background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "House Physics for Second Life - Blender"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

physics
Blender
Doorway
SecondLife
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:13
существует множество проблем при создании
00:00:16
здания и Second Life, мы могли бы поговорить о
00:00:18
философии и рабочем процессе, наверное,
00:00:21
час, но есть одна вещь, с которой всем создателям
00:00:24
приходится сталкиваться на этом пути:
00:00:27
физика, вероятно, является одной из тем,
00:00:29
которые возникают на форумах. чаще
00:00:31
всего, как я могу войти в свою дверь,
00:00:35
не стоит строить дом,
00:00:36
если ты не можешь войти в парадную дверь, и
00:00:38
это действительно не удобно, когда ты читаешь
00:00:40
что-то на полу, а оно оказывается
00:00:42
внутри в середине комнаты,
00:00:44
так что давайте посмотрим, как мы можем обойти этот
00:00:50
дом - это большой проект, поэтому вместо того, чтобы
00:00:53
делать шаг за шагом, за которым мы,
00:00:55
вероятно, все очень устали бы смотреть,
00:00:58
я сделал несколько снимков экрана по
00:01:01
пути и свой проект над которым я работал
00:01:03
вчера, и для начала я немного объясню,
00:01:04
что там происходит,
00:01:07
поэтому давайте посмотрим на самый
00:01:09
простой дверной проем, который вы все равно могли бы сделать
00:01:11
довольно близко, если вы возьмете
00:01:15
этот простой файл Dae дверного проема и
00:01:18
загрузите его на бета-сетка, а затем вы
00:01:22
пытаетесь пройти через дверь, вы не можете,
00:01:26
вы можете это проанализировать, вы можете использовать
00:01:30
высшую физику, и вы все равно не можете пройти
00:01:32
через дверь, одна вещь, которую вам
00:01:36
всегда нужно помнить, и это трудно в
00:01:37
начале, это что для того, чтобы дверной проем или
00:01:40
даже некоторые формы комнат работали,
00:01:43
их нужно изменить с выпуклого корпуса
00:01:46
на чопорный на вкладке «Функции», а затем вы
00:01:53
можете пройти через дверь.
00:02:01
Это маленький домик из дробовика, над которым я
00:02:04
работал вчера. У меня есть
00:02:07
нижний этаж. горничная с проемами для
00:02:09
окон и дверью есть крыльцо
00:02:11
спереди и крыльцо сзади, так что
00:02:14
есть два дверных проема и пять окон,
00:02:17
теперь нам не нужно беспокоиться об
00:02:19
окнах по физике, потому что мы не
00:02:20
собираемся мы будем лезть через эти
00:02:22
окна, но нам нужно убедиться, что
00:02:24
мы можем войти через парадную дверь
00:02:25
и выйти через заднюю дверь или
00:02:28
наоборот теперь я могу загрузить каждую стену
00:02:33
по отдельности Я могу загрузить все
00:02:36
стены вместе на полу отдельно Я
00:02:38
мог бы сделать крыльцо отдельным, я мог бы
00:02:40
собрать все это вместе, это все выбор,
00:02:42
который делает создатель, когда он создает
00:02:44
свою сетку. Я решил, что в этой модели
00:02:47
все стены будут объединены вместе с
00:02:50
полом и крыльцом, и это
00:02:53
физическая модель, которую мы собираемся создать,
00:02:55
это физическая модель в стиле куба, и
00:02:58
мы будем анализировать сетку, когда будем
00:03:00
загружать ее. Есть другой способ сделать это, и
00:03:02
мы поговорим об этом позже,
00:03:04
этот метод работает как во второй жизни, так и в
00:03:07
на OpenSim, и я
00:03:09
использую его всегда, да, это тот,
00:03:11
который мы собираемся использовать
00:03:14
в физике сигналов, очень важно, чтобы
00:03:17
части не соприкасались, чтобы вы могли видеть
00:03:19
на этом крупном плане, что я сделал
00:03:21
кубики, я изменил их размер. Я вроде как
00:03:23
собирал кусочки головоломки вокруг своего дома
00:03:27
и следил за тем, чтобы
00:03:29
между каждым кусочком оставалось пространство,
00:03:34
пока делал эти скриншоты. Я
00:03:37
заметил, что на
00:03:40
примечания и
00:03:42
орфография справа. Я также понял, что не
00:03:47
объяснил вам, что теперь вы можете использовать только
00:03:48
8 материалов в каждой сетке, и это
00:03:52
не было важно, когда мы делали
00:03:53
рамку для фотографий, стол или большую часть мебели,
00:03:57
но вдавались ли вы в это домов, вы можете
00:03:59
на самом деле использовать более нескольких
00:04:01
материалов, если вы попытаетесь использовать более 8
00:04:04
материалов, загрузчик и Second Life,
00:04:07
но они как бы сами решают, что
00:04:10
делать, и делят вашу сетку на
00:04:12
части, чтобы вы определенно не получили то, что
00:04:14
вы хотите, гораздо лучше спланировать заранее
00:04:17
и сделать это только с 8 материалами или разделить
00:04:21
сетку на части, что я
00:04:23
обычно делаю, вот крупный план
00:04:26
крыльца, я, конечно, тоже положил один сзади,
00:04:29
потому что сзади стоит студент
00:04:30
там и я также добавил пол и
00:04:34
потолок, потому что это будет частью
00:04:37
части крыши, когда я доберусь до этого,
00:04:40
как только вы создадите физику сетки, вам
00:04:44
нужно будет применить местоположение, вращение и
