background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Как стать художником для книг? Книжная иллюстрация. Путь в профессию и внутри нее"

input logo icon
"videoThumbnail Как стать художником для книг? Книжная иллюстрация. Путь в профессию и внутри нее
Оглавление
|

Оглавление

0:00
О себе. Художественное образование. Опыт работы
2:25
План художника от "А" до "Я"
4:41
Что такое книжная иллюстрация? Архитектоника книги. Цельный образ книги. Типы книг. Критерии возраста для книг
8:52
Как составить свое портфолио? Где размещать свои работы? Что важно для портфолио? Как художнику вести свои соц. сети?
16:37
Как искать заказчиков?
21:03
Что писать в письме издателю по поводу работы? Примеры
27:04
Что важно для книг разных возрастов? Учитываем возраст
30:42
Тестовое задание. Советы по прохождению. Референсы, лайн, ракурс, размещение текста, цвет
34:05
Как составить договор с заказчиком? Юридический статус: Физическое лицо, Самозанятый, Индивидуальный предприниматель. Тип передачи прав: Отчуждение, Исключительная лицензия, Неисключительная лицензия. Юридические советы
41:02
С чего начать работу?
42:48
Сбор референсов. Цветовая палитра, стилистика, образы, материалы, композиция и ракурс. Pureref
46:15
Как искать референсы?
47:40
Как придумать персонажа? Силуэт, характер, эмоции
55:22
Каким должен быть главный персонаж?
57:47
Как сделать раскадровку? Что важно учесть?
1:03:46
Работа с композицией разворота в книжной иллюстрацией. Динамика, направляющие вектора, горизонтали-вертикали
1:07:19
Гиперболизация эмоций; фокус в деталях; плавность и ракурс; большое-среднее-малое; ложбинка пустота; работа с текстом
1:09:40
Как искать палитру. Общая цветовая гамма. Цвет. Тоновой и цветовой акценты; детализация в фокусе; цвет = настроение; цветовая рифма; теплохолодность. Развитие цвета
1:17:11
Развитие цвета в мультфильме "Клаус"
1:19:07
Как раскрашивать персонажа? Выбор цвета
1:22:00
Этап правок. Как не делать лишних правок? Примеры
1:28:00
Форзац и нахзац
1:31:39
Обложка книги. Как рисовать?
1:34:47
Собираем все вместе. Финализируем проект
Похожие ролики из нашего каталога
|

Похожие ролики из нашего каталога

Tutorial: Мягкий и пушистый. Как нарисовать шерсть в 2D в Photoshop
13:34

Tutorial: Мягкий и пушистый. Как нарисовать шерсть в 2D в Photoshop

Канал: Skills Up School - Рисунок и Цифровая графика
Взрывной туториал! Пошагово РИСУЕМ VFX
10:00

Взрывной туториал! Пошагово РИСУЕМ VFX

Канал: Skills Up School - Рисунок и Цифровая графика
"НАБРОСКИ ФИГУРЫ для новичков" - мастер-класс по рисунку Анастасии Бельской. ЧАСТЬ 1. Теория
31:42

"НАБРОСКИ ФИГУРЫ для новичков" - мастер-класс по рисунку Анастасии Бельской. ЧАСТЬ 1. Теория

Канал: Skills Up School - Рисунок и Цифровая графика
"Цифровая живопись и рисунок" - Мастер-класс Андрея Сурнова
52:40

"Цифровая живопись и рисунок" - Мастер-класс Андрея Сурнова

Канал: Skills Up School - Рисунок и Цифровая графика
Как нарисовать СТИЛИЗОВАННЫЙ ПОРТРЕТ / Skills Up School
1:38:23

Как нарисовать СТИЛИЗОВАННЫЙ ПОРТРЕТ / Skills Up School

Канал: Skills Up School - Рисунок и Цифровая графика
Как рисовать НАБРОСКИ. Фигура в положении лёжа. Часть #4
17:41

Как рисовать НАБРОСКИ. Фигура в положении лёжа. Часть #4

Канал: Skills Up School - Рисунок и Цифровая графика
Как ПРАВИЛЬНО рисовать ГЛАЗ / Skills Up School
15:47

Как ПРАВИЛЬНО рисовать ГЛАЗ / Skills Up School

Канал: Skills Up School - Рисунок и Цифровая графика
Рисуем СКЕЛЕТ ЧЕЛОВЕКА. Фронтальный ракурс (контрапост). Курс "Рисование фигуры человека"
17:04

Рисуем СКЕЛЕТ ЧЕЛОВЕКА. Фронтальный ракурс (контрапост). Курс "Рисование фигуры человека"

