриваем мол
00:58:26
Studio CS на накат бима архитектура и на
00:58:29
накат Бим конструкции они
00:58:31
работают с объектами
00:58:34
которые
00:58:35
разработаны в формате
00:58:39
xpg здесь сразу я сделаю ремарку я
00:58:41
говорю про бима архитектуру и он ещё не
00:58:44
вышло это программное решение не вышло
00:58:46
ещё но оно использует такую же
00:58:49
программную составляющую как и Бим
00:58:50
конструкции поэтому здесь и в дальнейшем
00:58:53
я буду предполагать
00:58:55
что логика в бима архитектура она схожа
00:58:57
с логикой конструкции но на данный
00:59:00
момент я не знаком с этим программным
00:59:01
продуктом поэтому это всего лишь моё
00:59:03
предположение надо именно так на это и
00:59:06
смотреть вот вернёмся к
00:59:08
слайду stud CS все программы комплекса
00:59:12
Бим архитектура Бим конструкции все
00:59:15
работают с объектами на основе формата
00:59:17
xpg Что
00:59:19
такое
00:59:23
xml графи описа с помою стандарта xml
00:59:29
xml - это язык разметки который
00:59:31
позволяет делать машиночитаемые данные
00:59:33
Ну xml - это машиночитаемый формат по
00:59:36
сути То есть он структурирует данные
00:59:38
Здесь есть такой важный нюанс что мост
00:59:42
объек работает со своими объектами
00:59:44
причём все приложения Моуди они могут
00:59:47
закладывать свою
00:59:50
ло э
00:59:53
обе
00:59:55
отрава эти обекты то есть что такое
00:59:58
поведение это реакция скажем объектов на
01:00:01
взаимодействие с ним других объектов
01:00:03
либо применение к нему каких-либо
01:00:05
инструментов моделирования так вот все
01:00:08
модул студии они могут иметь совершенно
01:00:12
различные различное поведение своих
01:00:16
объектов поэтому мы можем
01:00:21
[музыка]
01:00:23
трубопровод работать в мол Studio CS
01:00:26
строительное решение потому что этот
01:00:27
объект не является ему родным если он
01:00:30
предполагает изменение его геометрии за
01:00:32
лапки за ручки мы можем поменять
01:00:35
трубопровод там передвинуть его как-то
01:00:37
что-то но не более
01:00:39
того то есть совместимость она есть но
01:00:42
не
01:00:43
100% у всех программных решений Model
01:00:45
Studio там есть несколько линеек которые
01:00:47
используют а схожие объекты по поведению
01:00:51
Да они могут работать друг с другом там
01:00:53
например трубопровод
01:00:55
отопление вентиляция там
01:00:58
есть есть даже в кабельном хозяйстве
01:01:03
есть скажем модуль трубопроводный Да
01:01:06
который работает с трубопроводами но там
01:01:07
это реализовано в кабельно несущей
01:01:10
конструкции в лотки Да схожий модуль но
01:01:13
в
01:01:15
целом важно понимать
01:01:17
что
01:01:20
монгора
01:01:23
своего все на основе формата xpg поэтому
01:01:26
они друг друга понимают видят но не
01:01:28
могут работать с не родными объектами и
01:01:31
есть второе направление - это объекты
01:01:34
которые относятся к Бим архитектуре к
01:01:36
Бим
01:01:37
конструкциям тоже у них свои своя логика
01:01:40
своё поведение то есть команды
01:01:42
разработки разные и поэтому
01:01:44
совместимости А в Бим конструкциях и
01:01:47
аналогичных программах Model studia там
01:01:49
нет то есть они будут понимать что это
01:01:51
прокси объекты потому что а Это
01:01:55
совершенно другая команда разработки она
01:01:57
по-другому закладывает туда логику но в
01:01:59
целом это всё
01:02:01
xpg Инженерный Бим то есть здесь у нас
01:02:07
есть два уровня да первый уровень - это
01:02:10
инженерный Бим первого поколения это
01:02:12
электрос ос ВК отопление тоже у них
01:02:15
объекты закладывают свою информацию
01:02:18
внутрь контейнера да
01:02:20
двш она имеет одинаковую примерно логику
01:02:24
но при этом электро не сможет обе
01:02:26
работать с объектами ВК и наоборот тоже
01:02:29
такой совместимости нет Но логика работы
01:02:31
примерно одинаковая то есть формат один
01:02:33
и тот же и второе поколение инженерного
01:02:36
бима - это акат Бим
01:02:39
вентиляция Это совершенно другой
01:02:42
программный продукт совершенно другого
01:02:44
поколения намного интереснее И
01:02:47
перспективнее сейчас идт этап
01:02:49
восстановления там совершенно другие
01:02:51
объекты используются иги
01:02:54
совершенно
01:02:56
другая и есть геоникс тут вообще как бы
01:03:01
совсем другая планета тут поверхность
01:03:04
которая описывается объектами такими как
01:03:06
гео точки структурные линии там всякие