00:04:48
масштаб и преобразовать начало координат в
00:04:53
геометрию, надеюсь, вы Я делал
00:04:55
это для каждой сетки, но это
00:04:57
действительно важно, когда вы доберетесь до физической
00:04:59
модели, поэтому не забудьте сделать то, что вы
00:05:02
хотите экспортировать каждую часть отдельно,
00:05:04
они должны быть соединены, и каждая будет
00:05:06
одной сеткой, и это важно, у
00:05:09
вас есть подсказка в имени файла, чтобы
00:05:12
вы знали, какая физическая модель,
00:05:13
а какая обычный дом
00:05:27
в бета-сетке. Я загрузил
00:05:29
модель дома и использую настройки по умолчанию
00:05:33
для уровня детализации, позже я повысил
00:05:36
второй LOD выше, чтобы было
00:05:38
лучше видно на большем расстоянии
00:05:40
на вкладке физики. Я выбрал физическую
00:05:45
модель, которую я сделал, когда вы впервые прикрепляете
00:05:48
физическую модель к своей обычной модели,
00:05:50
она будет выглядеть желтой в
00:05:51
предварительном просмотре в видоискателе, по крайней мере, в Firestorm после того, как вы
00:05:55
нажмите кнопку анализа в физическом AB,
00:05:58
он станет розовым и синим, и
00:06:02
вы сможете заметить разницу,
00:06:05
как только прочтете свое здание, вам
00:06:09
нужно будет изменить его на prim, помните, что мы
00:06:11
сделали это в самом начале а затем
00:06:13
вы можете протестировать свое здание, проверив,
00:06:15
можете ли вы пройти через двери и выйти из
00:06:17
дверей, и если вы можете вставить куб в
00:06:20
пол, это также хорошо, в зависимости от
00:06:23
счета, чтобы ходить, они следят за тем, чтобы
00:06:25
вы могли заходить в углы и
00:06:27
что вас останавливают и вы не проходите
00:06:29
через что-то, у вас
00:06:37
также есть возможность использовать самолеты
00:06:39
для физики, и тогда вы не анализируете, вот
00:06:42
список некоторых различий,
00:06:44
и я настоятельно рекомендую вам изучить
00:06:47
оба вида и посмотреть, какой из них лучше подходит
00:06:49
для ваши счета также прямо сейчас
00:06:55
физика куба - это физика, которая необходима в
00:06:57
некоторых сетках OpenSim, и физика плоскостей
00:07:00
не будет работать, там есть серьезные проблемы,
00:07:02
которые могут быть исправлены в будущем, это может
00:07:05
быть не исправлено, поэтому мы не знаем, поэтому будьте уверены
00:07:08
и проверьте это если вы сейчас находитесь в
00:07:10
OpenSIM,
00:07:13
программа просмотра Firestorm не смогла
00:07:15
правильно загрузить физику куба,
00:07:18
иногда вы получаете предупреждение, это зависит
00:07:20
от версии программы просмотра, которую вы используете,
00:07:23
иногда нет, это просто не работает,
00:07:25
поэтому чтобы обойти это, вы можете использовать
00:07:28
оживленную программу просмотра, которая действительно работает
00:07:30
для физики труб, или вы можете использовать
00:07:33
физику плоскостей, если вы не хотите использовать
00:07:35
программу просмотра Lindon, это ваш выбор, и,
00:07:37
надеюсь, все это будет исправлено в
00:07:40
будущем,
00:07:49
вы в
00:07:52
следующий раз я сделал крышу и потолок и
00:07:56
загрузил их отдельно со своей
00:07:58
физической моделью. Эта физическая модель была
00:08:00
намного проще, она просто состояла из двух
00:08:02
кубов.
00:08:05
Вы можете видеть, что когда я запекал
00:08:08
текстуры, у меня было несколько разных вещей,
00:08:11
накладывающихся друг на друга, и вы можете сделать
00:08:13
что, назначив разные текстуры,
00:08:15
которые вы будете запекать, я сделал это с
00:08:18
крышей до крыши, и все они поместились на одной
00:08:21
части, кроме потолка, а она на
00:08:24
другой, чтобы добавить ее позже, есть
00:08:27
много разных способов, которыми вы можете запекать, и
00:08:29
вы вам придется найти свой собственный лучший
00:08:31
метод
00:08:48
после того, как вы создадите свою сборку в мире, и
00:08:51
все будет собрано и будет хорошо выглядеть, обязательно
00:08:54
проверьте свои LODы еще раз, надеюсь,
00:08:56
вы сделали это, когда загружали,
00:08:58
чтобы вам не пришлось загружать снова но
00:09:00
всегда хорошо, когда ты закончил,
00:09:02
сделать это еще раз, в следующий раз мы
00:09:05
поработаем над отделкой углов и
00:09:09
двери, которую
00:09:20
ты

Описание:

A look at how to get through that &%#@ doorway --- or better known as "you need to make a physics model, Dude!". Also a few other tips along the way.

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "House Physics for Second Life - Blender"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "House Physics for Second Life - Blender" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "House Physics for Second Life - Blender"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "House Physics for Second Life - Blender" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "House Physics for Second Life - Blender"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "House Physics for Second Life - Blender"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.