background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "Как Монтировать КРУТЕЙШИЕ Видео? 10 ПРАВИЛ Монтажа ВИДЕО | Монтаж в Adobe Premiere Pro"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

видеомонтаж
монтаж видео
монтаж
premiere pro
adobe
обучение
съемка видео
сабатовский
монтаж в премьере
монтаж по соколову
премьер
adobe premiere pro 2020
уроки
tutorial
как монтировать правильно
10 правил монтажа
монтаж по крупностям
монтаж по направлению движения
как монтировать
правильный монтаж
правила монтажа
монтаж по фазе движения
монтаж по свету
монтаж по ориентации в пространстве
видео
монтаж по композиции кадров
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:01
настало время нашего с тобой третьего
00:00:03
урока по пост-продакшену
00:00:05
и монтажу и поскольку предыдущих мы с
00:00:07
тобой очень круто разобрали всевозможные
00:00:09
инструменты в этом мы перейдем к
00:00:11
фундаментальным вещам и они иногда
00:00:13
бывают сложные и к ним даже ты не знаешь
00:00:16
как подступиться поэтому сегодня эти
00:00:18
буду рассказывать привлекательно
00:00:20
показывать как надо и как не надо и
00:00:22
говорить мы будем с тобой о 10 правилах
00:00:24
монтажах по соколову потому что это та
00:00:27
фундаментальная вещь которая в любом
00:00:29
твоем монтаже так или иначе применяется
00:00:31
даже есть ты этого не осознаешь и вместе
00:00:34
с этим и это буду делать при помощи
00:00:36
видео индустрии поэтому мы с тобой все
00:00:38
это сделать на примере
00:00:40
gta 5 потому что это оказалось идеальный
00:00:42
редактор для создания всевозможных
00:00:44
склейка ситуаций так что мы начинаем я
00:01:03
не хочу чтобы ты свой 10000 часов
00:01:05
нарабатывал за счет вот этих вот и
00:01:07
мучений и игры получится или не
00:01:09
получится
00:01:10
я тебе сейчас расскажу как это работает
00:01:13
для того чтобы ты мог именно эти 10.000
00:01:16
часов пользоваться своим инструментом и
00:01:17
творить и те вещи которые буду
00:01:19
рассказывать придуманы не мной но
00:01:22
осмысленный мной сделаны для тебя в
00:01:25
рамках этого блога и они работы для
00:01:28
любого монтажа
00:01:29
хоть в летсплей по майнкрафту хоть видос
00:01:32
для тех кто к хоть короткометражного
00:01:33
фильма хоть полного метра
00:01:35
так что пускай тебя это не останавливает
00:01:37
я сейчас на фотографии задач 5 будет
00:01:39
пока работает это везде и дружище
00:01:43
спасибо тебе за комментарии под
00:01:44
предыдущими видосами потому что опять же
00:01:46
повторюсь но это дико важно для нас мы
00:01:48
читаем все мы смотрим то что нам пишет
00:01:50
какие-то вопросы задаешь и особенно мы
00:01:52
смотрим на те приятные слова которые ты
00:01:54
нам говорить это дико поддерживает
00:01:56
вообще создавать дитя контент а сейчас
00:01:58
это происходит чуть ли не каждый день
00:02:00
есть ты мог это заметьте так что по сути
00:02:02
огромный и давай быстренько пробежимся
00:02:04
потому что же мы с тобой за это время
00:02:05
прошли
00:02:07
как ты можешь заметить на неделю
00:02:09
пост-продакшн и монтажа у нас чтобы было
00:02:11
три урока 1 был 18 числа мы в нем с
00:02:15
тобой изучали 5 переходов потом был 20
00:02:18
числа в котором мы с тобой проходили мои
00:02:22
20 секретов 25 ванне 25-40 30 есть и
00:02:27
смотрел эйдос до конца
00:02:28
секретов в after effects о тому как
00:02:30
делать эффекты и это все мы уже с тобой
00:02:33
прошли
00:02:34
если что нам осталось это сегодняшний
00:02:36
урок которым мы будем изучать 10 правил
00:02:39
монтажа по соколову так что обязательно
00:02:42
смотри до конца
00:02:43
потому что там тебя ждет сверх полезная
00:02:46
и важная информация и погнали компьютеру
00:02:50
[музыка]
00:02:53
первое правило подкалывает монтаж по
00:02:55
крупности и прежде чем мы с тобой вообще
00:02:57
прием правил надо понять какие же
00:02:59
крупности кадры бывает поэтому я тут
00:03:00
подготовил тебе некоторые футажи и вот
00:03:02
это вот дальний план вот это общий план
00:03:05
вот это второй средний план когда мы
00:03:08
режем по ноги персонажа выше колена
00:03:11
естественно это 1 средний когда мы режем
00:03:13
уже выше пояса это крупный эта деталь
00:03:18
тем самым мы имеем с тобой 6 планов
00:03:20
которые в монтаже как-то надо раскидать
00:03:21
1 со вторым клеится не очень хотя
00:03:25
несмотря на то что здесь достаточно
00:03:26
сильное изменение поэтому лучше смотреть