Канал: Skills Up School - Рисунок и Цифровая графика
Теги видео
|

Теги видео

SkillsUp School
Скилзап Скул
Рисунок
Книжная иллюстрация
Иллюстрация
Книги
Портфолио
Персонаж
Силуэт
Характер
Эмоции
Композиция
Палитра
Цвет
Рисунок онлайн
Как рисовать
Уроки рисования
Как научиться рисовать
Рисунок для начинающих
Видео уроки рисования
Обучение рисованию
Основы рисования
Советы для художников
Школа рисунка
Онлайн
Цифровая графика
Курсы рисования
Школа рисования онлайн
Азат Нургалеев
Рисунок и цифровая графика
Скелет
Анатомия
ProCreate
skillsupschool
рисунок
книжнаяиллюстрация
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:00
ну что поехали так ребята которые
00:00:03
собрались в студии всем привет рада вас
00:00:07
приветствую сегодня на сегодняшнем
00:00:09
пятничном вечере и так же ребята которые
00:00:13
подключились на онлайне тоже приветствую
00:00:15
не забывайте там лайки и репосты и что
00:00:18
там еще в ю тубе у вас есть вот не
00:00:22
забывайте об этом потому что носки
00:00:24
запуск на канале у нас будет ещё много
00:00:25
всякого интересного занимательного и не
00:00:27
только обучающего контента поэтому было
00:00:30
бы здорово за этим всем следить так мы
00:00:34
сегодня с вами собрались здесь
00:00:36
видим не только до из-за того что мы все
00:00:40
любим все вместе рисовать но еще и по
00:00:43
той причине до что скорее всего нас
00:00:44
связывает еще какая-то тяга или любовь к
00:00:47
книжной иллюстрации именно это мы
00:00:49
сегодня как раз с вами и обсудим
00:00:52
вот и я бы хотела начать с того что
00:00:56
я остановлюсь на пунктах которые я
00:00:59
учитывал а когда я делала эту лекцию то
00:01:02
есть что мне помогала в ее создании
00:01:05
поэтому я остановлюсь на трех пунктах а
00:01:08
именно мое образование на которой мне
00:01:10
помогло я закончил строгановское
00:01:13
академию в качестве дизайнера мебели
00:01:16
далее я поехала учиться в сан-франциско
00:01:18
на
00:01:20
в сан-франциско на кафедру
00:01:23
иллюстрации закончил там ангельскую
00:01:25
магистратуру мой далее второй пункт
00:01:28
который мне помог до в создании этой
00:01:31
презентации это мой опыт и вот а именно
00:01:35
да там я работала как фрилансер от не
00:01:38
знают создание этикеток до визуализации
00:01:40
всяких там интерьеров и
00:01:42
последние три года я работаю сотрудничаю
00:01:45
с издательствами и такие как клевер
00:01:47
phoenix премьер и космодром некоторые
00:01:50
проекты сейчас находятся в разработке
00:01:52
поэтому некоторые вещи возможно вы еще
00:01:55
не видели вот и третий пункт также я
00:01:59
опиралась на
00:02:00
[музыка]
00:02:02
знания и на помощь одного прекрасного
00:02:06
человека это редактор редактор феникса
00:02:10
премьера его зовут дени смолянинов вот
00:02:12
его мне помог в изучении тоже некоторых
00:02:15
вопросов более более глубоко вот поэтому
00:02:19
что нас вообще сегодня будет да с чего
00:02:22
мы начинаем
00:02:23
наш план сегодня такой то есть мы
00:02:26
рассмотрим создание иллюстрации прям от
00:02:29
а до я то есть как будто бы вы ну вот вы
00:02:32
художник да допустим
00:02:33
вы художник и это ваша первая стадия
00:02:37
есть вас портфолио или нет вас портфолио
00:02:39
неважно главное что у вас есть там
00:02:40
желания и в общем то это все это первое
00:02:44
и последний до пункт последняя стадия
00:02:47
это вы уже а вы уже
00:02:50
начали работу с издательством и у вас на
00:02:54
поэтому да получается какая-то какая-то
00:02:57
продукция то есть картинка иллюстрации в
00:02:59
книге то есть у вас здесь уже книг до
00:03:01
который вы проиллюстрировали
00:03:02
поэтому сегодня вам предлагаю такой план
00:03:05
первое вы умеете рисовать да мы начинаем
00:03:09
с этого рассмотрим то как составляется
00:03:11
портфолио
00:03:13
на что нужно опираться далее после этого
00:03:18
мы находим издательством а то есть это
00:03:22
какое-то тестовое задание да это вообще
00:03:25
какой-то выход в принципе мы тоже
00:03:27
рассмотрим выходы на издательств
00:03:28
несколько моментов далее мы решаем
00:03:31
несколько некоторые мелкие задачи так по
00:03:35
поводу там заключения договора
00:03:37
заключения
00:03:38
каких-то условий до
00:03:40
чтобы ваша работа была достаточно
00:03:43
полезно и вам да и издать из которым вы
00:03:46
работаете и так же после этого давай
00:03:51
приступать уже к работе там носите какие
00:03:53
то правки да и вы счастливы в итоге
00:03:55
сдаете работал а вот и казалось бы да
00:03:59
что
00:04:00
иллюстрации книги до создания
00:04:03
иллюстрации книги это достаточно такой
00:04:06
простой процесс то есть вы находите
00:04:07
издательстве начинайте с ним работам вот
00:04:09
и потом у вас получается книга на самом
00:04:11
деле работа над книгой это прям малая
00:04:13
малая часть дай вот справа на картинке
00:04:15
вы можете заметить я написал небольшую
00:04:18
схемку да это все-таки маленький краешек
00:04:20
айсберга который который не скрыт
00:04:23
поверхности воды а то что находится
00:04:25
внизу дата сего самая большая часть это
00:04:27
конечно уже эта подготовка вот поэтому к
00:04:30
этому нужно быть готовым и вот сейчас
00:04:32
этот момент мы с вами более подробно
00:04:34
обсудим вот первая да почему мы выделяем
00:04:37
вообще книжную иллюстрацию как отдельный
00:04:39
какой-то вес вид искусства вид искусства
00:04:41
давид отрасли в нем потому что есть
00:04:44
некоторые такие
00:04:46
характеристики да и особенности которые
00:04:48
которые отличают именно книжной
00:04:51
иллюстрации от других от других отрасли
00:04:54
например как
00:04:55
гейм-дизайн game индустрия или мультик
00:05:00
апелляционные до студии вот поэтому
00:05:02
здесь есть свои особенности и вот мы
00:05:04
сейчас тоже они о них поговорим 1 до вам
00:05:08
нужна книга это отдельный большой такой
00:05:11
объект да и который состоит из
00:05:14
несколько из нескольких
00:05:17
десятков не за этому сотен единиц
00:05:19
картинок поэтому самое важное конечно в
00:05:22
книге соблюсти ее архитектоники
00:05:24
архитектонику то есть ее цельный образ
00:05:27
таким образом вас получается цветовая
00:05:30
схема
00:05:31
цветовая схема композиция и стиль да это
00:05:34
вот единое целое что обещает книгу 2
00:05:38
момента который отличается
00:05:40
отвечает книгу от книжной индустрии до
00:05:44
других эта взаимосвязь с текстом то есть
00:05:47
вам нужно будет составлять до картинки
00:05:49
таким образом чтобы чтобы
00:05:53
уравновешивать там левые и правые части
00:05:55
до вашей книге а именно там слева текст
00:05:59
справа допустим картинка да или там
00:06:00
наоборот и как то вот с этим вот играть
00:06:02
дали интересный тоже момент которые не
00:06:06
встречаются других иллюстрациях это
00:06:07
ложбинка между книгами вы наверняка у
00:06:10
все знаете об этом вот но смысл в том
00:06:13
что
00:06:14
в эту ложбинку как раз таки не должна
00:06:17
ложиться какая-то фокусная точка мы об
00:06:19
этом тоже с вами поговорим о однако да
00:06:21
это тоже какая-то особенность которая
00:06:23
характерна именно для книжной
00:06:24
иллюстрации далее конечно есть всякие
00:06:27
вылитые выпуски за обрезать мы должны
00:06:29
учитывать что у вас иллюстрация будет
00:06:32
немножко обрезаться поэтому вы должны
00:06:34
учитывать края и делать их таким образом
00:06:37
чтобы у вас край ада они
00:06:39
тоже не имели каких-то не имели каких-то
00:06:44
значительных вещей да то есть они надо
00:06:47
располагать какие-то значительные вещи и
00:06:50
есть такой момент да есть документ о тех
00:06:54
весь технический регламент а может
00:06:56
таможенного союза о безопасности
00:06:57
продукции предназначены для детей и
00:07:00
подростков вот этот момент можно его
00:07:02
почитать этот документ у это можно
00:07:04
оттуда просто вывести несколько пунктов
00:07:05
до особенно важно для нас это
00:07:10
расположение текста на белом фоне и вот
00:07:13
из некоторые издательства хотят
00:07:14
поставить себе значок марку и
00:07:18
евразийского
00:07:20
я из короче называется
00:07:23
забыла как она конкретно называется вот
00:07:26
для того чтобы была возможность
00:07:28
продавать книгу еще и в других странах
00:07:30
такой такие как беларуси по-моему там
00:07:33
ещё казахстан вой то есть можно вот этот
00:07:36
регламент до почитать и
00:07:38
также да уже переходим непосредственно к
00:07:42
книгам и
00:07:44
типом до книг внутри внутри вот этой вот
00:07:48
большой отрасли типа книг можно конечно
00:07:51
же разделить по возрастам и
00:07:54
об этом и тоже чуть о композиции до
00:07:56
поговорим попозже чуть более подробно
00:07:59
вот но самое основное до нужно будет
00:08:01
понимать что книги там от 0 до 2 лет да
00:08:05
это книги картинки то есть там не нужно
00:08:07
никаких текстур ничего не нужно дело и
00:08:09
то есть человек маленький думаю только о
00:08:11
том что о
00:08:13
том какие то формы большие или маленькие
00:08:16
да и немножко там реагирует на цвет и
00:08:19
контрасты вот и дальше там от двух до
00:08:22
четырех от пяти до девяти до то есть уже
00:08:24
там появляются какие-то картинки с
00:08:25
примесью текстур больше текста и тут по
00:08:29
старым чатом до что чем меньше возраст
00:08:31
тем больше картинок и меньше текста чем
00:08:34
более крупный до возраст более
00:08:37
большой возраст тем меньше картинок уже
00:08:42
получается и больше
00:08:44
больше текста вот и
00:08:48
я решил разделить наш путь от начала до
00:08:52
карьеры да
00:08:54
так чтобы завершения на какой-то точки
00:08:58
до определенной на несколько пунктов вот
00:09:01
и мы начинаем с первого шага о том как
00:09:04
составлять портфолио
00:09:06
понятное дело что вы наверняка если вы
00:09:09
рисуете дабы понятное дело что
00:09:11
выкладывайте куда-то картинки и
00:09:14
и
00:09:15
делитесь ими с подписчиками с друзьями с
00:09:19
кем угодно в общем самое важное да я
00:09:21
выделила несколько самых главных
00:09:24
сайтов дано которые на которых
00:09:27
на которых можно опираться дав которые
00:09:30
можно выкладывать и
00:09:32
издатели и
00:09:34
и работодатели чаще всего смотрят на арт
00:09:38
станцию на behance и как ни странно на
00:09:42
инстаграм тоже я для такого для
00:09:45
разнообразия выделила да там иллюстратор
00:09:47
сру конечно это не очень прямо классная
00:09:49
платформа для того чтобы выкладывать
00:09:51
картинки да потому что есть там
00:09:53
некоторые не очень приятные моменты вот
00:09:56
но однако если туда выкладывать part for
00:09:58
и некоторые издательства
00:10:00
все-таки просматривают даже там поэтому
00:10:04
у вас есть возможность
00:10:07
как-то какую-то обратную связь получить
00:10:10
даже оттуда вот ну группу вконтакте это
00:10:12
тоже дает если немножко поразвлекаться
00:10:14
но там уже на самом деле не еще до
00:10:16
именно большие крупные издательства на
00:10:19
deviantart тоже можно конечно
00:10:21
выкладывать
00:10:23
но это тоже такое вот уже ответвление ну
00:10:27
и это если у вас есть собственный сайт
00:10:28
это конечно здорово самое главное чтобы
00:10:30
вас заметили то есть вы не должны
00:10:31
копошится где-то у вас там складывать
00:10:33
или шибко рисунки в стол да и копошится
00:10:35
где-то вот в своей в своем каком-то
00:10:39
маленьком пруду то есть вы должны свой
00:10:42
круг до расширять
00:10:44
для портфолио то есть предположим что у
00:10:47
вас есть картинки или даже если их нет
00:10:49
что нужно что важно да иметь в портфолио
00:10:53
для того чтобы вас заметил издатель 1
00:10:57
эта цельность или 11 выдержанный стиль
00:10:59
вашего портфолио то есть если я знаю что
00:11:03
некоторые люди да там говорят что ну
00:11:05
прикольно когда вы делаете разные
00:11:07
классные картинки и выкладывайте все
00:11:09
подряд так увидит что вы делаете класс
00:11:12
ты там вещи и знаете много много всяких
00:11:14
штук крутых на самом деле работодателя в
00:11:17
частности до издательства они на это не
00:11:19
очень обращают внимание они больше
00:11:21
обращают внимание если у вас один
00:11:22
наоборот выдержанный стиль например
00:11:25
это хорошо да потому что если вы не
00:11:30
выдерживаете стиль да если у вас много
00:11:33
всяких там где про при этом у вас есть
00:11:34
есть и живопись какая то есть там космос
00:11:36
есть море там здесь все на свете то
00:11:39
скорее всего вы просто сами пока еще в
00:11:41
этот данный момент не разобрались что
00:11:43
вам боль что вас больше привлекает даже
00:11:45
чего чего вам больше хочется обрисовать
00:11:47
и
00:11:49
поэтому разброс большой да и скорее
00:11:52
всего силы вытянутость распыляете до
00:11:55
свои силы поэтому если у вас есть одна
00:11:59
тема например вы рисуете море пусть это
00:12:02
будет он живо песчаное море море векторе
00:12:04
моря там еще в чем-то море портрет море
00:12:07
я не знаю вот у вас морская тема и вас
00:12:10
вы будете именно да там какую-то вот
00:12:13
морскую тему продвигать вас будут знать
00:12:15
только вот по этой теме также может быть
00:12:17
вас один стиль например вы рисуете
00:12:19
только
00:12:21
живописно да допустим то есть можно
00:12:23
сделать там уклон именно в стиль можно
00:12:25
сделать уклон именно на персонажки то
00:12:27
есть вы рисуете только персонажа или вы
00:12:29
рисуете столько геометричной какие-то
00:12:30
штуки это будет то что вас плеча ты
00:12:33
отличает от других людей вот поэтому это
00:12:35
важно и
00:12:36
здорово на самом деле если был бы какой
00:12:40
то вот такой вот один сдержанный момент
00:12:42
также до из этого вытекает еще следующий
00:12:45
момент вас должны отсутствовать старые
00:12:48
работы в стилистике которых вы больше не
00:12:50
будете работать потому что если к вам
00:12:52
придет издательско и спросит не хотите
00:12:54
ли бы с нами поработать и предлагает вам
00:12:57
в качестве
00:12:59
референса ваша же иллюстрацию но которая
00:13:02
вас раздражать раздражает ну это уже
00:13:05
такое себе вам будет неприятно с этим
00:13:06
издателем работать поэтому конечно же от
00:13:08
старых работ стоит избавляться поэтому
00:13:11
лучше меньше качественных работ но
00:13:16
чтобы качеством была высокая нежели
00:13:20
наоборот больше но качество меньше также
00:13:23
можно доу по ряду ну какой то порядок до
00:13:26
наводить в вашем портфолио и вот
00:13:28
например на рд-станции можно делать
00:13:29
группки да например bots в одной папке
00:13:33
в одной папке живопись какая-нибудь да
00:13:35
там большие иллюстрации в другой папке
00:13:37
портретов в 3 папки еще что-то лежит
00:13:41
можно об этом отдельный портфолио
00:13:43
создавать конечно для всяких
00:13:45
не сдаётся там стремитесь то в книжной
00:13:47
иллюстрации то там в нем дев конечно это
00:13:49
два разных портфолио
00:13:51
самое главное три момента которые нужно
00:13:55
будет учитывать это первое это наличие
00:13:58
персонажах разных эмоций это
00:14:00
иллюстрация с развитием сюжета именно
00:14:02
просто большая иллюстрации и если вы не
00:14:05
знаете просто если у вас нет идей и вы
00:14:07
не знаете что вы хотите рисовать но
00:14:10
хотите чтобы вас заметили и издатели
00:14:13
взяли бы вас там на отрисовку какую-то
00:14:16
какой-то книге то можно что сделать
00:14:19
можно вспомнить какие-нибудь там ранние
00:14:22
произведения
00:14:23
например тогда тоже того же буратино
00:14:24
взять все это произведение знают и если
00:14:28
вы нарисуете до картинку которая будет
00:14:30
изображать одно из
00:14:33
одно из действий да там один из моментов
00:14:36
сюжета которые происходят в этой книге
00:14:38
все было понимаешь что у вас
00:14:40
повествованием все в порядке и
00:14:44
узнать вас до как папа произведению и
00:14:47
узнает в принципе потому что вы можете
00:14:50
да спокойно передавать замысел автора
00:14:54
через через иллюстрация вот поэтому если
00:14:59
подытожить дату самое важное у нас
00:15:00
должны быть персонажи потому что
00:15:02
персонажи есть в любой книге поэтому
00:15:04
почти в любой до в детской точно поэтому
00:15:07
нужно будет до порисовать все-таки
00:15:09
персонажей можно отдельно можно не
00:15:11
отдельно иллюстрации тоже вас конечно
00:15:14
должны быть потому что заказчик должен
00:15:16
знать что все-таки вы
00:15:18
все-таки у
00:15:21
вас
00:15:23
вы можете дать им справиться с этой
00:15:25
задачей и расположить да по композиции
00:15:28
какие-то вещи основанные на тексте и так
00:15:31
же очень важный момент это поза или
00:15:32
эмоции персонажей это на самом деле
00:15:34
касается больше иностранных издательств
00:15:37
потому что они вот как раз таки более
00:15:39
серьезно подходят к работе как ни
00:15:41
грустно но все-таки и они требуют до при
00:15:45
первом контакте с вами требует 1 это
00:15:49
всякие
00:15:50
чтобы вы могли передать эмоции до чтобы
00:15:53
маленький человек мог
00:15:55
как-то сочетать до эмоции которые вы
00:15:57
нарисовали даже условно и
00:16:00
какие-то позы да то есть позы да это
00:16:04
тоже важная штука для динамики
00:16:07
композиции в иллюстрации также для
00:16:09
иностранных издательств очень важны
00:16:11
очень важны особенно до в настоящее
00:16:14
время
00:16:15
персонажей разных рас да там чёрные
00:16:18
китаец там и вот это вот все это конечно
00:16:20
нам сейчас очень важно русски
00:16:23
издательство не так да к этому
00:16:24
придираются но
00:16:25
издательстве на страны они тоже на это
00:16:28
уже обращать внимание вот а шаг номер
00:16:32
полторашечка по про заказчиков да то
00:16:35
есть как найти заказчика а почему
00:16:38
путорана потому что в принципе если у
00:16:40
вас есть портфолио то по большей части
00:16:42
на самом деле вам уже должны начинать
00:16:44
писать ну так если у вас портфолио от 10