01:03:09
подпорные стенки и так далее на
01:03:11
основании этих объектов соответственно и
01:03:13
формируется эта поверхность Тут совсем
01:03:16
другая логика работы заложена другие
01:03:23
обф
01:03:24
Для дальнейшего освоения
01:03:27
материала Что нам
01:03:29
потребуется в перспективе нам
01:03:31
потребуется платформа на накат здесь Две
01:03:35
версии это 23.1 и 22 модули 3D модуль
01:03:40
попн они нам необходимы
01:03:43
нам конструкции 23.1 электро
01:03:48
23.1 нам
01:03:51
потребуется в
01:03:53
Яре
01:03:57
трубопроводы которые мы тоже будем
01:04:04
рассматривать так здесь посмотрели
01:04:08
немножечко на эту картинку а
01:04:10
соответственно всё что касается нанософт
01:04:13
разработка всё скачивается с сайта n.ru
01:04:15
нужно завести личный кабинет в общем там
01:04:17
есть инструкции вот всё остальное это
01:04:20
вот тво надо обща то есть
01:04:25
куда вот есть несколько QR кодов и
01:04:29
ссылок Где можно получить
01:04:32
лицензии в первую очередь это касается
01:04:35
студентов также насколько мне известно
01:04:38
можно
01:04:39
получить и не студентам да По крайней
01:04:43
мере есть инструкция как получить
01:04:46
лицензии у cis девелопмент Да точно
01:04:50
также подав заявление на этом же самом
01:04:53
сайте
01:04:57
так Ну на этом эта часть у меня
01:05:00
завершена Давайте посмотрим что у нас в
01:05:03
вопросах
01:05:06
сейчас так Смотрим вебинар можно и в
01:05:10
любой другой день посмотреть потом Да
01:05:12
видеозапись появляется я точно не могу
01:05:15
сказать У нас есть команда есть люди
01:05:17
которые занимаются видеозаписью Но они в
01:05:20
какой-то срок
01:05:21
должны выложить видеозапись этого
01:05:27
вебинара появилась ли возможность
01:05:30
одновременной работы по разделам это
01:05:32
наверное речь про Инженерный Бим Если не
01:05:35
ошибаюсь эта возможность она заложена в
01:05:38
инженерном Бим нового поколения то есть
01:05:40
Бим вентиляция позволяет одновременно
01:05:42
работать над разделом на над разделами
01:05:46
То есть когда все остальные программные
01:05:49
решения перейдут на новый движок там это
01:05:53
будет
01:05:54
Что делать если учебную лицензию дают на
01:05:56
третью версию но не 23.1 лицензия на
01:06:00
третью версию она подходит и к 23.1 То
01:06:04
есть 23.1 это вообще точ О вот э вот
01:06:08
версия 22 там то если он был вообще и
01:06:12
так далее
01:06:13
Это версия в которой исправлены ошибки
01:06:16
то есть
01:06:23
этой года появляется и в нём исправлена
01:06:26
куча ошибок поэтому здесь точка оди он
01:06:29
никак не влияет на лицензию так формат
01:06:33
xpg в какой момент появляется в
01:06:35
конструкторском биме сохранение файла
01:06:38
происходит в xpg DG dxf Ну здесь я
01:06:42
вернусь к картинке сейчас вот к этой
01:06:47
вот вот здесь
01:06:49
вот вот у нас формат вот у нас
01:06:52
стандартные объекты вот у нас объекты
01:06:55
допустим
01:06:56
xg и когда мы записываем их внутрь двг
01:06:59
создаётся объект контейнер внутри
01:07:01
которого записываются данные
01:07:03
xg вот так это и
01:07:06
работает примерно Надеюсь понятно
01:07:11
объясн То есть это данные которые
01:07:13
записаны внутрь
01:07:15
двг Но это формат xpg то есть способ
01:07:18
запи
01:07:20
самкой есть сам пово проформа
01:07:24
описывается геометрия
01:07:26
используется я много находил Как
01:07:29
называется метод построения
01:07:32
геометрии Когда у нас конечная геометрия
01:07:35
получается путём сложения вычитания
01:07:37
объединения простых примитивов Вот это
01:07:40
идея заложена в ПГ плюсом в ПГ заложена
01:07:44
идея там можно
01:07:47
описывать в виде граничного
01:07:49
представления геометрию то есть условно
01:07:51
говоря можно представлять там
01:07:56
ограничен какими-то гранями условно
01:07:58
говоря это ВС можно
01:08:01
впг при этом он позволяет
01:08:24
трубопроводам и по
01:08:26
электрике Ну по
01:08:29
трубопроводам по идее трубопроводы
01:08:31
вообще поставляются в виде компакт диска
01:08:33
если я не ошибаюсь да Там они находятся
01:08:36
в библиотеке на компакт диске по
01:08:38
электрике можно скачать сайта
01:08:41
накат то есть там есть
01:08:44
замечательный раздел Там прям суперски
01:08:47
всё сделали мне
01:08:48
пря уб
01:08:50
выбираю
01:08:52
опен
01:08:56
сразу у меня на 23.0 как мне 23.1 по
01:09:00
новой скачивать Ну видимо да прид по
01:09:04
новой
01:09:08