00:03:28
вот второй с третьим как бы мы
00:03:31
приблизились но недостаточно потому что
00:03:34
первое правило гласит о том что для
00:03:36
зрителя приятно когда у тебя крупность
00:03:38
увеличивается через одну то есть с
00:03:42
общего плана мы перескакиваем на 1
00:03:45
средний тогда хорошо будет и давай это с
00:03:48
тобой посмотрим в действии вот у нас
00:03:50
просто приближение на одну крупность
00:03:53
бамс и как будто оператор подскочил
00:03:55
такси портировался не очень хорошо а
00:03:57
теперь давай поставим общий план c
00:03:59
первым средний же стало гораздо лучше
00:04:05
логично что потом было бы перекинуться
00:04:08
на деталь и соколов как раз говорит о
00:04:15
том что изменением по крупности у тебя
00:04:17
должны быть по-хорошему через одного
00:04:20
они один за другим по этому учит вы это
00:04:23
когда муж монтировать свои видосы также
00:04:25
мы можем заметить что слишком сильный
00:04:26
перископ по крупности с дальнего плана
00:04:28
на крупный выглядит не очень хорошо вот
00:04:32
об этом тоже надо помнить то есть не
00:04:33
слишком близко но и не слишком далеко
00:04:35
поэтому сейчас промежуток между двумя
00:04:37
этими планами поставим 2 средне и
00:04:40
получим что у нас дальний второй средний
00:04:44
крупный вот это уже выглядит более
00:04:47
киношный приятный для глаза рассмотрим
00:04:49
еще одну ситуацию вот у нас дальний план
00:04:52
общий второй средний 1 средний
00:04:57
крупный деталька даже не на персонаж и
00:05:00
здесь тоже самое с тобой применяем
00:05:03
возьмем например дальний этот уберем
00:05:07
ставим потом вот этот вот план то есть 1
00:05:13
средний и возьмем поставим например
00:05:17
детальку машины должно тоже смотреться
00:05:19
не плохо у нас тобой получается дальний
00:05:24
второй средний и деталь смотрится
00:05:30
тяжеловато но по той причине что вот
00:05:32
между этими склейками происходит еще
00:05:34
огромное количество других изменений
00:05:36
помимо крупности как это сделать более
00:05:39
план мы с тобой сможем ответить когда
00:05:41
узнаем еще и другие правила песка лук 2
00:05:48
правил пускала white монтаж по
00:05:49
ориентации в пространстве
00:05:50
у меня здесь есть multicam вот этой вот
00:05:53
секвенции где ребята сидят и придет с
00:05:56
нескольких ракурсов сняты
00:05:58
если ты уже с этим правилам знаком ты
00:06:01
можешь догадаться какой из этих планов
00:06:03
выбивается из общей картины а именно
00:06:06
задней потому что он нарушает это правил
00:06:08
правила монтажа по ориентации в
00:06:10
пространстве ли правило 180 градусов так
00:06:12
что же заправил такой давай с тобой
00:06:13
возьмем вот это скриншотик а сейчас я
00:06:15
тебе нарисую схему как у нас тетка у нас
00:06:17
есть камера которая смотрит вот отсюда
00:06:19
это наш общий план у нас есть камеры 2
00:06:23
которая стоит ближе и у которой
00:06:26
крупность тоже выше и она смотрит как бы
00:06:28
сбоку и есть еще одна вот отсюда
00:06:31
классическая такая схема для интервью
00:06:34
какого-нибудь или для диалоговой сцены что происходит
00:06:37
вот здесь благодаря вот этой постановке
00:06:40
всех этих камер у тебя образуется вот
00:06:42
такая вот черта область в которой ты работаешь
00:06:45
которая как раз равна 180 градусов в ней
00:06:48
ты должен работать для чего чтобы когда
00:06:51
ты переключался между камерами зритель
00:06:53
понимал где он находится в пространстве
00:06:56
потому что если случайно ты окажешься
00:06:59
вот здесь вот да то есть за этой чертой
00:07:01
нарушая это правило а у нас здесь как
00:07:03
раз 4 камеры стоит то тогда для зрителей
00:07:06
это будет непонятно где мы оказались где
00:07:08
мы находимся и
00:07:10
кинематографисты пропадет помня об этом
00:07:12
если зритель не понимает где он
00:07:14
находится в пространстве из-за твоего
00:07:16
монтажа ты так смонтировал то зрителю
00:07:18
неприятно он начинает тратить время на
00:07:21
то чтобы понять где камера стоит в
00:07:23
пространстве где он находится что вообще
00:07:24
происходит и тем самым ты упускаешь
00:07:27
зрители от просмотра своего видоса
00:07:30
он начинает думать над вещами которыми
00:07:32
ему не надо думать который ты должен
00:07:33
решать за него поэтому ты выбрал для
00:07:35
себя какую-то линию для работы как
00:07:37
оператор вот в ней работой а есть уже на
00:07:40
этапе постпродакшена и монтажа то просто