00:16:46
работ в одном стиле да и больше то вам
00:16:49
конечно уже начнут писать поэтому первым
00:16:52
пунктом идет у меня да это конечно
00:16:53
издатель сама найдет вас и она с вами
00:16:56
свяжется 2 конечно можно там в принципе
00:17:01
познакомиться с автором до или стать
00:17:04
самим автором и
00:17:06
в общем то как-то
00:17:08
во взаимодействии друг с другом и и
00:17:15
создать какую-то собственную книгу до
00:17:17
собственный проект
00:17:18
распространенная вещь в сша это бумажная
00:17:22
почта они действительно принимают всякие
00:17:24
открытки ваши печатную продукцию чтобы
00:17:26
понять что вы умеете работать с печатью
00:17:31
и
00:17:32
вас да вот эту печатной продукции
00:17:34
которые вы им
00:17:35
доставляйте по почте она нормального
00:17:39
качества вот это можно делать таким
00:17:42
образом то есть допустим вы сейчас в
00:17:44
накануне как раз таки нового года можно
00:17:46
отправить в
00:17:47
полюбившиеся несколько издательств в
00:17:49
америке можно отправить письменной опись
00:17:52
письменное бумажное письмо с открыткой с
00:17:55
поздравлением
00:17:57
из вопроса не хотите ли вы со мной там
00:18:00
посотрудничать и так далее вот из такой
00:18:03
тоже работает хотя до уже 21 21 21 века
00:18:07
так бывает
00:18:09
далее посещение фестивалей и участие в
00:18:12
конкурсах ну тоже да тоже да ну да если
00:18:14
вы туда если вы приходите на фестиваль
00:18:17
это не забывайте свою визитку потому что
00:18:19
если да вы видите какие-то точки локации
00:18:22
которых стоят издатель это конечно
00:18:24
было бы здорово с ними познакомиться
00:18:27
лично и как-то так это в сунуть ему свой
00:18:30
визит и договориться о чем-нибудь
00:18:32
вот так же участие в конкурсах до таких
00:18:36
как
00:18:37
франкфуртская ярмарка тоже там можно вы
00:18:40
как-то попробовать пробиться у нас есть
00:18:43
морс тоже который проходит осенью каждый
00:18:47
8 проходит а можно подать туда заявку до
00:18:50
и будет небольшая выставка и
00:18:53
в итоге в итоге составляется такой
00:18:56
небольшой каталог который потом
00:18:57
раздается и отправляется издательством и
00:19:01
российским из рук и и за рубеж тоже
00:19:03
поэтому некоторые люди могут вам
00:19:06
написать именно ссылаясь на вот этот
00:19:10
на морс вот что у нас дальше
00:19:14
дальше
00:19:16
комментарии в сетях ну вообще в принципе
00:19:18
быть активным сетях сейчас это нормально
00:19:20
да потому что вы художники и
00:19:25
чтобы мир увидел ваш труд вам к
00:19:28
сожалению не за к счастью сейчас нужно
00:19:30
быть и своим менеджером и блогером и
00:19:33
всем на свете и там иметь подвешенный
00:19:35
язык поэтому забываем о том что мы все
00:19:37
социофобии нужно будет как-то
00:19:40
на надо как то с этим бороться
00:19:43
вот поэтому да активность это хорошо
00:19:48
если вы собираетесь выйти на зарубежные
00:19:50
именно до рынок по у книжной иллюстрации
00:19:53
то агенты вам помогут агенты то есть
00:19:57
книжное издательство не работает
00:19:59
напрямую именно за рубежом до который в
00:20:01
европе в америке они не работают
00:20:02
напрямую с художниками по большей части
00:20:04
они работы через агента да потому что он
00:20:07
ваш юрист и может спокойно договориться
00:20:09
и это что это экономит ваше время то
00:20:13
есть вы не будете искать до искать
00:20:17
заказчика и не будете ждать пока он кто
00:20:20
то напишет вы будете ожидать только
00:20:21
своего агента и не будете тратить
00:20:23
времени на то чтобы как-то урегулировать
00:20:26
дарим договор который вы будете
00:20:28
подписывать поэтому это большой экономии
00:20:30
сил времени и всего на свете и самое моё
00:20:33
любимое потому что это зависит именно от
00:20:36
вас да это электро просто написать на
00:20:40
почту
00:20:41
издательство которое вам понравилось то
00:20:44
есть вы выбираете до издательства из
00:20:46
списка которые которые вам понравилось и
00:20:51
находите почту и пишите потому что это
00:20:54
действительно действенный способ который
00:20:56
может вам помочь
00:20:57
предположим да здесь рассмотрела два
00:20:59
варианта два варианта
00:21:03
такого
00:21:04
обращения до в издательство первое это
00:21:08
тот момент когда вы сами пишете издателю
00:21:11
и
00:21:12
предлагаете свои услуги второй момент
00:21:14
когда вы отвечаете издателю который
00:21:16
предложил да уже какое-то сотрудничество
00:21:18
или что-то около того вот есть в первом
00:21:21
моменте что важно учесть
00:21:23
когда вы пишете до издателю это
00:21:27
получается ваше первое знакомство самое
00:21:29
главное написать все таки в теме да вот
00:21:31
в теме письма что вы иллюстратор и ищите
00:21:35
сотрудничество да то есть это написала
00:21:36
вам наверно не видно , не видно я
00:21:39
написал да там иллюстратор
00:21:40
сотрудничество потому что человек но
00:21:44
особенно опять же да вот в нашем в наше
00:21:45
настоящее время всегда спешит и поэтому
00:21:48
он не будет открывать какое-то
00:21:50
странное письмо там без подписи ли что
00:21:53
то в этом духе он откроет конечно если
00:21:55
ему там если эта строчка будет второй
00:21:59
момент чем меньше вы напишете то есть
00:22:02
чем меньше у вас будет какая-то не
00:22:04
какой-то блок текста тем будет лучше
00:22:06
потому что опять же да это экономия
00:22:08
чужого времени и
00:22:10
это очень-очень важно и издатель да он
00:22:14
тоже будет ценить вас за то что вы
00:22:16
цените его время
00:22:18
поэтому он
00:22:20
здесь первое стоит
00:22:23
естественно представиться назвать свое
00:22:25
имя рассказать можно прям вот мы
00:22:27
буквально пару строчек о том о вашем
00:22:30
опыте работе вашем опыте работы
00:22:33
рассказать да где вы и что вот если у
00:22:36
вас были какие-то какой-то опыт работы
00:22:39
уже с издательствами желательно это
00:22:40
естественно упомянуть потому что это
00:22:42
тоже будет вашим большим преимуществом
00:22:43
перед другими людьми
00:22:45
можно еще немножко там пару строчек до
00:22:49
как-то упомянуть о том что вы
00:22:52
коммуникабельны и так далее готовы там и
00:22:54
тивные уступки вот и все достаточно
00:22:56
гибкий человек с вами приятно будет
00:22:58
разговаривать и
00:22:59
ну как знаете такая дань вежливости
00:23:02
можно еще немножко как это сказать что
00:23:04
вы следите за издательством и вам
00:23:07
приятное вы хотели бы работать именно с
00:23:10
ними потому что
00:23:12
всегда восхищались художниками которые
00:23:14
они которые они там которые они выбирали
00:23:17
да поэтому
00:23:19
поэтому вы в общем то пишите в это
00:23:22
издательство и
00:23:23
важный момент
00:23:25
прикреплять
00:23:28
помимо портфолио до нужно прикрепить
00:23:32
все-таки несколько иллюстраций буквально
00:23:34
3-5 штучек чтобы сразу было видно да
00:23:38
видны какие-то ваши самые главные
00:23:41
иллюстрации чтобы человек открыл письмо
00:23:43
даже не читает текст он посмотрит она
00:23:45
вот эти вот иллюстрации которые у вас
00:23:48
есть поймет что ага окей у человека есть
00:23:51
общий так как есть и нам подходит или не
00:23:53
подходит по цветам в принципе то он там
00:23:56
тоже там как-то
00:23:58
в наш в нашу концепцию до издательства
00:24:01
тоже подходит но нам-то мне нравится вот
00:24:03
это это и он поймет сразу до захочет он
00:24:06
с вами работать или не захочет если он
00:24:08
поймет что о вроде бы ничего прикольно
00:24:10
то конечно сразу он после этого и не
00:24:14
сразу не знаю
00:24:15
зайдёт на ваш портфолио то есть на
00:24:18
ссылку и
00:24:20
посмотрит уже более подробно изучит ваше
00:24:23
портфолио главное конечно же не
00:24:26
отправлять ссылку на google диск или
00:24:29
что-то вот в этом духе потому что мало
00:24:31
ли вы забудете и открыть до
00:24:34
им нужно быть там запрос какой-то вам
00:24:38
отправлять что скорее всего он делает не
00:24:40
будет вот поэтому никаких дисков да
00:24:43
просто открыто и портфолио и уже
00:24:48
можно будет как то вот с этим иметь дело
00:24:51
вот и ну разумеется жду ответа спасибо
00:24:54
это понятно вот второй вариант письма он
00:24:57
в принципе такое же примерно
00:25:00
тоже самое но здесь уже к вам да
00:25:03
обращается
00:25:04
конечно нужно будет но опять же да
00:25:07
немножко побыть вежливо не сказать
00:25:09
спасибо спасибо что написали да немного
00:25:11
упомянуть о том что издательство вам
00:25:14
знакомо может быть если вам предлагают
00:25:16
уже работы до с каким-то конкретным
00:25:17
автором то возможно
00:25:22
вы знаете этого автора если нет то ну
00:25:24
как по погуглите до погуглите посмотрите
00:25:27
окон или нет и задайте сразу это важно
00:25:31
давайте сразу несколько вопросов чем
00:25:34
быстрее вы зададите эти вопросы тем
00:25:36
более
00:25:38
тем меньше времени вы потратите на вот
00:25:41
всякие вот эти вот рассуждения до начала
00:25:42
работы самые главные вопросы какой
00:25:46
дедлайн да потому что возможно вы
00:25:48
фрилансе тебя сейчас и вам нужно будет
00:25:51
все таки как то устаканить сроки это
00:25:52
первое второе какой возраст на какой
00:25:56
возраст книга потому что если скажут два
00:25:58
года вы в общем то работайте да там для
00:26:01
юношеских
00:26:03
книг или у вас стиль такой более
00:26:05
серьезный поэтому но это ни к вам явно
00:26:08
количество и размер иллюстрации это
00:26:10
просто для того чтобы понимать объем да
00:26:12
и это конечно же взаимосвязана с
00:26:14
дедлайном и предполагаем бюджетный
00:26:17
потому что сразу уже уяснить
00:26:20
нормально вам это подходит или не
00:26:22
подходит ну и еще раз уточните просто
00:26:26
какие иллюстрации из вашего портфолио
00:26:28
издателю издательством показалось
00:26:31
приемлемым и на что да он и вы будете
00:26:36
опираться в процессе работы потому что
00:26:38
опять же да если вы случайно забыли
00:26:40
удалить там предыдущий какой-то работа
00:26:42
которая вам не нравится да и
00:26:45
вы не хотите работать то
00:26:48
быстро надо соглашаться
00:26:50
вот поэтому пишем с нетерпением жду
00:26:54
ответа спасибо и
00:26:58
далее если все складывается
00:27:01
то
00:27:02
[музыка]
00:27:03
смотрим да по возрасту здесь я на чем
00:27:06
более глубоко до распределил уже по
00:27:08
возрастам то что надо учитывать да когда
00:27:10
мы делаем книгу
00:27:12
книгу для маленького человека от 0 до 2
00:27:15
лет человек только-только родился он
00:27:17
вообще ничего не знает логично поэтому
00:27:21
что важно большие крупные формы то есть
00:27:24
маленький человек сейчас различает
00:27:26
просто формы круг треугольник там и так
00:27:28
далее может быть он даже не понимает
00:27:29
этого но он попытается и вы пытаетесь
00:27:32
его как приучить это понимать в общем
00:27:35
все вся рисовку простая в лоб никаких
00:27:38
текстур прямо максимальный контраст если
00:27:40
вы должны быть не то чтобы должны быть
00:27:43
но издатели думает что должно быть все
00:27:45
очень насыщена контрастно на самом деле
00:27:47
можно делать даже черно-белой работы
00:27:49
потому что ребенок читает именно
00:27:52
контраст и в этом возрасте от 3 до 5 лет
00:27:54
маленький человечек начинает расти и он
00:27:58
очень становится любопытным поэтому он
00:28:01
рассматривает
00:28:03
может рассматривать каждую картинку прям
00:28:05
по тысяче раз и все время возвращаться к
00:28:08
ней наблюдали если я не знаю вас на были
00:28:10
братья сестры или дети что ребенок может
00:28:12
там по несколько раз смотреть один и тот
00:28:15
же мультик например да хотя он вам уже
00:28:17
надоел элиаде одну и ту же книгу
00:28:18
рассмотреть вот это именно вот по этой
00:28:20
причине потому что они вот любопытный
00:28:22
каждый раз они просто находится что-то
00:28:24
новое поэтому здесь мы усложняем формы
00:28:27
уже начинаем доработать со светотенью
00:28:30
тоже здесь небольшие примеры такие
00:28:32
прикрепила до чтобы ко-ко-ко-ко это
00:28:33
различие было видно и
00:28:35
можно чуть-чуть усложнить цвета но не
00:28:39
сильно следующие да уже более серьезные
00:28:42
ребята от шести до восьми лет и от 99
00:28:46
плюс до 68 здесь уже можно усложнять
00:28:48
цвета и нужен потому что здесь маленький
00:28:51
человек любит теперь все взрослая для
00:28:53
него он презирает он слишком детская
00:28:55
теперь он хочет
00:28:56
быть как все как взрослые то есть он
00:28:59
большой парень или девочка вот поэтому
00:29:03
добавляем сложные цвета можно даже
00:29:05
черно-белые картинки если издательство
00:29:07
смелая то она вполне может даже сделать
00:29:10
черно-белые какие-то вещи это кстати
00:29:12
комиксы да тоже в этом возрасте уже там
00:29:14
комиксы тоже в принципе рассматриваются
00:29:16
и
00:29:17
необычные ракурсы можно добавлять 9 плюс
00:29:20
это в принципе уже взрослый человек
00:29:22
поэтому мы здесь можно да как-то
00:29:25
прямо же делать какие-то супер условные
00:29:27
вещи можно там чуть ли не геометрические
00:29:30
узоры делать и
00:29:32
поэтому самое главное это да здесь
00:29:34
идейность концептуальность и что-то прям
00:29:38
вот дико интересно чтобы прямо
00:29:40
чтобы прям маленького человека цепляла
00:29:43
здесь если картинка да она в принципе
00:29:47
будет отличаться да
00:29:50
может не сильно отличаться в этом
00:29:52
возрасте от 6 до
00:29:54
14 + и так далее но самое главное что
00:29:59
что у вас ну формата формат книги он сам
00:30:04
скажет что что что нужно делать потому
00:30:06
что а шести до восьми это книги
00:30:08
разворота скорее всего буду да там
00:30:10
минимальное количество текста нового
00:30:11
большие картинки а уже от 9 до лет уже
00:30:15
идет check the book именно это вот какая
00:30:18
то вот книга
00:30:20
с минимальный набор с максимальным
00:30:23
количеством текста и иллюстраций будет
00:30:26
на один на одну страничку скорее всего
00:30:28
вот и плавно до плавно тогда
00:30:31
перемещаемся о 3 шага до то есть как
00:30:34
будто бы представим что вы договорились
00:30:37
с издательством вас все сложилось вам
00:30:41
понравилось понравились их условия
00:30:43
издателю вы тоже понравились и он
00:30:45
предлагает вам тестовое задание здесь
00:30:48
сразу хочется уточнить бывает
00:30:50
издательство которые предлагает какую-то
00:30:52
оплата за тестовая бывает которые не
00:30:56
предлагают и конечно у нас чаще всего
00:30:59
это
00:31:00
не оплачивается поэтому здесь только вот
00:31:03
работа на энтузиазмом поэтому здесь вы
00:31:04
должны при максимально до выжить и себя
00:31:06
все что можно здесь в этот шаг до
00:31:10
тестовые задания это в принципе
00:31:13
такой мини и мини план того что вам
00:31:18
предстоит сделать
00:31:19
целой книгой вот то есть нас есть
00:31:22
поэтому здесь мы прямо мельком пройдемся
00:31:23
то есть первое что вы делаете вы
00:31:25
собираетесь портфолио портфолио у вас
00:31:27
есть извиняюсь вы собираете референсы
00:31:29
реферат по cry рифов после этого вы
00:31:32
работаете над композицией делаете line
00:31:36
да то есть например до допустимого
00:31:38
сводные данные девочка сидит грустит в
00:31:40
комнате
00:31:42
плачет и так далее покажите это вот вы
00:31:46
показываете что на что можно опираться в
00:31:48
лайне да то есть пока мы proline говорим
00:31:49
можно опираться на ракурсы вот и на
00:31:52
композицию да в целом размещение текста
00:31:55
вот поэтому вы предоставляете
00:31:58
издательству 3 разными там от трех до
00:32:01
пяти примерно то есть немного не сильно
00:32:04
много чтобы глаза тоже не разбегались
00:32:05
это не очень хорошо когда много да тоже
00:32:07
вариантов от трех до пяти вариантов
00:32:12
проработки композиция вот снова не снова
00:32:16
просто согласовываете после этого когда
00:32:19
вы согласовываете согласовали до 1 уже
00:32:21
вариант ракурса
00:32:23
переходите к этапу цвета тоже делаете
00:32:26
три варианта и опять же согласовываете
00:32:28
здесь этот вот это да это цвета очень
00:32:31
важен потому что если вас
00:32:34
заказчик возьмет а именно издатель да
00:32:37
если он будет с вами дальше продолжать
00:32:39
видите эту книгу это значит что вам
00:32:43
конечно
00:32:44
нужно будет этот световой цветовой стиль
00:32:46
для цветовой схемы выдержать на всех
00:32:49
оставшихся там 20 до или 40 страницах
00:32:52
вот поэтому вы сразу должны вот этот вот
00:32:54
момент заранее продумать
00:32:56
поэтому
00:32:58
думайте о том что так как у меня там
00:33:00
книга нежная там 9 и так далее а это
00:33:03
значит что у меня будут свято там в
00:33:05
районе желтого и фиолетового окей с этим
00:33:07
определились и дальше небольшую такую
00:33:10
вот небольшой разброс до вот этого
00:33:12
цветовой палитры поэтому в принципе там
00:33:14
если посмотреть на вот эти вот три схемы
00:33:15
они в целом такие ну плюс-минус
00:33:17
одинаковые да но что-то там немножко
00:33:20
разная вот поэтому
00:33:23
предоставляем издателю опять же да
00:33:26
рисунки рисунки цветовую палитру
00:33:29
достаточно sketch о вода и
00:33:32
можно прям
00:33:35
не вдаваться в детали да то есть большие
00:33:38
блоки цветов и после этого да когда вы
00:33:40
уже утвердили идет рендер работы то есть
00:33:42
мы вычищаете иллюстрацию и в итоге вы
00:33:45
даете вот какую то картинку до которую
00:33:47
вас получилось и
00:33:49
заказчик вас берет или не берет но мы
00:33:52
песню предполагаем естественно что все
00:33:55
получилось а классное мы радуемся что
00:33:57
нас взяли на проект поэтому следующий
00:34:00
шаг 5 он ну он невероятно важный потому
00:34:04
что с этим шагом конечно
00:34:07
желательно вам не прогадать он касается
00:34:10
договора
00:34:12
здесь я бы выделила
00:34:14
223 важных пункта которые стоит обратить
00:34:17
внимание в договоре то есть вам издатель
00:34:21