так Так как при реконструкции
01:09:11
существующих зданий указы одновременно в
01:09:13
информационной модели
01:09:16
демонстрируется в одном и том же
01:09:18
пространстве Ну это вопрос к конкретному
01:09:22
програмному решению
01:09:24
как это делается там можно через
01:09:26
атрибуты это указывать потом фильтровать
01:09:28
через них это общая концепция Да не
01:09:38
конкретная Так почему нужно Две версии А
01:09:43
в стром на на КАДе Просто нельзя ну
01:09:46
двадцать третья версия она нужна для
01:09:48
инженерного бима для Бим конструкции а
01:09:52
Двадцать вторая для модул Студио
01:09:56
и будут ли конфликтовать автокат
01:10:00
или ранее установлены на компьютере
01:10:02
новый установлены на КАД
01:10:06
конфликтовать Нет не
01:10:08
будут только
01:10:10
если надо правда не будут они
01:10:13
конфликтовать Ладно не буду шутить на
01:10:15
эту
01:10:17
тему Что за это програм для рабо с
01:10:21
облаками точе лазерный сканер который
01:10:24
выдаёт файл в котором облака точек oud с
01:10:27
этими данными работает сшивает э
01:10:31
обрабатывает фильтрует
01:10:34
классифицирует даже можно делать
01:10:36
поверхности распознавать формы и так
01:10:39
далее прямо много что можно и прямо
01:10:42
настолько творчески всё это что там
01:10:44
вплоть до кройки шитья можно
01:10:46
использовать отсканировать человека и
01:10:48
потом его там под него платье
01:10:52
шить так про сертификат я вам ничего не
01:10:55
смогу сказать это не ко мне вопрос
01:11:02
а так так так так так так
01:11:06
так версия на нак 24 мы не будем
01:11:12
использовать там где можно найти
01:11:14
информацию по SPG xpg это буква X
01:11:19
идёт так так так xpg есть на сайте даже
01:11:25
csoft development или msk.ru там есть
01:11:27
даже пфка в которой есть старинное
01:11:30
описание но там но старая На самом деле
01:11:33
он может больше чем написано в этом
01:11:35
описании этот
01:11:37
формат
01:11:39
так тут куча
01:11:42
вопросов про программные продукты Сейчас
01:11:46
я на
01:11:49
все не смогу ответить так давайте вем
01:11:54
Я сейчас хочу больше сфокусироваться на
01:11:56
ряде очень важных и нужных моментах
01:12:00
которые нам потребуются в обучении это
01:12:03
навигация по модели То есть у нас очень
01:12:07
важно чтобы вы умели вращать изменять
01:12:10
положение перемещать точку обзора я
01:12:12
сейчас продемонстрирую то что нас
01:12:14
интересует будет
01:12:19
интересовать То есть у нас осталось
01:12:21
буквально минут 15 я по вопросам
01:12:24
прошёлся там
01:12:26
уже
01:12:29
пошли пошли такие всякие разнообразные
01:12:32
вопросы не совсем даже может быть по
01:12:35
теме по установке я сейчас не буду в эти
01:12:39
вопросы вдаваться потому что у нас нет
01:12:41
столько времени
01:12:43
чтобы эти вопросы решить прямо здесь и
01:12:45
сейчас Поэтому я предлагаю вот сейс на
01:12:48
экран посмотре я запу
01:12:52
платформу моду 3D и с модулем они все
01:12:55
эти модули здесь есть вот надо уметь
01:12:58
делать Вот такие вещи то есть первое что
01:13:00
нас будет интересовать То есть сейчас
01:13:03
нарисую с помощью прямого моделирования
01:13:05
вот я выбрал 3D инструменты Так
01:13:07
[музыка]
01:13:09
секунду я запущу тут программу Лину
01:13:12
которая будет подсвечивать клики мыши то
01:13:15
есть вот это левая кнопка мыши крас
01:13:19
синий правая кнопка мыши тый средняя
01:13:22
кнопка мыши чтобы если что был какой-то
01:13:25
ориентир в дальнейшем при просмотре
01:13:27
видео возможно это будет полезно вот
01:13:29
здесь я нарисую простой
01:13:32
кубик он рисуется довольно просто Я
01:13:35
использовал только левые кнопки мыши
01:13:39
включаю
01:13:40
ой Давайте начнём сначала вот у нас есть
01:13:44
некое трёхмерное представление давайте я
01:13:46
нарисую ещё одно и ещё шарик люблю три
01:13:50
фигуры Они классные Давайте а кубик у
01:13:54
нас
01:13:55
будет
01:13:57
синий конус у нас будет фиолетовый и
01:14:01
Круг у нас будет Допустим
01:14:05
жёлтый Вот то есть что у нас здесь
01:14:08
трёхмерная геометрия нарисовано с
01:14:10
помощью модуля
01:14:12
3D сейчас это то что вы сейчас видите
01:14:16
это визуальный стиль при котором мы
01:14:20
видим только грани характерные грани
01:14:23
этих
01:14:25
визуальный стили У нас переключаются вот
01:14:29
здесь Здесь есть различные вот в
01:14:32
тонированный Когда у нас всё залито
01:14:33
здесь определённым цветом есть