00:07:42
не бери эту камеру но как и у любого
00:07:45
правила если мы его знаем то его можно и
00:07:48
нарушить чтобы всем было хорошо и так
00:07:49
делает тарантино например и я тебе
00:07:51
сейчас покажу как это делать поэтому
00:07:53
давай сначала просто смонтирован
00:07:54
правильно вернем с тобой к нашему футажи
00:07:56
у нас есть общий план крупнее справа
00:07:58
крупнее слева и план сзади давай 100
00:08:00
будет по монтируем сначала даём
00:08:03
экспозицию на общем потом включаем вот
00:08:05
этот план потом с другой стороны нашего
00:08:08
чувака и давайте дадим сзади вот тип где
00:08:15
он вскакивает и посмотрим что же у нас
00:08:18
тобой получил
00:08:35
обрати внимание что вот момент вот этой
00:08:38
склейки зритель потерялся для него
00:08:40
непривычно эта ситуация потому что он до
00:08:42
этого в трех предыдущих планах видел
00:08:45
один и тот же задний фон который
00:08:46
позволял ему ориентироваться в
00:08:48
пространстве и наших чуваков потому что
00:08:50
один всегда был слева другой всегда был
00:08:53
справа куда бы камеру ты не расположу а
00:08:55
здесь они поменялись местами они похожи
00:08:58
они оба с этими с косичками блин ещё
00:09:01
полностью изменился задний фон первая
00:09:03
мысль которую зрителя происходит вот
00:09:04
здесь где я оказался что происходит
00:09:06
поэтому так делать нельзя лучше если мы
00:09:10
просто берем и продлеваем там один из
00:09:13
планов меняем его на какой-нибудь другой
00:09:15
давай вот на общий план вообще просто
00:09:17
поменяем
00:09:28
[музыка]
00:09:35
другое дело ситуация поменялась но
00:09:40
случилось у тебя так что вот хочется
00:09:44
взять этот план хочется взять сзади по
00:09:48
каким-то причинам как это можно сделать
00:09:50
ты можешь сделать это только в одном
00:09:51
случае есть на моменте съемки у тебя
00:09:55
движение камеры то есть ты внутри
00:09:57
камерным монтажом сам своими руками
00:10:00
берешь и переходишь на ту сторону а я
00:10:04
это как раз сделал вот в этом кадре то
00:10:06
есть когда персонаж поднимается я камеры
00:10:09
перемещаюсь за эту воображаемую линию
00:10:12
что позволяет мне в следующем плане
00:10:15
взять и уже выбрать другой шок вот этот
00:10:19
вот сзади и тогда у зрителя не возникнет
00:10:23
никакой проблемы с тем что мы казалось
00:10:26
бы с тобой переместились поэтому вот здесь вот
00:10:29
вплоть до сюда пока он не пойдет у нас
00:10:31
это перемещение а потом включаем уже
00:10:35
сзади и смотрим что получилось
00:10:46
внутри камерный монтаж и уже совсем
00:10:50
другое дело потому что в зрителю
00:10:52
появилась зацепка для ориентации в
00:10:54
пространстве
00:10:55
а ты такой большой молодец что об этом
00:10:57
задумываться заранее
00:10:59
[музыка]
00:11:02
третье правило монтаж по направлению
00:11:05
движения главного объекта в кадре
00:11:07
вот такая вот у нас тобой секреции из
00:11:09
кадров машинка едет проезжает прогоняет
00:11:15
и случается авария как ты мог заметить в
00:11:20
первых трех планах машины двигалась
00:11:22
всегда слева направо а потом резко
00:11:25
оператор у нас перешел улицу и
00:11:27
направление движения изменилось справа
00:11:30
налево что не есть хорошо и не есть
00:11:33
правильно потому что у зрителя опять же
00:11:34
сразу же возникают вопросы и плавность
00:11:37
вы его монтажа и его бесшовных пропадает
00:11:39
от слова совсем как это исправить то
00:11:41
есть так быть не должно вот так вот
00:11:43
хорошо как самом начале а когда
00:11:45
добавляется 4 план появляется лажа и как
00:11:49
ты можешь заметить весь монтаж
00:11:51
начинается на этапе вообще пре-продакшн
00:11:53
и и когда ты продумываешь раскадровку но
00:11:55
есть мы с тобой оказались уже на посте и
00:11:57
это надо как-то залечить как это можно
00:11:59
сделать только в том случае если мы
00:12:00
добавим какой-то промежуточный кадр
00:12:02
который до зрителю понять что
00:12:03
направление движение машины изменилась
00:12:06
как это сделать у нас есть вот такой с
00:12:09
тобой план где тачка дрифта нула и
00:12:12
изменила направление своего движения
00:12:14
давай попробуем поставить его между и
00:12:16
посмотреть что у нас получится
00:12:25
стало получше но все-таки не до конца
00:12:29
потому что вот в этом кадре
00:12:32
изменение движения происходит когда она
00:12:34
уже ушла за кадр не в том месте гоупро
00:12:37