уже в принципе предоставит этот договор
00:34:25
текст у вас будет и
00:34:28
вам нужно будет только его немножко
00:34:30
подправить вот если если вам что-то не
00:34:33
понравится но для того чтобы до
00:34:36
вообще начать до работам и подписывать
00:34:40
какие-то договоры сначала нужно выяснить
00:34:42
какой у вас юридический статус потому
00:34:44
что
00:34:45
если мы физическое лицо то сейчас с
00:34:48
физическими лицами да то есть с обычно
00:34:50
человек с обычным человеком не работает
00:34:51
издательство а не требует именно либо
00:34:55
сама занятых людей да они берут либо
00:34:57
индивидуальных предпринимателей только
00:34:59
если вы дорисуйте сама самого себя то
00:35:01
зачем вам и.п. это глупо поэтому здесь
00:35:05
конечно же вариант 1 до становиться
00:35:07
самозанятым
00:35:09
немножко прям вот мы буквально чуть-чуть
00:35:11
тогда расскажу я не знаю просто кто-то
00:35:13
знает об этом кто-то не знает поэтому
00:35:15
сама заняты да
00:35:18
здесь нужно будет просто пешком себя
00:35:21
зарегистрировать как самозанятого и так
00:35:23
далее
00:35:24
ваш налог до чем отличается физическое
00:35:28
физическое лицо от самозанятого вы как
00:35:32
пласт послушный гражданин вы будете
00:35:34
платить налог вот но налог будет платить
00:35:37
не ваше издательство которое дало вам
00:35:41
работы да вы будете из того бюджета
00:35:44
которые они вам предложили поэтому когда
00:35:46
вы будете да вот этот вот договор
00:35:47
составлять вы должны учитывать что
00:35:49
четыре или шесть процентов вы отдадите
00:35:52
государством
00:35:53
46 до почему 4 почему 64 это если ваш
00:35:58
заказчик физическое лицо тоже да какой
00:36:00
то просто человек который автор допустим
00:36:02
который заказал у вас рисунки в принципе
00:36:05
тогда можно
00:36:06
будет
00:36:08
мало ли вот и
00:36:11
6 процентов это момент когда вы
00:36:15
работаете уже с либо индивидуальным
00:36:19
предпринимателем до либо с издательством
00:36:21
тоже даст какой-то организации тогда вы
00:36:22
платите 6 процентов вот сейчас да именно
00:36:26
вот такие вот требования и
00:36:29
далее до непосредственно к самому
00:36:31
договора здесь самый важный пункт
00:36:35
который вам нужно будет учитывать это
00:36:37
тип передачи прав есть три основных типа
00:36:42
передач прав и
00:36:44
и здесь нужно будет не то чтобы выбрать
00:36:47
до нужный но как то вот гибко гибко смог
00:36:53
договориться с издательством чтобы
00:36:55
собрались и ваши интересы его тоже вот
00:36:59
по
00:37:00
по стандарту всегда предлагается
00:37:03
отчуждении исключительного права это не
00:37:05
очень круто для вас потому что вы
00:37:07
обсуждаете право на свои иллюстрации вы
00:37:10
не можете их там ни там постить не
00:37:13
показывать не
00:37:16
продавать никогда потому что срок
00:37:20
действия не ограничен и не всю жизнь эти
00:37:22
иллюстрации больше вам не принадлежат
00:37:23
конечно можно там немножко говорить что
00:37:25
ну да вот летом ты постить можешь
00:37:27
дорогой художник но ну в общем то тебе
00:37:32
эти иллюстрации не принадлежат поэтому
00:37:34
здесь лучше всего
00:37:36
договориться он как-нибудь до
00:37:39
договориться и прийти к какому-то
00:37:41
взаимопонимание с
00:37:43
издательством и
00:37:45
договориться на исключительную лицензию
00:37:47
исключительная лицензия она отличается
00:37:50
от отчуждения прав тем что есть
00:37:52
ограничение по сроку действия до этой
00:37:54
лицензии есть ограничение по географии и
00:37:58
но также но все равно до запрещается
00:38:00
перепродавать
00:38:02
передавать да вот право другим третьим
00:38:05
лицам
00:38:07
ограничений по сроку действия это
00:38:10
например
00:38:11
почему это важно допустим вы хотите
00:38:15
сделать какие-то открытки на основе
00:38:18
вашей книге но вам нельзя выставить и
00:38:20
допустим дату не дата срок до действия
00:38:23
три года после трех лет до после
00:38:25
истечения срока этого договора вы можете
00:38:27
спокойно перепродавать ваши картинки
00:38:29
заново вот и по географии это значит что
00:38:33
если человек если издатель даза хочет
00:38:36
продавать вашу книгу в китае то если
00:38:39
срок действия закончен то он должен у
00:38:41
вас снова спросить подписать договор и
00:38:43
заплатить вам некоторую сумму до чтобы
00:38:45
вы разрешили ваши иллюстрации
00:38:47
перепродавать в китай тоже вот но здесь
00:38:51
до
00:38:52
перепродавать права передавать право не
00:38:55
вы не имеете права пока действует этот
00:38:58
договор поэтому уж конечно вот как то
00:39:01
вот в этом вот
00:39:03
в исключительной лицензии нужно будет
00:39:05
как-то там вот договориться об этом не
00:39:08
исключительная лицензия это конечно
00:39:09
здорово для художника и очень плохо для
00:39:11
для издательства поэтому никто вам
00:39:13
конечно же такие замечательные условия
00:39:15
не предоставят но смысл в чем смысл в
00:39:19
том что ограничение по сроку действия
00:39:20
нет поэтому вы сделали до иллюстрации
00:39:25
сразу можете их сами там продавать хоть
00:39:27
даже другому издательство перепродать
00:39:28
вот именно поэтому конечно издателю это
00:39:31
невыгодно вот по географии тоже там вы
00:39:34
можете куда откуда угодно да сами
00:39:37
перепродавать и
00:39:39
если заказчик ваш издатель да он захочет
00:39:42
как то тут опять же там в китае
00:39:44
куда-нибудь это все дело перепродать он
00:39:46
с моментов опять же подписания договора
00:39:50
по россии
00:39:52
он
00:39:54
должен будет
00:39:56
написать вами новый договор уже правда
00:39:59
про китай условный вот и это же вот это
00:40:03
жилистым по этому договору эту
00:40:05
иллюстрацию можно будет продавать
00:40:07
передавать право на нее другим лицам то
00:40:09
есть вы можете в 10 издательств сразу
00:40:11
одни и те же иллюстрации подать и в
00:40:14
общем то никто вам ничего за это не
00:40:15
сделает вот еще один пункт я бы не
00:40:18
внесла но все таки да в договоре лучше
00:40:21
всего тоже галочку себе пометку
00:40:24
поставить чтобы учитывать правки пишите
00:40:28
небольшой такой пункт поправкам сколько
00:40:30
вы хотите платных правок до какого они
00:40:33
должны быть качества и так далее потому
00:40:35
что бывает так что издатели прям совсем
00:40:38
сходит с ума и так как они платят за
00:40:40
иллюстрации они хотят больше и больше
00:40:42
правах даже если вас все идеально
00:40:44
поэтому тут уж и вот этот вот момент
00:40:47
ограничьте и и
00:40:48
и мы вам будет хорошо от этого
00:40:51
следующий шаг мы предположим что все у
00:40:54
нас устроила все очень здорово и
00:40:56
следующий шаг это потом хотя бы просто
00:40:59
план план работы то есть с чего мы
00:41:02
начинаем да это важный тоже момент
00:41:05
потому что он
00:41:07
бывает так что все мы согласились а
00:41:09
дальше просто сидим и мы согласились
00:41:11
имею ввиду
00:41:12
договорились с издательством т.е. у нас
00:41:14
в порядке дальше мы просили мы не знаем
00:41:16
с чего начать поэтому здесь вот
00:41:18
небольшой план
00:41:19
он уже так он больше основан на моем
00:41:22
опыте до работы с заказчиками и
00:41:26
в принципе по удобства некоторые моменты
00:41:29
примут личные них тоже попозже расскажу
00:41:31
первое вы должны
00:41:34
самое главное согласовать с редактором
00:41:37
ваш процесс работы потому что
00:41:39
есть может быть какие то какие то я не
00:41:43
знаю там может быть вас какие-то
00:41:44
специальные специфические загон это как
00:41:47
вы работаете
00:41:49
в специальной фишечки и вы должны их
00:41:52
учитывать и предупредить об этом
00:41:54
издателя например да предполагаемый
00:41:57
разговор олега и игоря вы олег и
00:42:02
в общем вы рассказываете да немножко о
00:42:05
том что у вас будет происходить в
00:42:06
процессе то есть допустим вы хотите вы
00:42:09
говорить о том что вы начинаете работать
00:42:11
с лаймом там и так далее так далее не
00:42:13
хочу делать акцент на том что вы хотите
00:42:15
правки делать вносить в конце в самом ok
00:42:18
или нет игорь пишет это классно но у
00:42:22
него есть маленький пунктик да
00:42:24
что он будет вносить правки не по целому
00:42:28
блоку когда я ем все задом опа
00:42:30
законченности каждой работы
00:42:33
спрашивает готовы ли вы до
00:42:36
пойти на такие уступки вот вы отвечаете
00:42:39
хорошо и
00:42:40
где макет
00:42:43
после этого у нас шаг номер семь да и
00:42:47
самое забавное да что мы ещё не
00:42:50
приступили так никакой к работе именно
00:42:54
конкретно по книге да мы находимся на
00:42:57
шип на седьмом шаге но мы все еще не
00:42:59
приступили а это на самом деле первый
00:43:01
шаг когда вы наконец то наконец таки
00:43:03
внедряете свою профессию да то есть
00:43:05
начинаете делать то что вы в принципе
00:43:06
должны делать а именно поиски рифов вот
00:43:11
я думаю что он каждый стать естественно
00:43:14
каждый сталкивался с поиском рифов да
00:43:16
каждый из вас если вы рисовали до
00:43:19
опирается на какие-то картинки из
00:43:22
интернета какие-то там вот
00:43:25
картинки фотографии
00:43:27
стиле других художников и так далее
00:43:29
здесь я бы хотела просто некогда
00:43:33
акцентировать внимание на том что орех и
00:43:36
можно не просто да там куча собирать а
00:43:39
немножко структурировать но и в целом
00:43:40
очень вообще хотела бы хотелось бы
00:43:42
немного
00:43:44
намекнуть на важность орехов потому что
00:43:47
если вы не будете до искать какие-то
00:43:49
картинки будете только там придумать
00:43:51
что-то из головы
00:43:52
это ну немножко немножко странно потому
00:43:57
что ну например да если бы
00:44:01
если бы вы не можете да там сложить
00:44:05
какое-то общее целое если у вас нет
00:44:07
каких-то слагаемых в голове поэтому вам
00:44:11
нужно нужны какие-то частицы крупицы по
00:44:14
которым вы будете собирать до целый уже
00:44:16
там образ вашей иллюстрации книги
00:44:18
персонажи чего угодно вот поэтому нужно
00:44:21
будет да все таки какой тариф как
00:44:23
составить и я бы там для удобства это и
00:44:27
моя мои тоже даже какое-то видение этого
00:44:29
всего для удобства я бы предложила
00:44:31
просто течёт по kia референсов
00:44:34
располагать по
00:44:36
по папкам или хотя бы до по
00:44:39
ну как-то по типам иногда там
00:44:40
распределяет весь например вас есть 1 1
00:44:42
пак это какая-то цветовая палитра и
00:44:44
схему цветовые
00:44:46
допустим вам нравится какой-то художник
00:44:48
вы можете прям вот эту вот эту
00:44:51
стилистику тоже немножко там как-то
00:44:53
посмотреть да и в целом ориентироваться
00:44:55
на вот эти вот вещи далее можно отдельно
00:44:58
собирать перс персонажей под
00:45:01
эмоции да допустим вам
00:45:04
у вас там допустим какая-нибудь книга с
00:45:07
очень эмоциональными детьми поэтому вам
00:45:10
нужно будет собрать какие то вот такие
00:45:12
вот рифы персонажей и атмосфера место да
00:45:15
конечно тоже нам понадобится потому что
00:45:19
действие книги тоже где-то происходит
00:45:21
поэтому это тоже важно вот
00:45:25
поэтому было бы здорово да с референц
00:45:28
сами все таки работы тоже более
00:45:30
профессионально и
00:45:32
для того чтобы вам было легче да под
00:45:34
собрать сотню каких-то там рифов для
00:45:36
того чтобы у вас вот какая-то была такая
00:45:38
вот структура к я бы назвала выделил бы
00:45:41
одну программу которая называется здесь
00:45:42
она напишу здесь написано который
00:45:46
называется пер лев она вам поможет
00:45:49
делать как раз таки вот такие вот блоки
00:45:51
то есть вы можете туда загрузить 100
00:45:53
картинок и вас сразу будет вот такая вот
00:45:56
вот такой вот блок вам не надо будет их
00:45:59
саморучно да как-то делать программа это
00:46:02
бесплатно но там в принципе можно
00:46:04
задонатить им потому что ребята классные
00:46:06
почему бы нет
00:46:09
вот и далее на такой небольшой эксклюзив
00:46:18
вот небольшой эксклюзив
00:46:20
то как ведется работа да с рефрен сами
00:46:23
то есть чтобы более было более наглядно
00:46:25
допустим вам нужно будет нарисовать
00:46:26
женщину в кресле женщина это не просто
00:46:29
женщина это женщина цветаева вот поэтому
00:46:32
вам нужно будет да там подобрать не
00:46:34
только ее до портреты но и платье то и
00:46:38
пой
00:46:40
предметы которые начинают вашу
00:46:42
иллюстрацию вашу композицию поэтому там
00:46:44
будет ей как мир какое-то дерево
00:46:46
какой-то кактус какие-то занавески
00:46:48
какая-то там вот характерная та же
00:46:50
картинка да там в рамки в рамки и так же
00:46:54
цветовая схема вот если у вас да вот
00:46:57
этот момент конечно я думаю что вы все
00:46:59
видели да у всяких там разных художников
00:47:01
кто не боится выкладывать такие штуки вы
00:47:05
наверняка видели что они бывают за
00:47:07
основу к своим персонажем дак ему
00:47:10
акцентом или просто какой-то иллюстрация
00:47:12
какой-то позе фотографирует себя для
00:47:14
того чтобы понять что вообще там
00:47:16
происходит с этим что может происходить
00:47:17
с этим персонажем поэтому в данной
00:47:20
иллюстрации я вот таким вот образом тоже
00:47:21
действовала поэтому если вы не нашли
00:47:23
классную позу которая вас устраивает до
00:47:26
для вашего персонажа вы можете спокойно
00:47:28
делать фотографии себя на такой вот не
00:47:30
то чтоб лайфхак но просто напоминаю да
00:47:31
что такое нести это забавный прикольно
00:47:34
представим что мы нашли собрали мы
00:47:37
молодцы что мы будем делать дальше мы
00:47:40
будем искать персонажей вот
00:47:42
я бы начала да именно с персонажи потому
00:47:46
что начинать именно начинать томска
00:47:48
как-то с иллюстрация сразу да это страны
00:47:51
достаточно потому что вы должны понять
00:47:53
сначала такие герои вашу книгу вашу
00:47:55
историю до начинает только потом уже
00:47:57
только потом уже под них подстраивает да
00:48:00
какой то целый мир вот поэтому
00:48:04
что нужно учесть когда вы делаете
00:48:07
персонажей для вашей книге естественно
00:48:10
это
00:48:11
первое на что нужно обратить внимание
00:48:13
вообще на то что они когда вы делаете до
00:48:16
чтобы они вместе все смотрелись очень
00:48:18
разными и в то же время в одном и том же
00:48:20
стиле вот то есть они должны быть разные
00:48:23
по форме да по размеру по высоте и
00:48:26
и
00:48:28
это самое важно дату когда вы смотрите
00:48:30
на них все вместе вот естественно вас
00:48:33
должен быть какой-то общий стиль чтобы
00:48:35
они не смотрели за хоть они и разные но
00:48:37
не смотрелись из разных вселенных вот и
00:48:42
узнаваемость естественно когда вы
00:48:43
делаете какую-то картинку узнаваемости
00:48:45
тут он у это важно да мы сейчас более
00:48:47
подробно об этом поговорим и самый
00:48:49
главный персонаж должен быть необычно да
00:48:52
он должен быть самым таким интересным и
00:48:54
запоминающимся из все и из вашей
00:48:57
картинке и из всего мира вот потому что
00:49:00
если он забудет как то потеряется и
00:49:01
вашей картинке тон потеряется в в этом
00:49:04
мире книг и иллюстрации изображений тоже
00:49:07
вот поэтому более подробно что есть что
00:49:10
нужно учитывать учитывать при разработке
00:49:12
персонажа первое это конечно масса масса
00:49:16
внутри формы внутри этого предмета то
00:49:19
есть ваш предмет должен делиться на
00:49:21
большое средняя и малая по размерам есть
00:49:24
у вас допустим если мы смотрим на это
00:49:25
мужик мужика но в общем это силуэта
00:49:27
какой-то у вас есть маленькая голова у
00:49:32
вас есть маленькая голова средние ноги
00:49:35
большое туловище да допустим мы смотрим
00:49:37
на вот эту вот маленькую девочку
00:49:39
коробочка у нее есть тело коробочка до
00:49:41
большой размер средняя голова маленькие
00:49:44
ручки и мы в целом смотрим да вот они
00:49:46
сейчас посмотрим это в целом не
00:49:48
смотрится как какие-то геометричной
00:49:50
штуки но отталкиваемся мы именно от них
00:49:52
то сначала идет большое общая да а потом
00:49:55
идет средняя малая да и вот эти вот
00:49:57
частности из которых состоит деталь
00:50:01
смысле предмет до большой
00:50:03
поэтому если у вас есть
00:50:07
персонажи какой-то определенный характер
00:50:09
то есть у вас девочка там мило и так
00:50:10
далее вы конечно накидываете на неё там
00:50:13
более округлый до формы более округлые
00:50:15
это мягкий и так далее если у вас
00:50:17
персонаж более жесткий да и какой то вот
00:50:20
серьезно там и стремительные то вы
00:50:22
накидывайте более геометрично и в плане
00:50:24
угловатой до формы поэтому чем более
00:50:28
массивной до вещи тем более грузный и
00:50:30
серьезный вас человек тем более он
00:50:32
стабильный вот далее что важно учитывать
00:50:36
внутренние виктора внутренней виктора
00:50:38
которые сидят внутри формы ваших
00:50:41
персонажей то есть допустим если мы
00:50:43
разберем там девочку притом она все еще
00:50:46
не теряя до свое какое-то общее общая
00:50:49
форма то есть это там песочные часы
00:50:51
какие то здесь песочные часы но немножко
00:50:53
да они вытянуты к верху завязка к верху
00:50:58
идет здесь тоже да немножко по-другому
00:51:00
все это работает это все вот эти вот
00:51:01
формы они все разные но в то же время у
00:51:04
вас основная часть у тебя тут отделила
00:51:06
ее просто розовым вот этим красным
00:51:08
красной линии у вас основная часть она
00:51:11
имеет до размер там одна треть допустим
00:51:14
либо
00:51:16
три десятых нас короче какую-то
00:51:19
пропорции да самое главное не делить
00:51:21
персонажа на 2 равные части по
00:51:25
посередине тело да вот поэтому это вот
00:51:29
на это тоже стоит обратить внимание и
00:51:30
важно учитывать виктора да то есть у нас
00:51:32
виктора которые делают нашу картинку