01:14:37
тонированный тонированный с кромками
01:14:40
когда
01:14:42
подсвеченный там реалистичный вроде как
01:14:44
самый навороченный должен быть есть
01:14:48
конту и вот
01:14:52
прова видно и всё прекрасно пря Вот это
01:14:56
визуальные
01:14:58
стили дальше
01:15:00
управление точкой обзора мы сейчас
01:15:02
Смотрим как бы Из какой-то точки обзора
01:15:04
как ей управлять ну самое простое - это
01:15:07
использовать Вот либо пользовательские
01:15:08
виды можно сверху включить
01:15:11
а снизу вот этот виджет использовать
01:15:14
сзади Ну допустим Здесь же есть ещё
01:15:17
изометрия какие-то вот это Но это
01:15:20
неудобно есть точно также локатор нажима
01:15:24
будем получа различные виды иногда им
01:15:26
можно даже пользова в принципе для того
01:15:29
чтобы уточнить вот я хочу вид спереди
01:15:31
сделать видишь подл примерно так и
01:15:33
выставил этот вид это вращение Но это
01:15:37
всё не настолько удобно как вот то что
01:15:40
сейчас я продемонстрирую для того чтобы
01:15:42
вращать вот эту фигуру то что нам очень
01:15:44
сильно потребуется есть средняя кнопка
01:15:48
мыши кнопочка Shift зажимаем кнопку
01:15:51
Shift наводим курсор на ту фигуру вокруг
01:15:54
которой мы хотим вращаться и на ту точку
01:15:57
вокруг которой мы хотим вращаться Ну
01:15:59
хочу здесь нажимаю среднюю кнопку
01:16:02
мыши и вот у меня тут что-то появилось И
01:16:05
когда я начинаю двигать мышью То есть я
01:16:08
зажал Shift зажал среднюю кнопку мыши и
01:16:13
вращают условно говоря точка обзора или
01:16:16
камера можно так сказать видеокамера она
01:16:19
вращается вокруг этой точки видите шарик
01:16:21
появился такой
01:16:23
голубенький Да вокруг него происходит
01:16:26
вращение вот этот Прим очень необходим
01:16:29
чтобы посмотреть что с другой стороны да
01:16:31
с этой стороны не видно с этой видно вот
01:16:34
этот приём очень нужен дальше следующий
01:16:36
приём который нам нужен - это
01:16:38
перемещение в сторону нашей камеры или
01:16:41
точки обзора для этого используется
01:16:43
просто средняя кнопка
01:16:45
мыши это в
01:16:52
принципе у меня если средняя кнопка мыши
01:16:55
выходила из строя я менял мышку вот оно
01:16:57
зажимаем среднюю кнопку мыши двигаем
01:17:00
вправо влево вверх
01:17:02
вниз вот он приём
01:17:05
один вот он приём второй этим надо уметь
01:17:08
делать то есть Нам нужно уметь
01:17:10
перемещаться вращаться перемещаться
01:17:12
вращаться если нам нужно точный вид мы
01:17:14
используем локатор или пользовательский
01:17:16
вид чтобы
01:17:18
сфокусироваться дальше что ещё
01:17:21
замечательного в локаторе если мы
01:17:23
выделили объект мы можем сфокусироваться
01:17:26
именно на нём он на весь
01:17:28
экран следующий
01:17:30
приём это если мы где-то находимся
01:17:33
непонятно где Двойной щелчок средняя
01:17:35
кнопка мыши мы отображая всё что на
01:17:38
экране оно отображается при максимальном
01:17:40
приближении То есть если здесь есть
01:17:43
какая-то
01:17:45
фигура пирамида
01:17:47
хиопса то отображается ВС на
01:17:52
экране и очень часто Может ещё и вот так
01:17:54
возникнуть
01:17:55
что что мы видим непонятно да выбираем
01:17:59
фигуру Двойной щелчок и мы приблизились
01:18:02
сюда вот эти приёмы по навигации нам
01:18:06
нужны визуальные
01:18:08
стили
01:18:22
навигация
01:18:23
вот это то что нам нужно уметь дальше
01:18:26
нам нужно уметь
01:18:29
пользоваться
01:18:31
привязками вот у нас есть допустим
01:18:33
какая-то фигура Ну возьму 3D полилинию и
01:18:36
у нас есть привязки наверняка все знают
01:18:39
вот сейчас у меня включена динамическая
01:18:42
поска Вот она она предлагает нам
01:18:45
поменять систему координат на ту
01:18:47
плоскость в которую выбрано сейчас ну
01:18:49
вот я предлагаю е выключить Вот она
01:18:51
здесь выключается и сфокусироваться
01:18:54
именно на объектных привязка вот кон
01:18:58
точка дальше Вот они все середина я
01:19:02
включаю всегда середину а центр вот он
01:19:06
центр Ну и так
01:19:08
далее есть даже дальше есть объектное
01:19:12
отслеживание вот такое вот когда мы
01:19:14
отслеживаем но тоже те кто черчением
01:19:16
занимались эти приёмы знают а не все
01:19:20
знают что
01:19:21
есть
01:19:24
не все знают что есть у нас временные
01:19:27
привязки и они существуют уже целую
01:19:30
вечность но до сих пор Находятся люди
01:19:31
которые про них не слышали то есть мы