поставили есть еще один шанс гуп рохи с
00:12:40
водительского сидения где происходит
00:12:42
этот поворот и вся масса заднего фона
00:12:45
начинает двигаться в другую сторону
00:12:47
давай попробуем подставить его вот уже
00:12:59
стало гораздо лучше и вопросов это не
00:13:01
задает совсем никаких дополнительных
00:13:04
поэтому поблагодарим оператора что он
00:13:06
умудрился поставить на всякий случай гоу
00:13:08
про хуи муфточку четвертое правило
00:13:16
монтаж по фазе движущегося объекта или в
00:13:19
простонародье монтаж на подхвате когда у
00:13:21
нас с тобой есть сцена где ключевой
00:13:23
объект кадре совершает какое-то действие
00:13:25
ты хочешь изменить крупность и сменить
00:13:27
точку съемки например да здесь вот как
00:13:30
раз важно чтобы по фазе они совпадали
00:13:34
между собой то есть тут он
00:13:36
поворачивается и в следующем кадре он
00:13:39
свой поворот завершает здесь он начинает
00:13:42
на мушку наводится и здесь заканчивает и
00:13:47
иногда даже когда движение очень быстрое
00:13:50
как вот здесь до гораздо быстрее чем
00:13:53
поворот для того чтобы зритель был
00:13:55
комфортнее тебе необходимо взять и
00:13:57
чуть-чуть повторить это действие в
00:13:59
следующем кадре вот я щас возьму
00:14:00
буквально пару фреймов перетащу и продлю
00:14:03
это видео и получится он тут поднимает и
00:14:05
здесь повторяет в начале это движение в
00:14:08
первые два фрейма но смотрится это
00:14:10
гораздо плавнее чем была до этого имени
00:14:13
и дергано понимаешь и здесь вот разговор
00:14:15
именно в этом правиле что ты эту склейку
00:14:18
ловишь буквально один кадр назад 1 кадр
00:14:21
вперед пока не получится вот видишь уже
00:14:24
запаздывает здесь подняла здесь только
00:14:26
поднимает неправдоподобным возвращаем на
00:14:29
место и вот теперь все будет хорошо
00:14:32
поэтому ты как истинный монтажёр сидишь
00:14:35
смотришь вылавливаешь эти моменты
00:14:37
чтобы зрителю было комфортно и интересно
00:14:39
смотреть поэтому помним монтаж на
00:14:41
подхвате это очень мощная склейка
00:14:43
которая позволяет тебе сшить все
00:14:45
происходящее независимо от о какие
00:14:47
действуйте в кадре происходит 5 правил
00:14:54
монтаж по темпу движущихся объектов если
00:14:57
у тебя есть какие-то объекты в сцене
00:14:59
которые двигаются например вот смотри
00:15:02
грузовик здесь едет всегда с одинаковой
00:15:04
скоростью но в зависимости от того с
00:15:06
какой точке ты его будешь снимать есть
00:15:08
его снимешь крупнее
00:15:10
то тогда он и поедет быстрее потому что
00:15:13
ты к нему физически ближе переместился
00:15:15
его же скорость относительно система
00:15:17
отсчета есть мы берем не тебя а землю
00:15:20
осталась той же самой он как ехал там 30
00:15:23
км в час так и едет а ты благодаря
00:15:25
своему перемещению взял и ускорил его и
00:15:28
вот для зрителя это выглядит опять же
00:15:30
неприятно и неправдоподобно поэтому со
00:15:33
кого в этой ситуации предлагает
00:15:35
следующее решение взять и встать
00:15:37
чуть-чуть бокам для того чтобы скорость
00:15:40
сохранилась одной и той же
00:15:47
смотрится уже более комфортно мне это
00:15:49
правило есть честным типа не до конца
00:15:51
нравится потому что даже здесь как бы мы
00:15:54
видим что из за того что он сначала с
00:15:56
левой в левой части кадра он физических
00:15:58
тебе ближе поэтому здесь его скорость 1
00:16:00
здесь он будет уже двигаться медленнее
00:16:02
чем уезжают чем дальше уезжает закат
00:16:04
поэтому помни об этом и очень сильно не
00:16:07
укрупнять потому что тогда ты будешь
00:16:08
изменять скорость объекта
00:16:10
если это правило знаешь может тебе так и
00:16:11
надо можете а тачка едет медленно а ты
00:16:14
хочешь сделать ее нарочито быстрее тогда
00:16:16
встань поближе и вид относительно тебя
00:16:18
она прям пролетит просто или же можешь
00:16:21
вообще камеры взять и начать
00:16:23
поворачивать в противоход тому объекту в
00:16:26
кадре который движется и получается у
00:16:27
тебя одна скорость
00:16:28
она будет суммироваться со скоростью
00:16:30
объектов которые ей другую сторону и
00:16:31
быть еще быстрее поэтому здесь все
00:16:34
зависит от задач
00:16:39
шестое правило это монтаж по композиции
00:16:42
кадры то есть да мы с тобой такие
00:16:44
молодцы любим по третям все раскидывать
00:16:46
но вот вопросик
00:16:48
разбил ты свой кадр по 3 в одном кадре у