00:51:35
делает нашего персонажи более динамично
00:51:37
вот посмотрите опять же на эту девочку
00:51:39
до то она вся такая праздничная
00:51:41
фейерверк наяда выходит потому что у нее
00:51:44
все вот эти вот вещи которые
00:51:48
направляющей да там ноги вот это вот
00:51:50
сумка или там игрушка до которая вам не
00:51:53
очень видно да
00:51:55
ну ребята кто на ю тубе у вас лучше
00:51:59
видно у нас от мольберта стоят в общем
00:52:01
передаю вам привет и кто смотрит нас
00:52:03
онлайн а там лайки все еще вот это вот
00:52:05
не забывайте
00:52:07
вот в общем вот эти вот все предметы да
00:52:11
они расставлены меня не параллельно а
00:52:13
именно
00:52:15
сужающий
00:52:16
оставлен сус сужающие
00:52:20
конечно не сужается к серединке и вот
00:52:23
это вот серединка она в районе в области
00:52:24
и шеи до находится потом снова вот это
00:52:27
вот
00:52:28
разветвление да они уже идет ее большая
00:52:30
голова не вот и и хвостики в остальных
00:52:33
предметов в персонажах да такая же
00:52:37
история где-то чуть более
00:52:40
более заметно этому более как-то
00:52:43
гиперболизирован а где-то менее например
00:52:45
вот в этом вот мужики стоящего у него
00:52:47
так это мнение заметно потому что он
00:52:48
стабильны мне не хотелось бы до его
00:52:50
делать там каким-то праздничным ни к
00:52:53
каким то динамичным я хочу показать его
00:52:55
стабильность вот однако вот в правом на
00:52:58
герое у нас идет вот это вот вектор
00:53:01
ность например направлении до вот этого
00:53:03
локтя она не то чтобы она как-то вот
00:53:06
прям вот специально до нарочито как-то
00:53:08
свешивается вниз но немножко я намекнул
00:53:12
ада на это и мы имеем вот эту вот линию
00:53:15
вектора его локтя которая работает с
00:53:18
такой вот легкой линии до вот-вот изгиба
00:53:21
грудей пса это пёс кстати говоря и
00:53:24
изгибы дальше идет у нас головы до и все
00:53:27
это вместе до работает как единое целое
00:53:29
есть голова направляется к этому
00:53:31
мальчику этот мальчик да там
00:53:32
направляется к этой голове также хвост
00:53:35
поднимается вверх и мы направляем да наш
00:53:38
вектор взгляд зрителя направляем вот
00:53:40
сюда вот на вот на его край одежды да и
00:53:43
в итоге получается вот такая вот
00:53:44
замкнутая линия которая которая прям вот
00:53:48
движется внутри этого персонажа внутри
00:53:50
этого предмета и это вот ну можно вот на
00:53:53
на этом на всем да прям вот на всем
00:53:57
в этом сила теперь вот это вот
00:53:58
рассмотреть вот в итоге да получается
00:54:01
какие то вот такие вот штуки несмотря на
00:54:03
то что мы там делали прям вот пытались
00:54:05
как-то все сначала отделили да там на
00:54:07
какие-то геометрические формы потом мы
00:54:09
там пытались корректора сделать в итоге
00:54:11
мы стараемся вот эту вот линию векторную
00:54:14
внутрь тоже запустить да и получить
00:54:16
каких-то более детализированные вещи и
00:54:18
здесь важно помнить о том что если у вас
00:54:21
простая форма как вот на этом мужики
00:54:23
было то внутри можно разработать чуть
00:54:26
более подробно даты чтобы был контраст
00:54:28
форм большого дак маленькому если у вас
00:54:31
более сложный силуэт такой какой-то
00:54:33
девочки да допустим то в ней можно
00:54:35
детали не так много пускать потому что
00:54:38
она в целом интересна и сама по себе ну
00:54:40
вот внутри их можно сделать ее более
00:54:42
простой вот поэтому по персонажем до
00:54:46
нужно будет учитывать как и в любых до
00:54:48
композициях это большой средний мало то
00:54:50
есть соотношение предметов да как и
00:54:53
крупных дампир голова к ногам к ко всему
00:54:56
туловищу и так далее так и не мелкие
00:54:59
детали то есть детали внутри элементов
00:55:01
то есть в голове да тоже это работает
00:55:03
там большая масса волос средней там
00:55:06
глаза и маленькие там веснушки да это
00:55:08
тоже детали большая средняя малая
00:55:10
большой в более малой форме вот только
00:55:13
надо вовремя остановиться и не
00:55:15
детализируя сильно вот шаг номер восемь
00:55:19
мы продолжаем до забыла упомянуть по
00:55:22
поводу главного персонажа
00:55:25
главный персонаж вам не должен
00:55:27
отличаться от смысле наоборот он должен
00:55:29
отличаться от остальных персонажей
00:55:30
потому что он нас центр композиции центр
00:55:35
всей этой вселенной книжный именно ваших
00:55:37
конкретных до книги которые мы будем
00:55:39
регистрировать сейчас поэтому мы должны
00:55:42
будем 1 сделать его непохожим на ваших
00:55:45
персонажей второе вам нужно будет
00:55:46
сделать так чтобы он не был похож на
00:55:49
персонажа который уже существует в мире
00:55:51
вот и
00:55:53
мы сейчас про цвет не будем договорить
00:55:56
но давать хотя бы до по поводу
00:55:58
композиции внутри если опять же да
00:56:01
вспомните нашему замечательному буратино
00:56:04
первое первое что мы вспоминаем это
00:56:06
большой длинный нос это характерная
00:56:07
черта
00:56:08
далее это полосатая папочка полосатая
00:56:11
это тоже это не цвет да это все-таки
00:56:13
тонн line поэтому полосатые это тоже
00:56:15
какой-то характерный да там вот этот
00:56:17
момент поэтому
00:56:20
для персонал для главного персонажа
00:56:22
нужно будет создать отдельные какие-то
00:56:24
элементы которые будут не похожи на
00:56:26
другие на другие какие-то предметы на
00:56:30
других персонажей и как-то его и
00:56:33
сделать его более индивидуальным
00:56:35
допустим да девочка любит рыбок в книге
00:56:38
поэтому мы ей на комбинезончик
00:56:40
напихивать всяких там значков с рыбками
00:56:43
на допустим вот и мы должны все-таки
00:56:46
создать такого эмпатического героя то
00:56:48
чтобы маленький человек ребенок который
00:56:51
будет смотреть вашу книгу чтобы он
00:56:53
смотрел на этого ребенка и понял это же
00:56:55
в этом этаже я чтобы было такое желание
00:56:58
у ребенка мы должны как-то предугадать
00:57:00
чтобы он прям влюбился в этого персонажа
00:57:02
и чтобы он находил какие-то характерные
00:57:05
признаки и черты
00:57:06
в этом персонаже находил их в себе вот
00:57:10
поэтому было бы здорово да там какой
00:57:13
такой момент поймать и опять же да там
00:57:15
от себя добавляю что размер глаз от
00:57:18
обычно делаю большие глаза и типа думаю
00:57:20
что это мило не всегда это мило вот
00:57:22
самое главное расставлять их пошире то
00:57:24
есть если вы видите человека с широкими
00:57:27
с широков широко посаженными глазами то
00:57:30
он всегда будет более милее более мило
00:57:33
чем человеку которому близко посаженные
00:57:35
глаза вот это вот такая вот интересная
00:57:36
закономерность поэтому в иллюстрации
00:57:38
можно учитывать и чуть дальше
00:57:40
расставлять вот эти вот несчастные и
00:57:42
счастливые глаза
00:57:44
шаг номер девять наконец-то мы
00:57:46
справились с персонажами то есть мы уже
00:57:49
выяснили да какое у нас будет такая
00:57:51
линия персонажа нас выстраивается и
00:57:53
дальше мы наконец-таки можем приступать
00:57:55
к
00:57:56
непосредственно к самому
00:57:58
иллюстрированию книги начнем мы конечно
00:58:01
же с композицией начнём мы с лайна то
00:58:04
есть как мы будем искать вот это вот
00:58:06
каждую страничку здесь мы будем
00:58:09
рассматривать конкретный пример уже
00:58:11
существующие книги
00:58:14
вот до существующие книге она для
00:58:17
возраста от
00:58:19
верно томат от 3 до
00:58:21
я бы сказал 8 лет примерно
00:58:24
то есть это книжка-картинка но в то же
00:58:28
время до есть какие-то достаточно
00:58:30
крупные блоки текстов мы не будем
00:58:32
рассматривать chapter булкой я имею
00:58:34
ввиду да там где книгу для
00:58:37
подростков да где у нас много много
00:58:40
много текста и она есть иллюстрации да
00:58:43
допустим на какой-то
00:58:44
на
00:58:46
на одной страничке на одной полосе вот
00:58:49
мы будем рассматривать именно вот вот
00:58:51
этот вот вариант потому что здесь работа
00:58:55
с композицией более сложная потому что
00:58:57
здесь нужно будет учитывать опять же
00:58:58
текст где его располагая да вот это вот
00:59:00
ложбинка несчастная вот поэтому
00:59:02
рассмотрим вот этот вот в момент что
00:59:06
важно учесть первое конечно же это общий
00:59:09
стиль вашей иллюстрации вашей вашей
00:59:12
книге то есть ну конечно понятное дело
00:59:14
когда вы составляете композицию у вас
00:59:16
должны все странички они должны быть из
00:59:18
одного мира из одной вселенной вот для
00:59:20
того чтобы для того чтобы
00:59:23
вас все прошло хорошо вам нужно всегда
00:59:26
иметь вот эти вот раз вот эти вот
00:59:28
картинки перед глазами поэтому я вам
00:59:32
предлагаю такой способ если вы работать
00:59:34
в традиционному в традиционных
00:59:36
материалов то в принципе у вас всегда
00:59:37
все будет перед глазами это понятно но
00:59:39
если вы работаете в диджитале до
00:59:41
фотошопе или в иллюстраторе там где
00:59:43
угодно то здесь конечно было бы здорово
00:59:47
сделать раскадровку на маленьких таких
00:59:49
кадрах чтобы вы видели каждый кадр
00:59:51
вместе ну . в принципе показаны ну а
00:59:53
именно это называется раскадровка вот
00:59:56
что здесь важно так чего у нас там что
01:00:00
здесь важно учитывать
01:00:01
важно учитывать чтобы у нас были
01:00:04
чередования наполненных и простых
01:00:07
иллюстрации тогда у вас есть допустим
01:00:08
какой нибудь там домом там какие-то
01:00:12
ухо быть нежной и так далее то есть вас
01:00:14
куча куча деталей следующая страничка
01:00:16
сна будет менее загружены будет здорово
01:00:18
вот и так далее да и постепенно вы
01:00:22
просто чередуете то вот эти вот
01:00:24
сложности и не сложности следующее это
01:00:26
чередование разных планов то есть опять
01:00:29
же да начинаем с этого домика у вас план
01:00:31
далеко до вы смотрите на картинку у вас
01:00:33
там дом на заднем плане никаких близких
01:00:37
элементов ну кроме там таких вот
01:00:38
цветочков нет вот поэтому следующий кадр
01:00:41
было бы здорово да сделать ну в принципе
01:00:43
как и в мультика каких фильмах долго
01:00:45
здорово сделать его более крупным потом
01:00:48
снова надо уже мальчик мы увидим более
01:00:50
на среднем плане дальше какой то прям
01:00:53
вот как будто бы мы не знаю прильнули к
01:00:55
земле и ищем видим пустые бабочек
01:00:58
который вылетает из этих кустов прям
01:01:00
очень-очень близко вот и в общем да если
01:01:03
вот таким вот образом это все дело
01:01:04
чередовать опять же просто если
01:01:06
посмотреть каждую иллюстрацию вам 10
01:01:08
чередования и
01:01:10
если это чередовать дата получается
01:01:12
какое-то разнообразие не в то же время
01:01:14
если вы допустили не ошиблись и все в
01:01:16
порядке то
01:01:17
сохраняется но
01:01:20
интерес остается
01:01:23
вот но и в тоже время до текст тоже
01:01:26
нужно будет учитывать и компоновать его
01:01:29
таким образом чтобы оставался баланс
01:01:31
тоже да на первой страничке у нас текст
01:01:33
слева справа на второй страничке слева
01:01:35
на 3 страничке опять слева вправо но уже
01:01:37
другая конфигурация чем в первой
01:01:39
странице они так далее вот и постоянно
01:01:41
идет вот это вот игра игра со шрифтами
01:01:43
нет с блоком текста из
01:01:47
наследованием композиции планов то о чем
01:01:50
вы сейчас только что говорили вот после
01:01:52
этого я бы предложила сразу
01:01:55
ну помимо того что вы идет согласование
01:01:58
создателям это понятное дело после этого
01:02:00
я бы предложил вам сразу закончить эти
01:02:03
linea вы онлайновые картинки
01:02:06
таким образом ну то есть где больше
01:02:10
детализации добавить и сделал чистовой
01:02:12
лань потому что если вы начнете вот вот
01:02:15
вот этому момента до уже накидывать
01:02:17
допустим вы решили nokia начну с первой
01:02:20
иллюстрации начали накидывать это первую
01:02:23
иллюстрацию чистовой line потом сразу
01:02:25
цвет у вас пошел в вы согласовали все с
01:02:28
издательством
01:02:29
возможно что вы сделать ее там за три
01:02:32
недели может быть за 2 не знаю но следующий
01:02:36
line вы уже будете делать немножко
01:02:38
другие потому что на этой иллюстрации вы
01:02:40
уже выросли вот может случиться до так
01:02:43
что у вас вот это вот иллюстрация первое
01:02:45
отличается от последней по качествам
01:02:48
именно в даже в лайне потому что работая
01:02:52
уже об этом не говорила но работа над
01:02:54
книжной иллюстрации до одной книгой
01:02:56
длится от примерно там от месяца до года
01:02:59
вот поэтому на каком в проекте
01:03:01
застрянете да и сколько у вас времени
01:03:04
это займет это это выстроить и потом но
01:03:10
смысл в том что времени очень много
01:03:13
будет поэтому лучше закончить до все
01:03:16
композиционные решения прям самого
01:03:18
начала а потом уже приступать к
01:03:19
следующему этапу цвета
01:03:21
поэтому делаем сначала черновую
01:03:24
раскадровку от силами за отсылаем
01:03:27
издательством согласовываем делаем
01:03:29
чистовую лай новую работу отсылаем
01:03:31
заказчику издателю
01:03:34
согласовываем после этого можно будет
01:03:37
приступать к цветам но я бы предложила
01:03:40
вам еще сейчас немножко рассмотреть
01:03:42
более подробно композицию книги до чтобы
01:03:44
как-то углубиться во все во все это дело
01:03:48
чем отличается опять же так ним книжной
01:03:51
иллюстрации от других иллюстраций
01:03:54
я уже говорила что такое конечно это там
01:03:56
ложбинка и так далее но это иллюстрация
01:04:00
она для детей до она будет
01:04:01
рассматриваться детьми и
01:04:04
пока что им нравится очень веселые вещи
01:04:07
веселые динамичное и там больше более 10
01:04:11
детализированы поэтому первое что можно
01:04:14
будет сделать это подумать над
01:04:16
композиции разворота то есть над
01:04:19
композиции нам динамик и да мы работаем
01:04:22
в прямоугольнике поэтому чтобы в
01:04:24
принципе да там формат листа это
01:04:26
прямоугольник поэтому мы что делаем мы
01:04:29
разрушаем форму этого прямоугольника и
01:04:31
стараемся добавить больше диагоналей
01:04:34
диагонали да там это вот дорожка дата
01:04:38
носике и деревья облака это все по
01:04:40
диагонали мальчик тоже по диагонали если
01:04:42
бы он был прямой просто да и был
01:04:44
параллелен был вот этому краю листа это
01:04:46
было бы скучно это было бы неинтересно
01:04:47
ему бы не почувствовать этого
01:04:49
интересного ракурса снизу да вот поэтому
01:04:53
я обратил внимание именно на диагонали
01:04:56
вот потом диагонали да это у нас еще и
01:04:59
направляющие а именно до
01:05:01
эти вот диагонали вот эти вот облака они
01:05:04
здесь не просто тогда вот именно вот под
01:05:06
этим углом каким-то повернуты они
01:05:08
повернуты здесь таким образом чтобы
01:05:11
чтобы показывать и указывает на фокусные
01:05:14
. что я имею в виду у нас главный
01:05:17
персонаж это вот этот вот парень
01:05:19
радующийся и веселящийся до прыгающие
01:05:22
положим
01:05:24
что мы делаем для того чтобы показать
01:05:26
что еда это наша фокусная точка
01:05:29
посмотрите на него вот мы
01:05:32
пересекаем пересекаем этого мальчика
01:05:35
облаками тучами там и так далее всем на
01:05:38
свете вы где нибудь там в районе
01:05:42
где у вас там фокусные . да там районе
01:05:44
лица допустим или в районе целого
01:05:47
его бы лука или в районе этого сапога да
01:05:50
точно за смотря на что вы хотите
01:05:52
обратить внимание зрителя и
01:05:54
вот эти вот все направляющие да это в
01:05:57
принципе ваша перспектива но вы можете и
01:05:59
как-то тоже утрировать чтобы она была
01:06:01
более такая более живенько я вот далее у
01:06:04
вас вот эти вот
01:06:06
направляющие не должны быть
01:06:07
параллельными параллельность это тоже
01:06:09
плохо это добавляет какой то статичности
01:06:11
поэтому здесь желательно конечно вот эти
01:06:15
вот линия все немножко иметь какую-то
01:06:17
точку куда они все сходятся и конечно
01:06:19
если у линии есть . куда не сходится они
01:06:22
не могут быть параллельными это
01:06:24
геометрия
01:06:26
вот что у нас дальше естественно мы
01:06:29
должны все-таки
01:06:31
движение останавливать другими
01:06:33
движениями то есть если у вас движение
01:06:35
по горизонтали вы должны оставить это
01:06:37
движение по вертикали поэтому не очень
01:06:38
много до вот этих вот горизонталей я
01:06:41
остановлю это движение вот этим вот
01:06:42
мальчиком вертикальным мы так же
01:06:44
наоборот да то есть у него есть какое-то
01:06:47
вертикальное движение в то же время у
01:06:48
него внутри внутри этого силуэта есть
01:06:50
какие-то останавливающее горизонтали тип
01:06:52
его коленки сапога одоакра и сапога
01:06:55
шарфом и так далее это все это все
01:07:00
ну понятное дело что он не может быть
01:07:02
без сапог там он не может быть без
01:07:04
колено но это все равно вспомогательный
01:07:08
вещи когда вы будете простраивать
01:07:09
композиция вот следующий момент это
01:07:12
конечно же вам понадобится
01:07:15
гиперболизация эмоций потому что
01:07:19
на картинке да а когда вы делаете
01:07:23
какую-то не реалистичную штуку чтобы
01:07:25
показать в какой-то эмоции показать
01:07:27
какое-то действие на плоскости до
01:07:31
который вы хотите передать 3d снасть да
01:07:34
допустим какой-то объем
01:07:36
вот эти вот все моменты да касаемо там
01:07:39
эмоций там поз и так далее это лучше все
01:07:41
дела утрировать вот когда вы это все
01:07:43
делом утрируете да у вас получается боль
01:07:45
боль больше живости больше эмоций и
01:07:48
когда вы будет смотреть на этого
01:07:50
парнишку который улыбается прыгать по
01:07:52
лужам скорее всего вы таких не увидите
01:07:54
никогда в в реальности вот вы сами
01:07:58
