background top icon
background center wave icon
background filled rhombus icon
background two lines icon
background stroke rhombus icon

Скачать "[AutoCAD для начинающих] 1.2 Тонкости определения блока"

input logo icon
Теги видео
|

Теги видео

autocad
автокад
autocad для новичков
автокад для новичков
автокад для начинающих
autocad для начинающих
обучение autocad
обучение автокад
основы черчения
меркулов автокад
меркулов autocad
курсы автокад
курсы autocad
начало работы autocad
начало работы автокад
блоки в автокад
блоки в autocad
создание блоков в автокад
создание блоков в autocad
определение блока в автокад
определение блока в autocad
Субтитры
|

Субтитры

subtitles menu arrow
  • enАнглийский
Скачать
00:00:01
теоретические аспекты создания блока и
00:00:03
работы блоков то есть собственно функции
00:00:06
зачем мне нужны а сейчас давайте на
00:00:08
практике посмотрим три способа
00:00:10
определения блока 1 самый долгий
00:00:13
стандартный для того чтобы понять всю
00:00:15
цепочку всю связь второй чуть быстрее
00:00:18
там мы будем задействовать псевдонимы и
00:00:20
третий самый быстрый также бонусом
00:00:22
рассмотрим один из способов хранения
00:00:23
блоков его мы будем в дальнейших
00:00:26
разделах более подробно рассматривать
00:00:27
но сейчас вскользь я вам упомяну чтобы
00:00:29
вы видели еще некоторые преимущества и
00:00:32
так вот перед нами примитивы давайте
00:00:35
посмотрим из чего будет состоять наш
00:00:38
блог я выделяю все объекты и перехожу в
00:00:40
свойства и вижу что у меня есть
00:00:41
штриховка текст атрибуты и отрезке пока
00:00:46
с атрибутами мы знакомиться не будем
00:00:48
потому что это отдельная тема опять же в
00:00:49
соответствующем разделе вы найдете всю
00:00:51
подробную теорию а сейчас займемся
00:00:53
созданием как и с большинством команд
00:00:56
autocad здесь можно действовать двумя
00:00:57
способами либо сначала выделять все
00:01:00
объекты и применять команду либо сначала
00:01:02
выбирать команду а потом выделять
00:01:03
соответствующие объекты я привык
00:01:05
выделять объекты которым хочу применить
00:01:08
команду и далее уже выбирают собственно
00:01:10
саму команду переходим на панель
00:01:12
вернее на вкладку вставка и вот здесь
00:01:14
есть у нас кнопка создать блог
00:01:17
появляется диалоговое окно и обратите
00:01:20
внимание она называется определение
00:01:22
блока и теперь задаем данному блоку
00:01:25
исходные данные наименование ну это у
00:01:28
меня диод поэтому я назову
00:01:30
d и по маркировке 13
00:01:33
хотя если потом вы собираетесь создавать
00:01:35
таблицу то лучше задавать в название
00:01:37
блока
00:01:38
полное наименование но это опять же
00:01:41
тонкости который мы будем рассматривать
00:01:42
далее что же указываем базовую точку то
00:01:45
есть это та . за которую мы будем
00:01:46
вставлять наш блог впоследствии я выберу
00:01:49
вот эту точку которое совпадает у нас с
00:01:51
началом координат кликаю левой кнопкой
00:01:53
мыши далее необходимо решить что мы будем
00:01:55
делать с примитивами
00:01:56
из которых создаем блоке мы можем их
00:01:59
оставить такими какие они и были можем
00:02:01
сразу преобразовать в блок либо можем
00:02:03
ударить примитивы то есть у нас удалится
00:02:05
все из чего состоит блок а блок сам
00:02:07
попадет в область данных чертежа и мы
00:02:09
сможем его вставить по умолчанию стоит
00:02:11
преобразовать блог
00:02:13
мы чтобы не пугались давайте нажмем
00:02:14
кнопку удалить и увидим что все у нас
00:02:17
сохраняется в принципе на базовом уровне
00:02:19
мы закончили больше никакие настройки в
00:02:21
90 процентах случаев
00:02:23
особенно у татьяны виду трогать не нужно
00:02:25
если необходимо отредактировать каким-то
00:02:27
образом блок можно поставить вот здесь
00:02:29
галочку мы сразу попадем в пространство
00:02:31
редактирования блока но я этого делать
00:02:33
не буду я сейчас нажму ok и обратите
00:02:36
внимание у нас
00:02:37
исчезли объекты но если теперь мы
00:02:40
выберем опцию вставить мы увидим что в
00:02:43
области данных чертежа но попросту
00:02:45
говоря вот в этом рабочем файле у нас
00:02:47
сохранился блок выбираем его и вставляем
00:02:50
вот они наши атрибуты я нажимаю ok здесь
00:02:54
атрибуты не отображаются потому что они
00:02:55
скрыты и они нужны только для
00:02:57