00:16:51
тебя вот здесь вот действие происходило
00:16:53
а в другом она перемещается вот сюда это
00:16:56
для зрителя не очень комфортно потому
00:16:58
что ему приходится глазами бегать
00:16:59
туда-сюда влево вправо и поэтому ты
00:17:02
должен придерживаться чтобы у тебя не
00:17:05
происходило вот таких вот масштабных
00:17:07
переключений из левых правую треть а
00:17:09
например если вы в центральную или из
00:17:12
центральных правы тогда зрителю будет
00:17:14
комфортно именно на этом и будем сейчас
00:17:17
с тобой ориентироваться когда будем
00:17:18
монтировать вот этот кусок например у
00:17:20
нас экспедиционный кадр вот этот возьмем
00:17:22
где чувак бежит и логично тогда что раз
00:17:25
он у нас и мы взглядом провожаем его
00:17:27
сейчас правую треть кадра то и брать
00:17:30
надо не вот этот вот шок
00:17:31
где он спускается в левый 3 а вот этот
00:17:35
где он спускается в правый поэтому это
00:17:37
просто не берем слишком далеко у нас
00:17:41
убежал давай чуть-чуть вот сюда его
00:17:44
продолжает наш побег смотрим потом что у
00:17:48
нас происходит из этой же части кадром в
00:17:51
центральную забегает стукается как [ __ ]
00:17:53
здесь начинает падать в левую третью
00:17:57
фига чивается прям совсем в край левый и
00:18:01
вот ну не очень хорошо как вот здесь вот
00:18:03
выглядит ситуация поэтому давай мы ее
00:18:05
намерены изменим сделаем зрителю попроще
00:18:08
возьмем и прикроемся немножко сюда и
00:18:12
переместимся то есть от кадрируем
00:18:15
изображение уже на посте так чтобы хотя
00:18:16
бы чуть-чуть этому правилу она
00:18:18
удовлетворяла и получим следующую
00:18:20
картину здесь он у нас укатывается в
00:18:23
левую часть кадра и потом происходит
00:18:25
переключение на другой шок где он не так
00:18:27
уж и далеко от вот этой левой части
00:18:29
находится встает и прыгает и вот опять
00:18:34
же поскольку он стоял в центре мы можем
00:18:37
хоть с этой стороны его чтобы он прыгал
00:18:40
хоть вот с этой большой проблемы нету
00:18:42
потому что так или иначе во все во всем
00:18:45
этом монтаже сейчас есть еще монтажёр
00:18:47
музыку
00:18:48
иных его включит вообще замечательный он
00:18:50
никуда у нас резко не перескакивать с
00:18:53
левой части кадра в правую часть кадра
00:18:55
поэтому помню об этой конечно это можно
00:18:58
нарушать но это нарушение должно быть
00:19:01
обосновано иначе зрителю будет не
00:19:02
комфортно смотреть если что кадре руси
00:19:06
уже внутри твоего пост-продакшна внутри
00:19:08
монтажа 7 правил монтаж по свету здесь
00:19:17
достаточно все просто
00:19:18
у тебя на персонаже есть какая-то
00:19:20
световая схема как вот здесь работает
00:19:23
свет от окна рисующий все остальное в
00:19:25
комнате тоже на заполнение работы и у
00:19:28
нас есть план вот отсюда есть план сзади
00:19:32
полностью где прям видно что он в
00:19:34
силуэте стоит рисующий на нем здесь
00:19:36
начинает работать как контровой из-за
00:19:38
того что мы с тобой переместились есть
00:19:40
вот этот план где рисующий практически
00:19:42
лобовой
00:19:43
и фишка в том что вот этот кадр будет
00:19:48
мечется как с этим так и вот с этим мы
00:19:52
понимаем всю схему освещения и она для
00:19:54
нас кардинально не меняется можно
00:19:56
посмотреть отсюда сюда бог также отсюда
00:20:06
сюда тоже окна уже потяжелее потому что
00:20:10
здесь преобладала что он больше силуэт
00:20:12
чем освящен да а вот если мы попробуем с
00:20:15
тобой склеится с этого плана на прямо
00:20:19
противоположный здесь начнутся проблемы
00:20:23
потому что очень сильно меняется схема
00:20:26
освещения поэтому помню об этом что
00:20:30
нельзя во время монтажа и склеек вот
00:20:34
такого одного события где у нас персонаж
00:20:36
просто стоит очень сильно менять схему
00:20:38
освещения будет тяжело зрить мы не хотим
00:20:41
чтобы ему было тяжело мы хотим чтобы она
00:20:42
матовая монтаже вообще не задумывалась
00:20:44
чтобы за него все это было вот бесшовно
00:20:47
текуче и он не замечал жестких склей
00:20:50
потому что ну жесткими склейками
00:20:52
работать конечно тяжеловато
00:20:53
но именно так и работают все режиссеры
00:20:55
поэтому есть ты стремишься куда-то к
00:20:57
нормальным вещам учись работать жесткими
00:20:59
склейками они через транзишен и и прочие
00:21:01
вещи
00:21:06
восьмое правило монтаж по цвету она