будете улыбаться возможно вот поэтому
01:08:02
это важная эмоция это важно также фокус
01:08:06
да у нас
01:08:08
фокусной точку помимо того что мы туда
01:08:10
приводим все виктора мы можем
01:08:12
подчеркнуть ее
01:08:13
деталями то есть чем больше детали
01:08:16
точнее в наоборот да зависимость обратно
01:08:18
если у вас фокусная точка вы накиды
01:08:21
накиды войти туда больше больше деталей
01:08:23
чем меньше у вас значение имеет какой то
01:08:27
какой то предмет вот в этом вот в этой
01:08:29
композиции тем меньше деталей будет
01:08:32
так что у нас дальше небольшое средние
01:08:35
мало естественно тоже работы то есть у
01:08:37
нас большой парень
01:08:39
какая-то там большая масса
01:08:43
деревьев маленький кораблик да то есть
01:08:45
вот эти вот большой себе немало но
01:08:47
всегда будет работать ложбинка ложбинка
01:08:49
у нас пусто дата о чем я говорила это
01:08:51
вот этот кусок в момент пересечения двух
01:08:54
страниц там дисках и склеивается 22
01:08:57
страницы вот он пустой и там нет никаких
01:09:00
деталей то есть мы не имеем права туда
01:09:02
нам не зачем кидать какие-то важные вещи
01:09:05
вот мы работаем опять же с текстом у нас
01:09:09
текст слева слева сверху это значит что
01:09:14
у нас вся все действия бы
01:09:16
сконцентрировал на правой части чтобы
01:09:18
уравновесить левую и правую части потому
01:09:20
что текст он такой же по значимости да
01:09:22
как и этот парень вот то есть важный
01:09:25
текст и
01:09:26
и
01:09:27
действующие персонажи поэтому вот такая
01:09:30
вот вот такой вот момент после того как
01:09:33
вы сделали да напомню что мы сделали уже
01:09:35
целую целую череду картинок целую череду
01:09:40
решение k-pop композиции далее мы
01:09:42
переходим к цветам
01:09:44
светом такая же история в принципе тоже
01:09:46
желательно конечно делать вот эти вот
01:09:48
раскадровки потому что вам нужно общая
01:09:51
цветовая гамма и
01:09:53
вам нужен опять же какой то вот общий
01:09:58
общий стиль до общий стиль то есть общая
01:10:01
идея которая будет пронизывать вашу
01:10:04
книгу сквозь да там красной нитью
01:10:06
поэтому желательно конечно чтобы вот эти
01:10:09
вот все картинки они были опять же перед
01:10:12
вами прям всегда перед глазами
01:10:15
его устаканивается да то есть вас
01:10:17
розовый будет вот такой вот им везде там
01:10:19
прокидывать но накидываете этот розовый
01:10:21
примерно вот таким вода чтобы не
01:10:23
ошибиться и чтобы опять же вас от эта
01:10:25
вот картинка не оказалось из одной
01:10:27
вселенной эта картинка там из другой
01:10:28
где-то вселенной вот поэтому это важно
01:10:31
нужно держать перед глазами поэтому это
01:10:33
могут быть опять же такие маленькие
01:10:34
миниатюрки и желательно там сначала да
01:10:36
опять же как-то очень драфта во очень
01:10:40
приезжего показать то что вы хотите
01:10:43
то что вы хотите передать зрителю
01:10:47
который будет смотреть вашу книгу и не
01:10:50
закапываться в деталях такая же история
01:10:51
на самом деле islay новой композиции
01:10:54
поэтому сначала это прям вот драфт а
01:10:55
потом уже начинать уточнять чтобы
01:10:57
живость это не потерять потом идет
01:11:00
уточнение да вот после этого момента и
01:11:03
опять же нужно я бы опять же
01:11:05
посоветовала вот когда вы закончили одну
01:11:07
работу над одной картинкой уже
01:11:09
снова перетащите и вот в ту папку в тот
01:11:12
слой да где у вас были все вот эти вот
01:11:14
миниатюрки вместе снова перетащить и в
01:11:17
итоге у вас получится новая такая да
01:11:19
новая страничка с миниатюрками и
01:11:24
получится так что чуть-чуть да вот если
01:11:26
я щас перемотай опять же да чуть чуть
01:11:29
где-то изменились до момента некоторые
01:11:32
где-то по темнее стало что тогда где-то
01:11:34
там желтый немножко поменялось где-то
01:11:37
зеленый стал более такой холодный где-то
01:11:39
более сложные цвета и вот это вот все
01:11:41
дела нужно будет урегулировать а потом
01:11:43
вернуться обратно до на большую картинку
01:11:45
и снова до поменять подредактировать
01:11:47
цвета чтобы опять же все вот эти вот
01:11:48
картинки были плюс-минус как-то похоже
01:11:51
домену не то что похоже да связаны между
01:11:54
собой
01:11:55
опять же да цвет это более сложная вещь
01:11:59
чем композиция поэтому с цветом тут
01:12:02
желательно конечно книги тому же
01:12:03
почитать книги попрактиковаться чтобы
01:12:06
быть более более более эрудированным в
01:12:09
рай в районе цвета отрасли цвета вот но
01:12:14
самое главное да это конечно
01:12:18
иметь какую-то такую приятную цветовую
01:12:21
палитру но в то же время не вырвать глаз
01:12:23
ним тоже время яркую да то есть это что
01:12:26
требуется книжные книжный издатель
01:12:29
сейчас
01:12:31
что важно да в композиции цветовой
01:12:34
первое конечно стоит обращать внимание
01:12:35
на тон потому что первое что мы делаем
01:12:38
когда мы первое что мы считываем когда
01:12:40
мы смотрим на любой предмет или на любое
01:12:42
изображение мы считываем тон и только
01:12:45
потом мы замечаем а какие там цвета да
01:12:47
то есть если мы смотрим на человека мы
01:12:49
сразу сначала смотрим на его лицо и
01:12:51
понимаем у него светлое лицо и черные
01:12:53
волосы а потом мы только понимаем были
01:12:56
на него там лицо зеленоватого оттенка
01:12:58
волос и типа такие как красноватые вот
01:13:02
только после этого замечаем цвет поэтому
01:13:04
это важно конечно обратить внимание на
01:13:06
том что касается цвета
01:13:08
помимо того да что нам нужно фокусной
01:13:11
точку подчеркнуть 1 векторами 2 деталями
01:13:14
мы добавляем туда цвет
01:13:16
здесь можно несколько до пунктов тоже
01:13:20
выделить первое это детализация то есть
01:13:22
там можно опять же накинуть чуть больше
01:13:23
деталей до чуть больше цвета чем в
01:13:26
других областях иллюстрации далее
01:13:31
можно играть dos тепло-холодности если
01:13:34
вы предполагаете а у меня будет сад
01:13:36
целый картинка будет холодный да то
01:13:38
разумеется я парни сделаю желтому то
01:13:40
есть тошнить теплым да на контрасте до
01:13:43
чтобы это все дело работала можно
01:13:45
сделать чуть менее это активно можно
01:13:48
чуть более активно да
01:13:50
но самое важно подчеркнуть именно тепла
01:13:53
холодным контрастным вот и насыщенность
01:13:55
тоже влияет да то есть если у вас
01:13:57
фокусная точка насыщена это все
01:13:59
остальное можно сделать не насыщенным и
01:14:01
тогда это будет тоже работать как
01:14:03
контраст насыщенность и
01:14:05
способов подчеркнуть точка фокуса до их
01:14:08
много вот и все а не работает и все они
01:14:10
приятно особенно если их совмещать
01:14:12
вот здесь же у меня даже цветовая схема
01:14:15
выбрана такая то есть я поработал с
01:14:16
двумя до цветами
01:14:19
цветовыми схемами
01:14:21
и совместил их у меня в принципе такая
01:14:24
холодная гамма холодная гамма у меня
01:14:26
состоит из фиолетовых до большой блок и
01:14:29
из зеленых на таких зеленовато
01:14:31
голубоватых вот соответственно до на
01:14:34
противоположной стороне круга на
01:14:36
противоположной части круто круга у нас
01:14:38
к фиолетовому это желтый дак зеленоватым
01:14:40
голубоватом это красный красный
01:14:41
оранжевый такой вот именно от этого я
01:14:44
отталкиваюсь то есть у меня на
01:14:45
фиолетовом фоне доработает желтый на
01:14:48
голубовато-зеленого там у меня работает
01:14:50
красные какие-то до акценты вот с этим
01:14:53
тоже можно будет можно как-то поиграть
01:14:55
поработать посмотреть как все
01:14:59
работает
01:15:00
вот такие дела и просто нужно будет все
01:15:04
таки даже если у вас вот эта вот часть
01:15:06
она не такая важная как вот эта вот
01:15:08
часть все равно вы должны уравновесить и
01:15:10
в цвете тоже вот эти вот две две области
01:15:13
левую правую части потому что у вас до
01:15:15
очень много фиолетового холодного до
01:15:18
тона цвета с левой стороны
01:15:21
поэтому было бы здорово желтого до
01:15:23
немножко перекинуть вот сюда до красного
01:15:25
то есть какие-то пятна появляются в
01:15:27
правой части очень много желтого и
01:15:28
красного до наоборот теплого поэтому
01:15:30
холодные оттенки все равно тут могут
01:15:32
появиться там в минимальных каких-то
01:15:34
значениях вот и тогда это все будет
01:15:36
сбалансировано да и
01:15:38
равновесие на таким образом левую и
01:15:40
правую части
01:15:41
я я пошла чуть дальше
01:15:44
немножко
01:15:46
какие-то свои забавы у меня появились я
01:15:50
решила что у 1 книга такая достаточно
01:15:52
простая дата можно придумать что книга
01:15:55
книга имеет внутри себя развитие цвета
01:15:57
то есть мы начинаем до утром ну там по
01:16:01
сюжету до начинается утро холодная зима
01:16:03
заканчивается все таким еще тепленьким
01:16:07
но
01:16:08
вечером осени начальной осени начало
01:16:12
осени вот поэтому я подумала о было бы
01:16:15
здорово как то вот это вот эту линию до
01:16:17
цветовую как-то я перенести поэтому меня
01:16:20
получилось да что у
01:16:22
меня работал
01:16:25
цвет
01:16:28
голубой до зеленый по большей части и у
01:16:31
меня голубой сначала было зеленоватый да
01:16:33
он был сначала синим потом остановился
01:16:35
более прохладным каким-то до
01:16:37
холодного оттенка зеленым после этого он
01:16:40
становился им там еще более
01:16:42
еще более зеленая такие мужчины
01:16:44
настоящему зеленом типичным зеленым и
01:16:47
затем он ставится прям желтоватым да
01:16:49
таким в итоге он превращается вообще в
01:16:51
какие-то коричневые штуки коричневые
01:16:53
листья это на самом деле там вот
01:16:56
так же да там с красным оттенком тоже
01:17:00
давно сначала холодный холодных аламин а
01:17:02
потом постепенно превращается в
01:17:03
оранжевый вот именно этот момент я
01:17:07
решила как-то
01:17:09
перенять перенять некоторых мастеров
01:17:12
например таких как
01:17:15
люди которые разрабатывали мультфильм
01:17:17
клаус потому что в этом мультике такая
01:17:19
же есть история развития цвета и по
01:17:21
моему это просто прекрасно вот то есть а
01:17:23
вам там даже не очень видно да вот это
01:17:25
вот иллюстрация опять же да те кто
01:17:27
смотрят все на ул они там очень очень
01:17:31
хорошо это заметно здесь такая история
01:17:33
дать принципе можно учиться у людей
01:17:36
которые делают не только книги но и
01:17:38
мультики и фильмы до фильмах тоже есть
01:17:40
некоторые фильмы которые
01:17:42
которые используют эту фишку да там
01:17:45
развитие цвета который нам рассказывает
01:17:48
о персонаже от этого фильма от начала до
01:17:50
конца фильма вот а вы клаусе же здесь
01:17:53
такая история во первых работать два
01:17:55
цвета жёлтый жёлтый и синий жёлтый у нас
01:17:59
развивается из зеленых коричневого
01:18:02
грязного развивается в более какой-то
01:18:04
такой уже оранжевый насыщенный в
01:18:06
середине фильма далее он становится
01:18:08
невероятно таким вот розовато оранжевым
01:18:12
очень легким и приятным на ощупь
01:18:15
глазом да вот второй момент доработает
01:18:19
химии в начале синего этого ну как
01:18:21
такового синего этого нет у нас
01:18:24
присутствует в каком-то таком вот сера и
01:18:27
даже может быть немножко фиолетовый
01:18:28
может быть оттенок там есть возможно
01:18:30
просто нет оттенка это право серый серый
01:18:32
потом после после некоторых событий дату
01:18:36
середине фильма появляются какие-то
01:18:37
голубоватые бирюзовые до оттенки в конце
01:18:40
фильма даже снег который раньше был
01:18:43
серый в тенях да он становится синего
01:18:45
становится насыщена голубоватый такой
01:18:47
очень приятный вот это развитие цвета и
01:18:50
на самом деле вот анализировать какие то
01:18:52
такие вещи типа то мультиков и там до
01:18:54
или фильмов или книг других идей которые
01:18:57
вам понравились это здорово это здорово
01:19:00
и очень помогает в работе вот и немного
01:19:04
да по по поводу персонажа мы уже до с
01:19:08
вами придумали как его сделать более
01:19:10
уникальным в плане композиции теперь
01:19:13
можно сделать его более уникального в
01:19:15
плане цвета потому что цвет у нас тоже
01:19:17
очень важный и
01:19:20
что будем брать
01:19:22
он должен отличаться первое от всей
01:19:25
массы ваших персонажей которые у вас
01:19:27
присутствует в книге это первое и
01:19:33
тут можно совмещать прям контрастные
01:19:35
цвета потому что несмотря на то что этот
01:19:38
персонаж ману маленький да сам к себе
01:19:40
все таки даже вот в маленькую персонажи
01:19:42
можно умещать два разных контрастных
01:19:44
цвета потому что цвет да он очень сильно
01:19:48
работает
01:19:49
на зрителя на восприятие если вспомнить
01:19:52
данный пример какого-нибудь человек-паук
01:19:54
сразу мы вспоминаем синий красный и
01:19:56
белые глаза на на этом фоне и например
01:19:58
тот же тот же этот
01:20:00
буратино понятно тоже какое-то такое вот
01:20:02
именно шапка у него до запоминается
01:20:05
красный с белым вот в корпорации
01:20:08
монстров тоже сразу вспоминаем вот эти
01:20:09
вот базовые цвета синий зеленый да вот
01:20:12
поэтому здесь нужно прямо не прогадать и
01:20:15
найти вот эти вот контрастные сочетания
01:20:17
цветов было бы круто если бы они были
01:20:19
прям у вас уникальные ну то есть да то
01:20:21
есть таких персонажей до вас еще никто
01:20:23
не делал такие цвета никто не подбирал
01:20:25
ну это становится все сложнее и сложнее
01:20:26
поэтому здесь добираем формой дату
01:20:29
сделаем необычную форму пытаемся найти
01:20:31
свой стиль в этом моменте и добавляем
01:20:35
еще и цвет и
01:20:36
на самом деле было бы здорово если бы
01:20:38
базовые цвета этого персонажа не
01:20:41
менялись то есть чтобы именно этот свет
01:20:43
исцелился у вас с этим с этим конкретным
01:20:45
персонажам даже если вы его одеваете до
01:20:48
вас все равно элементы до должны как-то
01:20:51
сопрягается по цветам то есть у вас есть
01:20:53
у нас есть лени и летний парень есть
01:20:56
зимний парень у летнего парня красная
01:20:58
футболка у этого орального красная шапка
01:21:00
и шарф синие к осени комбинезоны синие
01:21:05
штаны до желтые пуговички желтое все
01:21:08
желтые сапоги и
01:21:10
куртка вот поэтому будет ассоциация
01:21:13
именно с этим персонажи за счет цвета да
01:21:16
вот и что еще
01:21:22
в общем-то
01:21:29
ну да ладно
01:21:31
это будете ласково
01:21:34
это важное было
01:21:41
хорошо покрасили у персонажа в общем то
01:21:44
думаю этого достаточно
01:21:46
ok
01:21:49
естественно естественно не бывает ни
01:21:53
одной работы без справок поэтому
01:21:56
поэтому переходим к шагу номер 11 то
01:21:59
правки профкип рамочки
01:22:02
самый главный момент которые я бы
01:22:06
выделила до для себя и для
01:22:08
вообще в принципе да это
01:22:11
задавать вопрос почему вообще не бойтесь
01:22:14
задавать задавать вопросы потому что
01:22:16
иначе вы не поймете иначе вы не
01:22:18
вырастите это у вас не посчитает глупым
01:22:21
и если вы до зададите почему вы решили
01:22:23
подвинуть вот эту вот штуку сюда вы
01:22:25
просто покажите свою заинтересованность
01:22:27
и дальше у не будешь делать таких ошибок
01:22:29
до или будете учитывать да вот эти вот
01:22:32
моменты
01:22:33
второй момент вспомните да а если в
01:22:36
вашем договоре пункт оправках вот если
01:22:39
есть вы молодцы вот у вас будет
01:22:42
замечательный действительный момент
01:22:44
когда вы поймете что у вас есть
01:22:47
определенная грань и ограничение до
01:22:49
заправки от издателя если нет то всё
01:22:52
расхлёбываем
01:22:53
и если вы работали в фотошопе значит всё
01:22:56
в порядке если вы работали в разных
01:22:58
слоях поэтому не обязательно прям каждый
01:23:01
предмет делать до на разных слоях но
01:23:03
можно допустим вот надо вот пример
01:23:08
иллюстрации есть мальчик который в
01:23:09
кустах кукуруза застрял вот если мне
01:23:13
скажут его подвинуть немножко я могу
01:23:15
подвинуть его выглядит вот этот глаз и в
01:23:17
целом он будет там достану будет целиком
01:23:19
и мальчикам просто вылезет и мы откроем
01:23:23
второй глаз если и там кукурузе под win
01:23:26
тоже да там можно немножко как-то
01:23:27
двигать все это дело то есть до
01:23:29
пользуетесь функциями photoshop пульс
01:23:32
пользуетесь функциями вообще всех
01:23:35
инструментов до которые есть ваших руках
01:23:38
если же вы работаете в традиционных
01:23:40
материалов это тоже нормально но
01:23:43
желательно конечно вот ну изучить
01:23:44
photoshop потому что он вам очень сильно
01:23:46
поможет
01:23:47
и сократить время которое вы можете
01:23:50
потратить на цветокоррекцию там направки
01:23:52
там и так далее вот оправки бывают
01:23:55
нескольких до вариантов бывает мелкие
01:23:58
правки бывает очень любимый просто типа
01:24:01
перерисовать все потому что мы не не
01:24:03
срослось как-то не получилось что-то они
01:24:05
там передумали вот такие как передвинуть
01:24:07
объект или поменять оттенок ну это это
01:24:10
нормально вас займет это буквально там
01:24:12
если вы не сильно косячили да буквально
01:24:14
15 минут добавить детали это более
01:24:17
сложная штука нам более сложный да там
01:24:19
этап но именно вот знаете от какие то
01:24:21
вот такие вот моменты можно прописывать
01:24:23
как раз таки в договоре то есть добавить
01:24:25
детали как прав когда
01:24:27
допустим 5 штук все ограничили а вот
01:24:31
такие правки как передвинуть объект или
01:24:33
поменять оттенок можно там с этом 15
01:24:35
допустим вот это вот можно прям вот эти
01:24:38
цифры проговорить в договоре давайте
01:24:41
рассмотрим на двух примерах да то есть
01:24:44
где-то вот в этой вот картинки более
01:24:46