01:19:34
начинаем что-то рисовать у нас здесь
01:19:37
может быть включено огромное количество
01:19:38
привязок но нам нужна вполне конкретная
01:19:40
Например я не использую ближайшую потому
01:19:42
что она сильно портит всю картинку А вот
01:19:45
в данный момент хочу ближайшую Я зажимаю
01:19:49
или Shift нажимаю правую кнопку мыши ме
01:19:52
ю временных привязок которые будут
01:19:55
действовать только на время выполнения
01:19:58
первого Ну следующего ввода Ну допустим
01:20:00
я могу
01:20:02
включить ближайшую и будет работать
01:20:05
только ближайшая видите только ближайшая
01:20:07
либо я могу вообще всё выключить Нет
01:20:09
сказать и у меня вообще не будет ни
01:20:11
одной
01:20:13
привязки это тоже надо уметь это нужно
01:20:16
знать плюсом здесь есть ещ парочка
01:20:19
привязок которых нет постоянных Это
01:20:21
середина между точками я не знаю как без
01:20:23
неё жить Я
01:20:25
прям очень нужная вещь видите выбираю
01:20:28
первую точку вторую видите посередине
01:20:30
зелёный кружочек вот туда и попадёт
01:20:32
привязка вот сюда
01:20:34
и вторая привязка а
01:20:39
смещение берём смещение указываем в куда
01:20:43
смещаться вот я выбрал точку указываю
01:20:45
направление
01:20:46
расстояние и всё и попадаю в ту точку
01:20:49
которая находится здесь вот это смещение
01:20:52
но
01:20:53
Нам очень
01:20:55
нужно пригождается прям
01:20:58
сильно есть ещё тут точка отслеживание
01:21:01
но она Ну как бы не очень удобная штука
01:21:04
поэтому я её практически не использую
01:21:06
никогда также в этом же меню есть так
01:21:10
называемые координатные фильтры э вещь
01:21:12
тоже очень полезная
01:21:14
но не очень понятна Я когда первы
01:21:18
мся меня
01:21:21
зания это работает работает так что мы
01:21:25
когда начинаем рисовать мы можем выбрать
01:21:28
точку и программа считает только одну
01:21:30
две или три координаты Ну одну или две
01:21:33
координаты да три мы считаем когда вот
01:21:35
так нажмём а она считает только одну
01:21:38
координату и работает Это только когда
01:21:40
мы выбираем что-то в пространстве модели
01:21:43
То есть например я хочу нарисовать
01:21:46
фигуру на одной высоте вот с гранью вот
01:21:49
этого кубика поэтому мне нужно считать
01:21:51
эту координату и зафиксировать
01:21:53
Ява рисую 3
01:21:56
полини я поэтому говорю координатные
01:21:59
фильтры Мне нужно считать координату Z и
01:22:01
зафиксировать её я беру и указываю любую
01:22:04
точку на этой грани дальше если я буду
01:22:07
где-либо что-либо нажимать то координата
01:22:09
э будет сохраняться тут нажимаю и
01:22:12
смотрите она на одном уровне и
01:22:21
дест мер Мне нужно нарисовать фигуру Да
01:22:26
на уровне вот этого вершины конуса я
01:22:29
беру координатный фильтр
01:22:32
Z и дальше я могу например выбрать вот
01:22:35
эту точку и соответственно
01:22:38
Видите вот эти две координаты взяты
01:22:41
отсюда а эта координата отсюда Ну и
01:22:44
таким образом это можно
01:22:46
использовать плюсом есть такой
01:22:50
Прим использова использование
01:22:53
координатного фильтра
01:22:55
[музыка]
01:22:56
одновременно выключу он сильно
01:22:59
маячит То есть когда мы используем
01:23:04
Орто это Орто у нас можно включить на
01:23:07
постоянку но я вам не рекомендую лучше
01:23:09
зажимать Shift и фиксировать мы можем
01:23:12
перемещаться либо вверх рисовать либо в
01:23:14
сторону строго вдоль
01:23:17
ость ког мы так
01:23:21
Деди Одди есть менятся только одна
01:23:24
координата остальные Координаты Не
01:23:27
менятся но при этом если мы попадаем в
01:23:29
точку вточку то он будет Рисовать именно
01:23:31
туда то есть он не будет рисовать вдоль
01:23:34
прямой он прямо туда и свалится в ту
01:23:36
точку которую вы выберете если вам нужно
01:23:38
от этой точки дорисовать вровень вот с
01:23:41
этой точкой используется следующий приём
01:23:43
видите мы рисуем вдоль оси
01:23:51
нажимаем
01:23:54
перемещение то есть мы рисуем тепер
01:23:56
строго до вот этой точки
01:23:58
видите и никаких вариантов других нету
01:24:01
Вот это координатный фильт этот приём
01:24:03
очень часто
01:24:05
используется когда вам нужно дорисовать
01:24:07
до какой-то точки А дальше нам нужно до
01:24:09
центра шарика сместиться не меняя
01:24:11
уровень высоту по
01:24:13
координате берм
01:24:21
центр не попасть на какой-то объект
01:24:25
чтобы он не перехватил какую-то