00:21:09
похоже с предыдущим только здесь именно
00:21:11
с мы обращаем главное внимание не на
00:21:13
схему освещения она основную цветовую
00:21:16
массу в кадре поэтому вот этот вот кадры
00:21:19
с этим клеится хорошо а с другим его
00:21:24
аналогом вот с этим клеится не очень
00:21:27
хотя казалось бы точку съемки сместили
00:21:30
крупности изменили а в целом двум
00:21:33
правилам удовлетворили
00:21:34
но из-за того что сзади появляется
00:21:36
красная стена это ломает абсолютно все
00:21:39
потому что для зрителей первый вопрос
00:21:41
где я кто я в чем смысл жизни
00:21:44
здесь же все окей потому что вот это
00:21:46
синее небо листва забор мы к этому уже
00:21:48
привыкли в этом счете и здесь мы видим
00:21:50
опять же их мы сразу понимаем где мы
00:21:52
находимся прямо на уровне подсознания
00:21:54
никакой проблемы нет здесь же большие
00:21:57
вопросики к тому нахрена оператор
00:21:59
поставил камеру напротив красной стены
00:22:03
[музыка]
00:22:05
девятое правило монтаж по смещению оси
00:22:08
съемки иногда мало просто изменить
00:22:11
крупность через одну да иногда надо еще
00:22:14
камеру сместить и это правило как раз
00:22:16
говорит об этом что смещая о съемке на
00:22:19
момент склейки то есть снимал допустим
00:22:21
сейчас ребят вот так а потом начинаешь
00:22:23
снимать вот так чуть чуть сбоку и
00:22:25
изменяя крупность так как надо
00:22:27
удовлетворяя первым правилом соколову
00:22:29
это очень сильно спасает ситуацию делает
00:22:32
все очень кинематографичны мы красивым
00:22:34
но если ты просто физически подошел и не
00:22:38
сместил в свою ось съемки тогда
00:22:41
происходит не очень красиво и смотри как
00:22:43
бы
00:22:47
бамс это куча суши мы просто такси
00:22:49
портировали вперед и это ошибка очень
00:22:51
часто люди допускают когда снимают
00:22:53
интервью когда снимают блоги то есть они
00:22:56
не дожимают вот это вот перемещение
00:22:58
камеры вот у нас стоят три персонажа
00:23:00
базаре друг с другом первая точка съемки
00:23:03
и мы такие даже мы можем чуть-чуть вот
00:23:06
она вот ось мы можем чуть-чуть ее
00:23:09
например сместить и встать поближе этого
00:23:13
будет недостаточно потому что это все
00:23:15
равно для зрителей будет ощущаться как
00:23:16
так сепарация вперед как то что ты
00:23:18
просто взял и прекратился это не есть
00:23:21
кино это некрасиво поэтому надо смещать
00:23:23
координально градусов аж под 45 и уже
00:23:28
подходить и тогда у тебя будет вот такая
00:23:31
склейка
00:23:38
совершенно другое дело но как ты мог
00:23:40
заметить сейчас у нас не удовлетворяют
00:23:42
правилу монтажа на подхвате а то у нас
00:23:45
он здесь значит от сигарете lsa сигарете
00:23:48
ца здесь поэтому давай сделаем по
00:23:50
правильному
00:23:51
если он тут руку практически поднял
00:23:54
давай здесь обрежем здесь вот сюда и и уже поставим
00:23:59
и посмотрим что будет
00:24:05
красота да и только
00:24:06
то есть эти правила они работают в
00:24:08
совокупности ты о каждом из них должен
00:24:11
задумываться когда что-то монтируешь и
00:24:13
точнее даже не так я сейчас в конце
00:24:15
расскажу как этот процесс должен быть а
00:24:16
строить
00:24:21
десятое правило она чем-то похоже на 4
00:24:25
где у нас была машинка с тобой да
00:24:27
помнишь айна третье на монтажку
00:24:31
направление движения главного объекта в
00:24:33
кадре здесь главным был объект но также
00:24:36
есть еще очень хитрое правило 10 по
00:24:38
направлению движения основной массы в
00:24:41
кадре что я имею ввиду смотри склейку не
00:24:49
очень хорошо выглядит потому что когда
00:24:53
оператор совершает панорамирование и
00:24:56
останавливается вот здесь вся масса
00:24:59
кадра это автобус автобус в который едет
00:25:02
слева направо потом происходит склейка в
00:25:06
салон водителя у тебя изменяется система
00:25:09
отсчета и получается что весь задний фон
00:25:12
который занимает большую часть массы в
00:25:13
кадре начинает двигаться справа налево
00:25:16
видишь и для зрителя это неприятно
00:25:20
потому что ехали слева направо потом
00:25:23
резко едем справа налево
00:25:24
только потом он понимает что а мы
00:25:26
переместились машину и поэтому там то
00:25:29
это был автобус 10 это был фон но пока
00:25:30
это время все пройдет он перестанет
00:25:32
болеть твой кино поэтому что мы можем
00:25:34
здесь сделать сохраняем все то же самое