спецификации и мы имеем блок который
00:02:59
можем тиражировать давайте посмотрим на
00:03:02
практике то о чем говорили в прошлом
00:03:05
уроке ну и давайте я создам на и на 4
00:03:08
образца если мне необходимо изменить да
00:03:11
вдруг мне приспичило изменить по
00:03:14
каким-то соображениям я могу нажать
00:03:17
отсюда редактор блоков либо выделите
00:03:20
правой кнопкой мыши кликнуть и здесь
00:03:22
выбрать редактор блоков а если нет
00:03:24
атрибутов я попросту могу двойным кликом
00:03:27
вызвать редактор блоков но сейчас как
00:03:29
видите есть атрибуты и появляется как
00:03:31
раз редактор атрибутов поэтому тут уже
00:03:34
это не прокатывает и так редактировать
00:03:36
блок ну и скажем что мы здесь можем
00:03:38
сделать ну давайте удалим штриховку
00:03:41
нажимаем закрыть сохранить изменения и
00:03:45
как видите у всех вхождений блока
00:03:47
автоматически происходит те изменения
00:03:49
которые мы отредактировали в определении
00:03:51
блока как вы поняли определение блока
00:03:54
можно редактировать только в редакторе
00:03:56
блоков но не как не здесь а вот эта
00:03:58
штука которая появляется при выборе
00:04:00
редактор блоков вот это пространство
00:04:02
серое как видите с дополнительной
00:04:05
вкладкой и палитрами и называется
00:04:06
редактором блока но опять же об этом
00:04:09
поговорим в основной части
00:04:10
что ж теперь давайте рассмотрим более
00:04:12
быстрый способ создания блока он по сути
00:04:15
аналогичен предыдущему просто мы будем
00:04:17
работать с помощью псевдонимом я вам
00:04:19
покажу псевдонимы определение и вставки
00:04:21
блоком я создам ну давайте создам вот
00:04:24
такой
00:04:25
не мудреный блок он будет состоять из
00:04:27
двух окружностей
00:04:28
я выделяю объекты и нажимаю б русскую b
00:04:32
и пробел тем самым я вызываю тот же
00:04:35
определитель блоков задам название
00:04:37
укажу базовую точку здесь и допустим
00:04:42
оставлю преобразовать в блок нажимаю ok
00:04:44
и вижу что теперь примите вы сразу
00:04:46
преобразовались в блог теперь для того
00:04:48
чтобы вставить блок я нажимаю в пробел
00:04:50
этот псевдоним позволяет как видите
00:04:52
вызвать окно вставки блока нажимаю ok и
00:04:55
вставляю далее для вставки рекомендую
00:04:57
копировать вставленный блок не надо
00:04:59
каждый раз вставлять то есть не надо вот
00:05:01
таким образом вызова диалоговое окно
00:05:03
проще взять скопировать
00:05:05
кстати с помощью псевдонима к.п. и вот
00:05:09
таким образом работать для тех кто не
00:05:13
знает что такое псевдоним давайте в двух
00:05:15
словах маленький ликбез псевдоним это
00:05:17
краткое имя команды то есть всем
00:05:20
инструментам на графической ленте
00:05:22
соответствует определенный имена команд
00:05:24
вот допустим я наведу на круг и вижу
00:05:26
большими буквами написано команда круг
00:05:29
то есть эту команду я могу запросить
00:05:30
через командную строку
00:05:32
командная строка это самый древний
00:05:33
элемент autocad и изначально не было ни
00:05:35
лента нечего было только командная
00:05:37
строка здесь мы запрашивали вот смотрите
00:05:39
я начинаю вводить круг и у меня autocad
00:05:42
как браузер любой выводят совпадения я
00:05:45
нажимаю enter но разработчики пошли
00:05:47
дальше и придумали отличную штуку это
00:05:50
псевдоним и то есть не нужно вводить
00:05:52
слово целиком а достаточно вести его
00:05:54
сокращенный псевдоним от для круга и так
00:05:56
как да я нажимаю к нажимаю пробел строю
00:06:00
круг для отрезка ad и для полилинии был
00:06:05
там для копирования kp в общем их очень
00:06:09
много но они очень простые и интуитивно
00:06:11
понятные мы не будем уходить далеко
00:06:14
вглубь в общем мы рассмотрели 2 способ
00:06:17
ну по сути это аналог 1 а сейчас
00:06:20
рассмотрим третий способ который
00:06:22
коренным образом отличается значит
00:06:25
создадим очередной блог давайте опять же
00:06:29
создам из кругов чтобы нам далеко не
00:06:31
ходить
00:06:36
вот таким образом я могу выделить объект
00:06:41
и взяться за любую часть объекта зажав
00:06:45
правую кнопку мыши и перетащить сторону
00:06:48
отпускаю
00:06:50
и выбираю вставить как блок то есть у
00:06:53
меня на лету создается блок и остаются
00:06:55
примитивы базовая точка это та . за
00:06:58
которую я взялся как видите очень просто
00:06:59