01:24:29
привязку вот вкратце то что вам нужно
01:24:32
уметь делать на интуи интуитивно
01:24:36
Да это вам нужно уметь Тоже самое
01:24:38
касается код модель архив то есть там
01:24:41
тоже надо уметь делать те же самые
01:24:43
действия вам должны были предоставить
01:24:46
ссылки на которых есть уроки на которых
01:24:49
в этих уроках есть Прим материал чтобы
01:24:53
вот эти приёмы освоить всё это
01:24:55
потребуется когда то есть если мы
01:24:58
посмотрим на нашу схему курса сейчас я
01:25:02
её
01:25:06
открою
01:25:10
секунду
01:25:13
а посмотрите То есть у нас мы сейчас
01:25:16
находимся вот здесь основные понятия
01:25:20
программное обеспечение мы сейчас
01:25:21
смотрим
01:25:23
дальше будет пара посвященная
01:25:26
основам информационного моделирования в
01:25:29
строительстве развития Тим ВФ Да вот это
01:25:32
вот эта часть будет и восемнадцатого у
01:25:34
нас будет тоже теоретический урок
01:25:38
касательно технологии код
01:25:41
проект и уже будет практический урок на
01:25:44
котором нам потребуется платформа на
01:25:46
накат и потребуется модель архи создание
01:25:49
настройка базы данных проекта то есть у
01:25:51
вас до следующего понедельника есть
01:25:54
время чтобы потренироваться установить
01:25:57
программное обеспечение разобраться во
01:25:59
всех этих вопросах и Быть готовым уже в
01:26:02
следующий понедельник
01:26:06
заниматься практически выполнять те
01:26:09
действия которые я буду
01:26:12
показывать Так сейчас я Пройдусь по
01:26:15
вопросам У нас
01:26:18
здесь в принципе всё на сегодня сейчас я
01:26:21
отвечу на вопрос
01:26:26
Можно ли будет получить данные
01:26:29
презентации Я думаю что наверное да в
01:26:31
формате
01:26:36
pdf не должны можно открывать чертежи из
01:26:39
нанака в така и наоборот да формат один
01:26:42
и тот же и опять же если используется
01:26:44
стандартная геометрия всё замечательно
01:26:46
читается и там и
01:26:49
там проду
01:26:53
Да нужно колить модель архив и
01:26:54
трубопроводы инструкция где-то вам
01:26:56
должна была быть
01:27:01
отправлена
01:27:02
так это я уже
01:27:04
читал так так
01:27:08
так что делать если в установке Бим
01:27:11
конструкции ошибка подключения
01:27:13
тут к экземпляру S тут сложно сказать
01:27:18
надо есть что
01:27:21
под имеет другое имя либо там другие
01:27:25
какие-то данные для подключения заложены
01:27:28
либо что-то там нету у них Дружбы то
01:27:31
есть чтобы одно к другому подключилось
01:27:33
должен быть условно говоря путь проложен
01:27:36
не должно быть шлагбаумов на этом пути
01:27:39
да во-первых из точки А должна быть
01:27:41
точка б должен быть Сервер это первое
01:27:44
что он должен быть установлен он должен
01:27:46
иметь конкретные параметры есть
01:27:49
название им логин администратора пароль
01:27:54
администратора всё должно совпадать Это
01:27:56
первое Второе всё это должно иметь
01:27:59
подключение если что-то не работает тут
01:28:02
вариантов очень много с чем это может
01:28:04
быть связано тут надо их перебирать я не
01:28:06
смогу так прямо вам сказать в чём это
01:28:08
может быть
01:28:10
дело как реализуется взаимодействие на
01:28:13
кадм конструкции идп вот об этом мы
01:28:16
поговорим на следующих
01:28:21
занятиях а напрямую они
01:28:24
взаимодействуют Но это будет рассмотрено
01:28:26
в курсе
01:28:30
да на нака 360 на не клауде будет я к
01:28:35
сожалению не знаю что такое Next Cloud и
01:28:39
про NAN 360 мне известно очень мало
01:28:42
поэтому я не знаю что вы имеете в
01:28:49
виду м так
01:28:53
Есть ли библиотеки AP по
01:28:57
xpg Ну для меня это сложный вопрос Я не
01:29:01
могу пока ответить на него я потому что
01:29:03
никогда не интересовался есть библиотеки
01:29:05
AP А есть для для программных решений
01:29:09
например для Бим
01:29:12
конструкции как он называется-то
01:29:16
[музыка]
01:29:18
вышел вылетело из
01:29:21
головы
01:29:22
вышла как раз таки инструкция по работе
01:29:24
с не помню Как выпала из головы как она
01:29:27
называется есть то есть
01:29:31
есть есть конструкции есть через них
01:29:36
можно
01:29:37
работать ссылку на это у меня нету К
01:29:40
сожалению ссылки по Бим конструкциям
01:29:43
могу поискать ссылку но не сейчас я могу
01:29:45
[музыка]
01:29:50
г Бим конструкции он хорошо описан То
01:29:54
есть можно напрямую
01:29:55
работать
01:29:58
Извне с Бим
01:30:01