00:25:36
расположение сил но мы сопровождаем
00:25:40
автобус вплоть до той точки пока
00:25:44
скорость панорамирования не совпадёт со
00:25:46
скоростью его движение и как бы кадр как
00:25:49
будто бы застывает и даже задний фон
00:25:52
здесь уже начинает двигаться справа
00:25:55
налево а не слева направо и уже в этот
00:25:59
момент совершенно клей и смотри что
00:26:00
выходит
00:26:04
об гораздо комфортней смотри еще раз не
00:26:09
комфорт
00:26:17
комфортно вот поэтому помни об этом
00:26:21
когда снимаешь какие-то вещи поэтому я
00:26:24
игры что монтаж начинается на при
00:26:25
продакшне и у тебя можно сразу
00:26:28
возникнуть вопрос как бы не смотря на то
00:26:29
что мы с тобой очень подробно сейчас все
00:26:32
правила как бы разобрали на конкретных
00:26:34
примерах я тебе даже показал что
00:26:35
правильно и что неправильно . прямо
00:26:37
сейчас беги и монтирую но очень тяжело
00:26:39
держать их все в голове и
00:26:41
как бы монтировать и такой а это
00:26:44
удовлетворяет этому правилу этому
00:26:45
правилу этому правилу это вопрос поэтому
00:26:47
ты монтируешь сейчас интуитивно и если
00:26:51
какие-то моменты тебя смущают то есть
00:26:53
они не выглядят классно они не выглядят
00:26:55
сглажено они взгляд жестко и стопорят
00:26:57
тебя как зрители а ты сейчас начнешь на
00:27:00
это обращать внимание после этого блога
00:27:01
вот тогда уже задавался вопросом
00:27:04
удовлетворяют они одному из этих правил
00:27:07
а то и двум а то и 3 если увидишь что
00:27:09
где-то возникает противоречие значит это
00:27:12
она значит это то место которое надо
00:27:14
полечить это может быть что у тебя по
00:27:16
цвету все изменилось или по свету или по
00:27:18
крупности не дожал или правило
00:27:20
операторской оси сломал или основной
00:27:22
объект стал другую сторону двигаться
00:27:24
смотри по ситуации но вот это грамотный
00:27:27
подход сделал монтаж так как умеешь
00:27:29
моменты которые видят что плохие
00:27:31
дошлифовывает со знанием дела
00:27:34
ориентируясь на сбор геннадию дружище за
00:27:38
эту неделю на самом деле у нас с тобой
00:27:40
очень многое произошло ну что мы изучили
00:27:44
с тобой 5 переходов и как их делать
00:27:46
мы изучили 30 крутых фишек в after
00:27:50
effects для создания эффект мы разобрали
00:27:52
фундаментальные базовые правила монтажа
00:27:54
по соколову
00:27:55
а представь какое огромное количество
00:27:57
вещей в пост-продакшене еще скрывается
00:27:59
цветокоррекции какое дело с разными
00:28:01
камерами сам дизайн вообще режиссура
00:28:04
монтажа взаимодействия с музыкой как
00:28:07
обрабатывать видео с камер который очень
00:28:09
плохо снимают и так далее так далее так
00:28:11
далее доски не хватит для того чтобы
00:28:13
сейчас тебе все нарисовать и поэтому для
00:28:15
того чтобы тебе тем не менее все это
00:28:17
преподнести рассказать и чтобы ты
00:28:19
наконец смог закрыть свою базовую
00:28:21
потребность в знаниях и перейти к
00:28:23
нормальному творчеству где тебя ничего
00:28:25
не ограничивает я хочу предоставить тебе
00:28:26
возможность оказаться на нашем новом
00:28:28
потоке курса по пост-продакшену
00:28:31
и монтажу последний поток этого курс был
00:28:36
аж полгода назад так что сейчас у тебя
00:28:38
есть уникальная возможность оказаться
00:28:40
среди людей которые будут его проходить
00:28:42
сейчас я еще расскажу ту информацию
00:28:45
которую необходимо знать чтобы оказаться
00:28:47
на нашем курсе по пост-продакшену
00:28:48
монтажу во-первых тебе надо будет
00:28:51
заглянуть к нам напрямую эфир 25 числа в
00:28:54
1500 потому что именно там ты получишь
00:28:57
всю дальнейшую инструкцию по тому как
00:28:59
попасть вот сюда куда ты хочешь также
00:29:02
для того чтобы оказаться во всем этом у
00:29:04
тебя будет три дня то есть три дня в
00:29:08
доступе чтобы ты мог залететь к нам на курс и
00:29:12
очень важно еще деталь что мест всего
00:29:15
200 вообще на всех так что учитывай это
00:29:19
и для того чтобы не пропустить и
00:29:21
оказаться в первых рядах
00:29:23
ты знаешь что делать братан по ссылке в
00:29:25
описании тебя будет ждать
00:29:27
предзапись перейдя на которую
00:29:29
зарегистрировавшись ты точно
00:29:31
обеспечиваешь себе место вот во всем
00:29:33
этом процессе и не буду тратить твое
00:29:36
время чтобы рассказывать о том насколько
00:29:38
там круто насколько там уникальная