сложные правки да в этой картинке более
01:24:48
простые
01:24:50
первое у нас есть готовая картинка и
01:24:54
человек говорит ну художник говорит что
01:24:56
так я закончил проверьте еще как-то в
01:24:59
нормально нет вот и
01:25:03
правки издателя первое хочется
01:25:06
уравновесить левую правую часть потому
01:25:08
что ему кажется что слева достаточно
01:25:10
пусто и ему не кажется что вот этот
01:25:12
текст перевес вот этот текст я этот
01:25:14
парень да находится в балансе он хочет
01:25:16
еще слева что-то положить
01:25:18
потом чище по цвету вам опять же да вот
01:25:21
на не знаю как в и youtube и вас видно
01:25:25
там или нет в общем здесь есть какие-то
01:25:26
такие желтоватые оттенки на фиолетовом
01:25:28
это не очень заметно это в целом как то
01:25:30
теряется но издатель говорит вам да что
01:25:33
у вас что у него печать
01:25:36
такая что желтый у него там конкретно в
01:25:39
этой печати до с которой они работают
01:25:41
она чистит немножко и грязи нет работу
01:25:43
вот поэтому он просит немножко почистить
01:25:46
от этого землю и не зато поменять руку
01:25:48
мальчика коротковата и справа хотя как
01:25:51
бы на там нормально руку вот но
01:25:55
ничего страшного можем можем это сделать
01:25:58
вот можем сразу проверить да как
01:25:59
получилось то есть в принципе да слева
01:26:02
добавили кусты да там получилось что еще
01:26:05
больше равновесия получилось с левой
01:26:07
стороны
01:26:08
потом обратите также внимание на вот
01:26:11
этот вот скачущий
01:26:13
как вы называют
01:26:15
парусник парусник на вы тоже можно тоже
01:26:19
какой-то странный был по форме тоже
01:26:21
решил немножко вот так убрать рука
01:26:23
поднялась и немножко добавил еще чтобы
01:26:26
как то а блокада обволакивали этот текст
01:26:28
и больше какого-то розово-фиолетовый для
01:26:30
того чтобы вот я уже проверила да там
01:26:33
цветокоррекцию же посмотрел а вот эти
01:26:35
вот все раскадровку в цвете посмотрела и
01:26:38
поняла что надо чето как-то это хочется
01:26:40
больше розового
01:26:42
вот после этого
01:26:44
всего это иллюстрация все готово берем
01:26:47
вот следующая до иллюстрация здесь здесь
01:26:51
меньше меньше количества правда хочется
01:26:54
там чище сугробы по
01:26:56
по цветам есть опять же вам не очень
01:27:00
видно но на печать это может очень
01:27:02
сильно отразится даже если вы не
01:27:03
понимаете что происходит по поводу
01:27:05
печати до слушайте редакторы он в курсе
01:27:09
что у них там происходит
01:27:11
поярче патона хотелось бы зайчиков да
01:27:14
хотя бы я бы не очень хотелось чтобы вот
01:27:16
белые далее вот этот вот желтые они были
01:27:18
на как спорили между собой но опять же
01:27:20
да печать учитывая печать
01:27:22
стоит их сделать посветлее и
01:27:25
заправка по поводу блоков как-то
01:27:27
маловато облаков какие-то не такие
01:27:29
одинаковые давайте-ка и сделаем чуть
01:27:30
более там
01:27:32
разными да и я бы еще запихнула на
01:27:35
задний план чтобы они как-то поспокойнее
01:27:37
были таким образом да мы имеем обратите
01:27:40
до внимание тоже на сугробы там немножко
01:27:42
то он перестал сильно залипать да то
01:27:45
есть там как-то почище почище цвета
01:27:47
стали и в общем то в общем то все
01:27:51
вот когда вы закончили да уже с правками
01:27:55
есть помимо блокада иллюстрации есть еще
01:27:59
и не забываем другие элементы книги
01:28:03
именно это форзацы назад есть еще
01:28:06
титульный лист вот это фарсан принципе
01:28:09
знаете в открывайте страницы это вот это
01:28:10
вот место чтобы эстетически как-то
01:28:12
закрыть до
01:28:13
заклеивания обложке
01:28:17
внутри книги
01:28:19
краски наклеит наклеивают вот эту вот
01:28:21
страничку с форзаца и
01:28:24
здесь на самом деле здесь просто полет
01:28:26
до вашей фантазии потому что сильно
01:28:29
никто никогда не сможет мысленно будет
01:28:30
просто прикольный такой вот при
01:28:32
притягательный до
01:28:34
чтобы прям хотелось бы рассматривать там
01:28:36
у себя просто переписывать эту страничку
01:28:39
все время смотреть это форзац я бы
01:28:42
выделила несколько до 2 пункта это
01:28:47
первое это намек на сюжет было прикольно
01:28:49
да что у вас какие-то моменты да
01:28:51
фрагменты напоминает о том напоминает
01:28:55
намекая на том намекает на то чтобы
01:28:58
происходить дальше в книге и
01:29:00
простота восприятия то есть просто то
01:29:02
есть что-то очень супер простой они
01:29:05
невероятно
01:29:07
какие-то не
01:29:10
сильно нагружены е смыслом до момента то
01:29:13
есть это может быть паттерна этом
01:29:15
выделила какие-то такие моменты паттерн
01:29:16
да это может быть допустим вас
01:29:18
новогодняя книга вы решили а у меня
01:29:20
будет даже если там нет варежек ни каких
01:29:22
то нет историй про варежек вот такие у
01:29:24
меня будет с варежки паттерн из варежек
01:29:27
это будет просто приятно вот бывает
01:29:30
просто да если у вас допустим тоже
01:29:34
какая-то приключенческая книга и даже
01:29:36
если этого нет в сюжете до в книге не
01:29:39
заложено вы можете на самом деле просто
01:29:41
сделать карту местности на например на
01:29:42
это уже какая-то такая себя это не это
01:29:45
не то чтобы какие-то типы пункты да это
01:29:48
уже какой то вот такое мое видение
01:29:50
что-то может в принципе быть какая-то
01:29:52
карта может быть какой то
01:29:53
интерактивность например
01:29:56
не знаю там если у вас книга про семью
01:29:59
это может быть там не зная семейное
01:30:01
древо на форзаце если вам будет это
01:30:03
интересно прорабатывать если будет время
01:30:07
да и желанием все это сделать было бы
01:30:10
прикольно или например да у вас книга о
01:30:12
поездах и вы решили что у вас форзац
01:30:14
будет и минут какой-то
01:30:16
механизм до этого поезда то есть крупным
01:30:18
планом допустим это тоже будет интересно
01:30:20
и прикольно не когда человек открывает
01:30:22
книгу да он будет это смотреть о
01:30:24
прикольно механизмы значит книга про
01:30:26
поезд а это правда вот
01:30:28
поэтому вот такие вот моменты было бы
01:30:31
здорово на самом деле форзацы это вот
01:30:33
прям вот такая творческая штука издатели
01:30:36
сильно не то что они не обращает на нее
01:30:39
внимание но они лояльны к этому
01:30:41
относятся поэтому здесь можно главное не
01:30:43
перво сложнить я немножко другим
01:30:47
способом пошла у меня ahmet другой путь
01:30:50
я решила что раз у меня до история
01:30:55
начинается утром утром и зимой
01:30:58
заканчивается
01:30:59
вечером осенью я решил что у меня и
01:31:01
книга будет начинаться тоже утром не
01:31:03
заканчиваются ночью поэтому до этого
01:31:05
какой то такой вот тоже момент не
01:31:07
прикольно смотреть и у вас и из 1 стр
01:31:09
первая страничка одна последняя строчка
01:31:12
такая же но другая это интересно как мне
01:31:16
кажется вот это самом деле эта идея
01:31:19
родилась не просто так а на вас просто
01:31:21
из эскизов потому что этот эскиз бы
01:31:22
прикольно этот костюм 3 недочеловеком
01:31:24
позиция была free кого него бабе
01:31:26
прикольные поэтому не хотелось что-то
01:31:28
терять в итоге пришлось доработать обе
01:31:30
вот но как идея да это неплохо и не
01:31:34
забываем что да также есть обложка
01:31:36
обложка это вообще отдельная история
01:31:39
может случиться так что вам просто
01:31:41
закажут обложку и в общем вы сделаете
01:31:44
гуляйте спокойно книгу кто-то и
01:31:45
люстрируют другой допустим или его
01:31:47
общине люстрируют вот обложка она здесь
01:31:51
есть некоторые критерии даны которые
01:31:53
можно опираться но в целом никогда не
01:31:55
угадаешь
01:31:58
какую обложку да
01:32:01
какую композицию захотелось бы увидеть
01:32:04
издательству потому что это решает этот
01:32:07
вопрос решает уже не художники не
01:32:09
главные редакторы да эти вопросы решают
01:32:12
уже третьи лица там менеджеры какие-то
01:32:14
которые до занимаются продажами и так
01:32:16
далее поэтому здесь они будут смотреть
01:32:18
да по по
01:32:21
каким-то справкам из магазинов что там
01:32:25
лучше продается что не лучше и так далее
01:32:26
но самое главное выделить что выделить
01:32:30
идею да то есть вы все-таки должны на
01:32:32
обложке показать идею ваши вашей книге
01:32:34
но не спойлерить даже то есть чтобы
01:32:36
все-таки доля доля какой-то той
01:32:38
таинственности осталось
01:32:40
контраст должен быть контраст ясные
01:32:43
крупные тестовой блоки крупные потому
01:32:45
что опять же дамы когда заходим в
01:32:47
магазин мы видим книжные полки их очень
01:32:49
много книги ребята так далее и чем более
01:32:51
крупные у вас будут эти
01:32:53
было блоки цветовые дано на вашей книге
01:32:58
тем больше вероятность что человек
01:33:00
заметит вашу книгу но не ваша вашего
01:33:02
издателя вот если бы у вас было не знаю
01:33:05
там красная книга просто красная книга и
01:33:08
какой-то какое-то название допустим
01:33:10
скорее всего на нее больше обратят
01:33:13
внимание да потому что она во первых это
01:33:15
продающий красный это во вторых это во
01:33:18
вторых это
01:33:20
большой блок то есть у вас какая-то
01:33:23
гигантская до
01:33:25
гигантское цветовое пятно будет среди
01:33:28
мельтешение других остальных книжек да
01:33:30
вот здесь на самом деле такая же история
01:33:33
то есть мы сильно не на ней не будем
01:33:35
останавливаться здесь такая же история
01:33:36
как из композиций из цветом для блока до
01:33:40
для блока иллюстрации то есть у вас есть
01:33:43
у
01:33:44
вас есть варианты композиции только к
01:33:47
этому надо будет подойти более да там
01:33:48
основательно и
01:33:50
включить lettering да то есть название
01:33:52
название книги подумай да над тем какой
01:33:57
будет шрифтом и так далее насколько
01:33:59
крупны это должно быть и включить также
01:34:02
в себя еще и вот обложка должна включить
01:34:05
элементы которые будут которыми
01:34:10
которые до издательства
01:34:13
попросит вас
01:34:14
[музыка]
01:34:15
накинуть дату да то есть это штрих-коды
01:34:19
это вот как раз вот это вот марка
01:34:20
которая евро евро евразийской
01:34:24
завыл и короче буква s почему она
01:34:27
относится вот
01:34:29
вот то есть вот эти вот все моменты
01:34:31
должны быть включены и в то же время так
01:34:34
вот композиция до ваша красивая там
01:34:36
яркая обложка там и идея они не должны
01:34:39
потеряться среди этого всего
01:34:42
таким образом когда мы собираем все наши
01:34:45
работы все наши месяце трудов
01:34:49
труды месяцев когда мы все это дело
01:34:52
собираем у нас получается да достаточно
01:34:54
большое портфолио кстати говоря то есть
01:34:56
вас есть обложка у вас есть два форзаца
01:34:58
или один на форзаце если у вас
01:35:00
одинаковые есть титульный лист это да
01:35:03
это где вот эта вторая страница после
01:35:05
форзацы когда вы 1 раз есть название и
01:35:08
там всякие там мелкие элементы возможно
01:35:11
издателя вас еще попросит отчет мелкие
01:35:13
элементы как то
01:35:14
как-то сохранить отдельно или дорисовать
01:35:16
чтобы у вас была возможность или у него
01:35:19
там была возможность дает вам будет
01:35:20
предстать эту книгу
01:35:21
эти вот всякие мелкие элементы мы
01:35:24
потихонечку там их накинуть в места на
01:35:27
другие страницы до этой книге например
01:35:29
там места писания да там про автор или
01:35:32
что то в этом духе до чтобы выбрать
01:35:33
такой легкий интерактив и налет
01:35:35
детскости вот после мы естественно вас
01:35:38
есть блог вот то есть у нас есть все все
01:35:41
все все все после этого мы сдаем все эти
01:35:44
иллюстрации
01:35:46
издателю он снова перепроверяется
01:35:48
смотрят согласовывается скорее всего там
01:35:53
обложку это может тоже занять достаточно
01:35:56
большое количество времени
01:35:58
все это согласовывается после этого вам
01:36:00
обязательно нужно будет подписать
01:36:02
договор о сдаче работы и
01:36:05
дальше просто не знаю там плакать от
01:36:09
счастья и
01:36:10
радоваться что эта книга есть и так
01:36:12
далее вот и летний час не смотря сколько
01:36:16
право там было
01:36:18
мой поэтому а
01:36:20
до самое главное не потерять от этого
01:36:24
голову и просто спокойно от
01:36:27
фотографировать все что у вас есть
01:36:28
почему потому что это важно положить
01:36:31
будет свое портфолио в общий доступ
01:36:33
чтобы издать когда он будет видеть все
01:36:36
вот это вот делом вас он поймет что
01:36:39
оооокей человек опытный он уже работала
01:36:41
с печатью он работал с печатной
01:36:43
продукции это значит это значит что
01:36:48
человек в курсе всего и
01:36:51
с ним можно спокойно будет работать и не
01:36:54
думать о том что какие косяки он это
01:36:57
может сделать вот поэтому это
01:36:59
обязательно нужно будет тоже учитывать
01:37:02
не для лайков тогда хотя это лайков тоже
01:37:04
конечно но и для издателя то есть это
01:37:08
быть большим преимуществом перед теми у
01:37:10
кого таких штук нет и
01:37:12
немножко подытожим они даже не знаю
01:37:15
насколько там
01:37:17
вот немножко подытожим что у нас
01:37:20
получается
01:37:23
база скилов нам действительно даст
01:37:26
преимущество перед
01:37:27
другими людьми которые просто хотят
01:37:30
рисовать и делают это кое-как вот йемена
01:37:34
база скилов да это те тон композиции
01:37:37
которая вы получили ему в художественной
01:37:39
школе не знаю либо вы не верит либо в
01:37:42
скилл запитати говоря очень ждем вас на
01:37:45
наших курсах
01:37:46
вот
01:37:48
это важно то есть нужно будет
01:37:51
прокачивать светка то он и композицию
01:37:53
отдельно
01:37:55
делать какие-то старики да только не
01:37:56
только не только читать да что там и
01:37:58
делать какие-то зарисовки и это все дело
01:38:04
на практике изучать
01:38:05
расширять расширение своего
01:38:08
визуальной библиотеки это тоже важно да
01:38:11
потому что это опять же эта работа с
01:38:12
референса me если у вас нет визуальной
01:38:15
библиотеки то ваш ум чуть более скудный
01:38:18
чем у того человека у которого визуально
01:38:21
библиотека гигантской да вот потому что
01:38:23
опять же да вы не можете без каких-либо
01:38:24
инструментов выдать
01:38:27
что-то что-то большое да
01:38:31
вот потом знания 2d программно если вы в
01:38:35
традиционных материалах работайте это
01:38:37
будет преимуществом опять же
01:38:40
если у традиционных работать материалах
01:38:44
того преимуществом будет воды изучить
01:38:45
для того чтобы просто делать хотя бы
01:38:47
какую-то цветокоррекцию или надо там по
01:38:51
большей части это цветокоррекция
01:38:52
вот дальше 3d программы для 2 да и
01:38:57
художников тоже будет очень большим
01:38:58
плюсом потому что если вы захотите
01:38:59
сделать какой-то нереальный ракурс
01:39:02
какой-то комната детская допустим
01:39:05
представим как банальную ситуацию то
01:39:08
это будет
01:39:11
быстро и сэкономит вам время и нервы и
01:39:14
вы не будете думать о перспективе да не
01:39:17
будете ничего простраивать хорошо
01:39:20
вот дальше не забываем активность в
01:39:22
соцсетях да потому что это все таки
01:39:24
супер важно да как я уже говорила не
01:39:27
знаю к сожалению это или к счастью но мы
01:39:29
теперь до вынуждены художники прямо
01:39:30
заявлять и орать и себе чтобы нас
01:39:32
заметили как бы нам не хотелось
01:39:34
спрятаться в укромный уголок
01:39:37
также до напоминаю посещение всяких куча
01:39:40
всяких выставок-ярмарок конкурсах это
01:39:43
важно и
01:39:44
очень важный пункт который вроде бы он
01:39:48
ну все время да у нас там на слуху где
01:39:50
это это вот этого эти вопросы задавать
01:39:51
вопросы на
01:39:52
многие боятся просто задавать их даже
01:39:56
вот на первом понравился какой-то
01:39:57
художник вы видите что у него там не
01:39:59
знаю
01:40:00
подписчиков 70000 например конечно мала
01:40:04
вероятность что маловероятно это чтобы
01:40:06
вам ответят но если вы захотите все-таки
01:40:09
задать вопрос я думаю что будет не будет
01:40:12
лишним общем задать мало ли что потому
01:40:14
что художники они все мало времени до
01:40:19
иллюстраторов но все равно они
01:40:21
достаточно насколько я знаю да насколько
01:40:23
я
01:40:24
имею опыт общения с нами подобными
01:40:28
недостаточно отзывчивые все почти все
01:40:31
лапочки вот поэтому
01:40:33
можно и нужно задавать особенно доски
01:40:36
опять же вы работаете с издательством не
01:40:37
бойтесь спросить какие то такие вещи
01:40:39
если вы что то не понимаете
01:40:41
это будет плюсом вот и хотелось бы
01:40:45
отметить
01:40:46
мой это мой инстаграм это я сделала
01:40:49
лекции это чисто пусть будет я хотел
01:40:54
отметить да еще
01:40:55
instagram вообще человека который очень
01:40:57
помог мне в некоторых момент тогда там
01:41:00
более по звуку капнуть это вот его
01:41:03
инстаграм зовут его dinis в ленин of он
01:41:05
является редактором
01:41:07
книжного издательства феникс премьер и
01:41:09
вот ему можно вот сейчас ваш в принципе
01:41:13
всегда в поисках новых лиц новых
01:41:15
художников поэтому ему в целом можно
01:41:16
писать задавать вопросы вот можно
01:41:20
выписать да потом можно перейти это на
01:41:21
более удобные какие-то платформы для вас
01:41:24
вот но самое главное до не забывайте что
01:41:27
у вас все таки сначала должно быть
01:41:28
портфолио
01:41:29
нормальная прилично от 10 нормальных
01:41:32
качественных работ в одном селе и только
01:41:34
после этого уже можно будет сдавать кому
01:41:36
то вопросы надеяться на то что
01:41:39
ваши услуги да не понадобится
01:41:42
потребуется крупным издательством вот
01:41:45
так что спасибо
01:41:48
спасибо
01:41:49
[аплодисменты]