конструкциями всё это есть где-то
01:30:03
выложено у нас даже на сайте надо
01:30:09
уточнять Какой продукт использовать для
01:30:11
проектирования линейных объектов если
01:30:14
это трубопроводы то есть Мо ST
01:30:17
трубопроводы например он линейные
01:30:19
объекты трубопроводы делает если про
01:30:23
какие-то другие линейные
01:30:25
объекты то затрудняюсь пока ответить
01:30:28
если какие-то
01:30:34
другие Будет ли электрик разбираться по
01:30:37
проектированию в 3D Да ну будет такое
01:30:39
что мы будем использовать объёмные
01:30:41
данные в
01:30:43
этом
01:30:48
так так так так
01:31:00
в связи со сложившейся в
01:31:02
мире ситуацией Насколько вероятно
01:31:05
развитие совместно образовывая единый
01:31:08
подход к информационным моделям с полной
01:31:10
совместимость и в других программах или
01:31:13
всё идт к тому что в РФ развитие
01:31:17
би
01:31:20
10 Ну вообще на мой взгляд отличие к
01:31:24
проектированию у нас и у Запад сильно
01:31:26
отличается прямо у них другой совершенно
01:31:29
подход поэтому здесь однозначно в РФ
01:31:32
будет по-своему
01:31:33
именно потому что специфика другая
01:31:36
совсем там по-другому строят и
01:31:38
по-другому
01:31:39
проектируют и специфика из-за этого
01:31:42
будет другой Вот то есть я думаю что у
01:31:45
нас всё равно в России свой будет путь
01:31:47
Бим А насчёт совместимости Ну формат FC
01:31:52
пока что альтернатив не
01:31:56
видно Какое по установить к следующему
01:32:00
уроку но нам к следующему уроку надо
01:32:04
сейчас я посмотрю в следующий урок и
01:32:06
прямо оттуда открою
01:32:09
сейчас откуда Открою открою
01:32:15
оттуда оттуда открою презентацию и
01:32:19
покажу Какое по нам нужно леще
01:32:24
уроку вот такое программное обеспечение
01:32:27
это платформа на накат модуль 3D пог SQL
01:32:31
и код модели
01:32:35
архив Вот это собственно Нам нужно будет
01:32:38
к следующему
01:32:40
уроку
01:32:46
так когда будет когда будет реализована
01:32:49
возможность работать на двух мониторах
01:32:50
про а что вам мешает сейчас работать на
01:32:53
двух
01:32:54
мониторах что вы имеете в виду не очень
01:32:57
понятно то есть здесь есть режим Когда
01:33:00
мы можем а сделать плавающее окно оно
01:33:04
вообще будет жить отдельной жизнью до
01:33:06
свидания на другой
01:33:09
монитор вот
01:33:11
оно так как-то его вернуть только я
01:33:15
просто этой штукой не пользуюсь вот я
01:33:18
его
01:33:20
вернул
01:33:22
так к этому всё идёт то есть здесь
01:33:25
появляются замечательные всякие панельки
01:33:29
которые могут жить отдельно и работают
01:33:32
всё это можно будет в перспективе
01:33:34
наверное раскидать всё на два
01:33:38
монитора Будет ли модуль в
01:33:42
программе учебная Лицензия у нас в
01:33:45
программе не
01:33:47
предусмотрен учебная линзи
01:33:50
на ответить не знаю как у них с Учебной
01:33:53
лицензией
01:33:56
записи занятий будут
01:33:59
доступны двадцать вторую версию тоже
01:34:02
надо
01:34:04
установить clips двадцать третий фурычит
01:34:10
Да работает с двадцать третьей Двадцать
01:34:13
вторая нам нужна для Model
01:34:20
Studio Инженерный Бим 24.0 А лицензия на
01:34:24
платформу на нак 23 будут ли модули
01:34:27
работать ну Инженерный Бим будет
01:34:29
работать если вы лицензию получите на
01:34:31
два
01:34:32
чету то будет
01:34:38
работать модуль 3D - это часть платформы
01:34:42
здесь нужно про модули отдельно сказать
01:34:44
модули то есть есть программный продукт
01:34:47
на накат он вообще включает в себя всё
01:34:49
модули это внутри
01:34:52
нака это часть функционала платформы то
01:34:54
есть есть базовый
01:34:56
функционал А есть модули То есть это
01:34:59
тоже функционал платформы он внутри
01:35:02
платформы но этот функционал
01:35:04
активируется при приобретении лицензии
01:35:07
То есть он условно говоря выключен если
01:35:10
у вас лицензии
01:35:15
нету
01:35:18
поэтому
01:35:20
вот модуль 3D он не устанавливается
01:35:24
отдельно Он к нему нужна отдельная
01:35:25
лицензия вот
01:35:28
так моду Студио на два тре работает же у
01:35:31
меня включилось работает
01:35:35
но есть там некие проблемы с которые
01:35:38
пока не решены Дело в том что двадцать
01:35:40
третья платформа Она довольно
01:35:42
Революционная Ну и там есть нее моменты
01:35:47
которые бы не хотелось бы
01:35:50
видеть нормально Тоже работало но бывают
01:35:53