00:29:40
информация и что я вложил огромное
00:29:42
количество душ его вообще во весь этот
00:29:44
продукт чтобы ты смог
00:29:46
наконец начать творить а не терпится в
00:29:48
кнопке и поэтому я просто предоставлю
00:29:50
слово тем людям которые его уже проходил
00:29:56
[музыка]
00:30:00
аквас успехи осматриваем лекции
00:30:05
красавчики
00:30:07
мне говорили что все эти знания уже и
00:30:09
так есть в интернете я банально считал
00:30:12
что этот курс ничему не может меня
00:30:14
научить
00:30:15
сердитесь вообще никак не связаны с
00:30:18
монтажом но такие многие из вас я думаю
00:30:22
у нас по жизни тот момент что-то
00:30:25
изменить теперь с высоты просмотренных
00:30:28
больше чем 100 лекций могу точно заявить
00:30:30
что это все было не зря
00:30:32
весь процесс обучения организован просто
00:30:35
на высшем уровне обучающая платформа
00:30:37
максимально удобна в использовании а за
00:30:39
понятную подачу знаний поддержку во
00:30:41
время курса и сопроводительные материалы
00:30:43
к лекциям хочу сказать отдельное спасибо
00:30:46
я только 40 меньше получил очень много
00:30:50
профита
00:30:51
знакомых каких-то потенциальных
00:30:53
партнеров курс дал мне
00:30:57
реальных знаний которые я не то что
00:31:00
просто два типа
00:31:02
площади в своих работах я нашел себе
00:31:05
работу связано с делом
00:31:09
ну что я приобрел это базу откуда брать
00:31:13
эффекты
00:31:14
музыку закадровый голос даже где
00:31:17
мониторит тренда и братьев браузер мы
00:31:20
теперь просто на вес золота в нем все
00:31:23
раскидано по полочкам по папочкам гильом
00:31:25
просто можно жить и совершенствоваться
00:31:28
после ежеминутно вам всем большое
00:31:31
спасибо команде за и потопы
00:31:35
за то что всегда была поддержка обратная
00:31:38
связь очень слаженно очень круто сделано
00:31:42
саппорт ребят просто круто богу .
00:31:49
кузьмич помялся
00:31:51
я лично очень сильно выдаст я про не
00:31:53
занимался так плотно битью производства
00:31:55
видео да отлично да потому что я первый
00:31:58
свой коммерческий проект дело получается
00:32:01
дату курсе и он точно несколько раз
00:32:03
лучше чем те сербия курс не проходя
00:32:05
доставать
00:32:06
[музыка]
00:32:08
я полностью уверен в своих действиях и
00:32:11
знаниях касательно пост-продакшна и мой
00:32:13
уровень монтажа просто взлетел до небес
00:32:16
так что я побежал на съемку а вам всем
00:32:20
желаю успешных монтажей
00:32:24
[музыка]

Описание:

👉 Большой курс по постпродакшну и монтажу https://clck.ru/39Sjzu Привет, творец. На связи Слава Хохлов. Основатель Хохлов Сабатовский. Тут ты найдешь всю информацию, что бы научиться создавать киношные видео и построить профессию. ► Переходи в мой телеграмм канал https://t.me/+hhNn1iT40Hs5YmRi ► Хочешь получить творческую профессию? Записывайся по спец. условиям в мою школу https://sabatovsky.com/ ► Нужно заказать видео или найти исполнителя? Переходи на сайт моего продакшна https://sabatovsky.com/production ► Хочешь попасть к нам в команду? Заполняй анкету https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfpqDwNntb12TB55VmFdcY59N70bGH41m7IkM_iGAzq3wyUAQ/viewform?usp=send_form ► Хочешь стать партнером нашего проекта? Заполняй анкету https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfpqDwNntb12TB55VmFdcY59N70bGH41m7IkM_iGAzq3wyUAQ/viewform?usp=send_form Для студентов - ссылка на тех. поддержку https://t.me/khslearn_bot Production Music courtesy of Epidemic Sound

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "Как Монтировать КРУТЕЙШИЕ Видео? 10 ПРАВИЛ Монтажа ВИДЕО | Монтаж в Adobe Premiere Pro"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "Как Монтировать КРУТЕЙШИЕ Видео? 10 ПРАВИЛ Монтажа ВИДЕО | Монтаж в Adobe Premiere Pro" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Как Монтировать КРУТЕЙШИЕ Видео? 10 ПРАВИЛ Монтажа ВИДЕО | Монтаж в Adobe Premiere Pro"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "Как Монтировать КРУТЕЙШИЕ Видео? 10 ПРАВИЛ Монтажа ВИДЕО | Монтаж в Adobe Premiere Pro" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Как Монтировать КРУТЕЙШИЕ Видео? 10 ПРАВИЛ Монтажа ВИДЕО | Монтаж в Adobe Premiere Pro"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "Как Монтировать КРУТЕЙШИЕ Видео? 10 ПРАВИЛ Монтажа ВИДЕО | Монтаж в Adobe Premiere Pro"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.