минусом такого способа является что
00:07:02
непонятно и имя у блока но имя опять же
00:07:04
можно отредактировать
00:07:05
с помощью специальной команды как видите
00:07:08
этот способ максимально быстрый ну и я
00:07:11
вам обещал показать как можно хранить
00:07:13
блоки
00:07:14
то есть сейчас мы заглянем в одну из
00:07:15
продвинутых тем наверняка вы знаете что
00:07:19
в autocad есть такая замечательная
00:07:21
палитра как инструментальный оно
00:07:23
вызывается с помощью сочетания клавиш
00:07:25
kontrol 3 по умолчанию на ней
00:07:28
располагается очень много палитру меня
00:07:31
сейчас одна архитектурно но по умолчанию
00:07:33
это выглядит следующим образом вот очень
00:07:39
много различных палитр и вы можете
00:07:42
создавать собственные палитры и класть
00:07:43
на них блоки это очень удобно
00:07:45
естественно эти палитры нужно хранить
00:07:47
отдельно естественно блоки надо хранить
00:07:50
в библиотеках связанных с этими
00:07:52
палитрами но мы сейчас рассмотрим
00:07:53
принцип да вы увидите насколько это
00:07:56
круто нажимаю создать палитру
00:07:58
на зовую без разницы как 123 сохраню
00:08:03
файл обязательно
00:08:04
и могу блок перетянуть на данную палитру
00:08:08
и смотрите теперь я создам новый файл и
00:08:16
могу уже в новый файл вставлять блоки с
00:08:20
палитры то есть переместив на палитру
00:08:23
ссылку на блог
00:08:24
мы можем его вставлять абсолютно в любой
00:08:26
файл да это не сам блок здесь ссылка на
00:08:29
блог и если вы удалите файл которым этот
00:08:31
блок лежит то соответственно эта ссылка
00:08:33
перестанет работать поэтому я говорю что
00:08:35
нужно создавать отдельные библиотеки
00:08:37
стационарные которые будут храниться
00:08:39
вместе с палитрами вот у нас будет целый
00:08:42
раздел ну вернее низ целый раздел а
00:08:43
целая серия уроков посвящена этому но в
00:08:46
двух словах я doom
00:08:47
вы понимаете как это удобно что касается
00:08:50
переименования если мы кликнем здесь
00:08:52
правой кнопкой мыши мы в принципе можем
00:08:53
переименовать
00:08:54
но переименуется не сам блок а именно
00:08:57
название которое отображается вот здесь
00:08:58
на палитре вот смотрите я переименовал
00:09:03
вставляю но если два раза кликну я увижу
00:09:07
что имя по-прежнему краказябра какая-то
00:09:09
до для переименования у нас служат
00:09:11
другие команды что ж вот таким образом
00:09:14
создаются блоки
00:09:15
целью данного урока было именно
00:09:17
научиться создавать блок не больше все
00:09:20
остальное что я показал это обзор на и
00:09:22
все мы будем рассматривать в последующих
00:09:24
разделах

Описание:

★ Распродажа курсов в AMS³. Скидки до 60% → https://r.autocad-specialist.ru/new-year-sale ---------------------------------- ◆ Бесплатный курс по AutoCAD https://r.autocad-specialist.ru/autocad-free

Готовим варианты загрузки

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

mobile menu iconКак можно скачать видео "[AutoCAD для начинающих] 1.2 Тонкости определения блока"?mobile menu icon

  • Сайт http://unidownloader.com/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений. Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

  • Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

  • UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

mobile menu iconКакой формат видео "[AutoCAD для начинающих] 1.2 Тонкости определения блока" выбрать?mobile menu icon

  • Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

mobile menu iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "[AutoCAD для начинающих] 1.2 Тонкости определения блока"?mobile menu icon

  • Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

mobile menu iconКак скачать видео "[AutoCAD для начинающих] 1.2 Тонкости определения блока" на телефон?mobile menu icon

  • Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

mobile menu iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "[AutoCAD для начинающих] 1.2 Тонкости определения блока"?mobile menu icon

  • Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

mobile menu iconКак сохранить кадр из видео "[AutoCAD для начинающих] 1.2 Тонкости определения блока"?mobile menu icon

  • Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

mobile menu iconСколько это всё стоит?mobile menu icon

  • Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.