сбои поэтому дцать вторая версия на
01:35:55
которой всё стабильно
01:35:56
работает Как проверить включён ли модуль
01:35:59
3D вот Заходим в
01:36:01
настройки здесь есть
01:36:03
лицензирование и здесь смотрим Что у нас
01:36:08
включено вот у меня включен c3d модуль и
01:36:12
2D и 3D
01:36:14
зависимости вот режим платформы видите
01:36:18
основной SP не задействован включен
01:36:20
модуль
01:36:23
То есть у меня вообще ВС
01:36:26
круто вот если здесь можно взять его
01:36:29
отключить если прям сильно хочется но я
01:36:32
не буду этого делать Да просто вот
01:36:34
галочки Выключаем всё Его не будет можно
01:36:38
эти тоже подключать если они не нужны я
01:36:40
нажимаю отмена Ну и Если у вас есть
01:36:44
вкладка 3D
01:36:46
[музыка]
01:36:50
инструменты и всё отлично отображается
01:36:52
значит модуль 3D точно 100%
01:36:56
есть ссылку Какое по должно ставить к
01:36:59
следующей лекции здесь у вас должна быть
01:37:01
ссылка Какое по у вас вообще должно быть
01:37:05
поэтому желательно всё его
01:37:09
установить модуль технологические схемы
01:37:12
рассматривать не будем так ну в общем-то
01:37:15
вопросы пока
01:37:16
закончились что в чате
01:37:20
творится
01:37:29
посмотрю а Следующее занятие в среду же
01:37:32
да Следующее занятие в среду там будет
01:37:34
Денис нижегородцев он будет
01:37:37
рассказывать Сейчас я скажу
01:37:40
Там основы информационного моделирования
01:37:43
в строительстве развития Тим ВФ Вот это
01:37:45
сду лекци
01:37:47
есть
01:37:50
ВНО будет наверняка более интересно и
01:37:53
развёрнуто поэтому речь идёт о следующем
01:37:55
понедельнике потому что в следующий
01:37:57
понедельник мы будем заниматься
01:38:00
уже
01:38:02
по
01:38:04
дальше уже более предметно от вот этих
01:38:08
космических кораблей вернёмся на брен
01:38:10
ную землю будем заниматься более
01:38:12
практичными
01:38:14
вещами проектирование за границей
01:38:16
отстаёт лет на 10 от
01:38:19
российского Ну я вот К сожалению ин
01:38:23
тезис прямо мне нравится и ваш настрой
01:38:26
но вот я честно не знаю как у них там
01:38:28
всё обстоит я Слыш я встречал людей
01:38:31
которые точно так же мыслят они говорят
01:38:33
что там у них всё печально вот а у нас
01:38:37
всё круто Ну я рад если это
01:38:41
так
01:38:42
так так так так А тут уже за меня
01:38:46
ответили да то есть я такой как жираф
01:38:50
медленный
01:38:58
так тут даже скинули список необходимого
01:39:05
по Тут у кого-то печаль Так вопросы
01:39:13
появились нужны Две версии всё правильно
01:39:15
22 и
01:39:20
23
01:39:24
должна была прийти инструкция на все
01:39:27
программные
01:39:29
решения то есть видео я снимал на
01:39:32
котором я установил всё что нужно
01:39:36
прямо вот а даже двадцать четвёртую
01:39:38
версию на накада я там установил потому
01:39:40
что у меня лицензия на двадцать
01:39:42
четвёртую нанокад Я всё установил меня и
01:39:45
в последствии этот на накат нужен будет
01:39:46
двадцать
01:39:50
четвёртый
01:39:54
так тут по расчётам вопросы ладно Ну что
01:40:01
наверное наверное Давайте заканчивать на
01:40:08
сегодня я рад что мы с вами начали этот
01:40:11
курс Давайте оставайтесь с нами будет
01:40:14
ещё интереснее
01:40:17
веселее До новых встреч в понедельник
01:40:21
Ну давайте в среду я в среду тоже буду
01:40:24
Мне тоже
01:40:26
интересно поприсутствовать послушать
01:40:28
поучаствовать Так что давайте
01:40:30
подходите до
01:40:38
свидания

Описание:

После изучения материала урока вы будете знать: - общие принципы технологии информационного моделирования и её применении в проектировании зданий и сооружений - общий порядок проектирования с применением ТИМ - какой смысл содержится в таких понятиях, как: Жизненный цикл ОКС; Информационная модель; Цифровая информационная модель; Сводная цифровая модель; Компонент/элемент цифровой модели; Атрибут элемента цифровой модели; Среда общих данных

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Принципы ТИМ. Урок 1"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Принципы ТИМ. Урок 1" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Принципы ТИМ. Урок 1"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Принципы ТИМ. Урок 1" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Принципы ТИМ. Урок 1"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Принципы ТИМ. Урок 1"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.