Описание:

► ВСЕ КУРСЫ Skills Up School ► https://vk.cc/ch5gCr Запись лекции Валерии Заславской в Skills Up School на тему Книжная иллюстрация. Путь в профессию и внутри нее Валерия Заславская — куратор курса 2D графика в московском Skills Up School, выпускница магистерской программы по иллюстрации Academy of Art University (Сан-Франциско), иллюстратор, которая сотрудничает с издательствами Clever, Феникс и Cosmodrome Games рассказывает как стать иллюстратором книг и, главное, потом быть им. Путь в профессию и внутри нее (до сдачи в печать книги с вашими иллюстрациями!) Валерия разделила на 9 простых шагов, они же — девять самых часто задаваемых иллюстратору вопросов. Как составить портфолио и обратиться к издательству? Как правильно составить договор? Оплачивается ли тестовое задание? И, когда все наконец удалось, как составить план работы? Обо всем этом и многом другом в нашем видео! Валерия Заславская ► https://www.facebook.com/unsupportedbrowser ***** ► КУРСЫ Skills Up School - https://vk.cc/ch5gCr Школа рисунка и цифровой графики: рисунок, фигура, портрет, скетчинг, 2D, 3D, стилизация, игровая графика, дизайн персонажа ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ на наш канал ► https://t.ly/cOAG Чтобы не пропустить ничего важного, присоединяйтесь к нам в соцсетях: Instagram Skills Up School ► https://vk.cc/ch5hqE ВКонтакте Skills Up School ► https://vk.cc/ch5hGM Телеграм-канал Skills Up School ► https://vk.cc/ch5jdZ ВКонтакте Московская Cтудия ► https://vk.cc/ch5hSa Boosty Азата Нургалеева ► https://vk.cc/ch5i1C Телеграм-канал Азата Нугралеева ► https://vk.cc/ch5jlx ***** 00:00 - О себе. Художественное образование. Опыт работы 02:25 - План художника от "А" до "Я" 04:41 - Что такое книжная иллюстрация? Архитектоника книги. Цельный образ книги. Типы книг. Критерии возраста для книг 08:52 - Как составить свое портфолио? Где размещать свои работы? Что важно для портфолио? Как художнику вести свои соц. сети? 16:37 - Как искать заказчиков? 21:03 - Что писать в письме издателю по поводу работы? Примеры 27:04 - Что важно для книг разных возрастов? Учитываем возраст 30:42 - Тестовое задание. Советы по прохождению. Референсы, лайн, ракурс, размещение текста, цвет 34:05 - Как составить договор с заказчиком? Юридический статус: Физическое лицо, Самозанятый, Индивидуальный предприниматель. Тип передачи прав: Отчуждение, Исключительная лицензия, Неисключительная лицензия. Юридические советы 41:02 - С чего начать работу? 42:48 - Сбор референсов. Цветовая палитра, стилистика, образы, материалы, композиция и ракурс. Pureref 46:15 - Как искать референсы? 47:40 - Как придумать персонажа? Силуэт, характер, эмоции 55:22 - Каким должен быть главный персонаж? 57:47 - Как сделать раскадровку? Что важно учесть? 01:03:46 - Работа с композицией разворота в книжной иллюстрацией. Динамика, направляющие вектора, горизонтали-вертикали 01:07:19 - Гиперболизация эмоций; фокус в деталях; плавность и ракурс; большое-среднее-малое; ложбинка пустота; работа с текстом 01:09:40 - Как искать палитру. Общая цветовая гамма. Цвет. Тоновой и цветовой акценты; детализация в фокусе; цвет = настроение; цветовая рифма; теплохолодность. Развитие цвета 01:17:11 - Развитие цвета в мультфильме "Клаус" 01:19:07 - Как раскрашивать персонажа? Выбор цвета 01:22:00 - Этап правок. Как не делать лишних правок? Примеры 01:28:00 - Форзац и нахзац 01:31:39 - Обложка книги. Как рисовать? 01:34:47 - Собираем все вместе. Финализируем проект

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Как стать художником для книг? Книжная иллюстрация. Путь в профессию и внутри нее"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Как стать художником для книг? Книжная иллюстрация. Путь в профессию и внутри нее" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Как стать художником для книг? Книжная иллюстрация. Путь в профессию и внутри нее"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Как стать художником для книг? Книжная иллюстрация. Путь в профессию и внутри нее" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Как стать художником для книг? Книжная иллюстрация. Путь в профессию и внутри нее"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Как стать художником для книг? Книжная иллюстрация. Путь в профессию и внутри нее"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.